Буквально за 20 лет как не было, так и нет конкурентов. Сама тим нинджа самоустранилась, ебать. Что это за проклятье? Идея же охуенная. Им следовало бы ее еще дальше развивать и добавить еще больше различных мини-игр (в 20 раз больше). Чтобы там с девками в шашки играть, в городки, на пальмы лазить, нырять под воду и т.п. И чтобы по острову можно было бы спокойно гулять. И все это с персонажами доа. Пиздец они дауны. Буквально в шаге от миллионых прибылей. Буквально у них все козыри на руках. Можно даже сразу на мобилки порт ебануть. Можно гачи сверху навалить. Все равно люди будут играть и кайфовать, потому что альтернатив тупо нет.
Не поверишь, но этих ниотенгу еще нужно создать и задизайнить сначала. Если за это дело возмется инди, гарантированно получится пошлая гнилая параша уровня даза и 3д секс виллы.
>>7430210 (OP) На каком фронте? Фронте файтингов? Они нахуй никому ненужны, огромный порог вхождения, требования к моторике, памяти, реакции. Постоянное напряжение, нервы, изматывает. Как ты собрался втюхивать это подпивасам, которые являются 90% аудиторией любой игры? Ты почему думаешь после охуенного секиро мемедзяка вернулся к прежней однокнопочной подпивасной закликивательной боевке и роллу с айфреймами? Да потому что 'харкорные' любители душепараши не вывозят чего то реально сложного. Они готовы дрочить и задротить аутично, но не готовы проявлять реальный мыслительный процесс и напрягать свой организм.
>>7430241 >охуенного секиро >окно в 30 кадров начиная с нажатия на кнопочку, полностью нивелирующее негативные эффекты любой входящей атаки Один в один как окошки пэрри доджей в Ботве, кстати, которая и не скрывает что задизайнена для детей))
>>7430261 Ты играл вобще? Или срешь редитопостами? Подозреваю второе. Ибо с учетом говенности управления и с инпутлагами фромовских игр - это вполне нормальное окно. Въеби туда классическое харкорное от 150мс в это играть невозможно будет. Косяки есть, но это даже близко не уровень диаблоподобной боевки душ.
>>7430281 >Или срешь редитопостами? Дэмэджконтроль-то уже начался, ай-йяй.
>тут другое пынямать надо Ща отпынямаем.
>с учетом говенности управления Что именно не работает? Что нужно учесть?
>с инпутлагами Молодой человек, как у вас с арихметикой? Какого размера должен быть лаг в ЦНС среднего фромодауна, хихик если его пришлось фиксить впятеро большим окном для парирования чем нужно?
>>7430210 (OP) Дрочерам нужна ебля, а игрокам нужен геймплей. Поэтому тут ни тем, ни другим выходит. А для гачи нужна прогрессия, чтобы в это говно надо было заходить каждый день и было чем заняться. Это уже совсем другая игра.
>>7430302 Уже очко парирования из сингл игр только в нио. Я уже не говорю что окно мало о чем говорит без учета скорости анимаций атак противника. Хоть 50мс делай, но если атака занимает 600мс, то ничего сложного ее парирование представлять не будет, исключительно запоминание тайминга. В секиро хорошее разнообразие разных по скорости атак+анблокаблов у врагов, что создает сложность само по себе. Также упомянутый лаг в 11мс, т.е. по факту мы имеем 19мс на парирование вместо 30.
>>7430320 >т.е. по факту мы имеем 19мс на парирование вместо 30 30 шестидесятиэфпиэсных кадров. 500мс. Полсекунды, блядь.
>Также упомянутый лаг в 11мс То есть у Кекиро меньше кадра инпутлага? Охуеть, мемезакины негры прям выросли в моих глазах.
Прогуглил sekiro 11 ms lag, нашёл источник и проорался. 11 мс - дисплейлаг телика, на котором "измеряли" лаг.
И то, блядь, измерять по пчеловечески нужно с нормальным сетапом из хайспид камеры в паре с источником якорного сигнала, получающего инпут от кнопки того же контроллера, что игра, плюс для беспроводных контроллеров нужно гарантировать отсутствие сильной интерференции со всякой вайфайной хуйнёй, чётко знать сколько лага даёт сам контроллер, сделать хоть соточку прогонов, вычислить средневзвешенные величины и осознать что полученные результаты относятся к конкретной платформе на которой проводился тест и хорошо бы проверить всё так же на остальные.
>Уже очко парирования из сингл игр только в нио РГ-пёрфектблок в любом дмц с трёшки, пэрри с лунного тринкета в Байо и подобные механики в прочих играх PG, пэрри в тех самых играх от людей которые теперь клепают вышеупомянутые ниочи. 5-6 кадров везде, так уж повелось.
>Я уже не говорю что окно мало о чем говорит без учета скорости анимаций атак противника Оно говорит о том что мемезака/его геймдизы не верят в способность своей аудитории в сложившуюся ещё во времена пыс2 хайриск/хайреворд концепцию парирования.
Поэтому и окнище для парирования огромное, и награда за один успех минимальная - у болванчика отнимается часть полосочки концентрации, а чекаут будет только когда закончится полностью. И та же хуйня со штрафом за проёб пэрри зеркально на стороне игрока.
>хорошее разнообразие разных по скорости атак+анблокаблов А тут у меня и нет вопросов.
>>7430210 (OP) Ну делают же. Полно подобных поделий на VR. Даже на ПС4 было с школьницей и гайдзинкой с гитарой, которую потом отменили. Видимо из-за хуевых продаж.
>>7430402 Ебло, секиро построена вокруг парирования, в дмц твоем или нио парирование полностью опционально. Разницу понимаешь дебилоид? Все свои остальные кукареки пруфами подтверждай или иди нахуй, мне не очень интересно читать манякопротивления. Особенно когда спор вобще не понятно о чем, я даже не понимаю что ты пытаешься доказать. Что секиро менее требовательная к скилу чем дмц или соулсы или любая другая парашанейм? Так ты ебнутый тогда по дефолту, иди поиграй больше часа и запасись чем то кроме высеров с редита. Еще раз высрешь хуету уровня тролинга тупостью пойдешь нахуй.
>>7430433 > Пуксреньк 30, а вот инпутлаг нисчитаица яскозал > а вот в дмц хде парировать нинадо если нихочеца и анимации атак размером с жопу моей мамаши вот так > терофлопсы важны > пук какие пруфы Пиздануть тот по фактам нечего, да? Еблоид, игра это комплексная штука, меньше/больше того то, чего то - ничего не означает, важна сумма и как она работает.
>>7430669 >Даже Байонетту 3 отменили практически перед выходом >первая игра с трудом продала миллион копий с гаком на ps360 и дай б-же тысяч 200 переизданием на ps4/xone/пека, и то благодаря бандлу с Вэнквишем >вторая продала дай б-же миллион на пиию и ссуче, и то благодаря бандлам с первой >чойта у третьей с производством всё так хуёво? И правда, чойта? Наверно ковид виноват. Или сэжове.
>>7430669 >Существует охуенный запрос на гаремный некст-ген Удовлетворяемый тонной фансервисных игр на телефонах, которые являются единственной игровой платформой всерьез рассматриваемой в Азии.
>>7430638 > это самый легкий файтинг Все равно файтинг, а у файтингов аудитория милипиздрическая. Еще и кибератлеты не будут в такое играть, так как неразвит соревновательный и позновательный элемент, по сравнению с другими файтингами. В итоге прострелили себе обе ноги, ни казуалам ни про геям это говно не надо. Видишь вон, даже кумер оп отказывается жрать файтинг и требует бассейн.
>>7430210 (OP) Они инди потому что бездари, если бы они могли хоть что-то толковое делать - издатель давно сам бы усадил их в золотые вертолеты, осыпал баблом и издал бы их игру со своим шильдиком
>>7431394 > ну вообще по доа турниры проводились Ага, также как по инжастисам. Пока деньги есть загонять гонорарами игроков. А как перестали, так все, нахуй оно никому не надо. Турниры это маркетинг в том числе.
>>7430210 (OP) Игра для 3.5 аутистов, видимо один аутист стоял за их созданием, он сьебал и все самой собой свернулось. Я не против подрочить на тридэ тяночек, но это хуйня какая-то, бабы скучные постные в тупых унылых попсовых купальников. Дрочить не на что, играть уныло, анимация подпрыгивающих от любого движения сисек ссмотрится тупо и не реалестично. Уж лучше в приклейтед поиграть, там вместо унылых мини игр приятное рубилово а коллекция белья раз в 40 больше.
>>7434368 Ты не врубаешь, там процедурные аниме 2д тянки в рандомных шмотах по технологии paper doll, плюс механика гипноза. В итоге я хожу по улице, гипножу милфочек, они приводят меня к себе домой где я провожу fuckультатив по постельным дисциплинам с их несовершеннолетними дочерямииногда сынами. Но это все для души, а так то я директор школы.