Описываем причины, по котором дропнули различные игры.
Начну. Dead Rising. Ебаный бэктрекинг, корявая стрельба и криворукая боевка. Сопровождение тупорылых болванчиков, которые дохнут как мухи. В пизду. Days Gone на минималках.
Fallout 2. Скучный и унылый геймплей, даже со всеми патчами. Смотреть прохождение не менее уныло, чем играть.
Far Cry 5. Мне не понравилась стрельба . Автовождение - лучшее, что есть в этой игре, очень медитативно. Я не знаю, чем еще можно в ней заниматься, выполнять задания скучно. Они однообразные.
Elex 1/2. Антифан, который подается под соусом хардкора. Мне ИРЛ подобного дерьма хватает. Вторая часть тормозит на любом железе, хотя графон лучше не стал.
Among Us. Скучно играть со школьниками, пожалуй проще в скайпе в Мафию сыграть, слишком все куцо и примитивно, хоть я и не люблю подобное.
This is the Police 1/2. Всратая тактическая часть, рандомная хуйня с решениями во время вызовов.
XIII - Classic. Игра не прошла проверку временем, все всрато. Но больше всего раздражает душный паркур. Когда играл в дезлуп, постоянно вспоминал этот кал.
DEATHLOOP / Control. Как будто играешь в квесты, бегаешь по одним и тем же местам, стреляешь в болванчиков или уныло по стелсу ебешься с ними.
Middle-earth: Shadow of Mordor. Дропнул в самом начале. Заебал вынужденный стелс и однообразные активности. Орки постоянно респавнятся во время заданий, что бесит.
Серии Amnesia / Penumbra / Layers of Fear. Унылые игры про поехавших людей.
Серия Dragon Age. Фентезийный сеттинг все портит. Боевка просто кал. Серия Bayonetta. Смотреть кинцо задорно и весело, дрочить кнопки уныло и скучно. Еще забавляют надписи типа Climax Edition. Музыка норм. Лучше посмотреть игрофильм.
Max Payne 3. Душно, так еще и пафоса из пацанских пабликов накидали, как будто парфюма разлили в закрытой комнате. Страдальческий еблет ГГ вызывает желание пропердеться. Повеселило разве что смешное имя одного из персонажей.
>>7410285 (OP) Обычно дропнутые игры быстро забываю потому что дропаю от скуки, либо раньше просто какая-то новая игра выходила и я на неё переходил а возвращаться к старой уже лень было, но так в памяти до сих пор остался пригар от кривости alone in the dark, где то в парке после очередных выкидонов игры просто вышел и удалил.
Из недавнего вот пробежался по портам соньковских игр, дейз ган и год оф вор шустренько так пробежал а поставил хорайзон и охуел, пролог ещё туда сюда а потом такая душнина и скука наваливается, взял побочку а там просто по чутью круги наворачиваешь чтобы найти хуя который голоса слышит и убить себя хочет. Ну думаю понятно, говно как обычно, пошёл по сюжету а мне говорят зачисти вон две области чтобы сюжетно тебя дальше пустили, ну тут я понял что у них и на сюжете пиздец и дропнул. До этого проходишь полосу препятствий и на тебя набегают волны разбойников, потом бежишь до деревни и уже волны роботов набегают, это квесты уровня ммо, как так можно делать то нахуй.
Это при том что я уже знал что в игре диалоги и повествование атас, но думал у сони же делали, вон дейс гон нормальный, может и тут хорошо будет.
>>7410285 (OP) Дропнул первый (новый) Хком из-за однообразных боёв. Причём сначала я отключил ДЛС про какие-то жёлтые ссаки-мутагены, ибо с ним все битвы превращались в бой именно за них. А через некоторое время уже дропнул и саму игру, ну просто задрали эти рандомные сгенерированные битвы, как в каких-то наидушнейших ЖРПГ. Попробовал и часть про полицию - ровно такая же проблема.
Масс Эффект. Я пытался, правда. Но убогий геймплей и сюжет из хуёвейшей фантастики просто не даёт мне шансов увлечься этой игрой. Через несколько часов я просто понял что мне вообще похуй на то что происходит на экране, что в плане сюжета, что в плане уровней. Может всякие кумеры дрочащие на синих и лысых баб смогли пересилить эти недостатки, но я не потянул.
Ты просто не любишь игры, судя по всему. Тебе в кайф в кинцо повтыкать после рабочего дня в офисе. В половину не играл, но по твоей токсичной манере повествования понятно, что ты уже просто перерос это говно, и ищешь проблему в играх, а не в собственном образе жизни.
>>7410285 (OP) Зумер, заведи дневник читателя игрателя что ли. Потренируйся мысли излагать, может через пару лет сможешь высрать что-то получше чем "ой, ну душно, скучно, неудобно, уныло, ой всё". Сможешь тогда под умного косить. А твой поток ничего не значащих прилагательных, который я вижу сейчас, выдёт в тебе дурачка.
>>7410410 Думерок без детства, спок. Не нужно быть поваром, чтобы оценить блюдо. Если я обосрал твою любимую говноигрульку, и тебе это не понравилось, то это не моя проблема. Это "Дропаем-игры" тред, а не графоманские рецензии из твоего любимого игрожура, на который ты дрочил, вместо того, чтобы играть и формулировать своё мнение.
>>7410421 >Не нужно быть поваром, чтобы оценить блюдо. Если навернешь говна перед дегустаией, то твое мнение = мнение говноеда. Оно не будет объективным после употребления кала, ведь любое блюдо для тебя будет с привкусом дерьма.
>порвался и завизжал. Ты не можешь играть, энергии хватает только высраться об этом на форуме, а порвался я? Скоро ты осознаешь, что нет плохих игр, есть неподходящее для них настроение. Если у тебя все игры плохие, то занимайся собственным здоровьем и образом жизни, а не самоподдувайся в июньское воскресенье.
>>7410463 > Я бумерок, если что. > бумерок > Ты не можешь играть, энергии хватает только высраться об этом на форуме, а порвался я? > занимайся собственным здоровьем и образом жизни Да хоть кумер. Такой смешной. Зачем ты палишь свои проблемы и выдаешь их за чужие, бумерок? Я озвучил своё мнение об играх, а ты зашел сюда высраться в июньское воскресенье. А потом тебя накормили говном. Не нравится, проходи мимо.
Дропнул Дриско Эллизиум, на моменте где мы ищем пистолет. Я до последнего надеялся что игру можно пройти за КОПА, человека который расследует убийство. Что это будет эдакий квест. Ну, у нас же многовариативность, верно? Нет, не верно. Ты должен ходить на побегушках у всякого кала типа профсоюзов, хуюзов, слушать охуительные истории про лор этого мира. Но мне на это ну просто похуй.
>>7410421 >Не нужно быть поваром, чтобы оценить блюдо. Да, но нужно слова хотя бы знать, чтобы тебя интересно было читать. А у тебя дурачка, словарный запас нулевой.
>>7410524 Игрожурной графоманией страдать не собираюсь и не вижу никакого смысла угождать залетному хуесосу с горящей жопой. Не нравится, проходи мимо.
Морровинд - тухлый сюжет без какой-либо подачи, всратая боевка с миссами по грязекрабу на весь экран. Скурим - чуть лучше, но все равно какой-то аутизм. Дропнул еще быстрее. Фоллач 3 - словил перегруз от синдрома плюшкина, сложил лишнее в мусорный бак у метро и забыл у какого, пока отвлекся на какой-то сайдквест. Если бы не это, скорее всего дропнул бы как и остальные тоддоподелия. ДА Инквизиция - на меня кричала какая-то фемка, а опции диалогов позволяли только обтекать или оправдываться. Нет магии крови и лечения. БГ2 - пососал у Твистед Руны, офнул с позором. Проклятые земли - пососал на втором аллоде, мое супер каменное оружие, которое я так заботливо крафтил, оказалось лоу говном, а стелсить со спины в голову каждого клопа я рот ебал. Зеноблядь Хроникл - аутизм-ммо, боевка кал, трусонюховский геймдизайн. Гридфол - кал говна, после которого полюбил Элекс и прошел его дважды. Хком 1 - однообразные миссии, всратый дизайн. Дальше даже не смотрел. Пилларз о Этернити - скучный кал, поймал себя на мысли "зачем я живу?", давя каких-то великанов в канализации фаерболами в дверных проемах. Диван ОС2 - слишком сильный контраст гримдарка и смехуечков, боевка стала хуже по сравнению с первой. ГТА СА - проиграл qte танцевальный батл на машинках с мердами. Атом рпг - перебор с мемасами вместо нормальных диалогов и сюжета, вместо стильного ретрофутуризма фолача - советская клюква с говном. Вампиры Маскарад - бросил из-за задротства в ла2.
Дропнул ВСЕ шутаны, какие есть (хл, фаркраи, думы), очевидно не мой жанр, хз зачем я вообще каждый раз начинаю в них играть.
>>7410390 > Описываем причины, по котором дропнули различные игры. Ещё раз, даун, назови причину, по которой я должен тратить на это своё время и расписывать в подробностях ту хуйню, которую высрал ты, на которою всем похуй?
>>7410539 вот боёвка во второй дивинити стала чуть более адекватной, имхо, бои стали менее душными. А так, вся серия ориджинал синс оверхайпнутая параща с убогим сюжетом, квестами подай-принеси, и мерзотным сеттингом
>>7410487 >Зачем ты палишь свои проблемы и выдаешь их за чужие, бумерок Зачем ты это сделал в оппосте, даунёнок? У тебя проблема с потенцией и ты пришёл выставить её на всеобщее обозрение. Свой геморрой ты тоже светишь в публичных местах, сняв трусы и став раком?
>>7410696 У бумера, которого ты запостил кстати и со словарным запасом, и с умением мысли формулировать, всё нормально. Посмотри хоть раннее творчество его, если книжки читать не хочешь, может научишься чему-нибудь.
>>7410693 Мне кажется, что зумеры даже писать уже не могут. Реально собирают то, что хотят сказать, как франкенштейна, из разных тредов и постов копипастом в блокнот. Пожирание блоггинга и стримов разгладило извилины мозга в надувной шарик.
Если в игре вдруг начинается откровенное дрочилово, хотя ничто не предвещало и жанр другой, она идёт в пизду. Что я имею ввиду под дрочиловым: пробеги, рассчитав тайминги до милисекунды, лавируй между условными волнами пламени или ещё чем, как в каком-нибудь задроченном дерьме типа митбоя, боши, хуёши При этом нет свободного сохранения
Дропнул эффект массы. Думал получится вкатиться в переиздание, но нифига. У меня реально клаустрофобия от этого мира, где все состоит из ебучих коридоров. А стрельбы хуже я нигде пожалуй не видел. Long Dark туда же. Может просто не мой жанр. Не люблю когда надо какую-то рутину повторять постоянно. Интересно добывать припасы, обустраивать быт, но не прожимать каждые пять минут: попить, пописать, поесть, зашить трусы.
Arcanum. Сначала создал персонажа ни склонного сильно ни в магию ни в технологию, середнячок. Сосал люто на первых же врагах. Намек понял и создал технаря стрелка - не смог вместе с моими спутниками угандошить тролля на мосту на выходе из первого города, ни в пошаговом режиме, ни в риалтайме. Наверно механики игры не для меня и дропнул.
Neverwinter Nights. Начал играть после моррошинда и первой готики, и после них показалась таким отстойным фуфлом с какими-то ебучими кружочками меню которыми адским неудобно мышкой, что я проиграл и дропнул. Никогда не понимал как это говно может нравится кроме как фансервисом Арибет.
Pillars of Eternity. Нет кэша локаций и погоды. Обратил внимание что нет ветра, дождя, тумана и все такое. Ладно хуй бы с ним, но на неслабой пекарне когда я возвращался в уже посещенные локации все равно были долгие загрузки. Т.е. игра дизайном из двадцатилетнего прошлого со статическим локациями все равно тормозит. Я все же дошел до половины примерно, устал и забыл.
Risen 1. Мне его сильно нахваливали как замену готана. Мне он не зашел, очень скучный как будто его делали индусы по мотивам готики. Графен ничего так, но меня бесила та тян пиратка в начале которая тупо мне сразу не понравилась своей внешностью. Поиграл через раздражение и дропнул.
Wasteland 2. Сразу дропнул из-за неприятной для меня графики.
Baldurs Gate 1. Не поставилась локализация, а на инглише не шмог. Игра понравилась, возможно что вернусь.
>>7412933 Long Dark был прикольный пока не ввели сюжет, с этой кучей фемо тянок, каких-то наматывающих сопли на кулак челиков и переводом отрытого мира на рельсы. Зато добавили ракетницу в начало из-за чего волков можно ебать и под хвост и в гриву в самом начале, что мне понравилось.
>>7413570 Смысл игры не в том, чтобы ты озабочен был лишь тем, что нужно спрятаться, а, чтобы ты чувствовал страх. Если ты его не чувствовал, не чувствовал эту атмосферу и тебя просто напрягало постоянно прятаться, то следовательно ты бесчувственное глупое быдло которому на всё и на всех насрать, безразличный, бессердечный, отсутствие эмпатии, никакой фантазии, только жрет, срет и смотрит в монитор.
Дропнул масс эффект 2. Когда мне после охуенной ме1 попался этот сблев с первой минуты сидел охуевал. Управление на 1 кнопку. Прокачку кастрировали, тактику кастрировали. Оружие сука с патронами. Не понимаю говноедов которые говорят что это лучше 1 части вы ебланы там даже нельзя на планеты высаживаться а тупо ебучие зонды пускать.
Дропнул Нир Автомату после первого прохождения. Абсолютно дебильнейшая концепция, когда второй раз ты проходишь практически то же самое с небольшими различиями за другого персонажа. Ещё и совершенно уебанские мини-игры по взлому. А третье прохоождение, которое является сюжетным продолжением 1 и 2 глянул на ютабе в быстрой перемотке.
>>7410731 >собирают то, что хотят сказать, как франкенштейна, из разных тредов и постов копипастом в блокнот. Пожирание блоггинга и стримов разгладило извилины мозга в надувной шарик Ну и нахуя ты меня описал.
>>7410285 (OP) Persona 4. Аниме какое-то, а я ожидал хоть какого-то геймплея. Может, не дотерпел? Но музыка понравилось, иногда слушаю, чтобы помечтать о параллельной вселенной, где я живу в ламповой анимешной Японии.
Half-Life на харде. Последний босс страшно душный, не стал добивать.
Tomb Raider (2013). Посредственный боевик, который радовал только нюд-модом. Но даже он не спас эту игру — чувствовал, что трачу время.
ГТА 4. Слишком скучный геймплей, до ужаса состарившаяся игра.
Shadow of the tomb raider - поломали нахуй всю механику, дебильный сюжет, карикатурные герои, повесточка. Причем привкус говнеца начинается не сразу, а часов через 10 и прогрессирует.
Disco elysium - не импонирующий главный герой. Скучно написанный текст (в сравнении с тем же norco).
Cyberpunk 2077 - унылый сюжет, картонные герои. Управление и обучение дегенеративные. Не затягивает, скучная тягомотина (как и все у сидипроджект).
Все ведьмаки - геймплея нет, боевая система говно из жопы, дропал в пределах 10 часов где то любую из частей. Больше всей в первую поиграл и то, потому что надеялся приспособиться.
Resident Evil the village. Ждал RE4, получил RE2. Не фанат, плохого ничего не могу сказать.
Horizon Zero Dawn - дохуя стелса
Outer wilds - хуевая система трекинга прогресса, ублюдочная физика в целом и управление кораблем в частности
Quantum break - скучный сюжет, однообразный геймплей. Поначалу нормально, потом тягомотина часов через 7.
>>7415177 Удвою гта 4, просто говно говна, все миссии - приедь туда-то и пристрели (с кривущей шутерной механикой) нескольких болванчиков, вдобавок этот зернистый мельтешащий графин с мочевым фильтром. При этом все предыдущие 3д-гташки зашли на ура. Вот не понимаю всех восторгов и статуса чуть ли не игры миллионлетия у быдла. Смотрел от нефиг делать разборы сюжета и, надо признать, там всё проработано очень даже, но играть в это невозможно.
>>7410285 (OP) Far Cry 5 - потому что сюжет и персонажи показались жутко скучными. Геймплейно может там и было что-то, но я просто не любитель чистых шутеров.
Original Sin 2 - самое жестокое разочарование. Повелся на обзоры и восторженные лепетания людей из изометрического треда. Терпеливо играл в нее несколько дней, прошел этот акт с островом, думал - ну ладно, может нужно просто чуть больше времени, чтобы распробовать. Как оказалось - нет. Это просто жуткая скукотища. Да, красивая графика, да, яркие цвета. Все остальное - какая-то искусственная вынужденная придумка. Персонажи, текст, квесты. Ключевое слово - вынужденная: будто сценаристам выдали какие-то шаблоны для придумки, вроде тех шаблонов, на основе которых делаются похожие как две капли воды сценарии для партий в днд. В этом не чувствуется жизни, не чувствуется чего-то цепляющего, небольшого, настоящего, личного. Все квестовые линии, цели персонажей, диалоги носят глобально-эпический характер. Тут нельзя просто заниматься каким-то сторонними, мелкими делами и проходить игру так, как тебе хочется. Нет, тут есть только одна широкая эпическая колея, по которой тебе нужно катиться аки здоровенной каменной сфере. До сих пор не понял, носит ли форс этой игры изначально штуливо-иронический характер, или же кто-то на полном серьезе так восторгается этой чушью для школьников.
>>7416422 > Неосилятор, тебе ещё расти и расти до этой игры. Ты думаешь типа с возрастом говно лучше усваивается? Нет, это просто ты Копрожуйленко Комбез Избанович.
>>7410285 (OP) Дропаю любые игры/сериалы/фильмы/книги, где вижу любые намёки на сжв/ЛГБТйцукен/феминизм. Художественной ценности в этих высерах всё равно ноль, а с этой хуеты ещё и блевать тянет.
>>7416805 > Художественной ценности в этих высерах всё равно ноль, Лучшие сериалы, фильмы которые я видел так или иначе имел лгбт персонажей. А уж феменизм это вообще что?
>>7417614 Да ничего он там не дропает, пукнет только от злости тут и дальше поглощает. Идеи эти неотделимы от современной западной культуры, замечается только самое радикальное.
>>7417904 >Аряяя, заподноя культура, альтырнатив нету, ахуел чтоли вот я считаю это говном и ем его с причмоком, почему ты так же не делаешь Поправил, не благодари
>>7417922 >А ты докажи, что не ешь кал, докажи, а-а, докажи, вот я ем кал и горжусь, и ты тоже ешь. Да точно говорю ешь, мне как ветерану-каложору виднее. Точно ешь. Если я ем, то и ты ешь. Ведь по другому быть не может. Ну ты поправил, конечно, в стиле каложора, что с тебя взять. Вот, как поправлять надо, учись.
Mount and blade: Bannerlod. Задушнился в открытом мире от осознания количества возможностей и того на сколько каждая из них, окромя бесконечных боёв, убога.
Pathfinder Kingmaker. Дндшная система нихуя не идёт играм, а сюжет унылый кал. Пиларсы кстати наворачивал с хохлиным нахрюком, причем дважды.
Neverwinter nights 1/2 та же ебаная днд хуета, зачем-то перетянутая в пеку. В остальном игры годные, но играть невозможно, естественно.
Wolfenstein: New order. Унылейший шутан пук пиу пиу в мобчиков. Даже макс сложность не давала и грамма челленджа. Дохуя говеного кинца, дропнул миссии на четвертой.
Cyberpunk 2077. Игра быстро исчерпывает себя. Сначала что-то там проходил пимкал пумкал. Потом начал аутировать: кататься на машинках, паркурить, исследовать закаулки, разглядывать текстурки, чистить знаки вопросов и тд. Это понравилось больше всего в игре. А потом забил хуй, ибо делать там больше нечего.
Слипин догс. Проходил на релизе, спустя много лет решил вернуться, помня, что там была отличная зрелищная боевка. Очень хотелось эффектно помесить узкоглазых хулиганов. В общем, может боевка и хорошая, но там раскачаться сначала надо, а до того это унылый ГТА клон.
Rainbow six siege. Дропнул потому что из-за моей жажды быть папкой и побеждать, вся жизнь стала крутиться вокруг радуги. Сначала сделал перерыв вынужденный, а потом зарёкся играть во что-то соревновательное, как только осознал какой хуйней занимался.
ГТА са. Год назад хотел перепройти, дропнул у самого конца на моменте с ограблением банка. Никак не мог развести шлюху на карточку. Сначала пару раз обосрался с местом свиданки, а потом никак не мог застать маркер свидания, хотя подъезжал в нужное время по гайду. Крч пошла она в жопу нахуй, подумал я и закончил. Да, это задание необязательное, я вкурсе.
>>7415976 В дивинити играют в коопе. Сюжет строго скипается. Если любишь пошаг, лутинг и билдостроение - твое, будешь потом всю жизнь вспоминать и урчать. Если не твое, тогда нахуй и точка. Недостатков там хватает в рамках жанра, конечно, но неважно.
Vampir дропнул недавно, не скажу что игра плохая, даже на удивление добротная, но если быть добрым и не жрать жителей играть становится тяжело, игра превращается дарк соулс где тебя выносят с пары тычков.
XCOM 2 дропнул, но по своей вине, вовремя не убрал модификатор который призывает толпу зомби за каждый взрыв или шум, поэтому миссия по обороне корабля стала непроходимой, врагов очень много, есть ограничение по времени в виде пушки которая стреляет по кораблю, но это пол беды, из 12 солдат попадают по врагу не больше 2-3 за раз. Сделал много попыток пройти но увы.
>>7420028 За нахождение улик и выполнение квестов отваливают немного экспы. Этого мало, но достаточно, чтобы немного прокачаться. Я прошел вампура на нормале без убийств мирняка, сложно там только в самом начале и в бою с сестричкой, этот бой получился прям как в душах, а так чем ближе к финалу, тем легче. Последний босс вообще самый легкий во всей игре.
>>7410285 (OP) В целом редко дропаю, но это одни из самых моих запоминающихся примеров: Skyrim - раза 3-4 пытался начать (в том числе и на релизе), всячески пытаясь полюбить эту игру и проникнуться так сказать атмосферой, но в конечном бросал из за ебического однообразия и духоты. Поначалу, всегда было весело походить-побродить-послушать музыку, но спустя кучи часов однообразной чистки пещер и выполнения околонулевых квестов возникало ощущение, что ты не в игру играешь, а бумагу жуешь. В итоге для себя сделал вывод, что больше 20 часов в эту говнину играть попросту невыносимо. Fallout 4 - ну в принципе аналогично, но в нем я хотя бы смог себя заставить провести больше времени (и то по большей части, из за того, что в целом люблю серию и прошел все номерные части до этого). Но и эта игра улетела в корзину, ибо такая же бессмысленная дрочильня, как и сабж выше. В рот ебал этого вашего тодда короче, даже боюсь представить как вонюче он надрищет в старфилде своими 1000-ю планетами унылого контента.
Интересный тред. Вброшу свое. >>7410285 (OP) >Far Cry 5 Только кооперативное прохождение и неожиданный финал придают смысл этой посредственности. >Among Us Считаю ее лучше мафии. Убитые продолжают участвовать в игровом процессе. Меньше приоритет социалки и больше приоритет анализа — идет расследование «кто в каком месте карты мог быть». С одной стороны это хорошо, что психологическое давление потеснила мыслительная работа, но с другой стороны — задроты без шансов выносят нубов. Визуальный стиль говно.
Бомбанул из-за Hollow Knight. Купился на отзывы и визуальный стиль и приобрел в стиме. Была бы пиратка — спокойно отправил бы в помойку где-то на моменте повторяющейся беготни для боя с Ловцом Душ (?). Но купленную игру было обидно бросать, поэтому вместо просмотра на ютубе включил бессмертие и хотя бы насладился визуалом. >убийство одних и тех же респаунящихся мобов на одних и тех же локациях >десятки дверей-с-рычагом-открывающим-их-за-ними и прочих недоступных проходов >скамейки раз в десять тысяч лет и однообразная беготня от них >лор подается крохотными несвязными кусочками Просто неинтересно играть. Геймплей для спинного мозга. Не фанат метроидваний, но тут прямо осталось чувство херового геймдизайна. После него все не решаюсь души попробовать.
GTA 3. Когда-то революционная геймплейная форма и никакое содержание. В отличие от последующих частей 3-й серии не выдерживает испытание временем. Вторая моя бессмысленная покупка.
Dragon Age Inquisition. Помню только как было тупо бегать по пустому миру с кучками мобов. Бросил на моменте, когда понял, что за женщину-ГГ не смогу романсить Кассандру. Запомнилась миссия на балу и смешное видео на ютубе про гомороманс с здоровым рогачом.
Borderlands 2. Не хватает знания английского, чтобы на слух воспринимать гэги на фоне, думаю когда-нибудь в локализованную версию с компанией сыграть и попробовать жанр лутер-шутеров.
Ведьмака 3 кстати пару раз начинал и бросал через 3-4 часа, а потом сел в третий раз и наиграл 160+ часов, 10/10. Ведьмака 2 тоже когда-то бросил после пары часов, возможно тоже зайдет, если решу основательно сесть.
Surge. Поначалу понравилось и даже было интересно. Потом дошел до первого босса и включил трейнер, я же не долбаеб задрачивать по сто попыток. Во второй локации упал в плавильный котел, экран потемнел, а звуки есть. Я решил посмотреть прохождение всех боссов вместе с концовкой, понял, что это дрочильня галимая и сэкономил кучу нервов. В пизду короче, не понимаю людей, которые задрачивают подобные игры. Если включить трейнер, то игра превратится в унылое ковыряние вилкой дерганой ебаки. NPC было веселее бить, чем ебаться с этим боссом.
>>7410285 (OP) stranger paradise final fantasy origin. Качал несколько дней, запустил и не выдержал. Ожидал что-то уровня FF7, а там с места в карьер, сюжетно ничего не поясняют, куча мусорных шмоток, куча классов и все в одном ГГ, нет открытого мира. В общем поиграл часик и пошел досматривать сюжетку на ютуб.
>>7421757 >Потом дошел до первого босса и включил трейнер, я же не долбаеб задрачивать по сто попыток В первый раз тоже так сделал, когда игра еще только вышла. Недавно снова хотел перепройти но в итоге отложил до лучших времен, дошел до этого босса и ради интереса решил таки осилить - убил с первой попытки. Все оказалось элементарнее некуда, ты просто лупишь его сильной атакой пару раз - и он схлопывается и опадает, после чего долбишь себе спокойно, пока не очухается, затем повторяешь. >NPC было веселее бить, чем ебаться с этим боссом Это пока ты до сраных собачек не дошел, который прыгают на 10 метров и ни секунды на месте не стоят. Вот на них я игру в первый раз и дропнул, потому что это мне еще большей ебаторией, чем боссы, показалось. А вообще игра неплохая, сеттинг прям тащит весь это душедебильный геймплей, жалко что во вторую часть какой то недопостапока навалили и клоунского разноцветного говна а-ля Рейдж 2.
>>7410285 (OP) В целом редко дропаю, но это одни из самых моих запоминающихся примеров: Ведьмак 3 - раза 3-4 пытался начать (в том числе и на релизе), всячески пытаясь полюбить эту игру и проникнуться так сказать атмосферой, но в конечном бросал из за ебического однообразия и духоты. Поначалу, всегда было весело походить-побродить-послушать музыку, но спустя пары часов однообразных диалогов и выполнения околонулевых квестов возникало ощущение, что ты не в игру играешь, а бумагу жуешь. В итоге для себя сделал вывод, что больше 2 часов в эту говнину играть попросту невыносимо. Киберпанк 2077 - ну в принципе аналогично, но в нем я хотя бы смог себя заставить провести больше времени (и то по большей части, из за того, что в целом люблю сеттинг). Но и эта игра улетела в корзину, ибо такая же бессмысленная дрочильня, как и сабж выше. В рот ебал этих ваших пшеков короче, даже боюсь представить как вонюче они надрищут в своем очередном дерьмаке 30 часами унылых вопросиков.
>>7410656 >>7410632 Ну хуй знает, мой пост не перепостили, поэтому чтобы заново не писать, сам сыграю роль "бота" и запощу(и заодно немного допишу):
> Дропнул дварф фортресс тк я не понял управления Дропнул дварф фортресс так как после изучения управления и налаживания базовых производственных цепочек для выживания и вооружения оказалось что игры там просто нахуй нет. Есть песочница для аутистов, которые способны задизайнить и построить какую-нибудь реплику минас тирита, или там систему катапульт стреляющих котятами или какую еще дичь игроки в дф выдумывают, а если такое не можешь - то делать там совершенно нехуй, а повторять чужие дизайны и идеи скучно и унизительно.
Дропнул балдурсгейт(и драгонэйдж) потому что ебный окрщик: все так-то охуенно, абсолютно всё нравится, кроме того, что партия оче быстро разрастается примерно до размеров футбольной команды, и меня начинает глодать чувство того что "бля, пропускаю контент, бля перснейм не качается а вдруг он мне понадобится а он не раскачаный, а вдруг кто-то кто сейчас не в активной части может выдать уникальный диалог или взаимодействие а я не увижу". И так от этого хуево и тревожно, что лучше нахуй игру закрыть и удалить.
Дропнул tales of vesperia в самом начале. Захотелось чего-то такого шаблонно-анимешнофентезийного, чтоб аж приторно, вроде tales of сойдет. Сначала скривился от экшн-боевки на традиционных для жрпг отдельных боевых аренах(странные они какие-то, делайте или нормальный экшн чтоб "вижу врага - подхожу и бью ебало", или отдельные экраны с пошагом), но думал перетерплю. Вроде действительно было терпимо, пока был один персонаж и пиздить надо было рандомных стражников. А потом, всего где-то 30-40 минут спустя после начала игры на меня кинули первого босса(пацан с двумя кинжалами) и дали в партию какую-то пизду. И это просто жопа, а не игра, на экране творится полный неуправляемый пиздосий, удобнее наверное в старкрафт на барабанах для гитархиро играть, чем в это; а босс метелит нас как младенцев, даже несмотря на то что данная дура типа-хилер(и нет, это не такой босс, которому надо проиграть чтобы его пройти).
Дропнул "в тылу врага", так как на первой же миссии за ссср отфильтровался. В туториале показали как ходить, как сесть-встать, как стрелять по неподвижной не сопротивляющейся мишени. Пошел играть, дали трех мужиков, танчик и бронеавтомобиль, сказали "вон в деревне немцы, дай им пизды". Но пизды раз пять дали мне, после чего я решил что в рот ебал я такие стратегии.
Дропнул форзу хорайзон 4 потому что на выставленной изначально сложности выскочило "вы слишком быстро побеждаете, поднять сложность?" нажал да. Потом оно опять вылезло, так как очевидно опять слишком быстро побеждал. И тут-то я перестал слишком быстро побеждать, точнее вообще перестал. А скрутить обратно не позволяет гордость. А так всё нравилось в игре.
>>7418167 Погоди-погоди, т.е. в диваны можно играть по сети??? И как это выглядит? Типа одним персонажем из группы управляешь ты, другим - приятель? А как быть с квестами - они дублируются для обоих? Как вообще это возможно, это же вроде чисто сингловая игра?
>>7425310 > В туториале показали как ходить, как сесть-встать, как стрелять по неподвижной не сопротивляющейся мишени. Пошел играть, дали трех мужиков, танчик и бронеавтомобиль, сказали "вон в деревне немцы, дай им пизды". Но пизды раз пять дали мне, после чего я решил что в рот ебал я такие стратегии. Ahaha, classic Любую стрежку описал.
1. zomboid дропнул потому что не знал, что делать дальше, как почистил пару кварталов и научился пешком съебывать от зомбей. 2. factorio хотел прокачаться до бомбы, но чот надоело. Лег спать, проснулся, игра уже не вставляет. 3. dragons dogma слишком японская и болваничная. Не получается себя ассоциировать с персонажем. 4. кингмэйкер ничего не привлекало. Сюжет стремный, гринд неинтересный, механик сложных нет.
>>7433410 Он неинтересный потому что его нет. Не проходишь по уровню в определенном месте, чтобы уебать хорошенько, и ползай как задумано. Ищи где прокачаться чтобы пойти дальше. А потом снова ищи. Наверно беда любой такой игры.
>>7433418 В дынде не экшоновая боевка, там происходящее на экране - условность для иллюстрации расчетов и ты сразу это понимаешь. Промах и промах, что тут сказать. Тут же ты прямо своими можно сказать руками пиздишь моба дрыном в ебло, видишь как он туда залетает, готовишься удовлетворенно хрюкнуть, и тут оказывается - ты не попал.
>>7433699 > Не проходишь по уровню в определенном месте, чтобы уебать хорошенько, и ползай как задумано. Ну а как иначе-то? Ходишь примерно вокруг основной цели данной главы, радиально отдаляясь примерно на равные расстояния и слишком сильно по ним не углубляясь, а в рамках этой местности/главы ты особо не ограничен, и обязательных невозможных сражений тебе не дают. Конечно не опенворлд, но и не кишка; и опять же опенворлд без "ползай как задумано" сводится к анальному цирку автолевела. > Ищи где прокачаться чтобы пойти дальше. А потом снова ищи. Зачем что-то искать? Двигаешь по сюжету, не забиваешь на сайды и все работает.
>>7410285 (OP) > Fallout 2. Скучный и унылый геймплей, даже со всеми патчами. Смотреть прохождение не менее уныло, чем играть. сделали ебанину про якобы города и якобы общества, где у тебя выбор либо моча смоет говно, либо говно съест мочу, а мне вообще похуй как бы. первый атмосферный хотя бы был.
Дерьмак. Люблю зачищать игры по максимуму, че уж поделать. Заебали вопросики.
Фол4. Вышел в мир. Решил прочекать строительство. Против самой сути строительства, ничего не имею. Но когда я понял, что все доступные стены получаются с дырками, я понял какие же в беседке сидят долбаебы, со своим тупорылым апокалиптичным стилем.
Collapse. Игра постоянно притормаживала, включил принудительно вертикалку, стало чуть легче, но все равно умудряется статтерить. Однобразие и скукота. Нужно постоянно водить хоровод с врагами в замкнутых пространствах, иначе они тебя затыкают. Или унылые пострелушки с врагами, которые спавнятся из воздуха. Холодное оружие бесполезно. Видеорелейтед прилагается, в конце игра просто вылетела.
Несколько отссоинов пытался пройти, первый и блэк флаг вроде, оба дропнул через пару часов, концентрат уныния и безблагодатности
Far Cry 5: часов десять спустя одебилел вконец от чистки аванпостов и снёс нахуй
Borderlands первая: мобы внезапно выросли на 10 уровней во время прохождения квеста и выписали лютых пиздячек. Чистить вилкой сайды не стал, дропнул и пошёл во вторую играть.
Elite dangerous: попробовал поиграть в шлеме с олед дисплеями - заебись, нраица. Потом проапгрейдился до индекса, а там lcd и как-то уже не так прикольно в черноту космося пялиться когда он не черный нихуя. А на мониторе оно и нахуй не надо
Dishonored 2: сам не могу понять в чем дело, вроде всё на месте, но не доставляет так как первая. Че-то всрали определенно. А может я не тот стал
>>7410285 (OP) Если брать топ игр по мнению юзеров стима и немного своих. Katana Zero - тупое дрочево с кривым управлением для спидраннеров. ETS2 - для конечных аутистов дрочильня. Не помню доехал ли до конца первый маршрут. И при этом я в паровозы играл. Cruelty Squad - всратые механики и дизайн уровней в какой-то момент стали запредельно всратыми. Stardew Valley - симулятор гречневого. Встал, полил грядки, попиздовал в пещеры, вечером вернулся, собрал урожай и лёг спать. Утром повторить. По выходным ходишь на городские развлечения говно палкой бить и социоблядствовать. Dishonored - решил проходить без убийств. В первой же миссии каким-то хуем заработал одного жмура. Расстроился и удалил. Hollow Knight - копрометроидвания со всратой картой (или вообще отсутствием?). После смерти на боссе надо ещё и пиздовать окольными путями до него снова. Спасибо, мне своё время дороже. Inscryption - я думал там будет хотя бы на 50% картишек и 50% мета-ломания четвёртой стены. Всё, что я получил так это занудный копродекбилдинг во все поля. Mark of the ninja - герой прилипает к краю платформы вместо того, чтобы нормально с неё упасть при желании. Ощущение, что тебя за ноги хватают при ходьбе. Slay the Spire - карточные рогалики, пожалуй, самое худшее, что переживала индустрия. Witcher 3 - вопросики меня быстро морально уничтожили. DoS2 - на трети игры моча ударила в голову собирать все секреты и проходить все квесты. Уже два раза возвращался-дропал. Undertale - первая же миниигра отправила всю игру в помойку. RDR2 - я молодой шутливый зумер на четвёртом десятке и у меня нет никакого терпения смотреть сотни анимаций натирания лошадиных жоп, чтобы потом ещё двадцать минут скакать до квеста. Crusaders King 3 - мне нравится малярис, я играл в утюги. Но эту игру я просто не пойму. Не пойму как в ней получать фан. О каком инцесте может идти речь, если твоя дочь как две капли воды похожа на десяток придворных ссыкух, а интриги против графов не успеваешь плести, они уже откидываются от скуки. MGSV - начал смотреть вступительный ролик и через 10 секунд, когда ещё ничего не показали, просто выключил игру. Магия Кодзимы, не иначе. Cyberpunk 2077 - та же беда, что и в курваке. Вопросики задушили. Skyrim - нахуевертил модов, так что игра стала крашиться каждые 20 минут на девяностом часу. Вроде бы даже с их отключением и попыткой пофиксить сейвы. Fallout 4 - решил обойтись почти без модов, но таки поставил хрюсек ёбаный на фанатский патч-фикс. Ну он мне и пофиксил ВСЕ двери с удалённым управлением так, что они перестали открываться. Заметил часов через 70. При этом вообще никак не исправить сейв никакими мокрыми письками или модами, разве что вручную удалять все двери. Засрал мейн квест. Знал бы, сразу играл бы на англюсике. Pillars of Eternity - чётко дерзко шёл по всем сайдам, собирал всех напарников и просто на ровном месте какую-то нигру-напарника пропустил. Сразу же желание играть пропало.
>>7410421 Вообще-то он прав, учись пояснять мысль, чтобы не быть баттхёртом, а то в голове у тебя всё понятно, а мы видим только три синонима без пояснений.
Doom (2016). Первые пару часов просто кайфуешь, а потом тянет блевать.
Alice: Madness Returns. Унылый платформер.
Haydee. Вау-эффект от жопы пропадает через пару минут, и ты остаешься наедине со скучной технодемкой
Серия Bioshock. Хуета с цирковыми уродцами. А Bioshock Infinite к тому же цветастая хуета с шизосюжетом.
MGS V. Неплохая песочница, но заебывает со временем. Другие части просто кринжовая хуйня, не смог осилить даже игрофильмы.
Серия The Longest Journey. С трудом заставил себя пройти Dreamfall: The Longest Journey, когда мне совсем нечего было делать, постоянно раздражался, но концовка того стоила. Хотя, если вдуматься, то в жизни так не бывает. Никакая тня не будет жертвовать собой ради нитакусика. Предысторию и продолжение нет никакого желания проходить, да и судя по всему, они так себе.
Days Gone. Кинцо нравится, а унылый стелс с кучей зомби - нет. Лучше посмотреть игрофильм.
Pathologic 1-2. Кал собаки.
Warhammer: End Times - Vermintide / Lord of the Rings: War in the North / Killing Floor 1-2. Скучный кооп.
The Outer Worlds. Сразу видно, что игра лучше блевотного вегача, но хуже богоподобного Масс Эффекта. Очень душный бэктрекинг в ДЛЦ с отрезанной рукой.
Condemned: Criminal Origins. Задушила боевка с бомжами, переигрывать не стал. Можно попробовать посмотреть игрофильм, хотя скорее всего очередная хуйня, криминальная Россия и то интереснее.
Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown. Сервера закрыли, играть невозможно.
Witcher. Кал, хуже этой игры только Neverwinter Nights.
Witcher 2. Получше первой части, но все равно неприятно играть.
Witcher 3. Самая лучшая часть. Казалось бы и боевка норм, и графика топ, вроде бы придраться не к чему. Но мне скучно играть в неё, хотя киберпанк от тех же разработчиков я с удовольствием прошел. Меня отталкивает фентезийный сеттинг и каблучество Геральта. Я не могу послать Йеннифер в пизду, там реплики упираются в куколдство Герванта. Даже в Mass Effect можно послать любую бесящую вайфу на хуй, здесь же можно только спровоцировать её, чтобы она тебя дропнула. Кричащее баборабство кровавого барона тоже не добавляет очков игре. Короче сказки для детей, не могу воспринимать эту ерунду всерьез.
God of War (2018). Игра фризила каждые несколько секунд, возможно её нужно было установить на SSD, но она слишком много весила, поэтому я не стал заморачиваться и удалил. Перед этим посмотрел папку с игрой и охуел - очень много мелких файлов, видимо для каждого объекта. Можно же было просто запаковать в один файл, а потом один раз загружать в ОЗУ и читать оттуда со сверхзвуковой скоростью, это же делается элементарно средствами движка. Короче разрабы ленивые пидарасы.
>>7439813 >>7439813 >каблучество Геральта. Я не могу послать Йеннифер в пизду, там реплики упираются в куколдство Герванта. Даже в Mass Effect можно послать любую бесящую вайфу на хуй Потому что асс эффект это рпг и ты отыгрываешь персонажа как хочешь, а дерьмак ебаная хуйня про четко прописанного куколда мимоума
Проигрываю с умапостов уровня >игранейм -- не понравилась, бросил, утомило >ДЕРЬМАК ДЕРЬМИЩЕ СКОТОУБЛЮДСКОЕ ТРИМУДОБЛЯДСКОЕ ДЕРЬМОПОДЕЛИЕ В РОТ ЕГО ЕБАЛ УУУУУУ
--Дизоноред 2 не смог пройти из-за того, что игра запускается 10 минут. --Нью-вегас не могу зайти на авиабазу Неллис и пройти игру дальше, потому, что какой-то ниггер и бабка дерзят в диалоге, из которого нельзя выйти, а реплики "готовься умереть" нет. Поэтому просто завершаю процесс игры. --В четвертом фалаче не могу решить, какую мне внешку иметь. --В последней амнезии игра за тян, поэтому сам игровой процесс (прятаться) не зашквар. Но теперь другая проблема -- очко играет спускаться в первую пещеру. ИРЛ бы я просто не спускался, потому что и так знаю, что я в ужастике и по классике все сдохли. --Не смог сыграть в Автомату за персонажку, за которую намеревался сыграть изначально. Душный и долгий геймплей за секс-куклу и за шоту украл весь интерес.
Дропнул гридфолл говно ебаное даже 5 часов не наиграл. Дропнул элекс хоть и фанат готики и прошел всех их игры до этого. Дропнул игру про мышь. Какой-то там тейл но не плаг тейл. На меню нахуй удалил. Дропнул якудзу 0 не запустив. Дропнул контрол. Уродская стрельба в уебищных декорациях. Дропнул дум этернал. Теперь я дрочу только на инди.
>>7444237 >--Нью-вегас не могу зайти на авиабазу Неллис и пройти игру дальше, потому, что какой-то ниггер и бабка дерзят в диалоге, из которого нельзя выйти, а реплики "готовься умереть" нет. Поэтому просто завершаю процесс игры. Просто убей их и всё, лол. Что ты как омежка?
>>7410285 (OP) Дропнул Dying Light, когда мне сначала не дали выбора, потом стали хуесосить за этот выбор. Позже попросил у анона спойлеров и понял, что до самого концентрированного говна так и не дошёл. Ну и слава Богу! Единственное светлое пятно в игре - антагонист. Дропнул Dying Light 2, когда узнал, что из разработки попячили святого Авеллония, потому что какая-то баба что-то там спизднула. В тот момент я понял, что выйдет кал и забил ждать. Не ошибся. Дропнул Fallout 3. Уже не помню почему, - просто показалось уныло. Дизайн локаций, квестов и мира в целом настолько отвратителен, что максимум, на что меня хватило - поплеваться немного и забить. Дропнул Fallout 4, после того, как упёрся в отсутствие выбора в квесте с минетменами, где реплики "Окей, я вам помогу" и "Ебитесь сами, а я сваливаю" приводят к одному результату. Охуел с того, что эти псы попёрлись в моей сычуарий и ливнул. Потом, правда, всё равно прошёл, когда придумал способ удалить всю фракцию уёбков консолью до первой встречи с ними и в целом игра даже зашла. Сырая, правда, пиздец - будто в публичную бету поиграл. Ещё бы пару лет до ума довести и можно в релиз.
>>7445921 Тебе нужно отключить консолью всех, кого нигер притащил с собой в Конкорд. Можно сделать это перед выходом из убежища, но в принципе можешь сделать в любой момент, пока они у тебя не прогрузились, до первого похода в Конкорд.
Я делал прямо до выхода из убежища. Команды такие: prid [Ref ID персонажа] //это выделит его, как если бы ты ткнул на него с открытой консолью. disable //это отключит персонажа. Отключение обратимо. Если тебе зачем-то понадобится вернуть всё взад, так же выделяешь консолью нужного персонажа и прописываешь enable.
Нужные тебе персонажи: Нигер 0001A4D7 Синт 0001A4D8 Шизобабка 0001A4D9 Сука 0001A4DA Нытик 0001A4DB Вроде никого не забыл. Ещё придётся вскрыть консолью одну запертую по квесту дверь, чтобы пойти дальше. ID я не дам. Просто кликай на дверь с открытой консолью и пиши unlock. Всё!
Теперь твоя игра будет выглядеть так: Выход из убежища, разговор с Кодсвортом, который пошлёт тебя в Конкорд. В Конкорде будут рейдеры, которые не стреляются с минетменами, а просто шароёбятся по локации. Они нападут, как только тебя увидят, так что придётся их убить. Квест "Сходить в Конкорд" на этом закончится, а новый не начнётся. Поздравляю! Теперь ты свободен. В музее ты сможешь добить оставшихся рейдеров и залутать старенькую т45 с миниганом, но трёхметровая мутировавшая ящерица из-под земли не вылезет.
По итогу ты сможешь так же обустраивать сычуарий, привлекать поселенцев и договариваться с другими поселениями, но присягать на верность они будут лично тебе, а не минетменам.
Ты потеряешь: 1. Минетменское радио. 2. Минетменский форт. 3. Возможность пройти за них игру. Но в остальном игра будет выглядеть на порядок лучше без этой навязанной хуйни.
>>7410285 (OP) >Вторая часть тормозит на любом железе, хотя графон лучше не стал.
Лол, ты что ли из тех долбаёбов, которые купили себе дорогую видеокарту, но забыли про хороший процессор и теперь думают, что у них все игры будут тянуть без тормозов? Elex - это игра в открытом мире, за процессы в открытым пространства отвечает больше процессор, видеокарта - это тупо графон.
>>7447221 Хочется залутать эту помойку. Там довольно много ценного говна и одно приставучее говно, которое мешает спокойно лутаться. Консоль решает эту проблему легко, раз и навсегда.
>>7410285 (OP) Дропнул Дерьмак 3 когда по квесту приехали в какой-то большой и совершенно пустой город. И все квесты как-то сконцентрировались в нём, что напрочь убило какой бы то ни было дух приключений и странствий. Ну и вообще игра кал.
>>7445583 > что из разработки попячили святого Авеллония Того самого, который в первом Дед Лайте писал квесты по типу "принеси дауну и его дохлой мамаше-ведру кассету с фильмом Грязные Танцы и коробку конфет Коркунов"? Мдэ эбать, потеря однако.
>>7447337 Чел, во всех рпг есть города в которых проводишь много времени, в которых куча нпс и квестов. Какой нахуй дух приключений? Даже в Зельде ты дохуя времени проводишь в городах. За приключениями тебе в игры от Юбисофт.
Final Fantasy VII Remake - Ебанное лицо современных игр, у меня болел палец на Y нажимать, чтобы катсцены скипать. Если там нет катсцены, то будет диалог, у которого никакой информативности нет, хотя и в катсценах тоже нихуя нет интересного. Между тысячей катценс нужно ХОДИТЬ, медленно ходить. Это что хуйня от Тейтейла? Квест типа Life is Strange? Там всё в разы было интереснее с точки зрения сюжета и диалогов, а я тут за 2 часа даже завязки не увидел. Только фансервис для уток-дрочеров на аниме ебала Тифы и Айрис.
Гг ещё выглядит как Аниме в худшем плане, меня прям корёжило от сцен, типо момента, когда гг букрнул на продавца и он заткнулся, типо испугался вояки. ГГ внушает уважение или страх? Нихуя, он выглядит как Sissy гей шлюха, словно берет 3000 гилов за час и 1000 сверху, если без резинки. Даже на блядском нексусе один из популярных модов на него - платье, сразу видно кто ЦА. Но там нет мода на нормальную причёску, несмотря на то что в самой игре полно нормальных моделй, можно хотя бы как у Неро в ДМЦ4, но видимо всем нормально когда гг похож на японского J-rock вокалиста, хотя такую хуйню даже эмо в 2007 не всегда укладывали.
Бои более менее, но есть тупые моменты. К примеру - собаки, которые в оригинале роботы размером с очень большую собаку, если встанет на 2 лапы, то будет выше человека, а тут какие-то шавки ниже колена, но хп такое же, как в оригинале. Просто Лудонарративный диссонанс с этой хуйни.
Сейчас я начал оригинал, но судя по тому, что вижу - там хуйня с сюжетом, а в ремейке старый сюжет взяли, сожрали, высрали и сшили белыми нитками. Больше всего в ахуе от дегенаративных уток, графонодрочеров и кумеров, которые жрут это дерьмо.
The Banner Saga - игра не может предложить ничего нового уже к середине игры.
Assassin's Creed III - Поиграл пару вечеров и чуть не уснул со скуки. Нахуй добавили стрельбу непонятно, какая нахуй стрельба в атсосинах? Дальше что, скрытая снайперская винтовка вместо клинка? Плоский и унылый мир, нет смысла в паркуре т.к. поля везде и здания на 2 этажа. Как вообще после охуенный венеции можно было выбрать однотипные дешевые застройки нового света? Это пиздец, на них смотреть скучно, а лазить вообще не хочется. ЕБАННЫЙ ВЗЛОМ СУНДУКОВ и лаги сверху. Удалил, плеваясь.
Borderlands - Goty my ass. Отвратительный графон и помесь попенворда с кишкой вместо локаций, ебанные перки на +5% урона, беготня по пустым локациям, где раскидан мусор, который можно открыть, а там всегда будет 20 баксов и обойма для пистолета. Квесты говно из жопы - сходи нахуй, потом обратно, потом опять нахуй, потом обратно. Звук вообще невпопад играет. Тупые попытки в юмор, настолько неудачные и вымученные, словно я включил стендапера-женщину. Стрельба настолько ссанина, что теперь бордерлендс занимает первое место коричневого пьедестала на пару с Даркнесс.
Какого хуя вообще в стиме и на торрентах переиздание называется игрой года? У игры даже в тот бедный год не было такой награды.
The Evil Within - Автор взял просто все хорроры и запихнул их в блендер, только в итоге получилась бурда. Единого стиля нихуя нет, противники не пугают, попытки нагнать атмосферу вымучены. Местами я вообще не понимал - это сурвайвал или шутер, но на самом деле это просто кал.
GRIM DAWN - Авторы лучше дьяблоида (Титан Квеста), где они умели в разнообразие локаций в сеттинге древней греции/египта/китая/астрала, где не шли в типичное мрачное говно кАк в ДиАблЭ, гыыы, где были разные противники и тд., решили высрать ещё один Path of Exile/Дьябло. Тулько тут герои в уродливых, и комичных в своей убожественности, шляпах хуярят серых зомбей на черном фоне и разноцветных скелетов. Разноцветные потому, что у них разные стихии и стоит ожидать, что у них почти весь урон будет той самой стихии и невьебенные резисты на неё. Ты бомбардир с огненным уроном и наткнулся на жирного огненого противника? Можешь говна пожрать.
>>7410285 (OP) Мордва. Ахуенная высерная оптимизация на хрюнити + похуизм колясика в целом. Ходят слухи, что там даже моделили половые губы некоторым женским неписям, но в игре ты их никак не увидишь, но это говно сидит в игре и забивает видеопамять.
ФНАФ9. Та же история с оптимизацией, не особо лагало, но всё равно проседало местами, причём я сначала думал, что это я один такой долбоёб со своей 1050ti-затычкой (которая тянула каталист на максималках), но такая хуйня была у людей с железом покруче. В настройках видео есть только пункт КАЧЕСТВО ГРАФИКИ.
Wargroove. Уёбищный баланс основной кампании + разрабы лизнули сапоги ниггерам.
Dead Cells. Даунская боёвка по 2 направлениям шоб у гейпадорождённых единственные 2 извилины не поплавились, дрочь одного реса для анлока ВСЕГО, игра наказывает за одну царапину. Купил говнопалку? Поздравляю, теперь она в стартовом пуле будет хуй знает сколько мазолить тебе глаза.
Душекал + дохуя индикала. Нет нормальной поддержки клавомыши. Я запускаю игру на пека и вижу, там иконки гейпада вместо нормальных КБМшных - я удаляю игру.
>>7447480 Но ведь Нашкель - это город Балдур Гейтса. Во всех рпг большие города. Если тебе это не нравится, то пиздуй в дрочильни от Юбисофт. Вот там настоящий дух приключений
The Wither 3 - Игра, которую я всё таки прошёл, но только со второго раза. Начну с того, что я читал книги дважды, и вообще не люблю Цири и Йен как персонажей. Первая часть одна и из моих любимых игр, а вторая... Ну вторая была более менее, слишком ушли в политику, но в целом не плохое развитее геймплея.
Что вообще не понравилось в 3 части:
1. Герка - теперь выглядит как гигачад на анаболиках, но ведет себя как каблук ебанный. Доп. пункт 2 и 16.
2. Сюжет с поиском 2 пезд (Йен и Цири) мне вообще не всрался, может он и был нормальный (особенно в Велене с Бароном) но затянутый пиздец и какая вообще у меня мотивация? 2 предыдущие части подарили мне топ вайфу - Шани и Трисс, 2 милые рыжухи, что ещё мужчине нужно?
3. Все относятся к главному герою так, словно он не каноничный "грязный мутант, от которого пиво тухнет, а девки портятся", а местный лыцарь. Все, сука, такие дружелюбные, пиздец просто.
4-6.ОТКРЫТЙ МИР - С, ЕТИТЬ ИХ В РОТ, ВОПРОСИКАМИ. А что же за вопросиками? Либо АВАНПОСТЫ (безыдейные одинаковые лагеря бандитов или гнезда гулей. В какой-то момент я проходил их с консольной командой на убийство всех в радиусе, ибо смысла драться с ними нет), либо СУНДУК, где ожидает мусор, бесполезный меч с уроном меньше, чем твой недокрафченный меч школы волка/кошки/медведя/грифона и чертёж уродливой брони. За вопросы в Скелеге мне хочется просто въебать их автору, а потом вырезать на лбу значок Юбисофт.
7. Вообще тут типа дохуя брони и мечей, но все они либо однотипны, либо уродливые и все бесполезные из-за низкого урона. Дохуя чертежей, но можно это вырезать игра станет лучше.
8. Сайд-квесты с доски - хуита из хует, затравки нет - просто иди ПО ДЕРЬМАЧЕЬЕМУ СУЧЬЮ, пик строгли релейтед. Нахуй всё это.
9. Дерьмачье сучье. Просто как отдельный пункт.
10. Систему перков просто всрали, даже если часть из них была нормальной, то выглядит это просто уебищно. Где моё древо навыков?
11. Системы алхимии просто нет, её убили нахуй, ты один раз собрал нужные игродиеты, скрафтил один и всё - потом зелья автоматом восполняются акогестом. Нахуя так делать я понимаю, для широкой аудитории нужно оказуалить систему, которая внезапно работала. В первой части реагенты были на каждом шагу и они были частично взаимозаменяемы, что позволяло нормально крафтить зелья, чтобы их тебе хватало. А тут пизда.
12. Боевка - с виду это тоже самое, что нам предлагала 2 часть, но теперь - это похоже на Батман Аркхам с мечем - пытаемся ударить каждого по кругу, жмякая одну кнопку, и так не получаем урона, хардкор пропал вообще. С этими уклонениями и окнами между атаками боссов можно буквально одним пальцем проходить бои, что некоторые и делали на камеро. Это что возврат в первую часть, где нужно было в такт кликать без задней мысли? С таким геймплеем броня вообще не нужна, что сводится к тому, что она нужна только для вида, но вернёмся к пункту 7. К
14. Гвинт - более хуевой ККИ я в жизни не видел, покажите курвакам Magic The Gathering, Рунтеру, накрайняк Хартстоун или Этернал. Всё это на 3 головы выше этого кала.
15. Гвинт - как ЛОР ломающая хуйня. Мне вообще было неприятно видеть, что игра потеряла азартный покер на костях, а получила это. У каждого ебаного продавца есть колода и он никогда не откажет в партейке гвинта. Сотня ебанных болванчиков, которые всегда отвечают "Давай". Хоть бы одному фразу, "где он отказывается", хоть одну сцену, где жена торговца врывается в кадр и начнёт хлестать мужа тряпками, который проигрывает все деньги в этом гвинте. Хуй там. И почему это всегда копипастные торговцы-трактирщики? Почему вообще я никогда не играл с местными посетителями? И самое главное КАКОГО ХУЯ В ЭТИХ КАРТАХ ГЕРАЛЬД, ТРИСС, ЗОЛТАН И ПРОЧИЕ СЮЖЕТНЫЕ ПЕРСОНАЖИ? Бесит люто, всё погружение ломается к хуям, тебе напоминают что это просто игрушка.
16. Не с кем поебаться, на всю огромную карту - 2 беспонтовых борделя, которые ещё найти нужно. Почему в первой части я транхнул Трисс, Шани, Риту Шапочку, Проститутку, Абигайл, Крестьянку, Горожанку, Полуэльфику, Друидку, Куртизанку, Вампиршу, Адду, Аристократку, Эльфику, Владичицу Озера, Торувьель? А тут только Кайру Мерц едва уламал.
17. Куча фанатов-позеров, которые вылезли после тьретьей части и не читали книг, не играли в первые 2 части, но дрочат на 3 ведьмака.
>>7447682 Не дропнул курвака, но подпишусь почти под каждым словом. Кроме музыки, разве что - она хороша. Я бы даже сказал - охуенна. Хотя многие вещи меня раздражали меньше, чем тебя, но по пунктам могу согласиться практически со всем, начиная с книг.
За проёб костей отдельный минус. Ну чего стоило добавить их параллельно гвинту? Такая сложная механика? Тысячи часов разработки? А был бы хороший плюс игре от старых фанатов. Даже на вопросики похуй. Я их заигнорил сразу как понял, что там ничего интересного. Сюжет на троечку. Йеннобляди мне ещё в книгах хватило до блёва. Цирисью - окей, туда-сюда.
Игра скорее хороша, чем плоха, но начинаешь разбираться в деталях и думаешь, - ну что за говно ёбаное? А в целом картина складывается ничего так. Парадокс.
Забили бы уже хуй на книжных персонажей и начали новую историю нового ведьмака со старта с созданием персонажа, выбором школы. Мир, контракты, гнусная рожа, вонючие кметы, норовящие воткнуть вилы в живот. Собачья работа, хуёвая оплата, разбавленное бухло от типичных трактирщиков с тремя здоровыми зубами на четверых. Такая бы годнота вышла... Курва!
>>7447682 Ну давай разберем по частям тобою здесь написанное. 1.Сладкий дед, да. Один из самых убогих персонажей современности, причем в 1 и даже 2 части он был норм. 2.Ну ты что, а как же арка БАРОНА. Шучу, сюжет дерьмака это УГ. 3.Ну тут ты не прав, ему неоднократно высказывают негативные комментарии. 4.Зачем вообще было создавать огромный открытый мир, который неинтересно исследовать? Какие же поляки тупые. 13.Музыку к дерьмаку писали говноеды. Для сравнения можно послушать ост к 1 части, после этого слушать 3 больно физически. Остальное лень читать, в общем ты прав. Игра редкое говно, именно в этом настоящая причина ее популярности.
>>7410285 (OP) Pathfinder wrath of the righteous - я вообще не понимаю дроча на эту игру, может вы объясните?
Ну окей, поставил, запускаю... на тебе подробнейший редактор персонажа. Никаких подсказок, никаких пояснений, что как куда, во что превратится. И ладно бы там выбор классических классов, так тут ещё непонятные критерии по типу божества. Задним умом я понимаю, что всё это сыграет свою роль и вот тут обосраться нельзя, ибо вся игра по одному месту, но как я ранее упомянул, никаких тебе подсказок, никаких гайдов.
Ладно, создал какого-то паладина, выбрав из заготовок. Окей, пошла игра... на какой-то площади, оббегай всех и вся вокруг... ладно, потом подземелье, поинтересней... сюжет, туда сюда, дошел до таверны... опять поговори со всеми...а вон там торговец... и дропнул нахуй.
И что самое паршивое, заглядываю в VG, а там на 200+ тредов активное обсуждение этой хрени. Либо со мной что-то не то, либо для задротов, либо дать игре ещё 1 шанс, либо вы мне скажите...
>>7415177 > а я ожидал хоть какого-то геймплея. Может, не дотерпел? Не дотерпел. Там джрпг боёвка с прокачкой своей персоны и создании новых. Как быстро ты дропнул если не смог дойти до этого блять? Кстати пока я писал этот пост я вспомнил, что боёвку там показывают почти в начале игры. Ты что блять 3 минуты побегал и выключил игру?
>>7418152 > Никак не мог развести шлюху на карточку. Сначала пару раз обосрался с местом свиданки, а потом никак не мог застать маркер св Ты мог её просто ёбнуть...
>>7436181 >первый и блэк флаг вроде, оба дропнул через пару часов, концентрат уныния и безблагодатности Потому что надо было вторую проходить, ВТОРУЮ. Первая-уныние(только, для совсем отбитых фанатов). Блэк флэг- это даже не ассасины, это игра про пирата в капюшоне.
>>7447767 СЖВысер/10, не стоит того. По механикам они и правда постарались, но это не оправдывает прочего говна. Кагбе игра основана на настолке, что практически гарантирует сложную и продуманную механику, но играть в панцуфайндер лучше с друзьями за столом, а не на пеке. С адекватным мастером можно избежать всего этого левацкого говна и пилить охуенные приключения.
>>7447924 Не, я помню какую-то битву в мире телевизора, вроде это был двойник Йоске, или даже до этого. Суть была в том, что надо найти его уязвимость, что было суперочевидно. Я сделал вывод, что боевка тут даже примитивнее классических жрпг, где хоть какая-то тактика нужна. Но не знаю, мб там дальше она интереснее становится и ставки повышаются... Вообще планирую дать ещё один шанс персонкам и прочим СМТ.
Darkness 2. Дошел почти до конца, но игра успела надоесть. В итоге глянул концовку на ютьюбе и в очередной раз убедился, что зря потратил время. Зачем я её проходил? Давным-давно купил на распродаже непонятно зачем, теперь прохожу купленные игры, которые ни разу не запускал.
>>7447754 >Для сравнения можно послушать ост к 1 части, после этого слушать 3 больно физически. Вот тут люто двачую. ОСТ двушки и трешки просто безликая хуйня с цыганками на вокале.
>>7448562 В третьей части просто вообще не заморачивались. Они просто взяли уже существующую музыку, уже существующей польской группы, которая еще названа в честь персонажа "Ведьмака". То есть это буквально выйти во двор и попросить своего соседа-толчка, бренчащего на бардских фестах, исполнить что-нибудь для своей игры по ВК, раз уж он тут и не очень занят.
Дропнул драгонаге 2. Когда я ее запустил, то действительно думал, что это какой-то дешевый мод от васяна или индусская копия. Там абсолютно все обосрано - от перков и персонажей, до коридоров и врагов. Инквизицию туда же. Квесты про собери 100 кабаньих хуев, как в ммо. Ну да ладно, зашел почитать ЛОРные книжки - первая про историю тамошних государств - первая нация добрая и хорошая и пидоров там любят. Вторая чот ни так ни сяк, но голубым жить можно. А третья - империя зла, ух как же они ненавидят пидорюг. Когда я обнаружил вставки про небинарных персон во второй прочитанной кулинарной книге - то просто закрыл и удалил. Это уже слишком. Дропнул бомжака3. Побегал там полтора часа, стало просто скучно. Через год сел снова. Игра тысячелетия, друзья кайфуют, 12\10. Нет, это блять просто говно нейтральное, а я ведь умудрялся во всякий трешак аутировать.
>>7451751 Мор два, буквально. Хотя цифру "2" он получил только в английском издании (Pathologic 2), в русике же просто назвали "Мор", хотя по факту это переосмысление оригинальной игры.
>>7413881 >бесчувственное глупое быдло которому на всё и на всех насрать, безразличный, бессердечный >бесчувственное, которому на всё и на всех насрать, безразличный, бессердечный >быдло Ты только что противоречие. Олсо, способность конвертировать страх в ощущение трудности и фрустрации - это одна из лучших черт личности вообще. Это то, что вывело человека из пещеры и сделало современный мир возможным.
Ты пидорская чмоха, которая хочет залить своё очко холодным потом. Тебе слова не давали.
>>7410285 (OP) >Описываем причины, по котором дропнули различные игры. Окей, чё вспомню напишу. Наверно надо тред пошерстить, так и вспомню.
Far Cry 3. Заебался открывать всякую хуету. Насобирал шкур на пистолет с глушаком, снайперку с глушаком, лук и стоковую штурмовуху. Как смог нормально аванпосты на фуллстелс проходить, стало не интересно. Собирать тотемы-хуемы всякие? Пффф, у меня и так жизнь не очень интересная, чтобы ещё в скучную игру играть.
Dragon Age. Первую даже пытался проходить. Душная хуета. На остальные даже не смотрел.
Оригинал син первый. Боёвка хорошая, но сеттинг хуета. Меня просто порвало с их шуток за 300. Первый раз, когда выбросил игру не из-за хуёвого сюжета, а из-за хуёвого стиля написания этого самого сюжета.
Атом рпг. Та же проблема, что и оригинал син. Ебучие петросяны. Ещё и зэковский флёр нахуярили. Тошнить начало, выставил в артмани себе макс статы, вырезал всех господ "бандитов", удалил игру.
Серия ГТА. Пятую и онлайн не трогал, наверное зря. Остальные - душная хуетень. Достаточно хорошо знаком только с СА и четвёркой. Ни одна из них не подходит на звание самой крутой песочницы из всех. Четвёрка вообще не очень похожа на песочницу. А вот СА косит хорошо, но тебе дают доступ к аммунации только во время введения самой душной механики эвар. Нахуй.
VtM:B. Ебучая хуита первый раз дропнул, когда доминация не сработала на шизосуке. Второй раз проходил все побочные квесты и вроде даже распробовал. А потом меня послали в особняк с привидением и мне стало скучно.
Ведьмаки (все). Обычно в серийные игры нужно играть по порядку, или где-то в районе третьей части ты пожалеешь, что в первой не делал выбор сам (как эффект массы, например). Не смог осилить первую, потому что боёвка говно ебаное. Если не пылесосить локи на предмет книжек, то просрёшь ингридиенты. Остальные не пробовал. Но отсутствие гаремной концовки в третьей части как бэ намекает, что и не попробую. Максимум как опенворлд дрочильню.
Жопомата. Хотел охуенный опенворлд слэшер за писюху. Результат? ДРАМА, блядь, слезодавилка, где большую часть времени ты бегаешь за жертву гея-педофила. Иногда поигрываю до сих пор, чисто за 2booty по первой локе бегаю в 60 фпс. Я компудахтех для этой игры покупал. Да и красиво.
Risen 1. Скоро любой, кто читает это, начнёт видеть некоторые устойчивые шаблоны в моих описаниях. Садился за эпичную рпг. Выбора и опенворлда нихуя нет. Тёлку в начале потискать не дают, так же как и остаться в первоначальной хижине. Хотя задел был очень ламповый. Форсят тебя выбрать между двумя фракциями (я бы обеих вырезал, пизда ебаная). Дроп.
Wasteland 2. Скучно. РПГ-система не приятная.
Tomb Rider: Underworld. Недоопенворлд с паркур-паззлами, в котором, однако, просто потерятся. Anniversary чуть получше, я даже её прошёл до какого-то момента. Но всё равно дроп. Первую игру после перезапуска серии тоже потискал довольно долго, но мне стало претить, что на словах она вся такая выживальщица и "You can do this!", а на деле рэмбо, вырезающий орды врагов.
XCOM 2. Поставил себе моды на отключение проекта аватар и отключение таймера на миссиях. Всё равно душная хуета. Для сравнения - перезапуск прошёл дважды и ещё долго тусил в эндгейме, не делая последнюю миссию. Оригинал пробовал проходить, но когда узнал, что тусить бесконечно не выйдет, то дропал. (Не знаю, починили баг с Россией в OpenXCom или нет, но если починили, то зря)
Borderlands 1. Ганплей какой-то хуёвенький. Пушки стреляют неточно (я спекался в снайперки). Тебя форсят дизайном локаций играть от ближнего боя за любого персонажа. И в общем стиль какой-то "грязный". Не "изношеная ржавая пустошь", а именно грязь, как будто школьник рисовал и кляксы оставил. Фу.
Dragon's Dogma очень крутой. Но сеттинг там какой-то странный, а опенворлд сухонький. Похоже, как будто хотели jRPG сделать, а сделали вот это. Но сама aRPG составляющая выше всяких похвал. Захожу туда чисто ради геймплея, мобов помочить.
Fallout 4. Первая и вторая - классика. Но вторая мне нравится больше. Третья - тоддокал, но довольно красивый. Можно косплеить плюшкина, хотя сюжет и персонажи в жопе. Таймскип зря сделали. Нью-вегас, может и не классика, но шедевр. А вот четвёрка... Блядь. Там хотел чисто геймплейно попробовать все механики доступные, но сюжет проходить - я ебал. Никакой свободы выбора. Там плотность essential персонажей походу больше, чем во всех остальных тоддоподелиях вместе взятых. Слишком сильно они надавили на отлитую в железе сюжетную линию. И сразу же:
Morrowind/Oblivion - в первой убог геймплей, во второй меньше, но тоже убог.
Skyrim - заебало дрочить скилы, плюс игра начала глючить.
MGSV. Больше бы небоевых механик и бесшовный мир, было бы заебись. Вот если бы сделали Mercenaries 2, но чтобы весь геймплей был бы как в MGSV, то охуитительно. Кстати!
Mercenaries 2: World in flames. Какой же убогий геймплей я ебал. Явно консолеподелие с косой стрельбой. Но сама реализация мира хороша. Вот такой мир бы мгсу.
Grim Dawn. Для справки, титан квест мне очень сильно нравится, я считаю его единственным достойным наследником второй дьяблы (хоть и мультяшным). А тут - классы неочём, сюжет неочём. Алсо, несмотря на огнестрел, ты не можешь сделать критоубийцу. Только "самого быстрого дрочера на диком западе" для дпс. Магия вообще не интересует. Может это клишированный ответ, но ДУШИ НЕТ. Кстати о душе.
Arcanum. РПГ-механика дерьмо. Боёвка дерьмо. Справки по клавишам нет, можно просрать просто случайно поставив бой на реалтайм. После неё, фолач 1/2 кажется божественным шедевром, ей богу. (алсо, там работает F1, да-да). И jack-of-all-trades крафтоориентированного (как я всегда люблю делать) сделать нельзя. Тебя макают головой в дерьмо, не дав раскачаться. Это причина, по которой я чуть позже JA2 попробую начать ещё раз с максимальным интеллектом. Чтобы через кровь, пот и слёзы в начале сделать в эндгейме полубога.
Стало интересно теперь, во что вы, снобы, играете то вообще. Нет реально, во что? Какие игры вам тогда нравятся? Вы ж тут, блядь, почти все игры отменили, во что ты вообще играете?
>>7452390 Песочницы хорошо сделанные заходят. Римач, кенши. Но, как отписал выше постом, я играю в игры, играю даже в "отменённые". Но не всегда так, как запланировал создатель.
Жопомата для меня - казуальный слешер на первой/второй локе. Прост так. Хотя возможно я когда-нибудь её на первую концовку пройду. Dragon's Dogma - просто пофлексить.
>>7452390 >Стало интересно теперь, во что вы, снобы, играете то вообще. Нет реально, во что? Какие игры вам тогда нравятся? Вы ж тут, блядь, почти все игры отменили, во что ты вообще играете? Алсо отсосин до перезапуска. Масс Эффект тоже, хоть он и не попенворлд. Есть ещё хиддн гемы, которые заходят лично мне, хотя из себя ничего толкового вроде как не представляют как AAA. Пример: Running With Rifles.
>>7452390 Инди песочницы, да и вообще индюшатина. Кенши, римворлд, баттл бразерс и всё такое. В олдфажные вины прошлого поигрываю иногда. Но я мало что дропал, поскольку мало что начинал. Обычно отбраковываю игры гораздо раньше.
>>7410285 (OP) Холлоу найт - заебало бегать по одним и тем же локам и убивать респавнутых мобов. Капхед - дропнул на последнем боссе, так как осознал, что визуалом уже насытился, а дрочить эту свистопляску на экране надоело. Вейстленд 2 - все персонажи сорта клоунов, которых нельзя одеть по атмосфере, да и всё вокруг какое-то клоунское. Зис вар оф майн - заебали вечные таймеры говна. Стардев валлей - надоело бегать по злоебучей шахте, ну и всё те же блядские таймеры. Пилларс2 - не выдержал хуёвой графомании. Диско элизиум - тоже хуёвая графомания + таймеры говна + клоунская одежда ради бонусов + идиотские кубики для скилл чека. Дедлууп - унылое говнище про повторение и герои скучные. Хсом2 - таймеры говна в каждой второй миссии, таймер говна в кампании, орки боссы (стыдоба).
>>7452445 >Кенши, римворлд, баттл бразерс Отличные демоверсии игровых движков и механик. Но это не игры как законченные произведения. Там даже нечего "дропать" собственно.
>>7452543 >Но это не игры как законченные произведения. С чего ты решил что "игра" должна быть "законченым произведением". Что такое игра? Твоя игрушечная машинка в детстве была законченым произведением?
>>7410285 (OP) дропнул Dead Light из-за того что не понял как сохранятся. Или это последнее обновление сохранения похерило, либо особенности пиратки. Сука жаль, мне игрулька понравилась
Assassin's Creed Origins - проебал сейв после переустановки винды
Dark Souls / Dark Souls 3 - не понятно куда идти, мобы сложные, графон говно. После возвращения на предыдущую локацию мобы непонятно откуда снова стоят на тех же местах.
Elden Ring - побродил с читами чуть. Говно то же самое что и Дарк Соулс, вообще разницы нет.
Bloodborne - сейм. Ну и читов нет.
Crysis 2 - устарел графон на момент прохождения
Days Gone - ластофасов достаточно было
Detroit Become Human - не мой жанр
Disco Elysium - слишком читать много надо, какая-то хуйня унылая
Far Cry 3 - проебал сейв после переустановки винды, начинать заново лень было т.к. фарсру 4/5 уже пройдены
Far Cry Primal - дропнул в начале т.к. проебал сейв после переустановки винды. Позже прочитать про игру и там говорили что у нее смешанные отзывы и она хуже других частей так что начинать заново лень было.
Final Fantasy VII Remake Intergrade - бесил педиковатый ГГ ну и тормоза. Квесты какие-то ублюдочные вроде убийств крыс.
Genshin Impact - дроп на 26 левеле вроде. Заебало копаться все время в меню.
Kingdom Come - Deliverance - проебал сейв после переустановки винды. Начинать заново лень было ну и леса насмотрелся. Вкуривать этот унылый исторический сюжет лень было.
Spec Ops - дроп из-за убогой графы
Metal Gear Solid V Phantom Pain - какая-то унылая пустынная хуйня
Resident Evil 7 - проебал сейв
Watch Dogs 2 - нет насилия как в гта. ГГ черный пидор. Везде флажки пидорасов. Побродил в фрироме, сюжетку лень было проходить.
Watch Dogs Legion - нет сюжета и ГГ.
Dishonored 2 - проебал сейв
GTA San Andreas - не интересны разборки ниггеров. Бродил только в фрироме на момент актуальности.
Tomb Raider (не помню какой) - проебал сейв
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - в каком то моменте застрял на боссе и врубил читы. Дальше случайно папку удалил. Сейвы проебались.
>>7452298 > Не смог осилить первую, потому что боёвка говно ебаное. Лучшая из всей серии. Не тужится изобразить какую-то особую экшновость и тактическую глубину, но одновременно с этим - сам процесс более экшновый и вовлекающий для игрока чем "обвел рамочкой, кликнул". Идеальный баланс для такой игры. Кликаешь когда след меча светится, переключаешь стойки, иногда жмешь знак и смотришь как герка всех акробатически перерабатывает на фарш. Надо просто отучиться кликать когда сам захочешь, а не когда игра тебе говорит, т.е перестать сбивать ритм, и все идет как по маслу.
>>7453487 >Не тужится изобразить какую-то особую экшновость и тактическую глубину, но одновременно с этим - сам процесс более экшновый и вовлекающий для игрока чем "обвел рамочкой, кликнул". Если бы я хотел запутаться в собственных руках, то пошёл бы с ролевиками железным мечом махатся. Мне дали персонажа-ветерана. Какого хуя он в своих руках путается?
Здесь склонен не согласится. Для меня боёвка во второй и третьей лучше будет, если она не похожа не ритм-игру.
Assassin's creed origins, начал играть и вроде неплохо. Решил посмотреть на карту и думаю ок, на это меня хватит, а потом оказалось что это только открытая и есть ещё штук 12 таких же, но закрытых. Огромная карта с одинаковыми активностями, без интересных квестов, без диалогов, я охуел если честно и моментально удалил. Вы ебанутые? Как в это можно играть и проходить? Тупой гринд и copy/paste.
>>7453025 The Legend of Zelda: Breath of the Wild - заебало одноразовое оружие Ace Combat Assault Horizon - заебало гонятся по 5 минут за одним самолётом Biomutant - ёбаный гринд и тупая боёвка Boulder Dash - 30th Anniversary - сраный таймер Dark Light - хуй прассы как сохранятся EvilGenome - просто заебала RDR 2 - какая-то вязкая, нет подвижности как в жта5 Immortals Fenyx Rising - просто заебала R-Type Final 2 - сука, в начале 3 уровня пизды постоянно отхватываю, следовательно накопленное оружие идёт по пизде Wonder Boy Asha in Monster World - та заебала Disciples 3 и Liberation - невнятная и непонятная поебота, но в тройке визуал монстров просто охуенен, таких бы в дарк соулс Dark Souls 123 - в силу жопорукости начинал качатся на слабых мобах - заебало за последние лет 10 прошёл пару игр всего - TLoU и Tomb Raider последний.
я придумал интересный план, щас начну в пятый раз играть в juiced, а когда водка закончится - дропну, а потом напишу пост в итт. Эхбля, до чего же там шикарный савундтрек...
>>7410285 (OP) Far Cry 2 - заебала своим однообразием 25 To Life - застрял Aladin на NES - не осилил Beowulf - потому что так себе игра, мягко говоря Brothers in Arms Hell's Highway - быстро надоела Call of Duty World at War - не зашла Doki! Doki! Yuuenchi - не осилил Dreamfall The Longest Journey - застрял пиздюком в позмелеье с троллем Guerrilla War - не осилил Hulk (2003) - застрял на стелс миссии Lego Racers 2 - надоела под конец Mitsume ga Tooru - Не осилил Need for Speed Undercover - дико лагала S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - заебала к последней трети игры, она мне казалось какой-то слишком монотонной Stabz The Zombie - наскучила Teenage Mutant Ninja Turtles 2 на NES - Шреддер не хотел дохнуть, возможно у меня была известная проблема, когда он становился бессмертным The Chronicles of Narnia The Lion, The Witch and The Wardrobe - застрял The Matrix Path of Neo - потому что кривая хуета The Westerner - застрял TrackMania United - не осилил Worms Reloaded - наскучила Две Сорванные Башни - надоела к середине
>>7461741 Забыл пояснить, почти все игры из списка я бросал либо пиздюком, либо подростком. Сейчас практически никогда игры не дропаю, и часть игр из списка планирую допройти
>>7410285 (OP) NFS: Undeground - примерно после семидесятой гонки начинается борьба с механикой обезумевшей резинки. Заебало. Split/Second - какого говна надо было пожрать чтобы динамичную гонащке ограничить в 30фпс? А, ну да, каловые соснольки больше не тянули. Lost Planet - заскриптованное говно на первом боссе-черве, которое вращается не смотря на огромные размеры со скоростью оббегания персонажем. Даже в душеговне такого пиздеца нет. Red Faction: Guerilla - бегаем по однообразному ландшафту, крушим кувалдой однообразные хибары, отбиваемся от однообразных солдат. Типичный кал из нулевых. Factorio - игре несколько лет, а додики так и не научили составы из разных линий использовать одну общую тупиковую жд-станцию. Модами допилят, ага. Когда-нибудь. Doom - после третьей главы начинаются многоуровневые лабиринты, где нужно нажать кнопку в одном углу, чтобы активировать кнопку в другом углу, чтобы открылась невидимая ниша с выходом в третьем. Вершина левел-дизайна, хуле. MGR: Rising - заебало давить Х на боксопаде, долгий нескипаемый пиздеж ради пиздежа.
>>7410285 (OP) Fallout: New Vegas - 5 раз дропал по приходу в сам вегас, тк не мог уже выносить всю эту клоунаду с римлянами в юбках. Ну и открытый мир в ней унылый очень, нихуя интересного нет. В трешке и то руины веселее было обследовать.
Bioshock (Remastered) - когда дали пистолет то охуел от говняности стрельбы, её ж совсем не ощущаешь. Еще звуки выстрела и попадания максимально убогие. Для своих годов может оно и было нормально, но сегодня это неиграбельный кал.
Middle-Earth - Shadow of War - глаза вытекли нахуй от отсутствия графона, не прошел даже пролог. В первой части и то графоний лучше был, более насыщенный и контрастный. А здесь будто дарк соулс 2 запустил.
Horizon - Zero Dawn - дропнул, когда встретил коммандиршу охотников племени ГГ - черную сильную независимую мужчину с сиськами. Кринжанул на отличненько и выключил на хуй эту левацкую фем помойку.
Batman - Arkham Knight - на втором часу заебал этот уже бетмобиль, мне неинтересно в ебаные танчики играть, я хочу в бетмана играть, а не в танчики. Первые две игры по два раза на 100% прошел.
>>7462413 > Horizon - Zero Dawn - дропнул, когда встретил коммандиршу охотников племени ГГ - черную сильную независимую мужчину с сиськами. Кринжанул на отличненько и выключил на хуй эту левацкую фем помойку. Я после этого момента еще поиграл-там минимум 50% нпс-негры. Я еще нигде такой концентрации не встречал
>>7462413 за то что я купил сраный бетман-аркхам книгхт - мне потом бесплатго две первые части подогнали А когда в играх заёбывают негросуки - я смотрю "доспехи бога", там в конце джеки чан лихо опиздюливает 4 траповидных чёрных кошёлок. Качественно опиздюливает, по сиськам, по пузу, по жопе, даже бьёт своим маленьким угнетательским ботиночком им по пальцам на ногах.
Yakuza 0. Так и не понял, с чего такой хайп. Убогий бит'эм ап с тоннами гринда в примитивных мини-играх и битьем рыл гопникам трех видов в жалком райончике с невидимыми стенами, который из конца в конец пробегается за пару минут. Вместо сюжета- натуральное отбитое онеме с мерзким пафосом, попытками в тхе драму и общим идиотизмом происходящего. Еще и портировали жопанцы ее, как всегда, тем самым местом, так что играть в это на клавомыши- сомнительное удовольствие. Настоящий я_Кузя юзает гейпад- вот пусть его себе в жопу и засовывает. Слипинг Догс была в сто раз лучше этого говна для виабу-дебилов.
Diablo 2. Эталон унылой дрочильни для даунов. Сколько раз не пробовал в нее играть, ни разу не уходил дальше Радамента, потому что к этому моменту задалбывало уже до безумия. Да еще это чисто эстетически одна из самых уродливых игр на моей памяти, как там выглядели призываемые друидом волки- это просто пиздец. Просрали всю стилистику первой части, которую я, кстати, до конца таки осилил. Блин, даже тайваньский клон "Заброшенная земля" был интересней, про Dungeon siege 2 или Divine Divinity и не говорю, даже унылый Титан Квест с бессмертным троном и кривой Сильверфолл я кое-как осилил.
Fire Emblem: Blazing Blade. Очередной шитдевр трусонюхского гей-дизайна. Дерьмо, построенное исключительно на рандоме: враг кританул с шансом в 1 % и убил тебе перса- переигрывай всю карту, при левел-апе перс отхватил только +1хп- переигрывай всю карту и т.п. Сюжет и персонажи, как обычно у Нинтенды, для детей-имбецилов. И ладно бы это было марево какое-нибудь, с которым все и так понятно, но тут пытаются опять же в тхе драму с интригами- в результате получается лютый кринж. Да еще это дерьмо настолько затянуто, что я его дропнул трижды: первый раз- сразу после пролога (из 10! глав), второй- после битвы с каким-то там бандитом Урукхаем и третий- после карты с закопанными в пустыне сокровищами. Опять же другую часть серии- Sacred Stones- я таки прошел.
Tale of Wuxia. А вот тут случай, когда игра вроде как понравилась, но дропнул. Про сюжет говорить не буду, потому что перевод на английский в игре, мягко говоря, хреновый- да и хрен с ним, с сюжетом. Просто в конец игры разрабы насовали просто сумасшедших боев. Ирония в том, что я игру на самом деле прошел, но только по руту Утопии, который считается чуть ли не самым сложным, выиграв все эти двухчасовые бои с первого раза. Но последний бой на мосту, где тонны врагов стоят на широком поле, а ты должен идти к ним по длинному узкому мосту под обстрелом пушек, херачащих через половину карты; когда у тебя бойцы с 2-5к здоровья, а у врага десяток боссов, у которых минимум по 8к (у главного злодея аж 24к, а твоему протагу больше 9999 не дают прокачать в принципе); когда к нему постоянно подваливают мега-подкрепления, а к тебе на подмогу приходят ваншотные петушки с 2к ХП, причем не на мост, через который ты продираешься, а на то поле, где стоят толпы врагов, которые это подкрепление сразу же и дрюкают в сракотан- это просто жесть, сам не знаю, как справился. А вот рут лидера альянса, на который выйти проще всего, потому что туда попадаешь по умолчанию, если не открываешь никакой другой, я не осилил. Там таких толп врагов нет, но и у тебя только один спутник, да еще трех слабаков можешь выставить. Бьешь двух боссов со свитой, после этого они отхиливаются, к ним подваливает подкрепление, и к тебе тоже, да только твое дружно через два хода к ним переходит, а потом к ним еще подкрепление выскакивает, а к тебе на помощь приходит ОДИН челик- короче говоря, до появления главного злодея с 24к я даже дожить не смог ни разу. Все бы ничего, но ведь упомянутые боссы там ребята непростые, тонны ХП- это не вся их сила: кто-то постоянно уворачивается и атакует по два раза, кто-то при КАЖДОМ ударе по нему призывает на помощь по четыре змея, у кого-то просто бешенный шанс комбо, поэтому он вдарить вообще пять раз за ход и при каждом ударе еще и ХП себе восстанавливает (а у него 11к, кстати, ага). Короче говоря- это такой суровый гей-дизайн, что просто жуть берет. Причем по всему ходу основной игры никаких проблем с боями даже близко не возникает, только вот один-два последних такие. Короче говоря, разрабы- садисты и тролли, у меня ни от одной игры очко так не горело, рекомендую.
Начинал играть после первух 2 частей и понимал что в трешке лучше анимация, лучше управляемость персонажем, вернули кастомизацию оружия, лучшие длс и т.д. Спустя 8 часов пришел к выводу что все миссии кроме отдельно срежиссированных сюжетных - ебанный кал. Что трешка это просто большое длс к мультиплееру. Все локи мультиплеерные, управляемость персом, кастомизация и изменения классов - все сделано под мультик. К примеру одна из миссий 1. высадка на базе цербера 2. бежишь от челнока до посылки, забираешь посылку и возвращаешься на челнок 3. несколько раз повторить это действие (тупо растягивание геймплея и незнанка как использовать мультиплеерную локу для сингла) 4. в конце дефаешь место высадки от волн противников
Ощущение будто описал мультиплеерный захват, да? Нихуя этот высер был в сингле отдельной миссией. А по такому сценарию почти все миссии построены.
Я думал двушка была калом, но трешка дала ей прикурить. Однушка остается эталоном (со спорным сюжетом)
>>7465371 >Однушка остается эталоном (со спорным сюжетом) Эта та самая однушка, где ВСЕ дополнительные миссии были зачистками от одинаковых врагов копипастных бункеров, в которых даже контейнеры с говном в одних и тех же местах стояли? Та самая однушка, где была убогая высадка на планеты на драндулете (через экран загрузки!), да только на жалкий пятачок 10 на 10 метров, на котором был только один какой-нибудь жетон или один космический муравьиный лев переросток? Та самая однушка, в который пытались делать РПГ, обосрались, и получилось невменяемое говно вместо боевки, которая представляет из себя тупо сидение за укрытием и попукивание из-за него? Та самая однушка, в которой персонажи были просто бревнами, хоть и не такими, как в трешке? Хороший у тебя эталон, ничего не скажешь. А на самом деле в серии была только одна нормально сделанная часть- вторая. Как РПГ- дно дна, да, как и остальные, впрочем.
>>7465392 Во-первых, там миссии были именно разные. И миссия на заброшенной станции с вышедшим из под контроля ИИ и простенькой головоломкой, и миссия на разваливающемся корабле, и миссия с управлением Атласом, и миссия с защитой ракетных установок, и миссия в пылевую бурю с бесконечными волнами врагов, когда надо было добежать до корабля, и миссия по слежке за сынком Тейна- вот это все.
Во-вторых, там шутан просто лучше, а необходимость подбирать патроны не дает тебе тупо сидеть за укрытием до кулдауна оружия, как в первой.
В-третьих, спутники были проработаны намного лучше как минимум за счет их личных миссий на лояльность.
Еще убогие высадки на планеты выпилили вместе с экраном загрузки, но заменили на унылый сбор ресурсов с планет, так что тут не особенно выиграли.
Хуже там как раз только сюжет, потому что его как бы и нет, какой-то дейтсим в космосе получился- да и хрен с ним. Сюжет МЕ был тупо набором штампов, причем складывалось впечатление, что большую часть даже не из первоисточников драли, а из Star Control 2, где все это было сделано лучше, несмотря на год выхода.
>>7465413 >Во-первых, там миссии были именно разные Пиздобол галимый, точно такие же миссии - прорывайся через кучу противников и стреляй изза укрытий. >миссия на заброшенной станции с вышедшим из под контроля ИИ и простенькой головоломкой Точно такая же высадка на локе через загрузочный экран, карта 10на10 метров, никаких блять головоломок там не было. Был только дегенеративный взлом в кол-ве двух штук с повторяющимися слайдами и дебильными схемами. >Во-вторых, там шутан просто лучше, а необходимость подбирать патроны не дает тебе тупо сидеть за укрытием до кулдауна оружия, как в первой. Никакой блять разницы между первой и второй в плане стрельбы или геймплея. Только в двушке еще и к тому же зачем то убрали ту часть рпг которая была в однушке, где был полный кастомайз оружия и брони, и добавили 2 ненавистных детских взлома. В первой части это хотя бы скипать можно было уни-гелем, а здесь хуйня обязательная. Патроны постоянно кончаются и ты как еблан бегаешь по локе и собираешь их, ахуенно, ниче не скажешь. В то время как в однушке был перегрев который нормально контролировался. >В-третьих, спутники были проработаны намного лучше как минимум за счет их личных миссий на лояльность. Ага, касуми гото с которой вообще нет диалогов вне ее миссии. Она просто сидит на палубе для вида. Заид массани который стоит для вида на другой палубе без диалогов. Испорченное лицо лиары. Джек, пара диалогов с которой и ты уже романсишь ее снихуя. В двушке было тупо больше персов, вот и вся разница. >Еще убогие высадки на планеты выпилили вместе с экраном загрузки, но заменили на унылый сбор ресурсов с планет, так что тут не особенно выиграли. Ну да, ну да, геймплей убрали и оставили кинцо. Прямо не особо выиграли. Че еще спизданешь, ебнутый? >Сюжет МЕ был тупо набором штампов, причем складывалось впечатление, что большую часть даже не из первоисточников драли, а из Star Control 2, где все это было сделано лучше, несмотря на год выхода. Как скажешь, дебил, только про твою стар контрол никто никогда не слышал, а у МЕ помимо сюжета еще лор расписан громадный. Ну хотя че я распинаюсь перед кретином у которого убогая двушка лучше однушки.
>>7465444 Ожидаемый подрыв местного дауна. сидел бы и срал дальше в Арканум-треде или копротивлялся за свои тоддовысеры дальше.
>Пиздобол галимый, точно такие же миссии - прорывайся через кучу противников и стреляй изза укрытий. Через кого ты там прорываешься на ЗАБРОШЕННОЙ станции, болезный? На древнем корабле, который рассыпается у тебя под ногами? Когда ползаешь по балкону и шпионишь за сынком Тейна? Ты совсем шизло? Впрочем, вопрос риторический.
>миссия на заброшенной станции с вышедшим из под контроля ИИ и простенькой головоломкой >Точно такая же высадка на локе через загрузочный экран, карта 10на10 метров, никаких блять головоломок там не было. Был только дегенеративный взлом в кол-ве двух штук с повторяющимися слайдами и дебильными схемами. На, обтекай: https://masseffect.fandom.com/wiki/N7:_Abandoned_Research_Station
>Никакой блять разницы между первой и второй в плане стрельбы или геймплея. >Патроны постоянно кончаются и ты как еблан бегаешь по локе и собираешь их, ахуенно, ниче не скажешь. В то время как в однушке был перегрев который нормально контролировался. Сам себе в одном абзаце даже противоречишь. Ожидаемо от такого дауна, впрочем. >. Только в двушке еще и к тому же зачем то убрали ту часть рпг которая была в однушке Ага, кучу "навыков" на минус перегрев и на плюс к дамагу и целых ТРИ небоевых способности: отдельные убеждение с запугиванием и взлом, от которого у тебя очко, вон, полыхает. Такая РПГ охренительная была, просто на кончиках пальцев, лол. >Ага, касуми гото, Заид массани На хрена ты персов из ДЛЦ приплел? Тогда вспомни еще Серого Посредника, у которого в логове на всех были досье, которые еще больше их раскрывали. Но и они были сделаны лучше унылой солдафонки-ксенофобки, ходячего пылесоса, Крогана "взбугуртну один раз за игру из-за геноцида" и "Кто ваще, помер у вышки с бомбой" Кайдена. У всех ест свои мисии, а у некоторых и личные конфликты: Тали/Легион, Джек/ Миранда, Самара/Моринт. А вконце твои действия по их разрешению еще и влияют на исход миссии суицидника, что из этого есть в однушке? Да ни хрена там нет, всю опционалку в игре копипастой делали потому что. >Ну да, ну да, геймплей убрали и оставили кинцо Шизик, ты где в сборе ресурсов двушки кинцо нашел? Позорные высадки на планеты из однушки были говном, а не геймплеем, да еще расплачиваться за этот мусор приходилось экраном загрузки. Сбор ресурсов- тоже говно, без вопросов, тем более его опять же передрали из SC, но опять же обосрались, умудрившись сделать меньше и хуже, чем в игре 92 года. Но хотя бы загрузки ждать не надо.
>Как скажешь, дебил, только про твою стар контрол никто никогда не слышал, Не слышали только зумеры-говноеды типа тебя, так-то игра культовая была. В фанатский ремейк Ur-Quan Masters до сих пор играют.
>>7410285 (OP) Дропаю не так уж прямо много игр, и причины дропа у меня почти всегда по двум основным категориям.
1. Тоддоговно и прочие попенворды Обливион - когда понял, что враги качаются быстрее меня, из-за чего смысла в прокачке нет в принципе и бомжом бегать профитнее, а кроме как прокачки (кстати, довольно отстойной) в игре ничего и нету. Фаллаут 3 - когда понял, что это обливион с пушками; кажется, это случилось уже на втором уровне персонажа. Скайрим - ознакомился с этой игрой гораздо позднее предыдущих. Дропнул, когда понял, что эта игра могла бы мне быть интересна лет в десять, ну или если бы я страдал аутизмом. Ходить по пещеркам, собирать одинаковый лут ради того, чтобы у тебя увеличивались циферки, в картонном и абсолютно непродуманном мире под соусом движка, который вот-вот развалится. А потом ещё и пришло осознание, что враги тоже качаются. Пускай на этот раз и медленнее меня, но послевкусие после облы всё равно мерзенькое. Киберпанк 2077 - приглянулся сеттинг. Дропнул же как только понял, что в моей игре больше кинца, чем самой игры. Как вы вообще в кино с видеоигровыми элементами играете? Посмотреть какой-нибудь фильм с хорошей режиссурой гораздо приятнее же. Плюс да, попенворд: враги не качаются, но нет лучше способа сломать погружение, чем когда ты высаживаешь в ничем не защищённую голову врага магазин за магазином, а ему хоть бы хны, ибо, извините, уровень у тебя низковат.
2. 4X-стратегии и прочие глобальные стратегии, а также RTS. У них всегда очень интересное начало, но есть один нюанс. Hearts of Iron 4 - дропнул, когда пришло осознание, что эндгейм в этой игре представляет из себя лютую тягомотину и бесконечное повторение одних и тех же действий. Цивилизация 5 - дропнул, когда понял, что все цивилизации одинаковые, кроме может разве что Венеции + см. выше. Age of Empires 2 - дропнул, когда понял, что вся тактика сводятся к тупому забрасыванию оппонента мясом и его перекликиванию. Тащемта, это проблема всех RTS.
3. Прочее Path of Exile - знакомые попросили попробовать. Дропнул как только в первый раз открыл дерево пассивок, так как понял, что это проходится исключительно через "path of exile %class_name% guide", а я ебал в игры по гайдам играть.
Pathinder последний - на моменте штурма таверны умер раз, умер двас, умер три, данунахер в начале игры такое Alien Isolation - понял что вечные прятки от неубиваемой хрени это не мое Elden ring - слился на огненном гиганте, да неосилятор, можт еще раздропну
вобще это мб старческое, но в последнее время стали раздражать игори где можт проиграть и потерять полчаса-час времени
>>7461741 >25 To Life - застрял Вот не ожидал увидеть эту игру здесь. Интересно, где застрял, там же все очень просто и линейно. Вообще игра ерундовая, но гангста саундтрек всё-таки качает.
>Guerrilla War - не осилил Тоже дропнул, не силен я в "Nintendo hard"
>Call of Duty World at War Любимая концовка в серии.
>>7465654 >Интересно, где застрял Это было очень давно, и помню смутно. Похоже, что это была первая миссия за ганстера, который еще с косичками гонял. Надо понимать, что я тогда был криворуким пиздюком Но ее, как и World at War планирую когда-нибудь допройти
>>7465585 > Дропнул как только в первый раз открыл дерево пассивок, так как понял, что это проходится исключительно через "path of exile %class_name% guide", а я ебал в игры по гайдам играть. Ну, без гайдов@с первого раза оно наверноепроходится, но ты во-первых будешь все сильнее и сильнее сосать и дохнуть каждые пять минут после пары-тройки актов; а во-вторых в таком превозмогательском прохождении нет никакого смысла, так как персонажа после этого только удалять и вообще в нее играют не для того чтобы "пройти". Сам пару раз когда-то давно дропал по немного похожей причине - сначала садился и качался как бог на душу положит, так как сразу лень гуглить-вчитываться, думал "ну потом сложно станет - гляну какой-нибудь гайд, наверное не особо много исправлять", но оказывалось что исправлять много и смысла не имеет, от чего я приунывал.
>>7410285 (OP) Hellblade Унылые однообразные паззлы, однокнопочная боевка, скучное кинцо. Мне даже раскрывать больше нечего, настолько этого достаточно.
>>7465701 Так в этом и дело. Можно, наверное, с первого раза, если у тебя умище как у Карякина или Карлссена, но с таким умом лучше и впрямь гроссмейстером становиться, чем в игры-дрочильни залипать. Для меня не проблема перекачать персонажа с нуля разок-другой. Но, судя по тому, какое громадное дерево пассивок в пое (и если бы только оно…), то там, если идти вслепую, потребуется ну как минимум тысяча часов, чтобы в этой игре просто начать разбираться.
А гайды и руководства убивают мой интерес к игре подчистую.