Игра становится пугающе огромной. Прям ОЧЕНЬ блять большой. Странно, чот мне зашло, но бегаю как ебанутый и делаю доп квесты. Хотя того же Ведьмака дропнул (после болот ессно -до них всё нравилось).
>>7469155 Они обе поломатки же пиздец. У Курвы ебанистические пушбеки на мувы с неебаться сейвовыми мидами, охуенными воллкерри и воллсплатом, ансиибл лоу с гарантом.. Куня вообще фифтосы отрыгивает. И обе на супер простых кнопках.
>>7469147 (OP) > Прошлый, созданный ебанатом без чувства эстетики Хуя чмошнику припекло. И ты, брейнлет, так и не научился проставлять ссылки на прошлый тред по-человечески. Ну ничего, возможно тредов через 20 научишься.
>>7469163 Хуйего знает, в красно-оранжевых что одну, что вторую крайне редко встречаю. А фифтосы у куни в бильярд раз слабее того же казуилибо с хорошими не играл Кого мейнишь?
Купил себе Dark Souls Special Edition для 3 калстейшена, чисто из-за артбука и диска с видео от разрабов. И был я сильно удивлён, увидев пятна крови, сообщения игроков и их силуэты. Ещё сильнее охуел, когда в Глубинах ко мне вторгся красный фантом и прочистил своей пиромантией мой дымоход, чего не удалось сделать всем обитателям этой душной локации.
>>7469170 Руки не из жопы отрасти сперва, олдэ из викей дот ком. Как вообще можно ляпать в шапку такое дерьмо как ты ляпаешь уже который тред, я бы вскрылся к хуям от стыда от таких перекатов.
>>7469171 У Казуи нет фифтосов. Он просто хуярит мид лаунчеры, и если всё в блок - хеллсвип. Ну и электрики спамят. От него хопкики норм спасают. От Куни только удача. С2 Брайан оранж, С3 Хво император, Брайан Диван, С4 Фенг ТГ. Но дропаюсь по настроению от Сэйвиаром до Райдзинов всяких - там людей большей играет. Или в квиках без ранга сижу.
>>7469191 Ну я только на ПС1 в неё играл, если честно. У финалок почти все части нихуя общего с предыдущими не имеют. Конкретно у этой - есть фильм и аниме, которые рассказывают события перед фильмом (их перед релизом игры и ебанули вроде), но я не смотрел и всё, вроде, понятно.
>>7469209 Ну.. Реально да, красиво, много пейзажей, много всяких красивостей в данжах.. Но геймплей в сторонку от основного сюжета весьма аутистичный, говорю сразу.Поездки на той же машине можно и пропускать, но первый раз придётся доехать. И машина не как в ГТА управляется - она сама дорогу держет (что кстати куда ближе к реальной езде, и я даже удивился, что такого режима нет в ГТА). Сейчас я 47го уровня в 9той главе, за 34 часа игры. Наверное тупо по сужету в разы быстрее, но я чёт хочу приключений.
>>7469194 Разве ты только что не описал Казую как короля 50\50? На моих рангах единицысмурфы мишим спамят евгф, а хопкики против спамящего хэллсвипами и мидами казуи обычно превращаются в 1\3хп.
>>7469220 К примеру Стив в разы опаснее и сейвовее. Казуйя силен тем, что у него и волкерри комбо, и волкомбо, и окиземе. На коротких аренах это критично, если жрать лаунчеры. Но условных Хво может теья отпиздить фифтосами на любой арене и без лаунчеров вообще.
Предпоследняя миссия в Японии. Если ты тот анон, который вчера писал и читаешь это, то знай, что жопу она мне не разорвала. Всё таки у меня 2 сейва в запасе было. Всего ушло 1ч 20мин. на траи. Повезло, что совершенно случайно я узнал про охранника, который не видит сквозь сетку. А остальное время ушло на то, чтобы додуматься, что вот те два пидора в окнах реагируют на шум и что их снизу топотом можно отвлечь так, чтобы они развернулись и на цыпочках пройти между них. Не считаю это фичей совершенно. Игра реально сломана. После прохождения врятли когда нибудь вернусь к ней.
>>7469250 >пожар развивается уже 40 минут. 3 экипажа пожарных заливают жепоньку долбоеба, у которого НИГАРИТ твёрдо и чётко! Да уфмись ты уже, ебанат. Таблеток прими.
>>7469240 Как по твоему, на кого пересесть после Джози? Просто надоело. Ща тренюсь за Нинку, но: Луп получается всегда в практисе, но в квикосах почти всегда фейлю, мб из-за пинга, мб из-за сосредоточенности.
>>7469266 Да-да, всё не декорация, эти 2дшные задники не декорация, в любое здание можно зайти и там бы сидишь в комп играешь. Какие же трусонюхи дегенераты.
>>7469264 В настройках трени поставь коннект 3 палки и задрочи. Перестанешь дропать. А так, если чтобы изи, то все ДЛЦ персы. Собственно, вокруг них весь турнирный кекен сейчас и крутится. Ближе по стилю игры тебе был бы Факумрам ессно. А так, кто нравится тем и играй. Единственное - 2д, если не со стика играешь, смысла трогать нет. Только полаббить если.
>>7469273 Этого я не говорил. Как и в любой опенвроты декораций полно. Но бэкграундов в городах и задников я в игре не наблюдал. Понятно, что они есть и на этом строится линия горизонта, но сделано всё оч качественно. Типы врагов до сих пор новые встречаются, как и всякие боссы и мини боссы. Локации реально гигантские. Рыбалка а-ля Якудза но видов рыб дохуя (и наживок, и удочек, и катушек).. И машина (регалия) уже сейчас может стать Биг футом (4х4 на огромных колёсах), а потом и вовсе летающей. И Чокобо кастомизируются и прокачиваются. Знаю потом и дом буду делать и фермерство ебучее добавят (надеюсь не обязаловка) на манер развития бизнеса в том же Якудзе. И охота, и подай-принеси, и камни какие-то носить Дино, и находить усыпалтницы.. Да всего и не перечислить в общем. Это прям топ игра на запрос "посоветуйте что-нибудь поаутировать".
>>7469276 Бля, а я что-то позабыл об этой фиче, даже в доа5 она была, лол. Спасибо. На геймпаде играю дома, на работе - клавиатура. Иногда кажется, что тот же электрик\батефлай луп проще исполнить на клаве. Стик у товарища взял, поиграл пару недель в череподевок и котф - не мое, вообще не моё.
Подумываю о покупке хитбокса, как думаешь, стоит ли игра свеч?
Великая игра, странно что мимо прошла. Правда не понятны некоторые нюансы: Хули никто не хочет работать на заводах (не осуждаю) Хули внезапно у меня полгорода отравилось водой, хотя установки стоят вверху течения в зоне где нету никаких выборосов? При этом годами всё норм было.
>>7469292 Тогда лучше на клаве играть. Только кнопки переназначить как на хитбоксе - а влево, s вниз, d вправо, и на пробел вверх. Пара часов привычки, и по сути ты купил хитбокс и джшишь как царь. В сериях тоже в разы удобнее. На паде привыкать к техника олдов придётся. Надо мувмент перекинуть с левого стика на правый (ты же на д-паде играешь?) и привыкать дэшить жмакая д-пад с зажатым стиком. Ну или для Казуйи вот так делают https://youtu.be/QLTQv-bn-qU
Имперская гвардия продолжает проведение специальной военной операции на Кронусе. Гвардейцы первого полка Кронуса взяли под контроль Зеленое побережье, разгромив главный оплот зеленокожих. Теперь, когда южное и восточное побережье под контролем, больше нет угрозы удара во фланг и открыта дорога для беспрепятственного наступления вглубь материка.
>>7469218 >машина не как в ГТА управляется - она сама дорогу держет У меня авто (стритсракерское) ИРЛ, и оно нихуя дорогу не держит, при том что никаких заводских дефектов нет. ЧЯНТД?
>>7469251 Финальная миссия в Японии. Встретил старую знакомую шлюху. Но помощь ее не понадобилась и спасать ее не стал. Легкая миссия, интересная. Когда понимаешь как работают компьютерные болванчики, то играться с ними становиться даже интересно. Прошел почти половину игры.
Такое ощущение что делали те же люди что и Марта мертва, опять говорят что ОЧЕНЬ ГЛУБОКАЯ ИГРА И ОЧЕНЬ СТРАШНАЯ, по итогу дрочево как Resident Evil-иди собери какието фигурки и амулеты, которые надо вставить в часы чтобы из них выпал ключ чтобы открыть дверь с сорока замками.
>>7469365 У меня ивик 10тый ралли артовский. Беленький. Прекрасно держит. На фото вот. И это относительно не дорогой сегмент. Что там у теья стритрасерское может не держать я хз.
Дегенеративная хуйня для малолетних дебилов такая же как и вампайер сурвайворс. Вариативности никакой. Собираешь орбиталку и чуть-чуть двигаешься чтобы не зажали.
>>7469402 Да вообще все хорроры это унылое дрочево с поиском ключей, открыванием всех ящиков и стелсом против предсказуемых монстров. Единственный нормальный хоррор за последние годы это Resident Evil 8 где тебе и хоррор, стрельба, Димитреску, смешные и напряжённые моменты, интересная история вот это все удалось запихнуть в 8 часов напряженного геймлпея. Когда в других играх 4 из этих 8 придется на тупое брождение и поиск ключей от ящиков.
>>7469470 На 970, это пиздец, графон ну не сказал бы, что лучше второго опущенного. Заебись бы зашёл fsr 2.0, но с ним не взломали. >>7469474 Ну это боюсь заебёт, но зато решили проблему с сейвскамом, которым я в прошлых играх занимался.
>>7469520 Графон сочный, но не настолько, чтобы были такие требования. Аркейны заебали уже не оптимизировать свои проекты. Я кстати попробовал мод, который fsr 2.0 вместо dlss встаёт: каша полнейшая получается, хотя в киберпуке, мёртвом свете2, стражах галактики он относительно нормально работает.
Насчёт сейвскама как с языка снял. Можно хоть при первом прохождении пострелять нормально, порезать болванчиков.
>>7469467 >>7469465 Мне дефлуп зашел. К концу подзаебал но все равно хороший. Персонажи прикольные даром что нигеры. Геймплей фиксит буквально все недостатки предыдущих игр этой компании. Ну и самое охуенное это стилистика. Ееебтвою все эти здания в стиле совкового брутализма, все эти звуки типа как от старого радио. Мне очень понравились.
>>7469370 Легкая миссия на 5 минут. Нужно убить хиккана айтишника 300кк/наносеек. Казалось бы, что может пойти не так? ЕБАННАЯ ДВЕРЬ ЗАКРЫЛАСЬ И НЕ ОТКРЫВАЕТСЯ, ПРОПАЛА ИКОНКА ОТКРЫТЬ ДВЕРЬ Блять, сука, пиздец, может я играю в какую то хуевую версию или локализация хуевая, но сплошные баги. Мой пердак улетел в стратосферу просто блять. Все решилось тем, что я просто сделал рестарт задания, но как же сука выбешивает уже эта хуета. То грузовики не едут, то двери не открываются, да ёб твою мать блять.
Поигрываю в Project Zomboid. Игра - чистая песочница без сюжета. Даже записок практически нет. Всё сводится к нахождению барахла и перетаскиванию в другое место. Зомби могут сожрать только если совсем тупить, так как бегать они не умеют с особенностей у них нет. В общем я подыскал себе шикарный дом и строю баррикаду там. В игре не хватает нпс или хотя бы записок. Как-то раз я нашел карту с заметками, где была одна из заметок, что "последний раз её я видел здесь" и отметка. Я поехал туда, но там нихуя особенного. Но это было одно из самых интересных за долгое время. В мультиплеер играть не хожу, так как это не то.
Не знаю как вы, я вообще обожаю ААА графонитсты йобы, лет 10 назад купил блек мезу, ну вы поняли - до- и пере- пиленый халфлайф. Скачал дня 3 назад, я вдруг осознал что купил и ждал пока допилят, и вот внезапно я понял что игра давным довно готова и надо бы ВЗГЛЯНУТЬ. Я просто поражён пацаны от того что я увидел, я выставил 1440р и всё что мог выкрутил на макс настройки, и я играл в эту игру вот просто с каким то невероятным упоением, я не ожидал такой отрисовки и всего остального, динамика осталась - а графон прям какой то волшебный - я получаю абсолютно одниковое удовольствие от конторол и от блек мезы, это я о том - что ТАК перепелить игру это дорогого стоит, я очень доволен, прям невероятно доволен, кто играл - согласны?
Алиса, фолл4, доом, контрол, возьмак3, дайнг лайт - я играю во всё и все эти игры - просто невероятно увлекательны - я не знаю откуда у многих тут игровая импотенция.
Для чего нужен ходячий замок Лапута? +3 оружие это надолго? Урон-то не шибко вырос, а Клык за щеку брать неохота. Несу в замок Морна какое-то письмо для батюшки сбежавшей девчули. Квесты, я так понял тут нигде не отмечаются и лучше делать их сразу или записывать.
>>7469614 Квесты все делают по вики. Потом будешь кв ранни проходить вообще охуеешь от фимоза. Или от той бабы которая тебе письмо дала ну почти от нее хехехе.
>+3 оружие это надолго? Неа. Вообще есть оружие двух Стулов -- обычное, которое точится обычными камнями и уникальное, которое точится драконьими. Всего можно за игру прокачать по моему ~15 обычных оружий и ~7 уникальных до предела, потом просто камни кончатся. Подразумевается что ты найдешь тип оружки который тебе зайдет заапгрейдишь его до макс доступного сейчас лвл и пойдешь играть. Потом находишь оружие получше и точишь уже его.
>>7469625 >>7469622 Сам то опробовал? Что руки что ноги очень сложно рисовать.
>>7469629 какой бюджет у игры? вообще, что значит сложно блять? сейчас такие мощности, такие возможности, а они не могут ногу нарисовать, чтоб лопата не вышла? серьезно?
>>7469608 сыгленко блек меса невероятно красивая, приятная, затягивающая игра с олдфажным геймплеем без укрытий, перекатов и авторегенов. кайфанул оче сильно когда играл
>>7469608 Та пиздец графон - моё почтение, уровень 2010-го. Конечно достаточно вспомнить что это фанатская поделка, и вообще ребята молодцы, но не "волшебный" графон, весьма средний, хоть и с приятным дизайном лок.
>>7469700 > Ладно пройду нью колосс с дерьмовой российской озвучкой, заебался уже. Да и похуй. Озвучка ролляла в первой части, где происходящее было +- на серьёзных щщах. А во второй клоунада ебаная с прыгающими беременными штурмовиками, негритянкой с шаровидными зенками и срущим под себя гитлером. На фоне этого говняка, знаменитое российское "отыгрывание" меньшая из проблем.
Пацантре, в продолжение темы блек мезы - ведь у меня есть вторая часть халф лайф 2 - и при этом я знаю что никто никаких модов уровня мезы не делалнаверное. Но скажите - быть может есть моды для графики хл2? - уже качаю со стима купленый 12 лет назад хл2, какие есть графонобожественные моды на него, и есть ли?
>>7469565 Сейчас попробую. Как раз на неё сейчас перешел. Пока что все миссии СА. Последняя на сегодня. Изматывает, как будто я не в игру играю, а грядку копаю.
Лол, я прошел на С.А. правда с провалом маскировки. Я понял почему ты пройти не мог, через пол часика напишу, поясню.
>>7469294 Блять у тебя водонапорные башни во "дворах" стоят. А они шумные пиздец. По механникам этой игры люди дохнут от шума. Ебанутая механика, согласен. Но градострой всерлвно лучший. Люблю эту дрочильню. В общем не забывай, что строения не только грязь создают но и шум. Еще шум будет генерировать высокий поток трафика. Не строй много источников шума в жилых зонах.
>>7469294 так все дохуя умные стали, вот и ломятся штаны протирать в офисах. там есть политика "школы достаточно", ставь ее и быдло перестанет прыгать выше головы, и осознает, что его участь стоять за конвейером. но можно лучше. по моему тоже политика, которую добавляло длс на промышленные районы. его суть в том, что на производствах теперь и вумные тоже нужны.
>>7469565 >>7469724 Я если что с двумя сейвами прохожу на специалисте сложности. В общем, слушай сюда, Хитман. Всё дело в том, что во второй части болванчики жестко реагируют на звук лысого, а именно на шаги и еще сильнее на бег. Как прошел я. Первым делом нужно не попасться охране и пробраться в помещение, где вырубается свет. Это пункт 1. Когда свет отрубится включается таймер с электриком. Это ты и так знаешь. Свет нужно отрубать когда 3 шлюхи в стоят в сортире, потому что пока света нет они так и будут там стоять. Нужно успеть спиздить деньги, статуэтку и убить цель. Сначала берем деньги, потом статуэтку. Вроде бы элементарно. И самая мякотка почему у тебя не получилось это сделать. Потому что если идти или бежать рядом со шлюхами, то они тебя услышат и выйдут из сортира прямиком в джакузи, смекаешь?: Мимо них нужно тупо прокрадываться. Хоть они и в другой комнате, но все равно тебя слышат. Там жесткий тайминг. Но спустя н-ое кол-во попыток все должно получится. Прокрадываешься в комнату, пистолетом с глушителем, который подобрал еще 2 миссии назад стреляешь четко в череп и миную охрану идешь в лифт на выход. Такие дела. Все дело в шуме, в общем. Такой вот хитман второй убогий. Похуй, что кроме тебя там еще другая охрана топает, если топнешь ты они настораживаются и идут цель охранять.
>>7469514 Тут соглашусь, Деревня получилась в этом плане очень сбалансированной во всех аспектах. В двушке чтобы в туалет зайти надо в постамент 20 шахматных фигурок вставлять раскиданных по всему зданию, наверное когда приняли в эксплуатацию полицейский участок Ракун сити у архитектора спросили-ты что ёбнутый?
>>7469307 Да, играю на d-pad'е дома, развалившись на диване перед телеком. Но дома я играю в плоечную версию, а на работе в православную.
Не, на клаве у меня собственный лэйаут весьма устраивает.19 лет в quake3, я даже "w" и "s" не использую в шутанах :< А вот касаемо геймпада - нужно попробовать. Но это опять переучиваться. Хуёвина для пс5 под клаву стоит каких-то космических денег, а оригинал огрызка клавы стоит х2 этих космических бабок, мхех.
>>7469608 Начало неплохое, но Зена не завезли увы. Я так понимаю в какой-то момент началось "мам, мам, сматри, мы ни проста рымэк делаим, мы тварцыыы!11" И вместо мерзотного окружения с живыми островами плоти и гигантскими анусами запилили левое болото с птичками. Ну и бонусом похерили производительность, после того как влезли кривыми ручонками в код.
>>7469850 Что с производительностью? Вот то то - что ничего - игра великолепно освещена, чЕтка и её текстуры великолепны. Всё это требует производительности и хороших мощностей видеокарты - и то что я увидел в игре - справедливо и оправдано, если кому то кажется что эта игра должна хорошо работать на максах в 2к с 2060 - он ошибается.
>>7469895 >>7469898 Чтобы поделия от говнокодеров лучше работали? Я лучше попробую недорымейки никогда не трогать. Там все работало замечательно, пока Габен не додумался дать криворуким исходники.
>>7469900 А какой у тебя пруф на плохой код? при всём уважении - единственный пруф у тебя - это скорее всего слабое видло и общая невысокая производительность всей системы. Кроме тебя тут никто ещё не сказал ничего про ,,плохой код,, этой абсолютно невероятной по красоте игры.
>>7469910 Производительность упала? Упала. Причем они это прекрасно знали раз прилепили опцию Potato PC. Но это, опять же, мелочи по сравнению с отсебятиной вместо Зена.
В тронбрейкере хоть немного думать нужно было, а в новом глинте с балансом вообще не парились и дали врагам имбовой хуйни в расчете на то игрок еще более имбовую хуйню будет роллить. Вместо того чтобы отыгрывать от противника как в остальных кки, тут тупо пасьянс на своей половине стола раскидываешь и молишься чтобы противник не нарандомил миллион поинтов из жопы. Помню у гвинта реклама была в духе "как хартстоун, только без рандома". Так тут они буквально на каждой второй карте слово СЛУЧАЙНО нарисовали, пиздарики. В рунтерре пве режим на 10 голов лучше сделан.
Пролетел длс калхеда за вечерок короч. Чашкой со спешлом на хпшку проходится норм. С собачьим самолетом начал ебаться, потом подумал какого хуя собственно, поставил самонаводки и выебал его. Корова потная, повар тоже потный, слишком много дерьма на экране. Да, еще конь потный, 20 ударов ему воткнуть по таймингу, пока не вычислил что он первый замах никогда не бьет, а пятый бьет всегда, у меня горело с него пздц.
>>7469742 Я внезапно понял что башни сами дают воду, а не усиливают поток как должно было быть, и оказалось что часть башен у меня рядом с заводами, всё убрал. >>7469751 Да, часть заводов требуют и выпускников института, но быдло реально ломится в универы, младшей школы почти нет
>>7469971 Основное отличие что карт больше и механик, в ведьмаке все-таки гвинт совсем примитивный был, а здесь вполне на самостоятельную игру тянет. Но это вообще не гвинт, а пве режим-калька со Slay the Spire который сраляки спиздили на фоне того что path of champions в рунтерре взлетел. Здесь даже эти 3 раунда убрали, что добавляло глубины и собственно делало гвинт интересным. Тому кто дизанил интерфейс мое почтение, лол, вот эта полоска маны и счетчик времени рана выглядят как реген энергии в мобилкопараше, за что сдпр уже успели обосрать когда они геймплей показывали.
Рубаю в Pathway, мешаю нацистам творить злодеяния в пустыне. Первый сценарий явно разминочный, дальше чую веселье пойдёт. Хуёво что все ништяки которые ты насобирал в путешествии ты не можешь продать прямо на базе между миссиями и там же нельзя ничего оставить типа на хранения. И либо таскай всё с собой, либо перерабатывай в хлам, который толкай торговцам на карте. Однако на этой базе между миссиями можно заменить экипировку на героях из этого инвентаря, даже тем которые просто доступны для найма. Видимо фича. Ну и пуксели ссаные, что уж тут, приходится подальше отсаживаться.
>>7469999 >по доп кв на 20 лвлов кек. Можно и без доп квестов, ты всякий хлам с земли собираешь типа монеток, из них зелья(или магия, я уже не помню) опыта делаются которые дохуя дают даже с простого противника.
>>7469778 Первая миссия в афгане легкая. Бабах должен ко мне лицом стоять, но я внизу побегал и он развернулся. Механики игры 11\10, что то на уровне монетки в блад мани, а может даже и лучше.
>>7470048 Потому что неткод Теккена, Сол Калибура и Стрит Файтера отдельно ( и в первую очередь) настраивается на Корею и Японию, и уже от этого пляшут по остальным.
>>7469778 >Свет нужно отрубать когда 3 шлюхи в стоят в сортире, потому что пока света нет они так и будут там стоять. Ок, про это я не в курсе был, спасибо. Может быть потом допройду тогда, пока особо не тянет.
Какая ж времязатратная хуйня. Чутка побегал вечером - часа четыре улетело. И не продвинулся особо.
Сходил в Энканомию, но чё-то там сундук через сундук за закрытым сундуком на сундуке. Реально тупо дорога вперёд, где через каждые два метра сундук. Потом это заменили на парящие острова. Открыл карту, но не телепорты, и пока забил.
В Разломе вот интересно. По сути, тот же Драконий хребет, но нет ебучего холода, никто не подгоняет. Ходи спокойно, исследуй. Остался небольшой закрытый кусочек. Чутка подохуел от босса, не ожидал, что там будет атака, которая всем урон наносит. Привык уже, что какой-то персонаж может быть щитом. А тут так хорошо сносили здоровье, хуяк, он поставил щит. Хуяк, по всем прилетело сразу, хуяк, ещё раз. А лечиться уже нельзя. Я даже подумал, что этот бой можно проиграть. Но нет, пришлось брать реванш.
И адвокатшу подтянул, наконец, к 80 уровню. А надо, наверное, Беню. Повариха тоже норм, но огонь лишним не будет. Итого у меня уже пятеро восьмидесятников: Бритва, Кёя, Повариха, Сынидзе, Адвокатша. Но Барбару тоже часто таскаю, а качать лень.
Мне кажется, или в Энканомии и Разломе появились новые мелодии? Будто композитора сменили. Появились такие приятные эпичные фэнтези-мелодии и даже какое-то эмбиент-фэнтези. Изначально бы такую музыку.
>>7469796 >наверное когда приняли в эксплуатацию полицейский участок Ракун сити у архитектора спросили-ты что ёбнутый? Ебанутый тут только ты, жопоигрец, полицейский участок располагается в здании бывшего музея
Короче отпишусь что вчера делал. Бегал прыгал двигал тазом. Прошел несколько святилищ. По сюжету не стал бегать, т.к. слушал фоном мешапбл2. Дошел до пустыни герудо, но думаю сейчас отправлюсь к рыболюдям. В рот ебал я это святилище, где надо оленя оседлать. Эта мразь мне уже два дня не дается. Постоянно сбрасывает. И когда все олени в округе убегают ничего не помогает, кроме как съебаться подальше и переместиться позже. Ждать у костра не вариант. Я не понимаю нахуй он так брыкается, я его успокоить никак не могу. На сему перекатываться уже поздно, но мне и так норм. Что 30 фпс есть более менее. Я привык уже играть с хуевым фреймрейтом, я не зажравшийся уебан который дрочит на фулл хд и 60+ фпс.
>>7470211 Блять эти мультиплеерные моды на скайрим это такой пиздец. В 2018 вкатился в бету хуеты. Там вообще ничего не было, никаких предметов. Но шизы нашли себе место. Начали натурально создавать по дискорд серверу, делать гильдии, что то там отыгрывать. Я не знаю, ради прикола в гильдию исследователей записался. Мне там аудирование устроили. Потом я нахуй побежал с этого сервака. В итоге мод заглох и закрылся через неделю беты, и видимо не реанимируют.
>>7470239 Да игра же легкая хуле. Я в дарк солсе в среднем умирал 120 раз каждое прохождение и ничего. Вот зельда это ебаный пизда. Я даже сюжет не начал проходить толком, а сдох уже раз 50
>>7470189 Грят нужно просто на L долбить словно на спидах. Я бы просто забил на этот шрайн.
>>7470211 Нахуя? Во первых, скайрим кал. Во-вторых, битва с драконами там унылый кал - перди в воздух криками 5 минут, может за это время дракон спустится, потом беги в жопу, где он приземлился, потом бей его 30 секунд, потом смотри как он опять 5 минут летает. За магов в этом плане проще, но всё равно хуйня ебанная вместо боя.
В-третьих, как вообще это будет работать с модами? Ведь без модов скайрим даже до уровня говна не дотягивает как геймплейно, так графически, я вот в прошлый раз 200 модов нахуярил и оно крашилось постоянно, а тут ещё какие-то ебланы должны подключаться.
Ну ещё с кем играть? У кого вообще остались/появились друзья после окончания учебы?
>>7470242 Да тут уебанский маршрут, с 3 лифтами и противниками которые любят телепортироваться прямо в ебало, который по времени занимает гораздо больше битвы с боссом.
Всё, последнего босса-петуха ковырять неохота, считаю игра пройдена.
Плюсы. Красивые анимации, задники, отлично выглядят переходы из плоскости в объём. Битвы с боссами мне не нравятся в принципе, как явление, но тут хорошо сделано и хорошо сбалансировано. Пришить способности, используемые для передвижения к боссфайту так чтобы они были нужны, непросто, но тут получается.
Минусы. Все уровни ощущаются одинаково и по факту одинаковы по архитектуре. Отличаются только обои. Единственный (!) элемент разнообразия это исчезающие платформы в "джунглях" в форме листьев. Музыки можно считать нет, её хочется выключить. Управление убивает, целится неудобно. Зажмите одну-две кнопки одновременно и давите третью, а потом сразу другую комбинацию. Под конец на геймпаде как на пианино играешь, чтобы отнять щит у мини-босса (вебмрилейтед) охуеть можно. Сложности не в таймингах, а в неудобных комбинациях. Исследования считай нет, очень длинные эпизоды с духотой, всё закрыто и беги по одинаковым коридорчикам от босса к боссу, меньше половины игры ты свободен идти в любую сторону. "Секреты" бесполезны, контейнеры с увеличением боезапаса ракет нафиг нужны если буквально никогда ракеты и так не заканчиваются. Способности, получаемые под конец, не успеваешь использовать. Сюжетной части нет, игра не запоминается.
В целом, старались, но походу на свище и правда игр нет, если такое взлетает. На мой взгляд это 0.5 игры вообще и 0.25 от хорошей игры вроде того же пустого рыцаря. Свищебляди это поделие советуют не ниже топ-5. Игралось на юзу в х2 скейле с анизотропкой и так далее.
>>7470213 Тут есть возможность пройти скайрим в коопе, от тебя и твоей компании зависит как вы играть будете. >>7470254 Ну по твоему сообщению видно, что ты душный дебил, так что неудивительно, что у тебя нет друзей. >>7470263 Тесо - это скайрим для мобилок. Помимо этого, играть в ммо в 2022 году - это вообще для потерянных.
>>7470274 Ну и дерьмо, какая-то больная мода мода на реанимацию ретро кала пошла. Что дальше, паршивый ремейк duck tails с денди? Метроид и Черепашки уже взлетели.
> Плюсы. > Красивые анимации, задники, отлично выглядят переходы из плоскости в объём. Где? Выглядит уебищно, на уровне bloodstained ritual of the night
>>7470274 >очень длинные эпизоды с духотой, всё закрыто и беги по одинаковым коридорчикам от босса к боссу, меньше половины игры ты свободен идти в любую сторону
А ещё можно в секвенсбрейки. Например, после получения Варии не идти сразу к Крейду, а залезть в красный телепорт.
И потом ты обнаружишь, что после определённых секвенсбрейков некоторых поздних боссов можно ваншотить.
>>7470341 В игре ровно один способ сократить вторую фазу второго по счёту босса (Крейда), для этого нужно охуеть просто какой акробатикой над лавой заниматься или пытаться оттолкнутся от летающего по кругу бота. Случайно, самому, это найти практически нереально. Вот и всё. Больше времени потратишь, это они конечно молодцы что такое вообще есть (как и внимание к деталям в целом), но на игру как таковую никакого влияния не оказывает. И это одна такая фишка на всю игру.
Тесные локации, соединены длинными загрузками, пробежаться быстренько взад-вперёд не получится. Халтура. Механики проработаны отлично, но применять их негде.
Кажется, что не так много играл. А прошло 5 часов. Побегал по пустыни, искал шрайн ебанутый с электричеством. На нем где-то на полчаса-час застрял. Ебучий куб все время падал и не получалось взять последний сундук. Приходилось все заново выполнять. Потом тпнулся на гору, там шрайн нашел. Вроде как испытание, но по сути все испытание в том, чтобы найти шрайн с очень легкими подсказками, внутри просто награда. Шрайн в лесу в пасти дракона - это нужно дракона убить, а у меня он не появился, т.к. днем пришел ну заебись че. Либо сиди жди, когда наступит время, либо надейся, что когда ты снова туда придешь время будет подходящее. Ближайший шрайн дохуя далеко. Не знаю, нахуя эту стамину конченую сделали. И еще же тратить ровно столько сфер духа как на хп. Пизданешься. Она прибавляет по писечке стамины, в отличие от хп, которое дает ощутимую прибавку. Последний час я был в каком-то полнейшем ауте, ни с кем не сражался, только бегал собирал короков ебаных. Они вообще везде. Я не знаю, как это описать. Просто отключился, будто мозг вообще не работал. Наверно, спать нужно идти лучше.
Как освободить сексуально стонущую деву из кристальных оков? >>7469623 Понял, спасибо. >>7469629 >Квесты все делают по вики. Потом будешь кв ранни проходить вообще охуеешь от фимоза. Или от той бабы которая тебе письмо дала ну почти от нее хехехе. Ебать. То есть в слепую вообще не стоит играть? Игра настолько большая, что вряд ли захочется перепроходить? Мне бы хотелось все самому познать ибо я все еще сожалею об испорченном удовольствии от прохождения демонов и первых темнодуш по гайдам.
>Неа. Вообще есть оружие двух Стулов -- обычное, которое точится обычными камнями и уникальное, которое точится драконьими. Всего можно за игру прокачать по моему ~15 обычных оружий и ~7 уникальных до предела, потом просто камни кончатся. Подразумевается что ты найдешь тип оружки который тебе зайдет заапгрейдишь его до макс доступного сейчас лвл и пойдешь играть. Потом находишь оружие получше и точишь уже его. >>7469777 >Если обычное, то примерно до восточного Лимгрейва, в Штормвейл нужно приходить хотя бы +6, в Лиурнию +9 с инфузом/прахом. >Камни для апгрейда можешь нафармить в шахтах Лимгрейва (вход ищи возле дракона) и полуострова (вход ищи в долине под висячим мостом). О как, благодарю. Пока что из более менее интересного я наткнулся на классический цвайхендер. Дамаг пока далек от йобы, но мувсет мне нравится. Наверное буду подтачивать его. А пока, поползав по округе, я лезу в крепость Морна. Надеюсь это крупная локация, а не какой-нибудь мини данжон. Банки для крафта огнебомб по 400 рун у торговца за единицу. И ты еще материал тратишь, вообще охуели
>>7470348 Хп можно легко едой поднять на доп сердечки. А со стаминой сложнее, плюс она важна как в бою при использовании веапон артов, лука, парашута. Если проявить фантазию можно дикие вещи творить.
Прошёл Blighttown без каких либо проблем. Локация запоминается только своей душностью, сложных противников нет кроме пидора с духовым ружьём Даже босс локации совершенно несложный, женщина-паук отлетела с нескольких попыток.
>>7470158 Да и не двери даже, а секретный проход под статуей. Ты ж не играл даже, маня. Все двери в участке ключами открываются. Какую дверь там нужно открывать пихая предметы в пазы? Пиздунишка ебаный
>>7470348 > в отличие от хп, которое дает ощутимую прибавку. Сириус? Изначально выкачивал всё стамину, 2 круга, ибо стандартное здоровье+доп. сердца с каких-то бананов уже чувствовались как овердохуя (поэтому и не готовил ничего, нахуа), ни разу, ни в 1 бою не слился чисто на бананах этих.
Эх, какой же третий Фарик классный. Ни одна последующая часть так и не смогла переплюнуть его. Самое главное, тут ещё нет ебучего Юбисофтского перегруза с кучей активностей и клоунадой в открытом мире, когда через каждые 2 минуты происходит всякая залупа с НПС или животными, чтоб показать игроку, какой-то тут "живой" и бесячий мир.
>>7470552 Ну, делать один хуй там нехуй. Аутировать катаясь по острову стиеляя рандомных бичей-пиратов или охотясь с предложенным оружием? Такой себе фан.
>>7470558 Хм, вроде бы только с этой позиции триггер активируется и кортеж появляется. Да, позиция очень странная и плохая, но я вроде бы всю карту чекнул. Сейчас еще раз проверю. Попасть реально, но не в голову.
>>7470565 Я, короче, решил скрин сделать после захвата аванпоста, когда камера его облетала, и игра зависла. Альтабнулся, она вроде отвисла и я дальше продолжил играть, там потом были слегка попердоленные шрифты. И вот радар ещё. Я даже и не заметил.
Вообще, стимовская версия вылетала пару раз при попытке сделать скрины, я фиксы для Вин10 не ставил, может, поэтому.
>>7470555 >Ну, делать один хуй там нехуй А почему там нужно что-то делать? Мне нравится, что это чисто сюжетное приключение по большей части. Есть покерок и тупые одноклеточные сайды/испытания - ну это чисто для аутистов уже. Зато с прокачкой, сюжетом, мотивацией гг всё ОК. Стрельба хуевая, правда, но она даже в пятёрке такая. Шестёрку даже не пробовал, наверняка и там говно.
>>7470618 >тренированный физически, но ссыкливый психологически спортсмен отращивает яйца с помощью веществ и бесконечной череды насилия, чтобы спасти друзей и семью, а также переосмысливает своё место в этом мире
пофиксил, не благодари
У Броуди хотя бы мотивация есть в отличие от гг 4-й и 5-й частей. Какой пиздец в шестёрке - даже знать не хочу.
Имперская гвардия продолжает проведение специальной военной операции на Кронусе. На этот раз гвардейцам пришлось спуститься в катакомбы некронов, что расположены в недрах плато Тур-Абисс. Вместо того, чтобы зачищать подземные лабиринты метр за метром военный губернатор Александер применил уловку, оттянув внимание бездушных некронов с помощью мобильной артиллерии и танков, а сам в это время на химере прорвался в незащищенный центр гробницы некронов и установил там атомную бомбу. Как только часовой механизм был запущен, все подразделения получили приказ немедленно отступать к выходам из подземелий. Могила некронов стала таковой вновь, и теперь уже навсегда.
Лол, сюжет 3 фар края - сон собаки. На самом деле пиздюк мажор валяется со сломанными ногами после неудачного прыжка с парашютом и подыхает от малярии, а все эти пострелушки ему только снятся.
>>7470364 >То есть в слепую вообще не стоит играть В целом да. Ебанешься. Не потому что прям пройти нельзя. Пройти можно вслепую, но ты проебешь четко 50% игры. Все квесты проходи только по вики и не выебывайся. В целом тебе нужно то: прохождение квестов и интерактивная карта чтобы не шароебится по всему мидлземью со словами "Да где же этот точильный камень едрить его в корень!". Никакие гайды " как какать" тебе не нужны. На вики еще карта лежит где расписанны с каким лвлом предполагается приходить в зону она тоже полезная. >вряд ли захочется перепроходить Ты уже у мемодзяки на крючке брат. Я тоже думал так и что? Всеми классами уже прошел. >цвайхендер Заебенная пушка. Люди с ней до конца игры проходят. Правда она несколько медленная. >крепость Морна Хорошая лока. Делать там правда особо нехуй. Ну зато батя там имеется. >Банки для крафта огнебомб Они же регенятся. Один раз купил и все +1 бомба навсегда.
Что ж. Выполнил все мини игры. Слишком лень стало запариваться с аудиологами, все места перепроходить. Я все равно почти все собрал и вряд ли узнаю что-то интересное и новое. Почти все аудио логи про систему Кандидат. Переслушаю только Эйдена из длс и наверное пойду во 2 часть? В целом, игра хорошая. На 100 часов хватило, хотя повторяющиеся и одинаковые сайд активности кал. На 100% не добил из-за сетевухи + аудио + сити хот спотс. Но это самая духота. Сейв останется, так что может потом добью.
не понимаю, почему я должен помогать хохлам? они на своем месте. корова не станет львом, да и зачем ей это? они работают, едят и спят. что еще нужно? откуда эта черная неблагодарность?
>>7470723 САРААААААААААААААА! Я УБЬЮ ТЕБЯ И ОТОМЩУ ЗА СМЕРТЬ ФЕНИКСА! НАЙДУ ДАЖЕ НА КРАЮ ГАЛАКТИКИ!!! @ Мммм, Сарачка-няшечка-писечка, я нашел тебя, пук, вот...
Какое самое замечательное существо на земле божьей? Да ведь это пчела! Вы когда-нибудь видели пчелу на отдыхе? Вы когда-нибудь видели, как пчела берет больничный? Друзья мои, ответ - нет! Поэтому я говорю: будь… пчелой! Будь пчелой!
>>7470744 вторая часть покороче будет вроде, там сайдов как раз меньше, но есть абсолютно левые сайды типа яхтинга, это муторная хуйня или гонок на мотиках и квадриках
Чёт я уже заебался. Снял способность с одного чела, но без насыщения она походу не сохраняется или хз, как это работает. Пошёл дальше за блинком, но походу способность не поднял и вышел с локации. Пиздец, короче. Напердоленный fsr 2.0 нормально работает, кста.
Совершил разъебариум культистов и зомбри, и залутал у фашика из, кхм, бyнкepa, топ-пушечку. И наткнулся на ебаного Джексона, которого мы спасали в прошлой экспедиции и который опять попал в плен. А он, по сути, тоже штурмовик как Мигель, а это, пока, самая мякотка, которой пох и на броню и по урону нормас. Барон со своей снайпы вообще по бронированным наносит децл урона, ещё и с шансом в 60%. Ты чё дядь, нам такие бойцы не нужны.
>>7470777 а мне по кайфу раскладывать служивых из дробовика, прям пачками, который не прохожу - не надоедает. но игра конечно очень легкая, на любой сложности. проиграл на всю хату, когда какая то чмоня написала гайд на 1999 год. в игре тоники имбовые, снаряга лютая на неуязвимость, везде припасы валяются, какая нахуй сложность? зато атмосфера прям 10\10, тут тебе и город и персонажи колоритные...
>>7470841 Ну так берешь и качаешь. StarCraft II: Nova Covert Ops — DLC, состоящее из отдельной кампании из 9 сюжетных миссий. Сюжет происходит после событий Legacy of the Void.
Закончил прохождение этой ходилки/бродилки. Игре уже 6 (!) лет. Помню что надрачивали её на новый тогда 4 версии двигла от Эпиков. Даже прикручивали ВР. Но пройдя её мне она довольно понравилась. Есть нормальный графон, конечно уже смотрится НЕ ТАК, но всё-же. Нормальный лор, простенький сюжет. Ставки выживача особо не дергают от повествования. Вроде весь сюжет подается записочками и картинками, но таки не особо бесит-как никак, стиль подходит. Но в ней есть и некоторые заебства: Всратые, одинаковые пещерки, в которой ты проведешь 85% времени геймплея. Видно, что пытались разнообразить их,но вышло плохо. И слишком длинно - можно было сократить в половину всё шароебства по островам - НИЧЕГО НЕ ПОМЕНЯЛОСЬ В ПЛАНЕ ПОВЕСТВОВАНИЯ. Исследования и загадки - загадки очень простые но их решения... Пиздец, в запутаться весьма просто, в виду того, что пещеры очень похожие, исследовать по началу может еще интересно, но потом заебывает до ужаса. Искать в пещере испытаний реликвию, который дает целый 1% (пиздос как много!) к стойкости жажды, перегрева, холода просто настоёбывает. Ты путаешься, теряешься, награда слишком хреновая. Решения заебывают тем, что те-же кнопки спрятаны в какой-то жопе, открывают двери/решетки тоже в хуй пойми где. И вот нойдешь ты кнопку, пиздуешь обратьно,подбираешь всратую реликвию - на 8-10 раз это заебывает. А если ты решишь поискатить ВСЕ загадки на локации - ну блядь ты совсем ебанешься, без гайдов из инета - хуй как пройдешь.Видео-прохождения нет, только в Срэйл ру прохождение. Но и там иногда через пизду объясняют поиск секретов. Запрятанный не сколько по хитрому - а столько по ебанутому. У меня на прохождения со всеми секретами ушло около 20 часов. Если их не особо искать-можно часов 6-7 выкинуть из общего прохождения. Да и концовка вышла типа с ожидаемым продолжением, но его не будет и по этому ты получишь вместо вменяемой концовки хуету слепленную на коленке. 7/10.
Закончил дрочировать свою БАЗУ, теперь пора сковзь тернии в пёздну Вселенной за говном с анамальных плонет. Дико орал вместе с главной последовательность от тройной звездной системы содержащей одновременно голубую, желтую и красную звезду.
>>7470860 >концовка вышла типа с ожидаемым продолжением, но его не будет Если учесть, что сам The Solus Project является сиквелом к игре The Ball, то вполне может быть и продолжение.
>>7470774 >вторая часть покороче будет вроде Так бывает? Я думал юбики наоборот с каждой новой игрой раздувают масштабы контента >абсолютно левые сайды типа яхтинга, это муторная хуйня или гонок на мотиках и квадриках Я про это и говорил. В первой части тоже есть такое, типо контракты на устранение, гонки. Я про это и писал, сайдовый кал. QR коды там интересно взламывает и все такое, больше лора узнаешь. Во второй части мне пока что не нравится усложнение, типо чтобы узнать какой комп содержит аудио сообщение надо просканировать его. Так легче пропускать, я и в первой то части не все аудио собрал. А тут по кд придется включать режим сканирования и превращать локу в серое месиво
>>7470345 Красива. Помню как-то хотел купить, поиграл в демку и не выдержал дебильной боёвки, бесконечных менюшек и охуительных историй с разбиванием лагеря в пустыньке с выбором яичницы на завтрак. Даже демку не домучал.
>>7470911 > побочки не делаю Но ведь ВСЯ игра это выполнение побочек - их необходимо делать чтоб заполнить шкалу и попустить босса качалки региона. Больше в игре ничего и нет.
>>7470913 да, бывает. я 2 часть проходил сразу после 1 и она мне короче показалась. там сюжеток вообще мало пиздец миссий. ну и сайды попроще и их меньше тупо. вырезан цифрокайф и все сайды на бухло/наперстки и т.п. там по сути только сканирование точек и захват баз есть. ну и гонки/яхты
>>7470871 Потому что я не мазохист. Это сломанная, забагованная игра. Может быть правда я какую то хуевую версию играю, но сомневаюсь. За всё это время (35 часов игры) мне повстречалось: не срабатывали триггеры, например грузовик в миссии в японии отказывался ехать. Нпс охрана могут просто взять и встать и не передвигаться по своему маршруту. В одной миссии глючнула дверь и ее нельзя было открыть. Сразу рестарт. Бывает, что нпс через пол карты бегут ко мне, когда я начинаю взламывать дверь. В миссии в афганистане два мирных жителя бывало реагировали на меня так будто бы я в дефолтной одежде и бежали к охране. И т.д. и т.п. Траить это на эксперте я ебал без сейвов я ебал. Контракты и блад мани на эксперте на С.А. с удовольствием прошел. Здесь даже пытаться не буду. Работала бы она нормально...
>>7470911 Шестая часть - просто блядь дикая параша с ЛГБТ-революционерами, картонными недоперсонажами, тупоголовым злодеем. В нее заебываешься играть блядь, как на работу идешь. А от революционеров ты просто ловишь фейспалмы прям каждую минуту.
>>7470364 >ибо я все еще сожалею об испорченном удовольствии от прохождения демонов и первых темнодуш по гайдам И от елды еще больше будешь, если таких додиславов слушать. Обосрать себе все впечатления от шина десятилетия, раковыми забегами по гайдам, это нужно быть вообще хлебушком из детского сада для альтернативно одаренных.
Как же я люблю эту игру и ненавижу. С виду устаревший но приятный графон, грамотный сценарий с проработкой всех характеров, а их не мало, но и наделяющий даже необязательных неписей душой и уникальностью, малое количество битв, но зато каждая из них уникальна и проходит на уникальных аренах с высотами и преградами для тактического отыгрыша, по которым мы бродит вне битв.
Но блять, какой же здесь дисбаланс в сражениях, то ты имба и без потерь выносишь смертоносных по уровню противников, то с проглотом сосешь у более сильных по описанию, но фактически на голову превосходящих тебя врагов, с бОльшим количеством войск и заведомо бОльшим преимуществом, которых если и можно победить, то только если ты действительно гений тактики и стратегии или с полным разгромом твоей армии и покупкой новой. А она встанет в копеечку. Тысяч на 25-30, а за победу дают ровно столько чтобы ты смог вылечить едва ли треть от своих войск и ни в коем случае не потерять ни одного отряда, иначе придется выкладывать в два раза больше золота.
Но это еще на среднем уровне сложности. Что ж придется смириться и скинуть сложность на низкую, а это так больно бьет по гордости. Боюсь представить что там происходит на харде.
>>7470999 Мань, мне честно до одного места, затычка там у тебя не тянет или просто ты рукозад по жизни и потому агришься. Пердеж твой - просто пердеж ноунейма. Никого не колышет, абсолютно ни на что не влияет, и никого не интересует. Выходит там какая пораша в твоей тыковке или не выходит.
>>7471008 >Мань, мне честно до одного места, затычка там у тебя не тянет или просто ты рукозад по жизни и потому агришься >Пердеж твой - просто пердеж ноунейма. Никого не колышет, абсолютно ни на что не влияет, и никого не интересует >Выходит там какая пораша в твоей тыковке или не выходит Причина баха, слоусопоридж?
>>7470997 Берешь гномов-арбалетчиков с рутом, еще каких-то стрелков чтоб не конфликтовали по морали, и одного жирнича который впередистоять и впитывать будет. Милишными отрядами без потерь вообще невозможно проходить по очевидным причинам. Я так и проходил первую треть игры стрелками кайтя. Ну а со второго города маг уже имбует и за 2 каста выигрывает на харде. Вообще не понял почему кб2 захейтили. Вполне неплохо вышло, дисайплс новый вон обосрался намного сильнее.
>>7470681 >крепость Морна. Хорошая лока. >делать там правда особо нехуй. ПЛАКАТЬ. Батя поклялся отомстить, я думал это рептилоиды из долины неподалеку Ирину зарубили и убитый горем родитель рванул туда, но так никого и не нашел. Может позже встречу его. >Заебенная пушка. Люди с ней до конца игры проходят. Правда она несколько медленная. Что есть, то есть. Но пока справляюсь, нужна некоторая отработка действий на упреждение. >Они же регенятся. Один раз купил и все +1 бомба навсегда. Бля, вот это молодца зделоли тогда. >>7470979 >И от елды еще больше будешь, если таких додиславов слушать. Обосрать себе все впечатления от шина десятилетия, раковыми забегами по гайдам, это нужно быть вообще хлебушком из детского сада для альтернативно одаренных. >В целом да. Ебанешься. Не потому что прям пройти нельзя. Пройти можно вслепую, но ты проебешь четко 50% игры. Все квесты проходи только по вики и не выебывайся. В целом тебе нужно то: прохождение квестов и интерактивная карта чтобы не шароебится по всему мидлземью со словами "Да где же этот точильный камень едрить его в корень!". Никакие гайды " как какать" тебе не нужны. На вики еще карта лежит где расписанны с каким лвлом предполагается приходить в зону она тоже полезная. Бля, наверное, постараюсь не лезть википедии всякие. Покумекаю сам пока. Тем более если вы говорите что >Ты уже у мемодзяки на крючке брат. Я тоже думал так и что? Всеми классами уже прошел. Значит хули бы и не навернуть потом еще за того же ловкача! Спасибо.
Играю в ванильный Ultimate Doom через GZDoom, в нормальном разрешении, с WASD+mouselook. Почему игра 1993 года так ебет? Хуй знает, играть просто весело. Прошёл все 4 эпизода на HMP со 100% убийств, предметов и секретов без гугла. Сейчас прохожу заново на UV и с пистол-стартом, сейчас на середине второго эпизода, готовлюсь сосать в четвертом. Охуенно. Дальше Sigil накачу, а потом во вторую часть двину, потом допы, потом пользовательские вады. Параллельно разбираюсь с маппингом, более-менее освоил DB2. Ну пиздец, в это можно просто вечно аутировать, чужие карты проходить, свои делать, на форумах коммьюнити живое, люди общаются, это просто праздник какой-то. Давно так ни по чему не угорал.
>>7471038 Слоусодебил, умерь жопные боли и просто ответь на вопрос - вся прошлая слоусопараша уже выписана из ШИНОВ ДЕСЯТИЛЕТИЯ или нужно начинать отсчитывать новую декаду копипастного говна?
>>7470911 Пятёрка крайне странная игра. Когда проходил её на релизе - плевался буквально со всего, а сейчас вспоминаю моменты и вроде всё не так уж и плохо было. Надо будет переиграть.
>>7470933 Не удалось пройти предпоследнюю миссию на С.А. гайды подсматривать не буду. Наверняка как то можно изъебнуться. Последняя миссия тупо мясо сюжетное. В целом результатом доволен. Игру прошел. Удовольствие получил.
>>7470923 Хм.. Да нет там никаких бесконечных менюшек. На Т всякие зелья и баффы, на Ctrl выбор группового удара. А сама игра в двух вариантах играется - либо активная боёвка, либо она же, но если ты нихуя не трогаешь, то всё замирает и выбираешь кого пиздануть/ смотришь уязвимости к стихия и оружию/ уязвимости. Всё остальное через обычные слешер механики - помимо классического удара сзади, наносящего повышенный урон (если враг тебя не видит то это Внезапный Удар и твоя тима его продолжит в некое Тим комбо), и цепи ударов активируемой с норм атаки в телепроте, больше ничего и нет.. Ну там всякие удары Чокобо как помощь в бою и всё такое, но они вообще только от нехуй делать. В целом это прям классическая 2д джрпг, только в 3д. Те же челики вчетвером хуярят по карте. Просто японцы давно переросла и 2д и изометрии, и хуярят теперь вот так - как в этой Финалке, Якудзе или Нир Автомата.
Игра прям рай для аутистов и я не оч понимаю хули в ней делаю. Мне интересны всякие неебически хуйни этого мира и его история, но чтобы во всем этом ковыряться нужно делать банальные "подай-принеси" - тогда и на исследование горы пошлют, и усыпальницы с новыми видами оружия, и боссы которых не видел, и рыба на рыбалке неебическая, и бисмарк сделает тебе красиво на скриншотике, и локации в волшебных лесах, и найдёшь всякие красивые и интересные данжи. Но через такую рутину и банальщину, что пиздец. Хотя в целом игра прям впечатлила. Осталось 2 главы.
>>7471086 Все так. Доаутировался до того что вынес всех в финале с пол пинка. Очень смазанное ощущение из-за перекача и самого финала который мне не очень понравился.
Так-то весело было, такой-то графон да и боевка хоть и прсотая но чисто визуально и по ощущением довольно кайфовое, почти ничем не ограниченный телепорт - охуенно. мимо
>>7470681 Прошел без дебильных гайдов, нашел 95% подземелий они на карте даже отмечены, че их искать-то. Вот квесты да, только по гайдам, хуй я бы догадался, что, например, надо вернуться 3 раза к одному блять НПС, а потом придти в другое место ровно в 5:56 утра, с мечом в левой руке, поднять палец вверх, затем прыгнуть три раза в сторону востока, призвать медузу, затем убить огромного дракона и наконец-то ты выполнишь этот блядский "квест", за который ты ничего не получишь.
>>7471108 Ну вот как бы такая же хуйня. К 13той вроде главе - заброшенная база лаборатория и перцев (чтобы не спойлерить но было понятно) пришёл 54ртым против 24-37 мобов, и 47ого босса. Он конечно, если подставить я, всё равно делал бобосики, но блять.. У меня уже всех зелий и баффов под 99 - я их банально почти не тратил, хотя играю на обычном, и сложности выше в меню банально нет. Наверное у разрабов просто получилась атмосфера приключения, поэтому и нравится. Хз.
Баба-инжинер инжинерит, распространите. А вообще офигенно придумано - сделать конец пути НЕ концом пути и просто бросить на второй экран пустыни. Оказывается это в инвентаре нужно было чекать, что, мол, экран 1 из 3. И это я ещё не вытравил весь бензин на катания по карте, математически рассчитав сколько понадобится до конца, как в прошлой миссии. Ща бы по пустыне пешком тащились. И я нифига не понял по поводу дезинтегратора, который, типа как бы, должен уничтожать броню влёт. А по итогу дамаг такой же как у снайперки - кал калом. Короче кроме стрельбы осколочными патронами, которые просто пробивают время и пространство, пока тупа убивать никак не выходит.
>>7470886 Как ты графон такой всратый сделал? Я недавно играл, все на минималки выставил, вернее они там стандарт называются, но все равно у меня выглядело нормально.
Хочу научиться играть в герои 5. С чего начать? Смотреть какие нибудь ролики на ютубе за разбор всех фракций, юнитов и героев? Не очень понимаю еще как навыки работают.
>>7471233 В игре очень много эфектов и фильтров у тебя их не видно вообще, отчего бросается в глаза хуевая геометрия и мыльные текстуры. Ты твиками что-то отключал?
>>7471064 >Пятёрка крайне странная игра Мне тоже так казалось, я не мог осилить 2 раза игру и дропал после освобождения первого города, какая-то не понятная была. Сейчас я втянулся и кайф испытываю Концовка вообще ахуенная
>>7471272 Я вот только начал играть. Правда, в герои 3 немного умею. Начал кампанию и могу сказать, что за некрополис призраки ебучая имба. 50% шанс заблочить любую физ. атаку. Ну, просто охуеть можно.
Играю в калаут 4. В свое время играл в него на кор 540 проце и 5700 радеон ашди карте. Работал он отвратно ну и я кроме основной сюжетки ничего не проходил. Больше сказать ознакомился с игрой, а не играл. Строительство вообще не трогал.
Сейчас вот не так давно собрался на 11400 и 3070 ти и что-то меня потянуло на фолаут 4. Вот и играю, только теперь более обширно, даже строю хуйню. И какая же игра оказалась хуйней. Строительство все всратое-пересратое, стены стыкуются через жопу. Поставить одну часть забора к другой иногда делается невыполнимой задачей. То они прилипают друг к другу, то не в какую. Иногда и дверь в проем не поставить, а как лестицу установить я так и не понял, она всегда через жопу ставится. И все бы ничего, но строительству уделено прям очень много внимания. Я думал что надо только свое поселение отстраивать, а там их куча.
И меню строительства просто полный пиздец, все слишком неудобно. Много функций заточены под геймпад и на клавомыши делать невозможно в принципе. Например вращать объекты. Я так понимаю что на геймпаде это аналогами делается и ты можешь повернуть чуть чуть. На клавомыше же кровать ровно поставить невозможно физически. Ну и всесь остальный интерфейс кривой и неудобный. Они не то что хуже чем в скайриме сделали, они сделали хуже и менее информативнее чем в фолауте 1. Вот такая же хуйня, у тебя весь экран пустой, а инвентарь на маленьком окошечке. Только в ф1 хотя бы иконки было видно, тут же просто стена текста.
И за графон скажу. Он говно. Я когда в свое время на минималках играл, я думал что в этом проблема. Но проблема в том что графон говно. Максималки не далеко от минималок ушли. Просто тот же самый движок скайрима с плейстешн 2 графикой, только объектов еще больше нахуячили и каких-то обновленных эффектов. Кстати чудеса, но даже на современном железе игра умудряется ловить просадки в рандомных местах. Ну и стилистически на пустошь не похоже. Леса какие-то.
А еще геймплей мега всратый. Вот ты идешь по квесту и по дороге пока просто идешь на тебя 50 раз нападут, причем пока чистишь вилкой тебя подводит к локациям, куда надо заходить и там чистить вилкой. По дороге набирая еще квестов. Это просто пиздец. А рпг сосотавляющая просто убивает. На тебя нападает 5 врагов, 3 из них умирают с 1 выстрела в жопу, 1 с двух выстрелов в голову, а другого надо пинать несколькими десятками патронов. При том что все они имеют одинаковый эквип. С чего разрабы взяли что это хорошая идея - я хз. Ну и лут тоже пиздец. По сути все что в игре есть не нужно. Нужно только броня и оружие со звездочкой. Там бонус, который будет выгоднее чем любые модификации и класс брони. Ну типа нахуй тебе наплечник +10 брони, если у тебя есть наплечник +5 брони и +1 силы и ловкости.
Большая игра, если подумать. Это норм для N64? СМ64 проходится куда быстрее, а тут ещё бегаешь часами, пытаясь без гайдов понять, что от меня хотят. Я вот так и не врубился без подсказки из интернета, что синее пламя нужно в банку сунуть, пиздос. Дальше иду в Храм Воды, чувствую, будет душновато со всей этой водой и переодеваниями на ходу. Всего три медальона осталось.
ну литературно, первые два свитковысера вообще не обсуждаем каловинд - уткам норм было на то время, даже заебись наверно, реальное приключение. я не застал тогда, несмотря на то что я о эл дэ. попробовал в 2020 поиграть- это пиздец, хуёво ВСЁ! от дебильной боевки кубиками, ходячих нпц-википедий с гиперссылками до мира с дальностью видимости 3 метра. просто кал обливион - вот это уже я играл в детстве, тогда казалась опять же суперкрутой игрой, ВАУ ВОТ ЭТО ГРАФИКА, вот это музыка! вот это боевка, прокачка и тп. реально крутые гильдии и в целом квесты интересные есть, с юморком. но всё убивает ебучий АВТОЛЕВЕЛИНГ! опять же, попробовал поиграть в 2021 - ну это дерьмо просто мертво теперь скурим - калище, которое даже спустя 10 переизданий всё равно не дает пройти мейн квест. просто пушка, игра говна. зачисти 50 пещерок и вот тебе любезно каждый раз шорткат в начало. скучно блин, скучно, пресно.
фолыч 3 - в детстве играл, не запомнилось НИ-ЧЕ-ГО. игра серо-зеленая, квесты скучные. нюкекас - играл, в целом понравилось, особенно радио, очень доставляющая музыка, квесты и мир интереснее в разы, чем ф3. пробовал переиграть в 2021 - КАЛИЩЕ ЕБАНОЕ, всё криво косо неиграбельно говнач 4 - калище ебаное ПО ВСЕМ ПАРАМЕТРАМ. от соевого когтя смерти и силовой брони со старта, до бесконечных минитменов, дебильного сюжета, строительства и прочей сои. дропнул через часа 2, тодд говнард держит марку - как всегда говно калыч76 - квинтэссенция всего что может говнард - унылый попенворлд, дрочево однообразных активностей, скука
и кто-то ждет сраньфилд?
пиздец, а потом эти каложоры по всей доске носятся и пытаются обсирать души, юбикал(это в принципе кал, тут согл, вся серия кал догс, фар краи с 5го, асасины с 1го - всё дерьмо), да даже дерьмачка блять, который является просто шедевром и невероятно захватывающей игрой по сравнению с тодовысерами.
короче тупо кал+говно+высеры+параша = говначи. я всё сказал, втягивайте и осмысляйте блять
По сюжету пиздюка-водолаза нанимают на какую-то мутную движуху. Группа долбоёбов поднимает со дна надувными шариками огромный корабль, вот так всё просто. Чего он тогда затонул, если всё так легко?
Ну да ладно, значит идём исследовать заброшенный древний корабль и что? Да, маркер на компасе сразу в наличии нахуй. Печально.
Прошел Литтл Хоуп. Проебал только рыжуху, почти в конце. Какой-то пидарас дал полторы секунды на удар в КТЕ, рот его еб. До этого прошел Мене о Медан, сейчас запускаю Хаус оф эшес.
>>7471316 Ты упоротый что ли? Эта игра сделана под пс4 с 1080п. Увеличение разрешения не увеличит полигонов. Увеличение разрешения не увиличивает разрешение текстур, это делает текстур пак. У меня есть 4к телек и там игра выглядит так же (разве только лесенок нету). Как можно быть такой жертвой маркетинга?
Прошёл ДОТА, которая длц ко второму Dishonored. Чего её так засирают, не пойму. Из сжвшности тут только упоминания о любовнице в начале некоторых миссий да гг. Но пофиг на любовницу, а гг со времён первой части в мире игры присутствует, неплохо вписана в сюжет двойки, и сделать длц именно про Билли вполне логично, учитывая, что в дополнениях первой части гг был Дауд.
А геймплейно это, пожалуй, лучшая игра серии. Абилки хорошо сделали, новая версия тёмного видения - лучшее воплощение этой способности, дроча с рунами и эликсирами больше нет - теперь всё абилки выдают по ходу игры, а мана восстанавливается сама и быстро . Для слабохарактерных даже систему хаоса убрали. В общем, веселись как душе угодно. Сюжет сойдёт, сильно не увлёк, но и не совсем уж зевал. Билли как гг, конечно, не уровень Дауда, но раздражение не вызывает - спасибо и на этом. А вот уровни скучноваты, и не считая финала никаких прикольных фишечек не припасли - просто улицы Карнаки.
>>7471425 Схуяли? У тебя лоу поли модельки уровня пс2, с текстурами с пс3 и кучей говнофильтров с пс4. Ты хоть в 8к запусти, ничего не изменится.
Я хуею что некоторым настолько мозги промыли, что они всерьез считают что 4к это магия, которая им дорисует детализацию текстур и полигонов моделькам добавит.
>>7471415 Если не знаешь то лучше молчи, сойдешь за умного.
Игра не может быть сделана под какое-то разрешение, ебанько. Чем выше разрешение тем лучше качество. Даже если у тебя есть фулхд монитор, то поставив разрешение выше оно будет работать тупо как сглаживание.
Алсо многие алгоритмы сглаживания примерно так и работают виртуально увеличивая разрешение, сжимая до размера девайса и усредняя цвета пикселей%%SSAA%.
>>7471433 Ты ебанутый? Сам по себе монитор не дорисует тебе, но если в игре можно выбрать 4к - оно будет в разы лучше. Как бы для такого хлебушка как ты объяснить, есть 3д сцена в которой нет никакого разрешение а лишь вершины моделей, шейдеры и т.д. При рендеренге оно схлопывает 3 измерение, отсекает лишнее чтобы зря не работать и на основе того что попадает в камеру делает 2д изображение релевантное для устройства и именно тут выбирается в каком разрешение оно будет. Сам движок может ебануть какое угодно, проблема в том что чем выше тем больше нужно мощи, но картинка соответственно более сглажена. Сыпаться вся эта хуйня может только в реально старых играх где стилизация тупо пизде пойдет и "гладкость" краев будет смотреться еще хуже чем ебанные пиксели.
>>7471433 Уровень разборчивости сцены выше. Текст, мелкие объекты, фон. Я тоже играю в 1080, иногда в сурраунде на 3 монитора. И на ТВ 4к. Те же самые игры в 4к выглядят детализированнее.
>>7471442 Идиот блядь, какое нахуй измерение? У тебя модели имеют определенное количество полигонов. Чем выше разрешение тем сильнее заметен низкий полигонкаунт.
>>7471455 Еще один долбаеб. У тебя игра сделана под 1080п. Никакой детализации выше этого разрешения не будет. Ее тупо туда не сделали.
>>7471298 Сейм. Тоже долго хотел поиграть, а как поиграл - охуел с уровня говнища. Больше всего выбесило отсутствие квестов, только тупой отстрел врагов и несколько говнозаданий типа "почини корабль роботам" или "включи чистую воду для роботов".
>>7471466 >Идиот блядь, какое нахуй измерение? У тебя модели имеют определенное количество полигонов. Чем выше разрешение тем сильнее заметен низкий полигонкаунт.
Хуегоны, у тебя монитор может показывать только 2д-плоское изображение, если ты конечно не с голопроектера сидишь, а оно рендерится каждый кадр без каких либо "полигонов", там через шейдер красятся фрагменты-пуксели на основе интерполяции вершин и треугольников, а им тащемто похуй на разрешение и может быть выставлено любое.
>>7471466 Ну да не очень внимательно читал твой высер. >разве только лесенок нету И это по твоему мало? Более сглаженное изображение с большим количество мелких деталей не уплывающих в мыло.
>>7471480 Хватит хуйню нести. Вот тут изображение стало более детализированным? >>7471349
>>7471485 >большим количество мелких деталей не уплывающих в мыло Уебище, ты уже определись, мыло или лесенки. Пиздец промытка.
Мне даже интересно, если такие вот жертвы маркетинга купят себе наконец нормальный 4к монитор, то признают ли они свою тупизну или дальше будут утешать себя манядеталями.
>>7471491 >мыло или лесенки Я про мыло в которое уходит отдаленные объекты. При маленьком разрешении на него выделяется 3 пукселя и получается каша, если больше - то очевидно больше и каша будет чуть меньше, лол. И у меня есть 4к монитор, даже два.
>>7471493 Официальный ещё хуже. ОН У МЕНЯ ТУПО РАСПЛАВИЛСЯ. Купил китайский БУКО за 300 рублей. Уже 5 лет точно служит. И наушники подключаю и гейпад от бокса.
>>7471492 Причем тут фолыч, если ты там за магические детали уже тереть пытаешься.
Наверное магия работает только на 4к мониторах определенного бренда. Ну или видеокарты. Чем больше плашек на торце наклеено, тем больше магии.
Кстати иронично, но в маркетинговом наебалове про 4к я в свое время убедился в 2014 году, когда купил 4к монитор и первой игрой что я запустил был фолаут нью вегас. Просто первое что попалось и запустилось в 4к без танцев с бубном. И уже тогда я все сравнил и понял как же дебилов наебывают. И вот спустя 8 лет мне школьник на дваче рассказывает про магию 4к и какие-то детали.
>>7471491 >Мне даже интересно, если такие вот жертвы маркетинга купят себе наконец нормальный 4к монитор, то признают ли они свою тупизну или дальше будут утешать себя манядеталями. Это они не из-за темы 4k срутся, а из-за Фаллаута 4. Ты посмел оскорбить Фаллаут и надо всеми способами дефать. Я же прав?
>>7471500 Ты из какого села что для тебя 4к монитор что-то из ряда вон?
Даже в твоем виабу говне дальние детали при более высоком разрешении будет не такими хуевым. С нормальными же играми не из мезозоя, будет еще лучше за счет алгоритмов.
>>7471519 Ну так у тех кто про детали пиздит его нет.
>>7471530 Нормальный 4к монитор стоит нормально так. А то я видел какой кал продают с ргб охватом 70% И ничего, быдло облизывается, ведь 4к, залупа синх и стабилизация хуя во рту. Чем больше плашек, тем больше деталей.
Я ЗАПРЕЩАЮ ОБСУЖДАТЬ РАЗРЕШЕНИЯ
Аноним10/07/22 Вск 21:01:57№7471535389
Не знаю, кто тут пизданул, что графика = разрешение. В этой игре некоторые текстуры прямиком из Фаллаута 3, а стекла противорадиационных скафандров даже имеют прозрачности. Спасибо хотяб за тени, а то в Обливион и Фаллаут 3 их вообще не было.
Умеют же армяне строить. Но что именно они построили непонятно - собственно артефакт Длань Господню мы разрушили, чтоб фашисты им не пользовались. Ни себе ни людям. Следующим пунктом нашей турпоездки Египет - Братство хочет оживить какого-то Черного Фараона. А мы не хочем.
>>7471526 Как разберешься повеселее будет. Советую использовать pouch items на ускорение восстановление артов и прочее, у нопона торговца на стартовой локации хороший расходник продается
Сууукааа. Как же душит счетчик бандосов нахуй. Проходишь миссии - счетчик растет, развозишь дурь - счетчик растет, проходишь побочки чтобы надыбать дурь - счетчик растет блядь. А чтобы его блядь сбросить с максималки надо 300+ тысяч нахуй. ТРИСТА БЛЯДЬ. А сбрасывать его нужно, ведь чем больше счетчик тем меньше дурь тебе дают и ты тупо не сможешь покрывать сброс этого говна. Пиздец. Лучше бы я с читами начал.
>>7471541 > а стекла противорадиационных скафандров даже имеют прозрачности Да там с этим вообще пиздец. Я очки нашел которые плюс к восприятию дают. Так внешний вид стекол меняется в зависимости от освещения. Причем рандомно. Иногда они черные, иногда полностью прозрачные, а иногда на них какая-то текстура типа они разбитые. Короче пиздец какой-то.
Еще мне понравились отражения в лужах. Ты подходишь к луже, она черная а в ней какая-то карта отражений отображается. Видимо забили хуй на начальном этапе разработки.
>>7471655 Не там буквально пчел есть с гранатомётом у которого то ли миссии были для погашения то ли на нём можно просто погасить разозлив а потом померев, что-то такое было. У водилы с киллершой чисто по фану а от него вот польза етсь.
Это точно та игра, от которой все кипятком ссутся? ГГ просто идет с четвертью здоровья, ловит все пули в ебало от пяти человек и ему абсолютно похуй. Ах да, половину имеющегося хп потерял, правда. Какая тут нахуй атмосфера может быть?
>>7471762 А что, дохуя игор, гг от одной пули отлетает? Школьник-даун с коркором головного мозга, ты? Хочешь, чтобы полэкрана гасло, когда в глаз попадают?
>>7471660 Начал с половиной счетчика, зачистил две банды и кончил с тремя четвертями нахуй. Ахуенно сбросил бля, особенно когда сбрасывается 1000 хейта, но при этом во время сбора нахуй +5000 хейта.
>>7471771 Ну йобана. Сюжет я люблю, но и гейплей важен. Похуй, поиграю немного, если не зайдет, то Якудза Лайк э дрэгон скачаю, там хоть такое обыгрывается уместно ебануто. >>7471772 Во многих играх на харде подобное есть. Никто не говорит про одну пулю, но явно, блядь, не 30+ с фулл хп или сколько там. Вся атмосфера теряется, когда играешь вроде за обычного человека, а на деле за терминатора ебаного. Зато необходимость жрать/срать и т.д. прикрутили, ну реализм же, хули.
>>7471792 И ведь можно было фелигранно выйти из ситуации просто добавить наемникам ограничения. У водилы вообще пушки нет, у снайперши только пистолет и снайперка + на хвост садятся копы, а у громилы нет режима ярости для восстановления здоровья, зато взамен чмонтана бы типа не при делах был и возбуждение банд на него бы не зачеслялись, как оно сука и должно работать когда ты чужими руками хуйню творишь. Но нет сука, тут мало того что точки можно даже водилой отбивать нахуй, так еще и все то что они нахуевертят я должен оплачивать. Тогда какой сука в них смысл бля?
О да, я не ошибся насчёт духоты. Но вроде пока знаю, куда бэктрэкать, хотя перспектива бегать плыть по тем же коридорам в третий раз не прельщает. Могли бы дать побольше возможностей слить воду, а не заставлять делать абсолютно то же самое, что уже делал.
>>7471819 Терпеть, сука. Бектрекинг в японском говне это базированная база. Скажи спасибо что тут не надо по 5 раз игру целиком проходить и навери хард найтмере чтобы истиные концовки открыть и новый скин, как это у островных дебилов без игр принято было.
Играю в INFERNAX. Без проблем прошел первые 2 замка. Игра достаточно простая, но 3 замок мне немного спалил жопу. Даже не сам замок. Я реально ожидал какой-то подъеб в духе второй кастлы, я ждал даже у стены в горы, но кто же блять знал, что нужно кастовать молнию, чтобы появился замок. Я кастовал смену суток пока мана не уходила, ебашил дамбу, и чтобы вода ушла, ходил взад вперёд по открытым локам, чтобы найти стену которую сломать. Пришлось гуглить.
Закончил квест с исследованием разлома. Открыл всю карту. Змею не дали вломить, прибежала какая-то лучница, уронила колонну, он и свалил. Но вообще так себе бой. Камень для восстановления света появляется один, а точек порчи две. И как их снимать? Да и змей постоянно движется, хуй попадёшь.
Потом пошёл завершать квесты в Ли Юэ. Даже девять колонн закрыл, остался шахтёр. С восстановлением Нефритового дворца такой эпик был, будто это основная сюжетка. Я уж думал этого морского змея в заставке разъебут. Настолько технично его мочили. Тут и сам дворец ебошит из каких-то геощитов, с острова обстреливает Кэ Ци с миллелитами с ебунячими пушками, поблизости крутится Бэй Доу, обстреливая с корабля. И даже гг прыгает через море, чтобы взять и уебать. Но в итоге квест свёлся к возможности погонять адептессу и послушать оперу про мои подвиги. Завтра вроде какое-то обновление должны выкатить, посмотрим.
>>7471832 У меня точно такая же хуйня была с дональдом даком на сеге, которая квакшот вроде. Там блядь в конце одного уровня тупик был и не понятно что делать. Пришлось идти в магазин где я брал карик, чтобы продаван мне показал как надо. И что самое характерное - показал. Оказывается там какой то самолет надо вызвать было. Пиздец. Но то мне было лет 6, а ты уволень ебаный небось 20+ хуета, а все в пуксели играешь.
>>7471849 У него на третьей секунде ебало прорисовывается? Ебать чудеса оптимизации, правильно, нахуя персонажу перед прорисовывать пока он к тебе спиной.
>>7471842 Проблема в том, что в игре есть подсказки, но в данном случае она не очевидная. Непись говорит что-то в духе ВЧЕРА ВО ВРЕМЯ ШТОРМА Я ВИДЕЛ ЗАМОК. Олдфаги подумают именно о времени в данном случае. Прикол второй кастлы если не застали сами, то как минимум видели у авгна, где у стены каменья дождаться торнадо вот это все.
>>7471854 Это глюк от сжатия видео. Несмотря на то что в настройках рендер х2, всё равно кругом дикое мыло и какой-то дизеринг, энкодер его затёр вместе с еблом. Хотя глюков эмуляции вроде нет.
>>7469598 Можешь из воркшопа мод на записюльки накатить, плюс есть прикольный с радио по которому выжившие вещают. Зомби бегающих можно включить в настройках песочницы.
>>7471898 Хз. Пиратка(хотя куплю себе лицензию в коллекцию), никаких статтеров, фризов, лагов и прочего. Один раз игра вылетела на ставках на бои монстров. Всё как бы.
>>7471901 >никаких статтеров, фризов, лагов и прочего Как же бесят такие пиздаболы. Когда выходила сеинсроу 2 она блядь и по сей день умудрятся терять фпс, ноу таких мудил блядь ВСЕ ЗАЕБИСЬ ИГРАЛОСЬ ЕЩЕ НА РЕЛИЗЕ БЛЯ БУДУ!
>>7471899 Для особо тупых я написал про графон выше. >>7471900 Статтеры? У меня лично. >>7471901 Где кочал? Я 2 разных репака пробовал и дохуища фиксов, чуть лучше стало, но все равно раз в секунд 15 появляются.
>>7471913 Хатаба жаль, но он - не вся команда механиков. Релиз их. Да и вообще. Ты чё доебался то? Качай блять где хочешь и что хочешь, мне вообще похуй. Похую. Похуюшеньки.
Два вопроса. 1 месяц назад хард полетел. Оч неудобно качать свои же скрины из своего же Стима. Есть варианты их как-то достать из Стима продублировал на хард? 2 в Стим можно заливать скрины игр не из Стима?
>>7470953 лол ебать ты странный. в 3 части то же самое все было. такие же кринжовые местные племена, с которых ловишь фейспалмы и которые дают дебильные задания
>>7471298 >На тебя нападает 5 врагов, 3 из них умирают с 1 выстрела в жопу, 1 с двух выстрелов в голову, а другого надо пинать несколькими десятками патронов. При том что все они имеют одинаковый эквип Можно сказать, сюрприз механика.
>>7471307 Тупо окружи лучников юнитами и не ходи по полю без надобности. Чем позже начнется ближний бой, тем проще. Пизди сначала скелетов, потом смерть, потом скуфов. Все, вы победили
>>7472409 Ну хуй знает. Мне 3 часть не очень зашла - заебывает своим говнособирательтсвом. И Ваас лишь тянет на себе один всю игру - когда он вздыхает - вот совсем неохота до конца игру пройти. Но 6 часть.... Ну от местных - прям охуеваешь, кринжата та еще. То транса спасай, то блядь иди освобождать долбоебов из плена. А КАЛтента? Да, карта огромная, разнообразная (говорят что в 3 раза больше чем в 5) но вот заданий - ебанись сколько. Вроде и много, но сука одинаковые.Контента слишком много, чтоб все пройти нужно около 50-55 часов. И это не считать всратых ящичков раскиданных во всяких говнах. Вроде и дохуя стволов - но как найдешь свой бинд- от всратого выбора говнопатронов по началу игры просто охуеваешь. Тому броню, тому по телу, тот врывающиеся, тому ядовитые. Потом берешь ставишь на бронебойку и ебешь все живое. У меня так было : пулемет для бронетехники и говновертолетов, винтовка с бронебойными, дробаш с картечью, пистоль для тела. И все, говнорельсовое оружие мне не сильно зашло. Злодей типичен и не выделяется - условный правитель банановой республики, ничего особенного. Стрельба еще не плоха. Куда лучше чем в новом дауне. Прокачки нет, теперь всяческие перки по уровню "быстее перезарядка", "на кортах быстрее двигаешься" и прочее получаешь с помощью говношмоток. Тож вроде нормально, но они особо не подходят под друг друга, и ты выглядишь как натуральный клован в кат-сценках в (в 30 фпс лул, когда вся игра берает как минимум в 60). Могли бы вытянуть нормалными героями - но вместо них показывают всратых пориджей, дорвавшийхся до оружия; старперов, что как совкодрочеры (Вот мы в 67-ом то ОООО! А мы в 67-ом то АААА!!!) нихуя не шевелятся, чтоб что-то дельное сделать. Шизосемейка с папашей, у которого логика уровня "дочь утонет - ну и хуй с ней, зато не приняли помощь, ЗАТО САМИ УСЁ СДЕЛОЛИ!11!", говнореперов с трансом во главе и с жирным куколдом на подхвате.
>>7473162 Ну так, такие игры не для развлечения делают, а для отработки повесточки, чтобы ты на ус наматывал и делал свой выбор в стиле бинарных пиндосов, ты за выживших из ума в силу возраста буммеров и тогда против всего современного, вплоть до электроники и интернета, либо ты за пориджей и тогда обеими руками за 100+ видов ориентаций и полов, плюешь на устаревшие устои. И вот это вот "н-но ведь обе стороны - мудаки!" не вариант, потому что партии две у пиндосов, а крупные игры и делаются под них в массе своей. Мы не пришей рукав на этом "сумасшедшем празднике жизни", мы не целевая аудитория для промывки мозгов, но на нас всё равно это говно попадает.