Да что не так с этим жанром? Почему я не могу просто вкатиться и играть так, как играл в Космические Рейнджеры, как в Морровинд, как в Механоиды, как в Ex Machina, как в Готику, как в любую другую РПГ с открытым миром? Ведь единственное отличие должно заключаться в том, что в игровом мире помимо тебя бегают другие игроки, с которыми можно взаимодействовать. Так какого хуя? Какого хуя жанр ММОРПГ представляет из себя черт знает что? Почему я должен месяцами на что-то там фармить? Почему я должен жрать повторяющиеся дейлики? Почему на сюжетку и на квесты кладётся огромнейший хуй? Сука, почему игра сводится к прокачке ради прокачки? Почему на дух ПРИКЛЮЧЕНИЙ всем просто похуй? Это вообще игра? Или это вторая работа?
Нахуя люди в это играют? Что они находят в этом жанре? Я годами смотрел на пикрелейтед и долго искал ММОРПГ для вката. И теперь могу сказать, что эта картинка нагло лжет. В этих играх нет ничего, о чем грезит персонаж из пика, эти игры - это какое-то дрочево ради дрочева. Ничего бы с ним не случилось, он бы тут же дропнул любую ММОРПГ.
>>7473851 (OP) Ты опоздал, вкатываться надо было в нулевые когда все нормисы играли и мясо типа тебя, а сейчас там чисто бати которые тебя разорвут и не заметят, ты их соревнования по знанию хоткеев абьюзу механик и крутости кастомного ботософта не вытянешь ни с каким донатом.
>>7473867 Сюжет встретил на каче хzxxxxxzzzzxxxKILLERSANYAxxzczczzccczc заобщался вступил в клан, встретил в клане МанькуГладиаторшу пошли на кач, она попросила померить броню твою новую, взяла трейд и вышла из игры.... дальше дофантазируешь
>>7473884 Там все сюжеты на 5 минут, но я с выходом 1.6 ходил и реально рассматривал дырки от пуль в стенах и регдолы лежащих ботов с ранами и расследовал.
>>7473851 (OP) Я тоже когда-то задавался таким вопросом, у меня это звучало как - почему в ММОРПГ абсолютно все элементы игры сделаны в несколько раз хуже обычных сингловых игор, а единственный плюс это куча игроков на сервере? Пока не осознал (причем ни одна скотина там и не смогла мне так же четко ответить на этот вопрос) что ММОРПГ это "игросодержащая тематическая социальная сеточка" и социальная сеть в этой формуле значительно превалирует над непосредственно игрой. Вот и всё.
Ты играешь в неё по правилам игры: >>7473867 Чел, туда заобщаться зашёл: >>7473871
суть ммо рпг, чел, это прокачивать армор и пухи, а ещё обоссаную бижу. Долго и мучительно скучно. Скилл-хуилл, это всё на хуй идёт, если у тебя низкие статы из-за шмота. Именно поэтому ни одна ммо рпг не может удержать меня дольше где-то месяца-двух. Как начинается этот потолок, я дропаю. Линейкой наелся в свое время сполна, чтобы опять этим дрочем заниматься.
А хуле ты ожидал? Осады с кланом, совместные увлекательные походы в рейды, в данжи? Да сосать. Пока не будет шмота с нужной циферкой, никто никуда не возьмет. Иди, блядь, месяцами занимайся рутинной хуитой в надежде, что прокнет
--Сомнительно и очень маловероятно, что в ММОшке бегают такие же люди, как и ты. Очень просто зафигачить ботов, дать им уровень и незаслуженные награды. --Сомнительно и очень маловероятно, что на форумах в интернете сидят такие же люди, как и ты. Очень просто было в 2010 влезть в сеть, раздать своим протыканам модерки и сейчас лутать пассивный доход благодаря поломанной экономике, в которой даже всплывающая реклама на нонейм-сайте дает многа денех. --Сомнительно и очень маловероятно, что на двачинских вообще есть кто-то кроме меня. Все выглядит как активность чат-ботов, потому что реальные люди отвечают на старые посты в тредах, а боты отвечают только на свежие. На 2ча второй вариант. Сомнительно и очень маловероятно, что ИРЛ существуют такие же люди как и ты. Как я ощутил на своей шкуре — сознания для демонстрации повседневной человеческой активности не требуется.
Примерно это было в 2005ом на пиратках в вов и такие чувства испытывал в сосничестве. Мало того что игра была без русского языка, так нам еще похуй было на все механика. Мне друган со двора рассказывал как залез в какую то локацию с лавой и я бежал домой тоже искать её. Потом дух приключений еще в бк был и чутка в леще, потом он испарился, ходя дейлики были то еще в калсике. Но их же никто не фармил на пирадках. Кароче - дух приключений внутри тебя, а не в игре. Игра просто базу дает для этого, а ты просто постарел тотально. Сейчас ммо в массе своей прибежи для старперов от 30 лвл. У пориджей свои игрульки. Смирись кароч, детство прошло, а жиды будут только играть на этих чувствах.
Ну есть финалка, в которую большинство как раз играют ради сюжета. Но если у тебя есть предрассудки в виде кококо маняме, то тогда да, другие мморпг это кал ебучий для задротов с овердохуя свободного времени.
>>7473851 (OP) Потому что сюжетка проходится за две недели максимум, а игрок начинает приносить прибыль если играет от полугода. В сюжетку нужно вложить деньги, а зачем их туда вкладывать, если 99% игроков, которых сюжетка привлечет, пройдут ее и ливнут из игры, оплатив подписку максимум один раз/не задонатив ни разу? Она банально не отобьётся по деньгам.
>>7473851 (OP) Жанр выродился в доилки для нолайферов (гриндо аддиктивные) и просто людей страдающих зависимостью от азарта (виртуальные казино). Если ца жанра больные люди изначально, то трудно рассчитывать на здоровый гемплей.
>>7473851 (OP) >Ведь единственное отличие должно заключаться в том Нет. Геймдизайн ааа-сингла построен на том, чтобы выдать тебе концентрированный контент на условную норму часов, от 8 в шутерах, до 100 в какой-ньть масштабной рпг.. Короче, показали контент, отбились по эмоциям, поставили на полочку - забыли. Ммо же построена так, чтобы долго (в идеале - бесконечно) доить из тебя деньги.. Не важно как - через подписку, через дона и тд. Поэтому задача стоит как растянуть конечный контент на бесконечное время. Что получается по итогу? Контент размазанный на бесконечность толищной 1 молекула... Т.е. бесконечная бессмысленная дрочка времязатратных активностей, которые практически нихуя не приносят, ничего не показывают и единственный смысл которых - заставить тебя дольше оставаться игре маня иллюзией "прогресса". Вот и все.
>>7473978 На самом деле мне мой друг так же говорит. Он до этого много играл в Линейку, и он раз за разом твердит, что в ММОРПГ очень важен социальный элемент, именно он и делает всю игру. Я как-то не верил ему особо. Вон ведь в ВоВе вроде как рейды набираются автоматически, и всем заебись. Может не так и важно тогда социалочка?
>>7474866 Даже с авторейдом ты имеешь непредсказуемое поведение тиммейтов в каждом забеге, у тебя каждый заход уникален. И то играя в соло, без гильдии ты по факту не сможешь закрыть солидную часть контента и при этом будешь недополучать удовольствие от игры.
>>7474866 >Вон ведь в ВоВе вроде как рейды набираются автоматически Если выкинуть из игры нужду в социалочке, то она становится не нужна, ебать ты гений!
>>7474878 Я в первый Эверквест играю уже джва года с лихуём, после того как разочаровался в современных ММО (после 15+ лет стажа в жанре). Задавай свои ответы. Хуи сосу, бочки делаю. >Геншин Не ММО же.
>>7475075 >Чому не второй? Потому что второй - это уже оформившийся "вовоклон" (в кавычках, потому что формально клоном он ещё не был, так как выходил параллельно с ВоВом, но вовоформула геймплея и контента уже была в нём выведена), а мне было интересно именно поиграть в дедушку западной школы ПвЕ-ММО. Ну и, собственно, получил то, что хотел: ММО времён когда их еще пытались сделать не рельсовыми аттракционами, а иммерсивными мирами, в которых тебе не говорят куда идти и что делать, чтобы достичь успеха, и в которых очень важна кооперация между игроками. >Какой лучше? Во второй не играл (пока что), так что сравнить не смогу. >Как в первом с пвп? Игра в первую очередь нацелена на ПвЕ, играю на ПвЕ сервере. ПвП-сервера в игре, конечно, существуют, но над балансом в ПвП не работали от слова "вообще". Как сбалансировать игру, в которой есть источники вечной левитации, возможность достичь разницы в мувспиде между игроками более чем в 3 раза, перспективы собрать непробиваемый резист от магии, либо напротив держать противника в контроле вечность? Типа, наверное в это прикольно было играть, когда никто ничего не знал, и никто еще не был разодет. Спустя 20 лет желания лезть на олдовые ПвП-сервера нет. >Чем там джва года занимаешься? Я закатился на свежий (на тот момент) официальный классический прогресс-сервер. Его суть в том, что каждые 2-4 месяца анлочится новый аддон в хронологическом порядке. Накопилось их за все годы около 25-ти штук (а м.б. и больше), так что развлечения здесь года на 4 минимум. А потом сервер и до актуала доедет, в котором аддоны все еще выпускаются каждый год. Еще в первые месяцы знакомства с игрой я нашёл европейскую гильдию, с которой играю и по сей день. Мы рейдим 3 раза в неделю, в остальное время помогаем друг-другу в квестах, миссиях, гринде. А когда выходит новый аддон, то несколько групп устраивают "пробивные" игровые сессии по нескольку суток по освоению, выполнению аттюнов и прочим важным вещам, чтобы вся остальная гильдия могла рейдить новый контент с малейшими помехами. Самые фановые моменты, кстати.
>>7473851 (OP) >Космические Рейнджеры, как в Морровинд, как в Механоиды, как в Ex Machina, как в Готику, как в любую другую РПГ с открытым миром? Потому что чММО делали основываясь не на этих играх и жанре, а на дырявом 2 Diablo 2, где дрочка всего того что ты перечислил возвели в абсолют. /thread
Жанр устарел, а ты на него опоздал в порядке, это людям пизда.
Разучились получать удовольствие от простых вещей, от общения и просто совместного времяпрепровождения за пределами цифродроча и погони за морковкой. Соцсетки забрали на себя львиную долю шарма вечерних чятиков, а прочие дофаминозависимые рванули ебать мамаш на почасовую.
В итоге остались загончики с уже отприключавшимися старичками, сиротливо доживающими свой век под плач скрипки, что играет у них на душе.
>>7475013 >Эверквест Блять, эта ебанина еще жива, ёб вашу мать, игры сейчас вообще могут умирать естественным путём, а не из-за крупного обосрамса разрабов и издателей?
>>7475271 >могут умирать естественным путём >не из-за крупного обосрамса разрабов и издателей То, что ты назвал - и есть естественные пути смерти игр. Ну еще, когда в них не остается игроков, но это зачастую тоже следствие обосрамсов. В первом ЕКу же сейчас вполне достаточно людей, чтобы населять несколько серверов, а так же делать целесообразным разработку новых аддонов. Пиратские сервера, кстати, тоже никто не отменял.
>>7473851 (OP) Я после всей этой нервотрёпки, связанной с превозмоганием в соревновательных играх, решил для себя, что не должна игра вызывать негативных эмоций. Поэтому начал искать что-нибудь онлайновое, ну и жанр ммо вроде бы подходил. Как оказалось, тут вообще делать нечего. Если в сессионках у тебя постоянно жопа полыхает от потных каток, то в ммо ты сидишь, уставившись стеклянными глазами в монитор и разве что слюни не пускаешь. Не знаю, кто и зачем играет в ммо, это какие-то больные люди. Выше уже писали, что это просто социальная сеть в форме игры, вот это действительно похоже на правду. Но в сессионки тоже можно играть с друзяшками и полыхать вместе. Сколько знакомых я себе завёл, играя в ксго с двачерами - не счесть просто. Поэтому нахуй это ммо, походу придётся и дальше полыхать в сессионочках. Не могут сделать нормально игру, не могут её облечь в ту же форму, что и названные в ОП-посте игры - ну и нахуй идут пусть.
Алсо, почему в треде не нашлось ни одного защитника жанра? Что такого в том, чтобы пояснить, что так цепляет в ммо, рассказать, как он видит игру? Все просто взяли и мимо прошли? С каких это пор двач стал таким?
>>7473851 (OP) А на чем им зарабатывать, если они сделают все как ты просишь? Ты ее пройдешь 1 раз по сюжетке, куда-то там с игроками в рейды походишь, занюхаешь всю карту... иии?
>>7475575 >ни одного защитника жанра Больно надо "защищать" вкусовщину. Неужели не понятно, что не все жанры одинаково заходят всем? Я вот не понимаю в чем суть классических не-аркадных гонок, например. Но я ж не брызжу слюной, говоря, что мол "какого хуя этот жанр существует, а его любители - дегенераты"?
>>7475575 >почему в треде не нашлось ни одного защитника жанра ММО сейчас != ММО тогда. Раньше упор делался на неторопливое исследование, социалку и генерацию уникальных и запоминающихся событий самими игроками, а сейчас это просто гонка за циферками по мета правилам, либо соревнование кто кого передонатит, чтобы не играть в игру.
>>7473851 (OP) >Почему на сюжетку и на квесты кладётся огромнейший хуй?
Ты ебанулся? Ты когда в последний раз запускал современные мморпг? Там сюжета больше чем в твоих Готиках. Духа приключений тоже хватает, как в каком-нибудь Lost Ark. Нахуй иди, претензии из какого-то манямирка.
>>7475629 В Лост Арке есть сюжет и дух приключений? Серьёзно? Сколько раз на сюжетного босса сходил, чтобы легендарочку фармануть? А на споте долго стоял, фармя одних и тех же козлов?
Присоединяюсь. Постоянно возвращаюсь к поиску какой-нибудь ММО, в которую получится залипнуть, но никогда не получается сделать это надолго. Всё не то. Я хочу играть в ММО, но когда я играю - я чувствую, что я хочу совсем другого. Каждый раз надеюсь, что очередная "убийца вов", она же "величайшая в истории мегайобаммо" будет интересной - так нет, там всё только хуже и хуже.
>>7475644 Ну справедливости ради, сюжет в ЛА иногда реально неплох, та же сюжетка Кадана или беготня за Арменчиком и его пернатым друганом, ну и игра просто вся построена на микро квестах с исследованием островов и т.д. Но в остальном да, это все прикрытие для обычного унылого гриндана очередного тира, либо просто доната. Тем не менее, сюжет и дух приключе
>>7475653 В общем-то самые приятные воспоминания у меня как раз от вова. Но чет с каждой новой попыткой залететь на пиратку я играл в вов всё меньше. Хотя тут скорее сами пиратки хуйня, причем все, а на подписку у меня денег нет.
>>7475644 Я ничем таким там не занимался. Да и никто там в целом таким не занимается. Там совершенно другая система и другие трудности, другие задачи. Твой уровень развития в мморпг остался в 2007ом.
Причём Лост Арк - это корейская мморпг, ты много корейских одиночных рпг знаешь? Посмотри на западные мморпг: Котор, Тес Онлайн, ну или на японскую Финалку онлайн. Уже в них то точно с сюжетом всё в порядке.
>>7475575 > ты сидишь, уставившись стеклянными глазами в монитор и разве что слюни не пускаешь
И что ты хотел этим сказать? Что за метафоры нахуй? Где конкретика? Во что играл и чем занимался? Когда это было? Сколько времени провёл в той или иной игре? Какую-то хуйню высрал вместо фактов.