--По сути в фалауте НВ мы просто стремимся дать леща какому-то челу, о котором даже не помним из-за дырки в голове, да? --По сути в фалауте 4 мы просто стремимся найти тугосерю, которого можно еще нарожать, да? А на смерть мужа/жены особо насрать? --По сути в DARK SOULS III мы стремимся убить себя, да? --По сути в Dragons Dogma мы стремимся стать смертным и здохнуть от старости обосравшись и обоссавшись, да? --По сути в Morrowind мы освобождены от тюрьмы и вольны сожительствовать с Фарготом, но вместо этого бегаем как ручной пудель импи? --По сути в Silent Hill 2 мы можем забрать себе под мышку Марию при первой встрече на замену жене и просто уйти в нормальный город? --По сути в Arcanum мы амеба, которая идет с Вержилом как спутник, а не наоборот? --По сути в Tomb Raider Лара Крофт вместо пожизненного сычевания на миллионы семейных денег стремится расшибить себе голову о камень в ебенях, да?
Я бы в 80% игр просто сел где стою и ничего не делал дальше. Мне нормально. гифка для привлечения быдла с пикабу
>нв Который пристрелил тебя и забрал твои потенциальные деньги. А 100 крышек это 100 крышек. >ф4 Смерти супруга уделено внимание. И слветую пройти ЖГГ. Банально потому, что она лучше озвучена. >дс3 Ты просто зомби >лара крофт Так она пытается очистить имя отца. >морровинд Так не спасай
>По сути в фалауте НВ мы просто стремимся дать леща какому-то челу, о котором даже не помним из-за дырки в голове, да? Нет, НВ - это песочница. Просто тебе и впрямь непонятно, нахуя убивать человека из-за покерной фишки, и это один из крючков в этом мире. Собственно, у тебя буквально есть целые руты, с диалогами и прочим, где ты абсолютно похуистично коммуницируешь с Бенни. Можешь за бабу переспать с ним, например, и всё. >Фоллаут 4 Тоддлеровский кал с лудонарративным диссонансом. Забей хуй. >DarkSouls 3 Ну, типа того. Но буквальное стремление к избавлению от бессмертия - это уже Sekiro, где тезис "бессмертие - это плохо, смерть - это естественно и хорошо" возведён в абсолют. В третьих душах ты просто нежить, которую разбудил колокол. И чтобы тебе уже дали поспать - да, приходится ебаться. >Morrowind См. Вегас. Это песочница. Мотивацию придумываешь сам. Возможность поучаствовать в шпионских играх и пророчествах - просто интересный крючок. Можешь ловить жемчуг, исследовать мир. >Silent Hill 2 Попал в твою подборку непонятно каким образом. Нет никаких "мы", в этой игре у тебя прописанный протагонист. С мотивацией, психологией, репликами и прочим. Ты смотришь кино и минимально на него влияешь. >Arcanum И снова песочница с крючком "неужели внатуре избранный"? >Tomb Rider См. Silent Hill 2. Да, чувак, ты открыл для себя жанр приключенческих произведений, основанных на том, что кому-то жизнь не мила, и только дай повод рискнуть всем ради романтичной хуйни. ... Если тебе прямо интересно искать игры, где проблемы с мотивациями, то ищи игры, где герой заявляет одно, а делает другое. В PoE2 твои яйца в железных руках божества, которое хочет, чтобы ты все силы бросил на поиски пропавшего бога. Но ты можешь заниматься пиратством, торговать, плавать куда хочешь. В Ведьмаке у героя ноль мотивации лезть в побочные квесты, основной квест реально подаётся как что-то нереально важно. И так далее.
>>7420366 (OP) Сейм. Интересно, ты Fallout 3 намеренно пропустил? Мне цель найти отца показалась нормальной. Нет, правда, завязка хорошая. >По сути в Morrowind мы освобождены от тюрьмы и вольны сожительствовать с Фарготом, но вместо этого бегаем как ручной пудель импи? Да, но из-за большой свободы есть чувство, что это не главный мейнквест, по которому тебя толкают разработчики, а просто история, из-за обстоятельств которой ты оказался на свободе. После канцелярии ты волен делать все что угодно, хоть подтереться бумажками этими, которые тебе всунули. Если тебя заинтересовал мир - цели охотно будешь ставить сам.
>Слабые цели в сюжете игр Подыграю тебе. --По сути, в Outlast мы можем просто не идти в эту ебаторию, а, развернувшись на 180, попиздовать к хуям? --По сути, в Gothic 2 мы можем просто послать деда в задницу и пойти дергать репу? --По сути, в Cities: Skylines мы можем просто сидеть и ничего не делать, смотря на шоссе? Нет города - нет проблем. --По сути, в Dota 2 можно заниматься своими делами а не пытаться выйграть?
>>7420422 В Готике 2 (именно 2) после пережитого в первой части, нет смысла не доверять Ксардасу. Если ты знаешь, что драконы сожгут остров, а единственный корабль принадлежит паладином и штурмом его не взять, то какой смысл дёргать репу, если завтра тебя убьют орки с драконами? А вот в первой части было бы логично дать игроку возможность быть шохой.
>>7420366 (OP) По сути в Spec Ops The Line мы могли бы развернуться и уйти после первой встречи с противником, ведь задача выполнена. емнип, такую возможность хотели сделать в качестве хорошей концовки, но почему-то забили на это
>>7420445 >емнип, такую возможность хотели сделать в качестве хорошей концовки, но почему-то забили на это Потому что они передумали делать объективный хэппи энд т.к в таком случае теряется смысл других концовок
>По сути в фалауте 4 мы просто стремимся найти тугосерю, которого можно еще нарожать, да? А на смерть мужа/жены особо насрать?
Всегда было насрать на ребёнка, просто ходил, мир изучал, сайды делал. Допроходил сюжет для галочки, чуть не сдох от скуки.
Никогда не понимал проблему родителей пиздастрадать по одному выблядку, которого даже довоспитать не успели, вместо того, чтобы быстро, пока молодые, нарожать новых
Блядь, это как купить машину, попасть в незначительную аварию, испугаться и больше не ездить. В чём смысл...
В РДР2 вообще не понятно, зачем шароебиться с этими бомжами, слушать их пиздёж и сдавать деньги в общак, когда ты взрослый мужик, можешь сам добывать пищу, зарабатывать/грабить, нормально спать в отелях, мыться с массажистками, путешествовать по миру, а не сидеть-пердеть в лагере.
>>7421092 Ты как-то политкорректно сглажено выразился насчет ребенка. Он в Ф4 не "недовоспитан", он вообще не воспитан, он младенец не имеющий сознания. Будучи уже стариком он не является сыном для главного героя ,потому что не был им воспитан, он был воспитан неправильно каким-то соевым негром в атмосфере левацкого СЖВ. А наш ГГ это человек, который как минимум имел родителей старой закалки, хотя сам и не особо тру чед. Рожден тобой/от тебя это еще не значит "твой ребенок". Современные скандинавы это не викинги, например. Викинги ебашились насмерть под мухоморами, а скандинавы куколдят. >>7421202 Я не играл сюжетку, но идея наверное такая, что ИРЛ в те времена банда это довольная важная опора для бандита. ИРЛ ты как в игре не можешь убить армию из револьвера, но в игре это не работает и выглядит тупо, я сыглы с этим.
>>7420366 (OP) > --По сути в фалауте НВ мы просто стремимся дать леща какому-то челу, о котором даже не помним из-за дырки в голове, да? Это ты сам решаешь. Поле для мотивации большое. От банальной мести до профессиональной этики - спиздили заказ -> надо вернуть спизженное и выполнить работу или там банальный интерес, ну типа выяснить какого хуя тебя загангировали из за ебаной фишки, видимо она очень ценная и т.д.
>>7421326 >профессиональной этики - спиздили заказ -> надо вернуть спизженное Ты ведь даже не иманинируешь своё лицо, так ведь? Какая еще этика, мамин мафиозник. Ты по сути курьер местного жалкого деливери клаба и доставлял заказ за оплату в 100 крышечек. Курьер до травмы головы это убогий нормис, пьющий пиво бад по вечерам после работы (интересно, где он жил, кстати?), а курьер после того как был взят под управление игрока — ультрагигашёпа спейсмарин, совершивший первое в жизни убийство в тот же день как очнулся у дока Митчелла (ну, и еще 50 убийств). >>7421312 Интересный факт: по сюжету Вержил становится просветленным после своей гибели с последующим воскрешением, но не по сюжету его можно воскрешать хоть каждые 2 минуты и он никак не отреагирует на пережитое послежизненное бытие.
>>7421357 > Ты по сути курьер местного жалкого деливери клаба и доставлял заказ за оплату в 100 крышечек Ты долбоеб? Ты буквально проецируешь зумер доставщика из яндекса на постапок курьера, который рискует жопой каждый метр. И книга Курьер есть и дес стрендинг и блядь длц про прошлое курьера, но ты все равно высираешь этот поток ценой в 20iq. Наверное твоей маме стыдно за породление такого уебища.
>>7421357 >Курьер до травмы головы это убогий нормис, пьющий пиво бад по вечерам после работы (интересно, где он жил, кстати?) Так ты же обычный залётный дегенерат, который даже Вегас не запускал, и не знает, что у Курьера и до событий Вегаса была насыщенная на события жизнь.
>>7421202 >когда ты взрослый мужик, можешь сам добывать МУЖИК, мужика, м. 1. В устах "господ" (прежде), а также в крестьянском быту — крестьянин. Орловский мужик не велик ростом, сутуловат, угрюм. Тургенев. Я не могу жить без Петербурга; за что же в самом деле я должен погубить жизнь с мужиками? Гоголь (говорит мелкий чиновник Хлестаков). Я не мужик, я унтер-офицер, отставной каптенармус. Чехов. 2. В том же языке "господ" — грубый, невоспитанный человек вообще (разг. пренебр.). Мужик неотесанный.
>>7420405 >Можешь за бабу переспать с ним БАБА, бабы, ж. В устах "господ" (прежде) и в крестьянском быту — замужняя крестьянка; противоп. девка. Долго он не мог распознать, какого пола была фигура — баба или мужик. Гоголь. Всех баб и девок согнали на барщину. Рядом дышит перепуганная баба, дочь толкается, топочут сыновья (описание избы). Безыменский.
Всем поебать, соя. По ходу игры не встречается упоминаний о курьере, никто его не знает. Впихнутое задним числом упоминание какого-то негра из ДЛС ни о чем не говорит, он сам что-то уровня фанфика.
>>7421478 >По ходу игры не встречается упоминаний о курьере Что только доказывает, что в игру ты не играл, только любишь срач разводить, прям как хохол. Может ты и есть хохол?
>>7421478 Я неиронично считал, что он нам присваивает какие-то мифы, то что мы становимся кем-то, о ком он рассказывает. Ну я просто привык к такому психологическому психоделу в играх
>>7421478 > По ходу игры не встречается упоминаний о курьере, никто его не знает Встречаются, в некоторых вариантах диалогов он сам описывает свое прошло. Также его знает антогонист в длц. Однако даже следуя твоему долбоебскому высказыванию - он белый лист, можешь отыгрывать буквально что угодно. Но ты как настоящий дебил, с нулевыми литературными познаниями и с нулевым здравым смыслом спроецировал в своей черепной коробке образ доставщика еды или чего то подобного, ибо других образов твоя серая хуета не имеет. Постапок - рейдеры - мутанты - пустыня - радиация - анархия. Кто же курьер в этом мире? Очевидно подпивас из деливери клаба. Пиздец я такого тупого долбоеба давно на двачах не встречал.
>>7421306 >ИРЛ в те времена банда это довольная важная опора для бандита В том-то и дело, мне Артур не показался прям таким бандосом-бандосом - особенно в побочках и просто когда путешествуешь по миру. Скорее, такой интровертный и простоватый дядя, бродяга и искатель приключений, который может о себе позаботиться, ну и не гнушается криминалом, конечно. Пока я играл Артуром в попен-ворлде - всё было ОК, только воткнусь в сюжет - вечно какая-то поебота.
>>7422388 >Когда он восстанавливает свою "Я" и вспоминает е за хуйню он творил ранее, то идет самоубиваться на бесконечную войну. Ага, в самом конце игры. "Просто".
>>7420366 (OP) Играть в игру и есть главная цель, ты её для этого запустил, придумывать каку-то мудрёную мотивацию излишне. Есть шанс, что лично ты её не примешь.
>>7422701 Я на всей продолжительности игры в четвертый калач стремился найти диалоги по сюжетной ветке оживления мужа. Без шуток. А ведь он был прописан в игре вне зависимости от моего желания. За самого Нейта играть зашкварно, получается что это лох, у которого жену убили и он теперь дрочет в кулачок.
В Max Payne 1 поехавший макс бегает по пустому из-за снежной бури городу и пугает бомжей он сам тоже бомж, пока его не скручивают санитары когда он ухитряется пролезть мимо неожидавшей такой хуйни секьюрити в накатоми плаза. В Max Payne 2 макс бегает по дурке от санитаров, пока его не ловят, проводят операцию на башке и ему постепенно не становится лучше.
>>7422865 Дальше всего прошел именно в тех прохождениях, в которых рисовал себе полную прокачку и представлял, что оригинальная Нора умерла в первый же день, а управляю я генно-модифицированным клоном.
>>7420422 >По сути, в Outlast мы можем просто не идти в эту ебаторию, а, развернувшись на 180, попиздовать к хуям? Пчел, это без шуток было мое прохождение аутласта. Я вышел из машины, походил вокруг этой стремной психушки, вернулся обратно и выключил игру, типо сел и уехал к хуям. Больше я эту игру не запускал.
>>7422306 Ну вообще, учитывая во что превратилась его "жизнь" - охуенная мотивация, быть вонючим полугнилым трупом, который постоянно теряет память - это такое себе бытие.
>>7420366 (OP) >НВ Да, тоже самое что и в Сталкере, "кто Я?" как в одноименном фильме.
>Ф4 Типа того.
>DS3 ГГ обезличен и проявляет минимум воли, просто бредет вперед, наслушавшись каких-то фриков.
>DD Классическая история "всё живое должно быть смертным", эдакий вызов герою со стороны Дракона, а Дракон не дурак - сразу просёк, что гг поведется.
>Morrowind Это всё примерно также во всех играх от Тодда, нет бы дом построить в лесу и жить охотой, нет бы поселиться в Мегатонне после пары заданий, заслужив уважение.
>SH2 А тут надо понимать концепцию самого Silent Hill - это чистилище, туда тянет людей с грехом, людей, которые не могут простить себя и жить дальше, но также продолжают себя убеждать, что они поступили единственно верным способом. Поэтому гг буквально прыгает в яму, у которой надгробный камень с его именем, потому что он пришёл на Суд. К тому же одна из концовок даёт возможность гг уйти с Марией, которая вдруг начинает кашлять, что тонко намекает.
>Arcanum Это классика для нарративных полукоридорных РПГ, что в КОТОР сразу подсовывают напарника, что в Дрэгон Эйдж второстепенные персонажи задают сюжетный путь.
>Tomb Raider Богатым людям скучно по жизни, поэтому хорошо что Лара просто начала шастать по катакомбам в поисках адреналина, а не отправилась на педофильский остров, как делают некоторые скучающие богачи в реальности.
>>7423667 > >Arcanum > Это классика для нарративных полукоридорных РПГ, что в КОТОР сразу подсовывают напарника, что в Дрэгон Эйдж второстепенные персонажи задают сюжетный путь. Пиздец, что за рожденнын через жопу таджика дауны высираются на дваче переодически. Вирджина можно нахуй послать/ебнуть прям со старта, прикинь дебил. Хотя блядь у него мешок с клише котор это классика нарративных рпг, а арканум видимо полукоридорный.
>>7423765 Ты че, выблядок? Такие же уебки как ты любят рассказывать, что в DAO нет никакого гейства, потому что можно замочить Зеврана на старте. Все РПГ - это мешок с клише, пидар. А Арканум твой - это кривая багованная хуйня-пародия на Shadowrunner. Может тебе еще BG не полукоридорный с его-то хабами, а с открытым миром, шизло?
>>7424139 А мозги где, деген? Немножечко-то напрячь свою одну извилину не можешь что ли? Вся суть "оригинальности" Арканума - это напялить костюм-тройку на типичных обитателей двача: орков, гномов и прочих эльфов, приравняв их в людям. Всё на что хватило ума у создаеля Арканум, так это добавить паропанк, вышло это фуфло, во всём уступающее BG 1996 года, лишь в 2001. Потом смотрим на Shadowrunner, видим год создания 1989 год - киберпанк со всё теми же обитателями двача.
>>7424158 Атмосферный мирок создали, диалоги хорошо прописали, квесты есть нелинейные и интересные. Проработка деталей, арт. Ну хз, если тебе этого мало или ты считаешь реализацию этого всего в Аркануме говном - значит у нас просто разные вкусы.
>>7424135 Долбоеб, никого не ебут твои игровые предпочтения, хоть обдрачись шадоураном своим. Тем более обсуждать что то с таким пиздаболом имбецилом тут никтотне будет. Еще и называет шадоуран киберпанком, что уже говорит о твоем нулевом знании лора этой вселенной. Речь вобще не об этом. Ты высрал вот это > >Arcanum > что в КОТОР сразу подсовывают напарника, что в Дрэгон Эйдж второстепенные персонажи задают сюжетный путь. За что был опущен в мочу. Прими это, закрой свой мерзкий пиздящий ебальник и покинь доску.
>>7424188 >Еще и называет шадоуран киберпанком Ля, шиз, это не с тобой мы давеча обсуждали, что к чему в тенебеге добавили? Киберпанк к фэнтезе, или фэнтезю к киберпанку? мимоход
>>7420405 Ахуенно, т.е. в Фоллачах 3-4, где у персонажа есть мотивация и обоснование, бэкстори и обоснование, почему он навроде попаданца - это Тоддлеровский кал. А НВ где самое логичное поведение (залечь на дно) невозможно геймплейно, где вроде как житель этого мира - человек ниоткуда, без друзей, семьи и знакомых - это "песочница" с "крючками". В НВ много плюсов и полно прекрасно прописанных персонажей, но ГГ - безликий болванчик без мотивации и характера. Он - вообще не персонаж, в сущности.
>>7424358 Ебать ты отбитый. Щас бы лором и предпосылками жанр определять. Тогда какой-нибудь M&M - 100% фантастика, хуле. И есть додики, которые так и считают, кстати. Хай тек, лоу лайф есть. Антигерои как герои - есть. Пресловутые матрицы и ковбои консоли. Вполне себе киберпанково. Магия, ельфы и проклятие - вполне себе фэнтезёво. Получается, помесь фэнтези и киберпанка. Не вижу причин лезть в глубины лора, чтобы понять, чего там куда добавляли.
>>7424358 Это киберпанк, с примесью фэнтези. На привычной нам Земле в недалёком будущем ВНЕЗАПНО появились всякие орки и магия. Очевидно, кто куда вторгся, и кто на чью почву высадился. Если даже такой расклад всё ещё "фэнтези с примесью киберпанка", то обрисуй, пожалуйста, как бы выглядел "киберпанк с примесью фэнтези". А далёкое прошлое своё уноси, этак и какой-нибудь боевик придётся записывать в сказку, потому что когда-то там на этой земле, где сейчас стоит небоскрёб, а раньше был хутор, и на этом хуторе детям сказки рассказывали.
>>7424427 > На привычной нам Земле > в недалёком будущем > ВНЕЗАПНО появились всякие орки и магия. Я же тебе ссылку скинул. Ты читать не умеешь? Как двачуешь тогда? >>7424426 > Щас бы лором и предпосылками жанр определять. А как его определять? По твоей логике дарк соулс - это историческое полотно. Ну а че вроде средневековье. Киберпанк - это про антиутопию, про обезличевание, про борьбу с системой, про разложение и т.д. Шадоуран - это про закулисные игры живущих тысячилетия нех, про круговорот магии, про эпик, про то как гг становится пешкой в этой бесконечной борьбе. Совершенно разные темы.
>>7420366 (OP) У меня такое ощущение вызывал парашный драгон эйдж ориджинс. Вроде бы ВЕЛИКАЯТЬМА666 наступает. А тебя отправляют ебаным гонцом по всяким червям пидорам, которым и на тебя похуй, и на хЗЛОх, заставляют тебя разбираться с какимто их проблемами, которые тебе нахуй не упали. то к гномам, то в эльфам какимто. Дропнул короче когда гномы сказали, что ебать иди в туннели ищи там чёто хуй пойми чё. Сам сюжет максимально уныл. Великие ЗЛО это просто какието дженерик демоны, которые и так выпиливаются оружием, а я то думал там реально мистическая йоба, которая обычным оружием не уничтожается, какой-то обоссанный дракон лол. Дайте мне их сразу, я в соло их разъебу со своей пачкой блять. Нет же нахуй. Был бы рад, если бы дали возможность в игре в реалтайме следить за наступлением этой залупы с юга, чтобы оно разъебало всех этих дауничей, а я бы в конце в соло победил ТЬМУ и стал бы героем ферелдена или как там этот обоссанный мир назывался.
>>7424455 Так там проблема не в толпе. А втом, что эта толпа, благодаря архидемону, становится разумной. Тактика, стратегия, хуе мое.И архидемон не убивается просто. Для его убийства нужен серый страж, а иначе он просто перелетит в другое тело и все. Хотя то, что ты говно за всеми потираешь только чтобы собрать армию - хуйня из под коня.
>>7423667 > а не отправилась на педофильский остров, как делают некоторые скучающие богачи в реальности. Хотеть историю про такую ларку, пусть игра называется Пусси Райдер
>>7420422 >Да, но из-за большой свободы есть чувство, что это не главный мейнквест, по которому тебя толкают разработчики, а просто история, из-за обстоятельств которой ты оказался на свободе. После канцелярии ты волен делать все что угодно, хоть подтереться бумажками этими, которые тебе всунули. >Если тебя заинтересовал мир - цели охотно будешь ставить сам. Этим и хороши тодоигры. До того как поиграл в моррувинд, адово бесило что тебя подталкивают, за ручку ведут или вообще не оставляют выбора. Нигде нельзя сказать ДА ЕБАЛ Я В РОТ РАЗБИРАЙТЕСЬ САМИ и идти заниматься чем нибудь интересным.
>>7424453 >Я же тебе ссылку скинул. Ты читать не умеешь? Как двачуешь тогда? Ты отлипни от фолиантов своих, взгляни что вокруг происходит. А вокруг что? Недалёкое будущее да корпоративный разгул. >>7424453 >По твоей логике дарк соулс - это историческое полотно. >Ну а че вроде средневековье. По его логике души фэнтези, и хер ты это оспоришь.
>>7424490 > взгляни что вокруг происходит вокруг что? Недалёкое будущее да корпоративный разгул Ты в это играл вобще? Вон ретурнс и драгонфол. Мы то с нехами воюем, шестеря дракону, то ищем поехавшего дракона, опционально вызываем проникновение нехов в мир раньше срока, убивая все живое. > По его логике души фэнтези, и хер ты это оспоришь. По логике того что он написал дарк соулс это историческая реконструкция. Просто он этой логике не следует в своих умазаключениях и опирается на самом деле на лор.
>>7424532 Как это отменяет или меняет общую структуру мира, которая полностью фэнтэзийная? В ведьмаке 3 ты пол игры ходишь детективствуешь, однако игру к жанру детектив ты не относишь. Это все на самом деле шаблон в головах. Кормили целый век фэнтэзи, которые неизменно имеют антураж средневековья, отчего происходит несостыковочка в мозгу когда вам дают такое же фэнтэзи но в антураже скайфая/киберпанка.
>>7420366 (OP) >Morrowind Там же ты приплываешь на самом краешке надвигающегося пиздеца. Призрачный Предел не сдерживает корпрус, Трибунал стремительно теряет силу, в каждом городе просыпаются агенты Дагота, сам Дагоша потихоньку допиливает Акулахан. И если ты осядешь в первом городе, не проявив себя как Нереварин, то через годик-другой тебе безоговорочная пизда То что победой над Дагот Уром и спасением Морровинда ты дестабилизорвал весь мир - это другая история
>>7424550 >фэнтэзи но в антураже скайфая/киберпанка Фэнтези и есть антураж, ебаклачина. Антураж — какой мир, какие условия. Жанр — что именно происходит в этих условиях. Некоторые пары антураж/жанр сочетаются не очень, да, но удачных сочетаний тоже не одно. Тот же жанр детектива практически к любому антуражу подходит. А жанр "великое зло пробуждается, нужно вместе спасать мир от нашествия тварей" ну то есть то, что ты, по всей видимости, называешь "фэнтезийной структурой мира" вообще говоря кал, не вписывающийся никуда, не заработавший даже нормального названия. Его по традиции увязывают с фэнтезийным антуражем, терпят там, но вообще хорошо чёрный пластилин только у Толкина получился. >общую структуру мира, которая полностью фэнтэзийная? То есть города с современными пороками, со всякими СМИ и интернетом, с потреблядством, с кокономикой, с экологическими засёрами, с мегакорпорациями (которые бы и без драконов во главе многоходовочками занимались), со всякими гибридными войнами, и шпионажем, грязной политотой вместо блахородных крестовых походов, на нашей почве, со всей нашей историей, в которой, в обозримых пределах магией и не пахло — это полностью фэнтезийный мир? Иди лечись, чаммер. Убери из тенебега упоминания магии, гоблинизации и драконов — мир останется. Немного другой, но тем не менее мир будет. Убрать же киберпанк не получится — не останется вообще ничего.
>>7424569 На самом деле не узнаю. Я уже дропаю этот кал. Пусть этот горедракон ебет их всех. Я бля ебаный серый страж, если они добровольно не хотят отщипать кусок армии на битву - пошли бы они на хуй. Пусть уничтожаются этими дженерик демонами. Я не буду за ними как мамка бегать подтирать попки малышам.
>>7424603 Спорное утверждение. Вулкан ебнул, потому что Баар Ду упала, а упала она потому что вообще не осталось тех, кто мог использовать силу Сердца (хотя может Вивек и ЧИМом ее удерживал, с ним все непонятно). Если бы Дагон победил Трибунал в честном бою, не факт чтоон допустил бы падение луны на родину данмеров
>>7424596 > Фэнтези и есть антураж, ебаклачина. Фэнтэзи это жанр, прочитай что такое жанр и не позорься. Если у тебя долбоеба киберпанк - это синтипоп, неон, бомжи, корпорации и аугментации то разговаривать вобще не о чем. Можеш таким макаром квейк2 называть киберпанком. > То есть города с современными пороками, со всякими СМИ и интернетом, с потреблядством, с кокономикой, с экологическими засёрами, с мегакорпорациями Ну смотри мой юный друг. Берем Dragon Age. Что мы там видим? Правильно мы видим - королевства, королей, феодализм, и прочие атрибуты средневековья. Dragon Age игра про средневековье? Нет она фэнтэзи скажешь ты без задней мысли. Там же магия, демоны и все такое. Берем Shadowrun Мы видим - корпорации, технологии, современный полит. уклад. Shadowrun про киберпанк? Конечно да, орешь ты как долбоеб. Но как же магия, демоны и все такое? Пук среньк, мычишь ты. > Убери из тенебега упоминания магии, гоблинизации и драконов Останется тоже самое, что и после властелина колец, если из него убрать лор. > Убрать же киберпанк не получится — не останется вообще ничего. Прочитай что такое киберпанк, про его темы, посыл и т.д. Мне уже реально трудно объяснять что то долбоебу у которого киберпанк=корпорации и технологии.
>>7424188 Вообще-то, петух, Shadowrun - это киберпанк, нравится это пидорасам вроде тебя или нет.
Во-вторых, я тебе уже всё расписал, хуйня обосанная, про твой вонючий Арканум полукоридорный с "вот тебе ёба-напарник, живи с ним", даже специально для тебя, животное, аналогию привёл с Зевраном, что ты успешно заглотил, будучи заглотом по жизни. И хватит истерить, проткнутый, форчан с твоими братьями-трансухами в другой стороне.
>>7424737 Ты опять на эту доску зашел попущенный? Думаешь смысл мочу с ебала и можно опять срать сюда идти? Нет это так не работает, пошел нахуй отсюда.
>>7424758 > А что мы такие немногословные стали, а псина? Ты буквально был унижен и обоссан по фактам за арканум, то что шадоуран - это фэнтэзи уже давно объяснено, даже разработчиками. Ты должен за честь считать, что такому еблану вобще что то отвечают, по хорошему надо просто уже игнорить и чисто ржать. Но больно хочется лишний раз окунуть твое ебало в мочу.
>>7424635 >прочитай что такое жанр и не позорься Если начать читать что такое жанр в лоб, ты очень быстро запутаешься в противоречивых догматах. Впрочем, тебе не привыкать. То под жанром понимают роман с рассказом (то есть жанр судят по объёму, и только), то детективы ставят на одну полку с перезапусками (это какую такую общность они там усмотрели, я решительно не понимаю). Впрочем, если глянуть между строк, то можно вычитать правду. Вот, на третьей картинке. "Нередко напоминают приключенческий роман в вымышленном мире, напоминающем Средневековье". Так вот, я предпочитаю приключения называть приключениями, а вымышленные миры, то есть плод фантазий — называть "фэнтези", а не перекрещивать понятия чёрт знает как. "Фэнтези", "фантастика", "биопанк" и тому подобное описывают МИРЫ, и с этим, думаю, мало кто сможет спорить. >Если у тебя долбоеба киберпанк - это синтипоп, неон, бомжи, корпорации и аугментации то разговаривать вобще не о чем. Для меня, долбоёба, киберпанк — это такой мир, в котором, внезапно, до предела развились КИБЕРНЕТИЧЕСКИЕ технологии, достижения прогресса последних 30 лет, в том числе социального "прогресса". Сравни с ПАРОПАНКОМ, где до упора развивают паровой движок Интернет всякий, вычислительная техника, искуственный интеллект, СМИ, протезирование, аугументации, медицина, оцифровка мозгов, подделка воспоминаний, потреблядство, жизнь в перенаселённых городах, и тому подобное. "Если крысе в лаборатории сейчас могут вживить провод в центр удовольствия — то же самое возможно сделать с человеком", вот такого рода цинизм — основа киберпанка. Ну то есть корпорации скорее всего будут (технологии не на деревьях растут, знаешь ли), бомжи тоже вероятно будут, но не обязательны, аугументации тоже не обязательны, но непонятно, что их останавливает, неон просто красиво смотрится. А синтипоп я вообще на дух не переношу. Годится такое определение и для серьёзной социальной фантастики, и для ненавязчивого фона для пострелушек с киборгами на дождливых переулках. А теперь давай проведём пару опытов с твоим даунским определением: >Киберпанк - это про антиутопию, про обезличевание, про борьбу с системой, про разложение и т.д. Итак, опыт первый: представь вступление за корпората из Cyberpunk 2077, но которого не выбрасывают в начале — его история продолжается, он успешно обводит вокруг пальца конкурентов, проворачивает многоходовочки, шагает по головам и так доходит до самой корпоративной вершины. Ты скажешь: "это не киберпанк, нет! тут ни антиутопии (герой-то неплохо устроился, живёт опасно, но богато), ни борьбы с системой (герой оную укрепляет), ни обезличивания (герой, скажем, незаменимый специалист)!" Опыт второй. Представь романчик с таким синопсисом: "Земли Дарсалона стонут под пятой тиранических магов-лицекрадов. Они угнали вольные народы в рабство, украв у них свободу, обычаи, историю, и даже имена с лицами. Тела умерших от непосильных трудов разлагаются в компостной куче, неспособные к речи бедолаги без общения разлагаются нравственно, и только героический Углугбек на ощупь готовит восстание, и символом этого восстания служат нарисованные на жопе глаза. Это лицо колдуны не отнимут!" Ты скажешь: "Да вы что, не узнали киберпанк под фэнтезийным фасадом? Да тут попадание по всем пунктам!" В обоих случаях тебе ответят: "ты долбоёб, блять."
Получается, что хоть ты и ссылаешься на какие-то словарные определения, с выводами из твоих определений не согласится, пожалуй, никто. Значит, херовое определение, если только тебя одного оно устраивает.
>>7424780 Чем глубже заблуждения — тем труднее их корчевать. Давай так. Что тут написано? Тут написано "Shadowrun is a 100%-fantasy world"? Нет? Ну так иди нахуй.
>>7424777 Я прочитал до середины очередной твой высер и на моменте с киберпанк - это КИБЕРНЕТИЧЕСКИЕ технологии решил прекратить. Ты очевидно не понимаешь вобще о чем пишешь и высираешь свои личные маняпредставления, которы никому тут неинтересны. Кибернетические технологии есть где угодно, хоть в том же терминаторе и квейке 2. Предлагаю тебе вобще хотя бы ознакомится с просхождением этого слова. Осознать, что слово панк там не по приколу написано, перестать путать скайфай с киберпанком. Свои личные трактования пиши тем кому это интересно, маме там например.
>>7424635 Ну и порвусь до конца, хули мне. > Убери из тенебега упоминания магии, гоблинизации и драконов > Останется тоже самое, что и после властелина колец, если из него убрать лор. Нельзя из властелина колец вот так взять и убрать лор, а из тенебега магию с гоблинами убрать можно запросто, у вас там конкретное, чётко обозначенное событие, после которого всё почалось. ВДРУГ проснулись драконы, ВДРУГ начали рождаться эльфы, ВДРУГ метачелы стали зеленеть, ВДРУГ заработала магия. Это инородное ВДРУГ отменяется в два счёта.
>>7424813 > ВДРУГ проснулись драконы Всегда были. > ВДРУГ начали рождаться эльфы В ретурнсе арлекин - эльф из прошлоги мира. Всегда были, и хуйня похлеще эльфов даже. > ВДРУГ заработала магия Всегда была, это главный элемент мира вокруг которого все вращается.
>>7424792 >киберпанк - это КИБЕРНЕТИЧЕСКИЕ технологии решил прекратить. Ну понятно, не выдержал правды. Там ниже доказано, на наглядных примерах, что если у кого и маняпредставления — так только у тебя. Надеюсь, у тебя хватит честности перед собой дочитать мой высер. >Кибернетические технологии есть где угодно, хоть в том же терминаторе и квейке 2 Они не в счёт, потому что берутся не пойми откуда, из жопы. И на общество не влияют никак. В квейке вообще плод воображения, в терминаторе робот из будущего заслан. >скайфай с киберпанком Бля, за одно только "скай" тебя стоит высечь, а вообще да, представь себе, киберпанк — это подраздел научной фантастики. > Осознать, что слово панк там не по приколу написано Когда-то стрелялки вольфендумы не могли представить без цветных ключей, а вон поди ж ты, как оно получилось.
>>7424822 Ах да, а всё, что на земле происходит — это по жанру документалка про динозавров, они ж раньше были и до сих пор их кости лежат. "Всегда были", эта пиздобратия так преотменно пряталась, что их всё равно что и не было вовсе. Я б вспомнил про чайник Рассела, но сейчас научпоп не в почёте.
>>7424840 > Ах да, а всё, что на земле происходит — это по жанру документалка про динозавров, они ж раньше были и до сих пор их кости лежат. Не, неправильная аналогия. В твоем случае - я не знаю, значит этого не существует.
>>7424842 Скайнет на общество повлиял так, что общество сразу в постапокалипсис отправилось, в состоянии трухи. Но так-то да, ёба цифровая система обороны с искусственным умом — весьма киберпанковый замут.
>>7420366 (OP) Не понимаю, нахуя в 3 фаркрае мы сбегаем от пагана мила и ебощимся с его армией Не понимаю, нахуй в 4 фаркрае мы аналогично ебощимся с христианами
>>7424849 > киберпанк - жанр обсасывающий проблемы современного общества > общество сразу в постапокалипсис отправилось, в состоянии трухи. > весьма киберпанковый замут. Не дай мне себя остановить.
>>7424863 Бля, я вот прям вижу, как ты прочитал статью на обоссанном сайтике, или ролик просмотрел, где тебе рассказали вкрадчивым голосом — "что же такое киберпанк", и ты до сих пор носишься с этой бредовой установкой про мятеж против системы.
>>7424822 Пчел, ты... Ну едрить, жанр определяется формой произведения, а не глубинами лора. Не просто же так тот же 40К называют "космическим фэнтези", даром что там и в космосе пиу-пиу, и варп-драйв. А всё потому что там, в конечном итоге, тот же союз Меча и Магии, что и у светлоликой Элберет. А фантастика всё-таки больше про что-то наукообразное. То же самое в шадоуране - от того, что вместо мистера Обасуки Нагибаты во главе очередной корпорации дракон, а вместо псайкеров/телепатов натуральная магия ничего толком не меняется - те же корпорации сильнее правительств, те же группки антигероев, пытающихся выжить в этом мире. А тот факт, что на самом деле там магия всегда была форма не шибко меняется.
>>7424873 > Бля, я вот прям вижу, как ты прочитал статью на обоссанном сайтике, или ролик просмотрел Не, я вот это читал. А ты? Стена на мысль не наводит не о чем кстати?
>>7424892 Я ему про Фому, а он про Ерёму. Ещё раз: не так важно, что там на самом деле, в глубинах лора. Вон, я помню, в сосничестве читал много всякой фэнтези-фантастики которую о своего товарища постарше брал. И там был весьма популярный в 80х троп, когда в самом конце оказывалось, что на самом деле все эти орки/драконы/эльфы - какие-нибудь андроиды, мутанты, голограммы, а магия научно обоснована (псайкеры, спеицально энергополе, мутации). И что, от этого 95% фэнтези-произведение внезапно становится твёрдым НФ? Да нихуя. Так и тут: тематика сеттинга, понятия, состояние мира - прямо-таки стереотипно-киберпанковые, орки и драконы только добавляют чуть-чуть оригинального замута.
>>7424901 > Ещё раз: не так важно, что там на самом деле, в глубинах лора. Еще раз, это прямо в игре. Ты буквально сталкиваешься с вневременной хуетой постоянно. Можешь даже обнулить мир раньше времени в драгонфоле. Тут проблема в том, что некоторые аноны этого нихуя не поняли во время прохождения.
>>7424909 Ты прикалываешь или правда такой? Ещё раз: по форме сеттинг почти стереотипный киберпанк. По поднимаемым темам, по проблематике, по стилистике. Да, там есть эльфы, гномы и магия. И что? Блин, ну если в Дынде патичка найдёт бластер - Дында станет резко твёрдой НФ по твоей логике?
>>7424920 > Ещё раз: по форме сеттинг почти стереотипный киберпанк. Эльфы и драконы - это стереотипный киберпанк? > По поднимаемым темам, по проблематике, по стилистике. Да, там есть эльфы, гномы и магия. И что? Да там есть хайтек и современность. И что? Зарофлил с этого твоего высера. Уже выше приводил аналогию с средневековым бытом в фэнтэзи. Начинай рассказывать что по поднимаемым темам и по стилистеке dragon age - это центральная европа, а не фэнтэзи. > Блин, ну если в Дынде патичка найдёт бластер Смотря какой именно сеттинг - ревинлофт там, или фр, планскейпе. Ты я смотрю любишь пиздануть хуйни имея по теме околонулевые знания, да? Набор правил у тебя уже сетинг.
>>7424984 > Они ж спали и ни хрена не делали. Их всё равно что и не было. Ты сначала расскажи, что ты этим высером хочешь донести. Видимо world of darkness - это вобще обычный мир. Там же вобще все постоянно ныкаются.
>>7424984 >>7425006 Да так, на улицу выходил. Ну так вот, в мире тьмы вампиры-то сами не спят, и междувампирскими делами занимаются. Видим мы это всё из вампирских глаз. Это совсем не то же самое, что неродившиеся эльфы.
>>7425037 В киберпанке не должно быть детей т.к. их всех выебали и разобрали на органы, если ты этого не понимаешь, то с тобой смысла говорить нет, говно.
>>7425033 Ты можешь свою мысль изложить уже нормально? Есть какие то существа которые по дефолту есть в твоем манямире или что? Всё когда то появляется, люди в том числе.
>>7424943 >Да там есть хайтек и современность. И что? Да то, что там не компьютер стоит в хате-мазанке посреди зачарованного леса, а наоборот, эльфы живут в человеческом мегаполисе. >Уже выше приводил аналогию с средневековым бытом в фэнтэзи. Пример твой — скудоумное говно.
>>7425060 Пиздец ты тупица, я не могу уже. Давай попробую так. По-е-бать, что там было когда-то давно, сеттинг — это то, что здесь и сейчас. Что увидит средней руки чаммер, когда выйдет на улицу? Миллионы лет драконьих многоходовок? Нет блять, он увидит мегаполис с неоновыми вывесками, он почешет силиконовую жопу искусственной рукой и отправится искать виртуальных блядей.
>>7425071 >дында это сетинг Ты не цепляйся к мелочам, если б тот анон имел в виду рейвенлофт, он бы не поленился так и написать. Когда в обсуждении фэнтези-миров говорят "дында" — имеют в виду либо Фаэрун, либо некий обобщённый образ самого пошлого, заурядного, бездарного фэнтези по лекалам, образец этих лекал. Ну то есть опять Фаэрун, да.
И зачем мне опровергать твои примеры, когда их можно не читать? Ты-то такой тактики не стесняешься.
>>7425079 > По-е-бать, что там было когда-то давно, сеттинг — это то, что здесь и сейчас. Что увидит средней руки чаммер, когда выйдет на улицу? Дворфов, эльфов, орков и т.д. С 2011 года Т.е. во время действия игр, мало кто из персонажей мир до магии видел. > мегаполис с неоновыми вывесками Ооо ну наконец то неоновые вывески, че ты так долго скрывался знаток киберпанка.
>>7425114 > Ушел тебе за щеку, говно. Разобрался бы прежде чем позориться. > сам высирает а4 ''Вот я Щитаю что так вот и так'' > разберитесь сначала Уебывай мамке рассказывать свои щитания.
>>7425095 У тебя-то так вообще вообще соляной бунт — это исторический киберпанк, борьба с системой же, хули. Так что мне за неоновые вывески не стыдно. >мало кто из персонажей мир до магии видел. Но они все продолжают жить в мире человеческой культуры.
>>7425125 > У тебя-то так вообще вообще соляной бунт — это исторический киберпанк, борьба с системой же, хули Борьба с системой в недалеком будущем. Контраст развития технологий и деградации общества. Главная тема - проблемы общества, капитализма и человечности. Ничего сложного. > Но они все продолжают жить в мире человеческой культуры. > драконы главы корпораций > целые эльфийские города
>>7425140 >Борьба с системой в недалеком будущем. >Контраст развития технологий и деградации общества. >Главная тема - проблемы общества, капитализма и человечности. Бля, под такие определения и коммунистический манифест подойдёт. "Панк" у тебя в названии не случайное, а вот "кибер" случайное, я погляжу. >драконы главы корпораций Само понятие корпорации — человеческое. > целые эльфийские города А в играх мы видим Сиэтл, Берлин да Гонг-Конг, ага.
>>7425147 > >Борьба с системой в недалеком будущем. > >Контраст развития технологий и деградации общества. > >Главная тема - проблемы общества, капитализма и человечности. Ты жопой читаешь? Недалекое будущее и развитие технологий? > А в играх мы видим Сиэтл, Берлин да Гонг-Конг, ага. > настолка > а вот играх мы видим Тебе разъебываться не заебало?
>>7425158 >Недалекое будущее Ну простите, ты так пел о важности шести эпох, что я как-то во времени потерялся. >развитие технологий Технологии бывают всякие.
>>7425166 Почему ты такой тупорылый пидор? >> >Борьба с системой в недалеком будущем. >> >Контраст развития технологий и деградации общества. >> >Главная тема - проблемы общества, капитализма и человечности. >Ты жопой читаешь? Недалекое будущее и развитие технологий? >> А в играх мы видим Сиэтл, Берлин да Гонг-Конг, ага. >> настолка >> а вот играх мы видим >Тебе разъебываться не заебало? Что тут непонятно?
>>7424603 Что же ты за тупица. Дагот Ур бог! Как ты можешь убить бога? Какое великолепное, головокружительное простодушие. Как мог ты быть столь наивным?
>>7420422 > Интересно, ты Fallout 3 намеренно пропустил? Мне цель найти отца показалась нормальной. Нет, правда, завязка хорошая. Папа с маленьким ребенком входит в убежище, в которое никто никогда не входит и не выходит. Через девятнадцать лет папа выходит из убежища, из которого никто не выходит, чтобы продолжить работу над проектом, который он забросил. Проект он забросил из-за ребёнка. Ребёнка он забросил из-за проекта. Смотритель убежища, который не хотел его впускать, не хочет его отпускать, и поэтому пытает и убивает друга папаши, чтобы выяснить причину, по которой папа ушёл, хотя и так, судя по роликам, её знает. Подросшее дитятко бежит за папой, хотя ему это не нужно совершенно. "Ему" в данном контексте может означать и папашу, и ребеночка. Смотритель хочет помешать сбежать ребенку, который не хочет сбегать, и для этого посылает по его душу всю охрану убежища, вынуждая его сбежать ради спасения собственной шкуры. Выйдя из убежища, из которого никто никогда не выходит, с разницей в максимум пару часов с отцом, мы обнаруживаем, что отец уже опережает нас на дни. В его поисках (которые выглядят как расспрашивание каждого встречного-поперечного о том, не видел ли он мужчину средних лет среднего роста - божественное описание, крайне детализированное) мы обнаруживаем, что он направился в радиостанцию, хотя делать там ему совершенно нечего. В конце концов, папаша узнаёт, что для очистки воды ему нужен ГЭКК, который способен куда на большее, и застревает в Транквилити-Лэйн, где, несмотря на общий омск, сюжет приобретает хоть какую-то осмысленность. Папаша жертвует собой, чтобы не допустить попадания своей машины в руки людей, которые хотят её починить. В результате очиститель, которому незачем существовать, да ещё в том месте, куда его поставили сценаристы и дизайнеры мира, выпускает смертельную радиацию, которой в нём неоткуда взяться, и убивает полковника Отемна, которому там находиться незачем. Дитятко вместе с учёными бежит в головной офис Братства Стали. Братство Стали, заклятых врагов Анклава и хранителей технологий, помогающее на пустоши всем и вся, приходится некоторое время уламывать, прежде чем они соглашаются помочь своим старым проверенным друзьям победить Анклав и сохранить утраченную высококлассную технологию. Потом мы проходим через деревню детей, которые опращофывщарщроп щшвапгщшрошщг олар чтобы заполучить ГЭКК, устройство, любой способ использования которого будет практичнее того, которым его собираемся использовать мы. Потом полковник Отемн, которого нет в живых, берет нас в плен с помощью светошумовой гранаты, отсутствующей в игре, кроме как в этой катсцене, в месте, которого он не должен быть в состоянии достичь, чтобы помешать нам починить машину, которую он хочет починить. Потом он пытает нас ради кода, который ничего не значит и отдавать ему который у нас нет ни единой причины. Потом президент отпускает нас, чтобы привести в действие план, который не выгоден никому, а нам - меньше всего. Тем временем Отемн, у которого нет никаких причин бунтовать против президента, бунтует против президента, хотя на его дальнейших действиях и отношении остальных солдат к нему это не сказывается никак. В финальной битве у всех одна цель: завести очиститель. Ради этой всепоглощающей цели мы идём в бой. Полковник Отемн жертвует собой чтобы помешать нам включить машину, которую он хочет включить. Договориться с полковником, желающим того же самого, что и мы, разумеется, возможности нет, но есть возможность привести в исполнение дурацкий план президента. Наконец, Анклав побеждает сам себя, саботируя машину, которую пытался активировать, заставляя её взорваться, хотя она не должна бы, и заставляя нас войти в очиститель и умереть от радиации, которой в очистителе взяться неоткуда, и от которой не умирают под раздачу в камере в разное время попали Отемн, главный герой, его папаша и Сара Лайонс, а опционально - ещё и любой из компаньонов, но помирает от неё только один из всей этой толпы. Неудачник. - во всяком случае, после того, как DLC отретконило нашу смерть...
>>7425622 В моменте с концовкой абсурдно было то, что Фокс отказывается входить туда. Ну йобанаврот, тебе ведь похуй на радиацию. Хочешь, чтобы смерть хорошего человека была на твоей совести?
>>7420404 >И слветую пройти ЖГГ >домохозяйка с дипломом юриста >умеет пользоваться всеми видами оружия и силовой броней а также может запиздить супермутанта яростным свинцовым стояком Не, спасибо. Лучше уж за бывшего военного играть. А хули он свою жену не похоронил даже, а оставил гнить в убежище?
>>7426434 >диплом юриста >наличие харизмы и интелекта >собираешь минитменов, трахаешься со всеми напарниками, в том числе и с певицей из Добрососедства
>>7420366 (OP) В нв у нас заказ на фишку, которую у нас отбрал тот кто оставил нам дырку в бошке. Наверное награда большая, да еще и отомстим за одно чуваку. В фаллоут 4 как бы рофл от разрабов, ведь в предыдущей части мы искали отца.
>>7427228 > В фаллоут 4 как бы рофл от разрабов Ааа, рофл был, шутке шутят. А я то думал это новый виток шизы и импотенции тодгеймс, ну раз рофлы то ладно.
>>7427228 >Наверное награда большая Еда в НВ стоит по 1-2 крышки, а старый пестик продается в среднем за 200. Нахера тебе в бомжтауне деньги да и вообще в Неваде почти социализм. >отомстим за одно чуваку А че мстить это типа папанятиям да? В любом случае, если играешь за бабу, то нахуй на нужна эта месть.
>>7426466 Бля, подловил. Я банально всегда играю за тян как само собой разумеющееся. Была бы в ИРЛ возможность родиться тян, то я бы так и сделал (все натуралы бы так сделали)
>>7427253 Не раньше тебя, анимешник. Баба в крайнем случае мстит только за семью, если она загоняется по своей некой "чести", то это уже не женщина в биологическом плане, потому что это значит у неё кабзда всем гормонам, или имеется какая-то буйная шизофрения. Для деревни -- у женщин нет программы поведения "за честь и отвагу", не прописано в коде.
>>7426434 >домохозяйка с дипломом юриста умеет пользоваться всеми видами оружия и силово... А что если я скажу тебе, что Корвегу зачищать не обязательно, как не обязательно и избивать всех супермутантов в стиле Капитана америка, и что тебе не нужен будет их лут, если ты не потерял амуницию, сражаясь с ними? Да ну, бред какой-то.
>>7427636 А если я скажу тебе, что баба в условиях постапокалипсиса, не имеющая навыков владения оружием, становится сучкой рейдеров и ее красноречивый язык начинает использоваться иначе?
>>7427657 А что если я скажу тебе, что мир фалаута это сказочная вселенная ЛГБТБЛМ-сойжаков, в котором: негры живут рядом с людьми в 50х, все науки функционируют по принципам мистицизма, а психология всех людей одинаковая и соответствует ровно одному архетипу западного сытого колокольчика, который вырос на сиричах уровня теории большого взрыва. Пример: Гейдж из ДЛС сказанул прямо в лицо боссу рейдеров, что он воображает себя многоходовочником и гордится этим. Что за такое поведение полагается в реальной жизни — пытки утюгом, ослепление, отрубание пальцев и т.п. веселуха. Но тут такого не происходит, это сказка, стерильный мирок как в фильме "Кот" и "Гринч" и чел руки-ножницы, где каждому соевому говно вежливо дается привилегия высказать стену поносной тирады про права личности и важность его гендера в стиле пиздежа манюни Сета Макфарлейна (краеугольный элемент этого стиля заключается в том, что тебе не грозит получить мощный пинок шипованным говнодавом в живот и что тебя дослушивают до конца, даже если ты травишь свой монолог 20 минут подряд).
>>7427717 Долбоеб, буквально сразу написано > мир фалаута это сказочная вселенная ЛГБТБЛМ-сойжаков, в котором: негры живут рядом с людьми в 50х, все науки функционируют по принципам мистицизма, а психология всех людей одинаковая и соответствует ровно одному архетипу западного сытого колокольчика
>>7428002 Если принять твою повестку всерьёз, получается так. Раз честь присуща только мужчинам, то её надо отнести к гнусным патриархальным проявлениям. Так что оскорбляться твоей пизде нечему было.
>>7428018 > Если принять твою повестку всерьёз, получается так. Раз честь присуща только мужчинам Чего нахуй. Ты поехавший? Что значит честь присуща только мужчине? Ты вобще ебанутый? Хотя блядь когда долбоебу скидываешь корейский фильм, а у него сразу аниме в рязанском мозгу возникает, то говорить уже неочем. Внезапно к дворянскому сословию женщины точно также принадлежали, в японии женщины из самурайского рода наравне с мужчинами делали сеппуку. Тебе холопу ебаному рот свой открывать по данному вопросу не с руки, тебя балтика ждет и решания вопроса украины за аухонным столом.
>>7420366 (OP) >По сути в Silent Hill 2 мы можем забрать себе под мышку Марию при первой встрече Еще скажи что монстра можно похитить и продать ученым.
>>7427586 > у женщин нет программы поведения "за честь и отвагу", не прописано в коде. ''Мне 25 лет, на фронте я успела уничтожить 309 фашистских захватчиков. Не кажется ли вам, джентльмены, что вы слишком долго прячетесь за моей спиной?'' @Павличенко
>>7428028 >>7428101 Во-первых, это художка, лол: фигулька, воспроизводимая по сценарию и литературные произведения, которые были выдуманы потомком аристократов сидящем на пледике у камина и фапающего на превосходство морали аристократов над плебсами. Для улучшения качества своей мастурбации писака придумал себе постулат, что "даже аристократические женщины в 100 раз круче какого-то там бесчестного холопа Ивана Говнова. Это прописано в генетике голубокровых!". Во-вторых, якобы моральные установки, которыми определенную страту промывают с рождения, не входят в состав свойств личности человека, это его верования. Баба как таз таки никогда не задумается на счет целесообразности того, нужно ли ебошить "противника", или она привносит зло в свой Мир, несвободу. Приказали — делает, потому что верует в командование (верховных над ней субъект, которому она принадлежит, аналог мужа. Прямо как сейчас "прав-ва", которое фемки обожествляют, тоже аналог мужика. А психически полноценные мужики презирают это явление, так как видят ,что это просто вороватые сектанты с оружием, а не правительство (настоящее правительство в здоровом Мире состоит из людей, вышедших основной части общества, т.е. основного в количественном плане социального класса)).
>>7428134 О чем задумывается или нет баба тебе долбоебу никогда не понять. Куча примеров баб которые проявляют честь, отвагу и т.д. я тебе некоторых из них привел. Свой послужной список оформишь? Ты являешься символом свободы, отваги и патриотизма для какой нибудь страны? Может ты возглавлял восстание против римлян? В войне учавствовал, по собственному желанию? Партизаном был? Почему бабы без чести и отваги все это делали, а твое честь и достоинство ограничивается высиранием бреда, который даже не твой? Еще раз повторяю: пошел нахуй мухосранский сексист, если захочу навернуть шовинистского шизобреда, не подтвержденного ничем кроме яскозал, посмотрю рен тв или что то подобное, там хотябы весело.
>>7420366 (OP) Вообще у игр в целом ужасные сценарии, туда просто сценаристы не идут толковые, только те где нигде не прижились больше. Исключения - вн, поскольку у японцев разделение труда и для неё могут реальных профи нанять.
>>7428134 >Сохранилось свидетельство о таком эпизоде: немецкий следователь с притворным недоумением спросил её, как это русские эмигранты-антикоммунисты могут оказывать сопротивление Германии, воюющей против коммунизма: «Они с ума сошли, что ли? Какой им смысл быть с голлистами, в этом коммунистическом гнезде? Послушайте, мадам, помогите нам лучше бороться с нашим общим врагом на Востоке». На это Вики заявила: «Цель, которую вы преследуете в России, — разрушение страны и уничтожение славянской расы. Я русская, но выросла во Франции и здесь провела всю свою жизнь. Я не предам ни своей родины, ни страны, меня приютившей». А вот пошел ка ты, инцел зашорстный
>>7420434 Вместо того чтобы делать бизнес и уютно сычевать, мы вынуждены под струей мочи мерзнуть и чихать, дрочить на плакаты с голыми бабами и любоваться небритыми подмышками.
>>7430208 >>7428568 >>7428194 >>7428101 >>7428002 >>7427699 А теперь вставай со стула и иди выступать против исламистов ИРЛ, интернетная подшконка. Я вот буду рубить бошки, если кто-то залупнётся на правосубъектность женской части моих родственников, но признавать женский и мужской пол одинаковым я не буду, прозападный фашик. Потому что люди разного пола не одинаковы в поведении и возможностях.
>>7430936 Ты выглядишь позорно виляя жопой на борде, чел. Если бы ты реально был хотя бы в 2 раза умнее меня, то вообще ничего б не отвечал. Я тут пишу потому что аутист-нолайфер, а ты потому что быдло. Мы разные.
>>7430981 Отсутствие влияния женского пола на историю человечества и есть то самое, что говорит о различии полов. Попущенец ты позорный. Именно на этот счет ты и пытаешься копротивнуться, пихая мне какие-то достанные из жопы якобы прецеденты баб-ниндзя или хайповых жанн дарк, насадок на член своего мужа Кюри, императриц, которые сели на прон потому что сыновей у императора не было. Я ведь согласен, это довольно занимательная идея, что женщина умеет воевать, ну или мыслить расчетливо, поднимая свое дело с нуля в одно рыло как мужчина делает. Я смотрю фильмы с таким сюжетом и играю в игры об этом. Это забавная идея, звучит интересно, выглядит интригующе, но не более.
>>7431016 > Отсутствие влияния женского пола на историю человечества Вот тебе Екатерина вторая на хую провертевшая легитимного наследного хуеносца, отобрала у него трон и сделала для страны больше чем 1 лям червей типа тебя за 5 жизней. Вот тебе Елизавета первая, под руководством которой была разъебана непобедимая армада и опущена испания, навсегда. Ты тупая тварь лучше самообразованием займись, почитай историю, там дохуя чего интересного найдешь. Мне уже противно такому никчемному чмошнику объяснять очевидные вещи. Вся твоя озлобленность очевидно от собственной неполноценности. Время на тебя тратить больше не буду.
>>7431083 Если женщина, то за нее все делают ебари. Если мужчина, македонский например, за которого вобще батя все сделал, одну из самых лучших армий того времени собрал и т.д., то великий. Про жанну д'арк кстати интересен рассказ ее ближайшего стороника, де метца - натурального мясника, насильника и лютого вояки. Так вот он писал, что жанна была 'очень близка ему по духу, в ней он видел похожую личность', что какбэ намекает. Почему де метц видит в жанне война, а ты кругом видишь ебарей? Может ты хочешь чтобы тебя кто нибудь выебал?
>>7431060 Историю государства и права читай, маня. Кому ты пишешь, я на юрфаке дрочил то, как у неё там бюандформирования иностранцев из числа её трахарей собирали масонские ложи и правили страной, пока сама екатерица упарывалась в клозете. Даже читать не буду эту хуйню от дауна.
>>7431671 > Историю государства и права читай, маня. Невозможно было так обосраться. Но ты обосрался. Источник подтверждающий твой высер хоть 1 предоставь или иди нахуй птушный высер. Про иностранцев правящих страной знатно зарофлил, с колчаком не путай. Начитаются писателей с рен тв и несут хуету. Алсо успешный управленец тем и характерезуется, что собирает вокруг себя лояльное бандформирование. На эту страну посмотри.
>>7420366 (OP) --По сути мы проходим весь сюжет Kingdom Come не ради какого-то меча или судьбы Богемии, а просто потому, что так наш батя захотел, да? --По сути в Conan Exiles мы всего лишь промываем мозги рабу, который проходит за нас всех боссов и помогает нам покинуть земли, да? --По сути Mass Effect - это все предсмертные галлюцинации Шепарда, пострадавшего от переполнения кэша еще в первой части перед маяком, да? --По сути в Deus Ex: Manking Divided мы играем эпизодическую роль, и ничего от нас не зависит, ведь мы - запрограммированный клон Дженсена, да? --По сути виновником сюжетной линии L.A.Noire является сам Фелпс, не смогший спасти свой отряд, да? --По сути в Dead State мы формируем целое сообщество выживших, заботимся о них, удерживаем в нем лидерство, совершаем дерзкие вылазки на крупнейшие базы враждебных фракций по краям карты только затем, чтобы все это покинуть, да? --По сути все, что надо было сделать в Oblivion - это отдать амулет Мартину, а дальше он так или иначе столкнется с Мехрунесом, ведь это предначертано самой судьбой, да?
>>7433349 Я б в киндоме просто выпилился на месте Инждриха. Годных родителей кильнули, a на то чтобы пережить такое сил не хватит. Так что он силён в каком-то ментальном аспекте, хотя и выглядит чушкой.
>>7433354 Да норм выглядит. Даже пугать кого-то может. Или уважение внушать, там. А что до выпила - время было другое. Во-первых, не по-христиански, во-вторых, а кому сейчас легко?
>>7433390 У пиндосов нет базовых знаний о жизни. Они считают, что радиация, удушение и яды это просто как "наелся и спишь", а не десятки минут/часов/дней агонии.
>>7420366 (OP) По сути в метро 2033 мы можем просто сидеть на своей станции и спокойно жить, да? По сути в хотлайн майями мы могли бы просто забить на звонки вместо того, чтобы бегать как в жопу ужаленные по маленьким комнатушкам и убивать, да? По сути в мафии мы могли бы просто выполнять все задания полностью без выебонов и жить хорошо, да? По сути в фар крае 4 мы можем просто подождать, пока папашка отдаст всю власть в наши руки, да? По сути в любой игре с попенворлдом мы можем просто забить хуй на мейн квест и ловить жемчуг, да?
>>7438654 >По сути в метро 2033 мы можем просто сидеть на своей станции и спокойно жить, да? И да, и нет. С одной стороны, хомо новусы просто контакт наладить хотели. С другой - для людей они были новыми опасными монстрами, еще чуть-чуть - и пиздец станции.
>>7438654 >По сути в фар крае 4 мы можем просто подождать, пока папашка отдаст всю власть в наши руки, да? Папашка помер, а если ты про отчима - такая концовка есть.
>>7420366 (OP) --По сути в VTMB саркофаг бы открыли и без нас, и Лакруа бы просто на нем подорвался --По сути в Hotline Miami в конце все равно убивают президентов, и США стирают с лица земли
>>7420366 (OP) >По сути в фалауте НВ мы просто стремимся дать леща какому-то челу, о котором даже не помним из-за дырки в голове, да? У тебя цель узнать кто ты и хули тут делаешь. А потом ты уже ставишь себе цель вынести Бенни мозги клюшкой и поставить Да, мужика во главе.
>>7438654 >мы могли бы просто забить на звонки вместо того, чтобы бегать Нет. 50 благословений сделают тебе пару предупреждений,а потом скорее всего пошлют агента, чтобы убрать.
>>7449317 Так в ней и нет цели "убить себя", убить то там себя можно вполне себе и до финала, только вот завершением игры оно не станет. Цель: вернуть воспоминания и разобраться с, так сказать, преследователями.
>>7449317 Ничего. У меня ИРЛ такая цель. Проблема в том, что я ограничен: 1) безболезненными причинами гибели организма, 2) причинами, не ведущими к инвалидизации в случае провала. Могу сказать, что вешаться это хуета из жопы, удушение не реально выдерживать (даже боль от ножевого не так херово терпеть).
>>7446725 С позиции преисполненного в своем познании человека из реального мира я вижу, что судьба дикарей-косплееров вообще никак не важна. В этой истории дауны все. Их разве что выпилить нужно, чтобы не мешали сидеть на стуле возле салуна "Старатель"