У нас же есть люди и руки. Люди с руками. Головы с идеями. Пытались в нулевые. Получалось неплохо. Князь, Златогорье, Дальнобойщики... Игры на троечку лучше, чем ничего. Неужели Россия действительно проклята и все начинания умирают? Или сейчас просто период такой?
>>7431800 (OP) Панцуфиндер, блакбук и залупхеро. Вообще во всем снг Россия сосет только у Украины и то потому что хохлы под мировой рынок затачиваются со времен стулкера.
>>7431800 (OP) Наши либо делают мобилки либо делают игры не паля что они из России. У нас вон, половина "русских компаний" в Нидерландах и Кипрах зарегистрирована.
>>7431800 (OP) >>7431800 (OP) У нас пол населения это совковые пидорасы, которые считают что им все и так должны, поэтому они просто скачают. Атом тим высрали наш ответ фолауту и даже были заявлены хорошие продажи и даже разраб получил всяческие награды, а дальнейший результат каков? Всратая карточная игра. Вот и пиздец конторе и твоему игропрому.
>>7431800 (OP) >Пытались в нулевые. Получалось неплохо >Князь, Златогорье, Дальнобойщики... ...Лада рейсинг клаб, параграф 78, Месть боксера, Подземелья Кремля... Да, вот было время то, золотая эпоха руснявой гейминдустрии.............
>>7431800 (OP) Потому, что индустрия у нас пыталась сформироваться на 30 лет после мировой. Потому, что разработка связана с большими рисками, под которые инвесторы очень неохотно дают денег. Потому, что экономические кризисы каждые 8-10 лет.
Поэтому наш игропром, как впрочем весь остальной, кроме китайского и японского давно слился с западным (американским) и стал частью глобального. Азиаты пока что в стороночке, но Япония уже поглощается, а Китай сам пытается все поглотить через Тенсент.
>>7431873 Мировой геймдев это мировой геймдев. К дикой папуасси он не имеет никакого отношения, в начале нулевых русские играли в любое дерьмо, потому что для большинства из них компьютерные игры были в новинку и им не с чем было сравнивать. Именно поэтому человек нулевых не видел разницы в качестве между Бумером 2 и условными винами тех лет. Хороших русских игр по пальцам пересчитать и тогда они утонули в потоке мусора, потому что клепать дерьмо было проще и выгоднее. В один момент разрабы настолько охуели от жадности и непривередливости потребителей, что начали делать просто неиграбельнейшее дерьмо с откровенным наебом на деньги и это стало переломным моментом в истории ру геймдева. Потом произошел кризис, пиратство которое использовалось ру разрабами для обхода покупки лицензий вышло из-под контроля, начал развиваться мобильный рынок и теперь мы имеем то, что имеем.
>>7431905 Shovelware есть везде до сих пор, а уж в доинтернетовскую эпоху его вагонами отгружали. Хз, почему именно русские поделки обсасывают 15 лет. У пшеков шовельварная серия Wolfsschanze в хз сколько частей, ты же до нее не доебываешься.
>>7431883 Через год после выхода космических рейнджеров вышла X2 the threat, а через 3 вышел эпик всех времён и народов X3 Reunion. Мы играли в космических рейнджеров, потому компы у всех в основном слабенькие были.
>>7431910 Мне после Рейнджеров ни одна космическая игра не зашла. Это, может быть, до сих пор единственная игра, где каждый корабль персистентный. Пираты - это не фальшивые мобы, которые лезут ниоткуда и улетают за экран, они существуют, пока не умрут. Ты можешь пойти в поиск и отыскать любой корабль по названию, он реально где-то там летает и гопает тамошних торговцев. А торговцы возят товары именно оттуда и туда, куда ты сам можешь возить, у них можно спрашивать про маршрут. Да даже простая симуляция экономики далеко не в каждой элитоподобной игре есть. Что далеко ходить, в Корсарах цены были фиксированные, а в Mount&Blade только во второй части ввели спрос-предложение.
>>7431919 Да это ностальгия обычная. Пираты просто на рандоме перемещались по карте и все. То что они там кого то гопали, ты просто уже дорисовывал. Да и это просто мелочи на фоне реальной экономики, производственных цепочек, огромного флота от катера до мазершипа, которым можно лично руководить, эпичными зарубами, красивым графоном
>>7431800 (OP) Вопрос равносильный тому почему в странах 3го мира в принципе нету индустрии игр. Ответ как ни странно в слове индустрия. Игры хардкорная индустрия рассчитанная на владение передовыми технологиями, нужны: - специалисты, т.е. востребованность интеллектуальных профессий - обучение на пике актуальности, т.е. развитая система образования - рабочие места, т.е. компании регулярно и успешно релизящие игры на мировой рынок - финансирование, т.е. прослойка инвесторов заинтересованных в индустрие Короче в стране 3го мира коей являет рф это объективно невозможно, только одиночные фирмы кучки энтузиастов прошедших огонь воды и медные трубы.
>>7431817 Нет, в нулевые ситуация была похожа на ту, чтобы была перед "обвалом видеоигр" в 80х (когда еще копии ЕТ в пустыне закапывали и вот это все) - т.е. индустрию надували по факту "бесплатными" инвестициями от нешарящих людей "на хайпе". Т.е. литералли можно было приходить с "фантазиями на бумаге" к денежному мешку и получать бабло, потом делать какой-то кал уровня гульмана и исчезать в закате.. Отсюда и эффект этого "бруного развития российского игропрома" в нулевых, на поверку 99 процентов продукции которого на тот момемнт - адовейший кал. Времена проходят, люди умнеют, на рынке остаются только настоящие профессионалы, произошел абсолютно нормальный процесс для любой "взрослеющей" индустрии.
>>7431919 В разработке учавствовал учёный математик, поэтому и реализация игромеха сильная. Вообще современным играм адово не хватает математических обоснований, это в добавок усиливается высокоуровневостью редакторов где минимум кодинга, из-за этого гемплей убогий несмотря на эффектные шкурки анимаций т.к. у авторов банально нету базы чтобы вылезти из примитивных шаблонов.
>>7431800 (OP) > Неужели Россия действительно проклята и все начинания умирают? Зато у нас мобильные игры о-го-го!
Игорь и Дмитрий Бухманы выросли в небогатой семье в Вологде. Сегодня созданная ими компания Playrix с выручкой $1,7 млрд входит в десятку крупнейших мировых разработчиков мобильных игр. Forbes оценивает стоимость бизнеса Бухманов в $7 млрд.
>>7431942 Посриврот, спокуха. КР тоже забыты. Но даже в свое время они уступали x серии, причем значительно. Вот основная площадка по космоиграм в нулевых. Разницу интереса сам оценишь. https://www.elite-games.ru/
>>7431927 Я не знаю, гопали ли пираты в системах, где ты их не видишь, а при тебе гопали, инфа сто. В первой части переговоры пиратов с жертвами выводились нотификациями внизу экрана, во второй эту функцию выключили, но пираты торговцев ебашили.
Я припоминаю, где-то читал что в прилегающих к тебе системах шла полная симуляция, как будто ты там есть, а в отдаленных уже просто кораблики считались.
>>7431930 Люто двачую. Хотя с другой стороны, у нас есть сильные программисты и художник, есть мега богатые компании, типа Мейл.Сру. Почему они не стали вкладывать деньги в разработку конкурентных ААА проектов? Хуй знает. Скорее всего проблема в том, что нет хороших проект-менеджером и геймдизайнеров, которые бы вели такие проект. Деньги есть, рабочие есть, а управленцев нет. Поэтому всё сводится к созданию мобильного дерьма.
>>7431979 Потому что игродаунство у нас не распространено. Была эпоха маргинальных девяностых, когда гопники и прочее быдло сидело по подвалам ночами с бухлом у мониторов, но они давно утилизированы клеем, веществами и вич. Сейчас гораздо полезнее разрабатывать программное обеспечение для космической отрасли, информационной безопасности, торговых интернет-сервисов и прочих экономически, социально и научно полезных сфер.
>>7431996 > Сейчас гораздо полезнее Кому полезнее? Судя по рашке, так она променяла развитие и процветание на никому не нужную войнушку. И игр не сделали, и софт не сделали, а ещё русского илона маска изнасиловали и убили.
>>7431996 >ейчас гораздо полезнее разрабатывать программное обеспечение для космической отрасли, информационной безопасности, торговых интернет-сервисов и прочих экономически, социально и научно полезных сфер. То-то все эти ебаные наносеки за двадцать лет смогли только кикстартер спиздить и патреон и то через жопу. Вк и телега были сделаны не благодаря, а вопреки. Инста, ютюб, гитхаб, линкедин - все недоступные технологии, это же пиздец как сложно заливку фоточки сделать с комментариями.
>>7431800 (OP) Росия токсичная страна для бизнеса, если видешь бизнес то это скорее воровской. Для производства хороших игр нужны большие деньги. Такие деньги могут дать только спонсоры или есть еще кикстартер. Спонсоров настоящих нет, потому что познания в экономике в россии ровняются нулю. И наши киты это просто повторюши америкосов. Поэтому нужна ждать когда в игры будут играть деды, может тогда бандиты из россии подожмут под себя рыночек игр в россии и начнут в кладывать в игродел. Но деды играющие в игры это походу мы, то есть мы сможем увидеть какоето шевеление в россии, возможно только к старости.
>>7431800 (OP) У нас нищая страна на фоне северной америки, европы и кореи с японией, а разработка дорожает. Когда она разработка дешевая, было дохуя игр, подорожала, игр не стало. Задайся вопросом почему нет аргентинского игропрома или вьетнамского игропрома. Потому что нищета
Нам пиндосы мешали всё это время. Но настал новый мировой порядок, теперь мы самостоятельная страна. Скоро пойдут шедевры в игропроме и в кинематографе.
>>7431800 (OP) Потому что когда есть деньги делать игры, нет смысла оставаться здесь. Все уезжают. На Кипр, в Канаду и т.п. Сначала регистрируются там, потом и сами съебывают. Для всех очевидно, что любить родину лучше из-за границы и все пораньше отправляют туда детей. Единственная причина, почему игры раньше делали у нас - НЕ БЫЛО ДЕНЕГ, ЧТОБЫ СЪЕБАТЬ. Аллоды, КР, Silent Storm и т.д. сделали за 5 копеек на голом энтузиазме и заработали на них не много. Поняли, что заплатят лучше заграницей, стали делать игры уже там. Похоже на карьеры футболистов из стран Африки. Не вижу ни одной причины для разработчика остаться. Ну а нам и не нужны эти ваши игори, конечно же. Только выиграли.
>>7431800 (OP) На западе игры это бизнес, всякие Активижены готовы тратить на разработку сотни миллионов той же колды и потом зарабатывая миллиарды, наши же кабанчики бояться идти на подобный риск тк на внутреннем рынке не отобьют + патологическая жадность, к примеру Аллоды, вовно отвалилось и все ломанулись в Аллоды, разрабы и бесплатное время давали и комплект за 99 рублей, ну не игра а сказка, а прошло 2 месяца и появились бп, вместо контента тонны косметики в магазин и собственно всё схлопнулось.
Игропром сейчас это исключительно мобилки. Ни одна студия которая не является собственностью жирного паблишера с миллиардным оборотом в принципе не будет рассматривать что-либо кроме создания мобилки.
>>7432189 До конца апреля был живой. Сейчас опять в дурку увезли. Его каждые 3-6 месяцев увозят. Потом он возвращается, первую неделю ведёт себя адекватно и даже пишет нормально.
>>7431800 (OP) Подумай на секунду где в мире были созданы персональные компьютеры, где был рынок цифровых развлечений, где были возможности для бизнеса что-то такое сделать в новой сфере компьютерных программ чтобы стать миллионером. Наверное этим местом было США. С 70ых по 2010ый Что было на территории России в это время сам догадаешься? Соответство любые шарящие люди отсюда ехали туда либо работали на заграницу. Так уж сложилось.
>>7431800 (OP) Потому что западные пидорасы не дают. Они смекнули, что Толстой и Достоевский ещё и от мира игр им нахуй не нужен и начали всё душить здесь. Одна русская игра - тетрис до сих пор ебёт весь мировой игропром.
>>7431800 (OP) Делают игры, ты заебал. В России никогда не было конвейера ААА, но это не мешает небольшим интересным проектам высираться с завидной регулярностью.
>>7432207 а есть смысл учиться пытаться здесь, а потом съебать? или съебать и пытаться там? или тем же моделингом тоже заниматься. всяко лучше чем тут гнить. правда не знаю, поздно ли о таком уже думать 28 лвл
>>7432233 Если до 30 не успеешь, то и не сможешь, даже не пытайся. Но "туда" нужно ехать уже специалистом с образованием, готовым портфолио и рекомендациями, а это лет 10 - 15... А, точно. Пиздуй на завод и не выёбывайся, слоупок.
>>7432238 мдэ. 15 лет как то дохуя, вроде видел шо и молодые ускакивают. >на завод по состоянию здоровья я могу только в офисе сидеть, либо дома да и какие щас заводы?
>>7432247 а что мне тогда делать здесь? я не вижу никаких перспектив... правда надо както слезть с Лиги сначала. какая же аддиктивная хуйня, пиздец. записался к психачу. а то куча времени после РАБоты уходит в гриндилку, заместо образования. книжек недостаточно, нужно какой то практикой заниматься.
>>7432248 Так ты не молодой. У тебя нет времени вертеться в подмастерьях, 30-летний мужик на низовой должности - это приговор для 30-летнего мужика. Ты никогда не поднимешься по карьерной лестнице, а твои коллеги, что младше на эти самые 10 лет, будут двигаться вперёд. Между молодым и старым выберут молодого, хоть всю жизнь на компанию проработай. Ну, про завод я образно. Либо строй бузинесс сейчас и делай игру, которую сможешь продать, либо перди в офисе и не пытайся прыгнуть выше головы.
>>7431940 >Вообще современным играм адово не хватает математических обоснований Блядь. Да современное ААА-говно может сколько угодно ебать логику, как последний высер тодда с его стрельбой из дробовика с квадратными стволами. Современное поколение дегенератов сожрет и еще попросит.
>>7431800 (OP) Атомик харт делают Ты же не украдешь а купишь ее? Чтоб инвесторы возбудились прибыльностью рынка и начали вкладывать не в мобилки а в ааа?
>>7432257 >я не вижу никаких перспектив... А ты и не должен. У РФ их нет. И у всех жителей, которые из неё не бегут, тоже, как следствие. Вот граждане съебали в Ирландию и имеют многомиллиардный бизнес. А здесь бы они имели выбор по россосийски.
>>7431804 > Панцуфиндер Чистейшая соя. Сюжет там стыдно должно быть упоминать учитывая количество мэрисьюх во главе угла и даже самое настоящие транспидорство которое выдаётся за ЛЕЧЕНИЕ
>>7432260 ну да... учиться и лепить свою индюху... в течении 10 лет, лол или выпилиться, может? >>7432260 бизнес хуйня. это надо особый ум иметь, а я больше исполнитель-интроверт, которого просто заебали живые люди. но ходить в офис задрало уже. в чатике лучше всего... военник получил и все, молодость кончилась, как говорится. выстрелит игра? а через чего? стим? я думаю от русских щас нос все воротить будут. да и для души будет мало отдачи, ведь на нашем рынке как буд то кто то будет покупать? >>7432268 ну хз. таких и так полно. мне хватит и 2часовой истории, только над ней потеть ого-го сколько надо. а из прикладных вещей я ничего не умею, да и врядли возьмусь. только через интернет можно за компом что то делать
>>7431800 (OP) Богата не жили неча и начинать. Газа, пшеницы и ракет хватает на все. Это вот оно наше, родное, советское недоспизженное. Высокие технологии слишком недосягаемы и все зависимы от импорта. Движки свои, видеокарты, ось чебурашку хуярить? Увольте, у китайцев может потом чего-нибудь спиздим спизженное. Facebook и google спиздили же? Спиздили.
>>7432286 >в течении 10 лет, лол Чо лол, создатель Дварфов хуярит игру более 20 лет уже, нормально живёт с донатов, пилит версию для стима. Если у тебя есть идея и мотивация, можешь хоть на аналоге патреона собирать деньги после того, как прототип понравится людям и они будут готовы тебя поддерживать финансово
>>7432257 >я не вижу никаких перспектив... Их и нет. Представь крестьянина который пашет в поле всю жизнь за миску помоев. Теперь вместо поля днище работа, вместо крестьян мы.
>>7432292 хм, может быть. только аудитория будет у меня специфичная >>7432298 ну как бы разные игры для разных целей, чел. зацикливаться на чем то одном рли - тупость. но ЛиСов всяких проигрывал. хз откуда там какие то номинации
>>7432305 У создателя Fear & Hunger тоже специфичная аудитория, что не мешает совершенно. Как говорится, лучше тысяча преданных фанатов и стабильный приток денег от них, чем 10 миллионов додиков, от которых не будет дохода.
>>7431800 (OP) Если страна может породить такие игры как Тарков или DCS, то дело явно не в технической части. Может у нас просто перекос в левое полушарие, как у каких-нибудь немцев. Мы можем делать всякие симуляторы, а вот сюжетные игры, где нужная какая-то экспрессия и пр., не можем.
>>7432312 Да, ртсы еще всякие про вторую мировую. Ну, а ты хочешь как Соничуханы клепать кинцо про Чек Пука и Драке так они же ставят сцены при помощи операторов из Голливуда, небось. У нас дебильная советская школа кино. Экшен не умеют снимать.
>>7432312 За экспрессией в можно заглянуть в You Are Empty и в Мор Утопия. А вообще, русская душа всегда требовала нечто большее, чем американское сюжетно-дофаминовое хрючево на пару вечеров. Игры для русских всегда были искусством, а не развлечением.
>>7432312 > а вот сюжетные игры, где нужная какая-то экспрессия А кто может, ёпта? Вот покажите мне сюжетную игру с экспрессией, хоть откуда, жду с нетерпением.
>>7431968 > В первой части переговоры пиратов с жертвами выводились нотификациями внизу экрана, во второй эту функцию выключили Мб в каком-то из переизданий выключили, в ванили были. А может там какой-то из артефактов требуется.
>>7432323 Какая еще экспрессия кинематографичность может? Композиторов крутых найми и будет тебе икспрезия))00. Но в рашке отсутсвуют композиторы и культура впринципе.
>>7432221 Конвеер был, просто гемдев сдох од жадности инвесторов. Даже та лада рейсинг клаб: посрались с разработчиком движка, перенесли ресы в какой-то устаревший лишь бы к релизу успеть, заплатили журнашлюхам и касте. Лох не мамонт же, тем более малолетний.
Потому что разработка видеоигр (вне мобильного сегмента) - это долго, дорого, сложно, а успех не гарантирован. Учитывая, какие потрясения и шитштормы происходят с российской экономикой каждые лет 5, ничего удивительного нет, что долгосрочный бизнес с высоким шансом проебаться никто не пилит. А вот мобилки - это идеальный краткосрок, потому-то их и делают.
>>7432320 >ртсы еще всякие про вторую мировую. А почему так пренебрежительно? Если бы не Противостояние, например, то жанр бы до скончания века болтался на уровне дюны и варкрафта.
>>7431800 (OP) >Почему в России нет игропрома? Так сложилось. >Люди с руками. Съебались за бугор и продолжают съебывать. >Головы с идеями. Таких никогда не было, за редкими исключениями. >Или сейчас просто период такой? Система в стране такая. Бизнес на дне, а игры это про бизнес в значительной степени. Могли бы инди делать, но после совка в головах у людей пусто и они не могут в творчество.
>>7431817 >В нулевые выходит были. А к десятым и школы бы образовались. Но все прекратилось. Все прекратилось в 2008. Плюс издателей задавил стим, когда в 2011 игры за рублиштейны начал продавать
>>7431979 >Скорее всего проблема в том, что нет хороших проект-менеджером и геймдизайнеров, которые бы вели такие проект У мейлру есть Кузьменко, кстати, думаю он то, со своим опытом вытащил бы проект на своих плечах.
>>7432034 >Для производства хороших игр нужны большие деньги. Это для ааа кала нужны большие деньги. Куча игр сделанных за три копейки нехило продалась
>>7432528 >Можно запилить русский Call of Duty с отстрелом бандеровецов и выпустить как конкурента Modern Warfare 2. Почему быдлу не зайдет как думаете? Потому что никому тир ебаный по отстрелу касок в 2022 уже не нужен, только отбитышам, которым код надо написать в названии
>>7431800 (OP) Абсолютно без понятия люди, как именно заработать на игре. Юзают только обкатанные азиатские схемы для даунов про мобилки. Для чего делать не донатную помойку никто в принципе не знает. Даже когда 1С пилил KB2, они были без понятия что и зачем они делают. Маркетолог на зарплате тогда выдавил только "как Ведьмак!", а сами разрабы играли в создание генерик текстурок хз для чего.
Самые талантливые и рукастые съёбывают за большими зарплатами за кордон, где кранчат чернорабочими в именитых компаниях в молодые активные годы. Остаются одни криворучки и ремесленники. Первые могут предоставить интересную идею, но не вытягивают по исполнению. Вторые клепают среднячок проходнячок, преимущественно для стима, где какую-то денюшку зарабатывают и их больше ничего не надо.
Насчет его качества, недоделанности и прочих негативных факторов можете рассказать и без меня. Тем не менее, игра популярна, в том числе за рубежом, студия зашибает бабки и сидит, чсх, в Питере, а не на банановых островах.
>>7431927 Экономика в Рейнджерах была, и ее очень мало кто до сих пор смог повторить. У каждой планеты есть тип экономики и товары, которые она производит. Цены зависят не только от количества товара на складе, но и от форс-мажоров, которые пишутся в новостях. Когда в новостях проскакивает возможность типа засухи на какой-то планете, торгаши закупаются и массово едут эту планету обилечивать, так что ты даже можешь не успеть. Когда эта толпа отгружает достаточно товара, он снова дешевеет. В том же X много кораблей кроме тебя и твоих ботов влияют на экономику?
>>7432912 >Очень важной составляющей игры является её экономика. В игровом мире постоянно действуют несколько сотен постоянных NPC, которые поддерживают экономику X-Вселенной в стабильности. Если в какой-либо части X-вселенной не хватает определённой продукции, например батареек, то производство на фабриках остановится (не из чего производить), это вызовет цепочку остановок производства на фабриках, отток торговцев из «кризисных» секторов. Чем больше на складе станции находится произведённой её продукции, тем больше желание производителя избавиться от неё, и тем ниже продажная цена. И чем меньше на станции ресурса, необходимого для производства, тем больше риск предприятию остановить свою деятельность, тем выше закупочная цена на недостающий ресурс. Спрос/предложение для x3 это даже не что-то особенное. В комплекте те же форс мажоры, локальные события, акции, скидки, войны. Ты еще можешь построить спутниковую сеть для отслеживания цен, свои заводики, а потом захуярить всех ближайших конкурентов и как наглый кабанчик толкать товар втридорога, но ровно до той цены по которой будут толкать этот товар торговцы из дальних секторов. А еще можешь иметь целый торговый флот, который будет покупать и продавать товар сам где тебе нужно и твое торговое мероприятие может накрыться, потому что твой торговый флот, могут пидорнуть пираты. А еще твой торговый флот может заблокировать в секторе и пока ты будешь ждать как разборки прекратятся, окажется цена на товар в который ты вложил все бабло сильно упала и ты проебал все бабосы, которые ты копил неделями реальной игры. И это только часть всех аспектов игры. Ты просто не знаешь о чем говоришь. Если такое затягивает, вкатись и охуеешь. Графон даже по нынешним меркам нормальный, уверен еще есть куча хд модов
>>7431800 (OP) Денех нет. А у кого они есть хотят скорейшей прибили со своих вложений. А у игр с этим большие проблемы. Если только это не интерактивное казино, но на мой взгляд это не игры. Фонд игр мог помочь... Аж сам проиграл.
>>7431800 (OP) По той же причине, по которой нет музыки и фильмов - все заняты выживанием. Надо деньги поднимать, а не искусство двигать. Наша культура - культ ВВ2 и ура-патриотизм. Наука? Украсть дешевле.
>>7431800 (OP) Это что очередной тред, посвященный посыпанию головы пеплом? А можно узнать список стран с развитой игровой индустрией, и чтобы это не были страны с сильнейшими экономиками, о которых и так всем всё известно? Вот тебе и ответ, нет таких стран, если нет внутреннего рынка, поддерживающего ранние начинания в лице малых/средних игровых студий, то и индустрии не будет. Проще говоря, если основная масса людей - нищая, то потребление второстепенных вещей сходит на нет.
>>7432695 Так у нас куча игр за три копейки от наших разрабов. Мобилная хрень где лягушка жрет леденцы, супер популярная. Инди игра на комп про уличные бои. Куча моб треша, где донатит надо чтобы сходить в реале в туалет.
>>7433592 Характеры и историю спутников тоже настолка выдумала? Нет, мне кажется, в команде разработчиков просто инцельный бездарь сидит, которому доверили делать НПЦ типа Уголька, фури и Арушлай.
>>7433385 Поляки на подсосе у США и были раскручены искусственно за счёт реверансов к хозяевам в стиле "мистер афро-американский президент, возьмите джевелок с Ведьмаком". Сейчас в упадке, что показательно. К тому же вся польская индустрия сводится к паре говно-шутеров, одной паркур-параше на 6.5 и вот этим самым, обосравшимся на Киберпанке, потому что возомнили о себе невесть что, сами поверили в иллюзию своей крутизны. К тому же, они в Евросоюз интегрированы и далеко небедные.
>>7433453 А индустрия где? Это как говорить, что в белорусов прям индустрия, потому что есть одна игра - танки.
>>7433637 > перечисляй всех Ты ебанутый, животное? Я перечисляю тех к кому у меня есть претензии. Ты видел чтобы я упомянул Сиилу там или может Капитана Одана нахуй? Я не говорю что все персонажи - соя. Я говорю, что сои - дахуя. Больше чем её должно быть, больше чем может вытерпеть дефолтный несоевые человек.
Алсо по поводу базированного гнома - его писала авторка. И раз они там употребляют слово авторка, то значит они феменисты. А феменист всегда либераха-впупузиционер. Так что они долбоёбы и скорее всего это авторка писала "карикатурного фашиста" даже не понимая что карикатурой является она, а дед базированный именно потому что он противопоставляется СЖВ либерал-феменизм впупузиционерству. Т.е. его базированность в том, что он нормальный, а нормальный он потому, что его авторка это либераха которая считает нормальных - фашистами
>>7433593 В x4 концепцию сохранили, но проебали кучу механик. Правда я играл 1,5 года назад, куча обнов вышла. В целом и общем для вката норм, но такой глубины прям яж пиздец там нет пока
>>7432421 Подъем игрорынка был в середине нулевых тире начале десятых на фоне общего оптимизма и ожидания от роста экономики из-за еба цен на нефть и курса рубля по 30. Были шальные нефтебаксы, игори и те же ммо казались непроторенной дорожкой. Помню переможные планы тех времен 1с-софтклаб и сноуболл локализовывать каждую игру с войсом включительно. Юность рынка как есть.
А сейчас риски не окупиться большие и все осторожничают. Что уж говорить если жирные западные издатели не спешат заниматься новациями, а штампуют ААА полуфабрикаты по шаблону. Сейчас нужен щедрый гигант-жид типа tencent чтобы без именитых кадров и звездной конторы привлекать большие бабки на ААА разработку. Есть Мейлру, но этим жидам интересна только выгода здесь и сейчас через микротранзакции.
>>7433526 Сначала хотел аргументированно м тобой спорить. Но потом прочитал весь текст и понял, что ты долбоеб. Какие мери сью, если половина твоих персонажей обсираются хуже некуда, пчел.
>>7433661 >то значит они феменисты Не обязательно значит. >феменист всегда либераха-впупузиционер Тоже не обязательно. Ебать ты демагог, из одного лишь употребления слова раздул такую-то логическую цепочку. Гитлер воздухом дышал тоже, значит все, кто дышит воздухом - похожи на Гитлера?
>>7434005 Не знаю как в ВотРе, но в Кингмейкере было очень много персонажей, которых в настольном приключении не было. Равно как и большого числа локаций и энкаунтеров, которые запиливались самими разработчиками самопально. Пасфайндеры - не построчно цитируют и портируют настольные модули.
>>7433989 Чел, давай серьезно вот, ни разу никто из базированных людей не употреблял слово авторка неиронично. Его употребляет аудитория шульман и нихельпихель, не обычные люди, а конкретно политизированные люди
>>7433984 >СНГ так то нехилый кусок рынка в стиме представляет, довен Ебич, это мало того что статистика по загрузкам, а не по покупкам, так и еще это всего 4,7%
Конечный продукт в игровой индустрии выходит в свет только спустя несколько лет после начала разработки. Это большие инвестиции, чем больше проект, тем больше нужно денег изначально чтобы его выпустить. А ещё это огромный риск, даже крупнейшие и опытные студии иногда высирают лютое дерьмо и несут убытки, каков шанс что десяток васянов макак склепают игру года с первого раза? А это убытки и убытки.
>>7431996 > гопники и прочее быдло сидело по подвалам ночами с бухлом у мониторов Эти гопники и быдло играли лишь в самое днище уровня контрстрайка. В девяностых и ранних нулевых компы были во многом для интеллектуалов с высшим образованием. И игры были для них соответствующие. Это вся та классика, типа халфы, балдурс гейт, фоллаутов, готики, героев.
>>7431800 (OP) В России видеоигры все еще принято считать чуждым, безнравственным явлением, чем-то пришедшим к нам с запада и нам чуждым. И такое отношение к играм часто бывает даже у зумеров. Поэтому и делают у нас или казуальные игры, или убогие сетевые фпс, или симуляторы. Только подобные игры нормисы снг нормально воспринимают.
>>7431930 >Игры хардкорная индустрия рассчитанная на владение передовыми технологиями Игры гораздо проще и дешевле создавать, чем, например, автомобили или продукты питания. В СНГ игры в целом не особо востребованы, в отличии от автомобилей, алкоголя, кафешек, клубасиков, например, при том, что они требуют больше затрат.
>>7431996 >Сейчас гораздо полезнее разрабатывать программное обеспечение для космической отрасли, информационной безопасности, торговых интернет-сервисов и прочих экономически, социально и научно полезных сфер. Практически каждый разработчик, работаюдщий в этих сферах, любит видеоигры, и даже может сам их делать.
>>7434284 По делу есть что сказать? Стране-поставщику дешевой рабочей силы и сырья (не только России) никто никогда не даст занять в мире какое-то другое положение или как-то совершенствоваться. Более того, управляющие этими странами хуесосы сами в этом не заинтересованы: золотой унитаз и бентли есть и похуй. Это касается всего. От образования до игор.
Впрочем, игровой кризис последних лет и без этого прекрасно обнажает суть капитализма: прибыль за дерьмо. Жажда наживы испортила все, и игры не исключение.
>>7431800 (OP) Видеоигры и ойти у нас ассоциируются во многих случаях с деградантами-sjw, поэтому многие люди стараются держаться от этих сфер подальше.
>>7431829 >У нас пол населения это совковые пидорасы, которые считают что им все и так должны, поэтому они просто скачают. США первые во всем мире по скачиванию пиратских игр.
покажи мне площадку с аудиторией размером со стим, где я сейчас могу продавать свои РУССКИЕ игры ну ладно, покажи мне просто любую площадку, где сидит хоть какая-то ЦА для моих РУССКИХ игр. ой, да вот же она: rutracker.org окей, просто покажи список последних купленных тобой русских игр, с ценами покупки. стой, куда ты помчал? а еще тупые вопросы будут?
Я считаю, что тут главный проеб в культурном плане, типа за году относительной стабильности в нулевых не создали интереса к русской/советской/снгшной культуре, ни на западе, ни в каком-нибудь Китае, например, хотя в те годы многие люто взлетели на этом, например, неожиданная мода на всё японское, которая актуальна и сейчас или нынешняя мода на всё корейское, всё китайское. А это значит пилить игры с русской душой нерентабельно, такое делали в нулевых, но ориентировка только на внутренний рынок обречена на провал, а на западе нет интереса к чему-то такому вот русскому. Сейчас как бы есть отечественные игры и даже весьма известные, но у них нет какой-то особой русской идентичности, ни у таркова, ни у пачфайндера, кингс баунти и прочих, они прям отдают западом, воняют им. Даже вот атомик харт, вроде про СССР, а выглядит по-западному, как какой-нибудь биошок.
>>7432322 >Игры для русских всегда были искусством, а не развлечением. Только сделаны они были не в России и откровенно говоря не для русских, а для 1% интеллигенции, которая где-то что-то слышала про Достоевского и Солженицына. Среди русских реальной популярностью пользуется дота и фортнайт, а уж никак не Мор.Утопия, Pathfinder или Космические Рейнджеры.
>>7431905 >не с чем было сравнивать. Именно поэтому человек нулевых не видел разницы в качестве между Бумером 2 и условными винами тех лет Это каким долбоёбом нужно быть. Совсем ёбу дал? мимо 92 г.р.
>>7435353 Там игра 2006 года. Было еще какое то говно выпущенное в 2003 году. Ты представляешь сколько годноты было в то время, чтобы играть за место неё в бумер? Я хуй знает, что он имел в виду. Достаточно было зайти в компьютерный клуб, поиграть в какие нибудь стратегии, шутеры тех лет, чтобы прикинуть, что годное.
>>7431800 (OP) игропром это не только творческие люди, но и обычные кабанчики с бизнес схемами. На западе смогли в симбиоз этого, в рашке - нет. Поэтому все художники работают на западного барина, ну или иногда всё пытаются в инди секторе от себя выдать. Пока в РФ такое государство, не будет ничего тут нормального.
>>7435392 Маня, закрой своё пидорашье ебало, то что люди по всей планете срут и ходят в туалеты - не значит что они все одинаковы. По факту игропрома у тебя в стране нет, есть только хуй за щекой, а всякие мобилки уже съебывать с РЫНКА РФ.
>>7435404 Игропрома нигде нет, в том числе в США, шлак который там называют играми я уже видеть не могу. Ты заебал своим низкопоклонством, воистину нераб блядь.
Та есть игропром. Только он на уровне Германии с их симуляторами тракторов и поделками уровня готеки. А хочешь игропром уровня сша или яппонии международных корпораций - сначала хотя бы 5 процентоув мирового ввп добейся. Но не с ВП ВВП.
>>7435409 Раб ты ебанный. Притом раб пропаганды и пиздежа. Ты сидишь в v и давишься играми, а потом тявкаешь что говно. Ну так съеби нахуй, даун, раз ты пиздабол и тебя от игр тошнит. Пидорашка типичная. Иди создай игры епта или ебало прикрой, олух.
Игропром, то есть мобилки, есть сейчас только в Азии. Как впрочем и все остальное. У не-азии в лучшем случае есть разве что занятый брендами кусок рынка, за счет того что благодаря монополии эппла в первые годы смартфонов у них не было конкурентов. Ну и вопрос сколько сможет продержаться условный кэнди краш и клэш оф клэнс против непрерывного потока геншин импактов и лост арков.
Всякие сониэкзы, баттлфилды с прочими калофдутиями, т.е. все что хоркорными "геймерами" почитается за игры - это аналог диалапа в 2022 году. Ну есть такие странные люди которые продолжают им пользоваться, соответственно кто-то на них зарабатывает копеечку.
>>7435411 Ты просто пиздишь и знаешь об этом, чтоб за свою смехдеражву обидно не было. Если там все тоже самое почему результаты так значительно отличаются, причем вообще во всем?
>>7435456 >Одним из самых широко распространенных заменителей героина является метадон, цена на который тоже растёт. «Цена героина 5 тысяч рублей за 5 грамм, метадона – 8 тысяч за 1 грамм. Об этом заявил представитель екатеринбургской организации «Город без наркотиков» Даже эти, сколько там дневная доза герыча стоит 3-5к рублей? Как бы это смешно не было, но ты даже не можешь позволить себе быть обдолбышем
>>7435504 Из ставропольского или краснодарского края? Единственные места где я видел ламповые деревни, в других местах в основном пиздец, во всяком случая там где я был. Я не удивлен что они квасят как безумные, там это как лекарство от депрессняка
>>7435479 >науку, производство, зарплаты, свободы? >криптоколония бензоколонка которая по-прежнему продает нефть за баксы, даже когда барин уже обложил всеми хуями, которыми мог
>>7435553 Цену жилья в студию и аренду, цену высшего образования и медицины.
Мне нравится убожеская манера местных петухов подпиндосных, которые на полном серьезе сравнивают первую экономику мира, которая такой стала и остается такой за чужой счёт, и страну, которая у неё в услужении с 90х. Может еще Великобританию Викторианскую сравнишь с тогдашней же Индией, кретин?
>>7431800 (OP) >У нас же есть люди и руки. Люди с руками. Ну хз я вот загорелся одной инди идеей, потыкал юнити и понял что нужно сначала прогать учиться прогать сложно, взял питон чтоб на нем хоть как то изучить, а потом уже сменить язык но это тянется уже не один год, но я все еще верю, что уж моя то инди игра взлетит, тогда точно себе студию на заработанные соберу и тогда уже ааа выпущу
>>7435566 https://visasam.ru/emigration/canadausa/arenda-zhilya-v-ssha.html Вот тебе сайт для трактористов, изучай и выходи из манямирка. Ты можешь кукарекать сколько угодно, можешь частности возводить в абсолют, можешь срать шизотеориями, но ты никогда не сможешь перекрыть реальность, где США лучше РФ буквально во всем, причем значительно. Более того, какими бы хуевыми штаты не были, тебе просто нечего предложить кроме духовных конструкций в виде квасного патриотизма и россиянства, а еще нищеты и совка. Ты даже не говоришь, а у нас вот лучше то или се, ты просто выискиваешь недостатки у других, как мелкий пидор, а потому что тебе и сказать то нечего. Лучшего нет. Так что все, гуляй петушок
>>7435605 >США лучше РФ буквально во всем, причем значительно Не драматизируй. Те же машины, та же еда, те же дома. Причём жильё у нас гораздо более доступно.
А вот до 24 февраля вас бы тут нахуй забанили. Но теперь пидорахам дали добро на пропаганду и они срут политотой в каждом разделе 24 часа с молчаливого согласия мочи. НЕЗАМЕТНЫ прямы.
>>7435566 >цену высшего образования и медицины. Блядь, поехавший, ты на серьезных щах сравниваешь медицину США с медициной парахии? >>7435611 > Причём жильё у нас гораздо более доступно. Ды ты больной нахуй.
>>7435611 >Не драматизируй. Драмматизируют начальники РАН, который рапортуют о том, что из страны уже 20 лет валят и продолжат валить специалисты высшей квалификации. А знаешь почему, блядь? Потому что нехуй ловить в стране, где дети всех этих представителей РАН живут за границей уже давно.
>>7431800 (OP) Потому, что игроделы - это мечтатели-гени, как Кодзима. Если у нас кто-то захочет стать гением и создать нечто уникальное, то его обоссут и начнуть рофлить про караваны и домики деревянные вместо того чтобы нормально обсудить чем будет его игра, ну и просто поговорить как взрослые люди, обсудить зарплату или процент от продаж. Короче у нас клоунов много, а серьёзно заниматься делом никто не хочет.
>>7436014 >то его обоссут и начнуть рофлить про караваны и домики деревянные Ох уж эти ОБСУЖДАЛЫ, вламывающиеся в квартиру к гению и отвлекающие его разговорами. Прям напасть.
А если серьёзно, тот самый Кирилл своим письмом родил очень полезный понятийный аппарат, которого нет на других языках, но без которого глубоко обсуждать игры не получится.
>>7431800 (OP) потому что давят на всех уровнях, начиная с налогов, заканчивая анальной еблей в офисах всяких кабанчиков
зачем? а нехуй тебе ваньке, иметь свои крутые игоры, которые популярны во всем мире и проносят х2 ввп сраны, что бы знал свое место в мире, че бы ща было, если бы пять из десяти первых игр твича были бы сделаны компаниями зарегаными в этой сране? прикинь - да?
к тому же ща такое время, что если просто сделать норм игру, литерали 7 из 10, без западных заскоков, она будет восприниматься как игра века, примеров куча от дарск соусов, элден рингов, до донатных помоек типа лост арка
>>7431800 (OP) Потому что каждые 10 лет происходит обнуление капиталов и усилий людей. После нынешнего пиздеца наша игровая индустрия уже не оправится, потому что теперь покупка инструментов и ассетов, забугорный аутсорс и выход на западные рынки недоступен. Потребовалось порядка 10 лет, чтобы более-менее оправиться от кризиса 2008, чтобы оправиться от этого потребуется Перестройка и ещё 1991 год.
>>7431865 Поляки 15 лет делали шутеры категории б типа МОРПЕХ ПРОТИВ ТЕРРОРИЗМА, прежде чем начать киберпанки и даинг лайты. Даже отдельный мем был - Польский Шутер.
>>7436023 Если бы с этим Кириллом связались разработчики и он стал бы их геймдизайнером, то пасты про караваны бы не существовало в этой реальности, вместо неё была бы игра от Кирилла в которой он пересмотрел свои взгляды и сделал что-то вменяемое, но в то же время уникальное. А так у нас любая уникальная идея обречена на провал из-за клоунов, которые рофлят про караваны.
>>7436082 > А так у нас любая уникальная идея обречена на провал из-за клоунов, которые рофлят про караваны. Да что за поразительный вздор. Я вообще не понимаю твоего манямира. То есть, якобы, разработчики, прежде чем за что-то взяться, выходят на агору и обсуждают с толпой свои замыслы? Потом такие пообсуждают и говорят — не, что-то хуйню придумали, сворачиваемся. Да бред. Разработчик — прежде всего деятельный, ему делать интереснее, чем болтать с прохожими, и обсуждения во время разработки у него с родными да парой друзей максимум. Болтуны в принципе мало делают. Кто помешал сделать игру про драки пепелацев? Кто помешал сделать щизу Вангеров? Ты, я не знаю, проецируешь первые шаги неуверенного в себе интернет-рисоваки. Он взял карандаш первый раз в жизни, нарисовал куб с аниме глазами, ему ответили — "хуйня, штрихуй дальше", а творец бросает карандаш. Завтра он гитару возьмёт. Или под "клоунами" ты понимаешь его каллег по студии?
>>7431800 (OP) Вчера был на выставке где были иностранцы, из США, Германии, ЮК. У них у всех лица расслабленые, уверенные в себе, итд. Потом вышел на улицу и смотрю на лица наших - все забитые, зажатые, унылые, постоянно под каким то страхом, итд. Вот тебе и ответ на вопрос. Почему там все развивается а тут нет. потому что там люди уверены в своем будущем а тут не уверены даже что на след недели будет
>>7436120 Под клоунами я подразумеваю например комментаторов DTF, которые мало чем лучше комментатров с двача. И тут, и там есть разделы в которых кто-то ищут команду для разработки игры его мечты, но это не взлетает потому, что его только высмеивают.
Тот же Кодзима вроде как не умеет в языки программирования, он вообще ни во что не умеет и даже не знает английского, но при этом принимает участие во всех этапах разработки. Потому, что он гениальный геймдизайнер и сценарист. А у нас что? Если ничего не умеешь и у тебя в голове только идеи, то ты идёшь нахуй.
>>7436176 Так там есть специальный раздел для поиска команды, только вместо поиска находишь лишь клоунов, которые пишут, что я школьник и у меня каникулы. Это пиздец.
>>7436244 Таков ДТФ - филиал двача, который филиал 4чана. Там одни шуты гороховые сидят, которых в КВН не взяли, а здесь опущенные массово тусуются, создающие темы с целью кого-нибудь вывести из себя так, как их самих выводят из себя в реальной жизни, но там они ссутся в штаны, а здесь герои невидимого фронта. В общем, забей на этих ноунеймов. Где людям искать себе сподвижников по созданию игры, я даже не представляю, уж точно не там, где все скрыты за аватарками и потому позволяют себе нести всякую чушь.
>>7436171 Тебя, гениального геймдизайнера, школьники на любимом тобою DTF обоссали или что? Алсо, Кодзима тоже с днищедолжностей уровня подай-принеси начинал, а не сразу стал гениальным геймдизайнером.
>>7435599 >прогать учиться >прогать сложно Блядь, ты ебанутый? Тебе не надо сложные какие то вещи делать и знать, ты чо, даун, понять ифы, циклы и наследование не можешь что ли, имбецила кусок?
>>7436171 >Тот же Кодзима вроде как не умеет в языки программирования, он вообще ни во что не умеет и даже не знает английского Он первые игры под денди сам писал, довен ты этакий, а там не в блупринтах стрелочки таскать, а на асме надо был хуярить
>>7437249 >Вообще-то это и есть сложные вещи. Вообще то это хуйня, которую школьникам на уроке информатики преподают, ну кроме наследования, но и в нем ничего сложного нет
>>7437349 И много кто из школьников это усваивает, а не просто хуярит на автомате то, чему его научили? Да и вообще ты мне про школу ещё попизди, там учиться некогда ибо тебя все пиздят и травят, какая нахуй учёба в школе? Там ничему не учат, только пиздят, гнобят и показывают, что твоё место у параши.
>>7437382 >И много кто из школьников это усваивает, а не просто хуярит на автомате то, чему его научили? Программирование для 90% программистов это хуярить на автомате чему научили, с пробуждением
>>7434428 >>Наверное этим местом было США. С 70ых по 2010ый >Нет, этим местом большую часть периода с 70-ых по 2010-й была Япония. Россия была и будет этим местом.
>>7432207 >Что было на территории России в это время сам догадаешься? Наука и техника, крывшие Европу. В тех самых 70-х Алферов постоянно ездил в США и даже работал там.
>>7438323 Так школьники похуярят и забудут. К тому же школьников учат работать на мёртвых языках программирования, которые не используются в современных игровых движках.
>>7438954 >гыгыыы, я такой умный, ща сделаю вид, что всё это было у ВСЕХ в личном пользовании от гейропейцы до пиндоса, советская бытовая техника до сих пор жива в отличии от современной сделанной в Китае спустя пару лет Сказать-то что хотел, свинорылый?
>>7438856 >капитализм, когда крупный бизнес крышуется государством, корпорациям прощают долги за счёт денег налогоплательщиков и картельные сговоры обеспечивают "ровные" цены везде и всюду >конкуренция Манямирок не жмёт?
>>7431804 Каким хохлам блять? Что у них кроме стулкера и метро вообще есть? И то это поделие одних и тех же людей. Что-то несоизмеримо беднее с российским рынком. Тут и героев делали, и пафайндер как ты упомянул, мор утопия, и уймы всяких индюшатин по типу сэра Бранте, АТОМ рпг, луп хиро, грейвярд кипер и тд и тп. Я уж молчу о многопользовательских таркове и тундре, которые вполне себе востребованы на Западе, ОСОБЕННО Тарков, как бы над его кривостью тут не смеялись.
>>7431800 (OP) А ты ОП — долбоёб, не способный воспользоваться обычным гуглом.
>>7439143 >Сказать-то что хотел, свинорылый? Прикинь, говно, всем тредом попущенное, у них были собственные пека когда у русни моторолы роскошью считались, плюс телевизоры, плюс плееры, плюс автомобили, пока русские и мечтать о таком не могли. > советская бытовая техника до сих пор жива АХАХАХАХА. Ты не можешь этого знать, поскольку она давно сгнила на помойке, выброшенная твоими бабками и дедом за ненадобностью. Ваш автопром - говно. Ваша бытовая техника - говно. Да и сами вы полное говно.
>>7439172 >Каким хохлам блять? Что у них кроме стулкера и метро вообще есть? Сделали и до сих пор все это любят и все в это играют. Культовая игра, хуле. > Что-то несоизмеримо беднее с российским рынком. Тут и героев делали, и пафайндер как ты упомянул, мор утопия, и уймы всяких индюшатин , АТОМ рпг, луп хиро, грейвярд кипер и тд и тп. ЛОЛ. И кому это известно? Кто в это говно играет? Кто о нем помнит? Кроме крикливой лахтошлюхи итт. >по типу сэра Бранте Только играют в сэра Бронте а не в русский кал неизвестный никому кроме крикливой лахтошлюхи итт. > Я уж молчу о многопользовательских таркове и тундре,которые вполне себе востребованы на Западе, ОСОБЕННО Тарков, как бы над его кривостью тут не смеялись. СПИЗЖЕННЫЙ С УКРАИНСКОГО СТАЛКЕРА ТАРКОВ?
>>7439143 >Манямирок не жмёт? И что? Apple взлетело буквально из двух челиков в гаражах, хотя до них была уже корпорация HP. При социализме это невозможно.
>>7439376 При социализме построили сверхдержаву с нуля. Заводы на пустом месте, НИИ с ЭВМ из ничего, ракеты в космос из голой степи и города и железные дороги в Сибири, где раньше были лишь медведи. Но да, как круто надрачивать на заграничные гаражи.
Чем больше смотрю на западенцев, тем больше тошнит - ведь эти просто воплощение столетнего воспитания крепостных, а еще кукарекают про свободу.
>>7439401 Очередной >фсё с нуля было!!!! Ебанько нахуй, промышленная революция и антимонархические перевороты УЖЕ БЫЛИ по всей Европе и Америке. Россия оставалась последней. Фау 2 пижженая, Атом ядерный тоже, жд в сибирь ваще китайцы строили. Если б эта модель была такая ахуенная, она бы не проебала джинсам и макдональдсу. Ты вообще тут срач не в тему устроил. Тебе написали почему не было индустрии.
>>7431800 (OP) >Почему в России нет игропрома? Как что-то плохое. Вот за бугром есть игропром, только вот играть не во что, ага, один кал ебаный последние десять лет. А здесь тебе и мордва и хуйфлит и блэкбук, вот это всё меня уебало на сотни часов.
>>7439207 >Сделали и до сих пор все это любят и все в это играют Лишь из-за модов. Чего кста не будет во втором стулкере, что бы они там не пиздели, ибо не анриле нет НИ ОДНОЙ игры широко поддерживающей моддинг. Посос с оутер ворлдс вообще показателен, который преподносился как «нью вегас 2». Да и основные дрочилы на сталкер в СНГ сидят, на западе комьюнити многократно меньше, хуй бы игра выстрелила, если бы сеттинг не был как-либо связан с «русским миром», хах.
> ЛОЛ. И кому это известно? Кто в это говно играет? Кто о нем помнит? Кроме крикливой лахтошлюхи итт. Чел, в vg у пафайндера уже 219 тредов. Это при том, что есть отдельный для изометрических рпг, где обсуждают ВСЕ изометрии. Но пафайндер так востребован, что ему отдельный создали и тот всё никак не помрёт, живёт и здравствует. Вообще очень забавно смотреть на то, как хохлина гордится столь малым, что имеет, и это при том, что оно взлетело благодаря русским же, как бы тебе то не было неприятно признавать)
> Только играют в сэра Бронте а не в русский кал неизвестный никому кроме крикливой лахтошлюхи итт. Сам то понял, что написал?
> СПИЗЖЕННЫЙ С УКРАИНСКОГО СТАЛКЕРА ТАРКОВ? Это троллинг такой чтоли?) Игры про русский мир у нас теперь хохлятская привилегия? Бля, вот поражаюсь с вас. Как обмазываться пост-совковым сеттингом, это любо и краше, но игр про так любимый вам Запад вы что-то не делаете) И в интернете сидите НА РУССКИХ же ресурсах, общаясь на РУССКОМ же языке. Не на хохлиных, не на западных. Какой-то куколдинг, лол. Ненавижу русню, а потому сижу и ошиваюсь вместе с ней) Такая то умора.
>>7440659 > ибо не анриле нет НИ ОДНОЙ игры широко поддерживающей моддинг Ну вообще на 3 анрил торнамент было очень дохуя модов в свое время, даже полноценные небольшие игры пилили внутри помню играл в какой-то аналог космических рейнджеров но офк от 1-3 лица и с боевкой торнамента, на всякие масс эффекты ещё. Это все же зависит от того заморочится разраб или нет. Вон штормгейт делают авторы старкрафтов-варкрафтов на уе5 и обещают в комплекте положить редактор как в близзовских ртс.
>>7440677 Какие-то единичные случаи. Хз за анрилы, но в массах основные приходятся на смену текстурок чего-либо. Это очень слабо. Ни отдельных новых классов, ни своих квестов. Как на то не смотри, а на анриле крайне мало игр, поддерживающих нормально моддинг. Уверен в сталкере тот дальше смены текстур не зайдёт. Просто высрется новый метро екзодус, но в чернобыле, таков мой прогноз.
>>7439027 >К тому же школьников учат работать на мёртвых языках программирования, которые не используются в современных игровых движках. Ты сильно удивишься, но все новые языки программирования ничем от старых, кроме синтаксиса и некоторых особенностей не отличаются - принципы одни и те же
>>7440702 Довольно всратые моды, суть которых сводится к смене расположения противников и предметов, а также статов. А на основе оригинального сталкера делались же чуть ли не отдельные игры. Просто пойми, легендарные игры не заполнят тебе как следует кошелёк. Сталкер на старом движке действительно бы не взлетел, ибо дрочили на оригинал на Западе лишь узкий круг любителей тематики. Но вот такие вещи как метро — позволили выйти на широкий рынок. А потому и сталкер делают в духе метро. Учитывая, что они ушли с российского рынка, им ещё меньше смысла угождать каким-то Васянам. Основной мировой потребитель явно не ждёт от них «песочницы», им достаточно самого сеттинга. Я же, как ни ждал это говно, так и уж тем более не жду после начала хохлореза, играть во что-то такое попахивает куколдством. Хотя если смогут каким-то образом вырезать всё русофобское дерьмо, и исказить то так, что у хохлины пердак сгорит, то только в таком случае глянул бы на пиратку.
>>7440857 > Довольно всратые моды, суть которых сводится к смене расположения противников и предметов, а также статов. На ютубе чекни на дс3 жожомод, cinders и прочие. Там именно что новый контент, скрипты и тд добавляют, а не крутят ваниль.
>>7436171 > не умеет в языки программирования Сто раз слышал эту вариацию только в виде - он не умеет в нотную грамоту, но сочиняет. По моему очевидно, что это мягко говоря не соответствует действительности. Если ты не знаешь правила по которым переставляются элементы, то не сможешь сделать даже самое примитивное произведение. То кто кодзима не кодит сам, не значит что он не знает 100500 частностей, которые необходимо знать про разработку игр.
>>7431800 (OP) Игры, особенно синглплеерные AAA, это рисковый бизнес. А в СНГ люди боятся вкладывать деньги во что-то со сроком окупаемости большим, чем 1 год.
>>7431800 (OP) ханская бензоколонка и не должна производить ничего кроме сырьевого ясака. а туземцы которые умеют делать игры должны уезжать в улусы победившие в холодной войне, в которые некий выпускник американской политшколы NDI со времён марины салье вывозит сырьё и наворованное бабло.
>>7454501 О чем ты говоришь, он же долбоеб, уж где где а в СССР как раз с творчеством было все в порядке, это как раз его любимому бизнесу насрать на все. 30 лет сваливают развал который устроили на разрушенную ими же сверхдержаву.
>>7434465 Ты такой лалка. В этом циничном мире никто никому не даст ничего просто так. Нет никакого божественного разделения на страны-потребители и страны-поставщики "дешёвой рабочей силы и сырья". Просто пыне надо танчики и дать пососать, а в итоге будет ни танчиков, ни дать пососать, разве что у самого себя.
>>7434910 Но ведь культуры-то нету. Простому люду неинтересна вся эта возня аристократов времён царскихъ, а именно народная культура всячески вытаптывалась, подменялась и искажалась сперва царями, потом коммуняками. А то, что осталось, очень даже популярно. Кто самый главный герой двача?
>>7434922 ты наркоман. Ведьмак - жападное фентези. И делали его поляки. Метро - украинцы, по книжкам прозападной либерахи.
Вся культура что так или иначе не была уничтожена - это православие. молится постится слушать радио радонеж. В остально старорусская культура разъебана напрочь и не интересна всем современным россиянам, потому что рф - внезапно многонациональная страна.
>>7455287 А что, какая-то из наших стран процветала последние 30 лет? Я даже расширить вопрос могу: какую страну за последние сто лет капитализм сделал богатой и равной себе (кап. ядру)? Он же уже четыре века пиздит, не затыкаясь, что всем благо приносит. Корея, Япония и Сингапур сразу нахуй - две страны накачали деньгами, чтобы не допустить прихода к власти коммунистов и поиметь с них прибыль с процентами, превратили в рабочие филиалы ада, где азиаты выпрыгивают и массово кончают с собой; и одна страна - фашистский город-порт, которому тупо повезло оказаться важной транзитной точкой. Какая страна тольковыиграла от капитализма? Только не надо сюда примешивать НТП, пожалуйста.
>>7455385 ну уж совок то только выиграл. так выиграл что сдох нахуй. китай переобулся в капитаглизм. а сев корея - нарицателное название и заповедник махрового совка. ты серишь в штаны, постирай хоть.
>>7455389 Ну и как сказанное тобой отвергает сказанное мной? Кто тольковыиграл-то от распада социалистической страны? Точнее говоря, тольковыигравшие-то были, конечно, но период их тольковыигрывания закончился где-то 7-9 лет назад. Кстати где игры? Косвенное, а всё же свидетельство.
>>7455379 >>7455376 Колобок! Хотя вы же наверняка чурки или новиопы, с русской культурой вы знакомы только по тому, что для вас Кремлёвские политтехнологи и гэбэшые цензоры высрали.
>>7455385 А почему нельзя "примешивать НТП"? Наверное, потому что коммуняки в него не могут, сама совковая структра организации общества максимально препятствует любому НТП, кроме одобренному Партией. Алсо, этот Бог-Капитализм, который четыре века пиздит, он сейчас с нами в одной комнате?