ну рассказывайте за кольцо. как оно по сравнению с другими дсами? легче\сложнее? мне вот первая часть дс залетела, а тройка говно ебаное. опробую сегодня, если моя 1050 не крякнет и винт не треснет.
>>7443479 > ну рассказывайте за кал. как оно по сравнению с другим калом? мягче/твёрже? мне вот один кал залетел, а другой кал говно ебаное. опробую сегодня, если мой рот не крякнет и ебало не треснет.
>>7443513 Потому что насколько мне известно, Owlcat Games частично состоит из выходцев из Нивала. Лень искать пруфы, но я уверен, что там в штате по-любому есть кто-то, кто работал над HoM&M V.
Потрогал маленького мальчика (попастая шотаконщица даже в параллельной реальности нашла себе мальчика по вкусу, лол), убил бабульку. Но чет даже удовлетворения не испытал, потому что я ее походу как-то неправильно убил. Мне кажется игра предполагала что я должен парировать, контратаковать и сюрикенами ее с нитей сбивать, а я случайно трае на пятнадцатом заметил, что у нее бока и спина абсолютно открыты, и если просто рывком без остановки переть на нее, заходить вбок и тыкать зубочисткой то она тупо ничего не может с этим сделать. В итоге забил ее в одностороннем порядке, но ощущение как будто считерил. Дальше-то небось боссы такую хуйню не будут позволять.
>>7443628 Анимации все ванильные. Боевые выглядят на 11/10, как будто изначально под такие дела дизайнили, бег и рывки тоже отлично подходят, разве что как раз дефолтную ходьбу было бы классно заменить. Но сильно взгляд не цепляет, в этой приземистой скрытной позе что-то есть.
>>7443628 >>7443673 Забыл добавить - сравнения чего угодно в плане анимации с автоматой изначально нечестно, потому что там были самые очешуительно охуенные анимации гг за всю историю индустрии, на ее фоне все что угодно проигрывает. На анимации ходьбы, бега, перехода от ходьбы на бег, поворотов, прыжков и прочего там можно просто дрочить до посинения, я там просто по пустым зданиям бегал и шишка не то что дымилась, а орала и извивалась.
>>7443714 Не, это все конечно красиво и замечательно, но вот именно что мелкой детализации и проработки автоматы тут нет. Там прям простатой можно чувствовать, как движениями таза и туловища вес тела с одной ноги на другую переносится при движении, а вот это все оно уже немного про другое.
>>7443727 Ну тут не поспоришь. Уникальный случай, когда на макс сложности сложные только арены, ноя эстетически обожаю эту игру за визуал и OST, и не раз перепроходил.
Ну шо, ебать. Судя по разговорам неписей, я уже близок к концу игры. Но, я так понял, Шива и Хитошура мне еще успеют жеппу разработать и еще дрочить и дрочить демонов, чтобы их ебнуть.
Продолжаю собак. Ладно, игра довольно ламповая, признаю. Есть что-то такое, цепляющее. Как оказалось, 40 контрактов надо выполнить просто для ачивки. А так они похоже бесконечные. Ну ладно. Так что зря, наверное, бомбил. Ничего ценного в них получается и нет. Порадовало что у Эйдена оказались аудио с предысторией. Конечно, довольно лениво сделано, но все равно приятно больше узнать о персонаже. Он становится менее плоским. Сюжет терпим, в принципе, постановка норм, разные ситуации происходят. Хотя меня ппц вымораживает когда сценаристы вместо продвижения истории топчутся на месте. Типо, надо убить свидетеля. Потом надо мост повернуть. Потом надо найти Джексона. Топтание на месте какое-то. Нафига делать арку про свидетеля в тюрьме. Прикольно, конечно, было побывать внутри, но само расследование стопорится из-за таких филлеров. Напряжение и погруженность спадает. Как я узнал, в конце игры вроде как выдадут пропущенные аудиологи. Если это так, то топово. Прям тепло на душе, если меня не обманули. А то я уже начал бояться что пропустил что-то в сюжетке и мой около 100% ран запорится. Круто когда разрабы так заботятся об игроке и выдают сюжетные пропущенные предметы в конце. А так, устранил работорговцев, уничтожил 10 жестких. Пока что больше нет вроде как на карте побочек, хотя некоторые по прогрессу не выполнены. Может позже по сюжету еще появятся.
Я не могу пройти самый главный квест пацаны, Я играю говорливый Наташей 16 лет и босс Танди . И... Несмотря на то что Наташа спасла эту маленькую ебливую потаскуху...и . Никакой благодарности, тварь, за то что Наталия дипломатическим спасла ее из плена ханов которые 100% планировали пустить её по кругу... Она только по мальчикам сука. Ну вот с тех пор Я считаю эту игру сломанной и непроходимой.
Ебано в рот, я наконец добил эту игру, включая длц в основном сюжете и дополнительные компании Witch Hut и Awakening , хотя последнее не стоило того.
Я три раза начинал играть в ДАО, с перерывами в несколько лет между каждой попыткой. Первые раз я бросил игру после того, как дошёл до хаты Флемет после битвы, а второй раз после Редкастла. В этот раз я практически тоже так же бросил после Редкастла и половины эльфийской компании, но случился ноугеймс спустя несколько месяцев, и я решил добить старые игры. У меня остались очень смешанные впечатления, с одной стороны, это охуенное текстовое рпг. С простеньким, но хорошим сюжетом, которые в своих элементах может отличаться и дает настоящую реиграбельность. В моем прохождении я снял проклятье эльфов и заручился их поддержкой, зарезал Зеврана, поставил Алистара на пост короля, и пошёл убивать Архидемона, при этом спасая свою жизнь с помощью ребёнка Морриган. Однако кто-то проходил и убивал эльфов, выбирая поддержку Оборотней, сам садился на трон и член Зеврана, приглашали в Стражи Логейна и смотрели как Алистар покидал пати и спивался.
Сайд квесты тоже были не плохи, хоть особо и не запоминались. Тут очень богатый лор, куда не посмотри везде годно прописанный мир в жанре Дарк фентези. Сценарист даже книги написал по миру игры, я лично не против прочитать. Тут действительно хорошие диалоги, с наличием разнообразных вариантов диалогов. Тут интересные и живые напарники, особенно сравниваю с другими партийными рпг, которые постоянно общаются между собой и подъебывают друг друга, прям как я со своими друзья, когда у меня они ещё были. Каждый персонаж со своей фишкой, со своим характером и они запоминаются навсегда. Не хочу забывать про факт, что это игра от авторов Балдур Гейта и тут можно романсить персонажей. Морриган с её акцентом и образом ведьмы останется в моем сердце навсегда, а это очень редкое событие.
Что же не понравилось? И почему я бросал игру 2 с половиной раза? Всё остальное.
Первое что бросается в глаза это конечно графон. Я не хочу заморачиваться про уродливые однотипные модели, аляповые локации и разрешение. Во-первых, игра старая, во-вторых, это вопрос бюджета, в-третьих, движок говно и всё на нём выглядело как говно. Суть в арт-дизайне и цветовой гамме, тут я впервые пересилил себя и поиграл в игру от скат фетешистов, хотя туже готику, морровид и фоллыч бросил сразуТут же тоже 50 ЕБАННЫХ ОТТЕНКОВ КОРИЧНЕВОГО. Коричневое поле боя; коричневая деревня; коричневый город; коричневая башня; коричневая башня; внезапное серые, но тоже однотонные руины; коричневые грубокие тропы и так всю игру. Я даже специально полез на сайты, которые палитру на основе изображения делают, и вы сами видите, что за хуйня получилось. Почему в том же ведьмаке (первом, на том же движке), всяких соулсах умеют в атмосферу темного фентези, при этом у них есть локации не выглядят одинокого. Даже блядское меню и все панели выглядят как коричный кал с коричневым фильтром. Читать все эти записки в кодексе мне было интересно, но абсолютно не приятно из-за плохого шрифта и фона в виде ЖЕЛТОЙ И ОБОССАНОЙ бумаги.
Боевка тут второй аспект, почему я дропал игру в первые 2 раза и буквально лез на третий раз. Партийная хуйня с тактической паузой, которая никогда не работала в условиях видео игр. Мерзкое наследие ДнД высеров, но после Балдурс Гейта 1-2, Пиларсов и подобной хуйни я стал относиться к этому прощё, хотя всё равно ощущения неприятные. Тут хотя бы додумались избавиться от раундов. И запилили свою свою систему скиллов и механику. Хотя переключаться на воинов всё так же смысла нет – половина стамины уходит на поддержку всяких стоек, а остальная часть на пару скиллов в начале боя. Ещё они с броней накидывают усталость, которые повышают стоимость скиллов. Нахуя эта механика, когда герой большую часть боя просто бьет с автоатакой, нужна? Ладно хоть бои большой части долго не идут, но с очень большой оговоркой.
Бой обычно идет так – начинается БОЕВАЯ МУЗЫКА, герои медленно вытаскивают оружие и навстречу выбегают противники, за мага ты кастуешь ходячую бомбу, массовую ходячую бомбу, нюкаете их, немного контроля и дебаффов за другого. Быстро разносите зараженных, и они взрываются, снося остальных. Если противников дохуя, то вы делаете тоже самое, только теперь выбираете аое контроль и дебаффы, и заливаете поле боя бураном, штормом и огнем. В чем же проблемы? В том что этот опыт игра за мага из какой ебанной ММОРПГ, где ты хуяришь одну и туже ротацию на очередную и очередную волну, просто заебывает. Меня хватило на 20 часов потом я просто потерял интерес, но у игры интерес только начался, в частности когда я пошёл в Озгримар и начал ходить по кишкам где КАЖДЫЕ 5 МЕТРОВ ПРОТИВНИКИ. И ТАК 20 РАЗ. Вам было мало? Ну хватит пиздить гномов бандитов, ты разве не забыл, кто ты? Серый страж, иди в Грубокие Тропы, другая хуева туча порождений тьмы ждет тебя. И есть целый сюрприз – их ещё больше. https://youtu.be/_beMWvX4EiI На этом этапе я просто скачал мод, который дает предмет по нажатию выполняющего команду «убитьвсехпротивников». И просто скипал 60-80% файтов.
В конце игры я посмотрел статистику и там было 2600 убитых противников. НАХУЯ СТОЛЬКО? ЭТО DYNASTY WARRIORS ИЛИ ЧТО? Бои тут нихуя не динамичные, как во второй части. Они до омерзения медленные, тут медленные касты, медленные анимации, медленные атаки, только с баффом на скорость и зельем на скорость атаки становятся нормальными с точки зрения реализма. Битвы с боссами тут большей частью говно, иногда были моменты, когда там несколько фаз, но всё это перекрывается боссами ДРАКОНАМИ, етить их в рот. Такое же говно как в Бардус Гейт 2, едва бой начался, а твой твой воин в стане, рога отлетел от удара на другой конец локации, а магичка схлопнулась нахуй. На самом деле бой не сложный, но для иллюзии сложности позвольте поколупать тушку 5 минут с перерывами на станы, милсдарь. Хочу отметить ещё раз странный баланс. В начале игры я натыкался на ремнантов, которые поднимались из потревоженных могил в лесу компании эльфов, так они просто ваншотали всех из моих компаньонов, оценить его здоровье даже не получалось, но когда я натыкался на них дальше я охуевал от их объемов хп. Брудмазер нихуя не дамажила, но впитывала урон будь здоров. Наковальня, которая призывала духов я за босса считать не буду. Дракон перед урной с пеплом святой был относительно сложный. Архидемон был легче предыдущего дракона. Что за хуйня?
Ещё из вещей, которая мне не понравилась – это слоты под тактику в перках персонажа. У тебя есть выбор, ты либо качаешь ему зельеваренье/готовку ядов/воровство, либо делаешь его искусственный интеллект немного продвинутым. Какой еблан вообще это придумал? Нахуя там вообще такой атавизм, как настройка искусственного интеллекта? Причем оригинальные пресеты весьма неплохи, и максиму что нужно было бы – команды на смену ориентации в бою. Можно сказать Морриган горячей клавишей что нужно ориентироваться на контроле противников или на захиливании тимы, или сделать как в первом Ведьмаке со стилями боя. Ещё очень странной вещью является возможность превратить себя в неубиваемого танка игра за мага – каменная кожа, специализация аркейн мага, баф на боевые статы, тяжелая броня. Ещё есть активки, но уже эти поддерживаемые способности просто заставляют героя практически не получать урона в бою с обычными противника и танковать драконов.
Говоря про БОЕВУЮ МУЗЫКУ, хоть я хуеву тучу часов я её слушал, но спустя 5 минут после финала я вообще ни одной мелодии вспомнить не могу из игры.
Ну как-то так, в целом из-за сюжета, персонажей, и богатых диалогов я буду вспоминать игру с улыбкой, но играть в неё заново никогда не буду, если не запилят охуенный ремейк, так как ДАО определенно его заслуживает.
Отдельно хочу поговорить о дополнении Awakining. Нахуя оно существует я вообще не понимаю. Если бы не длина, я бы просто его дропнул. Диалогов тут почти нет, тупых шуточек между персонажами слишком много, особенно с учетом того, что первые напарники — это вульгарный гном алкаш и вульгарный шутник маг-пидарок. Один из таких разговоров появился сразу после того, как я добавил гномиху в пати. Просто 5 секунд спустя, а там разговор такой ней и Огрейном, словно они не первый день вместе путешествуют и это не первая попытка подкатить.
Про других напарников сложно сказать, сынка подсоса Логейна я повесил. Эльфийку я убил за караваны.
Дополнение использует сейвы, но не учитывает личность и события, с учётом бедности вариантов диалогов смотреть как у твоего мага, который за время действия основной компании был 3 раза в Veil, одним из 3 вариантов ответа была такая, которая подразумевала, что твой герой вообще не особо знает, что это такое. В целом чуствуется что тут они уже пошли в направление ебучего колеса из 2 части и Масс Эффектов
Добавили специализации и новые скиллы к каждой ветки оружия у воинов и рог, плюс отдельные баффы для магов, с повышение капа уроня до 30 что весьма неплохо. Только ещё добавили крафт рун и это хуйня для того, чтобы забить весь инвентарь. Тебе нужно купить кучу рун новичков и Etching Agents, выйти из здания во двор, взяв другого компаньона с прокаченным крафтом рун. Он кует руны новичка в более продвинутые руны, потом в мастерсткие руны, потом в руны эксперта, потом в руны грандмастер и тд. На каждую руну требуются руны предыдущего грейда в количестве 2 шт, чтобы увечить эфективность на 2 процента или урона 1 единицу, что вообще мало. Итого на одну топовую руну нужно 16-32 рун новичков, каждая из которых учитывется в инветоре, а он может быть забитым. Тупая и нахуй не нужная система.
Основной сюжет – подготовка к битве с порождениям тьмы, узнать почему у них появился разум и восстановить порядок. В целом квесты были не плохи, локации разнообразные, в этом аспекте мне Авейкиниг показал себя не так плохо, но были моменты. К примеру – болото с заброщеным поселением, где можно найти дух правосудия - Ветвистое болото, там везде разрывы покрова в фейд, по сюжету можно попасть туда и пройти по другой версии локации, где оказывается, что местная Баронесса-магичка крови отправила поселение в Фейд и стала демоном гордости, после того как ещё сожгли из-за ритуалов с детьми. Только у этого квеста есть очень большой недостаток – это ультрауебищная монотонная озвучка девушкой, которой вообще не стоит этим заниматься. Я ещё днем ранее посмотрел этот ролик https://youtu.be/hQiLMCWX5CA https://youtu.be/_XbfBhk9HF8 (версия на русском, для тех кто не шарит) И охуел с того, что это слишком похоже.
Ещё запихнули кучу сайд квестов. Помню наткнулся на квесты с доски с подаянием «сиротам», а том увидел, что сироты теперь ещё просят, чтобы им не только золото подали, но и купили лучший бренди и спиздили самогона. Хуевые квесты тоже есть – вроде на крафт оружия у Манерного кузнеца-пидорка. Что ему ему нужно? Бриллиант, анус кошки, масло, грандмастерская руна молний, которую ещё скрафтить нужно? Это только один из 3 таких квестов и везде нужна какая-то хуита, которую ты уже продал где-то или вообще по игре не видел. Опять же, это дополнение вообще смысла проходить нету, лучше бы я его пропустил.
>>7443479 Иногда легче, иногда сложнее. В ЭР есть саммоны, с ними даже Маления падёт без особых проблем. Но я их использовал только на повторяющихся боссах, с которыми не хотел возиться. >>7443486 Это разные игры. В Нио миссии, в Элден Ринг опенворлд. В Нио своя уникальная боёвка, в ЭР принципиально та же боёвка из дсов с добавками. Обе игры заебись, никого не слушайте
>>7443832 Хочу и буду. Сначала на вас потренируюсь, а потом мне iXBT будут перста целовать, пока я буду сидеть на трон из костей зверя Антонуса Логвинуса
>>7443816 Ебать школьник нынче совсем слабый пошел. Хвалит ДАО за сюжет, персонажей и диалоги, хотя это самая вторичная игра кануков, практически эталон пресловутого Биовар-чарта; но зато плюётся от геймплея, несмотря на то, что это одна из самых вылизанных и отполированных игр в жанре, baby's first RPG, по сути. И это ещё и играя в пропатченную версию с понерфленной сложностью, я бы посмотрел на твои анальные боли на релизе. >после финала я вообще ни одной мелодии вспомнить не могу из игры Ну а хули ты хотел от пидорка Инон Зура, aka Джереми-Соул-по-скидке? Он такой, написал саундтреки для хуевой тучи игр, а единственный, который лично мне хоть как-то запомнился — это для Нью-Вегаса (хотя и тот вытащили в первую очередь треки Моргана их оригинальных Фоллаутов). >если не запилят охуенный ремейк, так как ДАО определенно его заслуживает Римейка заслуживают игры с неимоверным потенциалом, но в которых по тем или иным причинам есть целая куча изъянов. Арканум несомненно заслуживает римейка, как и VTMB, KotOR2, Alpha Protocol, первый Масс Эффект, в конце концов; призывать римейкать Сажу — это всё равно, что просить в очередной раз римейкнуть Скайрим (такую же полированную пустышку).
>>7443926 Вот пытаюсь играть уже пару месяцев, не могу. Прошел все предыдущие части, но эту почему-то не могу осилить. Вот думаю, почему - игра-то весьма хороша
Васянство с текстурками вышло, ну хоть текст вернул, хатаб подвёл. Завязка у вегаса конечно лучше чем трёшки, особенно если брать в расчёт первые две части. Количество текста в диалогах тоже явно больше. Но с пересборкой патрон на верстаках и журналах +10 я не согласен. Это какой-то бред, одно слишком для ауутистов, а другое напротив ломает игру.
Че т хуйня какая-то этот ваш Квейк 1. Бегаю, нажимаю кнопки, ищу ключи и ворота. Враги разнообразные, это круто, видел одного босса, но че т как-то так пока. Сюжета нет. Hexen такой же?
Захотелось что-то перепройти последних два думчика. Одолел тот, что 2016-го, и всё норм: музыка забористая, геймплей энергичный, картинка до сих пор неплохая, но только сейчас обратил внимание, что все сюжетные завихрения Этёрнал были уже довольно подробно прописаны в этой части.И ночные стражи, и Аргент Днур, и предательство жрецов, и действия "Хайдена" в прошлом (хоть и туманно), и намеки, что Вега не просто ИИ и тому подобное - всё это есть в записях, либо рассказывается алтарями в аду. Удивительно, какое количество сюжетных деталей сразу бросается в глаза, при знании истории сиквела. Впрочем, Дум - это, конечно, не про сюжет, однако подмечать сие сейчас было интересно.
Чувствую, теперь я буду еще долго играть в игоры с эмуляторов. В рот ебал я все эти унылые стандартные серые игры на пеке с нулем дизайна и однообразными эльфоорками и рыцорями. Жаль только, что пысы4 не эмулируется и в обозримом будущем не будет.
>>7443920 > Хвалит ДАО за сюжет, персонажей и диалоги, хотя это самая вторичная игра кануков, практически эталон пресловутого Биовар-чарта; > baby's first RPG, по сути. Слишком жирно. Эталон биоварей второй волны это Масс эффекты, а сажа только со второй части. До этого у них был дух олдовых рпг с выбором и богатыми диалогами.
> И это ещё и играя в пропатченную версию с понерфленной сложностью, я бы посмотрел на твои анальные боли на релизе. "Вот побывал ты сырой шашлык, то не возникал бы сейчас из-за мерзкого вкуса".
> Римейка заслуживают игры с неимоверным потенциалом, но в которых по тем или иным причинам есть целая куча изъянов. Как ДАО. Игра требует обновления, визуально она сильно устарела геймплейно она неприятна, локации там размазаны толстой кистью в редакторе. Куча моментов, которые можно довести до ума.
> первый Масс Эффект Ремейк уровня ласт оф ас? То есть нахуй не нужный и после ремастера?
>>7444002 К счастью, нет. Мне эта хуита в новых зумерсонах не нравится, какая-то недовн и дроч хуже, чем гринд. Да и тут гринда не было особо пока что. Но я еще и двух сложнейших боссов не уебал, для них, думаю, придется.
>>7444004 >Слишком жирно. У меня было такое же мнение о твоём посте, ведь такую хуету взрослый человек хоть с небольшим бекграундом в жанре не способен на серьёзных щщах отрыгнуть, но я всегда верю в "лучшее" в людях. >Эталон биоварей второй волны это Масс эффекты, а сажа только со второй части. Это было уже начало конца. Биовар, по моему скромному мнению, после ME3 как игродела не существует. "Эталонами" со всеми характерными особенностями и недостатками биоварчарта считаю KotOR и DA:O, такие характерные сборники всех присущих канадцам штампов. BG2 — lightning in a bottle, до сих пор не могу понять, как за такой короткий срок у них на коленке получилось сверстать одну из лучших видеоигр ever, особенно с учётом того, что в дальнейшем и близко не удалось выйти на подобный уровень. >"Вот побывал ты сырой шашлык, то не возникал бы сейчас из-за мерзкого вкуса". Человеку, не повоевавшему с камерой во втором НВН и не патчившему игры до посинения чтоб просто их ПРОЙТИ ДО КОНЦА, нихуя не понять, насколько Сажа была на тот момент компетентной в техническом и геймдизайнерском плане. А после-то подобных игр и не было вовсе, ведь cRPG перестали быть мейнстримом и либо выродились в шутанцы и симуляторы ходьбы а-ля Масс Эффект и беседкоподелия, либо превратились в нишевые тайтлы для любителей, в принципе готовых простить целую кучу графических и технических недостатков, если у игры есть другие redeeming qualities. >визуально она сильно устарела Первый Ведьмак сделан на похожем движке и устарел не хуже. Тоже обязательно будем римейкать с графонием Киберпанка? А станет ли от этого игра сильно лучше? >геймплейно она неприятна Неприятна в сравнении с чем? С Масс Эффектом, лол? С третьим Ведьмаком? Так это совсем другого плана игры. А из чего-то сравнимого и относительно нового вспоминаются разве что Диваны, да и то я не уверен, что сравнение будет стопроцентно в их пользу. >локации там размазаны толстой кистью в редакторе Местами в первой Саже как раз самый проработанный левелдизайн среди всех игр Биоваре, с кучей тайных ходов, мелких квестиков и секреток, которые интересно исследовать. >Ремейк уровня ласт оф ас? То есть нахуй не нужный и после ремастера? Римейк, который забудет вторую (sic!) и третью часть как страшный сон, а затем практически с нуля перепилит весь геймплей и левелдизайн. Такого не будет, конечно.
>Если Курьер уже предложил свою помощь Ринго, следуя квесту «Стрельба в призрачном городе», то текущий квест взять будет нельзя. Аналогично, если Курьер предложит Джо Коббу помощь в убийстве Ринго, переметнуться на сторону жителей Гудспрингс также будет нельзя — даже если взяты оба квеста, один из них окажется провален в ходе последующих диалогов с Джо или Ринго.
Бля ну что за подстава? Почему я не могу взять оба квеста и в решающий момент выбрать сторону конфликта. Дэбилизм нах. Я уже не говорю про варианты чтобы вообще остатся в стороне, это слишком сложно видимо кодить им.
вкатился вчера в кальцо. как не настраивай, все равно буксует. требовательное говно. ебался с редактором битый час, пытаясь из мужицкого ебальника сделать тянучку, жесть вышла. почему я просто не могу выбрать пол? ебучие европейские пидорасы блять. природа так устроена. есть мужчина. есть женщина. нет никакого каштома, придурки блять недоразвитые. магия вроде неплохо должен, ведь все ближники - тупоголовые орки. насовал какому то босяку в лесной пещере и был таков.
Хуяк и Айрис с интузиазмом хочет нацепить на Клауда платье, потом ты ищешь парик. А парик есть у местных боксеров, а точнее их главаря-трансвиста, которого боготворят местные боксеры за силу. You slaaay transgirl! Они заставляют меня приседать ради какого-то соревнования, но мы же понимаем что они просто хотят посмотреть на орешек Клауда.
Потом мы идём к местному дону, где находим и "спасаем" Тифу. И судя по тому, как она спокойно там сидела, как вальяжно она лёжала на кровати у Дона, у меня вообще нет никаких сомнений, что она там по своей воле.
Тифа Локхарт - проститутка.
И возможно часть денег, которые нам платит Лавина - это деньги заработанные вагиной Тифы. Что вообще не удивительно учитывая, где она живёт.
>>7442740 → чел, бордерлендс это диабло от мира шутеров. диабло тоже говно говна и дрочево но в него играют миллионы >>7443072 → это медисон? что за футболка васд? он стримит на васд? что это вообще за платформа? алсо у него руль? он теперь гонщик?
>>7443269 → хули приборы какие то слепые? типа их спиздили или просто графон не прорисован?
>>7443788 а в баре всех перепил? наперсточников обыграл? цифрокайф юзал? вторжения все смотрел? ситиос хакал, слушал монологи про блюм? >>7443931 потому что это дженерик игра. она какая то вся поверхностная
>>7444605 >а в баре всех перепил? они откисают после 1 игры. долго делать, но сделаю попозже >цифрокайф юзал? пока нет. это же ничего не дает. после сюжетки наверное гляну. я когда до этого играл то немного побегал в мини играх >вторжения все смотрел? ситиос хакал, слушал монологи про блюм? ест-сно. я возможно только сетевую часть не буду делать. мне такое рвет жопу сильно, тем более 10 гонок победить, 10 раз в тиме выиграть... да и не факт что тут людей наберется достаточно.
>>7444617 как кстати твое население? ему с кайфом в квадратно гнездовом? >>7444643 а как ты раньше фейлил? фпс проседает кстати? >>7444641 на сетевую забей, алсо цифрокайф да, это чисто стороннее ращвлечение.
>>7444693 Дай тебе щит ирл, и ты после одного удара молотком этот щит выронишь от боли, и с порося чьим визгом поползешь к маме своей в бордель, жаловаться что тебе ручку сломали, чмо.
>>7444701 Все верно, ирл с опущенцами вроде тебя в принципе не разговаривают - после хлопка ладонью по прыщавому ебалу ты оказываешься на земле, после чего тебя орошают уриной, вот и весь разговор.
>>7444674 Ебать ты обморок. Мне противно брать в руки что-то подобное щитам, магии или стрелкову оружию. ИИ и так туп, а ты еще позволяешь себе такое преимущество. Еще и на перекачиче небось. Хз, я бы в зеркало не смог после такого смотреть. Должна же у человека хоть какая-то гордость быть и принципы.
Конченная игра. Тестеры вообще пробовали в неё играть? Это в несколько раз сложнее дарк соулса. Тут тоже придрачиваешься бить во время, но платформинг просто всрали, а ведь его в жанре везде пишут. Это ведь специально, это ж гост н гоблинс. Бандикут в цементовых ботинках. И ладно бы конты были, он один по монетке. Других пока не находил. В одном платформенном отрезке можно проебать все жизни. Обидно даже за игру, разлочить геймовер, подкрутить прыжок и был бы популярный вин. Сейвы эмулятора спасают, играю по уровню.
Ебанный рот этих биоварей. Причём я открыл один из сундуков, а мне сразу опыта накинули на 2 уровня и весь рюкзак заполнили хайлевел гиром. Нахуя так делать? Отключить нельзя, только удалять, но тогда новую игру нужно создавать. Пизда
>>7444892 >Ебанный рот этих биоварей А причем тут биовари? Во-первых игру на длс пилит в основном издатель, а во вторых в те годы в каждой второй игре такая хуйня была. В условном дизонореде вообще в комнату главного героя запихнули несколько тысяч золота и кучу имбалансных рун. И ничего, никто не жаловался.
Итак вот наконец осилил бейонд ту соулс. Запомнился он мне гораздо душнее, чем есть на самом деле, хотя все равно иногда скучно. Детективной части в этом кинце нет, QTE тоже проебано по сравнению с прошлыми играми. Такое кинцо, которое показывают на тв3. Думаю тянам пиздец такое заходит, была бы тян, дал бы ей погамать. Ещё в конце они сделали намёк на сиквел которого нет и судя по всему не будет. Мой рейтинг кейджокинца от лучшего к худшему: Хеви рейн, Детройт, Фаренгейт, Бейонд ту соулс.
>>7445137 >>7445142 >>7445120 А ну ещё единственный плюс, там есть уильям дефо. После титров показывают типа будущее где всё разрушено постапок и взрослый алан пейдж в каком то бронекостюме. Явный намёк на сиквел.
>>7445142 В детройте норм только разнообразие вариков. Спизженная тема из блейдраннера и явной жирные намёки на негров с их рабством + явно автор заставляет проходить игру в пользу дроидов. Кал. Только варианты прохождений норм и ветка коннора.
>>7444145 Чел, дао вторичная говнина. Просто блять насколько дженерик кал, что боевка , что сюжет. Просто серый кусок серого невзрачного кала. В ахуе с говноедов которые это нахваливают.
до чего же конченое это ваше кальцо, пиздец просто. я вот понять не могу, во всех душах верхний и нижний слоты менялись колесом мыши, а теперь его даже назначить нельзя, я должен блять со стрелочками ебаться в бою. но это хуйня по сравнению со слетающим фокусом. если я выбрал цель, я наверное хочу что она была зафиксирована, а не скакала с туда сюда, как моя залупа по губам разработчика.
>>7444202 А то ж. Хуй с щупальцами и на колеснице. Хуй ты где такое такое в западных играх увидишь, кроме всратых инди. Кстати - как же охуенно играть в игры без ебучих ниггеров, полу-ниггеров и сильных и независимых баб с андеркатами на каждом шагу.
>>7445449 Хотя надо сказать, что один пидар в команде разрабов точно есть - тот, кто дизайнил ебучие уровни. >>7445452 SMT V >>7445457 Ага, то-то там все дохуя популярные поп-звезды и модели дохуя чады.
>>7445460 >дохуя популярные поп-звезды Так ты не путай, эти поп-звезды для того чтобы постить их в своих соцсетях и обсуждать с подружками, а ебать тянки будут самцов. У нас сейчас такая же хуйня начинается - тяночки пишут про краш смазливым мальчикам в тик-токе и фоткаются с ними в обнимку, а ебутся как и раньше - с хачами и гоповатыми кабанчиками.
Пробежал лордс оф зе фолен за 10 часов. Кал говна. Мне всё время казалось что у меня игра лагает нахуй, настолько там всё блядь медленно. Короче хуже чем демон соулс с пс3 а демон соулс с пс3 это кал, до дарков там ебашить и ебашить. Сурдж даже качать не буду.
>>7445466 >Так ты не путай, эти поп-звезды для того чтобы постить их в своих соцсетях и обсуждать с подружками, а ебать тянки будут самцов Только в твоих влажных фантазиях. >У нас сейчас такая же хуйня начинается - тяночки пишут про краш смазливым мальчикам в тик-токе и фоткаются с ними в обнимку, а ебутся как и раньше - с хачами и гоповатыми кабанчиками. Ебутся со всеми кроме двачеров
Поставил взломанную гташку либерти сити на тел и играю, но без особого интереса. Игра багнутое, серое и унылое говно. По общим ощущениям намного хуже вайс сити, хотя миссии вроде поставлены лучше, да и катсцены с диалогами веселее в разы. Хуй знает пройду ли её до конца, для мобилы игра норм, но на пк я не стал бы в это играть точно. Что сказать, больше всех игровых моментов меня впечатлило радио. Когда играл в наушниках и случайно услышал по радио трек в итоге заслушался так, что просидел в машине 10-15 минут реального времени забыв про сюжет и миссии. Блядь, это очень и очень неплохие треки для внутриигрового музыки, а я во всех частях гташки радио всегда вырубал нахуй чтобы не отвлекало от сюжета и геймплея. Пиздец, для меня открытие просто.
Прошёл Лост Планет и не понял лора малясь. По сюжету люди прибыли на планету E.D.N. III чтоб её колонизировать, но когда узнали что на ней живут жуки, которые ещё и обладают вкусной энергией - не смогли с ними справиться и типа свалили на 150 лет, но свалили не все, я типа якобы элита, чтоб вообружиться посильнее и нагнуть их, а всяких нищуков бросили и они стали "пиратами". Но типа когда они приехали впервые планета была не заснеженной? Ибо на ней дофига всяких построек, целые города, которые разрушены. И через сколько лет происходят события игры, если учесть что ГГ провалялся замороженный 30 лет и кто он вообще такой был по жизни с батей, ибо как я понял в мире игры только Пираты (условно старые мирные жители) и корпорация NEVEC. Я вообще до конца думал что будет какой-то невъебенный твист, типа всё это окажется происходит на Земле, особенно когда увидел арку из 3 скрина, это же где-то в Эвропе подобная стоит. Но ничё не сказали про это.
>>7445486 Я в сосничестве играл в пирасткие версии из которых всю музыку вырезали. А чё там по англичанскому кудахчут не понимал. Поэтому ставил просто фоном музон свой и кайфовал. Помню какой-то додик из школы рассказывал что нужно свои треки скинуть в какую-то папку и тогда они будут проигрывать по радио, а я спросил - а чё, просто винамп запустить религия не позволяет? Он сразу так поник и свалил нах.
>>7445382 Ну что ж ты Клеопатру то не расцензурил. >>7445246 >Геншину пизда >одна вайфу вместо 4х за раз Ну такое. Плюс какое то дженерик фентези говно вместо МУДРОЙ КИТАЙСКОЙ ЭСТЕТИКИ
>>7445554 Каждое оружие это новая внешка так-то. Наземный транспорт, водный, лётный. Куча устройств. А качать одного перса, а не всех блять. Мир интереснее, механик больше, всё красивее, данжи это данжи, кооп норм, данжи под пати, пвп аренка, в мире все вместе гоняют, а не один. Кастомайзинг. Там геншину с их похуизмом к пользователям теперь пиздец придётся поднапрячься, чтобы это всё догнать. А то блять чайники они там делают. Бижу блять годаи выбивай под стату на арене вместо данжа, одной и той же. Ебануться контент.
Skullgirls 2nd Encore
Аноним26/06/22 Вск 23:30:45№7445589170
Чё-то найтмейр ебёт, а именно последний босс Мари, которая во второй фазе спавнит миллион помощников, которые достают тебя откуда угодно, а в третьей фазе вообще непонятно что происходит. Короче, буду биться, пока не получится, не хочу гайды читать, как лох.
Тащить к себе домой чувиху, которая прибежала к воротам со скоростью 50кмч, с целью поинтересоваться — есть ли здесь поблизости туалет, но которая при этом не особенно и хочет заходить внутрь? А потом еще и нагружать этой супермутантке уши о том, что у них тут музей имеется, и о прочем тухлом стариковском бреде. Выжившие из ума и-ди-о-ты!
>>7445559 Это Абу тонкий лед эксплойта с кастом некромантии во время трансформации. Недостатков хватает, но в принципе можно веселиться. И можно достичь этого обычным способом, то есть число трэллов будет расти сколь угодно - просто они испарятся, когда кончится форма вампира, но она и по полчаса может держаться. Конечно, в начале нет стольких рун навыка трансформации, чтобы форма висела долго. Это просто способ отыгрывать некроманта из Дьяблы 2 сразу.
Давно хотел попробовать, говорят нужно именно покупать, при онлайне какие-то доп фичи, стоило копейки. Ну меня затянуло, ни смотря на то что везде нанавистные мной обрывы например, но игра похожа на смесь первого дс нелинейностью уровней (когда сразу можно к нито например) и тем что каждый бомж не стагерит гг, а на бладборн боевкой, например в левой руке можно носить что-то типо огнестрела, при этом патроны не надо фармить, за все отвечает энергия востанавливающая за счет урона. А так же отсутсвия чисто маг билда(вроде как) хотя определенная магия есть в виде омникуба. Есть небольшой крафт, оружие имеет разные мувсеты(поэтому например кинжалы юзабельны). Локации время от времени усиливаются из-за индикатора у хп, а так же в другое время могут спавниться очень сильные демоны. Боссы разные, проходные так себе, но я перекачался так как пошел из Хаба(довольно эпичный) в хайлвл локу, и всю ее прошел, но в конце оказался один из кор сюжет боссов пик 2 который быстренько меня унизил, вот у него интересный дизайн и поведение. Вплане сюжета, ну космос, демоны, монстры, зомби, как обычно все в разрухе, это без спойлеров если. Ходим мы внутри станции, но есть места где можно выйти в открытый космос с определенными эффектами. В ноугамез рекомендую, игра часов на 40 я думаю точно.
Ебать. Зайду-ка я попозже сюда, после того, как ебало по кусочкам соберу. >>7445661 Ну да, популярность жалких звезд с 20-50+ миллионами проданных синглов меркнет перед популярностью и заработком ебырей-чадов из клубов и баров, я тебя понял, был не прав.
>>7445505 >>7445549 фишка своих треков в том, что они будут играть как радио и при этом когда выйдешь из тачки то их будет слышно на улице. это атмосферно. а врубить винамп каждый даун может, но это не то
>>7445505 >а чё, просто винамп запустить религия не позволяет? Он сразу так поник и свалил нах. И ты там каждый раз сворачивался, чтобы трек включить, ебанько?Или ты просто музыку запускал, не важно в машине ты или нет?
В общем, начал проходить God of War. Это пиздец, почему никто не говорит о уебищном интерфейсе из мобилок и таком же обучении, буквально из мобилок. Возьми кристалик, засунь его в слот, потрать подарочную голду, теперь у тебя плюс ноль целых хуй десятых процента брони больше. Кто делал этот интерфейс? Оторвать ему нахуй руки или премию выписать, не удивлюсь, если интерфейс делался с расчетом на донатную помойку как в мобилках.
>>7445554 >фентези Наркоман штоле? >одна вайфу вместо 4х за раз Заебумба, дропнул геншит из-за этого, на самом деле просто заебала к 50 какому-то уровню, охуеннейший эндгейм калтент в виде полутора круток дропа аретефактов на хп в день, спасибо, идите нахуй того раскачай, этого раскачай, того одень, этого одень, на того переключись, на этого переключись, на того, на этого, того, этого, охуеть геймплей просто, нахуя мне ролить вайфу которая будет в бою полторы кнопки нажимать и отправляться в инвентарь нахуй, плохо зделоли, тупа.
>Чет я ожидал от этого пацана больше, всего с третьей попытк.... >Третья фаза А, лол, извините. Тогда претензий нет, все идет как надо. Симпатичный парнишка кстати, прям воевать с ним неохота. Да и непонятно зачем собственно воевать, вроде ничего особо плохого по жизни не сделал.
>>7445732 Хотя хули я удивляюсь. Технологии древних умудрялись "теряться" даже с выходом новой части в рамках одной серии. Еще вчера они были, как уже стали НЕ ТЕМИ и нужно сто пк для обсчета.
Так-то даже вроде уже придрочился немного обычные удары парировать/блокировать 50/50, но вот эти неблокируемые меня каждый раз с темпа сбивают, мозг лагает и не понимает - то ли надо прыгать, то ли доджить вперед, то ли просто убегать.
>>7445739 Почему никто не говорит, что ААА игре один и тот же босс 7 раз повторяется ? Почему никто не говорит, что нью гейм экспириенс это кидать взрывающиеся шары в открывающееся очко босса ? Почему никто не говорит, что в игре 10 типов врагов и на каждого по 1й анимации добивания ? Даже в первом Darksides было больше. Почему никто не говорит, что боёка полуработающее скучное говно ? ПОТОМУ ЧТО ЭТО ИГРА ДЛЯ ГОВНОЕДОВ !!!
>>7445753 Кстати в трёхе тоже есть эта фича, просто она работает через жопу. Когда выходишь из машины нормально - музыка пропадает. Но если тыбя вытащат из машины, вылетишь через лобовое, ещё какие сценарии, то тогда музыка продолжает играть когда стоишь возле машины. И то не всегда это срабатывает. Сряды вечно багнутыми были.
>>7445680 >популярность жалких звезд с 20-50+ миллионами проданных синглов А основной доход мобильным играм, которые сейчас самые высокоприбыльные, делает точно та же ЦА. Ты недооцениваешь влияние на неокрепшие детские мозги.
>>7445755 Да любая нормальная игра, а не продукт ААА игросодержащий, состав: подписка, онлайн, геймпадокостыли, пресс Х, слышь какие тебе дизайнеры жри что дают. Интерфейс - это продолжение игры, а не унифицированный придаток для тачскринов.
>>7445776 Справедливости ради надо сказать, что у тебя на скриншотах абсолютно нефункциональная и неудобная мешанина, которая в угоду стилю жертвует первоочередной задачей собственно интерфейса - донесение до игрока информации.
>>7445777 >>7445779 Хули вы этого ебанатика слушаете? Ему лишь бы какой кал, только бы не как на проклятых ганзолях ведь там как на мобилках, а у него травма от мобилок, ведь отчим его ебал сидя в гугл плей маркете выбирая бесплатные три в ряд.
>>7445759 Не спойлери, я только до менюшки дошел. >>7445754 Я с рутрекера взял >>7445746 >>7445755 Зачем далеко ходить? Есть Дарк Соулс и Элден Ринг, куда как более комплексная игра, там такого пиздеца с меню нет. Есть Ведьмак с Киберпанком, там тоже все интуитивно понятно, в них не теряешься. В интерфейсах этих строчки не сливаются, разобраться в них не трудно, нет бесконечного нагромождения.
>>7445758 Я ему завидую если честно. Навасянил себе жопу и сидит искренне радуется, шпилит в игры и трусы нюхает. Мне бы таким примитивным животным быть, как легка и приятна была бы жизнь.
Сука я сейчас комп расхуярю нахуй. Почему сука какое бы задания я не начал даже просто блядь стоя на месте через 4 хода весь уровень нахуй поднимается по тревоге? Я что сука за 4 хода должен добраться до вторых этажей, убить 3 хуесосов и захватить языка, не забыв вернуться в точку ЭКСТРАКШЕНА? Вы там блядь ебанулись блядь со своими ебаными блядь таймерами и понуканием игрока играть как вам надо, а не как он хочет?
>>7445815 А да, еще нахуй ебствественно не забыть 2 секретных тугамента забрать и 5 сука разведданных которые по всему нахуй уровню разбросаны. Я блядь ебал рот такие разрабов. Это вот блядь сука с блядского икскома 2 пошла нахуй вся эта хуйня где за 2 хода надо и в рот в и жопы выебаться но выполнить задания.
Хах! Отхуярил! На сцене воскрешения малость обосрался, думал что узкоглазые окончательно обезумели и решили четвертую фазу ему хуйнуть, но обошлось. И короче я сейчас окончательно понял, в чем была моя ошибка в восприятии боевки, которая подсознательно тащит меня назад в болото опыта от ниохов, душ, кодвейнов и прочих. Я вот щас его хуярил на одном дыхании и понял одну простую вещь - мы с ним АБСОЛЮТНО на равных, у него с точки зрения механик преимуществ передо мной нет никаких. Нет необходимости пережидать комбы, нет необходимости ждать окон, нет нужды думать о отсутствующей стамине, просто прешь блять танком и долбишь по кнопке атаки пока долбится, благо что блок худо-бедно как кансел атаки работает. Это вообще не тот привычный опыт кружения вокруг мешка с хп в ожидании пока он окно для влития дамага даст. Просто режете нахуй друг друга на куски, кто переблокировал и перепарировал тот и победил. Ух бля. Победный забег как раз на видео сохранился, я пересматриваю и прям кайфую. Я лучше боевки на мечах не видел.
>>7445836 Да ты мне льстишь прям! Эти мелькающие во время прыжков/сальтух/анимаций добивания ножки и попка мне +100 к кайфу от игры дают и +120 к интересу исследования локаций, нюхал бы и нюхал. Во, удалось в сосачерский лимит уложить. Я вот правда третью фазу вынес попытки с пятой и вообще не понял, что там за механика с молниями и как их правильно обрабатывать. Показалось что от них прыгать надо, я и прыгал.
>>7445863 То что оригинальный гг не умирает при смерти, прыгает с места на высоту в 3 собственных роста и ни разу не правил режущую кромку на катане после нескольких тысяч боев - это другое, или понимать надо?
А как это пройти? Он после 50% хп просто бесконечно прыгает по арене скриптово дамажа увернуться невозможно окон тоже нету. Или просто 48 уровень недостаточно?
>>7445875 В игре какая то проблема со стаминой, она тратится просто на все и заканчивается за секунду. Типо мне надо вкинуть еще 20 уровней в стамину сначала или что?
>>7445776 Братишка, я тебе поиграть принес. С Магии Крови я просто орнул, так как играл в эту сумрачную хтонь на выходе и помню, что там была горизонтальная прокрутка вещей в инвентаре. В дьяблойде. С тонной однообразного лута без стаков. А если серьезно, то интерфейс должен занимать минимум времени и внимания игрока, а как можно большая часть настроек должна непосредственно включаться в игровой процесс. При возможности его вообще лучше сепарировать, например для Wii U всю еболу старались перенести на экран планшетопада.
>>7445852 >не понял, что там за механика с молниями и как их правильно обрабатывать Перед попаданием в тебя молнии прыгай и жми блок. Когда молния попадет в твой меч (ты все ещё держишь блок) — жми атаку. Не благодари.
ищем артефакт говна в 15 подземельях копипасты, чтобы отправиться в 15 подземелий копипасты применять артефакт говна, чтобы победить древнее зло, ну или не победить, если окажется, что древнее зло в другой копипасте
Ну что ж, прошел вотч догс. Осталось длс за Тибона. Сюжетный контент весь выполнил, оставшийся хлам может потом добью, если возникнет желание побегать за Эйдена. В целом игра неплоха, сюжет так себе, правда, постоянно на месте стопорится. Но я в принципе доволен. И Эйден крутой перс. Осталось добить длс. Так и не понял, дают ли в конце все аудио или нет, но вроде как да. Так как я бедбага не всего собрал. Интерес ко 2 части есть теперь, да и легион бы купил, будь он в стиме. Все равно ведь юбики туда вернутся однажды... Но мб гляну в юплее и куплю там. Интересно к чему в итоге все пришло. Линия с маньяком так себе, да и в целом весь сюжет построен на интриге, и в итоге все оказывается довольно просто. В самом начале тебе дают имена и персонажей, которые и оказываются виновниками всего произошедшего.
>>7446112 Вот уж точно не стоит. У оригинальной трилогии сюжет бредовый, но единый, мол, как и главный герой. У остальных частей сюжет для галочки, но он постоянно где-то маячит над головой и просит обратить на себя внимание. У всех у них геймплей примерно одинаковый, да и игры всё длиннее и длиннее от части к части. Стошнит же.
>>7446144 Вторая часть - это ужас, меня на 15 минут хватило из-за местных претенциозных персонажей. Ни грамма от серости и суровости предыдущей части не осталось. Советую глянуть первые пол часа прохождения до покупки, чтобы понять о чём я. А мне ведь игра на халяву досталась, раздача была официальная в Юби-магазине.
>>7446155 Я тоже бесплатно получал, но купил ради длс. Вообще хз, я против яркости и несерьезности ничего не имею, тае что посмотрим. Тем более на контрасте. Да и интересно в целом куда дальше сюжет пошел, плюс инфа про Эйдена должна тоже появиться
Я с описаний навыков в Sacred просто в ахуе. Там всегда какой-то шизоидный бред вместо описания реального действия навыка. Например, в "Кровавых Поцелуях" написано что-то такое: отголоски нечестивого благословения кровавого бога Ламагры, эти поцелуи преследуют всех недругов в доступном радиусе. В переводе от Акеллы еще лучше: вампиресса ПРИЗЫВАЕТ ИНКАРНАЦИЮ кровавого бога, которая СНИЖАЕТ ХАРАКТЕРИСТИКИ врагов. Реальное действие навыка: это граната. Сука, это граната в виде черепа, которая медленно летит во врагов, задевает одного, слегка взрывается, бьет стоявших рядом и начинает высасывать их здоровье тиками, как пиявка, но не передавать тебе. Вы чо? Чо это за описания навыков?
Дефолт, кстати, вообще не раскрыт. Чет попукал пару раз и все. Чардиз просран. Мб вырезали миссии с ним, но я ебал опять стопориться в сюжете, так что пох. Хотя во 2 части Ренча добавили со схожим дизайном. Алсо, время смотреть трудности перевода по вотч догс.
>>7446150 Да мне сеттинг больше нравится,да и просто игру какую нибудь надо чтобы отключив голову хуйней пострадать.Так я бы в одиссею сразу начал,но опять же хуй знает,хватать с середины что то не дает
Домучал оригинальную компанию, проходил уже на похуй, из-за вылета проебал 2+ часа игрового времени, потом уже стал сохраняться раз в 15 минут квиксейвом, но игра все равно вылетела один раз. Под конец начал появляться баг в виде задвоения моба: пиздишь чувака, у него остается процентов 10 здоровья, внезапно он дублируется и чуваков становится двое (хз, это может какая-то фича, конечно). В статистике зачем-то указан процент открытых территорий, так вот, я большую часть игры специально дрочил карту, убирая туман войны по максимуму и выполняя все квесты (ну люблю я во всех играх так делать, чтобы не оставалось черных пятен), в последних двух главах уже подзабил, но все равно, судя по статке я открыл только 25%(!) территорий, это какой-то лютый пиздец (даже если учитывать непройденную часть underworld), т.е. игру можно было смело делать вчетверо меньше по масштабам без каких-либо потерь, один хуй в исследованиях территорий нет никакого смысла. Зато эту оставшуюся четверть можно было уже сделать насыщеной всякими интересными квестами и локациями. Чего только стоит эта огромная пустыня со скелетами которых нужно по 5 раз убивать, пока они умрут.
Всего с нулевых я предпринимал около 6 попыток пройти её, чаще всего играл темным эльфом (еще пробовал гнома, варвара и мага), так вот темный эльф довольно хуевый выбор, навыки по большей части идиотские, зависящие от забагованной механики, у него вроде есть интересное оружие, но блядь, за всю игру мне выпал только один цветной клинок на эльфа (да и тот по виду обычный меч), по большей же части они есть только у продавцов и соответственно только белые. Ходить же придется с обычным оружием. Вообще, про лут я писал раньше, тут с ним всё неочень, интересных вещей на твоего перса почти не выпадает.
Во что дальше играть я так и не придумал, видимо, так и придется обмазываться Титан Квестом.
>>7446170 У меня тоже с этого бомбило. Мало того что там есть явные баги (типа меча с названием ПОНОЖИ), так еще и ебанутые описания, что у лута, что у характеристик, что у навыков. Пожалел что накатил русик, лучше бы играл на ингрише, один хуй сюжет там постольку поскольку, можно особо и не вчитываться.
1. Схуяли ПОДВИЖНОСТЬ это атака и защита? (экспериментальным путем выяснил что скорее всего имеется в виду когда ты сидишь на лошади. 2. Опыт противников +8% - что за опыт? Я получаю больше на 8% или противники? 3. Каждый удар расходует здоровье +1%. Мое здоровье или здоровье противников? +1% от чего?
>>7446155 Сюжетка второй говно, но вот город и онлайн в ней заебись. Я как оружие открыл сразу дропнул эту компанию дегенератов и ушел в онлайн катать с другими игроками. Игнорить игру не советую, на пару-тройку вечеров она вполне себе норм.
>>7446190 Я когда в бородатом в 2005-м играл как раз темным эльфом, то просто утопал в специальных клинках на него. Одноручных чаще, хотя двуручные тоже попадались. Возможно, с патчами это изменилось, но суть в том, что эти клинки были таким лютым калищем. У них встроенный урон ядом, но их дамаг, это просто пизда. Вот казалось бы, от яда защита есть редко у кого, классный элемент. Но урон все равно в заднице. Играли еще и мои друзья со школы, и советовали сабли в каждую руку, а не это говно. Ловушки у эльфа специфические, но могут стать очень быстрыми и мощными по мере раскачки. Но кто об этом знает нахуй. В начале это просто мусор и больше не хочешь им пользоваться. Туман изначально абузился даже на драконах. Сосалка душ имела неописанный эффект вечной длительности, который делал тебя бессмертным даже без тумана, стоило хотя бы изредка убивать моба. А, ну и автоатакеры сосут в этой игре. Раскачка через силу и скорость ударов просто ничтожна в сравнении с раскачкой через физреген и комбат артсы. А это тоже нихуя не очевидно и потом жопа болит на хай лвлах.
>>7446206 ПОДВИЖНОСТЬ - это To Hit + Evasion в одном атрибуте. То есть ты попадаешь, а не промахиваешься по вертким врагам. И сам уклоняешься чаще от ударов. То есть вот эти вот АТАКА +% и ЗАЩИТА +% - это "рейтинг атаки (точности)" и "рейтинг защиты (уклонения)". Еще есть парирование, как атрибут идентично рейтингу защиты (уклонения). То есть суммируется с уклонением от подвижности. Лошади отдельная тема, в основном она бонус к резистам, в Underworld еще и к ХП. Правильной лшадью можно заткнуть дырку в конкретном резисте. Но без прокачки навыка езды лошадь режет скорость атаки.
>>7445732 Вот я был в ахуе, когда появились дрочеры на стопы. Но теперь играют в игры, где музыка выходя из машины должна играть. Что вы блять такое? В чём проблема включить свою музыку на фоне, заглушив игровую? Да что с вами блять не так то?
Взялся за второй Dishonored. Первый сильно понравился в своё время, не знаю даже почему так долго двушку откладывал. На первое прохождение взял Курву, ибо 1) хочу первый раз по чистому стелсу пройти без убийств, а значит на второе прохождение буду во всю с абилками веселиться, а так как абилки Корво мне уже хорошо известны, то с Эмили забавляться будет двойное удовольствие 2) в Корво как гг прилично здравого смысла, ведь с Аутсайдером и его подарками он уже знаком; Соколов - тоже старый знакомый; Карнака для него родина; его все считают crown killer, так что надо имя очищать; Корво как батя хотел бы дочуру от всего этого дерьма уберечь и разрулить всё сам, он ведь и так мается чувством вины за смерть Джессамины, а тут ещё и дочку проебал 3) Гарретт на озвучке, даже миссия с Джиношом показалась в какой-то мере отсылкой к Metal Age с этими его автоматонами и высоким почти гнусавым голосом самого изобретателя
Пока нравится. Левелдизайн явно стал сложнее, а неписи более глазастыми и ушастыми чем в однушке.
Огорчает только команда "своих". Такие они все скучные и невыразительные по сравнении с заговорщиками из паба в первой части. И сам сеттинг смешанное впечатление оставляет. Вот вроде хорошо и красиво, но для меня стелс - это холодные тона, полумрак и промозглые ночи, а эта псевдоболивия/колумбия ассоциируется больше с перестрелками наркокартелей. Но миссии довольно разнообразны по части окружения, надо заметить.
>>7446217 > утопал в специальных клинках на него Мне тоже так кажется, падали и перчатки с когтями и огромные двухклинковые мечи. А сейчас за все прохождение мне не выпал ни один нормальный двухклинковый меч, только белое говно, да и то очень редко.
> встроенный урон ядом Ну по крайней мере в начале яд неплохая штука.
> Ловушки у эльфа специфические Все эти бросательные спеллы часто багуют, особенно если рядом есть препятствия. Анимация проигрывается, но спелл не выполняется.
> Туман изначально абузился даже на драконах Это я тоже четко помню, туман был лютой имбой. Сейчас уже нет, его игнорят особые мобы, хотя главный антогонист игры Шаддар почему-то таковым не является.
> Сосалка душ Я немного попробовал её и чето не распробовал, по крайней мере на бронзе тебе начинают наносить заметный урон лишь ближе к концу. Всякие же драконы и боссы опасны критами, а там никакая сосалка не поможет. Короче, я решил что проще носить с собой бутыльки.
Кстати, я так и не придумал какую комбуху можно соорудить у эльфа, прошел всю игру вообще без комбо.
>>7446226 > ПОДВИЖНОСТЬ - это To Hit + Evasion в одном атрибуте. То есть ты попадаешь, а не промахиваешься по вертким врагам. И сам уклоняешься чаще от ударов. Ну тогда перевод тем более уебанский.
> Лошади отдельная тема, в основном она бонус к резистам Хз, у меня почему-то на лошади скорость атаки повышалась чуть ли не вдвое. При том что я особо и не вкладывался в навык лошадей. Кстати, лошади это отдельная больная тема. Скажем, если ты стоишь у забора и позовешь лошадь, то в 80% случаев она прибежит с другой стороны забора и не сможет к тебе подойти. Потом, лошади со скоростью 140 по ощущениям бегают медленее чем мой перс блядь.
>>7446144 Я не играл длс. уж сильно игра к концу заебала. но если ты про сюжеты то 2 часть вообще никак с 1 не пересекается. там вообще все другое. пирс там мелькает сбоку на 5 сек. а вот его кореша вроде побольше, тибона.
>>7443463 (OP) Итак, вот что я могу рассказать, про то как играется в морровинд в 2022. Играю впервые. Начну с боевки. Она вполне норм для эрпогэ тех лет, в плане именно махания мечем/топором, если враги тебе по силам, довольно быстро выносятся. Но минус в работе с инвентарем. Если тебе начнут снимать хп, и ты хочешь выпить зелье, то тут начинается ад и израиль. Тк зелья лечения отравлений, улучшений и восстановления здоровья выглядят одинаково, и тебе сначала нужно найти нужное зелье, потом взять предмет в инвентаре и навести на портрет перса. И он каждый раз предлагает тебе выпить все зелья, и каждый раз приходится двигать ползунок до нужного количества. А если ты хочешь сменить оружие в бою, то тоже не всегда получится, тк часто бывает, что перс еще не дострелял стрелу, или не домахал мечем, а ты не обратил на это внимания, и игра скажет "блять, ты атаку текующую закончи, потом уже пухи меняй". Тебя часто сбивают с ног, а это вообще смэрть, тк пока встаешь тебе снимут дохрена хп. Стрельба из лука обычная, но бесит, когда ты по ебаной мелкой шушере стреляешь в упор, а ей похуй. Магией не пользовался, тк магия для пидоров альтмеров. Проблемы начинаются, когда ты встречаешь врагов прираков, а их блять много, они есть практически в каждом подземелье. Такое ощущение, что я играю не в TES, а в ебаных охотников за привидениями. Им на твой здоровенный клеймор вообще похую (что конечно логично, вот в скайриме например не было такого). Выхода два - зачарованное оружие, у которого естессно быстро заканчиваются заряды. Либо серебряное оружие, которое еще надо найти. Я нашел себе серебряный двуручник. Походу к концу игры буду как ведьмак ходить с двумя мечами один для еще не мертвых людей, друго для уже мертвых людей. Прокачка тут не совсем, как в скуриме. Я долбаеб, и не прочитал, что чтобы прокачиваться, нужно качать основные и вторичные навыки. А я блять впихнул в основные взлом, о котором чуть позже. Благо, есть учителя навыков. А вот о чем я не подумал, так это о том, какие блять полезные навыки акробатика и атлетика. И не добавил их в первичные. Акробатику можно качать просто прыгая, и можно апать левелы только в путь, а атлетика позволяет быстрее бегать, а перс по умолчанию пезда медленный, а плавает чуть лучше, чем топор. Еще тут нет перков, что для эрпогэ жирный минус. Можно выбрать класс в начале, или создать свой, то есть особо игра тебя в плане навыков не ограничивает. Чтобы повысит уровень кста всега достаточно всего 10 повышений навыков. При повышении уровня тебе дают всего ТРИ очка на выбор. Распределяешь в атрибуты типа силы, выносливости, привлекательности, сопротивлению магии и ловкости, атрибутов немного. Красноречие реализовано не скилчеками, а тем что в диалоге есть кнопочка убеждения, можно убеждать вежливо, угрожать или подкупать, после удачной попытки пермонаж становиться к тебе более лоялен, что полезно в квестах. Кек кроется в том, что на одном персонаже можно использовать этот навык хоть до бесконечности, и прокачать красноречие на сотку, я так несколько уровней поднял. Но, некоторых персонажей можно этим заебать, и они перестанут говорить с тобой. Исследование мира. Карта блять нихуевая, и иногда нужно минут 15 реального времени, чтобы добраться до нужного места. Особенно обидно, когда ты добрался до квестовой пещеры, огреб там пиздюлей, и с лицом лягушки побрел обратно, чтобы местное яндекс такси в виде гигантских блох тебя подвезло до города. Название локаций и маршруты между ними в игре тоже лучше запоминать, тк не все блохи довезут тебя в нужное место, тут как с маршрутками, иногда нужно ездить с пересадками. Так что обычного фастревела ну пздц как не хватает, или заклинаний телепорта, как в готике. Ну и знаменитые скальные наездники, идешь такой, никому не мешаешь, и тут ХУЯК тебе прилетает урон, смотришь вверх, а над тобой эта чертила. Коцает не сильно, но раздражает. Плавать в этой игре вообще дело опасное, плавающая в воде дрянь не дремлет, и больно кусает за жопу, и ее просто дохера. Пещеры на каждом углу. Лут. Я уже 15-го левела, но мне не попадалось брони и оружия лучше стальной. У продавцов тоже нихуя, так что я еще с первых лок бегаю в одном и том же шмоте. Шмот довольно дешевый, много на зачистке пещер не заработаешь, да и весит все дохера, и таскаться от каждой пещеры до города, чтобы сбыть это еще часов 200 наверное плюсом. Кузнечество. Ковать тут ничего нельзя, кузнечество нужно, чтобы чинить шмотки. Для этого нужно таскать с собой тяжелые молоты, навык качается ну ооочень медленно. Если не можешь в кузнечество сам, можно чинить у продавцов за копейки. Взлом. Миниигр тут нет, для взлома нужно вять отмычку как оружие, и закликивать сундуки, пока взлом не будет успешным. То же самое с ловушками. Взламывать сундуки дело неблагодарное, потому что стражники тут нихуево бдят, они есть в каждом магазине, что-то спиздить или взломать незаметно довольно сложно. Как я понял, предметы как в скайриме не отмечаются, как краденые, но если ты попытаешься продать продавцу его же товар, или вещь из его сундука, он тебя сдаст страже Квесты гильдий. Я вступил в гильдию бойцов, тк подходил по навыкам. Что прикольно - можно выполнять квесты гильдии во всех городах, где есть ее представительство. То есть выполнил задания в одном, идешь в другой. Что неприкольно - они довольно однообразные, обычно это зачистка пещер. И таскаться обычно приходиться довольно далеко, а чем это чревато, я уже описывал. Диалоги - а вот это блять хорошо, мне нравится. Система самого диалога интересная, не видел нигде такого. В тексте диалога, некоторые термины или имена, которые говорит персонаж подсвечены синим, и при нажатии на них, персонаж что-то расскажет о выбранной теме. И это касается не только квестовых персов, но и обычных NPC. Так же справа есть скролбар с темами. И если ты например заплутал в новом городе, то можешь подойти к любому охраннику, или владельцу таверны, и выбрать в скролбаре имя персонажа или места, и он объяснит, где его найти. То есть в плане погружения это круто работает, ты читаешь квест в дневнике, в дневнике имя персонажа, которого нужно найти выделено синим. Жмакаешь на имя - там написано название места, где его искать. Приезжаешь в незнакомый город, спрашиваешь у стражника, где находится нужное тебе место, приходишь туда, спрашиваешь у бармена про конкретного перса, и он тебе говорит, где искать. Ну и то что почти каждый NPC может сказать, что он думает о какой-то фракциии или месте это неплохо. Вообще дневник очень подробный, Нереварин комментирует любой свой пук, даже квесты, от которых отказался, при чем в манере типа "да пошел этот NPC нахуй, не буду я его поручения выполнять" Дальность прорисовки просто пздц, туман закрывает все, что дальше 60 метров, ты можешь стоять прямо перед здоровенным городом, и не видеть его. Фиксится модами конечно, но е-мое. NPC много, квестов мало. Можно пол вивека опросить, и никто тебе поручения не даст. Фауна морровинда это вообще плод чюей-то больной фантазии, большинство монстров выглядят очень необычно, никаких стандартных волков, медведей, пауков
>>7446247 >Ну тогда перевод тем более уебанский. Так я абсолютно согласен. Он в оригинале-то оставляет желать лучшего, а в переводе вообще сломанный телефон.
>>7446264 > Проблемы начинаются, когда ты встречаешь врагов прираков Убиваются даже простой магией на раз.
> Особенно обидно, когда ты добрался до квестовой пещеры, огреб там пиздюлей и с лицом лягушки побрел обратно Есть небольшой лайфхак в виде Реколла.
> Название локаций и маршруты между ними в игре тоже лучше запоминать А еще лучше записывать, особенно названия двемерских крепостей.
> Плавать в этой игре вообще дело опасное Хорошо что есть хождение по воде.
> Я уже 15-го левела, но мне не попадалось брони и оружия лучше стальной В морровинде с этим все грустно, каждого типа брони есть по пятку наборов. Причем, все это очень несбалансировано. Есть либо откровенный мусор, либо имба, без какой-либо серединки. Не говоря уже про бесплатную читоброню темного братства.
Сижу, думаю. НКР или Подрывники? Мирно защитить гудспрингс варианта не дают, отношение ко всем нейтральное. Меня эти челики не хейтят, да они бахнули своих надзирателей, но мне то что? Они любят взрывчатку как и я, но в игре слишком навязчиво делают из них рейдеров обычных. Некоторые даже нападают без разговоров, хоть ты и в их одежде. Выбор без выбора?
>>7446264 >нужно найти нужное зелье, потом взять предмет в инвентаре и навести на портрет перса В игре есть квик бар, кстати, просто он не висит на экране. F1, кажется, вызывает его. Там назначаешь в слоты типа 1-9 или F2-F9, не помню точно. И можешь одной кнопкой пить правильные зелья. Минус, конечно, что их придется закупать, ведь если сам варишь, то они разного качества получаются и для каждого нужен отдельный слот в баре. А у торговца они хоть и бывают разного качества, ты можешь выходя из меню торговли обновлять все доступные и так закупать только одно качество, чтобы в один слот.
>>7446279 Потому что быдлу дали тихое спокойное место за их преступления в постапокалиптической пустоши где просто на месте обычно расстреливают всех кто косо на тебя взглянет, а они подорвались и рейдиться начали пидоры.
>>7446264 >Тебя часто сбивают с ног От этого, кстати, защищает ловкость, то бишь agility. Сбивание с ног, если у тебя не пустая шкала выносливости - это тяжелый стаггер, то бишь пошатывание от высокой силы или веса оружия врага. Если шкала выносливости пустая, то у тебя примерно на 50% проебываются все чеки, поэтому собьют с ног, даже если ты акробат паладин (у него ловкость главный стат). Если играешь каким-то задохликом, то работает тактика гопника: подбегай, бей быстро ножом каким-нибудь и отбегай от ответки. Работает идеально.
>>7446304 Тактикой гопника можно вообще во многих играх пользоваться. Но если враг слишком силен, начинаются салки с чертями. Ведь раз пропустишь и тю-тю. Одна ошибка и ты ошибся, как грица
>>7446237 ХЗ, я вот зимой ее купил, поиграл пару часов и забросил. Чет совсем в нее заходить не хочется. В первую часов 50 наиграл, прошел раза 3 наверн.
>>7446394 Да я тоже не сразу втянулся. Тут ещё из-за смены движка гг ощущается как-то тяжелее и неповоротливее. Но к управлению привыкаешь, и в целом игра разгоняется по части интересностей, просто первые пару уровней скучноваты и как уже сказал, персонажам харизмы не хватает - не злодеям, ни союзникам ни рядовым горожанам.
Почему раньше игры были четенькими, а сейчасмало того что тонной постпроцессинга обмазаны сфильтрами говна, так еще и неотключаемый блюр даже блядь в пошаговом говне аля фантом доктрина и икском 2, где при повороте камеры на кнопки тоже все смазывается?
>>7446411 На первый такие же постэффекты, возле факела золотой свет, а на дальнем плане зеленисто-болотный свет. Без этого картинка бы была как в ебаном майсруфте.
>>7446382 Охуеть объяснил. Почаще такую хуйню пиши, чтобы при покупке игры ещё саундтрек покупать отдельно, ебанат. На таких как вы только денег поднимать. - "У нас карта больше чем в ГТА5, и музыка когда из машины выходишь - играет!" - "Вот мои 4 косаря держите!" Долбоёбы блять.
>>7446264 Как-то только сейчас пришло осознание, что если качать во всех тесах скрытность, взлом замков и алхимию, то возможность посещать пещеры и гробницы вообще не подразумевается. Словно ты всё больше и больше трансформируешь мир и себя в историю героя, который никогда не дрался, а только скрытно воровал. Вот она глубина кривого автолевела.
Алсо, ты забыл про омерзительную гамму в игре "50 оттенков коричневого", где первый противник в открытом мире - какой-то коричневый червяк. Где принципиальная разница между этой игрой от скат фетешистов и этим? https://youtu.be/mktfPR7m2mk
>>7446411 Как же я тоскую по отчётливому графону 00-х против говнореализма. Точнее дело не в реализме, а в таких вот лесах и скалах, как в нью-Ларке, которые не хочется рассматривать. А потом тебя ещё заставляют в них что-то искать, какие-то секреты находить, из-за чего у меня начинает болеть голова, ибо долго находиться в таких безликих текстурах невозможно.
>>7443463 (OP) Did I hear a ROCK AND STONE? Купил на распродаже и чет зашла, наиграл почти 90 часов. Думал будет хуже, а тут простор для гринда побольше чем в верминтайде. Дошел до 4 хазардов, прокачал пару классов, посмотрел ютуб, на 5 что-то слишком потно и к такому пока я лично не готов.
6 часов спустя мне наконец рассказывают, кто такой Сефирот. Чувак почитал задокументированый двач, понял что он из расы каких-то Нуменорцев и стал Артасом из 3 варкрафта - "я у мамы злой и нелюдим, буду убивать крестьян".
И ещё, я вообще не понимаю почёму Тифа во время рассказа поставлена так, словно она впервые про это слышит, а не сама является частью событий, где ещё потеряла отца. Сюжет тут какой-то корявый.
Алсо, баланс в открытом мире странный. После того, как вышел из мидгарда наткнулся на сусликов, который сносили по пол ХП, а потом на волков, которые отставали по уровню от моей тимы.
>>7446264 Карта на самом деле совсем небольшая. Но она насыщеная и с любовью сделаная. Акробатику в мейн я бы не стал, атлетику да. После того как это все чутка прокачается ты перестанешь прыгать как сломаный и бегать быстрее черепахи.
Тут важен текущий запас стамины, от его соотношения к максимуму зависит шанс попадания и уклонения.
какие же все таки говноеды нахваливают кальцо... оно с проглотом отсасывает даже у говняных третьих душ, а уж у первых то... это же ебучий скайрим блять, иди куда хочешь, хочешь пещерки чисти, а хочешь травки собирай, охуеть гейплей. мы тебе тут сотню боссов заготовили. ну и что, что один босс встречается в разных ямах? сожрешь и добавки попросишь! мы их и парами будем ставить, ну а хули! узрите наш пиздоглазый гений! не куплю этот кал, даже когда свинья по имени габен приползет на коленях обратно в страну, даже за сотку не возьму.
>>7446554 Тодд, он сука как Михалков, кучу хуйни натворил, но блять за Утомленных солнцем можно многое простить. Вот и за то, что Тоддыч жестко педалировал Морру в свое время, можно ему простить его шалости со скуримом и проебаный до выпуска скайрим в космосе.
>>7446648 > это же ебучий скайрим блять Дурачок, ты только что описал причину по которой его нахваливают. Скайрим, но с более-менее вменяемой боевкой, каким-то минимальным челленджем, боссами и простыми врагами, которые что-то могут противопоставить игроку - это мечта МИЛЛИОНОВ людей. Целое десятилетие люди отчаянно пилили сотни модов для скайрима, пытаясь приблизить его по духу и геймплею к душам, миллионы обмазывались этим и играли, мечтая о том что когда-то это сделают нормально искаропки. И они дождались.
>>7446679 Ты ебу дал что ли. Она та еще ебуха, уверен, что мечтает о гэнгбэнге сс жилистыми черными хуйцами, но не везде об этом говорит. Вообще максимально мерзотный персонаж.
>>7446694 Чё? Я в это даже хуй совать не буду. Пиздец обрыганщица с хуевой дикцей и сальными волосами - охуенный объект, ага. Я беру то, что хочу. И вот ЭТО брать не захотел бы.
>>7445739 И никто не упомянул, что камера из-за плеча как в ре4 не подходит слешеру. Хотя игра и так кал, дропнул ее перед концовкой. Заебался уже центральный хаб по десятому разу оплывать
>>7446721 Игре бы врагов побольше. А то реально заебывает одних и тех же противников лупить где-то после середины. Проходил еще на релизе, ничего кроме валькирий не запомнилось даже. Но валькирии прям очень понравились.
Фух, блядь. Ну, вроде, на финишной прямой. Всего-то пришлось пройти эту замечательную игру 5 раз. Скормил хурму дитя жопной воды и онс стала "колыбелью", которая может впитать в себя проклятие дракона юного господина, насколько я понял. Надеюсь в итоге она не пострадает и мы вместе будем жить не тужить с Эммой-сан и Куро.
За что так с дырочкой? И вообще какой смысл тогда шпигунам что то рассказывать, если их ебнут в итоге? Неудивительно что они цианидом в зубе закидывались.
>>7446901 >2к22 >Перепрохожу прямо сейчас. В восторге. Охуенно. Блестяще блять. >Читаю ебаната на двоще
Дерево из Гайдена, которое потом воссоздали в Нио с отсылкой сразу на две игры. Срезал лифт , полетел вниз - "ОООО да в ДС3 около Медира отсылка же былА!!" Боёвка просто охуенна.
мда уж, видимо остались еще в этом мире отсталые которые играют в слешероговно ака устаревший консольный кал, пробежку по коридорам и долбежку болванчиков кнопкой атаки просто застрявшее в прошлом говно вместо игры, когда весь этот консольно парашный похожий друг на друга слешеропонос клепали
>>7445486 Потому что в гта3 и лсс есть два радио где музыка написана конкретно для игры. Но быдло не оценило, им нужно было чтобы их любимый певец пел. Вот и не практикуют больше.
>>7446756 Двачую. Это хуйня, которая делает из девушек инвалидок, но зато красива сексуальна ууу. Что-то сродни тому когда раньше в Китае девушкам с молодости нахуячивали супер узкие маленькие башмаки, которые ужасно деформировали стопу.
Решил тут навернуть второго вульфа и боже, какая это хуета по сравнению с первой частью, я даже не представляю, как можно было обосраться с таким материалом
>>7447191 >как можно было обосраться с таким материалом Они почему-то решили, что неплохо бы сделать из военной драмы, какой была первая часть, комедию
Анон в прошлом треде говорил, мол, глупо сделали, что Шива, который дает доступ к файту с Демифиндом, ебет сильней, чем сам Хитошура. Но я вот Шиву не уебал и открыл доступ к ДФ. ЧЯДНТ?
>>7447191 Соглы, из такого годного лора, могли бы склепать годную шизу. А получилось приключение дефектных клоунов приправленных тонной повесточки. У меня к середине игры было стойкое чувство отвращения к ГГ и его тиме, все сплошняком наркоманы, алкаши и психи, которые просто бессмысленно носятся из точки в точку и просто убивают.
>>7446279 А нахуя подрывники нужны? Они даже не полноценная фракция, даже если убьёшь всех в тюрьме, всё равно встретишь другую группу и они к тебе нейтральны будут. Да и вообще лучшая схема в начале игры: игнорируешь разборки в гудспрингс - делаешь примм - берёшь шерифа с тюряги - делаешь квесты подрывников до момента, когда они просят провести разведку лагеря нкр в примме - переобуваешь и ебашишь их вместе с нкр - делаешь квест в гудспрингс. По итогу - максимальный профит.
Бляя какой же третий фир калличный, ну я не могу я больше в эту подделку от WB играть, уныние, скукота от врагов, сил нет больше. Хз как его прошел десять лет назад... Первая часть топ Вторая сойдет, хоть и другая, но и короткая, а это к лучшему. Вот бы 4 фир на движке первого и все тем, что там есть, просто текстуры в hd и достаточно.
>>7447297 Не осилил вторую часть, в третью вообще не играл. Первую перепроходил один раз вроде всего, самая норм игра, но вообще серия звезд с неба не хватает. Проходняк.
>>7443959 > пересборкой патрон. Абсолютно ненужная и нормально не работающая в ваниле механика. > журналах +10. С перком дают +20 и позволяют при наличии журналов проходить множество скилл чеков в диалогах, в общем мастхев штука.
>>7446264 Телепортов там несколько видов вообще то. Прибарахлиться кражей тоже легко. Главное внимательно по сторонам смотреть. Диалоговая система по моему вообще самая лучшая из всех. Лучше только в Wizardry 8. А дальность прорисовки увеличивать - оче плохая идея. Мгновенно визуально уменьшает мир и убивает атмосферу. Квестов много, анон. Надо искать просто. Для многих есть условия. Ну и если ты обошел пол вивека - ТЫ НЕ ОБОШЕЛ ПОЛ ВИВЕКА. Позже поймешь о чем я.
>>7447511 >Телепортов там несколько видов вообще то Ну один это свиток, но они расходуются, потом один анон подсказал, что есть еще заклинание, есть еще? >А дальность прорисовки увеличивать - оче плохая идея Я и не стал этого делать, просто выставил максимум, который игра позволяет >Квестов много, анон Окей, поверю >Ну и если ты обошел пол вивека - ТЫ НЕ ОБОШЕЛ ПОЛ ВИВЕКА Я довольно нефигово там прошелся по всем этажам нескольких зданий. Имел в виду именно это
>>7447576 > есть еще? Из магических вроде всё. На самом деле проблема с перемещением лично у меня возникла только в восточных регионах острова. Там не очень много городов, и, соответственно, транспорта. Если без магии, то исследовать ту часть будет совсем тяжко. А так, натягиваешь слепящие сапоги, добавляешь скорости магией и вот ты уже скачешь кабанчиком. Реколл я как абузер поставил у Скампа, чтобы можно было перемещаться к нему сразу с перегрузом и всё скидывать. Опционально можно обмазаться модом который снижает агрессию у местной фауны, это не сильно ломает атмосферу, зато на тебя не кидается каждый встречный червь-пидор и в том числе наездники.
Там еще на островах какая-то мутная водная сеть, нужно с пересадками путешествовать.
> Я и не стал этого делать, просто выставил максимум, который игра позволяет Вот за это жму руку, ограниченная дальность это одна из фишек Морровинда.
>>7447595 Может тебе еще 144 фпс, отсутствие мыла и наличие сглаживания хотя бы в 4к, и что-то кроме 16:9? Забей тупо, этот кал лучше вообще не трогать.
>>7447587 > Реколл я как абузер поставил у Скампа Вот я почитал про это, явно полезная вещь, надо изучить при возможности > Опционально можно обмазаться модом Я не ставлю моды вообще. Принципиально >снижает агрессию у местной фауны Кроме наездников и рыб фауна не напрягает особо. К тому же я на ней прокачиваюсь немного >Там еще на островах какая-то мутная водная сеть, нужно с пересадками путешествовать Это я уже понял, в целом не большая проблема, я часть маршрутов уже запомнил, на крайняк гуглю. Проблема у меня возникла с островами вверху карты, когда я зачищал Вас, было еще норм, зачистил - вернулся в Дагон Фел, да долго, но что делать. В потом я взял следующее задание гильдии бойцов, нужно было пойти на другой остров, где Альд Редайния, там я наткнулся на сильных мобов, и пришлось валить обратно.
Вот пролистал я тред, а где же ваши игоры? Вот я дивинити сейчас 2 пройду, а дальше во что играть? 1? Вот бы Балдурс Гейт 3 по скорее от Ларианов, а не говно рпг от тодача.
>>7447629 >а где же ваши игоры? А нет игор, накатил Хорус, а это какая-то претенциозная версия Фрилансера, еще и кастрированная. Дум первый какой-то душный, всё пластиковое, импакта у стрельбы просто нет, мобы начинают мигать, и на этом всё. В итоге катаюсь по полям Курска на танчиках
зашел на помойку к габену и проорал с того, что за кальцо берут 4 штуки, лол. но за эти деньги пориджей все равно ебут во все дыры, выписывая баны ни за что, (а на самом деле по национальному признаку). сегодня я уничтожил всех боссов замогилья. их там несколько десятков. так откуда же этот привкус говна? почему так отдает фар краем и прочей раковой парашей? может потому, что это она и есть? тот же огромный и пустой попенворлд, тот же гринд, те же однообразные мобы и даже боссы тупо копируются на десяток пещер, которые кстати тоже все одинаковые. плюнул бы я в ебальник тем, кто говорил, что в скайриме данжи одинаковые. скайрим шедевр по сравнению с этим калом. а уж как перегружена игра всякой дрисней, какие то пеплы блять, горшки, травы, хуявы... кому это все надо блять? есть только магия и меч. ну как можно было такое высрать, ну как блять?! у вас перед глазами души, где все идеально, что вы делаете блять? даже пуклинов на отъебись играет, хотя казалось бы... короче - дропаю этот мусор и забываю как страшный сон.
>>7447595 Так ты ярлык в стим добавь и запускай через него. Он и по проводу дуласенс отлично распознает и по блютузу, в оверлее принудильную эмуляцию геймпада включить или типа того.
Попытался попердолиться в Bloodstained спустя 2 года (до этого наиграл буквально минут десять). Пиздец. Сюжет про спасение средневекового магического мира от осла, ахуеть интересно, настолько бездарно, что я даже забыл, что там во вступлении говорилось. Каличная система спеллов, где тебе надо ЦЕЛИТСЯ ими в бою. Атаковать оружием можно только по 2 направлениям. Также нет отдельной кнопки для хила, для этого нужно руками открывать инвентарь и искать там зелье, я ебал блять, это просто дно. Из хорошего пока только озвучка ГГ от Ами Кощимизу и фишка с разными мувсетами под определённое оружие. Ёбаные позорники на японцах, эту страну нужно разбомбить нахуй, 0 нормальных игр кроме ревенженса, нооооооооооль. И этот хуесос лежал у истоков жанра метроидвании? Лучше бы задонатил тим черри на нового холлоу найта, они хотя бы игры умеют делать.
>>7447697 >так откуда же этот привкус говна? почему так отдает фар краем и прочей раковой парашей? может потому, что это она и есть? тот же огромный и пустой попенворлд, тот же гринд, те же однообразные мобы и даже боссы тупо копируются на десяток пещер, которые кстати тоже все одинаковые Неее... Тебе показалось) Делай второй аккаунт и купи ещё раз. Игра - ВО! Ещё захочешь.
>>7447576 Есть пометка и возврат к ней. Есть божественное вмешательство которое в ближайший храм портует и еще какой то телепорт. Уже не помню. Не обязательно брать свитки, можно выучить заклинание.
>>7447709 уверен, найдутся терпилы что купят и второй и третий. в конце концов, нашлись же те, кто через тенге вливал донат, когда лишили всех способов оплаты. я бы таких вообще за людей не считал, это дерьмо в сельском туалете, не более того. а я за воздух не плачу, держу помойку габена только ради модов на лето.
>>7447716 Ты - это я, только мелкобуквенные и летодебил. Абсолютно такие же ощущения от Кольца и его покупателей. Я даже Скайрим зауважал после релиза этого говна.
кстати, отдельного упоминания заслуживают конные бои. о, эти танцы, когда ты и босс гарцуете друг вокруг друга по полчаса, то ты его ткнешь в бочину, то он тебе по шапке пизданет, а уж если рядом есть мобы или всякая живность, то захват цели будет слетать на них - веселье гарантировано. мир тоже потрясающий в плохом смысле. раскидали по полям ебучие обломки каких то строений, хуй поймешь блять, где ты был, где ты не был.
>>7447708 >Также нет отдельной кнопки для хила, для этого нужно руками открывать инвентарь и искать там зелье, я ебал блять, это просто дно. Это ты дно, если тебе вообще хилиться понадобилось. Тебя по жизни пиздят и опускают, походу)))
>>7445831 >И короче я сейчас окончательно понял, в чем была моя ошибка в восприятии боевки, которая подсознательно тащит меня назад в болото опыта от ниохов, душ, кодвейнов и прочих. Я вот щас его хуярил на одном дыхании и понял одну простую вещь - мы с ним АБСОЛЮТНО на равных, у него с точки зрения механик преимуществ передо мной нет никаких. Нет необходимости пережидать комбы, нет необходимости ждать окон, нет нужды думать о отсутствующей стамине, просто прешь блять танком и долбишь по кнопке атаки пока долбится, благо что блок худо-бедно как кансел атаки работает. Это вообще не тот привычный опыт кружения вокруг мешка с хп в ожидании пока он окно для влития дамага даст. Просто режете нахуй друг друга на куски, кто переблокировал и перепарировал тот и победил. Ух бля. Ну, так оно и есть в большинстве случаев и это охуенно. За исключением пары боссов, субъективно для меня, типа макаки в первой фазе, где хз как ее ебанутые махи руками парировать и демона ненависти, с которым примерно та же ситуация. То есть, в теории ты можешь это сделать, но на практики, особенно играя в первый раз, это очень сложно. И просто ковыряешь их полоску хп.
Я хуею с этой дуры. Генитальный сыщик лезет голыми руками в дырки с ножами, вместо того чтобы палкой какой кнопку внутри нажать, залезает к чужим бабам в будуар и обнюхивает их потные туфели и пьет непонятные горькие жидкости из флакочиков с надписью semen. Примерзотный чмондель этот ваш хуйс.
Че т концовки по традиции несколько стульев и все с хуями. Думал хотя бы последняя будет хэппи эндом, а юного господина "всосала" в себя дитя вод первоисточника и мы вместе отправились на запад, откуда по легендам и пришло проклятие дракона. Надо было просто прирезать пиздюка и сычевать вместе с Эммой вырезая из дерева будд. Как бы то ни было, это лучшая игра From Software.
>>7447887 Типичное прохождение Секиро на дваче. Пара вечерков, на скринах не видно ацткмы и прокачку, пишет что не понравилось что-то. Кекблять. Без какого мува нельзя победить ласт босса? Когда на ситимана идти? Какая последовательность у сторонних боссов?
>>7447896 Не понял, что ты высрал. Как хочешь, так и проходишь. A code must be determined by the individual... This is what I've decided. Just as my master did.
>>7443463 (OP) Сегодня дропнул пикрил (наиграл 30+ ч). Скучная, неинтересная часть. Даже никому не сопереживаешь. Что раньше, когда играл будучи школьником не понравилась, что сейчас, когда повзрослел, сел играть с трезвой головой. Да, атмосфера ближе ко второй части, но это единственное что мне понравилось. Третья часть как-то больше запомнилась и понравилась, хотя понимаю, что объективно она хуже.
Дошёл до сердца роя. Какой то анон сказал, что вариант с освобождением заключенных для тоша в крыльях свободы сделан для галочки, но после того, как нова ловит рейнора она говорит, что это действительно произошло.
Поскольку трэллы испаряются при рассеивании формы вампира, следует максимально поднять на длительность. К сожалению, на нее, кроме числа изученных рун, ничто не влияет. На начальных уровнях это ничтожные 30 секунд. И ты можешь делать и использовать вампиров только в это окно. Нужно адово вкачивать руну вампира и собирать шмот с этим бонусом, но и то, и то падает редко. И поэтому большинство играет вампиром как воителем на стероидах, полностью игнорируя ветку "сил вампира", пользуясь только боевыми приемами. Ведь так можно перекастовывать форму вампира 1 лвла по кд и это ничего не испортит, только бустанет ближку в два раза. Но я решил сделать ее как бы заклинателем. Вкачивая жажду крови, которая реально неплохо ускоряет анимацию разных "сил". Без этой пассивки каст настолько долгий, что его невозможно применять посреди боя. Неочевидная вещь: боевые приемы рыцаря-вампира с иконками мечей на деле применимы и к стрелковому оружию. "Сильный удар" через арбалет просто отрывает головы нахуй. И это при том, что у меня не взяты ни дальний бой, ни ловкость. К сожалению, уже на гоблинах это не работает, потому что даже мечом по ним попадание ~45%, слишком верткие. Некоторые NPC говорят, что награждают тебя, но ничего не дают. Такседо Маск какой-то. И потом такой NPC внаглую кастует телепорт-блинк мага. Каждый сраный охотник в Анкарии им владеет. "Кровавый укус" работает так же ебануто, как и все навыки здесь. Создает между вампиром и жертвой магическую пуповину, мгновенно отнимает чуток ХП у жертвы и при этом парализует обоих. То есть вампир парализован, пока выполняется анимация и пока ты его не сдвинул после. Но это тупо мгновенный паралич единичного врага. И потом, если ты быстро все сделаешь, то враг еще пару мгновений не очухается. Я успеваю его еще и бахнуть сильным ударом. На самом деле силы вампира довольно интересные, проблема именно в длительности формы и в том, что у каждой силы есть долгая анимация. То есть мало того, что 30 сек форма, так тебе еще в это время дрочить анимации. Кроме того, у вампира лишь один скилл массового контроля, что просто смехотворно. Прыжок, который станит. Есть еще мульти удар, но он сильно багнут и не попадет по врагам. Его как бы можно применять с луком, но стрела все равно одна вылетает.
>>7448287 Я знаю, всегда подсвечиваю. Кроме того, A-шкой можно отправить перса поднимать все вокруг в довольно большом радиусе. Но такое реально бывает. Конкретно этот случай забавен именно словами NPC, которым мне якобы что-то дает. Также награды можно менять дрочем сейв-лода, но у некоторых NPC чаще награды нет, чем она вообще есть, даже если загружаться 10 раз. Поэтому я заебался и перестал это делать.
добил Icewind Dale. как же заебало под конец. в общем, мусор от начала до конца. уныло, пусто, вторично, копипастно, растянуто, скучно. удивительно, что это следующая игра блек исла после фоллачей и плейнскейпа
>>7448325 В облу я не играл особо, про нее не скажу. Скайрим проще для освоения, удобнее по геймплею, и в целом более приветлив, квесты на тебя словно сами сыпятся, то ты встретишь соратников, бьющих великана, и они предлагают тебе к ним вступить, то к тебе подбежит npc с письмом и все в таком духе. Но квесты в скайриме это практически всегда сходить в подземелья и принести цацку, тебя еще и за ручку водят. В морровинде уже нужно самому контент выискивать, и так сильно по данжам не гоняют, и то что нужно читать дневник и диалоги, чтобы выполнять квесты нехило погружает в игру. Диалоги проработаны. В каких-то аспектах морра лучше, в каких - то устарела. В целом обе игры хорошие
Эта хуйня даже с читами душная, одинаковые локи, одинаковые противники, одинаковые финишеры нахуя они вообще их добавили хуй знает, при этом некоторые локи в виде ебучих лабиринтов где надо по кишкам полазить чтобы во все дверки зайти. Тьфу нахуй, по сравнению с тем же Вульфом какая-то бездушная хуита. Все дрочат на ОСТ, но даже музыка просто дженерик запилы во фрутах.
>>7447931 >Не понял, что ты высрал. Ясен хуй. Без читов пройди - поймёшь. Ебануться. Секиро блять з апару вечеров. Какой мув особенный на ласте надо делать - "НИПОНИЛ". Меч красный вообще не взял но до конца дошёл с одним блять. Просто ебануться. До тебя тут такой же был, помню. Тож всего Секиро ЧЕСН ЧЕСН БИС ЧИТОВ прошёл, а потом высрал что "так и не понял на хуй в игре куча ненужного? На хуй тут конфети например?". Охуительные истории просто.
>>7448679 что у тебя со здоровьем? алсо блядь игра не сложная и это не гриндилка чтобы читы юзать >>7448749 пиздец, рили одна из немногих игры где читы просто не нужны, а он читанул, это фулл бред, не так ли? примерно блдяь как в гоночки играть с читом на перманентное 1 место в гонке, лол
>>7448806 >что у тебя со здоровьем? Всё хорошо, спасибо читы >алсо блядь игра не сложная и это не гриндилка чтобы читы юзать Вообще не хочу думать о выживании
>>7448679 То есть в вульфе где различия в противниках заключаются исключительно в том, что одни просто бронированные, а вторые бронированные побольше и с дробовиками, это разные противники и ДУША, а вот в думе где есть импы, какодемоны, всякие бароны ада, летающие скелеты с двумя ракетницами, огромные манкубусы, быстрые пинки, несколько видов одержимых солдат которые просто стреляют, которые взрываются и которые с щитом, демон-тян которая призывает всякую хуйню и т.д. это одно и то же без души?
какая же секира ебаное говно, пиздец просто. сделать костер за 10 километров от босса, по пути наставить 100500 мобов, но арену от них не закрывать, ну это не босс, это МИНИ босс, понимаешь, мам! ты же СИНОБИ епта, круши ломай целую толпу. мы даже сделали круговую атаку, подумаешь, пока ты ее делаешь тебе переебут десять раз. не, тема вообще прикольная, все эти самураи, хуе мое, но реализация я ебал. все таки, первые души были первой и последней годной игрой пиздоглазых.
А чо, пока норм вроде. Озвучка неплохая, кстати. Дэйзи так вообще топ пися с хриплым голосом. Алсо, играю в юбикал первый раз, мне сказали что это единственная достойная часть. Так ли это на самом деле?
>>7448910 Ну, я в опен ворлды толком не играл, поэтому пердеть не буду. Мне может игра понравится буквально из-за одной фишки, идеи или жопы персонажа. В 4ке вроде антагонист интересный и можно закончить игру просто съебав в закат. Это меня тоже заинтересовало. >>7448916 Вот оно что. Спасибо, попробую.
>>7448925 каком копьеносце? путь к любому боссу лежит через мелких мобов, которых нельзя обойти, какую то часть все равно придется каждый раз вырезать, иначе они будут мешать. >>7448919 даже в такое дерьмо как фар край можно немного поиграть, по желанию. рецепт прост: никакого гринда, никаких вышек, левые квеста только если прям есть желание, но лучше ехать строго по рельсам сюжета, хотя сюжет там еще хуже чем сама игра, бред спидозного нарика.
забавно, что все душеподобные игры сложны вовсе не из-за боссов, придрочиться к ним может каждый. а вот бегать от костра по полчаса, терять валюту, которую ты заработал, убивать одних и тех же мобов, на тех же самых местах десятки раз, вот это настоящее безумие. это надо фиксить мобами и тогда будет нормальная игра.
>>7448957 Вчера вечерком прошёл ДС2 и3. Хотел первых накатить - но всего 4 часика на игру было. Раньше не играл в них -сложно действительно. Хорошие игры. Прям норм фромы выложились. Секиро стоит поиграть?
>>7448962 А где тут можно наебаться? Просто бьешь ему ебало и парируешь. Протезы использовать необязательно, контрить микири колющие атаки необязательно. Даже молнию ловить в воздухе необязательно, хотя это и не отдельный приём, а дефолтная способность.
>>7448973 В первой Как-то просто слишком. Просто игру запустил, и там босс такой сразу почти, а у меня обломок меча. Но ничего - чёт обнаружил, что он со спины уязвимый, и почти шотнул. Остальных руками хуярил, вообще меч убрал. Стёр. тупо потерял 2 мин 23 секунды своего времени.
>>7449012 Не. Вас так и будут детектить, ебанатов, которые блять НА ДВАЧЕ не могут написать, что слоэновато, считерил. Ты же там шебмки писал. Давай, ебани ласта под колоколом показав статы. Поржём тут вместе. Я даже не буду хуярить тебя за очевидные макс статы - ты же уже напиздел, что прошёл НГ6+, чтобы хоть как-то защититься (хотя когда появился позавчер, писал что первый раз играешь и хуярил моды на скринах почти на первой территории, в горящей деревне).
>>7449020 Еблан, первый раз с 2B скином играет другой анон. >НГ6+ 4 концовки это НГ+3. >Давай, ебани ласта под колоколом показав статы Ну да, щас игру заново установлю, чтобы какой-то бомж с двачей поверил мне. Нахуй надо.
>>7449020 Лол, ты реально шизло отбитое же. У тебя в больном воображении несколько человек которые итт проходят секиру слились в какого-то одного врага, которому ты войну объявил. Прими таблетки, ебанат, тебе без них хуево.
Одно из самых хуевых решений для навыков - это слоты на панели, которые открываются только с уровнями, вплоть до 5-го на 30-м. Тогда как активируемых навыков больше. Мне нужно вызвать волка, летучих мышей, оживить трупы, обратить в раба (кстати, ведь отличный скилл и работает больше, чем на одного), и это только "магия", сюда еще добавить прыжок со станом и сильный удар когтями, кровавый укус. И вот как бы есть доступные хоткеи F1-F7 для привязки навыков. А они, сука, не всегда работают. То есть вот берет и перестает реагировать. Или вообще, рыцарь обратился в вампира, а все назначения исчезли, как будто стерлись. Потом еще раз, а они там. Но не реагируют. А в третий раз норм. И ни раскладка клавиатуры, ни альт табы, ничто на это не влияет. Просто вот ломается. Еще полосы эти в меню никак не забороть. Ну и играть из меню навыков нельзя. Видно, чего там в игре происходит, и игра на паузу не становится, но двигать камеру нельзя, только включить какой-то навык. Какая же кривая залупа. А если хоткей работает, то он перезаписыват слот на панели, который был активен. Типа нажал хоткей, навык в слоте сменился, активировал навык. Ну относительно удобно на самом деле. Если бы они всегда работали. Хватило воли добраться до Порто-Валлума через равнины, кишащие гоблинами. Равнины мое самое нелюбимое место в Анкарии, потому что специально вставлен костыль, чтобы ты не мог проскочить на лошади. Шаманы тебе стопают корнями, и вся ватага, которую ты собрал на равнинах, вписывается в жеп. И вот так идешь и чистишь вилкой. У них еще и уклонение высокое, постоянный респавн повсюду и шаманы саммонят. Тупо испытание воли.
>>7449181 Подозреваю что тебе нужно не юзать по 10 навыков, а определиться с пятком из них, ибо прокачать нормально все 10 ты все равно не сможешь. (лол, я у темного эльфа использовал 3-4 всего, ибо все остальное просто юзлесс шлак).
> Равнины мое самое нелюбимое место в Анкарии Что ты подразумеваешь под равнинами? В пустыне тебя так же будут лочить мумии, на болотах рыбы, ну и маги почти везде тоже есть. Причем у них радиус заклинаний такой дикий что они лочат даже когда уже исчезли с экрана.
Я уже писал тут - с перемещением в сакреде все очень хуево. Забредешь куда-нибудь глубоко в пустыню и потом заебешься выбираться обратно. Другой вопрос, зачем забредать далеко если один хуй на карте ничего нет и идти куда-то кроме как по квесту нет абсолютно никакого смысла.