На горизонте полный пиздос. Сф6 кроссген, а значит привет говнокод и сто минюх перед матчем из-за сониблядей. Теккен 8 снова будет полнейший дизайнерской безвкусицей с дешевыми китайскими анимациями. Мк12 просто будет сжв-парашей, это неизмежно. Арксис будет штамповать каждый год свою ебалу для 1.5 калеки с анимациями 15 фпс.
Все остальные просто выбыли из игры. Сол калибур в коме, доа в коме, череподевок доят дешевыми длс, киллер инстинкт в коме, самурай шоудаун никак не доберется до человеческого переиздания.
Ну а коф15 просто тихо умер, хоть и был неплох. Вот так. Тоска. Как же хочется хлебнуть свежей некстген-струи...
Файтинги это жанр для подпивасников и азитов, которые в онлайне ебут всех и вся. Неудивительно, что у файтанов низкий онлайн. Мало кому интересно задрачивать комбинации по 500 часов
>>7396693 И в этом куда больше интереса, логики, реакции, эмоций, ловкости рук и работы мозга, чем в большинстве жанров. Важны баланс и неткод, а не какой там текущий ген.
>>7396600 (OP) С хуя ли в СФ6 гарантирован хуёвый неткод, если в том году была конференция японских разрабов файтанов, и они на эту тему дольше всего пиздели? Откуда инфа о Теккен8? Единственное упоминание - "ой мне Харад по секрету сказал" (с) ТММ года 2 назад. И с тех пор нуль инфы. МК всем вообще до пизды после 11той части. КоФ и Страйв очевидно мертворожденные, и никто этому никогда не удивится. К ним ещё скоро присоединится ремейк ДжоДжо ол старс баттл. Драгонболл живой. Скуллгёрлс живые.
В каком месте файтанам пизда? Наоборот, жанр вернулся.
>>7396850 Ну если один раз освоишься в какой-нибудь серии, то в след части быстро все схватишь, да и в, услрвном мк или сф нету 500 комбинаций, все довольно просто. Но в целом да, часов 200-300 придётся на играть, прежде чем хорошо освоиться, но это по сути к любой сетевой игре относится.
>>7396600 (OP) Ты мне лучше скажи, как в ваше говно вкатываться? На клаве из принципа не играю, а на паде с сосками комбухи делать просто неудобно. Каждый раз дропаю.
>>7398382 >На клаве не играю >на паде неудобно Ну как бы и иди нахуй тогда, не? Кто хочет играть, на чем угодно учится играть. Сотни турниров это подтверждают.
>>7398382 >На клаве из принципа не играю Чому? Даже дженерик клавиатура без выебонов в части разводки дорожек/контроллера позволит тебе эффективно играть на 95% персонажей в любой игре со времён сф2вв.
>с сосками Ну так найди крестовину под соском или над соском, ёбана.
>>7397035 >если в том году была конференция японских разрабов файтанов Говорящие головы ещё в эсэфви обещали ХАРАШО ЗДЕЛОТЬ, какой трейнврек получился сам знаешь.
Вроде с третьего раза (SFxTK, SFV, MVCI) к Капкому наконец пришло понимание что такое неткод на роллбэках. Если понадеяться, что занимавшиеся им в Инфините люди ещё не съебали и что с имплементацией в реалиях системы состояний и рендера эсэф6 не возникнет проблем, то можно выдохнуть.
Только вот всё равно всё медной пиздой накроется если опять всрут матчмейкинг и сранкед будет коннектить с кем попало, выдавая бои, которые никакие роллбэки не спасают.
>>7396600 (OP) Сф6 и Днф главные тайтлы 2022-2023, потом днф подсдохнет, но сф6 всегда будет населенным. И кроме как сф6 ни во что играть смысла не будет, и жанр так и останется полумертвым, пока какая-то смелая студия не привнесет в жанр новую жизнь и совершенно новые фундаменталы, и не сделает игру бесплатной. Была надежда на рито гейс, но походу будет пук в лужу, и тоже платной. >>7396857 Оно уже сдохло чел впрочем, оно и не "рождалось" толком
Сочетание ценника за сам клиент плюс системные требования, исключающие возможность вкатиться на встройке. Удивительно что файтаны вообще дотянули до сегодня.
>>7396600 (OP) Это не файтингам пизда. Это людям пизда. Интеллект зумеров уже не способен освоить что-то сложнее мобильной дрочильни, дальше будет хуже.
>>7396600 (OP) >киллер инстинкт в коме Майки в этом году новый анонсируют, который, по слухам, будет обладать бравл-режимом и кучей бойцов из разных вселенных под крылом Microsoft
>Сф6 кроссген, а значит привет говнокод и сто минюх перед матчем из-за сониблядей. Чиво?
>>7398691 Нихуя интересного там не будет судя по всему, поэтому будет как и с любым арксисоподелием - дикое облизывание до релиза, и полторы калеки в онлайне уже через месяц максимум.
>>7396600 (OP) чому ваши сраные файтинги не фритуплей? всё равно же вся игра в интернетах, чому не зделать как в доти? поддерживайте одну сраную игру миллиард лет, с новым персонажем раз в месяц/квартал, продавайте скины, бикини там для чун ли, бантики на чулочках, набежит дрочеров принесёт денег.
>>7398738 Вот я про то же уже столько лет талдычу, хотели бы натянуть монетизацию что-нибудь придумали. Да даже монетизация в сф5 уже была достаточно близка к фритуплею. Выпускают блять арену 1на1 по цене последних ААА, а потом удивляются хуле народу мало
>>7398750 Да нихуя не нужно, нужно открытие героев за валюту, дохуя косметики, сингл режимы, где можно было бы прокачивать силу и вдонивать, чтобы это скипать, покупать возможности для вариации билдов персонажей (заменять одни спешлы другими, давать каким-то одним спешлам определенные бонусы за счет нерфа других), вариантов уйма.
>>7398760 >Выпускают блять арену 1на1 по цене последних ААА И необходимостью держать 60+фпс 100% времени чтобы просто пустили в онлайн, причем без возможности выкрутить на potato-минималки. В жанре про двух человечков дерущихся на пустой поляне. Что отфильтровывает сразу же сотни миллионов всех филипинцев, бразильцев, индонезийцев. Если же игра дешевая и нетребовательная, значит в ней обязательно будет неткод их ада и неработающие лобби. А потом удивляются что жанр умер, очень элитный наверное.
>>7398772 Типа подъебал? Как будто файтаны изначально не рандомная хуета с вечными угадайками 50/50 и 33/33/33. Расширение вариативности мувов и возможности их выбирать ничего особо не поменяет
>>7398810 Плюс тащемта когда игра дает пространство для нытья и оправданий, игроки не сразу отваливаются от игры. Так что кто бы что ни говорил, но определенная доза "контролируемого" хаоса в балансе игры сильно продлевает ее жизненный цикл.
Что нужно файтанам, это ИИ который умеет правдоподобно изображать живого игрока начального уровня. Тогдв в файтан будет иметь смысл вкатываться дольше чем 2 недели после релиза.
>>7398842 >Что нужно файтанам, это ИИ который умеет правдоподобно изображать живого игрока начального уровня. К релизу почти каждой новой игры подрубают. Но это дорого, приходится отключать через месяцок.
>>7398960 Он мог бы позаимствовать некоторые идеи боевок нонтаргетовых ммо и перейти в 3д от 3-го лица. Правда утки сразу перестали бы называть этот жанр файтингом. Много чего там можно придумать, в первую очередь начав с переделки фундаменталов. А то одни легкие-средние-тяжелые удары и пинки тянутся еще со второго сфа. >>7399005 Гранблю версус
>>7399036 Вот кстати да, хороший пример. В него вроде играют еще же, ну а так он платный, сомнительно реализован (даже обычные удары это угадайки со сторонами замахов) и юбикал. Абсолвер дрисня редкостная, да и не совсем файтинг вроде. Короче можно сделать лучше и интуитивнее для вката.
Там же по ЛОЛ что то глобальное анонсили. По Данжн Файтер тож. Солкалибур и Теккен 100% уже в разработке (новая консоль вышла, новый анрил энжин дали разрабам). Файт Найтс обещали воскресить. Что-то по аналогии с Бусидо Блэйд показывали. Смэк Даун никуда не девался.. Вроде как наоборот, как никогда файтаны живы.
>>7399059 Лучше скажи где были эти игры, что я о них слышал только краем уха? Может надо было как-то их получше пиарить, глядишь больше бы играло? Где турики по ним в конце концов (не исключаю, что были). Почему они все еще платные?
>>7399069 >по ЛОЛ что то глобальное анонсили Они там распластались по нескольким жанрам сразу, пытаясь везде насрать своим говном, калорант, руинд кинг, фухтинг, ммо, так что качество не думаю что будет приемлемое. Только если додумаются фухтенг бесплатным сделать
>По Данжн Файтер тож Ожидал от них фритуплея, ибо Нексон, но походу будет очередной арксисовский проходняк несмотря на то, что каждый персонаж там охуенно сделан и за него хочется погонять. А ценник без учета регионалок в парашах третьего мира так вообще заставил хуй упасть и дохуищи народа.
Из всего перечисленного только кеккен будет живой. Ну и в целом классическая троица с добавлением сф и мк. Остальное будет мертво как обычно
>>7399079 Не думаю, что в реалиях МК кто-то чего-то от него ждёт. Когда разрабы, проеьав все механики и оставив только зонинг и коротенькие миксапы, заявляют что они ЛГБТ френдли и хуярят гей персов, объявляют Кэйно пидором, теряют всю аудиторию, а потом очнуашись врубаются, кто их ЦА, и пытаются все вернуть добавляя героев из 80-90ых, но не возвращают механики и ломают баланс.. Ну хуй знает что тут обсуждать даже. Радовался 9тому, прям дрочмл 10тый, вернул 11тый. Из крупного и проверенного остались СФ и Кекен. Нет никакой "тройки" уже. Третья позиция вакантна. У Киллер инстинкта и остальных есть шансы. Больше, чем у МК во всяком случае.
>>7399090 Я хочу насрутоклон, но без анимешных выкрутасов. Нормальная человеческая боевка руками, ногами, оружием, с комбухами, кувырками, уворотами, зонингом, спейсингом, скилами (возможно даже с разными наборами скилов, возможно с кулдаунами) в нормальном сеттинге. Как ни странно именно ммохи с нонтаргетом максимально к такому близки.
>>7399106 > Третья позиция вакантна Издатели ничего не будут делать, т.к. по всем более-менее известным франшизам уже были выпущены недавно игры и они не то чтобы взлетели.
Самшо визаульно и по механикам топ, однако из-за проеба со стадией и эпиком умер в зародыше. Солкалибур обречен быть вечно в тени продаж теккена и денег на него хуй кто даст теперь. Зачем? Лучше очередной сезон к говнотеккену ебнуть за копейки. Дед ор алайв просто мертв. Никто не будут продолжать эту серию в текущих реалиях. Киллер инстинкт 2 могут высрать, но это будет теперь говносолянка из всех персов беседки и активижена. Плюс сжв парашей зальют по самые помидоры, так что надежды нет.
>>7399248 Там все вдувабельные. Сжв ебала в двухе неминуема. Единственный плюс ее анонса будет заключаться в том, что однуха снова ненадолго станет популярна. Нужно будет ловить момент.
>>7399106 Были слухи, кстати, что пилят новый KI в формате кроссовера разных франшиз под крылом Майков. Так что ждите Довакина, который будет ломать еблет Артасу.
>>7399248 >Не то чтобы в КИ изначально играли ради баб В любой файтан изначально школьником играют ради баб либо кровищи, это потом уже по мере разрушения личности начинают play to win
Или вот соуслайки например. Чем не файтинговая система, если отбросить прокачку и прочее говно? Даже можно брать на выбор какие-нибудь расходники, какие-то можно сделать премиальными и забалансить нормально. Добавить там еще прыжки и прочие инструменты для мобильности, и вместо болванчиков чтобы были определенные персонажи со своим оружием.
Что, это под фритуплей никак нельзя переделать? Да можно конечно.
>>7399789 Ну как только выйдет популярный крупный фритуплей-файтан с сильным турнирным присутствием - остальным придется подстраиваться. Про бролхаллу кстати забыл, да, шажок таки сделан
>>7396600 (OP) Так может будешь играть в файтинги, а не ныть, что они сдохли?
>>7397035 Схуяли страйв мёртворождён? 2-3к онлайн каждый вечер вполне достаточно для матчмейкинга даже на среднем уровне игры. А вообще 10го патч, онлайн должен до 9к на несколько дней подняться
Ну коф мёртворождён это правда.
Ща днф с ролбеком выйдет вангую онлайн в 20к челиков первые дни.
В 3д файтаны не играю, за них не скажу, но в теккене 5к рыл онлайна, это считается охуенным среди файтингов.
Вот дискорд конфа анонов играющих в файтаны, кста: discord. gg/93tJVJ6Mk3
>>7396600 (OP) Решил вернуться в МК11, несколько часов сидел и тренировал комбо за Соню Блейд. Потом решил поиграть в онлайне, но с 1.5 тысячи онлайна никого не нашел. Никакой поиск не находил игры, а в 13 лобби все уже играли. Ну я и снес игру, в прошлый раз удалял из-за шнуродеров ебаных, которые время мое тратили. Да и графика уже какая-то мыльная кажется, а раньше так надрачивал на нее и анимации лиц.
>>7396600 (OP) >Мк12 просто будет сжв-парашей Чекай привелегии, в сжв-парашу давно завезли Синдел с сисяндрами порнозвезды и море классических костюмов для тянучек с голыми жопками и сайдбубами. Базовый Бун просто набрал хайпа на старте.
>>7396600 (OP) Файтинги можно спасти только если скрестить их с другими жанрами, упростить и оптимизировать управление под геймпады и сделать дополнительные гейм возможности которые притягивают современных игроков - гача, фансервис, костюмы, вайфу, дейлики\виклинги, турниры с наградами между игроками и твердый как мой хуй соло контент. Ни в одном файтинге нет этого. Поэтому они сосут и интересны только 2.5 задротам.
>>7407979 Пытались уже, причем даже в двух итерациях: Bloodline Champions и Battlerite. Только хуле толку? Быдло не оценило скиллоемкость, а разработчики сделали все, чтобы проебать все полимеры. Так что оставьте задротов в покое, пусть дальше хадукены на соснольках себе раскидывают, на ПК этот жанр не приживется ни в классическом, ни, как показала практика, в адаптированном вариантах.
>>7408094 >Быдло не оценило скиллоемкость "Быдло" оценило зарубы, но не оценило то, что они приедаются чрезвычайно быстро. Ну, оказывается, МОБА без макро, экономики, обджективов и постепенного роста паверлевела персонажей очень скучна.
>>7408094 > Bloodline Champions и Battlerite Оно ещё и выглядит как первая игра школьника на юнити из пизженных ассетов, неудивительно что не взлетело.
просто файтинги это игра для ебучих азиатов азиаты с детства учат ероглифы, типа штрихи, потом ключи, потом из них ероглифы, иногда комбинации ероглифов формируют слово, и все эти ероглифы в предложении ебошатся подряд, никаких блядь пробелов при этом не подразумевается.
когда азиат садится за сраный файтинг, ему всё там знакомо, просто удары это штрихи, из ударов ебашатся суперудары, спешалы и ещё комбы из всего этого по каким-то правилам.
японца или китайца не пугают ебические последовательности, которые надо заучивать. что ему 150 приемов персонажа в теккене, и потом комбинировать это, он же с детства этим занимается.
негры слишком близки к природе, белые посередине, а азиаты слишком далеки от неё, любят зубрежку и сраные ритуалы неестественные, заучивания и повторения. неудивительно что этот жанр особенно популярен в японии. не думаю что он сдохнет, просто не стоит ожидать что он станет популярен вне азии.
>>7408101 >Ну, оказывается, МОБА без макро, экономики, обджективов и постепенного роста паверлевела персонажей очень скучна. В этом и проблема: интеллектуальное большинство восприняло эти игры не как файтинг, коим они по сути и являются, а как эрзац-мобу без всего перечисленного, потому что топ-даун проекция и метание фаерболлов.
>>7407979 элден ринг например с заучиванием фреймов босса вполне похож. есть ещё что заимствовать, но напрямую всю эту эквилибристику с суперударами и комбами никто не будет играть кроме наркоманов и азиатов
>>7408866 >слоусоребёнок чё-то где-то услышал про "заучивание фреймов" в фг >не понимая о чём шла речь решает что это что-то похожее на его попрыгушки от слоупочных реактабельных атак
>>7408930 даже если бы оно так и было, и шо? сути жи не меняет, слешеры это ближайший к файтингам жанр, относительно близкий к мейнстриму, те же дарксолс с жопоматой взлетели вполне.
>>7408463 Если что-то выглядит как моба, играется как моба, имеет механики из мобы, то, скорее всего, это моба и есть. И, как оказалось, Баттлрайт - плохая, плоская моба на фоне всех остальных.