И вот я никогда не понимал как людям могут нравиться игры от нинтендо. Это же апофеоз хуиты и цыганщины. Максимальная китайщина и безвкусица.
Этот марио ебучий - ну просто блевотина. Вы посмотрите на пик - у любого нормального человека подобная срань вызывает омерзение. То же самое касается зельды, донки конга, покемонов и прочей ебани.
Так еще помимо говенного дизайна все и вся - сами эти игры максимально казуальны и дебильны. Они сделаны так, чтобы петенька из детского сада взял свой свич во время тихого часа и смог поиграть. Там никакой комплексности быть не может еще на стадии концепта игры. Подобные предложения и идеи зарезают в корне.
Такое ощущение, что у нинтендо есть специальный сотрудник, который отвечает за то, чтобы все основные франщизы нины были максимально казуальными, тупорылыми и визуально блевотными. А знаете зачем они это делают? Потому что основная масса населения Земли конченая люмпенская биомасса, которая находит в этой срани свое родное состояние существования - уродское, убогое и примитивное.
Кстати, отсюда же и любовь игрожура к копродукции нинтендо - игры максимально простые, безликие и дебильные. Очень просто пройти и написать рецензию за час, а потом пойти бухать в бар со своими бойфрендом тайроном.
Кстати, на тот же кенши у ign до сих пор рецензии нет, лел. Это ж надо там играть и разбираться. Вот то ли дело зельда - по пустому полю бегаешь и мочишь одинаковых гоблинов, которых 3 штуки на всю игру. Тут десяточка без вариантов.
>>7453905 (OP) Всё так, нинка изобрела мобильный гейминг до того как это стало модным. Вот только мобильный рынок окреп и ебёт её теперь по всем параметрам. Те же китайско-корейские ммо для мобилок как самолёт после аляповатого как детские кубики самоката от нинтендо.
>>7453930 >Всё так, нинка изобрела мобильный гейминг до того как это стало модным. Приятно видеть умного человека на дваче. Воистину так. У них до сих пор топовые игры это буквально мобильные фермы.
>>7453905 (OP) Просто нинка работает на другую аудиторию. Свичепетухи с классическим ПК-господином ( равно как и гта-колда-ребёнком с консолей) не пересекаются.
>>7453940 Кстати я тут покрутил эмулятор и как же охуенно одессит смотрится просто в нормальном разрешении, со сглаживанием и анизотропкой. Какой же свищ кал, пиздец просто.
>>7453949 Всё верно. Мобилко быдло с любителями ваидеоигр не пересекаются. Но почемуу-то само это мобилко быдло считает что оно не пересекается с мобилками. Вот где странность-то. Всегда рейтинги, продажи, топы, делают графики почему-то не мобмлки с мобилками. а мобилки с играми. Почему нинтендомобилки не прихнают что они мобилки?
>>7453953 Одисси выглядит прекрасно благодаря дизайну, стилизации и многим другим мелочам. Все эти сглаживания и прорисовки только для ваших графонозависимых глазок нужны.
>>7453980 Каким геймплеем? Прыгать по пустым уровням, где даже умереть невозможно? Или же бегать по пустым полям и собирать говно для крафта, по пути убивая одинаковых гоблинов на аванпостах?
>>7453983 >это совсем какой-то глупый вброс Да? А почему тогда от мариочушек не было ни одного такого мнения, а только визги про графон и пекасоснули? Еще что-то радостно визжали про Ведьмака и Дуум и так далее, уже не припомню.
>>7453905 (OP) > >И вот я никогда не понимал как людям могут нравиться игры от нинтендо. Это же апофеоз хуиты и цыганщины. Максимальная китайщина и безвкусица. По фактам >нравятся все японские игры Срамота
>>7453905 (OP) Все так, нинкоигры натурально для соевых дебилов. Точнее, на самой консоли выходили и выходят хорошие игры, ксеногири, байонета, анал чейн, фаер эмблем и тд, но вот марево параша и подобное это натуральный рак платформы. Забавно, у меня есть знакомый, который дикий фанат этих игр и ирл он выглядит 1 в 1 как лысый с соевых мемов, а, например, в шутаны даже не играет, потому-что там НАСИЛИЕ!
>>7453999 Чего? Тупость какую-то пишешь, в дум на свиче играть неудобно, кому он там нужен хз, крузис и дерьмак это кал в который на любой платформе играть западло. преданный фанат нинтендо...
>>7454227 Единственный нормальный способ играть в любую игру это играть на оригинальном железе в оригинальном разрешении и т.д., всё остальное это искажение и порча игры.
>>7453905 (OP) Игры нинтендо погружают в ламповый мир от суровой реальности, сам на себе испытал это, когда путешествовал по землям покемонов в этом сказочном крутом мире и собирал покемонов, нинтендо умеет погружать человека в мир беззаботности и простоты, куда человек хочет убежать от ирл говна.
>>7454447 Крузис унылый тупой шутан, зашёл только графонодетям. Дерьмак маскулинный сексистский высер с соответствующим гг, такое попросту неприемлемо и должно быть запрещено.
>>7454499 Только в выдуманном манямирки дрищей и уродок с психологическими отклонениями. Во всех остальных ситуациях мужчины развивают мужественность, женщины - женственность. Какой бы век не шёл, ничто не отменит и не изменит роли полов на уровне природы.
>>7454447 Будем честными гемплей в них мягко говоря такой себе. Ведьмака правда история и лор вытягивают, а вот кукурузис нет. Абсолютно проходной шутан который сливает по гемлпею на уровне средней мобилочки.
>>7454657 Как много уточнений ради того, чтобы тебе не назвали десяток игр лучше Кризиса. Впрочем я сейчас изи разъебу твою защиту - даже без графония и разрушаемости почти все FPSы в разы лучше ОЙ ПИЗДЕЦ КРАСИВОГО кокоризиса.
>>7454686 >я скозал Ты даже внятный список крузисозаменителей не высрал. Тащи ААА или хотяб АА шутеры с разрушаемостью. Ну Быдлофилды такие. И всё как-то.
>>7453949 >Классический пк-господин Это тот который 50 платиновых игр и 20 клонов дума хватит всем? Одним из столпов пека-гейминга является эмуляция, если ты не знал.
>>7454714 >Тащи ААА или хотяб АА шутеры с разрушаемостью. А чо там за разрушаемость то? Деревья валятся от того что в них из автомата стреляют? Так это кринж на хуй. Халупы разваливаются? Все абсолютно одинаково без всякой физики? Охуеть
>>7454827 >Одним из столпов пека-гейминга является эмуляция, если ты не знал. Ебланоид, когда же ты поймёшь что кроме кучки твоих патлатых немытых единомышленников никто в здравом усе не будет играть в игры с ПРИСТАВОК ДЛЯ ТЕЛЕВИЗОРА когда у него есть компьютер.
>>7454838 >МНЕ НЕ ИНТЕРЕСНО ЗНАЧИТ НИКОМУ НЕ ИНТЕРЕСНО Да-да, рассказывай. Вот только то что ты отрицаешь столп пекагейминга не делает тебя более элитным пекагеймером, а скорее ставит в один ряд с теми кто кроме контры и доты с танками ни во что другое не играет, так как им хватает и этого с головой.
>>7453905 (OP) > жрёт анимэшные трусы > видите я не быдло, не биомасса, я Индивид Уникальнович!11 Был бы вместо Маривы какой-нибудь анимэшный трусардий в короткой юбочке - прыгал бы и от счастья в штанишки писался кипятком.
>>7454838 Пиздец, даже не представляю, что в голове таких как ты происходит. Наверно, нечто вроде: «А-а-а! Все, кто предпочитают консоли, такие тупые! Почему никто не понимает этого?! Вот на вашем свиче разве можно поиграть в Дум Этёрнал? Что, можно?.. Ну всё равно это не то, почему вы не понимаете меня?! О-о-ох, как же бесит!!»
>>7453905 (OP) >Там никакой комплексности быть не может еще на стадии концепта игры А нахуя она нужна блять? Марио выглядит как мультяшное говно, но это лучший 3д платформер в принципе. Он банально управляется и играется приятно, при том что я в принципе терпеть не могу платформеры и от них у меня горит жопа. Зельда - пример того как делать открытый мир не копируя рокстар и ведьмака. Пиздец как будто тебе 16 лет и ты эджлорд нахуй. Японские игры ему нравятся. Ну иди блять в дракенгард поиграй. Классный сюжет, интересные концовки, но блять играть в саму игру пиздец не дай бог кому. Не понимаю таких как ОП, кто считает своё мнение единственно верным и не может просто принять то, что кому-то нравится то, что ему не нравится.
>>7454898 >>7454913 >>7454857 И сразу консольная свинотроечка, которые срут тредами про "великие вины с пс2 которые ты никогда не видел" от одного взгляда на которые хочется выпрыгнуть в окно.
>>7454917 Ну давай расскажи мне о том, что мгс3 и гт4 на пс2 это консольное говно которое на пека никто играть не будет, а нфс порш анлишд и сплинтер селл это вот пекашная топ тема. Хуеплётина
>>7454920 >что мгс3 на пс2 это консольное говно которое на пека никто играть не будет, Так и есть, во что там играть? В ползание на карачках под лавками, как псине ебаной и ролики по полчаса всратые смотреть?
>>7454838 >никто в здравом усе не будет играть в игры с ПРИСТАВОК ДЛЯ ТЕЛЕВИЗОРА когда у него есть компьютер. Кармак в девяностых был другого мнения, правда у него не вышло уломать нинтенду отдать ему права на марево, поэтому пришлось выпустить кал (Commander Keen) про который уже даже сами пека-геймеры забыли.
>>7454748 Кризис проигрывает даже ФарКраю 1 и 3. И коридорным даркнессу, фиру, Ганслингеру, Инфиниту и Реверед стилу.. Хотя последним вообще почти всё в жанре проиграывает.
>>7454978 >Ганслингеру, Инфиниту Ой бля, иди проспись. >фар край Первый фар край — кукурузис на минималках, а на третий фар край без слёз не взглянешь. Несуразный калсольный кал.
>>7455001 Игра 98го года, ага. Обе с сифом примеры топовых стелс экшенов. Я даже не буду говорить о том что он вышел на пека и зашкварил такую платформу
>>7455011 Ну так о том и речь, в 98 году, практически одновременно с полноценными объемными пространствами вора выходит игромеханический аналог пакмана, где все на метр перед собой видят, не дальше.
>>7453905 (OP) Так, так, так, что тут у нас? Очередной подрыв жопы нищука, которому мамка не покупает приставку? >сами эти игры максимально казуальны и дебильны А тебя это как ебёт? У тебя же всё равно нет свича, чтобы это проверить. >Потому что основная масса населения Земли конченая люмпенская биомасса, которая находит в этой срани свое родное состояние существования - уродское, убогое и примитивное. И вот тут опять мимо. Основная масса земли - это ты. Основная масса земли - это нищие третьи страны, которые просто не могут позволить себе покупать продукцию Нинтендо.
>>7455270 Дура, во весь маривокал играть можно на эмуле, но нужно ли? Единственно не гомно - зельду, я то бросил после двух биомов, а про всякий маривокал я и стесняюсь спросить кому он нравится.
Единственное реальное преимущество пека перед консолями - более совершенное устройство ввода. К сожалению это вовсе не означает более совершенный гемплей, абсолютное большинство пека игр безмозглые кликалки всех сортов от шутанов до гриндилок. Это вообще довольно иронично что неудобное управление вынуждало авторов консольных игр компенсировать его гемплей фичами, в среднем игры на консолях более разнообразны гемплейно. Ну а шутаны это вообще дно с точки зрения гемплея, примитивнейшая мини игра "наведи крестик на болванчика х10000 раз" рядом с которой гемплей змейки и тетриса кажется вершинами игростроя.
>>7454912 > Зельда - пример того как делать открытый мир не копируя рокстар и ведьмака. И получилось ещё хуже чем в ведьмаке. Просто охуительный мир усеянный одинаковыми вышками и святилищами. В ведьмаке хотя бы были запоминающиеся квесты.
>>7455673 >запоминающиеся квесты Это ты про беготню с ведьмачьим чутьём и поиском подсвеченных предметов? Когда чем искать следы на земле проще смотреть на кружочки на карте? Тебе правда было интересно лезть в однотипные пещеры и решать очевидные головоломки по типу "с этой стеной что-то не так"? Да, сюжетно они имеют смысл, мне самому понравилось искать сковородку для тётушки, но вот геймплейно это всё очень уныло и быстро надоедает. Даже боёвка в Зельде интересней, хотя могли бы и лучше сделать рукопашку — комбухи, там, добавить.
>одинаковыми вышками и святилищами Однотипные, зато каждое святилище имеет свою уникальную головоломку, которую можно решать разными способами, поощряя твою изобретательность. Некоторые святилища сами появляются в результате решённой головоломки. А вышки зачищать или нет — это уже твой выбор. Под конец игры это вовсе не обязательно. Хотелось бы только побольше замкнутых легаси данжей, как замок Хайрула. Его исследование чувствовалось как глоток свежего коридорного воздуха.
>>7455270 >Очередной подрыв жопы нищука, которому мамка не покупает приставку? Пиздец илитарный сойбой с ДОРОХОЙ приставкой аж за 20к. >У тебя же всё равно нет свича, чтобы это проверить. У меня есть, маревопарашу даже даром запускать на нем не стал бы.
>>7455253 >Лежишь под лавкой, мимо прошел охранник, по заплеванному и обоссанному полу ползешь под другую лавку, если спалили, то замираешь....ах, наверное это крысы и идет дальше Чо там осиливать, дубина?
Меня больше калит, что они ебут бренды десятилетиями почище штатов. Этот марио уже заебал как персонаж. Давайте делать дохуя игр с оригинальными идеями, но во всех будет ебаный марио. Жирный усатый говночист. Ладно бы хотя бы про какого-нибудь не всратого персонажа делали, но это же пиздец
>>7456284 Вопрос один - нахуя? Зачем придумывать других персонажей, если игра не про сюжетные хитросплетения? Марио как минимум дохуя узнаваемый персонаж. Тем более есть вот Линк. Линк у нас спасает принцессу Зельду, а самый главгад это Гэннон. Марио у нас спасает принцессу Пич, а самый главгад это Баузер. Ну как бы нахуя чот менять?
>>7454827 > одним из столпов Да, но проблема в том, что ОДНИМ ИЗ . А столпов этих овердохуя и как бы в этом проблема калсольного гойминга. Неудивительно что нинтенда не ебёт разрабов эмулятора т.к. понимает, что новую аудиторию они своими поделиями по-другому не привлекут. Насчёт каловости ботвы не соглашусь с вышеотписавшемся. Кал это платформа на которой она вышла, ведь если бы не немощное железо можно было бы реально сделать мир живым и наполненным. А так имеем что имеем.
>>7456478 Это ты насчёт того единственного события точнее двух? Или встречаешь миролюбивого нпц или макаку из ига. Вот это калтент! Или наполненность событиями это одинаковые боссы ? Или 2.5 вида врагов? > маленьки бокоблин, бокоблин побольше, большой бокоблин, оче большой бокоблин. Можешь смело идти нахуй. Или назвать такую вещь от которой я прям ахуею и которой не видел за 15-20 часов сюжета.
>>7456431 Речь даже не совсем про развитие. А про то, что я не вижу смысла выдумывать новых персов для пейпер марио или для марио пати, или для марио карт. Тут никто не будет на серьёзных щщах рисовать таймлайн лор марио и всё такое. Все знают как он выглядит, все знают, что он прыгает на каких-то чучек. И все знают, что это выглядит мультяшно, несерьёзно и наигранно, от того их совместные заезды на картингах не вызывают удивления.
>>7456561 Это там где с факелом бродить? Ну ты бы блять хоть лабиринт назвал который можно было бы ебически обыграть на нормальном железе. Ебанули бы трехмерную мега головоломку по аналогии с фильмом куб, но нет блять, ебаное мобильное железо обосрется же. Или хоть немного оживить мир на подобии древних технологий алайф из стулкира. Вообщем вариантов до ебени можно придумать. И боевую систему ближе к соулсам сделать, где импакт от оружия намного более приятный.
>>7456561 Это там где с факелом бродить? Ну ты бы блять хоть лабиринт назвал который можно было бы ебически обыграть на нормальном железе. Ебанули бы трехмерную мега головоломку по аналогии с фильмом куб, но нет блять, ебаное мобильное железо обосрется же. Или хоть немного оживить мир на подобии древних технологий алайф из стулкира. Вообщем вариантов до ебени можно придумать. И боевую систему ближе к соулсам сделать, где импакт от оружия намного более приятный. не буду спорить до упора, лес короков симпатичное место, только вот конкретно мне больше зашло не самый центр а именно блуждание в тумане. Но камон ебать, одно из немногих светлых пятен на всю игру. Я привык к наполненности мира вов, где каждая локация рассказывает свою историю и твоё воображение хоть немного работает пока ты погружаешься в историю. В ботве же вспоминается какие-то развалины в пустыне. Ну и чё блять ? А ничто сука! На тебе сраный зарытый в песке и сраная магнитная головоломка с наградой в одно семечко. Рот ебал карочк такую халтуру
>>7456668 >Ебанули бы трехмерную мега головоломку по аналогии с фильмом куб, но нет блять, ебаное мобильное железо обосрется же От чего? От закрытых комнатушек три на три метра? Чо совсем? И чт там за лабиринт будет? Открыл дверь - пролез в следующую? >Или хоть немного оживить мир на подобии древних технологий алайф из стулкира Ты в него играл вообще? Весь а-лайф так и остался в фантазиях и кукареках >боевую систему ближе к соулсам сделать Чтобы линк тупо, как колобок катался в ожидании окна для удара? На хуй проследуй, с такой боевкой. Импакт в зельде намного лучше, так как физика. Можно уебать врагу, тот свалится в костер и загорится. Можно такое в твоих пососолсах сделать?
>>7456673 Ты в игру то играл, довен? Есть равнина, есть болота, есть холодные локи, есть пустыни, есть вулканы, есть водные, ты можешь найти остров, если отправишься путешествовать на плоту, на котором у тебя отберут все оружие и надо будет всех размотать подручными средствами, я ж говорю, ты просто искать не умеешь, побегал тупо по дорожкам по маркеру и такой, да-а-а-а, игра пустая какая-то
>>7456846 Хопы туда-сюда да флип назад у персонажа и унылый дизайн врагов, требующий ждать окошечек для атаки или окошечек чтобы сделать окошечки атаки чем-нибудь это другое, наверно.
>>7455693 Среди уникальных святилищ часто попадаются святилища силы где нужно просто победить стража. В ведьмаке больше всяких случайных встреч когда путешествуешь между городами и благодаря этому мир игры выглядит более живым. В ботве из раза в раз попадаешь на скриптовые сценки где бокоблин прессует одну и ту же парочку хайрульцев или тебе пытаются впарить оверпрайснутые бананы. Мне было интереснее собирать карты для гвинта, чем переварачивать камни и прыгать по пенькам ради коркских семечек.
>>7457303 В ботве много контента, но он малосодержательный из-за традиций серии. Ортодоксальные нинкодебилы и так порвались в лоскуты от того что ботва похожа на нормальную игру, а не на обычный зельдокал. Если бы там ещё и содержательных квестов насыпали, разнообразных врагов и т.д. это уже была бы не зельда.