Поясни мне, Анон, какую выгоду получают люди, что создают моды для игр? Возьмëм к примеру сталкер. Некоторые моды настолько огромные и качественные, что кажется, будто это сиквел. А распространяются они на бесплатной основе. Неужели авторам не хочется получать что-то за свой труд? Да, иногда им донатят, но это явно не равносильно затраченному труду. Если они кроме пожертвований ничего не получают, то я искренне рад, что в нашем обществе ещë остались такие идейные люди
>>7400124 (OP) сначала они делают мод для себя. чтоб самому в свой мод играть. затем когда надоело играть думают как еще извлечь пользу из своего труда. допиливают мод до товарного состояния и выпускают в свободный доступ с кнопочкой донат
>>7400124 (OP) >какую выгоду получают люди, что создают моды для игр? Да такую же как писатели фанфиков например. Хочется людям чего-то своего добавить в понравившийся мир. Из более приземленного - любой опыт повышает квалификацию. Проще будет найти работу в геймдеве.
1. Это удобный способ потренироваться в геймдев-направлении малыми силами, получив гарантированную обратную связь (число скачиваний мода, оценки и т.п.) Ты можешь писать скрипты в блокноте или моделировать автоматы в абсолютном вакууме, а можешь делать то же самое и получать лайки и комментарии. Это попросту делает процесс обучения осмысленнее. 2. Моды - абсолютно признаваемый элемент для портфолио. Например, создав текстур-пак, который реально скачает уйма человек с Nexus или мастерской Стима, ты элементарно можешь включить его в портфолио 3д-моделлера. Да, это проще, чем крепить скринчики моделек, потому что показывает ещё и твоё умение "встраиваться" в готовый продукт, что ценится заказчиками. 3. Это очень хороший способ обратить на себя внимание разработчиков и получить приглашение в студию твоей мечты. 4. Именно за счёт стереотипа "Модеры - святые люди, горбатятся бесплатно" модеры могут зарабатывать. Да, прямая монетизация модов преследуется, но вот бесплатное распространение с параллельным сбором донатов на патреоне - это обычная практика. При этом требования к тебе в миллион раз меньше, чем к официальным разработчикам. По правде сказать, я не знаю ни одного мода, который бы ну вот на самом деле тянул хотя бы на полноценное ДЛС. Любой мод отдаёт васянством. В нём всегда будет ахиллесова пята, которая выдаст его модерскую суть - то палитра неконсистентна с палитрой игры, то проблемы с читаемостью интерфейса, то излишнее многословие (особенно этим грешат моды на игры Парадоксов, там такое раздолье графомании, что аж кошмар). Но любому мало-мальски качественному моду всё это прощают. По сути, это такой геймдев в жанре специальной олимпиады - к тебе меньше требований, больше похвалы. Многие люди любят похвалу, она наполняет их жизнь радостью. А на внутреннем уровне модостроение воспринимается как куда более осмысленная деятельность, чем какой-нибудь стриминг.
>>7400363 > По правде сказать, я не знаю ни одного мода, который бы ну вот на самом деле тянул хотя бы на полноценное ДЛС. Любой мод отдаёт васянством. Скайрим отдает васянством по сравнению с эндералом. Оригинальный геймплей ведьмака 3 отдает васянством по сравнению с гост модом или в3ее. Боевка киберпанка отдает васянством по сравнению с комбат оверхолом или фгр'ом. Оригинальный скачимочи отдает васянством по сравнению с многими модами на него и т.д. Для ведьмака кстати моды делают даже некоторые его разрабы официальные. Для вегаса Сойер, главный разраб, мод сделал меняющий геймплей. Ты походу просто мало что знаешь. Говорю я вам - отриньте баринопоклонение и разработчик прав по дефолту - это все хуйня. Они точно такие же васяны, еще и ограниченные в возможностях по причине необходимости подгонять игру под каждого подпиваса.
>>7400363 >>7400373 >>7400379 Потому что мододелы, это в большинстве свое сидящие у мамки на шее оболтусы, у которых полно времени вылизывать каждую залупу и не бояться дедлайнов
Зашёл в тред пояснить, но >>7400363 уже всё правильно расписал
Не недооценивай силу похвалы. Деньги это хорошо, но социальное одобрение чаще дороже любых денег. Люди за медали убивали и умирали; а за лайкосы поработать бесплатно святое дело.
Когда у тебя десять тыщ загрузок и сотня фанатов которые смотрят тебе в рот и с нетерпением ждут твоей работы, это пиздец как греет душу. Представь мужика который на 3х работах ишачит ради любви своей семьи. А теперь умножь эту семью в 100-200 раз.
Плюс иметь целую кодлу фанатов это мощный задел для социалки. Просто посмотри на других бесплатных ребят вроде ютуберов и их фанатов. Хочешь устроиться на работу в студию? Просто просишь своих фанов побухтеть за тебя. Какой-то хуй тебя оскорбил? Натравливаешь на них своих фанов. Заболел пиздецомой? Именно твои фаны скинутся тебе на лечение. Это доступно только самым топовым моддерам, но лишь возможность получить такое же скрашивает часы работы.
>>7400402 Это поедатель охуенных историй про римлян против викингов, с диалогами для детей и персонажами функциями. сейчас ебыч свой раскрыл или мне показалось? Тот который жрет автолевел, сломанное зачаровывание, кастрированную рпг систему, дисбаланс маг и физ урона?
>>7400124 (OP) Вспоминая, классика (Л.Н.Толстой): "Писать надо только тогда, когда не можешь не писать". Думаю тут такой же механизм, если в тебе горит творчество, ты не можешь его не выплеснуть, а в случае с модами, прилагается ещё и нехилая обратная связь/признание, что вообще заставляет тебя "эйфорировать".
>>7400434 А, ты не играл даже, понятно. Ендерал также модится как и скайрим, только вот это нормальная игра, а не кусок сэндбокса для малолетних долбоебов. Слейся в унитаз долбоеб.
>>7400454 Блядь, я теперь понял кто все эти тупые быдлоиды рассказывающие про такие эфемерные понятия как 'вкусы', и которые на полном серьезе, выдавая такую хуйню как скайрим, за некий правильный 'вкус', считают что могут судить о 'вкусах'. Пиздец, я как будто с куском говна провел диалог, от твоего текста несет уебищным скуфьем, лорожором и ведомым. Не удивлюсь если ты верун в перуна и активный член какого нибудь русианского общества скайримоебов, типа тех даунов которые делают васянки по реквиему.
>>7400363 > Любой мод отдаёт васянством. Именно это народное васянство и является самыми популярными играми. Мобы, кс, батлрояли, тавер дефенсы и прочие-прочие.
>>7400434 >думает, что Эндерал - это сборка Ебать, оно же в глаза не видело, что такое Эндерал, но все равно полезло сраться с теми, кто играл. Ебальник имаджинировали?
>>7400124 (OP) Первое они не могут это не законно и за это реально можно залететь. Второе это выгодно для того чтобы тебя взяли на работу в геймкомпанию без опыта. В третьих они заримаются творчеством и развивают свой мозг, что полезно.
>>7401082 > Первое они не могут это не законно И тут десятки модеров, которые пейволят свои работы полностью, зарабатывают от 1к бачей в месяц, махают тебе рукой. Во всех законах есть трещины, а латать эти трещины не будут из за репутационных проблем - обижать модеров = вызывать гнев аудитории игры.
>>7401098 Чел, ты же понимаешь, что по факту они продают, ибо ты не можешь бесплатно качать их работы можешь на kemono.party. Формально это донат, но все понимают, включая разрабов и издателей, что это такое на самом деле. 'Это другое' здесь не работает.
>>7401120 Не интересны игры какой-то компании - не покупай. Как хорошо, что и у компаний и жадных пейвольных модоблядков их калтент можно взять бесплатно.
> Поясни мне, Анон, какую выгоду получают люди, что создают треды? > Возьмëм к примеру тред игровых шлюх. Некоторые пикчи настолько фапабельные и красивые, что кажется, будто это богини. А распространяются они на бесплатной основе. Неужели постерам не хочется получать что-то за свой труд? Да, иногда у них просят соус, но это явно не равносильно затраченному труду. > Если они кроме реквестов ничего не получают, то я искренне рад, что в нашем обществе ещë остались такие идейные люди
В свое время делал моды для ГТА СА. Начинал с простых конвертов моделек из других игр. Потом начал подробнее изучать 3ДМакс, начал с нуля делать свои модели. Для текстур немного разобрался в Фотошопе. Также задротил в Поинт Бланк. На форуме часто были всякие творческие конкурсы по теме. Забацал сцену в стиле Лего, первое место, получил донатный лут на месяц. Да и немного разобрался с ВиРеем. Таким образом благодаря играм изучил несколько полезных программ, которые сейчас постоянно для работы использую.
>>7400124 (OP) Делал мод на одну старую стратежку. В пиздючестве вкатился от нехуй делать и большой любви к этой игре, потом, уже в студенчестве увидел, как пара немецких чуваков внезапно откопали этот мод и довели его до ума, ну я к ним примкнул и выложил новую версию. Потом снова забил, потому что никаких пожертвований я не получал и подумал "какой же хуйней я занимаюсь, у меня ж курсач на носу, тянка, друганы, да ну нахуй". Потом уже на карантине внезапно обнаружил, как по моему моду засняли видосы немецкий и польский блогеры, набрав где-то 50-80k просмотров, и его хвалили их подписчики в комментах. Стало тепло на сердце, я думаю, ради этого чувства и делают моды, чувства, что твоя работа кому-то доставила кайф и развлекла. Ну и для некоторых - ради бабла, но эту деятельность редко монетизируют, особенно когда речь идет о старых играх.
>>7400363 >По правде сказать, я не знаю ни одного мода, который бы ну вот на самом деле тянул хотя бы на полноценное ДЛС
Лично я играл в такие:
1. Хроники Миртаны: Архолос на Готику 2 2. Brytenwalda на Скачи-Мочи, на концепте которого сделали официальное ДЛС Viking Conquest. Ну и на сам Скачи-мочи уйма годноты, которая вполне тянет на ДЛЦ, типа того же Пендора или модов на Игру престолов и Ваху, АД 1257 и т.д
>>7400124 (OP) На чистом энтузиазме делают моды же. Прям ВЫГОДА может быть в получении каких-то навыков в геймдеве и составление из своих модов портфолио.
>>7400124 (OP) Пчел, все моды это васянство ебаное. И делают их васяны в перерывах между лапаньем машки на задней парты и посасыванием балтики 9ки за гаражами. И делают они их по васянски - то есть накидать много рендомной хуйни кое как и высрать в релиз.
Все моды, еще раз повторяю, ВСЕ МОДЫ - это ебаный КАЛ. Мод не может быть по определению хорошей вещью и делаются они всегда на похуй тяп ляп. Моды воруют оригинальный экспириенс игры и привносят васянство. Моды ставят только такие же васяны, которым хочется в гэтэашку на батиной ладе погонять.
Надеюсь рано или поздно мы всё же дойдём до того, что моды будут ЗАПРЕЩЕНЫ разработчиками и попытки изменить оригинальный опыт игры будут караться отлучением от приобретённого продукта нахой.
>>7400570 Не все являются нищеёбами из восточной европы. Например чел который годами пилит мод на выживач в Морровинде это какой-то прогер из Новой Зеландии у которого просто хобби такое и он не принимает донаты даже если хотят задонатить. Вообще лучшая моддинг сцена состоит именно из таких - прогеров энтузиастов у которых и так всё хорошо и которые делают исключительно по желанию, а не за деньги. Есть конечно варианты где пытаются монетизировать, но такого вложения труда и человекочасов как у энтузиастов там нет и близко, никто за подачку на патреоне не будет перелопачивать движок и пришивать к игре скрипты. Именно по этому те фичи которые способна сделать моддинг сцена совершенно невозможны в коммерческой игре.
>>7400403 >Качественный мод может стать хорошим портфолио для вката в геймдев.
А вот это мнение ошибочное. Потому что качественный прогер просто не захочет в геймдев, в этом нет смысла. В геймдеве худшие зарплаты и условия труда во всей айти индустрии. Хотеть в геймдев через моды может только начинающий Васян. Нормальный человек либо работает прогером в нормальном бизнесе, либо мутит своё инди (которое вполне можно попиарить через репутацию от моддинга).
>>7403545 > А вот это мнение ошибочное. Потому что качественный прогер просто не захочет в геймдев Ты немного ебанулся на своем прогере. Даже не буду поднимать тему о том, что 'качественный говнокодер никогда не пойдет в геймдев', когда их там куча и они хотят делать игры, вырасти до гейм дизайнера, заниматься чем то интересным, а не разработкой очередного приложения для архитекторов. Ведь помимо писания в блокноте, моды - это анимации, текстуры, звук, дизайн, моделирование.
>>7403545 >Есть конечно варианты где пытаются монетизировать, но такого вложения труда и человекочасов как у энтузиастов там нет и близко Алсо вот это просто адовая крингатура от человека который дальше первой страницы мост эндорсд нексуса не уходил. Внезапно самые проработанные моды так или иначе монетезированны, в том числе и на патреоне - скайса, амр, абр, оsa и т.д. Самые качественные анимации тоже на патреоне. Просто признай, что ты коммиблядь слегка и батхертишь от того , что люди монетизируют свое увлечение.
>>7403560 >первой страницы мост эндорсд Во первых это очевидное преувеличение. Во вторых ты забыл добавить что речь про Скайрим и то про какие-нибудь моды на анимации и порно. Например в моддинг сцене Морровинда подобного нет вообще, а люди до сиз пор ковыряют и модифицируют движок.
>>7403555 >вырасти до гейм дизайнера Это ты ебанулся, быть геймдизайнером это неблагодарная работа которая может кончиться спустя уже один провальный проект. Сиди координируй работу наёмников-похуистов разбросанных по всему миру, кранчи, ложись под издателя, исполняй ебанутые хотелки маркетинга и пытайся влезть в бюджет, имеешь риск того что проект пойдёт по пизде и студия обанкротится, всё это за какие-нибудь 100, максимум 200 к бачей в год для узнаваемой фигуры. Разрабатывать игры весело только в представлении школьников, в реальности это дико неблагодарная и бесперспективная работа - достаточно посмотреть на то что много культовых игр прошлого (да и настоящего) были коммерчески провальными либо продались сомнительно, а некоторые вообще были лебединой песней студий после которых они либо закрывались, либо продавались крупным игрокам которые начинали доить бренды, очень интересное занятие, ради такого стоит пахать десятки лет геймдизайнером. Качественный кодер не пойдёт в геймдев, а те кто были из него уходят, потому что применить себя интереснее и дороже есть где, без рисков банкротства и ёбли с СЖВ профсоюзами. Геймдизайнер, который не кодер, а просто аутист со стажем, тому деваться некуда, так что будет сидеть на зарплате и надеяться что Майкрософт скупят когда студия обанкротится создавая очередной творческий проект.
>>7403574 > Во вторых ты забыл добавить что речь про Скайрим и то про какие-нибудь моды на анимации и порно. Погуглил бы хоть, дубина. Эти моды гораздо более комплексные и сложные, расширяют скриптовый функционал, фреймдату, влияют на все аспекты геймплея. Уже блядь физику тела и реакцию от удара добавили, а у него все порно. Один только немезис, дает пососать твоему эшфолу по структуре и сложности. Ты как то обобщая и говоря 'мод сцена', на самом деле подразумевая милипиздрическую мод общину моровинда, не видишь в этом ничего плохого и позволяешь себе нести хуйню по теме в которой вобще не разбираешься. > Это ты ебанулся, быть геймдизайнером это неблагодарная работа Манятеоретик, прекрати. Космонавтом быть тоже не самое удобное, однако идут туда не отбросы и долбоебы. Врачем работать тоже нахуй не надо, можно же стримить сидеть, а не кранчить до 30 лет и т.д. Сразу видно макаку, которая не имеет никакого практического представления о сфере и мотивах людей и где то что то начиталась, высирая демагогии уровня копипаст обиженных говнокодеров уволенных из какого нибудь юбисофт.
Какие моды самые годные на сталкач, распишите мне (не за щеку) про Lost Alpha, OLR 3.0, True Stalker, Anomaly, чё там? Аномалия это типа то же, что и Колл оф Мизери? Чего ждете, от чего в восторге были, все дела.
>>7403585 А ведь там буквально наборы текстурок, обоссанной брони и хуёвенькие квесты, которые школьники за бесплатно пачками высирают. А говорят неблагодарное дело.
>>7403545 > А вот это мнение ошибочное. Потому что качественный прогер просто не захочет в геймдев, в этом нет смысла. Нет, твоё. В геймдеве прогать надо куда меньше, чем в большинстве других ойти-направлениях, не считая нищее червепидорство вроде сиськадминства.
>>7400124 (OP) >Поясни мне, Анон, какую выгоду получают люди, что создают моды для игр? Краудфандинг, опыт, приглашение на работу в игровые студии. Создатель сюжетного мода Enderal для Скайрима новая мапа, новый сюжет, озвучки, новая механика и прокачки сейчас, например, над ремейком Готики работает.
>>7403838 > Создатель сюжетного мода Enderal Sure ai, его не один человек делал. > над ремейком Готики работает. Разве? Я знаю, что сценарист ендерала, Litzau(хз как читается его фамилия), работает в парадоксах, но он не то что бы соло писатель тащун с творческой свободой там.
> Поясни мне, Анон, какую выгоду получают опы-хуи, что создают треды в ви? > Возьмëм к примеру этот тред. Некоторые мои посты опа-хуя настолько тупые и бесполезные, что кажется, будто у меня рак мозга. А распространяются они на бесплатной основе. Неужели опам-хуям не хочется получать что-то за свой щитпостинг? Да, абсолютно всегда их шлют нахуй, но это явно не равносильно затраченному труду. > Если они кроме пожеланий рака их мамашам и посылов нахуй ничего не получают, то я искренне рад, что в нашем обществе ещë остались такие адекватные аноны
>>7404086 > Творчество не совместимо с рыночком. Также считали эффективные менеджеры. Они довели индустрию до такого состояния, когда хуета типа елдена это релиз года, не даром их прут отовсюду. А инди за 2 доширака - лучшая игра 21 года. Рыночек порешал, что творчество таки важнейшая часть.
>>7400124 (OP) >Анон, какую выгоду получают люди, что создают моды для игр? Бесплатных тестеров. Я вот создал какой-то мод для себя, но у меня нет времени отловить там все баги. Я выкладываю его на популярную площадку и сразу из иеоткуда появляется куча людей с багрепортами. Всё что мне осталось, так это исправить ошибки. Плюс ещё то что я выложил это бэкап моего мода, так что если у меня будут проблемы с компом, то можно будет просто скачать его без проблем.
>>7404229 Ну хз, я у них ни одной нормальной игры не знаю. Ни одной. Есть среднячки, но даже не крепкие. Буквально говнодельная контора, скупающая всё что плохо лежит, высирающая второсортный продукт в надежде загнать его десяткам имбецилов, поведшимся на некогда громкое название и которым будет слишком лень рефандить, потому что они один хуй купили это говно на распродаже за пару баксов.
>>7403544 Хуирнота. Я в своё время тоже был фанатом модов. Переиграл в кучу васянских солянок сталкача, имел 100+ хуйни в скуриме и вегосе, моддил риммач до безумия.
Но потом на меня как озарение нашло то, что у игры должен быть ОРИГИНАЛЬНЫЙ ЖКСПИРИЕНС. Скорее всего это связано с тем, что я залпом прошёл серию соулсбонгосекироринг. Навернул ДС с 1 по 3, секиру и завершил елден рингом. И именно там я понял, что когда у игры есть только ОДНА сложность и НЕТ васянства - то и опыт игры у всех одинаковый, а значит игру приятней обсуждать, твоё прохождение можно сравнивать с другими и вы объеденины единым ощущением
В этот момент я и понял, что когда игра даёт тебе ОРИГИНАЛЬНЫЙ экспириенс - то это неимоверно охуенный геймдизайнерский ход.
С тех пор я категорически против васянских поделок и выбора уровня сложности. >>7403551 Неиронично да, барен знает лучше потому, что человек НЕ МОЖЕТ знать то чего он никогда не испытывал. Это значит ты физически не можешь осознать новый опыт игры пока ты его не ощутишь, а его может дать тебе только другой человек.
То есть настраивая игру ПАДСИБЯ ты никогда не поиграешь в НОВУЮ и ОРИГИНАЛЬНУЮ игру
>>7404713 > именно там я понял, что когда у игры есть только ОДНА сложность и НЕТ васянства - то и опыт игры у всех одинаковый, а значит игру приятней обсуждать, твоё прохождение можно сравнивать с другими и вы объеденины единым ощущением В этом есть смысл, я понимаю твою логику. > Неиронично да, барен знает лучше потому, что человек НЕ МОЖЕТ знать то чего он никогда не испытывал И это тоже правда, иногда. Мемедзяки, хоть я и не фанат его игр, но не могу отрицать гениальную боевку из секиро, единственную его игру которую я прошел с огромным удовольствием. Или там Бурят Кодзимба. Да, они могут знать лучше. Но вот когда речь заходит об играх тодлера говарда и ко, то такая схема вобще не работает. Оригинальный экспириенс моровинда/скайрима/обливиона/ф3,4,нв это ебаное недоразумение. Это либо очевидная тупоголовость и слабое понимание темы ролевых систем, как в моровинде, либо ужасающая казуальность и одебиленность, как во всех последующих играх, даже в нв не смогли избавиться от трешкинского говна. Эти игры вобще нельзя сделать адекватно сложными и интересными без модов, мемный ползунок с подкруткой хп врагам вобще не работает, боевая система изначально кал для подпивасов. Ну невозможно сейчас, после секиро например, жрать скайримовскую боевку. В этом случае только моды. Или например какой смысл не модить скачи мочи? Когда натив, это буквально шаблон.
>>7404949 > Но вот когда речь заходит об играх тодлера говарда и ко, то такая схема вобще не работает. Не согласен. Ф4 обладает самостоятельным оригинальынм экспириенсом и моды ей не нужны. > Оригинальный экспириенс моровинда По шорровинду сказать адекватно не могу. У меня к нему очень утиные чувства потому, что он был игрой моего детства и у меня о нём исключительно положительные воспоминания. > скайрима/обливиона Не оценил, если честно. Что с модами, что без - посредственность. > ф3 > нв Это больше визуальные новеллы, нежели игры. Я отношу их в один разряд с дерьмаком, диско иллизиумом, бесконечным летом, фаренгейтом и хенни ренни. Короче не геймплейно ориентированны они. > 4 А вот Ф4 принципиально отличается от всех этих игр потому, что он является полноценной РПГ и ориентирован на геймплей. В основе геймплея РПГ лежит билдостроение и испытание своих билдов в суровых схватках. И Ф4 всё это даёт благодаря невероятному разнообразию перков на оружии и интересные враги дают интересные ситуации для испытания своих билдов > либо ужасающая казуальность и одебиленность Хардкор режим Ф4 весьма требователен к игроку и даёт fair челлендж.
>>7404958 > Это больше визуальные новеллы, нежели игры. Я отношу их в один разряд с дерьмаком, диско иллизиумом, бесконечным летом, фаренгейтом и хенни ренни. Короче не геймплейно ориентированны они. Можно и так сказать, но почему бы не сделать их геймплейно ориентированными, если есть такая возможность и получить адекватное испытание, укрепляющее мужское самочуствие и дух. Если в игре есть боевка, но она не дает нормального вызова - то это просто инцельство какое то, имхо. В оригинальный скайрим в жизни больше не зайду, но вот эндерал иногда перепрохожу - там из коробки нормальная ролевка, остается только подкрутить убогую боевку, ии врагов и анимации скайрима. > А вот Ф4 принципиально отличается от всех этих игр потому, что он является полноценной РПГ и ориентирован на геймплей. Да, ф4 действительно не стоит загонять под одну гребенку. В этой игре изначально хорошая стрельба и более менее адекватные статы. Я только не понял, что ты там от рпг увидел, я больше воспринимаю как шутер с прокачкой.
>>7404962 > Можно и так сказать, но почему бы не сделать их геймплейно ориентированными Ты не можешь. Это не заложено в их основу и ни один мод не сможет переписать всю игру с нуля и забалансить ей под геймплей адекватно. Даже пачка модов. А самое главное, что у тебя будет отсутствовать оригинальный опыт. Ты будешь устанавливать моды исходя из своих предпочтений, а человек работает так, что он думает что хочет то что уже знает, но на самом деле люди кайфуют от нового опыта, но сам он его достать не может - только получить от других людей Именно поэтому так и важно играть в игры такими какими они были задуманы - без вмешательства. Потому что вмешиваясь ты можешь лишь воспроизвести уже имевшийся опыт, поставить на поток былые эмоции. А человеку нужна новизна. > Я только не понял, что ты там от рпг увидел РПГ это всегда билды и боёвка. Именно это является основной РПГ игры и в Ф4 всё это воплощено на высшем уровне.
Именно поэтому такие игры как Ф4, диабл, пасфиндер и нвн, дарк солсы, диаблы - рпг, а всякие дерьмаки, диско иллизиумы, нью вегасы и ПОЕ1-2 - это не РПГ.
>>7404964 > Ты не можешь. Это не заложено в их основу и ни один мод не сможет переписать всю игру с нуля и забалансить ей под геймплей адекватно. Запросто, к тому же нет никакой необходимости перехерачивать все с нуля, редко когда проблемы игры настолько радикальны. Обычно это просто неадекватные статы и прочие цифры. Внезапно, Джош Сойер, разраб нв, выпустил мод на этот же самый нв, в котором изменил большую часть хуеты. > на самом деле люди кайфуют от нового опыта, но сам он его достать не может - только получить от других людей Я уже написал, что это работает в некоторых играх и не работает в других. Нет никакого кайфа, а тем более нового опыта в ванильных нв или ф3 или в скайриме. К тому же играя с некоторыми модами, ты как раз получаешь новый опыт. W3ee для ведьмака 3, например. Внезапно имеет уникальную боевую систему, которую я вобще в играх не видел. Если еще где то можно перемещаться/использовать как уворот/маневрировать/заходить в спину атаками, выбирая их дальность, то покажите. https://youtu.be/gbcwHchdI5s
>>7400124 (OP) Я мечтаю сделать пару модов на любимые игры, но пока еще не освоил программирование для этого они должны на мой взгляд чуть улучшать геймплей и в принципе реализуемы если уметь выложить мод потом для всех это норма, вдруг кому то тоже понрав
>>7406608 Состояние индустрии говорит, что наоборот. С ассетами никакой проблемы нет, аутсорсеров художников-моделлеров выше крыши, а вот хороших программистов, готовых много работать за низкую зарплату нет.
>>7400124 (OP) Поясни мне, Анон, какую выгоду получают люди, что пишут посты на дваче? Они разговаривают с людьми, которых никогда не увидят, спрашивают жизненный опыт, который им не подходит, они купаются в оскорблениях, на дваче много буквально психических искалеченных людей. ЗАчем здоровый человек будет тут сидеть годами?
Потому что тебе пишут фанаты и говорят, что только ради твоего мода играют в игру, а так давно бы уже её снесли нахуй. Или пишут европейские школьники с посылом > я тут на завтраках накопил 50 евро, хочу чтобы ты сделал фичу X Пока работал патреон, лутал даллары на пиццы и пиво. Посты в девблоге читало несколько тысяч человек.
В общем, это прикольно, но местами немного заебно - люди думают, что ты должен поддерживать свой труд до тепловой смерти вселенной и открыть 24/7 бюро техподдержки, которое решит все проблемы криворучества людей.
>>7410171 Ты снобная долбаёбина, дети как раз находятся в блаженстве материальной безответственности, у них деятельность как раз выстраивается от самовыражения или получения удовольствия, нежели поиска выгоды.
Я больше поверю, что это какой-нибудь заёбанный михалыч с зарплатой в 15 тысяч для которого любая деятельность не направленная на зарабатывания денях для покупки килограмма гречи, либо новых штанов - это пустая трата времени. Ибо, когда твои материальные нужды во много раз превышают экономическое возможности, тут действительно трудно думать о какой-либо неоплачиваемой/духовной/благотворительной деятельности.
>>7410187 > дети как раз находятся в блаженстве материальной безответственности >у них деятельность как раз выстраивается от самовыражения или получения удовольствия, нежели поиска выгоды > мам купи с детсада > учатся выбивать из окружающих ништяки - игрушки, сладости, внимание примитивным детским манипулированием Ты детей видел хоть раз вообще или тебя в пробирке вырастили?
> Мам купи Опровергает это > дети как раз находятся в блаженстве материальной безответственности ?
>Ты детей видел хоть раз вообще или тебя в пробирке вырастили? Детей видел, но ни разу не видел диалога уровня: - Сань пойдем борщевик палкой хуярить / строить шалаш - Григорий Иваныч, а какую материальную выгоду мы извлечем из этого действия? Не будет ли всем на полезнее взять дополнительные четыре ночных смены на заводе, либо открыть свой бизнес по продажи шаурмы, чтобы я смог наконец погасить душащий кредит за пачку киндер сюрприза, который покупал машке из садика?
Ты сука, даун, ограниченный. А может даже и малолетний раз такую хуиту порешь.
>>7410253 Я понял только что ты ебанько костноязычное и не умеешь свои мысли корректно излагать, а потом агришься что я тебя понял по-своему и повел речь ни о том. Среди зумерков сейчас дохуя и больше рационализаторов траты своего времени и подскакивающих кабанчиков, "я в тиктоке зарабатываю миллионы в свои 16" и прочее подобное, твой пердеж про борщевик палкой малость не актуален примерно с начала 10х и становится все менее актуальным с каждым последующим годом.
>>7410266 >Среди зумерков сейчас дохуя и больше рационализаторов траты своего времени и подскакивающих кабанчиков, "я в тиктоке зарабатываю миллионы в свои 16" Ну, конечно, это биг брейн зуммер в 16 лет строит ахуительные бизнес планы, а не просто говорящая голова на палке своих родителей менеджеров. Пизда ты тупой, Иннокентий... Еще по первому посту всё понятно было...
>>7410444 Прикинь, еблан, сейчас зумеры с пяти лет смотрят инфлюенсеров в тиктоках и ютабах и никаких родителей не надо чтобы они хотели быть мамкиными бизнесменами стартаперами криптоинвесторами. Какой же ты ебаный олигофрен, я просто в ахуе как такое животное как ты в членораздельную речь умеет.
>>7410528 > сейчас зумеры с пяти лет смотрят инфлюенсеров в тиктоках и ютабах > инфлюенсеры в 99% случаев только в манятеории имеют представление о том как это все работает > и зарабатывают исключительно инфлюенсами и тренингами, а не тем о чем расскахывают > тактично умалчивают про необходимые бюджеты, конкуренцию, аналитику и прочее Боюсь тебя огорчить, малолетний долбоеб, но все гораздо сложнее. Снихуя выстрелит 1 на 10000000. Как говорится, на самом деле нужен капитал и образование, а не мотивация.
1. Потребность в признании. Создал мод, тебе сказали "Вооо, заебись ваще, уважаю, братишка" и на душе стало так радостно 2. Улучшение навыков. Сначала делаешь моды для игр, понимаешь как оно работает, потом берёшь более новый уровень и делаешь свою игру с блекджеком, шлюхами и грабежом корованов 3. Донат. Некоторым мододелам донатят пользователи. 4. Собственное желание улучшить и исправить игру.
>>7410577 > Сначала делаешь моды для игр, понимаешь как оно работает, потом берёшь более новый уровень и делаешь свою игру в рпгмейкере, пикселями и джерпеге дрочем. Пофикшено.
>>7400124 (OP) я вот просто допиливаю что мне интересно, а потом расшариваю если другим интересно тоже самое, они качают и пользуются. отдельные дурни мне пытались даллары за это всучить но нахуй мне это надо
>>7403545 > Потому что качественный прогер просто не захочет в геймдев, в этом нет смысла. Ебанутый? Как раз качественного прогера, сишарпщика, плсовика в геймдеве с руками и ногами оторвут в отличие от очередного питоноджуна, который в хуй никому не всрался ибо их как говны говна навалом.