НИХУЯ СЕБЕ ТРЕД НЕ ПРО ТО ЧТО ЧТО-ТО ПЛОХО ИЛИ КАК-ТО ВЫСРАТЬСЯ В нулевые и ранее было много интересных уникальных франшиз которые так или иначе померли и не получили продолжения. Что ты, анон, играл, чтоб ты хотел увидеть продолжение? Или может наоборот, не хотел бы видеть продолжения вовсе. Ёб вашу мать, назвать игру "начало" и не продолжить ее это пиздец же. И нет, Блекэнвайт это не продолжение Популося.
1)Пик 1 Хотелось бы, чтобы 4 часть резика была последней. Причем именно той, какой ее делали изначально. Но суровая реальность такая, что вместо шикарной игры вышел самый обычный шутерок, а серию доят и по сей день. 2)Пик 2 Продолжение вообще не было нужно. Сюжетно все закончено, никаких вопросов игра не оставляла. 3)Пик 3 Хотелось бы сиквел именно этой игры с развитием идей, которые были заложены в 3 части, а также добавления того, чего не успели добавить.
>>7469143 Даже если бы было кривое управление и стрельба, это по прежнему был бы шутер. Изначально же резик 4 должен был быть сурвайвол хорром, а не шутаном.
>>7469082 (OP) Нокс это литерли диаблоклон, чё ты там уникального нашёл? Ты сам эту игру уже плохо помнишь, видимо, но она тебе просто душу греет тёплым воспоминанием, например тебе подарил её батя, вернувшийся из командировки, и пока ты в неё играл и пил фанту, фоном они с мамкой сидели рядом под праздничный стол.
>>7469238 >Нокс это литерли диаблоклон Литерально нет. Общего только вид с небес. Спорить не буду, приятные воспоминания с ноксом связаны, но он и сам по себе душевный.
>>7469238 Я много раз Нокс играл, мне понравилось всё. Это не значит что это прямо шедевр и уникальная игра, но такого же геймплея я больше не видел, и хотел бы ещё.
вторая часть казуальней и элементарно страшней олсо, насколько знаю, заметных аналогов у игры нет: глубокая кастомизация, рпг-элементы, детальная система повреждений, риалмтайм (важно), длинная вручную прописанная кампания (даже две)
>inb4 играй в последний Battletech а вот не хочу, ибо именно что пошаг (там вроде пилят MC-мод на MW5, но это всё костыли)
>>7469082 (OP) >было много интересных уникальных франшиз >которые так или иначе померли и не получили продолжения Это потому что они на самом деле говно. Вон у тебя на пиках нерентабельное дерьмецо.
>>7469799 лампово было, и "Нивал" такой молодой (Рычкова, к слову, потом из геймдева ушла и вроде шила на продажу патриоитические то ли сумки, то ли мягкие игрушки)
>>7469588 Не видел такого треда. Мне пришла в голову идея оригинального треда и я его высрал, я гораздо лучше поступил чем высиратели "почему так" и "в чем он неправ" говна или дегенератов вроде тебя которые даже тред не могут создать и лишь несут хуйню.
>>7469082 (OP) Продолжение атмосферного хитмана блад мани было бы неплохо увидеть. Жаль, что разрабы вместо него стали пилить игры про реднеков ковбоев и про джеймса бонда, борющегося с иллюминатами.
>>7469082 (OP) У градостроев нет конкуренции. ЕА слились, теперь шведы за них одно и то же делают. Градострой - это одна игра, почему-то, до 2013 это СимСити, дальше это Скайлайнс.
>>7470547 >Качественная Да нихуя, там всё сделано максимально на отъебись, начиная от сюжета, его подачи, персонажей, диалогов и заканчивая кастомизацией\прокачкой и РПГ элементами уровня японских поделок. Дешевая хуйня во всех направлениях. >хорошая Плюс-минус работающая, пройти можно, багов ломающих игру вроде нету. Из интересного там только наличие прыжка и магом побегать по всему экрану от других магов, попукивая огненными шарами.
>>7470586 Ты сам себе противоречишь. Уже тот факт что игра вылизана и не имеет багов говорит о том что она не плохая. Сюжет сносный, для жанра его наличие вообще необязательно, могли действительно на отъебись дженерик хуету написать, а придумали манямирок с историей. Подача адекватна, приходишь и болтаешь с персонажами, так буквально везде сделано. Или тебя флешкарты смутили? Персонажи даже запоминающиеся, чего, блядь, не обязательно для такого вида игры. Я нихуя никого не помню из дьяблы, а отсюда помню Гекубу, Капитана, Хорвата. Диалоги в линейной мочиловке тоже, блядь, не нужны, но они есть зачем-то. Я с тобой соглашусь разве что в этом аспекте, их могли бы и не делать. Дешёвости я не увидел вовсе. Сделали качественно и с душой. Тебе просто не понравилось.
как определить дегенерата, который нихуя не понимает в видеоиграх? ему хочется продолжения древнего продукта, которое естественно будет делаться левыми васянами под старым IP
>>7470633 > современные высеры под новыми ИП которые представляют из себя банальнейшие дрочильни для дегенератов > современные высеры под старыми ИП которые представляют из себя банальнейшие дрочильни для дегенератов
зафиксируйте ебало дебилоида, который сам себя обоссал. я же пишу, сиквелодауны и ревайводебилы это дегенераты с ниточкой мозга между ушей
>>7470638 Я не обоссывал себя, ебин. Я хочу новую НОРМАЛЬНУЮ игру. Раз уж они не могут просто что-то новое сделать, то должны хотя бы продолжить то что было.
>>7470590 >не имеет багов Они есть, но игру не ломают. С учетом того, что игра уже довольно бородатых годов, это можно засчитать как плюс. >Сюжет сносный Озабоченные попаданцы, уровень жапанских ОВ 80х. >для жанра его наличие вообще необязательно >не обязательно для такого вида игры Ну охуеть вообще. >качественно и с душой А можно примеры качества и души, пожалуйста? >дженерик хуету >линейной мочиловке >Тебе просто не понравилось И тут мы пришли к конценсусу, что игра невзрачная хуета, но кого-то, почему-то, умудряется зацепить. А я вот в детстве в Сакред с Диаблой играл и поэтому Нокс у меня вообще никакого интереса не вызвал.
>>7471190 Кстати, какого хуя? Нормальная же игра, не ужасно продалась, задел на продолжение есть. Это, блядь, что, очередное подтверждение что нельзя вписываться к ЕА?
>>7472817 пиздежом брабена который обещал все на свете в результате получится в лучшем случае >пук, но людям сложно признавать, даже самим себе, что их жоска наебали
>>7472827 >брабена Буквально кто? >в результате получится в лучшем случае >пук, но людям сложно признавать, даже самим себе, что их жоска наебали Игра совершенно обычный космошутан, о чем я и писал, просто нравится в такое играть. Где наебалово-то?
>>7472827 Дык в неё до сих пор играют, всякие РП сервера, моды, и т.д., и плевать что там Робертс обещал, играют-то в конечном итоге всё равно. А я купил диск и через пару часов удалил.
>>7469133 >вместо шикарной игры вышел самый обычный шутерок Очередной фанатик блядь, до ре 4 были промежуточные вероника и аутбрейки, которые натянули старую фиксированную камеру на 3D, и они были настолько говно, что четверку пришлось переделывать и разработка затянулась на 6 лет. Старые резаки просто говно, устаревшая хуйня с уже изжившими себя ограничениями, но утята продолжают цепляться за квадратные колеса. По факту ре 4 лучшее что было в серии - настоящий хоррор, с ебанутой испанской деревней, а не унылым полицейским участком, где ужасали только лизуны и резкие как понос скрипучие звуки из хоррора второго сорта. Единственное что действительно хуево - так это сюжет. Ну а серию доили всегда и везде - говно на игровые автоматы, говно на портативки, кооп говно, тройка, которая по современным меркам длс за 15$, а не полноценная игра. Джапансы любят дрочить франшизы по 50 лет.
>>7473061 >Старые резаки просто говно, устаревшая хуйня с уже изжившими себя ограничениями
Я только их и признаю. Мне нравится фиксированная камера и управление. Я бы хотел, чтобы в таком стиле выпускались игры дальше. Код Вероника была шагом назад. Из-за полного 3д пострадало качество задников, которые имели более художественный вид, когда рендерелись заранее. Хотя я, пожалуй, утенок, так мне нравится именно графика с ПС, а не ремейка с геймкьюба.
>>7473061 Вот очередной даун. >>которые натянули старую фиксированную камеру на 3D, и они были настолько говно, что четверку пришлось переделывать и разработка затянулась на 6 лет. Аргументов, разумеется, не будет лол. >>Старые резаки просто говно, устаревшая хуйня с уже изжившими себя ограничениями Именно поэтому 2 ремейк и 7 часть так охуенно продались, да? Только не надо нести хуйню что: "РЯЯЯЯЯ КАМЕРА СО СПИНЫ/ВИД ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА НИ РИЗИДЕНТ" - там точно такая же механика, как и в классических резиках. А уже в который раз замечаю, что долбоебам если какие-то механики не нравятся, то они их называют устаревшими. >>настоящий хоррор Пздц хоррор, где ты каждому встречному можешь ебало разбить и вообще нихуя не страшно, а главный герой чуть ли не Бог там. >>с ебанутой испанской деревней, а не унылым полицейским участком, А, ну да. Т.е. проработанный участок это уныло, а какие-то ебучие коробки блять без нормальной обстановки (например почему во многих домах блять НЕТ кровати? Они что на улице спят?) это круто. >>где ужасали только лизуны и резкие как понос скрипучие звуки из хоррора второго сорта. Блять а в 4 ЧТО тебя ужасает? Тебе даже времени на испуг не дают, ты бежишь по унылой серой коридонной хуете, где гхуяришь толпы врагов. Пздц прямо ужас нагоняет, когда у тебя дохуя оружия, патрон, аптечек. Да еще и в ебыч с вертухи заехать можешь.
>>7469133 >3)Пик 3 >Хотелось бы сиквел именно этой игры с развитием идей, которые были заложены в 3 части, а также добавления того, чего не успели добавить. Ты пиком ошибся. Ты скорее всего хоть его поставить, но перепутал. Так ведь?
Пик 1- хотелось бы продолжение, но именно с первой части(так как будто бы второй и не существовало), с продолжениеп сюжета именно от лица Мерсера и большим раскрытием его как персонажа. Пик-2 лучше бы серия остановилась на ней(ну или хотя бы на 3). Юбидауны не смогли выдать нормальное продолжение и положили серию на конвеер. Пик 3- хочется вторую часть. Идея с пси способностями была правда интересной. Могли бы как раз запилить сиквел на сорсе втором, было бы заебись.
>>7469105 Все с нее ссуться, а меня на середине заебало. После 80%, когда уже побывал во всех интересных местах, уже начинается ебаный гринд, когда ты знаешь, что нужно делать, но не успеваешь/промахиваешься мимо платформы, еще чего-то и опять блять пердолить к этому месту и по-новой все... Ощущение сказки проходит, ты в ебаном дне сурка. Так и не прошел. Да и не тянет.
>>7476967 Не, не станция, я в рот ебал этой херней заниматься. Например рыбы эти ебучие. Или планета с песком. Или та, что разваливается. Одна ошибка и "начинаем все с начала". В пизду.
>>7477253 А продолжать после ошибки не пробовал? Вот, блядь, что сложного додуматься до такого? Как ты вообще до каких-то планет смог долететь с таким IQ?
>>7477296 Да я прошел все это. Просто заебало уже по десять раз один и тот же маршрут пробегать, ради мизерного прогресса. Поначалу все новое, интересно. Потом заебывает.
>>7470612 Санитары в первой части достигли пика, так что я даже удивился когда произошла вторая часть. Ну и она совсем другая стала, будто новая игра на том же движке.
>>7469852 Теперь я знаю кого благодарить за великолепный стиль и колористику пз. Забавно что в героях 3 глав дезигнер тоже тян. Всегда подозревал что бредни про крутые игры делают только бородатые мужики полная ахинея.
>>7473617 Шиз, там была огромная рекламная кампания, блядский егс создали только для этой помойки и три года кроме ut там нихуя не было, просто уткам этот кал не нужен, а лично тебе любимые блогеры не разжевали и не сплюнули в ротик игрушку - а значит ее не существует
>>7476233 Я охуел от наглости разрабов пси опса, которые не стесняясь просто ебанули ту би континуе... в концовке. Кроме телекинеза остальные способности чисто сделаны под головоломки на 1-2 раза за игру, но с телекинезом играться понравилось.
>>7469082 (OP) Хотелось бы четвертый варкрафт с нормальным сюжетом, игнорирующим всю ту шизу, которую нахуевертили в вовне, со всеми этими 100500 параллельными измерениями, аргусами-хуяргусами, Сильваной во главе Орды и путешествиями во времени иче они там еще добавили, ну и без этих воскрешений ради хайпа. Особенно путешествия во времени, блять, это просто уже клеймо - если в произведении ни с того ни с сего начинаются путешествия в прошлое и параллельные временные линии, то это верный признак творческой импотенции авторов и скатывания в парашу
>>7478818 Шиз, я всячески пропустил какую-то рекламную кампанию, блядский егс я никогда не ставил и до сих пор не ставлю, просто ты почему-то, как недоразвитый ребенок, считаешь что если что-то знаешь ты, то это должен знать любой. Дети до определённого возраста не различают себя и остальных, как животные, и если рассказать что в данной коробке с рисунком яблока находится апельсин и спросить малолетку что по его мнению ответит любой другой человек на вопрос что находится в данной коробке, то он ответит апельсин.
>>7480029 Я в шоке с того, что уже 14 лет никто даже не подумал сделать идейного продолжателя спор. Неужели только мне идея эволюции от кусочка херни в океане до исследователя космоса кажется такой удачной?
>>7480029 А ведь у Спора было "продолжение". До сих пор не понимаю нахуя издатели добровольно вписываются в анальное рабство к ЕА. Да, мы изнасилуем и убьем все твои ИП, зато ты получишь пару милл... Ах, точно.
>>7480055 До Ху И Ща игрушек такого плана. Все они фигня сделанная энтузиастами и без интересной сути, либо калька оригинала, либо неудачная попытка его повторить. Я не стану тебе ни одну советовать, считай что нет аналогов Споры, потому что по факту ты прав, никто такого же уровня игру не сделал.
>>7469082 (OP) 1) Геймплей очень понравился, потенциал прям рвется из игры, упираясь в низкий бюджет. 2) Топ 1 игра детства, хотелось бы увидеть качественный ремейк или сиквел, с графонием и в гримдарковой атмосфере (в наши дни это невозможно, понятное дело).