Этот парень был гением в 90-х, на его движке делалась куча игр, потом что с ним стало? Выгнал гениального геймдиза ромеру, выпустил провальный и убогий дум 3, потом пропал с радаров и всплыл с мегатекстурой под десятые уже, опять весь рот в говне и на хуй никому не нужная технология, метнулся в вр и опять пососал хуев. Так кто же он, гений или тупой неудачник которому один раз фартануло?
>>7393501 (OP) >гениального геймдиза ромеру Ромеро - бездарь с манией величия, который не смог в развитие с остальной индустрией. >выпустил провальный и убогий дум 3 Лучший Дум и просто охуеная игра >всплыл с мегатекстурой под десятые уже, опять весь рот в говне и на хуй никому не нужная технология Опять ты скозал? Охуенная технология. >метнулся в вр и опять пососал хуев А это блядь вообще на основе чего высрано?
>>7393571 >Ромеро - бездарь с манией величия Он делал крутой геймдиз, без него выпустили пугалку в темноте >Лучший Дум и просто охуеная игра Медленное уебище в темноте >Опять ты скозал? Охуенная технология. Такая охуенная, что о ней все забыли тут же, как провалилась игра, которая ее продвигала >А это блядь вообще на основе чего высрано? А где там у нас вр? В каждом доме что ли, играют, ага? Графический ускоритель был крутой технологией и он у каждого в компе стоит, блядь, а где твой вр? В говне
>>7393501 (OP) Ты не понимаешь. В 90-х игры писали на процессоре, всё зависило от талантов разработчика, творить чудеса или убогость высирать. Сейчас игры делают под железо, как майкрософт+нвидия сделали, такие и игры, а разработчик тупая макака по мануалу лепит говно.
Нет больше свободы творчества. Смиритесь, рабы. И этот парень с пика ни в чём не виноват.
>>7393657 >В 90-х игры писали на процессоре, всё зависило от талантов разработчика, творить чудеса или убогость высирать. На его движке куча игр классных сделана, так что не от этого зависело
>>7393657 >Сейчас игры делают под железо А тогда под что делали? Под мейнфреймы, под облако на бабкином ковре? У пориджевых, как заведено, мешаются в кучу кони и люди. Вот то, что тогда игорь на 4 мегабайтную дискету влезал, и писался одной ханыгой за месяц, вот это уже за гранью понимания хлебушков.
>>7393501 (OP) Он занимался тем, чем хотел. Деньги были так как жил он скромно, инвестиции+высокая зарплата и самореализация. Все таки у Кармака жизнь реально удалась. А вр пока непопулярен из-за слабого развития технологий, к полноценному вр еще лет 20 минимум идти
>>7393501 (OP) >провальный и убогий дум 3 Охуенная игра была. Время просто опередила, тупое быдло не могло принять перестрелки в темноте как элемент геймплея и орало "ы пачиму фанарик нилзя в анос засунуть!!!?" А левелдизайн там один из лучших за все нулевые.
>>7393501 (OP) > выпустил провальный и убогий дум 3 Ага, а еще легендарные квейки. Проложил путь куче разрабов, которые до сих пор пользуются его технологиями. Без хуйни гениальный человек. А вот ромеро как раз высрал свою дайкатану, тихо пернул и все.
>>7393771 По фактам, Кармак давно уже от дел отошёл, а Сракисян все знают, также как и то, что если она рядом с какой-то студией оказалась - быть беде, пора отменять предзаказы и продавать акции издателя.
>>7393501 (OP) >Так кто же он, гений Он гений, но технический, без амбициозного виденья игры. Ему похуй или игры пилить или космические корабли или виар.
>>7393696 >Время просто опередила, тупое быдло не могло принять перестрелки в темноте как элемент геймплея Вот веселье то в темноту стрелять, ага Зато харар, страшна, дебилу >А левелдизайн там один из лучших за все нулевые. Коридор на коридоре?
>>7393806 Особенно смешно такие высеры смотрятся на фоне, вышедших в то же время, второй халфы с физикой, и фаркрая с огромным открытым миром. ПРАРЫВ @ МОЖНА В ТИМНАТЕ ХАДИТЬ И БАЯТСА @ ЯСКОЗАЛ1!11!
>>7393817 Пошел нахуй быдло. Что в фар крае, что в халфе враги невразумительные дауны без ролей. Дум 3 это хотя бы шутер, а не ебучее преключение с автоматом.
>>7393789 >Ага, а еще легендарные квейки. Движок он написал, не спорю, но квейки сделали квейками другие ребята, он только показал, как делать три дэ >А вот ромеро как раз высрал свою дайкатану, тихо пернул и все. Так ему кармак сразу не дал свой движок новый, закрысил, поэтому ромере пришлось переделывать потом уже все в спешке, потому и провал. Но они оба лохи, оба после 90-х ничего хорошего не высрали
>>7393824 >Что в фар крае, что в халфе враги невразумительные дауны без ролей. В хл нормальные враги, видят - стреляют, а в думе чо, они тебе дрочат перед тем как стрелять?
>>7393845 Не трясись чмоня. Любишь пидорские бродилки с постреливанием в стоящих на месте даунов вместо мужских шутеров - окей, мы примем тебя такого как ты есть.
>>7393824 >Дум 3 это хотя бы шутер, а не ебучее преключение с автоматом. >шутер >мобы спавнятся по три стоит наступить на кнопку невидимую >только по три, не больше >шутер Погляди на картинку, вот это шутер, а не твое говно с темными углами
>>7393868 > В хл нормальные враги, видят - стреляют В хл не нормальные враги, они просто стоят на месте. Это ебучий тир. В думах у каждого врага свой патерн поведения.
>>7393875 >В хл не нормальные враги, они просто стоят на месте А должны что делать? Стрелять бегая? Ты хоть раз в тире был, стрелял? Ты понимаешь, какой кринжатиной отдает, когда персонажи бегут и стреляют одновременно?
>>7393884 >Ты бинарный или что? В укрытие они должны садиться, изображать маневры и т.д. Зачем? Они же не живые, ты лор то знаешь вообще, дебилоид ебаный? Ты знаешь, кто такие противогазы эти? Или ты думаешь, что валвы смогли в охуенный ии, который садится за укрытия и маняврирует в первой халве на чужом движке, а во второй не смогли на своем? Какой же ты даун, пиздец просто
>>7393895 > ты лор то знаешь вообще Ох блядь, лор как мотив сделать хуевых врагов. Понял тебя. Как лор мешал им добавить других врагов? А не засирать этими даунами 90% ростера? В думах же почему то кроме зомби есть другие противники.
>>7393902 >Как лор мешал им добавить других врагов? Каких? Спецназ? Ты поехавший, скажи честно >В думах же почему то кроме зомби есть другие противники. А в халве только противогазы по твоему, я тебя понял, услышал, таблетки выпей
>>7393909 Че сливаешься то чмондель. Давай рассказывай про охуенный ростер врагов в хл2, про их интересное комбинирование и прочее. Та кстати очень хорошо, что привел в пример хл1, там как раз все это есть.
>>7393917 >Давай рассказывай про охуенный ростер врагов в хл2 Игру запусти, там и хедкрабы, зомби, противогазы, жуки - против всех нужна своя тактика. >Та кстати очень хорошо, что привел в пример хл1, там как раз все это есть. И во второй есть, просто ты думоимбецил третий, поэтому тебе все не так, то ли дело по три какодемана на два коридора
>>7393920 > там и хедкрабы, зомби, противогазы, жуки Ой закончились. Тактика против зомби какая нужна? Пиздец ты конечно поехавший копротивленец, земля пухом.
>>7393930 А это откуда блядь? >>7393932 Скриптованный, срежессированный уровень. Доказал только свое говноедство очередной раз. Но продолжай, интересно наблюдать за твоими идиотскими маневрами.
>>7393943 >А это откуда блядь? Это с картинки, ну рисуют такие картинки, чтобы маркетологам было о чем пиздеть. >>7393943 >Скриптованный, срежессированный уровень И поэтому он что? Хуевый? Ты дебил? А как там в думе то? Наступил на невидимую кнопку, три врага заспавнились, но это не режессура, это другое, понимать надо
>>7393571 >Лучший Дум и просто охуеная игра В первые думы и сейчас весело играть, а дум3 унылое, медленное, тёмное говно. Дум это большие охуенные пушки, бодрая музычка, быстрый геймплей и толпы мяса, ЛАБИРИНТЫ для вязкости, трёшка же всё это благополучно проебала. Ухбля.
>>7393955 > Это с картинки, ну рисуют такие картинки, чтобы маркетологам было о чем пиздеть. Это скин из игры шиз. > И поэтому он что? Хуевый? Ты дебил? Долбоеб, речь шла о ростере врагов их патернах, разнообразии. > А как там в думе то? А в думе ты можешь просто насовать в любую комнату любых врагов и получишь нормальную боевую ситуацию. В которой требуется контролировать воздух, доджить проджектайлы, убегать от пинки. Куча врагов, с разными мувсетами. В хф2 так можно сделать только заранее проработав локацию, расставить скрипты. И то получится хуйня, ибо враги в игре максимально тупое говно. В тебя либо стреляют стационарные додики, либо идут бесполезные зомби, либо бегут жуки.
>>7393673 В 90-е писали под голое железо, и даже без видеокарты, всё на процессоре полностью, т.е. возможности безграничны, делай как хочешь, никто ничего не указывает. Поэтому Кармак и делал шедевры, это было интересно, это были эксперименты.
А сейчас игры делают под directx от корпорастов (майкрософт, нвидия). Что барин разрешил, то и делаешь, и не больше и никак иначе. В этом анальоом гулаге ловить нехуй, всё мертво, творчество задушено жидопидорами.
Вот Кармак и пошел в вр, потому что это было что-то новое, позволяющее там химичить, еще не заросшее окаменелым корпоративным говном. А что вр не взлетел? Ну и что, от этого анал обычных игр не изменился, ловить нечего тут, 90-е давно ушли. Сами продались в рабство за графоний, вот и получите что хотели.
>>7393987 >Это скин из игры шиз. Да? И где же у нас интерфейс весь? Это картинка для даунов, которым в уши ссут маркетологи. Прошло уже столько постов, а ты кроме этой манякартинки ничем не запруфал...это говорит о многом >Долбоеб, речь шла о ростере врагов их патернах, разнообразии Еблан, блядь, все враги в хл2 разные и паттерны у них разные >А в думе ты можешь просто насовать в любую комнату любых врагов и получишь нормальную боевую ситуацию Ну, его так и делали, комнату рисуем, три врага рисуем, пусть там бегает игрок >Куча врагов, с разными мувсетами. Ты смешон, все враги либо несутся на тебя, либо стреляют стоят, кстати >В хф2 так можно сделать только заранее проработав локацию, расставить скрипты. Да, и это плохо? А в думе как, там без скриптов что ли? ИИ бога? Ору с дебила >В тебя либо стреляют стационарные додики, либо идут бесполезные зомби Описал первые два часа игры в дум 3, там и потом веселее не становится
>>7393501 (OP) > гениального геймдиза ромеру Ромеро — самовлюблённый пиздабол. Ему бы стримингом заниматься, а не геймдизайном. До сих пор с содроганием вспоминаю его гениальный шедевр Дайкатану.
>>7393987 >А в думе ты можешь просто насовать в любую комнату любых врагов и получишь нормальную боевую ситуацию. >в любую комнату Ну я понял, над строением уровней думать не надо. >В которой требуется контролировать воздух, доджить проджектайлы, убегать от пинки. Ахах, скорее ебошить по выскакивающим одинаковым чертям. А, ну и спину проверять, разраб не будет разрабом, если не кинет чертёнка за спину.
>>7394018 Кароче я твой высер даже читать не буду. Ты натурально поехавший который отрицает наличе очевидного какодемона в дум 3 и копротивляет за патерны у стационарных стрелял из хф2. Тут либо тролинг тупостью, либо конченный долбоеб. В обоих случаях тратить время на такую чмоню нет смысла. Ты же пидорас ебаный прекрасно осознаешь, что в хф2 отвратительные враги - их мало, они тупые, у них нет нормального поведения. Но все равно копротивляешься.
>>7394031 Так и было, игру пришлось переделывать на новый двиг, поэтому задержка и вышла, а когда она вышла, то уже устарела, тогда не как ща, когда десять пятнадцать лет нихуя не меняется, тогда каждый год на счету был, каждый год новая революция
>>7394037 >Кароче я твой высер даже читать не буду. Конечно не будешь, ведь тебе не хуй возразить >Ты натурально поехавший который отрицает наличе очевидного какодемона в дум 3 Которого ты только смог показать на манякартинке от маркетолога >патерны у стационарных стрелял из хф2. Даже у них они есть - стоять и стрелять, по лору, у других врагов другие паттерны
>>7394048 > игра в общем доступе > куча видео геймплея на ютубе > куча скринов в гугле > принисите мне этаго какадимона сюда или его нет Ебать ты поехавшая макака.
>>7394062 >куча скринов в гугле Но ты не можешь привести даже одного, только манякартинку маркетологическую На счет остального то что, слит ты, унижен, обоссан и к тому же петухан
>>7394073 > На счет остального то что, слит ты, унижен, обоссан и к тому же петухан Святая долбоебская сила, каких сортов полоумных уебищ только не носит в себе вегач.
>Этот парень был гением в 90-х, на его движке делалась куча игр, потом что с ним стало? Выгнал гениального геймдиза ромеру, выпустил провальный и убогий дум 3, потом пропал с радаров и всплыл с мегатекстурой под десятые уже, опять весь рот в говне и на хуй никому не нужная технология, метнулся в вр и опять пососал хуев. Ебало васяна, который это высрал, имаджинируйте
>>7393895 > Зачем? Они же не живые, ты лор то знаешь вообще, дебилоид ебаный? Дебилоид ебаный, ГОшники это обычные люди. Солдаты - улучшенные люди, которым память заменили боевыми программами. Все они живые. Сам лор подучи, перед тем как вякать, полоумный долбоеб.
>>7394020 Каждый делает что умеет. Кармак делал шедевральные движки, другие на них делали шедевральные игры. И те и другие - нужны, но на первом месте - движки, Кармак на первом месте, потому что его работа определяет возможности игры. Хотя это не умаляет достоинства других, просто вопрос очередности.
>>7394123 >Ее ж вроде допилили и глючила она только в первом Рейдже, или я путаю? Она была в Квейк Варс, Рейдже, Ивл Визине и Вульфенштейне НО. И во всех этих играх она работала убого. Технологию нормально сделали только в 6 версии движка, которую пилили без Кармака вообще.
>>7397051 >Технологию нормально сделали только в 6 версии движка, которую пилили без Кармака вообще И то она нигде и не использовалась больше никем. Если такая крутая технология, то хули ее в другие движки не добавили?
>>7393501 (OP) > Выгнал гениального геймдиза ромеру Он был просто сносным маппером. Не было там никакой гениальности и без id он сам нихуя не смог. > выпустил провальный и убогий дум 3 Хорошая игра так то. Левел дизайн точно не хуже, чем у рамеры. Геймплей и механики достойны своих предшественников. Тут скорее беда в том, что не у всех было норм железо и главное нормальные мониторы, чтобы игру разглядеть. Но игра сама хороша и даже в 2022 делается играется лучше многих современных шутанов. Да и выглядит все ещё круто. > всплыл с мегатекстурой под десятые уже, опять весь рот в говне и на хуй никому не нужная технология Клёвая была технология. На консолях рейдж 60 фпс выжимал и ебал по картинке и чёткости текстур игры, которые пердели в 30 фпс. Да и думец 2016 года с этой же мегатекстурой летал как самолёт. > Так кто же он, гений или тупой неудачник которому один раз фартануло? Ну говорят он придумал быстрые квадратные корни, да и участвовал в ракетостроении. Думаю если не гений, то один из сильнейших технических специалистов своей эпохи.
>>7397061 Сначала она убого работала, а потом просто железо стало достаточно мощным, чтобы не использовать ее. Это е технология оптимизации в первую очередь.
>>7393641 >А где там у нас вр? В каждом доме что ли, играют, ага? Графический ускоритель был крутой технологией и он у каждого в компе стоит, блядь, а где твой вр? В говне Количество пользователей Виара в стиме растет с каждым месяцем, кто-ж виноват что тебе мамка до сих пор не купила.
>>7399368 Как всегда с горящей жопой прибежал вр-дебил, который дефает бесполезное говно собирающее пыль на полке, купленное на его последние деньги.
Скам-игра Alyx, которая была высрана лишь чтобы освободить склад с никому не нужными индексами, продалась лишь тиражом в два миллиона. Станет ли какая-нибудь средняя или крупная студия тратить усилия чобы продать в самом лучшем случае всего два миллиона копий? Очевидно нет. Вр-говно оно как спиннеры - поигрались и хватит.
>>7399502 Игры для которых существуют пользовательские модификации добавляющие VR-режим: Alien Isolation VR Cyberpunk 2077 VR Devil May Cry 5 VR Doom 3 VR Elden Ring VR Enderal: Forgotten Stories Firewatch VR Garry's Mod VR GTA V VR GTFO VR Half Life 1 VR Half Life 2 VR (Still in closed beta) Horizon: Zero Dawn VR Jedi Outcast & Jedi Academy VR Life Is Strange: Before The Storm VR Mafia 1 VR Mafia 2 VR Mafia 3 VR Mechwarrior 5 VR Monster Hunter Rise VR Morrowind VR MCXR No One Lives Forever 2 VR Outer Wilds VR Praey For The Gods VR Quake 3 Arena VR Red Dead Redemption 2 VR Resident Evil 2 Remake VR Resident Evil 3 Remake VR Resident Evil 7 VR Resident Evil 8 Village VR Return To Castle Wolfenstein VR Risk of Rain 2 VR Subnautica: Below Zero Valheim VR Vivecraft Wolfenstein 2: The New Colossus VR
Игр для которых сами разработчики добавляют ВР в 10 раз больше. Но ничего, если закончишь следующий учебный год без троек может и тебе на день рождения купят ВР-хедсет.
>>7398314 > а потом просто железо стало достаточно мощным Железо осталось каким было, просто выросли циферки требований ГИГОБАЙТОВ на странице в стиме. >Это же технология оптимизации в первую очередь И оптимизация оказалась не нужна, ведь проще циферки требований выкрутить. Представь Кармака, старался, делал оптимизацию как лучше, а оказалось не нужно, "рыночек порешал". Тухлое мертвое корпоративное говно удушило последние проблески жизни. Вот ваш игровой рыночек, радиоактивные руины былого величия.
>>7399502 Забавно смотреть на додиков которые непонимают, что за виаром будущее. Такие наверно автомобили и переносные телефоны называли бесполезным говном.
>>7399521 В какой из частей might and magic нужно было стрелять проджектайлами в прицел по центру экрана? Сам глаза протри сначала прежде чем пост высрать.
>>7399534 Учитывая санкции, это не может быть оплаченным рекламным ботом, т.к. российских вр нет. так что остается только лоханувшееся быдло, которое бегает с порванной сракой что купило бесполезный мусор на последние гроши.
>>7399530 >Железо осталось каким было Ага, железо на момент выхода Раги и Дума 16 года. Ага.
>И оптимизация оказалась не нужна, ведь проще циферки требований выкрутить. Да. >Представь Кармака, старался, делал оптимизацию как лучше, >а оказалось не нужно, "рыночек порешал". Кармак сделал говно в первую очередь. ИД Тек 4 и 5 - хуевые движки. Первый не может в открытые пространства, а второй - в прогрузку текстур, блять.
>>7399583 Самое забавное что абсолютно то же самое я слышал про пк когда он только-только начинал у нас появляться, что это медленная дорогая хуета без задач, и вообще на счётах удобнее.
>>7399601 А я слышал, что скоро марс колонизуют, когда на Луну высадились. И где сейчас ваш Марс? Да дадно Марс, Луна-то где?
А еще я слышал, как пошли компьютеры, что скоро будет искуственный интеллект и роботы-андроиды работать вместо людей, а мы - люди будем в раю жить. И где ваш рай и интеллект теперь?
А еще я слышал про термоядерный реактор вот уже через пару лет, там всего чуть-чуть осталось допилить и получим практически бесплатную бесконечную энергию. И где эти ваши реакторы?
>>7399633 >скоро марс колонизуют Какие нахуй другие планеты? Тут Сахара, Антарктида, Австралия и половина Южной Америки незаселены вменяемо. Сначала пусть обкатывают тут все, Сахару в рай превратят. Хуй им, а не Марс.
>Луна-то где? Была же. А колонизировать невозможно, тут-то не могут нормально жить, со все логистикой и кислородом.
>искуственный интеллект Уже почти.
>и роботы-андроиды работать вместо людей Как только нормальные приводы сделают, так и будут. А пока они говно полное.
>термоядерный реактор вот уже через пару лет, там всего чуть-чуть осталось допилить и получим практически бесплатную бесконечную энергию Строятся. А вообще хуй, это будет дорогое удовольствие пиздец.
>>7399524 > васянские неиграбельные моды чтобы бесполезное говно стало чуть менее бесполезным Пиздец говноед. >>7399601 Вот только пекарня развивается десятилетиями, а вр-хуйней похайпили в 2015м-2016м и сдулись.
>>7399670 >Какие нахуй другие планеты? Тут Сахара, Антарктида, Австралия и половина Южной Америки незаселены вменяемо.
Кого ты туда заселять собрался, если людей так и тянет жить в муравейнике столичном? Никто на верах не позволит плодиться челяди до такой степени, чтоб аж эти дали пришлось заселять. "Волшебное избавление" в виде болезней и войн придёт на помощь.
>Луна была же.
В театральной постановке она была. А по факту технологии НАСО, переданные Маску, показали, что до сих пор ракета взлетать-то взлетает с горем пополам, а сесть не взорвавшись толком не может. А теперь отматываем время на более чем 50 лет назад и представляем себе совершенные потерянные технологии прошлого, позволявшие взлететь-сесть-взлететь. То что оборудование сбросили на Луну, полетали у орбиты, а остальное сняли в павильоне не тянет на освоение.
>искусственный интеллект уже почти.
Чтобы уже имеющихся наработок хватило достаточно людей потупее сделать, не нужно учить ИИ анализировать сложные самобытные индивидуальности, когда можно из людей сделать скот, одержимый потреблением, повесточкой и хайпом, благо социальные сети отлично с этим справляется.
>Как только нормальные приводы сделают, так и будут. А пока они говно полное.
Ходовые роботы никому не нужны, есть дроны. Живая рабочая сила всегда будет дешевле благодаря "прогрессивной глобализации", когда одни страны всегда богатые, а другие - всегда бедные. Только военщине нужны такие технологии и дроны их абсолютно устраивают.
>Строятся. А вообще хуй, это будет дорогое удовольствие пиздец.
Дорогое удовольствие будет "зеленая энергия", которая держит за скобками ядерную энергию и будет бить по кошельку обывателя благодаря опять же "прогрессивным" налогам на поддержание окружающей среды.
>>7399541 Чет я почитал про нее и прифигел, там уже был стандартный думовский геймплей, в шутерных секциях, типа рычаги, ключи и т.д. Но еще раньше были некий maze war, а он вобще мультиплеер нахуй.
>>7399534 VR нежизнеспособен, пока не пофиксят дохуищу проблем: - Морская болезнь. - Дохуища аппаратуры. И хорошо, если она еще беспроводная. - Чудовищная нагрузка на глаза. - Ебанутый ценник. Обобщая - нужна трансляция изображения прямо в мозг. А такого не будет в ближайшие лет 100 точно.
>>7399744 >Морская болезнь Нерешаемо. Т.К. ВиАр - это синоним "мотать башкой до одури". Да вообще, это крайне неудачное (инженерное) решение - управление напрямую сводится к интенсивной подвижности игрока - скакания и махания НЕУДОБНЫ и утомительны. А без всего это возвращаемся к давно привычной схеме. Мертворождённая идея, короче. Разумные люди всегда это понимали. VR так и останется нелепым ретрофутуристическим заблуждением.
>>7399744 У трансляции прямо в мозг проблем в тысячу раз больше чем у вр, а удобный, дешевый, легкий шлем без проводов и с тактильной связью появится уже в этом десятилетии. >Морская болезнь У большинства проходит уже через пару недель активного использования.
>>7399744 > - Ебанутый ценник Вот это фиксят и ты наблюдаешь эру вра. Про морские болезни рассказывают нищуки. Всю историю человечество идет к уровню имерсивности вра, начиная с 3д очков.
>>7399809 >появится уже в этом десятилетии Да, да, скоро машины будет летать. Слышали эти сказки "НУЖНО ТОЛЬКО ПОДОЖДАТЬ" уже сотни раз. Вот когда будут, тогда и кукарекай дебил.
Но не будет ничего. И ответ очень прост. Раз есть дебилы которые платят деньги прямо сейчас за несуществующие обещалки в будущем, значит ничего делать и не надо. Раз прибыль есть, значит так удобнее, торговать мечтами и обещаниями, вместо реальных вещей. А уж навешать лапшу внушив очередные обещания, куда проще чем делать что-то в реальности. Рыночек порешал.
>>7400287 > проекции русианского наебизнеса на it сферу Зачем ты долбоеб? Прямо сейчас платят за полностью рабочии устройства, а не за обещалки, поех ты ебучий. Очередное доказательство того, что проблема вр только в цене. Все кукареки сводятся к воплям нищуков о том как 'долбоебы' плотят, а разумный нищук банально, на данный момент, не может себе позволить и оттого рвется.
>>7400300 Россия не имеет никакого отношения к 1. Kickstarter 2. Steam Early Access 4. VR (купите говно сейчас, а скоро будет заебись, без проводов и т.д., тогда покорит мир, будет мэйнстрим, будущее, коко-покпок, нужно только подождать, но ты плати сейчас, бабло давай, слыш? и не забудь еще лошков позвать раскошелиться за запашок светлого будущего)
>>7400324 Шиз, какого хуя ты капчуешь с пк, который весь в проводах, а не с ноутбука. Почему у тебя мышка проводная? Почему не блютуз колонка? Вр полность рабочий прямо сейчас, нет никакого подождите - все будет. Есть куда расти ≠ нужнотолькоподождать. Ты же вром даже никогда не пользовался очевидно. Зачем ты пишешь свои гневные высеры попахивающие сублимацией и рационализацией?
>>7400330 Да, я об этом и писал. Главная проблема - цена. Все остальное маневры нищуков, которыми они оправдывают свою нищуковость. Я еще не видел человека из своего окружения, который бы разинув ебало не бежал пробовать вр, когда приходит в гости.
>>7400344 >Я еще не видел человека из своего окружения, который бы разинув ебало не бежал пробовать вр, когда приходит в гости. Как говорит на шеф, за чужой счёт пьют и язвеники, и трезвеники.
>>7400347 > Как говорит наш шеф Бумерские проекции возможно хохла дефицитных времен, алкозависимого, повально нищего, зависимого от понятий общества 90х на современное. Попробуй сейчас непьющего заставить ебануть водяру или пк мастер рейса поиграть в пс5.
>>7399541 >В какой из частей might and magic нужно было стрелять проджектайлами в прицел по центру экрана? Ну, я только в восьмую играл, в ней надо было
>>7400344 >Я еще не видел человека из своего окружения, который бы разинув ебало не бежал пробовать вр, когда приходит в гости. Ага, а сколько после этого побежали покупать? Или попробовали, наигрались за полчасика и хуй забили, пушто говно
>>7397142 >говорят он придумал быстрые квадратные корни Он их не придумал, он сам говорил, что откуда-то вычитал. Даже по комментариям в коде видно, что он не понимал, как эта функция работает.
>>7400399 Очередные нищеманевры. Наверное с мамой живешь потому что нахуй ненужна своя хата, а перемещаться и на автобусе заебись, нахуй нужна эта машина. Отдыхать зарубеж летать тоже нахуй надо. Ты не лохопед, просто все говно. >>7400415 А ничего, что куча полноценных игр поддерживает вр? После киберпанка77 какого нибудь в вр, вобще не хочется на клавомышь смотреть.
>>7400447 >Очередные нищеманевры Ряяяя, нищенки, ряяяяя. Ты какой-то долбоеб. Прежде чем покупать вещь, я ее пробую, сходил и поиграл в вр в хл Аликс, мой вывод - баловство на один раз поглядеть
>>7400524 Прям имагинирую, как человек с серьезным ебалом говорит что кликать по мышке в, например скайриме, гораздо интереснее, чем собственной рукой пиздить мечем как хочешь, хоть по hema фехтовать. Или там что целиться мышью гораздо интереснее чем своей рукой. Про степень погружения в игру с вр я вобще промолчу.
>>7400535 Вообще факт, интереснее и степень погружения с мышкой лучше, чем в VR. Поясняю причину. Когда я ирл беру в руки меч или ствол, я ощущаю их тяжесть и физику. Замечательное ощущение, компуктер этого не дает, поэтому я фехтун и страйкболист. Но компуктер мне дает погружение с повествованием лучше в другом - я пуляю там в танки и рублю ребятам головы. VR предполагал совмещение ощущений от ирл и компуктера. Обосрался в очевидном моменте - в держалках, от которых нет ощущения ни меча, ни автомата. Ощущение как от красиво торта, который схуячили из картона. Ты скажешь "бля, с мышкой лучше что ли?" Таки да. Потому что мышка не пытается тебя наебать, она предлагает не торт, а пирожок, но он не из картона. Ну и, может быть, дело еще в том, что с мышкой все движения выдрочены за десятилетия игр, а размахивание руками в VR в каждой игре высраны по-своему.
>>7400582 Сидя в вр тоже можно играть, если че. А про махание руками не понял, в чем проблема хоть весь день руками махать? Контроллеры же практически невесомые а не по 5кг каждый.
Добавлю, что игры, где надо всякие там предметы руками трогать и прочее - в VR действительно годнота. Но экшен про стрельбу и фехтование в VR говно говна.
>>7400606 Тогда обязательно куплю, базара нет. Пока у меня от VR было стойкое ощущение наебалова. Причины говноконтроллеров тоже понятны - не у всех есть место махать мечом или охота держать тяжелую хуйню пять часов подряд. Но блять это нихуя не помогает.
>>7399777 >>7399744 Кукаретики, укачивание от шлема, как оказалось, проходит с опытом игры. Из аппаратуры там шлем, рукоятки — и всё. Ценник нормальный, если за индексом не гнаться.
>>7400582 >Долго ты простоишь и рукой промахаешь, придурок Пошли оправдашки жиробубелей. Ну так даже полезнее выходит, если усталость заставляет перерывы делать, разве нет?
>>7400447 >После киберпанка77 какого нибудь в вр, вобще не хочется на клавомышь смотреть. Не лучший пример, там модеры нормальное прицеливание не запилили.
>>7393501 (OP) >метнулся в вр и опять пососал хуев. Где он пососал-то? ВР в видении Кармака (автономные устройства) таки взлетели (15 лямов продаж второго квеста за почти 2 года), это проводной кал за полторы штуки баксов никому нахуй не нужен был.
>>7393883 В визуале, геймплее, сценарии, режиссуре, атмосфере. Дум3 и сейчас достойно выглядит, такой более стильный и менее школотронский Dead Space. А картонный хл2 выглядит нелепо и бедно, всё чем хл2 брал тогда в 2004 сейчас уже не катит, а дум3 не пытался пустить пыль в глаза игроку. Про фк и говорить нечего, игра устарела очень быстро и после начальных уровней сильно проседала.
>>7393873 Смена жанра не делает игру плохой, показывает только тебя тупым дебилом неспособным оценить игру как она есть, а вметсо этого вешающим ярлыки по старому названию и кукарекающим когда игра под них не попадает.
>>7400691 >визуале Жопа негра? >геймплее Чо там в геймплее было? Еще на хл2 гонит, поехавший >сценарии Портал открыли, бабайки набижали >режиссуре Из темного вгла лезут зомби или точно за спиной сравнится собрался, пиздец режиссура >всё чем хл2 брал тогда в 2004 сейчас уже не катит А д3 и в 2004 ничем не брал, проходняк убогий
>>7400771 > физика, управляемый транспорт, большие открытые локации, лицевые анимации Кому ты пиздишь тут? Транспорт - в специально отведенных местах. Большие локации - полторы за игру для миссий с транспортом. Физика - конечно прикольно, но она используется только в скриптованных моментах/при определенных условиях. Остальная физика - развлеки себя сам киданием банки в стену или для абуза тупого ии. Хф2 хорошая игра кинцо, предтеч этих ваших 'сюжетных боевиков'. Как фпс - это ебаный кал, в 100 раз хуже первой части.
>>7400771 > управляемый транспорт, большие открытые локации В том и дело что локации маленькие и на катере едешь по узкой речке, тогда это было ещё более менее, но сейчас это никак не назвать большим пространством.
>>7400826 >Транспорт - в специально отведенных местах. А в д3 вообще нет, кроме как на вагонетке покататься по рельсе, но это транспорт уровня вступления первой халвы >Большие локации - полторы за игру для миссий с транспортом. А в д3 вообще нет >Физика - конечно прикольно, но она используется только в скриптованных моментах/при определенных условиях. А в д3 нет вообще >Остальная физика - развлеки себя сам киданием банки в стену или для абуза тупого ии. Ты можешь противников закидывать хламом, например. Какое ещё использование физики тебе надо? Ну, вот что с помощью физики должно быть можно сделать? Чтобы каждую стену по кирпичику разбирать? В хл не просто физика ради физики, как в мп2, например, а она сделана для геймплея
>>7400869 > в д3 нет А какого хуя в д3 это адвенчурное говно вобще должно быть? Д3 - это шутер. Хф2 - это кино. В хф2 нет нормальных врагов, нет нормальной стрельбы, нет интересных энкаутеров, нет левел дизайна - вся игра просто кусок скрипта. Это не делает ее хуже чем д3, это просто игра другого жанра. Вот хф1 - это шутер и ему дум3 проебывпет вобще во всем.
>>7400880 А дум не кишка, ага? Мы, блядь, с хуяли тут вообще хл то начали обсуждать? Кармак к нему отношения не имел, а вот д3-дебилы только и ищут куда бы стрелки метнуть, когда их к стенке припирают с их говном
>>7400884 >А какого хуя в д3 это адвенчурное говно вобще должно быть? Д3 - это шутер. Чет проиграл. Слышь, дружище, Д1,2 это адвенчуры-бродилки, если ты не знал. Попробуй поиграть не на ютубе, быстро заебешься обыскивать все углы когда уже давно всех убил. Вот тебе и шутер.
>>7400891 Долбоеб, искание ключений и нажимания рычагов ≠ адвенчура. Я на гздум до сих пор играю, если для тебя дебила не очевидны отличия этих игр от коридорного кинца и пробежки по скриптам ака хф2, то тут и говорить не о чем.
>>7393501 (OP) Лол сравнение он либо бог либо тухлодырый бомж. По мне так не очень коректно. Да он оказалься умным. Но он не смог в продвижееие себя. Тоесть лучше быть торгашом чем гение программистом. Потому что в итоге все равно решает торгаш.
>>7400959 > Тоесть лучше быть торгашом чем гение программистом Кому лучше? Мамке твоей? Такие люди как он двигают прогресс, вносят свою лепту в развитие. Торгаши только забирают и высасывают, для личного обогащения. Но счастье, как водится, не только в деньгах. Когда кармак покинет нас - его предки будут улыбаться и сам он будет доволен прожитой жизнью, в которую он внес много хороших вещей, оставил свое наследие. А что ваши, торгаши?
>>7400998 > А он что по твоему, нихуя не зарабатывает при этом? Так ты лучше сравни приложенные усилия и результат. Кто-то просто языком чесал на собраниях, а кто ночами кнопки теребил, обмазавшись умными книгами. > Что в этом умного? Это нужно объяснять?!
>>7400971 Я не за торгашей просто спросили почему чувак в жопе, потому что он не торгашь. Можешь тогда не будешь покупать ничего, если не любишь торгашей лул.
>>7401027 > Кто-то просто языком чесал на собраниях, а кто ночами кнопки теребил, обмазавшись умными книгами. > > Что в этом умного? > Это нужно объяснять?! Хуею с современных зумерских ценностей х2. >>7401059 Так он не в жопе, и речь не о любви к торгашам, среди которых есть также умные образованные люди, трудятся они не меньше кстати, а о том, что он квалифицированный спец., который в отличии от торгашей тобой описанных, одноразовых съебывателей, всегда будет нужен. Не говоря уже о других преимуществах бытия умным, образованным человеком.
>>7399777 И ещё. Очеь важно, что теряется связь с реальностью. Очень существенная. Это только шкальникам кажется: "как бы было круто полностью погрузиься в тотальную сенсорную подмену". На практике это полная чушь. Хорошая интерактивность так не работает.
VR для гоночных симуляторов — это просто ёбаный в рот, нахуй. Наконец-то, ебать мой хуй! Все преимущества бинокулярного зрения, как то оценка расстояния до объекта, плюс возможность крутить башкой. Это реально новый уровень.
>>7401119 > Это только шкальникам кажется: "как бы было круто полностью погрузиься в тотальную сенсорную подмену". Как что-то плохое. > На практике это полная чушь. Только в силу того, что текущему уровню технологий до тотальной сенсорной подмены как до Луны пешком.
>>7399524 >Игры для которых существуют пользовательские модификации добавляющие VR Ты сам-то в это добро пробовал играть? Если у игры нет нейтивного ВР, то никакими модами ты не сделаешь там полноценный ВР. Я через какой-то покупной тул запускал на окулусе Батлу, Кингдом Кам и еще что-то - абсолютно неиграбельно, зайти, глянуть и выйти.
У ВР пока 2 основных проблемы: 1. Дорого. В обычном окулуче зерно ебейшее, нужно покупать йоба-шлем с большим разрешением. Для йоба-шлема нужен йоба-пека. 2. Почти нет контента. Да, технодемки - не контент. ХЛ Аликс - уже контент, но таких игр на вр больше нет, есть еще 3-4 которые более-менее норм.
>>7402746 >Если у игры нет нейтивного ВР, то никакими модами ты не сделаешь там полноценный ВР. >Я через какой-то покупной тул запускал на окулусе Батлу, Кингдом Кам и еще что-то Чел, качество мода от игры зависит. Судить надо каждый по отдельности. Твой "покупной струмент" на то и покупной, что пытается подойти подо всё сразу. Скажем, третий дум и Outer Wilds вообще заебись, там уровень ванильного ВР.
Я бы хотел ВР, но это очень дорогая штука, ОЧЕНЬ! Вы наверное меня неправильно поймете, я могу купить хуитку за 100к, но к ней требуется целая отдельная комната! Отдельная комната под извращенные игрища! У кого есть замок с отдельной ненужной комнатой, которой все никак не находилось применения?! Вот вам то оно и нужно. Смешно представить как какой-нибудь средний класс накопил на очки и в своем хруще пытается в нем поиграть-походить: "ай, блядь, об тумбочку уебался! ай, сука, откуда тут сковородка и стол! кот, съеби, не мешайся!".
>>7402856 > Смешно представить как какой-нибудь средний класс накопил на очки и в своем хруще пытается в нем поиграть-походить. Шиз, сидя играть можно. мимо владелец замка, обустроил комнату под виар, но она нахуй ненужна оказалась
>>7402882 >Сидя так себе, я предпочту крутиться как еблан. Ну так крутись на стуле, кто мешает. Я вообще во всё сидя играю кроме активных игр типа бит сейбера.
>>7403210 > мама заходит в комнату > сыч приникает к земле, прячась от пуль > перекатывается и тычет рукой с пультом в стену > на нем шлем как из бдсм магазина о котором Петровна рассказывала
>>7394018 >И где же у нас интерфейс весь? То есть ты утверждаешь что в игре нет какодемона, потому что на картинке из игры на игровом движке нет интерфейса? Ты в третий дум вообще играл, шизик?
>>7393501 (OP) Типичная история в новых сферах, когда пионеры переоценивают свои возможности, просто делая что-то без достаточной конкуренции. Как только подтянулась серьёзная конкуренция оказался на обочине истории.
>>7403680 На какой обочине, ты кекаешь что ли? Дед — веха индустрии, мастодонт программирования и основоположник нескольких технологий. А сейчас ему полтос и он чиллит по кайфу, являясь уважаемым и обеспеченным членом общества. По-твоему, он должен игрушки в стиме выпускать?
>>7403620 Какая же каефная игра, прям заебато улучшили стандартный набор д1/2 врагов, добавили еще фишки из 2й кваки, типа этих маневров у зомби. Стрельба хорошая, не хватает импакта, но модамидопиливаемо. Эх бля, зачем ты кармак так обосрался с левел дизайном и боевыми сценариями. Какой же вин на века мог нас ожидать.
>>7403817 Имеет на это полное право. И, кстати, сейчас Кармак не просто сычует на ранчо, а работает над потенциально новой революцией вместе с Закербёргом. И это ты называешь обочиной истории? Чел... Дед сделал для индустрии больше, чем кто-либо ещё, и не собирается останавливаться, хотя имеет все возможности.
>>7405034 Оригинал с модом redux, ещё какой-то Enhanced Edition есть, работает в связке с первым модом. Не уверен будет ли русик с ними работать.
БФГ эдишн сильно испорченная версия игры. Порезана графика (нет вспышек от выстрелов, меньше источников отбрасывают тени, в принципе самих источников света меньше, чем в оригинале), вырезана часть катсцен, переделана механика с фонарем, переделаны некоторые эпизоды (например в ресурекшене в оригинале был уровень, где ты идешь по загазованному стоку, в БФГ там нет никакого газа). При этом там еще и заставки не пропускаются, заебешься их смотреть. Мне от таких ремастеров больно, фактически игру просто испортили, не вижу ни единой причины играть в этот кал вместо оригинала. Поддержку геймпада можно модом добавить, а чтобы починить всю ту хуйню, что в БФГ нахуевертили- никаких модов нет.
>>7408483 >нет вспышек от выстрелов Ору с того, что ромерыч перенёс дайкатану после того, как увидел движок нового квейка, в котором были вспышки от выстрелов. Какой это был год? 1996 вроде, ахахаха, пиздец