>>7409782 (OP) В Skyward Sword. С геймпада вообще неудобно играется. Привыкаю к моушен контролю, под который видимо и делалась игра. Жаль однако что в портатив так не особо хочется играть.
Че т прихуель мальца от масштабов игры. От выхода с туториал данжа, деревушка на соседнем пикселе в режиме карты. А топать до нее мне пришлось через охуевшую гору. Нашел корчму, дали пару квестов. О фигуристая подавальщица от меня рожу кривит, мол, не хочет разговаривать и все тут. Надо было языки брать и диалекты. Хотя, может золото таки сближает людей.
Та ёбаный рот этого казино! Прокачал янтарный кинжал чтобы с убийства янтарь восстанавливать, а весь уровень в ебланах в броне. Буду стол искать чтобы в другую ветку влиться. Эта не работает.
>>7409871 Ну такое.. Вообще не знаю никого, кто не дропнул.
>>7409877 Как игорь? Хочу взять на распродаже через пару недель, обе части обычно копейки стоят со скидкой. Кажется, Стиксы - последний стелс, который я не пробовал.
Ойпизздааааа. Вылетела игра при загрузке нового уровня. Все сэйвы за последние 3 часа пропали. Я такое видел последний раз году в 2004 суууууккаааа. Перед этим кстати тоже лвл пришлось перепроходить потому что скрипт не сработал. ГОВНО ЖОПА
>>7409881 1ую играл оч давно и понравилась, но у неё был один неприятный момент - нельзя было вниз спрыгивать. В этой всё норм. По самой игре - начинается лайтово, ближе к концу душно пиздец. Ну и вариативности на миссиях дохуя. Хочешь просто задачу выполни. А хочешь - там можно подслушать разговоры или встретить кого, кому отомстить хочешь - займись доп.миссиями. Если жанр любишь то понравится 100%.
>>7409905 ОК. Я пока в Хитмане 1/2 аутирую, бесит, что на звук вообще реакции нет, вокруг спящего можно круги наворачивать, он не пошевелится, пока не бросишь монетку, лол хотя игра больше развлекалово с убийствами, а не аутичные прятки Вроде в Стиксах реакция врагов на звук/освещение нормальная, судя по отзывам.
>>7409907 Я их уже до дыр забегал. И заходил заказы выполнял ещё долго. Думал 3тьего взять, а во никакая хуйня началась. Решил хуй с ним, возьму в эпике - а те тож начали то одно то другое прикрывать для РФ. Жду. В пиратках кучи заданий все-таки нет.
>>7409914 Ну в стиме Хитманов купить можно, там издатель выёбываться не стал. Я вообще вторую часть вкупе с первой взял за копье - 350 рублей, что ли, по скидону. Третью часть брать не буду, мне там карты чот не особо понравились, только Пекин. А тут 70 часов аутирую, только вот Майами зачистил. Пиздец там контента, конечно.
Сыграл в фортнайт и ВНЕЗАПНО победил в первой же игре. По ощущениям реальный человек против меня был один. Интерфейс всё ещё очень неудобный, но по крайней мере появилось некое подобие магазина скинов, это уже прогресс.
>>7410038 Везуха, я в этом сезоне максимум в топ-2 был. Вообще стрелять не умею, вот я криворукая скотина. Как зонтик победный выглядит закажешь как-нибудь в полёте?
>>7409987 Все еще шугаюсь спрайтовых деревьев, которые следят за мной. Спасибо хоть 1080пэ поддерживает. >>7410009 А это правда настраивается? Попробую найти.
>>7410264 > Вроде платинумы в делали,но по прологу какая то унылая хуйня с заумными аниме сюжетами То есть компания, которые известна по унылой хуете с аниме сюжетами, высрала унылую хуёню с аниме сюжетом? >Платина хараша >Анримэ плаха Поридж, ты хоть представляешь насколько у тебя засран ассоциативный центр лидерами с ютюба?
>>7410264 Автомату чтоб чисто по сюжету, нужно в идеале пройти первый и третий раз. Второй раз это по сути как первый, только за пацана в шортиках. Очень тупо сделано.
>>7410292 А в MGS5 тоже нужно три разу игру проходить? Ну типа, там после каждой главы титры показывают и клифхенгер к следующей главе, это же типа три разных прохождения в одной игре, да?
>>7410284 Про платинумы я имею ввиду что они слешеры прикольные делают,может там боссы хорошие есть или ещё что.Посмотрел обзор репликанта,он видимо отпадает сразу,там ее и делали не платинумы,и выглядит как низкобюджетный аниме кал
>>7410312 Там вся игра бунт Кодзямбы. Титры - это он показывал на сколько ДЛЦ хотели разделить игру. Его блять выгнали за неё. Когда он расписал в своём акке почему на ПК делают хуёвые игры по одному и тому же принципу, захуярил типа "моя игра будет выглядеть как ваши, но летать на старом железе" и вот это вот всё. Сделал. Выгнали. Не пустили никуда. Он им за это успел игру соединить, вырезал редактор персонажа (доктора убивают), убил гринд (сделали базу втихушку, которая сама всё добывает).. Последню миссию только можно вроде на ютубе посмотреть - её не вставил. Там в обещм пиздец ращзборка была между Кокоджамбо, Конами и западными говноделами.
Запустил новое кинцо по вампирам и выключил в ужасе. От няшного очарования the council не осталось и следа, унылейшая завязка с зеленоволосыми сжв-буратинами и куча местной политоты, которая нахуй не всралась тем, кто не в теме сеттинга (те, кто в теме, впрочем, тоже ставят игре нули на метакритике)
>>7410430 Ну давай разберем по частям, тобою написанное )) Складывается впечатление что ты реально контуженный , обиженный жизнью имбицил )) Могу тебе и в глаза сказать, готов приехать послушать?) Вся та хуйня тобою написанное это простое пиздабольство , рембо ты комнатный)) от того что ты много написал, жизнь твоя лучше не станет)) пиздеть не мешки ворочить, много вас таких по весне оттаяло )) Про таких как ты говорят: Мама не хотела, папа не старался) Вникай в моё послание тебе< постарайся проанализировать и сделать выводы для себя)
А как вообще работает получение очков в стиме за награды? Я тут пофармил одним сообщением, а поулучил меньше тысячи хотя на некоторых значках написано, что они дают автору 1600
>>7410038 Кошмарнейшая стата. Ты чё пьяный играл? Но я помню когда тоже попробовал фортнайт на мобиле, то тоже оказался победителем и в первой и во второй катке, а дальше меня заебало и я удалил. По мне фортнайт это полный кал среди всех виденных баттл роялей, даже не знаю как он жив до сих пор и кто в него играет.
Играю в Far Cry Primal, на экстремальном уровне сложности, прошёл на 90%, всё заебало нахуй. Постоянное однообразие, пришёл на точку интереса, всех вынес, ушёл. Да ещё путешествовать через быстрое перемещение постоянно приходится и спать, потому что любая встреченная тварь пытается тебя сожрать. Жрёшь да спишь, жрёшь да спишь, как какой-то кот. Плюсы: есть сиськи Минусы: всё остальное
Решил я тут вот это навернуть. Первый квест в целом был довольно легкий, а вот уже с икотой я начал насасывать хуй. Денег нет, трав купить негде. Пошел черта с поля прогонять по просьбе батюшки, а он 10х3 ебашит за раз, у меня даже карт защитных столько нет, хуйня 150 хп и еще друзей вызывает, Коля куколд только раз 4 хода ебашить может на 5.
Мне в играх похуй на сюжет, но здесь по-моему рили интересно сделали. Я в другие части не играл, но видел как на форчане некоторые фаны серии писали, что в этой части сюжет не очень. Не понимат. Или это христанутые?
Вчера начал, сегодня прошел. Ну неплохая такая игра, разве некоторые головоломки уебанские, а еще только конченные пидарасы делают секреты так, что за ключами к ним нельзя вернуться. Ну автор явно из этих, т.к. 2 пидара тут есть, так что не удивлен этому. А так, визуал неплохой, сюжет пойдет, разве что концовка слабенькая. 7/10, на разок пойдет.
>>7410640 > рили интересно сделали. > Сюжет. Главный герой, обычный старшеклассник, и его школьные друзья Юзуру Ацута и Ичиро Дазай попадают в загадочное землетрясение и переносятся в Даат; альтернативную апокалиптическую версию Токио посреди всемогущей битвы между ангелами и демонами.
>>7410640 После IV заметна очень сильная деградация сценария. Но геймплей в 5 как минимум не хуже. Если зашло, советую попробовать 4 на эмуле, но только не Apocalypse а оригинальную. Если правильно помню, там переломный момент после убийства Минотавра, не бросай игру до него, потом начнутся крутые метаморфозы в сеттинге и сильно поменяется геймплей. 4 как и 5 тебе какое-то время лжет и требует, чтобы ты победил первого настоящего босса.
Продолжаю стелсить. Так вот Splinter Cell этот ваш, который Chaos Theory. Раньше в клетки не играл, этот первый.
Честно скажу, так себе заходит. Игра хорошая, куча всяких интересных геймплейных фишечек (особенно допросы понравились), взаимодействия по физону - всё здорово, но вот не цепляет абсолютно, ни сюжетом, ни атмосферой не геймплеем. Обидно даже. Уже дропать собрался, да глянул фанвики, а мне 3 миссии всего осталось. Домучать, что ли.
>>7410787 → > Эмулируй только Даркнес Ебучий тир уровня стрельбы по уткам и аркадных автоматов. > Лолипоп. Самые хуевый слешер с тупым уморком, который надоедает за первый час игры.
>>7410719 Вся теория хаоса держится на "смешнявых" допросах нпс, а в остальном это просто унылейший кал. Сюжет графомания тома кленси, враги тупые валенки, стрельба ужасное консольное говно без нормальных перестрелок. Сейчас наверное лучше поиграть в мгс, там такой же устаревший говно-стелс, но зато с аниме от кодзимы что частисно компенсирует и развлекает.
>>7410879 >устаревший говно стелс В теории хаоса лучший стелс по сей день. МГС3, Теория Хаоса, Вор. Современные стелсы - это не стелсы, а пак ман от третьего лица ты бегаешь мимо гоев пока их голова повернута в противоположную сторону и всё, никакой игры со светом и звуком, всюду ебучие маркеры и индикаторы.
>>7410929 Ты не играл ни в Вора ни в Сплинтер Селл, я так погляжу. В Воре звук и свет - самые важные составляющие, а в Chaos Theory враги спокойно себе не замечают Сэма в упор даже при слабом освещении, главное скорость ходьбы низкую иметь.
>>7410112 Двачую. Просто обожаю тот квест. Ещё больше охуеваешь, когда узнаёшь, что его сделали два (!) человека. Единственный недостаток: ближе к концу даётся однозначный ответ, есть ли фантастика на самом деле. Считаю это минусом, но это уже моё имхо.
>>7410517 Я про это ещё в прошлом треде говорил. Сюжет - збс, геймплейно же - либо ты легко раскатываешь всех в минуса, либо жёстко сасаешь у боссов. Я сломался на русалке, ибо непроходима, блядь. Или это я не так играл/раскачивался и теперь надо читать гайды и откатываться на старые сейвы - охуенный экспириенс, 10 из 10. inb4 гит гуд
+ 1050ти. Как дальше жить? Во что играть? Во все вины, которые идут 60 фпс уже поиграл... Скоро допройду финалку 10 и всё... Новиночки мне даже и не светят.
Упарываю Gray Tiefling мод Wizardry8. Вышла версия 1.2 мода. Куча новых NPC квестов, монстров... Всё на русском. Скачать мод можно тут: https://disk.yandex.ru/d/Aa9XFoOpAusKjQ
Мдя, без комментариев. И обязательно давайте везде навалим скелетов и кусков трупов. Где их взять-то столько? Создатели сеттингов в стилистике "постапочка", хотя ваха нихуя не постапочек, в 99% случаев, рисую условное "враждебное окружение" не задумываются о том что людям в абсолютно враждебном окружении неоткуда взяться. Людям вообще-то надо где-то жить, а в условиях сверхвысокой смертности нужно размножаться ударными темпами, и детей выращивать. И если для всего этого нет условий, то популяция исчезнет за одно поколение. Поэтому всякому увелечению горами трупов должен быть какой-то предел, чтобы создать гору трупов где-то должны быть нормальные условия и чем больше гора тем больше процентоне соотношение этих нормальных условий. В общем, если коротко — как же там воняет.
Наконец-то завалил этого Тимати на второй вечер, хоть теперь посплю с чистой совестью. Пришлось учить мувсет досконально, использовать каждую секунду с пользой, блокировать соул щилдом те атаки, которые нужно, от других уворачиваться, третьи игнорировать — смотри не перепутай, Кутузов. Все анимации выучил, а благодаря сну они начали подсознательно давать нужные сигналы в мозг, чтобы я нажимал правильные кнопки. Это как когда ты учишь пьесу для гитары, весь день ломаешь пальцы и путаешься, а на следующий день пальцы сами зажимают нужные лады. Вот такая сила сна. А ещё нельзя забывать про самобаффы и, при возможности, использовать рискованные дебаффы для босса. Ещё время от времени напоминать своим ниггерам, что можно атаковать агрессивней обычного.
Вот так, при минимальном количестве допущенных ошибок (всего пять хилок, правда есть ещё бафф регенерации, поскольку мой Джек не только самурай, но и белый маг), через 10 минут интенсивной битвы, в которой страшно моргнуть, и самохилинга этого блэкстара каждые 2 минуты во второй фазе, мне удалось отправить супостата во ад и отпустить закованное в нём тело тяночки-милфочки. Базированная награда, nuff said.
Ну вот, неспеша, и перепройдено. Геймплей всё так же охуенен, визуально нихуя не потеряла, концовка всё так же открытая, а третьей частью чёт и не пахнет. Надо будет 1ый потом перепройти.
Решил после стелза в акшон пойти. Накатил Хор. Норм визуально, но после обучалки пошёл "опеврот" с квестами и прочей хуйнёй. Дальше всё также, или это так и будет? Чёт нудновато. Терпеть не могу хуярить от точки до точки "зходи туда делай то".
Наиграл уже 80 часов в СМТ5, сейчас вместе с тремя сётрами Мойры отпиздил Зевса. Похоже, это будет моей готи 2022. Завтра открою 7 ячейку под скиллы для демонов и тогда сплавлю себе йоба чернобога. https://www.youtube.com/watch?v=QfBPlwkfUhY
>>7410929 Стелс, особенно лучший должен быть адекватным. А всё это старьё полно дебильных ограничений и условностей типа не попадаться, не убивать, не оглушать, не стрелять и прочая прочая хуйня. Я помню как в первом сплинтер целе на первой миссии пытался обойти ограничение на убийство скидывая врагов в канаву с водой и это моментально приводило к концу игры. Ну и само собой только говноед назовет стелс лучшим, где неудачный выстрел во врага это тупо тревога по карте либо запуск бесконечного респауна.
>>7414139 Правда в том, что стелз должен быть вариативным. Хочешь так, хочешьэдак. Сплинтер селлы, к сожалению, абсолютно линейны. Они хороши на первом прохождении, но на втором нихуя не поменяешь. Это не интересно. Об этом, почему-то, молчат, но это абсолютная истина для жанра. Да и не только для стелза - в РПГ то же самое. Нравится Сплинтер Селл, но никогда не мог пройти его повторно. Просто не хочется. Тогда как хитманов (даже новых) с удовольствием, Стикса вот недавно, МГС5 3 раза. Даже Тенчу с PsP переигрывал. Вот с Деус Экс кста та же проблема, что и со Сплинтерами. Но второй хотя и куплен уже овердохуя лет назад, чёт не прошёл.
То, что ты пишешь о "ой блять спалился и пиздец - так не должно быть" - в лучших играх жанра твоих следов вообще не должно быть. Это как бы основа вроде. А тебе вон Снайпер Элит4 вполне подошёл бы. Мне он тож нравится, но это другое.
>>7410929 Всё так. В любом случае жанр очень нишевый, так годноты мы больше не увидим, разве что в инди-сегменте >>7414177 >Тогда как хитманов (даже новых) с удовольствием Это где охранники-дебилы бегают за монетками, а жертва видит, как ты подсыпаешь ей яд, бежит за тобой, теряет за углом, возвращается, выпивает яд и тебе засчитывают "тихого убийцу" и "несчастный случай"? Без базару, новые Хитманы очень развлекательные, но стелс там максимально убог.
>>7414336 Я его прошел. Для игры от юбисофта оно не так уж плохо. Это очень странная игра, там много неуместного не детского юмора. Играется как упрощенная версия последних ассассинов с небольшой примесью ботвы. Головоломки очень на любителя, кому-то заходит, кому-то нет.
>>7414375 Лол. Нечему завидовать - я ультранищук. У меня 1 пара джинс в принципе. Если из замараю - даже выйти из дома не в чем будет. Это не шутка. Так что не завидуй. Комп 2014 года.
>>7414467 По мне так без шансов. Через пару планет окажется, что тебе надо делать по кругу одно и то же и это заебёт. Стрельба при этом самая обычная, перестрелки на космических кораблях медленное и унылое говно. Всё этоипривяжут к гринду и будет как работа.
Поиграл в космических рейджеров 2 с модами, вроде всё в кайф, но попался текстовый квест где надо на рандоме подобрать цифру (если фейлишь начинаешь весь квест заново), после пяти попыток сдался и игру удалил.
>>7414648 Да я это уже потом узнал. Ну что поделать, домучаю основной сюжет, потом попробую быстро в эпилог и начну че нить нормальное. А то просто все желание играть во что-то пропадает после 30 минут беганья по тартару и очередного двухстрочного диалога для установления соц.связи. Хотя в начале все было даже интересно немного. Portable уже как нибудь потом, через пару лет.
>>7414659 Забыл спросить, что скажете про 4 часть? Эмулировать или сразу пк версию наворачивать? Стоит в загрузках, но я вот после 3 теперь хз стоит ли качать
>>7414904 Бле, это реально будет Портабл Версия? Ну типа с очком, которым мы водим по картинке с локацией? Ведь ебинственная фича портабки это пидраский рут за тянку возможность отдавать команды сопартийцам. Всё.
>>7414930 Да, на форче по этому поводу нехилые такие срачи. Но я так понял это из-за того что разрабы проебали исходники ФЕСа, поэтому вместо того чтобы ремейкнуть трёху объединив ФЕС и Портабл они решили не париться и портануть недо-версию
>>7413989 Это дрочильня? >>7414365 под водку или под энергосами? под каким обсадом? >>7414449 почему у тебя в спесиал намного больше наиграно? алсо там вробее уже более крутые едишены вышли? легендари или че там последнее? >>7415319 это ты на спектруме играешь? игра со спектрума или амиго?
>>7414877 Игра охуенна сеттиингом, лором, персонажем, но по геймплею сделали аркадную реиграбельную говнину - инсигнии за сбор всех монет в жопах уровня, за никого неубивание, за спидран на время, за необнаружение. В итоге не стелс, а попытка дроча ачивок. При этом прокачка навыков на убийства непонятно вообще зачем нужна, если дают больше опыта и инсигнию за мерси с нелетальным прохождением. Ну и с имбанутай магия, особенно клоны, убивают стелсовость. Непонятно как вообще играть, где тебе насильно скармливают челенжи под в геймплее.
>>7415606 Thief это чистый стелс, там иначе не играется, убийства запрещены, стелсовые гаджеты и борьба с освещением. А здесь пушки и бои, а стелс вынужденная мера из-за нехватки патронов и выгодных способов войти в бой с подрывом взрывных бочек. Короче dishonored c говнографикой.
>>7415635 >>7415641 Ты играл в демку? Попробуй, игра очень душевная как минимум. В ней чел много внимания деталям уделяет. Напримере сли ты смываешь врага в туалет, то его тело потом в канализации можно будет найти.
>>7415549 Это прям опенворлд с сюжетом и мудовыми рыданиями. Идея в корабле, который живой, и который может "дрифтить" - разворачиваться в полёте за счёт этого хуяря. И для этого нужен скилл и привычка. В целом если придрочиться, то летать там одно удовольствие. Но вот открытый мир, квесты - это меня отталкивает.
>>7415617 Ну на мастере через клона и играют. На остальных стелз или стелз через киллы с "менджментом трупов". С клоном не на мастере никакого фана конечно - имба. 2ая круче. Но и эта збс. Играю без поднятия тревог, вроде на всё должно хватить. Жетоны не собираю - нудятина. Реликвии - только если по пути.
>>7414952 >>7414930 Но это лучшая версия, а вы петухи. ФЕС вообще фансервисный филлер для дрочеров на робовайфу. Только теперь еще и для викторианских.
>>7415746 Суть в том, что клон начисто убивает весь стелс. Это даже не бутылочный стелс, а ещё большее дно. Как если бы мы кидали бутылку, а потом могли ей управлять, собирать на неё весь уровень и прыгать из окна, и при этом тревога не засчитывается. Весь интерес игры убивается. Непонятно зачем вообще травить еду, убивать, сбрасывать люстры на головы, если есть инвиз и клоны. Мне просто не хочется играть в это как в стелс.
>>7415769 >Сразу скажу что ФемГГ нинужна >новые персонажи, диалоги, сцены и совершенно инное раскрытие старых персонажей Ну только если ты в игре на гринд дрочил онли, то да. Нахуй надо то.
>>7415809 Тем что он пустой. Пока только Зельда туда сюда заинтересовала, хотя и там стимула исследовать и открывать мир не много, если ты не аутист-путешественник, ибо виды там красивые.
Добил Данте Инферно, в целом охуенно. Конечно по нему видно, что это клон Год оф Вар и это во всём - боевка, алтари с хп, секретики, противники, добивания, битвы с боссами и тд. Только вот в 3 часть я не играл Так как сгорел нахуй на середине второй, могу сравнить только с первыми 2 и мне Данте понравился гораздо больше. Боевка более красивее и динамичнее, нет каких-либо задержек между комбо, атаки сразу переходят в другие, всё красиво ебать - при некоторых ударах ещё было не сильное слоумоу и изменение ракурса камеры для больше кинематографичности, уклонения резкие и дерзкие, даже моменты когда нужно карабкаться по стенам и веревкам не кажутся такими медленными и унылыми как в боге говна. Хотя есть объективный минус - всего 2 оружия и даются они в самом начале, хотя все эти комбухи не успевают надоедать. Прикольная прокачка - у героя есть две полоски: Святость и Порок, которые заполняют либо прощением/наказанием грешников (Понтий Пилат, Семирамида, Мирра, Клодия Терция и с десяток других), которые раскиданы по уровням, иногда запрятаны, но чаще прямо на пути. Или же добиванием противников после захвата, которых опять можно либо покарать косой и получить порок, или очистить крестом и получить святость. При этом сами скиллы и комбо открываются по системе Год Оф Вар, где ты тратишь души. Есть Реликвие, которые можно найти по игре и нацепить на себя в количестве 2-4 штук - некоторые дают бонус к накоплению к Святости/Греховности, некоторые увеличиваю окна для контратак, урона от захватов, дают бонусные резисты, шанс на крит и тд. Визуальный стиль мое почтение, местами тут действительно греховность и эротизм сплелись в объятьях, всё же полностью ориентировались на описание ада в Божественной Комедии. В целом тут прекрасный арт-дизайн, ничего хоть чуточку похожего не видел, кроме Blasphemous, где вдохновлялись итальянскими художниками. Левел дизайн типичная кишка, которая разбавляется аренками, загадками и переходами со всякими верёвками и стенами, где нужно карабкаться. Ну что сказать, копия Год оф Вара и игра 2010 года. Только на последних кругах авторы поленились и засунули несколько скучных однотипных арен подряд, где дают испытания вроде убить всех противников; убить всех противников, находясь в воздухе; Убей всех противников с отключённым блоком; Убей всех с бесконечной маной; Пробудь в воздухе 8 секунд. От последнего я конечно сгорел, я вообще не понимаю как в этой игре можно так долго провисеть, всё же боевка от Год Оф Вар, а не Девил Май Края. Пришлось гуглить, оказывает нужно либо медленно нажимать на обычную атаку, что вообще никогда по игре не делаешь, либо залезть на демона с добивание и растянуть это на 8 секунд. Ещё на каждом бою дают условие пройти за время, чтобы получить бонусный опыт, и в итоге оказывается, что опыта накинули с достаточно чтобы прокачать несколько скиллов перед концовкой игры. Просто зарашили перед концовкой.
Сюжет в целом фигня - гг идет за пиздой в ад, а сатана его куколдит, но больше понравилось, что во время спускам по кольцам показывается история его жизни и его собственных грехов, которые вшиты ему в грудь.
>Ты всегда был на редкость нелюдим и мрачен СЫЧ ПИЗДЕЦ УЧУДИЛ! Эмма-сан такая красивая. И ее стиль очень красивый. Ну, короче, я думал, что сейчас по быстрому добью концовку шуры и пойду дальше шотика спасать, а меня унижает баба и пенсионер. Ну, ладно баба, к ней я быстро привык, все относительно просто парируется. Дед в первой фазе такой же, как и в первой фазе на пшеничном поле, но во второй, когда он накидывает огненного говна, а потом еще и ультует judgement cut'ом - просто держи штаны. Иссин Асина не растерял навыки даже в почтенном возрасте. Ну и че т рейджквитнул. Но я вернусь...
>>7410935 Он выходит только в ырли доступ в августе. ЫРЛИ. то есть ещё 2 года разработки минимум, пока кусок кала не отшлифуют тестерами, которые сами платят за тестинг.
>>7416552 Какой же Иссин охуенный, блядь. Каждое его движение, каждое слово, а как он в молодой версии признает свое поражение с гордой прямой спиной принимая финальный удар, "Секи!". А тут как он встает от бездыханного тела Эммы и с прищуром смотря тебе прямо в глаза, неотрывно, как ебаный Клинт, мать его, Иствуд, и медленно достает из ножен свою катану. И ты понимаешь, что это не какие-то эджи понты, а это СВЯТОЙ МЕЧА, нахуй, и сейчас тебе дадут таких пиздюлей, что ты рыдая, удалишь свой сранный сейв файл. Побольше бы игор с крутыми дедами
Играю в диаблоид про димона, который собирает души смертных как покемонов. Тут как трайне в любой момент на ходу можно перевоплотиться в одного из четырех челов, два из которых это всегда димон и выбранный в начале игры герой, и два на выбор из собранных по ходу игры. И соответственно всякие типа-комбухи делать, за димона наложить обездвиживание, переключиться на лучника и расстрелять, кинуть слабость к огню третьим челом, поджечь четвертым и типа того... Играется в целом прикольно, но я начинаю жалеть, что начал на харде, че-т враги какие-то слишком губки, минутами круги наворачиваю, чтоб откайтить и расстрелять из лука. Щас был финальный боссфайт первой главы и я до упора сомневался, что вообще смогу пройти и правильно ли я вообще делаю, мне всё казалось что должна быть какая-то хитрость, а то слишком геморройный бой, но в итоге всё же осилил. В игре еще есть НЕЛИНЕЙНОСТЬ, которая как я понимаю влияет на концовку. Типа димон общаясь со смертными и поглотив душу смертного героя начинает лучше понимать людей и если "научить" его правильным вещам, то в конце будет хорошая концовка, а если быть жестокой мразью, то будет плохая концовка.
Запустил Драгон Догму, прошёл этакое обучение, убил гидру и наконец набрал пешек в пати. Окей, выхожу из деревянного форта и одна из пешек говорит - пути расходятся, выбирай мудро и тд. Смотрю по карте - доступный мир выглядит как кишка, но есть развилка налево. Сайд квесты видимо тут слишком сайд. Сразу в ответвлении вижу вход в шахты, захожу и получаю ачивку в стиме (Into Dripstone Cave Entered the azure caverns), прохожу чуть дальше - сразу натыкаюсь на запертую дверь. Нихуя там для открытия нет, возможности взломать дверь тоже. Хуйня какая-то, я получается дальше предбанника не зашел. Ну ладно, возвращаюсь и иду дальше по ответвлению - натыкаюсь на пак волков, вроде сбалансированный бой. Иди дальше, уклоняюсь от камня и иду бить бандитов, которые спустили каменный шар. Меня и мою пати разносят на раз два. Выбираю повторить. Размансить не получилось. Выбираю повторить с лёгким уровнем сложности - похуй, пройду казуально. Вроде убиваю всех, но остаётся главарь бандитов или что-то на подобии. По нему урон не проходит, словно я какого-то рейдбосса хуярю, потом он меня и мою пати убивает с 1-2 ударов. Тут я начало гореть, потом я нажал повторить с чекпоинта и меня откидывает в ебанный форт и у меня пропадают нанятые пешки и обратно появляется дефолтный маг урод с бородкой. На этом пиздосе я просто удалил игру.
Что за хуйня? Где баланс, где приключение? Боевка кривой кал, я выбрал магичку и просто прихуел с неудобства заклинаний. Зажми блять одну кнопку, зажми какую-нибудь ещё кнопку и постой полчаса чтобы выдавить писечку урона, можешь ещё закликать чтобы светлячков из посоха отправить. Японцы попытались в западное рпг, но обосрались люто. Графон кал для своего года, а сейчас выглядит просто уебищно. Не говоря про Скайрим, Dragon Age Origin, который вышел на 3 года раньше и тоже состарился очень сильно, выглядит гораздо лучше так как там есть нормальный артдизайн и нет ебучего мыла. Сюжета пока не увидел, дракон сожрал сердце и ты востал - ты теперь АРИЗЕН. Что, зачем и нахуя - не понятно, квесты в формате "листок на доске, прими и убей 8 пауков", это даже хуже мморпг. Диалогов как понимаю вообще нет.
Этот пиздос наверное продавцы дисков со скайримом сравнивали, кривя ебалом, когда впаривали лохам.
Алсо, я создал массивную мускулистую бабу, но пока шмотки тут такие, что она выглядит как жируха.
>>7417119 Тут еще сайды можно запороть, если что = то не правильно сделал. Как пример по сюжету чуть продвинулся или выполнил другой сайд, который вообще с тем не связан.
>>7414177 >Правда в том, что стелз должен быть вариативным. Стелc должен развлекать, не быть одним и тем же набором повторяющихся действий и избавиться от ненужных ограничений. Издевательства над врагами это же база стелса поэтому запрещать игроку стрелять и убивать это полный бред. >То, что ты пишешь о "ой блять спалился и пиздец - так не должно быть" Я не только это имел в виду. Я еще про тот дебильный момент в стелсах когда выстрел не в голову это автоматом тревога. Из-за этого ты не можешь проворачивать простейшие комбо вида вистрел в ногу с последующим ударом по морде врагу или не сможешь бросить бутылку ему в голову и затем подбежать и перерезать глотку. Как-то так.
Даркнесс тоже дропнул к хуям собачим. Помню когда-то натыкался на статьи/ролики о ней в детстве и мне очень понравился концепт игры: "Главный герой мафиози, c длинными черными волосами и черном плаще. Эти щупальца тьмы, к разными скилами. Он идет мстить и всё такое." Потом когда появилась возможность пиратить игры, я узнал что это игра только для консолей и очень расстроился. Прошли годы, я совсем забыл про эту игру и даже не знал, что там выходило продолжение, пока The Darkness II не начали раздавать. Вторую часть я попробовал и охуел от того, что игра была похожа на шутеры из аркадных автоматов. Сюжет хуита, противники появляются и стоят столбом за каким-то укрытием, ну хоть локации были красивые и иногда требовалось не только отстреливаться. Плюнул и бросил, сюжет вообще не отложился в мозгу.
Сейчас когда у меня комп нормальный и работает эмулятор без проблем, решил скачать первую и охуел ещё раз. Это самый хуевый шутер, в который мне приходилось играть, тем более что приходится пользоваться геймпадом. Тут без ебаной автонаводки играть в принципе невозможно, но работает она кое как. То как выглядят руки и анимации перезарядки, анимаций рагдола тушек при быстром убийстве, в близи, похожи на анимации на VR играх на подобии blade and sorcery. Противники болванчики, которые стоят столбом, и спасибо блять, иначе попасть в них вообще не получится. Типо, тебе нужно стрелять в фонари, но они часто маленькие пиздец. По сюжету я вышел на улицу и мне показывают реально растяннутую улицу, где противники стоят в километре и их нихуя не видно из-за рекурсии, не понятно откуда ты вышел и куда идти - улица одинаковая со всех сторон. Я буквально ориентировался по звуку, но это было тупо, так как противники на улице кончились и орали они на меня стоя за углом уже на другой улице, нихуя не двигаясь. Звук справа - идет направо. Блять. Пользоваться скиллам вообще не удобно и совсем не хочется. От моментов когда щупальце начинает ползти отдельно от тебя хочется блевать.
Что обидное, внезапно тут есть приятные моменты. Тут есть постановка сцен, не экшен блокбастеры, а криминальную драму в стиле Нуар. Графон тут стилистически не очень, но для своего года годный, в частности освещение. Игра тут называет даркнесс просто так, тебе нужно быть в тени и для этого сделали хорошее освещение, которое можно разрушать. Тут есть прикольные моменты, типо в самом начале ты отстреливаешься на кладбище, а там можно зайти в общественный сортир (пик первый), в котором живет бомж, можно просто спросить у него как выйти, а можно прокомментировать что у него неплохое жилище, говоря художества статуй наверху, на что он скажит, что это всего лишь обоссанный сортир. Вроде есть какой-то хаб в метро, где я наткнулся на музыканта и помог ему защитится от вымогательства и это было опциональным квестом. Когда я вернулся к девушке, мне внезапно дали разные варианты ответов по поводу своей ситуации. Тут я натыкался на всякие записки с номерами, потом можно было набрать эти номера в телефонах - тебе кто-нибудь ответил бы и в меню стало бы доступны концепт арты. Внезапно тут у всех приятная атмосферная озучка. На экранах загрузки ГГ толькает речи о всякой хуйни, но это раскрывает его и задает атмосферу. Просто зацените: https://youtu.be/bK_VX-YKt6E
Обидно, что главная механики игры хуйня собачья и тут просто неприятно играть, наверное посмотрю сюжетку на ютюбе и закрою гештальт.
>>7417226 Стараюсь на это помойку не заходить, но вчера хочел поискать мемы о Старфилде и наткнулся на тред о Догме, которую они похоже любят, но там же дохуя не понимают что в ней такого. Думаю там просто засело громкое меньшинство нонконформистов любителей непопулярных игр.
>>7417799 Гитгуд? Это не сложность, это кривой баланс, где возле стартовой локации ебаный бомж в кожаной броне разносит 4 ебала в соло, хотя его фаерболами со всех сторон закидывают, но урон не проходит - Звиняйте, левел не тот. Такое дерьмо даже Тодд со своим автолевелингом не показывал.
Будь там много кнопок, которые использовались занимательно я бы радовался. Давно ещё в доту катал - за инвокера, где нужно было комбинировать шары разных цветов и создавать заклинания на время, за тинкера, где по факту приходилось ряд кнопок в ритм прожимать нонстоп. Вот там реально много кнопок было и это было прикольно. Вообще люблю комбухи делать, а тут что? Простое, но крайности неудобное меню, запилиненно для геймпадов. Можно было колесо заклинаний сделать, можно было ебаное меню из jRPG, но тут система долгих кастов долбоебизм чистый - стой и жди. Это даже не выглядит как каст, они что не могли спиздить концепт из Вовки? Почему не кулдауны?
Сейчас посмотрел, у этой игры 3 ляма продаж за 10 лет по скидкам и наебам "Как скайрим", не удивлен.
>>7417938 >это кривой баланс, где возле стартовой локации ебаный бомж в кожаной броне разносит 4 ебала в соло Джва раза проходил игру, сначала магом потом тоже магом, но позже с перекатыванием в магического лучника, не было вообще никаких проблем по игре, кроме острова на первом прохождении. Учи пешек, учись управлять ими и т.д.. Тот разбойник легко разъебывается кайтом >хотя его фаерболами со всех сторон закидывают если ты не способен хотя бы нормально пати составлять аля маг танк хилер воен и т.д., то тут уж явно не игра виновата. >Можно было колесо заклинаний сделать, можно было ебаное меню из jRPG, но тут система долгих кастов долбоебизм чистый - стой и жди. Это даже не выглядит как каст В игре самая охуенная магия среди всех игор, которые выходили, это я тебе как магодрочер говорю. В большей части только из-за нее и играл.
>>7417226 Сейчас они себе верёвки мылят. 3+ треда на нулевой с нытьем
>>7418074 Я лучше в елду кольца поиграю, там хотя-бы боевка нормальная. И ты сразу понимаешь, что тебя будут ебать, так как боссы выглядят как боссы, а не дженерик разбойник
>>7417619 Там основная механика не стрельба, а выпускание змей из рук. Их аж 4 вида, и главная змейка может незаметно пролезть прям в очко врагу со спины. Если ты не осилии эту главную механику игры, то "ваш IQ 7 вы хохол". Твой шизоидный высер перестал читать после 5 строчек. Высирайся еще на бессметрные вины
>>7416920 Концепт со свапом героев на лету интересный, прям предвосхищающий геншин, лол, но нормальную игру к нему прикруть забыли. Максимально гумозный геймплей с корявыми анимациями, вместо задорной мясорубки - враги-губки, отсутствие внятного билдо/шмотодроча, я более хуевого дьяблоида не вспомню. > его правильным вещам, то в конце будет хорошая концовка, а если быть жестокой мразью, то будет плохая концовка. "Тру" концовка это уговорить змея сожрать котел, карма в этом случае ни на что не влияет.
Решение паззлов делает меня чувствовать себя охуенно умным. Игра просто топ, всем советую, даже тем кто не знает англюсик, тут всего несколько простых слов, и вроде даже русик накатить можно. baba is you
Там фестиваль демок в стеаме, а у меня доступа к кампику нет.. До какого макс уровня можно баджик докачать, скока демок нужно сыграть? Расскажите кто уже заморочился
>>7417567 Играть интересно, особенно на высоких сложностях, за либерах проще, за космонавтов ёбнешся в менеджмент кого брать какие дубинки давать, в стиме даже гайды есть. Основной геймплей кампании от разрабов это или дефать зону или наступать и выбивать противника или разрушать чтото (палатки/пативены/флаги), есть режим Весь Мир, там 100 с чем-то карт про шатания во всём мире+ редактор карт и тьма карт в воркшопе.
>>7417696 Ебать, как ты так точно описываешь всё что происходит с шкальниками? алсо у тебя жара? >>7417644 что именно скачал, микрокореш? >>7418230 Это типа мема что ты БАБА?
>>7416893 Сегодня утром в 50 км от фронта разъебали русский городок, на который правящему классу покласть, а задно рутинно расхерачили Донецк. Хули там лядь делать сейчас, когда государство воевать не собирается, даже когда враги делают кусь-кусь?
>>7418809 >Ебать, как ты так точно описываешь всё что происходит с шкальниками? ты так пишешь будто я кроме этого сообщения ещё что-то постила в тред. >алсо у тебя жара? 24 по цельсию сегодня.
Ну конечно с графической точки зрения игра на эске выглядит слабовато. Мой пк позволяет на ультрах играть, но решил для игор выделать отдельно бокс, похуй.
Наиграл только час пока, запнулся на миссии убить Томасси. Он меня два раза уже ебанул, жизни улетают быстро конечно, плюс какие то ресы тратятся при смерти. Это рогалик чи шо?
А так пока даже хз как игра. Вроде забавно, ходишь, читаешь записки в стиле SCP, какой то ореол секретности, но нихуя не понятно. Знаю, что все там через записки подается, поэтому заебался уже пылесосить локации, что бы найти что почитать. Вроде стрелять с геймпада удобно, метать предметы тоже, телекинезом разъебывать предметы тоже весело.
Увидел на стриме белорусов, шишка привстала, скачал, оказалося это каловый кликер с контентом на 3 часа и всратой рисовкой. Аж 21 уникальная баба на которой можно жениться, но с каждой всего по полторы строчки и затемнение экрана вместо ебки. Ну и нах так делать?
>>7417119 А игре, где ты литературно можешь сделать себе тянучку-вайфочку и бегать с ней, чел создает жируху и бегает в ней за гг. И после этого ты еще скажешь, что ты не пидор?
А что, нормально машинганы наваливают. Жаль нельзя в армейке отслужить как положено. Может за выслугу квартиру бы дали нормальную, или даже свой дом, прямо как в американской мечте гражданина США.
Какое же это дерьмище. Натуральный геймдизайнерский высер. Настолько плохой игры я просто не знаю. Кривое управление, Ларка ебаное бревно поворачивается по полчаса, карабкается медленно, толкает ящики медленно, в упор стрелять не умеет мажет, сука, разрабам этого говна желаю в аду это проходить. На последнем боссе сгорел нахуй и удалил, впизду такие игры.
Было больше всего любопытно, как будет выглядеть Мэрилит. Оригинальная версия даже горячее. А сам босс весёлый, мочит длинными комбо своих шести рук и непредсказуемым поведением хвоста; и всё-таки после Тиамата особой трудности она не представляет.
>>7419478 Не эта ли часть считается худшей? Помню, на форчке IV: The Last Revelation признали лучшей. Наверно её и попробую, а то старые пугают старым 3д (в худшем виде), а новые — это посредственные боевики. Насчёт первого перезапуска хз даже.
>>7419747 Ну так, коротенькое такое приключение без всякого там дроча и прочей хуйни. Смотрю чё там под девольверами выходило, вот до этого трэк ту йоми прошёл, это на его фоне приятней играется.
>>7419818 Не я думал она бате жену заменит как в японских вн, они же азиаты у них это и не извращение, а часть культуры. Крутая лав-стори была б, но западные куколды как всегда всё просрали.
Кроме картинки и неплохо мувмента перса ничего нет. Квесты уровня ммо, постоянные дергания тебя по всей карте, чтобы перекинуться парой слов, про квест с девкой когда она пахает на поле, жалуется и это весь квест и так все знают. Игра не страшная, в жопенворлде делать нечего, для покупки пушек нужен репа которая будто опять из ммо ибо оче медленно капает, сам ты смастерить мало, что можешь, режима выживания с потребностями нет, недоделанная, недожатая игра. Квесты в целом странные, уже в третьей локации где железный майки и пока единственный интересный момент был с показом ему орды и планированием взорвать пещеру. Все. Пройти хочется просто из-за очень приятной картинки уровня рдр2 а так уныние пиздец. Опен ворлд кал полный по наполнению, балванчики тупые, реальный интерес представляют только лабы неро, чтобы прокачаться и все. Орды пока, что только напрягают потому что противопоставить им нечего. Пустая, недоделанная, недожатая, местами рванная и я бы сказал затянутаясудя по процентам квестом и сскок еще дрочить игра. Понимаю почему сони запретила им делать продолжение.
А и теперь я убедился, что хоррор в опенворлде от третьего лица сделать невозможно. Ну у поляков в даинг лайт первом ночь крипово получилась. Хоррор должен быть в локациях кишках, с определенными сутками, условиями и продуманным геймдизайном который тебя ставит в рамки, в опенворлде же нихуя не страшно
>>7419228 >>7419244 Да шо доебались, выбор у меня такой. Игоры только на бокс. Похуй на графен, мне не 12 лет. Перед телеком развалился и играй. Комп стоит пустой, только киберпанк прошел на ультрах в 40-60фпс и забыл.
>>7420129 Блять да какое сюжетное приключение если тут все банально и растянуто унылыми покатушками. Даже байкерсую тему не раскрыли, ни гонок, ни перестрелок, лишь редкие враги байкеры которые останавливаются для перестрелки или в них стреляешь аркадно и ждешл когда прицел сузится, чтобы три раза попасть и он упал. Нуу а ведьмак это шедевр который даже при перепрохождении вызывает эмоции
>>7420289 Нет, это порнохуйня в стиле играешь за чела, ебешь кучу разных девок. В фэнтезийном сеттинге, так что девки тут гоблинши, великанши, полурослицы и, прости меня господи, эльфийки. Но только всё без артов, а с триде модельками, выглядит в целом хуеватенько, даже показывать стыдно.
>>7414138 Что-то я обосрался с эмулированием этой хуйни. Думал, будет силки смус 60 фпс, а тут около 30-40 и еще нихуевые такие просадки во время поворота камеры, хотя фпс держится выше 30, но выглядит, будто 10.
Бля, в третий раз пытаюсь осилить, но дальше нескольких локаций от церкви, где можно прокачаться, я невыдерживаю и дропую. Тут занимательный арт-дизайн, но только - симпатии он не вызывает, а цветовая гамма из 50 оттенков коричневого вызывает рвоту. Движение и боевка инертная - тычка, тычка, блок, тычка, слайд. Во всём это динамики не чувствуется. Это ещё соулслайк - блядский лор в записках - слишком дохуя неинтересной графомании и нет сюдета. Самое хуевое - система костров. Я ебал эту систему, ведь если ты сдох где-нибудь, то приходится хуярить обратно километры чтобы подобрать выпавшую хрень. В самих соулсах это не бесило, так как там вообще не было платформинга. И бои внезапно там про менеджмент стамины, пойза и тд.
>>7420338 Как же приятно в этой помойке видеть адекватного анона, который способен понимать убогость механик и графомании вместо сюжета. Всё-таки средний айкью определяет уровень геймдева, а значит жрать нам душеговно ещё лет 10 минимум.
>>7420367 Душеговно душеговну рознь. Есть нормальный человеческий Lords of the fallen, а есть лютое говно секиро где выносят с двух ударов. Или скажем вот совсем недавно в EGS Remnant from ashes раздавали. Просто охуенный кооперативный боевик оказался, буквально в один ряд с резидентами пять и шесть.
>>7420464 > Lords of the fallen Посмотрел скрины - какой-то соул про викинга. А я всегда думал что это игра про битву армий Демонов, Ангелов и нежити, где ты начинаешь от личиныча какого-то и растёшь до ебаки. Не очень старая, но нулевых годов.
Ебал я сука рот порты этой блядской конторы нахуй. Настроек звука нет, настройки видео нет, запускается сука в окне блядь, настроек клавиатуры нет сук, эмуляторы кривые и лагают блядь ДАЖЕ СУКА ГОВНО СО СНЕСА НАХУЙ, кнопки под гейпад заточены, выйти из игры можно не в меню а сразу блядь на рабочий стол нахуй, чтобы заново смотреть весь заставочный кал и выбрать другую игру. Как обычно проще накатить мамулятор и не ебать мозги. Сейвстейты, пауза, все на свете режимы видео, ребиндинг кнопок, читы. Просто блядь ебать рот этих корпораций.
>>7420553 Вот двачну, в рот ебал консольный кал с их выходом в главное меню, чтобы просмотреть цикл заставок заново, с их НЕ ВЫКЛЮЧАЙТЕ ВО ВРЕМЯ СОХРАНЕНИЯ и НАЖМИТЕ ЛЮБУЮ КНОПКУ ДЛЯ СТАРТА. Калоеды.
>>7420562 Ну хз. Сперва вроде норм, но надоедает пздц. Сюжет развивается медленно. Появление того мужика с топором в отрядевообще не понял нахрена было нужно, хорошо я его качать не стал. ИИ еще тупорылый. Стоит 4 одинаковых противника с уязвимостью к молнии, вторым после гг ходит боксер этот тупорылый у которого есть возможность жахнуть молнией по всем сразу. Ну я думаю ща он вмажет и тупо бью одного противника чтобы ход не терять в пустую, с собой нет молниеносной персоны. И че делает этот дебил? Вместо того чтобы всех разом атаковать и толпой добить, он на каждого по отдельности использует молнию сука и тратит кучу сп и времени. И вот такая херня постоянно с этими болванами. Вроде патч на неё есть, чтобы можно было контролировать весь отряд, но я поленился пкэердолиться и теперь жалею.
>>7409782 (OP) Продолжаю превозмогать в биомутанте. В принципе норм игра, хз чо кому не нравится. Интереснее киберпанка в разы. Сходу такая лавина заданий, заебёшься разгребать. Но это как обычно в подобных играх. Напоминаю как мне "понравился" киберпанк. Время игры у него не изменилось, если кому интересно, то есть за год я наиграл в киберкал меньше чем за тройку дней в биомутанте.
Короче, по факту оказалось, что сложных боссов в двушке не так и много.
Прошёл пока фулл сюжетку (судя по вики не убил только Алдию и какого-то челика, похожего на Тираэля из Диаблы) и 2 ДЛС - ледяной замок и Шулву.
Из основной сюжетки посидел 10+ траев только на Преследователе (потому что с его количеством ХП его пихнули в самое начало игры, кек, так-то босс мусорный), Стражах руин. Примерно по 10 траев заняли гварды Нашандры (которые парный босс), Вендрик и Демон плавильни. Всё, остальные боссы умирали за 1-3, реже 5-7 траев.
Снежный замок одновременно и порадовал - на коте я посидел пуллов 15, босс неплохой, на короле сидел весь вечер, очень солидный мужчина (хотя, конечно, бОльшую часть сложности составляет душилово на первой фазе каждый раз). И разочаровал - это первый раз, когда я дропнул до лучших времён второго босса, потому что ебал бегать до него по 5 минут каждый раз.
Шульва разочаровала полностью. Локация душная, куча коридоров, плюющиеся статуи. И абсолютно никакие боссы - троица легла за 2 трая, баба за 1 трай, дракон траев за 5. Ну хоть спасибо, что как заходишь на нижный этаж - почти сразу босс, костёр и тут же ещё один босс.
Щас вот пойду в третье ДЛС - говорят, что Дымный рыцарь чуть ли не самый сложный босс игры, поглядим. В целом Ремастеред мне пока зашёл побольше. Особенно нормальным откликом - в двушке перекаты как в киселе делаются, инпут лаг 2-3 десятых секунды.
Теперь вот думаю - сразу трёшку накатывать после, немного сменить атмосферу Секирой или сделать перерыв и пройти 6 Фар Край.
>>7420106 Да она даже на ПС4 провалилась по продажам, никто не захотел брать, а разраб буггуртил. При том, что у меня много знакомых с плейстейшонами, ни один в неё не играл, уж очень серое говно(которое начали раздавать бесплатно достаточно быстро, кстати).
>>7420832 Ну Елден Ринг точно нахуй, я стримы смотрел и играть в это не буду. >копродвухи А чего такой хейт? Мне первая тоже зашла больше, но в целом-то игра вполне ничего.
>>7419680 Ну так уж вышло, что я Shining Force 2 ещё на картридже с батарейкой проходил, на японском, и могу отличить пошаговую западную условуню Баннер Сага от Дизнайи.
>>7420663 Это же чисто детский тайтл типа ЛЕСНОЙ БРАТВЫ, я хуй знает как это может быть интересно, если тебе >12 лет. Хотя, умыч как раз на этом возрасте в развитии и остановился.
>>7420838 Начитался вас долбоёбов, ззапустил двушку. Думал перепройду. Сетевое до сих пор не работает, хотя 3шку закончил хуй знает когда, и как раз попал на всю эту хуйню со вломом. После трёшки - неиграбельно. Всё деревянное, всё слишком просто из-за примитивных скриптов.
Аноны, посоветуйте что-нибудь для максимального аутирования, на уровне рдр2, фоллычей и тес. Во всем этом уже максимальное количество часов и от одного их вида уже мутит. Сейчас пробовал играть через эмуль в зельду последнюю, но кажется не мое
Решил навернуть Дэус Экс. Думал поваляюсь с падиком - а там блять на датчиках всё управление. Час страдал - нихуя не могу привыкнуть. Надо сидеть как ёбнутому и не двигать пад. Стрелять удобно, но поворачивать пиздец не комфортно. МОжно как-то блять отклоючить этот пиздец? Сидеть перед монитором за клавой 0 желания.
В 2009 году батя купил проект Персей за 150 руб на рынке, это была последняя часть оригинальной трилогии с которой я начал своё знакомство. Каково же было моё удивление, когда я узнал что у этой игры есть предыдущие части о которых я узнал где-то через год, купив на рынке трилогию в которую входила ещё вторая часть но которая не тянула мой компьютер, а именно ноутбук с 128 МБ видеокарты. на этом ноутбуке я в основном играл во все игры до 2005 года у меня лагала даже вторая Call of Duty, но и её я прошел Будучи пиздюком мне она очень зашла. Это моя первая хоррор игра сюжетом, которая навсегда осталась в моём сердце. В то же время я познакомился с парочкой японских фильмов ужасов, это звонок, проклятие и ещё какой-то вроде, все вот эти мертвецы выглядывающие из-за стены и которые могут быть даже под одеялом, которым ты накрыл себя, внушали ужас и страх. Но в то же время было очень интересно досмотреть и пройти игры. Последний раз я её перепроходил в 2014 но только оригинал, без аддонов. И вот сейчас пришло время перепройти всю трилогию оригинальной игры. Из трёх частей людям больше всего не нравятся экстракшн-поинт, это их право. Мне же он нравится из за обилия городских локаций и сюдьбы твоих напарников. Очень жалко было китаянку. Когда я проходил игру я постоянно ссался Альмы, спускаешься в вентиляционную шахту, проходишь пару метров и она как снорк из сталкера бежит на тебя или становится где-нибудь сзади за спиной, в то время для меня это было шоком и мне даже хотелось удалять не раз игру и однажды я удалил её и через день я снова установил и проходил дальше, так как было очень интересно. Потом несколько лет я боялся засыпать, так как образ японской женщины мне постоянно не давал покоя, думал что там кто-то за стеной или за спиной или за дверью, даже сейчас это чувство сохраняется и я понимаю, что когда начну проходить игру у меня проявятся теже чувства, которые были в пиздючестве.
Первую чёт уже стрёмно было запускать, хотя хотелось перепройти. А вторую никогда не трогал даж, хотя давно куплена. Ну.. Ничё так. Местами бодро даже. Всяко лучше Киберпанка по атмосфере.
>>7421662 >https://store.steampowered.com/app/1150760 какой ж кайф. жду теперь пиздец. будим прахадить с тяначкай. прошли сиф (1998) и почти прошли сиф 2 (2000) и эта демка прям идеально воспроизводит ети игры.
>>7420553 Важные слова сказал анон. Эмулировать в большинстве случаев предпочтительнее, чем покупать говнопорты (которые с каждым годом делают всё ленивее).
>>7420778 Вообще в ДЛС двухи самые запоминающиеся боссы с лучшими музыкальными темами. Дракон, сэр Алонн, Король. А сама игра вторична по отношению к однухе, но всё равно лучше всего того говна, которое принято называть видеоиграми.
>немного сменить атмосферу Секирой Смени атмосферу Ниохом, а Секиру оставь на последнее. Всё-таки лучшая игра в истории человечества. Алсо Демонические души хорошо эмулируются на rpcs3. А если захочешь вкатиться в Елден Ринг, то подожди пару лет после любых душ, а то будет ощущаться предсказуемо. Для меня главным минусом игры являлось возникающее чувство, что «это уже было».
>>7421724 Я все могу понять, консольным уебанам чем проще тем лучше, но тут же просто нахуй кривой эмулятор и галерея нахуй. Почему блядь SNK шодаун колекшон все ахуенно сделано блядь для людей, а тут даже блядь опций никаких нет и выход сразу на рабочий стол, а не в меню выбора игр? Если это порт на пк почеу тут даже кнопок на пк не показывают, все нужно на ощупь делать?
>>7421556 >стоит гундосить в игру Я пока недалеко прошёл. Начало неплохое, боёвка тоже, но в Encansed тоже было неплохое начало, а потом там зделали сюжетный флешфорвард и мне теперь уже не хочется его даже запускать. >ты почему не играешь клоунами и карликами? Не моё. Но я при создании чаров похоже чутка напортачил возможно придётся пересоздавать. Снайперша у меня щас бегает без патронов а у неё ещё перк камикадзе. В описании тогда было сказано что она не сможет носить броню, но похоже что она вообще ничего не может носить хз как она выживать будет. Я с пистолетом и перком "маньяк-убийца" пока вроде тащу за двоих, ну и кот ещё помогает слава богу.
>>7419534 Ну, доля смысла в этом есть. Пативен за мной таки выехал, после того, как я вышел на связь с офицером Анклава через терминал на станции Гекко. Жаль что его озвучка не такая хорошая, как русский Дорнан. В оригинале офицер связи просто невероятен. Ну и чуть не убили меня нахуй, 8 человек, все с гаусс-пистолетами. Благо за дерево добежал спрятался. >>7419684 Ты напомнил о том, о чем напоминать не следовало... https://www.youtube.com/watch?v=zVFiPG4053c
играю в касыльванию лордс оф шадоу. ебать она походу пиздец долгая. вроде норм но блять. чую что меня заебет этот ГОВовский гейплей часу к десятому. я блять даже две главы еще не прошел. такие приключения хорошо делать недлинными. ну как в гове кароч. а тут часов 30 на кампанию убить при этом спидраня её и не исследуя локации да ну нааахуй кароч. вот пока не знаю стоит ли продолжать с таким настроем играть или нет. технически игра неплоха.
Игра то заебись, вайфы, топор метать можно, бошки рубить, пушки клевые, крипота в наличии. Но вот эти головоломочки, блядь, ищи кристалл энергии,ищи шестеренки, ищи ключи, ищи - хоть хуй полощи. Я могучая девочка-берсерк со стальными вагинальными мышцами, а меня заставляют на кортах ползать по пещепрам и искать квест айтемы. Нарисуй в лавке алхимика свиток диспела пурпурными чернилами, чтобы открыть запечатанную дверь. Где эти чернила брать, вообще охуеть. Еще и очко ночного виденья село, благо у дробовика альтернативный огонь это ОГОНЬ. И можно потихой пердеть и освещать путь.
>>7421973 >Каждый уровень вначале кажется невыполнимым, но когда всё-таки нахожу решение, то чувствую себя просто кодзимой. Словно таски на работе делать, но только деньги не платят
>>7422105 Были похожие впечатление от игры. Но где-то после главного Оборотня игра разгоняется. Там вампиры, готика. Я такое люблю, а потом уже просто интересно чем закончится. https://youtu.be/YS-UKrisJg8
Всё пиздец, у меня импотенция, я посмотрел демки и еще хуже стало, просто пиздец, какое говно, даже если на скриншотах что-то хорошее, смотришь в тэги - для нескольких игроков, выживание в открытом мире, упрощенный рогалик, ранний доступ. Жучиха может быть выйдет через год, даркест данжен 2 может быть выйдет через год, что-там еще? Трудоград перепройти за милишника что ли.
>>7422144 Имаджинировали ебало того дауна из /tes/ который создал эту модель и аторофажил ей, а какой то хуй спиздел её и хайпанул на ней, еще и денег поднял.
10 минут поиграл, круто классно умно сделано, зря конечно копируют этот наратив порталовский. Одна из тех игр которые заслуживают оплаты труда разработчика, но играть я в это не буду. Дайте что попроще
>>7422144 Двачую всё, только тут не головоломки, а ебанная срань по поиску мелкой хуйни на огромной карте, где есть куча проходов, помещений, разных уровней по высоте и тд.. В головоломках задачи решать нужно. Локации автор заебись проработал в плане левел дизайна, но гулять по пустым помещениям в поисках какой-то хуйни желания никакого нет. Движок от дума, бой баба с пушкой на превьюшке, но экшона никакого нет. Сюжета, квестов, описания лора - аля соулс тоже нет. Разочарован в этой хуйне.
>>7417119 Спасибо. Повелся на название, думал поиграть тоже. Давно хочу какую-нибудь игру где в эдакого Драгон найта можно покосплеить. Но тут походу лютый кал.