Я играю во всё что на слуху и не очень. Хаваю почти всё, но некоторые я прям заствляю себя проходить. Ибо начал, значит надо добить.
Так прошёл масс эфекты, дейз ган, хорайзон и много вского подобного дерьмеца. Шедоу оф вар дропнул нахуй Сейчас дошла очередь до L. A нуар. Многие нахваливали, но как то то ли не то настроение сейчас, либо мне действительно не нравится
нвн 1, может потому что вкачал воина с двумя мечами/двойным клинком, а может потому что на нормале играл и прокачался так что и на харде было скучно, а может потому что это типичный биоварекал с 4 районами на главу и локациями-кишками балдурсгейт первый вроде понравился, но на квесты соратников и длс уже стало влом и просто пробежал мейнквест драгон ейж 2 оставил неизгладимое впечатление и неизлечимую душевную рану на мне
>>7583901 (OP) Т.к. я старпёр, то приходится, в принципе, всё кроме прямых продолжений или совсем уж похожих игр немного через силу первые 2-3 часа. Потом втягиваешься и заебись. Прозреваю, что многие жалующиеся на "игровую импотенцию" просто не дотягивают.
>>7583901 (OP) Нет, скорее всего. Я очень вряд ли запущу что-то мне неинтересное. Бывает настроения играть нет совсем, тогда вообще ни во что не играю.
>>7583901 (OP) >Проходите ли вы игры через силу? Нет, я прост обхожу стороной попен-ворлды, прохожу только линейные игоры, проходятся за 3-4 вечера и не успевают заебать.
>>7583901 (OP) Нет, вот просто сесть чтобы поиграть это да, трудно себя заставить, а в саму игру если неинтересно не играю, у меня итак беклог из интересных мне вещей огромный, нехватало ещё неинтересное наворачивать, просто сесть за них трудно, проще хуйней страдать, типа как сейчас.
Ну и неизвестное для себя тоже конечно начинать трудно, типа вот кожумбовский симулятор курьера лежит и я хрен знает, мне такое вообще зайдёт или нет или вот лефт алайв лежит, знаю что кривая и провалилась но вроде и интересное про неё пишут.
>>7583901 (OP) >Проходите ли вы игры через силу? Есть такое.
Вообще, у меня долго получался выбор между двумя тактиками: 1) Либо наворачивал всё подряд, перебирая кучу всего, бросая об стену пока не прилипнет. Зато дропал сколько хотел и когда захотел. 2) Либо долго отбирал тайтл, иногда подолгу оставаясь без игр. Но уж коли отобрал - то проходил полностью. Окажется говно - жрал до конца, просто чтобы преподать самому себе урок.
Впрочем в последние годы, научился идти с собой на компромиссы и играть только в лучшее, и даже если не понравилось, дропать без сожалений. И досматривать на ютьюбе, если что. Вдобавок, отучился покупать игры в принципе - так менее жалко их дропать, и на ачивки не отвлекаешься.
>>7583901 (OP) Только что прошел дедов спайс впервые. Сейчас она вообще не кажется страшной, уровни линейные, враги однотипные: этим отстрели конечности, этим щупальца, этого в спину. Патронов и лечилок до жопы, сюжет простенький, квесты подай/принеси/включи, графин мыльный и бедный на детали. Последние три главы уже на автомате проходил
>>7583901 (OP) Могу взбугуртнуть и дропнуть, если принудительно заставляют стелсить, или в игре враги губки даже выставив изи сложность, ну и ссаные миссии на время это самый рак, нахуя игрока подгонять? Зачем спешить?
Единожды. И это стало мне уроком. С детства доверял утиным советам поиграть в ту или иную игру, так как именно по подобным советам я открыл для себя врата балдура, готику, арканум и первые два фолыча. Таким образом я и начал играть в морровинд. После второй готики которая ощущалась какой-то лоу фентези оригинальный мир морровинда поразил моё сосническое сердце так глубоко, что я заметил говно на губах слишком поздно. А говна было ой как много. Мёртвый попенворлд с крысами, птеродактелями да редкими бомжами у костров. Педовикия как система диалогов. И ладно бы диалоги были годнотой как в тех же вратах балдура, так нет же, скучная параша из которой выделяется ну разве что крассиус курио. Вся игра - скучнейшее подай, принеси, дай пизды, не мешай. И много чего ещё, но я продолжал жрать говно в надежде что под слоем кала я найду тот самый гем о котором все так много говорят... Ага, хуй. В конце концов дал пизды догот уру под tgm и снёс это некроговно.
С тех пор я больше не мучаю жопу ни новой, ни старой игрой если она не заходит мне практически с самого начала, чего и вам советую.
>>7584041 Орнул с подпиваса. Думал сейчас его за ручку по визуальной новелле поведут от нпц к нпц чтобы ты диаложик тыкал, а тут в ИГРУ ИГРАТЬ надо. САМОМУ.
>>7583901 (OP) Нет, сейчас не нулевые, чтобы давится игорьнейм от безысходности. Сейчас все просто, вбиваешь в стиме жанр/сеттинг и перед тобой открывается мир из сотен, тысячи винов под твой вкус.
>>7584041 Мне, кстати, в студенчестве моррошинд очень нравился (помню ждал его выхода еще со старших классов - меня админ с работы, где я подрабатывал, подсадил на хайп трейн, хотя я ни в арену ни в баггерфол не играл), тем более у меня в группе была парочка таких же задротов, с которыми можно было обсудить билды и гейплей. На тексты и сюжеты мне тогда было насрать, очень зашла атмосфера и геймплей. Игру перепроходил дохуя раз вдоль и поперек. Решил несколько лет назад перепройти после Облы и Скурима - чёт как-то не очень. В итоге насилу прошел основную кампанию, с аддонами даже не заморачивался. По современным меркам играется довольно вяло.
>>7584114 Фанат морровинда который способен признать что игра состарилась как говно? Спасибо что ты есть, серьёзно! Это оставляет надежду что на сосаче ещё обитают адекваты.
Про атмосферу кстати плюсую, все ещё грустно что ни в одной игре после им не хватало воображения/яиц сделать что-то оригинальнее средневековой Европы с чортами и Скандинавии с драконами.
>>7584142 Всё отлично. ОП просто потребляет на автомате, как толстяк, жрущий шаурму, борщ, роллы и торт с колой на запивку в один заход. Насыщенного вкуса еды уже толком нет, просто желудок забить и мозг успокоить на время. И в треде он ищет себе подобных, чтоб успокоиться, что не один такой, хотя на деле ему надо игры дропать на года два.
>>7583985 >1) Либо наворачивал всё подряд, перебирая кучу всего, бросая об стену пока не прилипнет. Зато дропал сколько хотел и когда захотел.
Вот эта тактика самая лучшая, я её придерживаюсь.
Я недавно себе составил список игр в которые я хочу поиграть, ещё он по тихоньку продолжает пополняться. На пикрил каждый номер - это игра. Номер содержит гиперссылку на скриншот игры и название. Я ради прикола рандомлю себе игру.
Я веду таблицу опробованных игр и также небольшую статистику: Из списка я пока попробовал 21 игру. Из них игр которые прям заинтересовали: 8 Игры которые прям понравились: 4 Процент игр которые я прошёл до конца: 15.8%. Но в списке понравившихся есть две игры у которых нет конца, они чисто сессионные, так что их нельзя считать пройденными.
Но до списка я играл ещё в кучу игр, таблицу я начал вести в 2020 году. И вот число пройденных игр за период с 2020 года по сегодня: из 81 игры я прошёл 26.
>>7583901 (OP) Мне понравился л.а. нуар. Но вот второй вотч дагс я просто дропнул. Он меня взбесил. При том что первую часть я сбольшим удовольствием играл. Если игра бесит я ее сразу удаляю навсегда.
>>7584339 >Я недавно себе составил список игр в которые я хочу поиграть Вот кстати эту хуйню никогда не понимал. Всё и так на слуху, открывай топы, эдвайс листы и наворачивай, было бы желание. В тредах типа реквест игр вообще никогда не спрашивал во что бы сука поиграть, только может за какую-нибудь конкретную игру могу спросить. С играми вообще нет такой хуйни как хидден гемы или какие-нибудь сумрачные гениальные инди о которых никто не знает, если минимально следишь за инфошумом и так всё вылезет.
пикрил как и во что играл в 2019, на 32 пройденных(иногда по второму разу) 7 дропнутых почти все какие-то инди ебаные хидден гемы бля
>>7584953 >Вот кстати эту хуйню никогда не понимал. Всё и так на слуху, открывай топы, эдвайс листы и наворачивай, было бы желание. Ну ващет я так и делаю: какие-то на двачах встретил, другие нашёл в стиме в рекомендованных или нажимаю на значок поиска, открываются все игры и сортирую например по дате или по рейтингу и там выбираю которые заинтересовывают меня.
Вот моя таблица опробованных игр за 2022 год + статистика за весь 2022 год и отдельно игр которые я рандомлю из своего списка. Галочка означает что игра пройдена, крестик - не рпойдена, а чёрточка - игра сессионная, бесконечная. У меня своя система оценок, так что прилагаю расшифровку оценок на другом скрине.
>>7584953 >>7585079 Я думаю, что глубинная причина ведения таких списков лежит в латентной игровой импотенции, наложившейся на ОКР, и расстройствах дофаминовой системы вознаграждения. Если этих проблем нет, то человек просто играет без задней мысли и безо всяких списочков.
>>7585086 > Если этих проблем нет, то человек просто играет без задней мысли и безо всяких списочков. Я так и делаю лул: нахожу игру которая меня интересует, без задней мысли играю. Вот только лишь малую часть я не дропаю и эти игры мне реально нравятся. И я веду таблицу потому что мне интересно знать в какие игры я играл, сколько из них мне зашли. Интересно лучше узнать свои вкусы, как процент понравившихся игр изменяется с годами.
Почему двачеры считают это каким-то окр если запись игры в таблицу занимает максимум пару минут и всё? Я даже не расписываю подробно инфу об игре какой год выпуска, жанр, в какой день и час играл, сколько часов. Мне важна лишь конкретная инфа о том какие эмоции вызвала у меня игра: это чувственное познание игр, в том числе и себя.
>>7585079 А вот за 2020 и 2021 год. Почему-то так выходит что наивысший процент лучших игр был в 2020, потом с каждым годом он по чуть-чуть уменьшается. Так же возрастает процент игр которые я дропаю спустя час или два или игры которые вызвали прям гнев. Я пока хз почему так.
>>7585103 > это чувственное познание игр, в том числе и себя. А зачем тогда таблица, если для таких целей гораздо целесообразнее использовать игродневник, куда ты будешь заносить записи во что играешь, что нравится, а что нет? Или заносить прямо в обычный дневник.
>>7585136 А чем целесообразнее дневник? Если ты предлагаешь писать мысли об игре, то мне если честно впадлу. Я ограничиваюсь кратким комментом где содержатся мои основные впечатления. Мне интересно именно вести таблицу, чтоб было сразу видно в какие игры я играл, какие оценки, и статистика в процентах. Прикольно баловаться с формулами и даже графиками
>>7585147 Ну, знаешь, для меня впечатление об игре иногда сложно втиснуть в одно предложение. Тем более, что обычно в играх я могу зацепиться за какой-то момент или нюанс, который, например, может мне понравиться и мне захочется его пометить для себя, а сама игра при этом окажется неудачной. Или вроде такого. В общем, подробности.
>>7584953 >С играми вообще нет такой хуйни как хидден гемы или какие-нибудь сумрачные гениальные инди о которых никто не знает, если минимально следишь за инфошумом и так всё вылезет. Нет, не вылезет. Современное инди устроено очень заковыристо, в этом сегменте ровно столько же интересных игр, которые всплыли сколько и игр того же уровня, которые утонули, порой бывает что у одного и того же издателя в стиме лежит на странице релизов 20 проектов, где у трёх тысячи отзывов, а у других 100, но зачастую те у которых сто, не все, но как минимум парочка, даже интереснее, но просто так вышло что её не подцепило и она осталась на дне. Когда говорят "в инди нет хидден гемов" это сразу видно человека, который не знает, насколько инди сегмент глубок, то, что он представляет себе говоря "инди игры" это буквально первые два уровня айсберга. Большинство проживёт всю жизнь и умрёт так и не узнав, какие бывают игры.
>>7585086 Реально глубинная это то что однажды просыпаешься дедом и понимаешь что тебе даже вспомнить кроме энтертейнмента в своей жизни нечего, а ты и его не помнишь
>>7585166 Лично я предпочитаю обходиться минимумом слов. Мои впечатления хранятся в моей голове, слова не способны передать все краски ощущений. Вот я и ищу игры которые дадут такие ощущения, я коллекционирую персональные шедевры.
>>7585171 Хуйня. Еще можешь находить какие-то гемы в инди когда ненаигранный еще, не наобьебался, не наспотыкался, а потом понимаешь что это не такой уж комплексный медиум, все игры похожи, кучи клонов, клонов клонов, нишевое говно для трусонюхов и парочка крутых идей которые портит говяная реализация.
>>7585212 >все игры похожи, кучи клонов, клонов клонов Так в этом и есть суть, то что в кино называется называется кинопроцессом, то же и в киноиндустрии, самое важное это именно соблюдение общего высокого уровня произведений разных жанров, чтобы люди качали скилл и выдавали продукт, нет ничего плохого в том, что есть сто разных пойнт энд кликов или 30 разных изометрических рпг, или 50 метроидваний, так нарабатывается общий уровень, так удовлетворяются запросы потребителя, никто кроме 3,5 энтузиастов не хочет играть в игры, выбивающие знакомую почву из под ног. Более того проблема клонирования и похожести раздута до предела, да, у многих игр есть схожие основные идеи, но каждая игра, какой бы она не была похожей на другую с первого взгляда на самом деле состоит из абсолютно разных мелочей, умение ценить и подмечать оригинальность в мелочах куда важнее для любого игрока нежели ожидание того, что вот-вот новый Кодзима Гений разродится откровением. Умение любить специфические, интересные именно тебе жанры игр и находить в разных проектах в них свои плюсы и даже бичевать минусы это и есть практически святой долг игрока, связавшего свою жизнь с играми на равных, а не на позиции "шедевры мне гони". Я сам лично дай бог если играю в одну реально выдающуююя игру на 20 средних и неплохих, но меня это совершенно не парит, я как и то, что у меня за спиной стаж в 20 с лишним лет, я чувствую как игровой процесс имеет место быть и это куда важнее что он не рождает шедевры на все времена один за другим.
>>7585277 Притом самое главное это именно соблюдать культуру потребления, нельзя жрать всё подряд, что нравится, что не нравится, пользуясь только критерием того, что игра якобы имеет некую значимость в истории, типа если все поиграли, то и должен. что же я, останусь на обочине истории? В играх зачастую наоборот неплохо не бежать за всеми, а остановиться и приглядеться повнимательнее что есть вокруг.
>>7585178 О реальном есть обычно какие-то отчеты - более контекстные воспоминания, фотки, запахи, ностальгия, привычки, язык, знакомые и друзья при взгляде на которых все вспоминаешь. А с играми - играешь дохуя и не ведешь список, хотя бы названия в блокноте, и через какое-то время можешь уже и не вспомнить и даже не наткнуться если не ищешь специально.
>>7585277 >>7585294 Самому нравится ощущение открытия, когда нихуя толком не знаешь об игре и просто выбираешь по интуиции, по одному отзыву из пары предложений или скрину. Или заглянуть в абсолютно незнакомый мне жанр, прикоснуться к игре на которую в обычное время даже бы не посмотрел. Но лично меня такой подход обжигал часто. Время от времени всё ещё можно прыгнуть с головой в омут, но жизнь не бесконечная, игр в которые можно поиграть и которые могут понравиться тебе - дохуя, так почему бы не выбирать лучшее из лучшего.
>>7583901 (OP) Бывает, но редко, обычно игры меня достаточно увлекают. Но иногда бывают мысли в стиле "да когда же ты блять уже закончишься". Последней такой игрой была Will Rock. Еще могу вспомнить Necrovision, Just Cause первый, Painkiller: Resurrection, Prince Of Persia: Warrior Within, Serious Sam 3