>>7436195 → >Смысл блядь от 8к если все прогружается в 20 метрах от тебя а лоды видны из снайперки даже? Да это сарказм был. Ты же видишь что у меня монитор из палеозоя и текстуры дефолтные. >лоды видны из снайперки даже Они и без снайперки видны :/
>>7436217 >текстуры дефолтные. а мне чет сначала даже показалось что на динозавре они графонистые капец, решил что ты накатил апскейл. привет всем кто с ноута
>>7435896 → сосать,малыш >>7435976 → ну это рили пиздец, ты вообще наверное не проходишь 99% игр? я вот вач догс смог пройти, хотя скайрим и фоллаут не осилил
>>7436016 → Эту хуйню придумали ебаные япошки, верно? ебало прям типично как япошки рисуют
Моя уговорила ей ТоФ поставить. Красиво канешн. Но странно пздц. Не вижу я в современных ММОРПГ ни приключений, ни общения. Просто сбор предметов, всё соло. ХЗ как дальше будет.
>>7436113 → Ой блять сиди и не пизди там (на случай если ты там сидишь и пиздишь).
Допрошёл сайлент хилл 2. Если честно, так себе, слишком абстрактно. Стильно только местами, много проходняковых уровней, есть откровенно унылый (канализация). Озвучки обе не понравились: оригинальная слишком непрофессиональная, новая - наоборот слишком профессиональная, "нетфликсная" для местных шуешных диалогов. Какой-то анон в тредах писал, что первая и третья части лучше в том смысле, что они более конкретные в сюжетном плане, без этой всей душноватой психологичности с чистилищем и заблудшими грешниками, сражающимися со своими внутренними демонами. Так что попробую еще и их. Насчёт четвёрки пока не знаю, она меня еще в детстве задушила, а сейчас такой дубовый геймплей вообще еле вывозит. Скрины случайно удалил вместе с игрой, нипапостить.
>>7436595 Похуй, оставил его жить, всё равно ещё перепроходить буду и все варианты попробую. А вообще, пойду на форчок, а то здесь медленный постинг и никто не играет в игры.
Почему ни одного раза никто не макнул этого гандона в говно? Он же реально наебывает народ, продавая собственные селфи блядь и не подпуская фоткаться никого из дейли бугла. А ведь люди тоже хотят кушать, но им не удается заснять тварь в трениках, ведь он фоткается только с пидер паркером. То есть по нему статья о мошенничестве плачет.
>>7436209 (OP) >не подпуская фоткаться никого из дейли бугла Так попробовать может любой, но самые сочные кадры умеет делать только один человек, уж сорян. Если ты не уникальный специалист, то и зарабатывать будешь мало
>>7436408 Ever crisis? Не слышал об этом, я вообще решил просто к семёрке как к первой финалке прикоснуться. До этого пробовал недавний ремейк, но меня на 2 часа хватило.
> Креативный директор Final Fantasy 7 Remake рассказал, что в Ever Crisis можно будет играть бесплатно. Монетизация включает в себя лутбоксы с рандомными пушками и скинами. Что до персонажей, то, возможно, их мы будем получать по мере прохождения и за участие в отдельных ивентах. Не, ну нахуй.
Наконец-то одолел деда Иссина. Потел как шлюха, поболе чем с его молодой версией, наверное. Сам-то он не сложен вроде, кроме парочки хитровыебанных мувов, но если успешно ультанет, то это просто минус ебало. Плюс сама арена очень маленькая и бежать особо некуда. Собственно, кое как его прирезал. Батя говорит, мол, "Сасуга, Волк. Теперь весь мир будет сосать мой хуй!". А Волк его возьми да и приреж. Потому что он уже не человек, а зверь, нахуй. Теперь осталось 2 концовки добить. Пурификейшон и какая-то самая труъ и истинная. И в кои-то веки я не обосрался на туториал Геничиро.Но он все равно оказался сука-крисой
>>7436748 Я так не почувствовал. Первая жизнь из 4, это ты имеешь в виду Геничиро? Для меня он просто лох ссанный уже к тому моменту был. Эмма-сан на той же роли пред-босса куда более непредсказуэмма ха ха А сам святой мечник опасен только во второй фазе с копьем, уж больно уебански чередуются быстрые атаки. Первая фаза легкая, третья позволяет бить его молниями. Плюс арена огромна и всегда есть возможность сбежать роняя кал, чтобы перегруппироваться или выпить целебной мочи Эммы. На вершине особняка Иссина деваться некуда и когда он поджигает пол готовя джаджмент кат Верджила, то тебе только остается крепить седло.
К слову, приятная деталь: Перед схваткой с Эммой, за спиной у отца Филина висит один меч - его собственный. Когда ты всех победил, он появляется со вторым мечом - черным мортал блейдом, и ложит рядом с телом Иссина голову его внука Геничиро. Пока сына развлекался с бабой и пенсионером, батя пошел и прирезал внука.
ДК конечно удивляет своей неизменностью, вроде лет столько же сколько и финалке но разница у них огромная, если игру в 2д режим переключить почти ничего и не изменится. Но некоторые вещи конечно радуют, типа настройка тактики ии тут реально работает, а то пару месяцев назад играл в tales of vesperia, так там какую тактику г-н выбирай болванчики всё равно как стало бегают. А тут поставил ии на баланс в зависимости от ситуации и они так и работают, лупят разной магией в зависимости от количества противников, хиляют друг друга, если босс какой или стильный враг то прям вначале боя друг друга баффами закидают и будут очень осторожно атаковать. Можно спокойно гг играть а остальную компашку на ии оставить, разве что если предмет какой использовать переключить в ручное. Ковка вещей предлагает прям на месте докупить ингридиенты, я такое обычно только во фритуплей говне видел в виде развода на донат, а тут удобно, хочешь иди на локу и там собирай а хочешь завали пару врагов здесь и за собранное золото купи. Побочные квесты награждают либо рецептами для ковки, либо полезными вещами, никакой хуйни типа собери 10 шкур нет, самих побочек обычно всего две на город, так что даже заебать не успевают. Некоторые мелочи веселят типа в одном городе двое братьев торгуют костюмом, один за 12к другой за 10, можно просто бегать от одного к другому и они конкурируя друг с другом будут скидывать цену пока она до косаря не дойдет. Ну и стандартная тема когда приходишь в замок и забираешь вещи под возмущение прислуг и ломаешь горшочки. Но вот эта старомодность даже пусть с ускоренными боями всë равно надолго не затягивает, вся эта херня с ручным сохранением только в храмах и прочим, я уже не помню когда последний раз я думал о том что надо самому пиздовать сейвится, тут есть какие-то автосейвы но они чисто сюжетные. Отдельно заëбывает что сюжет никуда не идëт, буквально уже семь часов наиграл а по сюжету гг избранный но когда пришёл к королю и тот сказал что-то уровня вот из-за таких как ты пиздос и наступает и вообще ты вестник тёмного, в темницу его, остальное время просто идут куда ног глядят и пати собирается потихоньку, вот у тянки магию высосали а вместе с ней и возраст, магию вернули а возраст нет, вот вам и легальная лоли, вот no homo циркач который и воин и корабль есть и вообще молодец. А идти надо к Игдрассилю, хули аниме же всё бояться можно. Даже рассказать нечего.
Поэтому поставил думец для передышки , заодно хотел сравнить как он после этернал воспринимается.
С одной стороны после этернал тут рывка очень не хватает, игра медленней ощущается хоть и двигаешься ты всё ещё шустро, но получается что круги наворачиваешь, аренки маленькие, в этернал целые площадки многоуровневые, с другой стороны как же тут всë ебëт после этернал, как же приятно что ты просто рукой забивать врагов можешь, взял импу нахуярил кулаком по кумполу и хорош, у гранаты радиус взрыва шире чем у бочки и урона как будто ты не гранату а миномётный снаряд кидаешь, охуенно оружие равноценно нагибает всех и ты не на урон смотришь а на второй режим, музыка всё ещё такая же охуенная, мозги не ебут лором и сценками, периодическая смена темного комплекса и пустынного Марса как-то глазу приятней.
>>7436797 >Dragon quest 11 Глянул на ютубе что это такое. Очень некрасивая игра. Графон и разрешение есть, но стиль бездушный, словно какой-то ремастер.
>>7436820 А у них там дизайнер всю жизнь один, часть их закостенелости. Я когда то на пс2 в восьмую играл, вот по памяти так же и выглядела как сейчас эта, не считая разрешения и прочего.
>ремастер Ну , там кстати такая история охуенная, сначала 11 выпустили игру на старших платформах и японыцам в виде 2д с 3д катсценами на 3дс Потом для свища выпустили на обновлённом движке дифинити версию где добавили 2д режим, локу из 3дс версии и всякие исправления по мелочи. Но ясен хуй графон порезали, геометрию моделек упростили, освещение изменили. Потом решили ещё бабла получить с остальных платформ и вместо добавки контента к старшим версиям они тупо портанули везде свич версию, а оригинал из продажи убрали. И получаеться либо играешь в оригинал с графоном но с меньшим контентом и без плюшек типа бега(сурьезно) и ускорения боя, либо играешь в порт со свича с хуëвым травоном и модельками. И это никак не пофиксить.
Отдельно охуеваю каждый раз с того что они типа "забывают" фундаментальные для игр вещи а потом их типа добавляют в новые версии, типа ускорение боя вот это или бег. Вон финалка 15 когда выходила там напопример не было возможности сразу несколько контрактов на охоту взять, то есть ходи каждый раз за одним и гоняй туда сюда, это ж логично давать сразу охапку брать, но нет. Для этого надо обновки или новую версию.
>>7436316 О, пробовал в это играть. Палец уставал нажимать одну кнопку в течение 15 минут. Хотя сюжет вроде любопытен, а музыка вообще пиздец авангард.
>>7436707 Чо? 32 лвл, наиграл в 1-ю и 2-ю часть 70 часов, при этом к 5 картам даже не притрагивался. Вот Абсолюшен - духота. Уж на что я люблю стелс, но он такой бутылочно-всратый, что в финале плюнул и выкосил весь уровень в открытую.
Прошел Far lone sails. Простенькая небольшая медитативная атмосферная инди в которой надо обслуживать стимпанковский корабль и в конце решать раздражающие своей неинтуитивностью пазлы. Ничего особенного.
>>7436665 Lord of the Rings: the two Erections Lord of the Rings: Return of the Erection Erection in the Dark Car Mechanic Erection 2015 Injustice: Erection Among Us Prince of Persia Erection Within
Какой же тут ужасный левел-дизайн... Намного хуже Ниоха, где он тоже звёзд с неба не хватал, но тут прямо месиво сплошное, которое не хочется рассматривать. Только Корнелия была ничего, но она быстро закончилась как назло. В Нио я помню огромную красную баню, поле битвы, всякие храмы ниппонские.
>>7437554 А можешь пояснить почему ты так считаешь? Без злого умысла спрашиваю. Я всегда считал тег "соулслайк" признаком кала, при этом игры фромов люблю. А тут знакомый купил эту хуйню на плойку и предложил параллельно проходить.
>>7437608 Ну, у меня были предубеждения к ней. А потом в стиме ошиблись, и я купил её за 7 рублей. И не играл ещё года два. А потом прошёл все свои хакнслеши по кругу в очередной раз, и чёт решил попробовать. Залип, прошёл. Красиво, атмосферно, боёвка чуть аркаднее но вполне себе заставит напрячься. Косяк у игры один. Если в ДС, Синнере, Секиро, Нио боссы это прям челлендж ( ну, в ДС попроще конечно чем в остальных), то в Лордах наоборот боссы как-то не удались, простоваты. Но что могу точно сказать.. Я не понял откуда хейт вокруг игры. Что помню прям хорошо - щит на спине блочит дамаг. Это прям доставило. Ну и ощущение, что ты охуеть ведроид с уебометром.
Что касается сопоставления с Душами.. Вот после 3шки играть в 1ую и 2ую не хочется. Само приключение в 3шке очень уж удалось. Есть вот эти вот ощущения и эмоции. Есть хорошие анимации. А в 1ой и 2ой уже нет. Они просто механически интересны, но атмосфера уже давно проёбана, механики слишком заскриптованы, бои слишком нелепы. В Лордах всё на должном уровне относительно именно 3шки. 1ые и 2ые Души от неё далеко позади (кроме боссов).
>>7437650 Хз, после 3-шки и даже Секиро перепрошёл однуху и убедился, что это мегашедевр, который и сегодня играется бодро. Ну, возможно, поначалу ДС1 кажется медленной, но быстро привыкаешь. А графон ни на йоту не хуже трёхи — я бы даже сказал, что левел-дизайн намного пизже трёхи (не только в плане нелинейности, но и просто эстетически). А вот двуху проходить не охота, да, там анимации какие-то скучные, импакта от ударов вообще нет.
>>7437682 Брайан сейчас совсем уж для трайхардеров. Слишком много гиммиков, а в С4 у всех стало дохуя контрхитов. Фундаметал пошёл на хуй просто с таким раскладом. Он сильный только у тех, кто всех персов полаббил нехуёво.. Думаю, тысячи 3 часиков поиграть. А Ноктисов, Лидий, Факумрамов, Лероев.. Ой да всех ДЛЦ кроме АрморКинга всегда скипали. Заебал всех этот пэй ту вин. Так что не удивляйся. Что касается дисконнектов - посохраняй стату просто до жёлтых, там куда меньше обезьян уже. ( C:\Users\[имя пользователя]\AppData\Local\TekkenGame\Saved\SaveGames ). Но вообще, с твоими часами в ранкед рановато. Особенно на Брайане.
>>7437663 Надоел Кинг, а за других я играть и не умею. Пытался вкатиться в африканскую богиню Рейвен, но чё-то у неё сложные комбы... Удалил. Но в восьмёрку вернусь, если выйдет на ПК.
>>7437696 Часов за шесть дохожу до бролераРаз в пятый, наверное Я - тот чел, который рейджквитит и удаляет игру, не оппонент. Раньше мейнил джина, но на работу геймпад не притащишь, поэтому...
А где мне играть? С братюнями в лобби? Ну, они сосут. Даже когда я пикаю мишимку.
>>7437705 Сложные комбо это как раз у Брайана, через таунт. А эта гиммик поломатка нихуя сложного из себя не представляет. Тупо спам фифтосами.
>>7437715 В квиках. Там и все ранги будут попадаться. Теккен это .. Дарк солз в мире файтингов. Новичкам очень больно. А из-за странно работающей статы, твинки в лоу рангах обеспечены. Там как бы если ты на одном персе играешь и других не трогаешь, то все остальные персы апают ранги, отставая ровно на 1 цвет вроде. По итогу хочешь сменить перса - идёшь в ранкед, тебя ебут те, кто так же взял нового перса но уже на нём вырос. дропаешь стату - и в зелёных хуяришь новеньких пробуя персонажа. Но знаний фундаментала и мувов у тебя в разы больше, и новенькие горят. Или блять и вовсе в твоих рангах сидят ебучие Моб ЛМГ, Сефиблэк и Дуг, и ты ротбл опять играть те же матчи против те хе людей. Идёшь на фиол и играешь. Так что забей на ранг. Это всё хуйня давно, которая никого не интересует. Наберёшься опыта в квиках и играй себе.
>>7437732 creamAPI поставь только, именно 4ртого сезона. Все ДЛЦ разблокируются. Не банят, если не будешь играть на ещё не вышедших персов (а таких и не будет больше).
>>7437728 >таунт Издёвка. Типа дразнилка другого игрока при нажатие, обычно, на три кнопки одновременно. У Брайана это удар, пробивающий блок, и если натренить тайминг (джаст фрейм, да, то-есть попасть прям в нужный кадр), то можешь через блок наносить норм такой дамаг.
>гиммик Персонаж, который играет не от фундаментала, а просто делая всякую нелепую хуйню. А ты типа если не угадал всё что он там высрал -получил пиздян.
>спам фифтосами Есть короткие комбо, из 2ух - 3ёх ударов. И допустим первые два всегда одинаковые, а третий может быть и лоу, и мид, и хай. Вот третий удар это 50/50 (угадал или нет). ФИфтос.
>>7437768 Для Брайана любой гиммик это пздц пот. Он у меня для чилла. Сам не Фенге. Но оч давно, поэтому комфортно. Проблема - Дэвил Джин и Казуя. У них оч много трэчащих и сэйвов. На Хво прошлый сезон отыграл, до ТГ апался. Ему в целом похуй против кого спаммить.
>>7437772 А для меня на брайене проблема - хлоя!. лоупэрри слишком часто юзаю, потом начинаю теряться при 50\50. Однако, на ноктисе с ней проблем не испытываю из-за WS3.
Как обычно, блядь, только думаешь, что собрал нормальных демонов и прокачался - сразу появляется какой-то петух, который твоих демонов ваншотит с крита. Заебись.
>>7437823 Я был в прошлом треде, никто там не проходил смт 5 в соло. >https://www.youtube.com/watch?v=zWa640hEWLw&t=2133s Этот чел явно не из треда, кек. Да и он в самом начале сразу пишет, что нихуя не без демонов будет играть и как раз >Без dlc говнины с длс митамами.
>>7437883 Нихуя не понял, к чему ты это. Какая нахуя запись энкаунтеров, причем тут NO DEMON RUN (но немножко с демоном). Энивей, тут вроде тред во что играем, а не как стримерки играют. Вот я и описал свои ощущения от игры, а так-то на каждый пост можно высирать "не ной", "неправильно играешь", "игра говно" и т.д.
Прошел хеви рейн сразу после дегроида, зная все спойлеры. Норм детективчик, мне вкатил больше детроита, смесь какой то пилы, норм музон и атмосфера, может показаться немного скучным, балдеж. Некст будет бейонд ту соулс, самая душная хуйня насколько я помню. Жаль, что от квантиков ничего нового ближайшее время не будет и если будет, то игра по звездным войнам блять..
«Всё, что я знаю — это что я должен убить Хаоса» — Джек
При всей меметичности трейлера я ожидал, что игра выйдет приличная — боёвка почти как в Нио, 28 классов, возможность убить Хаоса — что может пойти не так? Оказалось, что многое.
Начать хотя бы с миссий. Изначальная схема «несколько полчищ врагов — шорткат — ещё раз полчища — шорткат — босс» за всю игру почти не меняется. Иногда появляются «загадки» типа уничтожь 3 сверкающие кристалла, чтобы открыть проход. Всё это в Нио надоело миссии на пятой, а тут это даже скучнее реализовали. Но что меня разочаровало гораздо больше — отсутствие свободного перемещения по городам вроде Корнелии. Даже в оригинале 1987-го было больше свободы. Вместо Корнелии — катсцена во дворце короля или у фонтана, даже поболтать с местными не дают, побегать пусть и по ограниченной локации, как в A.O.T. 2 от тех же Коэи Текмо.
Сюжет тут дурацкий, но Джек достаточно смешной персонаж, чтобы не заскучать на катсценах, а его приятели пустоватые, но приятные челики, которые реально помогают в бою. Ещё забавно, что герои запросто телепортируются в пространстве по своей прихоти, нам даже про воздушный корабль и т.д. не говорят. Что мешало телепортироваться сразу к боссу, а не обходить смехотворные препятствия в виде деревьев? Вместе с этим иногда сюжет даже трогал, а в концовке есть весьма горькая сцена. Знатоки первой FF найдут смысл в эпилоге.
Боёвка. На самом деле она заебись. Soul Shield — интересная механика, мне даже кажется, что я окончательно понял её силу только на финальном боссе. 28 классов действительно отличаются друг от друга, но Джек может контролировать только два, а твои друзяшки по одному. Их можно менять в меню в любой момент. Я был самураем и белым магом. Иногда казалось, что некоторые классы «равнее» других, если вы понимаете, о чём я.
Сложность у меня была хард, и с ней игра мне почти в каждой миссии напоминала Нио своей беспощадностью и дешёвыми, незаслуженными ваншотами. Приходилось зазубривать мувсет некоторых боссов (особенно Тиамат — самой сложной боссихе для меня в этом году, которой даже Маления уступает). Сами боссы хорошие, имеют широкий арсенал мувов, та же Тиамат может изменить атаку хвостом на атаку головой, если ты забежишь ей под нос.
А вот миссии скучные всё-таки, локации выглядят невнятно, враги на их фоне еле видны, иногда хочется повысить яркость игры, иногда понизить, но выглядеть всё равно будет хуже, чем даже в Нио... И в целом ощущение, что некоторые моменты в игре были наспех сделаны, или что на них решили капитально сэкономить. Например, в игре можно поговорить с некоторыми жителями Корнелии, но сами эти «разговоры» представляют собой одну сцену с одной фразой, ради которой нужно ждать загрузку. Или в игре есть кузня, но мы даже не видим кузнеца — это просто строчка в меню, где мы можем разобрать наш налутанный хлам на бесполезные баффы к оружию-однодневке.
А ещё я забыл сказать про оптимизацию... её в игре нет. Готовьтесь к просадкам до 5 фпс, когда на экране появляется много партиклов. Особенно катсцены тормозят(!) Говорят, дело в... волосах персонажей. Если их удалить, то тормозит гораздо меньше.
В целом не знаю, рекомендовать или нет. Это занимательный нио-лайк на ~25 часов, где кор-геймплей сделан на славу, а остальное... всратое. Эта игра прямо как я в школе — может, но не хочет быть лучше.
>>7438221 Я б сыграл, так как я и от коды вани кайфанул. Казуарненьнкий такой соулс лайк, но мне норм. Но финалки надо начинать с первой части бляяя... мало того что придется продираться через ретро геймплей, так еще и убить всю жизнь на серию. Я из-за этого в самом конце код вани дропнул, купил год итеров, потом их пройду и после ваню добью с нг+ мимо чел что проходит игры на 100%, только по порядку, без ремейков
Почти 5 лет проходил дум2016. Игра заебись. Крутой графон, стиль, саундтрек. Действительно ощущаешь себя машиной для истребления демонов. Онлайн тоже неплохой (ныне мертвый), типа квейк. Очень порадовала оптимизация. Даже на моем некроведре хорошо идет. Правда кулера врубаются на полную, лел. Меня одно раздражало, поэтому так долго и проходил - это искать какие-то загадки, лазить фиг пойми где, рычаги эти все вообще не примечательны. Как начинаешь забивать на все и тупо идешь от одной локации-арены к другой, дак сразу лучше становится. Кстати выглядит все шикарно просто, над локациями очень потрудились. Все эти пентаграммы, адские руны, кровища, гурятина. Это второй самый большой плюс. Первый - ощущение себя машиной смерти, которое дарит игра. Даже акира лифт есть с машиной, которая внешне напоминает то ядро, где Акира сидел. 8/10. Концовка открытая конечно напрягает еще. Ну и все записи я не осилил читать, как не пытался.
>>7438232 > Я из-за этого в самом конце код вани дропнул, купил год итеров, потом их пройду и после ваню добью с нг+ Да они не связаны, просто добавили моба с год итера как камео в тейлзах.
>>7438221 >поболтать с местными не дают, побегать пусть и по ограниченной локации Нахуй это не нужнО в играх. Лично меня бесят эти пустые безликие города в JRPG которые только отнимают время игрока. Судя по описанию хорошая игра без ненужного говна
Поиграл немного в Slay the spire на мобилке, решил посмотреть как оно выглядит на ПК, где оно вышло на 2-3 года раньше. И прихуел - тоже самое. Не, серьёзно, игра выглядит и играется так, словно её специально делали на мобилки, а я думал даунгрейд был.
Вообще не особо понравилось. Ну не геймплейно, а визуально - тут вообще какой-то пиздец в плане арт-дизайнва. Всё, блять, коричневое. Монстры выглядят как говно, главный герой выглядит как говно, карты выглядят как говно. Я сейчас загуглил slay the spire like games и показала кучу клонов этой игры в разнообразных стилистиках, и все выглядят лучше чем Slay the spire.
Пока писал, вспомнил, что играл в подобную игру про красную шапочку и она мне понравилась гораздо больше с точки зрения не только визуала, но и механик - Night of the Full Moon
>>7436209 (OP) Начал в Блэксасад, Началась игра сразу с моего нелюбимого приёма - КУТЫЕ бросание игрока в мир героя, в котором тот уже хер знает сколько живёт и здравствует. А ты вообще не ебёшь чё там у него за друг Горилла, чё за отношения с комиссаром полиции Смирновым и т.д. Ну и кутэе тоже кал, в этой первой же сцене типа показывают что есть вариативность выбора в нём, как в Хенни Рейни, типа куда ударить врага, ебнуть машинкой для острастки. Но во второй же драке понятно что это кал скриптованный. Ну и сама игра реально из тех, которые лучше пройти на Ютабе, персонаж ходит медленно, поворачивается не прям по направлению стика, а как-то ебануто, анимации долгие шо пиздец - РДР2 курит в сторонке (причём курит гораздо быстрее чем персонажи в этой же игре). Ну и как ни странно, даже в деле о убийстве может быть не очень интересен общий фон, вся эта спортивная тема, боксы, букмекеры, менеджеры, ассоциации боёв и т.д. А к этому ещё сверху наваливают про рассовые проблемы, типа оказывается в мире зверей есть расизм, сам Блэксад - чёрный (нихуясе) и вся такая залупа. Плюс ещё ебаный геймпад вибрирует постоянно где его не просят, хотя функция эта отключена в настройках.
>>7438240 не знаю. я ебнутый мачкин и перфекционист. у меня в какой-то момент произошел перекос и теперь я не могу играть в игры не по порядку выхода, например. хочу понимать вообще все, все отсылки и прочее. да и контент для 100% ведь создавали люди, старались (не всегда), хочется их труды почтить. хотя насчет ретро игр, это пздц. они созданы такими затянутыми, что сейчас играть сложно без гайдов и всего такого. я могу понять что раньше игр на рынке не так много было и надо было дать игроку геймплей на 100 часов, но сейчас столько времени убивать на какую-нибудь тес арену не комильфо >>7438256 ну все равно как-то неприятно. на самом деле я зашел в длц перед финалом, меня там трахнули и я чет дропнул игру до лучших времен
>>7438248 мне она кстати больше элдарика понравилась. интересный лор, сюжет, внятно поданный, нормальный коридорный геймдизайн (и нет, я не говорю что коридорность гуд, просто компактный дизайн типо дс1 > опен ворлдов типа элдарика)
>>7438221 > Готовьтесь к просадкам до 5 фпс, когда на экране появляется много партиклов. Особенно катсцены тормозят(!) Говорят, дело в... волосах персонажей. Разве не везде так? Волосы жрут очень дохуя, особенно во всяких новых финалках, 15, например.
>>7438300 Проблема ЕР для меня была в том, что она уже не удивляла так, как ДС1 и Демоны. В принципе уже на двушке было дежавю. А Секиро ппям глоток свежести. Больше вертикальности, плавные движения гг, нет глупых кувырков сквозь меч, победа над боссами зависит от мастерства и решимости, а не удачного билда. В Секиро прямо чувствуешь, что беготня не поможет, а нужно самому прессинговать, иначе сдохнешь. Это единственная игра в жизни, о которой я боялся, что она закончится — обычно даже личные шедевры 10/10 надоедают под конец.
>>7438278 > А к этому ещё сверху наваливают про рассовые проблемы, типа оказывается в мире зверей есть расизм, сам Блэксад - чёрный (нихуясе) и вся такая залупа. Помнится, в комиксе ему черный конь в магазине пытался ебло гуталином замазать, мол, что это за белая хуйня у тебя на лице, брат, но БС ему волыной пригрозил ибо нехуй.
Первое впечатление очень приятное. Медленные анимации с очень ощутимым импактом. Графон на удивление хорош для такой старой игры. Я бы даже сказал что игра красивей игр которые выпускают сейчас, главным образом за счет не проёбаной оптимизации. Уж точно красивей элден ринга в котором персонажи были максимально всратыми и фпс даже на минималках был нестабилен хотя игра выглядела как скайрим. Левелдизайн тут странный. Есть несколько путей куда можно пойти и такое ощущение что в некоторые места мне пока рано, потому что там враги уж очень толстые. Боссы простенькие, но зато у них есть уникальные механики которые нужно учитывать, поэтому сражаться интересно. Но вообще чувствуется что боевая система отполирована не настолько хорошо как в играх фромов, зато в ней есть разные интересные механики которых нет в душах. Ещё на уровнях можно найти свитки с лором как в нио, и вообще сюжета тут немало, хотя и не сказать что он особенно увлекательный. От разных персонажей можно получать сайдквесты, но я не нашел журнала чтобы следить за ними. Карты местности тоже вроде бы нет. Интефейса мало, но то что есть сделано хорошо, просто и удобно, немного напоминает нио, есть стильные арты, однако информация о предметах дана не полная. Обучение не рассказывает обо всех возможностях, приходится смотреть управление в меню. В целом очень неплохо для игры категории б.
>>7438370 >ГГ даже замаха практически нигде не делает А что, нет таких стилей типай йай, да, когда бьют мечом без замаха? >с местам моментально отпрыг\разворот В каком месте моментально, мань? Ты об этом только мечтать можешь, когда тебя ебать будут враги. >Говно >анимации уровня ММО нулевых Что это вообще за аргументы? Пей свои таблетки и больше не говори такие вещи.
>>7438376 Достаточно хотя бы выйти из ямы, в которой ты сидишь. Но это было очень сложно, видимо. >уровень третьих душ >приключение кувыркающегося колобка, у которого даже нет уникальных анимаций в движении
>>7438366 >Уж точно красивей элден ринга в котором персонажи были максимально всратыми Наоборот же. Нпц добавили деталей, в сравнении с прошлыми играми, они даже рот начали открывать. А вот остальная игра полный пиздос. Сеттинг в Лордах был не такой уж и женерик, как оказалось.
>>7438383 >А что, нет таких стилей типай йай, да, когда бьют мечом без замаха? А что, ГГ только такими ударами бьет без замаха? >>7438394 Типа в Секиро есть
>>7438281 >Bad at Video Games Где требуется реакция? Иногда, нет её у меня не на уровне киберкотлетки и это не такая проблема во всех остальных играх, ведь там есть уровни сложности, либо просто тебя раскачивают по игре, но тут тебя просто наказывают за то, что ты не в тайминг дрочишь парирование. Идите нахуй с таким геймплеем, это чуть дальше клуба любителей OSU, по запаху сориентируетесь.
Но главной причиной почему я дропнул - японщина. Спустя хуевой тучи тайтлов аниме и прохождения Ниоха, я понял, что японская культура меня заебала в край. Заебал всемирный дроч на катаны, это просто сабля из говенного метала. Заебали все эти фольлерные демоны, тысячу раз задроченные, заебала стилистика японских феодалов, заебала культура чести верной собаки. Я просто смотрел на Секиро и мне было тошно. Сейчас конечно это прошло, но осадочек остался.
>>7438097 >брать В плане покупать? Вообще соулсы брать смысла нету по факту, а тут соло игра. А если хочешь нормальную игру про шиноби бери - Shadow Tactics: Blades of the Shogun
>>7438409 Бьет и другими. С замахами. Но простые удары на то и простые что должны быть быстрыми. В реальности ты так же можешь выкинуть сакер панч без замаха. Что, нереалистично?
>>7437672 Для пикрелейтеда обязательно стик покупать? Я какое-то время играл на гейпаде, но те же джагглы Браяна через таунт с него, мне кажется, нереально делать.
>>7438441 Жду, так как есть интерес к троецарствию после всяких Dynasty Warriors 6 (Ещё бы книгу дочитать). Тем более от авторов ниоха, а они умеют в охуенную боевку с разнообразным оружием, а не одной ебучей катаной на всю игру.
>>7438456 >про полых Западность в плане замком и брони, но уникальные и атмосферные локации, где даже лес под крепостью Сен запоминался навсегда.
>>7438482 Ну то есть можно? Или одно для тебя реалистично, а другое нет? >>7438500 >лес под крепостью Сен запоминался навсегда Это те мыльные кроны под которыми пустота без текстур? Вот уж действительно утизм.
>>7437798 На Брайяне очень сильный мид. У тебя ключевые мувы это 3+4 дф 2,1 дф 2,3 б1 1+2 qcb3 соккер кик фф2 фб2 ф4,1 Вся эта хуйня пиздецово зонит, и в контр хит почти всё это даёт лаунчер на комбо от 60 дамага и выше (тут уже от твоих рук зависит, будешь ли ты пытаться пробивать коленки после лаунчера). Миды - это то, чего боятся абсолютно все. В целом Теккен играется через мид и лоу. Хаи конечно имеют место быть, но тут надо всегда помнить, что и лоу, и хай, блочатся приседанием. Поэтому ни тем ни другим особо не машут. И в случае с Брайаном это прям всегда должно быть в башке. И Хлоя, с её кучей лоу атак, жрёт миды как губка.
>>7438370 >ГГ даже замаха практически нигде не делает О чем это ты? Все замахи видно. Только если у тебя дефект зрения или заторможенная реакция. Тогда да, лучше дропать.
>>7438965 Пчел, мы так лет в 8 слова склоняли. Ну всякие КАМАНО МАРГОНО лишь бы в рифму а там похуй. Перестань пожалуйста выглядеть ещё тупее. Любителям жанра очевидно, что Секиро - лучшее, что выходило в ХнС за много лет.
Ето шо за нахуй лол, я то ли в экшен-игры разучился играть, то ли что. Вроде только начал играть толком, самое начало, от змеек прячусь, геймплеем так сказать наслаждаюсь если вы понимаете о чем я, и тут вот короче какое-то рандомное фиолетовое хуйло с последних двух скриншотов которого я вообще случайно в каком-то закутке нашел мне анус оторвал, прямую кишку выдрал и повесил на ней на ближайшей сакуре, я блять часа три потом к этому уебану по шахте прыгал чтобы отомстить. Из этих трех часов полтора часа разбирался как работает ебучая мимимикря у которой в игре кривое описание, только опытным путем удалось определить что она работает или с отжатым стиком в полной статике, или конкретно в рывке строго навстречу удару. И еще полтора часа мувсет этого пидораса учил как у босса какого-то, хотя у него единичная жизнь без двух огоньков как у элитных мобов. Оно еще и кастовало что-то уебище лесное. Это какая-то шутка от разрабов была, или я просто криворукий блять и реакцию проебал? На разрешение не нойте, на случайно подвернувшемся под руку тостере играю.
>>7439363 Ну а хули, игра подразумевает полный отказ от правил к которым ты привык в душах и навязывает свои собственные. Хочешь жить и побеждать - учись парировать. Ну или хотя бы блочить с оглядкой на стамину, а то что не блочится - микирить или прыгать. И главное не ссать. Если ссышь , начинаешь ошибаться. Цитата из игры отлично подходит всей игре: "Колебаться - значит проиграть".
>>7439363 >рандомное фиолетовое хуйло Это самый охуенный мини-босс в игре, бабочка на минималках. У него редкие и предсказуемые атаки, но очень быстрые - надо зубрить тайминги. Превозмогай, антошка, когда научишься в микири на кончиках пальцев - познаешь самый охуенный слэшер во всей истории, который поганят только душекорни.
>demi-fiend как эту хуйню вообще убивать на ютубе посмотрел там его 50+ минут убивают это самое сложное что я встречал в играх в калден ринге сл1 прохождение как почилить в анимал кроссинг по-сравнению с этим
>>7439476 > мини-босс О, ну хоть так. А то он вообще никак специально не выделялся интерфейсом и одну полоску хп имел, я и не мог понять - это я от мобчика обычного 3 часа отсасывал перед тем как победил на кропалях, или это таки не просто мобчик. > надо зубрить тайминги. Ну вот, этим и занимался. В первый час даже подгорал маленько, когда не мог понять что микири зависит от направления уворота и там определённое окно угла к вектор атаки есть, в котором каунтер засчитывают. Но типа в этом подгорании и весь прикол, потому и сидел до утра за игрой, хотя обычно новые игры бросаю за 20 минут. В начале казалось что это просто нечестная хуйня и тебя бесконечно спамят потоком атак, телепортируясь через всю аренку и пробивая блоки в два пинка, не давая даже пукнуть, а через несколько часов ты уже с ним на равных увлечённо РУБИШЬСЯ НА МЕЧАХ НАХУЙ под звон и хруст стали.Охуенно. > поганят только душекорни Так души они вообще другие совершенно, тут кроме системы костров по сути ничего общего нет. У них своя фишка и своя идея, они не про боевку скорее а про исследование локаций, блуждание в мини-лабиринтиках, построение 3д-карты в голове и поиск ловушек, в этом своя прелесть есть. Игры вообще разные.
>>7439461 Я это уже понял, да. Бегал от него - сосал, пытался пассивно принимать блоком - сосал, держаться на равных начало получаться только когда именно начал рубиться с ним лицом к лицу, не бояться прыгать прямо навстречу ударам, какие-то принимать, какие-то сбивать своими атаками. Короче боевка охуенная, при том что по факту она тупо на четырёх кнопках - блок/ударчик/прыжок/додж.
Потом надеюсь дадут ещё вернуться к этому чуваку фиолетовому, на нем норм тренироваться - как раз есть и выпады, и атаки по дуге.
Как-то в свое время игра прошла мимо меня, но сейчас решил навернуть. Господи, это просто какой-то симулятор сейвлоада блять во время боя. Короче местных жуков и прочую хуйню я кулаками убивал в начале когда мухоморы для бабы собирал, но когда дело дошло до стукача у меня уже был нож, был пистолет, но блять эта хуйня у меня заняла минут 30 рельного времени в режиме дроча сейвлоада, я пытался его и руками, и ножом, и пистолетом, все равно он ебенит заточкой сильнее и попадает чаще.
>>7440527 Авелон пишет что процесс разработки второго фолаута был говном и что оригинал считает за канон, а всё что ему противоречит следует игнорировать.
>>7440467 А я и не против. Пока по озузениям - Геншин её на хуй идёт. Тут и круток больше, и падает нужное постоянно (если не перс, так апдейты для оружия). И всякие первки интересные, и мотоцикл, и доска, и в робота открываешь.. Пиздец в общем. Переиграли и уничтожили.
>>7440700 >только начал играть >и круток больше, и падает нужное постоянно Пиздец. Просто блять пиздец. Это необучаемое поколение гачадебилов не победить.
>>7440757 А что плохого в гаче? Я прям долго задрачивал Фаер Эмблемс на мобилке, и не потратил ни копейки. Был в топах когда играл пару часиков раз в пару дней. Геншин реально худшее, что может быть с гачей. Но одновременно с этим, если ты не дохуя коллекционер, то спокойно играешь в бесплатную игру по сюжетику.
>>7436209 (OP) Прошел посмотрел сидя на вахте Grim Fandango, не в том уже возрасте чтобы терпеть эту дичь с применением слона на замочную скважину. Часто слышал что это чуть ли не лучший квест в истории, закончив просмотр вынужден согласиться.
Просто ахуительно, пожалуй самый кинематографичный квест, а то и игра старых времен. Некоторые сцены прямо настолько хорошо поставлены - ракурсы, накал страстей и прочее, что охуевашь. Также для погружения в кинцо помогает отсутствие интерфейса.
Сразу подкупает нуарная атмосфера. Не то что под ним понимают сейчас как в Макс Пейне 1-2, а нуар в первоначальном значении, атмосфера фильмов прошлого века - знойные женщины, сигареты, роскошь, бокалы вина, легкий флирт и хорошие манеры. Потрясающие диалоги, как Тарантину все хвалят за то что у него даже за обсуждением гамбургеров интересно следить, так и тут. Во многом потому что непривычно видеть грамотный английский язык, прямо интеллигентный. На протяжении всей игры все персонажи настолько classy, тобишь манерные (в костюме и т.д.) что они не шлют друг друга нахуй и грозятся выебать мамку, а подкалывают или используют сарказм причем на очень красивом и живом языке.
Смотреть или играть Grim Fandango стоит исключительно на английском языке, озвучка настолько шедевральна, что тащит всю игру и заставляет с интересом следить даже за скучными моментами, потому что прямо наслаждаешься голосом Мэнни Калаверы, особенно мексиканским сленгом. Это было бы невозможно не с оригинальной озвучкой, я уже вижу как ГГ озвучивает какой-нибудь Нодар Мармеладзе в русике, а че не так то?
Отличная проработка персонажей. Много интересных и харизматичных NPC, опять же с великолепной озвучкой. В ходе сюжета мы сначала знакомимся с ними, потом пропадаем на год, встречаем их снова, и в итоге они действительно начинают ощущаться как хорошие знакомые, реальные люди. Злодеи не диснеевские хохочущие идиоты, а тоже нормальные люди с понятной мотивацией. Даже необычно было это видеть после фильмов и игр последних лет.
Самое приятное - игра закончена на 100%. Никаких белых пятен, все сюжетные линии грамотно завершены, все обьяснено. Нет чувства что разрабам не хватило денег и потому треть игры не успели реализовать. Поэтому я и сравнивал с фильмом - что есть и завязка, кульминация и берущая за душу развязка.
Хорошо продуман сеттинг. Крайне необычный, отличная стилизация под мексиканские Дни Мертвых и вышеупомянутые нуарные фильмы. Одна задумка с цветами как символом смерти потрясающая. Заодно небось помогла сбросить возрастной рейтинг. Когда финал происходит в цветочном саду, ты прямо оргазмируешь от полета творчества, метафор и просто получаешь визуальное наслаждение.
Короче кинцо 9/10, играть в это я конечно не буду. Смотрел Remastered версию так как там есть субтитры, слышал туда добавила point-click управление, в оригинале была хуита с чуть ли не тракторным управлением которая отпугнала всю аудиторию.
>>7438825 Пытались. Халупы Вестсайда, например, проработаны и имеют уникальные интерьеры (недавно там ходил). Но половина зданий пиздос не соответствуют внутренностям. У Бефезды точно так же, что в F3, что в F4, так что не нужно тут...
Во что играть? Игр нет совсем, Хогвартс выходит только через десять тысяч месяцев, а ступифай и абру кадабру прочею с магической палочкой сейчас хочется. Старые игры по потермании такое говно, а скайрим с модами еще хуже говно. Вот и получается, что нет сейчас таких интересных игр про магию и рпг. Всякие дерьмивити не подходят, нет палочки-выручалочки. Персона 5 на пк выйдет не скоро, эх...
>>7441341 Догма, Дивинити, Маджика, Инвокер в ДОТА2, Души (сильно но не красиво, да), Элдер Ринг, БДО (сюжетка за волша или магичку вполне себе красивая).
>>7441425 Догма - это то, чего пытаются добиться модами в Скайриме. Причём с коркорной башней, реально доставляющей (по желанию - можно не ходить).
>Carl Каэль Тас же..
> хотя изучения и ппрокачка как была говном, так и осталась Вот сколько раз проходил - ни разу за мага не переигрывал, и желания не было. То двурук, то двуруч, то катанка. Хз. Даже с ножом не пробовал, хотя говорят имба пздц.
>Русская мморпг как Алоды онлайн? Корейская. Если углубляться то адовый ад гринда. Но маги кастуют красиво, и там новый маг есть, брутальный - мудрец (давно уже дропнул к тому моменту, но видел что красиво). И сюжетку пройти вполне себе. Графика как в Ассассинах, что для ММОРОПГ вообще необычно. Они ещё скоро Crymson Desert высрут - так там вообще люди не понимают, какое железо нужно.
>>7441341 >а скайрим с модами еще хуже говно ты совсем ахуел что ли, сука. скурим одна из лучших игр эвер с такой то свободой, это тупо симулятро бытия в сетинге чего то там... а с модами там вообще можно сделать чего угодно, в этом палне конкурент скуриму только тодач 4 и все нахуй.
ты скайрим то прошел, школяр? игр у него нету, нахуй. мозга у тебя нету.
>>7441467 >кель талас Дота говно как и вов, как и лич кинг король мороженного грядущий в декабре.
>ЕЛДА Говно говна, прошел 3 раза и вообще такая скукота после 1 раза. Билдов нет, единственное это блид и потом еще дробящим в прыжке прыгать и противника шотать, скукатища смертная, хотя над локациями и атмосферой норм поработали респект японякам.
>Crymson Desert Проблема в том, что не хочется прокачиваться на дроче кабанов... Без бустов у нас наверное сюжетку года 2 проходить, да и вообще желания нет углубляться в нюансы мморпг мертвый жанр.
>>7441475 Моды не могут ничего нового привнести, как была магия в скайриме говном, так и осталось. Хоть тыщу спелов пусть занесут, все равно выглядят как говно. Вот я искал мод на то, чтобы юзать спелы палочкой магической. как думаешь что я нашел? спойлер: НИ-ХУ-Я
>>7441475 >одна из лучших игр эвер с такой то свободой >чисти пещеры >чисти пещеры еще раз >много пещер? на тебе руины >тумб райдер баскунча >крафт уровня детского сада Ммм свобода.
>>7441531 Ты забыл упомянуть убогие анимации, которые даже модеры не способны исправить ибо смотрятся криво. Даже в патфайндере лучше выглядит как будто моушин кепчер, кек ве.
>>7441536 Да техническую часть я даже не начинал, речь про СВОБОДУ, которой на коридорных локах скайрима никогда не было. По-сути в игре кроме опиздюливания драконов, и чистки пещер, нихуя нет.
>>7441561 Вообще похуй, я даже не пробую это говно модами починить. Я просто открыл пособие начинающего сборщика, насмотрелся сколько говна надо накачать с нексуса по 10-5 гб на замену только одной хуйни, потом все чисто поставить иначе будут ошибки понял что нахуй оно мне это не надо)
Убил суку, охуела набигать на корованы, у меня тут в городе торговля встала.
>>7441593 Двачую, 200 модов ставил. Графон можно довести до ума, можно сделать боевку с более менее нормальными анимациями, реалистичным уроном, травмами от ударов по опр. частям тела, можно запилить умное аи у противников, которые начнут тебя натягивать. Можно запилить крутые перки с разными билдами, можно добавить крутые заклинания. И тд. Это всё чтобы привести механики, которые в других играх реализованы в разы лучше.
Но в конце концов игра остается говном про чистку одинаковых подземелий-кишок ради тупых квестов, которые тебе навязывают. Мейн квест говно, квесты всяких коллегий говно, все квесты говно. Купил игру за 200 рублей, потратил около 200 часов и сейчас просто сожалею о покупке.
>>7441646 Игра это законченный продукт, ты не будешь доснимать фильм или дорисовывать картину, задача разработчика сделать её изначально хорошей. Не справился как Тодд? Пошёл на хуй.
>>7441690 Назови хоть 1 сейчас, а то я что-то на горизонте ничего не вижу. Сони не выпустила с клетки еще паучка-окорочка и любителя тропических приключений и сокровищ.
>>7441679 > ты не будешь доснимать фильм или дорисовывать картину Ну ты же хуйню несешь. Фильм и картина не интерактивны как игры. А для игры официальная возможность моддинга это охуенный плюс, т.к. добавляет реиграбельности, следовательно это залог долгой и счастливой жизни для не мультиплеерной игры. Были бы сейчас так популярны герои3\нвн\тес, если бы не моддинг?
>>7441716 Ну короче, если вкратце то выходит так... Я есть груст, яяяя есть грууут, я есть грут, я ееееесть грут, я есть груууут, яяяяя есть груууут я есть грут. Тупого говно, тупого говна, говно. Я бы такую игру никогда не взял, там нет ничего интересного в плане гемплея.
>>7441755 >tes >реиграбельность >прочитси кишку модерскую, тряпки и аниме девочки с освещением, которое жрет весь фепес. Тупое говно, тупого говна, говно. Нет ни одного мода в этом говне, который бы прокачал магию ибо в Тодаче она просто убогая.
>>7441716 Бумеры поколение 60тых. Алло блять. Какий на хуй рок? И какое блять отношение имеет фэнтезийный художник к отсутствию дизайна в дерьме, что ты советуешь?
Я подумал и все же решил модельку поменять, тубишечка милее и приятнее, тем более как раз пак ее оригинального жп голоса из автоматы для предсмертных криков нашелся. Касуми хоть и лорнее т.к. куноичи изначально, но все же латекс это слишком пошло, периодически мелькающие под юбкой во время боя попа и бедра намного эстетичнее. В игре вообще вся боевая анимация как будто под такие свапы затачивалась, одни вот эта захваты карликов сзади и добивания с раздвинутыми ногами чего стоят, это ведь ванилька все. Ух бля. Мужика на лошади со второго раза убил, чет он какой-то совсем нулевый. В локации из флешбеков простые копьеносцы больше просраться дают и более разнообразные мувсеты имеют, мне вообще начинает казаться что я туда слишком рано сунулся.
Ремейк я дропнул на втором часу игры из-за сотни катсцен с аниме шмарами для виабу дрочил вместо геймплея. Я думал, что это просто современные веяния, а оказывается в оригинале такая же херня. Ещё у меня люто пригорело, когда я проебался сейв после сцены с баром и вспоминаем детства - пришлось смотреть этот мусор ещё раз, а это скипнуть нельзя
>>7441755 > Были бы сейчас так популярны герои3\нвн\тес, если бы не моддинг? Ты, блядь, сравниваешь моды в тесах с кастомными картами и компаниями в героях и нвн? Ты ёбанутый?
>>7441988 > сотни катсцен с аниме шмарами для виабу дрочил вместо геймплея А ты всерьез чего-то другого от жрпг ждал? Не помню чтобы жанр славился чем-то кроме сотен катсцен с аниме-шмарами, гринда и ковыряния боссов по 2 часа реального времени.
>>7441646 Моды для даунов, готовых жрать дерьмо ради удовольствия от того, что они что-то там блять поменяли. И ещё вот тут надо поменять. Ооо и вот это. Сначала еблан несколько дней заморачивается с модами, потом хуярит пак скриншотов в надежде, что этот пиздец кто-нибудь заметит (точно такой же еблан), вот уже десяток часов в игре, в которую даже не играл. А через годик ещё разок - ВДРУГ ТАМ НОВЫЕ МОДЫ?? И это всё никаким боком не относится к самой игре, которая остаётся дерьмо. И ни одну игру моды не сделали нормальной (помимо модов интерфейса). Было и останется маркором говноедов.
>>7442028 Прямо как мой родной баттлфрон 2, в который я играл в пиздючестве, только графонистый. Ориджин конечно не качал, даже сам клиент у них не нравится.
>>7441985 >В локации из флешбеков простые копьеносцы больше просраться дают и более разнообразные мувсеты имеют, мне вообще начинает казаться что я туда слишком рано сунулся. Да не, нормально. Там считай туториал босс во флэшбеке плюс берешь другие два начальных протеза.
Одолел таки Батю. Планировал с утра соснуть хуйца, но че т разыгрался и на тоненького затащил. Это не значит что босс легкий, Филин на 3 года моложе и дает говна своими хитрыми шиноби приемами, очень быстро восстанавливает дыхалку, если не ранен, ну и ваншоты от некоторых его атак - это уже норма. Его можно ловить прыжком на голову ибо батяня любит делать подсечки, но вдоволь накататься на отцовской шее мне так и не удалось, т.к. он во время подобных приемов кувыркается как заправский чузен андед и наступить на него вышло лишь однажды. Крест Ассина неплохо помог, даже не смотря на то, что вставлять его особо некогда. Нашел момент только во время броска хлопушек, когда батя распыляет в воздухе порох. После этого, делал прыжок по диагонали вправо и заряжал в воздухе Крест. Босс поджигал пустое место своим ударом и впитывал в спину мой. Колющие атаки Филин контрит микири, а некоторые приемы свои любит кенселить в другие, подьебывая игрока. Во второй фазе призывает йоба птицу из чакры и начинается настоящий бой. Со всякими генджуцами нинджуцами. Ничуть не хуже финальных схваток, кровь кипит, сталь звенит, искры во все стороны, ух бля!
Сам Батя вызвал эмоциональное противоречие. Не смотря на то, что старый интриган не дрогнет убить кого-нибудь в спину или подло швырнуть сюрикены из под жопы в какую-нибудь госпожу Эмму в альтернативной концовке, он искренне радуется тому, насколько хорошо отточил свои навыки его приемный сына-корзина. И даже приняв смерть от рук Волка, батя грит малаца.
>>7442323 Нох это же калодиаблоклон. Ты бы ещё Зака, охотника с чужой планеты посоветовал, чтоб он там с этими зеркалами ебался, так же мимо кассы было бы.
пиздец, полтора часа прорубаешься через орды копипастных скелетов, чтобы в конце подземелья тебя награждали дверю на следующий уровень подземелья, и так три раза. а в конце какое-то трухлявое отродье безальтернативно заказывает кого-то замочить с вариантами "ок, побежал убивать / подумаю и вернусь". ебало этого отыгрыша имагинировали?
Дропнул Рейдж 2 через 3 часа. Это какая-то хуёвая версия Фар Края в мире Мэ Макса (хотя Фар Карай и Макс такие же калы), хотя не играл в тот постапокалиптичный, который после 5. Стрельба кал, оперворлд пустейший, нах он нужон я не понимаю, просто катаешься до аванпоста, в котором нет нихера, потом до другого. Более парашной темы просто невозможно придумкать...
Думал я, пока не попробовал игру Бордерлендс (какое-то ремастернутое издание). Я видел что про неё вспоминают тут часто, вышло до ебени матери частей, но я и не подозревал какие любители этой игры говноеды и педики. Стилистика комиксов это кал, да, но хуже того что ощущается игра как шутеры эпохи раннего 3Д. Ты стреляешь в стенку, в воздух, во врага и чувствуешь одно и тоже - ничего. Задания из каких-то ммо - убей 10 волков, затем убей 20 бандитов, затем убей главаря бандитов. И ощущения от игры такие же. Локации тоже из того же времени - ебать блядь ебать огромная пустая локация без нихуя, так интересно по ней передвигаться, вы бы знали. Оружки эти разноцветные дрочить-шабить-мастурбировать вообще никакого желания нет, благо тут не выпадает ещё и по миллиону кусков броньки как в кале типа Вэ Дивижен. Ну по итогу реально, ощущение что эта игра должна была стать очередным сессионным доильником для быдла, но что-то там не получилось и её выпустили как сингл-проект. Любой кто будет защищать эту игру, пытаться что-то пукнуть в мою сторону, мол не так играл, не так стрелял, не так понял - будет объявлен гомножуйлом и обоссан.
все ебанулись жпг. пердун, посылавший меня в долину искоренять зло, говорит, чтоб я шел и брал заказ на убийство жрицы у рогатой зомби залупы, сидящей в самых глубинных чертогах подземелья зла. не убивай, подумой
А как называется ситуация, когда тебе нравится играть в игру, но тебе кажется что ты потратил на неё уже слишком много времени и надо бы поиграть во что-нибудь другое, но ты месяцами не можешь войти во что, скачиваешь ту игру, играешь пару дней и всё повторяется снова.
Люблю сингловые файтинги, а тут вроде есть истории про каждого персонажа. Правда истории глупые, но да ладно, зато сексуализация персонажей на месте. На нормале пришлось рандомно мэшить кнопки, думаю, на найтмейре такое не пройдёт. Такие игры мне напоминают мазохистские аркадные файтинги 90-х, которые делали всё, чтобы сожрать твои монетки. Недавно я эмулировал одну такую вещь — Art Of Fighting 1992-го года. Вроде бы первый файтан с сюжетом, в котором ещё есть бонус-уровни, где можно слегка улучшить своего перса. Но даже с бесконечными сохранениями я не смог победить предпоследнего босса, Мистера Бига — это был пиздец, я потел и мои ногти начинали покидать пальцы из-за лихорадочного нажатия кнопок. Так и не спас свою сестрёнку Юри... Но в целом идея мне понравилась — ебанутые боссы и неочевидный мувсет твоего персонажа, которого каждый раз узнаёшь чуть лучше.
>>7440987 Душевная игра, играл во время заточения в деревне у бабушки. Загадки сложные, но для тех, кто планирует играть, дам совет: иногда Мэнни может поворачивать голову в случайную сторону — это не просто так. Он смотрит на предмет, с которым может взаимодействовать. Это может быть даже невзрачная дырка в стене.
>>7442758 Как называется не знаю, но лечится удалением игры и установкой любой другой и запуском либо через силу, либо наоборот "автоматически", как бы не задумываясь над тем, что ты на самом деле хочешь играть в другое или не хочешь играть вовсе. Просто так мозг устроен, что трудно сменить один интерес на другой в одночасье. Мы не дети.
Что-то решил пройти Диваны, но необычно. Никаких в пати девок и карликов, только бонес и неркомансер. Конечно весело, что нельзя ходить без капюшона и все агрятся, но можно отключить отображение капюшона визуально, хех. Еще радует что отмычка бесконечная имеется не ломающаяся, а так же зеленая жижа наоборот хп восстанавливает. Крч одни плюсы пока нахожу в скелетах.
>Я тоже буду наслаждаться каждым моментом жизни Ну заебись вам! А Волк даже потрахаться не успел, 30летний девственник. Только чужое семя и бусы таскал для ЕОТ.
Вообще, я думал концовка позитивнее будет. Вся надежда на последнюю.
>>7443006 >>7443020 Жизнь твоя вахтерная кал. Сидит тут ждет пока запостят чето, а постинг то мертв, но ему похуй - он всё сидит ждёт куда бы написать кал.
>>7443020 Тебя покормить или что? Постят то, во что конкретно играют сейчас сами, а не то, во что играют другие на выходе. Это же очевидно из название треда.
>>7443045 Ну и ниче значт, какой ты можешь интерес представлять адекватным господам не дрочащим f5 в мертвой параше. То что ты ирл даванешься, даже здесь не заметят из за анонимности, где ты постоянно сидишь калыч давишь.
Сейчас работяга в Слоуне жаловался кротокрысу, что карьер могут закрыть. Еще рейдеры тычут на меня пальцем когда я сижу в инвизе в тени, но не "видят" и не агрятся. Странно.
>>7443088 Не торопись радоваться говно, речь не о тебе лично, а о вахтерстве - как долбаебском, никчемном стиле жизни. И я всего лишь выражаю ему презрение.
Прошел недавно mgs1 впервые и вот что думаю. Каким же пека был мастер рейс в девяностые и нулевые. Дум, Квейк и ХЛ1 просто охуенно состарились и в них можно до сих пор с удовольствием играть, но на геймплей mgs1 сегодня без слез не взглянешь, только ради кинца и приходится терпеть. Переебочное управление совершенно выкаливает, потому что в игре постоянно нужно прицеливаться от третьего и от первого лица, и делать это нужно крестовиной (переназначение на стик естественно не помогает, потому что ремап аналоговость стика учесть никак не может). Особенно смешно после этого читать телеги сониблядей про то, что мышеклава -- это офисные устройства, а геймпад -- игровое. К 1998 пекари уже играли в полноценные шутаны, а на пс1 люди блядь крестовиной прицеливались. И даже когда этой кочерыжке дали костыли в виде стиков, все равно никто не мог поверить, что под эту хуйню можно сделать нормальный динамичный шутан, пока не вышел Хало с уже софтварными костылями, компенсирующими ущербность стиков.
>>7443194 >>7443067 гавнидза плачет что играет в протухший кал который 100 раз уже все прошли, я тебя узнал это ты по всем тредам носишься и говоришь что куча игр есть во что поиграть, запомни дерьмо нет игр, мы играли во все игры, мы ГЕЙМЕРЫ настоящие мы играли ВО ВСЕ ИГРЫ, а ты шматок говнины играешь в протухший кал который все уже прошли
>>7443219 >Переебочное управление совершенно выкаливает, потому что в игре постоянно нужно прицеливаться от третьего и от первого лица, и делать это нужно крестовиной (переназначение на стик естественно не помогает, потому что ремап аналоговость стика учесть никак не может)
Хз, я себе в эмуле настроил царское управление под клаву и мышь, чтоб ею целиться. И играл как бох.
>>7443219 >Особенно смешно после этого читать телеги сониблядей про то, что мышеклава -- это офисные устройства, а геймпад -- игровое. К 1998 пекари уже играли в полноценные шутаны, а на пс1 люди блядь крестовиной прицеливались/ Помню свои первые гамерские шаги. Дюна 2 на Сеге - тогда я тащился от задумки, но люто охуел с управления aka "построй юниты в ручеек". Потом увидел Варкрафт 2 на Сеге Сатурн, где уже был выбор рамочкой, и это казалось невероятным. А потом появился комп, и я встретил нормальное управление мышеклавой в Старкрафте, и это просто мозг взорвало, насколько божественными могут быть контроллеры.
>>7443219 Я до сих пор не понимаю как после того как присобачили стики (не со старта ПС1, как оказалось, а после), в играх сразу не научились делать чтобю перс шёл по направлению, куда этот стик ведёт. Нет, там сначала ты им поворачивался вокруг оси и шёл только на "вверх", например. Я как это увидел просто офигел как неудобно и контринтуитивно.
>>7436209 (OP) Выменял за 2 ящика пива у забулдыги разобранную шоху которую он хотел сдать на митол, поставил на ход уже. Бля эта игра пробуждает во мне мою быдляческую натуру. Хочется просто сидеть в своем гнилом ведре, слушать пацанский репчик, бухать пивасик и жарить сосиски на углях
Что ж, после трёшки почему бы не пройти вегас, который я в принципе абы как закончил. Почему-то русик поставился и дебильные длс.. кому вообще нужны длс. Кстати трёшка меня удивила скриптингом, там действительно масштабные есть постановки, с тем же роботом, а в дополнении ещё эпичней. Я настроен на то что вегас отсосёт у тройки, вспоминая битву за дамбу. Я то думал что движок не вывозит просто, а оказывается обсидианы не смогли. Кто помнит что по дефолту без длс дают со старта игроку?
>>7443231 Я слабо себе представляю это, там же прицеливание на ту же крестовину, что и передвижение. Mgs2 сейчас прохожу уже со стиками и экстендерами к ним, более-менее терпимо, но я вкатился в стики после игры в дум на свиче (там конечно гиро сильно помогает, но и к стикам одновременно привыкаешь) и Хало Инфинит на боксе, а в нулевые, когда опыт получить еще было негде, это наверное было адище. >>7443246 Не понял. Можешь привести пример?
>>7443219 Так они до сих пор с каловым тракторным управлением играют. И им норм. Автоприцельных прилипательных костылей только наделали и жрут за обе щеки.
>>7442740 чел, бордерлендс это диабло от мира шутеров. диабло тоже говно говна и дрочево но в него играют миллионы >>7443072 это медисон? что за футболка васд? он стримит на васд? что это вообще за платформа? алсо у него руль? он теперь гонщик?