Почему нет трейда? Сеттинг: Китай в эпоху Троецарствия. В трейлере показали Люй Бу (на коне), Чжан Цзяо (предположительно, он жрет красную фигню). Показано восстание Желтых повязок, а это самое начало Троецарствия. Главный герой рандомхуй из ополчения. Релиз в первой половине 2023.
Да не интересно. Этот сеттинг китайский - это же скучно максимально, сраные ханзо по сотому разу, императоры полководцы катаны блять, демоны драконы. Ску-чно. К тому же коеи текмо, ну будет нио 3, опять копипастные МИССИИ, а не полноценный мир с переходами. Фуфло же, во всем вторичная игра, по сравнению с душачками, как ни крути.
>>7415604 (OP) >Чжан Цзяо (предположительно, он жрет красную фигню). Мне показалось, что это Досан из ниоха 2. Может ли он под именем Чжан Цзяо китайцам представляться?
>>7416020 Опять сталактиты, опять ядрёные вырвиглазные эффекты и боссы, все красное, кислотное, ядреное. Либо такой вариант либо я уже предвижу ебучие болота в серо-зелёных тонах. Это же ниох ебанный, арт отдел там один из самых мразотных в японском геймдеве
>>7415622 ниох по всем параметрам начиная с геймплея заканчивая лором и музыкой лучше конвейерного душекала для позеров нормисов. >>7416041 фикси свой вкус кэжик
эта игра про китай вообще не факт что будет арпг, может будет чистым экшоном как гайден с лучшим редактором перса в индустрии из ниоха 2 и скорее всего в открытом мире (что не есть хорошо)
>>7416071 >заканчивая лором и музыкой >фикси свой вкус кэжик Типикал фэн который защищает любое говно из жопы любимых разрабов. Из за таких как ты ниох со своими продолжениями так и останется в тени пирамидозаки, а возносить такие критические минусы вроде музыки и визуала в плюсы это вообще пиздц. Она выглядит как параша в эпоху пс3 с выкрученным контрастом, музыки кот наплакал, один и тот же трек в хабе и еще пара на всю остальную игру, настолько дженерик насколько это можно вообще представить.
>>7416071 Ебанутый дерьмоед ака ниоходибил порвался при малейшем упоминании душ. Впрочем ничего нового)) эти дерьмоеды неудачники всегда будут завидовать старшему брату, кушая свои копипастные миссии и перебираясь в сотнях одинаковых мечиков и катаночек
>>7415604 (OP) > Сеттинг: Китай в эпоху Троецарствия. Нет, нет. Там сетинг - китайское фэнтэзи, альтернативная история с типичным уебищным говнокитайским стилем, нет там никакой даже близко историчности. С таким же успехом вольфенштейн можно называть игрой о второй мировой войне. Так вот - нахуй этот кусок ебаного кала. Даже самое ебанутое аниме не выглядит так кринжово как вот этот высер.
Ебало китайцев которые показывали свою фейковую говноигру про обезьяну пару лет назад имагинировали? Японцы выпустят игру про китай быстрее чем это сделают китайцы и лучше. С первого трая.
>>7416233 За борьбу с сжв конечно плюсую. Но это по прежнему вырвиглазный кусок ебучего китайского фэнтэзи. При чем у них есть такие фильмы как 'Герой' - бери его стиль за основу и в хуй не дуй. Нет нахуй мы ебанем прежнего династиворьеровского говна.
>>7416258 Погуглил "герой" унылое приземленное. Я предпочитаю хай фентези вселенную тим нинжа. Надеюсь будут традиционные монстрфу с огромными сиськами и главный герой аутист с которым я смогу себя ассоциировать.
>>7416459 Где ты копипасту увидел и какие ещё арпг или экшн игры про китай в этом историческом сеттинге ты знаешь? Я знаю недавно вышла Sword and Fairy 7 от китайцев и на этом всё вроде.
>>7415604 (OP) Конечно жду. Китайский сеттинг — заебись, мб можно будет с китайской озвучкой играть и учить язык, что я очень ленюсь делать в свободное время. А зная Тим ниндзя, они ещё и тяночек добавят, а китайские, как известно, даже лучше японок и кореянок.
>>7415604 (OP) Если будет типичное душеговно - нахуй. Если какой то более лайтовый, фановый, экшоновый слешер с лутом и боссами без перекрученной сложности может и поиграю.
Базированные тим нинжа не прогнулись под сжв и вместо этого решили ориентировать свои игры на китайский рынок где ценят геймплей, кумерскую эстетику и ненавидят негров. Меньшее зло.
>>7416883 https://twinfinite.net/2021/12/koei-tecmo-2022-tease-new-game/ >Team Ninja brand director Fumihiko Yasuda asks fans to look forward to future titles, including the action game set in the Three Kingdom era and another that he is personally directing, that is finally taking shape after years of planning. нигде не написано что это экшн рпг, просто action и masocore как здесь написано: >>7415937 и ещё паралельно в разработке игра которая давно планировалась, а это ничто иное как гайден 4
>Folks are a nameless soldier fighting demons during the Han Dynasty. People will need to use Five Phases battle styles to take down supernatural foes and survive. Что это означает?
>>7415604 (OP) > Китай в эпоху Троецарствия. Примерно можешь почувствовать сколько среднестатический лао-вай знает про этот период в истории Китая? Для нас история Китая началась с Мао Цзедуна, про него и делайте игры.
>>7417760 Так другого нет, для китайцев это что-то сродни библии с кулсторинами про Моисея, Давида и Голиафа. У нас самый примитивный слой этого заучивают дети, а потом уже творцы осылают незаметно. В том виде как они его делают, на запад его не получится продать никогда.
>>7416194 >Сеттинг: Китай в эпоху Троецарствия >Опять жёлтому барину очко лижут. Кстати почему у японцев тоже шишка дымится от троецарствия, это же не про них, считай про их врагов по сути.
Теперь наверное до ТГС ждать презентации геймплея. Я не любитель кинематик трейлеров, но этот хотя бы даёт понять как будет выглядеть игра ибо это ингейм катсценки на движке, а не cgi.
>>7416154 Потому что у норм людей в крови челлендж, позволяющий преодолевать себя и развивать, у гобринов янтарь, делающий их сильнее, а у них водяра, вечный дебафф на злость и тупость и-300% от реакции.
>>7420007 Я не играл в недавнюю финалку, но там вроде так и было? Вместо стоек ты там свапаешь профессии прям во время боя. Дерешься кулаками, потом внезапно достаешь дрын и у тебя совершенно другой билд.
>Wo Long’s main character is a military volunteer. Just like in Nioh 2, you can create and customize this main character according to your own preferences. >With the protagonist’s ability to jump, Wo Long’s levels have an almost wide-linear approach. >Wo Long will also have a multiplayer component. While not more is known except for the mere fact that it exists, Yasuda said that it will at least have co-op gameplay that is similar to Nioh’s. >While Wo Long does still have RPG elements that allow you to build and grow your character, killing or being killed also has an impact on how strong the main character and enemies are. It’s a system that sounds like a Souslike adaptation of Shadow of Mordor’s Nemesis system. >"Fans of the Three Kingdoms period are going to want certain weapons for different warlords, and that's definitely something we want to deliver on. But when compared to Nioh, you won't have to constantly upgrade your weapon or armor, and it's not like each enemy will drop an item. It's not the main focus of Wo Long's game design, as we wanted the player to be able to focus on the action more easily. That being said, we do still have a large variety of weapons to choose from," Yasuda said.
>Visually, this is a clear step up from the already impressive Nioh 2, which helps the new Chinese setting come to life. But – as should be the case for any Team NINJA game – the thing that captivated me the most was its combat. While I’m not allowed to go into detail, the faster-paced Chinese martial arts really bring a unique flair.
>“We wanted flowing combat in which you seamlessly switch between offense and defense. The action is speedier than Nioh, and you can do things such as jump into an enemy and then launch over them. That being said, we did want to maintain that feeling of being in control of an actual human being, so there won’t be too many flashy jumps or wire action. In that sense I guess you could say it is more down to earth,” Yasuda said.
>From watching the gameplay, I could tell that the speed of combat has definitely been increased when compared to Nioh. Make no mistake though, this isn’t the over-the-top action Team NINJA made itself famous for with NINJA GAIDEN either. It’s kind of somewhere in between
Новые подробности по игре: -можно будет создать персонажа, как в Нио 2 -будет мультиплеер -смерть будет влиять на силу монстров и игрока, точно неизвестно как, но что-то похожее на систему Немезис -разработчики хотят больше сосредоточиться на экшене, но рпг и арсенал оружия никуда не денется -будет система морали у игрока и врагов, которая будет влиять на геймплей
>>7420728 -прыжок с возможностью прыгать по врагам, скорее всего вернули систему из гайдена -ритм боя увеличился по сравнению с ниохом но не такой быстрый как в гайдене, бои с вранами менее затянуты -упрощен мененджмент стамины по сравнению с ниохом или может стамину вовсе убрали
>>7415604 (OP) Не понимаю. Неужели у нескольких миллиардов людей нет фантазии сделать что-то хоть более менее оригинальное? Я понимаю они любят свою культуру и т.д., но блядь, пиздец.
>>7421315 Это лучшие разрабы в индустрии до сих пор не прогнувшиеся под СЖВ. Ты кэжик и говноед по факту если не уважаешь их. >>7421778 Уже сказали же что не будет диабло лута: But when compared to Nioh, you won’t have to constantly upgrade your weapon or armor, and it’s not like each enemy will drop an item. It’s not the main focus of Wo Long’s game design, as we wanted the player to be able to focus on the action more easily. That being said, we do still have a large variety of weapons to choose from,” Yasuda said.
>>7424041 Я всё прочитал и послушал. Ни одного раза Ясуда не произнёс слово Соулзлайк. Он говорит Masocore или японское слово которео в транслейте переводится как death games. Это чисто зумерское словечеко для завлечения быдла.
>4Gamer: I am looking forward to seeing the generals in action. Although they are powerful enemies when it comes to death games, it will be more satisfying if they are killed by the fierce generals of the Three Kingdoms. In the teaser movie, there was a character that looked like Lu Bu, but if Lu Bu appears as the boss, I'm sure I'll die.
>“NINJA GAIDEN is a title that really supports the player. You’re slashing enemies by simply pressing a button and there’s a lot of cool moves that make the player feel good. As Wo Long is a Soulslike, it’s more important for the controls to feel fair, so it’s not like you’ll be jumping around like a badass without having really deserved it. The player is in control of all the action, which might make it a bit less speedy than NINJA GAIDEN, but I do think we’ve been able to make it feel better to play when compared to Nioh,” Yasuda explained.
в одном насекомом детализации больше чем во всех этих копипастных данжах >>7416170 самураев из корейских ммо ~2007 годов >>7425753 какие же душедети потешные пиздец просто
>>7425765 Так там графона особо нет. У них в отличии от фромокала в приоритете частота кадров и по-этому в их играх 60 и 120 фпс даже на соснолях тем временем как в том же калден ринге на пс5 даже в режиме производительности нет 60 фпс, болтается в районе 40-50 при этом выглядит уёбищно
>>7425766 То похуй ваще на эти графоны и фпсы. Гейплей>визуал>стори>остальное. Если будет нормальное боевка то можно будет и сыгрануть, если уровень калден ринга то сразу нахуй.
>>7425780 Чел, лучше тим нинжа милишную боёвку в этой индустрии никто не дизайнит. Это мастареа милишной боёвки, так что в самой худшем случае будет на голову выше калден ринга.
ДД2 будет самой охуенной дарк фентези игрой в открытом мире, можете скринить. На этот раз они реализуют концепты первой части, не просто так нам снова показывали их перед анонсом ДД2. Я ждал эту игру больше всего.
>>7425794 ДМС и НГ считаются лучшими в жанре. ГОВ кал никто всерьез не воспринимает и ты троллишь меня. В Ниохе лучшая боёвка в жанре АРПГ, с ним только догма или монтсер хантер может конкурировать.
>>7425794 Или троль. Я вызываю неприязнь у многих своими постами и они пишут хуиту чтобы спровоцировать мои импульсы твари. Я помню в прошлом году тут какой-то клоун мне втирал что в бетмане самая крутая боёвка. Потом кто то писал что в асасине.
>>7425822 >на полном серьезе противопоставляет подпивасный мешер гайдену и дмск ты относишься к этим самым идиотам. мне ничего больше о тебе не нужно знать
>>7425830 >догме Это же параша с уебищным дизайном и ворохом локаций 5 на 5, где сюжет это выбор между говном и калом. >>7431731 Ты когда-нибудь слышал про Ninja Gaiden?
>>7425815 Вот почему дизайнеры не могут быть такими рещкими как Итагаки, чтобы прямо бросать вызов всем остальным, это было б так интересно. Представьте, что Миядзаки, Камия и Итагаки спорили бы на Е3 о том, чей дизайн круче, у кого боёвка интереснее, чей подход к сложности умнее. А то они какие-то бездушные все, будто на самом деле играми даже не интересуются. Будь я на их месте — устраивал бы бифы со всеми, кто мне не нравится, как рэперы это делали.