>>7394681 (OP) Доволен тем, что судя по всему у меня есть бюджет, а не как у пятой части. Не доволен возвратом к эстетике сф3 с графити и хип хопом. Мне такое не нравится. Ну и импакт от ударов ощущается как то не по стрит файтеровски. Пока настороженно к игре отношусь.
Вместо музыки реп. В файтингах (кроме мортал комбатов) всегда был 10 из 10 саундтрек, но теперь он неслушабелен. Спасибо американцам за их уёбищный вкус. Спасибо японцам, что прогнулись под них.
очень стремный трейлер, уёбищная музыка, перчатки ммашные какие-то. как будто какой-то step up смотришь или подобное говно. чувствуется что это говно менеджеры по продажам режиссировали.
>>7394730 У Стрит Файтера всегда была говнарская эстетика как и у всех японсцев, длинные волосы, эджи персонажи, рокерская одежда и сами японцы не слушают реп потому что у них слишком высокий уровень интеллекта для такого быдложанра. То что произошло сейчас это вестернизация реперизация зумеризация серии всё кончено. Игру с репом я не куплю потому что меня в школе пидором обзывали те кто слушали реп. https://www.youtube.com/watch?v=KkxTv6CuF74
если ты зумер в 2022 то просто выпились у тебя неправильный вкус во всём и из-за тебя портятся игры твоё самоуйбиство - это героический и благородный поступок
>>7394895 Ты стрит файтер 3 вообще видел? Это буквально его некстген версия. Та же эстетика и вайб, та же идея, что из стариков полтора персонажа, а весь остальной ростр новички. Проблема только в том, что сф3 хоть и был культовым- он не был коммерчески успешным и после него серия заморозилась на 10 лет.
>>7395048 >И ритм тот же, и анимации те же. Чел, разуй глаза. Вот конкретно это вообще очень сильно поменяли. Хитстопы какие то нихуя не стрит файтерские и комбасы тут выглядят скорее как в вирту файтере/ DoA, чем как в прошлых частях СФ.
Чето дам прикрыли, физика жопы - ок. Карты, хм все играют на этом уебищном белом тренинг говне, ШОБ НЕ ЛАХАЛО. Ну в целом пойдет, кеккен 8 походу вообще до некс года ждать. Сомневаюсь что намекнут на EVO2022 , после анонса теккен тур, вообще надежд нет.
>>7395343 В стрелялки быдло понимает как играть. А от файтингов им жопу рвет с того, что на словах концепт тупой как пробка, а на практике пизда какой сложный и задроченный.
Люблю Чун-ли. В детстве почти всегда играл за нее. Друзья обвиняли в том, что пацаны не играют за девчачьи персонажи, а я аппелировал к тому, что нормальные гетеромужики будут играть за привлекательную девочку, а не перекаченных гомомужиков.
А вообще у сф6 какая-то приятная энергетика, эдакая атмосфера солнечного городка, где ходишь и пиздишь маслят. Хз как объяснить, но ролик оставил приятное впечатление. Нет отторжения, как от ебучего мк11 или там коф15.
>>7395918 Вот не надо, труселя не интересны. Я вижу, что Джури Хан по-прежнему в ростере и все ещё босиком - и удовлетворён. мимо футфетиш-джентльмен но вообще мне динамика, тайминги и дистанции сф больше всего заходили всегда
>>7395943 Так там обычно кроме трусонюхов плюмодаунов никто не сидит. Это они высирают по 100 тредов в день с жалобами на то, что не дают нюхать трусики
>>7396019 Как я могу не нюхать, если кругом либо БАЗОВЫЕ ТРУСИКИ, либо негротрансы? Я вот хочу просто играть в хорошую игру за обычного белого мужчину. Хуй. Выбирай стул и иди на хуй
>>7394681 (OP) Прочитал овтеты, пиздец дебилов. Уёбищная блевотная параша, проебавшая свой стиль и спиздившая уёбищный теккенский говнореализм с анимациями. Уёбищный сраный нигерский рэп вместо главного оста.
>>7396578 Сочные пропорции персонажей убиты в минусину. В пятёрке формы чунь допилили до идеала, здесь куски синтольного сала вместо ног со спичечной грудной клеткой.
>>7394809 Рю широкий хач c тощими грудными и слабым прессом.
>>7401803 Надеюсь будет скин на старого Рю. Чёт как вышел так и не менял его , хотя все на красноглазого хвостатого перешли. Эдакая дань моему возрасту была, и прям на моём любимом персонаже.
>>7401016 Хуйню не неси. 5тый был настолько провальным, что директора уволили к хуям. Даже на конфе японских разрабов файтингом Капок тупо молчали. И даже Харада его не защитил, хотя они друганы. Что касается "ой блять подреализм теккена" - то опять на хуй. Теккен выглядит медленнее, но по факту ты там должен реагировать даже на единичные удары, а проебавшись играть против окиземе, тогда как в СФе распознавать целые комбо и просто не уйти от стены. По факту выходит, что динамика Теккене куда выше динамики СФа. Так что подобное может пойти игре плюсом в той же степени, что и минусом. В целом везде обсуждают ненужно х-реев и РА в файтингах, а не то, что обсуждаешь тут ты, ебень из лоу рангов. Все беспокоит именно проёб в жанре после "момента 37", а не хуета про музыку, которую все ставят свою, вырубая её в игре. На тебе контрольный в голову - и в кекен и в СФ играю под такое https://youtu.be/rBLuvEwIF5E
>>7401812 >настолько провальным >куча эдишнов и персов >куча турниров и хайпа >и в кекен и в СФ играю под такое >может пойти, а может и не пойти Эталонный имбецил говноед. >именно проёб в жанре Именно проёб в жанре копировать сраный текен и уходить в реализм, при этом заливать гуашью до вырвиглазности. >которую все ставят свою, вырубая её в игре Ты пошёл дальше и вырубил свой мозг. Это не претензия к оформлению, а претензия к подходу, который лежит в корне создания игры. Ебучая нигерская хипхоп культура, которая лезет из всех щелей.
>>7394681 (OP) Бойцам уже лет 50-90, они старше меня в 2-5 раз. Чё за зумерашная хуйня-моча на пиках? Это не персонажи СФ, ведь среди них нету никого моложе 40 лет.
>>7409469 Как обычно сука, две плюхи дал - 50% здоровья улетело нахуй. Ни тебе джаглов, ни комбух. Типичная киберкотлетная поебень кто первый подсечку ебанет.
Хорошо, что я не играю в файтинги. Мне они нравятся, но по своему. Мне интересен их сюжет, лор и персонажи, я наверное всю вики перечитал по доа теккену и соулкалибуру. Я слишком импульсивен, даже казуально играя в switch sports против рандомов в случае проигрыша у меня разрывается пердак я начинаю орать матом на всю квартиру и бить себя. Потом немного стрёмно встречать соседей в подъезде.
>>7401016 >Уёбищный сраный нигерский рэп вместо главного оста. Ну да, ведь слушать настоебенившие темы на каждого персонажа, которые люди слушают уже 30+ ебаных лет в различных фантиках, ну пиздец как интересно. Репчина уже была в тройке, и никто не ныл, это только сегодняшние ололо "незумерки" плюются.
>>7413109 >Репчина уже была в тройке, и никто не ныл Во первых я всегда ныл. Саундтрек в СФ на данный момент самый пососный в серии. Во вторых СФ коммерчески был не особо успешен и после него серия по сути была заморожена почти на 10 лет. >Ну да, ведь слушать настоебенившие темы на каждого персонажа, которые люди слушают уже 30+ ебаных лет в различных фантиках, ну пиздец как интересно. Да, это интересно. Классические темы героев в пятерке звучат очень свежо и круто. Ну и самое главное, темы то там у всех разны, в самых разных жанрах от рэпа и метала, до этнических мотивов, подчеркивающих особенности каждого героя. Тема чун ли использует традиционные китайские инструменты и мелодические ходы, характерные для этнической музыки. Ты слышишь эту мелодию и сразу понимаешь, к какому персонажу она относится и что собой символизирует. А послушай тему чуни из шестерки. Ну типа танцевальный клубный хип хоп. Да, там есть попытка обыграть основную мелодию ее темы из СФ2, но я например в этой музыке вообще никакого китайского колорита не чувствую, эта музыка не связана с персонажем от слова совсем. И что печально- скорее всего вся музыка в игре такая будет, потому что тема люка- точно такая же.
>>7413260 >Во вторых СФ коммерчески был не особо успешен и после него серия по сути была заморожена почти на 10 лет. С саундом это никак не связано.
>Да, это интересно. Пятерка была последней итерацией саундтреков, в которую еще как-то можно было привнести новизну, используя старые лейтмотивы. Это самый вылизанный саунд, использующий разные стили в самом высоком качестве. Дальше будет повторение. Нужно двигаться вперед. Сделали уклон в соответствие своему названию игры, почему бы и нет.
>>7401812 >5тый был настолько провальным, что директора уволили к хуям. Уволили его за то, что разработку 6-й части не вывез. До этого он руководил разработкой и поддержкой 4 и 5 частей. И всех всё устраивало. Пятёрка даже в топ самых успешных игр Капком протиснулась
>>7409743 >Комбо >Джаглы Рак, убивающий жанр. Обожаю, когда после одного пропущенного удара у меня отбирают управление на 20 секунд Лучше уж пусть одиночными ударами и короткими мини-комбо обмениваются (как в стритфайтерах), чем то говно, что есть в череподевках
>>7413346 >Нужно двигаться вперед. Ты под двигаться вперед имеешь ввиду, весь саундтрек написать в одном стиле вместо разных, опираясь на неудачный опыт третьей части? Ну хуй знает. По мне идея такая же дурцкая, как и в седьмом теккене, когда всю музыку решили заменить на гул перфоратора, и единственные хорошие треки там- это те, что из других игр. И это при том, что в прошлых частях теккена саундтрек вообще то охуенный был. Я вот в СФ по саундтреку уже ощущаю посос. То, что показали- сильно хуже прошлых частей.
>>7413360 Пятая часть очень проблемно релизнулась, а марвел инфинит провалился. Имхо это конечно не совсем проблемы Оно, это бюджета играм сильно недосыпали. И вот шестерку делают новые люди, которые судя по всему несут большие перемены.
>>7413967 Неудачный опыт 3 части опять же с саундом никак не связан. В плане свободы написания треков в духе 3-ки и 6-ки там еще непаханное поле различных стилей, та же тема чунли (кстати она пиздатая так-то) не была репчиком, а скорее слегка стилизованным клубняком. Такая же приглушенная электронщина была у джури в сф5 например, и вот как раз там этот трек вообще не подходил. В шестерке он зашел бы лучше (хотя он сам по себе конечно бедноват). Так что проблемы не вижу вообще
>>7413975 Да на пятерку вообще все проклятья и пиздецы в свое время обрушились (точнее на капкомов) тут тебе и отсутствие на то время нового движка, а MT уже был старым говном, в результате чего пришлось учить и юзать анрыло, а чужой движок всегда проблемы (особенно когда речь идет про такие тонкие материи как неткод и оптимизация). Плюс траблы с деньгами, в результате чего пришлось продаваться с потрохами в анальное рабство сони. Так что Оно тут мало в чем можно винить. Но в Японии такие традиции - за обсеры в первую очередь пинком под зад провожают директора.
>>7414009 >Неудачный опыт 3 части опять же с саундом никак не связан. Саундтрек тройки это уже сам по себе неудачный опыт. Он конечно не настолько плох, насколько плох саундтрек седьмого теккена, но все равно слабо. > та же тема чунли (кстати она пиздатая так-то) не была репчиком Все, что мы пока слышали- это хип хоп. И если на заглавную тему в принципе похуй, пусть будет и такая, то тема чун ли персонажу вообще не подходит. > и вот как раз там этот трек вообще не подходил. В пятерке у каждого была своя тема, раскрывающая индивидуальность, а не один общий вайб на всю игру. В этом и была победа. Очень сильный ОСТ.
>>7401016 >Рю широкий хач Со времён трёшки стал широченным.
>>7413360 >Уволили его за то, что разработку 6-й части не вывез У него за годы была куча проёбов деняк.
Махвел 3 который не продавался большую часть своей жизни потому что контракт с марвелом был проёбан, Кросс-кукан хуёвое паблисити из-за ёбнутой механики гемов и длц ростера на диске, хуёвые продажки как результат, Дарксталкерс Резуррекшон даже оунайнеры уже не осиливали всав, чё смеяться, а рекламная кампания была на них направлена, СФ4У тяп-ляп буквально за еду, старт Эсэфви всё перечислять?, Махвел Инфинит всратый скучный сторимод, всратые модельки от фрилансеров, всратые продажки как результат.
Как же раздражает заигрывание с зумерами с этими петушиными модными прическами и кривляющимися персонажами как из фортнайта или дестракнш аллстарс, разве что танцулек после боя не добавили как в тиктоке ещё и базовых персов типо рю и гайла сделали 40+ летними как бы намекая
Как же раздражает заигрывание с пориджами с этими петушиными модными прическами и кривляющимися персонажами как из фортнайта или дестракнш аллстарс, разве что танцулек после боя не добавили как в тиктоке ещё и базовых персов типо рю и гайла сделали 40+ летними как бы намекая
>>7414415 Чем больше разной стилистики в персонажа, чем больше потенциальных игроков. Соответственно и больше онлайн. Вот с балансом в 5ом беда, и с сетевым кодом. А это ерунда всё. Каноничные персонажи на месте, и их образы никто не менял. И никогда не станет - проебут аудиторию.
>>7414356 Единственный его проёб из всего перечисленного тобой - Инфинит. Всё остальное является проёбами из-за независящих от него фактов. Марвел 3 - любимая комьюнити классика Вс Теккен - жадность издателя 4У - нулевой бюджет с реюзом модельки Камми на отдельного персонажа. V - анальное рабство у Сони, которым кровь из жопы нужен был большой файтинг под ПС5. И не просто нужен, а немедленно. Из-за чего, в общем-то, вышел огрызок, который потом успешно завалили контентом.
Ну, а Дипдаун - вообще непонятно, что, помершее на стадии препродакшна, как и куча проектов у каждого из издателей.
Но до этого данный человек чуть ли не в одиночку своим СФ4 оживил жанр Файтанов. Так что, не нужно вешать на него клеймо неудачника.
>>7414446 >заигрываение с пиздюшней и репом Чувак. Это буквально SF3 2. Если уж с кем и заигрывают, то со старыми пердунами, у которых детство пришлось на Alpha 3 / Third Strike.
>>7415524 Ну то есть, ты утверждаешь, что сидел такой Оно и думал >Ща как залочу половину персонажей и продам как ДЛЦ, а потом введу пей ту вин гемы >Ща как выпущу недоделку, чтобы у игроков жопы взорвались
>>7415513 >данный человек чуть ли не в одиночку своим СФ4 Пчелидзе. Йошинори Оно - звукарь, пролезший в кабанчики благодаря умению бухать с правильными людьми. Отсюда и его ональная дружба с Харадой, который тоже алкаш из звукарской тусовки, пролезший на кабинетную позицию.
Игру делали Dimps в связке с ошмётками того что осталось от разъёбанного ещё в начале нулевых аркадного подразделения Капкома.
>>7415703 Осло, в команде SF6 мелькал съебавший из PG лид художник по врахам первых двух Байонетт он же директор второй, но я его прощаю. Как геймдиз, к сожалению, не как хуйдожник.
>>7415717 Орды киберкаклетных зумеров так просто не заставить играть в свою игру.
>>7415524 Вообще не врет, проблема всех этих игр реально время и деньги. При чем бюджеты судя по всему были сильно ниже, чем в среднем по рынку. Если СФ4 ему дали сделать как он хотел, на все бабки и с кучей времени в запасе, и это получился однозначный шедевр, то дальше у него просто не было возможности делать игры так же и приходилось дохуя чем жертвовать, чтобы то, что вышло- хотя бы игрой можно было назвать. За это надо хуесосить менеджеров и инвесторов капкомовских, что на проекты Оно денег не вкидывали, и что потребовали СФ5 в релиз в том состоянии, в каком он вышел. Подождали бы еще годик- было бы совсем все по другому. И это при том, что геймплейно СФ5 даже на релизе был уже довольно бодрый, а сейчас он реально крутой, но шрамы низкобюджетного старта на нем все еще присутствуют.
>>7415862 >проблема всех этих игр реально время и деньги Балансить это - буквально работа продюсера.
>и это получился однозначный шедевр Не, я, конечно, люблю большую часть геймплея четвёрки, даже готов до пены у рта сраться что сидячий текинг бросков не был чем-то плохим, но:
• Суперы нинужны, они говно из жопы, они без задач, над ними никто не думал; Метр постоянно уходит на экс-мувы, а ультры даже со всей своей костыльностью эффективнее потому что считай бесплатные; • Некоторые ультры тоже говно без задач. Но это, в основном, касается вторых ультр чаров ванильного сф4; • Знаменитый """баланс""" чому бы ето обходил стороной непопулярных на турнирчиках чаров; • В Ультре зачем-то пошли на поводу у вопящих тватторных кажулов и сделали большую часть ситуаций "дп в блок фадц назад" наказываемой со стороны блочащегося чара. Только кажулам забыли рассказать, даже в патчноте. Многое говорит об организации работы над Ультрой.
>СФ5 даже на релизе был уже довольно бодрый Я перепощу свой боевой гринтекст из веге, окей? >фреймдата закостыленная под 8 кадров лага на пыс4, да ещё и на фоне релиза на пека, где можно было срезать 2-3 за счет производятельности >смехотворная охота на опшенселекты ака "мы за честный стритфайтер, нинужон сетплей етот ваш" >крашкаунтер, нормалы с которым потом "балансили" годами >уничтожение бесплатных инвульных дп без нормального ребаланса остальной игры на втором году потому что кажулы думают что это "ничесна" >геймплан сосёшь@сосёшь@активируешь@играешь на 90% ростера >подачка в виде инвульного доджа перед смертью игры
>а сейчас он реально крутой Как попыт? Сейчас он играбелен, соглашусь, только недолго осталось.
>>7416355 >Суперы нинужны > ультры даже со всей своей костыльностью эффективнее А ты в игру то вообще играл? Суперы как минимум в комбы вплетаются, потому что в них и нормалы и спешалы канселятся, а ульты как правило нет. Плюсом к этому ульта это реванж механика, ульта у тебя есть, когда тебя уже почти победили, а супер может быть, даже если тебя еще толком не отпиздили. >Некоторые ультры тоже говно без задач. >Знаменитый """баланс""" С этими претензиями можешь проследовать буквально в любой файтинг.
>>7416450 >А ты в игру то вообще играл? Позавчера в последний раз.
>а ульты как правило нет Даже если нет безметровых сетапов или они специфичные"почти всегда есть фадц из чего-нибудь в ультру Иногда линкануть можно после чего-нибудь, особенно с контрхита, но это скорее редкость.
>ульта у тебя есть, когда Стартует у большинства персонажей с отсутствия примерно пол-хп плюс поглощение хита армором с фа даёт писочку ревендж-метра, так что юзабельна довольно рано, хоть и с неполным дамагом.
>а супер может быть, даже если тебя еще толком не отпиздили И много в игре персонажей, которые могут сидеть на метре и копить? Это подразумевая что у противника руки не из жопы и в контексте того что часть экс-мувов осознанно задизайнена как мультихит контра для фа, которыми противник будет пытаться поглощать однохитовые поки/фаерболы, ведь арморбрейк мувы не у всех удобны для этого.
>Суперы как минимум в комбы вплетаются >потому что в них и нормалы и спешалы канселятся Ну так я и спрашиваю зачем мне это делать? Метр на кучку других вещей нужен, включая вышеописанное и не ограничиваясь. Да даже вомба бара за три плюс ультра эффективнее безметрового стартера и супера в качестве вомбоэндера. Если даже не в плане дамага, то в плане кекиземе частенько.
>С этими претензиями можешь проследовать буквально в любой файтинг Я с претензиями к стартователям тренда.
>>7422935 Чёт прям хуёвый. После китайских единоборств в Кекене оч хуёво смотрится стилистика. Фенг, Лей, Линга и Ло прям на стиле все, подчёркнуто китайские, и один стиль от другого сильно отличается. А у этого китайца от китая только пальцы постоянно согнутые. Ни пьяного мастера, ни каменного кулака, ни джит кун до, ни у-шу - вообще нихуя не читается. А Люк если не понерфлен, то игру мало кто купит. Но все ведь знают, кого ждут помимо Рю, да? Акума, Кен, Кэмми, Каге. Где вот это вот всё?
>>7423012 >А Люк если не понерфлен, то игру мало кто купит. Анон, я даже не знаю, что сказать. Это самое тупое предложение, которое я видел за последний месяц. А я сижу на ньюсаче Гордись собой
>>7423012 пьяного кулака дохуя все вот эти бекфисты и изначальная стойка, бадзицюань ещё. каменные кулаки и джиткундо не существуют, ушу это общее название китайских боевых искусств. хотя брейкданс и гейский вид канеш не очень.