Когда-то давно наиграл около тысячи часов в Borderlands 2. Пресиквел не зашёл, а потом как-то забил на игры вообще. Скачал трёшку, играю дня три и возникло дикое чувство вторичности. Дело не в том, что концепция игры не менялась с первой части, а в общей проработке что-ли. Вторая часть была сюжетно интересна, длс неплохие, дрочка боссов в истинном режиме, локации интересные. А в тройке всё так искуственно ощущается, сюжет дырявый этот, коридорные локации. Да, разнообразия вроде навешали, но играть скучнее чем в игру 10 летней давности.
Кстати, забыл упомянуть про моды. На двойку выходило несколько комплексных модов типо патчей сообщества. Я правда не щупал, но судя по видосам на ютубе, разнообразия добавилось. Решил поискать что-нибудь такое же для третьей части, нашёл только Redux мод, но он, судя по всему, не дружит с пираткой, а покупать игру за 7к мне не очень хочется. Так что может быть кто-то подскажет как подружить Redux и пиратскую версию игры?
Норм. Но герои не дотягивают по харизме. Они просто функциональные болванчики. В 2ке обаяния и личности побольше было, а уж в пресиквеле вообще чума. Но да тоже хорошо. А вот злодеи просто днище. Общая современная стилистика тоже параша. Диалогов я ебал и их скипнуть нельзя, приходится в альтабе заниматься своими делами Не хватает уровней на машине побольше. Хаб дико неудобный
Подводя итог, вполне играбельно, но не так чтобы отвал башки как после 1й части во 2й.
>>7437670 Насчёт злодеев согласен полностью. Никакого обоснования или бекграунда, абсолютно пустая пара клоунов из "сильной" женщины и паразита. С героями кстати та же самая хуйня. Половина НПС это сильные женщины и трусливые ебланы на мужиках. Прошёл где-то половину игры, приходится уже заставлять себя по сюжету двигаться дальше, чтоб закончить хоть как-то
>>7437670 Эта хуйня с ожиданием в диалогах ещё и по реиграбельности сильно бьёт. В двухе у меня было несколько чаров, в трёхе уже посреди первого прохождения я знал, что ещё один раз через это пройти не смогу. Ещё из недостатков отмечу переизбыток "редкого" лута.
>>7437757 Я в первый раз попал на какой-то ивент, где редкость всего лута была повышена в разы. За час игры 10 лег насыпало просто с рандомных мобов. Нахуя такие ивенты в игре, где лут и гринд являются основой, мне не понятно вообще
>>7437590 (OP) Глядя на героев 1-2 частей я хотел за всех играть. В пресиквеле уже всего за 1-2 чаров. В 3 они все выглядят как ублюдки сжвобразные, нахуй даже смотреть на это не хочется. Разве что робот-бистмастер потому что всрать дизайн робота очень сложно.
>>7437590 (OP) Кал. Как по мне - игра ощущается ровным счетом наоборот относительно того, какой она хочет казаться. Она очень скучна, пуста и уныла. Впрочем, предыдущие скорее всего такими же были.
>>7437850 Из всех чаров только робот играбельный, как мне показалось. Про сирену даже говорить не хочется. Мелкая баба сильно зависит от робота. Солдат просто стандартная хуйня.
>>7437860 Оперативник топ за счет стаков, шлем вообще не нуждается в перезарядке, а вот сирена тут да, очень неудобная вышла. Но героев мало антуражем они не блещут, просто какие-то стандартные архетипы.
После этой игры я понял что такое ДУША. Точнее понял, что бывает, когда её нет. Геймплей вроде норм, но в сравнении с двойкой или пресиквелом...чего-то будто не хватает
>>7437590 (OP) И не играй. Там есть несколько сюжетных поворотов, из-за которых тебе может быть неприятно, особенно если нравились некоторые конкретные персонажи из двушки и пре-сиквела, большой спойлер: Майя и Аурелия. Я в своё время скипнул, так как игра вышла не в магазине, а только в гавёнкин сторе, а я ебал галёнкину свою карточку палить. Когда же случился релиз через полгода, уже было похуй.
Да и играбельные персонажи там крайне блеклые. Бабокач совсем не привлекает, мелкая - жалкий закос под Гейдж, солдат - попробуй придумать персонажа шаблоннее, не получится даже если попытаться, а про робота, у которого главная изюминка в том, что он - пидорас, я вообще молчу. Из частей до этого я могу такого же блеклого вспомнить разве что Роланда, да и то спорно, а тут прямо феерия уныния какая-то получилась.
>>7437590 (OP) Двушку писал пусть и второсортный, но писака Энтони Берч. Трёшку писали тумблерины, в итоге персонажи откровенно плоские, пытаются выдваить из себя харизму на ровном месте, как будто актёров заставили играть, а роли не дали, сюжета не дали, и те пытаются на лету что-то изобразить как могут. И так про всю игру, игра, которая хочет, но не может, как импотент, пытающийся дрочить обвисший хуец на приёме у шлюхи.
>>7437590 (OP) - сюжет херня, старые персонажи слиты, новые персонажи унылейшее говно с дерьмовым дизайном, враги менее разнообразны, бездарная повесточка, глобальный сюжет с неким кризисом, который тизерили в пресиквеле, похоронен, близнецы в качестве главных антагов сосут жопу(уж лучше бы катагава был главным злодеем, ей богу), херовый баланс сложности + хорошо прокачанная стрельба, более интересные геймплейно персонажи, длц в целом гораздо лучше ваниллы во всем
Вы не в курсе, можно в егсе засунуть в папку с игрой пиратское длс, конкретно designer`s cut, а то я ебал за новую ветку ещё платить. В стиме такое прокатывало часто. Я просто игру снёс давно, но чёт захотелось побегать с новым скиллом Зейна
>>7437590 (OP) Смешанное. С одной стороны боёвку определённо прокачали, в 1-2 рыла играется прям в кайф, ёбнутые леги всякие, модификаторы хаоса тоже разнообразия добавляют. С другой стороны, в фуллпати на экране начниает твориться какой-то лютый беспросветный пиздец и ты нахуй выпадаешь из происходящего, какие блядь квесты, куда бежим, кто что пиздит - нихуя не понятно, понятно только что со всех сторон толпы пидоров и фонтанирующая дрисня из спецэффектов.
Огромные локации с транспортом ввергают в уныние - контента в них как раньше, увеличились только расстояния. А транспорт хоть и попытались переработать, но геймплей в нём от этого лучше не стал. Какая-нибудь карнивора это ж вообще пиздец - просто огроменнейшее нихуя, нужное только чтоб гоняться за огромным драндулетом, можно было спокойно уменьшить и то и другое раза так в 4.
Что же до сюжета - такой ебучей зумерской сжвшной кринжатины я, конечно, отродясь не видал. Полностью проёбано всё строение сюжета, постоянно какие-то ебучие рояли из жопы, более-менее приятных персонажей сливают к хуям, вхуячивая вместо них всяких ёбнутых эгоистичных пиздючек, под конец игры блядь на мостике Убожища остаются одни бабы, если не считать Железяку, да и в целом там на борту полтора мужика, один из которых пидор. Главные злодеи - обиженные на строгого папку тиктокеры, ёбаный стыд. Юмор в лучшем случае на уровне пытающегося шутить Железяки, в остальных случаях - про говно и хуи.
Короче, если играть соло или вдвоём, не вникать в сюжет, не слушать диалоги, не пытаться пройти все побочные активности, а просто бегать, мочить всё подряд, лутать шмот и качаться - вполне неплохо. В остальных случаях - нахуй не надо.
>>7437590 (OP) Разницы между трешкой и двушкой в разы меньше, чем между двушкой и копейкой.
Собственно, боевка стала поприятней, нет на старте миллиарда стволов, которые меняют свойства при прицеливании и жрут по 10 патронов за выстрел (но они все равно есть в игре). Есть раскладка под геймпад, которая позволяет водить машину почти как в нормальных играх, а не через управление камерой.
Зато задания зачастую скучней стали, главные злодеи - хуита, подводка к ним в конце просто уебанская и попытка надавить на слезу. Ну и повесточка, звенящая повесточка. Ее слишком дохуя - везде всем бабы заправляют, бабы боевые там все прям огромные как в дополнении под дикий запад, где главная героиня этого длц огромная качкобаба, модель которой тупо натянули на прописанного персонажа-варвара. Не забываем еще про ДЛЦ, где двух пидоров женим.
Ах да, еще у игры есть второй Сизон Пасс, который стоит как половина игры, но при этом содержит в себе геймплея минут на 15-20 и кучу цифродроча вместо нормального наполнения.
В общем, игра чуть выше среднего, хватить чтобы один раз пройти и забыть, при попытке перепройти и накрутить сложность столкнешься с тем, что комп может охуеть от говнокода, который наслаивается друг на друга при попытке обработать все новые условия игры.
>>7438285 Насчёт игрового процесса не знаю. От второй части отличия минимальны, но при этом играть мне лично скучнее что-ли. Не могу сформулировать даже, просто ощущения не те
>>7442354 Я даже вдвоём не вывез. Очень быстро теряется ощущение осмысленного движения по игре. Это самое "куда бежим, нахуя бежим". Для двоих мобы быстро кончаются. Что там в фулпати я вообще боюсь представить.
>>7445810 Я в отличии от анона пресиквел проходил, но не помню ни одного квеста или персонажа кроме играбельных. Помню что там одна унылая локация на всю игру которая заебывает в усмерть, да и сама игра блеклая что пиздец.
>>7437590 (OP) Двушка их вершина. Трешка это ОХУЕННАЯ СТРЕЛЬБА, которая и спасает игру, но в остальном это кал: фарм кал, левелдизайн кал, все локации на одно лицо и ничем не запоминающийся сюжет это усугубляет. В двушке я помнил каждую локу в том числе из-за квестов и координального изменения биома, тут же пиздец. Но не смотря на это наиграл сейчас в трешку 500 часов и буду играть еще. Думы и Квейки по динамичности сосут у Борды на эндгейме. Зайти и расслабиться на какой-нибудь аренке и поцифродрочить тут самое то. Так как движок тут анрил, надеюсь когда-нибудь Двушку замодят и перенесут в нее стрельбу из Трешки или типа того. После этого Двушка уже станет игрой на века, а Трешка пойдет нахуй.
>>7445828 Лол. Я охуел, когда после финала пошел на рейдбосса, а это оказался просто перерисованный босс из финальной миссии. Единственное что доставило в Пресиквеле это стрельба из лазеров. Уже и не вспомню эту парашу, но мне в середине игры дропнулась какая-то лазерная лега и нарезать мобцов стало очень приятно.
>>7445828 Согласен. Там еще такая тема была, что двушку доили просто до обморока - сначала дохуя дополнений, потом, когда популярность еще не спала они решили headhunter-дополнения выпускать, в которых геймплея на полчаса-час, а там уже и пре-сиквел вышел, но так как отличий от оригинальной двушки там нихуя, то и игра выглядело невероятно вторично. Я тоже не понял на кой хуй они вообще это выпустили, лучше бы дальше к двухе дополнения клепали. Из того что запомнил - охуевший прайс на игру, когда в среднем игры еще стоили по 500-600 рублей, последнее DLC, в котором хоть какой-то контент есть, а не цифродроч.
>>7445828 >>7445970 >>7445971 Когда уж тред по Тине оформишь пидрила гирботовская? Ах да гирбоксы же ебали продавать свои игры в России как ебали тебя заставишь пиарить здесь эту парашу.
>>7437590 (OP) Не могу к Борде серьезно относиться. Весь лор и сюжет, который рассказывают в диалогах, я слышу как бред сумасшедшего, причем сделанный будто бы для массы, то есть ценности вся эта болтовня не несет никакой, как диалоги в онлайне GTA V. А в геймлейном разрезе все замечательно.
>>7446380 В ОП-посте отношение уже в разы серьезнее моего, не понимаю как там за сюжетом следить можно. Играется хорошо и этого достаточно, благо сам жанр располагает к такому отношению.
>>7445974 Хедхантеры заебцом были. Да, короткие проходные филлеры, но когда ты уже выдрочил игру через край, все рейд боссы выпотрошены, и уже не знаешь чем заняться, а хочеться, и тебе дают повод для нового аутирования - да это же десять из десяти игра. трёшку куплю когда будет хотя бы -75 на ультимейт издание, больше не заслуживает >лучше бы дальше к двухе дополнения клепали аминь
Двойка сюжетно хороша, но уже даже сейчас стрельба и механики там безбожно отстали и играть в это без боли после 3 части уже нельзя. Ну если ток ты не утка ебаная. А сюжет он есть, но его хватает ровно на 1 прохождение, дрочить на сюжет и квесты можно ток 1 первый раз, все. Поэтому в 3 части они сделали упор на том, чем ты занимаешься 90% времени в игре - стрельбой и движением. Плюс добавили самый охуенный режим батлрояля, это просто охуенно, потому что я люблю гриндить и коллекционировать всякое.
>>7446802 А кооп? Ебал я с хамачами связываться, до сих пор детская травма из-за этого "экспириенса". Я лучше долларов десять заплачу и пожру говно как белый человек.
>>7446472 В дискорде есть конфа по борде 2, присиквел, 3 русскоязычная. Играют и на пиратках и на лицухах. Людей до фига. Можно найти с кем поиграть, если хочется коопа, но нет друзей.
Однушка была хороша сама по себе. Пусть немного скучна, да. Но все же есть дух пустошей со смехуечками, но в тему и в меру Пострелять из револьверов приятно, снайперки ставят хедшоты, эридианское оружие пусть хуйня, но необычно. В двушке все сочнее и вместе с тем вырвиглазнее. Пушки уебищные, есть пара стволов и они топ, остальное даже не трогай. Но побегать пострелять тоже неплохо. Духа пустошей нет, зато есть шуткующий джек под балаканье которого все время и пробегаешь. С BL2Reborn ситуация с пушками и балансом подправляется в приятную сторону. Трешка - пушка. В смысле кроме пушек в ней ничего нет. Только стрельба, сами пушки и так и сяк. Клоунские персонажи, клоунские диалоги, клоунские сюжетные извороты с убийством основных и не очень персонажей. Духа пустошей нет, да и самих пустошей нет. Зато есть клоуны. И циркачество. И клоунские шутейки. Хе-хей!