Чому практически во всех рпг на пеке (не портах) такой уебищный визуал? Одни ебучие, блядь, однотипные орки-эльфы, хуельфы, пришельцы и т.д. Что в Дивинити, что в Драконьей сперме, что в тысяче игр. И дело далеко не в графоне, а в общей стилистике.
>>7427834 Был бы ты японцем небось доебали бы тебя всякие йокаи и ты бы молился на Миязаки с его полыми рыцарями, боссами рыцарями и собаками рыцарями.
>>7427815 → Дебил ебаный, так живут абсолютно во всех странах. В местах, где вместо законов живут по понятиям и личных представлениях о высокой морали, обычно режут головы посреди улицы.
>>7427827 Как хотят так и проходят. Если ты в стелс-экшенах боишься лишний раз выстрелить и избегаешь любых битв, то у тебя прохождение такое же шизофреничное как и у тех кто не прячась убивает все живое на карте.
Оркодевочкам, минотаврихам и даже бородатым дварфийкам не чужда косметическая хирургия. Все хотят быть красивыми. Особенно для таких мужчин, как этот дварф. Гарнизон их крепости отравили при вторжении блядских культистов с дерьмодемонами, а ему хоть бы что. Бахнул гномояда и почти как новенький. Отдал нам ключ и пожелал надрать стринговый зад главной злой темной эльфийке.
>>7427853 хотеть на горшке будут, твари. есть определенные жанры, и есть определенные правила хорошего тона. а тех, кто им не следует надо кастрировать или по крайней мере решать права голоса и оценивания игр.
>>7427860 Да пиздец, когда они кончатся уже. Первые недели марта на доске такой порядок был, любо-дорого поглядеть, никакой шизофрении, никакого щитпоста.
>>7427857 Ты блять одним своим существованием отбиваешь желание проходить по стелсу. Теперь бесшумное происхождение у меня будет ассоциироваться с агрессивным школьником, мол если продолжу в том же духе то превращусь в это. И откуда у тебя эта привычка прятаться от опасности вместо того чтобы встретиться с врагом лицом к лицу? Тебя на переменах мокали головой в унитаз и теперь ты пишешь диктанты под партой? Это кстати частично объясняет твою неграмотность
Дошел до 1(2) босса в ниохе,тот что на корабле.Вроде немного начал вникать в игру,но один хуй пройти не могу Тычки босса всё ещё на пол ебала,а я же бью по сантиметру.Хз где я проебываюсь и что делаю не так,не может же игра быть настолько хуево сбалансированной.От безнадёга даже трупы других игроков фармить начал,мб шмотки какие помогут.
Deathloop is Arkane's recent game. The story reminds me of two movies Groundhog Day starring Bill Murray and Edge of Tomorrow starring Tom Cruise. The main character are stuck in a loop which means the day repeats again and again, and he is one of the few who can remember what happens during each loop. He has to figure out the way to break the loop. It sounds easy, but at the beginning of the game I had a hard time getting the hang of the gameplay. It's quite unusual to see Black people in the leading roles in video games. Their appearance is vivid, and their dialogs are spicy. The game feels solid, but I've noticed a lot of reused assets from their previous games, such as Dishonored. It's not very noticeable, though. The overall art work is outstanding and memorable. The game's universe is a bit shallow compered to the studious' other games. However, I would still recommend this title to anyone who are into immersive sims.
>>7427876 >РРРЯЯЯ НУ ПАЧИМУ ВЫ ИГРАЕТЕ НЕ ТАК КАК Я СКОЗАЛ!!! НЕЛЬЗЯ УБИВАТЬ ОХРАННИКОВ! ТАК ИГРОЙ НЕ ЗАДУМАНО! НУ ПАДУМАИШ ЧТО ИГРА НЕ ЗАКАНЧИВАЕТСЯ. Я ЛИЧНО АБЩАЛСЯ С РАЗРАБОТЧИКАМИ ОНИ МНЕ ТАК И СКАЗАЛИ ШО ИГРАТЬ НУЖНО ТОЛЬКО ПО СТЕЛСУ
Прохожу касыльную ванею симфонея ночи. Прохожу её через эмуль псп. Чтобы её разблокировать пришлось подушиться в уебищной дракула х. Сначала думал что будет таким же калом. А нет. Уже довольно интересно играется. Только чую бектрекать придётся ебанись как. Но я готов. Вапроси?
Animal Crossing: New Horizons стала частью моей жизни. Я изначально купил её для своей маленькой сестры и был на 100% уверен, что даже если это норм игра, то точно не моё. Также как мне например стратегии и шутеры не нравятся, есть норм, есть говно, но мне похуй, просто жанр не мой. А всё закончилось тем, что я уже примерно год ежедневно в захожу в эту игру. Не было ещё ни одного дня без этой игры. Мне кажется эта игра до самой смерти будет со мной.
И что ты там делаешь когда все отстроил? В игре же банально нет нормальных ежедневных активностей, звери тупые и говорят с тобой набором из 5 фраз, можно разве что попотеть с уловом рыб/жуков, чтобы заполнить всю коллекцию, но и все... Играл в нее на выходе месяца 3 подряд, но когда плюс минус весь остров обустроил ну и конечно выплатил ипотеку про которую столько мемов было, а я помню на абузе продажи пауков бабло поднял и все, даже репка не нужна была, то как-то сразу понял что игра то пустая. Потом заходил несколько раз на обновах, которые от силы контента на полчаса давали, остров лабиринт, фото свадьбы, плавание вроде должно было открыть новые возможности, но и тут тоже нихрена.
Вчера вечером прошёл, наконец-то, Deus Ex Human Revolution. Игра неплохая, интересно было читать емайлы и газеты, книги, описывающие историю мира. Сам геймплей увлекательный, стелс мне понравился. Сложности игры я не почувствовал, хотя играл на Give me Deus Ex. Но вот побочки - это полная параша. Крайне примитивные, как в геймплейном плане, так и в сюжетном. Ну и концовка - просто выбор из 4 вариантов. Вау, прямо как в МЕтакое же говно. Жаль только, что я не получил ачивку за прохождение ДЛС без использования оружия и праксисов. Но перепроходить игру уже не буду.
>>7428212 >то есть настоящей игры ты не увидел? вместо этого получил огрызок геймплея с поломанным балансом? Что ты имеешь в виду? Что такого плохого в высоком уровне сложности?
Пока что это более веселая и разнообразная версия ремейков резика2/3. Врагов убивать очень фаново, на карте куча секретов, пасхалок и просто хорошо оформленных интерьеров. Я лет 8 назад играл в эту игру на своем старом говне и у меня тогда люто тормозило на амд вместо железа. Не помню даже смог ли я пройти до конца. А щас вот во второй раз играю, успешно все забыв, и прям ваще балдежка. Таких игр сейчас уже не делают... Еще и физон есть, всякие объекты небольшие рушатся. Можно стулья разъебывать, фонари, заборы, окна и т.п. Четвертая часть примерно такая же по фану или даже лучше? Мнению журнашлюх и сойбоев со стима я не доверяю.
Алсо, проиграл с того, что игра не выходила на плойке. Дон Матрик был норм чел, под его руководством действительно неплохие игры у майков выходили. Киллер инстинкты, сансет овердраув, дед райзинг 3, д4 и т.п.
Пытаюсь пройти Stygian. Вот уж третья попытка, игра кривущая до охуения и не очевидная, по сути квест с пошаговой боёвкой. Но атмосфера Лавкрафта тащит. Добью в этот раз.
>>7428205 Да, финал ебануто сделали. Вроде как сроки поднимали у студии, поэтому даже некоторые локации обрезали, типа монреаля. И финальный босс в ваниле без длц ваще непонятно почему так выглядит. Какие-то бабы подключены к кудахтеру. Более менее в длц раскрыли почему так. Да и сам босс не то, чтобы самый сложный. Каноничной считается концовка, которую потом добавили. Когда ниче не делаешь и прыгаешь в воду.
>>7428475 >Да и сам босс не то, чтобы самый сложный Боссы в ХР вообще не сложные. Громила разве что запомнился, и то только потому что он первый босс. Баба с маскировкой лёгкая, как и несостоявшийся убийца главного героя. >Каноничной считается концовка, которую потом добавили. Когда ниче не делаешь и прыгаешь в воду.
>>7428515 Хз, мне больше всего как раз очко палила невидимая баба. В целом по сравнению с другими играми не сложная. Но тут наверное самая сильная среди всех. Вроде убивается с пары тайфунов, но я их не качал вообще никогда.
ура, с этой говниной покончено. самая отвратная из всех трех частей. медленная, тягучая, ЗАПИСОЧЕК стало в разы больше, плюс прикрутили видеовставки для растягивания убогого геймплея. выжило 3\5, идеально. блядища со своим негром слиты, пусть и не намеренно, но тут сама судьба все решила. даже сдохнуть нормально не могла, сучка. перевела на себя целую фосфорную гранату блять, шоу из этого сделала. ну пусти себя пулю в башку, нахуй так делать, уебище?
Сбежав из плена и оставив в соседней колбе коматозную капитана Зуру, я уже было потерял всякую надежду встретить кого-нибудь живого из "своего" племени, как после зачистки огромного холла вижу баррикады со своими девочками. Вроде бы, это не хаб, но мне таки дали собственный отряд из пары орчих и гретчинки. Жаль без членов, да.
Поясните вот в гейпасе же облачный гойминг есть, там надо игры заного покупать в ларьке майкрософта или из стима подсосет? И второй вопрос гейпада у меня нет ибо нахуй, там тоже без него никак?
>>7428990 Есть но для европы, на этом можно список вопросов и заканчивать, игры в облаке работают только те у которых есть значок облака и для облака нужен геймпасс ультимейт.
Различные бредни, сноведения, альтернативные реальности в играх - это худшее говно которое было зафоршено, хз кем именно, думаю с фар края 3. У меня начинает заканчиватся запас трепения на игру. В метро нашёл самого сильного нпс пока что, который сильней был чем этот трёхэтажный мутант.. беседко баланс.
>>7429041 >Различные бредни, сноведения, альтернативные реальности в играх - это худшее говно которое было зафоршено Полностью согласен. Именно поэтому весь сюжет Prey - кал ебаный, который жутко срет тебе в рот в финале. Но в Fallout 3 момент с симуляцией мне понравился.
>>7429007 Это Nioh? Там есть онлайн? Как в Dark Souls?
>>7429041 Соглыпупикус, особенно меня вымораживают уровни в "грёбаном ничём", в которых витают куски из старых уровней. В Фолаче 4 так было, где какие-то воспоминания охотника мы смотрели, в Лайф ис Стрендж был такой уровень, с каким-то ещё и говностелсом. Алан Вейк умудрился вообще 2 ДЛС в этой духе запилить, все уровни из моделек из оригинала сляпали и всё, бегай, дырявый, туман разводи руками.
>>7428406 Ну четвёрка такая без перчинки игра, пройти можно.
Плюсы: Гг толстый аж пиздец, помереть крайне сложно так что можно больше страдать хуйней, убрали счётчик времени на который многие уже три части ноют потому что он им шизу развивает и они начинают волноваться что всё не успеют, разделили инвентарь хрючева и оружия, теперь каждая еда даёт до жопы хп, патронов у оружия до жопы, прокачка из персонажа делает неубиваемый танк. Есть йоба экзоскелет. На этом собственно плюсы всё.
Минусы: в игре тупо нехуй делать поэтому убирание счётчика радости то и не приносит, раньше тебе между сюжетными миссиями давали определённую передышку в которую ты занимался своими делами, проходил миссии чтобы забрать выживших, потом тебе эти выжившие давали задания на базе. Таким образом тебе страдание хуйней не успевало надоесть, ведь тебя пинают дела делать.
Теперь каждая лока это стандартный набор действий, находишь/покупаешь(я уж забыл) карту которая подсвечивает плюшки коллетблные и рецепт, набираешь определённое количество выживших, теперь они просто рандомно сгенерированные болванчики которые бесконечно спавнятся и ими надо просто лагерь набить в определённом количестве, психов нет, теперь есть просто вооружённые болванчики от которых надо точки чистить. Развлекаться предлагается выполнением челенджей которыми знатно напихали карту и которые так же быстро заебут. Японской сюжетной ебанцы тоже нет потому что делали эталонные хипстеры, боссов я там вообще не помню, может их и не было.
Так же из интересного могу назвать бонусный режим где можно надевать костюмы именитых персонажей из капком и получать их абилки, так же есть сюжетное длс где ты за гг в роли зомби бегаешь чтобы излечиться и всякие кооп дрочи но тут они отдельно от основной игры идут.
Трёху кстати ругали за то что она на старте крайне хуёво оптимизирована была что на ящике что на пк и её фиксили и потому что народ уже нахрючился просто после двух частей тоже самое есть только в открытой локе а не в торговом центре. А так после первых двух конечно весело на самодельных авто кататься и то что не надо верстак для крафта искать а можно всё на месте делать, там ещё и длс неплохие. Я помню самое имбовое что в трёхе находил это приём рукопашный когда берёшь зомби за ноги и раскручиваешь, если это в толпе делать то там огромный комбосчётчик набегает и много опыта сразу получаешь.
>>7428562 Ну хоть что-то из списка желаемого начало появляться. Но до того как попробую или посмотрю - хуй куплю. После Мортал Шелл хуй вы мне свои говноподелия так просто продадите.
Сука, как эту хуйню взять блядь. Я уж блядь и крыльями залетал, и удину на хождение по воде как исус и на проваливания в воду и сверху и сниху нахуй. Выдумают же хуйню блядь.
>>7428406 >Четверка Это настоящая сжвешная срань лучше в первую поиграй. Она хоть и сильно камерная и ограничена одним торговым центром, но зато там сюжет не такой простенький и ванильный как в третьей и с каждой новой достигнутой концовкой набирает обороты становясь всё более и более ебанутым . Короче от себя советую поиграть в первую и на этом закончить знакомство с серией.
ну вот, опять в говна4 потянуло, познать крепкую мужскую дружбу с братанами на придвене, поисследовать глубины с подземниками... пистону помочь с его комплексами. таков путь каложора.
Hollow Knight На фоне новых метроидеаваний, решил прикоснуться к старым ранее вышедшим, так как жанр интересен после диалогии Ori and Orgy of the Wisps. До этого попробовал каличный Бласфемоус и дропнул его сразу, а тут же как-то проникся атмосферой из-за арт-дизайна и музыки напоминающую это https://youtu.be/MJenceQ9IEw, большим акцентом на платформинг, боевкой с набором зарядов для хилки/редж атаки. Хотя есть элементы, которые не особо радуют - соулслайк элементы: лор вместо сюжета, я даже не понимаю зачем я исследую локации. Вроде в кастлевании сразу понятно, что ты идешь убивать Дракулу, в Ори - спасать лес/совёнка, а тут? Хер его знает. Ещё возрождения возле костра скамеек - тут я хочу режим для рукожопых, чтобы откидывало в начало локации, а не за тридевять земель с потерей всех накоплений. Вроде и нравится, но играть взахлеб не получается - 2 часа и нужно отдыхать от игры. Сейчас ещё прошёл 3 локацию - гринпаф и пока не особо понимаю куда идти.
>>7428562 Ну нахуй, помню выходил ролик с геймплем этого говна https://youtu.be/5Y6JwBhe7fQ , я тогда охуел от корявости и кисельности, а это ещё на фоне менеджмента стамины и ожидания окон атак, я тогда ещё специально посмотрел кто является авторами - Spider, так же известные как французкие рукожопы, сделавшие Bound by Flames, Greedfall и работавшие с Cyanide (другие французкие рукожопы).
Люди смотрят на стилистику викторианской эпохи и восторженно кричат "О боже, как Бладборн", но там же видно что это говно как демон Соулс в своём безыдейном уродливом интерфейсе и дёрганом киселе вместо боев. Графон - пастген и дёшев в целом, шрифты отвратен. МУЗЫКА ГДЕ? ПОЧЕМУ ОДНО РАЗДРАЖАЮЩЕЕ КЛЯЦЕНЬЕ В УШАХ.
Нахуй, решительно нахуй. Даже с торрентов брать не буду.
P.S. Сейчас посмотрел, у них там используется самописный движок - Силк Енджайн. Классика, студия 3го дивизиона обламывает зубы о неудобное/старое говно, ЗАТО СВОЕ. Ей богу, могли бы взять анриал, но видимо главы студии боятся, что разработчки скил поднимут и уйдут в нормальные студии. Хотя что там в Франции есть? Юбики вроде в том же городе.
>>7429442 Арт с милыми жуками, не стыдно. Лучше бы на них пострелии другие разработчики, прежде чем выпускать очередное пиксельное говно.
>>7429450 Геймбрио еще больший старый кал. Он до сих пор не может даже в замесы. Но то, что они калоделы бесталантные беспорно. Не ясно откуда у них деньги каждый раз на новый высер.
>>7429424 Я ваще не понял как можно проникнуться ори. Это даже не метроилдвания, а сорт оф прыгалка на денди, типа марио, только за фурю. Я её проходил, но помню только парашный момент где какая-то лава или вода гонится за героем. Это буквально все мои воспоминания об игре. Зачем там исследовать мир, какие упгрейды ты получаешь, если ты уже лиса ебаная и сапоги-водоходы тебе никак не примерить, например.
прошел касыльванью симфонея ноче а тут оказалось что еще пол игры есть. а мне уже как-то не хочецо больше. я ведь посмотрел концовку. хуй на игру упал. игра харошая
Уничтожил троих драконов, только один был связан с квестом. Хз, я может вперед забегаю, но пока непонятно нахуй они вообще нужны в игре. Просто чтобы были?
В целом, Сакреду не хватает глубины, отыгрыша там никакого нет, все квесты максимально плоские и однообразные. Очень хреново сделаны все данжи, по сути ни в одно подземелье нет смысла заходить, если в диабле там зачастую были всякие боссы и следовательно лут - тут в подземелье будет горстка самых обычных врагов и 200 золота в бочке. Пока я натолкнулся лишь на одно более-менее большое подземелье, которое является переходом между локами. Если с данжем связан какой-нибудь квест, то чаще всего он заключается в спасении похищенной бабы.
Короче, на мой взгляд лучше бы разрабы сделали карту поменьше, зато более проработанную. Учитывая что в игре кроме статичных порталов нет никаких средств перемещения - бегать туда сюда иногда сильно заебывает.
>>7427957 А, собсна, зачем продираться через Дракулу Х, если можно скачать эмуль первой плойки и запустить её сразу же во всей первозданной неустаревшей красе?
>>7429581 я уже на ютабчике посмотрел тру концовку. я тебя так скажу. в оригинале там какая-то уебищная озвучка. в псп версии ещё и текстурки получше. но жирный минус за то шо в титрах заменили песню на какой-то калываныч
>>7429586 >в оригинале там какая-то уебищная озвучка Ну ты и пидар. На псп из Бельмонта сделали какую-то истеричку, а из Алукарда пездюка. Не самая хуевая озвучка, но явно не лучше оригинала.
>>7429561 (другой анон) . добрая да, только вчера 1ю часть закончил и плакал как сучка. но миссии на скорость это пиздец, еще и чекпоинты могут тебя сохранить на полпути с 1 хп из 12 (или 15). В этом плане Холлоу Найт гуманнее. к 2й части Ори сильно попозже приступлю
Сразу после эльфов прошел к гномам и, ебановрот, как я заебался ходить по этим Глубоким тропам. Пизда, просто бой на бое, а боевка тут каличная, корнями в ебанные балдус гейты. Решил забить на честное прохождение и просто поставил себе мод на мгновенное убийство всех противников, но даже так я охуел от количества боев. Десять метров прошел - бой, ещё десять метров - бой, ещё десять метров - автоматическое сохранение и БАТАЛИЯ. Жаль только пропустил где-то там квест с частями тела в мешках, вроде все обшарил, но вспомнил, что их должно было быть 3.
Сейчас пошёл обратно в Башню магов и сразу обосрался общаясь со старухой магичкой, имеел в виду, что в рот ебал политику башни, а получилось, что не против убийства всех магов, после чего старуха на меня напала. Пришлось грузиться.
Алсо, зацените как тыгыдыкает лучшая девочка в играх
>>7429645 > просто поставил себе мод на мгновенное убийство всех противников > играет за мага Ты же понимаешь что маг в ванили сам за 2 кнопки убивает сразу всех врагов аоешкой?
>>7429632 Ну я её начал случайно (до этого такой жанр вообще не воспринимал) - раздавали в ПС плюс. убери из Ори задники - и разницы ты не заметишь. Из плюсов ХН - есть типа "билды". Ну и боссы - в Ори их тупо нет.
>>7429648 Какой ванили? Тут есть не ваниль? ХЗ кого он тут убивает, у меня задувка огнем, молниями сносит в лучшем случае треть хп. Аое от земли опрокидывает противников, чисто контроль, Буран - 6 урона в секунду, смешно просто, ну хоть иногда морозит противников. У всего ещё есть френдли фаер, что вроде хорошо, но по факту означает что придется отрубить им АИ, который постоянно заходит в это АоЕ и ебаться с управлением напарников вместо получения удовольствия. Поэтому топот и буран почти не используют.
>>7429497 > Это даже не метроилдвания А что тогда вообще метроидевания? >Это буквально все мои воспоминания об игре. Ну это видно, бухой играл?
>Зачем там исследовать мир, Спасти Лес, если по сюжету. А ещё там лучший платформинг и лучший визуал в жанре. В первой части боев не особо много, но вторая часть >какие упгрейды ты получаешь Души, которые дают тебе двойные прыжки, деш, подтягивания, оружие и тд. Всё это открывает доступ в другие локации и возможность открыть секреты. >сапоги-водоходы тебе никак не примерить, например. Шизик, блять.
>>7429450 Ну незнаю, игра престолов от цианид просто охуенная оказалась. Одна из самых интересных рельсовых рпг, а я изначально даже не хотел в неё играть когда скрины увидел. Как оказалось зря, сюжет - один из лучших в жанре.
>>7429699 Лет 10 назад проходил, не помню точно, помню что у меня нужные кнопки были на цифрах 3 и 4 и одна из них была иконкой такой молнии вверх инстакаст аоешкой + было что-то на взрыв трупов. Буквально каждый энкаунтер завершался за секунду кроме всяких боссов
Я хуею, 2022 год, вся хуйня, а эти долбоебы из каменного века до сих пор хуярят невидимые стены на каждом шагу и даже их как-то обыграть не могут, тупо в воздух упираешься и все. Пиздец.
>>7429699 Ну так ты тупой просто. Даже вон диалоги не читаешь. А еще за мага играть решил, махал бы своим мечом и все. Льдом заморозил, землетрясением или каменным кулаком ваншотнул противника.
Кал пройден, пометочка поставлена. Все 3 книги собрал но хуй знает не то они нужны были для финального махача, не то для той черной жижи что преграждает вход на одной из башен. Похуй.
>>7429766 Что там опять блядь перевернутый замок будет как в симфонии говна? Ну уж нахуй. Я не копрояпонец, который одну и ту же игру по 10 раз дрочит ради 1 заставки новой.
Пиздец вы, я не говорю что бои сложные, я говорю что они заебали в конец. Местами их столько, что мне кажется что я играю в дьябло. Сейчас прошел Фейд в башне, там такая же хуйня - каждые пять метров начинается новый бой, прошёл в следующую комнату - бой. И дальше и дальше, пизда. Ладно хоть бы какой-нибудь боссфайт, с неколькими фазами тактиками и тд, нет дрочильная одних и тех монстров нон стоп.
Ну вот в конце демон Лени с закосом на нормальную битву, даже фазы есть! А не, хуй там. Он превращается в усиленные версии ранее обычных противников и кидается стандарными спелами магов, которые и меня есть.
>>7429712 Только предмет, который при активации убивает всё живое вокруг. Моды на сглаживание полигонов у персонажей не считаются.
Под пивас пожать кнопки пуская ностальгическую слезу и вспоминая тех самых персонажей действительно доставляет. В игре просто тонна отсылок и фансервиса для нынешних 30+ летних мальчиков и девочек. Она очень красивая, тонна мелочей и анимаций. Эйприл раскатанная в блинчик это просто кек Но в плане самого геймплея как-то не очень. Не хватает глубины, что ли, вызова. Приемов дохуя, но использовать их смысла нет. Враги умирают быстро, тебя просто закидывают мясом и все что нужно сделать, это сблизиться подкатом и пиздить обычной комбой изредка делая перекат. Есть "шорюкен" но используешь его практически никогда. Что в файт н рейдж, что в стритс оф рейдж 4 намного бодрее мордобитие было.
>>7429839 Гта кончилась на санандресе. Четверка это кал про какого то эмигранта ебаного блядь в драной куртке и мертвым миром где даже транспорта нормального нет, ЗОТО РЕАЛИЗМ. Петрерку даже не запускал, валяется в егс дела до нее нет.
>>7429836 Что сказать то хотел, чушок? Баги и спидранские тактике будут везде, но кто будет их использовать и вообще найдет при первом прохождении? Хуйню твою, кстати, пофиксили патчами.
>>7429848 Двачую, жуки мерзкая хуйня, даже завернутая в красивую оболочку. Во автор еблан конечно, нет бы игру про людей для людей сделать, нет лучше сделаю хуйню про инсектоидов для инсектоидов.
>>7429848 Бласфемос топ эстетически, атмосфера просто жернейшая, аж такая таска и фаталичность бытия накатывает, что просто хочется приклонить колени и отхлестать себя плетьми. Но геймплей там такой себе. Бить вроде врагов и боссов приятно, да не хватает разнообразия. Ну типа подкат удар подкат удар. В жуке хоть ранообразие билдов и уникальные мувсеты боссов.
>>7429862 Тебе хоть платят за форс этого черно-белого говна нахуй? Ори хоть метродебильния нашел дверь через 3 часа ключ от нее, но тут сука литрича блядь все серое нахуй, черно белое, какие шипы нахуй торчат везде, какие то блядь лавки стоят В МИРЕ ЖУКОВ БЛЯДЬ ЛАВКИ НАХУЙ. Лифты какие то блядь все в гоне. Через 5 минут уже глаза вытекают.
>>7429798 Чел, расслабься. Я заметил, что в интернетах есть какая-то секта любитель Драгон кала, хз мб у них синдром утенка из-за того, что они это говно играли в свои 10 лет. Но в 2022 игра просто неиграбельная. Просто абсолютно дженерик сюжет, унылейшая прокачка классов, скиллы блять наискуснейшие. Я ваще дропнул как раз в этих глубинах тупо заебавшись одно и то же делать. У тебя хотя бы терпение есть даже с читами. Хз правда ради чего.
>>7429879 >Просто абсолютно дженерик сюжет, унылейшая прокачка классов, скиллы блять наискуснейшие. Эх, вот бы щас такое умели делать хотя бы. А одни попенворлды со сбором говна и ля фейсами
>>7429917 Никогда не нравилась Гермиона, Стоун. Не понимаю всеобщего дроча еще с 2000ых. Долбоёбы активно фапающие на это англиско-нормисное уёбище поясните, что вас в ней привлекает?
Вот это я сейчас кайфанул. Повёл караван бывших рабов на стрелку с работорговцами. Решил не фастревелить, а на капслоке дотопать. А мне тут по пути спавнят патрули анклава - я ваще в ахуе таких не видел ещё. Даже дропшип прилетал, боевик пиздец. Много раз грузился пока не обнаружил что гранаты с ядерколы уничтожают любого. А ещё кучей из дробаша прям в эту анклавовскую рожу НЫАААА! там классная физика, даже видно как его головешку отбрасывает, пока он пытается понять где находится в него залетает ещё дробь.. А ещё коготь был, всех порешал падла, даже брамина. Вышел прям концентрированный фалаутовский экспириенс, такого даже в оригиналах нет по понятным причинам, это можно было только додумывать. Иду под звёздным небом, радио чиловое, амбиент шикарный, сверчки всякие стрекочут, караван движется, тебе нужно только отстреливать нечисть. 10\10
>>7429940 >А ещё кучей из дробаша прям в эту анклавовскую рожу НЫАААА! там классная физика, даже видно как его головешку отбрасывает, пока он пытается понять где находится в него залетает ещё дробь.. А ещё коготь был, всех порешал падла Как же оказуалили...
>А че там с сюжетом? Квестами? Нелинейностью? Диалогами в целом? Это типа вегасакал пытался тонко намекнуть, что у Тодда со всем перечисленным что-то не так. Стоит намекнуть вегасакалу, что в вегасе с перечисленным тоже не всë хорошо.
Как повысить шанс приручения поней? У меня пчелик с 10 лвл животноводства имеет шанс что-то типа 0.67. Я час сейвскамил чтобы одного поня приручить, а потом ещё час на второго. Пиздец просто.
>>7429879 Мне сюжет и лор пока нравится, куда не посмотри везде годно прописанное и интересное дарк фентези. Взять тех же гномов - у них сложная политическая ситуация на фоне не просто классового не равенства, а целой кастовой системы, которая ломает судьбы. Тут мать выгнали из дома из того, что родился ребёнок из другой касты. Тут безкастовые, которые живут в трущобах и собираются в банды, ведь больше ничего не остаётся. И тебе нужно как-то сплотить их под одной короной, чтобы получить их войска. Почти вся их территория разрушена и заполнена даркспавном, хотя были времена, когда големы защищали их границы, но големы на самом деле были на подобии дредноутов в вахе, и не всегда по поле бойцов. Там свой ночной дозор, как в Песни льда и пламени Мартина, который уходят в глубины, что умереть бою, а это лучше чем остаться там жить и сойти с ума.
Тут действительно хорошие диалоги, с реальным выбором. Тут интересные и живые напарники, особенно сравниваю с другими партийными рпг, которые постоянно общаются между собой и подъебывают друг друга, прям как я со своими друзья, когда у меня они ещё были. Тут мне реально захотелось романсить Морриган и дружить с Алистаром.
>>7427820 (OP) Вчера от ногамеса почти всю ночь играл в Фортнайт. При этом заметил что вообще неохота потеть, я развалился в кресле, ноги на стол и ещё и жрал всякую хероту как свинособака. Вся апатия к превознемоганию и побежданию началась после первой же победы, когда взял зонтик, после этого смысола вообще не вижу. до этого прям потел, психовал когда у меня вырывал победу враг с децлом хп. Зачастую, когда уже остаются по 10 человек и катка становится более ТАКТИКУЛЬНОЙ я просто катался на кабане, качая достижение и пытался кого-нибудь затаранить, хотя меня сбривали влёт. Эпики могли бы как-то эту тему подпридумать, например зонт бы давали за 5 побед, а не 1. Или за 20, например, особый скин какой-нибудь. Тогда была бы мотивация какая-то. И за победу с короной вообще нифига не дают, при этом даже победы на ней обнуляются каждый сезон. Ну и очень хуёвая тема что ежедневные дейлики не обновляются сразу в игре, а только в меню, потому тчо я зачастую как раз их и выполнял от нефиг делать, все 3 дающиеся на катку и потом просто наворачивал круги на кабане. Ну и не понял такого момента, этих вот ебучих пузырей с присосками на карте ВСЕГО 2 штуки, наверху горы и всё? Я как ни прилечу - их уже умыкнули. И достижение по катанию в них нифига не выполню, которое просто на поездку. Те что еженедельные как-то сделал.
>>7429884 Лошать просто немного увеличивает скорость. Учитывая что повсюду встречаются маги с локом - тебе постоянно придется либо убивать эти пачки, либо как-то маневрировать между ними. Короче такое себе.
Вот на пике еще один пример непроработки. Зашел в крупный город, там есть большая таверна подземная. Так блядь в этой таверне даже квеста ни одного нет и ни одного NPC с которыми можно как-то взаимодействовать. Нахуя нужна такая таверна? Просто чтобы зайти один раз на 5 секунд и выйти навсегда?
В игре чем дальше в лес, тем более ебанутые катсцены и персонажи. Наконец-то! А то в начале эта сурьезность и гримдорк чот мне не зашли, намного лучше подобная клоунада и фан.
Когда был пиздюком с нулевым опытом игр, тоже таймеры бесили. Но когда подрос и набрался опыта, понял, что в 95% из них времени дается столько чтобы даже брейнлет не торопясь их выполнил. Все еще бесят глобальные таймеры, как например в механикум, где-то глубоко внутри червячок сомнения точит "а не запорет ли он все прохождение" или хотя бы "не испортит ли текущий ран".
>>7430166 >Так без него совсем легко было бы. Миссии на время побуждают тебя носиться с шилом в жопе по карте и скипать весь контент. >>7430172 >Мне не мешает Ты просто лох. Без обид.
Да и в целом вообще ненавижу когда игра диктует тебе темп, торопит там где тебе хочется поковыряться подольше или устраивает запоры там где хочется проскочить быстрее, считаю это дурным геймдизайном и часто дропаю такие игры.
>>7430202 Согласен, это скорее больше фобия, подсознательное иррациональное опасение. Но сам факт наличия глобального таймера в игре очень душит, хорошо что их очень мало.
>>7430187 >внутри червячок сомнения точит "а не запорет ли он все прохождение" или хотя бы "не испортит ли текущий ран". Именно поэтому я никогда и не проходил Фаллаут 1,2. Оказалось что в этих играх есть глобальный таймер связанный с мэйн квестом.
>>7430207 Ты их не проходил никогда до конца, потому что тебя резал таймер, или ты их не проходил потому что даже и не играл, так как являешься человеком 2017 года рождения и услышал об этом таймере от протыка-обзорщика на Ютабе?
>>7430217 Походу второе, даже не представляю что там делать надо чтобы на эти таймеры нарваться, годы скипать стоя на месте/наматывая круги по глобалке под сабатон. Про то что эти таймеры вообще могут закончить игру, а не просто являются сюжетной безобидной пугалочкой, узнал далеко не сразу.
Таймеры это как миссии в жта на время, а они были самые уебещные. Что же тогда говорить про игры где этот костыль является главной фичей игры? (дед райсинг)
>>7429824 Бля, я играл в РП проект на базе гташки, пиздец для меня эта карта уже как родной дом. все таки пиздатую карту сделали рокстары. но сама гта 5 как игра такое себе
>>7430280 Нормально. В первый запуск ставишь все настройки, потом выходишь и в конфиге меняешь разрешение экрана какое надо. Перед этим закинул какие то файлы на отключение джойстика(не помню подробностей, но вроде с фпс проблемы решает)
>>7429824 Всё хочу купить себе 5 плойку и 5 гташку. >>7429839 Я 3 не смог запуститьпривет стимовской версии, а сан андреас бросил. Не понравилась эта гипертрофированная ниггерская история. А вот чайнатау ворс уже и купить нельзя. Сойбои из Рокстар мозги ебут со своей политотой. >>7429843 Говноед, плез
Хочу купить кольцо эрекционное ринга, на бокс с. Тупо перед телеком зачилить.
Вопрос в другом, это соулслайк игра, я казуал 30 лет. Игры прохожу на среднем\низком, тупо ради геймплея и сюжета. Пытался вкатиться в дс2, подыхал на обычных мобах, пока шел к боссу дохуя, не осилил. Как кольцо ринга к казуалам, можно кайфануть? Или нахуй идти и забить?
>>7430283 ебать ты сравнил, ты под героином? сан андреас это крохотная карта с "городами" размером с сенди шорс. в гта 5 есть куча обьектов, это различные заводы, лесопилка, церкви, палето бей, озеро, военная часть, тюрьма и прочее.
>>7430316 >Как кольцо ринга к казуалам, можно кайфануть? Или нахуй идти и забить? Если ты не промытый и не получаешь кайф только от одной мысли, что играешь в хайповую миядзаки соулслайк, то кайфануть вряд-ли сможешь. Хотя там можно просто нафармить и раскалывать всех с пары ударов, или просто призывать фантомов. Покупать, кстати, смысла вообще не вижу. Худший онлайн. Да и в целом игра говно.
>>7430326 >>7430327 >>7430332 Ну вот, начал сомневаться, ведь 2к в России на дороге на валяются. Что ж, думаю посмотреть обзоры на ютубе, мож будет где разбор для нубасов, кто под пиво играет. Спасибо за мнения.
>>7430319 Размеры карты никого, кроме прикрывающих за картой бездарность разрабов, не интересуют. Всё лучшее в коридорах, аренах, и небольших опенвротах. Нет ни одной игры с "у нас карта больеш чем [какая-то такая же тупая параша]", которая была бы интересной. SA реально лучшее, что было с ГТА. Ну мультиплеер в пятёрке норм ещё, да, для тех кто взломал бабло.
>>7430367 >>7430378 так я писал про РП проекты на базе гта 5 и упомянул что оригинальная гта 5 - такое себе. вы пост не читали что ли? или блядь не поняли что значит "РП проект"? В РП проектах всё это используется, тюрьма, армия - все это полноценно используется, там в одном гетто 5 банд, чел. так же есть такие проекты и на базе сампа (сан андреас), так вот там все намного хуже по очевидным причинам, от крохотной карты с мизерной детализацией, до говенных анимаций
>>7430316 > Тупо перед телеком зачилить. Это не Press X to win, тут потеть надо.
>Игры прохожу на среднем\низком, тупо ради геймплея и сюжета. Тут нету низкого уровня сложности, а тем более сюжета. Лор тут хуйня, мне ещё никогда не было похуй на историю мира в душах, как этом высере под Мартина.
Вообще кольоц - самый сложный соулс для соло прохождения, так как напихали двойных боссо и у некоторых противников (включая боссов) милипизерные окна для атак, и наказание за попытку хила. Но с местными духами или призывами чуваков из онлайна потные битвы превращаются в избиение инвалидов.
Вообще не покупай, нахуй это надо. Я взял предзаказ и думал, что будет нормальное пвп, но если вторгаться, то закидывает к пати из 3 ебал, которые либо специально шкерятся по углам, чтобы ты время потерял, либо закидывают ваншотными заклинаниями нонстоп. Призывы онлайн нахуй не нужны были, всегда можно призвать к боссам нпс или духов, если не вывозишь. Ещё ебучий античит, словно стабильные фпсы не нужны.
>>7430441 Плюсую. Хотел вкатиться, отыгрывать хоть скорую. Это пиздец. Каждый первый матом бычит, и ЧСВ подымает. Я ахуел. Поехал реанимировать чувака, типа заебашили на трассе, меня так отхуесосили что пиздец. Я ему - ты понимаешь что я врач блять, чо ты выебываешься. А он - слышь сука лечи быстрей или уебу, хуесос, мать ебал твою шлюху. Дропнул нахуй эту парашу.
Скачал гоговское издание, устанавливаю и запускаю. Сразу громкость пытается разорвать мне перепонки, иду в настройки - выставляю звук, включаю субтитры, ставлю разрешение. Сохраняю их. Тут я вспоминаю, какие косяки были у меня в таких же старых играх, если не поставить лок фпс, выключаю игру, иду в панель нвидии и лочу её на 60 фпс максимум.
Включаю игру обратно - все настройки слетели нахуй, настроение уже упало. Ставлю всё заново.
Наконец запускаю игру. Интерфейс нихуя не маштабируется - текст нужно читать с лупой, звук в рассинхроне, при убийстве в слоу моу противник улетел вверх нахуй от попадания в голову. Смотрю на фпс - 350+ кадров.
Ну все, первая часть пройдена Завтра начну пикрил Оххх сколько кирпичей было просрано в этой части. Метро, особенно больница уххх бля... На счет персея хз, скорее двушку потом буду проходить.
>>7430469 в том и прикол! в РП проектах за упоминание только матери бан 15 дней, за оскорбление родных - 31 день бана сразу а в гта онлайн рокам похуй на все
Дошел до момента в Days Gone где пишет, что отправившись дальше не будут доступны северные локации, миссия называется опять собираешься стать номадом? Эти локации будут заблочены до самого конца основной сюжетки или там просто арка по поиску жены и потом будет возврат? Надо ли добивать старую карту?
Чет немного подустал от игры, сюжет явно затянут. Уже начали гонять по городу то за ключами, то за двигателями, то еще за какой хуйней. Пора заканчивать, блядь!
Помню в школе на всех компах в кабинете информатики, помимо контры и гта и еще кучи игр был пикрил. Как-то я его пропустил, хотя люблю такие игры как диабло. Будем познавать классику.
>>7430595 >Ебать сакред чтоли? Агась >а они там еще и продолжений наклепали Ну трешка вообще другая игра и ничего общего не имеет с прошлыми частями Двушка не плоха в плане графона, но там поменяли камеру и стало говно.
>>7430635 > ReBorn HD — это крупнейший мод-патч для Sacred, включающий в себя HD-разрешение, исправления багов, ребаланс врагов/героев/предметов, новые игровые механики, и даже новый контент для эндгейма!
>>7430639 @ ФАНАТЫ СОЙБОИ СКУФИДОНЫЧИ НА РЕДДИТЕ УВЕРЯЮТ ТЕБЯ ЧТО РАЗРАБЫ ТАК И ЗАДУМЫВАЛИ, ПРОСТО НЕ УСПЕЛИ СДЕЛАТЬ, ОНИ КОНСУЛЬТИРОВАЛИСЬ С УБОРЩИКОМ ЧЕРКАШНЫХ САЛФЕТОК, КОТОРЫЙ РАБОТАЛ В СОСЕДНЕМ С РАЗРАБЫМИ ОФИСЕ @ И НЕ УСПЕЛИ СДЕЛАТЬ В НОВОЙ ВЕРСИИ С АДДОНОМ, КОТОРАЯ ВЫШЛА ЧЕРЕЗ ГОД
>>7430624 Слишком простая игра без какого-либо челленджа. Понятно что жанр такой, битемап, продолжение старых частей, бла-бла. Но в современных реалиях я предпочитаю какие-нибудь солслайки.
>>7430657 Первая часть на денди была что-то типа того. Где ты по карте милиписькой бегал, а в зданиях был 2Д вид. Как они потом переиграли серию в битемап хз вообще.
>>7430657 >слоусы >челлендж >одноклеточная медлительная боёв-очка без опций уровня тридэ Зельд, за которую уже на пс2-то должно было быть стыдно перед каким-нибудь DMC3 >гриндан/отжор/легалчиты в виде саммонов для тех кто даже так не осиливает Зумеридзе...
Пласол. Отень понлавилось. Увлекательная не затянутая инди с плиятным лёгким сюзетом. Игла не для всех, потому сто надо уметь быстло стутять по кнопотькам так тук тук тук. Для меня слозность была идеальной, не слиском плосто и не слиском слозно, интелесно адаптивная ли она. У иглы холосый геймдизайн, геймплей необытьный и валиативный, есть плостенькие пазлы, и ты не плосто набилаесь слова, но у тебя есть несколько стихий котолыми ты мозес аугментиловать слова для налозения лазных эффектов котолые полезны в лазных ситуациях. Игла дизайнилась под англюсик, я поплобовал лусик и иглалось едва ли не слозней и откловенно неплиятно, слифты отень плохие и слова такие каких я в зызне не встлетял. И есё мне отень понлавилась песенка из титлов, вот, паслусайте сами: https://www.youtube.com/watch?v=tN-irPYqRxM
>>7430528 Сложно сказать. Прей спиздил из неё прокачку. Прям слизал полностью. Дизайн - лучше чем где-либо в жанре Киберпанка. Геймплей - корявенький. Стелз не доработан, заставок оглушений и убийств чуть больше чем в Гадаварк последнем (скудненько, да). Боевка - недоработана, стрельба очень примитивна. Очень много диалогов, взлома компов/сейфов/терминалов/дверей. Она воспринимается, буквально, как Квест и РПГ. Но очень атмосферна и с хорошими идеями.
>>7430287 Если ты про русские клавиши в настройках то это та же херня что и в мост вантед и там не надо ничего назначать повторно. Просто меняешь язык раскладки через контрол+шифт и играешь.
>>7430744 >Она воспринимается, буквально, как Квест и РПГ. Как хороший квест и рпг? Выборы в диалогах на что-то влияют или как в телтеловских бетменах?
>>7430783 Разные концовки. Разные прохождения. Скрытые находки которые проясняют сюжет с другой стороны. Это достаточно интересно. Но на чилле - никакого дрочева или скилла игра не требует.
>>7430827 >на чилле >ачивка без убийств >ачивка без тревоги >ачивка призрака чтобы даже подозрения не было что иммено ты здесь прохоил и оставил кучу оглушенных тел и сломанных камер
>>7427916 Чтобы победить босса надо понять босса, понять его атаки и научиться уворачиваться от них. Это очень важный этап обучения.
>>7429645 > боевка тут каличная, корнями в ебанные балдус гейты. Решил забить на честное прохождение и просто поставил себе мод на мгновенное убийство всех противников Ты мне отвратителен.
>>7430878 > Чтобы победить босса надо понять босса, понять его атаки и научиться уворачиваться от них. Это очень важный этап обучения. В ниохе это нужно аккурат до момента когда тебе дадут спелл замедления. Потом все, можно хуй забить.
>>7430888 А потом тебе все равно насыпают кучу баффов и комб, под которыми/используя которые ты все равно сносишь ебучку боссам за 10 секунд. Без них тоже интереснее?
>>7430892 Бафы на урон и защиту не так сильно меняют геймплей как замедление. Они опциональны и могут использоваться для упрощения сложного файта без ломания его ритма.
>>7430900 Все равно если ты не ебешься в мозг, до длц ты будешь сносить всех боссов без необходимости заучивать что-то там у них. Это не души. Можно конечно без этого всего играть, и оружие не улучшать сильно, но это все уже кактус в жопе.
>>7430945 Ну да, выглядит как мультяшное мыльное CG говно. В противовес серьезному, пуксельному, стильному. Ремастер для поколения фортнайтов. Оптимизон в лучших традициях индийских аутсорсеров за миску кари. Паразиты не способны создать ничего нового, только портить уже созданную кем-то годноту. И это практически все современные студии. Особенно те, что по ремастерам.
>>7430968 > Ремастер для поколения фортнайтов. Будто поколению фортнайтов не ссать на какой-то копросим эпохи мамонтов (буквально). И да, такая графика была во всяких весёлых фермах от алавара 10 лет назад.
Прошел игру на концовку С, т.е. говенную. Не понял почему я ее получил, ну да и ладно. В конце с рандомной шлюхой поцеловался, ну охуеть теперь. Игра заебала в финале, последние 2-3 главы лишние. ДЛС проходить не будут, нахуй их вообще делали?
В общем, треха норм, но только первые часов 10. Потом наступает однообразие и хочется побыстрее закончить.
Продолжаю давить ДАО, решил пройтись по ДЛЦ (Premium content, лол). Получил Шейлу и не особо доволен, голем оказался высокомерной пиздой без грамма уважения и любви к курицам, ещё обозлилась когда я сказал, что грохнул автора големов.
Ещё прошёл прошёл "Возвращение в Остагар", не особо доволен возможностью выбора что делать с телом. Я не против был устроить королю погребальный костер, но не из-за того, что он "Was royal and deserves it".
>>7430878 >надо понять босса Понять босса, понять себя, понять Драхму и Восмеричный путь. После понятия приходит мудрость, а мудрость - это когда нажимаешь духовное оружие и сносишь большую часть полоски босса за время действия Девил Триггера. Чуваки выше ещё про талисманы замедления вспомнили. Хуяк хуяк и босса нет.
Ну что, сейчас буду занюхивать японские игры из-за ноугамес, поздравьте меня. Первая игра будет пикрил Если зайдет, потом все последующие игры серии, которые вышли после нее, потом до дмс дойдем думаю.
>>7430993 Чё у тебя бомбит так? Сейчас весь мир говорит на англюсике, любой контент на нём, я в свое время просто с субтитрами начал сериалы смотреть и начал его понимать без особого изучения, не идеально, но базу дало. Мимо
>>7430989 Живое оружие надо приберечь на конец файта, босс обычно звереет и переходит в другую стадию, а у тебя хилок хуй-нихуя. А так да, надо наверное от живого оружия тоже отказаться, с ним не интересно.
>>7427820 (OP) Повёлся на шизоивент жирного дегенерата габена, прошёл за несколько дней три десятка демок из стима. Делюсь любопытным индиговном с потенциалом: Signalis Mothman 1966 Infinitype Escape Academy Naiad Vacuum Story Cats and the Other Lives
>>7430945 Да, изменение стилистики от реализма к "ну типа всё отрисовано фломастерами" явно не пошло на пользу. По сравнению с той же AOE2HD отсос по полной
>>7431147 Я вот вас таких не понимаю вообще. Скупаете какое-то говно на распродаже и не играете даже в него. У меня друзья бывшие по школе, ради уровня еще и карточки из всякого покупного говна выбивали и уровень в стиме себе поднимали, типо повыебываться. Хотя тогда кроме 4 витрин в стиме ничего не было, да и сейчас нахрен это все не нужно.
>>7431183 > Demo > Скупаете какое-то говно на распродаже и не играете даже в него Ещё один школник-щитпостер, высирающиё какой-то рандомный бред, даже не пытаясь состыковать его с контекстом. Потерпел бы уж несколько дней, и просрался бы в треде летней распродажи, хоть к месту было бы.
>>7431183 > Я вот вас таких не понимаю вообще. Что тут понимать? Мне вот лично нравится покупать игры по дешевке, особенно если это неплохие игры. Может таким образом компенсирую нищее детство, когда игры покупались раз в полгода. Я получаю удовольствие изучая каталог, выискивая невыкупленные хидден гемы. Это не про гейминг вообще, а скорее просто про покупки.
> ради уровня Вот на это точно похуй. Я покупаю в стиме уже больше 10 лет и до сих пор не знаю как там повышать уровни, зачем нужны эти карточки и камни.
>>7431166 Внатуре, я просто не могу представить эблишко этого дегенератушкина, который пишет какие-то ДЕМКИ ИНДИ-ПАРАШИ. а мы такие в блокнотик записываем, ух ты, нонейм херня которую рекомендует нонейм калоед, так-так, интересненько.
>>7431220 Я не про то что он в демки какие-то играет, а про то что высирает список наименований даже не поясняя нихуя, для человека который в это все не играл (99% этого треда) это просто список рандом названий, ценность у которого нулевая. Но т.к. это ебанат, который в агр и дектект школьников перешел после пары нейтральных сообщений, тут комментарии излишни.
>>7431233 > это просто список рандом названий, ценность у которого нулевая Так и я про то же. Это как в каком-нибудь СИ писали топ самых продаваемых игорей на какие-нибудь Нинтендо ДС в Японии, а ты такой - м, ебать познавательно.
Вот мы и на месте Помню анонче писал, что у него тут жопа сгорела. И я кирпичей от Альмы высирал не раз тут. Слишком паранормальное место это и больничка
>>7427820 (OP) >Во что играем? Пока что в основном в фоллачик 4. Охуенная игруха, типо Скайрима но проагреженого, можно так же аутировать как в свитках но при этом ещё стрелять!!!!! На фоне информационого потока о Старфилде решил купить Но Мэн Скай, и мне не зашло. Унылая хуета выживачь. Сильно разочеровался после новости о том, что в Старфилде нельзя будет приземляться на планеты как в этом инде говне, ну и хуй с ним, Тодд уже создал свой магнус опус в виде четвёртвой части. Первые две части даже не качайте, потому что их даже не Бесезда создавала, это я на википедии читал, ну и по геймплею игра хочет занять позицию Дьябло иммортал с её изометрической перспективой. Вообщем ебаные воры и шарлатаны стояли за разработкой. Ну а так-то я счастлив и доволен.
блять, эта игрушка сожрала у меня целый день... я даже не могу приготовить себе пожрать, ибо не добился еще чего хотел. а ведь это только одна писечка...
Решил закончить прохождение трилогии Resistance, купил себе третью часть. И как-то разочаровался. ТОТАЛЬНАЯ ВОЙНА с танками, конвертопланами и кучей пехтуры мрущей, исчезла. Игра реально стала про сопротивление. Но всё ещё она проигрывает второй части. Мне кажется, что в трёшку есть смысл играть только с PS Move. Игра начнёт хотя бы чем-то отличаться от своих предшественников.