Полная конверсия полной конверсии. Переносит Эндерал в что то вроде эпохи географических открытий, где ему и место на самом деле, судя по картинам, пушкам и т.д. Заменена вся одежда, броня, оружие. Добавлены шляпы, ружья, пистоли, переработана местами архитектура, добавили новых квестов. Изменена боевка, за основу взят имхо лучший мод по теме - Engarde. Жоска расширена тема с маговской лихорадкой и магией, высокая лихорадка натурально ебет психическое здоровье и мрачный мир становится мрачнее чем он есть. Убраны нахуй мануальные сейвы, доставлена душесистема, вместо костров святилища. Вот вам ссыль на сайт . https://www.scenicroute.games/projects/somnium Вот вам для клиповых анонов краткий обзор с тытруба. https://www.youtube.com/watch?v=9hXoT7pIRqI Тем кто вобще не играл в эндерал можно прям вот с этого и начинать, это точно лучше обычной версии, ответственно заявляю как человек проходивший эндерал 5 раз, со всякими вариантами обмаза модами. Прошаренные подгонят под себя в легкую. Джентельмены занятые, прочитают мануал и нажмут пару кнопок, установка простая, пердолинга не требует.
>>7455734 (OP) >Enderal Унылый коридорный кал, в котором эти коридоры сделаны хуже чем в опенворлдном оригинальном Скайриме. Иммерсивность тоже нахуй с первых минут: решите головоломку в какой-то пещерке-канаве, чтобы из земли выросли пеньки (нахуя? кто этот кал додумался сделать?). Хуже Оригинального Скайрима в разы, хотя он, вообще-то, тоже не самая лучшая игра. >всякими вариантами обмаза модами И аутирования?
>>7455750 > решите головоломку в какой-то пещерке-канаве, чтобы из земли выросли пеньки > головоломку Понятно, захочу поговорить с чем то тупее консервной банки, обращусь к тебе, до тех пор съебись отсюда обратно в свое /б/, камушек. Метать бисер перед даунами/игровыми импотентами, засирающими вобще всё, итт не собираюсь. Ежу понятно что эндерал это заебись.
>>7455782 Это опу было адресовано, если что, а насчет Эндерала, то дропнул его где мне какой-то пчел в главном городе начал затирать говно про вселенскую то ли угрозу, то ли миссию
>>7455734 (OP) Прохожу обычный эндерал и меня все устраивает, зачем мне накатывать твое васянство? Анимации ужасные, да и кто играет от третьего лица в скурим?
>>7455806 > Анимации ужасные, да и кто играет от третьего лица в скурим? Так smoothcam+true directional movement = нормальное 3е лицо. > меня все устраивает, зачем мне накатывать твое васянство? Я накатывал в первую очередь ради реплейса всего окружения, брони и т.д. В оригинальном эндерале мешанина из говняного скайримовского и ведьмаковского. Здесь уже гораздо лучше все заменено. Но если на такое не стоит, то и не надо. Анимации спокойно меняются на какие хочешь.
>>7455734 (OP) Похоже на кал. Эндерал сам по себе во многом недоделан, ещё поверх этого деревянное васянство ставить. Я вспоминаю, каким неиграбельным говном был EGO
>>7455825 Часть перков сломана, в некоторых энкаунтерах мобы неоправданно превращены в терминаторов, в определённый момент мой персонаж не мог продвигаться дальше, мне пришлось забегать в более поздние локи, чтобы воровать там шмот сейвскамом, половину игры всё равно пришлось абузить перк на пауков, потому что на них кд правильно не работало и они хоть как-то принимали урон, пока я своей зубочисткой ковырял мобов. Даже с топовым шмотом я вспоминаю квест дуры из таверны, призраки из дома не получали урона совсем, а убивали они одних пуком молний даже с резистами, мне пришлось их выманивать из дома, где их долбил весь город. Маги тоже тупорылые, я с максимальной ювелиркой и банками всё равно танцевал с бубнами и ел десятками зелья лечения за бой в каких-то ситуациях, а там один из заказов требует убить мага и он там ещё с другом в горах с миллионом огненных собак. Ещё неподалёку у берега там есть башня, маг в уникальном сете там тоже очень весёлый, спеллы сквозь стены проходили. Я ещё не представляю, как тамошних великанов в доспехах убивать. Если одного можно как-то заскамить с какой-то попытки, но там целая лока, где их по две штуки стоит, любой их пердёж сбивает с ног, убивают они очень быстро. В Эндерале прогрессия локаций довольно скромная, большую часть карты занимают бандиты, они ещё и выглядят одинаково, буквально несколько пресетов. При этом часть бандитов, которые ничем от других не отличаются, там тоже какие-то терминаторы, хотя стоят не в такой уж и лейтовой локе, и к ним даже возвращаться смысла нет Я уже точно всё описать не могу, уже много времени прошло. Но я пылесосил всё, обмазывался всеми баффами, старался использовать лучший шмот, но всю игру сосал, а потом абузил перк на взрывающихся пауков. Уж лучше я играл в подпивасную ваниль, хотя мне нравится реквием для Скайрима, например. Причём начало-то мне ещё нравилось более-менее, но когда мой персонаж начал сосать даже с подготовкой, уже было слишком поздно. Если эта параша стала лучше, то ради бога
>>7455734 (OP) >Убраны нахуй мануальные сейвы, доставлена душесистема Васяны просто не смогли удержаться, чтобы все не изговнить. Больше соулмоговнаговнв, давайте в каждую игру соулсоговно, а то говорят, еще какие-то игры где-то еще остались без соулсоговна
>>7455878 Эм.. Ты в курсе, что мог таланты на 1-5 поставить и у каждого кд - отдельное? Оно часто за прокаст всех доступных анигилирует пачку мобов.
Играю через элементализм+энтропию и никаких проблем вообще, может мили как-то и сломано но сомневаюсь, даже без прокачки маны должно хватить чтобы вызвать саммона\поднять труп и отвлечь врагов.
>>7455878 Надо было накатить патч убирающий уменьения экспы. С этим автор наговнил пиздец, тут я согласен. Либо если шаришь то через зЕдит подшаманить статы(хп), с которыми автор тоже переборщил. В ендерале итак, даже выполняя все побочки, не сильно перекачеваешься, а многие места немаркированные и неочевидные. Имхо в целом его все равно не плох в своей сути, хорошие изменения в еде, нерфы сломанных спелов, правильно сделан маг реген и т.д. Брать его за основу можно, сверху уже накатывая по желанию всего остального и убирая ненужное.
>>7455887 Там не совсем прям душесистема, я для простоты написал. Просто ты сейвишься конкретно на чекпоинтах, а не свободно, за смерть теряешь человечность. Так то это лучше квиксейва на самом деле, хоть и не идеально. Ну а как делать то?
>>7455927 Чем тебе мешает квиксейв если ты не окр-шиз, массирующий кнопку каждую секунду? Захожу в новую локацию\комнату = тыкаю, обычно этого хватает.
>>7455937 Тем что ты с квиксейвом вобще ничем не рискуешь, ну умер, ну загрузился. Меньше эмоций. Без квик сейва по другому начинаешь играть, больше втягиваешься.
>>7455894 Ты юродивый какой-то, без негатива, ещё напиши, что на альт бегать можно и на пробел прыгать. Я и так спамил банкой с огнём, а потом и пауком всю игру, потому что у паука, в особенности, кд забагованное было + он взрывался, понижая резы врагов, но я это не сильно чувствовал Я не знаю, мог ли я воскрешать трупы, но это всё равно было не под моего персонажа, потому что у меня был серафим большую часть игры, да и очевидно, что это бредово, если каждый трупы будет воскрешать Зная, как сломаны там были маги для милишника, я не удивлён, что у тебя за мага там всё замечательно
>>7455920 Я это говно тоже ставил, по-моему, потому что я ещё несколько раз в самом начале тестил, уже тогда у меня закрадывались сомнения, но я точно не помню, почему. На словах-то и идейно мод мне нравится, какие-то билды там может и нормально сейчас на последней версии играются, но я тогда с ума сходил
Хотя я всё-таки точно не помню. Я всё же помню, что очень легко сломал лицо дракону, который там последний прячется в долине какой-то. Но после этого дракона я не помню, как себя чувствовал. В мейне там особо сломанных мобов не было в конце, файт у Чёрного стража очень лёгкий был, как и в городе Потопов или как это говно называлось. В мейне я себя нормально чувствовал, скорее всего. Хотя воспоминания пирийца какими-то танцами были
А, помню ещё это говно с миллионом грозовых атронахов у бомжа, который с ума сошёл. Там я тоже под резистами и только уже довольно поздно смог закрыть локу, и то несколько попыток ушло и неимоверное количество отжора хилом
>>7455949 Я не понимаю, ты решил играть за чистого мили? Что тебе мешает до адепта выкачать любые пару школы и к свету взять тот же элементализм? С расстояния половину хп забрать, вблизи добить.
>>7455962 Потому что я хочу играть в рпг за конкретного персонажа? И я каких-то необыкновенных палок в колёса себе не ставил. Если нужно обязательно метагеймить и манчкинить, то это кал В сложных энкаунтерах в самом начале я, конечно, пользовался посохами, которые были под рукой, но и те не то чтобы сильные, но всё равно бесплатный урон на расстоянии У меня ещё ментализм был, но уже не помню, что я из него использовал
>>7455998 Я не понимаю, что у тебя за проблема, я за чистого милишника проходил и не мучился. Ты там сложность, что ли, выкрутил? Легкая игра, как и Скайрим.
>>7456066 Ну надо быть полным уебнем, чтобы играть в ТЕС на сложном. В этой серии сложность выкручивает жирность и урон врагам, и больше ничего. Причем истриически сложилось, что игра становится неиграбельной даже раньше крайнего правого положения позунка.
>>7456148 Так тут и не тес. Совершенно другая система, статичные лвлы, классическая прокачка и т.д. Адепт это реально изи сложность, мультипликатором по тебе враги бьют меньше чем ты по ним. Надо хотя бы эксперта ставить, на котором ты правда уже больше урона получаешь, но это логично, ты все таки человек а не бот, они должны иметь преимущества. > Причем исторически сложилось, что игра становится неиграбельной даже раньше крайнего правого положения ползунка. Вот с этого зарофлил, месье подпивас.
>>7456169 Вас самих не заебала эта методичка с коридорами? Там вполне себе открытые локи, всюду замки, данжи, склепы и т.п. никто не виноват что вы как дауны по дорогам ходите. Дизайн как в готиках 1/2 примерно.
>>7456182 Но ведь даже нерим уже гораздо лучше развивает идеи готик чем пираньи в своих дальнейших высерах. Ендерал так вобще на пару голов выше, еще и бесконечные моды на любой вкус на выбор. Ну и сюжетно готики это детское говно. Ебет по всем фронтам получается.
>>7456212 >>7456216 Вот вроде специально даже выбрал видимо покрасивее, все равно выглядит как футаж эндерала или римейка готики - отсутствие дизайна, безвкусное вася нагромождение ради нагромождения. Вдвойне забавно что ты на полном серьезе это сделал.
>>7456272 Какой же ты импотентный долбоеб, высрись нахуй, отдохни от двача, тян пощупай. У тебя скоро от бессильной злобы на все живое крышак окончательно потечет. Безвкусное у него там блядь, с кем на доске сижу.
>>7456272 >отсутствие дизайна Эталонный пример дизайна? >безвкусное Эталонный пример игры для людей с хорошим вкусом? >вася нагромождение ради нагромождения Это буквально высрано из жопы с натугой, лишь бы высрать
>>7456297 >вася нагромождение ради нагромождения >Это буквально высрано из жопы с натугой, лишь бы высрать Он прав. Там тупо нахуярили камней друг на друга и полили эффектами облачков и дымки. Неестественные стены из скал и кусты не к месту. Никакой работы с освещением, все выглядит как пиксельное хрючево, и солнышко ебашит в экран оранжевым шейдером. Насколько бы Скайрим не был неправдоподобен в своих пейзажах, там все выглядело гормонично, а косяки умело маскировались. Угадай, где оригинал и где мод.
>>7456317 Эм, во первых там разные локации, есть без нагромождений, во вторых это стиль такой, в третьих освещение там гораздо лучше чем в скайриме. Достаточно просто поставить lux какой нибудь на скайрим чтобы понять насколько тодокоманда никчемна и как модеры их ебут. Я уже не говорю что до дизайна андерсити из эндерала тод в жизни не дойдет. Также не стоит забывать что в эндерале у близкие к реальному размеры зданий и больших объектоа Т.е. возле замка какого нибудь, или возле дамбы с твоего скрина персонаж выглядит как букашка. В скайриме халупы по голову, за исключением пары объектов. Чем плохи нагромождения я так и не понял, они сделаны хорошо, это чисто вкусовщина уже. Ладно бы вы моровинд там в пример приводили или солсы/блодборны. Но блядь ебаный скайрим? Это кринж.
>>7456356 > Это ебаный коридор еще и местами с невидимыми стенами. Если ты слишком тупой чтобы его разглядеть - ну сочувствую. Ты же час играл максимум поебота, или протыка какого то смотрел.
>>7456348 >во первых там разные локации Слабенький аргумент. Я вот до этих "разных локаций" не дошел даже, дропнув недомод после пяти часов. Показывай эти прекрасные локации на скринах. >это стиль такой Ну это вообще метаирония какая-то. >в третьих освещение там гораздо лучше чем в скайриме Пздц. Просто смотрим на скрины:
>>7456360 Ты принес хороший скрин из скайрима и хуевый из эндерала. Отчего делаю вывод что ты очередной баран которому надо срочно похейтить что то любыми способами. Последний раз тебе чмондеру отвечаю. > Я вот до этих "разных локаций" не дошел даже, дропнув недомод после пяти часов Да ты вобще дальше деревни видимо не ушел долбоеб, потому что буквально сразу ты идешь по снежным горам, чумным грибным лесам и т.д. Там есть снежная пустошь, пустыня, подземный город, разъебаный аномалией город, туманная брошенная деревня заселенная мутантами, гримдорковые леса, кристальные поляны и т.п. > >это стиль такой > Ну это вообще метаирония какая-то Какая ирония дебил ебаный? Что всем вобще надо хуярить ебаную тундру потому что в твоей ссаной аутильне так? Нахуя ты свое никому нахуй нинужное предпочтение выставляешь как эталон, идиот блядь. > Просто смотрим на скрины: Просто смотри скрины выше мразь, я тебе из скайрима могу сколько угодно таких же уебанских наделать и рассказывать что он выглядит хуже ф3. Даже имадженировать нехочу твое мерзкое ебало, которое какими то маняподлогами и яскозал пытается что то доказывать, пошел нахуй гниль.
>>7456372 >Ты принес хороший скрин из скайрима и хуевый из эндерала Это даже не мои скрины. Я просто загуглил названия игр и город, выбрав картинку для Скайрима без модификаций. >Отчего делаю вывод что ты очередной баран которому надо срочно похейтить что то любыми способами. Ты не делаешь выводов, ты переходишь на визг и оскорбления. >срочно похейтить что то любыми способами Утешение для тебя? Даже если бы я с нихуя решил что-то похейтить, то где твои аргументы? >Да ты вобще дальше деревни видимо не ушел долбоеб, потому что буквально сразу ты идешь по снежным горам, чумным грибным лесам и т.д. И? Ты в теме разговора вообще? Или для тебя описать локацию как "красиво" уже само по себе приложит? >Там есть снежная пустошь, пустыня, подземный город, разъебаный аномалией город, туманная брошенная деревня заселенная мутантами, гримдорковые леса, кристальные поляны и т.п. Вот это да. Реально классно звучит. >Какая ирония дебил ебаный? Что всем вобще надо хуярить ебаную тундру потому что в твоей ссаной аутильне так? Ну, локации-кишки и стены из булыжников под видом "стиля" звучит потешно. По началу и правда как ирония выглядело, но я ошибался, выходит. >Нахуя ты свое никому нахуй нинужное предпочтение выставляешь как эталон, идиот блядь. Никаких эталонов. Я даже не говорил что Скайрим шедеврален или что-то в этом духе. Только сравнение с сабжем треда. А без субъективщины в таких делах никуда, сам уже должен понимать, если не маленький. Почему так резко реагируешь, будто первый день в сети? >Просто смотри скрины выше мразь, я тебе из скайрима могу сколько угодно таких же уебанских наделать и рассказывать что он выглядит хуже ф3. Даже имадженировать нехочу твое мерзкое ебало, которое какими то маняподлогами и яскозал пытается что то доказывать, пошел нахуй гниль. Так ты кал какой-то принес, я же все смотрел. Даже со сторонними модификациями выглядит ущербно, дело в фундаментальном обсере левелдизайнеров Ендерала. Нахуячив коридоров из скал они сольют в никуда все твои текстурки енб. Верим своим глазам:
>>7456400 Кажется ты зря писал серунишка. Очередной шизобред поехавшего животного читать не собираюсь. Троль тупостью в другом месте. Своими > гыгы вот тут возьму хороший скин > гыгы а тут плохой > гы я гений Сри в другом месте. Таких уебанов пора уже банить нещадно за щитпостинг и хуевый тролинг.
>>7456402 > гыгы вот тут возьму хороший скин > гыгы а тут плохой Упд: подожди... Так я же твой скриншот взял. Ты что, плохие скриншоты принес? Может лучше хорошие соизволишь?
>>7456406 > порвал > подорвал всех > вы гарите >>7456408 > думает что его жирноту неигравшего дауна любителя степей, видать родители монголоиды, кто то еще читает
Сам по себе эндерал - это яркий пример шизы и говноедства мододрочеров. Все эти разговоры про необходимость модов, про допиливание до личного 10/10 это один большой наеб. И вот, пожалуйста, очередной сюжетный мод, типа Нерима или Живых и Мертвых, который преподносится как убер супер пупер годнота и лучше оригинального Скайрима, ТОДДЛЕР УЧИСЬ СУКА!!!11 А на практике невероятное васянство, дурновкусие, гораздо хуже ванильного скайрима. Но говноеды не остановились и уже пилят васянский ретекстур на этот васянский ретекстур. Охуеть рекурсия
Короче не слушайте никого, моддинг за уже почти 11 лет с выхода Скайрима ничего миру не дал кроме лошадиных анусов
Еще расскажите почему в Ендерале одна картина в заброшенном замке, создает больше атмосферы и настроения, передает историю места лучше чем весь скайрим вместе взятый? Это я еще забыл заскринить замок художника, которого подвесили у входа, жену насиловали, а в последствии убили в подвале, но потом главарь бандитов ебнулся и начал запрещать своей опг читать и стал жечь книги, и думать что из картин на него кто то смотрит.
>>7461580 Несколько раз проходил, вылеты были только по компопричинам, из за оперативки, пару раз. Висящие предметы встречал только обдрачившись модами, в кузнице на рынке. Вроде все. Может конечно и встречается чего специфического и не у всех, но я не видел или уже не помню по причине малозначимости. Ну на крайняк накати багфиксы с нексуса. С этой сборкой еще мало наиграл, в ривервуде аутирую, пока полет нормальный.
>>7461587 Да я все равно не буду с ней играть. Во первых один хуй там невозможно нормальный ребаланс под огнестрел запилить и я уже знаю что они обосрались с этим, даже не играв. Во вторых эндерал шикарен итак а сборка неканон. Всем кто смеется, мол как мод может быть каноном, напоминаю что это уже состоявшаяся вселенная по которой есть две игры и одна каноничная книга плюс еще одна пишется. Так что васянить проработанную вселенную не вижу смысла.
>>7461597 > невозможно нормальный ребаланс под огнестрел запилить Это буквально арбалет/посох, че там пилить то лол. 'Огнестрел' сразу в игре был можно сказать. Про не канон хз. Ибо судя по картинам, пушкам/листовкам/театральным вывесками т.д. это 15-16 век. А по одежде, оружию, броне конкретно в игре - пораньше. Имхо конкретно эта несостыковка вызвана нежеланием тратить еще кучу времени на допил. Мне кажется изначальная задумка показать все таки поздний ренессанс была.
>>7461611 Огнестрел это имба которая делит на ноль холодное оружие. Даже ранние аркебузы с 10 шагов прошивали кирасу, а мушкет просто отрывал бошку вместе со шлемом и убивал коня наповал. Дамаг колоссальный. От сюда по пизде идет мудреная магия и прочий кал характерный для фентези. Пушки кстати появились намного раньше ручного огнестрела, в позднем средневековье, так что именно оно и должно быть чтобы сохранить атмосферу классического фентези.
>>7461621 > Огнестрел это имба которая делит на ноль холодное оружие. До линейной тактики спокойно продолжали использовать холодное. Терцию вон испанскую загугли, посмотри до какого года так воевали. Ранний огнестрел чудовищно не меткий, долго перезаряжается и так массово не применялся. > Пушки кстати Вот именно они и разъебали, а не аркебузы. Почитай про Банде Нере, как раз считается закатом рыцарства. Я к тому что сам по себе огнестрел не так уж и страшен и не сильно мешает ни холодному, ни тем более магии. Страшен стал исключительно при линейной тактике.
>>7461631 Я все равно за классику. Авторы ризен и гридфолл пытались сделать что-то такое, в атмосфере эпохи географичесаих открытий но обосрались по полной. Жаль фанатов сеттинга, но народ требует другого. Чем темнее времена тем легче принять магическое мвшление как данность вселенной. Я в жизни не могу этим наслаждаться как некоторые, а классик фентези дает мне это чувство таинственности мира который еще не изучен и в котором место ученых занимают маги. А еще лучше когда это все стабильно и длится тысячелетиями как в тес, в жопу прогресс.
Я в мод на мод играть не буду - ненавижу мушкеты и весь этот исторический период со всеми его атрибутами.
Но вот ОП, что мне накатить поверх Enderal если я хочу поиграть милишником? Я знаю что там прокачка другая - начинал играть немного. Но все механики взяты из Скайрими - удары не чувствуются, блок роли особо не играет, футворк, анимации уродливые. Под Скайрим я уже пили сборки на рекве и ординаторе под себя, а что тут - не знаю. Да и после Chilvary и, тем более, Mordhau ванильная механика холодного оружия воспринимается максимально скучно.
>>7461587 Когда я проходил, в Арке очень часто вылетало. Как раз, около девки, что про свой охуенный хлеб орёт Плюс, не всегда правильно работали триггеры на квестах
>>7461667 > Под Скайрим я уже пили сборки на рекве и ординаторе под себя, а что тут - не знаю. Да примерно тоже самое. Ну т.е. можешь брать спокойно любой мод на боевку почти, типа скайса/абр/мсо/цго/секиро, на анимации и т.д. Поиграй немного в ванильный, посмотри че к чему да и все. Я лично, накатил mco. Понапиздил с патреонов такие моды как: precision - коллизии у оружия, физика тел, хитстоп. scar - в ваниле враги бьют 1, 2 удара, с этим модом прохуячивают целые комбы poise - заменяет полностью ванильный стагер, добавляет гораздо более годные анимации стагеров, настраивается в ини удобно. Valhala combat - тайм блок, стамина менеджмент, отражение стрел/проджектайлов и т.д. Elden parry - баш стагерит только если юзаешь в окно атаки, нельзя теперь просто башить как даун, в ини тоже настраивается. Blade and blunt подковырял и нормально, в основном ставил из за ai. Ну там понятно всякие tdm, tru hud и еще по мелочям. Накатил значит агимаций от anchor, ну и норм. >>7461671 Ты в ендерал на легендарном издании может? У меня на se вобще нихуя не вылетает за несколько прохожлений окромя только если я с модами конфликты не решил, либо оперативка.
>>7455734 (OP) Выглядит круто. Единственное, что меня несколько напрягает, так это то что я скайрим без реквиема не воспринимаю. Тут как с ощущением мира через боевку, оригинальный скайрим или ближе реквием все же и насколько близко? В эндерал не играл, если что. И не обращай внимание на боевых шизиков в треде, им лишь бы посраться, будто в /б мало говна съели и пришли в тематику всех измазать.
>>7461940 > Тут как с ощущением мира через боевку, оригинальный скайрим или ближе реквием все же и насколько близко? В реквиеме что там? Статичные левелы, большие уроны? Ну из ключевых отличий геймплея эндерала от скайрима - статичный мир, классическая прокачка, т.е. тебе выдаются очки ремесел, умений и воспоминаний, которые ты тратишь как хочешь и навыки(одноручное, двуручное и т.д.) прокачиваешь через книги, которые надо покупать либо мод можно поставить и качать в медитации, также как воспоминания. Перки(воспоминания) гораздо разнообразнее, дохуя активных умений, типа крики, стойки(-броня+скорость атаки и урон, например), с определенного лвла выбираешь свой 'престиж класс' который зависит от того что ты качал, который дает некоторые бонусы, иногда меняет активки. Есть например у элементалиста аое 'крик' который хуярит всех молнией, получение 'престижа' черный маг, качая еще синистропа, эта активка начинает еще и высасывать ману со стаминой из врагов. Есть призыватель душ, которых надо натурально искать на звук, а потом создавать амулеты для призыва, есть оборотень/алхимик, есть энтропия, спелы в которой стоят хп а не ману. Также весьма важная особенность это лихорадка - зелья на хп и хилящие спелы ее повышают, ее надо понижать амброзией, дает дебафы каждые сколько то процентов, при 100% умираешь. В сборке эту механику прикольно развили. По оружию/броне и т.д. изменения не столь сильные. Грубо говоря можно накатить какой нибудь true armor и он будет прекрасно работать, ибо по факту броня там просто переименована, а по факту таже железная/орочья и т.д. Сама боевка, чисто механически, скайримовская с минимальными изменениями. Надо накатывать моды, благо чуть ли не любые касательно боевой механики. В перки, магию и т.п. лучше конечно не лезть.
Вы бы вместо срачей запилили бы какой-нибудь списочек или картиночку с годными модами, которые являются полной конверсией игор либо предлагают полноценную сюжетку в продолжение стандартной. Вот Эндерал этот ваш, Хроники Миртаны, The Nameless Mod для Деуса - вот это всё да побольше. За исключением Дума, конечно, а то так никаких списков не хватит. Интересно же.
>>7462078 > Я давно ничего не собирал, но разве на нексусе этих модов не будет? Может и будут, когда нибудь. > Откуда их брать тогда? С реддита mod piracy, либо kemono.party.
>>7462610 Эти все дикие модоблядки, на соулспарашу дрочат и надо от третьего лица и перекаты и чтоб почти как слешер и лок таргета еще, а еще они спермач в своем очке любят
>>7462610 >>7463134 Биополярные спок. В скайриме банально третье лицо облюбовано модингом - анимации, боевые системы, моды на всякую плавную или какую хочешь камеру, делай хоть как в ре2 при желании. А первое лицо, по большому счету, находится на уровне того же самого 2011 года. На него есть ровно 4 годных с анимациями, нет на боевку чего нибудь уровня скайсы или мсо. Сам люблю первое но оно просто не вывозит конкуренцию с третьим на данный момент. Как завезут геймплея от первого уровня киберпанка/мордхау тогда и можно будет о чем то говорить.
>>7463051 Спасибо, буду собирать. >>7463134 Признайся, тебе же просто неприятно от того что души стали такими популярными и оказали влияние на индустрию. За что конкретно ты их не любишь ты сможешь ответить лишь готовыми фразами. Если ты не среш на этой борде ради троллинга этими каникулами, разумеется.
>>7463731 >тебе же просто неприятно от того что души стали такими популярными и оказали влияние на индустрию. За что конкретно ты их не любишь ты сможешь ответить лишь готовыми фразами. Само собой неприятно — на моих глазах костыльный пиздец вместо управления стал почитаемым образцом того, как положено делать. мимо
>>7463800 >Локе? В том числе. >Он с зельды, Охуеть инновация, кстати — "мы тут КОСТЫЛЬ К ДВИЖЕНИЮ придумали, ПЕРЕМОГА! (когда как на компе нормальное движение в пространстве уже лет десять как есть)"
>>7463824 >ряя почему они не дрочат аим Потому что эта игра не про НАВЕЛСЯ@ТЫКНУЛ@ПОДЕБИЛ как ты привык, шутанодебил, это просто одна из десятков механик в ней.
>>7463784 >>7463824 Ну дак ты ведь просто дурак, получается. Хочешь - играй без таргет лока. Просто взял и доебался до таргета. На паде он удобен, на ПК - не особо и нужен. У игрока есть выбор. Я понимаю если б там была таргетная боевка как в ММО - но ведь нет жеж. Это все или еще что-то, болезненный?
>>7463731 все игры серии душепараши настолько инновационны и одинаковы (даже анимки и ассеты одинаковые), что даже за хейт теса и фолача за их "одинаковость" стыдно становится душепараши лишь распиаренная залупа всякими стримерами, а как известно, распиарить можно любую хуйню (new world, lost ark сразу приходят на ум)
>>7464024 > таргет затыкивания а-ля ммошка Не, там энгарде на боевку стоит, очень грамотный мод. Как раз ванильная боевка скайрима это ебаное затыкивание с спамом баша и дефектной стаминой - вот это вобще неиграбельно. > анимаций немного Анимации там такие себе, лучше с нексуса нормальных поставить или с патреона попиздить. > перекатов под соулслайк Вы уже заебали перекат детектить как душеигры, они были задолго до, че как жертвы маркетинга.
>>7463914 > Хочешь - играй без таргет лока Ага, и носись всегда ебалом вперёд, лишённый степени свободы. >>7463900 Ах да, ваша игра, видно, про то, как простейшие манёвры делать максимально анальным способом. Пиздос, костыли "механикой" называете.
>>7464037 >Вы уже заебали перекат детектить как душеигры, они были задолго до, че как жертвы маркетинга. Да да да... Именно поэтому на Обливион не было модов с перекатами, а разработчики массово не лепили в своих слешерках колобковый геймплей.
>>7464061 > Ага, и носись всегда ебалом вперёд, лишённый степени свободы. Софт лок есть же, когда бьешь тебя притягивает к врагу, как в ватмане например.
>>7463929 >все игры серии душепараши настолько инновационны и одинаковы (даже анимки и ассеты одинаковые)
Первые три части играются по-разному. Для большей наглядности сравни 1 и 3 часть. То что они не трогают центральные механики - это хорошо. Они похожи, но не одинаковые. Про анимации: и много анимаций ты придумаешь для каждого оружия? Тем не менее на большей части оружия все равно есть свои уникальные мувсеты. В первой части сколько было оружия? И сколько уникальных анимаций? Откровенно повторяющихся ассетов замечено не было. Действительно смешно если сравнивать это с юбисофт, например. Единственное что тематика локаций повторяется. TES и беседкины фолачи ненавидят не за одинаковость, а за откровенную халтуру, кривое все, забагованность и множество обещаний до релиза. Но не одинаковость, нет. Это уже твои домыслы, выдумки.
>душепараши лишь распиаренная залупа всякими стримерами, а как известно, распиарить можно любую хуйню (new world, lost ark сразу приходят на ум)
Если бы не это - отличные были бы игры, правильно? Все же у тебя это главная претензия, ясно. И что плохого в пиаре хорошей игры? Я наоборот рад что эта серия стала популярной, теперь такая боевка практически везде по дефолту.
>>7464061 >Ага, и носись всегда ебалом вперёд, лишённый степени свободы
Ты с клавомыши вообще играть пробовал? У тебя залочено направление удара в момент анимации, на этом все. Если делать без этого - придется делать как в Mordhau/Chivalry, с драгами и акселями...вокруг которых много споров. Такое для слешера с прокачкой все же излишнее.
>>7464071 В обливионе вобще не было нормальных модов на боевку, только недавно 1 вышел, как и в моровинде. Кринжовый дедли рефлекс максимум модостроения обливиона старого образца.
>>7464080 >Ты с клавомыши вообще играть пробовал? У тебя залочено направление удара в момент анимации, на этом все. >Если делать без этого - придется делать как в Mordhau/Chivalry, с драгами и акселями...вокруг которых много споров. Такое для слешера с прокачкой все же излишнее. Дайте мне возможность идти в любом направлении, заслоняясь щитом с любой стороны. Или такая УМОПОМРАЧИТЕЛЬНАЯ возможность не нужна в зарубах? >вокруг которых много споров Споры тут только с приставочными даунами. Нормальным людям ваш невменяемый костылизм виден как на ладони.
>>7464085 Ты придираешься. Во-первых: можно привыкнуть на столько, что не обращаешь на это внимания. Можно привыкнуть на столько что не пользоваться таргет-локом. А можно вообще не придираться и пользоваться. Во-вторых: игра все равно не DMC и подход к битвам таки другой. Чаще всего на тебя нападет не больше трех мобов. Чаще всего у тебя вообще дуэль.
>>7464105 >Чаще всего на тебя нападет не больше трех мобов >Чаще всего у тебя вообще дуэль. И что, хорошо нагромождение костылей, которое на четырёх врагах ломается?
>>7464117 Ага-ага, не мешает совершенно, только надо атаки все атаки нарисовать размахом с пол-экрана, чтоб они на 360 градусов ебашили, и ещё надо сделать так, чтоб персонаж сам метался-кувыркался между челиков аки турбодолбоёб.
>>7464081 Я не про "нормальные" говорю. Там даже попыток не припоминаю впихнуть перекаты, потому что перекаты, в большинстве случаев, в играх благодаря соулсам. В Скайриме перекаты из-за соулсов, а не из-за какой-то игры "задолго до", как написано в том посте.
>>7464125 Ну хорошо. И что, ты не можешь блокировать атаки пятерых врагов? Достаточно просто повернуться с зажатым блоком под удар. Тракторная схема мувмента сделана специально под стики, это так. Но она удобная и выполняет свои функции. От чего она становится костылем?
>>7464178 >сама механика доджа вполне всегда была очевидна и на поверхности Она и в самом Скайриме есть, кстати. Обычное перемещение даёт возможность задоджить атаки и магию. Это нормально работающая часть геймплея, а перекатики на отдельную кнопочку - как пятое колесо.
>>7464219 > Она и в самом Скайриме есть, кстати. Обычное перемещение даёт возможность задоджить атаки Ты тролишь нахуй? https://youtu.be/2X4B-bwb8kk На 30 секунде посмотри атаки в ванильном скайриме. Но с модом этим да, так уже можно делать.
>>7464231 Кстати. Еще в ванильном хит происходит в середине анимации атаки, т.е. не конуретно когда тебя ударил топор а когда топор еще даже не долетел. Ванильный скайрим это поломанный пиздец просто.
>>7464231 К чему видео? Я и без этого знаю, что хитбоксы кривые а анимации дерганые. Но это вообще не критично, потому что боевая система в Скайриме не сложная, и завязана на статах и позиционировании. Это было бы проблемой именно в какой-нибудь экшоновой игре, а не бефещдовском опенвроте.
Этот шарит. Вообще все претензии к Тодду от фанатов классических рпг могут быть сразу выброшены на помойку потому т.н. классические рпг - это вонючее говно, обычные обоссаные линейные коридоры. Тодд родил нечто новое, то чего не было и нет - действительно открытые миры со свободой отыгрыша. И да, я олдфаг - я вторые врата балдура, готику вторую и Морровинд играл на релизе. Эндерал - это даунгрейд Скайрима, для дегенаратов, которые привыкли, чтобы их за ручку вели по классическому коридору.
>>7464269 > Тодд родил нечто новое, то чего не было и нет - действительно открытые миры со свободой отыгрыша. > я олдфаг Про ультиму слышал что нибудь олдфаг? Про m&m, про тес арену, дагер к которому тод левым яйцом сбоку причастен и их делали нормальные разрабы еще, с реально открытым миром? Съебал в ужасе обоссаным, долбоеб.
>>7459024 Счас бы слушать пуки о ретроградстве со стороны дырала >>7459070 Сюжетные это ты про какие игры говоришь? Про кинцо что ли? В скайрим не ради сюжета играют. По крайней мере, далеко не в первую очередь ради него.
>>7464286 > И это работает. В ваниле ничего не работает. Если враг делает силовую ты просто башишь и бьешь. Тебе вобще ничего не надо кроме Баш удар - баш удар.
>>7464227 В скачи-мочи управление заебись. >Шутано Ну а что, именно в стрелялках сформировался единственный полноценный способ двигаться в трёхмерном пространстве.
>>7464312 Ну а где перекат удар в секиро? Ниохах? Слешарах типай байонеты/дмц? В солсах ублюдский перекат, ультимативный маневр от всего, да, но это не единственный способ делать перекаты.
>>7464667 Тебя уже разъебали выше по треду, ты еще с расстояния луны скрины найди и больше цвета въеби, дурачек. Халупы свои скайримовские из мира карланов уноси отсюда, объебаные енб и модами.
>>7464697 >Тебя уже разъебали выше по треду Уверен? По-моему, все было немного не так: я довел додикса до истерики, и тот ушел в игнор. Потом, когда я ушел, ты почувствовал свободу и начал подсирать в тред своими скриншотиками каких-то стен, стараясь игнорировать дневную солнечную погоду (что довольно смешно). >ты еще с расстояния луны скрины найди К чему эта гиперболизация? Скриншоты снова неудобные? Я при разговоре с додиксом выше использовал его скриншоты, так там тоже неудобно оказалось. >больше цвета въеби, дурачек. Спокойно, тсс. Это не я, а разработчики этого копромода выкрутили. >Халупы свои скайримовские из мира карланов уноси отсюда объебаные енб и модами Много модов на тех скриншотах нашел?
Дополню пост великолепными видами ЭНДЕРАЛА. Насладимся:
Но ведь эндерал - это васянский кал, да ещё и на древнючую лагучую всратую версию скайрима из палеозоя, зачем пилить мод на этот кал? Или там типа сюжет тот же?
>>7464722 > я довел додикса до истерики, и тот ушел в игнор Ты скидываешь полтора одних и тех же хуевых скрина из эндерала, на минималках, с выкрученным цветом, иногда даже лодами. Покрываешь скайримовскими с светомодами и удобными ракурсами в упор. До истерики ты так даже ребенка не доведешь. Тебе дауну просто скинули нормальных скринов из эндерала и ты что то обмяк сразу. > скриншотиками каких-то стен Дебил, ты как раз стены какие то носишь, в упор, дабы скрыть размер. Я показываю что разрабы эндерала могут в реальные размеры архитектуры на фоне человека делать. А в скайриме внезапно нет. > стараясь игнорировать дневную солнечную погоду При чем тут вобще погода, она 1 модом меняется на какую угодно, как и свет при желании, что ты и принес на своих скринах, ибо ванильный скайрим вот он >>7464532. А вот со зданиями и дизайном такой трюк не выйдет. Для скайрима я не видел модов которые из позорных халуп и крепостей по пояс делают что то нормальное. Данжи все выглядят как говно и т.д.
>>7464757 Госпаде, опять он самые хуевые ракурсы с максимальным отдалением нахуяривает, дабы включились лоды низкого разрешения. Это уже уровень тролинга тупостью. >>7464758 А здесь чистая ваниль на минималках, из скайрима такую же притащи долбоеб. >>7464532 а вот она. Еще раз повторяю - отвратительный тододизайн скайрима ничем не исправить, только благодаря модерами этот кал за счет цвета, света новых текстур может выглядить нормально. В эндерале уже по дефолту охуенный дизайн, работа с размерами и архитектура.
>>7464733 >Ты скидываешь полтора одних и тех же хуевых скрина из эндерала, на минималках Скриншоты не мои, но там точно не минималки. Я играл в этот кал. Без модов. Все было точно так же. >выкрученным цветом, иногда даже лодами. Цвет такой же. Это оригинальный цвет. >лодами Да. Специально выкручено вниз разработчиками, чтобы неудобно было. >Покрываешь скайримовскими с светомодами и удобными ракурсами в упор. Конкретно на этих 8 скриншотах >>7464677 >>7464670 Скайрим СЕ с каким-то цветокором в редакторе. Где ты моды увидел? Где енб? >удобными ракурсами в упор. Почему ты удобные скриншоты Ендерала не поставил? Ах да, ты пытался. Не выходит? А вообще, да, согласен. Дымка и туман скрывают уродство этого копромода. >Ты скидываешь полтора одних и тех же хуевых скрина из эндерала, на минималках Кстати, вдвойне проиграл с этого. Ты парой постов выше пытался принизить Скайрим, выставляя 690x500 скриншоты с какого-то иксбокс 360. >До истерики ты так даже ребенка не доведешь. Так вот же, тред пролистай >>7456420 >Тебе дауну Очень забавно читать это после слов выше. >скинули нормальных скринов из эндерала и ты что то обмяк сразу Где? >Дебил, ты как раз стены какие то носишь, в упор, дабы скрыть размер. Наоборот. Подчеркивал просторы, всравнении с копромодом, и не раз. Это у тебя стены>>7456463>>7456468>>7456471 и далее. >Я показываю что разрабы эндерала могут в реальные размеры архитектуры на фоне человека делать. Нахуй оно нужно, если выглядит как кал? >При чем тут вобще погода При том, что ты её игнорируешь. >А вот со зданиями и дизайном такой трюк не выйдет Какой трюк? Дизайн Эндерала - это по уродски расставленные ассеты Скайрима. Здания Эндерала - хрючево из блоков отдельных элементов архитектуры Скайрима. >Для скайрима я не видел модов которые из позорных халуп и крепостей по пояс делают что то нормальное. Какие моды? Тебя вообще унесло куда-то. Мы же про Скайрим и копромод "Эндерал" говорим? >Данжи все выглядят как говно и т.д. Да вообще кал и т.д. показывать неохота чота)
>>7464780 Даже читать не буду. На еще раз просматривай и завали свое ебало пиздлявое. Защитник халуп, безвкусного говна, копипастных данжей и убогой архитектуры по колено. >>7464748 >>7464751
>>7464770 >Госпаде, опять он самые хуевые ракурсы с максимальным отдалением нахуяривает, дабы включились лоды низкого разрешения. Ранее! Неудобна!1 >А здесь чистая ваниль на минималках, из скайрима такую же притащи долбоеб. Конечно, специально все вниз выкрутил. И карту переделал, чтобы поднасрать. Вот в игре все по-другому! >Еще раз повторяю - отвратительный тододизайн скайрима ничем не исправить, только благодаря модерами этот кал за счет цвета, света новых текстур может выглядить нормально Погоди, ещё раз... >ничем не исправить ... > только благодаря модерами этот кал за счет цвета, света новых текстур может выглядить нормально Определись уж. >В эндерале уже по дефолту охуенный дизайн, работа с размерами и архитектура. Вот уж что точно не исправить, так это твой копромод. Для этого придется все по новому делать, всю карту.
Сценарий повторился ещё раз: >>7464784 >Даже читать не буду. >завали свое ебало пиздлявое. ... >>7456402 >читать не собираюсь. >Таких уебанов пора уже банить нещадно за щитпостинг и хуевый тролинг.
>>7464786 > >Госпаде, опять он самые хуевые ракурсы с максимальным отдалением нахуяривает, дабы включились лоды низкого разрешения. > Ранее! Неудобна!1 Это реально тролинг тупостью. На твоем скрине отдаление при котором включился лод с низким разрешением, тоже самое только хуже будет со скайримом без диндолода, который в ендерале хотя бы есть, а в скайриме ставить надо. Дальше читать твой высер не собираюсь. Ты обоссаный пиздлявый хейтерок, зашейся уже.
>>7464790 Что? Если бы модель была вместо лода, то полегчало бы? >пик Выглядит лучше твоего кала, даже при условии что ты натужно пытаешься выставить неудобно. А я просто брал скриншоты из сети. Некоторые и вовсе официальные. Что? Неприятно? >диндолода, который в ендерале хотя бы есть, а в скайриме ставить надо. >В васянке есть! Поч в игре нету??? Действительно. >Дальше читать твой высер не собираюсь. По-моему, где-то я это уже слышал. И не раз. >Ты обоссаный пиздлявый хейтерок, зашейся уже. По-моему, где-то я это уже слышал. И не раз. (x2) Ты чего? Нормально же общались.
>>7464797 >>7464799 Ума, я не читаю твои высеры, ты уже показал себя пиздлявой хуйней которая тащит лоды. С таким дауном что то обсуждать смысла нет. Ты просто говнохейтер который даже тролинг тупостью провалил. Нравится жрать кал - жри. Можешь еще раз полюбоваться нормальной игрой. >>7464751 >>7464748
>>7464800 >ты уже показал себя пиздлявой хуйней которая тащит лоды Давай по порядку. В чём я напиздел? Что не так с лодами? Я вижу, что это лоды. Речь не о лодах, тем более это одна игра с одним движком. >Ты просто говнохейтер который даже тролинг тупостью провалил. Так почему хейтер? Что это должно означать? Эндерал реально кал, о чем я и пишу итт, не однократно доказав наглядно. >Нравится жрать кал - жри. Так я же не играю в Эндерал! Меня буквально на несколько часов хватило! >Можешь еще раз полюбоваться нормальной игрой. Стены какие-то под енб. Чем любоваться? Тем более, когда я видел все уродство дальше этих стен.
>>7464808 >Ум, смотри, я нашел тебе отличные скрины из скайрима Ты пытаешься увести разговор. Что меня тут должно трогать? Лоды? Так это ты про них начал писать. Или показав эти лоды ты вознесешь Эндерал, который на основе Скайрима сделан? >Ум Ты не знаешь, кто такой Ума. >Что? Хуй хочешь? От того, что ты бесишься, Эндерал лучше не станет.
>>7464816 Ум, мне реально жаль что ты тратишь время и пишешь что то там, читать я твой высер не собираюсь, извини, я вот тебя скайрима принес ум, расскажи че такое с твоей игрой? Вот кстати на нормальную посмотри еще раз. >>7464748 >>7464751
>>7464819 >я твой высер не собираюсь, извини Точно? Даже одним глазком? >я вот тебя скайрима принес ум, расскажи че такое с твоей игрой? Даже не знаю, что милее: то, что ты думаешь, что я люблю Скайрим, или скриншот 385x216? >Вот кстати на нормальную посмотри еще раз. Да, видел этот кал. Отвратительно выглядит, хоть ты и стараешься.
>>7464819 Кстати, у тебя на 3 скриншоте мод на деревья. Вдруг это из-за мода хуйня какая-то? Неси другой. На 4 тоже видно васянки установлены. Переделай пж, другие какие-нибудь.
>>7464828 Ум, смотри, вот твой кал на пиках, а вот хорошая игра >>7464748 >>7464751 >>7456421 >>7456216 Ум, ну я получается тебя разъебал чисто используя твой метод доказывания. Ничего не поделаешь - ты обоссан и зашивайся, ум.
>>7464835 >вот твой кал на пиках, а вот хорошая игра >тебя разъебал чисто используя твой метод доказывания. Нет. Ты до смешного гуглишь какие-то глитчи, ещё и вперемешку с модами и в низком разрешении. Прекрати бесноваться и давай по делу. Первый скриншот нормальный. >Ничего не поделаешь - ты обоссан и зашивайся, ум. Отказ от диалога не сделает тебе победы в споре, а Эндерал не перестанет быть васянским хрючевом из гор булыжников и кустов под соусом тошнотворного света. Чтобы ты меня "обоссал", тебе стоило бы ответить на все мои посты, которые ты заигнорил. Ну и, подорвавшийся не может кого-то обоссать по определению. Будешь отвечать на посты? Я могу повторно их отметить, если нужно.
>>7464839 Ум, тебе что не нравится когда тебе кидают хуевых скринов скайрима, а выставляют нормальные эндерала? Ум что за хуйня? Ты же сам так делал, почему теперь очком вертешь? Вот давай рассказывай почему твоя играл кал, во смотри на пик ум, что тут такое? А вот хорошая игра кстати. >>7464748 >>7464751
>>7464839 > ответить на все мои посты с яскозал которые ты заигнорил > подорвавшийся не может кого-то обоссать по определению. > Будешь отвечать на посты? А ты умолять когда начнешь, каникуляр?
>>7464841 >Ум, тебе что не нравится когда тебе кидают хуевых скринов скайрима, а выставляют нормальные эндерала? Хуевые вижу. Нормальные где? >А вот хорошая Об этом уже говорил. >Ты же сам так делал, почему теперь очком вертешь? Показывай, где. >Вот давай рассказывай почему твоя играл кал Несколько раз уже написал и показал. Для кого ты эту клоунаду устроил? Давай поговорим, иначе это окончательный слив. Наверное, мне должно быть приятно что я до такого тебя довёл, но хотелось бы порешать по Эндералу, чтобы ты признался, что игра реально васянский копромод с нулевым левелдизайном. >>7464846 Так ты все же читаешь посты? Нетрудно было спровоцировать тебя спалится. То есть, ты все читал но тебе нечего сказать?
>>7464865 > высирает по 200+ знаков попоболи > выдает яскозал и три дырявых скрина за аргументы > подсовывает скрины с лодом, когда ему только что запостили нормальный > какие то нагромождения везде видит > бугуртит и рвется когда ему отвечают абсолютно тем же, дабы показать какой он долбоеб > не понимает этого, демонстрируя свою тупость очередной раз > слил кого то К - каникулы.
>>7464878 Отвечу на твой смехотворный пук после того, как ты ответишь на мои посты выше. Ты слит и неоднократно подорван, объект твоего дефа уничтожен. >>7464879 Семенить не хорошо. Особенно смешно это смотрится в треде с двумя активными постерами в 4 часа утра.
>>7464894 Я только проснулся и удивился что тред ещё живой. Кстати сверху кто-то писал что эндерал изначально с диндолодами идёт. Подтверждения этому я не нашёл. Алсо, никто так и не скинул скрины эндерала с диндолодами, хотя сам бог казалось бы велел. выглядит всё равно как говно, чисто из-за васянского дизайна
>>7464899 >Кстати сверху кто-то писал что эндерал изначально с диндолодами идёт. Да это вообще не имеет отношения к разговору особо. Челибос начал спамить всем подряд, хотя разговор весь о внешнем виде и левелдизайне локаций был. Я не делал акцента на каких-то лодах. >выглядит всё равно как говно Получше. Но не столько из-за четкости, сколько из-за того что зелени и голубизны меньше, чем по дефолту. У тебя какие-то ещё модификации стоят?
>>7464954 нахуй ты это постишь в треде в с каким-то очередным парашным соулслайк модом на ендерал (скайрим), сритесь в нормальном треде, а не в этом гомункуле
>>7470404 > "классическом" фэнтези. Алсо Эндерал ничего общего не имеет с классическим фэнтэзи, это вообще скорее научная фантастика ибо 'магия' работает по мультивселенной, по сути является переносом частей других вселенных и вероятностей на текущую, а главный враг вполне возможно являяется продуктом общего человеческого безсознательного.
>>7470456 Да это ты, похоже, тралль. Нелепое монолитное здание в стиле какого-то брутализма, а по краям деревянные сука пристройки. Второй скрин, статуя тупо стоит на полу блять, никакого пьедестала нет и в помине, никакого чувства прекрасного. Просто попробуй найти в реальности подобные "шедевры". Разве что лужковский стиль.
>>7471315 > Просто попробуй найти в реальности Выглядит круто и это главное, что там в реальности никого не ебет. Ты душная хуета истекающая желчью, вот и все.
>>7471319 Вот замок из игры 2002 года. Выглядит красиво и логично, но васяны не могли посмотреть референсы. Они захерачили монолит с деревянными пристройками по бокам.
Вот я когда играл в облач, то я сразу же после выхода из канализации дропнул, потому что открытый мир. Мне так тяжело играть, потому что я сразу начинаю карту открывать. Не могу я идти по дороге и смотреть как на карте по краям остались не открытые закутки. В эндерале у меня с этим тоже были проблемы, но тут все же чуть лучше локации разграничены на зоны. Хотя пару раз я всякие острова и замки обходил так ничего и не найдя. В таких играх нужно убирать возможность прыгать по скалам. В целом эндерал норм, я бы сказал, что сюжет поинтереснее, чем обычно бывает в играх. Но, я уже нормально не помню как было, но там в какой-то момент появляется баба и просто так тебя спасает. Это было супер плохо, потому что не было никакого форшедовинга. Этот момент убил весь сюжет. В целом я бы посоветовал навернуть вместо десятого перепрохождения скайрима.
>>7471556 > просто так тебя спасает Пчел. > Этот момент Ты только после этого момента начинаешь вкуривать что по чем. К тому же нельзя же просто закончить игру на - ну вас поимели, все это время вы делали абсолютно то что требовалось для убийства человечества, обтекайте, дают возможность как настоящему чаду нюкнуть собой beacon и умереть за грехи их. Не то что этот сыч ебаный aged man.
>>7471602 Разве? Хз, не помню. Но помню, что момент был супер хуевый. Ладно бы еще намеки какие-то там и тут были раскиданы по ходу дела. А так бац, появляется "бог", щелкает пальцами и у тебя все норм.
>>7471678 Я достаточно сильно охуел в этом моменте. У меня тогда еще времени было достаточно свободного, так что я плотно поигрывал. Вроде все относительно ровно шло, и тут как переебало с вертухи. Так что ощущения остались сильнее чем от всей остальной игры. Что-то руки чешутся навернуть какую-нибудь рпг, такого же плана, но вроде за последнее время ничего и не выходило. Все откладываю инквизицию. Много негативного пишут про нее.