Рпг плохой жанр Не как в гта схватил автомат и побежал стрелять Характеристики для автомата прокачай, стрельбу прокачай, оружие прокачай, перки разные возьми, на все это время, время, форми хуи Рпг бесцельный забиратель времени, в народе просто дрочильня, которая в начале дает экспириенс, но это просто видимость, фикция Есть конечно игры про сюжет и вариативность, но большинство рпг дрочильни и просиратели времени Прокачай персонажа, потрать свое бесценное время, что бы иметь доступ ко всем способностям, из которых будешь пользоваться парой тройкой От того геймплей во всех РПГ говно
>>7392671 Такое себе на самом деле. Меня только магия порадовала. И даже несмотря банальность игры, говноеды соверменные игроки не смогли её осилить. Чтобы понять, насколько глубоко мы в жопе, посмотрите на этот комментарий Шамса Джордани (вице-презик Пароходов): Что же касается тщательной проработки персонажей и истории, то она, по мнению Джордани принесла игре больше вреда, чем пользы — с точки зрения бизнеса. Он говорил, что в последние несколько лет он привык играть с Netflix на одном экране, стримом на другом и телефоном в руке, но в игры, подобные Tyranny невозможно играть в таком стиле. Такие игры требуют пристального внимания, а современный игрок не может найти для этого времени. Я рот ебал всю эту хуйню короче. С телефоном блять этот дегенерат в игры играет. Ещё и попутно дерьмо с Нетфликса за обе за обе щёки уплетает. Вот ещё кое-что: Ставка на нелинейность тоже не сыграла. Разработчики смогли настолько хорошо связать различные варианты истории в единую нить повествования, что некоторые игроки попросту не поняли, что возможно было пройти игру другим путём. А кое-кто и вовсе негативно воспринял эту особенность игры, посчитав, что при прохождении игрок упускает часть контента. Вы просто можете осознать уровень пиздеца в котором мы находимся? >>7392726 С этим всем я уже нахуй смирился. Но Disco Elysium это уже не просто звоночек, это уже сраный набат. Эту игру действительно двигали в качестве РПГ блять. Я просто в ахуе пребывал во время прохождения.
>>7392733 > тщательной проработки персонажей > тирани > возможно было пройти игру другим путём > подсосать одной фракции или другой, ради разных картинок в конце
>>7392717 >>7392726 Disco Elysium is a 2019 role-playing video game by ZA/UM. Inspired by Infinity Engine–era games, particularly Planescape: Torment
Diablo III is a hack-and-slash action role-playing game
The Elder Scrolls V: Skyrim is an action role-playing video game developed by Bethesda Game Studios
Что не так то, чмохены? Ладно с диабло тут мб спорная ситуация как и соулсами какими небудь, так как их выделяют в свой отдельный жанр/поджанр, но к дискачу и скайриму какие претензии то
>>7392911 >role-playing game это и есть рпг Подразумевается, что это ролевые элементы. Чё ты там ролеплеишь в дьябле, недоумок ебаный по сравнению хотя бы с ЭкшнРПГ вроде DAO? 15 этажей ролеплея вилкой нажимая на две кнопки без единого персонажа и квеста, чмондель?
>>7392842 Disco Elysium is a 2019 role-playing video game by ZA/UM. Inspired by Infinity Engine–era games, particularly Planescape: Torment
Diablo III is a hack-and-slash action role-playing game
The Elder Scrolls V: Skyrim is an action role-playing video game developed by Bethesda Game Studios
Для конченого чёрным подчеркнул action role-playing
А диско - это ВН поинд энд клик с ролевыми элементами. Быдло вонючее. Научись тезисы употреблять по назначению т.к. иначе даже не понятно, что ты несёшь.
>>7392959 >Inspired by Infinity Engine–era games, particularly Planescape: Torment Вот обязательно нужно каким-то образом своё говно к культовой серии примазать.
>>7392733 >Я рот ебал всю эту хуйню короче. С телефоном блять этот дегенерат в игры играет. Ещё и попутно дерьмо с Нетфликса за обе за обе щёки уплетает. Ну так после РАБоты только на такое время и остается. А поскольку платежеспособная аудитория это заебанные работнички, а не задроты-школьники, то компании ориентируются именно на первых.
>>7393059 >Ну так после РАБоты только на такое время и остается.
>С телефоном блять этот дегенерат в игры играет. Ещё и попутно дерьмо с Нетфликса за обе за обе щёки уплетает. ЯСН. Ты просто конченый говноед и даун. А в данном случае ещё и старый говноед, что ещё более прискорбно.
>>7393065 Что не так? У тебя после РАБоты около 4 часов свободного времени. Естесственно ты захочешь потратить его на все сразу: и в мессенджеры ответить, и сериальчик досмотреть и в игрульки поиграть. А читать 4 часа обоссаных графоманских высеров от калдрисниан никто не будет из уважаемых людей, это удел задров и сычей, ворующих игры с торрентов.
>>7392733 >в последние несколько лет он привык играть с Netflix на одном экране, стримом на другом и телефоном в руке Ну а в чем он не прав? Простенькие аркадки всегда были популярней у массовых игроков, чем глубокие проработанные рпг. С точки зрения бизнеса так всегда было, массовая аудитория легче кушает линейные игры с интуитивным геймплеем, вроде шутеров, экшенов, слешеров и пр.
>>7392726 >Дьябло 3 В плане боевки ролеплей в игре есть. Есть выбор из классов, возможность собирать разные билды с разными абилками и шмотками. Выборы по ходу сюжета - не единственный же критерий жанра, иначе всякое интерактивное кинцо вообще эталоном жанра считаться должно. >скайрим Тут вообще не понимаю, в чем доеб. Она может быть не лучшим представителем жанра, но ролеплей в ней есть.
>>7393688 Для бумеров ролеплей - это когда добрую или злую строчку выбираешь и тебе книгу пишут или кино показывают, как герой это говорит, а геймплей там вообще не нужен.
>>7393825 >Моровинд ещё можно понять, а скайрим - это тупое примитивное говно Вобще-то в скайриме намного больше ролевого отыгрыша, чем в морровинде. В скайриме регулярно попадаются какие-то альтернативные ответы в диалогах, иногда даже со скилчеками на красноречие и какими-то последствиями. В морровинде просто по нулям - мемас про ловца жемчуга не просто так появился. В игре сами диалоги - когда твой персонаж что-то говорит в ответ - можно пересчитать по пальцам одной руки. Если бы не система прокачки и выбор гильдии/дома, морровинд вобще нельзя было-бы считать рпг.
>>7393688 >Дьябло 3 >В плане боевки ролеплей в игре есть. Есть выбор из классов, возможность собирать разные билды с разными абилками и шмотками. Что сразу не COD или Батлфилд c армой?
>Выборы по ходу сюжета - не единственный же критерий жанра, иначе всякое интерактивное кинцо вообще эталоном жанра считаться должно. Действительно возможность выбрать класс и статы с полоской здоровья - это не единственный критерий жанра, идиота кусок. Дьябла кстати Action/RPG.
А вот и местный шиз у которого невервинтеры и дао не рпг, а также по его бредовой логике первые фоллауты не рпг, потому что там можно своим скиллом увернутся от удара, а значит это уже экшен получается. Рекомендую всем просто ссать уриной ему в рот и не отвечать всерьез на его шизу
>>7393893 >А вот и местный шиз у которого невервинтеры и дао не рпг Это Action/RPG. Ты конечно можешь копротивляться за невевинтер из-за DnD боёвки разделённой по раундам, но DAO - это конкретно Action/RPG.
>также по его бредовой логике первые фоллауты не рпг Я не знаю кто там тебя проткнул, но первые фоллауты - это чистые rpg.
>>7393939 >ИЭЭЭ что такое рпджи? Отыгрываю в голове, call of duty - это рпджи там отыгрывать можно. >Что? Не рпджи говорите, а что такое рпджи, во тупые-то ГТА у них не рпджи, а какая-то экшнр-адевнчура. Действительно. Придумали каких-то жанров ещё какой-то чуши. Просто пишешь РПДЖИ и кидаешь Ассасина вальгаллу, делов то.
>>7394120 Нормальным людям, которые просто играют в игры и не устривают срачи из-за жанров тем более, что в игре может быть куча элементов от РАЗНЫХ жанров, но тебе долбаёбу этого не понять
>>7394242 >Нормальным людям, которые просто играют в игры и не устривают срачи из-за жанров Но ты мимо то не прошёл, тупой ублюдок обязательно посчитал нужным написать, как он просто играет в игры да? Заткни ебало своё тогда, умственно-отсталый.
>тем более, что в игре может быть куча элементов от РАЗНЫХ жанров, но тебе долбаёбу этого не понять Для ублюдка специально придумали термин ЭкшнРПГ, но ублюдок в двух определенях запутался.
>>7392669 (OP) Вот что могу сказать, про то, что проходил сам: Vampire The Masqurade Bloodlines - Охуенные квесты, и нелинейность в них. Диалоги читать интересно, довольно простая и интуитивно понятная ролевая система, которая помимо навыков учитывает еще и твое поведение, в виде показателя человечности. Классовая система представлена кланами, и прохождение за разные кланы действительно разительно отличается. Игра дико атмосферная, музыка просто охуенная, как ембиенты, так и лицензированные треки. Графоний хорошо смотрится даже сейчас
Fallout 1 и 2. Пошаговая боевка в начале обоих игр просто боль в заднице, когда копьем 5 минут долбишь геккона, под конец уже норм. Рудует вариативность практически во всех квестах, варианты прохождения зависят от навыков. Так же навыки влияют на варианты в диалогах. Какие-никакие возможности для отыгрыша, можно отыгрывать дипломата или мясника в каждом квесте. Квесты в первом фоллыче не назвать какими-то особо запоминающимися, во втором уже поинтересней. Сеттинг первой сугубо мрачный и полный безысходности, во второй наоборот уже пошли в сторону юморезок, и в целом игра чувствуется более оптимистичной. Ну и весь этот ретрофутуризм, добавляет игре шарма. Напарники в первой части нужны только чтобы впитывать часть урона, и таскать твой хлам, один хуй мрут при первой же стычке с супермутантами. Во второй уже можно настроить им поведение в бою, заставлять надеть броню, и нормально обмениваться вещами. Но один хуй, они шмаляют друг в друга в бою (Маркус блять со своим миниганом мог пол партии вынести), но могут вполне даже пережить бой с Хорриганом
Fallout 3 уже кажется цирком с конями, по сравнению с первыми. Да, во втором тоже были разумные когти смерти и какой-то сюр в случайных встречах, но город детей и супергерои блять... Сюжет слабоват, уже не чувствуешь, что этот мир - это пустошь. Стрельба говно.Но вариативность в квестах и влияние навыков на диалоги остались, мир изучать интересно. Так что с пивком потянет. DLC некоторые подкачали, особенно Операция Анкоридж, ну тупо линейный шутан, мазершип зета то же самое, но у пришельцев. Не ну с другой стороны хорошо конечно, что пришельцев получше раскрыли в этой вселенной, но тупо беготня по кораблю такое себе.
Fallout New Vegas мой любимый фоллыч. Последнее время форс нью вегаса идет особенно активно, потому что мемы по нему разлетаются по соц сетям. Боевка стала бодрее, чем в третьей, и стволов стало больше. Зеленый фильтр убрали, и теперь игра смотрится более аутентично к сеттингу пустошей. Музло на радио стало лучше. Теперь есть 4 стороны конфликта, к которым можно примкнуть. Вариативность квестов на месте, скилчеков в диалогах стало больше. Напарники не пустые болванки, у них есть свои квесты, и с ними приятно путешествовать (Не уровень Драгон еджа конечно, но неплохо). Атмосфера самого Вегаса с этими всеми казино, вывесками, мафией радет, тупо Нью Рино из второй в 3D. Откровенно слабых DLC нет (ну разве что лично мне Lonesome Road слабо зашел).
Planescape Torment - Куча вариантов для отыгрыша, и игра реагирует на твой отыгрыш, в зависимости от твоего енлаймента тебе доступны определенные фракции, заклинания, или предметы. ебанутый (в хорошем смысле) сеттинг, интересные квесты и диалоги. Напарники удались, с ними интересно просто пиздеть. Охуеть как много текста, каждый второй персонаж накидывает тебе кучу лора вселенной. Куча забавных моментов, типа демонстрации своего суицида, или нахождение собственного глаза в баре, оставленного в залог. Сюжет цепляющий. Музыка отличная, могу слушать в отрыве от игры. Интересные локации. Минус игры - боевка, она довольно унылая. Обновил журнал, и узнал что может изменить сущность человека.
Dragon Age Origins - Охуенна тем, что у каждого класса своя цепочка квестов в начале. Вариативность в основных квестах в наличии. Довольно разветвленная система прокачки. Тк это партийная РПГ, то и напарников ты прокачиваешь так, как тебе хочется. Сами напарники интересные и запоминающиеся, со своими квестами и проблемами. Могут встревать в диалоги, реагируют на твои действия. Сеттинг - стандартное темное фентези, ничего сверхъестественного, лор в целом меня не особо зацепил. Музыка годная, особенно в главном меню. Боевка с активной паузой - вполне сносная. Главный минус это душнейшие глубинные тропы, хотя сам лор локации интересный.
Star Wars Knights Of The Old Republic - лучшее из игровых воплощений звездных войн. Прокачка зависит от твоего отыгрыша - темного, светлого или серого адепта силы, тк в зависимости от действий ты получаешь очки соответствующей стороны. Квесты вполне интересные, локации атмосферные, сюжет годный. Боевка для партийной РПГ вполне хорошая и удобная. Напарники не пустые болванки.
TES Skyrim. Серия TES, по мне стоит, на стыке РПГ и Экшена с элементами. В ней минимум отыгрыша, в скайриме ты практически всегда добрый чувак, который всем помогае, диалоги унылые. Классовая система отсутствует, то есть из героя можно сделать просто машину для убийства, которая умеет вообще все, что не особо вяжется с классическим пониманием об РПГ. Но прокачка сделана хорошо - что используешь, то и качается. Боевка вполне нормальная, особенно за мага, когда можно юзать сразу несколько заклинаний, или комбинировать спеллы и оружие. Главный минус - это квесты, практически каждый квест это сходи в подземелье, принеси оттуда цацку. 80% игры проходит под самой провинцией. Подземелий дохера, и они почти все одинаковые. Запоминающихся персонажей мало. Сюжет в целом типичный опус о спасении мира избранным от пиздеца. Линейки фракций гильдии воров и убийц еще как-то вытягивают. Но сам мир изучать довольно интересно. Лор один из самых проработанных в индустрии в принципе. DLC проходил с интересом
Ведьмак 1,2,3 - уже екшен с элементами. Сами игры хорошие, но там от РПГ только прокачка и вариативность квестов. Классовой системы нет, отыгрыша нет. Но вот лор и сеттинг интересный, но это скорее заслуга книг.
Санитары подземелий 1,2 Довольно интересные игры, но это тоже скорее екшен с элементами. Главный плюс это атмосфера и нетипичный сеттинг, напоминает первые фаллауты. Довольно бодрая пошаговая боевка, забавные диалоги (но диалоги с другими расами больно читать, из-за каверканья слов). Нелинейность в квестах есть, прокачка довольно простая в плане возможностей. Отыгрыша практически нет, скилчеков в диалогах я там не припомню. Классовой системы тоже нет, но в целом можно делать мастера владения определенным оружием.
Fable 1 - Опять же от РПГ не так много. Практически бесполезно пытаться играть чистым магом, или воином. Есть минимальный отыгрыш либо откровенного мудака, либо добряка. Прикольная система изменения внешности ГГ, в зависимости от действий. Нелинейность в некоторых квестах присутствует. Лор в первой части довольно слабо прописан. Большой плюс это реально сказочная атмосфера
Gothic 1 - хорошая игра, но от РПГ там опять же мало чего. Из классов у тебя по сути только воин и маг. Прокачка еще проще, чем в санитарах подземелий, отыгрыша нет вообще. Вариативность представлена фракциями, на которые можно работать. Игра тупо тащит атмосферой и сюжетом
Спрошу тут: давно играл немного в Вампиры маскарад и Фоллач НВ, и дропнул через часов 10 каждый т.к. унылейшая параша. А сейчас чёт на всех ютуб канала слышу что это ультрашедевры и даже поиграть захотелось. Стоит ли заново пытаться играть в этот джанк фест?
>>7395703 Просто не играй в игры, вышедшие до 2015. И всё будет ОК. Учитывая, что ты про виновость VtmB услышал сейчас, хотя это лет 15 уже как культовая классика, тебе самому столько же.
>>7395538 >Санитары подземелий 1,2 Блядь. Я не отрицаю, что смешно читать про планету гулаг и мамумбу который ползёт к вам со спущенными штанами после того, как его выебали в жопу аборигены, но в это реально играть невозможно. Лучше уже the templ of elemental evil навернуть, чем ЭТО.
Кадию потом я вспоминаю как… Там море такое, типа моря душ такое, Очко Ужаса что ли... Там я играл, блядь. Голый залез в море душ и поиграл. От оулкэт игра тоже. "Пасфайндер" тоже поиграл... Оно же по всей Вселенной — «Пасфайндер»! Понимаешь?
>>7396744 Да, А ТАК ЖЕ можно отыграть разные команды Икс-менов, из разных времён и миров. Синюю с Циклопом во главе, золотую где командовала Шторм и т.д. Ну и там ловкачей набрать, браулеров, женщин, стихийных типов, телепатов и т.д. для всего этого даются отдельные командные бафы.
>>7392669 (OP) Ебать ты сейчас наверное себя мамкиным тралем чуствуешь и ликуешь как всех затралил. Но если бы ты действительно разбирался в играх, 2 из них настоящие чистокровные РПГ.
>>7393689 Львиное сердце, прошёл с 4 раза. Всегда проходил до середины, и думал блин во это игра вот это круто, но оказалось что вторая половина игры говно редкостное, как будто другие доделывали и на похуй.
>>7397366 >РПГ - билдостроение-плеинг-гейм Это называется быть мин-макс додиком и никакого отношения к играм не имеет, потому что работает везде, где есть хоть какое-то развитие. За "билдостроительством" проследуй нахер - в симсити.
>>7393070 Ну так не играй в игры вообще, зачем они тебе? Подержи лучше жену за титьку, в жоповозке поковыряйся, пиваса выпей с кальмарами. Кесарю кесарево, а нормалфагу нормалфажье. Не лезь куда не надо, короче.
>>7393881 >Что сразу не COD или Батлфилд c армой? Потому что в них эффективность зависит больше от твоего скила, чем от скила персонажа.
>Действительно возможность выбрать класс и статы с полоской здоровья - это не единственный критерий жанра Ты пытаешься доказать, что без выборов в сюжете рпг - не рпг? Боевой отыгрыш - не ролеплей? >Дьябла кстати Action/RPG Из педивикии взял? Она, кстати, заявляет, что единственное отличие RPG от АRPG в пошаговой боевке. А в статье про CRPG вообще нет ни слова про развилки в сюжете и выборы в диалогах, только про прокачку, статы, повышение уровня, разбитие сюжета на отдельные квесты и пр. особенности, которые есть в дьябле.
>>7397839 >Потому что в них эффективность зависит больше от твоего скила, чем от скила персонажа. Да шо ты говоришь.
Я возьму АК с бронебойными патронами и буду через стены стрелять. Если бы у меня не было такого эквипа, то хуй бы я что сделал. Возьму марафон, необнаружение и нож и буду носиться по мелкой карте и убивать всех с ножа. Возьму автомат с глушителем, необнаружение, перк который увеличивает звук от шагов и буду невидим на карте, хуярить всех зная кто от куда выбежит. И знаешь если бы у меня не было этих скиллов, то я бы не смог этого делать, а если бы у меня не было своего скила, то я бы насасывал хуи. Смекаешь, чухан?
>Ты пытаешься доказать, что без выборов в сюжете рпг - не рпг? Боевой отыгрыш - не ролеплей? Боевой отыгрыш - это МАААЛЕНЬКАЯ часть фактического ролеплея. Просто осознание того, что ты играешь за МАГА или за ВОИНА. С таким же успехом можешь Код назвать РПГ выдумав себе номинально историю под каждую билдуху и воображая себя бывшим наркоманом или спец.агентом тайных операций, шизик.
>Из педивикии взял? Нет. Но даже педевикия тебе об этом говорит. Можешь обосраться теперь.
>>7397944 Скайрим РПГ так-то, прсото сама система билда казуалньая, а всё остальное из перечисленного - нет. Ведьмак 3 - от силы экшн адвенчура с рпг элементами.
>>7397944 Двачую. Пасфайндер рпг, потому что там хорошее билдостроение. Все остальные игры не рпг. Старые фоллач тоже не рпг, потому что там стрельба, значит это шутер. Про скайрим и ведьмак читать смешно вооюще. Вы пробовали играть в пасфайндер? Попробуйте. Посмотрите, что такое настоящая рпг игра, а не пародия на неё.
>>7397971 Нет, оно продолжается через расовые особенности технического плана и выбор сторон в различных конфликтах, плюс есть возможность творить вакханалию, нарушая условную игровую систему морали, когда гг - формально герой в сияющих доспехах, но он по ночам убивает жителей и жрёт их, например, или просто дома и кузни обносит.
>>7397996 Опять даун про строительство запрягает, тебе сказали уже, топай в Анно своё, додик, никакого значение твое говно-строительство не имеет, если игра - параша.
>>7398008 Но ты ведь не играешь в РПГ, маня. Ты жрёшь говно, называя это билдостроительством. А еще для таких обосанных в свитерах с оленями как ты и Hades - РПГ.
>А если нубасику дать лучший обвес, а тебе только нож, то кто победит? Ну с ножом против нуба тоже не очень то, забьётся в угол и не выковыряешь. Хоть пистолет дай.
Тогда я естественно его завалю. Ведь топовый обвес ничто без личного скила. Если к примеру тебе дать пати в айсвиндейле высокого уровня, то ты жидко обгадишься в первом же бою.
Конечно ты можешь верещать о том, что "КАК ХАЧУ ТАК И ИГРАЮ". Ну так ты и сосёшь потому, что криворукий.
>>7398069 >Я еще раз повторяю пасфайндер рпг. Остальные нет. Ясн. Интересно тебе действительно весело троллить тупостью и осознавать, что для всех вокруг ты выглядишь, как маленькая истеричка со ртом полным какашек коей ты и являешься.
Посоветуйте партийную рпг с интересным сюжетом. Играл в нвн1, было прикольно, но надоело после пары глав. Арканум скачал, но графон и механики оттолкнули.
>>7397872 >Я возьму АК с бронебойными патронами и буду через стены стрелять. Если бы у меня не было такого эквипа, то хуй бы я что сделал. Да, а если у тебя скила нет, ты хуй что сделаешь. В дьябле от твоего скила зависит самый минимум. Не надо целиться, не надо ныкаться по укрытиям. Все зависит от скилов и статов твоего персонажа, все, что ты решаешь в битве - какой скилл использовать. От пошаговой боевки классических рпг дьябло отличается только скоростью выбора умения, ибо никакой внутриигровой паузы не предусмотрено. Ты реально даунич настолько, что не видишь разницы между боевкой батлы и дьяблы? >это МАААЛЕНЬКАЯ часть фактического ролеплея Еблан, это основная часть ролеплея. Без нее игра становится интерактивным кинцом. Вот если ты вырежешь выборы в диалогах, но оставишь разнообразную прокачку, классы и боевку, базирующуюся на скилах твоего персонажа, это все еще будет РПГ. >Нет. Но даже педевикия тебе об этом говорит А откуда? Педивикия так же говорит, что в РПГ основной отыгрыш базируется на прокачке перса, его боевых скилов и статов, но эти тезисы ты предпочитаешь игнорировать.
>>7398090 >Ведь топовый обвес ничто без личного скила. >Если к примеру тебе дать пати в айсвиндейле высокого уровня, то ты жидко обгадишься в первом же бою. Что и требовалось доказать. Если ты нуб в дьябле и у тебя топовый раскачанный перс, то ты в любом случае будешь в разы лучше скиллового чела с нулевым персонажем.
Какие есть фентези-эрпоге с красивыми локациями? Из нормальных РПГ я играл только в ДАО, первые два фолла и... беседкинские игры считаются? Чтоб разнообразие биомов было, так сказать.
>>7392669 (OP) Смысл любой РПГ всегда в билдостроении. У пое2 хуёвая боёвка, хуёвый челлендж и неинтересное билдостроение. У пасфайндера 2 - топчик. В рпг играют не чтобы фракции дрочить, а чтобы сделать имба йоба билдецкий и развалить мобчиков. Пое2 в этом плане уныл. Поэтому он и обосрался. Пасфайндер тем и хорошо что он настоящее РПГ - т.е. игра про билды и билдостроение, а не чтение новеллы. За этой парашей в диско иллизиум
РПГ делает возможность билдостроения и реализации своих билдов против достойного чедденджа.
РПГ от не РПГ отличается именно своей сутью, тем что в РПГ ты можешь собрать говнобилд и пасасать бибу, а можешь собрать имбу и разъебать всё живое. РПГ это совокупность доступных игроку инструментов и испытаний, которые преодолеваются этими инструментами. РПГ это при билды и то насколько качественно можно собирать билды и определяется качество РПГ
НВНы рпг, КОТОРы рпг, БГ рпг, ДОСы рпг, пилларсы РПГ, пасфиндер РПГ. Но это РПГ разного качества
Одни РПГ хуёвые, такие как ДОСы и Пилларсы, а другие охуенные, как НВНы и Пасфиндеры.
Которы тоже хуёвые РПГ потому что маленькая вариативность билдов с недостаточным испытанием этих билдов в деле.
Ну то есть РПГ это блять РПГ. Это когда цифры твоего билда являются геймплеем.
Поэтому нвны, бг, досы и всё выше перечисленное это РПГ, не обязательно качественно РПГ, но всё же РПГ, а вот СОУЛСБОРНРИНГ параша НЕ является РПГ потому, что все игры серии МОЖНО пройти без прокачки, без билдостроение и лутания, а чисто задрочив паттерны боссов и перекатываясь@парируя.
Соулсборн параша это НЕ рпг именно потому, что геймплей НЕ ЗАВЯЗАН на билде. Ты НЕ ОБЯЗАН качаться вовсе, чтобы пройти ВСЮ игру, прокачка лишь упрощает прохождение.
В нормальном РПГ ты, естественно, не можешь пройти игру не качнувшись, потому что прокачка билда и есть геймплей, а соулсборн параше геймплей это ПЕРЕКАТ@ТЫЧКА.
Всё просто
ЦРПГ это про билдодроч и геймплей. За текстами и режессурой пожалуйте в кинцо.
Пасфиндер поэтому и является таким охуенным, что там боёвки больше чем в любой другой ЦРПГ и самое большое пространство для билдостроения.
ЦРПГ это про то как ты месишь мобчиков в данже, и пасфайндер в этом лучший. Лучшая система с самым глубоким билдингом, лучший геймплей
>>7398734 БИЛДО-ПЛЕИНГ-ГЕЙМ Что тебе не ясно, необучаемый? Пасфайндер пробовал играть? Попробуй. Может быть узнаешь, что такое рпг, а не пародия на жанр.
>>7398699 При том что он выглядит более древним, первый Невервинтер технически более вылизан, приятен и удобен в управлении))) Конечно в двушке больше полигонов, но там всё кривое, косое и всратое, обсидиан же делали.
Но зато в двушке норм сюжет про пиздатое приключение и отстройку крепости с мастхев дополнением. А в первой части сюжета нет, это просто коридор с мобами. Про дополнения ничего не знаю.
>>7398716 >В рпг играют не чтобы фракции дрочить, а чтобы сделать имба йоба билдецкий и развалить мобчиков. Пое2 в этом плане уныл. Поэтому он и обосрался. Надо тебе уже кличку какую-то придумать, чтоб сразу определять шизика.
>>7398795 >>7398801 Вы можете иронизировать сколько угодно. Но когда нибудь до вас дойдет, что суть любой нормальной рпг, а не экшну, который притворяется рпг это билдостроение. Если билдостроения нет или оно скудное это вовсе не рпг. Билдостроение это репетативность, это основа, это суть.
>>7398809 Если есть хорошее билдостроение что бы это ни значило, но нет внятных квестов, которые можно пройти разными способами - это будет говенная рпг для маньчкинов-минмаксеров. Как отыгрывать, если в квестах нет внятного выбора?
>>7398809 Так в ведьмаке 3 там ебать билдостроение. 4 ветки талантов по 20 перков в каждом из которых одновременно можно взять 12 и бафать разноцветными мутагенами. Подбор бафов в виде эликсиров и отваров. Подбор эквипа и обмазывание его рунами и глифами, которые комбятся у энчантера. И в конце ещё система мутаций открывается! Билдов можно делать, тьма просто.
>>7398897 Там можно просто рандомно раскидывать очки характеристик и все равно всех легко убивать. Кинцо за 300, а не игра. Хорошее кинцо, но всё же не рпг. Это как отрицать, что первые фоллачи это шутеры.
>>7398897 Хуйня там билдостроение потому, что ты не можешь обосраться. В пасфиндире на базовой сложносте ака CORE\Суровая, если ты не делаешь более-менее функциональные билды себе и напарникам, то ты можешь игру физически не пройти. Дерьмака 3 можно пройти без прокачки на максимально сложности.
Дерьмак3 не имеет билдостроение, лишь элементы. Как фаркрай например или вультенштайн
>>7398429 >Да, а если у тебя скила нет, ты хуй что сделаешь. Ну да. А если у тебя скила нету в ролевых играх и ты играть не умеешь ты так же хуй что сделаешь.
>В дьябле от твоего скила зависит самый минимум. Ну так это дьябла. Чё ты хотел. Там две кнопки. Одна атаки. Вторая банки с хп.
>это МАААЛЕНЬКАЯ часть фактического ролеплея >Еблан, это основная часть ролеплея. Без нее игра становится интерактивным кинцом. Я тебе ещё раз обьясняю долбаёб. То, что ты своего КОД персонажа вообразил бывшим наркоманом никого отношения к ролеплею не имеет вообще. Это номинальный отыгрыш в голове. Маленькая часть ролеплея. К примеру в дерьмаке ты не можешь себя вообразить кем-то кроме дерьмака или в ME кем-то кроме Шепарда. Вот и всё. Какое отношение это имеет к геймплею, даун.
>Нет. Но даже педевикия тебе об этом говорит >А откуда? У меня мозг есть, долбаёб. Ты хватит на говно исходить от того, что дьябла - это ЭкшнРПГ. Тебе даже дебилы в википедии говорят, что это ЭкшнРПГ, но как даун истерить начинаешь, что это не так. Окстись нахуй.
>>7398437 >Что и требовалось доказать. Если ты нуб в дьябле и у тебя топовый раскачанный перс, то ты в любом случае будешь в разы лучше скиллового чела с нулевым персонажем. И что ты этим доказал, довен? Что ролевая система в рпг не такая, как в батлфилде?) Я тебе обьяснил, что без своего скила ты жидко соснёшь и это факт.