Мне уже в 10 лет хватило мозгов на то, чтобы понять: игра в Morrowind - довольно бессмысленное и неблагодарное занятие. Особенно, когда есть столько хороших ролевых игр вокруг. Если Doom 3 для меня это эдакая квинтэссенция всего плохого, что можно сделать в формате FPS, то Morrowind (да и вообще серия TES в целом) - примерный эквивалент оного беспредела в RPG-рамках.
Что же не так с нашей “Исполинской и Богоподобной”? Да, в общем-то, почти все. Давайте сразу отметим, что визуально игра выглядит отлично - к художникам, оформителям и художникам-оформителям никаких претензий нет - молодцы, здорово поработали. Рассматривать всякие диковинные штуки и просто любоваться местными красотами можно долго и упорно - не надоест. Это единственный жирный плюс и скорбное напоминание о том, что могла бы получиться очень хорошая игра. Как обычно, от наименее больших проблем к более фундаментальным.
1)Отсутствует хребет внятного повествования, логически выстроенной и обдуманной сюжетной линии. Это ОЧЕНЬ важно для качественной ролевой игры. Обилие сайдквестов - это, конечно, хорошо, но исключительно тогда, когда они нарощены как мясо вокруг кости основной истории. Я искренне ненавижу, когда мне чуть ли не прямым текстом говорят: “Слушай, кароче, емае, у нас тут мир в тысячи квадратных километров, куча гильдий, так что иди на все четыре стороны и развлеки себя сам как-нибудь”. Ну какое мне дело до того, что я могу пойти на все четыре стороны и начать выполнять сайдквесты, если я толком не понимаю, ЗАЧЕМ я все это делаю? Тупо ради прокачки? Тупо ради лута? Тупо ради галочки “я прошел, я молодец”? Ради историй в духе “у соседки в подвале крысы, а те два алкаша ограбили моего троюродного брата, поди разберись и отыщи его штаны”? Почти весь мир изначально открыт для исследования - нет границ, которые предстоит открывать. И нет стимула к продвижению вперед. И нет четкого осознания “а что я тут вообще делаю?”.
2)Наглухо атрофированная система диалогов. Как я могу общаться с персонажами посредством ЭТОГО и получать удовольствие? Как вообще можно “отыгрывать” персонажа-интеллектуала в этой игре, если он общается, выдергивая понравившиеся ему слова из фраз собеседника? Я понимаю, в чем задумка этих гиперссылок, но это тупая, очень тупая задумка - она рушит все погружение в мир, превращая процесс общения с NPC в “окей гугл, дай мне информацию по этому объекту”.
3)Идиотическая система гильдий, позволяющая за одно прохождение добиться высших рангов везде, где только пожелаете. “Здравствуйте, я бы хотел записаться в гильдию бойцов!” - “А вы, собственно, кто?” - “Вор, ваше сиятельство! Ворюга я знатный, все дома в городе уже обчистил! У вас, часом, золото дома не пропадало? Так это моих рук дело! Ваши люди меня в тюрьму недавно отправляли, так я сбежал, перерезав горло десятерым представителям правопорядка.” - “Добро пожаловать, нам нужны умелые бойцы!”. Надо ли объяснять, насколько сильно это бьет по логике, целостности восприятия и здравомыслию?
4)Полное отсутствие мотивации к прогрессу и очень спорная система прокачки. Сегодня ты бард, завтра вор, а послезавтра еще кто-нибудь - ты, главное, абузить навык не забывай, да занеси пару монет вон тому эльфийскому Брюсу Ли - он тебя всему научит. О каком балансе в ролевой системе может вообще идти речь, если у игрока есть возможность вкачать до упора вообще все? О каком отыгрыше вы говорите, о Архимаг-мечник?
5)Повальное однообразие всего и вся, откровенная халтурность и отсутствие внимания к мелочам. Чо, зажрался, квестов ручной выделки захотел? Иди убивай крабов, солнце еще высоко! Чо, данжей уникальных захотел? Совсем обнаглел уже - у нас тут пресеты! Пойдешь в одну из тысячи пещер, сделанных под копирку и найдешь там один из тысячи вариантов лута, сделанного под копирку. Ах, может тебе еще и лут уникальный подкинуть? На-ка, вот, примерь - рандомно дропнутый меч из сундука! Да ты не смотри, что он ничем от твоего не отличается, в описании написано ведь - УНИКАЛЬНЫЙ, ты читать что ли не умеешь, бездарь?
А знаете, что самое интересное? Среднестатистический фанат Morrowind обо всем вышенаписанном прекрасно знает и зачастую даже отдает себе отчет в том, что в игре не просто вагон и маленькая тележка подобных “условностей”, а целый состав из 30-50 вагонов. Но все это не мешает ему любить морровинд за...
Готовьтесь.
любить морровинд за...
Нет, серьезно, готовьтесь.
Любить морровинд за ПРОРАБОТАННЫЙ ИГРОВОЙ МИР, В КОТОРОМ МОЖНО ЖИТЬ.
Не упали со стула от хохота? Тогда поехали:
6)Могильная плита игры - абсолютно мертвый игровой мир. Персонажи игры не живут, а лишь упорно создают иллюзию жизнедеятельности. NPC в лучшем случае бродят кругами по одному и тому же маршруту, попутно бормоча всякую околесицу себе под нос. В худшем - просто стоят на одном месте до скончания времен, аки памятники. И на первый взгляд это незаметно, но вы погуляйте по городам пару-тройку реальных часов и понаблюдайте за “жизнью” этих несчастных. Признаков осмысленного поведения вы найдете примерно столько же, сколько у NPC из Lineage II или Perfect World. Они не занимаются своими делами, они созданы только ради одного - дать вам что-либо или играть роль статистов. На этом их полномочия все, окончены.
Мир игры статичен. Это натурально болванка террэйна с данжами и зданиями. Он плоский настолько, насколько это вообще возможно Он не меняется от твоих действий. На все твои попытки сломать матрицу или получить какой-то смысл от пребывания в ней игра отвечает апатией в высшей степени и нулевой отдачей. Из-за всех вышеперечисленных факторов ты не ощущаешь себя причастным к миру игры. Потому что это не ролевая игра. Это жалкое подобие ролевой игры, состряпанное из сваленных в кучу разных псевдовозможностей, предлагающих заниматься чисто техническими действиями и получать от этого процесса крайне сомнительное моральное удовлетворение.
>>7456647 (OP) > Я искренне ненавижу, когда мне чуть ли не прямым текстом говорят: “Слушай, кароче, емае, у нас тут мир в тысячи квадратных километров, куча гильдий, так что иди на все четыре стороны и развлеки себя сам как-нибудь”. Пиздабол, тебе говорят доставить пакет в Балмору конкретному человеку. ПО факту ты пиздабол. Стоит ли читать пиздабольский высер? Не стоит. И уж тем более спорить с чушкой даже не игравшей.
>>7456647 (OP) Текст с хейтом объективно одной из лучших РПГ в мире, Морровинда? ОП - дегенерат и хуесос, читать его высер нет смысла. Скорее бы великий Xi ввел социальный кредит в интернете и быдло вновь замолкло бы.
>>7456906 Аргументы все давно приведены многократно. То что тебя лично касается это то что ты являешься дегенератом и имбецилом по причине хейта объективно одной из лучших игр в мире и твое мнение имеет нулевую ценность.
>>7456915 > Аргументы все давно приведены многократно. У вас аргументы уровня > ну атмосфера > стиль там > класека, пынимать надо По фактам нихуя еще ниразу не пояснил никто почему этот кал не кал, сплошные утковизги. мимо
>>7456937 >>7456939 Ещё раз, тупорылое говно. Аргументы приводились многократно, они 100% верные и абсолютно точно объективно показывают что это одна из лучших игр в мире. Тот факт что ты неспособно осознать и принять эти аргументы показывает что ты быдло без мозгов и не заинтересовано в аргументации, логикой не оперируешь и не различаешь "ниасилил-нипанравилась" от "плохо", и следовательно, твоё говняное мнение не имеет никакого веса.
>>7456647 (OP) >Отсутствует хребет внятного повествования, логически выстроенной и обдуманной сюжетной линии. Это ОЧЕНЬ важно для качественной ролевой игры. >я скозол важно слышите Ты похоже на уровне 10-летнего так и остался, если все еще не понял, что свитки игра не про сюжет
>>7456961 > свитки игра не про сюжет Про что? Про данжи? В любой части. При чем в дагере они гораздо лучше, как и в скайриме. Про исследование? В любой части. Про аутирование? Ну скайрим с милиардом модов лучше подходит, или тот же дагер с более большим миром, с гораздо большим количеством возможностей и , немаловажно, рандомом, который генерит новый контент. Обливион тоже подходит под аутирование весьма. Так получантся моровинд ничем не лучше, а местами хуже других частей. Почему тогда вы вцепились в эту вашу игру децтва. Вы утки? Гарантирую что большая часть восхволятелей это говно запускало лет 10 назад минимум.
>>7456979 Ну дак я же написал, исследование мира в других частях не хуже, а в некоторых лучше. Зачем тогда имено моровинд облизывать? Почему ботва не ваша любимая игра тогда? >>7456981 Так себе и зашей, ты что тут большинство? Рассказывай зачем наворачиваешь этот кал. В чем резон?
>>7456984 поридж, когда ты еще булькал в яйцах у бати, я в нее наиграл тысяч пять часов, я уже все там исследовал и в очереди у меня другие игры стоят, срыгни нахуй
>>7456987 >Зачем тогда имено моровинд облизывать потому что он установил планку по уровню качества открытого мира, в год его релиза ничего подобного не существовало в принципе, как и тебя
>>7456988 Ага, а 6 лет назад и 50 не смог насидеть, еще и половина накручена сидением в менюшках и афком. Что так слепящий вин децтва трещать начал? Реальность увидел? Решил не рушить уткинские воспоминания?
>>7456992 > потому что он установил планку по уровню качества открытого мира Так сейчас он говно, дауненок. Зачем сейчас на него надрачивать? Тогда был неплох, хотя его дагерргоспода законно и в то время обоссали. Поставь это говно мамонта в музей и тихонько надрачивай, не пизди людям про годность.
>>7456992 > потому что он установил планку по уровню качества открытого мира Даггерфолл был в разы лучше. Даже сейчас даггеррфолл более играбелен, чем моррощит.
>>7456993 >олигофрен продолжает выдумывать маняфантазии чмоня, 50 часов, что я провел в морре, были чисто символические, как уже выше повторил, у меня много других игр, которые ждут своей очереди >>7456995 >Так сейчас он говно, дауненок. >я скозол На тот момент говном не был, а ты всегда говном был и останешься
>>7457017 > 50 часов, что я провел в морре, были чисто символические Ну так и к чему ты высрался? Я же сказал большинство боготворителей моровинда в него 10 лет назад играли. Ты это подтвердить захотел? Подтвердил получается, съеби теперь, твое даунское мнение по детским впечатлением никому тут не интересно. Разговор надо вести с нынешними игрунами, вроде комуна есть, модят, пусть вот рассказывают что они в нем находят. Неужели никого из таких нет, и на вегаче кроме скуфов тормазнутых никто не выскажется аргументированно. > на тот момент не был Блядь, ну что за даун, там в черепе кисель с плесенью уже. Сейчас не тот момент, сейчас уже давно другой момент, с прошествием моментов некоторые вещи превращаются в говно, еда портится и т.п . Съебись ретроград, противно такого идиота наблюдать итт.
ОП, тебе это реально интересно? Ну обоссывать уток из треда в тред. Мне бы лично давно наскучило. Лучше попробуй обоссать каких нибудь тру-геймеров любителей Детройта или ККД. Это будет сложнее, но итереснее.
моровинд никогда не считался хорошей игрой, я вообще в ахуе откуда взялся этот форс что он шедевр какой то ебаный мем вышедший из под контроля помню даже в мои дедовские времена олдфаги гнобили этот высер а всех любителей называли ньюфагами и говноедами вот обла да во многом была хороше принята олдами как и комьюнити в целом
>>7457176 ты не наезжай на дедушку поридж я застал все эти времена и прекрасно помню как большинство олдфагов откровенно гнобили и насмехались над любителями моровинда Тогда форумы только только ещё набирали обороты
>>7457169 Всё так. Мору возвели в статус божества только под конец нулевых - начало десятых, а конкретно зафорсили это повзрослевшие утки, у которых мора была первой игрой. Всё это очень забавно. Просто сюр.
>>7457204 слыш щегол ты же сам зумером был в момент выхода моровинда забыл когда тебя тогда уважаемые олды гнобили? тогда терпел и сейчас терпи говноедина 30 летняя взрослым он себя блять возомнил чушкан
>>7457213 > скрытие > в разделе где у постеров нет айди Уточка там совсем от бомбежа в стратосферу улетела. Откровенно шизить начинает. Это становится всё комичнее.
Короче поясняю положняк по тоддоговну: Обливион=даггерфолл>морровинд>скайрим. Арена просто музейный экспонат, написанный на асемблере, а ммо для петухов.
>>7457241 Всё так. Хотя лично я бы всё таки отдал большее предпочтений Скайриму. Он по крайней мере самый современный на данный момент и накачав модов в нём можно неплохо поаутировать. Да, по сравнению с той же облой и даггерфоллом кал, но морровинд вообще юзлес кал без задач.
>>7456647 (OP) Да как же ты заебал своими тредами срать. Я сейчас прямо морру прохожу, не прям в восторге, но играется вполне нормально. >Отсутствует хребет внятного повествования Ты еблан? Все просто как огурец, Кай Касадес сразу объясняет тебе, за культ Нереварина, про трибунал, потом ты встречаешь эшлендеров, они тебе поясняют про пророчество и путь становления Нереварином, потом ты узнаешь про вернувшегося Дагот-Ура и шесто дом и так далее и так далее, повествование вполне внятное, если диалоги читать >И нет четкого осознания “а что я тут вообще делаю?”. Мантлишь Неревара блять. >Наглухо атрофированная система диалогов. Как я могу общаться с персонажами посредством ЭТОГО Ой блять, четвертый фоллач наверни, диалоги ему не нравятся. Единственный в них минус то, что сам Нереварин не гооврит в них практически ничего, только спрашивает. А так система вполне удобная, справа есть все темы, которые можно спрашивать у NPC, чтобы не прощелкивать по 6 веток диалога, как в фоллычах например >Полное отсутствие мотивации к прогрессу Опиздюливание в локациях с мощными монстрами не мотивация? >если у игрока есть возможность вкачать до упора вообще все? Нахуя? Тебе не дают опыт за неосновные навыки >Чо, данжей уникальных захотел? В гробнице эшлендеров бывал?
>>7456647 (OP) >визуально игра выглядит отлично - к художникам, оформителям и художникам-оформителям никаких претензий нет Хахаха. Это точно про Морровинд написано? Про его 50 оттенков коричневого и пустые локации?