>>7432771 (OP) Делали говно, но разное, там принц персии, рейман, игры по кинолицензиям, выцепили лицензию том кленси, что-то выстреливало, что-то нет. А после того как пососин выстрелили они целенаправленно пытаются вывести формулу идеального середняка для больных ОКР
>>7432771 (OP) Сговнились после релиза третьего фар края и третьего ассасина.
>>7432794 Не пизди, не всегда. Всё это играбельно до сих пор.
Splinter Cell 1 Prince of Persia Warrior Within Beyond Good & Evil Call of Juarez Gunslinger некоторые Рэйманы Valiant Hearts: The Great War XIII (2003) TMNT (2007) South Park: The Stick of Truth Rocksmith Герои 5
Ну они сделали один из лучших стелсов эва — Сhaos Theory. И в целом вся серия Сплинтер Целла неплохая. Отличную игру про пиратов — Black Flag. Шикарное приключение в тропиках — FC3. Неплохую виджиланте-неонуарную ГТА — WD1. Другое дело, что говна у них больше и каждая удачная игра превращается в однотипный конвейер. Если сравнивать с каким-нибудь Рокстар, то Юбики были куда более экспериментальнее и разнообразнее в плане жанров. Но количество их погубило.
Они дважды избегали захвата выкупом акций. Вначале их какие-то французские рейдеры пытались захватить, потом пытались китайцы, причём сразу несколько китайцев. Стратегия юбисофт такая: вначале выпускаем игру на которой зарабатываем деньги, а потом быстро выпускаем кал которым обваливаем акции и выкупаем их. Есть даже примеры того как они преднамеренно портили возможно хорошие игры переносили их в окно после очевидных хитов
>>7433631 Прибыльная игра это не всегда хорошая игра. Сейчас они выкрутились от китайцев, может и начнут делать хорошие игры. Как пример: в 2020 у них вышла валхалла, хайперскейп и легион. Валхалла это 100% хит продаж, несмотря на то что игра кал. А вот легион кастрировали причём из готового состояния, не хватало только озвучки. Почти всё было обнаружено либо хакерами(гит вроде юбисофта взломали), либо датамайнерами в самой игре. Забавно что даже поменяли сценариста чтобы он написал сюжет похуже на основе старого
Это ощущение, что ты сам создаешь свое приключение, а не смотришь кинцо/идешь по проложенным сценаристами рельсам - такого ощущения больше ни в одной игре нет
>>7433673 Иногда >>7433673 Можно погуглить там где-то датамайнеры выкладывали списки вырезанной фигни. Причём вырезали меньше чем за год до релиза Легион был оказуален очень сильно. Вначале там у каждого нпц была своя специализация и прокачка. 90% нпц не имело толку набирать вообще. Так например взламывать могли только хакеры, был класс на владение оружием, был дроновод, ботовод. Не все могли стелсить, не все могли делать тейкдауны, не все могли взламывать, не все могли эффективно уехать от полиции. У каждого класса было дерево в рамках которого можно было их ещё и специализировать. Была куча пассивных классов, можно было прокачать банкира например или доктора. Игра была довольно сложная. В игре есть неактивная готовая система преступлений, надо было останавливать драки, грабежи и произвол местной чвк как в первой части. Можно было прокачивать дронов, ботов, машины, оружие и хакинг. Переписали сюжет. Изначально там какая-то бондиана была про офшоры и коррупцию, была куча готовых и анимированных персонажей, был главный герой(шпион который погибает во вступлении). Были миссии на которых надо было вылетать в другие города и выполнять там небольшие задания аля сплинтер селл. Заблокировано три района, они всё ещё видны. ДЛЦ должно было быть про виргинские острова. Просто туча негенирированных миссий и локаций лежит в файлах игры По мелочи вырезали зачем-то кучу удобностей по типу вызова машин, такси, плеер со смартфоном.
>>7432771 (OP) Всегда была говном и бездарями-ремесленниками, как тим ниндзя. Взлетел МГС - они высрали пародию Сплинтер Целл; взлетел ДМЦ - они высрали пародию Принца Персии; взлетел год оф вар - они роняя кал побежали переделывать принца персии и добавлять туда расчлененку и гримдарк, а в третьей части цепи. Всю историю своего существования они копировали оригинал, но делали хуже него.
>>7433780 >Взлетел МГС - они высрали пародию Сплинтер Целл Если сравнивать мгс2 и мгс3 с первым Фишером, это воще разные игры. Мгсы про фан, ты развлекался с окружением, тебе давали кучу инструментов и забавный искуственный интеллект, ломали 4 стену, прятали плакатики с девками, в целле ты сидел в тенях с найтвижном, стрелял по ботам и камерам, не наступал по шумному говну, следил за слайдером звука и контроллировал скорость перемещения. Один тайтл с уклоном в весёлое ебантяйство, другой про реализм.
>взлетел ДМЦ - они высрали пародию Принца Персии Пиздец чел. Где в дмк был бег по стенам, паркур, лазание по отвесным стенам, перемотка времени и акробатика?
>Всю историю своего существования они копировали оригинал, но делали хуже него. Нет. Они делали свои игры, которые отличались от перечисленных тобой геймплейно и по сеттингу. Не пизди хуесос. Лишь бы своё ненужное мнение высрать.
>>7434099 То есть, ты предлагаешь мне тратить своё время на диалог с тобой - даунёнком? Расписывать аргументы, в ответ на которые ты будешь жидко попукивать "хейтор, урёти"? Я правильно тебя понял? Ты слишком высокого о себе мнения, спустись на землю, чепуха безмозглая.
>>7432771 (OP) Делали годноту, было много оригинальных уникальных франшиз. Скатывание началось примерно с того периода когда неистово взлетел первый Ассассин. Все в общем-то шло хорошо еще где-то до года 2013го. Юбисофт продолжал делать игры, доебаться можно было только до того что Ассассин стал конвейерной игрой. Но он был хорошей игрой, трилогия Эцио была прекрасна, затем вышла вполне достойная трешка. На E3 2013 они выкатили много свежих новинок - Watch Dogs, The Crew, The Division, Палка Судьбы, охуенный Блэкфлаг, Рейман. Через год Осада и Фор Хонор. Однако многие из их этих игр вышли в далеко не таком виде как их представили. А немного погода Юби просто откровенно превратились в линейку доильных однотипных игр. Из года в год - пососины, фарсру, рескины ватчдоге, рескин вайлдландс, нескончаемое выдаивание осады, микротранзакции, гриндволлы. На старые франшизы забили. Сплинтер Селл непойми че как, Бейонд Гуд энд Ивел похоже сдох, про принца едва ли вспоминают. Даже конвейеры это куски кала если смотреть игры отдельно - те же новые ассассины кроме ориджинс говнище. Фар Сру не меняет концепции.
В полное калище юбисофт превратились относительно недавно, с года 2016го примерно.
>>7434124 Они пытаются высрать что-то новое на чужих идеях и всё выходит хуёво. Доить игрока хотят, а игры делать не хотят, вот и выходит мертворождённый кал вроде R6E, xDefiant, HyperScape и прочих RidersRepublic с Frontline-ами, которые на хуй никому не упали. Единственное, что еще получается, так это доить дегенератов - фанбоев FC и AC, но и это у одебилевшей ЦА уже начинает вызывать усталость.
>>7434144 >Они пытаются высрать что-то новое на чужих идеях и всё выходит хуёво Не совсем так. У них там походу в топ-менеджменте и среди инвесторов сидят одни хуепуталы седовласые, которые смотря на успех великих игр и требуют так же сделать, похуй что геймеры сожрут и подавятся, и такого же успеха не будет, и просто скопировать нельзя. Смотрят на успех донатных дрочилень и требуют так же. Бедные студии терпя это все, кранчат чтобы успеть к требуему квартальному отчету, без всякого энтузиазма высирают из себя продукт игроподобный и он средне продавшись, средне принеся бабки, остается еще одним говнистым пятном на репутации компании, но менеджменту похуй.
Старперы увидели успех курвака 3 - получите ведьмакоподобный пососин. Только чет персонажи хуйня, сюжет хуйня, диалоги хуйня, квесты хуйня, да даже вопросики толком скопировать не осилили. Потом им слава ГТА 5 покоя не давали и высрались на две части гтаподобных Ватч Догс. А третью Ватч Догс вообще в какой-то киберпанковый сеттинг перенесли ПО ВПОЛНЕ ПОНЯТНЫМ ПРИЧИНАМ.
>>7434124 >В полное калище юбисофт превратились относительно недавно, с года 2016го примерно. Когда вышел ведьмак 3 и дерьмаки начали форсить свое говно и хейтить юбисофт. Совпадение, не думаю?
>>7434171 >кляті поляки гівна в дупу заливають Юбидрон, прекращай. Успех Ведьмака 3 никак не влияет на дегенерацию продуктов идентичных игровым от твоих любимых говноделов.
>>7434200 >Дерьмак Спокойно, шиз. Я не твой протык.
>влияет на буйных школьников, для которых игры лучше ведьмака считаются личным оскорблением Во-первых, личным оскорблением является для тебя объективная критика игр Юбисофт. Не я здесь рвусь и выгораживаю говноделов.
Во-вторых, ты действительно отрицаешь факт успешности игры от польской студии CD Projekt Red под названием The Witcher 3(Ведьмак 3)? Ты что, ебанутый? Или может быть ты являешься самым уродливым человеком aka UMA? Третьего варианта не дано, к твоему сожалению.
Запаковывай своё рваное очко обратно в себя и обратись к специалисту. Возможно, еще не поздно оказать тебе медицинскую помощь.
>>7434211 >выгораживаю говноделов лолшто. я никого не выгораживаю. не считаю игры юбисофт говном и все. хорошие игры, ничем не хуже ведьмака и скайрима.
я ничего не отрицаю, а утверждаю что хейт юбисофт начался с ведьмака 3. именно тогда началось противопоставление этой игры играм юбисофт
>>7434453 Та же стори, что и с близард. ТЕ игры делали давным-давно и другие люди. Сейчас там сидят эффективные менегеры и консультанты по инклюзивности. Лишь ЕА остались верны курсу - такие же пидорасы, как и раньше, лол.
Чо там по Анно 1800? Мне как-то Бука прислала мол, у нас тут скидочки, заходи, покупай, ну я залез и прихуел с ЧЕТВЕРТОГО сезонного абонимента. Четыре блядь! Читаю названия дополнений и как-то не впечатляет. Больше всего залипал в 2070. Охуел от 2205 и про 1800 даже как-то и не думал. 1800 вроде как есть бесплатное превью, надо будет глянуть.
>>7435330 Мне не понравилась гАвННО. На один раз. Экономическая часть примитивная. Заспамливаешь все домиками и все. Создавать корабельные пути очень нудно. А больше в игре делать нечего.
>>7433559 > Prince of Persia Warrior Within Ну такое. Боевка очень разнообразная, но разнообразия врагов капец как мало. Отойти от закликивания заставляют только танцовщицы, с которым действительно нужно по другому сражаться. Ну и бляцкая метроидвания за которую игру пинают все кому не лень. прошел месяц назад
Делали очень хорошие игры, пока не начали клепать открытый мир. Принц Персии, Beyond Good and Evil, Splinter Cell. Открытый мир, что характерно, у них сразу же был скучным, непонятно схуяли они так сильно хотели его везде впихнуть. Far Cry 2, Prince of Persia 2008 и первый Ассассин - это самые пустые и скучные опенворлды, какие только есть, даже в год выхода от их однообразия охуевали.
>>7434408 Хейт Убисофт начался задолго до Ведьмака, с того, что они уже 10 лет делают одну и ту же игру. А игра-то эта была хорошей только в первые три раза. Любая игра Убисофт после Фар Край 3/Ассассина 3 - это Фар Край 3/Ассассин 3, только в разных сеттингах и попеременно от третьего и от первого лица. Мини-игры даже ходят из игры в игру.
>>7432771 (OP) Под конец нулевых примерно, где-то с 1 или 2 AC и FC2. В них можно было играть, это даже были революционные для своего времени игры, но в последствии худшие их элементы легли в основу бесконечного конвейера. К тому же сейчас эти игры неиграбельны, в отличии например от BG&E, которая вышла намного раньше.
>>7436583 Донцова популярна разве что в твоей мухосране, пидораш, а Ведьмака полюбили по всему миру. И полюбили заслуженно, ибо объективно искусство. Я, кстати, не удивлён, что пидорашкам вроде тебя так нравятся отсосины. Бегаешь себя, чистишь аванпосты, убиваешь болванчиков. Что ещё надо пидорахе без чувства прекрасного? Отсосины это же просто идеальный игросодержащий продукт, будто специально для базированных зумерков и престарелых скуфов делали.
>>7436480 Не было хейта до ведьмака А этот хейт начался как противопоставление типа cdpr это бро, а юьбсофт не бро Это хейт даже не игр, а просто компании за то, что она существует
Твои жалкие попытки рационализировать хейт потому что "делают одну игру" просто смешны. Юбисофт делала и делает самые разнообразные игры, да и другие студии одной игры типа беседки никогда не хейтились
>>7436695 Тебе интернет подключили, когда Ведьмак вышел? И поэтому ты пропустил их обсер с первыми опенворлдами, потом чуть полегчало на Far Cry 3, и сразу скандал с даунгрейдами Watch Dogs и Rainbow Six Siege. На Far Cry Primal выстрелил скандал с одной и той же игрой, потому что там даже карта не была переделана с четвертой части. Ну и когда они магазин в Ассассинов добавили одновременно с гриндом уровней, то это тоже, наверное, Ведьмак в жопу говна залил.
У них видится прогрессия в отношении своих игр. У них не было полноценных открытых миров - сделали! Не было партийных шутеров - сделали! Не было тактических шутеров в открытом мире - сделали! Не было гонок - сделали! Не было халявной подписки - сделали! Не было одной из лучших график - сделали! Т.е. на примере той же асасинс крид, которая была развлечением в маленькой хабе со стелс убийствами и сюжетом про заговоры, и которая выросла до пределов фентези огромного мира с кучей персонажей, кучей механик, и расширением своего лора до греческих и скандинавских богов.
Вот хочу я порубиться в средневековый файтинг от третьего лица в ПвП - запущу фор хонор. Хочу побегать по средневековой деревушке англии - запущу ас. Захочу побегать по современным городам - запущу собак. А может построить города хочу - вот тебе Анно. И все это за косарь!
На примере той же кокстар, они как то изменились за последние 20 лет? лол нет. Причем они еще и хуже стали, ушли окончательно в онлайн, и похоронили большую часть своих игровых серий, чтобы сосредоточить внимание на донате гташки. Тем не менее люди превозносят их как и раньше, лол.
Одни делают лучше, а другие делают хуже, вот и все. И в данном случае юбики стали только лучше!
>>7436774 >с даунгрейдами Watch Dogs это гта-дети бомбили, что юбики с первой попытки запилили лучший иммерсивный город чем рокстар, и носились с вебмкой поезда ну и все.
>>7432771 (OP) Да так и есть, но при этом сговнялись они очень красива. В ассасины интересно играть, потому что всегда есть интерес погрузится в мир древних времен.