>>7350023 Предлагаю выделить квестовую БАЗУ за каждые 5 лет, чтобы вкатывающимся было легче сориентироваться и не разбить лоб о порог вхождения. По последней причине выбирать будем в первую очередь мейнстримные произведения, однако если они полностью копируют предшествующие Deponia и не привносят в жанр ничего нового, то лучше все же вспомнить что-то инновационное. Экспертом себя не считаю, можете трижды меня обоссать, самое главное создать почву для дискуссии.
1991 - 1995: Myst, Full Throttle, Phantasmagoria, Under a Killing Moon серия текс мерфи, I Have No Mouth, and I Must Scream, Dark Seed, Bad Mojo, Gadget: Past as Future, серия Monkey Island, Beneath a Steel Sky, 1996 - 2000 Myst 2, Grim Fandango, Harvester, The Last Express, Longest Journey, The Beast Within (серия Gabriel Knight), Black Dahlia, Ceremony of Innocence, 2001 - 2005Syberia 1-2, Sam & Max, Samorost, Schizm, Black Mirror, 2006 - 2010Sublustrum, Scratches, Downfall, Machinarium, Shivah, White Chamber, 2011 - 2015Tesla Effect, серия Deponia, Cat Lady, Broken Age, Primordia, 2016 - 2020The Pillars of the Earth, 2021+ ???
Трилогия The Legend of Kyrandia, наверное ещё и Quest for Glory (но тут помесь квеста и РПГ). Серия Space Quest (пятая часть лютый вин), серия King's Quest, серия Рolice Quest, серия Leisure Suit Larry. Это вообще классика!
Трилогия Goblins. Day of the Tentacle. Death Gate. Shannara. Mission Critical. Companions of Xanth. The Dig. Первая Дюна. Серия Journeyman Project. Loom. Дилогия Inca. Иван Ложкин: Цена свободы. The Daedalus Encounter.
>>7350099 Фантасмагория - лютый кал. Не адвенчура, а штампованное кинцо с говенными кривляющимися актерами. Обязательно нужно добавить Loom, и расширить рамки первой группы до 1990 года.
>>7350099 >чтобы вкатывающимся было легче сориентироваться и не разбить лоб о порог вхождения >I Have No Mouth, and I Must Scream смеялись всей Сьеррой
>>7350932 Какое отношение имеет "не разбить лоб о порог вхождения" к "с кучей гайдов в стиме и на ютубе"? Так можно и о Discworld "не бить лоб", "обложившись гайдами".
>>7350959 Ну мы живем в такое время, что хоть ты глаза себе выколи, но от мета-информации никуда не скрыться. Когда человек застрявает в квесте, он вопреки всеобщим ожиданиям не топчется на месте еще месяц, а идет в гугл и смотрит видеопрохождение. И вот по IHNMaIMS такой информации очень много, не говоря уже о том что она переведена на русский и запускается в два клика, в то время как для Dark Seed например нужно уже ставить Досбокс, а для того чтобы поиграть в англоязычную Black Dahlia или Gadget, нужно танцевать с бубном и не факт что это к чему-то приведет. >Так можно и о Discworld "не бить лоб", "обложившись гайдами" Да, можно. А вот например в Wizardry 4 нельзя, хоть ты наизусть видеопрохождение вызубри. Очевидно, что у последней порог вхождения выше даже с учетом даты выхода.
>>7351002 Я тоже против добавления Рта в список. Похуй, есть там гайды или нет. Проблема в том, что это единственный квест в списке мастхева, который имеет непроходимые статтеры, причём завязанные даже не на внутриигровую логику, а просто на кривой скрипт-код.
1987 - 1995: Myst, Full Throttle, Phantasmagoria, Under a Killing Moon серия текс мерфи, Dark Seed, Bad Mojo, Gadget: Past as Future, серия Monkey Island, Beneath a Steel Sky, серия The Legend of Kyrandia, серия Quest for Glory, серия Space Quest, серия Рolice Quest, серия Leisure Suit Larry, серия Goblins, Day of the Tentacle, Death Gate, The Dig, Shannara, Mission Critical, Companions of Xanth, Dune (1992), серия The Journeyman Project, Loom, Inca, The Daedalus Encounter
1996 - 2000: Myst 2, Grim Fandango, Harvester, The Last Express, Longest Journey, The Beast Within (серия Gabriel Knight), Black Dahlia, Ceremony of Innocence, Blade Runner, Иван Ложкин: Цена свободы, Broken Sword 1-2, серия Нэнси Дрю
2001 - 2005: Syberia 1-2, Sam & Max, Samorost, Schizm, Black Mirror, Myst 4, Daemonica: Зов Смерти
2011 - 2015: Tesla Effect, серия Deponia, Cat Lady, Broken Age, Primordia, Tormentum, Dreamfall Chapters
2016 - 2020: The Pillars of the Earth, Angelo and Deemon: One Hell of a Quest, Gibbous — A Cthulhu Adventure, Thimbleweed Park, Truberbrook, Willy Morgan and the Curse of Bone Town, Beyond a Steel Sky
>>7351110 Маньяк Мэншон где? До сих пор один из самых необычных квестов. IHNMAIMS где? Индианы Жонсы где? Эдна и Харви где? Братья пилоты где? Санитариум где? Гаст где? Амерзон? Неверхуд блядь хде я не понял? Эт первое, что в голову пришло.
Из новых ещё надо The Longing вписать, она 2020 года, и несмотря на растянутое прохождение один из лучших квестов за последние лет 20, с пиздатой рисовкой, стилем, атмосферой и саундтреком.
>>7351233 Это классика, какой штырлиц нахуй. У меня всю жизнь эти петькоштырлицы ассоциировались с журналом анекдотов тёщин язык, валявшимся рядом с бумагой набережные челны в толчке на даче
>>7351234 А Амерзон это начало игровой карьеры Сокаля, надо в резервацию
>>7355510 Сук, я помню как охуел, когда принес домой диск и запустил игру. Продаван мне втирал, что это РПГ, да еще и от 3-го лица, что там несколько городов, можно магией пулять. А это оказался ебучий квест
The Vanishing of Ethan Carter самый душевный квест, в который играл. Там прекрасно буквально всё. Сюжет, атмосфера, головоломки. Я бы его поставил в один ряд с Мистом или Шорохом.
>>7358609 >игорь типа The Black Mirror Alter Ego, без шуток. Кстати, анон, а ты понял, что Сэма подставили? Что он, будучи шизиком с таблетками, поверил в то, что он убийца, хотя и никого не убивал?
>>7361221 с первого: про козу даже в ту пору предупреждали в журналах, ну а солюшены опубликовали еще до того, как пираты перевели вот и запомнилось из чтения по диагонали, что делать с козой: где-то через год-полтора я таки раздобыл игру - решение с козой сразу всплыло в памяти
>>7361054 если можно так сказать, култовый скрин: встречается повсеместно собственно, именно из-за него (видел в одной из "Энциклопедий ПК-игр") и заинтересовался игрой
>>7361221 В самый первый раз на пс1 долго мучился, как и с водой. В ремейке полегче было. На гба с первого раза. Недавно проходил части на пс1 и гба ради ачивок и выебал козу с первого раза.
Кстати прошел тут пикрелейтед от пендуло, даже не знал что оно выходило, как -то мимо моего инфополя прошла. Не так плохо как йестердейориджинс, но кинцо-кинцом, пиздец.
>>7351096 Кстати, очень недооцененная игра, как по мне. Во-первых, внежанровая - что-то среднее между рпг и квестом, во-вторых - с хорошим сюжетом, воспринимается цельно и завершенно. А ещё там был отличный саундтрек.
>>7366421 Если бы ты имел достаточный уровень эмоционального интеллекта, то понимал бы, исходя из расстановки символов кириллицы и знаков препинания, разницу между агрессивным выдвижением ультиматума и просьбой в брезгливо-разочаровывающем тоне.
>>7366436 > Если бы ты имел достаточный уровень обычного интеллекта, то понимал бы, что пост никуда не денется. Если ты вкладывал в это предложение какой-то смысл, то только крайне трудноуловимый.
А есть порноквесты? Кроме ларри. А то в порнухе все вн, да гиперказуальаня хуйня, платформеры иногда. Хотелось бы квест пройти, чтобы в награду давали посмотреть ролик.
>>7368635 Вроде нет, т.к. порнуху в основном делают японцы, а у них квестов исторически как-то немного было. Ну а гайдзины-порноделы как-то не нарушают эту традицию.
>>7373302 Сам ты кал. Мемория- объективно лучшая игра Дедаликов. Крутая история, приятный визуал, нормальные головоломки- все в ней хорошо. Хотя лично мне The Night of The Rabbit, Harvey's New Eyes и Chaos on Deponia больше нравятся. Да и Chains of Satinav тоже.
Самая унылая игра Дедаликов- это без вариантов A New Beginning. Самая дерьмовая- Silence, наверное.
>>7373436 >A New Beginning А мне понравилось. Ходит БАТЯ и ВОРЧИТ. Даже на волоске от смерти ВОРЧИТ. Даже когда миру может наступить пиздец ВОРЧИТ. И персонажи на своем месте. Тупая пизда - тупая пизда, профессор - профессор, отряд аутистов - отряд аутистов, етц.
>>7373436 У даедаликов в принципе с сюжетами не очень. Исключением были столбы вечности, но там они спиздили чужой сценарий. А обычно это скучное роад-муви со спасением вайфу без каких-то неожиданных смыслов. Вот в депонии как-то не так чувствуется это, потому что сеттинг чутка повеселее чем остоебеневшее дженерик фентези и персонажи чутка поугарнее, чем дженерик крестьянин и дженерик сильная независимая баба. К сожалению в мемории таких штуковин не завезли, там персонажи прописаны на уровне драугров из скайрима, хотя самой писанины примерно как в пиларс оф етернити или тирании. И сюжет там скучный, без мощных битов, харизматичных персов и вышеупомянутых смыслов. Вот если бы сеттинг был как в космолоджи оф киото и сценарий написали YAGER или Frictional, может из мемории бы чета и получилось.
>>7373487 > А обычно это скучное роад-муви со спасением вайфу Ночь Кролика, обе части Эдны с Харви, Ускользающий Мир (и даже унылая Тишина), Новое Начинание и те же Цепи Сатинава хотят с тобой поговорить. Нормальное у тебя обычно, одна Депония-то, да и там скорее про спасение планеты, а не вайфу. >чем остоебеневшее дженерик фентези Игра по вселенной Черноглаза, а она дженерик фэнтези, ничего не поделаешь. >И сюжет там скучный, без мощных битов Странно ругать игру за дженерик фэнтези, и требовать от нее мощных битов, как в дженерик фэнтези. История что в Цепях Сатинава, что в Мемории как раз не дженерик, ну, для фэнтези. >Исключением были столбы земли Потому что это вообще не игра, а книжцо? Да еще и чужое книжцо- тоже мне, заслуга.
Итт уже упомянули игры от Legend entertainment, но забыли про Callahan's Crosstime Saloon, по одноименной книге Спайдера Робинсона. Если не ошибаюсь, последний леджендовский квест в истории компании.
Ну и еще хотелось бы отметить Lighthouse: The Dark Being. Клон Myst от Sierra, но со своей изюминкой.
Hell: A Cyberpunk Thriller (1994) адвенчура от Take Two (разработчик) и GameTek (издатель) с модным в то время FMV. Действие игры происходит в США в 2095 году, главные герои двое агентов силовых структур будущего имеющие полномочия посылать преступников прямиком в ад.
>>7368635 Adventures of Willy D. (самый что ни на есть квест пойнт н клик, оч много контента, доделана) What a legend (контента на 3 часа, одна из самых годных прон игр, через пару дней выйдет версия 0.6, можешь вкатываться)
>>7375621 Milltown drama Lust epidemic Treasure of Nadia Genesis order Winds disciple Innocent witches Big Brother Hack'n Stalk Lust Affect Да даже summertime saga. И ещё сотни. Тут конечно все ещё упираеися в понятие что есть квест. Но можешь зайти на f95zone и сам поискать по тегу "point and click" то что тебе надо.
>>7373461 Охуенно. Может чуточку скучновато, но ворчливый усатый мужик, напоминающий басиста из маталокалипсиса все спасает. Он аж рычит иногда на игрока. И если на английском он просто ворчит как дед, на русском языке огрызается. "НЕТ ЭТО БЕЗУМИЕ!!!!" "Я НЕ БУДУ ЭТОГО ДЕЛАТЬ!!" "ДА ЗА КОГО ТЫ МЕНЯ ДЕРЖИШЬ!!!" Иногда думаешь что сценарист в край охуел ему такие реплики писать.
>>7383378 Мужик спасает планету от разрушения злыми капиталистами, потому что к нему прилетели люди из будущего, утверждающие что он открыл неиссякаемый источник энергии на базе зеленых водорослей немного в будущем.
>>7351096 Отличная игруха, такой рпг/квест про ведьмака до выхода игровой трилогии про Геральта. Она там по атмосфере еще была и достаточно криповая насколько помню, что удивительно для игр с такой камерой.
>>7375929 >f95zone и сам поискать по тегу "point and click" Там 500 игр, из которых в лучшем случае процентов пять будут поинт и клик. И те будут размазаны по всей поисковой выдоче. Совершенно бесполезный тег.
>>7388642 а что в TLJ феминистского? inb4 хозяйка общаги и ее подруга
>>7388042 первые две (в остальные не играл) - типичная история о "не такой как все", которая, когда назрело держаться карьеры и выходить замуж, ВНЕЗАПНО решает посмотреть мир (т. е. пресловутое "попутешествовать" и "поприключенствовать") потому игра и зашла женщинам бальзаковского возраста (и старше) и прочим бухгалтерам и кадровикам посконно традиционного склада
>>7367177 Ебать, вот уж не любитель квестов, но в свое время эта игра охуеть как зашла, благодаря сюжету.
>>7391605 Попробуй третий раз, я тоже пиксели ненавижу и в старые квесты (под которые игра как раз и стилизована) меня под дулом пистолета играть не заставишь, но Gemini Rue правда хорош
>>7392949 Кто-нибудь в этом дерьме не догадался до ключевого твиста секунде, я не знаю, на пятидесятой игры? Ещё и короткая, как пиздец. Чуть длинее Shivah.