Анончик, какие по твоему самые клевые и душевные поселения/города в фентези играх? Чтобы хотелось лично побывать в таком месте, почувствовать атмосферу.
Я просто случайно снова наткнулся на первый тизер granblue fantasy relink https://youtu.be/RWjHpMuzxOU?t=839 где один из персонажей ходит по небольшому городку, и субъективно это эталон того как нужно делать фентези деревню. Прекрасные масштабы, реалистичность построек, клевая летняя атмосфера, отличная работа с освещением и пост эффектами. В отличии от более позднего ролика еще интерфейса нет, конечно. Или вот первая деревня в которую вероятнее всего попадет игрок в zelda botw. Тоже отличные масштабы, жители занимаются своими делами, реалистичные домики и внутренне убранство, есть ручей и хозяйство, охотничьи угодья рядом. Второе сюжетное поселение еще больше. Вставил бы видеоролики, но без стримеров не нашел.
>>7382911 Можно еще fantasy life с 3ds добавить или даже animal crossing, но это не совсем то. Они визуально выглядят аккуратно но там мультяшные пропорции всего.
В геншине тоже неплохой первый город. Можно поверить что там реально проживают люди, в отличии от второго и третьего города, где домов толком нет и ощущение как от кукольного домика. Жаль только что почти все статично.
>>7382932 Четвертый скрин классный, вроде детализация сцены низкая, но за счёт количества мелких объектов и палитры выглядит богато и реалистично. Жаль геймплей который показали говно.
Вспомнил еще про monster hunter, в старых играх была небольшая область доступная игроку, но за счет фонов создавалось ощущение самобытной небольшой японской деревни. В world первый и зимний хабы выглядят бедно, с другой стороны там все в палатках живут кажется.
Вот еще ведьмак, отличный пример супер реалистичных поселений, из-за войны проблемы с продовольствием, полей и огородов мало, население небольшое, между деревнями адекватное расстояние. Я однажды ребенком был в покинутой в начале нулевых деревне с избами, примерно так же все и выглядело. Небольшие огороды, потому что рядом был колхоз, полуразваливающиеся деревянные дома с низкими потолками, деревянными, покрытыми древним рубероидом и даже соломенными крышами. И находилась она где-то в двух километрах вверх по горе от живой деревни.
>>7382905 (OP) В первой Atelier Ryza неплохое поселение получилось. Оно еще и хорошо проработано, особенно если общаться с нпс и выполнять их квесты. Узнаешь чем там в деревне живут, о торговле, отношения между некоторыми жителями.
города в геншине состоят из одной улицы, это пиздец даже по меркам игровых городов, где хотя бы 3 улицы в среднем, а то и больше. Вот первый как раз в этом плане лучше всего, там больше всего всяких закоулков и проулков
>>7382905 (OP) >Прекрасные масштабы, реалистичность построек >этажи по 7 метров Ну охуеть не встать. Нет, выглядит всё это, конечно, лампово, но реалистичность в этой анимедрочильне даже мимо не проходила. Так блядь и вижу, как неписи возводят в своих халупах стены в четыре собственных роста, мотивируя тем, что им ну очень надо, а за 100500 Белоснежного Камня Вечности из Императорских Карьеров Вознесения один хуй игрок сбегает.
>>7383650 Таки да, разработчики ебанулись на отлично, там полноценный город, разве что в домики заходить нельзя, кроме самых крупных вроде храма и замка. Но размеры всей этой хуйни мое почтение.
>>7383682 И сама атмосфера отменная - тут тебе и рынок с палатками, и трущобы с нищими и бандитами, и кварталы знати, циклопический храм с каналами, ебического размаха канализация. Ощущается, что настоящая столица, с кульутурой, торговлей и всем сопутствующим. https://www.youtube.com/watch?v=hT9xqDCB9fM
>>7383688 Моему другу так канализация под столицей понравилась, что он по ней фанфик писал. А я немного разочаровался, что нельзя было ездить на лошадях. Ну то есть там на рынке стояла лошадь, как я помню, и я такой, вот бы еще не лошади ездить.
>>7383669 Единственный красивый город с пригородом у тебя на скриншотах, остальные хуже червя пидора. Ну, может озерный город немного лучше червя пидора.
>>7384552 Мне Кания и Хагадан не понравились. Они прям максимально шаблонны: вот тебе средневековье под европейцев в снегах, вот тебе средневековье под арабов в пустыне. Даже васянский Джигран визуально (но не геймплейно!) как-то поинтереснее будет. А, вот, Гипат - другое дело. Деграднувшие за десяток катастроф люди, охуевающие от вида железного клинка, но при этом все еще использующие золотые монеты, сохранившиеся за тысячи лет. В меру необычно.
>>7384884 Давным давно на ПК портиривали с улучшенными текстурками и тенями. Пикрил - версия 2018 года, а нынешняя и выглядит лучше, и играется в 60 ФПС вместо 30.
>>7384960 Это всё говно залупы и придирки. В динамике игра выглядит фантастически, и она настолько охуенна, что через 10 минут погружаешься в ёбаную сказку.
>>7382932 А когда она выйдет? Я даже аниме на хайпе посмотрел, пейзажи там крутые, сеттинг летающих островов охуенен. Хочу поиграть, даже если это будет мусоу гача дрочильня. Лишь бы выглядела как на скриншотах.
>>7383112 Ведьмак охуенен в плане арт-дизайна и того, как сеттинг работает на него. Именно по этой причине они так обосрались с Киберпанком. В ведьмаке вы могли сделать пустые поля, затопленные леса и деревни на десять домов, и это работало на атмосферу. А Новиград, который был заполнен не многим лучше кварталов Найт-Сити, ощущался реально как средневековый мегаполис, потому что сознание делало поправку на сеттинг и восхищалось масштабами.
>>7385222 Я после твоего поста посмотрел аниме, как же красиво фоны нарисованы. Но само аниме отстойное. Скорее бы ботв 2 вышел, там тоже будут летающие острова.
>>7391370 Любой город из морровинда выглядит как шмоток говна, который вываливается из жопы когда долго терпишь и потом на последних секундах опрокидываешь его в унитаз еле-еле успев снять штаны. Реально.
>>7390209 В итоге я просто поиграл в старый сейв на виию, накатил длц еще и покатался на мотоцикле. Пока хватило. Лучше во вторую часть поиграю, чем буду сотню часов в первой бегать, где даже спустя пять-шесть лет, или когда она там вышла, я помню все кнопки, механики, локации и помню первое впечатление.
Помните была игра про мужика экзорциста в деревне. Она еще до ведьмака вышла. Буквально бегаем по одному поселку, варим травы, пердим, разруливаем местные проблемы, ищем и истребляем нечисть. Вот там душевная деревня была. К концу игры ты знал всех жителей, все их проблемы, как они живут, чем занимаются, что они друг о друге думают, етц.
>>7382905 (OP) Самые душевные места мне встречались в ммо рпг, а конкретно в L2. Особенно первые города и деревушки на подобие гирана, диона и т.д. Может дело в ностальгии, но когда я слышу темы и этих городов, то у меня сердечко начинает биться быстрее. https://www.youtube.com/watch?v=62Nl7CmdwUU