>>7437044 (OP) Если тебе нравится хуевая боевка и топорные игровые механики, но стены текста с бесполезно проработанным лором - то патфиндер. Если ты хуй клал на сюжет и в игры ходишь конкретно поиграть, то диван. /thread
>>7437099 он присутствует. анонам не нравится - анонам говно от авеллония подавай, им слишком смешно и слишком просто. мне лично нравится - незамысловатый и оттого более функциональный.
>>7437111 Ну вот потому во второй части все опять к божественности и свелось, как у авеллония всегда и происходит. Во второй части его духота едва ощутима, сравнимо с теми же стобами, которые из нее полностью состоят. >>7437112 метамодерн любишь? читать любишь?
>>7437044 (OP) Смысл любой РПГ всегда в билдостроении. У пое2 хуёвая боёвка, хуёвый челлендж и неинтересное билдостроение. У пасфайндера 2 - топчик. В рпг играют не чтобы фракции дрочить, а чтобы сделать имба йоба билдецкий и развалить мобчиков. Пое2 в этом плане уныл. Поэтому он и обосрался. Пасфайндер тем и хорошо что он настоящее РПГ - т.е. игра про билды и билдостроение, а не чтение новеллы. За этой парашей в диско иллизиум
РПГ делает возможность билдостроения и реализации своих билдов против достойного чедденджа.
РПГ от не РПГ отличается именно своей сутью, тем что в РПГ ты можешь собрать говнобилд и пасасать бибу, а можешь собрать имбу и разъебать всё живое. РПГ это совокупность доступных игроку инструментов и испытаний, которые преодолеваются этими инструментами. РПГ это при билды и то насколько качественно можно собирать билды и определяется качество РПГ
НВНы рпг, КОТОРы рпг, БГ рпг, ДОСы рпг, пилларсы РПГ, пасфиндер РПГ. Но это РПГ разного качества
Одни РПГ хуёвые, такие как ДОСы и Пилларсы, а другие охуенные, как НВНы и Пасфиндеры.
Которы тоже хуёвые РПГ потому что маленькая вариативность билдов с недостаточным испытанием этих билдов в деле.
Ну то есть РПГ это блять РПГ. Это когда цифры твоего билда являются геймплеем.
Поэтому нвны, бг, досы и всё выше перечисленное это РПГ, не обязательно качественно РПГ, но всё же РПГ, а вот СОУЛСБОРНРИНГ параша НЕ является РПГ потому, что все игры серии МОЖНО пройти без прокачки, без билдостроение и лутания, а чисто задрочив паттерны боссов и перекатываясь@парируя.
Соулсборн параша это НЕ рпг именно потому, что геймплей НЕ ЗАВЯЗАН на билде. Ты НЕ ОБЯЗАН качаться вовсе, чтобы пройти ВСЮ игру, прокачка лишь упрощает прохождение.
В нормальном РПГ ты, естественно, не можешь пройти игру не качнувшись, потому что прокачка билда и есть геймплей, а соулсборн параше геймплей это ПЕРЕКАТ@ТЫЧКА.
Всё просто
ЦРПГ это про билдодроч и геймплей. За текстами и режессурой пожалуйте в кинцо.
Пасфиндер поэтому и является таким охуенным, что там боёвки больше чем в любой другой ЦРПГ и самое большое пространство для билдостроения.
ЦРПГ это про то как ты месишь мобчиков в данже, и пасфайндер в этом лучший. Лучшая система с самым глубоким билдингом, лучший геймплей
>>7437136 Нет. В диване нет билдодроча от слова совсем. Ты либо идёшь в фул физику, либо в фул магию. Всё остальное - значение не имеет в принципе. Там нет детально проработанного геймплейного отличия билдов.
>>7437128 > охуенные, как НВНы и Пасфиндеры Не ставь свое ебаное говно рядом с нвн, соевый ублюдок. Рпг для всех разное - для тебя билдодроч, для другого РОЛЕВОЙ отыгрыш и т.д. Нахуя свое яскозал расписывать на а4 мне совершенно непонятно. Если считаешь свое отношение к жанру аксиомой, то просто сразу нахуй пройди, ты тупой даун.
>>7437124 Первая часть тянет, вторая со своим корявым оптимизоном и топовый ПК заставит тени отключить, а уж меню прокачки персонажа так полюбому 5-7 фпс
>>7437121 >вкачивай всю игру один стат и юзай одну и ту же дамажащую ротацию из умений >интересней боевка В дивинити отличный ИИ, который кидает гранаты через щель в заборе и может этим иногда удивлять, но ролевая механика там далека от идеала.
>>7437598 Что тут обсуждать? Дос гораздо круче во всех аспектах. Это буквально рпг/имерсив сим, практически новый жанр или по крайне мере его развитие. Панцуфайндер стандартное говно под инфинити рпг, да еще и с отвратительной кампанией. Нюфаням, не нюхавшим подобное, может и зайдет, ну или уткам ретроградным. По мне так гораздо логичнее, если хочется подобного, навернуть свежий модуль в нвн какой нибудь, чем смотреть на лижущих друг друга лезбух по 10 раз.
>>7437044 (OP) Обе игры понравились. Только в дос 2 к середине игры начинает надоедать, просто чувствуешь скуку, но к концу игры интерес возвращается. А у пафайндера проблемы в лице трансо-лесбо уёбищ. Но я его ещё не до конца прошел, может ещё что-нибудь всплывёт.
>>7437708 > Патфундер дропал два раза после пару часов игры, ну не знаю, вообще почему то не заходит, даже не знаю почему. Ты натурал у которого есть вкус. В этом проблема.
>>7437044 (OP) У Пасфайндера 2 более разные сюжетные линии, можно быть ангелом, личом, демоном, дьяволом, эоном, роем, триксером, легендой. Каждая из этих веток пути влияет на определенные квесты, реакцию и события в игре. Но какое же тут нагромождение бафов, это так бесит, забафай каждого болванчика 30-40 раз и убей 10 мобов в пещере+музыка по большей части не очень+вся тактика сводится к тому, чтобы пойти напрямую, забафанным и всех победить, без намека на какую-то тактику.
У Дивинити 2 картина обратная, сама игра довольно линейная из-за отсутствия мифических путей, как в пасфайндере 2, но всякие хитрости и ухищрения приходится использовать довольно часто, например по мере игры приходится защищать тех или иных нпц, чтобы их не убили и не пропала часть информации или награда. Всякие умения влияют на геймплей сильнее и нет злоебучих забафов перед каждым боем, также одно из лучших музыкальных исполнений в играх.
>>7437593 У Патчфайндера было бы больще позитивных отзывов, если бы не техническое состояние игры. Оно даже сейчас, спустя миллион патчей, оставляет желать лучшего.
Неиронично понравились обе игры, каждая по-своему. Но основная фишка это охуенные нелинейные квесты с необычными решениями и интересными персонажами. Очень скептичен был к пафайндеру потому что первая часть - женерик ссанина уровня столбов. Но в итоге вышла годнота и одна из лучших рпг последних лет. Совкоты молодцы. Еще бы ваху им не просрать, так вообще заебись будет. Ну а ларианы БГ3 вроде просрать не должны тоже. Две последних надежды рпг.
>>7437128 >Смысл любой РПГ всегда в билдостроении как бывший игрок в днд, съебавший из этой тусовки именно из-за появившихся в пати билдодрочеров, я с тобой кардинально не согласен. Всем резко стало похуй на РОЛЕ в ПЛЕИНГЕ и начался дрочь на цифры, нахуй убивающий весь интерес.
>>7438389 Я говорю о более масштабной нелинейности, а не о местечковом выборе, где меняется только пара строчек и сторона острова, откуда ты отплываешь.
В пасфайндере 2 ты например будучи за демона попадаешь в бездну уже в начале 3 акта, тебя пытает одна из дочерей Бафомета и ты пытаешься найти дорогу оттуда, а потом тебе помогает другая суккуба и берет под свою защиту т.к. ты еще зеленый новичок по тамошним меркам и дает охранника для сопровождения и некоторые локи в бездне раньше других на 1 акт. Ты превращаешься в разных демонов или можешь быть лучшим магом по перкам мифического пути.
А вот если ты выберешь путь лича, то в 3 акте будешь строить свой зиккурат, некоторых ненавистных тебе нпц убивать и превращать в постоянных, послушных напарников зомби, убивать паладинов, которые строят козни и нападают на зиккурат. Стирать в порошок всю встреченную нежить и даже убить и превратить в виде зомби королеву, к которой ты пошел на службу в самом начале. И искать путь стать бессмертным личом, по сравнению с которым крестовый поход вообще отходит на задний план.
А вот если ты выбрал путь Эона, то ты по сути космическая сущность, которая во многих местах меняет прошлое разных нпц, от чего меняется их настоящее и следовательно их действия, вплоть до того, что какой-нибудь предатель с измененной судьбой становится верным союзником, а какой-нибудь могучий дьявол становится твоим наставником в одном из выборов.
персонажи сильно хуже. берешь перса в ситуацию, где он должен выдавать тонны контента, а у него не прописано никаких реплик. в первой части джубилост в любой ситуации жег напалмом. лесной лор с заколдованными существами и ведьмами интересней демонических краснорожих порождений тьмы
приводить порядок бандитское захолустье и превращать его в годное королевство было интересней командорства поменяй местами части, и после вотра у меня не было бы никакого желания играть в кингмейкер. но после кингмейкера я прям горел желанием продолжать
>>7438497 Дэбил ебаный, речь о способах прохождения локаций, боев и т.д. о ГЕЙМПЛЕЕ. А ты притащил свое ебаное тыкание по диалогам и прочий кал. Какая блядь разница как там меняется сюжет в панцуфайндере если они обоссаное говно от пидоров.
>>7438559 >персонажи сильно хуже >блядина зоофилка >дверь >тупая пизда >чсв карлан >животнорк >МЕРЗКАЯ ТВАРЬ ЛИНЗИ итд итп. в пукфиндере 2 даже негр воин Сила не бесит, потому что характер прописан норм. а в пукфиндере 1 ЛИТЕРАЛИ ВСЕ напарники конченные выблядки и твари, которых хочется сдать в рабство нахуй (ладно Нок-нока не хочется, он ок)
>>7438588 >Какая блядь разница как там меняется сюжет Неосилятор, это напрямую влияет на геймплей/квесты/прохождение, там банально абсолютно разные перки за каждый мифический путь, который в корне меняет билд и стиль игры.
В досе же при любом раскладе у тебя одна сюжетная линия с несколькими туннелями по пути.
ДОС это помойка. Сначала я охуел с того, что напарники могут тупа быть любова класса и пейрат-дварф может быть магом, а очевидная рога-эльфийка может быть воином или лекарем. Потом я охуел с того какие же там говные квесты. Я начал Фейном и у него в начале пиздят маску, дальше у него идёт квест по сбору вещей на её восстановление, после прохождения первой части острова ты её восстаналиваешь, выходишь из него и НАХОДИШЬ ЕЁ НАХУЙ ЧЕРЕЗ 100 МЕТРОВ ОТ ВОНЮЧЕЙ ТРУБЫ ИЗ КОТОРОЙ ТЫ ВЫЛЕЗ. Вместе с той НПЦ, которая и спиздила её у тебя. Охуеть просто. Квест - МОЁ ПОЧТЕНИЕ. Вот буквально ты маску создаёшь в подвалах форта джоя у ебаната который кожу внимает с людей, там же ты вылезаешь из него, и через 100 метров на островке это баба стоит нахуй.
На в конец я охуел с того что за напарников НУЖНО ВЫБИРАТЬ РЕПЛИКИ В ДИАЛОГАХ. То есть им настолько похуй было, что они их ваще не прописывали и сказали "отыгрвай"
Чел, который выше написал что этот кал это иммерсив сим - был прав. Потому что это НЕ РПГ. Там от РПГ нет нихуя. Прокачка в игре не делаёт её РПГ. Это реально локация на которой ты должен развлекать себя как знаешь
>>7438680 Самый треш в ДОС это то, что там на обязательный диалог может попасться любой из группы и весь диалог будет происходить от его имени. Т.е. условно прошел какую-то битву, но ближе всех к нпс стоял не гг, а какой-нибудь дворф или эльфийка и этот побежденный РАЗГОВАРИВАЕТ С НЕЙ, А НЕ С ГГ. Самая уебанская механика в истории рпг игр.
>>7438706 При этом в диалог вступает тот, кто ближе всех подошел, но если ты стоишь спереди и играешь за какого-нибудь стеклянного мага, но хочешь со всеми первым разговаривать, то даже с фиксированным строем ты стоишь спереди и получаешь люлей на старте. Когда во всех остальных нормальных рпг общается только гг, как и положено, при любой дистанции по сравнению с другими сопартийцами.
>>7438635 Что заставило тебя отвечать на очевиднейший хамский троллинг боёвкодебила? Очевидно же, что его токсичное хамство, - это прямое следствие из того, что ты детально описал ему суть сильной нелинейности, и он типа трольнул тебя, девальвировав то, что ты расписал, своим набросом.
>>7440081 Кек блядь. Соевым ебланам подсовывают какие то сюжетные разветвления и тыкательные выборы и они натурально считают это геймплеем, хотя продолжают уныло пиздить мобов n часов, в своем безумно интересно написаном соевом высере. Еблоид блядь, ты же уже даже не понимаешь что такое геймплей в играх.
СовоКоты - дженерик фентизи мир, по неизвестной настолке, ваниль и билдодрочь. По каждому персонажу целая книга навыков, перков, характеристик, развитий. Если тебе такое нравится - то СовоКоты. Мне больно, от того что они такую же ванильную Ваху сделают - проеб атмосферы = гробкладбище
Ларианчики СВинке - никакой ебли с циферками, хотя билды есть, а можно на них забить и пройти игру. Очень все выразительно, один Фейн ебет оба Пастфайндера по харизме. Интуитивные механики, интересная боевка, которая поощряет эксперименты и нестандартное мышление.
Есть еще Пиларсы 2 - вот они как раз нечто среднее. Меньше билдодроча, больше текста, больше харизмы и атмосферы, самая вселенная не такая ванильная-дженерик как в Пасфандере. Можно отыгрывать пирата Пистолетова с масс аналрейпами, текстовые морские бои и прочее.
Если хочешь максимум ваниль-дженерик фентези и ебаться с гайдами по билдами - СовоКоты. Если хочешь тру РПГ механики, но меньше ебли по гайдам билдов и более интересный мир - Пиларсы 2 (первый смело дропай). Если хочешь творить историю, охреневать от необычных моментов, находить необычные подходы, интересную боевку с использованием окружения, харизматичных героев, которые все комментируют и не только, то ДОВ2 и жди квадруплАААА Балду3.
>>7437044 (OP) Пасфандер лучше боевой системой. Всё же это дерьмецо на днд построено, хоть днд и слита в сатор криворукими совокотами. Но даже так всё равно лучше. Дос - это самое дно которое только есть. Это вообще не игра. Кусок говна.
>>7438497 >В пасфайндере 2 ты например будучи за демона попадаешь в бездну уже в начале 3 акта, тебя пытает одна из дочерей Бафомета и ты пытаешься найти дорогу оттуда, а потом тебе помогает другая суккуба и берет под свою защиту т.к. ты еще зеленый новичок по тамошним меркам и дает охранника для сопровождения и некоторые локи в бездне раньше других на 1 акт. Ты превращаешься в разных демонов или можешь быть лучшим магом по перкам мифического пути.
Какая же смешная жирушная хуйня! Господи боже. Это же нужно было такое дерьмо сделать я хуею.
>>7438588 >Какая блядь разница как там меняется сюжет в панцуфайндере если они обоссаное говно от пидоров. Какая разница, как ты там серишь если дос ровно такое же днище от недоумков-клованов? И чего так разошёлся за своё клованское говно, засеря. Хорошо тебя опустили с твоим "выйти с острова".
>>7440419 Может и потянет. Пожалуй самый большой недостаток POE2 - это юнити. У меня компьютер 3 крайзис на высоких тянет в 60+ фпс. Изометрическое дерьмо на юнити выдаёт 30 фпс в Некитаке. В бою просто рывками всё двигается замирая на несколько секунд. Это полный пиздец. И так не только у меня. У многих в бою такое же, достаточно зайти на ютуб и посмотреть на игроков.
Слыхал у анонов у которых компы хуже моего норм всё работало, а у людей с GTX 1000 серии наоборот всё пердело-крехтело. Не узнаешь пока не попробуешь.
>>7440448 Ну я добавлю их в список, я уже скачал ДОС и мне чёт как-то не зашло, пока патифайндр по бодрее идёт, но видяха на 100% заружена пока хз мб и стоит ваши пилларсы занюхнуть, а про тирани что думаешь?
>>7437044 (OP) Привет, аноны. В общем у меня вдруг появилось стойкое желание перепройти тиранию и первые столбы. В первую я играл очень мало и более-менее представляю класс за который хочу поиграть, а вот насчет второго хз. Вот я думаю взять в группу Эдера, Алота, Стоика, бабу Сайфера и Кану. Потом может выкину Стоика и Кану, с ребятами из длс побегаю, но это не точно. Так вооот, за какой класс играть чтоб было интересно и не дублировался со спутниками? Кроме певчего, потому что за него проходил несколько раз.
>>7441067 В том что оно позиционирует себя как ИГРА. Если оно будет играть само себя с противоположным результатом - ничего по сути для тебя, как для игрока, не изменится.
>>7441088 >И чтобы всю эту срань увидеть я должен пройти 5 раз игру по 150 часов кжадое прохождение? Ты никому ничего не должен, можешь вообще выбросить свой калькулятор на помойку и ни во что не играть. >Я не люблю перепроходить сингл игры, и по сути из всего ими сделанного контента увижу только одну ветку Охуеть просто, он не любит. А ты на 100% уверен, что нам нужно об этом знать?
>>7438382 > как бывший игрок в днд, съебавший из этой тусовки именно из-за появившихся в пати билдодрочеров, я с тобой кардинально не согласен. > Всем резко стало похуй на РОЛЕ в ПЛЕИНГЕ и начался дрочь на цифры, нахуй убивающий весь интерес. Ну какбэ компьютерные классические рпг и настольные рпг - это сильно разные вещи. В первой, как бы сценаристы ни тужились навести тень на плетень, как бы игроки ни надували щёки о своем элитарном хобби - весь "отыгрыш" сводится к а)прослушиванию/чтению простыней с экспозицией, где-то больше, где-то меньше б)выбор между "да с энтузиазмом", "ехидное/угрюмое/жадное да" и "нейтральное нет/школоивельное нет", где-то вариантов больше, где-то меньше в)(опционально)выбор "писечьки", куцый огрызок от вн на тему "атнашений" с которой ты прочитаешь; в по большому счету мертвом мире с прибитым гвоздями к полу всем. Поэтому остается дрочить билды, а сравнивать компьютерный "отыгрыш" со свободой и угаром настольной игры просто некорректно.
Кстати странно что у тебя билдодрочеры-пещеркочисты завелись, на фоне современных сформированных всякими critical role трендов типа "пиздаболим 3/4 сессии, музычку тематическую включаем, театральничаем по максимуму, и вообще "дында это не про сражения"(это кто-то из официальных лиц визардов вроде бы недавно что-то такое пизданул).
>>7442194 Ну так, раз ты так любишь свой гринд и билды, то может тебе на математический факультет поступить, додик, и собираться с такими же аутистами капающей слюной?
>>7442082 >Кстати странно что у тебя билдодрочеры-пещеркочисты завелись У нас лагерь разделился из-за одного моего кореша, который в каждой новой сессии хотел быть скрытым вампиром и нашего ДМа об этом умолял в сторонке. Когда об этом все прознали, то одна половина сразу понеслась гуглить всякие невообразимые билды с восьмирукими семихуями-фрэнзи берсеркерами, а вторые просто чиллили по кайфу. Так и распадается пати из-за цифродрочеров-манчкинов.
>>7442807 >Она сделана теми кто японцев нагнул раком и выебал Американцами? Сходится судя по засилью нигеров с лгбт. Достаточно посмотреть на тех кто делал игру чтобы увидеть бездарных английских фагготов-вырожденцев намазывающих себе жопу горчицей для быдла.
>>7442817 >Американцами? Максимум что на эти куколды способны - в крысу наикдать кучу за шиворот и показать пальца на другого, но история всё расставила на свои места и теперь их ебут негры в жопу за любой пук.
>>7442820 Так японцам же всегда было похуй на дизайн. Все блядь игры от японцев без дизайна, монстер хантер, коджимба, фромы Тупо нахуярили ассетов на похуичах и сойдет, схавают. Я уже не говорю про внутренние игры, там вообще пиздец. А сайты? Ты сайты японские видел? Японский дизайн, ахаххаха
>>7442840 Двачую, играл в первые финалки только потому что там были пиксельные чубрики. Как началась эта анимешная поебота, сразу всё в говно скатилось, невозможно на серьезных щщах в такое играть.
>>7442874 Ммм, преодолевание трудностей, ммм, тайминги! Вот это геймплей! Какие инновации, только величайшие умы могли придумать такое! Как увлекательно то!
>>7442827 Вторые тоже не блещут качеством текста, откровенно говоря, но да, без душной спгсной авеллоньевской ебанины всяко лучше. Вообще столбам в целом не хватает какой-то приключенческой легкости, все слишком серьезно до занудства.
>>7443093 >>7442989 А вы где-то видели тянок, гамающих в финалку? Я знаю только дохуя кто по ведьмаку течет. >>7443031 Не пидорский, а тянский. Тянки просто тратят больше, это базовый закон в продажах.
>>7443106 >девок, гамающих финалку Думаешь, кучу порно артов и фанфиков про Клауда и Сефирота пацаны написали? Тогда реальность куда грустнее становится.
>>7442536 Дында и была придумана задротами для задротов, а вот всякие социобляди-театралы набежали только во второй волне, так что нет, это тебе нужно съебать в свой театральный кружок, а я у себя дома.
>>7437044 (OP) Обе душная графоманская хуета с унылым геймплеем и графоном уровня java игр. Тот же Kotor 2003 сука года на 2 головы выше этих современных "шедевров".
>>7443125 >лупа. Зачем дура которая это рисовала, нарисовала лупу? Что она там будет разглядывать, залупы? Сука и так со всем в нынешней игровой индустрии. Лишь бы наблевать для виду, а суть одно - бездарный высер.
>>7443125 Я хуею школопидоры даже сумку на бедре нарисовали. С таким говном только школьники ходят. На деле сумка будет биться об бедро при каждом шаге мешая идти.
>>7443106 >А вы где-то видели тянок, гамающих в финалку? У нас и кунов гамающих в финалку не так уж много, потому что пс1 была редкостью, да и появилась намного позднее остального мира, зато сейчас каждая вторая играет в геншин, потому что телефоны есть у всех, а там кунчики примерно такие же как в финалке.
>>7445802 > на сюжет с диалогами не распространяется Да идите вы нахуй уже со своими сюжетами и диалогами. Игра с хорошим сюжетом и текстом выходит раз в 5 лет. В остальных случаях лучше бы минимизировали этот элемент, особенно в вашем ебаном панцу2, читать больно эту хуйню. Вот не люблю душеговны/диаблы но за последние 10 лет, после высера просто ебанутого количества нечитабельной дрянной хуеты, стал ценить и уважать их подход к повествованию.
Лично мне больше зашла ДОС2 чисто из-за того что мне там классы больше понравились. Там есть те типы классов которыми я привык играть в игры, а в пасфиндер не смогу удовлетворить меня. Всё же в рпг главный герой я и мне хочется чтобы это была моя история, с моим видением какой должен быть гг и какой у него должен быть условный класс В пасфиндере много классов - но всё не то что мне было нужно
>>7445899 > но всё не то что мне было нужно А что тебе нужно? > те типы классов которыми я привык играть в игры, а в пасфиндер не смогу удовлетворить меня. Какие классы настолько распространены в играх, что ты ими "привык играть", но которых нет в пф? Вся классика же в наличии, и немного больше.
>>7445899 Сейм. Я привык тоже к твердой риторике классов, а не вот это вот "возьми и слипи свой класс из говна и палок" по итогу получается одинаковое чувырло но с разным набором иконочек. Классы в днд хуйне это тот еще кал.
>>7445906 > А что тебе нужно? Боевой маг. И нет, это не магус. Щас поясню. Суть в том, что мне нравятся персонажи которые обладают достаточным потенциалом для ведения ближнего боя и при этом могу кастовать заклинания, причём не только бафы, но и атакующие\контролирующие\ослабляющие заклинания. То есть полноценный 50 на 50 персонаж, который активно пользуется и магией, и ближнем боем, пусть и не является сильнейшим во всём.
Пасфайндер очень не любит такое. Не любит, когда ты пытаешься акцентироваться на двух вещах сразу, а не специализироваться. Почему магус не подходит? Потому что это воин который выучил несколько заклинаний для селфбаффа, нежели боевой маг. Да-да, я в курсе что он может кастовать и атаковать в один раунд, что он может проводить тач заклинания через атаку мечом. Но тут такое дело, кастовать ему особо смысла нет. Простые заклинания - не пробьют спелл пенетру. Можно взять 2 фита и мифик фит на пробитие - тогда пробьют, но не пробьют спасс броски. Поэтому магус, кидающий фаерболлы, гипнозы и лучи истощения это нонесенс, его в игре два слоя защиты против этих заклинаний и ему просто не хватит фитов, мифик фитов и статов, чтобы пробить оба. Остаются тачи. Но тачи он проводит просто мили атакой. Да и все тачи это просто нанесение урона, без каких либо эффектов, кроме вампирик тача, но даже там эффект весьма скучный. Да и тачами лучше спеллбук не забивать, а напихунька туда побольше бафов, бахнуть их и разъебать всё в мили бафнутой пушкой с эллементал барражем.
Вот и выходит, что магус это совсем не то что мне нужно. По названию кажется что это как раз боевой маг, но из магии он пользуется только бафами и тачами, причём последнее лучше даже не использовать.
В игре, на самом деле, есть подходящий мне билд - через сорку\драконьего апостола\ЕК с личом. Это как раз то что нужно. Но есть одна проблема - он играться начинает очень и очень поздно. Ближе к 20 уровню, а полноценно так ваще только на 20. Отсюда и выходит, что он как бы есть, но 75% игры ты бегаешь в статусе подсоса и ждёшь когда уже начнётся твоя игра.
>>7445915 > Боевой маг. И нет, это не магус. Щас поясню. > Суть в том, что мне нравятся персонажи которые обладают достаточным потенциалом для ведения ближнего боя и при этом могу кастовать заклинания, причём не только бафы, но и атакующие\контролирующие\ослабляющие заклинания. В досе 2 нет смысла смешивать мага с физиком же. Из за раковой системы броней. Только если модом отключать. Был один годный, ослаблял значительно броню и переводил ее в хп.
>>7445937 > В досе 2 нет смысла смешивать мага с физиком же. Там есть некромант и трансформирующийся маг, которые бьют по физики. Там маг может быть милишником. Там у милишников весьма много скиллов и поэтому играются они почти как маги.
В пасфиндере милишник это тычкователь. Из активных скиллов там только боевые манёвры, которые требуют множество фитов, которые будут работать в 1 случае из 10 и которые не то чтобы полезные были, кроме опрокидывания, которое у собаки есть на автоатаке. В досе активных скилов намного больше. Точнее в пасфайндере их вообще нет на основных персонажах, которые должны наносить урон.
>>7445948 > Там есть некромант и трансформирующийся маг, которые бьют по физики. А точно, забыл уже про это. >>7445949 > Раковая система брони в дос2 на порядок лучше ракового спелрезиста из третей дынды. Сорта говна. Все равно какие то ебанутые ограничения, не дающие делать мечника /элементалиста например. Так то я тоже дос 2 гораздо выше оцениваю. Это по крайне мере не топтания в одном болоте со времен бг2, а натуральное расширение и углубление геймплея.
Оба гавна. Первый слишком сложный, второй слишком гавно. Скачай лучше Пиьско Говнизиум. Там сюжет класс и отыгрывать можно (в чём и есть суть РПГ). Ну и билд тоже есть, несложный.
Там нет такого понятия, как классы, там любая белка может быть архимагом из-за набора книг, которые она получила. К слову в пасфайндере 2 есть полиморфные классы, тот же друид, либо в ветке демона, ты можешь превращаться в дюжину разных бестий со своей спецификой.
>>7445996 >Скачай лучше Пиьско Говнизиум. Вот уж что реально говно, так это эстонский высер. >Там сюжет класс Нет. История недобитого коммуниста, брошенного селедкой физрука, корейца-глиномеса и гигантского палочника- просто херня. >отыгрывать можно Только алкаша-дегенерата. А в конце прямым текстом говорят, что "белочку" эта свинья ловит не первый раз и весь этот отыгрыш- говно. Про то, что эта убогая ВНка линейная, как рельса, я уж молчу. >Ну и билд тоже есть Лол. Убогий симулятор скиллчека, который мало того, что ни на что практически не влияет по сути, так криворукие эстонские бракоделы умудрились даже его не осилить, сделав автоуспех по 12 и автопровал по 2, в результате чего система тупо ломается сейв-лоадом.
Короче говоря, Писька Елисея- убогая ВН для обрыганов, /po/-рашников, глиномесов, СЖВ-мусора и прочих дегенератов. И пасфайндеры, и ДОСы лучше этого говна.
>>7446248 Лол, игра-то нашла свою аудиторию. Цифры говорят сами за себя. Я больше поверю народу из Стима, чем двачеру, который играет только в "сложные" игр. Бросай кубики и раскрашивай фигурки из вахи, лох.
>>7446218 Ты в любом случае собираешься во что-то одно. Ты либо собираешься в спеллы через стак пенетры и ДЦ, либо в милишку через все эти аутфланки, сиз зе моменты и шаттер дефенсы. Ты не можешь быть боевым магом. Ты либо воин, либо маг.
>>7446265 > игра-то нашла свою аудиторию. Как и всякие диаблы иммортал, пчел. > Я больше поверю народу из Стима Ни разу не западные СЖВ нитакусики, которые жрут любую политизированную игру с правильной повесткой. Достойная аудитория, шо тут можно сказать
>>7446288 Мне лень скринить. Сравни на метакритике оценки Диаблы и Диско. Похоже тебя сильно коробит тема повесток или еще какого-нибудь гавна, я не знаю. Всё просто: я тупо играл, углублялся в сюжет, мне понравилось. Трансов не встретил. И вообще игра ржачная.
>>7446248 Как там эта фраза, говно в глазах смотрящего чтоли. Для меня вот диско про гениальное развитие идей планескейпа, на новый лад. Аналогии просто очевидны - мы новая личность, ничего общего не имеющая с предыдущей, сдохшей в том самом отеле в котором мы начинаем игру. Точно также как безымянный по следам расследуем деяния прошлого вооплощения и узнаем что привело его к такому концу. Наблюдаем со стороны крайне печальную судьбу человека, являясь при этом физически тем же человеком. Еще и формирование характера путем общения со своим организмом. Не думаю что где то еще так же в играх преподносили главного героя, позволяли лепить из него что хочешь прокачкой и выборами. Идите нахуй если это не круто.
>>7446306 >Для меня вот диско про гениальное развитие идей планескейпа, на новый лад. >Аналогии просто очевидны - мы новая личность, ничего общего не имеющая с предыдущей, сдохшей в том самом отеле в котором мы начинаем игру. Порвидж постигает фактический отыгрыш. Никогда такого не было и вот опять.
>>7437044 (OP) Хуй знает. Дрогнул Патфайндер спустя пару часов игры. Вторую не трогал даже. Раздражает ебаная дндшность с миллиардом параметров, которые по сути одинаковые: вот у тебя характеристика, а вот у тебя параметр, а вот у тебя навык, а вот у тебя умение. Чем это все отличается? Хкй пойми. Мне разбираться даже не охота. Не говоря уже о ебаной классике: скастуй 2 спела и переночуй, чтобы откдшилось. Еще хуже, это то, что у тебя нет вот этого мира, ты просто на вагонетке от загона-локации к другому загону грузишься. В Дос2 локации хотя бы какое-то подобие попенворлда(хотяьвесь мир и поделен на несколько больших локаций) имеют и у тебя есть выбор куда идти и что делать, больше интерактивности с окружением. Не слишком заебистый билдодрочь, сюжет глобально вроде линеев, но внутри линейности ты можешь совершать всякие штуки, типа дружить с таким-то персонажем или нет, послать на хуй кого-то, отказать в помощи и самому найти свой артефакт какой-нибудь. Патфайндер скорее для задротов жанра, которым норм жрать эти микролокации, и дрочить спелы которые кроме как анимацией не отличаются. Дос2 более дружелюбен для игроков, простой и понятный интерфейс. Если не играл в такие игры иногда даже поражаешься, когда думаешь, что уже испортил квест, но спустя некоторое время находишь альтернативное решение квеста. Самое главное наверное, это конечно то, что в дос2 есть именно больше возможностей для боевки. Я перчатки с телепортацией из стартовой локации таскал с собой до конца игры, и юзал когда можно, важно позиционирование. Немного раздражает эта тема с щитами, но в целом терпимо, гораздо лучше чем в пасфайндере. Вся локация сразу для тебя открыта, можешь пойти куда хочешь и темтне менее рано или поздно будешь проходить игру и сюжет.
>>7446418 Так серьёзно любая где есть номинальный.
Арканум хотя бы или Моровинд или Вегас. Можешь ты в диско-сранине убить кого-угодно. Не можешь там даже боёвки нету. О чём ты вообще говоришь, чепушок. Первый раз слышишь о наличии в играх номинального отыгрыша? Пошёл нахуй, ребёнок. Двачую тебе где-то промыли мозг на стопгейме или игромании про это говнище, как с ДОС было или "Страдание господина Бранте". И безмоглые пориджи бросились играть в это говно, а потом такие "ВАУ ТАМ ЕСТЬ ОТЫГРЫШ, ГЕНИАЛЬНО". Достаточно промыть малолетнего дебила средствами массовой информации чтобы он впал в экстаз. Мозга то у тебя нету своего, как и опыта и эрудиции.
>>7446448 > В Дос2 локации хотя бы какое-то подобие попенворлда(хотяьвесь мир и поделен на несколько больших локаций) имеют и у тебя есть выбор куда идти и что делать
по-моему возможность зайти на хайлевельную локацию и получить там пизды не может считаться даже подобием опенворлда. в опенворлдах ты выполняешь квесты в произвольном порядке и ходишь более-менее куда хочешь. в ДОС 2 такого нет. ну осилишь локацию на пару уровней выше, при этом станешь перекачан для какой-то другой локации на этой карте
>>7446455 Обокрасть можешь? Может можешь подложить НПС предмет в инвентарь? Ты вообще никак с ними не можешь взаимодействовать кроме как вечно пиздеть с вариантами дерьмака. Я оценил, как ты попытался сменить тему разговора, вытирайся.
>>7446448 > В Дос2 локации хотя бы какое-то подобие попенворлда(хотяьвесь мир и поделен на несколько больших локаций) имеют и у тебя есть выбор куда идти и что делать
Попенворлд из 3 сюжетных локаций которые ещё и левлинговые. Дрочить мобов ты будешь в той последовательности в которой задумали это разработчики и не вхдумай пропустить ни одного моба, а то левлинг тебе порвёт очко. Ты даже мобов не можешь задрочить так, как ты хочешь потому, что там дерьмачий левлинг по карте. О каком "выборе" ты говоришь? Пойти направо или пойти налево? В DS больше выбора.
>>7446455 Игра без боёвки это либо визуальная новелла, либо квест. Диско эллизиум - второе. Он ближе к братьям пилотам и василию иванычу с петькой, чем к арканумам, балдурачам, драгон эджам, невервинтерам и любой другой рпг
>>7446450 Дебил, ты высрал вот это >>7446402 > >Для меня вот диско про гениальное развитие идей планескейпа, на новый лад. > >Аналогии просто очевидны - мы новая личность, ничего общего не имеющая с предыдущей, сдохшей в том самом отеле в котором мы начинаем игру. > Порвидж постигает фактический отыгрыш. Никогда такого не было и вот опять. Рассказывай и показывай где в вегасе или моровинде отыгрыш уровня и структуры планескейпа/диско. Где в вегасе или моровинде обыгрывается деградация личности до состояния смерти и замены этой личности новой. Где в вегасе или моровинде ты выбираешь доминантные черты личности, которые переодически взъебывают сознание и выходят на передний план, игровым образом имитируя рефлексы и подсознание. Я могу еще много перечислить тем которые подняты в планескейпе и диско, но это скорее всего не будет иметь смысла ибо ты литерально долбоебический овощ с крайне низким iq и мышлением типичного быдлана полпиваса.
Чел, мне похуй. Я хочу играть в игру и видеть сразу что есть в мире, а не играть в симулятор подземелий. У меня есть возможность двигать отряд так как я хочу, пусть и хайлвльная локация, а не просто видеть точки на карте и проходить загоны 30х30 метров. Я хочу чувствовать мир игры более полным и собранным. И открытость локаций это позволяет.
>>7446475 И какая настолка у драгон эджа? А какая у арканума?
В любом случае сюда можно воткнуть любую рпг - от вомперов и досов, до дерьмака(первого) и пукфиндера. О качестве можно спорить сколько угодно, но это всё рпг игры. Диско эллизиум - квест
>>7446471 Так я знаю, что диско Элизиум это квест. Чел, тут в треде не один человек сидит, если что. Просто квест с отыгрышем каким из выбранных разрабами типом поехавшего копа ты будешь играть. Причем сама игра максимально линейна. Как бы ты не отыгрывал персонажа - решение квеста всегда будет одним и тем же. В первый раз эту игру действительно интересно играть. Но в дальнейшем понимаешь, насколько она ограниченная. Но как отдельная игра не претендующая на гениальность или какой-то шедевр вполне себе хороша.
>>7446495 Долбоеб, ты настолки в жизни не видел и не играл. Диско гораздо ближе к классическим рпг чем балдурачи, драгонаги и прочее. Потому что внезапно в настолках обычно не зачищают тысячи одинаковых комнат.
>>7446476 >Чел, мне похуй. Я хочу играть в игру и видеть сразу что есть в мире, а не играть в симулятор подземелий. У меня есть возможность двигать отряд так как я хочу
И как ты это увидишь в левлинговой системе с 3 островами? Это не фоллаут, моровинд и т.д. Это даунизм.
>>7446522 Так и вижу, что я захотел сразу пошёл не в городе копаться, а севернее него, а не в вагонетке выбирать точку на нарисованной карте и видеть локацию в несколько метров.
>>7446579 Правильно делает. Диско на текущий момент один из лучших представителей игр в жанре классической рпг на компуктере. Действительно ваши зачистки комнат мало общего имеют с реальными настольными рпг. Они всего лишь берут оттуда механическую основу, набор правил. В том же диско есть классическая ролевая модель, дайсы и т.д. но при этом имеется также классическая модель повествования из настолок и максимально просторный объем отыгрыша роли в условия компуктера. Соответственно ваши панцуфайндеры - жалкое подобие рпг. Диско - настоящее рпг. Дос2 - грамотный скачок в развитие жанра компуктерной боевой рпг, которая расширяет возможности игрока в взаимодействиях, когда панцуфиндер - тот же самый унылый гейдизайн из 90х.
>>7446458 > в опенворлдах ты выполняешь квесты в произвольном порядке и ходишь более-менее куда хочешь Ох если бы так, но такое только в автолевельных залупах, типа ванильного скайрима/обливиона. В остальных статика, которая гораздо лучше автолевела, но порождает то что ты описал. Мир еще не дошел до нормального левелинга и рпг системы в открытом мире, вернее не дошли крупные игроделы. Мододелы, причем давно делают нормально - w3ee для ведьмака 3, реквием для скайрима. А ну и мемедзяка в элдене, хотя не знаю можно ли это называть открытым миром.
>Обосравшийся ВН диско-даун оскорбляет все рпг будучи в истерике. >>7446595
>Правильно делает. >Диско на текущий момент один из лучших представителей игр в жанре классической рпг на компуктере. РПГ - ВН поинд энд клик без боёвки
>Действительно ваши зачистки комнат мало общего имеют с реальными настольными рпг. Какое отношение ВН поинд энд клик имеет не то, что к настолькным рпг, а к рпг в принципе?
>>7446595 >Диско - настоящее рпг. >Дос2 - грамотный скачок в развитие жанра компуктерной боевой О.. Ясно. Если говноед безмозглый, то до гроба и во всём.
>>7446609 В рпг не обязательна боевка. Боевка в твоих панцу является визуализацией бросания дайсов. Это вобще ничем не отличается от любого другого бросания. Если бы ты хоть немного был в теме, ты бы это знал.
>>7446612 А с чем ты не согласен? Панцуфмндер - это тот же самый бг2. Дос2 - это куча новых механик притащенных чуть ли не из системшока еще, в рпг. Это буквально развитие жанра.
>>7446603 > А ну и мемедзяка в элдене, хотя не знаю можно ли это называть открытым миром. Там буквально есть хай лвл зоны, где тебя трахнут в очко если ты начнёшь с кем-то драться. Например верхняя правая часть красной залупы, где обитают ебаные драконы и бомжи с пилами, сносящие фул хп за 1 удар.
>>7446624 > Клоунада, хуёвый сюжет, хуёвые квесты, кринжовый текст, помойная боёвка, каличные персонажи и убогие локации Да, я знаком с игрой панцуфайндер 2. Зачем ты мне описал его особенности? Вот в досе 2 как раз отличная боевка и великолепные локации с огромной кучей вариантов прохождения, черт возьми я даже могу кидать во врагов нефтяные бочки, поджигать их, телепортировать сундуки с огромным весом, который будет влиять на урон, на врага. Летать, нормально стелсить, отвязать пати от следования друг за другом, разделять их как хочу и отправлять их в разные части локаций одновременно проходя несколько квечтов. И многое другое.
>>7446614 > Боевка в твоих панцу является визуализацией бросания дайсов. Боёвка подразумевает врагов, без победы на которыми невозможно пройти дальше. Боёвка подразумевает билдостроение, позиционку, тактические решения по ходу боя. Паладин танкует - паладин получил по еблу - паладина похил жрец. Всё это последовательность действий в течении одного раунда за которым следует новый раунд.
В диско иллизиуме ты изредка бросаешь кубаны против одиночного противника. Нет ни позиционки, ни тактики, ни синергии.
В диско иллизиме билд это кинуть очко в физику или болеустойчивость.
Там нет такого что ты кидаешь очко в один фит, чтобы открыть доступ к другом, который работает так, что если он есть у 2+ человек, то когда кто-то из них наносит крит врагу, то второй+ напарник моментально проводит атаку.
Это не визуализаций кубана. Кубан тут есть, но он является игровым элементом, когда боёвка является визуализацией БИЛДА, ТАКТИКИ и СИНЕРГИИ
>>7446638 Шизоид, боевка в настолке - это бросание кубов на успех выполнения каких либо действий, иногда противостояние. Это ничем не отличается от броска куба на скрытность или убеждение. Вся ролевая система - это успех/неуспех определенных действий - поиска/удара мечом/скрытности, чего угодно. В рпг вобще не обязательна боевка. Многие настолки обходятся без нее либо заменяют нарративным описанием. Кидать полчаса кубы при битве с 5 гоблинами никому не весело.
>>7446615 >Панцуфмндер - это тот же самый бг2. >Дос2 - это куча новых механик притащенных чуть ли не из системшока еще, в рпг. >Это буквально развитие жанра. Всё-всё. Успокойся, шизло. Галоперидола себе вколи между головных долей кривой толстой иглой.
>>7446650 > Шизоид, боевка в настолке Бля, братан, хорошо что это борда не по настолкам, а по компьютерным играм, да? Иначе у нас боёвка была бы одно бросание кубов, а не БЛЯТЬ СИНЕРГИЯ, ТАКТИКА И БИЛДЫ НАХУЙ Тупой ты обрыга. Тупая ты обезьяна нахуй. Компьютерная РПГ отличается от настольной именно своей большей интерактивностью
>>7446659 > ТАКТИКА И БИЛДЫ НАХУЙ Это есть в диско. Куча билдов и вариантов прокачки. Одежда также имеет статы. > Тупой ты обрыга. Тупая ты обезьяна нахуй. Компьютерная РПГ отличается от настольной именно своей большей интерактивностью В диско гораздо больше интерактивности чем в твоем симуляторе зачистки комнат. Что хотел сказать? Да и вобще за интерактивностью тебе в дос2 и бг3, там этого большего всего. Можешь камни подпирать и кидать в ебальники, прыгать лазить, использовать окружение в бою, делать засады и т.п.
>>7446661 Автолевлинг наверно - это новая механика из обливиона или вульфинштайн янг блад! Или что там, лутбоксы c рандомным лутом из игр юбисофта? Левлинг шмоток из поридж-гейм для говноедов? Я в ахуе с этих шизоидов.
>>7446664 >имерсив сим Зачистить всех врагов вилкой в автолевлинге в той последовательности в которой это задумали разработчики не пропустив ни единого моба, а то фиксированный левлинг тебе очко порвёт?
Возможность использовать инвиз для того, чтобы пробежать врагов, а не для того, чтобы абузить ОД? От бога.
>>7446677 Так в дос автолевлинг или фиксированный левлинг? Шиз, у тебя припадок прям посреди письма случился, что ты забыл что сам же в начале предложения написал?
>>7446466 >>7446458 >>7446448 Нахуй вам этот опенворлд так нужен? Ведь при скрещивании его с рпг ты получаешь или автолевел, который по большому счету нивелирует суть прокачки; или сломаный автолевел который тебя со временем начинает ебать в жопу, если ты не папка с большим опытом в данной игре; или ультрараковое ведьмако-ассасинистое дерьмо с "противник на уровень выше - резанем тебе дамаг по нему процентов на 70, а его по тебе - поднимем так же", которое нивелирует суть опенворлда - у тебя просто получается наблюдение лошадной жопы в разъездах между подходящими по уровню зонами вместо "клик - загрузка подходящей по уровню локации". Но куча анонов усираются за вездесущий опенворлд как за священный грааль гейминга.
>>7447395 Так если опенворлд не уебищный как у бесезды, то придти и дать пизды каким-нибудь лохам которые 5 часов назад были непроходимы, отдельный кайф. Типа как в Готике или в Фаллаутах. мимо
>>7447409 Не, я тоже иногда бывает люблю по нагенеренным бесконечным кроткрысам 30 левела пострелять, но это отдельное такое развлечение, не в беседу о рпг.
>>7446501 > Диско гораздо ближе к классическим рпг чем балдурачи, драгонаги и прочее. > Потому что внезапно в настолках обычно не зачищают тысячи одинаковых комнат. >>7446509 > тысячи одинаковых комнат зачищают в мета-жанре "плохая игра", куда автоматически все настолкопорты, а в рпг отыгрывают роль Ну вот и порешали, гигекс когда придумал днд и сел в него играть с друзьями методом "так, вот подземелье какого-то там замка ээээммм, назовем его "грейхок", там монстры и сокровища, берем ведро кубов и го чистить"(что при нем развилось максимум до "так, вот подземелье какого-то там лича, там монстры, ваншотные ловушки и ебущие в жопу пазлы") - оказывается это было не рпг, а "плохая игра", и пока великий дискоэлизиум близкий к мифическим "классическим рпг" не появился, никаких рпг и не было.
>>7445887 я и не отстаиваю пасфаиндер, лол, я просто говорю, что игра, которая претендует на РПГ по факту РПГ не является, а является каловыми шахматами с потугами в "иммерсивность"
>>7447428 > "грейхок" Который нахуй никому не нужен, ибо > берем ведро кубов Еще кольчугу блядь вспомни поех. Классические настолки, которые прижились людям - это всегда повествование и отыгрыш с вариативностью. Чистить в настолках данжи удел полторы ебнутых наглухо маргиналов.
>>7445802 Чел, в каких других не-рпгшных иммерсив симах иммерсивонсть распространяется на сюжет и диалоги? В деус эксе мб? Или ебаном прее? В рамках других иммерсив игр(преимущественно фпс шутеров), эта рпг вполне себе иммерсивна.
>>7446487 > нет, это настолкопорты >>7446475 > так это даже не крпг, а настолкопорты Крпг это и есть настолкопорт. Возьмем какие-нибудь игры из "gold box серии" - классичней не придумаешь, так как оно старше 95% населения двоща; и является чем? "настолкопортом", если выражаться твоей терминологией - способом погонять монстров на днд системе, не собирая компанию задротов в своем подвале на выходных. Вдобавок к этому, если все это выписывать из крпг, вместе с более свежей волной крпг(балдурачи-арканумы и даже дао, что ты уже сделал, а в них всяких сюжетов-моральных выборов-"отыгрышей" намного больше чем в вышеописанной дедовской классике), то там нихуя и не останется, кроме я так предполагаю из цепочки твоей аргументации, плейнскейпа и диско.
>>7446595 > Действительно ваши зачистки комнат мало общего имеют с реальными настольными рпг. > но при этом имеется также классическая модель повествования из настоло Игрок в настольные рпг по видосам criticalrole, ты?
>>7437044 (OP) Лично я не представляю как можно было нормально играть в днд кал, зачем они эти кубики переносят в компьютерную игру я хз. Максимум что можно выжать это книжку на уровне сложность "история".
>>7447153 >Так в дос автолевлинг или фиксированный левлинг? >Шиз, у тебя припадок прям посреди письма случился, что ты забыл что сам же в начале предложения написал?
И то и другое. В плане механики боевой тебе там система сравнивает разницу в уровнях между тобой и врагом и бац враг на 2 уровня старше, хуяк ему 40% дефа и урона накидывает. Враг силён не потому, что он сильный по статам или у него эквип, а потому, что у него система дерьмака или юбисофта. 2 уровня поднял, сильнее может вообще не стал, а ебало развалил потому, что ему бонусы к урону и дефу порезали. Я не знаю сколько именно накидывают на Тактике дефа и урона из-за разницы в уровнях, но там 2 уровня и уже ощутимо пизды можешь получить особенно если у тебя сбалансированный отряд из магов и воинов. Т.к. это говно и на физ/маг броню действует. Колупать их под серьёзным дамагом и дефом - это такое себе. Может в 4 одинакового типа урона и не так гумозно будет. Шмотьё автолевлингово генерируется в зависимости от уровня. Это просто абсолютный кал.
Поэтому проблема в тебе, шиз. Ты же дурак. Любой досошизик он конченый.
>>7446650 >>7446614 > Боевка в твоих панцу является визуализацией бросания дайсов. > Это вобще ничем не отличается от любого другого бросания. >>7446650 > Шизоид, боевка в настолке - это бросание кубов на успех выполнения каких либо действий, иногда противостояние. Практически любая игра - возня со сравнением циферок, они просто обычно спрятаны глубже, чем в црпг с комбатлогом в котором все расписывается.
>>7446650 >В рпг вобще не обязательна боевка. Это ВН тогда учитывая компьютерные реалии. Возможно есть некие ролевые элементы которые часто вставляют в ВН и Квесты.
>>7447654 > И то и другое. То есть у тебя претензия одновременно и к тому, что в игре автолевелинг, и к тому, что автолевелинга нет? Ты тупенький, в курсе? Автолевелинг — это когда мир прокачивается вместе с протагонистом, в некоторых особо гениальных поделках это приводит к абсурдной ситуации, что прокачиваясь играть становится сложнее, чем первым лвлом. В досах напротив, очень легко перекачаться и ваншотить энкаунтеры, потому что противники статичные. > система сравнивает разницу в уровнях между тобой и врагом и бац враг на 2 уровня старше, хуяк ему 40% дефа Это вообще уже шизофренический бред. Естественно у персонажа выше уровнем будут выше статы, но никаких штрафов от разницы в уровнях нет. В отличие от 3.5е кстати, где андерлевельным чаром вообще ловить нехуй из-за конских спасов.
>>7447776 >То есть у тебя претензия одновременно и к тому, что в игре автолевелинг, и к тому, что автолевелинга нет? Ты тупенький, в курсе? И автолевлинг учитывая шмот и левлинг дерьмака. Чё тебе не ясно, говноедина?
Претензии у меня не только к этому я просто только это просто упомянул.
>>7447654 > система сравнивает разницу в уровнях между тобой и врагом и бац враг на 2 уровня старше, хуяк ему 40% дефа
>Это вообще уже шизофренический бред. Естественно у персонажа выше уровнем будут выше статы, но никаких штрафов от разницы в уровнях нет. В отличие от 3.5е кстати, где андерлевельным чаром вообще ловить нехуй из-за конских спасов. Рассказывай уёбище.
Алиса к которой можно придти рановато и которая ваншотит - это уже мем. Вот что случится если ты не будешь дрочить мобов в той последовательности в которой тебе сказали разработчики и имея возможность побродить по маленькой карте. Пизды получаешь. 2 уровня старше мобов уже через жопу идут 3 и выше - пизда. Это дерьмак, шизло. Просто тебе не так заметно т.к. у тебя 3 уровневые зоны. И даже в этом говне придя к мобу на пару уровней старше получишь пиздюлей. Уёбищам нужно кишку делать, а не попенворлд, как и всем остальным выродкам из юбисофта, бефезды и прочему скаму который чтобы не балансить игру наблёвывает своих бездарных рвотных высеров вроде киберпанка 2077 где от бомжа в майке получаешь пизжы с 1 удара кулаком всаживая в него 10 магазинов.
да нет, выкинь настольный мусор из любой не забытой сегодня "рпг", и игру всё так же будут помнить, а вот ковырни любой никому не нужный забытый хлам, и найдешь там чистку комнат безыдейную
>>7437598 >Сходу делит людей на быдло и небыдло >Просто потому что их вкусы не совпадают с его вкусом >При этом очевидно что считает себя небыдлом Насмешил.
>>7438706 Вот этого двачую. Вторая хуйня, которая дико вымораживает - в какой-то из обнов из диалогов выпилили информацию об изменении отношения к тебе. На релизе это было, насколько я помню, т.е. брякнул невпопад и видишь как изменилось отношение. При этом эту цифру всё равно можно узнать просто осмотрев персонажа.
>>7447787 >Алиса к которой можно придти рановато и которая ваншотит - это уже мем. Мем это досошизик который уже который год в каждом треде усирается о том какое дос говно. Ваншот в начале боя от алисы это гиммик этого файта, ты хоть всю экспу акта высоси, она все равно ваншотнет. Выпить банку на фаер резист, кастануть бессмертие, потанчить первый удар инкарнатом - это все слишком сложна, да. Ты же инфинитидаун привыкший рамачкой обводить и автоатакой всю игру проходить. >2 уровня старше мобов уже через жопу идут 3 и выше - пизда. Это дерьмак, шизло. Днд это тоже дерьмак? Там точно так же любой энкаунтер с CR сильно выше твоего лвл высушит и выебет твою пачку. Ларианы сделали открытую карту, дебил полез в хайлевельную зону и ноет что сложна. Нужно видете ли за ручку по кишке водить дегенерата.
>>7448360 >Мем это досошизик который уже который год в каждом треде усирается о том какое дос говно. Чё, наглядно тебя порвали, а пиздаболить и отнекиваться от фактов левлинга ты гаразд, чепушила.
>Ваншот в начале боя от алисы это гиммик этого файта, ты хоть всю экспу акта высоси, она все равно ваншотнет. Потому, что она выше уровнем когда с нового острова туда попадаешь, можешь идти куда хочешь и приходишь к ней, а у неё уровень естественно выше и бац. Ты труп. Вот что случается когда тебе в левлинге разрешают бродить по убогой карте. Зумерское убожество.
>Выпить банку на фаер резист, кастануть бессмертие, потанчить первый удар инкарнатом - это все слишком сложна, да. Ты же инфинитидаун привыкший рамачкой обводить и автоатакой всю игру проходить. Уёбище, хватит пиздеть ей от разницы на УРОВЕНЬ твой ебаный накидывают 90% дамага и дефа накидывают. Ты можешь сколько угодна на себя и что угодно накидывать ты никогда её не убьёшь, а она тебя убьёт с тычки до тех пор пока ты не подымешь УРОВЕНЬ свой ебаный, поганое дерьмачило.
>Днд это тоже дерьмак? В днд нету системы левлинга, позорище. Там враги сильные по статам и эквипу, а не потому, что им от уровня накидывают по99% дефа и дамаги. Это только в твоей юбиссанине и дерьмачиле тебе на лицо ссут, уёбище сойное. Ты настолько тупой, что даже не понимаешь о чём идёт речь. Хрктьфу. Досошизоидный копротивленец из дурки.
>>7437128 > Поэтому нвны, бг, досы и всё выше перечисленное это РПГ, не обязательно качественно РПГ, но всё же РПГ, а вот СОУЛСБОРНРИНГ параша НЕ является РПГ потому, что все игры серии МОЖНО пройти без прокачки, без билдостроение и лутания, а чисто задрочив паттерны боссов и перекатываясь@парируя.
Лалка, тот же балдурач можно за час соло без прокачки пройти и че? В олдовых фолачах можно было всю игру пройти без прокачки, чиста на наркоте и сэйвскамминге. Вся эта хуйня не для нормальных людей, а для задротов. Нормальные люди в соулсах качают билды.
>>7449139 Нет. >да я на самой изи играю, похуй Тогда можно наверное (мудень) Хотя тебе в конце всё равно жопу порвут если защит не будет от оглушения к примеру хотя хуй знает сколько там спасброски на изи.
>>7449137 Ну то есть пруфануть ты не можешь, потому что это существует лишь в твоем воспаленном сознании. Печему в игры не играешь-то? Голоса в голове не разрешают?
>>7449137 > Пруфанул тебе за щеку >>7449337 > Пруфанул тебе Алисой за щёку. > >НЕПРАВДА, ВСЁ ЛОЖЬ ПУК-ПОК. > Пнх обрубок. Да не трясись ты. Понимаю, сложно с шизофренией в игры играть, остается единственная радость — на анонимном форуме шизой срать.
>>7449221 > В дынде можно спокойно лезть на CR на 3 выше уровня партии и подготовившись на 5 выше. А еще всякая сранина с днищенским cr, типа пожирателей интеллекта или всяких растмонстеров при правильном использовании(это не про компьютерные игры) может порвать сраку и относительно высокоуровневой партии, которая в теории такую хуйню одним плевком ваншотить должна.
>>7449274 В игре есть транспидор. Этот транспидор был мужикоми потом его ковырялка купила ему зелья чтобы он стал бабой.
А еще в игре есть такой мифик как ЭОН, который только и занимается тем, что фиксить непорядок и несоответствие норме, фиксит нарушение законов вселенной. К 5му акту он настолько преисполняется в своём исправлении, что абсолютно каждый человек у него считается преступников. И фиксит он сурово - например королеве в игре больше 100 лет за счёт зелья продлевающего жизнь. И он может её пофиксить, он превращает её в старуху. Он фиксит мага превратившего себя в рой саранчи, он фиксит мутантов, он фиксит всех и вся.
НО ЗНАЕШЬ КОГО ОН НЕ МОЖЕТ ПОФИКСИТЬ? ЗНАЕШЬ КОГО ОН НЕ МОЖЕТ ОТКАТИТЬ ДО НАТУРАЛЬНЫЙ ЕСТЕСТВЕННОЙ ФОРМЫ? Правильно. Транспидора. Потому что быть транспидором ЦЭ НИ ПРИСТУПЛЕНИЕ))))) Вот королева, которая пьет зелья чтобы жить долго, это преступник и ты ей откатываешь возраст до настоящего. А тут нельзя откатить. НИ РАЗУ НЕ ПОВЕСТОЧКА))))
>>7449554 Это не то что бы пропаганда. Просто разрабы соевые, одухотворяются в среде влияния всей этой движухи. Пропаганда, на мой взгляд, это когда в сиквел старого детского мультфильма впихивают межвидовое спаривание между хуманизированным персонажем и жуком.
>>7447461 >которые прижились людям - это всегда повествование и отыгрыш с вариативностью Ну сейчас-то да, дында превратилась в инструмент самовыражения для всяких гомофуррей, где можно реализовывать свои дегенеративные фетиши и побыть хоть в своих маняфантазиях не лысеющим трансом, а настоящей тней или каким-нибудь драконьим антропормофом. А собственно играть никому уже и не интересно. Классические нарративные настолки типа вампиров были тем же самым, только вместо гомофуррей были толстые херки.
>>7449554 Напоминаю - этот человек в игру не играл, ведь он якобы не играет в сжв. Секрет про транса запрятан достаточно глубоко, чтобы обычный игрок его не нашел. А чтобы найти его, игрок должен СПЕЦИАЛЬНО пройти 3 диалога с 3 сложными чеками. И какая же это повестка, если она спрятана ото всех? А в конце, выпив зелье, он меняет пол. В мире магии можно отращивать конечности и воскрешать, но убрать хуй между ног - это против правил?
>>7449554 > А еще в игре есть такой мифик как ЭОН, который только и занимается тем, что фиксить непорядок и несоответствие норме, фиксит нарушение законов вселенной. Эоны фиксят нарушение законов планов. А не «несоответствие норме»
эон, и вообще любая машина времени, - это вообще 100 % детектор творческой импотенции и дурновкусия. вообще нахуй заниматься чем угодно, если пофиксить можно всю игру, просто скастовав мистера вялого на папку арилы в тот томный вечер. хотя и это слишком частный пример, исправить можно вообще всю вселенную, изменив что-то в момент ее создания
я аж переиграл, когда понял, про что этот путь будет
>>7449795 Эон на самом деле забавный. Эдакий ДУШНИЛА галактических масштабов. И вот эти вот все моменты с переписыванием мироздания оче мощно смотрятся.
>>7449776 >Секрет про транса запрятан достаточно глубоко Пизданулся? Или ты из тех кто диалоги вообще не читает? >А чтобы найти его, игрок должен СПЕЦИАЛЬНО пройти 3 диалога с 3 сложными чеками Пиздёж
>>7449554 А из за спизженного твоего дракончика можно устроить РЕЗНЮ. Можно всех живых прогнать с города, и это будет добрым поступком. Ведь злой вариант куда страшнее. А можно всех сожрать Охуенная, без иронии, игра. А там сжв? Ну и хуй с ним.
>>7449817 Честно я не помню что там надо было, но 90% анонов в треде, с которыми мы на релизе играли, этот диалог получили. Ну и как бы скрыт он или нет - какая разница? >>7449819 >Охуенная, без иронии, игра. >А там сжв? Ну и хуй с ним. Истина. Если уж совсем припрёт, всю сжв петушню можно будет попустить до конца игры.
>>7449664 >Ну сейчас-то да, дында превратилась в инструмент самовыражения для всяких гомофуррей, где можно реализовывать свои дегенеративные фетиши и побыть хоть в своих маняфантазиях не лысеющим трансом, а настоящей тней или каким-нибудь драконьим антропормофом. Всегда такой была. Лысые и толстые задроты реализовывали свои фантазии с воображаемыми сисястыми эльфийками.
>А собственно играть никому уже и не интересно. Классические нарративные настолки типа вампиров были тем же самым, только вместо гомофуррей были толстые херки. Ебу дал? Дында сейчас на пике популярности за всю свою историю. Нормисы так и прут в хобби.
>>7449852 >Нахуя мне копаться в несвежих труханах двух лесбух? Например потому что тебе не поебать на игру и ее персонажей? Не? Или ты подпивас который по стрелочке бежит скипая диалоги?
>>7449861 Мне должно быть не поебать абсолютно на всех персонажей, или подпивас? Обязательно в каждую залупу лезть? У тебя и так целая шайка компаньонов-нытиков с охуенно трагичной предысторией, чтобы тратить время на двух приживал, у которых все и так хорошо?
А, может, ты тоже подпивас, если не открыл каждый диалог в игре и не прошел за всех мификов?
>>7449565 > Просто разрабы соевые О том и речь. Не говоря уж о том, что они настолько соевые, что позволили запретить продажи первой части на территории РФ и в их новой игре не будет русского языка. Это омерзительное сойбойство и лабызание перед западом
>>7450092 >что позволили запретить продажи первой части на территории РФ Они там лишь разработчкии, не издатели. Там издатель запретил. >в их новой игре не будет русского языка. Эт кто тебе сказал. Они в дискорде опровергли.
>>7449778 Эон фиксит королеву живущую 100 лет за счёт зелья Но не фиксит транспидора ставшего бабой за счёт зелья Как одно нарушает законы планов, а второе нет?
>>7450100 А ещё он не фиксит воскрешение. И отращивание конечностей. Это тоже нарушение? Где ты проведешь грань? Эоны вообще не должны таким заниматься - это просто гг бракованный попался и по мелочам творит всякое.
>>7449988 > Пропаганда - это открытый и прямой призыв к действию. Нет. Пропаганда это нормализация. Пропаганда это расширение окна овертона.
Когда у тебя в 10 фильмах из 10 показывается пара ниггер+белая девушка и они показываются как самая адекватная, любящая и счастливая пара, то это нормализация и пропаганда отношений с ниггерами. Когда у тебя в 10 из 10 фильмов показываются сильные независимые лидеры бабы, которые единственные являются компетентными во всём сборище - это пропаганда бабской доминации
Призыв это блять призыв. А пропаганда есть внушение какой-то идеи. И посредством объектов культуры можно нормализировать такую поеботу как СЖВ и прочую западную хуйню. Когда это подаётся как норма в 100500 фильмах и играх - некоторые нитакусики и начнут считать это нормой.
>>7450118 >Когда у тебя в 10 из 10 фильмов показываются сильные независимые лидеры бабы, которые единственные являются компетентными во всём сборище - это пропаганда бабской доминации А пасфайндер тут причем?
>>7450141 >Нормализация феменизма. одна баба, которая мутит мноходовочку, и куча других баб, которые все облажались и ты решаешь их проблемы. Ога, феминизм.
>>7450141 >Это всё западная повесточка, которая нашему брату омерзительная и противна. Западные ценности и западная культура разнятся с нашими. Христианство это западная культура или нет?
>>7450158 Христианство это греко-римская культура, которая дошла до наших дней и стала прародительницей нашей и западной культуры. Но на западе уже давно отреклись от Бога и превратили христианство в пародию на само себя и инструмент распространения повесточки
Христианство, в его натуральном виде, осталось только в России. Западная религия это капитализм.
>>7450174 > Христианство это греко-римская культура Долбоеб ебаный, за такие слова тебе на каком нибудь историческом дискусе бы ебало разбивать полез даже самый тихий и мирный пацифист, а наиболее агрессивные предлагали бы тебя обоссать и засунуть в жопу бутылку.
>>7450177 Москва - это третий Рим. Нравится тебе это или нет. Сперва был просто Рим, потом был Константинополь как центр древней православной культуры, сейчас Россия
>>7450202 > ебучая еврейская религия, последователей которых в риме скармливали львам несколько веков, затем эти самые римляне по мифологии еврейской религии убили сына бога > потом из за парочки долбоебов императоров и массовости быдлоидов последователей еврейской религии была разрушена империя > христианство - это греко-римская культура. Время идет, а iq потомков быдлоидов жгущих книги, убивающих философов и ученных, отвергающих образование, разрушающих культуру, не растет. Ожидаемо.
>>7450217 ну епта, а о влиянии неоплатоников на нынешнее христианство ты слышал? или думаешь что дикие еврейские сказки и составляют суть религии, а культура того общества, где оно расцвело не имеет значения? империя уже подыхала, за счет того что христианство внедрили, она ещё несколько веков протянула. рим дохуя с этого поимел, упростили судопроизводство например
именно. способность поменять менять историю это ультимативный чит, делающий бессмысленным всё, что делает игрок, с ней весь сюжет - это огромная логическая дыра в сюжете, ведь ничего этого делать не нужно, чтобы победить наличие рыцарей и демонов не делает историю бессмысленной
>>7450217 Ты ведь в курсе, что в начале тёмных веков именно церкви были пристанищем самых образованных людей и именно они собирали по крупицам все знания прошлого?
>>7450246 Так ты там можешь поступить, как тебе захочется, можешь менять что-то выборочно. А вообще это логично, мифический путь и предполагает нечто подобное.
>>7450234 > культура того общества, где оно расцвело не имеет значения? Культура того общество где оно расцвело не имело с еврейской религией ничего общего, культура еврейских быдлоидов не имела ничего общего с культурой римлян, они существовали параллельно. И не один еблан с престола так и не смог насадить риму эту хуету, только лишь породил адовую раздробленность и позволил этим уебанам разрушать культуру, здравый смысл и вековые труды. Нашествия ебучих последователей еврейской религии, которым нихуя из образования и наук не надо было и они начали это усиленно все уничтожать, буквально отправило мир в темные века. Не зря потом ренессанс начался именно с восстановления трудов греков и римлян. > империя уже подыхала Да что ты нахуй говоришь. > рим дохуя с этого поимел > перестал существовать
>>7450267 Долбоеб, это уже конец темных веков и больше про средневековое христианство. С дикими долбоебам которые представляли из себя первые последователи еврейской религии, которые от тех самых знаний оставили крупицы, эти люди уже мало имеют общего.
>>7449844 > Дында сейчас на пике популярности за всю свою историю. Нормисы так и прут в хобби. Ну может он имел в виду что "играть никому не интересно" - это именно "играть", потому что прущие нормисы они любители попиздеть 80% длительности сессии, да с друзяшками порофлить.
>>7450275 как бы я не поступил, я поступаю нелогично
это как порталы: ты можешь открывать их где угодно, но не у злодея в жопе, вооружившись гигантским дилдаком, потому что сценарист так скОзал. а скорее всего ему и в голову не пришло, что это такая имба, ведь он тупой
>>7450057 Упоминание того, кто как поспал - пропаганда сна. Упоминание того, кто как сходил погулять - пропаганда гуляния. Упоминание того, кто как покурил - пропаганда курения. Вот прям все вокруг хотят кого-то в чем-то убедить, кому-то что-то навязать, и прям вот лично каждый пытается сконвертировать другого в свой образ жизни и мышления!! Мы прям живем в идеологической войне, где идёт битва не на жизнь, а на смерть!! Окстись, каждый сам решает чему верить и каким идеям следовать. То, что в кои-то веки в наше время предлагается неоднобокий выбор, а варианты подаются как равнозначные - это только благо
>>7450340 > Упоминание того, кто как поспал - пропаганда сна. Это естественный, необходимый для жизни процесс. > Упоминание того, кто как сходил погулять - пропаганда гуляния. Это естественный, необходимый для жизни процесс. > Упоминание того, кто как покурил - пропаганда курения. Не всегда. Смотря как подают, вспомни реквием по мечте какой нибудь. > То, что в кои-то веки в наше время предлагается неоднобокий выбор, а варианты подаются как равнозначные - это только благо Но нам предлагают орчиху лесбиянку и кучу сжв, биологически неверный образ жизни, который влечет за собой падение рождаемости и поколение тупых дебилов - это однобоко и противоестественно.
>>7450345 >кучу сжв Мм? >падение рождаемости Пингвины вон детей сирот своих ебут и чо то они не вымерли, ебать. То, что она во всех развитых странах падает, в том числе и в китае, и в японии, это вообще не при делах, да?
>>7450340 > Упоминание того, кто как поспал - пропаганда сна. Сон естественен - пидорство нет > Упоминание того, кто как сходил погулять - пропаганда гуляния. Гуляние естественно - пидорство нет > Упоминание того, кто как покурил - пропаганда курения. Да. Буквально ДА, анон. Поэтому и в России, и на западе действуют ограничения по изображению курения в медиа. На западе за это дают рейтинг 18+, а там за рейтингами следят серьезно. У нас же запрещено курение в кино и реклама табака. Курение - это противоестественно и поэтому оно цензуруется, оно ограничивается, а его изображение в кино и играх это пропаганда курения путём расширения окна овертона.
Курение это как пидорство и поэтому упоминания курения это пропаганда курения. Нормальные люди - не курят. Если главный герой фильма курит - это пропаганда курения
>>7450352 > Пингвины вон детей сирот своих ебут И что? При чем тут продвижение трансов, пидоров и прочих ошибок биологии? Самое забавно что настоящих пидоров и трансов, с реальными отклонениями, очень мало, 90% современных это банально стадные зомби подсевшие на модное, толкаемое везде направление. > То, что она во всех развитых странах падает, в том числе и в китае, и в японии, это вообще не при делах, да? Там госудврство из зо всех сил сдерживает рожлаемость, ты привел самый тупой пример на свете.
>>7450345 >биологически неверный образ жизни Нет такого понятия. >влечет за собой падение рождаемости На жизнеспособность и трудоспособность живущего вотпрямщас человека не влияет никак => похуй. >поколение тупых дебилов Понятие "тупости" субъективно. >противоестественно Человечество дохуя чего противоестественного делает, тащемта. Селекция, конструирование летательных аппаратов, етц. >inb4 НО ЭТО ПРИНОСИТ ПОЛЬЗУ, А ЗНАЧИТ НЕ СЧИТАЕТСЯ
>>7450386 Там сказано что ебать свой пол является отклонением от нормы т.к. у человеков не получается размножаться ебя свой пол. Когда будем размножаться почкованием, тогда всем будет похуй кого ты ебешь и тебя перестанут называть пидором не перестанут.
>>7450401 > >биологически неверный образ жизни > Нет такого понятия. У тебя в башке нет такого понятия, в науке оно есть. Дальше читать полоумного нитакого как фсе пориджа не буду. Там ниже очевидно былинные, типичные для тупого неопытного подростка 'откровения' и прочее 'как хачу так драчу', 'ничо ни истина все дазволена'. Хочешь ебаться в сраку и быть никчемной тупиковой ветвью эволюции - это твое дело. Живи как червь.
>это твое дело О том и речь. Хуле ты визжишь-то, если сам говоришь, что каждый может делать что считает нужным в интимной жизни своей? Не хочешь ебстись в зад - не ебись.
>>7450418 > Про противоестественность и прочее там не сказано Сказано. Ебать свой пол и не испытывать суксуального влечение к противоположному - это отклонение от нормы.
>>7450434 Гомота - не психическое отклонение. Психическое отклонение - это то, что мешает человеку социализироваться, приспосабливаться к условиям жизни, разрешать жизненные проблемы. Что гетеросексуал, что гомосексуал одинаково способны вести полноценную жизнь.
>>7450430 Понятия не имею, мне похуй на пингвинов. Определять у людей очень просто. Можешь забить в гугле 'список сексуальных отклонений' и посмотреть что считается нормой, а что нет.
>>7450440 > Психическое отклонение - это то, что мешает человеку социализироваться, приспосабливаться к условиям жизни Нет, это твой манямир. Психическое расстройство - это состояние психики отличающиеся от нормального.
>>7450457 >Сексуальными отклонениями считаются такие формы сексуального поведения, которые не соответствуют принятой в данном обществе сексуальной норме. Поскольку представлений о сексуальной норме существует великое множество (в каждом обществе в определённый исторический период существует своя сексуальная норма), перечислить все виды данного поведения, которое считалось или считается отклоняющимся, не представляется возможным. Хмм..
>>7450447 >Нет, это твой манямир. Нет, это цитата из Виттхена, "Энциклопедия психического здоровья" >Психическое расстройство - это состояние психики отличающиеся от нормального. Сама по себе "нормальность" не несёт ни чего-то хорошего, ни чего-то плохого, если что. Это просто показатель "средней температуры по палате". Так, в своё время в некоторых средневековых общинах считалось ненормальным иметь рыжие волосы и веснушки. А в некоторых первобытных обществах, считалось нормальном проводить жестокие "ритуалы совершеннолетия", в ходе которых испытуемые могли погибнуть.
>>7450460 > Нет, это цитата из Виттхена Манямир виттхента тогда. > Это просто показатель "средней температуры по палате" Да. Но мы вроде говорили о пидорах. Так вот, большая часть населения земли - гетеро. Соответственно пидоры - ненормальны. Это не хорошо, не плохо - это просто ненормально и противоестественно для человека.
>>7449147 >>7449164 >>7449554 Так сжв есть и в дивинити же. Не знаю правда что там конкретно в пасфайндере. Но в дивинити довольно скромное и его даже не обязательно можно встретить. Гномиха лезбуха в арксе, вроде корова которая превратилась в мужика, а не бабу. Что-то там еще было.
>>7450509 И дальше что? Поведение то у тебя как изменится? Каннибалом станешь? В чем то будешь хуже функционировать, отклоняясь от нормы? Ты будешь человеком с искусственными зубами, ничего более.
>>7438382 То, что твой интерес не кореллирует с интересом других игроков - это твои личные проблемы. А то, что система может быть одновременно интересна и театральным отыгрышем и функциональным - это лишь плюс, ибо означает, что система достаточно разнопланова.
В ПАСЕ то разрабы русские, но описания скилов неточные а про баги молчу. Вопрос, стоит ли играть в оригинале(русский) или как обычно на инглише, т к настолка с него взята и на великий и могучий переведено все на отъебись?
Как можно играть в ДОС? Это же кал, у пацфайндер только 1 минус - это хуета из героев, лучше бы как в 1 части оставили, в остальном это идеальная игра.
>>7457135 Два чаю. Если честно, я не помню когда уже последний раз выходила настоящая рпг до пасфиндеров. Может драконья сперма первая? Не уверен. Но то что дос это не рпг - это факт
>>7459215 > я в первой таверне почитал тот графоманский высер Про какой пасфайндер речь? Я прост только первый играл, и не помню что там за графоманские высеры в первой таверне. Что там вообще за "первая таверна"? Торговый пост олега? Ну там в таверне полтора персонажа сидит. Таверна в твоем городе? Так там посетители парой реплик без открытия диалогового окна отвечают. Где графомания-то?
>>7459188 > в Пацфайндере шекспировские Трясущеесе копье еще никто так не обсирал. В досах кстати как раз более литературный текст, как будто Винке обдолбался Пратчетом. В панцу же просто стандартный низкопробный текст, чисто на заказ ремесленик делал.
>>7440988 Маги хуйня (ебашат только в соло) - поэтому Алот минус Бабу сайфера ты найдешь не скоро Рейнджер всегда хорош Роги у тебя нет - заебешься ловушки искать. Варвара тоже можно взять стеклянной пушкой, но я бы взял на твоем месте поболе фронтлайна - эдер не всегда сможет на себе держать, особенно на путях - дадут пизды вампЫры. мимо-200-часов-все-ачивки
>>7466481 Вот сейчас пытаюсь таки пройти эту дрянь, которую дропнул еще в год выхода в Редклиффе (прошел к тому момент башню круга и бресилианский лес). Добрался только до третьего этажа башни, уже надоело, какое же все-таки дерьмо, да еще и управляется криво.
В ДОС2 наиграл 160 часов, Пасфайндер 2 прошел дважды с обоими ДЛЦ, наиграл 350 часов. С удовольствием перепрошел БГ1 и БГ2, Арканум,второй Фоллаут, оба КОТОРа, VtMB- блин, да даже убогая оригинальная кампания НВН1 такого отторжения не вызывала, как позорная сажа. Лишний ствол и то не настолько дерьмовый. Короче говоря, ты не прав, иди на хрен.
>>7466625 Потому что она только в глазах утят была чем то выдающимся. А по сути это был коричневый кал среднечок который просто вышел в правильное время. Потому что Панцуфайндер выебет ее сюжетно и вариативно, а ДоС - геймплейно, без шансов.
>>7466670 Ахаха. Не удивлён, что такую хуйню пишет мелкобуква. В DAO один из самых охуенных сюжетов, как и в принципе одна из лучших экшнрпг. А ты зашкварок безмозглый. Давай ещё что нибудь выпукни, посмеши, недоумок.
>>7466655 А ты у нас гомо-шиз пасфандера. Говно игре сделанной за три бутылки водки поехавшими жирухами, игре с которой любого вменяемого человека стошнит через 10 минут игры, одна из худших игр. Хуже наверно только дос. Скоро bg3 от клоунов пополнит этот список рвотного порошка.
>>7466647 >Вот сейчас пытаюсь таки пройти эту дрянь, которую дропнул еще в год выхода в Редклиффе >В ДОС2 наиграл 160 часов, Пасфайндер 2 прошел дважды с обоими ДЛЦ, наиграл 350 часов Ну а я вот DAO проходил раза 3, ДОС 1 хватило на 10 часов, 2 ДОС где-то на час, не смог выдержать графоманию, уебищную боёвку и графон уровня java игр. Про Пасфайндр хз, у меня друг играет, из его описания, я понял это очередная "новая" партийная рпг, которая нудная шо пиздец. Я вот не понимаю как тебе мог понравится Котор, но не зайти ДАО, это очень странно, ведь эти игры отличаются только сеттингом, а геймплейно и сюжетно это всё те же Биотвари. Про управление вообще не понял, чё там криво, хочешь от 3 лица играй, хочешь вид сверху.
>>7466655 >в глазах утят >Потому что Панцуфайндер Ничего, что твой Пасфайндер выглядит как игра из 20 века? Как раз такие такую хуету любят утки, а ДАО на фоне "современных" партийных рпг выглядит ААА игрой с передовой графикой и анимациями.
>>7466698 Хахаха. Да ты торчёный! Просто кручёный, чё ты пишешь вообще. Дао сравнивает с дос, там какие-то 150%. Такое только действительно отбитый мелкобуквыш беседковский может написать, чтобы равнять дао и дос. Это нужно вообще не разбираться во всём вообще быть фоллаут 76 шизом, чёт писать там, думать, что это какой-то смысл несёт в себе, что блядь такое важный блядь, сейчас там пояснишь. ТЫ Ебанутый. Ты внатуре ебанутый. Я в который раз убеждаюсь в том, что если человек отбитый, то это надолго. Адекватного от него ждать вообще ничего не стоит.
>>7466684 В ДАО стандартный сюжет от Биотварей. Прям все по пунктам. Погугли табличку. А так, ничего особенного, кроме разных ориджинов. Но и тут они не оригинальны, до них все это было в ММОшках.
>>7466702 >а ДАО на фоне "современных" партийных рпг выглядит ААА игрой с передовой графикой и анимациями. Чивоблять?.webm Она на момент выхода так и выглядела как игра из прошлого века. За счет чего и взлетела у уток. Потому что все думали тогда что эпоха таких игр закончилась и их перестали делать. За то сейчас их штампуют на отлично. И выглядит трусаискатель как одна из них.
>>7466699 > хватило на 10 часов, 2 ДОС где-то на час, не смог выдержать графоманию, уебищную боёвку и графон уровня java игр. Ты где там графоманию нашел? Клоунская писанина ларьян- конкретное говнище, тут не поспоришь, но графомании там нет как раз, в отличие от DAO с ее кодексом и записочками на каждом углу, если уж на то пошло. Про боевку еще смешнее, это в ДАО-то отличная боевка, с тремя-то классами по две специализации на рыло. Графин- отдельный недостаток... ДАО, потому как изометрия как раз нормально сохраняется: та же БГ2 вполне сносно играется и сейчас, а вот стремные хлебальники из ДАО в купе с отвратительным дизайном всего и вся, нынче смотрятся, мягко говоря, хреново.
>Про Пасфайндр хз, у меня друг играет, из его описания, я понял это очередная "новая" партийная рпг, которая нудная шо пиздец И в плане сюжета, и в плане вариативности прохождения Пасфайндер: Гнев лучше сажи, в плане билдостроя он лучше не только ДАО, но и НВН1-2, а в плане боевки он лучше БГ2 и тем более БГ1. Да что там, даже Кингмейкер будет слегка лучше. Для любителей кинца типа третьего дерьмака и лишнего ствола- да, наверное, скучный. Для подпивасов- СЛОЖНА И НИПАНЯТНА, таким вот ДАО с ее примитивной системой как раз заходит.
>Я вот не понимаю как тебе мог понравится Котор, но не зайти ДАО Там хотя бы сюжет с его основным плот-твистом поинтересней и подан куда лучше, мини-игры с гонками и картами есть, и выбор светлой/темной стороны непосредственно влияет на используемые героем силы. В ДАО же типичный биоварский импотентный сюжет с худшей подачей, не считая разве что унылого говна НВН1. Ну и у КОТОРа есть сиквел, который значительно лучше, а сиквелы сажи- это то еще говно. >Про управление вообще не понял, чё там криво, хочешь от 3 лица играй, хочешь вид сверху. Например, когда открываешь инвентарь, не можешь переключить на другого героя, кликнув на его портрет, нужно обязательно жать на мелкую стрелочку рядом с именем. И камера, кстати, да, при каждой новой загрузке игры от третьего лица выставляется, а только отбитый дебил будет играть в партийную РПГ с видом от третьего лица, чай это не дерьмак. Терпеть эти мелочи можно, но раздражают же.
>>7467174 Ебать ты и без того толстого дауна раскормил. Времени не жалко? Видно же что дебил просто рандомной хуйнёй срёт и горит жопой и единственное что можно получить от диалога с ним - вбросить что нибудь вроде вот этого >>7466998 и ловить лулзы с того как он на говно исходит.
>>7467160 Сейчас, только определюсь с половой принадлежностью графона 2023 года. На самом деле DAO выглядит очень современно. А графика приятная глазу. Та же инквизиция несмотря на движок выглядит, как пластмасса с карикатурными персонажами, как на пикриле. Уже не говоря про омерзительные сжв йобла. Впрочем её соевые делали, как и пикрил. Повесточка под видом игры ГГГ класса которую заталкивают блоггерам за шекели.
>>7467267 >На самом деле DAO выглядит очень современно. А графика приятная глазу. >Та же инквизиция несмотря на движок выглядит, как пластмасса Да, да, конечно... Разница между играми 5 лет. >с карикатурными персонажами, как на пикриле. Уже не говоря про омерзительные сжв йобла. Степень СЖВ определяй сам, а качество лиц вот на картинках.
>>7467364 Она выглядит современно по меркам "новых" партийных РПГ, понятно, что у Биотварей каждая следующая игра по графону лучше. Но все эти пусфайндеры и досы до сих по не дотягивают до Котора 2003 сука года.
>>7467364 У Сэры бугристое жирное лицо в стяжках, как у жирухи на ляхах. У Лельки чисткая гладкая кожа.
>Разница между играми 5 лет. И что ты этим хочешь сказать. Это всё равно лучше чем старфилд с графикой прошлого тысячелетия и это не шутка. Там 4 фоллаута графика замыленная на поганом движке который устарел на почти 20 лет.
>>7467497 >У Сэры бугристое жирное лицо в стяжках, как у жирухи на ляхах. У Лельки чисткая гладкая кожа. Нормальное лицо, но речь не об этом. Технологически Инквизиция лучше. >И что ты этим хочешь сказать. Ориджинс хуже сохранилась, чем Инквизиция. >Это всё равно лучше чем старфилд с графикой прошлого тысячелетия и это не шутка. Я не спорю. >Там 4 фоллаута графика замыленная на поганом движке который устарел на почти 20 лет. В Фаллауте и то лучше картинка, по ошущениям. Тени четче и пелены нет серой.
>>7467358 1. Много клоунады 2. Структура квестов говно
Вот взять квест фейна. В начале игры ты оказываешься на корабле и у тебя пиздят маску. Появляется квест создать новую маску. Всю первую часть первого острова ты ищешь инструменты и создаёшь маску. Завершаешь ты её изготовление за минуту до выхода из Форта Джоя забирая инструменты у того еблана который людей пытает в подвале. Выходишь ты такой и в 100 метрах от точки выхода НАХОДИШЬ СВОЮ СТАРУЮ МАСКУ НАХУЙ.
>>7467548 >Нормальное лицо, но речь не об этом. Технологически Инквизиция лучше.
Технологии - это что? Графика там ненамного лучше, а убогая стилистика вот эта которая с дарк-фэнтази перешла в какую-ту мультяшную цветочную поеботу клоунскою где Инквизитор шкуры баранов в мморпг квесте собирает - это делает игру реально какой-то, клоунской, насмешливой, мультяшной. Эти смешные уродские персонажи, уродский графен жирушная стилистка, мморпг скилы, слитая магия. Я не могу воспринимать технологически её лучше. Я смотрю и для меня картинка хуже стала стилистически, технически движок лучше, но он так реализован, что выглядит омерзительно, хуже чем DAO.
>В Фаллауте и то лучше картинка, по ошущениям. Тени четче и пелены нет серой. Медаль нужно весить.
>>7437044 (OP) Патфиндер ебейше перегружен механиками, при этом не прощает ошибок. Нюфагу трудно. Я пока стартовый билд раскидывал всё желание играть прошло. ДОС полон тупых смехуёчков и перегружен возможностями, на игрока просто наваливают кучу всего сразу. Но проще начать. Внезапно, мне зашли бг3. Знакомая дында, при этом Ларианом не дают изговнить игру юморком и превратить в очередные досы.
>>7468705 авелоношизик беседки. Авеллон создал планескейп. Жаль, что игровая индустрия умерла, а Авеллон уже старый хуй который торгует ебалом, да и не будет никто вкладывать деньги в такие шедевры, как Арканум, Планескейп, изометрические фоллауты. Шедевры не окупаются в отличии от всякой дрисни.