>>7526720 >>7526720 Я в детстве на дс прошел, не смог найти 4-5 звезд секретных в хабе, сейв уж проебался, да и лень, там новых добавили, основные 64 прошел скорее всего.
Ладно, я молчу про то, что в игре перманентно темно, как в жопе негра, а яркость не настраивается специально для РИАЛИЗМА, но какому ёбанному пидору пришло в голову сделать задания по поиску ноутбуков с порнографией, пакетиков с метом и прочего дерьма, которые разбросаны по всему уровню и без которых хуй закончишь миссию? Просто ёбанные садисты.
>>7526740 Но где ты на своей картиночке увидел шашлычника Вазгена? Там негр, потому что это картинка про западного барена, которую ты, будучи каргокультистом, стащил с 4чана или реддита.
>>7526367 → Люблю рассматривать трупы в Киберпанке, заглядывать им под юбку, таскать тела по городу, кидать их в мусорные баки или бросать с крыши под ноги прохожим. Нет, я не ебанутый.
В Kenshi аутирую. Не хочу никакие отряды, строительства поселений и тд. Просто бегаю один по миру, получаю в щи, валяюсь в коме до поправки, набредаю на заброшки где можно найти немного похавать и что-то на продажу. Ищу где можно продать лут и спокойно поспать, на рассвете снова в путь.
>>7526797 >для настоящих мужчин. >ГГ соевый нытик, дегенерат с отрицательным iq. >вся игра пропитана соевой моралью и персонажами. Ну так-то, какие игроки, такие и "настоящие мужчины" в играх.
>>7526856 >бандит на Диком Западе >не является сигма мейлом расистом и сексистом Тот анон всё правильно сказал. Артур Морган - это типичный соевичок, которого создали такие же соевички-профеминисты.
>>7526778 Ствол - одна из самых вонючих говях которая была когда либо отложена в индустрию. Котор лучше. Но старенький уже. Не смогу сейчас объективно оценить из за утиных чувств. Драгонага - норм. Причем каждая по своему. Утят не слушай.
>>7526747 >какому ёбанному пидору пришло в голову сделать задания по поиску ноутбуков с порнографией, пакетиков с метом и прочего дерьма, которые разбросаны по всему уровню и без которых хуй закончишь миссию? Просто ёбанные садисты. Привет. Какдила?
>>7526928 Да ты охуел. Ствол - отличная игра, сравнивать же их со стандартным партийными рпг не верно ибо как можно сравнивать шутан и тактику? Да, там чуть просела рпг часть и есть вопросы, но она все еще охуеная.
>>7526942 >Ствол - отличная игра как шутан >говнокоридоры с укрытиями прерывающиеся говноброждением по говнокоридорам Охуэнный шутан бро. Если игра кал, она кал во всех аспектах.
>>7526942 >Ствол - отличная игра Это даже не игра. Это хуйня про прилипание к параллельно расставленным ящикам в пустой кишке. С предсозданным додиком шепордом который ходит с неизменно тупым ебалом и мычит, пока вокруг него все носятся и крутятся считая снихуя каким то мессией. И все это с замечательными диалогами с анальным угадай-что-спиздану-колесом которым биовари насрали в жанр рпг на многие годы вперёд.
>>7526945 >>7526946 >говнокоридоры с укрытиями прерывающиеся говноброждением по говнокоридорам >прилипание к параллельно расставленным ящикам в пустой кишке Вы описали любой консольный шутан, что не так?
>>7526949 >Вы описали любой консольный шутан, что не так? Дырыч, тебе сказано что в шутунах нужно стрелять, это раз. В масе это скока процентов геймплея от брождения? Двас, это геймплей дауничей, а ты считаешь его "отличным". Вывод - ты долбоёб в кубе.
>>7526952 Так пиздуй на форч трусонюхируй. Только у нас эти чмошки в одном треде с бимбо-зд модельками, а там в каждом первом. Приобщишься к высокой западной культуре игропотребления.
>>7526951 Обычный казуальный шутан с прикольным локациями, хорошим сюжетом который ничем не отчается от тупорылой тактики большинства партийных рпг, где ты обводишь весь свой отряд квадратиком и тыкаешь на противника изредка юзая скиллы. Охуенный геймплей?
Вывод - ты неигрун сосничий, который делит игры по илитности своего манямира.
>>7526979 Нах ты сразу запроецировал на какие-то партийные калорпг, дырявыч? Ты сказал что масс эффект отличный как шутан, я тебя макнул в дерьмо этим. На твои рпг, а тем более биотваревские мне пох, ферштейн?
>>7527044 Они получают удовольствия от ярких красочных игры, ты че, нельзя быть счастливым, настоящий мужик должен играть в серо-коричневый мультиплеер шутер и бугуртить.
>>7527285 Да уж получше, чем в фаркрае. Я бы даже сказал, что в любой популярной сетевой дрочильне он лучше. Тут литералли стрельба из палки по картону. Никакого удовольствия не получаешь.
>>7527271 → >Робот объединяет их в себе + передвижение Но у робота нет сисек и его нельзя гладить. А вообще, надо попробовать, конечно.
Алсо, ловлю себя на мысли, что в Африке уже заебался стелсить и часто начинаю резню в открытую. Может потому что тут нигги. В Афгане я как то жалел солдатиков до последнего, если они не начинали какую-нибудь хуйню творить, типа убийства заложников.
>>7526706 (OP) Судя по отношению пропорций главного входа здания ,а еще по размерам элементов городской инфраструктуры очевидно, что самое большое здание на пикче в самом лучшем случае высотой 40 метров. В то время как реальное здание на Эмпаир стриt -- 441 метра. Именно поэтому вся выглядит игрушечным. Небоскребы в игре размером меньше панельных девятиэтажек в СНГ.
>>7527414 Ну если ты не разбираешься в играх то наверное. Но нахуй ты лезешь тогда со своим говномнением. Пиздуй там в блог тохи логвинова или на форму плейстейшн или где такие овощи обитают.
>>7527427 Это походу соевый попрыгун, привык что его марива крякает междометиями одними и для него когда на экране 2-3 слова одновременно, это уже целый научный трактат.
>>7527427 После нажатия убедил Шепард выдает реплику, которая реальная убеждает. К тому же в самой игре было фраза вкратце описывающая последующую реплику. Ты же просто пукнул.
>>7527429 И мы возвращаемся к началу. ТЫ, как игрок, в этом каким боком вообще? Если ты не знаешь что точно ТВОЙ персонаж спизданет и как убеждать будет? Какие будет аргументы приводить? Какую информацию сам даст в процессе?
>>7527436 Убеждение Маленькое описание: этой фразой персонаж попускает вас, обоссывая как вас так и все ваши аргументы.
Последняя попытка с описанием. Раз ты у нас такой понятливый - полагаю ты все понял, вопрос на этом закрыт и ты пойдешь отмывать ебало разговор на этом будет окончен.
>>7527443 >>7527446 Ой всё. Я умываю руки, не нравится вам использовать удобное меню выбора ответ уёбывайте играть в обычные партийные рпг игры где будет 15 вариантов ответа на несколько экранов чата, с разными красивыми длинными предложениями но которые не влияют ни на что. Охуенный экспирианс, 10 из 10 просто.
>>7527442 На самом деле, речь идёт о принципиально разных подходах: в диалогах без озвучки ГГ, камер и т.д. логичны полные реплики (пока ты читаешь их - ты проговариваешь про себя). В диалогах с озвучкой ГГ нет никакого смысла указывать полную реплику: ты либо будешь по 2 раза фразу видеть/слышать как аутист, либо начнёшь просто скипать реплику ГГ. Прежде чем кто-то выскочит с САРКАЗМОМ, замечу, что диалоги должны быть функциональны, в этом ошибка Ф4 и заключается.
>>7527491 А в чем там соевость? Это не единая площадка, есть куча отдельных загонов, мареводети сидят в своём, диды в своих, просто не заходи туда куда не хочешь. А ещё там дохуя порнухи и всякого хентая
Прошёл Рэймена 2 (версия Дримкаста, многими считающаяся лучшей). Да, шедевр, Ансель гений, французский Юбисофт — это рукопожатные челы. В этой игре один из самых концентрированных визуальных дизайнов, что я видел, в котором всё работает на атмосферу: кривые деревья, гексагональные коридоры, вездесущие болота, неприветливая живность, издающая странные звуки, сумрак, ощущение отчаянья и оккупации... всё это создаёт особое ощущение причудливой, страшноватой детской сказки.
Меня удивила Окарина оф Тайм тем, что большую часть времени в ней мы проводим в злых, проклятых данжах, в которых запечатано древнее зло. В Рэймене 2 мрачные локации везде, за исключением самой первой. Правда тут не данжи, а сама природа вокруг недружелюбна. Вообще удивительно, как вездесуще в этой игре зло: уже в интро, когда показывают пиратский корабль, летящий сквозь грозовые тучи, в котором заточены тысячи добрых зверьков, даже сам Рэймен сидит без всякой надежды. Вот так надо создавать атмосферу в играх! В детстве это пиздец какое впечатление оставляло.
Геймплей тут не такой разнообразный, как в Зельде, конечно; платформинг довольно простой, бои с мобами не предполагают большого разнообразия, сложность в целом низкая (окно гейм овера я увидел только раз). Загадки такие, что дети разберутся (если умеют читать). Правда в детстве игра казалась дико сложной, особенно последний босс и полёт к нему через кучу препятствий. Старший брат дня три проходил эту миссию на ракете. Но сама игра предполагает несколько мини-игр, правда их количество не впечатляет на фоне трёхи.
Эта игра тащит дизайном, атмосферой, музыкой и простым (но не примитивным) геймплеем, а также симпатичными персонажами, и её должен поиграть каждый. Советую именно эмулировать версию для Дримкаста, её Ансель лично полировал, как я понял, а он, говорят, был строгим перфекционистом. Жаль, что он ушёл, так и не сделав BG&E2, но пусть хоть животных спасает в своих заповедниках.
>>7527861 По воспоминаниям было зашибись. Там геймплей богаче намного, правда атмосфера более пародийная, что ли. Недооценённая игра, редко вижу, чтобы её обсуждали.
>>7527924 там новичкам помогаю. сам нихуя уже делать не могу. я бы пошел кайо перико в соло. но одному уныло. с друзьями приходится помогать им. >>7527961 я даже не нашел это. играю почти без гайдов. гуглил максимум где драконы находятся и храмы.
RTCW крут, не такой древний, как всякие квачки и прочие шутаны 90-х, но ещё не насовали всякого говна, как в думе 3 и хл2, которые прям скатывание жанра на днище, в консольную пропасть "кинематографичного приключения на кончиках пальцев", вместо стрелялочки, где отстреливаешь фашистов из мп40.
А потом навернул вульфинштайн 2009 и приуныл, как там всё печально, максимально консольный штампованный высер конца нулевых, без души, хотя в те времена даже прошел его, но сейчас слишком душно наворачивать этот консольный кал с QTE и консольной стрельбой с автоаимом. Это печально, хотя в какое говно скатилось при беседке и говорить нечего, там проебали вообще всё что можно проебать, особенно в нью колосусе, там прям всё. Покойся с миром, Блажкович.
>>7528066 Не слишком интересно скорее, халву и в лучшие годы не мог осилить из-за "продукт шутеросодержащий, в составе гравипушка, катер по канализации, красные бочки и ароматизатор "стрелялочка" идентичный натуральному". И дум тоже кал с его пластиковым графитом без души и с врагами-губками. Фиг знает, RTCW ближе к каловдюти, только в сторону олдскульных шутеров, что прикольно, без катеров, гравипушек и прочего говна.
Прошёл НГ+. Вышел, узнал что был патч. Долбоёбы понерфили поступь ищейки - единственный фан в игре. А я кровь даже не чекнул, играл с этим ебанутым АОЕшным мечом.
>>7527217 Хорошая стрельба, сам бы с удовольствием накатил FC6. Ганплей мне интересен, анимации хорошие. Но во этот левелинг врагов с полосками хп фу. Да и сам сэтинг, сюжет, атмосфера клоунская. Вот эти все смехуечки по типу собачки инвалида мерзость. Максимально зумерская игра для восторженных, умиляющихся сойджеков.
>>7527839 Не находишь диссонанс что игра вообщем-то "детская", но антураж, атмосфера мрачная?
>>7526706 (OP) Вы сразу удаляете игры прохождение которых забросили/больше не хотите играть, или долго держите у себя на пеке в надежде что когда-нибудь вернетесь? У меня уже года два Обливион и Тени Мордора так висят
>>7528198 Да не трясись ты, твоей матери еще с долгами расплачиваться, именно поэтому она и продала бабкину однуху, а ты еще и выпросил у нее на игрульки лол
>>7528199 Смотря какие. Для некоторых игр нужно настроение и атмосфера. Все жду какого нибудь мрачняка и тоски например чтобы Соли 2 навернуть. А в мордор я до сих пор орков гоняю. Зря не играешь. Это уже третий аккаунт. На предыдущих чуть больше было но там сэйвы умерли на старых патчах((((
>>7527839 Хочу вот перепройти, есть смутные воспоминания из детства, что похоже на Спайро с этим хабом.
Ставил на пс3 ремастер Реймана 3 и чет он не очень в том плане что после смерти тут же появляешься, ни попыток, ничего, казуальщина, хотя и симпатичная. Так было в пс1 и пс2 версиях?
Еще очень кайфанул в свое время с гба версии третьего, прям такой хороший 2д платформер.
>>7528243 >А чё тебя ебёт как я играю, неосилятор? В моей жизни нет ничего кроме игр и другими достижениями, помимо челленджей с кактусом в жопе, я похвастаться не могу. Поэтому мне неприятно когда кто-то просто играет в игру и получает удовольствие.
>>7528252 Я короч пробежал весь эльден с кровью, убивая за 5 ударов боссов где-то.
На эльденбисте было запарно, тк иногда красноволосый перед ним меня разматывал, после того как дошел до биста раз 5ый забил, включил трейнер на бессмертие и скипал Радагона выпивая 4 фласки, не люблю еблю.
Еще постоянно бекапал сейвы, выходя, чтобы не бить моба 2 раза, сохранений 100 было на 10 гб
>>7528272 Елдаку до Душ по сложности как ебланам с VR до нормальных игр. 95 часов вся игра + нг+, 233 лвл (НГ+ с талисманом скарабея, руны лопатой грести просто).
>>7528278 Не то слово. Я ДСы сколько перепроходил - таких цифр и рядом не было. А тут просто ёбнуться можно. Судя по всему третий раз если когда сыграю - буду блять вообще любое оружие с любым билдом хуярить. И ловкач, и силач, и волшебством хуячь.
>>7528298 Первый на Свиче. Починил недавно, обновив прошивку и включив аварийный режим. Прикиньте, какое там анальное меню, сейв нельзя кинуть на флешку, хотя выходы есть. Только ешоп и передать на другой свитч, они ебанутые? Теперь надо думать как достать сейв внешними прогами прошивки и вставить в пиратскую прошивку.
Для второго мне надо сломать виртуальную консоль Вии У, я купил нунчак, но пока руки не дошли.
Еще попробовал ремастер 64 из этого сборника. Блин на портативке норм, но на телике как кал выглядит, края текстур дрожат, у монеток несколько фпс. В памяти Марио 64 дс на ней же гораздо графонистей и модель марио нормальная.
>>7528004 Охуенный шутер, в каком-то смысле идеальный. Не помню, как ощущалась стрельба, но атмосфера у игры была правильная.
>>7528199 Удаляю сразу же по прохождении, оставил только Соник Манию, чтобы когда-нибудь собрать все изумруды и открыть тру босса. Только я всё не нахожу эти изумруды сраные.
>>7528197 О, буквально вчера Parasite Eve и Xenogears себе тоже скачал ПОЛАКОМИТЬСЯ, до этого никогда в них не играл. Persona 2 - это база, надо будет самому Eternal Punishment ещё допройти.
>>7528365 >>не могу собрать говнозвёздочки Ну не может тот анон собрать сейчас, значит соберёт потом. А вот ты останешься гайдососом-неосилятором навсегда.
>>7528199 Если тебе не горит как можно быстрее запустить игру после приходу домой и ты думаешь "нее, чет не хочется" - сразу удаляю ибо она очевидно не зашла и не стоит моего внимания даже если хлебушки-илитки с двача советуют.
>>7526947 >А что не так с колесом? А проблема в том, что ты всю игру будешь прожимать либо всегда верхний вариант, либо всегда нижний вариант, поэтому колесо по-сути нахуй не нужно. Почему нельзя при старте игры выбрать, кого игра за меня "отыграет" - Шепарда "Героя" или "эджи Шепарда-Отступника", а потом мне бы осталось всё оставшееся время просто смотреть кинцо, что ты и в обычных условиях бы делал, только без дрочки с кнопками посреди катсцены.
>>7526946 >Да, там чуть просела рпг Проиграл) Всё "рпг" там заключается в том, что Шепард либо по-доброму со всеми пиздит и всех спасает, либо "жёстко и грубо" со всеми пиздит и "жёстко и грубо" всех спасает)
Ну вот и вышла одна из первых эксклюзивных сони игр Спайдермен на ПК, теперь ждем Ретчета И Кланка. А еще Горизонт, Бог Войны вторые части, ремейк душ демонов.
>>7528553 Да вроде же пишут что проебаны исходники бб. Цусима лежит диск на прошку, надо заценить. >>7528561 Нафиг, у Наутидог топовые только Краш и Джек, анч и эта фигня казуальное шутерокинцо.
>>7528169 >Но во этот левелинг врагов с полосками хп фу Левелинга противника нет, все убиваются одинаково на всех уровнях, ХП отключается в настройках. >смехуечки по типу собачки инвалида мерзость Хз в чём смехуёчки, Чоризо твой бро, который не смотря на своё состояние максимально тебе помогает, ты за ним буквально в ад спускаешься. >Максимально зумерская игра для восторженных, умиляющихся сойджеков Не, нихуя, она только выглядит так из-за атмосферы тропического рая, сюжетка сплошняком состоит из предательства, чернухи, пыток, и прочих радостей.
>>7528169 >Максимально зумерская игра для восторженных, умиляющихся сойджеков. Это игра, а не симулятор. Не вижу ничего плохого в фане в играх, наоборот приветсвую
>>7528641 Если честно мне пятёрка не понравилась по атмосфере, слишком много шизоидов и реднеков, да и смутно её помню, играл на релизе. Тут из саундтрека испанщина, от классической до современной, еще ГГ постоянно подпевает под радио, что тоже весьма забавно https://youtu.be/EGrONAqSFOI По атмосфере - очень ламповая, типичная Куба. Немножко мистики, немножко колониализма, немножко диктаторов, много сигарет и рома.
>>7528646 ты кубинец в душе? а тебя не напрягают все эти словечки пориджей в игре? постоянно : СУПЕРМАНДАДО, ПОКАЖИ СВОЙ СУПРЕМО С РЕСОЛВЕРОМ, ВИВА ЛЯ РЕВАЛЮСИОН, ЭКСКОММЬЮНИКАДО. пиздец как то кринжево звучит их язык
>>7528652 >словечки пориджей >СУПЕРМАНДАДО, ВИВА ЛЯ РЕВАЛЮСИОН, ЭКСКОММЬЮНИКАДО Знавал одного такого пориджа >пиздец как то кринжево звучит их язык Это просто потому, что ты необразованное быдло. Я вот знаю 5 языков, испанский в том числе, не пойму что в обычных словах кринжового.
>>7528655 В игре много русских вспоминают, кстати, от стандартного Достоевского, до Фандорина. Но из-за грейт ресета и [двачбаннадзора] не будет. Хотя мог бы быть.
Че-т какая-то суперкомплексная система сбора оружия, но при этом всё оружие как-то говно. Че не пробую, всегда возвращаюсь обратно к плазменному резаку. Ну в первых двух частях тоже можно было играть ничего не используя кроме резака, но мне всё равно иногда нравилось попользоваться чем-нибудь еще, а тут как будто и выбора нет, всё слишком говно и неэффективно. Особенно с этими универсальными патронами. В первых двух частях мне нравилась импульсная винтовка, но здесь ей просто вредно пользоваться, она использует те же патроны что и резак, а тратит их просто в разы быстрее, ей пользоваться невыгодно. Какой-то сверхущербный импотентный дробовик, который не так уж сильно дамажит и супер медленно стреляет даже с апгрейдами на скорость стрельбы.
>>7528657 Это кринжево звучит для русского уха. чел. ты еще скажи что тачки ПАНОЗ воспринимаешь нормально и с поносом никаких схожестей нет блядь Чел, кого ты хочешь наебать? даже автопроизводители меняют названия тачек на разных рынках, потому что звучит хуево. например джип ПАДЖЕРО в испании назвали монтеро подсказать почему? хотя ты же знаток испанского. так еахуй они поменяли название, если нормально звучало, чёрт?
>>7528674 Проходил, так и не понял нахуй он нужен был. >>7528675 >ты еще скажи что тачки ПАНОЗ воспринимаешь нормально и с поносом никаких схожестей нет блядь Да, нет. Это буквально проблема восприятия. >подсказать почему? Если бы машина на испанском называлась Dolboeb - её бы тоже для рынка СНГ переименовали. Хуёвая аналогия.
>>7528675 У тебя мышление 6-летнего школьника который во дворе пацанам рассказывает ПРИКИНЬТЕ, В ЯПОНСКОМ "ЛЮБОВЬ" БУДЕТ СУКИ АХАХАХА, НАКАТИКАЯВЪЕБУКА АХАХАХ КОРА
Прошел сюжетку и все побочки. Собственно это было очень больно. Если первые часов 6 мне еще было интересно исследовать каждый уголок одинаковых локаций, то после были только боль и страдания. Возможно с друзяшками оно интереснее, но вряд-ли. Потом дичайше стало бесить, что из точки А в точку Б нельзя спокойно пройти не отстреляв в очередной раз врагов за которых даже опыта не дают. Лутершутер где весь лут говно, так и пробегал до 37 уровня с фиолетовой винтовкой 15 уровня. На локациях шмот спрятан говняный, с боссов нихуя толкового не падало. Посоеднюю часть игры я просто проьегал к хуям даже не пытаясь воевать со всеми.
Из плюсов у оружия все же приятный импакт. Отдохну может длц пробегу. Второе прохождение даже и пытаться не буду, слишком душно.
>>7528572 Предположу, что его все с плеча пытались рубить, сразу, не понимая, что сначала надо подраскачаться, по подземельям полазить, мечи подулучшить, змея придушить, на худой конец специальных цепей у патчеса прикупить а потом уже возвращаться к нему.
>>7528149 В этой части они решили вспомнить славное прошлое и тотально унизили обычных силовых милишников как в демонах. У босссов скоростью блядборновская, а у пух она как из первых двух соулсов. Я охуел когда на шешебках увидел как ловкачи играют.
>>7528921 Блин, я вот спецом решил качать танка-лалатину, и действительно тяжеловато - даже при высоком балансе, тяжелом щите и стойкости боссы пробивают баланс почти сразу, а пробить им в ответочку даже самым тяжелым дробашом не получается. В общем, без фантомов хуй прошел бы кого. Вообще, игра как будто сама провоцирует тебя либо становиться ловкачом, либо магом и расстреливать всех издалека. Маг - самый простой вариант, с ним двуху проходил, с ловкачом треху.
>>7528948 А я просто дропнул когда был выбор между красной локой и королевскими землями после подъемником потому что меня все живое ебало, я еле как Магрита в полях победил и потом прям совсем плохо стало. Самое веселое было когда 10 минут по одной тычке заточенному рядом с замком рыцарю наносил, вот там совсем жопа сгорела. Потом как нибудь перепройду.
Начинается идиотия, когда не знаешь куда дальше. По дому всему побегал. Едди блюет, нож анджела отдала, есть 3 монетки для пазла, закрытая дверь с запиской, что ключ в комнате под лестницей, но та закрыта. В солюшен лезть не хочется - лишнего прочитаю пока искать буду.
Как по мне, так один из самых атмосферных моментов в игре. Ночь, на улице шумит буря, рядом сопит Панам, потрескивает обогреватель, слышен лёгкий эмбиент и Джонни желает всем спокойной ночи. Ух, аж мурашки по телу.
>>7526706 (OP) Щас только играл в первую Half-life, поддержал фанатский флеш-моб побить рекорд по онлайну (побили, кстати, было 6+к, щас 12+к). Пиздец там управление, какая-то ебанутая энерция движения дикая, только и успевай корректировать направление. Хедкрабы резко нападают и высоко прыгают, что сложно попасть. Крч, сдохнуть там изи. Хотя раньше давно когда играл не замечал сложностей в том же управлении. Старенькая игра, но играть все равно можно.
На днях начал Far Cry 6. Поначалу чëт кринжанул с аллигатора в куртке, ибо в эбало так и тычут повесточку о сильных женщинах, главгад OCHE злой и жестокий без причины - ну just cause он главгад. А потом побегал и бля втянулся - уловил ту самую идею, что озвучивается в игре: революция - это весело. И типа, ну камон - это же фаркрай: там никогда с серьезным ебалом историю не подавали (один Хëрк чего стоит). Уже предвкушаю ламповые прогулки и поездки по острову под испано-кубинскую музычку, предварительно накатив рома и сладко дунув.
>>7529321 Да, я тоже удивился скорости Фримэна. И ещё тому, что падение с 3 метров снимает довольно много хп, что на харде создаёт немало проблем. А вообще игра не понравилась, скучно стрелять, загадки больше раздражают, от Зена тошнит. В воспоминаниях лучше было.
>>7529394 Да не сказал бы чтобы совсем прям рыготня. Я втянулся. Хотя тоже по началу думал, что бля ну очередные джунгли - заебало уже. Всë напоминает древний Xenus - от этого некую ностальгию даже ловлю. А вообще больше всего Гималаи из 4ки по нраву. Ну и 5ка тоже клëвая, да.
>>7529410 А мне так не показалось. Как я написал это во первых нереалистично. Я могу поверить в таинственный тропический остров с бандитами, например, но не в то, что какие-то реднеки захватили целый штат и один полицеский их всех убивает. Это бред. Во-вторых из-за обыденного сеттинга нет духа приключения. Мне игра показалась скучной, ничем не цепляющей.
>>7529431 Все претензии к "Дуне". Движок Dunia Engine В экшоне игра поприличнее смотрится. Ну и я гамму с контрастом вроде подшаманил: для меня совсем вырвиглазно и цветасто всë - а так помягче глазкам, ибо ближе к естественным цветам.
>>7528629 Ну вот чернуха она разная бывает, то что у тебя на видево это как раз смехуечек нереалистичный. Какая-то жестокость подающаяся как что-то крутое и смешное. С такого расстояния их бы гранатой покрамсало. А что если бы он успел вытащить гранату и кинуть в них? И зачем вообще засовывать гранату в рот человеку? Понимаю что душню, но всеже.
Подпевающий под радио гг это рил крутая мелочь, душевно.
>>7529392 >>7529426 Ты не понимаешь суть фар края как серии (как и не поняли её создатели шестерки). Вообще, это идет уже из названия: Far Cry в сленговом значении можно перевести как захолустье. или как большая разница. Общая канва всех частей (ну, кроме спиноффов) в том, что ГГ попадает в какую-то стереотипную жопу мира с точки зрения типичного американского обывателя, в которой за кажущимися стереотипами творится какая-то несусветная дичь, и чем дальше идет движение по сюжету, тем ощущение окружающей шизы сильнее. В шестерке это проебали. Как кто-то выше верно заметил - наиболее сильно эта часть подходом к иммерсивности похожа на Джаст Коз. Причем на двойку, кстати.
>>7529471 Все равно бы задамажило, осколки черепа/зубов убиенного бы как осколки еще сработали. Не говоря уже о том что это минус барабанные перепонки. Зато сцена крутая, типа крутые чуваки на взрыв в 5 метрах от себя не оборачиваются.
В паука-мужчину. Пиздец какой же убогий порт сони сделали. Оптимизация в хламину, графические баги и глюки. У людей вылетает, фризит на 3080 и топовых процах. А самое главное в отзывах куча довольных портом, в основном злорадствующих сони специально. Если проскипать этих дурачков и посмотреть отзывы реальных людей то станет понятно, что это полный кал и провал. Сама игра это более убогие и кривой рескин бетмена. В бетмене хотя бы нельзя ненрерывный спавн кнопки и вовремя реагируя на "паучье чутье" - абузить. Там нужно тактику и комбуху крутить и не получится просто так всех валить. В пауке все нахуй не нужно, проходится и так. Паучек не хватается и управляется "как нужно". Немногая угловатось и топорность сони чувствуется прям очень хорошо. Мне эта хуйня знакома, я такое же в хорайзене и год оф кале видел. На консоле же говноеды, там не знают, что такое нормальное управление, так что готовы кушать этот кал и так, не жалуясь им заходит. Вот такой кал всегда и остается там. Паук вобще должен ахуенно по всему перемещатся, а не застревать во всем подряд. Я должен на автомате ползать по шароховатому потолку и облезать все препятствия, а не застревать во всем. Слазить с поверхностей интуитивно задавать направления куда нужно. А тут этого нет я вынужден спрыгнуть как дебил, лететь на паутине, что бы слезть куда нужно. Иначе паук застрянет он тормоз он не знает что делать в таких ситуациях пиздец, слазить это же так трудно, это не залезать. Сама игра в целом не плохая мне понравилась, сойдет, но только если пофиксить хотя бы техническую состовляющую. А они походу блять не собираются. Уже 3 день пошел, а патча так и нет, пиздец говноеды.
>>7529700 Первый фаркрай один из лучших шутеров своего времени. Крепкая, образцовая игра, практически без недостатков. AI, графика, сюжет, свобода действий, транспорт, разнообразные интересные враги, даже сейчас неплохо. >крайзис А это одна из вершин шутеров и на сегодняшний день, мало есть игр, способных с ним соревноваться. Хотя в отличие от фаркрая он получился немного менее законченым, да и коротковат. >Игры нет, Жалобные визги малолетних имбецилов, которые свое мнение узнали в интернете, причём на помойке.
>>7529705 Ну у первого ФК были проблемы и на релизе - поломанный стелс и зоны детекта вражин, хитбоксы, ИИ в закрытых помещениях. Пофиксить все это, обновить графно и да, хоть сейчас играй. Отличная игра своего времени практически от нонеймов в том году.
>>7529712 Играл в дорелизную демку с дисков с журналов, а проходил полностью уже патченный, куда поддержку 3.0 шейдеров прикрутили. Каких-то проблем не помню.
Играю в киберпанк, что-то хуй поймешь что там со сложностью и балансом. Начал на нормальном, уже после пары побочек враги перестали сильно напрягать, а еще через какое-то время понял, что вместо того, чтобы стелсить или перестреливаться как обычно, гораздо быстрее и проще просто взять катану, побежать прям на врагов и всех нашинковать. Переключил на вери хард и охуел, враги убиваются вроде так же, зато тебя они ваншотят возможно еще сыграло роль то, что я перешел во 2 акт. Поставил просто хард, вроде стало более-менее норм, но все равно как-то очень.
А после того, как 2 кинутые под ноги врагов осколочных гранаты и целая обойма с дробовика в торс+голову другого их не убили, решил поставить мод на перебаланс. Вроде стало лучше, тебя убивают с пары-тройки попаданий, ты тоже, но опять же какая-то ерунда выходит, когда получается убить отряд из 5 врагов короткой очередью из умного автомата. Прям не знаю что и делать.
Пошел посрать короче и оставил игру включеной, возвращаюсь, а там пикрил. Оказывается, что если 5 минут бездействовать, то в экран начинают шлёпаться кровавые отпечатки рук. Такой себе сэвскрин лол
Чуток придрочился к паучку - летать сносно, а то что паутина прикрепляется к реальным точкам, и от этого зависит физика полёта - вообще кайф. Под кучей перков может и боёвка будет веселее.
>>7529826 Он еще при рывке вперед, выпущенную вперед паутину тоже прикрепляет к чему-то. Я не сразу это заметил. Я думал он типо просто по приколу ее кидает или может инерция паутины кинутая просто так ему ускорения придает.
>>7529824 Насколько я слышал, да. Минимаксер внутри меня скулит и воет. С другой стороны, давать пососать более слабым персонажем тоже по своему кайфово.
Закатился в рейнджеров HD, продолжаю игру начатую год назад. Тогда наиграл что-то в районе 80 часов, до 14-го года игрового времени. Игра довольно длинная и адски, пламенно аддиктивная. Иногда бывает в играх такое, что вот ты играешь, однако уже готов встать из-за стола, заняться чем-то другим, но что-то удерживает - постоянно говоришь себе, вот сейчас дойду до следующей миссии, потом выйду, или, выполню вот этот квест, потом выйду. И так далее. В особых случаях можно попасть в адскую петлю, когда уже десяток часов собираешься вот вот уже закончить играть и всё никак не заканчиваешь. Космические рейнджеры - одна из таких игр.
Типичная блядская аутильня-песочница. В обычных играх разработчики управляют опытом игрока, дирижируют, водят за ручку, и высчитывают когда подкинуть то или это, чтобы игрок не заскучал. В песочницах же пейсинг делает сам себя, без дотошного планирования опыта игрока со стороны разрабов. Разработчики просто подкидывают тебе средства, а дальше ты уже занимаешь себя сам. Вот и здесь - когда наиграл десяток часов за пирата и уже подзаебало, можешь пойти стать торговцем. Или делать квесты, которых три вида, два из которых сами по себе как полноценные игры в игре. Или заниматься пиратством, торговлей, и квестами одновременно, оптимизируя свои маршруты и пытаясь не попасть под огонь войны. Или пойти и собственно воевать, подниматься в рейтинге и жить с продажи запчастей оставшихся на поле боя. Всё это на фоне выполнения ненавязчивого глобального квеста по исследованию целей доминаторов. Однако разработчики ни на каком этапе никуда не подгоняют, по крайней мере на обычной сложности. Но на высоком уровне сложности и геймплей будет совершенно другой по ритму.
Разными патчами игру неплохо допилили, подкинули QoL, перебалансили оборудование, и кажется, само поведение доминаторов, понёрфили всякую имбу. Вдобавок удалил модами имбовые корпуса и пиратскую фракцию, оставил только доминаторов. Баланс ощущается гладким, будто пиратов и не должно быть. Не стал выносить Келлера в начале игры, просто чтобы посмотреть что будет. Успел об этом пожалеть - Келлер ебёт, непредсказуемо нападает и срывает мои планы. Если же сейчас попытаюсь надрать ему зад в черной дыре, получу по ебалу. Впрочем, с ним играть в каком-то смысле интереснее, да.
>>7529988 А нафига пиратов такими сильными сделали? Я вообще не понял, у меня на любых уровнях сложности, во всех катках пираты ебут все живое и неживое.
>>7530090 Давно в последний раз играл? Я с пиратами последний раз лет пять назад играл, ощущались вроде даже не совсем уёбищно. По крайней мере в космосе. Но всё что связано с их текстами, квестами, скриптами, наградами, ощущалось настолько хреновее по качеству чем основная игра, что даже если они их идеально забалансили с патчами, проверять не очень неохота. >>7530092 Сейчас вышла куча модов, которые настраивают вообще всё, есть даже такой, что клисан вводит, и вроде даже по отзывам неплохой. Вот я отрубил пиратскую фракцию, некоторые квесты скриптовые и корпуса, дающиеся в награду за какую-то хуйню, и игра ощущается просто божественно.
>>7529451 >С такого расстояния их бы гранатой покрамсало Не факт, у гранаты разлёт осколков весьма чёткий >А что если бы он успел вытащить гранату и кинуть в них? Про лампочку и челюсть знешь? >И зачем вообще засовывать гранату в рот человеку? Для показательности >Олсо какая частота у твоего моника? 144гц
>>7529705 >А это одна из вершин шутеров и на сегодняшний день, мало есть игр, способных с ним соревноваться Какой пиздец, каловая аутичная хуйня с ботами-дегенератами и зачисткой лагерей теперь вершина шутеров.
>>7529392 ты реально будешь дуть и жрать ром перед тем как играть? или ты имел ввиду в игре это сделаешь? >>7529589 по сути симулятор ходьбы и диалогов >>7529745 чел, боевка в киберпанке просто ссанина. типа ведьмака, там тоже калич >>7529762 ты же про это из ролика стопгейма узнал, чел. недавно ролик про это вышел. страшно, вырубай
>>7530231 >ты реально будешь дуть и жрать ром перед тем как играть? В реале, офк. От этого другое восприятие игры немного: буквально с головой окунаешься в вайб.
>>7530293 > порридж хавает мемасы на серьёзных щах Вот да, порридж вульгарис. Пройдёт десять лет, новое поколение чмонек будет повторять умину шизу и хрюкать что это "олдфаги говорили". Почему чмоньки всегда находят самый кал, и так жадно его всасывают? На то они и чмоньки.
Продолжаю аутировать в РДО. Иногда это просто какая-то залупа по сравнению синглом. 1) 1 раз не сработал скрипт на миссии, в итоге всё псу под хвост 2) Возник какой-то ебанутый баг (пик), благо во время начала квеста и перезагрузки на другую локу он исчез 3) Иногда возникает ощущение, что квесты прописывает какой-то анальный клоун. Беру квест у деда Хэмиша - забрать его повозку у воров, он просит в идеале никого не убивать (за прохождение без убийств и награда больше). Я думаю, ладно, там, наверное, человека 3-4 максимум - вырублю, свяжу. Приезжаю - их там штук 10 стоит. Двоих кое-как связал, остальные скопом на меня накинулись, связали меня и отпинали нахуй до смерти. Как я должен нелетально их устранить? Это не Сплинтер Целл, где куча всяких электрошокеров и прочих приблуд для нелетального устранения. Тут только кулаки и ёбаное лассо. Да ещё таймер в 15 минут тикает, а езда в одну сторону - 4 минуты. Перестрелял их нахуй, ещё бы этого деда-квестодателя с удовольствием ёбнул за дурацкие просьбы.
>>7529803 >А че так изи то? Один там всех рублю. Так это только начало игры впрочем дальше сильно сложнее не станет. Выбирай Дмитрия, лучший мальчик ever.
>>7530446 >>7530448 Лолчто? Я не использую читы. Я выбегал из магаза и въебался в повозку. И вот такая залупа вылезла. Если б я использовал читы, у меня не было б претензий.
>>7530493 Да учитель буквально одногодка. Ректорат в ахуе. КМБ да есть всякая магия, уникальные юниты с другими слабостями, да и оружие можно разное с собой носить чтобы избежать контрмер. >>7530507 Ну, в тренировочном бою с другими школотронами я уже успел соснуть разок. УэКонечно же выбрал Димона
Можно: - Обратить в свою религию грязного иноверца; - Заставить его пахать во славу Того-Кто-Ждет до конца дней в шахте; - Параллельно кормить его супом из говна и палок; - Дождаться, пока новоиспеченный культист от такой жизни постареет в x10 раз быстрее; - Принести его в жертву Бездне; - Его мясо скормить плачущим и колющимся собратьям; - С троллфейсом выдернуть под охуевание вообще всех бедолагу с того света; - Только для того, чтобы впендюрить в его тушку анального демона, дабы помимо обычных работ, РАБотник-культист еще и мясным щитом во время приключений служил;
>>7530663 Внезапная Персона. А если тебе ТРПГ, где можно и романсить, и героев мочить, чтоб сюжет дальше без них двигался и прям отдельные сюжетные руты за каждую фракцию, то только нахуй Banner Saga или Валкирию.
>>7530612 Удвою анона, посоветовавшего Valkyria Chronicles. Если Three Houses тебя интересует геймплейно - можешь ещё старые части Fire Emblem заэмулировать, 7 и 8 всё ещё играются неплохо, Awakening хорош. Если интересует именно сеттинг военной академии с политотой вперемешку со всякими монстрами и ебаками, то может Trails of Cold Steel ещё понравится.
>>7530821 Всё-таки советую попробовать запустить на yuzu. Он и AMDшные карты лучше поддерживает, чем Ryujinx. Я СМТ 5 и Fire Emblem: Three Houses сам на нём без проблем проходил с видюхой послабее твоей. Отсюда можно спиздить самые актуальные версии: https://pineappleea.github.io/