Начал 3 фолыч, верите нет, но первый раз играю, надеюсь не будет хард крашей и непреодалимых технических проблем. Пока всё норм, ванила гоговская. О себе: фолаут 1 - база пушка, 2 - кал деконструкция оригинала, вегас - вестерн не фолаут по сути но атмосферу чиловую и альтернативную фолаутовской им удалось создать, 4 - диснейленд не фолаут, 76 не играл.
>>7422810 Какую бы версию третьего Fallout я не скачивал у меня постоянно вылетала игра, помню что дошёл до города к челикам с силовой бронёй и на этом всё.
Бля, какая же токсичная помойка на дискорде белорусов (IXBT).
Там просто нонстоп сидит местный админ - Николай Кодаков (дружок IXBT), типичный админ дискорда 150кг отроду, постоянно хвастается своим имуществом и шутками пытается изобразить из себя альфа самца, иногда там проявляется парочка других жиробасов, которые тоже понтуются своей техникой квартирой, женщинами и тд. Это называется чат про игры. Вместе с ним вахтерит Арина (тоже из друзей и бывает на стримах), вниманеблядь и лесбуха, которая постоянно скидывает свои фоточки в чат (вообще изображения туда кидать не многие могут), чтобы собрать несколько комплиментов и лайков от парней, хотя объективно она среднетян без изюминки. После моего обзора на уебищною систему бонусов, которые запихивают тысячу окон новичку, в Black Deserd Online (она стримит эту хуйню), и то что кто любители смотреть стримы - игровые куколды, начала воспринимать меня в штыки. Сегодня же они решили заменить аватарку сервера на радужную, честно говоря я не удивлен. Появились бомбанувшие и их начали мутить/смотреть как люди просто покидают сервак. На этом фоне я решил закинуть фотку с трапами (Элла Холливуд и Натали Марс с задранными ногами, относительно этически красивое фото без больших непотребств) в канал для порнухи. Лесбиянка замутила меня за члены.
>>7422207 → да оказывается игра охуенная. прошел этого оборотнями прям ух. босс файты здесь сделаны на удивление заебись. боевка прям по каефу. но до этого ебучие загадки были кал канеш. ну штось буду дальше играти.
>>7422963 Не типа, а сосет, зумерилло. Как заправская шлюха. Это были времена, когда разработчики не стеснялись и не боялись называть вещи своими именами. Сейчас за такое шеймят и отменяют из индустрии, порой вплоть до летального исхода.
>>7423003 Мне и не нужно ее убивать, я живу в элитной новостройке с евроремонтом и у меня на каждом окне москитная сеть, а еще 2 кондиционера, только не визжи, скуфидон из аварийной хрущевки.
>>7423000 >знаниями, подвешенным языком и внешностью >постядерные пустоши с радскорпионами, каннибалами, рейдерами, супермутонами, браминами >подвешенным языком и внешностью Остановись, человек-анекдот.
>>7423015 >Тише, мамкин убивалец666. Это тебе за мкадом сказали супердагестанцымутанты, усаживая на бутылку и отбирая одежду и бумажник, когда ты грозился применить газовый баллон?
Прошел все миядзакивские душаки на пк, но понимаю, что игре чего-то не хватает, чего-то зельдовского. И нашел это. Максимо, пс2 из серии Гост н гоблинс, легендарный приквел на денди проходили АВГН и Кинаман еще. Без сейвов эмуля перед левалов ебанешься, а вот на чекпоинтах слишком легко, не буду. Боевка не прям уж умираешь в один удар, а вот платформинг кривоватенький. Контроля камеры нет. Вроде как в Питфалле, но все равно падаешь постоянно, половина и более смертей в лаве.
По совету проверенных камрадов начал играть в ФАР КРАЙ 6 тут говорили что шедевр. Ну поначалу есть что радует и что бесит. Что радует: Советские тачки. Зилы и уазы, жиги, ижи. Норм графинчик, приятная атмосфера, базы и аванпосты сделали более разнообразными чем раньше, животные напарники кстати прикольная фишка, они смешные и лольные, есть испытания для них. так же персонажи уже получше, проработанее, а не как в 4 унылые дауны. так же из пиздатого это новые фичи - ЕКСТЕРМИНАТОРЫ и РЕШАЛЬЩИКИ или как там эта ссань называется. прикольные стволы и гаджеты для фана. Так же все уровни и мисси можно пройти скрытно
Из минусов - ЕБАНЫЕ УРОВНИ ВРАГОВ и ЕБАНУТАЯ МЕХАНИКА СТРЕЛЬБЫ Короче с какого то хера урезали дальность оружия ОЧЕНЬ СИЛЬНО. и дамаг. Мне короче дали снайперку - пришел на аванпост с 4 лвл врагами - снайперка блядь сносит по 10% хп. нахуй нужна такая снайперка? причем если там глушак поставить то дальность вообще станет как у пистолета. при это ДЕФОЛТНЫЙ ПИСТОЛЕТ МАКАРОВА сблизи ебашит хедшоты с 1 высрела в говно убивает. по итогу нахуй мне какие то снайперки и глушаки на винтовку если я могу залететь на аванпост и из ПМ развалить всех нахуй? Или например можно СПИЗДИТЬ ТАНК. Это и плюс и минус. плюс то что такого раньше не было, минус - нахуй мне ебаться если мне проще спиздить танк и всех покрошить? тем более что стрельба такая непонятная. ну может более пиздатые стволы потом будут норм, а вот начальные рили мусор.
>>7423197 Будучи 15-летним пиздюком, фолл3 заебись заходил, но я больше любил атмосферу классических.
У меня друган тогда, обожал Фолл Тактикс больше остальных, и когда он приходил в гости, для нас 3 фолл был просто аттракционом, чтобы ввести читы и ебашить всё окружение фэтбоем, нам было откровенно похую на сюжет, алсо меня бесило местное радио, которое руинило атмосферу как и ост, поэтому саундтрек трёхи я в корне файлов менял на саунд Марка Моргана причём игра от этого становилась дико лучше, мы просто пытались уничтожить всё живое, однако детей игра не давала убивать и ключевых персонажей, что выглядело со стороны просто смехотворно, учитывая то, что мы знали, что в классике убить можно ВСЁ.
Сейчас, когда мне уже почти 30, думаю, что тоддачи, это отличные игры для подростков, они энивей с возрастом обязательно снизойдут до лучших фоллачей - классических.
Ну вот и мамку встретил Да... В пиздючестве в лет 12, когда не было интернета я обсирался полные штаны от каждого ее присутствия, паралельно смотря парочку японских фильмов ужасов после 12 на тв 1000 каком-нибудь. Дальше будет стремно чувствую. Судьбу второго пикрила очень жалко было.
>>7423366 Жиза про детство. Помню, первый фир ещё окей проходился, но экстрэкшн пойнт с уже не мелкой Альмой давал просраться сильнее. Тот переход в метро я запомнил на всю жизнь нахуй. https://youtu.be/DJS4esMtbok?t=18
>>7423325 Вспомнил как у нас в комп. клубе приходил чувак тоже примерно такого же возраста, не совсем пиздюк и играл в сан андреас, читами генеря всякие танки и прочие вертолёты и просто стреляясь с копами.
>>7423376 Сейм. Когда уже до конца проходил вайс сити, в эндгейме тоже веселился с читами. Помню, как приходил к одноклассникам, а они накатили моды на сан андреас и чел дрифтовал на ментовском уазике минут 30.
>>7423371 >Тот переход в метро я запомнил на всю жизнь нахуй. https://youtu.be/DJS4esMtbok?t=18 Особенно, когда спускаешься в вентиляционную шахту и удаляешь нахуй игру и на следующий день устанавливаешь, так как интересно.
>>7423385 > Ну практика показала, что третий фир никому уже нахуй не нужен был. Но он сам по себе говно, тупо ради денег сделали на отъебись, но графика вполне хорошая.
>>7423405 Ну да есть такое. Лично я запомнил эту часть как симулятор стрельбы. Проходишь пару метров и начинается перестрелка, ещё пару метров опять перестрелка, пробегаешь через квартиры в доме ыыходя на улицу опять перестрелка. Оригинальная трилогия как-то иначе ощущается не так сильно заёбывает. Хотя по сути они одинаковы.
>>7423414 > картинка с текстом Этот парень пиздец какой тупой. Кстати реально замечал что малолетние дебилы на полном серьёзе живут как им первая строчка из поисковой выдачи сказала.
>>7423420 У меня для тебя плохие новости мистер НИЗКИЙ IQ. КТО ТЕБЕ СКАЗАЛ ЧТО ЭТО ИСТИНА В ПОСЛЕДНЕЙ ИНСТАНЦИИ? Но ты же купился и среагировал.
В любом случае, ты хуёво спарировал, какие то замечания там по жизни у него. К тому же, ты дико лицемеришь чмошник, уверен ты гуглишь не меньше остальных.
Если ты хочешь просто говно своё поизливать, то ты не на того напрыгнул. Доебись до другого.
>>7423240 Уже обсуждали тут. По мне его заслуга в том что он не прогнулся под нытье гиков олдфагов и сделал таки фоллач на движке обливиона. Ну хуй знает, может это и не его заслуга была, но все же. Уход от изометрии позволил превратить игру в полноценный ААА продукт (и заложить основу серии, которая идет до сих пор), коим она ни за что бы не стала, оставшись изометрической. Да, это было больно, да многим не зашло, но это нужно было сделать, чтобы спасти серию. Ну, а изометрический фоллач в виде Вейстланда сами видите где находится.
Прошел дестрой олл хьюманс. Ну так себе, чуть выше среднего, но не более того. Игра в два раза длиннее, чем должна быть. Интересные ситуации и находки заканчивается примерно на третьем часу, а потом начинают гонять по кругу одно и то же. Шутки местами забавные, но главный герой вообще без шарма. Короче, рекомендую пройти несколько первых миссий, а потом дропнуть, если станет скучно. Благо финальный босс днище унылое.
Еще вечерком сегодня запустил первый мдк. И чот прям залип на полчаса, ваще кайф. Пока еще не разобрался как графон настроить, но игра явно душевная. В свое время играл только в двуху в нулевых, так что теперь хоть наверстая упущенное. Может даже на эмуле пс1 лучше пройти, знает кто?
>>7423494 Реснички это стиль серии такой. А вот цветочки это уебищная хуита. >трапопидор Ты просто рашкинский быдлан, в Ниппонии такие дрищавые пездюки считаются привлекательными.
>>7423514 То, что это уебищно выглядит. >>7423515 Ага, походу, так и есть. И это заебись, в рот я ебал эти зумерские последние пирсоны недовизуальные новеллы. Алсо, он и правда трапом стал, кек.
>>7423559 С японским, конечно, я ж не извращенец. Хотя по скринам я думал, что за тянку играть буду, так что некоторый диссонанс есть. Алсо, ебать меня на харде чуть первый встречный монстр не уебал, 4 хп осталось. И надеюсь, что тут есть старая пасхалка с 99 лвл Пикси.
>>7417119 → Спасибо. Повелся на название, думал поиграть тоже. Давно хочу какую-нибудь игру где в эдакого Драгон найта можно покосплеить. Но тут походу лютый кал.
Пиздец, решил наконец прикоснуться к очередному сосольному шедевру 10/10 которых в последнее время вывалили недостойным пк-смердам, и что я вижу? Хуевый клон павших лордов (Клоном душ язык назвать не поворачивается, да и болячки похожие), более неотзывчивой боевки я в жизни не видел, при этом сами бои идут не с противниками, а с камерой. Что они сделали с серией? Был бодрый экшен, а стало очередное заурядное кинцо без какой-то фишки. При этом даже хуже - с детройта я тоже плевался, но это хотя бы именно веселое кинцо под пивас, хоть и с туповатым сюжетом, а здесь его разбавляют фрустрирующими боями. В игре из слешерной серии тебе меньше всего хочется, чтобы началась боевая секция, это же умудриться надо. В общем, бугурт бугуртом, но я реально не знаю что дальше делать - дропать это говно как-то уже жалко, но и "играть" сил нет. Может с клавомышью попробовать, но вряд ли это фундаментально что-то изменит.
>>7423591 Хуй знает, что там у тебя за проблемы с камерой, мне она только на королеве валькирий иногда мешала. По сравнению с камерой в дарксоулс парашах, это даже рядом не стоит. Раз сразу не нравится, то дропай, хули, мне она с самого начала и до конца зашла охуенно.
Мда канеш, под конец опять всё в говнину скатилось. В итоге авторитетно заявляю что дроч копов ни разу не лучше дроча аэропорта/гоночных треков. А поначалу ведь казалась что игра просто глоток свежего воздуха после второй подземки, но в конечном итоге я даже не уверен от какой из них к концу больше тошнит. Алсо одна из главных раковых опухолей поздних нфсов, симулятор пылесосов по хайвеям шириной со стадион на которых лениво раз в десять секунд нужно нажимать на наносекунду кнопку поворота, началася именно отсюда, с моствантеда.
>>7423597 >Хуй знает, что там у тебя за проблемы с камерой Слишком КИНЕМАТОГРАФИЧНО, блджад. При этом сами разработчики это понимали, и сделали ебучие индикаторы направления удара, без которых вообще-то любой душеклон почему-то прекрасно справляется, но нет - надо максимально заполнить пространство на экране Кратосом. Видимо это такой экспириенс, надо показать игроку что гг теперь настолько старый бумер, что он не просто неповоротливый инвалид, но еще и слепой неповоротливый инвалид. Хз, поищу моды какие-нибудь. Попробую на фов накатить, может есть какой-нибудь мод на кенселы. Если с ними и с клавомышью лучше не станет, то видимо действительно дропну.
>>7423656 Ну тут вкусовщина, если хочешь чтобы тебя покормили то попробуй потоньше.
Алсо независимо откал/некал гоначки, первый андер охуенен. Потому что 1) он не затянутая говнина и вовремя заканчивается 2) в нём занимаешься ГОНАЧКАМИ блять. Я хз почему этот так сложно было для электроников, во второй уг засунули симулятор цыганского дворника взлётной полосы, в моствантед засунули симулятор эскорта копов, в чём блять их проблема - непонятно.
>>7423684 >И да, у нее есть конский член. >>7423567 → >>девочка-берсерк со стальными вагинальными мышцами >У меня для тебя сюрприз. Да вы гоните, бля. Ее ж видно в отражениях зеркал. Нельзя так просто взять и не заметить большой болтающийся ослиный хуй!
>>7422880 > Бля, какая же токсичная помойка на дискорде белорусов (IXBT). Нахуя вообще в таких конфах сидеть? Я ридонли только в канале героев 5 сижу. Никакой токсичности - ламповейшее общение по игре и технической части. Даже учитывая политическую обстановку никто тему пораши не поднимает.
>>7422880 > Вместе с ним вахтерит Арина (тоже из друзей и бывает на стримах), вниманеблядь и лесбуха, которая постоянно скидывает свои фоточки в чат (вообще изображения туда кидать не многие могут), чтобы собрать несколько комплиментов и лайков от парней, хотя объективно она среднетян без изюминки. Давай фотки, мы заценим.
>>7423834 casual это игровой жанр то, что комплексы мешают тебе относиться к играм как к развлечению, а не работе - это твои личные проблемы. советую лечиться от этого дерьма, снова начнешь получать фан от игр.
>>7422810 >3 фолыч Если любишь фолач, то 3 фолач может не зайти по многим причинам. Если любишь бродить в открытом мире и чистить вилкой пищеры, кладя хуй на главный сюжет, то после выхода из убежища ещё можешь сходить в Мегатонну, но после Мегатонны можешь не идти в город, а сразу идти в противоположную сторону развлекаться.
Оружия по сравнению с Вегасом к сожалению мало, поэтому стрелять и бить в рукопашную наскучит. И в дополнения нахуй не лезь, ибо там скука смертная.
Навернул демок всяких разных на фестивале. Держу в курсе.
Harmony's Odyssey милый паззл без лишнего катсценобесия. Но слишком простенько и по-детски, такое только своему ребёнку покупать или племяннице.
Terra Nil. Паззл-стратегия про превращение мертвых пустошей в цветущие леса и луга. Оче уютно и залипательно, понравилось. Но непонятно пока как они в это дело планируют разнообразия вливать, есть ощущение, что наскучит спустя 3-4 уровня. Пик 1.
Frogun. Платформер-коллектофон с закосом ни то под нинку ни то первую соньку. Сделано качественно, насколько могу судить, но не моё, не зашло. Но ностальгаторам могу порекомендовать. Пик 2.
Grindstone. Очередная вариация "3 в ряд". Довольно неплохо и артом и гейплеем, но в такое на мобилках надо играть.
Thunder Ray. Анимешный нигга боксирует мутантов. Классный арт, плохое всё остальное. Управление в 4 кнопки и оно нигде не расписано, атаки врагов предугадываются плохо. По итогу тупо спам. Пик 3.
Shred & Tear: Explosive Kajun. Титькастая аниме месит пришельцев своими большими роборуками. Хорошо выглядит, плохо играется. Тупо спам атаки пока игра не крашнется. Зато во время катсцен не стесняются акцентировать внимание на выдающихся достоинствах гг. Пик 4.
VergeWorld. Рогалик про попытку сбежать на корабле с пустынной планеты под контролем кровавого режима. Приглянулся артстайл с закосом под олдовое сцай-фай, но управление просто пиздец, да и рогалики - это не моё.
Victory Heat Rally. Гоначки с закосом под что-то старое японское. Красиво, увлекательно, но я даже туториал не осилил, хех. Но ностальгирующим по яркым гавайским рубашкам и пляжам как местам действия для гонок рекомендую.
>>7423485 С чего бы? Как ни крути, а с людьми играть всегда интереснее и с ними получаются самые охуенные игровые ситуации особенно в сендбоксах. Мне например сингл вторых собак не зашёл полное говно, но вот онлайн там просто крутой я только ради него очень долго не удалял игру и периодически заходил чтобы поохотиться на других игроков. Мне нравилось, когда среди обычных рандомов попадались особо поехавшие которые сами скидывали ордер на своё убийство и прятались где-нибудь перекрывая все подступы ловушками и взрывчаткой. Или когда обычный перехват посылки из бронефургона перерастал в адовую бойню если в одной сессии появлялось сразу трое охотников и все проф игроки.
Чёт прям РПГ. Диалоги, кач способностей, диалоги, стелз, диалоги, квесты, квесты, квесты, найти пароль, взломать, найти пароль.. Совсем не такой 1ую часть помню. Или она другая была?
>>7424012 >>7424017 >>7424027 Так я вторую подрубил, потому что в неё не играл никогда. А первая давно пройдена. Но в памяти 1ая другая вроде какая-то было. Да. по городу бегал, но по-моему не настолько прям что "проберись в банк" и на весь день миссия с поиском паролей и лазеек, если всех убивать не хочешь. Там вроде как-то больше про боёвку было, не? Или играл так просто.. Хм И вроде нет, никакой не эдишн.. Наверное было бы дописано. В покупках уже давно не найти - не создаётся список такой давности.
>>7423994 А во время взлома если тебя найдут то уровень здоровья как-то странно снижается. Меня если раскрывали убивали всегда с пары выстрелов почему-то. Так вот, тот чел даже не прятался когда взлом запускал, всегда держался рядом со мной меняя машины. Делал так чтобы я привлек стрельбой внимание полиции и она меня убила.
>>7424046 Блять люди вёдра со швабрами собирали годами, и ждут новый Тоддач. Вот тчно не показатель. Главное, с помощью каких механик этот меч спиздить нужно..
>>7424047 Мне кстати в ватч догсах 2 еще нравилось с читерами воевать, просто блядь удивительный факт как по мне. У них вроде было что-то вроде левитации, убийство с одного выстрела и возможно бесконечные патроны, но не было бессмертия. И поэтому они сосали не смотря на читы.
>>7423477 где? получили 3ю не плохую часть и видится мне будет продолжение. Серию можно было спасти и без привлечения ааа говноедов. Это скорее беседка сама себя спасла ненадолго, подоив ааа калоедов, но как видим не очень то и успешно.
Поиграл в The Quarry. Поначалу всё неплохо было. Как будто интерактивный молодежный ситком и даже имеются симпатичные бабы. Но мало. В моём случае - это азиатка. Но может, у кого-то встанет на мужиковатую влогершу, которая напоминает мне бабу из Контрола и её подружка лохушка со скукоженным лицом. А вот азиаточка что надо, любовался бы и любовался. А да, что до игры. Говно. Как закончились дешманские шутейки от великовозрастных "подростков", началась самая унылая часть, где все просто бродят в темноте и пыхтят со скучными лицами. Лучше бы это так и был молодежная комедия категории Б. Смотреть про каких-то оборотней, в которых персонажи могут превращаться туда и обратно в людей. Как в каких-нибудь симсах сраных В общем не зашло. в Until Dawn, в которую я много раз переигрывал, было, во-первых, намного больше красивых баб, не скажу точно, но по-моему все бабы были горячи. Хотя нет, одна всратка все же была, Эшли вроде. А тут наоборот - только одна симпатичная, остальные с натяжкой, зато добавили педераста, который то негру пытается зад подставить. Буквально. Наклоняется перед ним и есть в диалогах всякие заигрывания. Они могут поцеловаться. Но позже к бабе подкатывает, что странно. Так вот, в Until Dawn было больше забавных и интересных моментов, конкурсы, тамада, погони, интересное на локациях. Тут нихуя. В Until Dawn персонажи, превратившиеся в монстров, назад не возвращались в людей, ставки были высоки. Да и история куда больше трогала душу, как и персонажи. А тут же как будто халтурили на всех этапах. Но азиаточка топ
>>7424292 >Они могут поцеловаться Рили? Это в какой момент? >могут превращаться туда и обратно в людей Так в итоге они могут остаться зараженными, суть не в превращении >азиаточка топ Соглы, еще Лорка больше-менее.
>>7424046 Первая вин чисто из-за мне кажется единственной настоящей киберпуковой атмосферы в играх, и некоторых диалоговых предсказаний того, что с нами случилось сейчас. Охуеваю иногда. С удовольствием бы поиграл в толковый ремейк. Но думаю он бы подвергся цензуре и прочему. Моды накатывал, совсем не то, игра все равно морально устарела. https://youtu.be/C8kZ3HfeqtA?t=214
>>7424038 Вторая, к слову, недоделана. И по ощущениям только половина игры есть. Кажется разрабы хотели через длц ее продавать, но обосрались со стартоывми продажами, а жаль. Но вторая всё равно не плоха, если не рассматривать её как полноценную игру. Хата дженсона в Праге прям пиздец охуенная, хочу себе такую. Слишком локальный конфликт и босс в ней, когда в первой прям сюжет на планету целиком влиял.
>>7424334 Ну, пока норм играется. Местами нвдит, а местами аж душно. Наверное после неё 1ую попробую, много лет спустя. Хотя вон Стикса 2 на ура пробежал, а первого дропнул - не заходит. А думал что норм и разница между ними не большая.
>>7424345 ХР после манкайнда ощущается конечно устаревшим. По графону даже. Но он по сюжету мне показался интереснее. И там меньше дрочева как раз с этой залупой введенкой в МД - типа сломанные аугментации, сбор-разбор оружий. Но некоторые миссии по стелсу проходить очень интересно, обязательно еще ДЛЦ пройди в манкайнде. Они кстати довольно интересные. Особенно про тюрьму.
>>7424351 Да пох на графон. Я Байонетту, Гайдена и Дмк3 до сих пор порой перепрохожу. Мне или интересно, или нет. Стикс 1ый дропнут не из за устаревшего визуал а, а из-за того, что там проще в открытую всех ёбнуть, чем красться. 2ая была полноценным уровнями с расставленными противниками и таймингами. А 1я своего рода стелз аренки. Типа вот те комната пройди. Вот следующая, пройди. Такое..
>>7423500 Да уж, destroy all humans так няшно выглядел на скринах и так уныло в итоге играется. Все эти задротские задания в стиле ммо надоедают очень быстро и начинают раздражать. Дропнул на релизе, как ты и говоришь, через несколько миссий. По поводу мдк - лучшая версия - это пк с враппером: или DgVoodoo, или nGlide. Игру можно запустить через два api - d3d или 3dfx glide, оба варианта имеют свои плюсы и минусы. Глайд работает стабильнее, но там текстуры хуже. D3d кое-где багует (в этой игре, а не вообще), но графонистее. Возможно, она даже на вулкане запустится, но это надо тестировать.
>>7424366 Ну, тогда по идее зайдет. Но я бы все равно проходил бы сперва с более старой, так сказать, чтобы видеть во что игра эволюционировала со временем. Но думаю, если тебе сюжет/графон не важен, то и хр потом зайдет. Там всех ебнуть не всегда проще. Играй обязательно директорс кат, там как раз убийства боссов предусмотрели для тех кто качался в стелсе. В ванилле не было предусмотрено других способов убийства кроме как оружием. И если ты не качался в боёвку, то убивать было довольно тяжело. Там добавили всякой хуйни - туррельки, взрывчатки на арены с боссами.
>>7423820 Ты больше ценишь то, за что пришлось попотеть. Это доказано и на людях, и на крысах, так психика работает. Пасовать перед сложностью и довольствоваться малым - тоже нормально, это естественный адаптационный механизм.
>>7424383 Если помнишь, там есть еще тема, что будут предлагать по ходу сюжета апдейт твой программы установить - если его устанавливать, то на бое с третьим вроде-как боссом у тебя весь интерфейс полетит и сплошные глитчи будут. Так что, лучше не устанавливать, хех. Но если хочешь допсложности, то можешь забежать в аптеку там и установить.
>>7424389 Не, такого вообще не помню. Помню в конце по длинным таким желтоватым коридорам с выходами на улицу шастал. До этого был какой то босс, в которого из ракнтницы стрелял. И помню между полицейскими (?) по арене тёмной пробирался. Зачем, куда, сам сюжет - вообще не помню)
>>7424397 Ну короче, программа это апдейт для контроля за всеми аугами. Соответственно, все люди сойдут с ума, но ты как адам дженсон максимум получать будешь непонятные глитчи. Так что лучше не устанавливай. Но вообще довольно интересно там все освежить. Помню проходил тоже недавно во время короны и прям охуевал с этих параллелей с реальность. Понятно, что это шизотеории, но в целом забавно наблюдать некоторые совпадения.
>>7424387 Да вот только у игры нет никакого результата, в игре довольствуешься веселым процессом, который ты теряешь из за сломаного баланса, который процесс превращает из веселого в унылый и раздражительный
Ты лучше запоминаешь и ценишь как ты порвал жопу на каком то сложном моменте? Так я и не сомневаюсь. Ты ж его не один десяток раз поди повторил, вот оно и запомнилось лучше. Только какой в этом смысл?
>>7424410 Я давно заметил, что те, кто добивался чего-то в реале, любят сложное, а от лёгкого не испытывают никаких эмоций. Ты бездарь. Он-нет. У вас разный жизненный опыт, поэтому разные интересы. Отвали от нормального человека со своими высерами, и научись уважать чужое мнение. мимо
>>7424416 >научись уважать чужое мнение. Это не мнение, а популярное заблуждение о превосходстве высокой сложности игр, из-за которого игроки руинят себе экспириенс
после мгс какое-то нелепое говно пошло про дружбу семью и прочий кал дет стрендинг какая-то параша пустая с миссиями уровня юбисофт сбегай доставь ящик
>>7424457 Это твоё мнение, что кому то, кто любит сложное, не похуй, на каком играют другие. Это в твоей башке сидит это неприятие, и подозрение на то, что те люди играют лучше тебя. Всем насрать на то, как играешь ты. Люди играют для удовольствия. Для кого то удовольствие это кликер и скриншотике на дваче, для кого то эмоции от преодоления чего-то сложного. К психиатру сходи, если тебе не похуй на какой сложности кто играет.
Ох уж орчихи эти. Встретил живую девочку, а она пропала куда-то. Из запертой комнаты, ага. А вместо нее крипоты наваливают за шиворот. С самого начала эта черная тенедевочка следит за мной и нагоняет жути из-за углов. А еще тут есть фото кота. И я добавился в оф конфу, что смотреть на жопы орчих бесплатно и без смс.
>>7424410 > Да вот только у игры нет никакого результата У любой игры есть прогресс, иначе это не было бы игрой. А любой прогресс - это результат. Когда тебе удаётся что-то сделать внутри игры, это результат. Результат запускает дофаминовое вознаграждение, и оно тем сильнее, чем вовлечённее ты в процесс. Это и с людьми работает: кто больше в отношения вкладывается, тот больше их ценит и боится потерять. >Так я и не сомневаюсь. Значит, ты согласен, но тогда и предмета спора нет. >Только какой в этом смысл? Сам этот вопрос не имеет смысла. В жизни как таковой нет высшей цели или смысла, нравится - делаешь, не нравится - не делаешь, не можешь - пытаешься или сдаёшься. И то, что тебе далось нелегко, остается в памяти дольше, только и всего.
Ой пАцаны, прошел Детройт. На лучшую концовку, как чмоня. Понравилось, конечно. Самое то, что нужно после завода. Сесть и наслаждаться кинцом, изредка нажимая на кнопки. Люблю такое. Не заебисто.
Через пол года хочу пройти максимальной мразью, всех сфидив. На очереди бьенд ту соулс, кинцо, настрой на кинчерезы.
>>7424292 >Да и история куда больше трогала душу, как и персонажи. За исключением поехавшего из Мистера Робота было строго насрать на тамошних персонажей
>>7424872 Вторая часть гораздо лучше первой. Лучше бы ты начинал со второй. Потому что первая тебе может и не понравится и ты дропнешь. А если не дропнешь то пройдя устанешь и вторую отложишь на неопределенный срок.
>>7423366 >Ну вот и мамку встретил >Да... В пиздючестве в лет 12, когда не было интернета я обсирался полные штаны от каждого ее присутствия Зато теперь
>>7424683 >бьенд ту соулс я тоже пытался в него поиграть после детройта, но там такой кал, что я дропнул. ноль интерактивности, нет нормального сюжета. набор линейных рандомных эпизодов. короче, хуйня, можешь даже не начинать
Какая-то странная тема с детьми пошла, на что они намекают? Мегатонна - какой уродск, как это можно придумать. С фпс перспективы в этом месиве хрен разберёшься. Пока из самого весёлого в игре это взрывчатка. Физика хорошо работает, урон большой со старта. Квесты придурковатые, даже здесь просят синта найти, всем помоги всех спаси. Несмотря на некоторые бескомпромисные скилчеки рпг компонента не ощущается. Бартер каловый кста, всегда это бесило то что в оригинале модельки предметов, а здесь текстом торгуешь, пиздец.
>>7425042 Ты не можешь играть со стояком, дрочить без остановки ты так же не можешь. Следовательно ты девочка внутри импотент любитель ебать себя в жопу.
Поиграл в Жизнь и Страдания Сэра Бранте - вроде и норм, а вроде и хуйня какая-то. В недавнем треде обсуждали, пошла ли игре на пользу привязка выбора к статам игрока. Так вот, челики сравшие на такую систему были правы. Попытался пройти игру без знания последствий и вообще по минимуму обращая внимания на цифры, отыгрывая как бы себя, получилась какая-то залупа, куча выборов к концу игры была закрыта за замками и весь эндгейм сосал хуи без возможности выбора не то что интересной опции, - вообще хоть какой-то опции, кроме как сосать. С одной стороны как бы поучительный экспириенс - тут всё таки сложное время и логично что обычный хуеплёт вроде ирл меня, пинавший хуи большую часть времени, будет сосать без продыху когда начнутся сложные времена, но с другой стороны ебал такую игру, в которой чтобы было интересно надо сидеть и высчитывать статы. Забил на ютьюбе разные выборы и концовки и удалил игру. Если бы выпустили просто визуальную новеллу в таком сеттинге, было бы лучше.
>>7424292 Может я не так играл, но я вообще не понял как та баба, которая была во вступлении (одноглазая) наебнула дочку Криса (начальника лагеря). Просто показали мельком что кто-то в бассейн упал и типа та баба через забор по съёбам. Но откуда там эта дочка вообще там появилась? И какова хуя они просто не запирали нах всю свою семейку дэбильную в клетках, а то один в лагере видишь ли пустом кайфует, дочка его скачет где хочет. При этом зная что детвора осталась в лагере. Вы чё, ебанутые? Ну и не понравилось то, что во многих случаях для хорошей развязки нужно просто идти "от противного". Типа "на тебя молча идёт здоровый мужик, весь перемазанный кровью, ты направляешь на него дробовик и орёшь "ЛЕЖАТЬ МОРДОЙ В ПОЛ Я ДУРАК БРОСАЙ ОРУЖИЕ!", а тот не реагирует и продолжает на тебя идти, варианты - выстрелить или стоять ждать". Ну а на самом деле этот даун с дедом типа хорошие, вымажут тебя кровью чтоб не съели и молча съебут в закат, нихуя не пояснив. И таких ситуаций дохуя. Эта ебатория накаляла ещё в той параше предыдущей, где все монстры были вызваны галюнами от газа и если их наебнуть это оказывались твои друзья. Нарм вообще придумка. Ну и по мне так была бы игра погоднее если бы не было вообще никаких оборотней, а была бы поехавшая семейка, как из Техасской Резни.
А азиаточка круглолицая вырожденка, ну это же нужно быть совсем скуфидонным куколдом чтоб на неё вздрочировать.
>>7425348 >была бы поехавшая семейка Было бы неплохо >азиаточка круглолицая вырожденка Ты ее сраку в обтягивающих легинсах видел? То-то же. С ней только онлифанщица может посоперничать.
>>7424466 Скуфидео просто услышал про попенворлд популярен и решил показать Западу Кодзимкину Мать - вона у нас чё, опенворлд, видали, не хуже чем у вас, вот оно как! Но оказалось что хуже, ибо хуже попенворлда только пустой попенворлд в котором нет нихуа.
>>7424292 Я когда позырил, вспомнил про игру Обскур. Там первая часть была сорт оф Резидент Ивелом, где ты мог спасти, а мог проебать кого-то из компашки школьников, но только во время геймплея, типа тупа соснув у монстров. А вторая часть пустила по пизде эту фишку и реально зафигачили кинцо, где все персы дохнут сюжетно и стало не так интересно играть.
>>7425557 Прошел 2-4 пирсонки, ДДС 1-2 и Ноктюрн, правда, это было много лет назад. Но на похуй решил на харде начать и... мне рвет сраку первый же босс.
>>7425068 >Попытался пройти игру без знания последствий и вообще по минимуму обращая внимания на цифры, отыгрывая как бы себя, получилась какая-то залупа, куча выборов к концу игры была закрыта за замками и весь эндгейм сосал хуи без возможности выбора не то что интересной опции, - вообще хоть какой-то опции, кроме как сосать. Почему ты считаешь что это проблема игры, а не того что ты чмошник, сосущий хуи?
>>7425583 Ни разу за всю игру не испытывал сложностей, в первой половине вообще все боссы решаются дамперами, но сложностей не было скорее потому, что я зачищал всю локу пред боссом, ну и к некоторым сайдовым приходилось возвращаться, потому что в игре жесточайшая привязка к левелу, все боссы выше тебя на 3 левела можно только дикими извращениями пройти, а если на 5+ - почти нереально. В лейте у боссов практически нет уязвимостей и многие их атаки, в том числе и не олмайти, игнорируют твои резисты, обнуления и прочее. И все равно это все хуйня, пока ты не дойдешь до шивы (необязательный босс для отдельной концовки), вот там ты неиллюзорно соснешь без шансов, я после двух траев принял тщетность бытия и включил длц с митамами, дочитерил до приемлемого уровня и завалил. Но и это хуйня, если у тебя есть длц деми-финда. Там тебе не поможет даже самый жесткий фарм митам. Я потратил на фарм и фьюз демонов до десяти часов и все равно соснул, бросил это дело на трае пятом. Если не использовать читтерные тактики, с которыми тоже нужно попоебаться, то это потный запил как минимум на полчаса на предельной концентрации + удача должна быть на твоей стороне.
>>7425583 >>7425700 Сюжет, кста - говно говна. Прошел после этой смт четвертую - и понял почему пятую в целом прохладно встретили. До пятой играл только в ноктюрн на похуй на нормале, так вот в ноктюрне геймдизайн намного лучше пятого, хоть эти тонели и доебали, но загадки там такой майндфак, что у меня почти крыша ехала. А в пятой просто дрочево по карте как в отсосинах.
>>7425700 На харде проходил? >>7425706 Ну чисто по QoL 5 гораздо лучше Ноктюрна. А какие в Ноктюрне загадки-то? Нажать в правильной последовательности хуйню? Кубики Джека? Ну такое.
Ну, не смотря на поиск квест итемов, игра лучше чем кажется на первых уровнях. С фансервисом все понятно, думострельба с думоаренками - все на месте, но постепенно появляется и сюжет, и лорца дают навернуть, как через записочки, так и флешбеки, короче, можно наворачивать.
Буквально вчера вышла прям мне на др. Люблю Звёздный Десант, сразу же скачал посмотреть как зделали. Пока прошёл только обучалку, вроде норм, стилистика 10/10. Надеюсь скоро отдельный тред по обсуждению запилят.
>>7425735 > На харде проходил? Да. > Ну чисто по QoL 5 гораздо лучше Ноктюрна. Да однохуйственно. Эсенции, которые тебе прямо, чтобы нужны были на высоких уровнях только появятся, а остальные - хлам, причем самые важные по одной на прохождение. Магатсухи - кривой гиммик. Только что ссаных рандомных энкаунтеров нет. > А какие в Ноктюрне загадки-то? Нажать в правильной последовательности хуйню? Кубики Джека? Ну такое. Точно не вспомню, но местами было тяжко, с топографическим кретинизмом в ноктюрн лучше не играть. В пятой тоже будет часто возникать вопрос "как, блядь, туда попасть", но тут уже из-за ублюжего геймдизайна, где тебя заставляют щели искать среди сливающихся фонов в замыленном графене свича, или когда тебе круг нужно навернуть через всю(!) карту, чтобы попасть в то же место, только выше.
>>7425002 >Какая-то странная тема с детьми пошла, на что они намекают? То что дети - это цветы жизни. То что нельзя обижать детей, а тем более красть ребенка, убив его родителей или вообще детей убивать нельзя. >>7425002 >как это можно придумать Выйди на улицу. >С фпс перспективы в этом месиве хрен разберёшься Есть такое. >всем помоги всех спаси Охуеть у тебя претензии, большинство квестов в играх так или иначе на этом построены, даже изопуклических эрпогэ, хз иди раба приведи работорговцам за саму возможность войти в Парадиз- фоллз >>7425002 >оригинале модельки Пиксельханть, перетаскивай, перетаскивай, уж лучше текстом, хотя иконки в трешке не помешалибы, соглы >бескомпромисные скилчеки рпг компонента не ощущается У тебя фантомная боль, всем там ошушается, где ты еще детей в рабство можешь продавать
>>7425812 >Да Ну это ж мегатен, тут такое норма. На харде в Ноктюрне такое же было, плюс там можно было соснуть на файте с Люцифером даже на нормале, если не упарываться прокачкой в физдамаг и не иметь нужные скиллы, а с ебаными запрятанными Магатамами, это пиздец как легко. >с топографическим кретинизмом в ноктюрн лучше не играть Ну хуй знает, мне открытая карта заходит гораздо больше ебучих лабиринтов Ноктюрна в сочетании с постоянными энкаунтерами. >замыленном графене свича Если играть на Юзу, то мыльца нет, кстати, жаль, что он неиграбелен из-за рандомных зависаний наглухо при старте файта, приходится на мыльном Рюджине играть.
>>7425812 Хотя надо сказать, что Ноктюрн атмосферней V, там прям чувствуешь, что играешь за демона, а не за трапа. Членодевка, кстати, была и в ДДС2, но там это было высшее существо от слияния мужика и бабы, а тут именно что трап.
>>7425700 >Ни разу за всю игру не испытывал сложностей, в первой половине вообще все боссы решаются дамперами, но сложностей не было скорее потому, что я зачищал всю локу пред боссом, ну и к некоторым сайдовым приходилось возвращаться Двачую, сложности почти не испытал вообще, проходил игру на харде. Только в начале было сложновато. Под конец вообще грустно было, приходилось специально использовать более слабых демонов, чтобы посмотреть что может выдать какой-нибудь Зевс или Один, а не заканчивать все за пару раундов. >в игре жесточайшая привязка к левелу Вообще эту привязку к уровням очень плохо сделали, надеюсь поймут свою ошибку и больше так делать не будут. Потому что это просто пиздец когда твой демон на 10 левелов ниже босса, но с магией на одном уровне с твоим ГГ с билдом в магию или даже выше, и при этом под баффами себя, дебаффами врага, с фокусом, с пассивными баффами спелла и отличным аффинити бьет на ДЕСЯТЬ сука урона, а какой-нибудь рандомный демон с говностатами, но одного уровня с боссом, будет бить на 100+. >шивы Считаю что очень тупо сделали то, что это обязательный босс для получения доступа к тру концовке. При этом финальный босс в этой концовке намного слабее Шивы и ты просто ты с пары ударов раскатываешь его в пыль даже не напрягаясь. Лучше бы сделали Шиву просто секретным и необязательным.
>>7425884 На стриме они снова нам показывали концепты первой части которые не смогли реализовать, что намекает на то что в этот раз всё будет как было задумано сто лет назад.
Играю во второй саус парк через силу. Около 10 часов наиграл. Во-первых, нихуя не смешно. Во-вторых, новая боёвка с хождением по клеточкам напрягает пиздец. В моём отряде 4 человека, во вражеском может быть дохуя. Часто 5-6. То есть ждёшь, пока 10 персонажей походят. При этом они ещё могут пиздеть. А когда они пиздят, они стоят, что ещё дольше затягивает битву. В первой части боёвка была не такая душная.
>>7425777 Ты в первую часть играешь? Она очень ламповая, там чем дальше - тем лучше. И еще музон в игре охренительный. Вторая часть тоже годнота, но на мой взгляд она слишком переусложнена. Без гайда до финала хуй пройдешь, разраб там решил хексен 2.0 устроить.
Если любишь ретро-шутаны, еще очень рекомендую Amid Evil.
>>7425601 Малое количество выбора тоже проблема. Была бы в игре возможность - просто стал бы фермером или открыл бизнес, то есть условно взял бы опцию Flee the city ещё в юности, а не становился маняреволюционером - приседания на бутылку даже я ирл могу предвидеть. Но в игре у тебя только три пути.
>>7423666 Ну как сказать насчёт того что первый незатянут. Играл недавно с годик назад, 106 гонок это чет тоже дохуя, в конце ещё начинается круговые по 6 кругов двухминутных блин
>>7423839 Уже взломана? Как игрулька, интересно было? Мои впечатлениях от прошлых частей: антил давун топчик. Мен оф медан - поначалу вообще класс, а потом как-то кринжатура идет, но мы прошли в коопе. 2ая игра название забыл - скримеры надоели, а потом у нас пропали сейвы и мы тупо решили да и похуй, не стали доигрывать. И вот хаус оф эшес про ирак, вот это самая крутая из антологии, страшная, сюжет нормальный а не скримеры и сон собаки, играть оченб интересно. Конечно есть проблемы и с графикой и с лиц анимацией, но это мелочи, главное что впечатления остались хорошие. А че по кварри?
>>7425934 Походу, во вторую. Просто вычитал что это обе главы только вместе и улучшены. Уже прочувствовал как и душевность, так и трудности во всех аспектах. Но да, мне нравится. Особенно этот фентезийно футуристический сеттинг. Единственно пугает что автор пока не занимается продолжением, хоть и планирует, как и говорил анон. Но это уже дело десятое. Спасибо, попробую. Hexen бы тоже хорошо бы навернуть. А то я до сих пор не знаком толком с винами предков.
>>7425969 Насколько я знаю этот чел писал для старых анриалов музон. >>7425968 В хедоне 2 части встроены в одну. Сиквел был бесплатно как апдейт добавлен в прошлом году. В него лучше всего играть после первой части, потому что там там разная структура уровней. Первая часть - линейный шутан. Вторая часть - метроидвания с хабом.
>>7425943 >взломана? Не, денува жи. >Как игрулька Как и остальные кинчики от супемассивов, прошли с тянкой на диване, в целом понравилось. Я в антил даун играл только на ютубе, но куорри чем-то похожа правда похуже. А в картинках мне наоборот нравилось, что вся сверхъестественная хуйня оказывалась в итоге галюнами и т.д., поэтому хаус оф ашес не зашла. Сама игра не страшная, пугалок мало в целом, но тут, похоже, дохрена рутов, и я еще много чего не видел. Персонажи (вообще все) слабо прописаны и в основном всратые внешне, с захватом движений явно переборщили и местами лицевые анимации выглядят слишком неестественно.
>>7425972 Ух бля. У меня версия 2.0, элементы метроидвании чую, но хаба вроде не завезли пока - чисто по миссиям бегаю с рычагом в конце, как в Дум. Может быть я только начал? Надо будет наверное таки взять актуальную версию в стиме.
Играешь на спектруме - охуел от Денди Играешь на Денди - охуел от Сеги Играешь на Сеге - охуел от ПС1 Играешь на ПС1 - охуел от ibm Играешь на ПК и ПС2 - покупаешь новые консоли, апгрейдишь пк. 2015г. Пытаются продать тебе игры качества Spectrum и 386ой, типа ты ностальгируешь дохуя по хуевому графону. Лолируешь поп[рдывая в такт. 2022г. Встретил двух ебанатов на дваче, которые это реально купили, и обсуждают геймплей блять. Лолируешь попёрдывая
>>7426003 У меня 7:22. В 2 часа на работку. А пока мячик покидаю и на море сгоняю. Жизнь успешного человека это не только игры как бы. И уж тем более не говно игры. Сорь если трахнул.
>>7426032 Не трясись. Побегал, поработаю, и на треньку. Часам к 5ти у меня будет 100к шагов. Это цель через день обязана выполняться. Тогда и поиграю. Как там на стуле?
>>7425880 Охуенно. Первая часть была лучшей готикообразной игрой на моей памяти, даже лучше самой готики. Алсо лихо вы тут переобулись, я когда писал здесь какая она охуенная мне говорили что это кал и мморпг.
>>7425880 кто эта соя что хвалит этот кал? они в первую часть играли? это ж литерали понос какой-то в пустом мире нахуй одинаковых мобов долбишь по 10 минут
>>7409905 → >1ую играл оч давно и понравилась, но у неё был один неприятный момент - нельзя было вниз спрыгивать. Надо просто через шифт к краю подходить
>>7425937 Мне в игре нравится рут революции, потому что показывает насколько кровожадные эти "революционные" уёбки, в конце даже можно выбрать что персонаж ненавидит мир, и хочет чтобы он был уничтожен.
>>7426288 Весело синоним кооператива и онлайна. Поиграй в пятый-шестой резиденты, ремнант фром ашес, охоту на игроков в ватч догс 2 или прости господи каэс.
>>7425804 А мне в связи с этим в старый шутанчик по труперам захотелось поиграть. В детстве нормально заходил, но почему-то не допрошел. Может, сегодня поднастрою и обмажусь.
>>7426431 Да, клёвая игра была. Но я тож не прошёл, у меня все нагревалось горело пыхало, и в какой-то момент тупо игра вылетала без возможности пройти дальше. Мб закрыть гештальт и пройти ее уже сейчас
В доп. миссии дают ещё раз подраться с Тиаматом, поэтому я проебал ещё 5 часов, пытаясь его завалить... Это вам не Маления. Правда я сам дебил: не знал, что с помощью Lightbringer'a можно уменьшить максимальный Break Gauge врага. Это по сути единственный legitimate способ его завалить, не потратив 40 минут на бой.
Но даже зная этот способ Тиамат крайне силён и опасен. Нужно знать и предугадывать абсолютно все движения, следить за всеми показателями и действовать максимально по тактике. То есть в первой фазе обязательно наложить на него яд, чтобы скорее сдох, и перед второй наложить нужные баффы вроде Haste и Regen, но оставить место для Lightbringer'а. Тогда, через штук 5 регенераций, ты сможешь его завалить. Пиздос!! Некоторые его атаки могут заваншотить, что особенно опасно, если у тебя кончается стамина (надо ждать, пока она вся не восстановится, до тех пор двигаться ты не можешь). А ещё напоминаю, что эффект Lightbringer длится по факту секунд 15 и требует два деления маны.
Сама победная битва длилась минут 20 наверно. Ебать... И ради чего? Чтобы София могла использовать класс Sage. Окей.
намедни прошел человека из медана, выжило 3\5. в принципе, он был не так плох. единственный момент, от которого сгорела жопа, это финал. точнее, вот вызывают эти придурки помощь по радиве, называют коры, НАЗВАНИЕ корабля, и... ничего. служивые псы уже и забыли наверное, что в море проебан военный корабль с охуевше опасным грузом, и что с него сейчас людишки звонят. посылают двух касатиков на отъебись, пускай проверят че каво. теперь вот прошел маленькую надежду. собственно, маленькая тварь не понравилась мне с самого начала, и я решил что буду против нее. так же мне не понравились две пизды в команде, одна откровенно сжвшная тварина, вторая тоже с повесточкой, дескать возраст не помеха, и в полтинник можно быть студенткой и вести себя, будто у тебя в голове смесь опилок с дерьмом. но я решил не сливать их, а сделать людьми с помощью выбора подходящих диалогов, или же молчания. но это все хуйня, все мои усилия оказались обесценными, ведь игрушка при всех своих развилках - РЕЛЬСОВАЯ! не хочешь спасать маленькую тварь, все, мы похороним всех, потому что мЫ ТАК ЗАДУМАЛИ, ПОНЯЛ!!11 ХУЙ ТЕБЕ А НЕ ВЫБОР!
а ведь каким бы хуесосом не был кейдж - киношки его - конфетка, по сравнению с этой все парашей. вот взять детройт, скажем. игры всеми силами склоняет тебя сочувствовать жестянкам, поверить, что они нечто большее. но если тебе это не по душе, ты все равно можешь их слить, пусть эти ответвления и сделаны на отъебись.
о, кстати отдельно хочется упомнянуть шикарные диалоговое колесо, аля говна4, привет тодд! чела значит подтягивают на трубе вверх, чтоб спасти от монстра, появляется выбор промолчать, давай! и еще чет. ну, жмешь давай, чтоб поактивнее тянули. какой думаете итог? тебя отпускают, ведь ты героически решил затащить все в одиночку! и таких примеров капля в море, жмешь один вариант - получаешь совсем другой результат.
Ну че т хуй знает. Жопка у Эйприл - мое почтение, и мувсет на Кэмми прям похож, куча забавных анимации с ней, и вообще игра красивая живая, но боевка после Fight n Rage за ДевчОнку какая-то совсем вяленькая. Вроде и мувов не мало, да как-то похуй чем местных врагов и боссов лупить. Но жопка классная, да.
>>7425855 > Считаю что очень тупо сделали то, что это обязательный босс для получения доступа к тру концовке. При этом финальный босс в этой концовке намного слабее Шивы и ты просто ты с пары ударов раскатываешь его в пыль даже не напрягаясь. Лучше бы сделали Шиву просто секретным и необязательным. Шива - очевидный босс второго или третьего прохождения, к тому моменту ты уже прокачаешься естественным способом и убьешь финальных боссов без особого перекача.
>>7426789 Ты же понимаешь, что ты, больной инцельный овощ, представляя себя на месте этих девочек, доламываешь остатки своей деграданской психики, превращая себя в кусок членозависимой насадки анусом нахуй? За чем ты это делаешь, полоумок?
>>7426805 То что ты орк, я знаю, но твоя больная перверсия на лицо. Ты же конченый сиссибой, анально похотливая членодевка. Фрустрация от невозможности быть в роли проткнутой шлюхи заставляет тебя постить картинки из твоих больных фантазий, чтобы привлечь к себе ёбаря и получить такой же опыт.
>>7426805 А в чем сюжет? Орк стал массажистом, чтоб насиловать девок, или орк стал массажистом, чтоб делать массаж, но похотливые девки прыгают ему на хуй и заставляют ебаться?
>>7426872 > орк стал массажистом, чтоб делать массаж, но похотливые девки прыгают ему на хуй и заставляют ебаться? Зис. Он вообще бабла просто поднять хотел, а тут похотливые зверобабы сами на хуй накручиваются после пары сеансов. Жду релиз полной версии на порнолабе короче, предварительно неплохо, но сыро.
Чёт не понимаю этот ниох,тут писали мол все будут отлетать с удара и все легко пойдет,но меня на первом же уровне ебут за 3 удара.Что с этими екаями делать тоже хуй поймёшь,они вроде и не станлочатся,хп много и резвые как хз кто.
>>7426903 Шизан просто пытается подвести свой бред под какой-то признанный знаменатель. Сейчас еще в вг выгонять начнет, как он порнотред местный постоянно пытается перевести куда-то.
>>7426904 У екаев ки работает не так как у людей - если снимешь всю их полоску, они будут станлочиться каждым твоим ударом, но через какое-то время они делают под себя лужу и восстанавливают ки. Вообще в этой игре самое сложное - это ее начало, пока ты хуй простой с непрокачанным ничем, потом когда откроешь магию и навыки оружия намного веселее пойдет это все.
>>7426903 Это единственный тред на доске в котором играют в игры, и то сюда постоянно выливаются из остальной доски уебки с их непременным "ыыы в гавно играешь съеби". Ебала даже представлять не хочу.
>Жидаи упавший орден Левелдизайн - моё почтение, хуже него только сюжет, где-то на уровне персонажи. Что в этой хуите на релизе стоило 5к - неизвестно.
>>7426987 Мб есть какие нибудь финты хотя бы,как сделать чтобы в начале ебали поменьше?В душах прям такой хуйни никогда не помню,чтобы в начале не продохнуть бвло
>>7427013 От блока играй, он тут намного полезнее чем в душах. Меняй стойки под ситуацию. Первоначальным еки полезно сбивать рога прямыми вертикальными ударами, наверняка твое оружие в какой-то стойке имеет такие или похожие, это лишает еки всей имеющейся ки и роняет его, открывая для добивания. Если пытаешься как в душах от перекатов играть - зря.
после двух предыдущих высерков вкатился в дом пепла, это конечно тот еще кринж. в первую очередь утилизирую фемшлюху, потом пиздоглазого, потом острого на язычок очкарика, хорошо бы еще блядину на жене тоже. полкан норм чел, будет жить и поссыт на могилы остальным)
>>7427013 Олсо на босса приходи с заполненным живым оружием и оставляй на последние треть-половину хп босса, так на порядок проще будет, там врубай и тупо затыкивай, это вполне работает.
Прошел deathloop. Геймплей прикольный, но очень быстро игра проходится из-за того что нету мяса. Локи маленькие, сюжета с гулькин нос. Плюсом к игре можно записать, то что игра тебя не заставляет проходить по стелсу как другие игры. Просто взяв Хавок либо Карнезис, а вторым умением прикладное по типу шифта. Можно выносить толпы соперников. В отличие от опущенного с его убивай и не стелси и будет максимально хуевая концовка, и прея, где упор на менеджмент вещей и лучшая конфронтация - это ее отсутствие. Ощущение, то что ее склепали на коленке, да и плюсом чувствуются, что некоторые механики хренового работают. К примеру смысл в синих и белых вещах и тратить на них резидиум, если фиолетвые падают как из рога изобилия? Отсутсвует атмосферность прея из-за банальных маленький лок, где нету секретов почти. Сюжета тоже нет, да и многие злодие так себе раскрываются из-за того, что просто тупо забили, есть парочка записок иди и читай их, да получается максимально плоские персонажи. Как-то так 5/10. Средний среднечок.
Какое же дерьмовое казино в вейстланде. Не повысить ставки, не понизить, визуализации игор и слотов нет нихуя. А если всё же выиграть жалкие 350$ в слоте, то тебя просто шлют на хуй и запрещают играть дальше. Тем временем в куче порнухи на рпг-мейкере есть визуал есть и ставки, бля да можно даже было скопировать пачинко из второй персоны и не заниматься хуйнёй. Позорище, это какая-то адовая хатура или распил.
>>7427024 Низкая стойка позволяет очень быстро сделать перекат и стакать разные примочки яд, огонь и остальные статус эффекты и если юзать ки пульс бесплатный перекат. Средняя стойка сделанна для битья по площади даже короткая катана вполне может задеть несолькоких соперников и блоков бесплатный блок после ки пульса, да сражения против людей у многих оружий перки на пробитие блоков и снимание стамины у людей находяться здесь, либо удары по площади. Высокая стойка для сражения проив екаев и м-м-м-максимум демеджа усиление урона после ки пульса, вертикальные удары, которые ломают рога что ументшает кол-во ки у многих боссов, соперников. Ну и у разных оружий разные умения, которые делают их уникальными, к примеру кусаригама может ронять соперников даже если у них полная стамина, нодачи могет просто за миллисекунды уничтожить всю стамину у людей и удары по площади просто огромные и так далее. Тяжелая броня делает блок менее стамина затратным и ты перестаешь стагериться когда тебя бьют + можешь на несколько ударом больше пережить, но затраты стамины просто огромные, легкая броня позволяет почти не тратить стамину и можно делать кучи рывков подряд и блок будет оч хуевым, но стаггерит когда по тебе попадают, что вполне тебя может превратить в шиш кебаб, когда по тебе проведут комбо либо много соперников будет рядом + меньше жизней. Средняя, ну можно догадаться, средний блок, средние увороты и слабые удары не стаггерят, ну и не тратишь так много стамины.
>>7427097 Не неси хуйню. Искусство боя в Нио, это взять два оружия касающиеся один и статами, и выучить их скилл так, чтобы ты во время серии мог менять стойки с одной на другую, плюс суперы. И в паузах возвращал ки. Всё это охуенно звучит в теории - типа та стойка для этого, та для этого, но игра работает не так.
>>7427117 >Не неси хуйню. Всю игру прошел с нодачи, потом еще задротил игру с новой сложностью. Жопу не рвало. Средней стойкой выносил людей, а высокой екаев. Брат жив, зависимость есть.
>>7427158 смотря какой медиум. левому в сингловых компьютерных играх делать нечего - нет времени на мастеринг этих систем. а правое глупо и безыдейно для настолок и онлайн игр, где ты тратишь тысячи часов
>>7427170 Просто я вижу, что у чувака слева идут какие-то рассуждения, он не может сходу понять, лучше этот айтем или хуже, чем текущий. А правый лишен выбора в принципе, потому что айтемы все одинаковы по сути и могут быть заменены единственным множителем.
кстати, озвучка в пепле неплохая. чому небыдло так горит с мата? идет война, люди умирают, а вокруг должно звучать блин и черт? тоже самое касается и кинематографа. вообще позабавил случай с белым фосфором. я знал, что он запрещен, но раньше как то не задумывался, какой же это все таки абсурд... опять таки, идет война. на войне две задачи: уничтожить противника и выжить самому. фосфор эффективно уничтожает живую силу. рррряяяя запретить!11 законы вайны, вы ни панимаити!!111 какие же все таки дегенераты придумывают эту хуйню, за ваши же налоги.
сука блять, мало было ебучего дайсгона, и тут ебучие куколды... провалились блять под землю, бегают от тварей каких то, но это все хуйня! ыыыаааа пачиму мы расстались, ыыыаааа ты совсем не скучала? сука, убил бы обоих нахуй.
>>7427326 да притом, что там точно такой же куколд-пиздострадалец со своей шалавой. они даже внешне блять похожи. такие же тупые, стеклянные глазенки. на ка сравни.
>>7427315 А мне понравилась эта часть истории. Я хотел чтобы выжили только они двое как в обычных американских ужастиках, но в моей версии колонела убили ближе к концу. А так больше всего в этой истории разочаровала концовка т.к она мало того что дерьмо так и ещё единственная возможная и ещё идея с заражением гг слитая в унитаз. Как итог абсолютно средненькое кинцо уровня медана.
>>7427371 ты жирнишь или жопой проходил? даже я, дропнув этот ебучий дайсгон знаю, что шлюха зналась с негром, пока этот мото-дегенерат ходил скулить у камня, вспоминая прошлое.
>>7427362 а я хотел историю про железного полкана, который пришел сделал из этих чмошников образцовых солдат, послал шлюху нахуй, и выполнил задачу, нисмотря ни на что. но даже банальный пропуск неинтересных катсцен меня бы удовлетворил. более ли менее.
>>7427378 и чо нахуй? расскажи мне сказочку про колечко. негрила сам забрал, ага, слыхали. еблась там так, что за ушами трещало, пока этот еблан жил прошлым, а как появился еще и припахала для своих нужд, а это чмо и радо. блять, мне так не было омерзительно ни от одной игры.
>>7427371 В дейс гоне был жирнющий намёк что девка гг шлюха когда его перстни на руке у негра показали. Потом там пытались вставить отмазку типа "вы не так всё поняли", но я лично всё понял прекрасно.
>>7427532 да дело даже не в концовке, а в том, что играя напролом ты проебываешь львиную долю атмосферы и геймплея, ведь продолжительность игры сокращается во много раз. ну по крайней мере, играя первый раз. потом то ты уже в курсе всех лазеек и пройдешь быстро даже по стелсу.
>>7427582 вопрос скорее, как ее проходил ты, куколд. я вообще удивлен, как такое говно ебаное как дайс гон - взлетело! это же обычный конвейерный кал аля фаркрай или ассасин, только в новой обертке. я бы даже сказал, что фаркрай будет на голову выше, ибо можно хотя бы по разному развлекаться. а как смачно хуила из разработчиков поссал на ебало всем, кто купил ее по скидке, ведь это нищитова, все равно что спиратили! не поддержали, пидоры! просто блять дешевка, открытый мир с захватом вышек, сюжет повесточный, гринд, крафт, все по науке. а они добавки просят! вкусно! пиздец...
>>7427582 Проходил сам, причём полностью, о чём сейчас жалею. Намёк был, там это кольцо показали крупным планом, но они потом пытались отмазаться тем что у новоприбывших в лагере всё забирают, только вот перстень этот слишком ценный был (как память) чтобы его просто так отдать. Вангую что пизда плакалась негру, потом он стал её ебать, а потом она просто забыла про гг и отдала негру перстень когда он в очередной раз рассказал ей байку что тоже хотел байкером стать.
Недавно какой-то аноний ИТТ разбередил мне душу и я решил предпринять очередную попытку забороть Сакред. Почитал гайды, пишут что лучше всего играть Серафимой, но я уже начал Темным Ельфом, ну да похер, буду проходить им. Уже успел один раз сдохнуть, оставшись вдали от цивилизации без склянок.
Блядь, дошёл до второй гробницы Зефо и вспомнил почему эту говнину дропнул на релизе. Весь геймдизайн, как и левелдизайн, просто существует для того, чтобы мешать игроку играть. Если это противник - то максимально с ёбнутым мувсетом, который даже выучив будешь пропускать потому что управление невероятно уёбищное даже на гейпаде. Плюс какая-то ебанутая заддержка ввода и всех анимаций, ебучий хил юзается две секунды, это вообще охуеть. С камерой и кривыми коллизиями борешься сильнее, чем с противником, при этом постоянная злоебучая репетативность в эксплоринге, где ты бегаешь по одним и тем же локам по пять раз, и ко всему этому вишенкой на торте является уёбищный сюжет где трансжиды борются против мохнатых ковров-геев, а единственный белый мужчина - это ГГ. Игру хаяли за всего 10 часов прохождения, но для такого высера даже 10 часов слишком много, какой-то отвратительный ребёнок-гидроцефал первой Ларки и душ.
Чот реально фановая игра, хоть я зомбей и не люблю. Единственный крупный минус - ебучай камера, которую какой-то алкаш явно кодил, потому что это пиздец. Странно, что эту часть хейтят. В нее ВЕСЕЛО ИГРАТЬ, блядь. Весело. Я себя не заставляю, оно само идет. Этого уже достаточно, чтобы признать проект годнотой. В сраном дейс ган уснул тащемта и дропнул через 2 часа.
>>7427632 >У гг ценную куртку и кепку забрали там, кстати. Он с негром не спал там случайно? Ну да ему похуй было но это потому что он нашёл свою девку и ему надо было остаться в этом лагере любой ценой. А его тня даже если этот перстень забрали даже вернуть не удосужилась что как бы намекает как ей похеру было на гг и его перстень. К тому же у меня гг в конце вроде в своей жилетке был, но я давно играл не помню точно.
>>7427539 Какая нахуй атмосфера и гейплей в этой параше, когда ты можешь неписей один за другим буквально из под носа друг у друга пиздить, а им вообще похуй. Ну было рядом с тобой 3 товарища, отвернулся - уже 2, хуяк - уже 1, хуяк - уже ты один остался, а им похую вообще, ну с кем не бывает.
>>7427665 слышь, умник, не шелести особо. игр, где нпс не похуй - по пальцам можно пересчитать, вот только убивать неписей в стократ проще, им на любой сложности нечего тебе противопоставить, это как у детей конфету отнимать. ты сам своим тупым прохождением превратил шедевральную игру в парашу. сука, ну какие же дегенераты, я хуею просто... сука, любую стелс игрушку взять, везде оно так работает, оглушил-спрятал! ррррряяяя параша яскозал
>>7427539 >>7427532 >>7427522 Сейчас бы играть в Dark Messiah of Might and Magic 2 по стелсу ради того чтобы получить хуевую и неканоничную концовку. Это как в постале отыгрывать пацифиста или проходить DOOM с одним пистолетом. Типа вы намеренно портите себе игру чтобы что? Dishonored очевидно не про поней и позитив, это игра про искусство убивать в умирающем городе. Да, разработчики оставили возможность использовать стелс, потому что в имеерсиме так положено. Но в целом ее нужно проходить как новый мор, а не корчить из себя чистюлю из убежища для которого случайно придавить муху это декаданс и холокост. Вы свое желание творить добро и чудеса где-нибудь в жизни лучше реализуйте, а в игры нужно играть так чтобы вам самим это было интересно, а не как контуженный пономарь которым управляет расстроенный и обиженный мудак.
>>7427691 Слушай, шлепок майонезный, если бы Dishonored был как ты тут подвякиваешь стелсом, его разрабы туда бы не стали пихать 50 вариантов убийства антагониста и встраивать докрученную боевку из Мессии. Да, игру можно пройти стелсом. А дарк соулс можно пройти на шкурке от банана, только занимаются этим дрочем стримеры с миллионом зрителей, в то время как обычные игроки используют все доступные игровые механики. Я проходил Dishonored несколько раз, в том числе спамом клавиши С. И это было самое унылое прохождение, потому что стелс в Dishonored работает только как элемент геймплея, а не как его основа. Это не Thief, где благодаря левелдизайну на грани гениальности действительно интересно прятаться в тенях. Это именно иммерсив-экшн, причем спинномозговой. И не пизди мне тут про атмосферу, чепушила затраханная. В первой кваке атмосфера тоже охуенная, только стелсом ее почему-то никто не называет. И да, игра топ. Говном она становится только в руках интеллектуального банкрота, в черепная коробочка которого вмещает единственную клавишу С.
>>7427715 неосилятор, нахуй ты высрал эту простыню? шлепок майонезный у тебя вместо мозга, очевидно, если ты лезешь в жанры, которые тебе по интеллекту не положены. в любом стелсе можно переть напролом, времена такие, разработчики вынуждены оглядываться на всяких контуженных дегенератов, которым сложна но это ничего не меняет. еще раз говорю - играй в свои каловдутия, это твой уровень, а в серьезные игрушки не лезь, не дорос.
День 3 вроде бы. Игра - сплошной шутан, делавших метро ебал мамку - гулиху вонючую. Апаешь лвл, качаешь навыки, далее берёшь перки которые дают + к навыкам! охуенно Одежда меняет статы - так это же каловое фентези, вежливые вампиры, негры дающие квесты, мутанты стреляющие с мосинки, куда их палец даже пролезет. Челенжа нет, квесты случайные болваны не дают, с какой-то гулихой пиздишь 5 абзацев а тебе с этого ни экспы ни квестов, это недопустимо. Все персонажи уходящие, на всех похуй, хотя может это только начало. Есть шикарные моменты, есть те за которые разрабов в мясной мешочек подвесить хочется.
>>7427719 >неосилятор, нахуй ты высрал эту простыню? Неосилятор чего, твоей тупости? Ну если 10 строк это простыня для тебя, то у меня к тебе только один вопрос. Нахуй ты только что высрал простыню? >шлепок майонезный у тебя вместо мозга Тебе в школе еще не объяснили, что переводить стрелки не круто?? Капец ты токсик, чел! > если ты лезешь в жанры, которые тебе по интеллекту не положены. в любом стелсе можно переть напролом Так я не лезу в стелсы. Dishonored это не стелс, понимаешь? >Dishonored is a 2012 action-adventure game Вот тебе определение с википедии, может так понятней будет.. >разработчики вынуждены оглядываться на всяких контуженных дегенератов, которым сложна Ага, поэтому сейчас каждая вторая игра выходит с элементами стелса. Видимо не потому что ползанье на карачках не требует активации мозга и большинству игроков проще шароебиться в инвизе по уровню, чем иметь реальный шанс получить пизды в бою с хотя бы двумя соперниками.
>>7427743 я еще раз спрашиваю, нахуй ты простыни высираешь? твоя тупость и без того видна за километр. последний раз тебе говорю, еблоид: стелс - основа стелс игр, но для тупых сделали возможности пройти напрямки. в бой он выходит с неписями, охуеть блять, там же каждый уровня босса из дс. ты еще скажи, что тебе времени, жалко, придурок. нахуй ты вообще тогда в игры лезешь? вот он современный игрун во всей красе, я теперь понимаю эпиков, что не стали делать обзоры для игроков. такому мамка кашу пересолит, а он будет орать игра говно.
>>7427722 Я в последний раз играл с модом на цветокор, потому что на юго-востоке карты в оригинале фильтр очень вырвиглазный и у меня реально глаза болеть начали. >Апаешь лвл, качаешь навыки, далее берёшь перки которые дают + к навыкам! охуенно Прикол в том, что некоторые перки в сумме дают +10 или 15, а другие — +90. Ну например книг ты найдешь несколько десятков за прохождение, а есть еще перк +3 очка на каждый уровень. Естественно их намного выгодней взять. Я кстати думал, что не смогу закончить игру из-за превышения максимума характеристик, но в результате не хватило очков на 2-3 навыка.
>>7427749 Да завали ты ебало уже, пердеж собачий. >там же каждый уровня босса из дс Тебе будет неприятно это читать, но у меня никогда не возникало проблем с боссами из дс и за всю трилогию я ни разу не использовал фантомов.
>>7427766 съеби уже, черкаш унитазный. ты хоть понимаешь, что ты хвастаешься своей тупостью, кузя ебучий? заучить поведение мобов - может даже даун, ты не сделал ничего, не проявил смекалки, не использовал воображение, ты просто заучил, как и любая жертва нынешнего образования.
>>7427772 >ты просто заучил, как и любая жертва нынешнего образования В нынешнем образовании ты наверно и правда лучше меня разбираешься. По остальным пунктам ты апельсин, на этом и разойдемся.
>>7427749 Это проблемы разрабов. Если я могу проходить игру как мне хочется, и игра не запрещает это делать. То это исключительно проеб игродела, а не меня. Мне ваще как бы до пизды.
>>7427788 ну можешь читов еще накатить или багами пользоваться, игра тоже не запрещает. у любой игры, где можно выбирать всегда есть рельсы, то есть то, как было задумано изначально. там все будет хорошо, красиво и продумано. а есть заросшие тропинки, которые сделали на отъебись, чтоб было. ты можешь пройти по ним, нихуя не увидев и не поняв, но формально игру пройдя. поставить для себя галочку и орать потом на каждом углу, что она говно.
>>7427788 >Если я могу беспредельничать как мне хочется, и закон не запрещает это делать. То это исключительно проеб госдумы, а не меня. Мне ваще как бы до пизды.
>>7427792 Да могу и пройтись по тропинкам. Мне как бы до пизды. Если игродел не додумался до того, что его как-то НЕ ТАК могут понять, то это исключительно проблемы создателя игры.
>пидорахи гордятся тем, что живут одними инстинктами и если б не неотвратимость наказания, то пошли бы грабить и убивать >в прочем, ничего нового под луной.
В Bioshock Infinite есть Особый Уровень: Посети Три Точки. Он очень реминисцентен первому Bioshock.
Bioshock опровергая вроде бы как Источник, этот уровень Bioshock Infinite прочая игра Ну Вот Настолько Никак не будучи связана с Этим Ничтожеством, рисует следующее в направлении Мы Живые
(коммуняке) Ыыыы Ну Пазязя Ни Стъияйти Ыыы
Типа опровержение. Мы Живых несущественными Сталинизму. Левин Типа диктатор.
Гражданским, вякнув там это был бы посчитан Военным Расходом за подстрекание также явно дальнейшее. И устранён. И в игре бы такого не рассказал бы.
Ыыы Ну Пазязя Ни Стъияйти Ыыы не соответствуя написанию Мы Живые, карикатура. Скарикатуризировав так был бы записан в больные умом и застрелен. Позиция в Bioshock - госпопильщик. Не за что.