Я уже написал огромную пасту обо всех аспектах, в которых эта игра просто ужасна, но сейчас мне придется дать лишь краткое изложение, чтобы здешние аноны смогли осилить. В общем, игра в целом неиграбельное пиздец-дегенеративное-говно.
Продвижение идёт настолько медленно, что полностью разрушается любое погружение или удовольствие. Какого-то экшена, о котором мне постоянно заливают утки, и близко тут нет.
Диалоги, как ни странно, являются одними из самых худших, что я видел за всё время. Это просто плоский диалог без вкуса, который больше похож на статьи из Википедии, чем на настоящую человеческую речь. Это очень вредит погружению в мир и заботе о героях, что можно пояснить в этой цитате Бахтина: «Диалог есть единственная адекватная форма словесного выражения подлинной человеческой жизни, в ней человек участвует всецело и на протяжении всей своей жизни». Глазами, губами, руками, душой, духом, всем телом и поступками, всё это вкладывается в диалогическую ткань человеческой жизни.
Ты ебашишь и разносишь всех, если тебе повезло и у тебя есть хорошие предметы. Не благодаря каким-либо навыкам или стратегии, как многие, как я видел, утверждают это. А именно из-за айтемов.
Морровинд также крайне неоригинален в своём лоре. Практически без оригинальных идей. Здесь не оригинальный способ воплощения идей, а нечто просто унылое и безжизненное. Взятое из куда более качественных и интересных работ. Магия, Эльфы, Гномы, структура Тамриэля-Обливиона-Этериуса - это просто Эа-Пустота-Вневременные Залы, из Толкиена. Темные эльфы из DnD, просто каждая их черта, даже та, что кажется уникальной, была прямо взята откуда-то еще. Даже не пытаясь сделать это новым или уникальным.
Информация в игре также очень редко связана с миром, который вы видите, и она только рассказывает (!), но при этом активно избегает демонстрации, когда нужно наоборот больше показывать, чем рассказывать. Перефразируя Антона Чехова, «не говорите мне, что светит луна, покажите мне отблеск света в битом стекле», или, как сказал Эрнест Хемингуэй, «если писатель прозы достаточно знает то, о чем он пишет, он может опустить то, что он знает, и читатель, в случае если писатель пишет достаточно искренне, почувствует эти вещи так же сильно, как если бы писатель их изложил», то есть не только нет необходимости всё объяснять, но также и много графоманствовать, дабы делать большие объемы экспозиции. Вместо этого лучше уважать игрока и показать ему эту информацию через различные аспекты.
Вся эта графомания также не дает лучшего понимания событий. Всё, что она делает, это просто выкидывает случайный набор хуёво продуманных идей, которые не дают нам повода для беспокойства. Сценаристы просто ожидают, что люди по своей сути будут заботиться о далеких и не относящихся к делу событиях или персонажах, которые могут в данный момент быть актуальными или быть связы с миром, с которым мы взаимодействуем. Информация также передается таким образом, которая намеренно затемняет то, что нам пытаются сказать, пытаясь имитировать поэтический стиль религиозных текстов, фактически не понимая процесса, стоящего за этим стилем, и того, как с помощью этого стиля некоторым удаётся эффективно передавать информацию.
Те, кто говорят о том, как хорошо написан текст в игре, говорят полную хуйню, и нужно на самом деле читать романы, чтобы увидеть, что текст на самом деле ниже среднего и почти не работает.
Это все, что я могу сказать в этом посте. Я не ненавижу говноедов за то, что им нравится эта игра и меня раздражает то, как ее хвалят как писательский шедевр, когда текст глубоко и фундаментально ошибочен и плохо сделан; а геймплей и графика тоже ужасны, причём настолько, что не спасут хуёвый написанный графоманский текст.
Эй, деды-пердеды, я потратил время, чтобы поиграть в этот кал и расписать пост с разъёбом. Отвлекитесь на минутку от балтики и мыслей про хуи, изложите в чём я не прав.
>>7470785 (OP) Ладно, я попробую >Продвижение идёт медленно Это лучше, чем когда оно летит стремительным паровозом по маркеру на компасе и фасттревелу. Тебе говорят: "Пошёл нахуй, майнквес сейчас не доступен, делай побочки". И идёшь себе, ищешь точки интереса, заходишь в данж и получаешь пизды - ищешь что попроще, качаешься, потом возвращаешься если не забыл, а если забыл - попадёшь туда при следующем прохождении, т.к. осилить эту игру на все 100% единовременно - практически нереально. >экшен, о котором постоянно заливают утки Пруфы уток или пиздабол, никогда такой хуйни не читал. Единственный экшн, который есть в игре - что под тебя врагов не подкладывают и ты никогда не знаешь, будешь ли сосать или нет. >Диалоги являются одними из самых худших Полностью согласен. Просто кто-то решил, что если диалог подаётся простынёй текста и в нём можно нанотехнологично тыкаться между темати - это ебать какая художественная хардкорность. >Ты ебашишь всех, если у тебя есть хорошие предметы Ну так-то практически в любой игрульке, с той лишь разницей, что сейчас тебе всё в рот положат в автолевельной помойке, а тогда надо было ебаться и самому всё искать. >Не благодаря навыкам или стратегии, как многие утверждают это Опять хуйня. Любой морродрочер в первую очередь заботится о выверенной прокачке циферок и и абузу отсутствующего баланса - это единственная стратегия и единственный навык, которые можно использовать при дндшной боёвке. Короче тащи пруфы ахуительных историй. >Морровинд неоригинален Как и 95% фэнтези, спизженного у толкина, который сам слизал его с ещё более допотопных историй и легенд. Автор тесовского лора на славу постарался обдолбался и в сжатые сроки вывалил ушат занимательной шизофрении, изучать которую намного интереснее, чем фантазировать на тему "а есть ли вообще хоть какой-то лор в очередной штампованной /игра-нэйм/ залупе". Эльфы - это эльфы, орки - это орки. Всем поебать, что концепт изъезженый - главное, как он реализован в контексте конкретного произведения. >Игра активно избегает демонстрации Во-первых, эта игра вышла в мезозое и была технически ограничена; во-вторых, упор в ней делается на свободу действий и объём контента, а не на глубокую проработку каждой мелочи и их взаимосвязь; в-третьих, визуальный нарратив - отдельное искусство и надо ох как постараться использовать его в завидном объёме - именно поэтому ныне все попытки в подобное сводятся к вездесущим навязчивым кат-сценам и qte-калу. >Сценаристы ожидают, что люди будут заботиться о далеких событиях Да, ожидают. Прямо площадка для СПГС и целенаправленного ковыряния в лоре, которому не позавидует разве что Дарк Соси & Co. >ее хвалят как писательский шедевр Опять же её хвалят за солидное количество писанины, нетипичную подачу и только в сравнении с другими игрульками, где ты играешь за ещё большего, иммерсивного имбецила, не способного сложить больше трёх слов. Ну, своё отношение я оправдываю именно таким образом. >геймплей В те времена нормальным геймплеем могли похвастаться только игры узконаправленного и ограниченного жанра. >графика Где-то хуже, где-то лучше. У некоторых элементов детализация была выше, чем у любых конкурентов. Сейчас так и вовсе кучу лютого говна можно сверху накатить - не то чтобы я рекомендовал это и использовал в качестве контраргумента, но если хочется поиграть сейчас - почему бы и нет?
>>7470960 >Морровинд неоригинален Оп-даун действительно докатился до таких заявлений? Да пошёл этот душевнобольной нахуй со своим пиздабольством >ну данмеры это тёмные эльфы из дынды Ой, ну что за даун.
>>7470962 А что, хороший план, когда разъёбывают (помню успех твоих первых бенефисов) — заебать публику до такого состояния, чтоб она молчала, потом праздновать победу.
Треды про свитки и фоллычи один шиз создает? Или это разные шизы? Я уже заебался скрывать его хуету, мне так насрать на свитки и на фаллаут, но каждый день стабильно: ФАЛЛАУТ/СВИТКИ ГОВНО И СЕЙЧАС Я ВАМ ОБЪЯСНЮ ПОЧЕМУ
>>7470785 (OP) >разъеб Чел. Ты занимаешься самой бесполезной хуйней эва - пытаешься доказать людям, которым объект нравится, что он им нравится не должен. Это говорит о том, что ты дурачок и человек недалекий, а, следовательно, я бы не стал доверять и твоей аргументации, т.к. компетенция у дурачков в любых вопросах обычно не велика.
>>7470785 (OP) [u]Морра способна вызвать игровую импотенцию[/u]. А теперь я захватил твое внимание и вот мой месседж - старайся лучше. Утки не будут гореть с таких унылых вбросов, нужно приложить усилие и накидать реальных пруфов. Вот тогда они будут полыхать! А пока это выглядит как прогнанный через промт ленивый пост с форчана, в основном из-за странного выбора слов в некоторых местах и грамматических ошибок. Нормально редактируй и хотя бы на вики зайди, ёпта.
Это буквально школьное сочинение уровня 4 класса. Такое же максимально размытое, без знания предмета, и богатое на (не всегда уместные) цитаты мертвецов, а самое главное - без конкретных примеров.
Во втором абзаце ОП не смог внятно изложить мысль. В предложении совершенно не связанные факты. Если неочевидная связь есть, то нужно её объяснять. А то выходит "петух громко кукарекает, поэтому кирпич красный".
Пятый абзац ментально разъёбывается пониманием того, что ничего полностью оригинального не существует.
В шестом абзаце ОП попытался показаться дохуя интеллектуалом и тут же обосрался с составлением удобоваримого предложения. Седьмой абзац полон взаимоисключающих параграфов и маняфантазий.
Чуть дальше ОП контр-пруфнул сам себя, сказав что >нужно читать романы но по посту и так понятно, что он их не читает.
И наконец, как художественный текст может быть "фундаментально ошибочным"?
>>7471829 Ты меня не так понял. Морровинд это и правда помои, но твоя способность собирать слова в предложения явно не на том уровне, который ты пыжился показать в оп-посте.
>>7470949 А что обсуждать? Дерьмо от Юбисофтов или очередные беги@стреляй? А так хоть обсуждаем классику, уже с точки зрения истории индустрии и как пласт культуры. Консолебыдлу не понять короч.
>>7470785 (OP) Не нравится, не играй. Когда там Морровинд вышел? 2002?
Т.е игре 20 лет. Её уже перевели на новый движок OpenMW, игра буквально второе рождение получает, не смотря на моральное устаревание. У игры дохуища модов, которые обновляются, постоянно обновляются васяносборки. В игру до сих пор играют.
Ты понимаешь, что ты пытаешься засрать игру 20 летней давности и при этом всё-равно получаешь несогласие даже на харкаче?
>ее хвалят как писательский шедевр Первый раз такую хуйню слышу, Морровинд не за это хвалят. Там нет писательского шедевра и не должно быть.
>>7470785 (OP) Все так, но твой субъективный личный негативный опыт расходится с моим субъективным личным положительным опытом, поэтому ни ты ни я не правы но и не ошибаемся. Тебе одиноко и захотел пообщаться? или разъебываешь мертвую доску активом среди спама сотни ботов?
ОП в целом прав. Аргументы вполне рабочие. Я бы даже сказал, что ОПу надо становиться игровым журналистом. С его то талантами и чувством вкуса он явно добьется успеха. Другое дело, что игре целых мать его 20 лет. 20, карл. Поэтому многие вещи игре прощаются. симо-олд морры
>>7470785 (OP) >Диалоги, как ни странно, являются одними из самых худших, что я видел за всё время. Это просто плоский диалог без вкуса, который больше похож на статьи из Википедии, чем на настоящую человеческую речь Вот это прям база базированная.
>>7470785 (OP) >Продвижение идёт настолько медленно, что полностью разрушается любое погружение или удовольствие. Какого-то экшена, о котором мне постоянно заливают утки, и близко тут нет. А у нас продолжается рубрика "сам придумал, сам развенчал"
Очередной тред ненависти к какой-то игре. Лучше бы ОП написал про игру, которая ему понравилась настолько же, чтобы по ней полноценный многоабзацевый текст выдавать. Почему двачовский /v/ такой игрофобный?
>>7470785 (OP) > Перефразируя Антона Чехова, «не говорите мне, что светит луна, покажите мне отблеск света в битом стекле», или, как сказал Эрнест Хемингуэй, «если писатель прозы достаточно знает то, о чем он пишет, он может опустить то, что он знает, и читатель, в случае если писатель пишет достаточно искренне, почувствует эти вещи так же сильно, как если бы писатель их изложил» Всё так.
>>7470785 (OP) >>7472878 Перефразируя Анаэдра, "Ха! Неплохие слова для родившегося не с той стороны гуара", или, как сказал разгневанный дремора, "Когда я убью тебя, я изнасилую твой труп. Не волнуйся. Я сделаю это нежно"
>>7473024 Они по началу пытались что-то пукать, но быстро поплыли. И неудивительно. Считать древний кал под названием морровинд хорошей игрой, это манямир. А манямир защищать тяжело.
Чёт я не помню чтобы морру хоть когда то считали норм игрой. Старики фанатели по дагерфоллу. Более молодые по обле. На морру всем в принципе было похуй.
>>7473640 Рад видеть настоящих ценителей и олдфагов. А то заебали эти псевдодеды морроутки. Всем же очевидно что морра и что никто в него никогда не играл кроме говноедов.
>>7470785 (OP) Для меня главным разъебом моровинда стало то, что контактная боевка рассчитывается броском кубиком. Промах, когда ты физически ударил по челиксу - ахуительная механика уровня промах при 95% в упоре от XCOM. Даже в археологических целях не запускал этот кал.
ВопервЫх: Схуяли ты равняешь игру 2002 года по современным стандартам?
>Продвижение идёт настолько медленно, что полностью разрушается любое погружение или удовольствие.
Эта интерактивная книга, как тот же плэйнскейп, о каком экшене ты говоришь вообще? Не приписывай свои слова каким-то эфемерным людям из интернета (коих никогда не было)
>Бахтин
давай ещё сюда, Ницше, Гегеля, Лейбница ты же на ту борду зашёл петушок и не ошибся.
>Не благодаря каким-либо навыкам или стратегии
Повер фэнтези, блядь, как, в приципе, во всех играх (по определению) Что ещё спизданёшь? чего ещё не хватает поигрулькам для детей?
>Взятое из куда более качественных и интересных работ
напоминаю что это 2002 год, долбоёб. К тому же все сюжетные ходы, терзания и тп. были написаны, описаны и применены столетия назад.
>Информация в игре также очень редко связана с миром, который вы видите, и она только рассказывает (!), но при этом активно избегает демонстрации, когда нужно наоборот больше показывать, чем рассказывать.
2002 год, долбоёбина непробиваемая
>или, как сказал Эрнест Хемингуэй >Перефразируя Антона Чехова
Ты что там, хуйни обдрочился? цитатками сыпет в подтверждении "своих" мыслей, ну и похуй что изначально мысль и логические выкладки неверны, субъективны и предвзяты.
>Вся эта графомания также не дает лучшего понимания событий
твой высер - чистая графомания по всем канонам, перечитай его.
>и нужно на самом деле читать романы, чтобы увидеть, что текст на самом деле ниже среднего и почти не работает.
да что вы говорите? правда? а мы и не знали.. охуеть открытие. только вот никто и никогда не приписывал тексты морровинда к чему-то особенному, одухотворённому, непревзойдённому. т.е. опять высосанная из пальца идея, проанализированная и опровергнутая.
> Я не ненавижу говноедов за то, что им нравится эта игра и меня раздражает
и? по существу ни слова не сказал, зато предвзятости полные штаны
>>7470785 (OP) Лучше бы бабе присунул. Вместо того, чтобы не просто играть в игрушки, но и сраться, показывая всем, какой ты лох. В танки играть нужно и баб ебать.