Продолжаем перекатываться с зарубежной бездуховной параши в наши отечественные игры. ИТТ вспоминаем шедевры российского игропрома, выкладываем фоточки с разрезанными ножницами дисками западных игроконтор и выброшенными из окна пидорскими плейстейшонами. Хохлов и белорусов не постим - сталкеры и ворлдсофтанксы мимо.
Православная компания "Совокот" тизерит свой новый шедевр в Sci-Fi сеттинге даже постыдившись создать страницу на сайте на русском языке. https://whatisnext.owlcat.games/
>>7385730 (OP) > Контрсанкционный русского игропрома тред №2 Руснявый гейпидорный калоприемыш, спок, просто посмотри на эти высеры и прими тот факт, что орки не могут в игропром от слова совсем и до японцев с их финалками и октопас тревелерами вам как до луны на карачиках с шваброй в анусе
Ну что думаете, после всего этого пиздеца, который устроили ватаны, есть ли вообще шанс что Атомик Харт выйдет? Там и раньше-то были сомнения что игра вообще существует. А теперь шансы стали совсем призрачными.
А я бы хотел поиграть в этот странный советский Биошок с волосатыми подмыхами. Даже купил бы.
>>7387136 на моей памяти (ограниченной по данному вопросу годом эдак 2005), единственный незаговненный отечественный шутер - Firestarter (еще Trial Team сдержано хвалили, но ее, вроде, так и не допилили)
>>7386785 > после всего этого пиздеца, который устроили ватаны, есть ли вообще шанс что Атомик Харт выйдет? Эту хуету опять переносят, все ещё веришь что она существует?
>>7392519 >Эту хуету опять переносят, все ещё веришь что она существует?
В каком-то виде точно да. Думаю даже можно собрать весь наработанный контент в какой-нибудь шутерок на вечерок. Меня, на самом деле, даже такое устроит.
>>7391814 Этого не случится, правящий класс РФ вовсе не собирается побеждать в войне. Они даже не признают ЛДНР российской территорией, а до Киева и Одессы дойти силенок нее хватит, в то время как украинское руководство намерено отбить не только Донбасс но и Крым, а также требовать репараций, то есть как минимум перейти границу РФ, чтобы торговаться за выплаты в обмен на территории.
>>7398218 >этот вечный каргокульт с гиперкомпенсацией, когда вместо принятия реальности только выигрываешь и пытаешься записывать в фантомные победы несуществующее
>>7398231 Ну да. Почему чтобы сделать русскую игру нужно уехать из России? Если бы немцы переехали в Россию и тут сделали бы игру, то игра бы была русской или немецкой?
>>7398243 >Почему чтобы сделать русскую игру нужно уехать из России? Это юридические вопросы к Буянову.
Энивей на территории России первое время они работали под названием АбсолютСофт, если я не ошибаюсь, и делали Contract Wars, наработки которого ушли уже в Тарков.
> русской или немецкой? Немецкой, естественно. Что за тупые вопросы?
>>7398243 Потому что в западных странах у человека больше возможностей для реализации собственных творческих идей, чем здесь. Диско Элизиум сделала эстонская студия, но закончила она свою разработку игры в Лондоне, так как там лучше развита индустрия и продать игру было проще. Мимошел
>>7398254 >Это юридические вопросы к Буянову. Если бы так сделал только он, тогда бы был вопрос к нему. Если так делают все, то тут уже нужно задаться вопросом "а почему так происходит?". >>7398266 То есть люди уехали из страны потому, что ее неразвитая индустрия не позволяла произвести продукт, а их достижения в стране с развитой индустрией, которая позволила им реализовать свой потенциал, мы запишем в достижения той страны из которой они свалили? Понимаю.
>>7398278 Ну, то есть, ты усиленно уводишь тему к тому, что надо разрабатывать именно в РФ, иначе "не считова".
>которая позволила им реализовать свой потенциал Буквально, нам нужно написать собственный движок в РФ, и сделать в РФ, чтобы этот анон считал игры разработанные русскими - от русских.
То, что они переехали, не значит, что разработка от этого пошла легче, при условии, что отдельный офис остался в РФ.
Как быть с той ситуацией, что у конкретной нации, есть персональное видение творчества, а так же культурный код, который вкладывается в искусство? На это тоже нужна развитая индустрия в конкретном государстве, или может быть это уже приколы менталитета? И от разных наций мы получаем отличающийся продукт по стилю и видению.
К примеру, вот от японцев пошли JRPG, файтинги. А русские, в своё время, отлично запомнились многим квестовыми играми, а в последнее время работами Дыбовского и Буянова, которые не имеют аналогов на данный момент где-то ещё.
>>7398301 Алсо, тот же Atomic Heart из последнего, это игра буквально состоит из культурного кода и разрабатывается на территории РФ в Москве.
Конечно, разработчики получили хорошие американские инвестиции, однако изначально вкладывались собственные средства без чего, не заинтересовались бы и инвесторы. Именно в таком дизайне и стиле, что-то подобное со стороны западных разработчиков, мы бы вряд ли увидели.
>>7398301 Какие вы жалкие. Творчество, потанцевал и прочий бред.
Объясняю на пальцах: все зависит от издателя. Вообще все. Издатель может выкупить любую игровую команду и закрыть ее к хуям. Просто так. Чтоб не было конкурента для своих продуктов.
Издатель решает будет ли игра "русской" или "американской". Издатель решает какой будет реклама и как подадут игру проплаченные питушки. Издатель пихает повестку, идеологию и атмосферу.
Так вот игру можно назвать российской только если она выпущена российским издателем для российской же аудитории. Все остальное не важно.
Как может появиться сильный российский издатель? Только с запретом Стима, ЕГС и всех прочих. Голоса в голове мне подсказывают что довольно скоро это и случится.
Тут довольно много свинорылых и либерастов. Так вот обращаю ваше внимание на такую страну как Китай. Там все именно так и было.
>>7398301 Какие вы жалкие. Творчество, потанцевал и прочий бред.
Объясняю на пальцах: все зависит от издателя. Вообще все. Издатель может выкупить любую игровую команду и закрыть ее к хуям. Просто так. Чтоб не было конкурента для своих продуктов.
Издатель решает будет ли игра "русской" или "американской". Издатель решает какой будет реклама и как подадут игру проплаченные питушки. Издатель пихает повестку, идеологию и атмосферу.
Так вот игру можно назвать российской только если она выпущена российским издателем для российской же аудитории. Все остальное не важно.
Как может появиться сильный российский издатель? Только с запретом Стима, ЕГС и всех прочих. Голоса в голове мне подсказывают что довольно скоро это и случится.
Тут довольно много свинорылых и либерастов. Так вот обращаю ваше внимание на такую страну как Китай. Там все именно так и было.>>7398301
>>7398301 >написать собственный движок в РФ Это уже твои больные фантазии. Я тебе еще раз повторяю пример с Сергеем Брином. Гугол русский? Нет. >культурный код Бред собачий. Баннер сага чисто игра про зиму, с богатырями в лаптях и всяких кикимор, но она и близко не русская.
>>7398449 Ты такой тупой, хейтишь издателей за авторитаризм и тут же призываешь отказаться от стима - магазина без узколобых продюсеров. До цифровых магазинов, везде блять в индустрии музыки и в играх и в книгах всё решали дядьки которые фильтровали контент который им приносят. Ты даже понятия не имеешь сколько культовых, привычных нам шедевров ПОЧТИ было забраковано. Всякие Властелины Колец, Матрицы, Фолауты и Дьяблы чудом вышли в свет. Ибо тупой кошелёк с деньгами, большой начальник не в силах оценить шедевр, они этого не понимают.
>Баннер сага чисто игра про зиму, с богатырями в лаптях и всяких кикимор, но она и близко не русская
Если ты этим имел в виду то, что делать игры про русский культурный код может любая нация, то стоило конкретизировать, что к примеру, про скандинавов игры делают американцы, а не Шведы или Норвежцы, чтобы тебя поняли правильно, только вот получается ли у них это хорошо?
Это рождает уже другую проблему, со скандинавами речь идёт конкретно о мифологии, которая использовалась в зарубежных медиа уже много где, она почему-то оказалась очень интересна той аудитории, когда русская мифология на западе вообще нигде не используется, хотя по ней можно создавать просто тонны контента и в ней дохуя потенциала.
Почитай "Сказки старой Руси. Истоки" Папсуева, он хоть и приводит персонажей к более стандартному виду, но наша мифология очень отлична от Скандинавской, и имеет большой потенциал, которой за столько лет никто за бугром не интересовался, кроме небольшой румынской команды, сделавшей "Yaga", но на их примере, недостаточно просто надёргать отсылок из фольклора, чтобы это работало внятно, правильно это сделает только русский геймдизайнер, который вырос на этом, на примере той же "Black Book".
>>7398486 Видимо надо объяснять еще проще. Пока не появятся полноценные русские издательства и полноценная русская система распространения игр - ничего не будет.
Пока ты живешь по чужим правилам и продаешь в чужом ларьке, то что бы ты не делал будет получаться Метро, блять.
А теперь смотрим на опыт китайских товарищей. Выгнать всех нахуй или заставить работать через местную прокладку. Спиздить все технологии. Вырастить своих специалистов. И через 10 лет появится условный Геншин.
>>7398573 >А теперь смотрим на опыт китайских товарищей. И видим, что Китай это 1 миллиард человек, которые последние 20 лет стремительно богатели, а не пара десятков тысяч дотеров. >Вырастить своих специалистов. Вырастили уже, наслаждайся Рутьюбом и Смутным Временем
>>7398449 >аря издатель решает >стим, егс Это не издатели, а рынки, в которых издатели выкупают торговую точку и продают свой кал. Издатель при чём тут, еблан? Ты решил сделать аналог рутуба, только с продажей цифровых дебилок? >аря китай Это тот, который подсадил свой народ на мобильные дрочильни и ммо настолько, что пришлось бороться с одебилевшими школьниками и вводить ещё больше запретов?
>Только с запретом Запрет приведёт к монополии аналога Фонда Кино и ещё большему говну, чем сейчас. Запреты никогда не приводили к улучшениям в бизнесе, от бизнеса необходимо отъебаться и создать условия, при которых капитал в виде денег и специалистов не будет утекать за границу. Опровергни, мизулинская блядь
>>7398791 Пошёл нахуй, долбоёб. Вся человеческая история сводится к двум особям-прародителям. Дальше что? Обосновать свой выпук сможешь или ты просто постмодерновый додик, которому БАНАЛЬНО?
>>7399082 >Запреты никогда не приводили к улучшениям в бизнесе, от бизнеса необходимо отъебаться и создать условия, при которых капитал в виде денег и специалистов не будет утекать за границу
Чтобы такое сработало, надо, грубо говоря, не на Китай смотреть, как челик с которым ты споришь, а на Японию. Там игровая индустрия сначала выросла локально и достигла сегодняшних международных масштабов исключительно благодаря общему высокому уровню жизни, который в свою очередь сложился из диверсифицированной развитой экономики. Игровая индустрия с позиции затрат обывателя идёт следом за сферой услуг, то есть это уже не вещь первой или второй необходимости, что тонко намекает, что оно актуально только когда есть лишние деньги. В условиях кризиса и неразберихи никогда индустрия не взлетит, только отдельные удачливые примеры могут быть, особенно если сделать игру в-ля Loop Hero, которая стоит копейки в плане разработки и не требует диких кадров или большой студии. Плюс надо выкашивать по аналогии с Японией пиратство, что особенно актуально на фоне нищеты.
>>7398791 Какому именно? У каждой культуры есть свои аналоги традиционных мифов. Да и не исторический это источник, а домыслы из которых и рождается фантазия.
>>7399850 на подъем общего благосостояния надеяться и на гибель пиратства в рф надеяться не приходится. можно ебашить фритуплей с рекламой или там скинами, другого реального способа конкурировать я не вижу. в рамках фритуплея можно найти какую-нибудь относительно человекообразную форму монетизации и будет время выдрачивать механики и полировать игровой мир.
может шото вроде оффлайн-сингла, но с платной или фритуплейной онлайн-частью, дьяблообразной или ммо-подобной
>>7398449 лахтинский 15-рублевый любитель твердой руки издателя в жопе, в китае инди-геймдев существовал только за счёт стима.
китайцы однако делают местный стим и пытаются закрыть нормальный стим, на который чисто юридически и финансово могут пробиться только местные корпорации типа tencent, это дорого, требует связей и там дохера цензурных требований.
китайское правительство сначала убило рынок онлайн новелл тем что выпустило жесткие идеологические рекомендации, а с 2021 года убивает геймдев. очень грустно это видеть, поскольку у них был огромный потенциал и вообще охуенная культура.
>>7399896 Фритуплей - это из мира развитых экономик, когда на счету деньги водятся у человека, который не спешит их тратить в том числе и на игры, поэтому для таких людей сделали замануху. Но на фоне нищеты такое не взлетит, когда у людей больше свободного времени, чем денег. Местная прибыль с рекламы напрямую зависит от обеспеченности местного населения, так даже подписчики на всяких ютубах и твичах неравноценны, поэтому прибыль буде низкая на фоне общего шваха.
Возможно, лишь возможно, что подписочная форма распространения игр может быть рентабельной. Что-то среднее между гейм-пассом (по аналогии с ОККО, ИВИ, КИНОПОИСК, когда качество неминуемо снижается вслед за дешевизной подписки, достаточно посмотреть на фильмы и сериалы от Амазон и Нетфликс) и ЕГС, который имеет свойство время от времени покупать за фиксированную договорную сумму право на эксклюзивное размещение игры на своей платформе. В итоге разработчики могут делать игру под гарантии оплаты, а заказчик жить за счёт ежемесячных платежей. Но опять же, чтобы создать такую базу это ж сколько надо игр сделать, чтобы оправдать подписку, а зарубежные игры вряд ли кто совсем запретит, но и не допустят на локальную платформу. Выхода нет. Только малые рисковые студии могут справиться без раздутого бюджета и курирования сверху с неминуемым попилом.
В смысле убивает самодеятельность неподконтрольную? Это как раз легко понять. Просто каждый убивает геймдев внекорпоративный по-своему. В США, например, люди просто одержимы идеей заступить на службу, вчерашние самопровозглашенные любители предпринимательства с радостью променяли личную инициативу на служебную форму (в том числе и радужную) и стабильную зарплату на фоне чрезвычайно дорого образования в кредит, который не погасить, занимаясь самодеятельностью. В Европе вообще плохо с играми стало, ведь все кивающие центристы, любую идею и позицию надо гнать от себя, ведь она может быть воспринята как радикализм, отсюда и лишенные какого либо окраса симуляторы водителя автобуса да симулятор фермы. Польша выделяется, но потому на неё остальная Европа и гонит как на последний оплот патриархата и шовинизма в Европе.
>>7399918 (в смысле что на их китайский стим могут пробиться только знакомые цензоров) вот тут чувак объясняет, хотя хуле сталинисту-параноику объяснять, ему же японские шпионы в штаны срут непрерывно https://www.youtube.com/watch?v=_VrTZ_UeUxM
>>7399948 Вот как раз при Сталине бы такой херни и не было. Он был примером антиглобализма, а сейчас ВСЕ в одну дуду дуют, достаточно посмотреть на взаимную зависимость экономик мира, чтобы это понять.
>>7399946 а контроллёр-то кто вообще такой? селюк из партии сын другого селюка из партии, которому фортануло со связями и он теперь специалист по всем вопросам, особенно генетике и кибернетике?
вот в ссср тоже только в стиле соцреализма разрешалось писать картины и книги, и цензоры нихуя не пропускали. это говно в итоге никому не было интересно ни тогда, ни сейчас тем более.
всё приличное выросло из инди, отъебитесь от людей со своим анальным контролем
>>7399964 >вот в ссср тоже только в стиле соцреализма разрешалось писать картины и книги, и цензоры нихуя не пропускали. это говно в итоге никому не было интересно ни тогда, ни сейчас тем более.
Людям в принципе ничего из этого не было интересно, просто отдельным жидам хотелось писнуть и блеснуть перед другими жидами, особенно забугорными, что в итоге и привело нас всех к сегодняшнему угрюмому дню, который хорош только для воссоединившихся жидов по всему миру - экспертам по всем вопросам благодаря национальным связям. Отсутствие стандартов и норм приводит к нормализации заднеприводных и суицидников, стрельбе в школе и постоянному нытью по всем вопросам, потому что решать никто ничего не будет ссылаясь на "государство не вмешивается, просто берет налоги - це свобода...".
>>7399966 а по-делу есть чего возразить? ну типа там с фактами и примерами, не просто пук пук нинраица. там независимый чувак 2 часа видео снял, изучал предмет долго, играл в игры, говорил с китайцами, опубликовал на своем канале. я понимаю что если только рентв смотришь, трудно понять разницу между гостелеканалом и видеоблоггером, который живет на деньги с просмотров, для которого выпуск такого нишевого ролика это риск и потеря кучи времени/денег, и он должен быть неравнодушен к предмету чтобы на такое пойти.
>>7399970 просто пидарасы-цензоры у власти не давали делать людям своё творческое дело ни в совке, ни в китае, потому что пидарасам всяким гнойным нравится лезть куда их не просят. узколобые дебилы во главе страны запрещают мыслить шире, чем они сами способны мыслить, потому что возомнили себя черте кем.
трансов и феминисток такие же сталинисты по сути везде пихают, потому что они считают, что они могут задавать нормы и цензурить, потому что считают что знают как правильно. там была одна повесточка, тут другая, в китае - третья. везде где сталинообразные дебилы пройдут, ничего кроме выжженной земли не остается.
>>7399995 так с бешеными животными вроде тебя говорить и опасно и бессмысленно. говорить имеет смысл с людьми, это которые знаешь, типа ведут себя по-человечески.
>>7400011 Соевик, ты трусливая шавка и способен говорить только с теми, кто сидит в твоей же эхо-комнате. Люди из вне пузыря твоей дебильной маняфантазии воспринимаются как животные и враги. Иди лечись и завязывай с оскорблениями других, если не можешь вывозить свой гнилой базар
>>7399985 >трансов и феминисток такие же сталинисты по сути везде пихают
Кто бы мог подумать, что оплотом сталинизма стал США и подручные корпорации, которые все из себя такие отделенные от государства. Только вот сталинизм заключается в изничтожении врагов народа и борьбе с фриками, подрывающими консервативные устои, а не назначении их на ведущие посты по квотам пока не-фрики кивают в унисон с властью, называя это своей личной гражданской позицией. Ты можешь сколько угодно обычный дешевый моралисткий корпоративизм называть сталинизмом, но типичный правый гос-контроль псевдо-демократического разлива от этого левым не станет.
>>7400032 Ну врать-то зачем? Муриканское народонаселение, сидящее на хайпе с предзаказами, трясущееся при виде копа, с этими их конскими штрафами и слежкой провайдера за всем трафиков с дальнейшим уведомлением а-ля "мы всё видим" на почту, с кредитами и десятками подписок, люди которые не знают ни одного иностранного языка и даже додуматься не могут перевести сайт на другом языке и на полном серьёзе в 2022 году в /piracy советуют фразы на русском, с помощью которых можно скачать что-нибудь, вот прям пиратят больше, сидя без торрентов с одними лишь файло-обменниксми, чем основа-основ отечественное торрет-раздолье. У них пиратят основательно только специализированный софт.
>>7400067 > с этими их конскими штрафами и слежкой провайдера за всем трафиков с дальнейшим уведомлением а-ля "мы всё видим" на почту Ты с европкой типо германии перепутал
>>7400086 Это ты перепутал, а такие сообщения приходят что в США, что в Европе. К тому же масса немцев хвалится тем, что пиратят, но им ничего не приходит, либо приходит, но ничего за это не бывает.
>>7399946 >Фритуплей - это из мира развитых экономик, когда на счету деньги водятся у человека, который не спешит их тратить в том числе и на игры, поэтому для таких людей сделали замануху Именно поэтому фритуплей родился и бешено популярен в азиатских парашах типа индонезии, филиппин и прочих стран юго-восточной азии, да.
>>7385730 (OP) >>7399985 >просто пидарасы-цензоры у власти не давали делать людям своё творческое дело ни в совке, ни в китае 90% режиссеров/писателей/музыкантов, которые в ссср рожали без преувеличения современную классику, после девяностых не сделали ровным счетом НИХУЯ, кроме бесконечного нытья о том, какой совок плохой был.
>>7385737 Ваха же ультра говно. Без исключений. Всё, что называется Warhammer, становится зашкваром уровня червя-пидора, а то и хуже. Дрочили бы дальше Pathfinder и его ответвления или замутили бы собственную вселённую, но нет, сука, надо нырнуть в самую гущу из недр канализации. Фу блядь, фу нахуй.
>>7385730 (OP) Небольшой крик души - за каким хером мыло убило такой охуенный и перспективный проект как skyforge? Это, без шуток, мог бы быть НАШ ОТВЕТ варфрейму, если бы его не убили тупорылыми обновлениями и анальным донатом
>>7400331 Вообще-то, фритуплей родился в Южной Корее в лице ММО, сильно позже на Западе появились отдельные "условно бесплатные" игры с лутбоксами и внутриигровой валютой, а Япония создала свой тип бытового фритуплея, который игрой почти и не назвать- гача. То что какие-то там бедные азиатские страны подсели тоже за счёт регионального культурного влияния по уже упомянутому принципу "денег нет, зато масса свободного времени", значит ровно нихрена.
>>7400206 Ну да, ничего дельного так не найдешь, нам ли не знать. Гугл специально уберет дельные сайты и подсунет всякую дрянь мимикрирующую под варез-сайт.
Случайно увидел, поделюсь, что ли... ОЧЕНЬ долго задрачивал в "Операция Silent Storm". И что забавно, таких игр выходило дохуя и больше, но как-то все не зашло. Вот с тех времен храню теплые воспоминания о том, как лично разъебал пол на втором этаже пулеметом и угробил всю пати. Но я тут не за этим. Что, блядь, произошло с Kings Bounty? Ну ведь были же в Dirkside хорошие идеи, сука, были! Кто влетел в офис с автоматом и взял в заложники любимых кошек разрабов? Почему ощущение, что сюжет и диалоги писали три разных человека (духовнобогатая пизда, школьник-олигофрен и вроде адекватный, но в усмерть заебанный и похуистичный чувак)? Где боссы? Кто придумал эти дегенератские квесты? Какого хуя все так обрывается (и я не про основной квест, который ебаное говно, а вообще про все - принцесс, драконов, циркачей)? Почему JRPGшные сражение каждые две минуты? Почему во вражеских армиях тупо нет новых юнитов? Что за ебола с темными-светлыми людьми, если они НИЧЕМ не отличаются? Блядь, как же у меня горело. И вроде хиханьки-хаханьки, мы зло, что лучше добра, мы все такие милые и хорошие, но тебя мы превратим в зомби, потому что... Традиция? Ну так сделали бы как с орками - орки и орки, живут себе, принципиально от людей не отличаются, но нет, надо изъебываться, оставляя героев "хорошими". Ах да, спутники, сука... Вот, онан, если ты не в теме, представь: есть три играбальных героя - орк, вампир и суккуб. Каждый набирает спутников против их желания. У кого самые теплые отношения? У орка, который сюжетно собирает их слезы. Но нет, он, оказывается, даже тапком никого не шлепнул, в то время как двое других тупо используют майнд-контроль. И это после двух с половиной (викинг норм, но... Да просто норм) охуенных игр. Да что там пошло не так?
Вот есть ты, конкретный васян. У тебя в голове типичный компот.
Давай дадим тебе бюджет в миллиард, сотню сотрудников и полную свободу.
Че мы получим в итоге?
"Вы все дураки и ничего не понимаете. Ваша диктатура меня угнетает. Я гений - вы лохи."
Ну и зачем это все? Может лучше ты попиздуешь получать вышку, отработаешь джуном в геймдеве, че-то поймешь и потом, когда-нибудь, сделаешь некое подобие игры?
Сейчас то один пиздеж и уверенность в бесконечно сложном внутреннем мире.
>>7401651 >Ну давай, давай обсудим. Что обсуждать? Как ты лопнул? Лолблядь, тебя окунули головой в толчок. Пиздуй и обтекай. Обсуждать он что-то захотел, ору с дебила
Ты ебнутый? Последняя - вообще набор гифок для инвесторов, Пионер такое говно, что меня удивляет что на него вообще внимание кто-то обратил и какой-то Дивижн с зомби от бурятов, которые выскочили откуда никто не ждал. Пиздец многообещающе.
Напоминаю, что прошлый год - это прорыв для русской гейм-индустрии.
Потребовалось почти 20 лет, чтобы снова хоть более-менее сделать игры.
Итак:
- Pathfinder Wrath of the Righteous; - Black Book; - Loop Hero; - Breathage; - Жизнь и страдания господина Бранте; - Highfleet; - Potion Craft; - King's Bounty 2; - Encased;
И еще наверное добрая десятка игр и онлайн дрочилен по типу энлистеда.
Назовите для русской индустрии более знаковый год, чем 2021? (Игра года из России, лучшее инди из России, Лучшее РПГ из России, самая дорогая игра в России)
>>7401903 Русским стать может кто угодно. А например, кабардинцем только кабардинец. А потому что русский это не национальность, это нация, как американец. Вышеупомянутый Брин был сначала русским, потом американским, а в реальности был и остался евреем
>>7401908 Русский это русский. Я, например, кабардинца в русские не запишу. Как и украинца. А россиянин - это россиянин, им любой может быть. Брин как евреем был так евреем и остался. Кем выгодно, тем евреи и пишутся.
>>7401918 >Владлена (Владимир Ленин) Татарского в кого запишешь? В ушлого сына помещика, который подсуетился с раскулачиванием корешей своего бати до того, как раскулачат его
а потом шизоуёбищу на президенте потребовалась неделя, чтобы всё разъебать и свести всю индустрию к кукарекам про импортозамещение, раздавая огромные бабки ноунейм проходимцам без игр под создание патриотических игр
>>7402523 >директор совокотов говорит А феминистки говорят, что они за равенство. А Путин говорит, что он истинный либерал. А Тодд говорит "ит джаст воркс". Дальше что?