>>7414839 (OP) Ну быдлу гобосратому же зашёл кал типа дедайленда, вот теперь будут жрать точно такой же, но про каких-то вампиров или чё. Быдлы, хавать, жива.
>>7414839 (OP) Да. Еще пара провальных игр, при чем провал полностью по вине издателя, который заставляет их делать вот это говно, и их отправят на подсос к другим студиям. Подобнон много раз происходило в индустрии, рейвены вон например. Калантонио не зря же съебал оттуда.
>>7414839 (OP) Ну а во что еще можно будет поиграть из еба шутанов ближайший год? Колда кал, систем шок хуй знает когда выйдет, юбики походу умерли, стрельба в старфилде на уровне игр сити интерактив из 2007, сралкер2 отложен на неопределенный срок, по факту остался только сабж.
>>7414839 (OP) Ну и говноделы, хули они не понимают что их удел был делать какую-нибудь даркмессию, с луком и мили пиздиловкой, максимум дизоноред, но это блядь, че это за кал наху
>>7414839 (OP) >Аркейн мертва Начиная с Dishonored 2 ещё, чел. Высрали ненужный сиквел не добавив ничего нового. А потом вообще каловый Prey.. Про Deathloop можно вообще ни слова не говорить, и так всем все понятно. >Redfall Это вообще лол какой то.
>>7415301 >не добавив ничего нового там добавили дизайна уровней и стилистики, которой нигде нет больше. что ты понимаешь вообще? Карнака получилась живой и правдоподобно ложащейся на нашу реальность, архитектура - отвал башки.
Еще бля жирный хуй какой-то из Беседки выходит и говорит такой типа бля, да ваще все заебись, мол игра отвал жопы, все за что вы любите Аркейн. Уебок, ты охуел такое пиздеть, пидор мразь тварь червь? Аркейн по-твоему любят за бюджетный клон Лефт4деда? Ты че несешь сука?
>>7415301 >Dishonored 2 Буквально лучшая игра Аркейнов. Каждый аспект стал лучше, чем в оригинале. От дизайна мира просто башку сносит. За каловый Прей я бы тебе в реале ебало разбил в кашу. Пошёл нахуй, короче, дегенеративное хуйло.
>>7417372 >Угрожать физической расправой в интернете Моло того, что вкуса нет, так ещё и чмошник. Попробуй ирл так разговаривать. Надеюсь, тебе башку ногами запинают.
>>7414839 (OP) Выглядит как слегка опидоревшая, но более дорогая версия Generation Zero. Там правда вообще все держится на первом впечатлении, а дальше по кругу все. Тут, похоже, тоже самое будет с путешествием по городу, попытками обойти противников, но хотя бы способности подвязали, плюс динамика повыше явно.
>>7425522 Я обожаю Аркс и это моя самая любимая игра Аркейнов, но лучшая у них всё-таки второй Дисонорд. По проработке мира, по механикам, по графике и дизайну, по звуку, по арту, по иммерсивности.
>>7415375 >там добавили дизайна уровней и стилистики, которой нигде нет больше Давай с примерами. Только особняк Джиндоша не называть. Где там дизайн уровней, которого нет нигде больше?
Особняк Стилтона, который ты обязан проходить с обзором в 25 градусов? Что там еще есть?
>>7415609 У Диснея с их марвело-высерами спроси. Чего это они такие успешные и все пытаются их копировать, но получается не Марвел, а лайв-экшн сериалы от Никелодеон, только без закадрового смеха
>>7417372 У тебя рили вкуса нет, лол. Второй дизонорд безумно вторичный и скучный, несмотря на технический и геймплейный апгрейд. Прей - стильный, охуенный, почти сустемшок3 (атмосферу не дотянули)
>>7425563 Лично меня она не зацепила настолько, что бросил играть на первой трети и просто посмотрел краткий пересказ сюжета, хотя получил удовольствие от первой части. Согласен, что игра технологичнее и красивее.
>>7414839 (OP) Ой да каждый раз вы так говорите. ОНИ ДЕЛАЮТ КАКУЮ ТО МЕССИЮ ВМЕСТО АРКСА 2 АРКЕЙН МИРТВА ОНИ ДЕЛАЮТ КАКОЙ ТО ЗАШКВАРЕД ВМЕСТО МЕССИИ 2 АРКЕЙН МИРТВА ОНИ ДЕЛАЮТ КАКОЙ ТО ПРЕЧ ВМЕСТО ЗАШКВАРЕДА 3 АРКЕЙН МИРТВА ОНИ ДЕЛАЮТ КАКОЙ ТО КАЛФОЛ ВМЕСТО ПРЕЧА 2 АРКЕЙН МИРТВА --вы находитесь здесь-- ОНИ ДЕЛАЮТ НОВУЮ ИГРУ ВМЕСТО КАЛФОЛА 2 АРКЕЙН МИРТВА
>>7415492 Читать записки и книжки это заебись, когда их более-менее вменяемое количество, а в зашкваренном этого говна блядь по пять штук на комнату, каждый ёбаный бандит неебатся писатель и общается с подельниками исключительно письмами на пять листов. Плюс все эти ебучие книжки напрочь выпадают как из геймплея, так и из логики происходящего. Одно дело прочитать на задании мимоходом документ, позволяющий что-то узнать о цели и придумать альтернативный способ нейтрализации или найти записку с шифром от сундука, и совсем блядь другое - усесться прям посреди гостинной в особняке цели читать с десяток всякой не относящейся к делу макулатуры подряд. Зато ЛОР нахуй.
>>7427229 Не припомню ни одной огромной записки в Дизонореде. У игры как раз проблемы с лором и экспозицией, всё подаётся слишком контурно. Да, можно было сделать педаль в пол и воплотить это как в "Воре", где ну совсем уж ебаная абстрактность вместо нормального сеттинга, но такое бы в десятых уже никто не сожрал бы. Стелс, вопреки кукарекам манек, – это нарративный, а не геймплейный, жанр игр.
>>7431785 Ну я буквально только что его прошёл, и честно пытался читать всё подряд вплоть до комнаты Корво в логове лоялистов, в которой натурально валяется штук так 5 книг, и к примеру, про Ветошь и Слекджова там нихуёвые такие простыни. А насчёт последнего утверждения я бы даже наверное согласился, будь Dishonored действительно стелсом, а не слешером. Там же 8 из 10 игровых элементов касаются мясорубки, а не скрытности.
>>7433099 Помню, как на выходе DX: HR люди воняли, что это не киберпанк и стиль уебанский. Теперь вот на это воняют. Люди не меняются, стадо есть стадо
>>7433103 Мне HR всегда нравился. Он отличался от однообразной массы. Там был стиль. Здесь же однообразная масса сделанная по шаблону аля зумзум фортнайт, сэйнтс роу, овервотч и тп.