>камера от третьего лица Дауны выписавшие игру из трушных резидентов из-за первого лица, что с ебалом? >расширенные наемники МАМОЧКА Я ХОЧЮ ТЕБЯ! >сюжетное длс про белую няшную тянку СЖВ-скот дико орет!
>>7418140 (OP) Кроме СФа и Догмы нихуя. При этом даже я сам понимаю, что СФ нишевый. А Догму не показали. Показали оказуаленный Монстер Хантер с бластерами, который ближе к Варфрейму, очередной ремейк резака (в комментах уже ржут что ремейк Деревни скоро, и пишут "перестаньте переделывать игры! Создавайте новые!", и до ебанатов дошло, что их основная аудитория - олды, и они хотят по классике ТПС. Охуеть просто прозрение. Слабо. Очень слабо.
>>7418140 (OP) Хуй знает, все ожидали длц про мамку и других лордов, а они высрали короткое длц про Розу, хотя все думали что про Розу будет новый резик, а не дополнение на 4 часа геймплея. Остальные "расширения" такие себе, их можно было сразу в игру на релизе добавить. Весь хайп щас у ремейка четвёрки.
>>7418148 > (в комментах уже ржут что ремейк Деревни скоро, и пишут "перестаньте переделывать игры! Создавайте новые! За последние 10 лет вышло целых два самостоятельных резика которые не ремейки, а так же несколько длц к ним. Куда уж больше "новых"? Тем более без Фабиано, пиздоглазые скатят новые игры в типичную японщину с нюханьем трусов. А пока они ремейкают ре4 по лекалу вилладжа, ведь он в своём роде, технически и механиками и есть ремейк ре4.
>>7418153 >все ожидали длц про мамку и других лордов, а они высрали короткое длц про Розу Так по сюжету она телепортирует сознание в мегамайсит, где еще деревня целая ее же взорвали в конце игры, так что и мамка там может быть
>>7418161 Мне вот уже совершенно не заходят новые резаки. Они слишком простые и слишком туповатые. Это уже шутер, а не сёрвайв хоррор. Мало того, от серии уже веет откровенным ширпотребом. Это не привлекает. Игра с клавомыши и вовсе проёб - ощущения от прицеливания с пада совсем другие, и точность совсем другая. Так теперь ещё и на ходу можно. Я вообще понятия не имею, но могу представить, что думают об игре те, кто вот только с ремейков влетел в серию и хуярил на клаве. Сейчас Splitterhead интересует куда больше, чем пляски на костях от Капком.
>>7418207 >Так по сюжету она телепортирует сознание в мегамайсит Где конечно же никого не будет, кроме толпы плесневиков из 7, Тохи жирного и голоса Итана. На хозяйку замка забьют огромный болт
>>7418220 >Ну Эвелина в восьмерке была В одной сцене, где внутренности мегамицелия это какая-то зимне-ледяная залупа, а тут оказывается внутри него целые замки и миры, хотя в игре чётко дали понять что мицелий записывает сознания захваченных им умов, и только. Т.е. это некое чистилище или пустота, а не волшебный замок. В общем сказывается уход Фабиано и превращение единственных не зашкваренных японщиной резиков фентези-парашей про летающих девочек и злых клонов, которая тут внезапно Ева (дочь Миранды), которая по совершенно случайному совпадению выглядит точно так же как и Роза.
>>7418232 >Больше похоже на формирование окружения Больше похоже на лень разрабов, и наспех высранное длц, потому что Фабиано ушёл, а новый резик про Уинтерсов никто не будет делать без него.
>>7418224 >Ева (дочь Миранды), которая по совершенно случайному совпадению выглядит точно так же как и Роза Роза - дочь Этана. Этана убили в семерке и заразили грибом Эвелины или как там ту лольку звали. Роза - дочь Эвелины, чому бы ей не быть Евой.
>>7418224 >В одной сцене, где внутренности мегамицелия это какая-то зимне-ледяная залупа, а тут оказывается внутри него целые замки и миры, хотя в игре чётко дали понять что мицелий записывает сознания захваченных им умов, и только. Т.е. это некое чистилище или пустота, а не волшебный замок. Еблан, вспомни семерку. Там Итан вообще в виртуальном доме бейкеров оказывался
>>7418140 (OP) >Дауны выписавшие игру из трушных резидентов из-за первого лица, что с ебалом? Игра вышла изначально от первого, задумывалась под него. Было бы изначально два режима, был бы другой разговор.
>>7420256 Не ссы, это длс приквел к 9 части. В конце Роза вытащит Итана из плесени и в сиквеле они будут в коопе спасать мир от космического вируса распространяющегося через интернет
>>7420256 > Но я ожидал ЦЕЛУЮ ИГРУ про Роуз Уинтерс Хуинтерс. Их историю закрыли потому что Фабиано ливнул. Всё, жри дальше говно про качков пиздящих кулаками булыжниками и чёлочников хуярящих с вертушек всяких больших мух.
>>7420311 >а вот от Фабиано пошла какая-то соевая херня Вот ты и насерил себе в штаны, ведь у Фабиано брутальный Крис в итоге, а не карикатурный тупой качок с которого все ржут.
>>7418224 >В общем сказывается уход Фабиано и превращение единственных не зашкваренных японщиной резиков фентези-парашей А я вот наоборот люблю такие темы, то что связана с генами, памятью, габитусом, адаптация концепции генетической памяти предков ассассинс крида, только в этом случае через суперплесень, в модной нынче парадигмы, да я скажу это опостылевшее всем слово — постмодернизма. И тоже очень хочу чтобы рассказали о древних лордах-основателях, расширили биографии Хайзенберга, Беневиенто и т.д., о (((Норштейне))) Вообщем, если как ты говоришь что DLC будет сном заплесневелой собаки, происходит в памяти, то это очень круто для меня звучит, такие идеи мне очень нравятся.
>>7418140 (OP) >>камера от третьего лица >Дауны выписавшие игру из трушных резидентов из-за первого лица, что с ебалом? Это потому что добавили длц за дочку итана понимать нужно.
>>7420337 Итальяшка который придал серии больше готичности, в том числе и американской, и чтобы не говорили - ей это пошло к лицу, ну то бишь на пользу.
>>7420337 Человек, спасший резик от пиздоглазия и анимешности, возродивший интерес к серии у мейнстримной аудитории, превратив 7 в переосмысление франшизы, сделав из неё подростковый хоррор про случайного мужика оказавшегося не в том месте, не в том времени, который превозмогает несмотря на то что он обычный айтишник. Тема био-оружия и шпионских боевичков изжила себя давно. Впрочем ненадолго, ведь он ушёл из капкома, а они дальше скатят вся обратно в типично анимешно-японскую кринжатину с комедией и фансервисом.
>>7420323 >А я вот наоборот люблю такие темы, то что связана с генами, памятью, габитусом, адаптация концепции генетической памяти предков ассассинс крида Любишь не любишь, а это говно уже заебало, в каждой японской игре. Весь сегодняшний капком это ориентирование на запад, поэтому ДМЦ и Резики новые такие "западные" с реальными лицами вместо анимешных.
Получается жирный пидорас - тоже плесневик? Или может он вообще галлюцинация заражённого плесенью Итана? Ведь замок в конце игры распидорасило взрывом, а значит это не вне мегамицелия.
>>7420377 Ну так то было поверхностное понимание вирусов: T/G/Code Veronica (кстати одна из моих любимейших игр) теперь своего рода, открывают, не пробивают не путайте, второе дно, второе дыхание незабытого старого, в постмодернизм вкатываясь, в артхаус, тут уже мультивселенные плесени, да звучит ужасающе, главное чтоб не скатили эту тему в откровенную марвел-парашу этих мстителей, человеков пауков, вообще было бы интересно скрестить resident evil и silent hill, хотя бы ради эксперимента.
Но я разделяю твои страхи и твой скептицизм, в случае того же DMC, чтобы фанатики не говорили, но 5 часть, не путайте с богомерзкой V-кринжатиной, от британцев — было офигительным римейком, интересным переосмыслением с крутейшей сатирой на потреблядство, девственники-фанатики завыли и люто невзлюбили эту игру, и разрабы прислушавшись к фанатикам-девственникам, ка раз таки создали метко замеченной тобой — фентезийную парашу про слащавых мальчиков с усталыми глазами и девочек волшебниц. Хочу верить что DLC — инерционно продолжит еще идеи фабиано, а потом да, боюсь твои слова окажутся пророческими — будет фантазийная аниме параша.
>>7420396 >Получается жирный пидорас - тоже плесневик? >Или может он вообще галлюцинация заражённого плесенью Итана? Не, я думаю что такого полюбившегося фанам харизматичного (конечно и в подметки не годившемуся торговцу из четверки) персонажа — так просто не сольют, может и плесневиком будет, но так просто его не выкинут из серии, по традиции мне думается что он так и останется загадкой.
>>7418140 (OP) Падаждите, если события длс происходят спустя 16 лет после резика 8, то всем резидентовским тянкам уже за 50 лет блядь. Это так фабиано хочет всех старых персонажей слить? А что там с натальей в который сидит сестра вескера, и которая теперь живет у барри?
>>7420421 >то так фабиано хочет всех старых персонажей слить? А что там с натальей в который сидит сестра вескера, и которая теперь живет у барри? А это уже совсем другая история, жди 3 или 4-юу часть revelations.
>>7420406 Потому что на семёру не выходит длц от третьего лица >>7420409 Объяснить весь треш про вирусами - древней плесенью, тем самым заткнув рот хомячкам у которых 7 - не резик, и связав напрямую сюжет 7 и 8 с остальной вселенной - ещё один гениальный ход Фабиано. Япошки на такие оригинальности за 20 лет зассали пойти, что аж понадобился мужик извне. > а потом да, боюсь твои слова окажутся пророческими — будет фантазийная аниме параша. Потому что это уже видно по трейлерам и действиям капкома. Уходит фабиано - закрывается сюжетная ветка Уинтерсов, в итоге в попыхах лепится сюжетное ДЛЦ про Розу, как она избавляется от своей плесени, эра Фабиановских резиков закрывается, и не надо в дальнейшем больше упоминать ни Итана, ни Мию, ни Розу, а высрать новый резик как Крис хуярит булыжники и пиздится на кулаках с огромными насекомыми, змеями и пауками, или ещё хуже - скатывание в очередную кооп-дрисню с геймплеем уровня колды.
>>7420421 Фабиано уже ничего не хочет, он уже года полтора или два не в Капком. А длц это делают уже сами япошки, поэтому вместо полноценного ДЛЦ с новыми локациями - рескин и бродилка по старому замку в духе старых высеров и их длц.
Может мы скинемся всем тредом фабианодрочеру на билет, чтобы он прилетел к нему и лично отсосал, за его важный вклад в франшизу РЕ. Какой там Миками или Камия нахуй, они стоят и нервно курят в сторонке по сравнению с ним.
>>7420512 >Миками Бездарный хуесос, который выехал за счет идей остальных членов и членкинь команды. Вне капком он нихуя годного сам не может сделать, только пилить хуевые клоны ре4, отсасывающие у оригинала абсолютно во всем
>>7420512 Тогда неинтересно будет, придётся ещё кого-то искать, вон например сценарист у семёрки был герой а ты даже не знаешь как его зовут который сценарий к спек опсу и фиру написал, вот на него будем дрочить, на кого он нас покинул.
>>7420521 Это тоже клон резика? А вообще, хули ты до деда доебался? Он никогда не был ЧСВ муднем и работал с идеей, что не нужно дрочить на авторитеты дедов-пердунов, а всегда нужно давать дорогу молодым специалистам, с новыми и эксперементальными идеями. Зря он что ли Камию за уши вытаскивал два раза? А жопу рвал чтоб Кловер студию не закрыли? А когда её закрыли так же рвал, чтоб собрать всех под Платинум Геймс? Так что у него влияния на индустрию больше, чем просто создание Резиков. >за счет идей остальных членов и членкинь команды Ты 99% известных разрабов описал. Очевидно, что без опытной команды не получится такой же хорошей игры, как когда ты делаешь игру с профи своего дела.
>>7420512 Хуя микамидебила порвало. Правильно, япошки нихуя не умеют сами, весь ре это копирка на американские зомби фильмы, самая популярная игровая франшиза - прозападная, самая продаваемая игра в серии - реимаджин от итальяшки в духе американского кино, в то время как японский кал про монстров это типичный даунский геймплей с дрочением комбочек под ебланскую музыку или маревоговно с покемона и, сониками и прочими пидорами-зверушками прыгающими по платформам.
>>7420418 >конечно и в подметки не годившемуся торговцу из четверки Схуяли?? Да герцог в миллион раз интереснее и харизматичнее чем твой бомжеватый торговец из 4ки.
ну от 3 лица фов нормальный и камера вместе с оружием перемещается, а то они камеру не сделали нормальную первому лицу, как будто камеру к голове модельке прилепили - и так сожрут
Рад что у Резаков всё хорошо, но серия Сайлент Хилл лучше и люблю я её больше. Надеюсь Кодзима запилит шедевр заоблачного маштаба которая будет лучше любой части Резика да и самой СХ2.
>>7420738 >Да герцог в миллион раз интереснее и харизматичнее чем твой бомжеватый торговец из 4ки. За такое ебало ломают, сынок. За базаром посматривай.
>>7420236 Что в челике на пике соевого? Такая густая борода явно не может расти на женственном куне, тут тесто нужно. Какие же форчанеры дегенераты, пиздец просто. Наверняка это зависть тамошних скуфов.
>>7422282 Бля, точнее предисторию, немного не так написал. Чё они делали до прихода Итана, их заражение каду. А то в игре инфы кот наплакал, особенно про Дону и Моро.
>>7424656 Я на жуткой деревне до завода хайзенберга дошел, потом место на диске понадобилось и пришлось удалить резик. А учитывая что там от 3 лица добавят, что как бы намекает на понижение сложности, то думаю проблем не возникнет от слова совсем.
>>7425353 >А я думал у меня маленький член, лол. У меня 18,5 см, четверо из моих пяти бывших бросили меня из-за того, что для них это был маленький. Делай выводы, а лучше вскройса. Жизни у тебя не будет. Удачи.
>>7425331 Жуткая деревня сложная только в самом начале, когда надо отбиться от орды и переждать таймер, как в 4-ом резике. Дальше на похуй ебашишь всех.
>>7424844 >Будет ли она как Батя танчить урон, блокируя все руками. Вряд ли. Я думаю вообще длс геймплейно будет как ремейки 2-3, с классик инвентарем и сундуком, раз уж у нас предметы ограничены и торговец теперь враг
>>7426028 Я в курсе как проходить, проходил игру 10 раз на разных режимах разными способами. Поэтому и говорю что это единственная сложная часть в игре, т.к. у тебя нихуя нет, кроме самого уёбищного дробовика и пистолета, патронов на которые мало. Там всего три домика куда можно зайти, это сарай с радио, домик с подвалом где находишь дробовик (на ЖД в подвале сидит ликан в броне) и ещё один сарай, со смотровой башней. Самая нормальная стратегия это отсидеться в доме с дробовиком пару минут, потом бежать ко второму сараю и взорвать бочками как можно больше врагов, потом на крышу и с неё обороняться.
>>7429609 Потому что для японцев, высокая женщина в белом платье это самая известная и заезженная городская страшилка. Добавлять такое это моветон и если и использовать этот концепт, то только для самого начала игры, как незначительного для сюжета персонажа. Кто-же из японцев мог знать, что гайдзины на неё в присядку дрочить начнут?
>>7429880 >самый унылый и незапоминающийся босс в серии Как и все бабо-боссы в виабушных играх. >>7429930 В спеках десятка. >Дриснятку ставить не буду. Зря, говноежка. Десятка это допиленная 8.1, тем более с анонсом 11 винды, её перестали насиловать кривыми патчами и сейчас она стабильная.
>>7429599 Замок и особняк сделаны очень хорошо, окружение, постановка сцен, внимание к деталям. А вот потом все это куда-делось. Как будто пришел манагер и сказал "все, половину игры сделали, дальше они рефанд не оформят". Болото это малодетализированная серая локация с прыгающей рыбкой мутантом, а на заводе геймдизайнер просто решил наваливать толпы врагов каждые 5 минут и ебись с ними как хочешь, причем сама лока выглядит, как дженерик индустриальное говно.
>>7429930 Ебать дебил. Ладно еще есть упоротые фанаты Спермерки, которые будут 20 лет на ней сидеть, но сидеть на 8.1 - это все равно что не ставить Спермерку после Висты.
>>7430049 Тебе просто не нравятся болота и заводы. Это лучшие моменты игры. А замок и особняк дженерик хуета для детей которые писаются от фильмов Тима Бертона. Вообще болота вызывают тревогу и ужас, например в играх Миядзаки. Тамошние болота это лучший момент игры.
>>7430049 > А вот потом все это куда-делось Причём в семёрке была такая же хуйня. Первая половина игры в доме Бейкеров- 10/10, вторая половина на ебучем корабле- 0/10.
>>7430049 Жирно, все локации и главы в игре были скрупулёзно выверены. Просто из-за реакции на трейлер япошки сменили тактику маркетинга и давили на фансервис с Димитреску, осознанно, несмотря на то что она ровно на четверть игры, при этом они не проспойлерили всех остальных. Проблема лишь в том что после основной игры все ждали ДЛЦ про неё и остальных лордов, а они высирают длц про Розу.
>>7418140 (OP) >выписавшие игру из трушных резидентов из-за первого лица
Тащемта сабж выписали из трушных резидентов не за первое лицо, а за полное отсутствие в сабже тех концептов, на которых строились трушные резиденты: эксплоринг, головоломки и менеджмент ресурсов https://youtu.be/cMiMHwiCCWo?t=338
>>7430232 >>АРЯЯЯ НЕ НАДО ДРОЧИТЬСЯ В ИГРЕ??!! НЕ НУ ЭТО НЕ ТРУ ПЛОХО ЗДЕЛАНО ТУПО Правильно, ведь все режимы кроме Жуткой Деревни - казуальщина, даже хардкор так называемый - легкотня упрощённая. При этом разрабы вообще хотели ещё сложнее сделать, чем в ЖД, с большим количеством ебак, прям как в утином ре4, которым вдохновлялись разрабы деRE8ни. Хочешь труъ экспириенс в духе говна мамонта с нехваткой ресурсов и переигрываниями по 10 раз - включай Жуткую Деревню. https://www.youtube.com/watch?v=EIS-TW1XeNg
>>7430262 >который судит об игре по средней сложности
Ты уже обозначил, что нихрена не смотрел, необязательно так упорно это доказывать опять и опять.
Ведь если бы ты смотрел, ты бы заметил, в видео прямо сказано: "хардкорная сложность" через тупую накрутку параметров врагам — костыль для соевых, которые нихера не понимают в трушных резиках.
>>7430270 А нахуй мне смотреть твоего соевика, ума? Надо быть дауном чтобы считать высер дебила который сравнивает GoWно с резиками с серьёзным ебалом каким-то авторитетным, как раз именно тобой, который в противовес новым резикам будет любой кал нахваливать. > в видео прямо сказано: "хардкорная сложность" Дегенерат, хардкор в вилладже - не максимальная сложность. >"хардкорная сложность" через тупую накрутку параметров врагам — костыль для соевых, которые нихера не понимают в трушных резиках. Дегенерат (x2), коркорность достигается не только накруткой урона от врагов и по врагам, по тому же принципу и старые резики работают. В общем опять юбидрон с говном на лице притащил очередное боевое говно с ютуба, которое кроме смеха ничего не вызвает.
Кстати, вилладж - полная копирка утиного 4-го резика по механикам и логике, а так же левелдизайну, и так же на максимальной сложности нет ограничений по сейвам. Жду манёвров что вот 4-ка труъ, а вилладж не тру, потому что соевый контрариан-петух с ютуба так напердел уме в рот.
>>7430216 >за полное отсутствие в сабже тех концептов, на которых строились трушные резиденты: эксплоринг, головоломки и менеджмент ресурсов Ладно про RE7 или RE3R такое спиздануть, но отрицать что этого нет в Деревне это уже шизофрения
>>7430324 >Ладно про RE7 А он то чего? Там головоломок не мало, причём взяли самую утиную - с тенью и картинами, хотя оно в реализм никак не вписывается и никак не объясняется. >или RE3R Ну тут глупо бугуртить, учитывая что это изначально короткое длц на RE2R, неудивительно что там сюжетка на 4 часа и упор на экшон.
>>7430356 >Ну так четвёрка тоже не была трушным резиком, тащемта. О чём все игравшие говорили прямо на выходе. Заебись манёвры у чушкаря. Потом окажется что вообще всё что не пиксельная залупа с видом сбоку - не труъ.
>>7430356 Другой антон, считаю что головоломки должны вписываться в темп игры, а не просто ради галочки или ради фанатов которые дрочат на игры типа шкатулка Да Винчи.
>>7430363 >что головоломки должны вписываться в темп игры
Проблема не в темпе — проблема в дизайне, когда головоломки сводятся к механике "вот надпись 'нажми на кнопку', вот через два шага одна кнопка, нажимаешь на кнопку, головоломка решена".
Вообще жиденько как то для Голда, ну после семëрки то. Там у нас за голд издание весь контент был.
1.Битемап с сюжеткой 2Пролог за Зою. 3Головоломка про съëб от бабки 4 Реиграбельный режим в подвале с отбыванием от орд плесневиков с прокачкой и открытием зон на манер зомби режима в колде. 5 Режим накорми батю где надо собирать хрючево и комбинировать его попутно отбиваясь от плесневиков 6 Режим Итан должен умереть, местный аналог дарк соси. 7. 21 с мамкиным конструктором
Итого 7 длс плюс бесплатное про Криса.
А тут пара персонажей для наëмника, другая камера(хотя модеры уже наклепали чуть ли не с релиза, только не прилизанный) и одно длс. Звучит как наебалово.
>>7430380 Они её начали пиарить после первого трейлера, где Диметрески было секунды 3. Но этого хватило чтоб её начали хайпить в соц. сетях, рисовать арты с ней, измерять её рост. Маркетолог оказался не дурак и стал после этого активно сувать во все промо Вампиршу(Наверное в трейлерах показали тупо все кат-сцены с ней) Из-за чего многие решили, что Алсина чуть ли не главный злодей.
>>7430495 Мне кажется продажи ДЛС для 7 части были посредственными. Так ещё с производством "Не Герой" были проблемы. Поэтому Капкомы хуй забили делать их. Поэтому ни у RE2, ни у RE3 не было платных ДЛС. Да и на выходе Village тоже ни слова про дополнения не сказали, только на Е3 2021 что то пробормотали: "Мы вас услышали, поэтому начали делать ДЛС". В то время у 7 части ещё до выхода самой игры анонсировали Сизон пасс. Так что Дополнение для Роуз если и начали делать то только в июле 2021 года и небольшой командой.
>>7430634 Очень понравилась атмосфера и вид завода, но да, делать там особо нехуй. Тут проблема как с замком Димитреску, большой но половины мы даже обследовать не можем.
>>7430630 Так ДЛЦ к RЕ2R и была RЕ3R и тройка была уже готова через месяц после выхода двойки, но Кэпком пожадничали и решили прикрутить онлайн для тройки в виде Резистанса, который был сделал на аутсорсе и продать это всё за нормальные доллары.
>>7431168 Если бы RE3R был бы успешным, то капкомы бы хуйнули бы DLC для DLC, навзвали бы Тень Николая и заставили бы убивать Немезиса, который чудом пережил основной сюжет.
Единственное что предложила третия резьба, так это сочную Сашку Зотову которая лучше оригинала, как и новая модель Эшли лучше той анимешной пизды из четвёртой части.
>>7429880 >Веранда - самый унылый и незапоминающийся босс в серии. Наоборот лучший. Дабы не быть голословным, вспомним что было раньше: 1 - продержаться против лоха тирана 1 минуту 2 - 15 сек стрелять в приближающуюся кучу говна 3 - убегать от кучи говна, дабы она подставилась под лазерную пушку 4 - тут уже нормальный бой, но сам садлер самый легкий босс в игре 5 - QTE кинцо-мыльцо 6 - просто говно, а в кампании жейка опять кинцо-мыльцо 7 - 15 сек стрелять в приближающуюся кучу говна + 10 сек стрелять в нависшую кучу говна 8 - трушный босс-файт, где решает скилл и количество амуниции, а не таймер и прочие казуальные говно-скрипты
>>7431452 Номерным частям как то не шибко везëт, вот в аутбрейке тиран в конце довольно разъебистый, во втором файле количеством боёв с боссом берут, правда что там что там это нивелируется возможностью скипнуть бой. В ревелейшнах тоже неплохие финальные бои. В код вероника блядуха шустрая да ещë и говнопушкой попасть надо.
>>7431452 Очевидно, что он не про босс-файт говорил. Миранда не унылый персонаж, просто её нихуя нет. Нам как обычно в трейлерах наобещали, что и персонажей навалят из деревушки(Я просто напомню, что вся та шобла-ебла, которая в начале отвалилась в горящем доме занимала половину первого трейлера) и боссов и персонажей, а по сути только у леди Д и Хайзерберга достаточно экранного времени для хоть какого-то раскрытия.