Управлять кораблём, взлетая с планеты или приземляясь на неё, не позволят — это происходит в катсценах. По словам Говарда, сделать подобные путешествия «бесшовными» было бы слишком сложно. Силы и время решили потратить на другие аспекты игры. Эксперты естЬ в чем сложность бесшевного взлета? Почему прогеры не осилили такую важную часть игры полет в космос с планеты без всяких катсцен, ну сделали бы взлет долгим чтоб успевало все прогрузиться в фоне и прорисовали удаление планеты а так выходит будет две игры, одна это куча локаций на планетах по которым ты ходишь, другая полеты
>>7421053 С лестницей же понятней: У тебя есть x y z положение гг, а поменять нужно плавно только z, не меняя остальные, возможно к z гг жестко привязаны положения всех объектов с физоном и меняя только его все вилки тоже взлетят
Но тот же взлет в космос можно сделать по дуге, что не сильно отличается от бега лошади на гору в скариме
>>7421078 В говнодвижке беседки невозможно сделать такую анимацию, чтобы руки попадали по лестнице, нужно каждую лестницу делать лошадью, вернее лошадью делать модельку игрока, а игрок будет лестницей. И выглядеть это, конечно будет соответствующе
>>7421049 (OP) Есть же игры где взлет бесшовный, хотя да их не много, но даже юбисофты показывали для гудэндивл в демке, у индюков есть подобное выходит беседка уперлась не столько в сложность, сколько в отсутствие нужно прогера?
Просто космос из старфилда в итоге можно будет сделать хоть в обливионе, подходишь к объекту 'спейсшип' кликаешь тебе показывают катсцену взлета и загружают модуль космоса, где ты летаешь на лошади, модель головы которой заменили на корабль, среди нарисованных вдали шариков суть игры про космос от этого теряется, в 2022 не осилить взлет бесшевный это странно, понятно что летать над городами было бы сложно сделать, но можно там бесполетные зоны установить, а над горами летай сколько влезет
Выходит космос это как рыбалка в скайриме будет, не где хочется, а где скрипт поставили
>>7421103 А ведь после презентации уже вообразил себе казуальный старситизен эдакий баланс между мультяшным номенскаем и выдроченным но недоделанным гражданином
>>7421103 Красиво конечно, но геймплейно нахуй не нужно, это как тот же фасттревел в гад оф воре, где вместо экрана загрузки игроку дают походить по кругу как дебилу, пока он ждёт загрузки следующей локации. ЗАТО БЕС ШВОВ, хули. Или терпеть всякие костыли, вроде тумана, затемнения экрана на время пока лоды прогружается, либо жрать прогрузку лодов прямо перед глазами, которая будет хуярить по иммерсии в разы сильнее обычного загрузочного экрана. Терпеть складывающиеся суммарно в часы взлёты и посадки ради пары запоминающихся моментов в первые два часа сто+часовой игры.
>>7421142 ГоВ это игра-недоразумение - мало того что ни графона ни дизайна, так ещё и грузится долго. Чему там грузиться вообще, одному обоссанному коридору, блядь, а грузится словно там не ебать город из ГТА.
>>7421132 Суть ручного приземления в том что ты сам выбираешь место посадки же, минирешение минигеймплей, иммерсивность, сесть на ровной полянке или на камни Разрывает иммерсивность не подгрузка лодов на глазах, а именно темный экран или катсцена, когда тебя скриптом загружают на заготовленную для тебя площадку на планете космос это просто отдельная игра выходит которую тебе будут загружать при клике на твой корабль Представь гта где тебе разрешили бегать по одной улице, а когда ты кликал на машину тебя бы загружали через катсцену в поле, и вот ты ездишь по полю, подъезжаешь к городу вдалике бах, черный экран и ты уже ходишь по одной улице, которая имитирует тот город который ты видел, дичь же
>>7421049 (OP) > сделать подобные путешествия «бесшовными» было бы слишком сложно Интересно, что им мешало в этот раз? Слабый цп? Ой, а теперь в соснолях пузены 16-поточные. Мало памяти? Ой, 16 гигов тоже насыпали. Нет ссд? Ой...
>>7421103 Интересно, можно будет в космосе по своему кораблю ходить или ты прибит креслу в кабине? Можно ли будет выходить в открытый космос, чтобы обследовать какие-нибудь космические пещерки? Думаю нет, ведь весь корабль это шлем на башке гг
>>7421213 >Интересно, можно будет в космосе по своему кораблю ходить или ты прибит креслу в кабине? Я охуею если нельзя будет учитывая как Тодд напирал на кастомизацию корабля и его команды
>>7421049 (OP) 2016, немужиковское небо @ взлетаешь и летишь в космос
2022, тоддаут 8 @ Управлять кораблём, взлетая с планеты или приземляясь на неё, не позволят — это происходит в катсценах. По словам Говарда, сделать подобные путешествия «бесшовными» было бы слишком сложно. Силы и время решили потратить на другие аспекты игры.
Мне это напоминает отражение в зеркалах, тоже утерянная технология предтеч.
>>7421049 (OP) По той же причине, по какой в скуриме ГОРОДА из трёх халуп и при входе в каждую — подгрузка. Говноделы из беседки используют древнющий гейбрио, в который поразительным образом до сих пор нормально не научились.
>>7421269 Живая экономика - если космомельницу сжечь, космомука подорожает. Космоведра в космоколодцах с физоном - если пульнуть из космолука, космострела застрянет и будет перетягивать космоведро. Космомальчики приносят космомечи, если выбросить его. ТЫСЯЧО ПОЛОНЕТ!!11
>>7421049 (OP) Бабки хачу проплатят и майлу гроуп зафорсит продажи как надо. Только непонятно -- зачем, в РФ же типа не купить. Но офис бефесда в РФ все равно и так и так запиарит через ботов в соцсетях.
1) террейн это плоский квадрат, а планета шарообразная
2) тебя надо высадить в начальную точку, а не на сундук с лутом за спиной дракона
3) нужно подгружать десяток гигов ассетов, и такой десценшн будет статтерить как киберпук88 на i3 2100
4) сумасшедшие требования к лодам, тебе из целой планеты надо "перетечь" в проработку для камеры от первого лица
5) снижает модамидопиливаемость
6) снижает достоверность, какого хуя вся планета - это лысая процедурно сгенерированная параша, если это планета с кучей построенных мегаструктур и всяким таким?
то есть профит от этой фичи отрицательный, и правильно делают, что не заморачиваются
>>7421088 >В говнодвижке беседки невозможно сделать такую анимацию, чтобы руки попадали по лестнице Схуяли? В кокстаровском булли ГГ лазит по лестнице с нормальными анимациями.
>>7421528 Так пусть сделают модуль взлета посадки, в котором ты руками взлетаешь / садишь своего коня в пределах коридора с заранее сгенерированным лодом планеты а катсцену загрузки коридора повесить при заходе в корабль и при выходе на орбиту итого любители вручную садить звездолет в игре для космос смогут это сделать
А не будет в игре лишь полетов вдоль планеты при нынешней реализации нет самого подлета к планете, только телепорт между двумя играми - космосим и 1000 локаций фолаута
>>7421578 Уже сказали же будет 1000 локаций, а между ними загрузка взлета/посадки корабля ну еще всратый космосим где ты летаешь в пустоте на фоне звездного неба
>>7421577 >Так пусть сделают модуль взлета посадки, в котором ты руками взлетаешь / садишь своего коня в пределах коридора с заранее сгенерированным лодом планеты Кому это интересно? Бесшовные посадки в нмс вау эффект вызывают только в первый раз, дальше рутина и лучше бы скипать все эти маняускорения
>>7421577 У меня три вопроса: почему, зачем и, главное, нахуя? Этот "геймплей" ничего не даёт, даже энтузиасты раз так на 3й утомятся и, я уверен на все 100, первым же популярным модом стал бы LandingSkip 1.0a.
>>7421153 >Разрывает иммерсивность не подгрузка лодов на глазах Именно она. Я могу терпеть загрузку начала уровня, но чтоб потом все пахало как часы, а вот терпеть современные "динамические подгрузки" когда у меня на глазах из ниоткуда появляются объекты меня уже заебало, НЕ ВЕРЮ!!!
>>7421593 > терпеть современные "динамические подгрузки" когда у меня на глазах из ниоткуда появляются объекты меня уже заебало
а их никто и не отменял. как еще ты подгрузишь поселение игрока, например? у него нет дальнего лода. такое в любом случае будет появляться перед носом в 20 метрах
Этой новостью Тодд пиздабол убил полностью интерес к этой игре. Теперь мне на неё абсолютно похуй, ибо я ждал прокаченный на стеройдах Ноу Мэн Скай. Те кто ждёт сражения на пиратских кораблях в 6 свитках, можете тоже остосать хуй.
>>7421049 (OP) А нахуй нужно? Вот бы еще и автополет с автобоем космическим добавили Меня в этих всех космосимах загруживает пиздец на корабликах, теряю ориентир, да и садиться на планетки тяжело. Ну наху ну наху ну нахуй
>>7421613 >А я ожидал прокаченный масс эффект В эффекте мацы были пиздатые, сексапильные тянучки которых можно было снашивать. В играх Тодда нету даже и намёка на сексуальность и какие-нибудь постельные сцены.
>>7421238 >По словам Говарда, сделать подобные путешествия «бесшовными» было бы слишком сложно. Хуй знает о чем он, потому что робертс делает это прямо сейчас.
>>7421641 Нужен нихуёвый LOD, геометрически правильно сжатая планета до состояния 10 пикселей. А потом полёт НАД поверхностью? Это ебанись с какой скорости корабль летит и как быстро нужно менять сцену
>>7421049 (OP) На фоне этого решил купить ключик к ноуменскай и закатиться, охуенная аутярня, всем советую если вам щас делать нехуй и играть не во что.
>>7421626 Да ты можешь и космос сам создать. Пилишь локу в виде космоса а вместо дверей планеты, а двигаться будешь в силовом корабле, можно ещё еë невидимой водой залить что бы вверх и вниз двигаться.
Я так помню в обле мод на подземное метро ставил, там скин вагонетки вместо коня был.
>>7421049 (OP) > ну сделали бы взлет долгим чтоб успевало все прогрузиться в фоне и прорисовали удаление планеты Ты бы первый взвыл от ручного управления взлетом/посадкой каждый раз по минуте-две, которых судя по обещанной "тысяче планет" будет дохуище, и которые не дают осмысленному геймплею ни-ху-я. Короче, классическое васянски-кирильское желание уровня "хочю город реалистичных масштабов и чтоб в каждый дом и квартиру можно было зайти", основанное на наивном представлении о "чем больше "всёкаквжизне"-элементов - тем лучше; чем сложнее и замороченней что-то сделано - тем лучше".
>>7421586 Кому это интересно выезжать из города в гта. Бесшовные выезды вау эффект вызывают только в первый раз, дальше рутина и лучше бы скипать все эти маняпоездки
>>7421717 Кому интересен один город размером на всю карту? Малолетнее уёбище, в твоей езде на мафинках в говнаточке нет вообще никакого интереса. Как будет выглядеть загрузка? В качестве светового прыжка, что показал Тодд в ролике. У тебя всё?
>>7421604 Так если не нравится жди фолаут5 тут игра про космос из которой тодд удалил одну из важных фич и говорит она не нужна
Представь в гта 6 например поездки тоже сделают отдельнозагружаемым модулем вот ты ходишь по улице сел в машину, в катсцене уезжаешь и вот ты уже заспавнился на шоссе между городами хочешь выйти где хочешь доедь до определенной точки перед городом, посмотри катсцену и загрузись в город
>>7421049 (OP) Вообще ебанаты, как вы до этого додумались? >Управлять кораблём, взлетая с планеты или приземляясь на неё, не позволят В фолаче 4 есть полёты и есть взлёты и посадка. Там в воздухе пристыковка есть. Вам в ролике старфилда несколько раз показывают взлёты и посадку в том числе от первого лица и корабль с десантом садящийся на планету и атакующий игрока. Игра, в которой каждую деталь корабля можно поменять. Буквально всё видео - взлёт и посадка в том числе показан полёт в атмосфере планет. Что ты выдумываешь?
>>7421756 Ты, долбоёб, покажи мне > катсцена хотя бы одну в игре Тодда. Показывай, давай, найди мне катсцену в играх Тодда. Не игравшее никогда и не во что уёбище шизанутое.
>>7421648 >Да ты можешь и космос сам создать. Пилишь локу в виде космоса а вместо дверей планеты, а двигаться будешь в силовом корабле, можно ещё еë невидимой водой залить что бы вверх и вниз двигаться. > Ты только что реализацию тоддокосмоса
>>7421049 (OP) >еще небось опять колесного транспорта не завезут
Какой на хер колесный транспорт, ублюдок малолетний? Ещё не навозился масчинок виртуальных? В игре охуительные палёты на космокораблях, дебил думает как бы ему на масчинке вжих-вжуххххх. Животное безмозглое.
>>7421824 Животное безмоглое, ты можешь полностью управлять персонажем - можешь в любую минуту отойти на любое расстояние, делать что угодно - это не кат-сцена даун. Никто не отбирает у тебя управление. Ты в бессильных потугах обосрать выдумываешь ахинею. Полёты? Как там полёты? Они есть?
>>7421747 >Сколько там игор с бесшовным взлетом с планеты? Три? эмпирион номенскай спейсэнжинры элитка старситизен дайсонсферпрограм(тут кстати на планетах дохрена ассетов сделанных игроком в тему того что сложно загрузить город с нпц) старбейс старлинк балт фор атлас осирис нюдавн старс энд
>>7421836 > Никто не отбирает у тебя управление. Ну вообще в скайриме сюжетные моменты с отбором управления были, особенно в длс. В фаллауте банально сидишь в начале смотришь как жену стреляют.
>>7421842 И что показательно, большая часть этих игр - инди и маленькие студии со своими движками или общедоступными-разивающимися. А вот крупная студия просто не может, потому что движок - старое говно, а отказываться от него не хотят, а новый движок делать несколько лет надо, да и покупать право на использование чужих движков им не хочется, ведь долю с выручки придется отдать.
>>7421855 В играх Тодда геймлпея меньше, чем в любой игре серии Якудза, которая по масштабу меньше в тысячу раз. Ну а если учитывать характер Тоддовского геймплея, то любая гача фору даст по время-затратам, разве ж это показатель?
>>7421855 В играх тодда геймплей пососный, никакого челленджа, никаких интересных ситуаций, энкаунтеров, тупо жвачка однообразная со сбором всякого говна и хуевой боевкой.
>>7421865 АХахахаххахахахахахахах >Якудза В это говно ни один нормальный человек даже не играл, файтинг тупой, постыдысь, говноедина. Когда пытаешся казаться элиткой и говоришь об японовысере убогом. Что там с графоном в якудзе? Достойны говноеда уровень? Ныть по поводу презентации шедевра Тодда, а потом говорить ЯКУДЗА АХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХХААХАХАХАХ
>>7421078 > возможно к z гг жестко привязаны положения всех объектов с физоном и меняя только его все вилки тоже взлетят В Морровинде был баг, что если резко изменить положение по z, то голоса нпс также замедлялись (если вниз) или ускорялись (если вверх). Так что не удивлюсь, если положение вилок привязано к ГГ.
>>7421049 (OP) > Эксперты естЬ в чем сложность бесшевного взлета? Сложность в том что Тодд срать хотел в рот беседкодронам и пилить чтото сложнее рескина облы ему нахуй не усралось.
>>7421528 Что мешает планету (под текстурами ландшафта )сделать не шаром, а октагониальной или как это называется, в общем с кучей плоскостей, и привязать взлет посадку к плоскостям под непосредственно визуальным ландшафтом?
>>7421049 (OP) >сделать подобные путешествия «бесшовными» было бы слишком сложно Мне на это похуй, если честно, но я думал, что это будет реализовано. В том же Fallout 4 были лифты без загрузочных экранов, если не ошибаюсь. Я думал, что полеты будут сделаны таким же способом. А нахуя в космосе вообще летать? Это же ОГРОМНЫЕ пустые пространства. Можно было обычные фасттревелы по пленетам сделать.
>>7422206 Как зачем, чтобы летать и хрючить космический хлам добывая алюминий, чтобы свою станцию в космосе собрать и набрать туда НПЦ растящих космопомидоры. Чтобы зачищать космические вышки и ставить там турели увеличивающие безопасность космоса.
>>7421238 Да в общем-то даже на спейс енжин можно ваяснский мод накатить на космический корабль и летать по планетам, а их там миллионы нахуй, даже по физическим параметрам приближенных к реальности. Ну, жри что дают, хули.
>>7422096 40000 строчек диалога это тебе не хуй - ещё и побольше чем в кр будет правда в пять раз меньше чем в ведьмаке, без унылого отсылающего к нашей реальности юморка и с актёрской игрой.
Потому что ты еблан, зачем тратить годы на реализацию ненужной хуеты для сюжетной рпг. Есть номэнскай или стар ситизен, там тебе будут сгенерированные планетки. В любой комплексной рпг нужно было бы потратить годы чтобы только всё это заставить бесшово работать. Поэтому тут выбор, либо бесшовый мир, но игра выживач, либо космос и планета это разные сущности. Пока что так выходит.
>>7421888 В Обле 90% территории и локаций сгенерировано и это видно по их уродству. Там вручную собраны только города, во всех выше перечисленных космических играх акцент на разного рода станциях и аванпостах, потому что это банально дань жанру, а Тодд опять делает Фоллаут, поэтому будет как уже официально заявлено в Старфилде всего 4 города, а вот всё остальное точно также будет сгенерировано, включая аванпосты и квесты.
>>7425272 Презентация игры у них конечно, говно. Надо было старфилду больше времени дать. Показать диалоги, ролевую систему. А они пострелушки и номенскай показали.
Я охуеваю с того, что ИТТ попадаются ебланы, которые неиронично верили в какой-то бесшовный взлет. Я год назад после презентации сказал, что корабль будет сорт оф автотревел - подходишь, жмешь кнопку, выбираешь точку на карте. Да еще и все будет сделано мегавсрато на ебаном гейбрио, какой-нибудь невидимый нпц с кораблем на голове будет плавать в невидимой воде, и вот это и будет "космос". Ох какой же вой поднялся. Я аж адрес перепроверил, не зашел ли я случайно на какой-нибудь dtf. Всегда более-менее критично относились к поделкам Тодда, и тут все разом на меня накинулись доказывать, что я ничего не понимаю, будет 10/10 вин из самых влажных фантазий пятикласника, бесшовный взлет, миллион вручную сделанных планет, топовый графон, огромные локации, данжи на 3 дня прохождения, города по 20к человек в каждом, Земля - можно прилететь в родной мухосранск и дать школьному обидчику пизды и т.д. Называли толстяком, говорили, что невозможно по всратой текстуре ландшафта из трейлера сдетектить старый движок, что там все давно новое, UE10 с рейтрейсингом из 2035го года. И что? Прошел год, и все о чем я писал подтвердилось. Я слишком хорошо знаю эту конторку.
>>7421859 >А вот крупная студия просто не может, потому что движок - старое говно, а отказываться от него не хотят, а новый движок делать несколько лет надо, да и покупать право на использование чужих движков им не хочется, ведь долю с выручки придется отдать. И поэтому они 8 лет занимаются модификацией своего движка и ничего не выпускают в течение 5 лет, стабильно платя зп своей команде.
>>7426061 >8 лет занимаются модификацией Много намодифицировали? >ничего не выпускают в течение 5 лет Потому что переиздания Скайрима до сих пор покупают, как и Говнаут4. Плюс доход с онлайн дрочилен, мобилок, а теперь ещё и крыша Майкрософт. >стабильно платя зп своей команде Нихуя себе, на работе платят зарплату! Бля, Тодд гений. Откуда инфа, что стабильно. >Одебилевшие дебилы итт восхищают Буквально ты и есть.
Все равно не будет космо-рпг лучше этой игры в ближайшие десятилетия. Скайрим до сих пор лучшее фентези-рпг. Фоллач до сих пор лучшее постапок-рпг. Скриньте.
>>7421049 (OP) Ты щас ахуеешь но во всех беседко играх персонаж не прыгает по настоящему. Там обман зрения и костыли в виде наеба с камерой. Так же там нет работающих лестниц и колес типа на машинах или повозок каких. Какие бесшовные полеты нахуя? Там на презентации двигло уже давится всем чем его обвесили.
>>7428853 да, но ты такое же омежное чмо, что сидит в /v/ыгребной яме нытиков и хейтеров и хейтит чьё то чужое ебало, вместо отдыха на пляже с тяночкой и друзьями и прочими социально-приятными летними времяпровождениями
хотя более чем уверен, что ты очередной пиздабол вырожденец, что сидит и изливает тут свою желчь, ибо как личность не состоялся и вероятнее всего является иждивенцем на шее у мамки и государства
прости что разрушил твой манямирок, а теперь иди штаны от говна чисти, чед хуев
Модами прикрутят, но сначала сиськотряс. Ради тодачей модеры запросто выкидывают на помойку десяток лет свой жизни, чтобы из 1 st person можно было смотреть на сиськи гг или чтобы у каждого камушка меш поправить.