Вот и сдох паук ебаный. Сама лока неплоха, но босс просто пиздец какой душный. И после паука враги заметно жирнее стали. Пойду пока к шкилетам, раз уж молот раздобыл.
>>7455315 Чёт вспомнил свои попытки почитать Лакрафта на хайпе ебанатов в соцсетях. "Невообразимо страшный" это вот прям самое страшное из описаний монстров у этого гомо-бездаря.
Прошел я вач догс начну от лучшего к худшему. Город: Юбики всегда умели делать карты, но не умели наполнять их тут вопросов никаких нет. Чикаго приятный атмосферный городок. Графика: Вполне себе обычная графика для того года. На трейлерах игра выглядела охуенно, но произошел даунгрейд. Персонаж задизайнен классно, анимации хорошие. Забавно, что в некст части они и это проебали сделав нигера с вертушками ГГ. Сюжет: Ничего необычного. Обычная история мстителя. Забавно, что если из сюжета убрать ХАКЕРСТВО и заменить на криминал со взломами дверей, то в сюжете НИЧЕГО не изменится, они б хотя бы у мистера робота че нить спиздили. Геймплей: Ужасная физика машин. Худшая стрельба в шутере от третьего лица, эти уёбки добавили аим асист на ПК который нельзя отключить, рака жопы им. Ну и ещё ебанная отдача от оружия, юбики видать не заметили, что в лучших шутерах от 3 лица отдачи практически нет. Мой итог 5-6/10. Если есть время пробежать можно. Если нет, можно пропустить, ничего нового и инновационного там нет.
>>7455487 Отличная стрельба там, хз что тебе не понравилось. К ней прилагается еще недурной ии врагов и пожалуй лучшая реализация полиции в гтаподобных играх, что я видел. Стелс ненапряжный в принципе тоже приятен. Пропрыгал запоем всю игру, включая почти все побочные активности.
>>7455498 Ну может и могла быть в теории нормальной, без аим асиста. Так уебищная стрельба. Полиция там как в гта4 скрыться>выехать за кружочек, всё. Где ты там лучшую реализацию увидел. А, ну да можно вертолёт взломать и светофоры попереключать, реализация на этом закончилась.
>>7455503 Там сканеры хуянеры после того как тебя потеряли из виду, нет 100500 машин копов как в гта прямо из воздуха, и сбросить их достаточно трудно, разве что у тебя все прокачано, то да, мост поднимаешь и все, но первая половина игры достаточно интересна в плане ухода от полиции.
>>7455505 Сканеры появляются после совершения преступления, потом если отсканируют, то выезжают копы. После того как из виду теряют ничего такого нет, просто едь за кружочек. Машин так же +100500 гонится.
>>7455258 (OP) Играл редко и короткими сессиями, в целом проходная игра, показалась очень перезатянутой всеми этими дебильными паззлами с проводами и рубильниками или платформингом, ее ужать раза в три, выкинув весь паззло-платформингомусор и тогда сразу пару баллов сверху накинуть можно будет. Стрельба посочнее чем в хл2, да и оружия побольше, жаль что где-то треть из него откровенный мусор без задач. В целом 6/10, на один раз под пивас зайдет, главное перетерпеть небоевые участки если они не доставляют.
Вся фишка в том, что хуеплётов типа этого >>7455526 вообще не надо допускать к играм. Они должны лузгать сёмки на скамейке и гыгкать подпивас, это их потолок. То же относится и к 90%.
Ребят, не ссорьтесь. Игра не плохая, но откровенно средняя, в зависимости от индивидуальных предпочтений к отдельным элементам эта оценка будет колебаться в разные стороны. Оригинал сейчас не очень хорошо сохранился, много душных элементов типа покатушек на вагонетке где все одинаковое и поди еще найди правильный путь, в этом плане ремейк получше сделан, но все равно очень много архаичных элементов присутствует, все эти провода и рычаги в наше время уже давно моветон.
>>7455554 > Уууу рычаги уиииии Дегенеративное хуйло транслирует повесточку от своего хозяина с ютуба. Вот это именно то, о чём и идёт речь. Буквально серая скотомасса. Золотые годы игропрома потому и золотые, что в те времена данная категория знать не знала ни про какие "комплюхтеры", а теперь эти ублюдочные животные считаются основной аудиторией.
Вот хорайзен редкая годнота, в отличие от скучной мезы проскакал ее за неделю на одном дыхании, несмотря на то что на это втрое больше часов ушло. Скорее бы вторая часть на пк!
Никогда в покер не играл, тупо начал блефовать и повышать ставки. Жаль что игры как таковой тут нет и пора возвращаться к зачистке вышек на новом острове.
ыыы крутить вентили и дергать рычажки весело опинионмейкер на ютубе и утки в /v/ разве будут пиздеть? олдовые шинчики бесплатна без смс другова гейплея нинада мне
Я конечно в ахуе полном. Как олды проходили долгие игры!? Откуда у них было время на это!? Как они не заебывались!? Прохожу сейчас финалку 10 и чот уже начинаю душиться. Посмотрел лонглплей так я блять даже не на середине!!!!!!
>>7455554 Оригинал попахивал говнецом с его загадками и затянутыми моментами. Ремейк это то же говно, только завернутое в говеную физику и стрельбу нового движка. Говно в квадрате в общем
Хожу-брожу, думаю придумал как пофиксить опенворлд рпг проблему надоедания. Надо стремится делать игру продолжительностью не 50 часов, а часов на 20, но с большими возможностями к реиграбельности. Это ведь распространённое мнение, что люди не допроходят скайрими фаллауты, а просто начинают заново, потому что самое интересное лежит в этом промежутке игры. Вот если не растягивать, а вовремя заканчивать игру, но вкинуть оставшиеся ресурсы на реиграбельность - будет WIN.
>>7455315 Да, сам на боссе задержался слишком надолго. Вообще эта лока по воспоминаниям тяжелее всего далась. Есть, например, 5-я, которая сама по себе душная, зато боссы — груши для битья. Имею в виду Грязного Колосса и "Торговца Пиявками" (лол).
>>7455629 >Это ведь распространённое мнение, что люди не допроходят скайрими фаллауты, а просто начинают заново Мнение-хуение. Реиграемость переоценена.
>>7455315 Душноватый босс это да. Я сначала умер на нём раз пять, а потом просто купил разных стрел у торговцев и убил его не сходя с места. Вообще в демонсах так половину боссов и убивал так как не знал как к ним подступиться.
>>7455679 А это где? Рядом с рыцарем башни? Уже не помню, но советую забить на всю эту хуйню. Там половина таких мест ключами от дверей открывается которые дальше по сюжету находишь.
Блять, если эти узкоглазые ебанаты не выпустят на ПК, я поймаю комара, залью в него кровь хохлов, иивыпущу на территории Японии, чтобы все они там разом отупели. https://youtu.be/IdnmBRe1zEY
>>7455526 А мне стельба показалась даже хуже чем во второй, а во второй она не блестала. Дропнул мезу, после нее установил фир и это было небо и земля.
>>7455875 Будто в блэк мезе не коридоры. В фире стрельба ощущается хотя бы как стрельба. А в халве кроме дробовика и револьвера - будто бы с пальца стрельяешь по губкам, особенно автомат.
Ну, думаю, мне понравилось в целом. 7 из 10 я бы точно поставил, о Господи. Правда опен ворлд контент я по факту даже длинной палкой не трогал. Побочки эти каличные, аванпосты с вышками. А вот по сюжетке пролететь - в самый раз. Местами у игры достаточно годный визуал и постановка. Интересные повороты, которых я не ожидал, а если и ожидал, то бывало так что они все равно удивляли, застав меня врасплох активировавшись раньше предсказанного. Понравилось как изобразили коренное население. Все эти туземцы и Цитра были честны и искренни, не пытались подставить или обмануть гг. Просто такие у них нравы и обычаи, они действительно верят во всю хуйню, что творят. Другое дело что я ебал рот этих их джунглей и хотел поскорее домой за пеку. Поэтому быстро всех друзей спас и на баркасе укатил в закат. В Blood длс даже не знаю, играть или нет.
>>7455861 ну пока да , геймплей такой себе. впрочем он такой в большинстве подобных игр. в том же стар варс фаллен ордер еще хуже. во всех лего играх он похож >>7455842 хуй знает насчет нелинейности, пока выбирал разные варики ответов м действий но не знаю влияет ли это на что либо
>>7455890 >В Blood длс даже не знаю, играть или нет Нет, уёбищная говнина с вырвиглазным визуалом. Про неё сейчас кстати уже никто и не вспоминает, а на релизе помню носились со своим драгоном как дебилы "драгон то драгон сё"
Очень красивое особенно с лучами. По геймплею из плюсов разнообразие, из минусов это прокачка. Немного коробит локализация тк некоторых звуковиков взяли с озвучки фильмов, а вот тот же Квил озвучен васей с улицы.
Прошёл Ядерный осадок 4 только сюжетку, без глобальных допов. И то заебался. Мало того что выживание без сохранений и телепортов доставляет, так ещё и сама игра надбавляет. Зависания в ВАТСе, тупо вылеты на рабочий стол, Тодд блятб до сих пор не починил. Давно сохранился, переигрывай заново охуенно длинный кусок и ниибёт. И это всё почти без модов, сука. Ну и по-мелочи, приходишь на точку квеста-квеста нет. И непися, который его даёт, тоже нет. Реплика зависла на экране и все бары пропали. Еда, которая даёт временную прибавку к грузоподъёмности, повышает её перманентно. Короче, багов дохуя. Ну а в целом неплохой такой отыгрыш тройного агента получился. Выполнял квесты трёх фракций, пока они не заказали друг друга. Выбрал Институт в итоге, потому они главный движ в Содружестве. Подземка только и делает что пиздит у них синтов, а Блятсво Стали их уничтожает. Хотя также истребляет гулей и супермутантов, что дело конечно хорошее, но нет в этом центральной идеи. Да и квестов у них кот наплакал. Минетменов сразу нахуй, заебали они своей бескорыстной помощью всем и вся, да ещё Пистон Гарви достал подкатывать. Из напарников Дикон больше всех понравился, тоже стелсовик, да и сразу видно что бывалый выживалец. Этакий мини-Келлог, только добрый. Жалко даже убивать его было, хотя специально убрал его с Подземки, он всё равно там появился, когда их пришлось замочить. А вот Данса не жалко было, у меня из напарников уходят только ногами впёрёд, говнбк! Не знаю, буду проходить допы, не буду и так почти 200 часов
корч поставил эмулятор сыча. и осознал что на свиче всего 2 игры. зельда и кирби. это какой-то элитный ноугамез. потому шо даже на DS было больше игр блять. ну и похуй. все равно играть не охота.
>>7456079 >корч поставил эмулятор сыча. и осознал что на свиче всего 2 игры. зельда и кирби. это какой-то элитный ноугамез. потому шо даже на DS было больше игр блять. >ну и похуй. все равно играть не охота. Сейм эксклюзивов хер наплакал, в марио аркады с компа не интересно играть. Зелда более менее, но бродилка-попенворлд. Остается только Байонетта
>>7456079 Буквально сегодняшняя новость: >Геймер потратил 5,6 миллионов йен чтобы накупить акций Nintendo и задать вопрос на заседании совета директоров. Вопросом, который так хотел задать фанат, оказался вопрос "А где новые игры?"
Неплохой клон SH. Как обычно носимся из комнаты в комнату, ищем ключи, шарахаемся от выскакивающих ебак и умираем. Главная концепция игры это смерть, после которой мы приходим в себя прикованным конечностями к ванне, с нами говорит маньяк о пространных вещах и отрезает нам конечность после чего вы возрождаемся в том же самом мотеле, но слегка измененной структурой исследования, появляются враги в новых местах и изменяется антураж, картины, появляется ржавчина на стенах, все в духе SH1. Но, погибнуть дают всего 2 раза, на третий мы либо погибаем насовсем и играй заново, либо проходим до выхода на плохую концовку. Игра заинтриговала, поэтому буду штурмовать еще раз. Благо коротенькая и первый заход занял 3 часа.
>>7456038 >Зависания в ВАТСе, тупо вылеты на рабочий стол, Тодд блятб до сих пор не починил. Давно сохранился, переигрывай заново охуенно длинный кусок и ниибёт. И это всё почти без модов, сука. Ну и по-мелочи, приходишь на точку квеста-квеста нет. И непися, который его даёт, тоже нет. Реплика зависла на экране и все бары пропали. Еда, которая даёт временную прибавку к грузоподъёмности, повышает её перманентно. Короче, багов дохуя. Как вы это делаете блять? КАААААК? Мне вечно про тодоподелия втирают, особенно последнее время, про забагованность. Почему я, на среднежелезе играя в момент выхода не получаю не болше багов чем в любой другой игре?
Пиздец 2 часа уже не могу даже первого деда на нормале завалить. Цэ пизда, старость ебаная. Со всех сука сторон нахуй жти ебаные гномы лезут, снизу блядь, сверху марионетки шар кидают, но самый пиздец это третья фаза в желудке где по кд кидают кости, нужно увернуться от пуль с боков, да еще и следить чтобы крокодилы не утонули и ты не ебнулся. Я ведь пять лет назад на S ранк прошел эту залупу ДЛЯ ДЕТЕЙ, почему же тут меня сходу без смазки ебут?
>>7456179 Так думодебилы просили этого, тут же их никто не просил нахуй буллетхелл устравивать. Это блядь бесчестно нахуй на одном экране пытаться мансить снаряды, набивать перри да еще и стрелять нахуй успевать. Даже в самой поганой японской буллетхелл игре самолетих хотя бы сам стреляет от тебя только двигаться надо, тут же сука как пианист надо хуярить.
DayZ Купил по распродаже, думал будет что-то типа пубга с зомби, а это что-то типа Таркова в пустом мире. Графика всратая, зомби вообще не нужны, всех бил кулаками без потери здоровья, еще невероятно тупые, заспавншийся на крыше зомбак не может оттуда слезть. В итоге час побегал по пустым зданиям, попиздил зомбарей вилами, и рефанднул. Возможно я что-то упустил, и игра вообще интересная?
>>7456222 Там все не такие как в фильме кроме грута, но это не особо напрягает. Марвел понятно что не претендует на глубокий сюжет, но фансервис там есть.
>>7456312 Проще назвать игры, в которых не обрезают >щель Он метровой длины, чел. И вообще для работы. А еще на нём очень охуенно играть в шутеры и всякие сессионки, +20% обзора тупо чит.
>>7456198 Когда игра была популярна именно сам мод а не это было весело играть. Помню ещё время, когда миллион клонов дейзи было, как сейчас батл рояли клепают
>>7456229 я блядь про озвучку, нарк >>7456244 так там вроде два актера как раз из фильма? гамора и ракета мне знакомыми показались >>7456255 да, тут более обьебошенные, что ли. на чилле, на расслабоне
Какая же лампота, господи. Все остальные игры сразу отошли на второй план. Я вообще не любитель головоломок, меня они чаще раздражают, но в Зельде — никогда. Тут прям хочется побегать лишний раз, попробовать то, сё. Единственная проблемка — после выхода из игры тебя относит назад домой, так что в следующий раз придётся опять бежать в нужную локацию (хотя есть шорткаты, правда не такие уж удобные). А ещё есть соблазн вернуться в каждую локацию, заглянуть в каждую дверь и попробовать кое-что (взорвать булыжник, убить особого паука (ночью), поговорить с челиком с надетой маской). Но на это столько времени уйдёт!
>>7453611 → > от ГТА тут практически нет ничего. Ну как же, тут старая добрая формула гта 3: открытый мир с точками-миссиями и покатушки-пострелушки между ними от третьего лица. Ну а так, насчёт атмосферы согласен, я уже тоже втянулся и дропать расхотелось.
Вот хорошо вроде, но почему-то не торкнуло. Уровни заебца сделали - комплексно, красиво, с гиммиками интересными. Способности разнообразили и углубили. Враги теперь менее глухие и слепые, плюс их больше разновидностей. Сюжет хорошо и плотно увязали с первой частью и длц, но вот титры пошли, а мне похер, эмоций ноль. И аутсайдер его знает почему. Не хватило той самой пресловутой души, по всей видимости. Обидно.
Но если за что-нибудь и ругать, так это скучные персонажи. В однушке один только лодочник запоминался больше всего местного сброда.
Бля, думал наконец дадут по карте полетать, а хуй там - только по мелководью возле берега, да и то не везде. Плюс дали Сида, который хоть и копейщик, но в бою он слишком средний.
Вот Винсент больше понравился, с его трансформаций в оборотня, но лучше бы дали управление, вместо рандомной автоатаки, у меня один бой с боссом в горах просто затянулся из-за того, что он своей огненной атакой он захиливал боссу по 1к+ хп, когда с удара все наносили по 350+.
>>7456558 >что там делать столько времени? Убивать монстров делать броню короче гринд ради гринда. >это сетевая игра? Есть кооп можно играть с рандомами только пвп нету.
>>7456350 Шестой резик — ебанутый, играю с привкусом говна во рту, но хочу пройти ради приличия, пушо все предыдущие прошёл уже. Дисонорд допройти можно за несколько дней, я там половину прошёл уже. Стикс вроде долго ещё. В элден ринге застрял уже почти в самом конце, лень стало превозмогать, жду репетативного настроения.
>>7456475 Я бы хотел жить в Карнаке, очень долго проходил игру, потому что долго любовался локациями. Особенно нравились вечерние, когда внизу уже темно, а верхние этажи ещё в лучах заходящего солнца и птицы поют. Очень атмосферно и уютно. Ходил по квартирам всяким и представлял, как мог бы жить в них. Я люблю в играх проверять, насколько дизайнеры представляли себе, как люди будут там жить или пользоваться какими-то помещениями. В Дисонорде втором с этим полный порядок. Я только в одной квартире обнаружил, что забыли то ли кухню сделать, то ли туалет.
>>7456692 >>7456692 Так когда играешь во что то мне порой тоже интересно посмотреть как мой проц загружен. Хотя последний год два уже даже не запускаю его.
>>7456121 Тоже только что прошёл на плохую и надо сказать это было охуенно, этакая смесь SH Origins и RE7. Сюжет у игры такой себе, но геймплей, атмосфера и музыка работают как надо. Не понравилось только что гг топает ногами при поворотах, но может в патчах это поправят. Алсо а есть ещё подобные ужастики, где не с одним фонарём в темноте шатаешься, а можешь еще и отстреливать всяких тварей с пистолетов/дробовиков?
На удивление большая локация эта Латрия. Куда больше первого уровня шахты, Храма Бури или Болетарии. Дал пизды Идолу, не забив убить старикашку сверху. Надел шмот на сопротивление яду и готовлюсь идти в местный Блайттаун.
Допрошёл первый РДР, играл с перерывами и начало уже не оче помню, но сама сюжетка, конечно, кал отборнейший. Федеральные агенты берут в заложники жену и сына бывшего бандюгана, чтоб он нашёл своих старых подельников. Чиво блядь. При этом этот долбоёб сразу в соло на похуях идёт к одному из них, который продолжает грабить и убивать и сидит в форте, и говорит ДАВАЙ УБЕЙ МИНЯ ИЛИ ЗДАВАЙСО!1 Потом остальных он ищет через третьи руки, по слухам, сами агенты всплывают то тут, то там и иногда даже постреливают, а Джон вдруг озабочивается своими родными и заёбывает постоянно хернёй по типу Я ХАЧУ ПАГАВАРИТЬ С ЖЕНОЙ!11 В итоге, это говно на побегушках шестерит на всё что можно, ловит бывших подельников (Датч падает с обрыва) и в итоге возвратившись к семье, проживает некоторое время, уча сына охоте и скотоложествуводству, пока ебучая рота военных и агентов не расстреливает Джона в ферме, а жена с сыном чутка отъехали, звёзды розыска, видимо, сбросились и они вернулись назад. Собственно, вопросов куча, но понятно что это просто очередной ГТАшный сюжет про шестёрку на побегушках, сделанный на отъебись и, видимо, считающий что смерть главного героя должна как-то привнести в него глубину. Не, это кал.
>>7455258 (OP) Объясните ТУПОМу как делать специализированные промышленные зоны в ситис скайлайн. Мне надо построить сначала там стандартную желтую промышленную, которая будет работать и уже потом выделить этой специальной выделялкой зону и она станет производить деревяшнные изделия, например, или как? Я поставил главное здание на зону, выделили её, поставил специализацию ДЕРЕВО но больше ничего не могу построить. Пишет что нет главного здания. Но оно есть. Я запутался нахуй. То есть мне надо дождаться стандартной застрйоки районы промышленными заводами И УЖЕ ПОТОМ ставить специализация и те самые специализированные здания по 5 направлениям или как это работает вообще? Помогите пожалуйста аноны. Прям поэтапно как надо правильно сделать.
Поиграл в демки. Root of Pacha - управление говно. Potion Permit - управление говно. Почему эти уёбки просто не спиздят Стардью и не переделают под свои нужды?
Ваше отношение к этому ахуеннейшему моду в котором объеденили все города из третьей части и сделали под них аэропорт?
По мне так это лучшее во что я играл за последние лет 8, включая гта в целом, там можно лампово кататься в любом городе, перелетая из города в город, ничего увлекательнее я реально не играл, еще под закаченую олдскульную музыку из 90-ых, как раз она туда подходит, у меня уже три дома в трех городах, вся ностальгия в одной игре!!!! Планирую провести большую частьт этого года в этом ахуенном моде, конечно мало кто выкупит сей шедевр но лучше уже не придумать
К сожалению у меня нет девушки и работы, мне приходится сидеть дома в отчаянии что когда-нибудь у меня будет социальная жизнь, но вот уже 26-ой год и ничего не меняется, все также смотрю аниме, не выхожу из дома((((( Но эта игра не дает мне сойти с ума
Там также есть мультиплеер но он дохлый, учитывая что мод закрыли, но там еще играют вроде, сервера стоят
Так прошел длс. За 150 рублей это 10/10. Жаль, что короткое. И это они делали 4 года, неужели настолько сложно эти мультики рисовать. С финальным боссом заебался, булет хелл, но он легче дьявола.
>>7457439 > И это они делали 4 года, неужели настолько сложно эти мультики рисовать. Делали они его полгода. 3.5 года нюхали кокс из жоп проституток после суперприбыли, а потом когда начал кончаться - решили высрать по-быстрому дополнение чтобы бустануть продажи снова. Ты как маленький
Пиздец какая нудятина. Дошел до второго чаптера и уже хочу повеситься. Гемплей днище похлеще сонивысеров. Шутки и диалоги типичная марвелопараша для умстенно неполноценных. Графон норм, но мне на такие вещи уже давно поебать. Просто охуеть можно. Я ожидал более-менее веселую игру, а не эту срань одноклеточную.
Прошел хронос бефо ашес. Умеют же инди разрабы удивлять. Графика: типичное юнити инди говно. Геймплей: дарксоулс с головоломками. "Пятнашки" прям порадовали. И статуи, которые пытаются тебя убить как только ты отворачиваешься. В 1 раз кирпичный завод отложил. Из-за того, что игра делалась под виар, камера и передвижение гавна просто. Но вот сюжет прям порадовал. Сказочное фентези перерастающее в мрачную фантастику. Теперь хочу заценить продолжение - Remnant from ashes. Там тоже сюжет интересный?
>>7456121 Ух спасибо антуанетту за невероятную годноту. Я всегда считал что как любитель хорроров и экшнов -= всегда про все новинки знаю. Но вот это я вижу впервые. Уже играю. Большое спс. У меня 3060ти - и я включил лучи - это невероятно горячая и требовательная игра - высокие настройки, длсс и лучи 2560-1440. И то около 60 фпс с просадками, пусть и не критичными. Если хотите протестировать свою видяху и посмотреть лучи - никакой киберпанк или рдр2 не нужен, и даже контрол очень демократичен - но вот эта игра сожрёт вашу карту и ваши лучи и подогреет саму карту как никакая другая АААА йоба в мире. Я понимаю что для таких проектов не завозят оптимизацию. Но при всём уважении я очень ценю в попытки и реализацию создания таких игр. Игра интересна, лучиста и вполне себе красива. Она захватывает и ужасает. Любители сайлента и просто хоррора - эта ваша игра. Из минусов оптимизация - лучи просадят карту значительно. Но это та игра где желательно играть с лучами.Освещение в таких играх очень хорошо даёт прочувствовать атмосферу ужаса. Скринов не накидаю, но повторяю - игру очень советую.
>>7457111 Не, у меня совсем странно получилось. Когда-то давно с другом прошли в сплит-скрине половину пятой части на х360. Затем много лет спустя я поиграл в седьмую часть и мне люто доставило. Потом на пс4 поиграл в ремейк первой части и просто обалдел, какая классная игра. После этого прошёл сразу Zero, потому что похожа на ремейк первой части. Прошло некоторое время и вышел ремейк второй части, я его с удовольствием навернул. Месяц назад решил пройти четвёрку и кайфанул от неё. После этого сразу принялся за пятую часть. Она немного отошла от предыдущих игр серии, но всё равно понравилась. Сейчас играю в шестую и плююсь. Затем хочу взяться за ремейк трёшки и после — за Вилледж. А там и ремейк четвёрки подоспеет, лол. Может быть потом доберусь до всяких других старых версий, не знаю.
>>7457779 >Чё это за залупа? DS >Интерфейс не DS А ты глаза протри. >Это босс с пиявками? Купи стрелы и гаси его прямо от входа, он ничего тебе не сделает Я его уже одолел с маслом.
>>7457822 Игры похожи, но это разные серии. И различий там тоже достаточно. В сообществе уже давно сформировались все эти аббревиатуры, какой смысл спорить?
Я эти туннели в рот ебал. Куда идти? Везде жирные жуки которых обычным оружием полчаса бить. Так еще и лава ебаная по которой хуй перейдешь. Наткнулся на пропасть и забил на сегодня.
Прошёл на хорошую концовку и чёт разочаровался в игре. После того первого забега с постепенным отрубанием конечностей гг и охуенным бад эндом ветка с побегом выглядит просто как полное говно. Сюжет кстати, оказался ещё хуже чем я предполагал. В записках были намёки что в хорошей концовке можно спасти последнюю девушку - полицейскую под прикрытием, но у разраба видно закончились деньги и он на это забил. Мой совет тем кто ещё не играл в Oxide Room: ни в коем случае не переигрывайте. 6/10
Falcon Age. Обнаружила себя заключённой в тюрьму, где вся охрана это роботы. Робот заставлял меня бить молотком камни что б стать хорошим гражданином и выйти на свободу с чистой совестью.
А потом я усыновила (удочерила) птенца от погибшей птицы. И теперь могу им управлять.
На сороковой минуте геймплея мы с птичем поубивали дубинками роботов-охранников и успешно совершили рывок с кичмана. Что будет дальше, пока, не знаю. Кости лица разболелись, перестала играть. Слишком туго Кококулюс к лицу прижала резинками.
Предварительный итог. Пока, единственной у меня пройденной игрой в ВР является Халф-Лайф Алекс, который задал высочайшую планку своим качеством. И Falcon Age это ВАЩЕ НИХУЯ НЕ ХАЛФ-ЛАЙФ! Интерактивных объектов мало, физики нет, графон всратый. Но есть милая птичка, котрой можно гладить пёрышки и охотиться с её помощью на зайцев. Указываешь пальцем на зайца и твой грозный хищник подрывается в атаку! Потом можно подойти и полутать с зайца мясо, которым можно хиляться.
Обсуждение НВН умерло спустя два с половиной треда, что предсказуемо и именно в таком виде и повторяется каждый год, лол.
Почти добил Caereena: Krakona Rising в четвертый раз. Кому хочется поиграться с билдами на высоких уровнях и в адекватно сбалансированном бою эти билды опробовать - всем сюда.
>>7457937 Скажи спасибо цукеру ебаному, который дэмпингом на квест2 создал ситуацию, что все полтора разраба под ВР перетекли клепать калище без графония чтобы встройка квеста потянула. А встроечка там уровня телефонной, точнее даже хуже.
>>7457937 Да. Норм такое мыльцо лоупольное. Глаза у меня в ВР в принципе в порядке. Проблема именно в том что всё потное, всё давит, резинки эти от трусов убогие. Окулюсу явно нужно другое крепление на голову. Типа как у ПС ВР например.
>>7457938 Не поверишь, Лон Эхо уже куплен. Но, пока, я боюсь к нему подступаться. Это же большая, сюжетная игра. И без рюсика. Там надо будет прям вникать, читать много дневничков. Короче прям погружаться.
>>7457945 Так для нормальных людей это сюжетная рпг, которую проходят и играют в другие игры, а не теребят в очке кал, как дебики играющие в сетевую диаблу.
>>7457831 Какие боять разные серии? Чё несёшь то ебень? Демон солс, дарк солс, дарк солс 2, дарк солс 3 - одна и та же семя игр. Всё они ДС. Секиро отдельно. Бладборн отдельно. Элдер ринг отдельно. Ебануться просто. Демонс Солз у него серия игр блять. Ещё и отдельная. На хуй иди вместе со своим сообществом тупой школоты.
Играю в ориджинс Начинал не раз в нее играть, но три раза бросал эту игру в течении 8 лет проходя посвящение в первой локации, битва с орками и урук хайми. Назвали их конечно ебануто, мор какой-то и порождения тьмы... Бросал из-за хуевой боевки, мне она казалась каким-то говном, к которому я не привык. И вот сейчас из-за ноугамез решил снова поиграть, затянуло. Боевка теперь терпима, хотя всю эту " тактику боя " нужно вырезать нахуй и будет заебись. Тупо по дефолту что-то там раскидал и забил, сидеть и вникать там в это не хочу. Вроде прошел уже 1/3 основной игры, но играться с двумя скиллами полное говно, я с двумя мечами если что. Они хоть какой-то урон наносят в отличии от двуручки, а лучница у меня и так есть - моя вайфу. Квестовая линия с воргенами понравилась, с самого начала понял что эльф местный староста, затирает мне какую-то дичь и нужно закорешиться с братанами волчерами. Эльфы вообще странный народ в фэнтези, живут тысячи лет в своих лесах, а люди живут по 120 вроде, всегда побеждают всякую нечисть, а эльфы ничего не могут... Там по квесту мне предлагали взять раненого наемника эльфа, который меня убить хотел, я его зарезал в конце и не стал убийцу к себе в отряд брать. Позже в локации пикрила, прихуел с квеста " кувшин - вода и алтарь" Ну и с приведений, который на своем эльфийском говорили, а я ничего не мог понять, видимо тут эльф этот и пригодился бы.
>>7458006 >Выбор пидора, хули. Сам обрек себя. Ну бля, так хоть быстрее врагов убиваешь. А не с двуручкой, которая за два удара фулл стамину отнимает и бьем по 2 секунды на удар, а там еще и промахнуться можно и пиздос.
>>7458011 >Это блять классическая партийная ролевка, урон в ней наносит МАГ, а никак не вар А не люблю рейнджей, в детстве много за лучников играл Но потом мне понравились паладины - храмовники вот это все, а не обычный воин. Но тут иначе, тут обычный воин выгоден
>>7455258 (OP) Наканец та выдали номера. Решил обмыть данное событие рыбалочкой и банькой. Справедливости ради, когда машина на учете и в ней ничего не отъебывает, игра становится скучной и бессмысленной.
>>7458066 Так какой же это спойлер. Вот если бы он сказал что убийца это помощник-лошок нашего дядьки-детектива, а над ним ещё и стоит главный злодеюс, который и дал нашему ГГ способности и это чувак с заправки с самого начала игры - тогда да, спойлер был бы.
>>7458220 Трубы соедини линией очевидно. Вот та ячейка слева снизу 100% должна стоять в верхнем ряду по центру, а правая в центральном ряду должна быть правой в верхнем, дальше сам. Вообще тут объединили два ублюдких пазла — слайд и трубы. Но 3х3 это легко.
В первой части у меня бомбило от наследия дегенеративной боевки аля Балдурс Гейт, коричневой палитры, неприятных шрифтов и тд, но очень нравились диалоги, квесты и сюжет, что составляло ядро игры.
Тут же всё наоборот - боевка теперь динамичная и вычурная, брать под контроль пизду-пиратку и смотреть как она кульбиты проворачивает под дождём из молний само удовольствие, даже автоатака магов стала хореографичной, тут вылизанный UI, всё удобно и ничего лишнего. Тут приятные шрифты, читать записки я буквально стал быстрее (ну ещё тот факт, что я на руссик перешёл, повлиял).
Но АБСОЛЮТНО всё остальное лютый кал - диалогов тут больше нет - есть блядское колесо из массэфекта с иллюзией выбора: Мы спасём тебя/мы убьём тебя. Лютая деградация. Квестов я пока нормальных не увидел - все гонят кого-то убить на другом конце города/пещёре, по которым гулять вообще нет никакого интереса — это набор пустых кишок, которые от друг друга вообще ничем не отличаются. Всё сделано очень дешёвого и ничего другого игра не предлагает, в этом плане не смотря на уродство - первая часть в разы лучше.
Опять же квесты это просто шаблонная хуйня, которую ты видел в других играх 1000 раз. Атмосферы дарк фентези вообще нет, тут вообще атмосферы нет. Это не даркфентези, это не поверфентези, это не приключение, это не кинематографичный экшен. Я блять не знаю, что это такое, какая блеклая жвачка в бело-желтых каменных стенах с натянутой драмой безэмоциональных болванчиков – ПАМАХИТЕ ТУТ МАХОВ/ЭЛЬФОВ УГНЕТАЮТ!, при этом у тебя вообще никакого интереса помогать, кроме набора денег. Чё пацаны, PAYWALL? А что там по сюжету? Нужно сходить в тропы, вдруг там будет чем поживиться? Браво. С какого-то хуя тут оживили Флемет и теперь она пафосно толкает СОВЕТЫ уровня цитатников, стоя в своей кожанной облегающей броне и прическе аля Рога. Играя за мага, можно с нихуя стать кровавым магом. В первой части была целая история, в рамках которой, если сговориться с демоном, то можно получить это тайное знание, которое обычный добрый игрок мог легко пропустить. А тут игре похуй – вот 7 уровень, вот очко специализации.
Отдельная тема — это спутники - всё они как на подбор хуевые и неинтересные, с ними практически поговорить нельзя - часы богатых диалогов, заменили на редкие вставки уровня Балдурс Гейта и Масс Эффекта (хотя там было лучше), где ходячие стереотипы говорят то, что ты о них ожидаешь. Какой-то бритый гном шутник-плут, который ходит с голой грудью. Брат-нытик и хейтер магов, которого просто хочется убить, буквально. Пиратка аля Синбад: Легенда Семи Морей, вся глубина которой, что она просто блядь и разбойница. Адрес/Джастис - те самые хуевые спутники из Awakening, только теперь Адрес в большей степени нытик, чем шутник. Но всё такой же пидарок. Про остальных говорить не хочу. Всё персонажи нытики, пидоры, фрики и тд, которые на проверку оказываются плоским говном без интересной истории и глубины характера. Слушать их не приятно, ведь в большей части это просто нытье/СаРкАсТиЧеСкАя ШуТкА)). При этом их типо можно романсить, но покажите хоть одну нормальную спутницу? Хер вам, не будет. Вот тебе плакливая феечка, вот тебе портовая блядь, вот тебе угнетенный маг-нытик, вот тебе угнетенный эльф-edgy главный герой final fantasy. Естественно все играют на 2 фронта, странно что в редакторе персонажа не дают выбирать пассив твой герой или актив.
Я пытался пройти эту игру во второй раз, первый раз трогал чуть не на релизе, но от скуки удалил, когда дошёл до кунари. Сейчас я наконец прошёл 1 пасть, о чем тут написал рецензон на 1700 слов, но тут я даже до ебанных кунари дойти не могу, настолько тошно и скучно играть в этот кал. Удаляю нахуй.
>>7458011 >Это блять классическая партийная ролевка, урон в ней наносит МАГ, а никак не вар В втором Балдурсе у меня Минск ебала просто в путь разносил, пока маг пытался раскастоваться. При этом мой Бард(Рубака) с двумя легендарными мечами и всем бафами включая родное ускорение превращался в блендер на поле боя. Про еба билды во всяких ДнД 3.5(Невервинтер найтс), Павфайдерах я говорить не буду Ибо дропал из-за слишком комплексного билдостроения, который ломал весь фан. Маги хоть и дамажат люто при должном лвле, но не значит что мили просто стоят и нихуя не делают.
>>7458507 Факт того, что броня у них не меняется тоже можно занести в минус, но это вообще не связано с удобством интерфейска никак.
>>7458546 >перечислил почти одну мультиплатформу И что ты этим сказать хотел? Соснульки играют в гта 5, очередную кадлу и футбик, а не в души ни нио, лол.
Чем дальше, тем менее понятно, куда именно надо идти и что делать. Я, например, вообще не знал, что можно двигать могильные плиты, и только по гайду понял, что надо всё-таки искать Сарию в Затерянном лесу. При этом карта по-прежнему указывает, что надо что-то срочно сделать в Кокорико, хотя я уже получил крюк (а, вспомнил, там надо мужику в мельнице что-то сыграть на Окарине). Бегать много надо, посещать знакомые места, всё пробовать (хотя лучше не пытаться обогнать сюжет, игра всё равно не даст) — а время летит, завтра понедельник... Представляю, сколько люди вот так тупили в нулевых, когда не было ни опыта в подобных играх, ни внимательного отношения. Должно быть, месяц уходил на одну такую игру. Я в детстве вообще не читал туториалы, не следил за сюжетом и диалогами (поэтому предпочитал аркадные штуки вроде Crazy Taxi и Тони Хоука), а когда натыкался на сложность, то винил игру в непроходимости, мол, «глючную игру продали». Даже Рэймен 3 так дропнул, потому что не прочитал про атаку стрейфом, для которой нужно нажать Ctrl.
>>7458559 >не знал, что можно двигать могильные плиты Такая механика в предыдущих частях была, я сразу смекнул >Представляю, сколько люди вот так тупили в нулевых Я года два назад, когда впервые проходил, дохуя тупил. Помню какой-то затуп на вулкане у меня случился и в каком-то храме. Но затупы в этой части-хуйня полная, по сравнению с линк ту зе паст в миниш капе все не так сложно вроде, но она вроде более детская. Мне в любом случае понравилась
>>7458559 > Я, например, вообще не знал, что можно двигать могильные плиты, и только по гайду понял, что надо всё-таки искать Сарию в Затерянном лесу. Там же нпс об этом говорят, лол.
Решил попробовать In Sound Mind. Достаточно занятная вещь от создателей Nightmare House 2, но не с такими ебейшими дампскейрами, как раз для ссыкунов типа меня. Подпрыгнуть конечно пару раз можно, но терпимо.
Тупо лучший экшон-модуль, который начинается эпическим замесом с места в карьер и, к сожалению, заканчивается клиффхангером и никогда так и не будет допилен, концовку приходится отыгрывать в голове. Хотя, с другой стороны, геймплейного смысла в этих 35+ уровнях и +10 пушках дальше уже немного, ничего эпичнее дуэли на таймстопах НВН механически предложить не может.
>>7457996 >Квестовая линия с воргенами понравилась, с самого начала понял что эльф местный староста, затирает мне какую-то дичь и нужно закорешиться с братанами волчерами. Дегенерат натурально.
>>7458551 Eternal Darkness, первая игра нинтенды с рейтингом M. Задумка любопытная, несколько героев из разных эпох, боёвка с возможностью рубить по частям тела, лавкрафтовщина про древнее зло из глубины эпох, но что-то как-то не вставило, скучновато. По уклону от хоррора в сторону исторической адвенчуры напомнило Eye of Isis, только его я не так давно с удовольствием прошел, а эта как-то быстро надоела. Зато имеется древняя статуя Джорджа Флойда.
>>7458485 Боевка в целом очень экшоновая но пойдет. Копипастные локации это да, пиздец. Но квесты и диалоги мне понравились. И романс с эльфом при игре за леди Хоук. Вообще она годно вышла. А мужской гг какой-то педераст из барбершопа.
>>7458485 >боевка теперь динамичная и вычурная >не изменилось ничего кроме необходимости насиловать кнопку чтобы выдавать пассивный дамаг Как перестать проигрывать с пориджей?
>>7458485 >Отдельная тема — это спутники - всё они как на подбор хуевые и неинтересные Не охуел ли ты? Это единственное из за чего стоит поиграть. Ну еще боевка на максимальной сложности. Куда более тактическая чем в первой, чего бы там утки не пиздели.
>>7459092 >>7458919 >>7458609 Вы там изибои чтоли? Какой нахуй слэшер. Там вымерять миллиметры приходится местами на паузе каждые 2 секунды чтобы лишнюю цель зацепить и разруливать синергию между скилами, которой в первой нет. В первой вообще одна тактика на все случаи жизни, с рунами в проход и заливом аое.
>>7459122 Два чая. На кошмаре у врагов туча резистов. Ваншотащие абилки типа облака какого-то аое говна у Аркейн Хорроров, которое к тому еще и стунит, у всяких рог разбойников ваншоты с инвиза... поушены в отличие от 1 части на кд. В 1 даже на кошмаре на паузу можно почти не ставить. Вкачал Морриган фаербол? Прошел игру. В второй фаерболы бесполезная трата маны, надо вкладываться в баффы и контроль, и так играть интересней.
Один охуительный платформенный сегмент спустя, я таки добрался до ОГНЕННОГО СОГЛЯДАТАЯ и завалил его с первой попытки. Так и не понял как доджить его взрывы и просто уклонялся на удачу. Теперь остался драконий боженька. П.С. На вики говорят что после ОГНЕННОГО СОГЛЯДАТАЯ мне должны были штуку дать чтобы оружие из боссов делать. Где оно? Или это надо еще драконьего боженьку отпиздить?
>>7459271 >Теперь остался драконий бог Полная херня, а не босс. Убьешь с первой попытки. Алсо вспомнил свой фейл на том боссе. После убийства из него вроде выпали камни или кости для прокачки оружия, а у меня как назло инвентарь засран был и я не смог их подобрать. А когда телепортировался на Нексус и потом вернулся за ними они тупо пропали с локации. Такие дела.
>>7459431 >а у меня как назло инвентарь засран был и я не смог их подобрать. А когда телепортировался на Нексус и потом вернулся за ними они тупо пропали с локации. Такие дела.
Это кстати еще один довод в пользу уебищности демон соулс. После дарков в это играть - как говна поесть. Но башня латрии очень крутая все-таки.
>>7459516 >Это кстати еще один довод в пользу уебищности демон соулс. После дарков в это играть - как говна поесть. Не, демонс соулс на порядок лучше первых и вторых душ. Там и боссы поинтересней, да и сам сюжет. Финальный забег, конечно, жестко слит, но вот всё то, что было до деда в башне - очень даже норм. Кстати я еще вспомнил: с костями там даже покруче было. Я тогда даже не телепортировался на Нексус т.к это бессмысленно было. После убийства дракона игра кидает его кости тебе в инвентарь вместе с душой и если инвентарь забит они падают на землю и их уже больше не подобрать.
>>7457308 ну нахер короче. над игрой еще работать и работать. были бы какие то автоматические карьеры - ладно еще... но этим долбоебам постоянно надо размечать территорию, чтоб они копали, а если они копают хуево то начинают застревать как экскваторы, так и грузовики. но могут влегкую и на ровном месте застрять. в начале то хуй с ним, да даже железо хуй с ним... но вот в середине игры - сбой поставок угля, даже кратковременный несет катастрофические последствия, ибо от угля зависит ВСЕ, он нужен ВЕЗДЕ, на всех производствах, даже в нефтянке. электричество от него зависит. а еще вода... вокруг соленый океан, а пресная вода в небольшом количестве под землей. это надо городить все эти опреснители, насосы, отводить соли... но хуй с ним. это ты узнаешь слишком внезапно, когда запасы под землей подходят к концу, и производство начинает проседать из-за недостатка воды. я бы поиграл в творческом режиме, это было бы интересно, но нет такой возможности в игре. надо ждать выхода, будут и моды.
>>7459271 >с первой попытки Ух, завидую. Как же я заебался этого пидора пиздить, попыток десять точно ушло на него. Вроде сложнее боссов не было для меня.
Отпиздил Дракона, повстречал вайфушечку, намеренно попался на ловушку Патчеза. Он тут, кстати, скорей таки именно что гнида, чем в последующих частях. С кольцом вора герой особых проблем не доставил и на этой локе остался только Король Штормов.
>>7459686 А я убил его с где-то с третьего раза т.к он у меня к магии восприимчив был. В принципе мог бы и со второго, но он тогда меня во время перекатов в угол загнал и я там и сдохнул. А на третий раз я уже зная все его атаки, тупо катался ебалом по арене не забегая в углы, пулял магией и лечился. Как итог, один из самых простых боссов в дс для меня.
>>7459686 >>7459767 Если играть после всех остальных игр, то будет достаточно просто. Если демоны были первой игрой от Фромов, то можно нормально так пососать.
Что-то не зашло дивинити, потому что билдостроение там такое себе, а перепроходить 1 акт снова и снова желания нет уж больно он долгий, да и с читами пробежать не вариант. Тут не давно на ауке самый гениальный человек в мире, который окончил 8 классов и тот чьё имя тут нельзя называть, дабы не быть попущеным выбил интересную игру. Что-то захотелось устроить марафон юмора.
Так прошел калдог 2. Ну что тут сказать. Всю мрачность убрали. Теперь игра про зумеров, которые творят хуйню потому... просто потому, ладно у эйдена была цель МСТИТЬ, но тут хуйня какая то, ближе к концу игры скипал все кастцены. ГГ теперь нигер хипстер который крутит вертушки. Достали персонажа из первой части и ни одного намёка на пирса. Город сделан лучше, но мне чикаго нравится больше пидорского СФ. Стрельбу улучшили убрав аим асист на пк. Итог проходняк который можно скипнуть. Сейчас пройду пару индюшатин и продолжу марафон говна с калдогом калегион, лондон должен быть мрачнее и господи надеюсь там не зумеры ебанные.
>>7459748 >повстречал вайфушечку Ты в первый раз играешь в дс и при этом проходишь по гайдам? Блядь, это наверное максимально унылое прохождение, не завидую тебе.
Блякорч. Играю в зельду и бывает после того как заходишь в меню игра становится белой нахуй. Помогает только перезапуск эмулятора. Кто сталкивался с таким?
>>7459788 Но я бы не сказал что слабее, потому что она по своему хороша. Я помню только что прошел 1 босса и потом оставил игру, так как ждал выхода всех длс и косметики, вот теперь есть повод устроить марафон.
Одолел шторм кинга и пошел в болото. Оно, блядь, ядовитое. При этом статус-эффекты нигде не показываются. А еще тут везде эти ебучие медузы. Они слабые, но их очень, ОЧЕНЬ много.
>>7459158 Пока рекорд - около 250 драконов черных захуячил с потерями. Была магия восстановления и всякие баффы. Тут как в трёхе тысячи высших существ так просто не отхуярить, потому как не продумана иситема глубокой +100 уровней прокачки героя.
>>7455599 А тут, тащемта, никаких секретов нет. У нас нихуя выбора не было, по сути, либо дрочить одну и ту же игру годами, тк больше ничего не тянет уебищный пк, либо ходить в гей клубы, играя в кс 1.6. Сейчас вам мамка с папкой пк купили с младенчества, вас игра не затянула, вы дропнули, тк в стиме куплено еще 200 игр. Эх, времена! Сказка.
>>7459959 Ты блядь однотипной хуйней срешь как ты босов своих ебаных запиздил. Ты еще блядь каждую вышку захваченную сфоткай и выложи, кусок ебанятины.
Убил Астрею. В Нексусе сменилась музыка. На удивление, Урбейну глубоко похуй на то что Астрея - демон, хотя до этого во всю заявлял что она не такая и вообще девочка-писечка. Недоработ очка. Пошел в Латрию. Страшно, блядь. Темно, эмбиент мрачный, сердце из Берсерка Ганишки. Почти дошел до первой туманной стены, но ебаная гаргулья решила ехидно повернуться в сторону, от чего мой персонаж резко сменил курс на 90 градусов прямо в бездну нахуй.
>>7459945 Как-то все равно. Да, намерения у нее добрые, но она демон со всем вытекающим. >>7459955 Игра короткая, так что скоро меня не будет.
Чет навернуть ПОДЗЕМЕЛЬНЫХ ПОЛЗУНОВ захотелось. Operencia — махровое фентози про крестьянина-спасителя миров, с тактической боевкой (унылый спам кулдаунов), глубоким билдодрочем (в локе мобы с резистом к огню — качаешь водные скилы, в локе мобы с резистом к воде — респекаешься в огненные скилы, жонглируешь туда-сюда 10 раз), интересные загадки (нашел хуйню с которой непонятно как взаимодействовать? Игнорируешь и идешь дальше, в следующей локе находишь артефакт для взаимодействовия с хуйней. Возвращаешься на прошлый уровень и тыкаешь кнопку, головоломка решена. Прям как в метроебланиях!). Про левелдизайн разрабы вообще не слышали, прохождение подразумевает наворачивание кругов по кишке 10 раз. Немного веселит бантер сопартийцев, но и он не без кринжовой озвучки. Ну хоть камеру дали свобондо мышкой повращать. В общем джанк от васянов, которые до этого делали одни пинболы для мобилок. А вапорум внезапно кайфовый. Особенно на контрасте с оперенсией видно, что эту игру далали те кто понимает как надо делать. Вот это вот гумозное брождение туда-сюда по 10 раз было только на последнем уровне из-за его специфики. Из минусов — секреты открываются микроскопическими кнопками, которые из-за освещения и локнутой камеры не видны нихуя, без гайда 80% секреток найти невозможно. И то что враги постоянно спавнятся в жопе из воздуха и зажимают с двух сторон в узком коридоре. Но в целом игра атмосферный винчик. Только вторую часть мне уже лень начинать, слишком данжнкравлеры ДУШНЫЕ...
Неплохой сюжетный мод про капюшон Ноктюрнал, который капюшон Серого Лиса, много отсылок к обливиону, к готике 3, неплохая пустыня, на часа 2-3 побегать вполне норм. Даже захотелось сыграть в обливион, черт побери, какой он был ламповый, всё же, скайрим всё же какой-то депрессивный, всё у них поломалось, сломалось и вообще уже не то.
Вообще, автолевелинг в скайриме работает хуже, как по мне, если в обле с повышением уровня ты встречал более продвинутых врагов с новыми умениями, то в скайриме ты просто встречаешь тех же драугров или пауков, но 50+ уровня, пусть они там научились использовать крики и зачастую ваншотают из лука, но это же не интересно, боевка становится какой-то плоской, кто первый ударил и попал - тот и победил, большинство вражин можно сложить с одной-двух тычек, но и враги дамажат будь здоров, особенно если не углубляться в защиту. Потом, адски бесит дикий рассинхрон баланса магии и ближнего боя, ну и луков тоже. Потому что магия вначале тащит будь здоров, но чем дальше играешь, тем хуже бьешь, урон-то не растет, в отличии от мечей и луков, которых можно бесконечно затачивать из-за эксплойта, даже если не заморачиваться с бесконечной заточкой урон у мечей в разы больше из-за самого факта наличия заточки + можно ещё и зачаровать. В обливионе такой фигни не было, там алхимия и зачарование не были такой имбой, вместо заточки лишь возможность починить до 120% с повышением урона и всё, мечи и магия тащемт равны были, более-менее.
Прошёл пролог. Плохо помню третью часть, не помню там Каза. А тут как будто сюжет третьей части не важен, кроме существования Боссини. А Каз так ведёт себя, будто всегда был в серии. И Паз эта, посмотри на её тело, её истязали, что-то не вижу нихуя. Вот в граунд зерос наглядно показали, но мне было непонятно, что это за баба. Впрочем, тут та же ситуация, просто привели, вот баба, разбирайся. Пробежал две микролокации, а кинца навалили с час, ещё и с не заметным кутэе. У меня уже ощущение, что тут кина больше, чем в четвёрке. Посмотрим, но пока ощущение, что оказуаленный пспшный тенчу куда лучший стелс.
Алсо, магию ещё и понерфили в плане, что вместо нормальных щитов дали какую-то всратую каменную кожу, которая не особо-то эффективно работает и её нельзя наложить на вещи. И убрали отражение как явление, зато оставили поглощение, ещё и абсолютно каждый может взять камень-знак атронаха и получить 50% поглощения с всего-то штрафом к регену в 50%, когда в морровинде и обле у атронахов вообще не было регена. В общем, скайрим хромает по балансу, я считаю, оказуаливание, отсутствие статов типа силы и прочих не пошло на пользу.
>>7459085 >>7459092 >>7458919 >Боевка Я про визуальную часть, в большей части суть осталась таже, но теперь это в разы зрелищнее и красивее. Когда у меня герой в первой части размахивал двуручным мечем я просто охуевал от медленности и убогости происходящего. Только после Swift Salvia и Haste скорость взмахов достигала реалистичного уровня.
Ещё убрали ублюдскую систему усталости, когда от любого чиха и типа брони воины и роги начинали тратить в 2 раза больше стамины на скилл, при это половины стамины уже нет из-за эффектов вроде стоек. Переключаться с мага на них вообще не хотелось, так как с наличием АИ уже ничего не прожать, максимум оставалось передислоцировать и отправить автоатачить другого моба.
Двачну аноно, которые про тактику писали Какая нахуй там тактика была? Контроль в толпу, ходячая бомба, массовая ходячая бомба, АОЕ. Всё, каждый блядский бой такой. ДнД лайк игры вообще тактическими называть нельзя. Только ротации скилов, которые в ММОРПГ вроде WoW можно хоть в макрос записать и забиндить на одну клавишу
>>7459112 >Не охуел ли ты? Это единственное из за чего стоит поиграть. Нет, не охуел. Повторюсь " Всё персонажи нытики, пидоры, фрики и тд, которые на проверку оказываются плоским картонным говном"
>>7459784 Зря проходил, надо было в онлайне играть. А город там охуительный, в сто раз лучше чем в первой части, кататься и гулять по нему одно удовольствие. Люди и поведение прописаны вполне натурально, мне нравилось убивать людей на улицах и потом делать селфи с их трупами. У меня даже места помню не хватало под фотки, часто приходилось удалять старые чтобы сделать новые. Еще я частенько ездил в окленд фоткать шлюх. Очень крутое место и вариаций шлюх дохуя на любой вкус прям, жаль что они в машину не садились как в гташке было бы вообще топ. Еще несмотря на то что сюжетка вобщем-то кал говна, там всё ж есть неплохие миссии на которых можно оторваться по полной. Мне например больше всего нравились миссии по краже данных в офисах где можно было спокойно ходить всех расстреливать, избивать, выкидывать из окон и при этом в конце миссию засчитывали как пройденную. Да и другие миссии тоже очень запомнились например ебанутый фестиваль фриков в пустыне, миссия по краже сценария фильма и проникновение в храм нью даун.
>>7459570 >Не, демонс соулс на порядок лучше первых и вторых душ Это не ты мне тут говорил что лордс оф зе фолен лучше первых и вторых душ? Худшего говна в жизни не играл.
Палю скрытый гем. Закончилось мое 50 часовое прохождение 13 Sentinels. Давненько не играл во что-то такое добротное и качественное. Чуть не дропнул в самом начале, но потом игра раскрылась в новом свете. В общем, классный тактикульный геймплей и необычный сай-фай сюжет, всем очень рекомендую.
>>7455613 Да, я прохожу стабильно раз в год ее. Считаю одной из лучших игр эвер ! Такой лампоты давно не видел нигде, ЖТА V, рядом не валялся со своей хипстерской атмосферой. Тут всё мрачно, нуарно, жестко по-мужски ! Охуеннейшая игра !
>>7459947 Вот думаю, во что закатиться этим летом, гта 5 (без онлайна, не хочу, не с кем, не нравится) или рдр 2. Есть обе игры, обе игры лицензии есесена.
>>7460160 >ЖТА V, рядом не валялся со своей хипстерской атмосферой Чего, лол. Это во вторых воч догсах как раз таки хипстерская атмосфера, в пятерке вообще какой-то особенной атмосферы нет, чтобы ее выделить
>>7460105 >Это не ты мне тут говорил что лордс оф зе фолен лучше первых и вторых душ? Если оценивать оффлайн то лордс лучше. Там нормальный сюжет, адекватные бои, вменяемые нпс и что самое главное, лордс в три раза короче душ и не успевает заебать. А души первые и вторые это просто унылая затяжная дрисня про которую даже вспомнить нечего, в которой большинство локаций мерзотнейшие, а большинство боссов жалкое подобие боссов демон соулс.
Итак, объявляю рубрику: ИГРА НЕДЕЛИ! Помните раньше передача была, типа: Во что поиграть на этой недели? Она шла вроде по мтв и там вкидывали разные игрули. Вот теперь я планирую выслушать предложения анонов и составить список претендентов на игру недели, после анонимного голосование задача максимально ознакомиться с игрой и соответственно пройти ее до конца не смотря ни на какие трудности и без модов и с конечным подведением итоговой оценки. Исключения только не серьезные проекты, треш объективный. Каковы претенденты анонов на игру недели?
>>7460220 Ну тут по-большому счету соглашусь, но все таки социальная сатира, которая лезет из каждой щели в серии ЖТА - поднадоела. Все эти клоуны персонажи, коверканые названия и статуя свободы с стаканом кофе не особо на серьезный лад настраивает. В собаках город как город, без всякой иронии, именно это я имел в виду.
>>7460233 Мне больше всего обидно, что в сиквелах юбики проебали всю эту мрачность. Разве после хайпа мистера робота и вообще в принципе брать стереотипы ХАКИРОВ нужно делать цветастую хуйню про зумеров? О чем они думают вообще
Освободил Юрта, убил боссов Латрии, убил Пенетратора. Внезапно, в мой бой с Пенетратором ворвался пчел которого я выпустил из камеры. Он отлично танковал удары и даже пережил бой, но, неожиданно, в комнату босса ворвались бежавшие за мной три красноглазых рыцаря с копьем. Они за секунду замочили Клыка-близнеца и погнались за мной. Мне оставалось спасаться бегством, оставив выпавший с него лут, содержимое которого мне, увы, не суждено узнать, ведь когда я портанулся назад, то его уже не было. Надеялся было по-быстрому смахнуться с крулём и финальным боссом, так покончив с игрой, но оказалось, что тут еще полноценная локация с ебаным ДРАКОНОМ.
>>7460283 Блять нормальные сохранения и понятное прохождения. Не нужно ебучий гайд открывать, чтобы узнать куда надо идти. Не надо ебаные кусты поджигать и прочее дерьмо. Ну и хилки.
Играю в обливион с модами За все время играл раза 3, но постоянно крашилась игра, даже не из-за модов. Сейчас кое - чего накатил и вроде все стабильно. За все время прошел 2 раза мейн квест, 1 острова и 1 раз крестоносцев, а сколько я пропустил еще уххх бля... Сейчас будем наверстывать упущенное.
>>7460322 > вин наворачиваешь Мне тоже так кажется. Skyrim моя первая игра в серии. Но Skyrim очень маленький и держится в основном на модах. А играю в Oblivion даже ощущения совершенно другие, как будто я должен был играть в неё ещё на старте в то самое время. Надо я кстати накатил около 10 штук. Пара HD паков Пара ретекстуров и реплейсеров Чтобы NPC и сам персонаж красиво выглядели Даже енб поставил, ощущение совершенно другие, реально сказка. Пара модов на атмосферу и всё такое.