Сап, анон. На связи дед 35+ лвл, по совместительству один из самых больших ценителей РПГ на этой доске. Если не самый ценитель, то в топ 5 точно вхожу как и в твою мамку, лол/SPOILER]. В общем, много разных РПГ за свою долгую жизнь я прошёл. И готика и фолачи и серия драгон эйдж. Самой любой вселенной само собой были свитки. Играл ещё будучи совсем школьником в даггерфолл и уже тогда предсказывал во всю, что данная серия обречена на успех. В арену сыграл намного позже, так как в моём ларьке с играми продавался только даггерфолл. Потом спустя несколько лет вышел уже Морровинд. Я тогда месяц копил деньги с завтраков, чтобы приобрести диск с этой игрой. Накопил, приобрёл, установил и ... охуел. На тот момент мне показалось, что это 10/10 шедевр и лучше уже не будет. Я охуевал с РПГ составляющей, я охуевал с графики, охуевал с ламповости, я просто охуевал если говорить проще. Отыгрыш чётко помню, что был и в разы превосходил тот же даггерфол. Меня так затянуло, что я играл в эту игру на протяжении 2х лет подряд, а потом ещё перепрошёл раз 15 или больше, точно уже не помню. Недавно после весьма печальных новостей о Старфилде, который как оказалось будет сжв калом, а не базированным шедевром Гигачеда Тодда как все ждали, я решил снова окунуться в этот ламповый мир под названием Морровинд и вспомнить былое. Играю играю играю значит и.... начинаю всё понимать спустя столько лет. Спустя столько лет блять, анон. Я понял это так поздно, что просто пиздец какие чувства.
Перечислю объективно все минусы Морровинда
-Диалоги Это сука ебанная википедия вместо диалогов. Вы понимаете вообще? Копировать - вставить, ctrl+c ctrl+v. Вся суть. Почему они так схалтурили? Почему они не могли нормально прописать диалоги, чтобы был интерес разговаривать с нпс?
-Данжи Что за пиздец с данжами я спрашиваю вас? Почему они такие одинаковые? Почему их так легко вычищать? В чём интерес вообще ходить по этим данжам в Морровинде? В других свитках между прочим данжи очень даже годные.
-Копипастные пустые города Что за пиздец? Это настолько хуёво выглядит в 2022, что я просто физически не могу выносить. В Обле и Скайриме такого нет.
-Гильдии Я хочу вступить в гильдию нейм, подхожу к нпс и прошу принять в гильдию. Знаете да что дальше происходит? Нихуя. Я просто принят в гильдию. Всё. Никаких испытаний и квестов. Подошёл, вступил. Как так?
-Синдром избранности Это по-моему самый самый пиздец. В других свитках есть развитие персонажа, самостоятельность, чувствуешь постоянно трудности, но продолжаешь ебашить ирл, супер-реализм. Тут же меня с нихуя принимают в какой-то элитный секретный отряд и водят за ручку. ААААААААА.
Подытожив я признаю, что всю жизнь ошибался и оценка Морры не более чем 2/10. Я охуеть как ошибался, да.
>>7434609 Будь добр, опиши конкретно в чём твоя претензия. Пока что ты выглядишь просто как обычный подгоревший олдфаг. И я тебя понимаю, сам был таким, но в конце концов смог осознать, что ошибался.
>>7434620 Анончик, я как бы из того поколения, которому похуй на графон. Стримеров я тем более не смотрю. Я бумер блять, алло. Мне больше 35 уже стукнуло. Я как ценитель по фактам перечислил почему Морра говно.
>>7434622 Ты потный зумерок. Всё тобой перечисленное в те времена было норм. Ты судишь по сегодняшним зумерским критериям. Я вот тебе и подкинул ещё несколько таких же критериев.
>>7434627 Обла вышла всего пару лет после морры и там не было таких проблем. 2006 год. Да даже даггерфол актуальнее морры, он по крайней мере полностью прошёл проверку временем.
>>7434588 (OP) >по совместительству один из самых больших ценителей РПГ на этой доске. Если не самый ценитель, то в топ 5 точно вхожу как и в твою мамку, лол Ты не ценитель, а топ5 школьник-дегенерат ебаный с откушенным мозгом.
>>7434588 (OP) О, традиционный тред попытки обоссать Морровинд против ветра. Со сходим текстом, но тем же оппиком. Можете брать любой тезис из прошлых тредов, оп сливается быстро.
Диалоги такие же как и в других тесах, только гораздо информативнее, хоть и не озвученные, тут детальено география, кастовое общество со всеми кланами и фракциями описана, все что нужно знать Данжей больше разнообразных, тут и пещеры, двемерик, даедрик, гробницы, гроты, шахты и д.р. Ахуенные города с большим количеством архитектурных стилей и у каждого своя индивидуальность Что бы в гильдию приняли все от навыков зависит, как и продвижение по рангам Во всех рпг синдром избранности, но тут тебе откроют это далеко не сразу, придется побегать, если еще учесть что прохождение сюжета откладывается на второй третий четвертый план, то сначало изучаешь остров лор, а потом уже основной сюжет дополнит твои впечатления об мире морры Короче, короче рот этого деда ебал, это не дед, а какой то школьник
>>7434588 (OP) >-Диалоги Нормальная система для своего времени. Я получил ответ от нпс, хочу задачть вопрос и не тупо выбираю из предложенных вопросов, а выбирают темы из его ответа и по ней задаю вопрос. А иначе мне нужно повторно гонять ветки диалогов, чтобы добраться до нужного вопроса. Попытки имитации диалогов с выбором ответа выглядят точно также нереалистично.
Понятно, что ты зумерок, которому нужны озвученные диалоги и чтобы нпс там представление для тебя устраивали, чтобы как кинцо смотреть, но тогда такого не было и не нужно никому было. Тогда игрокам читать нравилось.
>-Данжи Сделанные полностью вручную - это плохо, а генерированные в других - это хорошо? Нужен охуенный облинский автолевелинг, чтобы на любых уровнях крысы одинаково жопу рвали? Нужно чтобы в конце подземелья обаятельно был быстрый проход ко входу, а то назад тяжело идти?
>-Копипастные пустые города Ну это уже троллинг. Уж где-где, а морре самые разнообразные города. Тут тебе и имперский стиль, и тельвани со своими корнями, и редоранские крабы, и хлаалу, и велоти ещё куча всего. Как там различаются города в Обле, имперрский город на болоте, имперрский город на севере, эм, имперский город типа готека с вамирами? В Скайриме?
>-Гильдии Вступил и получил задание.
>-Синдром избранности Потому что заранее знают кто ты. То есть синдрома и нет, где всё узнаётся внезавно и протак становится героем. И большинству тупо похуй на твою избранность. Есть дело - делай. И никто не восхищается твоими делами избранного. «Эка невидаль, и до тебя были герои».
>>7434661 >обла >менее копипастный Пещерки из полутора ассетов чтоли менее копипастные? Или врата обливиона, с идентичными лэйаутами башен? Пиздец ты хлебушек.
>>7434588 (OP) >один из самых больших ценителей РПГ на этой доске >готика и фолачи и серия драгон эйдж
Перечислил самые обычные и известные серии, хотя драгонягу вообще за серию считать нельзя, так как все игры кроме первой части это уебищное говнище. И с хуяли дед 35+ не перечислил хотя бы меч и магию и ультиму, которые в то время в популярнее свитков были.
>Самой любой вселенной само собой были свитки
Свитки всегда были поносом скучным. Первые были хуже андерворлда с которого копировались, вторые это пиздецовое монотонное и забагованное дерьмо (особенно данжи в рот ебал), готика 2 давала на ротан морре боевой системой, квестами, нормальными диалогами (а не каловыми гиперссылками) и бесшовностью (были там локи которые грузились, но их было штуки 3 вместе с длс). Подлива осталась в памяти объектом насмешек из-за ебальников мутантских, "великого" radiant ai и одной из худших систем автолевела в истории. Ну а скайрим говно известное и играбельное только в виде каркаса для пары сотни модов.
>>7434616 Ну а хули, распишу. 1) Диалоги. Уникальные диалоги у нужных персонажей там есть, как и в любой игре — но ещё есть возможность поговорить с кем угодно о чём угодно. На месте этих общих тем и копипастных ответов остальные игры предлагают НИЧЕГО, полное МОЛЧАНИЕ. Обсуждать справочные вопросы в других играх приходится с отдельно выделенным неписем, который исполняет незавидную роль деревенского справочного аппарата. А с остальными даже разговор не завязать, они будут шутить про стрелу в колене. Просто не жми в диалоге все темы подряд, пустая болтовня утомляет и в жизни. Ещё раз — в морровинде есть уникальные диалоги И взаимозаменяемые диалоги, а в других играх есть только половина от этого. 2) В подземельях можно, преодолев опасности, разжиться чем-нибудь ценным — собственно, испытать ПРИКЛЮЧЕНИЕ. Насчёт годности подземелий в других свитках категорически возражу — в Скайриме подземелья настолько навязчиво закольцованы, что пропадает всякая вера, что это настоящее место. 3) У каждого крупного города свой архитектурный стиль, так что идёшь лесом. 4) В гильдии тебя принимают поначалу на поручения уровня "подай и не мешай", испытания и поручения пойдут вместе с карьерным ростом. Там не стать архимагом, не умея колдовать, потому что уровень колдовства проверяется с линейкой, бля. Одна школа под 90, две другие под 60, изволь соответствовать. 5) Да что ты несёшь, сука. В Скайриме в тебя одного всасываются драконьи души. В Подливе тебя почтил вниманием сам король. А в морре ты всего лишь совпал по дате рождения с персонажем местечковых сказок, вот тебя, на всякий случай, и берут в оборот, причём даже до самого конца игры можно сраться на тему, настоящий ли ты Неревар. В остальных свитках же нет места для сомнений. Элитный отряд, ага, скорее "работаешь на мутного дядю за грошовую оплату". Поначалу, но опять же. Такая-то элита в скуумовом притоне.
Я много раз слышал, что мол в Скайриме все слишком просто, тебя везде водят за ручку, ставят маркеры в нужное место и сразу делают избранным-спасителем мира. А вот раньше с тобой никто не церемонился, нужно было самому все искать, по описанию в дневнике. А к игроку все относились как к очередному проходимцу, а не герою-спасителю. А я хочу спросить, где это собственно? Скорее всё наоборот, в скайриме ты едва живой спасаешься от дракона, с голой жопой сбегаешь с собственной казни. А после побега из Хельгена, игра отпускает тебя на все четыре стороны. Никто не напрямую не указывает что тебе делать и куда идти, а до момента, когда тебя объявят Довакином, надо будет побегать кабанчиком как обычный подручный, и только через 3-5 часов сюжета, тебя признают избранным. Что же у нас в Морровинде? Да, ты вроде как заключенный, но тебя тут же отпускают, дают денег на дорогу и еще указывают как проще всего добраться до нужного места. А потом, тебя – вчерашнего заключенного, сразу же, без вопросов посвящают В СУПЕРЭЛИТНУЮ-СЕКРЕТНУЮ ОРГАНИЗАЦИЮ. Ага, очень хардкорно, очень интересно.
>>7434702 Слово небось незнакомое и слишком сложное для школьника на каникулах? Ну да, в вашем Simple English его нет, а до понятия фольклора вы на литературе дойдёте только в следующем учебном году.
>>7434706 Это не фольклор, а обозначение прописан мир иди нет. Достаточно перефразировать - мне было интересно изучать историю острова. Ты сам не знаешь значения слова, которое используешь, а всё пытаешься отмазываться фольклором из-за мнимой созвучности.
>>7434691 >в скайриме ты едва живой спасаешься от дракона, с голой жопой сбегаешь с собственной казни. В кат-сцене. Что и есть >тебя везде водят за ручку
>Никто не напрямую не указывает что тебе делать и куда идти Потому что сразу маркер ставят. И отправляют сразу к Ярлу, а не к старому наркоману, который будет тебя заставлять искать ссаный кубик.
А Ярл отправляет аж к придворному магу, а топ в йоба-цитаель, где тебя сразу учат как избранного, а потому сразу прилетает дракон, который конечно тобой легко уубивается как избранным. Ух, никто не ведет и нет синдрома избранного.
Сколько там времени в море пройдёт, прежде чем тебе придётся шестерить перед эшлендарами? Примут ли они тебя сразу как избранного?
> А потом, тебя – вчерашнего заключенного, сразу же, без вопросов посвящают В СУПЕРЭЛИТНУЮ-СЕКРЕТНУЮ ОРГАНИЗАЦИЮ Состоящую на месте из одного наркомана, который заставляет искать кубики. И не посвящают. Просто заставляют работать на него, чтобы проверить все эти легенды про избранность.
>>7434588 (OP) Пидрила блядь. Который месяц ты срешь этими тредами, скоро октопасошизика переплюнешь. Сел поиграть он, кому ты здесь пиздишь говнюк, уже 3й месяц присаживаешься поиграть. Или ты блядь как тот тип из фильма мементо? Забываешь все нахуй через 15 минут.
>>7434588 (OP) >На связи дед 35+ лвл, по совместительству один из самых больших ценителей РПГ на этой доске. Если не самый ценитель, то в топ 5 точно вхожу как и в твою мамку, лол/SPOILER]. Таблеток выпей, бефездоебанько, лол-пук.
>>7434719 У тебя головоломка фантомные боли вызывает? Я её сразу нашёл, из-за клептомании, а полез вглубь чисто посмотреть, где огрёб лютых пиздов от двемерских роботов, но нескольких завалил.
>>7434588 (OP) >Синдром избранности В Морровинде ты не можешь стать главой гильдии, еслиу тебя нет определенных навыков, но можешь пройти сюжетку гильдии.
В Обле и Скайриме ты можешь быть бомжом с улицы и в любом случае становишься главой гильдий, при этом полномочий у тебя никаких не будет, ты так и останешься бомжом с улицы по сути.
>>7435339 А какие ты полномочия хотел? Вводить юных неофиток на экскурсию в спальню архимага? Вон в скайриме есть задания от тёмного братства случайные и эта хуйня надоедает.
>>7434620 >И стрелок с метками нет, и чутья! Меток там иногда действительно не хватает. Бродить в поисках нужной пещерки в 2к22 крайне уныло. Охуел еще с того, что была ошибка в локализации и пещера оказалась не на юго западе условно, а на востоке блять. Охуительный экспириенс, 10\10.
>в те времена было норм. В те времена было норм только потому что ты был школьником с переизбытком свободного времени. А когда у тебя пару часов в день, чтобы поиграть, то тратить это время на поиске ебучей пещерки как то не совсем хочется.
Пиздец, какую же хуйню ОП тут высрал. Потезисно тут и без меня все уже его обоссали, двадцать раз. Но говорить, что игра которой ДВАДЦАТЬ ЛЕТ хуево играется. У ОПа разжижение говна в голове случилось, не иначе.
>>7436071 Можно было примерный ориентир давать. Например, область выделять. Да и кому ты пиздишь раньше блять точно так же сидели люди на форумах и спрашивали советов где какую пещерку найти. Указателя не было так выкручивались. Большая разница будто бы. Я ведь всю эту хуйню знаю, потому что не зумер нихуя и меня на эти вскукареки про то, что люди сами до всего доходили не купишь.
>>7436124 Тогда выкинь свой кудахтер, возьми себе Spectrum или Atari и играй в пиксели на нем. Ведь игры же не портятся? Значит игры из 86 актуальны и в 22!
>>7434719 >Состоящую на месте из одного наркомана, который заставляет искать кубики. Что характерно, не заставляющую. От Кая у тебя почти все задания "найди вон того хуя и возьми у него конспект, по дороге можешь прочитать". Кубики, черепа и прочее тебя посылают искать как раз те самые хуи как плату за конспекты
>>7434588 (OP) Мое увожение, анон. Лучше поздно, чем никогда. Сам в последнее время провожу переоценку любимых винов юности, иногда бывает больно и грустно, но истина дороже. К счастью, бывает и наоборот, начинаешь любить те игры еще больше и теперь полностью осознанно. Про морровинд, кстати, полностью согласен. Сам сейчас из всей серии больше всего люблю обливион, хоть и с оговорками. 32 года.