>>7586412 Кому твой ебанатский список всрался? Овердроч-параша мёртвая, ещё и попсовый высер вылазит в декабре, сам бы хоть от говна оттёрся прежде чем высираться.
1998 -The Legend of Zelda: Ocarina of Time 1999 -Silent Hill 2000 -В этом году не вышло ни одной игры, которая могла бы мне понравиться 2001 -Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 2002 -The Legend of Zelda: The Wind Waker 2003 -Silent Hill 3 2004 -Metal Gear Solid 3: Snake Eater 2005 -Shadow of the Colossus 2006 -The Legend of Zelda: Twilight Princess 2007 -No More Heroes 2008 -Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots 2009 -В этом году не вышло ни одной игры, которая могла бы мне понравиться 2010 -No More Heroes ||: Desperate Struggle 2011 -Metal Gear Solid: Peace Walker HD 2012 -Max Payne 3 2013 -The Last of Us 2014 -Metal Gear Solid V: Ground Zeroes 2015 -В этом году не вышло ни одной игры, которая могла бы мне понравиться 2016 -В этом году не вышло ни одной игры, которая могла бы мне понравиться 2017 -The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2018 -Red Dead Redemption 2 2019 -Death Stranding 2020 -В этом году не вышло ни одной игры, которая могла бы мне понравиться 2021 -В этом году не вышло ни одной игры, которая могла бы мне понравиться 2022 -В этом году не вышло ни одной игры, которая могла бы мне понравиться
>>7586459 >Заметил, что нету интересных женских персонажей не шлюх в 90% случаев? Пожалуй, соглашусь. У меня самого в коллаже в разделе Favourite Female Character раньше стояла Вельвет из Tales of Berseria, а у неё образ даже более откровенный, чем у Байонетты.
>>7586477 Какой был список-такой и решал. >>7586478 ПК-быдлу ниприятна!!! Алсо, мань, большинство игр из списка есть на пеке официально, так что обтекай
>>7586481 >Назови женского гг-нешлюху. Шарлотта и Шаноа из Кастлы. Самус Лин из FE7, Селика из Fire Emblem Gaiden и Fire Emblem Echoes Эстель из Trails'ов Бабы из Резидентови Метал Слагов ещё, пожалуй
>>7586607 Дык это вообще ни на что не влияет. Грустно, но факт. Осло, внешка тоже ни на что не влияет. Мало того, тебе Панам не даст, если ты играешь на тяночке с хуем. А вот мужику даст. Т.е. ей важно, чтоб именно было тело побольше, получается. Странно это всё. Делали бы, как у Юбисофт, где все со всеми трахаются.
>>7586367 (OP) Дали задание сопроводить чувака через всю карту, маскировка слетает по кд, внушение на чувака слетает по кд, этот даун умер через дорогу до точки до которой его отвести надо было, запутавшись в двух машинах. Идите на хуй с такими заданиями, удалил нахер. Эта игра забавная первые пару часов, но потом начинается рутина подобная описанной. И это ведь самое начало, там еще 3 или 4 таких города и хз сколько заданий в них.
>>7586746 Ну, нет, не обязательная. Если прокачать хорошо инженерное дело, то можно будет вскрывать большинство закрытых дверей с помощью технического умения. Ну или в силу вкачаться и открывать силой. Но вообще со взломом очень просто деньги добывать. Да, будешь взламывать сотни этих точек, но с каждой можно будет спокойно от 2к евродолларов снимать.
После 10 часов чтения этой политической визуальной новеллы я уткнулся в мурал, которому нужен раскаченный перк, который у меня был на единичке. Я посмотрел прохождение и понял, что нужно еще часа три минимум проходить читать дополнительные квесты. Ну уж нет, иди нахуй, эстонский писатель. Я включил трейнер на 100% успех бросков это даже не совсем чит, потому что можно тупо сейвскамить, пока не выпадет нужное и пробежал этот шедевор до конца. Ну с пивком потянет, по крайней мере игра необычная. Дед в конце кстати цитирует вот эту песню: https://www.youtube.com/watch?v=cX8szNPgrEs
>>7586774 Я 3 раза проходил не скипая диалоги. Сейчас четвёртый играю и всё равно открываю что-то новое.
>Я включил трейнер на 100% успех бросков Ну и зря, некоторые таски даже интересно зафейлить. Либо когда поднимаешь какие-то статы, открываются новые диалоги.
Если тебе не интересно вникать во всё, то и проходить нет смысла. Именно концовка там это рояль в кустах.
>>7586875 Потому что недоРПГ от уёбищных поляков, которые кроме дерьмака нулёвого нихуя делать не умели никогда, даже с Деус Экс-Пародией не справились
>>7586884 не, не тянет на рпг. рельсы какие то, разве что с распределением статов. не понимаю, кстати, почему все жалуются на большое количество мата. это вполне оправдано, подобные отбросы только так и общаются.
>>7586892 значит английская локализация - ебаное говно, потому что не отражает сути. должно быть там все чертыхаются, не более того. всегда забавляла эта тупость в фильмах.
>>7586903 В русской локализации всё через жопу. Слишком наигранно и с избытком. Выебнуться пытались, а получилось говно ссаное. В английской всё в меру. Мат есть, но он всегда в тему и не вызывает приступов кринжа.
>>7586929 Шизло, Дерьмак-это экшен-рпг+дерьмак не рельсовый, иначе бы там не было вариативности в квестах и концовок. Вот Зельда-рельсовая, ибо не РПГ ни капли, а многие шизы её так кличут
Малолетние нежные педики не представляют как общаются нижние ступени эволюции, ибо не выходили никогда из комнаты, спешите видеть. Представляю, как рухнет их мирок, если когда нибудь окажутся на заводе или стройке. А уж если, придется общатся с какой нибудь уркой...
>>7586937 Дебил, спок. Я еще раз говорю, мне насрать на вашу новомодную пориджевую поеботу. Если в игре есть пара выборов это не делает ее рпг, это все равно рельсы. Даже лис больше рпг.
Терминам c-rpg и jrpg лет больше, чем такому дегенерату как ты, это и кардинально отличает их друг от друга.
По факту, самое важное в РПГ-это циферки, прокачка. Без них РПГ-не РПГ, то есть РПГ может быть и без кучи концовок и неожиданных поворотов.
Если ты считаешь, что РПГ-это про вариатвность, то пиздуй в новеллы, РПГ-это про циферки, просто где-то они важнее, как в той же ФФке, а где-то "решают" руки, как в том же Дерьмаке.
Бля, с каким мусором я сижу, даже РПГ классифицировать не в состоянии, пздц.
Интересно, почему местные чмони называют Готику-РПГ, если там всего 1 концовка?
>>7586949 Ну, если ты считаешь что мразь и Найт Сити такая же, как и из твоего зажопинска, то ты ошибаешься. Большой город даёт свой отпечаток, как и время, в котором всё происходит. Как и страна, которая тоже несёт свой культурный отпечаток. А происходящее в игре крайне далеко от стран пост-совка с типичным урками, которые используют матерщину для связки слов, вместо знаков препинания.
>>7586983 У тебя какой-то максимализм юношеский. Типа, если материться, то через слово. Нет, это не так работает. В Киберпанке русская озвучка кринжовая и всратая. Английская, как и всегда, на несколько порядков лучше. И это чувствуется не только в работе актёров озвучки, но и в целесообразности использования матерщины. Она там тоже есть, но её намного меньше, потому что используется в тему, а не просто так, лишь бы пиздануть.
Смысл тратить время на малолетних дебилов, которые жизни не видели? Играйте хоть на хохлятской, всем похуй. Локализация в киберпуке адекватная, но пикабушное дерьмо не выкупает.
>>7587009 Ну, начнем с того, что гоблин не озвучивает говно, если к какому то фильмы есть его озвучку, значит он охуенен, и ясное дело, она лучше оригинала. Представить цельнометаллическую оболочку или хищника без мата - уму непостижимо, а куколды бы сожрали, они ж культурные все дохуя и не выкупают, что происходит на экране.
>>7587028 >что гоблин не озвучивает говно На этом моменте я уже взвизгнул, но продолжим. >значит он охуенен, и ясное дело, она лучше оригинала Ну ты и быдло промытое, слепой фанатик старого полицейского совкового каргокультиста... >Представить цельнометаллическую оболочку или хищника без мата - уму непостижимо, а куколды бы сожрали, они ж культурные все дохуя и не выкупают, что происходит на экране. >Свинье говорят про то, что он ебанат и высер Чмоблина может посчитать лучше оригинала с живыми голосами актёров >Приплёл рандомные фильмы и высрал тейк о мате
>>7587036 >>7587037 О чем говорит с биомусором, у которых что либо говно, только потому, что оно не американское? Из-за этого любой выходящий фильм или что либо еще собирает одни единицы. Малолетний дебил, даже его не смотрел, у него нет собственного мнения, зато есть обзор евгешки-педика, на основании которого, малолетний дебил спешит вкинуть шпалу.
>>7587047 Причём здесь НЕамериканское, долбоебина? Мы сейчас про ОЗВУЧКУ, тот же Дерьмак 3 озвучен отвратительно на английском, но на русском-шикарно, лучше оригинала. >Из-за этого любой выходящий фильм или что либо еще собирает одни единицы. Ну давай, расскажи мне, почему "Движение Вверх" и прочий кал должны получать больше... >Малолетний дебил, даже его не смотрел, у него нет собственного мнения Так это ты, только ты многолетний подсос Гоблино-Шизика, гордиться здесь нечем.
>>7587050 Фильмов, которые заслуживают единицу - один на сотню, как собственно и десятки. но малолетнему дебилу это неизвестно, ведь он черпает все из обзоров евгешки-педика.
>>7587096 Значит у тебя нету доказательств, почему у фильмов с маленьким бюджетом есть хотя бы шанс на качество? Ну, что взять с комми-гнили с шизой в башке
Хуя прикол. Забавный файт и зрелищный, жаль что слишком простой. Две попытки всего, первый раз умер из-за того что вообще не ожидал на второй фазе что меня корпускулярно-позитронным орбитальным лучом на старте ебану.
>>7586367 (OP) Ни во что играть особо не могу. Скоро будет 30, на игры не стоит ваще пиздец (на женщин стоит с переменным успехом). Иногда играю в вар тандер, от которого почти всегда только горю. Сейчас пытался начать элден ринг - создал персонажа, игра зависла и вылетела - вышел. Зашел в рдр2 - пострелял в городе - сдох - вышел. Смотрю список игор и выхожу из стима. Я слишком стар для этого дерьма. Вообще ноль желания играть и превозмогать, как раньше.
>>7586860 Играю в пикрил. До этого в партийные рпг играл всего 3 раза - в драгонаги 1,2 и 3, с ними автоматом и сравниваю. Контента дохуя просто, если тут и нелинейность на уровне, то мне этой игры до декабря хватит. Создание персонажа тоже порадовало, ебейшее количество классов, рас, черт, происхождений и пр., на час застрял на экране создания перса. С другой стороны, не понравился сеттинг. Понимаю, что у игры есть настольный источник, но я в дынды ваши не играл никогда, так что оцениваю игру как самостоятельную единицу. Так вот, нахуевертили всего, что можно. Тут и битвы ангелов с демонами, и драконы с волшебниками, и подземные бункеры с киборгами, и даже в описании какой-то страны про упавший инопланетный корабль написано. А еще многовато петросянства в сюжете. От этого всего игровое повествование воспринимается как какой-то фанфик-кроссовер, написанный школьником на переменке. Еще что немного не понравилось - немного картонные напарники. В драгонагах напарники постоянно пиздят друг с другом, раскрывая свои характеры, у каждого из них свое уникальное отношение к поступкам гг. Тут же все раскрытие напарников происходит сугубо в их личных квестах и в паре реплик это не хочется называть диалогами во время отдыха. Регилл, будучи лоуфул ивел персонажем, абсолютно срет на то, что я, хаотик гуд, принимаю диаметрально противоположные его суждениям решения. В остальном же игра неплоха, боевка интересная, побочного контента много, заниматься менеджментом крестового похода лично мне тоже доставляет.
Чет не понял юмора. Я всего двух сюжетных боссов убил, а мне фингернутая бабка в камелоте уже орет, мол ты избранный пиздец аж с двумя рунами, на этом мы с тобой прощаемся, пиздуй в столицу на аудиенцию к Марике и становить пожилым лордом. Схуяли и зачем, я думал что у меня только-только середина игры началась и мне этих боссов еще штук 5 убить минимум, что за приколы такие. Никуда я не пойду.
А все таки мне интересно, зачем в киберпуке в редакторе выбор хуя, если его больше нигде не увидишь в течении игры? С таким же успехом можно было выбрать цвет очка или отсутствие некоторых зубов.
Играю в хорошую игру. Впрочем, она перестаёт быть хорошей, когда пытается делать вид, что она ещё и платформер: с таким управлением, такими углами камеры о каком платформинге вообще может идти речь... Не видно же ничего, плюс персонаж будто поворачивается не совсем туда, куда я жму. Ещё любопытно, что тут довольно много бэктрекинга (а в Black вроде как было ещё больше), что напоминает ДМК 3 и 4. Боёвка тут скучнее, чем в Нио или том же ДМК. Сложность на нормале — высокая, но без ваншотов. В целом не сталкивался ещё с таким врагом, который давал ощущение «да как его убить нахуй?!» Те же боссы, когда узнаёшь их слабые точки, становятся подушками для битья — главное самому выжить (что как раз непросто, если только ты не закупился кучей хилок). Так что да, игра гораздо ближе по духу ДМК на одной из высоких сложностей, чем Нио.
>>7587225 >брейкдансов Ой, напомнил про это... Интересно, они правда думали, что этим будет весело заниматься? Хуже только лабораторные пазлы в Человеке-Пауке. Всё-таки СДПР не умеют делать игры — не хватает философии в дизайне геймплея.
>>7587671 Узбагойся и продолжай играть как ни в чём не бывало. Столица далеко, можешь пока юг зачищать. >прощаемся
>>7587108 Блин, я там по полчаса бегал несколько раз лупил этих подсвечниц, никак не мог понять логику - как разбить этот шар в котором королева сидит. В обоих разах после получасового лупления шартаки лопался пару раз и когда начиналась вторая фаза, я уже был почти пуст без жизней, без эстуса и без фантомов и она меня легко валила. Отчаялся, полез смотреть вики по элден рингу. Мда, оказывается валить нужно было только тех, возле которых фиолетовое свечение. Если это знать, первый этап за три минуты проходится. А я бегал полчаса их там рубил.... А игра вообще пиздец сложная. Я вот дошел до 50-того уровня, и понял, что все - дальше либо тупо гриндить несколько дней, чтобы добраться до сотого и хоть как-то дальше продвинуться, либо заново начинать и по гайдам играть. В дс1-3 такого не было.
>>7587873 Ебало калоеда представили? Нормальные игры умерли в 2013-ом и дальше шли порцие по 1-4 игры в год нормальные. Посмотри сколько экзов вышло на ПС 2 в 2001 году в куче жанров, а сейчас выходит только инди-параша и юбикал-обычный с редкими 1-4 нормальными игры в год
пиздец, какая же шиза блять, какого хуя я не могу закупить патронов сколько хочу? что это за дебильные киберпуковские ограничения? зато стволов таскай, хоть на целую армию. дебилы блять.
>>7587854 Чел, какое фиолетовое свечение... Там бить нужно того кто сияет золотым светом, таким же как щит боссихи, убиваешь троих и она падает. Причем тот кто светится золотым поет самым громким, выделяющимся из всего остального хора голосом, его на слух можно найти сразу же. Я это секунд за 30 заметил, это же логично и реюзается в разных играх десятилетиями. Я уж молчу про то, что если ты играл в дс3 то явно надо было вспомнить про дьяконов, рескином которых по сути является первая фаза.
>>7587933 С дьяконами я в свое время тоже не сразу понял, меня перед этим раза два убивали сначала, пока я пытался рубить это полчище. Но потом все-таки дошло. А тут - нет. Насчет звука - может ты в наушниках играешь, вот тебе и было очевидно.
Скачал Hitman Absolution, сейчас буду наворачивать. До этого в стелс игры нормально не играл, кроме разве что фар края 3, где можно было камешком разводить вражин по разным углам и тихо убивать.
>>7587980 Я писал про фар край 3 неделю назад, нет никакого ботнета. Тогда мне посоветовали Hitman blood money, но игра мне не понравилась, не прошла проверку временем, слишком топорная. Сейчас буду чекать абсолюшн.
>>7586367 (OP) Прошел третий уровень, уже веселее идет. Босс склеился с семи смертей, но сам уровень не особо приятный, мобы-змеебабы резкие как говнище, к ним сложно подойти и не получить по щам.
Забавная, кстати, хуйня про спасение души. Ты при жизни отваливаешь кучу денег, чтобы тебя скопировали на чип, потом умираешь, с помощью этого чипа тебя "оживляют", но ведь это не ты. Ты уже умер, а живет твоя копия. Это как в сюжете сомы. Какие же богатеи дегенераты, пиздец просто.
>>7588257 Да, но при этом они не выкупают даже, Арасака немножко умолчала про парадокс корабля Персея. Но в побочках можно с жокой это обсудить даже, что на чипе нихуя не он.
>>7588257 >это не ты А что такое "ты"? Просыпаясь с утра, ты тот же самый "ты", что и был вчера? Ты можешь ручаться, что "ты" пятилетней давности - тот же, что и "ты" нынешний? Напившись до беспамятства и зная, что завтра не вспомнишь свои действия, это "ты" или не "ты"?
>>7588271 Тут дело не в этом, а в том, что ты умрешь, всё, финиш, чёрный свет, а в твоём теле будет жить просто копия твоей личности, для постороннего не будет отличий, но ты всё равно мёртв.
>>7588271 Копия делается на какой то момент времени, как я понимаю. Допустим, копия тебя в 30 лет. А умер ты в 50, и все, что было после 30 ей недоступно, она может это только узнать из внешних источников. То есть, если бы это был я, я как бы продолжил свой путь, типа нихуя я только что умер, а теперь я снова молод и полон сил.
>>7588273 >чёрный свет, а в твоём теле будет жить просто копия твоей личности Так а не похуй ли? Варианта два: либо ты "проснешься" в новом теле, либо не будет нихуя. Но если у тебя дохуя денег, почему бы не попробовать.
>Копия делается на какой то момент времени Как я понимаю, нейрочип можно носить постоянно, т.е. копию можно снимать чуть ли не раз в день. То есть воскрешенный ты будет помнить почти то же, что и умерший.
>>7588298 >почему бы не попробовать Ну вот единственное что, но опять же - Арасака точно знает, что это лишь копия и что нужно умертвить первую личность, сама Альт говорит что это убьет твою душу, правда разумист Ви не понял к чему это и как это относится к копии сознания.
>>7588233 Быдло, спокойствие. >>7588238 Так это не игра, а кал для биомусора, так всю игру >>7588264 Этого хуесоса не слушай, там весь мир-картонка с полигонами
>>7588298 Сложная хуйня. Но я все равно считаю, что тот, кто проснется в новом теле будет уже не тот, кто был раньше, хотя отличий не будет ни для окружающих, ни для самого себя. И возможно, эта копия сама себя будет постоянно спрашивать, я ли это? Но свет оригинала - погас навсегда.
Насколько пиздата в игре система локаций, настолько же неочень в ней распределение вещей. Ушел куда-то под землю, сначала воевал с муравьями, через полчаса блужданий по подземным ручьям, прорываясь сквозь проклятых лягушек и каменюк попал вообще в какой-то жуткий ад и хочется орать МАМА КУДА Я ПОПАЛ ТОООО, потом в глубине вообще на гигантскую хтоническую ебу на троне натыкаешься, и босс на тебя выскакивает (пусть и безобидный, был сражу же отпизжен ногами), под троном еба-комната с еба-сундуком уникального дизайна, в котором предмет аж с каким-то новым эффектом золотого сияния.... ландыш для улучшения каких-то там духов, которыми я ни разу не пользовался. Ну что это блять такое, РАСХОДНИК ДЛЯ ПРОКАЧКИ ГОВНА. Какой-то божественный секс с 11/10 кьюкецки-лолей, в конце которого тебе не дали кончить. Сюда прям хочется мод навернуть, который нормально награды раскидает по карте.
>>7588335 Да, там постоянно говно что в сундуках, что на трупах - даже в самых отдаленных местах сплошь валяются одни только грибы, бабочки, пара дохлых стрел, которых можно самому крафтить горами, еще какая-то хуйня. Оружия или доспехов практически никогда не попадается, практически никогда ничего полезного нет. Напомнило элекс с его мегасейфами, где хранятся две сигареты и туалетная бумага.
>>7588335 Какая же тупорылая ебанашка, которая сожрала копипаст-кал и просит ещё, да я тебе таких мёртвых обоссаных мирков склепаю десятки, дайте мне только такой же бюджет как у этого говна, который ушёл на пиар, а потом тупо спиздили у себя же своих же боссов и персонажей, куда геймеры катятся...
>>7588477 Демократия и свобода слова. >>7588474 Да не трясись ты, хуеглот, вынь хуй изо рта, потом говно своё расплёвывай по треду >>7588469 Ыыыыыыыыыыыы
Решил последовать примеру Пуклинова и вслед за ним поиграть в эту поделку. В принципе ничего так - типа симулятор баристы. Как хоррор слабоват, есть только пара дурацких скримеров. С моделек людей проиграл. История про бабу, за которой сталкерят, с моралью в духе современных западных тенденций - о том, что нужно прислушиваться и заботиться о бедных сельдях, ведь им так опасно в наполненном мужчинами социуме, и о том, что их права недостаточно защищены современным законом.
>>7588504 такие хорроры будто специально для стримеров делают. не вижу смысла играть в них обычному челу. куплинова тоже смотрю, а то нитакусики рвутся, а я люблю, когда они рвутся. так вот, куплинов - харизматичный малый, приятно посмотреть за его похождениями, да и от говняка в жизни отвлекает.
>>7588507 > Сейчас бы всерьёз воспринимать ИНДИ. Зря ты так. ААА-гейминг все равно в глубокой пизде. А инди это инди, от них и не стоит ждать охуенной графики, захватывающего геймплея и многоуровневого сюжета. Но они обычно короткие - для меня это плюс, так как у меня проблемы с дофамином и желание поиграть недолго держится и среди них иногда попадаются интересные запоминающиеся экземпляры.
> Нахуя ты смотришь этого жирного водопроводчика без усов, тебе что, 14 лет? Мне 32. Куплинова смотрю по той простой причине, что 90% прочих игроютуберов мне неприятны. Там в основном какие-то зумеры с мерзкой внешностью, отвратительной манерой речи и ужимками. А Пуклинов - мужик простой, понятный, даже близкий чем-то.
>>7588513 > такие хорроры будто специально для стримеров делают Ну конкретно вот этот - возможно. Но, например, другие игры от этой же мини-команды вполне себе выполняют свою задачу - напугать игрока. Вот, например, caregiver - играл в нее полгода назад, очень понравилась. Такая гнетущая атмосфера там в японской усадьбе... фатал фрэймы меня так даже не пугали.
Про то как живут социофобы. Среди пориджей популярная была года 4 назад. >так как у меня проблемы с дофамином и желание поиграть недолго держится и среди них иногда попадаются интересные запоминающиеся экземпляры. Ну во-первых, сам признался, что ты=биомусор, а во-вторых, инди-кал=либо графоманские кало-новелки, либо спиномозговой геймплей на уровне ультракилл для долбоебов.
Почему такие ГЕНИИ как Суда и Кодзима всегда в тени у геймеров-копрофилов? Ответ кроется в вопросе.
>А Пуклинов - мужик простой, понятный, даже близкий чем-то. Ну ясно, тупое быдло, опять же, которому нужен такой же "чёткий и понятный ровный мужик", а зачем, если ты стагнируешь и не получаешь никакой радикальной новой информации? Просто жвачка для мозга. >>7588531 Кьо здесь зелёный, свин? На мне тредов 10 держится уже
>>7588537 > инди-кал=либо графоманские кало-новелки, либо спиномозговой геймплей на уровне ультракилл для долбоебов. Что это за бред сумасшедшего? Это ты свои интересы в инди-сфере обозначил?
> а зачем, если ты стагнируешь и не получаешь никакой радикальной новой информации А ты много ее получаешь, ругаясь с другими на этой борде?
>>7588552 >Что это за бред сумасшедшего? Это ты свои интересы в инди-сфере обозначил? Нет, все инди-это либо графоманский кал в виде визуальных новелл, либо геймплей для тупого быдла, который был аж 30 лет назад на консолях 4-ого поколения. >А ты много ее получаешь, ругаясь с другими на этой борде? Тут я получаю удовольствия, когда люди рвутся.
>>7588302 >Арасака точно знает, что это лишь копия и что нужно умертвить первую личность Так тут уже философский вопрос: является ли абсолютная копия тобой или нет. Ты просыпаешься с утра, например, и все, что ментально тебя отличает от тебя вчерашнего - несколько часов беспамятства. Тут как бы то же самое, возрожденная копия будто проснется после сна, но весь накопленный тобой опыт, все воспоминания останутся с ней, то есть твоя личность продолжит жить. Тут еще вопрос в том, как ты относишься к личности, личность - это биологический механизм в сборе или это просто сознание? И если второе, то какая разница, ложишься ли ты спать, отключая нейронную деятельность или переносишь свое сознание в цифру? Результат будет одним - твое сознание проснется таким же, каким было в момент засыпания.
>>7588305 Ты рассматриваешь личность как биологический механизм в совокупности. Возможно, так оно и есть, но в таком случае после смерти тебе будет однозначно похуй на всё, тебя не будет существовать просто. А так ты оставишь после себя свою копию, которая продолжит твои начинания.
>>7588598 Видел, но свич же, вроде, на любые мониторы в доке изображение выводит. Попуксельно я твои скрины-то не разбирал. Короче, вопрос у меня такой: на клавомыши можно играть или гейпад с гироскопом нужен обязательно?
>>7588601 Гироскоп в этой игре не нужен. Вообще, гироскоп мало в каких играх нужен, даже в Марио Одесси можно всю игру с геймпада спокойно осилить. Поизвращаться можешь с клаво-мышью, но не нужно >>7588603 Ну да вообще-то. СХ и резики старые на одно лицо отчасти
>>7588597 На эмуле ryujinx с гейпада же, гироскоп пока нигде не нужен был. Насчёт клавы не подскажу, я на эмулях с клавы вообще никогда не играл. Если будешь играть, возьми отсюда мод на 60 фпс и отключение динамического разрешение, с ними ощутимо стабильнее работает. И рендер в эмуле - вулкан. https://github.com/yuzu-emu/yuzu/wiki/Switch-Mods#luigis-mansion-3 >>7588595 Ага, тоже попробую, спасибо.
>>7588609 Незабудь ему хар-ки пеки своей сказать, чтобы он знал, сможет ли запустить, например у меня в нативном 30 фпс стабильные, а с модом на 60 кадров-ломается звук из-за того, что нестабильные кадры
>>7588612 Дык тут всё методом проб и ошибок делается, чего говорить-то. В любом случае он сначала проверит без модов, пока будет разбираться с настройками.
>>7588613 Пока ПК-бляди перемогают картонным попенворлдом с полигонами(Киберпарашей), консоле-бояре делятся с ними нормальными играми, пускай через задницу для кого-то
>>7588506 Так я в любом случае буду искать и чистить все эти пещеры, гроты, мини-боссов и прочую мякотку, в чем смысл. Найду себе какой-нибудь ультра грейтсворд по вкусу и успокоюсь. Просто в игре явно проебались с этим - за час исследования интересной, красочной, разнообразной и огромной подземной локации с уникальными врагами давать расходник для прокачки говна в шикарном уникальном сундуке, а за получившего с ноги в ебальник микробосса из подвала в рандомных руинах давать стандартный сундук с прикольным уникальным оружием.
>>7588628 Даже не знаю о чем ты, пока не встречал ни одной одинаковой за 40 часов методичного исследования каждого уголка. Самый охуенный, разнообразный, тщательно созданный и наполненный интересным уникальным контентом опенврот из всех опенвротов, не могу даже отдаленный аналог назвать где все сделали бы настолько круто. Просто малость обосрались с частотой и местами нахождения нового оружия и брони, не более.
>Даже не знаю о чем ты, пока не встречал ни одной одинаковой локации >Самый охуенный, разнообразный, тщательно созданный и наполненный интересным уникальным контентом опенврот из всех опенвротов, не могу даже отдаленный аналог назвать где все сделали бы настолько круто > эльден ринг Ахахаха, что за пиздец
Кольцо вообще оказалось одной из тех игр, о которых в /v/ пиздят настолько нагло, что из своего пиздежа создали какую-то свою альтернативную игру из параллельной реальности. Как можно "пустым" называть настолько очещуительно богатый и пиздатый мир, где через каждые 100 метров находится что-то интересное и где ты просто на куски разрываешься от желания исследовать все вокруг? Решительно не понимаю. Явно говорят о том самом альтернативном кольце из другой, лживой реальности.
>>7586367 (OP) pro street адепт, ты здесь? ты пробудил мою ностальгию, и оказывается я не так хорошо помню эту игру, как я думал. почему я ебу всех во всех в грип дисциплинах, кроме sector shootout участки с убывающим со временем пулом очков, где я неизбежно сосу - приезжаю на 1-2 месте? Какая тачка лучше всего для вилли? Я действовал по манулау https://nfs.com.ru/articles/83 - не работает. Не вижу как регулировать давление в шинах в тюнинге. не оставляй дедушку, я загорелся перепройти игру, закончил второй шоудаун. ps Я накатил игру с бустер пак.
>>7588590 >Так тут уже философский вопрос: является ли абсолютная копия тобой или нет. Это даже не философский вопрос, а вопрос банальных точек зрения.
С точки зрения стороннего наблюдателя разницы никакой. Голубь выглядит как голубь, пахнет как голубь, курлыкает как голубь - это голубь.
С точки зрения внутреннего наблюдателя (твоё я) - разница вообще-то охуеть какая значительная, потому что ты, как внутренний наблюдатель, конкретно захаркожен в определенном, сформировавшемся гипоталамусе. От того, что рядом будет твоя абсолютная копия тебе ни горячо, ни холодно, потому что сознание уникально. Не смотря на то, что рядом абсолютная копия, биологически вы разных два абстрагированных субъекта.
С точки зрения стороннего наблюдателя - если ебнут одного из вас - похуй, абсолютно. Для него останется точно такая же модель, к которой он привык. Если ебнут тебя - то конкретно тебе, как наблюдателю, вообще до три пизды будет, что там какая-то личность ходит. Тебя как наблюдателя уже нет.
>>7588628 >Нахуя, если они все одинаковые, хуже скайримовских? Потому что это не так, а такое суждение может высрать либо неигравший, либо поверхностный человек. О чем говорить, если даже банальные три квеста по поиску трёх черепах для входа в башню, сделали максимально разнообразно и каждый раз с новым подъебом.
>>7588712 Я даже в нг+ пробежал пару часов убив всех до великана. Скучный копипасщенный мир в лучших традициях тодда, ток даже городов нет, квесты убогие, шмот сам говоришь раскидан неправильно. Эльден ринг - хуита на разок.
>>7588717 ИГРА ГОДА. НО РОТ ЕБАЛ ТОГО КТО ПОСТАВИЛ МОБОВ И БОССОВ БЬЮЩИХ ПО ГГ ПРОЦЕНТНЫМ УРОНОМ. НЕ ПЕРЕКАЧАЕШЬСЯ. ХАЙЛВЛ ЛОКИ НЕИГРАБЕЛЬНЫ. ВСЕГДА ОТЛЕТАЕШЬ ОТ ПАРЫ ПЛЮХ.
>>7588649 Любые разговоры про «пустой опенворд» — уже признак высокой вероятности пиздабольства. Примерно как «окно Овертона» или «культурный марксизм» — слова-маркеры, при виде которых начинаешь сомневаться в добросовестности употребляющего их. В Элден Ринге есть только одна относительно пустоватая локация, в которой так даже так занятий часов на 10.
>>7589014 > даже так занятий часов на 10 Чел, если не пылесосить эти локации, то вся игра за 10 с мелочью часов проходится. Все локации в виде кишок, везде всё статичное, кроме соевых "челленджей" нихуя нет. Это уровень вопросиков юбисофта или даже ниже.
>>7588590 >Результат будет одним - твое сознание проснется таким же, каким было в момент засыпания. В случае копии - нет, для тебя свет уже не включится, но в твоём теле будет жить идентичный разум
>>7589029 >вся игра за 10 с мелочью часов проходится Ну флаг в руки, в чём претензия?
>Все локации в виде кишок Какие? Лукария? Ой, даже там широкие кишки получаются... Да, есть вертикальность локаций, так что нужно искать способ забраться наверх. Это не горизонтальная полянка.
>везде всё статичное В целом да. Сделай лучше.
>соевых "челленджей" Блять, ну опять слова-маркеры дебила, пересидевшего в /v/. Какие нахуй "соевые"? Что значит "челленджи" в экшн-игре? Что делает "челлендж" "соевым"? Да, игра сложненькая, но явно легче почти любой игры на НЕС, так что в чём претензия? Неиронично гитгуд.
>уровень вопросиков юбисофта Так про любую игру сказать можно. Вопрос в том, насколько интересно эти вопросики зачищать, и в Элден Ринге, скажем так, возникает больше желания и мотивации заниматься их зачисткой, чем в играх, где не позаботились отполировать кор-геймплей.
>>7586367 (OP) Вот в это играю, в принципе норм пиу-пиу дрочильня с идеальным для меня форматом, что матч в среднем 10 минут длится. Во всякие ксочки, фортнайты и прочие сетевые игрульки не играл, только в батлу3, поэтому сравнивать особо не с чем, поэтому играется довольно приятно.
До этого играл в disciples liberation, но она буквально задушила меня своей продолжительностью: 78 часов и это всё ещё первое прохождение! Ну и плюс, пригорел на личном квесте напарника-некроманта, где против тебя выставляют двух драконов, спрятанных так, что хуй ты им что сделаешь в свой ход + 4 банши, вроде убивающие твох персонажей окончательно, без попадания на кладбище расставленные так, что всех четверых за свой ход опять же не нейтрализуешь. Ну и какого-то хуя при равном уровне у них на 1к хп больше, раз 10 перезапускал бой, чтобы пройти его без потерь, но в итоге плюнул и решил сделать попозже.
>>7589068 > Какие? Все, кроме стартовой. > широкие кишки Это не отменяет того что это кишки с ответвлениями, как в той же тройке. Вот в стартовой локации есть нормальный опенворлд, а потом уже ходим по кишкам разной ширины. Причём все локации как и в любых душах имеют входы/выходы в виде "дверей", шириной в метр. Заебись "открытый мир", какой-то день открытых дверей в мир душеблядства. > Сделай лучше. Любой другой опенворлд лучше в плане динамичности. > Что делает "челлендж" "соевым"? Замена геймплея на сложность и гриндволлы. > Вопрос в том, насколько интересно эти вопросики зачищать Да, в этом елда не сильно ушла от юбисрани.
>>7589127 >Сюжет, лор Кал говна, написать 2 предложения в описании предмета эта не сюжет. Сюжет это катсцены с диалоги или хотя бы просто диалоги, а нытье и шиза из душ.
>>7589138 Ну ладно, в последний раз. «Все, кроме первой» — это неправда, они все открыты более или менее, их можно пересекать по диагонали например. Да, иногда перепады высот слишком большие, нужно думать, планировать. Опять же, ты пустые поляны с вышками хочешь? Намного же интереснее прыгать по скалам. И что плохого в «дверях»? Конечно, поздние локации надо заслужить, таков подход фромов был изначально. Почему это вообще аргумент против опенворда ЭР, а не за?
>Любой другой опенворлд лучше в плане динамичности Ботва — не любой опенворд.
>Замена геймплея на сложность и гриндволлы. Блять... Даже не знаю, что сказать. В общем, есть такая тема: учишься играть и гриндить не придётся. Конечно, будет тяжелее, если ты сразу скачешь по мейн-боссам (хотя люди даже на первом лвл проходят игру), но игра рассчитывает на то, что ты будешь её изучать. Что ты будешь играть в игру, понимаешь? А насчёт замены геймплея... Хз что ты имел в виду, это что-то на языке не умеющего мыслить человека. ЭР — игра в основном про драки на мечах (и посохах), разумеется в этом геймплей и заключается. Ещё есть исследование данжей, прыганье на лошадке, построение билдов и немножко квестов и загадок. Я бы хотел, конечно, чтобы их было побольше, а также каких-нибудь мини-игр, но, как видишь, людям хватило того, что дали, потому что то, что дали, оказалось достаточно весёлым занятием, которое надоедает только часу к 100-му, что и так дохуя. От большинства опенвордов устаёшь гораздо быстрее.
>>7589275 >все такие игры юбикал Нет, долбоебик, юбикал-это именно что концепция блядских картонных мирков, в которых нехуй делать, кроме поднятия на башенки и фарма врагов на аванпостах.
Почему Зельда 2017 не юбикал, хотя там есть башни и аванпосты?
Жду маня-высеры по типу "НЬЕЕЕЕЕТ ЮБИКАЛ ЕТО Я СКОЗАЛ!1!!!"
>>7589260 > Почему это вообще аргумент против опенворда ЭР, а не за? Потому что это не опенворлд. Возможность ходить между локациями была ещё в 90-х, но это не делало РПГ опенворлдами. > учишься играть и гриндить не придётся Это и есть гриндволл, пусть даже гринд циферок можно заменить гриндом скилла. В нормально сбалансированных играх тебя никогда не заставят траить одно место по 50 раз из-за возрастающей сложности к концу игры. > игра в основном про драки на мечах Ну т.е. это уровень какой-нибудь рандомной онлайн-дрочильни. Зачем остальная духота - не понятно. > Ещё есть исследование данжей, прыганье на лошадке, построение билдов и немножко квестов и загадок. Не вижу разницы между юбикальными активностями "развлеки себя сам".
>>7589343 Покажи этому ебанату Серьёзного Сэма первого, у него разрыв шаблона будет. Или можешь Зельды старые показать, лучше всего Зельду 2006, там АБСОЛЮТНО такая же концепция открытого мира, только 16 лет назад
пишу, что хочу покатулек с миссиями, он зельду приплёл. зельда тоже юбикал, согласен, только без покатулек и без миссий, делать там нехуй кроме как вышки открывать
>>7589362 Так там есть мотоцикл, хотя, если тебе нужны покатульки уровня миссии с похищенной яхтой из ГТА 5, то мне жалко тебя.
>зельда тоже юбикал, согласен, только без покатулек и без миссий, делать там нехуй кроме как вышки открывать ПК-блядь, что с неё взять... Самое уёбищное платформа-комьюнити после мобилок. Выжрет любой кал, если олд СКОЗАЛ или если графончик и быдло-геймплей уровня ДУМ
>>7589380 Ну не знаю, что мешает просто всё время быть за щитом и доджить удары с замедлом? В сосоулсе такого нету >>7589381 Ну, тут наши полномочия всё. Ебанату дали самый открытый из открытых миров, бесшовный, как не было в Сралкерах, вручную сделанный без блядского контрл-ц+контрл-в как в юбикале, с работающей физикой, с кучей биомов, а ебанату не понравилось, причём, он даже не говорит почему, а высирает мантры про "юбикал, нечем заняться кроме вышечек".
нинтендо высрала юбикал-юбикалыч с лопаты, и за неимением лучшего нинкодебилы нарекли это игрой тысячелетия. там уже пара-тройка зельд вышла с откатом от юбикала обратно к духу первых зельд, и это оказалось никому не нужно. нинкодебилы выкинули на помойку свою зельду и требуют больше юбикала, вышечек-аванпостов, активностей, вот этого всего
>>7589404 Что значит никому не нужно, долбоебина? Всем понравился ремейк Линкс Авейкининг, не неси хуйни. Ты просто ПК-биомусор без кругозора, высрал ТАКУЮ хуйню про то, что на ПК есть аналоги, нихуя нету и никогда не будет. Ближайший аналог Зельде-это РДР 2, а Фромы спиздили ВСЮ концепцию у Зельды, но так хуёво, что вышел тупой копипаст старых наработок и опен-ворлд уровня "Арена и Кишки", ну, тебе то, быдлу, это ни о чём не говорит, а жаль. >>7589407 Да нет, 4-ре. Чекни, кстати, как они из ФК4 спиздили карту в ФК Праймал. И это разве не показатель?
так понравился, что через неделю после релиза этих высеров все упоминания зельды были опять о ботве. да ты не трясись, зельда всегда была говном, если уж кор аудитория кинулась наворачивать юбикал, и сейчас ждет юбикал 2 - это всё говорит о качестве остальных игр серии
>>7589420 Чел, ты разговариваешь с зельдошизом, опомнись. "Зельда" - это слово-детектор неадекватного долбоеба, который не умеет в осмысленное общение. Собеседник начал что-то задвигать про зельду - прекращаешь диалог, ничего кроме детсадовской демагогии он не выдаст.
>>7589459 Вот бы и я мог судить игры, не поиграв в них. Пока ты в 2011-ом играл в сырой уёбищный Скайрим, люди играли в Зельду с моушеном задолго до ви ара
>>7589467 Он как и все зельдошизы носится по разделу, лезет в каждую щель и дырку и визжит, что все ваши игры говно и играть нужно только в зельду. Пердотеры из вг видятся более воспитанной и адекватной аудиторией, они хотя бы имеют достаточный уровень культуры чтобы не лезть к нормальным людям.
>>7589454 > "Зельда" - это слово-детектор неадекватного долбоеба На дваче это так и работает почему-то. Хз с чем связано, но подозреваю одного и того же долбоёба, который здесь поселился пару месяцев назад.
>>7589420 Но это правда не попенврот, просто конкретные уровни довольно большиекак болота в трёшке, а вот связи между ними строго ограничены и просчитаны разрабами. На вершины великанов там вообще можно лишь телепортом или заставкой попасть.
>>7589479 Это из-за накидки, но голос и акцент тот же. Ну или Ти-баг подделала и их, что вряд ли. Емнип по-игре где-то можно и труп её найти, но это не точно
>>7589404 Пиздец мантры юбидауна. >пара-тройка зельд вышла с откатом от юбикала обратно к духу первых зельд Такая вышла ровно одна, она и была, собственно, ремейком одной из первых зельд, и продалась нормально. Не уровень ботвы, но на то это и ремейк. >требуют больше юбикала, вышечек-аванпостов, активностей, вот этого всего Кто этого требует, я хуй знает. В большинстве отзывов, как раз, хвалят игру не за аванпосты, а за большой инструментарий взаимодействия с миром и множество уникальных геймплейных задач, где этот инструментарий нужно грамотно применить. Активности есть, но практически каждая активность несет в себе уникальный геймплей. Сравнивать ботву с юбикалом может только юбидаун, который во всех играх видит корни юбивысеров.
>>7589491 да ты не трясись, зельда всегда была говном, если уж кор аудитория кинулась наворачивать юбикал, и сейчас ждет юбикал 2 - это всё говорит о качестве остальных игр серии
поясните мне, в киберпуке есть два вида одежды получается? в инвентаре можно одеть лучший шмот по характеристикам, но через гардероб можно одеть другие вещи, то есть они перекрывают собой то, что одето через инвентарь?
и есть ли какой то срок у квестов, или может быть система из ведьмака, когда превышение уровня лишает тебя опыта, или можно вообще не напрягаться и проходить как хочешь, без последствий?
>>7589477 Я вот не понимаю, а ты вообще с чего взял что открытый мир должен из себя представлять плоскую пустыню без границ, препятствий и ограничений? Это в каком-то астральном шизо-словаре прописано, к которому все шизы коллективным разумом подключены? В кольце можно выйти из стартовой локации и потеряться в мире игры, один человек через 30 минут может драться в замке с может боссом, второй может залететь в гигантские подземелья, третий будет гнить в красном гнилом болоте где-то в ебенях, обрастая грибами и охуевая, а кто-то просто поскачет по дороге прямо и ускачет на другой конец карты. Вот что делает открытый мир открытым, ему не нужно быть для этого плоской пустыней, и не важно что в вашем словаре это так написано. Наличие скрытых локаций и закрытых локаций - это плюс для открытого мира, это то что отличает его от плоской пустыни и то, что делает его интересным. Хватит пытаться исказить реальность.
величайшее влияние на всё оказала библия, теперь бери святое писание и дрочи его наизусть 24/7 до конца жизни, и не крякай на людей, которые сегодня играют в лучшие игры, чем были доступны тебе
>>7589565 Вот, кстати, соглашусь. 2D зельды мне тоже больше нравятся. Что ЛттП, что Эвейкенинг, что Оракулы, что Миниш Кэп. Из трёхмерных разве что Окарина понравилась, но просто потому что она очень схоже с ЛттП ощущается. Все остальные уже слишком "кинематографичные" и с большим упором на гиммики. Ботву вообще считаю хорошей игрой, но никудышной Зельдой, потому что отсутствует постепенная прогрессия и расширение арсенала, а так же данжей в классическом их зельдовом понимании практически нет.
>>7589570 Да чет руки до него и ВВ пока не доходят. >>7589584 Ну да, в них данжи комплексней как-то, куча комнат на этаже, в каждой много ловушек, врагов и загадок. Эвейкинг тож чет простоват.
>>7589570 Прикольно играть с жуйконов, движения регистрируют довольно точно. Пазлы интересные. Не понравилось только на птице летать, но этого не так много в геймплее.
Кстати, правда, в Винд Вейкере Кокири превратились в Короков. https://zelda.fandom.com/wiki/Kokiri >After the Great Flood, the Kokiri adapted and took on the form of Koroks,[9] which allowed them to travel across the Great Sea with flight. Пиздос, так хоть ребенком был, а теперь какой мелкий стелз энт, у которого даже пальцев нет
В который раз наворачиваю лучшее, что когда-либо было создано человеком. Пока все лупили транслитом в 1.5, точили аоа до шести-семи в Ро, продавали точеные С пухи и шмот в Ла, в конце концов, облизывались тдшками в Замороженном стуле - я упорно удрачивался второй Осадой. Проходил все три сложности одним персонажем - прыгал на другого, и все с нуля. Это вот именно дроч ради дроча, и это просто великолепно. Вполне типикал фэнтази сеттинг, но гигантизм локаций и строений настолько вывозит игру вперед. Божественный перевод, и конечно же осел, откормленный щитами, который выживает там, где вся пачка ложится с пары ударов. Сколько ж я прогуливал школу ради Осады, далее колледж (из которого меня и выгнали за непосещаемость), а после и 10-11 лупил. Не мог насытиться игрой в полной мере, и все снова и снова начиналось. А потом как-то в локалке нарыл Брокен, и все покатилось в полную черную дыру. Даже тянок игнорил, и говорил, мол все, пока, я пошел на ночь в игровой или мне надо домой идти, там дела. Как вы понимаете, вследствие чего оставался листвой ооочень долго. Весь этот Осадный марафон продолжался года 4-5. Пока мне на глаза не попалась РФ-ка. От увиденного сеттинга, я просто моментально слил в штаны, и забыл про Осаду, но то уже другая история. К чему вспоминалась Осада сейчас? Потому что есть полтора месяца времени, а ехать куда-то, что-то делать, и етс. не хочется. А вот засычевать как в старые добрые, вот то порядочный ход.
>>7589673 У меня этот ябучий квест багался (Джуди в церкви под воду пропадала и спавнилась в ебенях), и я его 3 раза перепроходил с самого начала. С самого начала весь пиздеж слушал. Вот уж жопа сгорела тогда.
>>7589519 >Я вот не понимаю, а ты вообще с чего взял что открытый мир должен из себя представлять плоскую пустыню без границ, препятствий и ограничений? Это в каком-то астральном шизо-словаре прописано, к которому все шизы коллективным разумом подключены? Открытый мир предполагает достижение одной цели разными путями, буквально. Очевидно, что метрованиные способы соединения уровней - с многочисленными чётко определёнными бутылочными горлышками, лишь приближаются к попенвроту, но не достигают его.
>>7589798 Репортнул, но там СССР не развалился, и живёт даже местами лучше НСША, потому что нет корпораций, но их заменяет правительство, которое точно так же кошмарит людей как всегда
Вот я долбоёб. Игра давала мне Lives of the Thousand Gods, которые увеличивают максимальное хп навсегда, а я почему-то думал, что только временно. Думал, надо сначала собрать 9 обычных Lives Of God. Короче, это как если бы я только в середине Дарк Соулза узнал, что можно качать Vigor. Мда, чуствовал же, что жопу надирают слишком быстро. А вообще игра охуела ставить боссов в конце долгой миссии без нормальных чекпоинтов. Сейчас вот 20 минут придётся бегать до танка, а почти все хилки я уже потратил тогда, когда не знал, как увеличивать полоску хп.
интересная игра, сначала показалось скучновато, но втянулся охуевшая джазовая музыка, великолепная озвучка (все фразы вообще всех героев озвучены, актеры пиздатые), красивая рисовка: локации-персонажи всё охуенчик
типа квест с расследованиями. ну нуар все дела.. в общем если вам понравилась детективная и сюжетная составляющая LA NOIRE, то тут тоже должно быть норм
>>7589945 >для скринов зачем-то подрубил нищук плиз, щас карты уже стоят вполне вменяемо, чтобы 3070 выпендриваться, ладно бы там 3090ти была включено тащемта всегда, мне доставляет удовольствие периодически смотреть на сколько греется карта, работают вентики или нет, какая нагрузка в зависимости от сцены и тп. в куриной полиции вообще поставил лимит 60 фпс и карта 47 градусов, кулера даже не включаются, кайф же. и нет, не мешает и от игры не отвлекает, я не смотрю на эти цифры постоянно
>>7589958 > мне доставляет удовольствие периодически смотреть на сколько греется карта, работают вентики или нет, какая нагрузка в зависимости от сцены и тп А если больше статистики врубить удовольствия еще больше будет? Можно же еще зарузку проца по ядрам врубить, всяких графиков навалить
>>7590040 Ну так и сиди там с говном мамонта играя в говно мамонта в дуракхд, кто тебе доктор? Тут успешные господа играют в ААА винчики в день релиза минимум в 2к
Очень странная игра. Наиграл пока 4 часа. Вроде всё очень красиво, играть приятно, но подача сюжета одновременно и интригует, и бесит. Первый час сидеть с мыслями "чо бля происходит" было даже прикольно, но уже надоело. Если в ближайшие 3-5 часов не станут рассказывать историю мира более подробно - дропну.
>>7590026 > разрешаю, включай Так мне-то зачем? Мне даже просто счетчик фпс мешает. Не злись братишка, я просто пытаюсь границы твоей шизы нащупать, без негатива, просто интересно.
>>7590069 Нет, я могу легко описать свою позицию про мои любимые игры, ибо мне их никто не советовал, я сам нашёл их. А ты, пожиратель попсы, нашёл этот кал на видосике или в топах кала
>>7590103 >ибо мне их никто не советовал, я сам нашёл их А ты думаешь что ИТТ по советам чьим-то находят игры? >нашёл этот кал на видосике или в топах Жопу поставишь на это, нитакусик?
>>7590114 >мало кто пылесосит все игры 20ХХ, чтобы найти гем Если разработчик обосрался с промо-кампанией - то это его проблемы, а пылесосить тонны инди-кала чтобы выловить там полупереваренную кукурузу удел как раз таких элитствующих нищеёбов как ты. Если бы ты прилагал столько усилий для карьеры - уже бы добился чего-то
>>7590132 Так ты просто зумерок, вот и не слышал, на релизе она была очень популярной и я с удовольствием её прошёл, но ко второй части скатилась. А знаешь еще что интересно? Объективно если игру надо искать - это уже не винчик, потому что даже инди-кал с нулевой промкой может стать популярным чисто из-за его шедевральности, его раздуют сами игроки, ЦА подобной хуйни, то есть ты не гемы ищешь, ты копаешься в говне выискивая говно которое тебе нравится на вкус, но при этом тупо гавкаешь на тех, кто не хочет заниматься тем же. Еще и своё нищебродство пытаешься оправдать нитакукисом, хотя любой вменяемый человек знает, что наличие топового ПК не заставляет тебя играть в хуёвые игры, это просто личный комфорт и инструмент, который лучше иметь, если вдруг выйдет реальная годнота, чем не иметь, а потом ныть хули так оптимизировали плохо.
>>7590080 >3-5 часов не станут рассказывать историю мира более подробно - дропну. Там шизовысер японца, лучше тебе даже не знать, я пол игры сам прошел, потом заебало и посмотрел сюжет на ютубе. ниочём не жалею
>>7590159 Шиз, с 2020 кроме дум этёрнал не вышло ни одной вменяемой игры, а только попса для быдла в виде Кибербага с не выполненными обещаниями, Копипаст-помойки Элден Сринг и твоего фурри-кала с уёбищными прифотошопленными мордами зверей уровня одноклассников. Раскрой глаза, говноедина, ты жрёшь попсовый кал для быдла тупо из-за графики и популярности, какое у тебя вообще может быть мнение?
>>7590167 > дум этёрнал Лол, да ты же сам говноед, а пытался под элитку косить. >твоего Кого "твоего", тут не один человек сидит, долбоёб. Раскрой глаза, говноедина, ты просто зумерский дартаньян, который жрёт старый попсовый кал, но при этом хвалится этим
>>7590183 Нет, не лучше. Чтобы сделать из полигонов красивую картинку - нужно много работы художников, дизайнеров, программистов, а ты вообще хуй знает на что дрочишь, только сам на себя, всё глубже погружаясь в ничем не подкреплённый илитаризм.
>>7590186 Если бы ты был прав, то в большинстве проектов не было бы красивой картинки, а был бы лишь упор на геймплей, а т.к нормальный геймплей делать "сложна", то макаки ударяются в графику, чтобы скрыть за красивой обёрткой пустышку. Но ты слишком тупой и горделивый, чтобы это понять
>>7590195 >Если бы ты был прав, то в большинстве проектов не было бы красивой картинки Странная логика, расскажи с чего ты это взял? Куча проектов которые имеют и красивую картинку и интересный геймплей, и сюжет, и лор, поэтому твой вялый вспук нерелевантен. >Но ты слишком тупой и горделивый Нихуя проекции от человека, для которого игра не цель, а лишь средство чтобы подпитать своё эго. При этом ты еще ни одного внятного аргумента в поддержку своего мнения не высрал
>>7590200 Где, ебанат? Если ты считаешь, что в Кибервысере, Элден Хуинге с копипастом и прочих высерах интересный геймплей, то лучше не высирай ничего, не позорься, такой геймплей тоже может сделать любая макака, почему? Потому что тот геймплей, который в Элден Сринге-есть и в ДС 3, кроме лошадке, а геймплей Кибпараши-это, блядь, Фоллаут 4: Деус Экс мод от ДимыНагибатора117 >для которого игра не цель, а лишь средство чтобы подпитать своё эго. Сказала ПК-блядь, дрочащая на графику и засирающая проекты, которые ею обделены, человеку, которому в игре важен гейм-плей, а не бесполезная картинка, какой смысл от графики, если геймплей-кал полный, который тебе любой нулёвый аутсорс-разработчик высрет даже с меньшим бюджетом.
Как можно спорить с тем, что большинство проектов нынешних-блядский кал и даже если по геймплею он средненький и по графике неплох(Резидент 8), то атмосфера проёбана фансервисом для тупого быдла.
>>7590221 >Где? А какая тебе разница? Я могу назвать любую игру, даже ту, которая тебе нравится, и ты назовёшь её говном чисто из принципа > бесполезная картинка Выключи монитор >какой смысл от графики, если геймплей-кал полный Никакого, где-то я с этим спорил? Блядь, я не пойму как так вышло, что ты настолько тупой и нищий максималист, технарь что ли? Короче, я рекомендую тебе завести аватарку или имя какое, чтобы тебя, долбоёба можно было скрыть, но пока ты отправляешься просто в игнор.
>>7590227 >А какая тебе разница? Я могу назвать любую игру, даже ту, которая тебе нравится, и ты назовёшь её говном чисто из принципа А ты попробуй, вдруг это не так. >Выключи монитор Чмонь, это аналогия на то, что мне похуй на графику, настолько похуй, что для меня СХ 2 до сих пор не устарел графически(ПК-версия). > Короче, я рекомендую тебе завести аватарку или имя какое, чтобы тебя, долбоёба можно было скрыть, но пока ты отправляешься просто в игнор Удачи помечтать, ещё раз, ты играешь в попсовый кал для быдла из-за графончика, где геймплей, дай Бог, уровня 2012-ого года.
>>7590266 Увы, никто ИТТ не привёл мне ни одного хорошего и значимого аргумента в пользу апгрейда ПК, который и так тянет всё, что мне нужно на высоких или средне-высоких в стабильных 60 фпс, какая жалость.