Dominions 5: Warriors of the Faith - пошаговая стратегия от студии Illwinter Game Design. В Dominions 5 игроки берут на себя роль могущественного божества, стремящегося к мировому господству. Через стратегическую перспективу, божество управляет цивилизациями и многочисленными войсками, стараясь уничтожить приверженцев других богов. Особенности игры: • Много монстров (2000+) и много специальных умений и способностей. • Около 75 различных игровых рас на выбор. От паладинов, охотников на ведьм и инквизиторов, до воинства Лавкрафта. • Три игровых эпохи. Путь от магии и суеверий до тяжёлых доспехов и великолепного оружия. • Создание своего собственного бога-претендента и возможность настройки всех его умений. • Обширная магическая система с более чем 8 сотнями заклинаний. • Магия крови, мощные заклинания с человеческими жертвоприношениями. • Влияющие на весь игровой мир, глобальные ритуалы. • Свыше 300 магических артефактов. • Генератор случайных карт. • Масштабные битвы. • Многопользовательские битвы. • Уникальные магические предметы – создайте их первым, и никто не сможет повторить их. • Глобальный рынок наёмников. • Разведчики, убийцы, шпионы, соблазнители, коррупционеры, оборотни и иллюзионисты могут тайно или явно находится в ваших провинциях. • Претендуйте на трон Вознесения, чтобы получить уникальные полномочия и выиграть игру. • Лёгкость модифицирования (2D-графика).
>>7418894 Все ушли в дискорд. Год назад русскоязычный сервер был довольно активным, но я оттуда ушёл, потому что заеблася играть и бросил партию прям в процессе.
>>7418959 Сложность зависит от противника, а обилия стратегий меньше, чем в других варгеймах. Просто в игре много всяких задротских механик вроде repel'а.
>>7419059 Пошаговые, но игрок их не контролирует. Ты задаёшь тактику поведения юнитам (и первые 5 ходов командирам), их позиции на поле боя, а дальше они сами.
>>7419035 Ну там можно сразу заводной собакой игру запустить, а тут - нет. >>7419107 >>Здравствуйте, на игру есть русификатор, но к сожалению он не ставится на пиратскую версию игры. Щито поделать. Может тебе скидывать актуальную версию игры каждый раз?
>>7418849 (OP) > Много монстров (2000+) и много специальных умений и способностей. >75 различных игровых рас на выбор >магическая система с более чем 8 сотнями заклинаний Это как-то наоборот отталкивающе звучит. Зачем столько много? Замучаешься же в этом всё разбираться, а всего никогда не запомнишь. Там дипломатия есть?
>>7419185 >>7419201 > Говно, а не игра, в основном из-за боевки. Могли бы прикрутить пошаг, как в эадоре или героях. > Это как-то наоборот отталкивающе звучит. Зачем столько много? Замучаешься же в этом всё разбираться, а всего никогда не запомнишь.
>>7418849 (OP) первый скрин понравился, думал тотальный война для слабых пк но потом >пошаговая стратегия >пошаговая и чот перехотелось, нет, спс пошаговое говно это вообще не игры, идите в шахматы хуячте
>>7419366 Чел, подобную важную инфу надо вносить в первый пост где ты пытаешься заинтересовать, а не где-то в середине треда как само собой разумеещееся. Ещё и на оскорбление с нулевой перешел, уебан.
посмотрел бои-2 кадра в секунду без анимации, фигурки тупа телепортируются под звуки пережатых визгов свиней с денди. это ваш хваленый пука гейминг в 2022?
>>7418849 (OP) >стараясь уничтожить приверженцев других богов Не хочу никого уничтожать, хочу со всеми дружить. Не такого в игре? Значит игра кал, 0/10
>>7418849 (OP) Да, классная игра. Помню был шикарный матч где я 5 ходов за бога сидел и удерживая единственный проход в мои земли - сломаную крепость. Каждый ход враг слал на меня орды, а я кастовал големов. Мои големы тупо блочили дыру в стену собой и там перемалывали в пыль мясные мешки.
В четверку выбросил более 1к часов. Охуевал при вкоте, учитывая, что и русика не было, но игра прям сверх охуенная. Сколько же партий было слито из-за того, что проебался в воде или в воздухе. Сколько же ахуевания было при гугле механик. Бля, это была тру инди пушка. Шо по пятерке? Стоит ли вкатываться?
>>7420436 Ну шо там, у них продолжения больше как патчи. Несколько новых рас, на карте отображается зима-лето, бои теперь в реальном времени, поэтому пошустрее проходят (по сути они те же самые), вроде в этой части добавили заморочек с наймом (теперь кроме золота и ресурсов в расчёт берётся доступность населения), и главное — теперь эффекты БОЖЬЕЙ БЛАГОДАТИ можно настраивать, при создании претендентов это прям новое измерение. Вон, выше по нити вкидывали бога, у которого сакреды под благословением превращаются в шахидов. И, как не упомянуть — В ПЕРЕПИСКЕ ТЕПЕРЬ ТЕКСТ СТИРАТЬ МОЖНО, ЁБАНЫ РОТ, ЛУЧШЕ ПОЗДНО ЧЕМ НИКОГДА.
Звучит на самом деле как охуенчик. Бляджь, опять дрочить-не передпочить, а хуле делать, пойду тестить пятерку. Настраиваемая благодать это прям должно быть жарко.
>>7418849 (OP) Доминионс - омерзительная васянская поделка, перегруженная технарско-задротским поносом и не имеющая ни капли души и атмосферы. Ненавижу эту игру.
>>7422120 >перегруженная технарско-задротским поносом Как раз наоборот. Обдроченные балансом технари-гейдизайнеры не добавили бы заклинание по типу "Wish". Пишешь что угодно, и желание исполняется. > имеющая ни капли души и атмосферы В доминионов можно играть уже только за то, что тут нету попсовых "орков", "эльфов" да "гномов" с блаагородными "людьми". Только мифологические источники вдохновения, заурядщина не пройдёт.
>>7425597 Какого русика? С каким словарем? Ты английский не знаешь? Ну так наверстывай в любом случае. В 2022 его не знать совсем зашквар, не позорься.
>>7426773 >мелкобуква пропускает запятые >все уже поняли Уже циферки подрочил? Я с таким же успехом могу в калькулятор поиграть. Где геймплей то? Где графон? Почему все так прегружено мусорными механиками, которые напихали просто чтобы было, почему интерфейс такое говно? Оправдывайся.
>>7427194 >Оче сложно всё НАШЕЛ ОДНУ ИМБОВУЮ КОМБИНАЦИЮ @ ВСЕХ РАЗЪЕБАЛ @ ДРОПНУЛ ЭТОТ КАЛ ИЗ-ЗА ТОГО, ЧТО ВСЕ ПРЕДСТАВЛЕННОЕ РАЗНООБРАЗИЕ НЕ ИМЕЕТ СМЫСЛА ИЗ-ЗА ПРИСУТСТВУЮЩИХ АБУЗНЫХ МЕХАНИК И ОТКРОВЕННОЙ ИМБЫ, НИВЕЛИРУЮЩИХ ЛЮБЫЕ СОТНИ ТЫСЯЧ КОМБИНАЦИЙ. @ ИГРА ВЕКА
>>7420436 Минус пятерки: появился рак радужного блесса, когда каждый хуесос с бронированными сакредами набирает резисты от всего, и в начале партии многим их тупо нечем пробить.
Плюс пятерки: в дискорде гораздо активнее игры ищутся чем раньше по форумам, можно и блицы катать, и мои любимые 12часовые ходы, и всякие креативные уникальные партии. Правда не знаю насколько там активно до сих пор, все-таки пятерке тоже уже дохуя лет.
DE (мод): Не помню был ли он уже в 4ке, но в пятерке по нему часто катают. Он менее серьезный чем ванила, но для разнообразия норм.
>>7428386 >появился рак радужного блесса, когда каждый хуесос с бронированными сакредами набирает резисты от всего, и в начале партии многим их тупо нечем пробить. Раньше брали ускорение. У радуги проблема в том, что рашащие фракции теперь получают не только хорошее благословение, но и мага на все руки.
>>7428386 >Правда не знаю насколько там активно до сих пор, все-таки пятерке тоже уже дохуя лет. Достаточно активно, сам вот в сетевой зарубе на ротеш только что принял. Даже чемпионаты устраивают. По двенадцать человек на карте, ход в день, двенадцать партий, победители отправляются в финал. Финал прошлогоднего чемпионата до сих пор доигрывают.
>>7429029 Да уворот то хуй с ним, он позволял легко экспандиться но пробивался чем угодно кроме автоатак, а вот радужников наоборот можно пробить только мощной автоатакой, которой у тебя спокойно может не быть на нации.
>>7430658 Всё хуйня, обычное ополчение с копьями затыкает любого обмазанного усилениями и благословениями кавалериста, если того держать на месте. Двадцатка взорвётся пару раз и прилетит всаднику 40 урона - надо лишь больше бьющих.
>>7430915 Как раз обмазанные кавалеристы с вайнщилдом и мечом бьющим по площади контрят ополчение с копьями, потому что те не могут попасть, несут много потерь и убегают.
>>7430929 >Как раз обмазанные кавалеристы с вайнщилдом и мечом бьющим по площади контрят ополчение с копьями, потому что те не могут попасть, несут много потерь и убегают. Ты определись для начала, ты хочешь контрить тугов или обычных священных воинов? Впрочем, обездвиженные заклинанием никакие войска не могут атаковать пока не освободятся, а проверку на высвобождение юнит делает раз в "раунд".
>>7430915 Ты полную хуйню несешь. Шанс пробить даже на единичку дамага против +8 прота = 6%, а в одну цель из трех квадратов может идти по 9 атак в ход максимум (а в среднем - атаки 3). Т.е. тебе нужно на каждого сраного сакреда выставить мага, который успеет сделать пару кастов пока скрипт не закончится и он не начнет кастовать всякую хуйню, и за эти пару ходов в среднем ты 0 урона нанесешь.
>>7431059 Мне не надо ничего проверять, я много катал в пятерку, и наблюдал это тыщу раз. Из-за этого всем кто играет хилыми людишками приходится брать боевого бога и силу на своих сакредов вместо всего разнообразия.