Как можно играть в игры от первого лица и не видеть кайфовых анимации передвижения твоего персонажа, не видеть шмот, через дизайн которого передан характер Зато постоянно смотреть на висящий в углу экрана кулак или ствол, чье действие это только покачиваться?
Просто любая ферстперсон игра стала бы лучше, если бы ее сделали от третьего лица с нормальными анимациями
ведь видеть гг это часть опыта игрока, которого нет в тпс, тпс вообще придумали делать потому что дешевле и проще когда игрок это летающая камера, пережиток прошлого, который должен уйти из ААА в инди подполье ко всяким поинт эн кликам и текстовым рпг
если у разраба нет денег анимировать модельку гг то нахрен он вообще лезет в крупные игры, пускай пиксельные поделки клепает
>>7407351 есть игры, нацеленные на максимальное погружение с максимальным слиянием игрока и персонажа. Не обязательно это даже шутеры - всякие симуляторы, vr игры и прочие имерсив симы. Если лично тебе такое не интересно и у тебя не получается ставить себя на место персонажа, то это не значит, что это для всех так. >Просто любая ферстперсон игра стала бы лучше, если бы ее сделали от третьего лица Очень сомнительное утверждение. Определенно, такие игры есть, но явно не все.
Так вот, третьесортоблядок. С видом от третьего лица красивые анимации/то бишь кинематографичность невозможны в принципе. Почему? Игры от третьего ебла делают двумя способами. Либо как в старом макс пейне — камера управляет взглядом персонажа, взгляд прикован к лопаткам ГГ. Либо как в остальных приставочных высерах — камера висит просто так, а взгляд персонажа направляется направлением ходьбы. Так вот, в первом случае пизда киношности, потому что никакой, даже самый объёбанный кинооператор не будет снимать спину героя весь фильм. Во втором — пизда анимациям, потому что герой просто не может двигаться как человек, ему не хватает степеней свободы. Он не сделает шажок вбок, не попятится — нет, он будет мельтешить и рассекать носом вперёд, как катер или таракан. Уровни от третьего лица тоже страдают — из-за размаха камеры за плечами приходится делать нелепо огромные проёмы и непомерно высокие потолки. Молчу уже про ущерб игровому процессу.
>>7407425 >С видом от третьего лица красивые анимации/то бишь кинематографичность невозможны в принципе. Тогда почему в тпрпг Ведьмаке у Геральта были вполне приличные анимации движения и боя, а в Киберпанке гг неестественно машет культями? Как по мне, ты несешь полную хуйню, качество анимации никак не связано с положением камеры в игре.
>>7407425 Бред нарисовал Если камера выше уровня плеч, а так везде, то спереди ты все видишь прекрасно
Еще вид от спины имитирует переферийное зрение и слух когда ты слегка дергаешь на секунду голову и смотришь за плечо, ты ирл можешь услышать шорох сзади и быстро на инстинкте чекнуть быстро повренув голову почти не теряя ничего из виду спереди В игре от спины ты также увидишь моба сзади когда он будет достаточно близко от первого лица без верчения камерой тебе у самого плеча моба не увидеть, а если начнешь оборачиваться полностью потеряешь обстановку спереди от спины ты больше видишь это адекватней передает твой реалистичный контроль обстановки
Если камера чуть выше плеч то слепое пятно это метр впереди, а если камера чуть сбоку то оно тоже сбоку и в это пятно никто не поместится, если же ты ищишь мелкий предмет то просто поднимай камеру выше имитируя опускание головы, при этом ты также будешь контролить ситуацию впереди, в фпс ты будешь видеть только пол
Про дерганье персонажа давно фиксится нормальным блендингом анимаций, в том же макспейне 3 камера у тебя движется как в играх от первого лица, но при этом моделька вполне реалистично успевает перестраиваться и менять направление, а на отсуствие инерции можно забить, потому что его не замечаешь если играешь сам Все эти топтания ногами при стрейфах и поворотах давно уже реализуемы в куче игр
>>7407500 1. Быстро вертеть башкой на мышке тебе никто не запрещает. 2. Что со спины могут подкрасться — это наоборот плюс. 3. Звук надо изображать звуком, внезапно, а не вынутой из головы камерой 4. Маленькое или большое, но слепое пятно по размеру персонажа есть всегда. 5. Осматривать от третьего лица помещения — это вообще ад, камера то плешь полирует, то залетает в очко. 6. Как бы ты там не сглаживал анимации, суть не поменяется — ходить боком и пятиться ты просто не способен.
>>7407500 От первого - для экономии производства. ЦА быдло, изи сжирающее дешёвку. Никаких эффектов, никаких механик, никакого дизайна. Обязательно или фов "я циклоп", или неебический "фишай".
От третьего - дорого. Делали персонажа, дизайнили, прорисовывали одежду и оружие, настраивали работу теней на персонаже, делали анимации, настраивали камеру, придумывали спецэффекты, добавляли интересные механики.
Дальнейший спор - проёб времени. Тут всё по фактам, и хуй кто это оспорит.
>>7407306 (OP) Третье лицо - это кринге. Даже определение - ''от третьего лица'' , уже обо всем говорит, ты не прямой участник событий, как в игре ''от первого лица'', а просто куколд наблюдатель. Невозможно добиться погружения в игру с такой камерой, за редчайшими исключениями, типа мгс5, где очень хорошая камера. У тебя постоянно по центру/сбоку находится нахуй ненужный объект - твой персонаж. Камера далека от всяких мелких деталей, вместо каких нибудь полок/орнамента/обстановки ты либо рассматриваешь очко персонажа, либо находишься на отдалении. Про боевку >>7407508 90% игр от третьего лица, при чем ведьмак еще неплох. Также вот этот анон >>7407425 правильно сказал про уровни, их приходится расшиперивать, дом холопа выглядит не как дом, а как ебаный замок, дабы твоя ебучая камера не была в стене пол игры. Вобще, я думал, что киберпанк77 закрыл все вопросы по этому поводу, сделав погружение уровня этого клипа продиджи https://youtu.be/20tWDFxQq5A
>>7407532 В ФПС у тебя всегда слева или справа торчит оружие на треть экрана, которое хуй пойми откуда - то-ли из живота, то-ли у тебя голова на уровне пупка. Постоянные проблемы с ростом персонажа относительно дороги и деревьев.
>>7407519 >ходить боком и пятиться ты просто не способен. Что за шиза любой васян может в юнити сделать убери из кадра модельку гг отличий от игры с первым лицом по подвижности не увидишь пятна мертвые какие то что за бред, на милиметр сдвинул и все видно твое мертвое пятно, а ты чтоб за плечо глянуть на 180 должен мышью вертеть, а то за жопу имп схватит
>>7407536 > В ФПС у тебя всегда слева или справа торчит оружие на треть экрана В калофдюти лубишь играть? Только там помню такое уебанство. Во многих играх кстати можно редактировать положение оружие в ини. > Постоянные проблемы с ростом персонажа относительно дороги и деревьев. Пример такой игры, сто лет не встречал такого, что бы обращать на это внимание.
Ииии ваш ответ, говноеды любящие 1ое лицо? Да, потом лук будет кстати. Там вообще пиздец как вам будет больно. Тут вы хоть Опущенного можете найти, хотя бы одну игру...
>>7407547 >ты чтоб за плечо глянуть на 180 должен мышью вертет Вот ведь обуза-то, ОБЕРНУТЬСЯ надо. А на твоём примере случай первый — камера, приколоченная к спине. Когда с пистолета целишься. Попробуй сделать шаг назад, не выставляя пистолет.
>>7407557 У тебя шиза? Это 2х метровый балкон, естесно часть входит в поле зрение. >>7407553 Что ты этим вобще сказать хотел? Ты можешь выражать свою мысль на человеческом языке? Ты какой то поридж возбужденный, я так понимаю. Перестань трястись, сбрось напряжение, потом вырази мысль яснее, дабы дяди могли понять твое бульканье.
>>7407553 Мой ответ такой, что жанр слешерков от третьего лица — говно приставочное на фундаментальном уровне. Как раз из-за того, что вид от третьего лица и уебанское тараканье управление в нём считается не то что нормой, но основой жанра.
>>7407607 В киберпанке просто хуевый ближний бой, камера здесь не причем. Причем визуально он неплох, проблемы именно механические. Делать ближний бой надо как в мордхау. В ведьмаке ванильном отвратительные сражения с этим консольным автоаимом/прицепом к объекту. А кувырки геральта на лестницах или там всякие застревания это отдельный мем Приходиться фиксить модами.
>>7407572 Что от первого лица только "лкм удар пробел прыжок wsad". Стой в блоке бей в окно. Никаких механик от слова совсем. И выглядят отвратительно. ТПС даёт разнообразие при охуенном визуале.
Ну, в каждой заднице фёстпёсондебила уже по мечу. У этого >>7407572 двурук и пара катана, как самому тупому дарую.
>>7407589 Я рад, что ты узнал слово "фундаментальный". Осталось узнать, как его использовать. И лично я оч люблю данный жанр, но разговор не о нём, а о том, как всё выглядит, сколько вариативности и какой выбор РАЗНЫХ игр С РАЗНЫМИ механиками оружия у 3тьего лица, и что нихуя нет у 1ого. Не надо тут распыляться с темы на тему.
>>7407602 Аниме - это где ты наткнёшься на гомьё только если его и искал? В отличии от западной повесточки.. Да? Тогда опущенный ты.
>>7407618 Господи, уеби обратно на пикабу. То, что ты не знаешь игр от первого лица с нормальной боевкой не говорит о том, что их нет. Твой высер про лкм и прочее смешен. Я не смотрю что ты там скидываешь, но подозреваю, что там есть какой нибудь дарк солс, которым ты обоссал свои штаны ибо там самая простая и тупая боевка в мире. Слешерами своими сри в другом месте, они нахуй тут никому ненужны. Вон уже говорили хорошие боевки в мили - мордхау, мессия, kcd.
>>7407628 Тибе ниприятна? Ну так пошёл на хуй из треда. Ни одного аргумента ни про дешёвку ФПС, ни про отсутствие механик, ни про отсутствие разнообразия. Есть что сказать -ПОСТИ. Где всё уёба? Нету нихуя? Чмондель обоссанный ехехехех
>>7407641 Никто нк смотрит, то что ты скидываешь анимедебил. Тебе 3 раза привели в пример игры с боевкой гораздо лучше чем в твоих солсах металгирзакликиваниях и т.д. Ебучие каникулы у даунов, что же такое то.
>>7407648 Там всравнения разного оружия в ФПС по 30-60 игр. Все как одна. И абсолютно разные ТПСы. Тут ты реально разъёбан. Собствнно, как и в предыдущих его постах.
>>7407661 > Есть всего несколько норм экшн игр от 1го лица > Где люди пытались в механики. > даже суперхота нет Долбоеб малолетний, покинь эту доску. Каждый каникулы одно и то же нахуй.
Ваш обсёр в том, что вы вместо хоть какого-то ответа пытаетесь меня хоть в чём-то обвинить. А нарвались на тру олда. Тред просто разъёбан вместе с вашими нелепыми нападками всего за четыре поста: >>7407525 >>7407553 >>7407618 >>7407641 на которые вы только орёте про "анимешник", "порридж", "каникулы", "покинь доску". малыши, чиииил. Релааакс. Давайте поглубже подышите, попробуйте подумать.. Ну как? Прояснилось сознание? ОПА И ХУЙ В ЗАДНИЦЕ нежданчик блять да? Клал я болт на такие холиварыЮ где "ой блядь пост неудобный уйди из треда мы тут тупых ищем". Давайте-ка на хуй с моего двача. Или под струю все вместе. Двач борда умных, а не то, во что вы пытаетесь её превратить, быдлятня нюфажная. Кампренде? Эль имаджинатти ваши лос ебалос аххах
>>7407696 Дерьмак монетки без проблем собирает.. И остаётся дерьмом и по боёвке и по геймплею в целом. В чём космический эффект мелких объектов в ТЕСе, что они там дохуя особенные?
>>7407694 Он поганый, спору нет, но душнота и в бою раз на раз порой неудобоиграема. Начнёт босс прыгать — и всё, до свиданья шея. Однако надо понимать, что зацеп камеры в конче вызван геймпадоблядством, а не тем, что первое лицо не годится. Направления ударов можно было бы давать как в скачи-мочи.
>>7407698 Он и в 90тых был, в Денди новая реальность рекламировали. И такие же долбоёбы орали что за ним будущее. https://habr.com/ru/post/396615/ Как был на хуй никому не нужен, так и остался.
>>7407699 Причем тут геймплей и боевка, какие еще монетки В тес ты можешь собирать и передвигать всякую мелкую утварь, оружие, кольца и т.д. которые являются отдельными объектами с физоном, а не просто декорацией И комфортнее всего играть в такую игру именно от первого лица
>>7407715 Ну вообще неделя как отдал другу. Он не играет - тошнит. А у меня глаза устают быстро. Скайрим отвратный, КС отвратный (хотя мне и на монике такое не нравится), бит сэйбер ничё но чёвствую себя ебанатом. И постоянно кот как на мудака смотрел. когда снимал. Пасиб, играй сам.
>>7407714 Охуенно придумал. Настолько тупо и узкопрофильно, что возражать - быть ещё тупее тебя. А изометрия лучше 3D, потому чот мир лучше видно, и поэтому 3D не зашло бы?
>>7407711 >>7407715 Я вот не удивлён — этот додстер считать степени свободы не умеет. Он, поди, и слов таких не слышал, пропустил мимо ушей и даже погуглить не удосужился. Понятно, почему он слеп к проёбам третьего лица.
>>7407725 > степени свободы Какой только хуеты от маркетологов не услышишь.. Так вот как они вам теперь впаривают это дерьмо для посадки зрения. Раньше рассказывали сразу что реализм во все поля. Кек
>>7407732 Тебе 18 нет, судя потому как ты пишешь, статьями с хабра ты заменяешь свое мнение, потому что у тебя не может быть своего из за отсутствие опыта игры в вр и сказать тебе нечего, твои истории про отдал другу - типичный детский пиздеж. Вот то что ты в тц какую нибудь хуйню разок надевал - поверю.
>>7407738 Высшее в 2001ом получил. Экономист. Второе в 2010. Пиарщик в политике и бизнесе. По второму работаю. Рассказать ещё терминов для долбоёбов? не надо?
>>7407752 Щя бы на двоще пооправдываться перед корзиночками. Го по теме дальше, дебы. Во пока в сухую сливаетесь. 4 поста. 4 дебила. 4 меча в 4рёх сракотанах. Вынимайте их, так сказать, из своих "ножен" и деритесь. А то уже скучно становится от "мы не можем победить - давайте обзываться!" ))0
>>7407761 Скайрим. Когда на макс сложности пиздую искать волшебника, чтобы тот хуярил по драконам, которые меня в упор не видят. Игра сплошно баг. Боёвка говно для даунов. Сложность близка к нёлю.
>>7407306 (OP) 1. Игры от первого лица погружают в атмосферу. Твой герой это ты.
2. В играх от первого лица тебе не заслоняет экран твой же собственный персонаж, что например в стрелялках критично.
3. В играх от третьего лица ты не видишь уже давно "кайфовых анимаций своего персонажа", т.к. с переходом на широкий формат герои перестали помещаться в экран и тебе показывают обрезок сверху. По тем же причинам ты никогда не разглядишь шмот (например свои новые сапоги).
4. В большинстве игр анимации совсем не кайфовые.
5. Игры от третьего лица - это дурное приставочное поветрие, начавшееся только из-за убогости приставочного управления.
6. Усугубляющееся невменяемостью камеры в закрытых пространствах.
7. При всем при том, как вменяемый человек, я не против игр от третьего лица как опции для дрочеров типа тебя. Просто отъебись от тех кто играет в игры от первого лица.
>>7407306 (OP) >не видеть кайфовых анимации передвижения твоего персонажа, не видеть шмот, через дизайн которого передан характер К этим словам хотел прикрепить сойжака, но...
А КАК ЖЕ НЕ ВИДЕТЬ КАЙФОВЫХ АНИМАЦИЙ П Е Р Е З А Р Я Д К И ???
>>7409324 Вы что не видите характер этого персонажа? Вот эту вот байроническую героиню? Это же андроид убийца, сразу понятно. Что значит выглядит как шлюха? Всмысле маркетинг ориентированный на кумеров?! ВЫ НИХУЯ НЕ ПОНИМАЕТЕ!
>>7409420 Якщо тiлькi народився i не вдупляэ що цэ японьска гама, яка гарна часть бохатой азiатской культуры зараз тобi поiсняю що рiдны стандарты гiдности у японщiни самостiйни и колI на оркiв не распространiвся, так цэ не сумна новiна та и хай буде. Госурори (чи "Винишко") на Нихонщине не мае критiков, вона стара локальна феномена та японьцiм норм.
>>7409420 У неё вообще отсутствует понятие секса в обоих случаях - и если это андроид, и если это человек. В обоих случаях "рождение", как таковое, отсутствует. Мало того, это максимально успешный и удачный персонаж, потому что он узнаваем во всём мире. Портфолио любого дизайнера в мире мечтает о подобном успехе. Это не слава за счёт успеха серии игр, или "потому что больше нихуя не было" (как у Дюка Нюкема например), а персонаж созданный с нуля для одной игры. По итогу 2B (E) есть и официально в Сол Калибуре, и в куче модов, и на тысячах артов, и популярна у коспееров. Она - бренд. В целом Автомата это симбиоз охуенных дизайнеров с охуенными музыкантами и охуенной боёвкой на охуенном сюжете. До игры можно доебаться только визуально, но в данном случае на это всем похуй.
>>7409566 >>7407306 (OP) > не видеть шмот, через дизайн которого передан характер Речь об этом шиз. Но забавно читать вот это > У неё вообще отсутствует понятие секса в обоих случаях Такой то долбоебический высер, когда она буквально только про секс, что доказывают как раз арты/статуетки/косплеи/порнуха и т.д. Вобще все крутится вокруг ее сексуальности в целом и жопы в частности.
>>7409581 Люди покупают годноту - получают музло, боёвку, красивы персов, сюжет. СЖВ промытки в треде - рекламят игры для пидоров, недовольны красивыми персонажами, скупают поебень про ниггеров. Сама Автомата - за 2b всего треть игры.
Что касается "ана буквальна пра сэкс ыы". Женщины развивают женственность, мужчины мужественность. Узнаваемые во всём мире и удачные женские персонажи максимально женственны. 2B. Cammy, Tifa. Мужские максимально мужественны. Bryan, Ryu, Scorpion, Sekiro, Snake. Можешь хуярить свою повесточку сколько хочешь, но так и останется. И 2b охуенный, узнаваемый по всему миру, персонаж.
>>7409704 Ты до сих пор понять не можешь о чем вобще речь шла шизло? Или тебе просто некуда было высрать свой поток сознания и ты не смог его больше держать?
>>7409714 Ты зато интеллектуал у мамы дохуя. "ЫЫ там жепа. Гыы жепа. Жепа там вижели?". Ебануться критика. "Не играйте, та жепа красивая!". А ещё там дохуя комбо с охуенной анимацией, великолепная музыка, помимо 2b два действующих персонажа, интересный сюжет, дохуя концовок, секретные места, секретные боссы, необычная для РПГ прокачка, и абсолютно не стандартные НПЦ.
>>7409714 А, для дебила, который с таким высоким iq НИ ТО ШТО У ЭТИХ КУМЕРОВ не способен в гугл - "давно" все одевались в цветное. Если бы у тебя мозг хоть немного работал, я бы рассказал тебе об импрессионизме, но ты тупой.Так вот. Красились даже мужчины. Парики скрывающие последствия оспы и сифилиса, макияж, охуеть цветные гербы на охуеть цветных плащах, белые гольфы до колен, штанцы с вышивкой, во это вот всё. Это сменилось чёрной одеждой. Чёрный был самым дешёвым цветом, но разговор не о древнем Риме, где красный могли позволить только знатные и богатые. Речь о высшем обществе, часть которого сознательно перешло на сдержанность, лаконичность и самоограничения. И теперь расскажи мне, деб не изучабщий историю, с какого хуя тебе, с таким высоким ICQ, на дваче "кумер с iq60" (с) рассказывет, что платье 2B максимально удачно показывает именно её характер? Да, сделали красивее, используя второй стиль - готик лоли, популярный у японок. Охуеть у тебя познания блять. А, ну да, там же ыыы жепа. Сложно думать. Не можешь гуглить.
>>7409858 >>7409872 Пиздец у кумеренышей странное поведение. Вот они вроде высирают большое количество знаков, вот эти знаки вроде имеют какой то посыл. Но почему то всегда - это абсолютно ебанутый поток сознания, без связи с сабжем, как будто этим дебилоидам все детство рот закрывали, сначала мамки, потом ерохи, и вот здесь то, эти опущенные тупицы, решили простраться как следует.
>>7409872 > Это сменилось чёрной одеждой. Чёрный был самым дешёвым цветом, но разговор не о древнем Риме, где красный могли позволить только знатные и богатые. А нахуя ты это тогда высрал, если речь не о древнем риме? И при чем тут дешевым, это был траурный цвет, никто не ходил в черном просто так. Ты хотел флексануть тем что историю не пропускаешь в школе, но обосрался, или что? > Речь о высшем обществе, часть которого сознательно перешло на сдержанность, лаконичность и самоограничения. Примеры такого. Потом расскажи каким образом черная миниюбка, цель которой колыхаться и показывать жопу, связанна с одеждой 'высшего общества' хз какого периода, ты его не указал. Пикрил тоже наверное не про жопу, а про готик? Ты больной долбоеб анон. Образ 2b это 100% байт кумеров, вобще все творчествр по 2b так или иначе связанно с еблей.
>>7407306 (OP) >не видеть кайфовых анимации передвижения твоего персонажа, не видеть шмот, через дизайн которого передан характер А зачем мне это видеть? Я в реальной жизни тоже не вижу как движется моя жопа во время бега, даже больше, я не смотрю на свои ноги сверху вниз каждую секунду, как того требуют любители наличия ног в виде от первого лица. И как от третьего лица делать хорроры вроде какого-нибудь Devotion?
>>7409937 А ты дохуя на реал опираешься типа? В реале ты всегда видишь свой нос например. Глаза у тебя в голове, а не в животе. Ты не тпяскшь оружием влево вправо, держа его при этом постоянно вперёд. Давай сразу на хуй с эти дерьмо из треда. Погоди. Вот тебе с собой два еблана. Один у которого чёрная одежда траур, а второй у которого 2би хуёвый перс потому что секси. Ебитесь там втроём, если сможете определить где в вас рты и жопы
А где сейчас игры от первого лица то? Я последнее что играл восьмой резик год назад, до того седьмой резик и прей, больше ничего не помню. Все эти псевдоолдфажные шутаны и фазмафобии даже палкой трогать не хочется.
>>7409958 Почему за 10 постов по прежнему ты не понял о чем речь? У тебя сперма в голове? >>7409964 > Оембрандт рисовал всех в трауре А при чем здесь твои исторические флексы долбоеб? Зачем ты их высирал? Ты вобще осознаешь что костюм 2б не имеет ничего общего с траурными, сходства только в цвете? По твоей кумерской логике можно любого готичного говноря выдавадать за тонкого эстета. Почему факт того, что 2б задизайнена исключительно для вызывание интереса у кумеров вызывает такой батхерт?
Вот смотрю на этот пик и не вижу тут акцента на сексуальности. Ну нет его и все. Ну подумоешь миниюбка, белые труселя, чулки и каблук. Ну и что, что выглядит как наряд из секшопа для ролевых игр. Тут вам рембрандт, а не кумероориентированный маркетинг, яскозал.
>>7409966 Ну в основном остались только Баттлфилды и Тарковы, т.е. стрелялки. Ну и вызвавший такой бугурт Киберпук - вот именно вид от первого лица в нем и бесит сейчас приставочников. Им то хотелось любоваться на жопу Ви (мне тоже, но я играл только на компьютере и почти во все олдовые стрелялки начиная с Вольфа 3Д, я и без жопы в это мог бы играть)
>>7409981 А кто спорит то, что художник охуенный? Охуенный художник который тонко чувствует свою ца девственников, кумеров и анимедебилов. Создал им няшу стесняшу с телом и нарядом порномодели, а им того и надо.
>>7409984 А у Есиды такая задача к моделлеру и была. Сделать ощущение лёгкости и кукольности. Чтобы на вид хрупкий и изящный персонаж контрвстировал с боёвкой, а комбо были красивыми.
>>7407306 (OP) Игры от первого лица дают большее ощущения от погружения в игру, будто ты сам в виртуальном мире, это охуенно, а игры от третьего лица для далбаебов которые этого не способны ощутить.
>>7409993 Не дают никакого "больше погружения". Ты либо уходишь мыслями в игровой процесс, либо нет. Камера вообще ни при чём. Уйти в мысли позволяет, к примеру, книга. А в них вообще нет картинок, и только слова.
>>7409994 Это ты тут в скрол треда не умеешь долбоебина. Речь не о том что это плохой/хороший персонаж. А о передаче характера через костюм. Которого нет. Ибо передать он может только то, что она шлюха. А также речь о высере итт долбоеба с его > персонаж не про сексуальность
>>7410005 В ее платье нет ничего пошлого. Таким образом твои мысли о том что она "шлюха" хорошо описываются вот этой женщиной https://youtu.be/py4fpPcwxr0
>>7410000 Зачем ты этому долбоебу что то объясняешь? Он сейчас высрет, что вот только жопомата так известна. Подразумевая, что известность говорит о качестве. Про маркетинг, вирусность, стечение обстоятельств этому дебилу ничего неизвестно. Можно легко разъебать его манямир примером с Цезарем, клторый в общественной культуре известен гораздо больше чем Сулла или Август, но при этом он 'качественнее' проебывает обоим этим личностям.
>>7410007 > чулки > каблуки > миниюбка > торчит жопа и белые трусы > ничего пошлого Блядь, почему тут так много людей с отрицанием реальности? Ну да вам нравится персонаж намеренно сделанный вызывающим сексуальный интерес, это главная особенность дизайна этого персонажа, главная сел фияа, что в этом блядь такого? К чему эти маневры? Почему вам стыдно от этого и вы начинаете нестм очевидную хуйню?
>>7409937 > Я в реальной жизни тоже не вижу Чел, ирл ты чувствуешь свое тело, ты всегда знаешь где у тебя нога стопа рука и жопа в игре ты так не можешь ощущать тело потому что игра на мониторе, в игре если на мониторе и в наушниках чего то нет, то этого нет для твоего ощущения Игра может лишь визуализировать и звучать, значит ощущение тела и его положение в пространстве нужно передать мозгу либо звуком, что невозможно, либо визуалом -- а это и есть показать те самые руки жопу и ноги глазам, отведя камеру за спину
ирл ты чувствуешь что стопа на земле, в игре ты видишь что ноги на земле, ты чувствуешь что жопа на стуле, ты видишь на мониторе что гг усадил жопу на стул
а когда ты играешь за камеру ты просто летающая камера, ты даже не можешь понять сидишь ты или стоишь лол
играя в дум за думгая ты не знаешь, может ты не за человека играешь вовсе, может ты змея с руками, а может шарик с руками, а может ты всю игру бегаешь пригнувшись потому что думгай три метра ростом и ему приходится на кортах бегать, ты не видишь тела значит его нет. Или это как с хвостиком у гордана фримана или его очками и бородкой, они есть вообще или нет, откуда нам знать как выглядит фримен, если вся игра от первого лица фриман симулякр, его просто нет и мы играем за камеру
>>7410005 Там вся игра через костюмы подаётся. Чем тупее персонажи тем меньше одежды, чем умнее тем она сложнее. У андроид ов кальвинизм, у роботов импрессионизм. Тебе же это выше расписали уже. Ты ответил что это "траур". Ты реально пока самый тупой в этом треде. Игра только кажется поверхностной. Там куча вопросов поднимается - от смысла жизни до понятия человечности. От палача до самопожертвования. От цинизма и выслуги до надежды на жизнь в сложной ситуации. И она вообще не навязывает тебе эти вопросы. У кого мозгов побольше их видит, у кого поменьше тех жопа смущает. Педика рвёт гузло от 2b. Ты педик?
А в ФПС есть вообще популярные персонажи? В Крайзисе костюм популярнее ГГ. В Думе аналогично. Вспоминается только перс из 1ого, вроде, Кол оф Хуарес, который с библией в руке ебошил.
>>7410014 > речь про дизайн персонажа и его очевидную сексуальность > Там вся игра через костюмы подаётся. Чем тупее персонажи тем меньше одежды > взорвал юбку оставил трусы 2б потупела > Игра только кажется поверхностной. Там куча вопросов поднимается - от смысла жизни до понятия человечности. Да без тебя долбоеба ебаного всем известно о смыслах этой игры, которые были обсосаны еще в 20 веке по 10 раз. Речь про ебаный дизайн персонажа, а не про твое, вызванное тупостью и и отсутствием начитанности, хотя бы очевидных солярисов и убиков восхищение. Пиздец это же реально пуританский стыд у людей. Они будут писать любую хуйню, но не признаю, что персонаж намеренно сделан адово сексуальным.
>>7410026 Просто когда в западной НФ описывались киборги это были квадратные мужики типа Шварцнеггера, а у японцев в аниме киборги всегда почти девушки. И ему это непривычно, видимо.
>>7410027 > В Туби души больше, чем жопы. Чтобы запомнили персонажа, жопы мало. > большая часть косплееров игру даже не запускала > не говоря о рисователях Про вирусный маркетинг прочитай. И посмотри процент людей кто ее ходя бы на 1 концовку прошел.
>>7410026 Все так, просто мне долбоеб пытается рассказывать о том как персонаж не сексуализирован пол треда. Видимо за дрочку в детстве ремнем отпиздили и заставили библию читать. Оттого такие копротивления.
>>7410028 А если ему рассказать, что образ мускулистого мужчины это тоже сексуализация, но всем похуй - его бомбанёт? Или его только сексуплизация женщин не устраивает, и если персонаж секси - то это хуёвый перс?
>>7410013 У тебя тут в основном маняпроекции и прочая софистика написана, чтобы выдать третье лицо за какое-то невероятное преимущество, но ладно)
>положение в пространстве нужно передать мозгу либо звуком, что невозможно Ага, в основном) Игры уже миллион лет используют "3D звук", который позволяет точно понять с какой стороны от тебя издаётся звук и как он далеко от тебя.
>либо визуалом -- а это и есть показать те самые руки жопу и ноги глазам, отведя камеру за спину От первого лица, конечно же, ты никак не поймёшь своё положение относительно окружения, врагов и т.д.
>ирл ты чувствуешь что стопа на земле, в игре ты видишь что ноги на земле, ты чувствуешь что жопа на стуле, ты видишь на мониторе что гг усадил жопу на стул Но я не чувствую всего вышеперечисленного) Я вижу, что я нажимаю кнопку, а на экране как в кино какой-то челик садится на стульчик.
>ты просто летающая камера, ты даже не можешь понять сидишь ты или стоишь лол Но я и ИРЛ с визуальной точки зрения только летающие глаза) Ты когда в тоддоигре игре на стул от первого лица садишься для тебя мир исчезает или что происходит?) Можешь на Скайрим мод установить, и сможешь видеть своё сидящее тело целиком и всё это от первого лица - для тебя будет не понятно, что ты сидишь?
>может ты не за человека играешь вовсе, может ты змея с руками Так я и ИРЛ не знал бы, как я выгляжу, если бы не увидел себя где-нибудь в окружающих объектах, почём знать, может у меня лицо Райана Гослинга, а добавить в вид от первого лица ноги, руки и прочее тело ничего не мешает, пример - тот же Скайрим с модом.
У тебя подход нелепый достаточно, ты же не чувствуешь себя машинкой на радиоуправлении, которую тебя мамка подарила? Это другой объект, которым ты можешь управлять.
>>7410058 > А то ляпнешь ещё где, что одежда у 2b хуйня.. > литературно никто не говорил что одежда 2б хуйня Клиповый малолетний даун съебись отсюда в ютуб обратно, ты не способен воспринимать текст.
>>7407306 (OP) Ха лол вот это критика. А может тебе еще стратегию играть под углом ,потому что ты привык. Сто пудов дарксольный червь. Которому норм что камера от такого лица ведет себя как шлюха, типичный говно игрок. Кстати будующее за виаром, так что убейся животное.
1е лицо это результат лени. как это выглядело, сделали уровни, прикрутили камеру и назвали это first person. вид от 3го лица это канон видеоигр, потому что в старых 2д платформерах персонаж был представлен также от 3го лица. формула проста, если игра должна рассказать историю персонажа, у которого есть имя, характер и тд. такая игра должна быть от третьего лица, если же игра про ноунейма, то можно сделать игру от первого лица.
>>7410094 > не прыгай с темы на тему > когда он понять не может о чем текущая тема на протяжении 3х постов > импланг что с ним - малолетней жертвой аборта ,что то обсуждать серьезно будут Пропустите.
>>7410026 > И что не так с дизайном то? Да все с ним блять так, дятел ты ебаный, его просто сунули в качестве иллюстрации "дизайн шмота который передает характер", и все пытаются от тебя и твоих братьев по разуму(хуй поймешь сколько человек на эту тему серят) уже 3/4 треда добиться ответа "где передача характера?". По хуйне в оп-посте например, можно сказать может и не характер, но примерно прикинуть кто этот персонаж - его шмот характерен для попкультурного изображения байкеров, и не зная никаких подробностей об игре, даже твоя мамка скажет что это наверное байкер, и будет права. Что может сказать не знакомый с автоматой человек о 2b? Красивая девушка в вычурно-сексуальном наряде. Характер, блять, через дизайн передавать, просто пушка. Тебе о поиске глубинного смысла в "синих занавесках" в школе сочинения искренне писать доставляло чтоли?
>>7410085 > вид от 3го лица это канон видеоигр, потому что в старых 2д платформерах персонаж был представлен также от 3го лица. Кого ебет, как там было в 2д платформерах? Почему ты решил, что кого-то тревожит твое охуенно важное мнение о канонах времен палеолита?
>>7410323 >где передача характера В сюжете. 2B самый засекреченный персонаж из трёх. И одежда отражает её, когда ты уже неплохо знаком с миром. До этого ты вообще ничего не поймёшь
>его шмот характерен для.. Для всех. Даже тянучки так одеваются. Абсолютно безликий персонаж, причём и в сюжете и в диалогах нихуя не раскрытый.
>>7410465 > В сюжете > в котором андроиды выглядят так, как будто их производили по дизайну манямэеблана любителя хентая > воюют ебаными мечами > против роботов которые выглядят как ведра и ебутся Я конечно понимаю, арт хаус вся хуйня, но. Это даже не абсурд, это уже кринге нахуй. Нагромождение условностей и просто нелогичных идиотских вещей. Алсо, расскажи ка каким образом ее шлюхонаряд отражает ее характер. Я еще раз повторяю - шлюхонаряд. Воспринимается он именно так, никак иначе, даже не пытайся в маневры.
>>7410520 Зачем ты пытаешься высмеять серию игр, в которую не играл? Это нелепо. А если бы играл, то всё знал бы. Смотри сколько сослагательного в предложениях. Видишь? Вот настолько ты нелеп. После заражения вирусом Красного Цветка, люди начали вымирать. И нашли вариант - переселять разум в андроидные тела. Это такая фантазия о слудующем этапе эволюции, но не суть. Люди, естественно, хотели красивые тела. Это не про повесточка игра как бы. Так что наука развивалась именно в этом направлении. И при этом андроиды ли действующие персонажи, или нет - неизвестно. И как вирус мутировал до такой степени, что смог поражать неорганичнские тела, пока не объяснили. За жирными чёрными андроидами сходи на Нетфликс.
>>7410529 Я знаю о чем игра, и о чем лор обоих ниров, с гештальтаэом, драконом и прочим. Я подвожу к тому, что сексуализация в игре объясняется на уровне фотосинтеза у квает или волос-одежды у байонеты. Т.е. все эти объяснение натурально уровня порнофильмов. Ты реально не понимаешь, что при любом сюжете/лоре персонажи этих игр выглядели бы одинаково сексуализированно? И с серьезным ебалом жрешь эти обыгрышы? Цель - сделать привлекательных для мужчин персонажей, оправдать раздетость и панцу дело десятое.
>>7410560 Сделать привлекательно мало. Это уже обсуждалось - мало нарисовать жопу., и их рисовали и до Автоматы, и после. И я очень рад, что хоть у узкоглазых я по-прежнему трачу деньги на развлечения, а не покупаю за свои же деньги пропаганду повесточки. Мне нравится 2b, мне нравится как мне кланяться и обслуживают в Якудзе постоянно развлекая, я обожаю Байонетту за её кринжовость и стиль выебонов. Мне нравится пафосно или вариативно разъёбывать, глядя на красивых девушек, в японских играх, а не сидеть в кустах ниггой или разглядывать плакаты гомья на улицах, после редактирования пиструнчика. И дай Бог, чтобы так и было дальше. Чтобы за мои деньги меня максимально развлекали.
>>7410579 > где передача характера > В сюжете Я тебе про это говорю, а не про то что тебе нравится или нет. Про то что нет никакой передачи характера. Примеры передачи характера через образ - на пиках.
>>7410609 Всмысле где? Артас - сначала молодой идеалист и настоящий полодин, высокий белокурый, прям образ вайт найта. После геноцида во имя бобра становится седым, бледным и черным быдлом. Моделька персонажа вобще все о нем говорит. Эшли из резика - сразу видно что малолетняя стесняша ботан. Оверлорд - здоровенный хуй без лица в гротескных доспехах - явно злой злодей. Джеки - наверное не самый явный пример, но все же есть образ обращенного внутрь себя мимокрока, которым управляет нех. Этакий фаталист по неволе. Хорошо видно на этом арте, где он мрачно сидит как безвольная кукла, а тьма делает свои дела.
>>7410620 Это может быть злой близнец. В фильме Без Лица был тот же приём - так это были вообще два разных человека. Гуляют ещё картинки из Бхагаватгиты, где одна половина картинки человек, с вторая животное. Как ты по арту (якобы) узнал о войне? О том что за добро и что воевал в целом?
>>7410781 Я не про эту конкретно картинку, а про дизайн персонажа, модель в игре. Сначала белокурый паладин, у которого вме во славу света. Затем переходная модель, где он все еще паладин, но уже с злобно выглядещем мечом, что подразумевает трансформацию, а потом в кампании нежити уже окончательное становление. Образами говорит-с игра.
>>7407425 чушь. третье лицо наоборот увеличивает угол обзора ВОКРУГ ПЕРСОНАЖА который никак никак не связан с углом камеры. в игре от 3-го ты тупо больше видишь в отличие от бойницы от 1-го лица.
>>7418851 Вот не пизди просто. Вчера только играл в Fallout 3 и просто не мог обчищать локации в виде от третьего лица - ГГ закрывает ящички и мусор лежащий прямо перед ним, аналогично с любой игрой от третьего где камера смещена влево-вправо о героя, как в Масс Эффекте 3 или Резидент Ивеле, только там ГГ закрывает все что лежит в углу. И камера постоянно утыкается в предметы и ее из-за этого дергает как хз че. В пизду. В закрытых пространствах не пригодно, лут собирать неудобно, искать хинты на локациях с секретами - мазохизм, короче не играблельно нигде кроме приставочных файтингов и слешеров.
>>7418858 >В закрытых пространствах не пригодно В закрытых узких комнатках - может быть. В остальных случаях третье лицо дает больший обзор и ощущение осязания пространства вокруг персонажа, чего нет в первом лице, где смотришь строго в щели спереди персонажа.
>>7407641 Макс Пейн охуенен, а есть какой-нибудь мод на него что бы отключить вот этого мужика который постоянно перед глазами болтется? А то играть невозможно. Не знаю как объяснить, но вот в Quake II так было - можно было отключить изображение оружия например. Командой hand 2 вроде через консоль или батник. Очень удобно было.
>>7410019 Гордон Фриман, упомянутый Дентон, Бласкович, Вэ из киберпанка77, Дюк Нюкем, Калеб из блада, Эстакадо из тьмы1/2, тот чел-гриб из новых резидентов, Ло Ванг и теневого война, Кейт Арчер из никто не живет вечно, Рекс Пауэр Кольт из блад драгона, Мастер Чиф из хало, Аликс из хф, Сарет и его девочка внутри сукубиха Зана.
>>7418988 Ну знаешь, остаётся посоветовать тебе следующее — поставь между собой и монитором бутылку на два литра и включи фильм. Подумаешь, она экран заслоняет — можно же просто ёрзать, башку смещать, заглядывать за неё. Никаких неудобств.
>>7419082 Тод, ты в ф4 забыл дать мне выбор и мне пришлось играть за отмороженного яппи который ищет своего сына, я даже фракционные квесты без прохождения основного сюжета заканчивать не мог. Как оправдываться будешь?
>>7407306 (OP) Соглы с опом, но лишь частично. У меня претензия к ШУТЕРАМ. Как ваще в них можно играть бесконечно? Типа поиграл в 1 - считай, что играл во все. Почему кто-то в шутерах про какой-то гейплей от первого лица заявляет? Это де полная залупа. Что 10 лет назад бегаешь и просто стреляешь в людей в прицеле. Э что в 2023 бегаешь и просто стреляешь. Ну да, урон там меняется, или иногда перезарядка другую анимацию имеет, или антураж другой. Но это же блять повторение одного и того же действия. Этот жанр нихуя не развивается. Всё что делают в этих играх тупо жмут лкм - ВСЁ блять. К фехтование от первого лица тоже доебаться можно. То хуй проссышь как там мечом машут по какой линии , или какой он длины удар. Но там хотя бы разнообразие есть какой-никакое. В каком-нибудь дисхонороде ощущение что у тебя ножик 2 метровой длины. В Скайриме ты тупо атаку или сильную атаку продать можешь. В скачимочи надо мышкой изъебываться как-то по сторонам - Уже прогресс! Но все равно какой-то неудобоваримый кал.
>>7423625 >Всё что делают в этих играх тупо жмут лкм - ВСЁ блять Ты на любую игру посмотри со стороны — увидишь дауна, который на клавиши давит. Можешь даже не называть свой любимый жанр, моя критика универсальна.
>>7423642 Мне похуй че там со стороны. Шутеры принципиально нихуя не отличаются от игры к игре. Ты стреляешь через лкм в игранейм1, потом стреляешь через лкм в игранейм2, потом точно также в игранейм3. Если забросил спинномозговой рефлекс, то считай, что в любой шутер умеешь играть. Не надо разбираться в механиках, на надо дрочить билды, не надо иметь менеджмента ресурсов, не нужно ничего экспортитт, выбирать из плохого и худшего. Просто хуярь.
>>7423645 >Мне похуй че там со стороны. Вот оно и видно что тебе похуй, и знаком ты со стороны, потому что суждения твои как от неигравшей тёти Сраки. Давай, говно, вот Арма, вот Квака, скажи, что они ничем не отличаются.
>>7423645 >Шутеры принципиально нихуя не отличаются от игры к игре в овервоче 31 уникальный герой. Некоторые герои полностью уникальны и подобного геймплея ты в других играх не найдешь в принципе. Это только один шутер. Не говоря уже о шутерах не от первого лица.
>>7423661 Огромная, блять, разница. >Не надо разбираться в механиках Разберись как вообще в Hideous Destructor играть, ага. >на надо дрочить билды Возьми Unreal Tournament, там ещё как надо дрочить карту и ротацию бонусов. >не надо иметь менеджмента ресурсов Патроны, ёпт, к разным пушкам >не нужно ничего экспортитт По уровням лазать не надо? Или недоработками злоупотреблять? Непонятно, что за слово ты там из себя высирал, но в любом случае ты неправ. >выбирать из плохого и худшего Биошлак накати, там можно выбрать между птичкой и клеткой. >Просто хуярь Просто откисай.
>>7424430 Хз. ИМХО такое на мечах зашло бы в VR с контроллером аля ручка от лайтсабера - где нет зашитых атак, а все атаки работают как буд-то ты в реале рубишь всех мечом.