А может Мордхау тред? Твой ламповый, няшный любимый тредик по любимой игре. Рассказывайте аноны на каких серверах играете, любите ли вы бардов, сгорает ли у вас жопа от финтов, какой у вас ранг?
>>7449099 (OP) Начал играть пару дней назад, научился делать аксели, выучил парочку драгов. Сначала сложно было, сейчас привыкаю и жопа меньше горит, да и в целом стал с наименьшими усилиями нагибать 130 лвл + задротов. Игра прикольная бтв, затягивает, время в ней летит незаметно, фана тоже предостаточно.
>>7449099 (OP) >Рассказывайте аноны на каких серверах играете, любите ли вы бардов, сгорает ли у вас жопа от финтов, какой у вас ранг? Может за себя сначала расскажешь?
>Рассказывайте аноны на каких серверах играете Раньше все время на РуДуэлс сидел, сейчас перекатываюсь постепенно на Скалаград т.к. там пинг лучше и оппозиция сильнее намного - почти все 200+, многие 220-240. >любите ли вы бардов Играю без звука т.к. больше 10 минут слушать спам войслайнов утомляет. >сгорает ли у вас жопа от финтов Сам финчу по кд и люблю против финтовиков играть. >какой у вас ранг? Последний раз как играл в ранкед - взял первый даймонд. Вкачаю еще десяток уровней - снова пойду в ранкед штурмовать ранги повыше.
Вторая - это просто пиздец какая дрысня. Купил неделю назад, жопа от кривизны, багов и дисбаланса горит просто адово. Насколько морда хорошо расширила концепцию первой чивы, настолько хуёво вторая чива просрала все что можно. Вангую что 2-ая чива сдохнет за полгода.
Сукаааа, баг на Кроссе с деревом в низу разрушенного замка пофиксили!!1 Я там постоянно капаканами срал и под текстуру прятался, смотря на горящие пуканы врагов.
>>7449651 Вторая Чива прям совсем кал? А то просто думаю с другом залететь в попки друг другу, пока скидос. Баги там хоть веселые или душные для задров-петухов вертолетных?
>>7449294 Хуже дрочения пипирки на дуэльных серверах, а я сам грешен, сам таким делом дни напролет занимался, может быть только дрочение пиписюндры на ранкеде. Там же из людей только человек 10, которые друг друга знают, я себе как даймонд 1 апнул больше к рейтингу не прикасался, ну его нахуй, по 100 раз драться с одними и теми же людьми.
>>7449639 Сложно сказать, по своему обе игры сложны. Я играл в форонор, но там часов 50 максимум и в мордхау у меня 700 часов. Я бы сказал, что в мордхау гораздо больше канает реакция, чем тактика. Когда я играл в форонор я ловил такие моменты, где каждый стоит и выжидает действие своего врага, сам боится сделать шаг и играет тактикульно, комбо проворачивает, по 100 раз думает какое комбо ему провернуть. В мордхау комбо как таковых нет, ты просто дрочишь много атак в надежде что врагу не хватит реакции и он не успеет удар заблокировать. Вообще чекни турниры по мордхау
>>7449942 В морде тактика тоже есть своеобразная. Нужно уметь читать слабые стороны соперников - кто-то ведется на все финты, кто-то морфит каждую атаку, кто-то не менеджит выносливость.
>>7450073 >>7449942 Для 700 часов у тебя какое-то поверхностное знание. Попоже распишу почему, но тезис вброшу: морда гораздо глубже и, соответственно, сложнее. Фохонор считай файтинг, а тут симулятор.
>>7450126 Это не я капканами сру, если что, это другой мимокрокодил. Да ничего там сложного нет в морде, чел например условно ведется на драги, делаешь пару акселей и драгаешь. Чел перестает вестись на условные драги, значит на аксели начал лучше вестись, делаешь пару драгов и аксель.
Вообще есть универсальная стратегия, учишься блокировать все и берешь маул, я так собственно и делаю, без драгов, акселей, финтов, просто нажимаю левый клик, а противник пусть дальше финтами себе стамину сжигает, у многих с такого почему то горит.
>>7450236 >А когда задроство то начинается? По ощущениям - даймонд 4-5 и выше. Ну а с элиты 2 уже прям по хардкору идет. >с даймондом 5 неплохо фт 10 закрыл такой тактикой, 10-6 в его пользу Ну так ты проиграл.
>>7450251 На дваче собираются 1) 300к/наносеки процент которых по всей России равен 20 по офф статистике 2) Больше хуи с пинесом 20 на 16 процент которых равен 3 3) Мегачеды у которых колличество выебанных баб перевалило за 100 4)И игроки мирового класса.
>>7450351 >я даймонд 1, и то года два назад им был В смысле? Вы два года назад дрались? Или ты даймонд брал 2 года назад? Если брал 2 года назад и играл все это время регулярно, то сейчас уже по-логике на изи должен элиту апать.
>>7450399 Нет, я года два назад брал даймонда, дрался даймондом 5 в прошлом месяце. Играю не регулярно, да и уже фана ради, без задротства на дуэльных серверах. Просто хорошо читаю драги, аксели и финты.
Ну там егс сраный был, тут мб дольше подержится, хотя уже с серваками хуёво, на европе вечерами TO только 2-3 сервака. Если попробовать поиграть утром, то ТО вообще хуй найдёшь.
У меня как у лучника горит, что лучников сделали полными отсосами. Стрелы летят прямо хуёво, целится сложнее, хитбоксы союзников раза в 2 больше врагов, не всегда регистрирует попадания, дамага мизер (можно в рыцаря стрел 5-6 воткнуть, а он все ещё живой), из-за пониженной стамины для лучников в мили на равных не подерёшься, тебе противника нужно пиздить полчаса, тогда как он тебя ваншотает.
В мили тоже говно разделения пинка на пинок и тычёк с разным функционалом - такое себе (хотя должны быть хоть какие-то нововведения). Анимации уёбищные, модельки плавают в воздухе, у двуручного оружия настоящая длинна раза в 1.5 больше моделек, поэтому часто удивляешься, когда воздух тебе ебало отрезает. Я думал кони в морде хуёво сделаны, так вот по сравнению со 2-й чивой, кони в морде просто мегаохуенные. Багов дохуя, модельки - такое себе.
>>7450216 Морде годочков то уже порядочно. Уже тошнит от игры в неё.
>>7451567 Я дам тебе подсказку как быть успешным стрелком ДВА АРБАЛЕТА А если у тебя есть друг маньяк, такой же как и ты, и нужный перк то у тебя будет целых 4, но это я не проверял.
Имею 205 ранг. Куплено все снаряжение. На аккаунте 200000 голды. Играю на всех. Но предпочтительно люблю побить нубиков во фронтлайне и инвейжоне. Барды - хуесосы, которые занимают слоты и абсолютно бесполезные на поле боя = всех убить. На финты поебать абсолютно, ибо делаю чемберы. Презираю мудаков в золотых доспехах и с петушиными шлемами с хохолками, которые отрезаю и бросаю в канаву.
>>7454463 Наиграл 1200+ часов. Так и не понял всех этих чемберов, комбо и прочего сленга. Вывожу на акселях и драгах, на крайняк удар сверху финт + мышкой вехр-вниз. Ну и мышкой и ктрл уворачиваться люблю
>>7449153 Я не играл во вторую, но первая - это ад эксплоитов, которые никто не пофиксил. Либо ты эксплоитишь анимацию и бьешь спиной, либо ты вообще не играешь. Мордхау сразу выиграла за счет того, что она элементарно не сломана.
>>7454463 > Барды - хуесосы, которые занимают слоты и абсолютно бесполезные на поле боя В ффа тоже их режешь?
> Презираю мудаков в золотых доспехах и с петушиными шлемами с хохолками, которые отрезаю и бросаю в канаву. Двачую, особенно сейчас, когда в игру добавили ДЛС и устроили распродажу, часто вижу "скиловых игроков" в вычурных доспехах, но которые вообще ничего не могут.
На прошлой неделе видел даймонда 1, но он играл как то странно, словно у него не больше 25 часов в мордхау, выяснилось что кто то купил себе накрутку... накруту в мордхау...
>>7455344 Посиди на дуэльны с часов 60 как минимум. Все равно будешь получать пиздюлей и кое-как сможешь в положительный кд. У меня 260+ часов. Я слишком часто ломлюсь в мясорубку, что сказывается на кд. Но когда кто-то с 1к часов забегает в мясорубку он вывозит 1 против троих и больше. Так же хочу, но кд 1 к 2 в лучшем случае. Играть осторожно не получается.
>>7449099 (OP) Люблю Мордхау и играю сейчас в основном с бердышем, хотя разрабы-бездари всё портят. Пытался вкатиться во второй Чивалри, но выдаержал часов 10-15 максимум. Боевка какая-то топорная, очень нехватает Мордхавской гибкости, интерфейс ублюдский, микротранзакции, бедная кастомизация, дизайн типикал корейщина. В общем, лично для меня Мордхау альтернативы толком нет.
>>7455471 Лол, на хуй не нужно терпеть и дрочить несколько недель после работы только чтобы начать получать удовольствие от игры. У меня дохуя нормальных игр, в которых не нужно страдать.
>>7455572 Справедливо. Но чем сложнее задача, тем больше кайфа от её решения. Когда в соло даёшь по щекам двум более менее серьёзным противникам, то пися настолько крепнет что ею можно деревянные доски проламывать.
>>7454813 Угу, угу, не сломана она, а драг и аксель это что? Чем больше пинг, тем драги сложнее прочесть, драги он пинга зависят. Про аксели в 1 кадр я вообще молчу, аксели зависят от ФПС, по хорошему играть ты должен с минимум 60фпс, минимум. Финт это вообще дрочь ебаная, которую тоже можно сломать, просто сделав очень похожий на аксель замах, с каким ни будь молоточком одноручным это работает лучше всего, а вообще финт раковая механика, новички читать его не умеют от слова совсем, а старички обузят сломанную анимацию.
По итогу что мы имеем, лютую зависимость от пинга, сильнейшую зависимость от ФПС и прес ту вин кнопку q, которая лвла до 50 делает тебе всю игру, после, конечно, при неправильно применении тебя выебут в жопу за твой финт, но вот ты немножечко научился делать похожий на замах акселя финт и все, ты до 100лвла всех ебешь в сракотан.
>>7455488 Я того же мнения, но все же надо помогать тиммейтам, смотреть фланги - это просто здравый смысл. А я ворвусь пару раз и у меня потом горит до конца матча. Хотя сегодня не напрягаясь отыграл 24 к 10 или около того. Скилл таки набил, а вот дисциплина...а на хера мне она когда я отдыхать пытаюсь? Как-то так. >>7455675 Сегодня длинным мечом зарубил одновременно троих. Какое-то время даже на первом месте был. Это да, много дофамина. >>7455572 Пойми правильно: игра очень даже фановая. Прямо таки повизгиваешь порой от того как прилетело. Так что если с нервами порядок - ты в любом случае получишь удовольствие. Проблема в том что 90% сервера начали играть годы назад, от того так трудно.
На дуэльном сервере тебя быстро натаскают неравнодушные, поверь. Я пару недель после работы на дуэльно зависал по полтора часа - этого хватит чтобы в замесах помогать тиммейтам.
У игры 2 проблемы: техническая сторона требует полировки, новых игроков нет. Им бы анимации пофиксить и добавить инерцию. Как со вторым быть - без понятия.
>>7455899 > Я того же мнения, но все же надо помогать тиммейтам, смотреть фланги - это просто здравый смысл У меня скорее так. В начале матча просто веселюсь в матче, а потом уже смотрю на команду. Если играют хорошо и на победу, то тоже начинаю играть внимательно. А если там такие же дурачки как я, которые просто хотят помахать оружием в разные стороны, то продолжаю ебланить. Заодно случаи возгорания от того что "сука всю тиму тащу" минимальны.
>>7455899 Я попробую-таки ещё раз поиграть, но удовольствия от отрывания моего ебала я не получил вообще, в чиве хотя бы фановые замесы, где порой и думать не нужно толком и как-то попроще, подпиваснее.
>>7455917 Знаешь, похоже лучшее что можно сделать - бегать за тиммейтами, которые выполняют задачи. Они, как правило, играют хорошо и готовы прикрыть тебе спину. "Тащить всю тиму" - таким уже давно не страдаю. В Морде чтобы тащить надо уметь 1 на 1 дать пиздюлей типам, которые бегают 80 к 10. А они ведь еще не только читают тебя полностью, но и очень опытные в плане комадных боев. Так что на счет этого совсем не переживаю. >>7455977 Я тебе настоятельно рекомендую именно поучиться на дуэльных серверах с недельку вечерами. По моему наблюдению в тот момент, когда ты перестал показывать блок на каждый удар - ты в состоянии освоить финты. Освоил финты и не кидаешь блок на каждый удар - все, можешь наебывать во фронтлайне/инвейжоне даже батек. Если только вы каким-то образом не остались 1 на 1, разумеется.
В Морде такой большой порог вхождения из-за блока с куллдауном. Его нельзя удерживать. Плюс после того как показал блок - пару секунд ты не можешь ничего. Я играю околосредне, но самое сложное что было - перестать блочить все подряд и понять что часто лучше атаковать в ответ.
Еще как вариант - копье. Освоить просто, а вся тактика сводится к тому что ты сидишь за спинами у тиммейтов - ренж копья позволяет.
Сам думаю что куплю чиву, пока там скидка. Кто-нибудь может сказать чем отличается механика боя? Кроме того что можно удерживать блок. Про классы и их умения знаю(я в первую наиграл часов 90). Есть ли там чемберы, например? Чего нового по сравнению с первой частью? Про ульту знаю.
За 300 часов в игре постиг дзен, вообще перестало что-то волновать, не всегда могу вспомнить за какую команду играю, не говоря уже о целях. Из игры выхожу с хорошим настроением и отдохнувшим. Не понимаю почему все так боятся этой игры, она весёлая.
>>7456919 Выглядит или ощущается? Потому что я только стримы смотрел - выглядит деревянным все вообще. В Морде не топовые анимации, но точность движений ног и хитбоксы там четенькие просто охуеть как. Вот только анимации некоторые портят впечатление: когда драгают колотушкой, например, эта хуйета тебя ваншотает на скорости 2 сантиметра в минуту, блять. Я уже вот думаю покупать и играть сесть, или провести с Мордхау этот выходной.
>>7456931 Я тоже посмотрел видосы по чиварли, я ждал долго вторую часть, а мордхау воспринимал как эрзац чиварли 2, думал вот, поиграю пока что 700 часиков в мордхау, пока чиварли пилится... Каково же было мое разочарование, деревянный гейплей для сойжаков, в котором скилла то почти и нет.
Мордхау определенно лучше Чивы по всем аспектам кроме карт. В остальном Чива - это кривой инди проект на котором больше одного дня не задержишься: Скучные бои, кривые анимации, скудная кастомизация, сломанные лукари, бой, который требует от тебя только спама ЛКМ. Мордхау это - родное. То место, куда хочешь возвращаться, брать колотушку, персонажа-уродца и побежать с криками "Додж Зис Ю Бастард" на очередного лошпеда с луком.
>>7457069 Да, да, только в мордхау Сталин может вместе с Гитлером гасить колотушками карликов негров. Только в мордхау ты боишься голых типов, больше чем рыцарей с плюмажем и полными латами. Мордхау это не только драки 24/7, мордхау это ещё и про фановую часть игры, даже без драк, это ламповые посиделки возле барда, это дрочка друг другу, абуз смешных багов. Эх, мордхау...
>>7457170 >Только в мордхау ты боишься голых типов, больше чем рыцарей с плюмажем и полными латами. Еще в первом Скачи-Мочи было. Помнится, как кто-то сказал "Чивалри это Контра. Мордхау это Тим Фортресс".
Чо за пиздец с интерфейсом произошел? Раньше я запускал ранкед и открывался выбор персонажей сразу, теперь открывается какое-то ебаное окно, где я не вижу кнопки перехода к выбору персонажа, из которого выходишь эскейпом и через b уже открываешь список персонажей. Нахуя это сделали?
Как же горит с драгов, ууу сука. Ладно аксели - еще можно объяснить что персонаж ррякнул и всеми силами вложился в удар, но когда тебе сносит башку медленно летящий дрын - это инстаподрыв жопы. Поэтому беру короткое копье с баклером и финчу как сука, а лукоблядям кидаю копье в щщи.
>>7454463 >На финты поебать абсолютно, ибо делаю чемберы. Кек. Попробуй на дуэльном подуэлиться со своими уровнями. Хотел бы видеть как ты миксапа финтов с драгами будешь чемберами контрить.
>>7458348 В форке своих петухов хватает. А их хуюбики подкармливают добавляя персонажам возможность легально срезать анимации, лишая возможности наносить паниши. В рот их ебал.
>>7456909 > Кто-нибудь может сказать чем отличается механика боя? Наиграл почти 800ч в Морду и пару часов в Ч2.
Ну за удержание блока все понятно. Блок работает с каким-то лагом, как в Мордхау блочить в последний помент у меня не получалось. Блок контрится пинком. Как контрить пинок я так и не разобрался. Системы 240 там нет, очень разражает что нельзя выбрать направление мышкой. Чемберы там есть, называются контратаками. Но их делать крайне неудобно т.к. смотри пункт выше. Есть морфы, они там называются финтами. По-сути, что-то среднее между морфами и финтами с Морды. Кроме направленных и тычков можно морфить направленные удары друг с другом - боковой с боковым или боковой с верхним. Похоже на финт в Морде. Обычная отмена вроде тоже есть, но чисто как вспомогательная механика, такой роли как в Морде она не играет. Механика акселей и драов тоже есть. От драгов мало толку из-за блока. В туториале учат бить аксели на опережение ударов противника, в Мордхау это называют гомблом и не любят.
>>7458360 Ну и да - анимации говно. Боевка какая-то ватная. Своего персонажа слабо ощущаешь. Выглядит наляписто - при ударах летят в стононы облака цвестастых искр и тд. В боях много рандома. У меня в первой сессии после установки на дуэльном сервере вышел счет 10-20. В Мордхау было бы 0-30.
Какая же Чива 2 кал, я ебал просто. Мордхау - шедевр по сравнению с ней. Графон даже на высоких мыльное говно, а управление персонжем дерганное, ватное и неотзывчивое. Эта убогая система классов, когда в Морде есть полная свобода выбора амуниции чисто под себя. Я уж про общий дизайн и эстетику не говорю - в Морде она на порядок выше, а скинчики саснее. Единственное, что радует - купил с нафармленных скинчиков, бесплатно можно сказать. Надеюсь, Мордхау станет ещё лучше, а унылое поделие Торнбаннеров загнётся.
И первая чива кал и вторая кал морду не пробовал Топычем был пикрил. Отъебашил на ниндзя и пейратах 800+ часов даже не почувствовав, пока благодаря похуизму разрабов игра окончательно не сдохла.
В Мордхау год или более не играю, был дефолтным рейдбоссом 150-10, даже Стаути и Гиру убивал пару раз из ста. Сейчас Чиву 2 купил, и че-то как-то сосется сильно, замесы 1х3 очень сложно выиграть, зато открыл военный лук и жгу пердаки сойбоям.
>>7458653 Так и не понял в чем прикол стаути, к сожалению ни разу с ним не пересекался, но иногда его ролики смотрю и вижу, что не такой он и сильный. https://www.youtube.com/watch?v=utSFELaz0K0 Чел буквально кнопкой q выигрывает себе игру
>>7459162 А вообще я не понимаю, как будучи игроком в чиву можно финтить в мордхау. Помню меня друзья ещё в чиве петушили за то, что финты использую. Вообще финты это говно, имхо, нужно либо делать чембер дешевле по стамине делать, либо финты дороже.
>>7459162 >его ролики смотрю и вижу, что не такой он и сильный Он всех нагибает. Какие еще тебе пруфы силы нужны?
>Чел буквально кнопкой q выигрывает себе игру >>7459183 >А вообще я не понимаю, как будучи игроком в чиву можно финтить в мордхау. А что тут такого? Это кор механика. Притом, работающая как задумано, а не поломанная, как свинг манип.
>Вообще финты это говно, имхо, нужно либо делать чембер При чем тут чембер к финтам? Чембер, кстати, малополезен.
>>7459281 > Он всех нагибает. Какие еще тебе пруфы силы нужны? Да хуй знает, не просто же так он в топе сидит, просто наблюдая от его лица, а не от лица его противника его действия выглядят максимально простыми.
> А что тут такого? Это кор механика. Притом, работающая как задумано, а не поломанная, как свинг манип Да в принципе есть привыкнуть к ней, то весьма честная механика, позволяющая по стамине в рот выебать противника, вся проблема только в привыкание. Вот смотри друг, когда я играл в мордхау по 8 часов в день, финты для меня не были чем то на уровне акселей и драгов, хороший финт как аксель и драг сложно прочесть и выполнить, но вот прошло пару лет, я уже не могу позволить себе играть в мордхау по 8 часов, максимум 8 часов в неделю и финты для меня стали огромной проблемой, хуй с ними с медленным оружием, особенно в руках новичках, такие финты любой еблан прочтет. Но вот берет баребух боевой молот с баклером, упирает свой взгляд в пол и начинает финтить, все, пока ты не привыкнешь к этим финтам ты будешь сосать у него с заглотом, а времени, повторяюсь у меня нет на привыкание. Почему от акселей и драгов даже спустя века не отвыкаешь, а навык чтения финтов пропадает за неделю, видимо все таки что то не так с финтами?
>>7459453 >Да хуй знает, не просто же так он в топе сидит, просто наблюдая от его лица, а не от лица его противника его действия выглядят максимально простыми. У него в техника куча мелочей и фишек которые нужно очень долго выдрачивать. Один из моментов - он систематически перепрыгивает нижние удары одновременно нанося свой. Это пздц как тяжело делать.
>>7459601 https://www.youtube.com/watch?v=HxQ9kwz7IgE Ну не знаю я, смотрю как он против тороки дерется и вообще не чувствую в тороке чего-то выше даймонда 1, а по силам они почти что равен стути. Какой ранг у стаути?
>>7459659 >Ну не знаю я, смотрю как он против тороки дерется и вообще не чувствую в тороке чего-то выше даймонда 1 Он намного выше даймонда хотя бы потому что не ведется на большинство финтов, хотя стаути финтит максимально сложночитаемо и в самом раковом сетапе. Опять же, с видео видно кучу мелочей - уходы от ударов прыжками и бодимувментом, футворк, рид финтов, тайминг гомблов, чувство дистанции.
>>7459696 Кстати за прыжки и финты ему по сраке и прилетало от тороки, тороки просто не финтил и перебивал по стамине. Хуй знает, я что бы на финты не вестись беру мауль и просто бью пока у врага стамина не пропадет, а там один хуй, пусть финтит больше, стамина быстрее уйдет.
Вчера отвлёкся от игры чтобы убить комара, в этот момент подлетает рыцарь и вместо того чтобы убить, он обдрочился Q аж задыхаться стал, что-то в голос от местных рыцарей.
>>7458360 >>7458371 Я наиграл почти 10 часов в Чиву 2 и что-то вялого словил. Если хотите - распрашивайте. Впрочем, все как написал анон выше. Но кое-что он еще забыл: мало того что ощущения от удара по тебе/врагу не чувствуется, дак еще и ебнутый регдолл у трупов. Они как будто ничего не весят, в Морде же трупаки тяжелые. Хотя бы от этого еще прибавляется ощущений. Нет, когда труп улетает как настоящия тряпичная кукла не так доставляет, нежели он валится на землю как обмякший кожаный мешок. Но вот что лучше - карты и объекты. На одной из карт нужно тащить свиней из деревни на корабль, лол. Лучше боевые крики и фразочки. Довольно интересно анлокать оружие у классов и наличие ульты, хотя меня бы устроил кастомный класс с ультой на выбор(с некоторыми ограничениями в зависимости от). Спорно, крче.
У обоих пятая элита. Если сравнить их технику и стаути, то видно что стаути на голову выше. Кстати, дрался с обоими с видео. С хатчетом один раз и слил быстро, с редблю был счет вроде 2-5 или 2-7 в его пользу.
Багов во второй чиве - просто ебическое кол-во. Вчера ещё 1 споймал: На карте с заложниками нужно минировать ворота бочками. Оказывается когда бочки взрываются, это считается дамагом человека что заложил бочку. И вот я заложил, сервак 64 рыла, на мосту перед воротами столпилось и пиздят друг друга человек 20. Бочка взрывается, соответственно убивая всех кто столпился возле ворот, где наших большая часть. Соответственно меня сразу же кикает с сервака и банит из-за того что моя бочка захуярила человек 5. Охуенно поделал обджективы. Такое впечатление что торнбаннер целый год пинали хуи и делали кривых лошадей (а они пиздец какие кривые), вместо отлова багов и патча игры.
>>7465166 >Ну и дерьмо. Просто два бота друг с другом машутся. Кек. Установи игру и попробуй подраться с кем-то из них. Коммьюнити не особо большое, их обоих можно на сервере встретить. >Форонор на порядок лучше. Кек [2]
>>7465017 Прикольно, осенью может куплю. Можно даже парней с общаги подговорить и турнирчики устроить между собой.
>>7465166 Форонор смотрится лучше за счёт третьего лица и того что его делала крупная студия с нормальными людьми. Та хуйня что сейчас с форкой происходит это пиздец.
>>7467413 Проебланился, есть там аксели и не мало, просто смотрел максимум 30 секунд видево. На самом деле аксель максимально уебанская хуета, не дай боже у тебя фпс хоть чуть-чуть меньше 60, ты пососешь.
>>7467565 >не дай боже у тебя фпс хоть чуть-чуть меньше 60, ты пососешь. Там пинг еще решает. При пинге в 70-80+ некоторые аксели неблокаемые, в принципе.
>>7467495 Удерживание блока - хорошая идея. Быстрый удар рукоятью - тоже годная мысль. Но все остальное лучше сделано в морде(в плане механик). Вот только морду не будут фиксить(эти засранцы выкатили карту и шмоток, а сейчас пилят фиксы под этот контент), а вот чилвари 2 может и доведут до ума.
>>7468912 > Удерживание блока - хорошая идея Для новичков-пожалуй, всем тем, у кого более 20 часов такой гейплей покажется раковым.
> Быстрый удар рукоятью - тоже годная мысль. Аксель шоли или прям отдельный удар? В принципе если как отдельный удар, типа пинка, довольно неплохо что бы условные драги контрить или финты.
> Вот только морду не будут фиксить А что там ещё фиксить, сукроме статов оружия?
>а вот чилвари 2 может и доведут до ума. Уже как год в ЕГС и никто до ума её не пилит, надежды уже нет...
>>7470101 >Ради чего? Чтобы выдрочиться делать так же полтора одинаковых приема? Вау, посмотрите на мой скил - я бот. >Очень интересная игра. Даже на том видео дохрена техники, которая будет заметна только тому кто играл.
>>7470128 Ну да. Три с половиной. Только потом еще умножить на два, потому что можно слева замахнуться, а можно справа. Примитивнейший кал для ботов. Ты можешь сколько угодно себя обманывать, но онлайн четко показывает место этой игры.
>>7470182 Игра в стиме стоит копейки. Купи и поиграй часок на дуэльном сервере со счетом 0-200 >онлайн четко показывает место этой игры У нее онлайн средний на выходных 3к, у форонора 4к, при том что фонор намного более аркадный и расхайплен маркетингово.
>>7470101 >полтора одинаковых приема Там нету "приемов" прописанных когда ты прожимаешь три раза ЛКМ и персонаж выдает комбо с пируэтами. Есть полный контроль над персонажем и набор технических действий, которые можно миксить как хочешь в 100500 вариантах. В игре нет 2 игроков дерущихся идентично, у всех свой стиль уникальный. Такого больше нигде нет, ни в одной игре.
>>7465017 Сегодня с Редблю удалось подраться раз 5. Слил все бои и очень быстро. При том что с чуваком с 5 алмазом (что-то там 405) каждый раз получается на плюс-минус равный счет играть. В такие моменты чувствуешь насколько сильный разрыв между лучшими и просто сильными.
>>7470246 >расхайплен маркетингово. Что за бред. Форонор когда вышел и когда у него последняя рекламная компания была, и когда вышел мордхау с его рекламной компанией. Но как видно в более свежей игре особо никто не остался, потому что она хуевая. >>7470249 Ты вот сам для себя на бумажку выпиши эти 100500 вариантов. А потом больше такую хуйню не пиши.
>>7470269 >Ты вот сам для себя на бумажку выпиши эти 100500 вариантов. А потом больше такую хуйню не пиши. Ок. 6 базовых углов для рубящих ударов + правый и левый колящий + пинок - уже 8 действий. Разные виды ударов можно морфить (на полпути менять на другой удар). Удары можно ускорять (акселить) или замедлять (драгать). Драги можно маскировать под аксели, а аксели под драги. Удары можно финтить (отменять на полпути) провоцируя противника сделать ошибочный блок. Морфы тоже можно финтить. Финты можно маскировать под аксели. Все это можно делать стоя на месте, с шагами или на бегу. Все это можно делать после оборота вокруг оси вправо или влево. Все это можно делать с любой позиции камеры, что усложняет чтение. Все это можно делать в прыжке. Удары противника можно чамберить - блокировать зеркальным ударом. Чемберы можно морфить - отразить боковой удар боковым и ответить колящим или пинком, и наоборот. Чемберы можно отменять (финтить). Еще есть клеши - столкновения ударов. Еще у разного оружия есть разные хваты. Если поменять хват во время анимации удара это выполнит роль финта. Все это делать можно в любой последовательности и сочетании.
Защитится от удара противника можно: - блоком (парированием) - чембером - ударом на опережение - уходом на ногах, уклоном туловищем, приседом или прыжком - по отдельности или совмещенными в любом сочетании
Защищаться от финтов можно: - просто читая и игнорируя - чемберя - пинком - ответным финтом
Добавь сюда разные виды оружия, которые не просто отличаются моделькой, а ощущаются совершенно по разному - и в атаке и в защите от них.
И это еще я не вдавался в дебри. Копну чуть для примера: 1. Второй удар в серии лучше бить на небольшом отходе чтобы избежать контра пинком. 2. Можно байтить на пинок финтом с отходом и потом наносить удар. 3. Чамбер сделанный в последнюю милисекунду очень тяжело отразить. 4. Если отвечать финтом на финт - ведутся почти все. 5. Аналогично если отвечать финтом на промах. 6. Многие у кого меньше 500-700 часов часто ведутся на чамбер-финт. 7. Если противник делает медленные драги - можно кидать чембер и уходить по спирали за спину сопернику с зажатым шифтом. Пробивает очень многих, даже элиту. И перестроиться от привычной скорости драгов для многих тяжело.
>>7470403 Ну ты уже слишком глубоко заглотил, раз не понимаешь, что ты перечислил порядка 5 вариантов, а потом начал хуиту писать уровня - можно сделать 1 шаг и ударить, можно сделать два шага и ударить, можно сделать 3 шага и ударить - смотрите сколько вариантов.
Фактически единственное отличие, но держать блок всеравно себе дороже, т.к. тратится стамина. То что они сделали со стаминой и вообще статами - вообще отдельная песня. Теперь статы у разных классов разные и соответственно у лучника меньше всего стамины и отпиздить добежавшего милишника куда тяжелее.
>Быстрый удар рукоятью - тоже годная мысль.
Хуита. Фактически они разделили функционал пинка на 2 части. Раньше пинок сбивал удар и пробивал блок. Теперь отдельно пинок пробивает блок, но не сбивает удар, а панч отдельно сбивает удар, но не пробивает блок.
>Вот только морду не будут фиксить(эти засранцы выкатили карту и шмоток, а сейчас пилят фиксы под этот контент), а вот чилвари 2 может и доведут до ума.
У торнбаннера был год с тех пор как игру выпустили в егс. За этот год они нихуя не сделали с ворохом багов, зато сделали пиздецки кривых лошадей.
Наиграл во вторую чивалри 75 часов за последние неделю-две. В целом игра люто доставляет. Бегаю с двуручником и слешами ебашу по врагам и по спинам тиммейтов. В стычках один на один так же ебашу, пока у врага не кончится стамина и оружие из рук не выпадет. Ну или я не выпаду, что вероятнее. Бегаю сквозь врагов в беклайн, чтобы лучников с разбега ваншотнуть. В итоге зачастую нахожусь на первых строчках таблицы. Весь этот аутизм с фехтованием и компетитив дуэльками (лол) нинужен. Только подпивасное мочилово, только врыв в толпу, только ХАРДКОР. Ещё бы каштомизацию нормальную завезли и баги с копрохитбоксами пофиксили.
Чивалри 2 на данный момент лучший подпивасный онлайн слешер про средневековье, нет мерзотной системы Мордхау для задротов с ебанутыми драгами, чемберами-хуемберами, в Чивалри тебе мгновенно снесут ебало даже нубы, если ты ворвешься в толпу один. Единственное, что напрягает, это быстро угасающий онлайн, если разработчики не будут дальше выпускать обновления, то игра помрет. Ну а Мордхау уже подох, обоссавшись и обосравшись, вся игра делается великовозрастными детьми для ранкеда, новичкам, которые поддерживают жизнедеятельность подобных игр, там делать нечего, игра убита высоким порогом вхождения, и в ней остались только те же крутящиеся балерины из первой чивалри, от которых разработчики мордхау обещали избавиться.
>>7471211 >Единственное, что напрягает, это быстро угасающий онлайн, если разработчики не будут дальше выпускать обновления, то игра помрет. >Ну а Мордхау уже подох, обоссавшись и обосравшись,
Че-то ты обосрался. У морды есть стабильные 2-4к плееров, которые ебашат уже 3-й год. (на ланче было 60к плееров). У чивы, фактически вышедшей месяц назад, онлайн всего в 2 раза выше чем у 3-х летней морды. (на ланче было 16к плееров). И он падает, хотя ещё даже месяца не прошло. Судя по тому что было в егс без стима, чива2 там подохла спустя пару месяцев. Чива неизбежно сдохнет, т.к. если нет компетитва, то неоткуда взяться костяку поддерживающему постоянный онлайн, а подпивасам игра надоедает довольно быстро.
Олсо, не понимаю нытьё про задротов в морде. В инвейжне, задроты убиваются точно так же толпой, как и в чиве. Конечно, если наткнутся 1в1 то будут проблемы.
>>7471133 >Ещё бы каштомизацию нормальную завезли и баги с копрохитбоксами пофиксили.
Хаха, торнбаннеры год хуи пинали, а тут подорвались и ринулись баги фиксить. Кастомизацию - будут шмотки за реал, как было в первой чиве (как-то смотрел на ютубе какого-то петуха, сравнение морды и чивы2, и он пиздел что как класно что в чиве2 нет эквипа за бабки, а в морде есть(там по-моему 1-2 сета), хотя эквип за бабки - это именно та причина почему чива2 не вышла лет 5-6 назад и почему морда появилась)
>>7471089 Этот клован уже давно в Чи2 бегает. Видел его не раз на ффа русских. Играет куда хуже, чем играл в Морде. Хз, по идеео она должен всех рвать, а опиздюливается даже от лоулвлов.
>>7471578 > а в морде есть(там по-моему 1-2 сета) 2 - сет льва и гротескный сет, оба не дают никаких преимуществ, просто скинчики. Я купил чисто чтобы поддержать разработчика.
>>7471578 Возможно сейчас и убиваются, но когда я играл (примерно 3-4 месяца с выхода игры), толпа выполняла роль аптечек для задротов, тупо берешь перк на восстановление хп после убийства, и махаешь в толпе молотом/двуручным топором. В чивалри хотя бы можно долго удерживать блок, своими маханиями задрот не пизданет тебе драгом сквозь него.
>>7472433 >Чем эта игра лучше 35hp? Хз, что за 35хр. Игра хороша, собственно боевой системой - лучшей среди всех мили-игр. При этом боевая система - говно с кучей кривых механик и огромным полем для абуза. Такой вот парадокс. Просто в других играх сделано еще херовее.
>>7480681 Я двачера встретил на Абобе, сначало пососал у меня, повыебывался сленгом двача, а после у него жопа сгорела и он вотекикнул меня. Колитесь, кто это был?
В вашей Чивалри 2 можно создать Гатца? В вашей игре возможно создать хотя-бы Геральта из Ривии? Или хотя-бы Лоскута из серий игр Dark Souls?. Вы даже Негра-раба сделать не можете. У Вас не игра - а калл, переваренный разработчиками и с лопаты вам переданный. Говно у Вас мертвое, а не игра.
>>7486737 >лягуха >что-то кроме копья >не васянство васян, плиз. Ты в нем даже не то, что вертется не можешь, а даже ничего не видно без наклона, который предоставит конь. Я уж не говорю про его вес, который не для свалки и открытые части под копье.
>>7486623 То-есть отличные возможности кастомизации, позволяющие тебе создать кого-угодно, хоть из реального мира, хоть и из вымышленного, является непрофессиональной деятельностью и вообще идея такой обширной кастомки нестандартна? Что ты высрал. Ты хотя-бы термины подучи перед тем как их в интернете использовать. У тебя в игре кастомизация обрезанная донельзя, кастрированная и находится на уровне инди-игры, а ты мне заливаешь про некое васянство сквозь призму фанбоя Чивы. Давай теперь называй все те игры, которые по кастомизации лучше чем чива - васянскими, еблан.
>>7486859 Ты идиот, кусок говна тупого, это был сарказм, я знаю что лягушка это турнирный шлем, а латники так вообще на конях тыгыдыцали, а не в поле с челядью дрались. Мудила ты гороховый, научись сарказм различать.
>>7490492 На самом деле свежее мясо завезли, видимо, с апдейтом. В чате перманентный пожар от игроков 3-20 лвла что ЧИТЕРЫ!!!1. Написал и понял откуда столько лукарей повылезало, лол.