Он таким не был в игре, как на первой. Это было несколько кривых пикселей. Позже Telltale выпустили продолжение из эпизодов. Вот это была игра и персонажи там хоть и были мультяшные, но хотя бы понять можно было, что это люди
>>7451909 (OP) >Если никто не будет покупать игры, то мы не получим продолжения. Я хуй знает сколько лет не покупаю продолжения пососинов, а они выходят и выходят.
Он таким не был в игре, как на первой Это было несколько кривых пикселей Позже Telltale выпустили продолжение из эпизодов Вот это была игра и персонажи там хоть и были мультяшные, но хотя бы понять можно было, что это люди
>>7452491 >Он таким не был в игре, как на первой На первой крупный план в одной из сцен VGA версии. Да, на момент выхода первой части не было мощностей и нормальных инструментов, чтобы сделать всю игру такой, но теперь-то можно было. А вместо этого получили какую-то мультяшную дрисню, чем-то напоминающую неверхуд, видимо. Но неверхуд вся в таком стиле и тоже вышла очень давно, а здесь только персонажи.
Гилберт сказал, что хотел удивить всех визуальным стилем. Чтож, он мог выбрать перекладной капитановрунгельский стиль, кукольную анимацию, пластилиновую анимацию, аниме в конце концов.
>>7452476 Ну вот как так вышло, что телтейл, выпускавшие классические адвенчуры с поиском предметом и поиском куда эти предметы применить, скатились в кинцо без выборов? Понятно что пипл гораздо охотнее это хавает, но как же грустно
1995 - (летает на 16 бит калткуляторе) Дизайн под комиксы. Куча приёмов и комбо, оригинальные идеи для суперов
VS
2022 - ОС: Windows 7, 64-bit Процессор: Intel Core i3-2100 or AMD FX-4300 Оперативная память: 4 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 320, 1 GB or AMD Radeon HD 5570, 1 GB or Intel HD 4600 Место на диске: 1 GB Дизайн под 8 бит копир старой игры нихуя нового визуал говно дизайнеры в студию даже не заходили.
>>7452868 >В игре были полноэкранные вставки с графикой Их там совсем немного, их отдельный художник делал. Фоны в игре пиксельные и гораздо проще. Все фоны и персов с анимацией в таком стиле оче дорого делать - это минимум пара дней работы опытного художника на одну картинку, плюс нескольким художникам в одинаковый стиль поддерживать сложно при такой рисовке. Псевдовекторный стиль в новой версии гораздо дешевле и проще. На самом деле манки айленд 2022 выглядит даже получше, чем ремейки. В ремейках совсем дешевый графон - видно, что каким-то индусам за копейки заказали.
>>7452956 >Черепахи ещё и весят 6гб. Там фоны гораздо богаче, вряд ли их можно было бы всунуть в сеговский картридж при всем старании. Там графон в 8 раз больше весит, чем сеговский тупо потому, что в черепахах 32 бита на пиксель (полноцветная графика с альфа-каналом), а на сеге - обычно 4 (палитра из 16 цветов).
>>7452996 Дождевого червяка Джима нарисовал талантливый комиксист Дуглас ТенНейпел во время собеседования в студию Shiny Entertainment, основанную программистом Дэвидом Перри за деньги Playmates. Ранее Перри трудился в Virgin Enteractive и часть команды перевербовал у прошлого работодателя
Да, к слову, крупная кампания на тот момент - 10 человек (включая руководство).
>>7453093 Он сказал, что не хочет, чтобы остров бибизян воспринимали как ностальгическую. Потому что ностальгическую thimbleweed park он уже сделал, теперь время двигаться вперед.
>>7451909 (OP) Что не так? Имбецилы не воспринимают стилизацию? В новой части годная и хорошая рисовка. А старые у тебя и так уже есть, если ты такой утюнок.
>>7453236 Толсто. Если бы пилили не криворукие индусы, игра с графоном как на 2 пике и сейчас бы запускалась бы на железе 20-тилетней давности. Хотя, возможно, что это просто от балды указаны системки. Хотя отказ от 32-бит всё равно такое себе.
>>7452955 Сколько бы ни было, это не оправдание для убогой вызывающей отторжение у большинства фанатов рисовки в ремейке. Они думают, что могут взять любое рандомное имя, сделать бездушную хуету за копейки и продать на ностальгии.
>>7453236 у сего железо уровня 1988 года >>7453344 Так железо требует уровня 2010. Дело то в движке. Никто не будет заново осваивать тот производственный ад. Это банально неудобно и нет смысла.
>>7453344 > игра с графоном как на 2 пике и сейчас бы запускалась бы на железе 20-тилетней давности Но нахуя? Кто в это играть будет на 20-летнем железе? Оно уже давно все сгорело, его тупо физически нет. Твои претензии уровня почему на плейстейшен 1 игру не выпустили. Действительно, почему?
>>7452943 Ты же понимаешь, что минимальные требования - это просто самый слабый комп на котором игра идет нормально? Причем, судя по спекам, это вообще какой-то офисный комп. Ну извини, что у разрабов не оказалось под рукой первопня или 386-го с ЖиФорс 2, чтобы проверить как пойдет игра. Никак, ибо сисярп
>>7453655 не ты один это увидел. чем то на персонажа всратых мини мульты от baddiggidemonc с Ньюграундс (если правильно помню) зачем это сюда прилепили, словно ГГ алкаш или нарик? - хз
>>7453560 >его тупо физически нет Херню не пиши. Всё есть. Да и это просто технически круто, когда игра жрет столько, сколько она должна жрать. Потому что это не прогрессия, а деградация, когда пиксельная игра вдруг начинает требовать какие-то сверхмощности, во много раз превышающие её настоящие запросы.
>>7451909 (OP) Вообще все просто, вставляется в игру платный контент, не можешь пройти дальше пока не заплатишь или крайне сложный процесс чтобы пройти дальше, максимальное усложнение игрового процесса если не платишь мимоматч3 разработчик с 3кк долларов в месяц
>>7459856 И? Там офигенный сочный стилизованый арт, в отличие от этой аляповой фурри-безвкусицы. Порвались только мамины сурьезные скуфы, который подавай всё коричневое и сдержаное.
>>7451909 (OP) Так это монки айленд, дебил тупой, в неё играли из-за охуенных шуток и топового ле музона, а не из-за трех артов на полсекунды. Иди дальше дрочи свои колофдути с ососинами, там графнутий как ты любишь.
>>7451909 (OP) Слева - творчество художника имеющего профессиональное образование. Справа - высер бота-аутсорсера, максимум посмотревшего трехчасовой курс на ютубе.
>>7461540 Насрал тебе ебало. Когда вижу эту уебищную рисовку (а вижу я ее и на работе, и в рекламе) - ощущение, будто на мертвичину какую-то смотрю, перетряхивает хлеще чем от гуро.