>>7390402 Просто хорошая, добротная игра. Охуеть какая большая. Дополнения по сюжету лучше чем основная часть. По многим квестам с выбором рекомендуется смотреть в гайды и\или не забывать держать сохранения на несколько шагов назад, иначе возможен бугурт из-за по-глупому непредсказуемых последствий.
>>7390405 Спасибо за совет. Мне как раз хотелось во что-то с нормальным сюжетом поиграть и чтоб дроч бессмысленный не надоедал. Читал, что для первого прохождение лучше модов накатить, потому что с балансом не всё хорошо или это поправили? Не хотелось бы портить впечатление.
>>7390414 > для первого прохождение лучше модов накатить Без понятия, мне и так норм было. > во что-то с нормальным сюжетом поиграть и чтоб дроч бессмысленный не надоедал Ну вот если воспринимать это больше как адвенчуру то должно вообще отлично зайти. А то какие-нибудь душекальные задроты начинают чистить вилкой всё что видят, а потом жалуются почему игра, для этого не предназначенная, не работает так как им хочется.
Финал босс кэл, концовка кэл. Какой-то унылый мимо инквизитор привязанный на манер Холлоу Найта, после боя можно по классике занять его место или пожрать ядро этого мини Иггдрасиля. Есть выбор не делать ничего, но покинуть локацию нельзя. Выбрал пожрать, пожрал и с неба полетели метеориты, знаменуя закат человечества (?). Нихуя не понятно и загрузить сейв не дают. Пожалуйте на нг+. Вот только нахуя оно мне надо. Всю игру еще качал метовый форс блейд, а он оказался говном хуже ВЕСЛА из первых боссов. Вот в Святилищах заебок было. И мир огромный интересно исследовать, и финал босс охуенный, безымянный бог, блядь, весь бой с которым, как и его саундтрек, пронизаны болью и агонией, что испытывает этот дурак на троне. Да каком - чучело на палке! Ну а тут я убил рэндом челика, ну ок. Короче, хуита.
Сайдквесты в кивами говно полное. Из выполненных мною 30 штук ни одного запоминающегося. Просто тупой мордобой на месте чаще всего. В нулевке намного лучше было это всё выполнено.
>>7390471 Как будто РПГ на механиках битемапа это что-то плохое. Он ещё описал геймплей десятка охуенный игр. Хочешь, ещё десятка опишу? Тупой стелз по таймингам. Ещё описать троечку? Тупо файтинги.
Пробежал пикрил на основную концовку, долго пытался дойти до хундуна, заебался - очень уж сложно. В целом хз за что эту часть ругают, единственное что в ней хуже по сравнению с первой - это саундтрек, и что подкорочная атмосфера некого колониального хоррора слегка проебалась. Однако больше левелов, больше предметов, больше механик, которые могут тебя убить, абсолютная вылизанность всего и вся, точёное управление, игра ощущается как ёбаная игра, могущая дать пососать кому и чему угодно в любом классе и не имеющая аналогов в своём, а не как очередная инди-залупа, высранная тремя студентами на хайпе.
>>7390564 Наркоман? Там всё что можно выполнить на уровнях выполняется до появления призрака. У меня бомбы с верёвками куда чаще резко заканчиваются, чем провожу больше трёх минут на уровне.
Зачем в игры суют повестку? Зачем охватывать маленькую аудиторию, не влияющие на продажи, если обычные игроки потом ловят фейспальмы? Вот сейчас в хорайзене новом квест попался: "помочь уборщику, которого травят и издеваются в деревне, выполнить испытание воина-трансгендера достать цветочек с вершины горы, чтобы доказать всем, что он тоже воин". И квест берешь у его сестры, кста, единственной симпатичной девушкой во всей игре. Типичное "я бы пошла сама, но меня не отпускает злой командир. Но я так переживаю за него, ух".
>>7390582 Можно не быть трансом, а принять себя таким, какой ты есть. >>7390581 >выполнить испытание воина-трансгендера достать цветочек с вершины горы, чтобы доказать всем, что он тоже воин Бля, как это должно работать и что донести до игрока? То что воин-транс сам таки нихуя не может и вместо него испытание проходит баба, лол?
>>7390586 Зарегай два отдельных аккаунта - Турцию и Аргентину под впн этих стран. Потом ищешь у барыг гифт карты под соответствующую валюту. Покупаешь игры с огромной выгодой и даёшь шеринг на основной аккаунт.
Можешь и на основном аккаунте регион поменять, но некоторые игры дешевле продают в Турции, а некоторые в Аргентине, и ещё есть какая-то вероятность, что могут дать бан за такую карту, полученную как-то нелегально, но я не видел никого, кто с этим сталкивался
И ещё, не все игры поддерживают шеринг (в основном ММО дрочильни)
>>7390592 Там параллель с уборщиком показывается. Его с детства все травили и, когда он уже захотел в петлю, уборщик полез на гору в бурю. Когда все отказались. Без напарника. Спас по дороге двоих. Сразил огневолка. Достал цветочек. Ударил хулигана с башки. И вот трансгендер типа такой же мужественный как этот уборщик. Потому что одел женское платье.
Попробовал поиграл в Vampire The Masquerade Swansong
Говно.
А теперь подробнее. В общем сходу дали поиграть за нигершу с испачканной в какой-то желтой спэрмэ шеей. Но всё-таки не смотря на мыльную всратую графику из нулевых, сама моделька на удивление симпатичная. Но оказалась лесбухой по итогу.
Сходу никакого вводного контента, сразу персонажи трут долго и уныло о какой-то хуйне, на которую мне пока срать. Скипать пиздёж нельзя. Ещё дали поиграть за бородатого сой боя как с картинки мема. Тогда лучше за нигершу играть. А ещё лучше своего персонажа создать. Но я не знаю, можно ли это в игре сделать, потому что пиздёж персонажей о какой-то хуйне меня одолел раньше. Я ждал, ждал, всё пиздят и пиздят. И как будто игра с середины начинается. Я вроде должен знать темы разговора, персонажей, но для меня это незнакомые хуи и пёзды. Кстати, бабских персонажей примерно 80/20 мужских.
Дропнул. Так как я ебал такие игры, с не скипываемыми диалогами, с началом с середины и ладно бы постановка была или режиссерские решения. Не... стоят как солдаты и с каменными лицами пиздят. В пизду это говно. Я не прошел проверку душниной
>>7390633 Я по первому геймплейному видео понял что это сжв высер. Эти говноигры словно созданы женщинами которые понятия не имеют какой должна быть игра.
Пиздатая все-таки игра. Я ее давно проходил на релизе пираточку и чето вроде и неплохо, но ничего особо не запомнилось, показалось ну тупо идешь по серым металлическим уровням и стреляешь с двух стволов. А вот щас смотрю уровни-то тут весьма разнообразные, и ситуаций куча. То ты в концлагере, то в поезде, то под водой, то на луне, то так стреляешь, то сяк, то хабы есть, то стелс. Годно сделали. И Блазковитц реальный гигачед нах
>>7390595 Спасибо за объяснение, но хотелось бы на мейн акк иметь библиотеку, а не шару. Так уж можно и пиратку играть проще, чем вот это мозгоебство
>>7390718 Слишком однообразный геймплей. Нет, я может и пройду, заходя от скуки раз в неделю. Я и сейчас то запустил просто потому что голова болит и думать не хочется, больно. А там как раз нужно просто мышку зажимать и всё.
>>7390796 Мне 32, но я рад что повеселил тебя. Помню как говорил пермоментный вместо перманентный в 20 лет. Из вежливости или из рофла меня не поправляли.
Есть настройки при которых игра не выглядит как кал, кстати? Прорисовка на дистанции - просто пиздец. Все мыльное, фпс низкий. Я попробовал играть на i5-6500 и 1060 6gb - дропнул из-за графона. Вернулся с I7-12700 и 3060ti - графон все еще кал. В чем же дело?
Короче, починил очиститель в БрокенХиллс и потерял свою "деву пустоши" с женушкой Бишопа. Возможно зря. Самого Бишопа убил для НКР, па вот сейф в его комнате не могу разминировать. Надо было качать ловушки хоть чуть чуть.
закончил, заебенский шутан короче. если еще остались те, кто не пробовал - обязательно наверните нью ордер (олд блад мне показался хуже, хотя его почему-то хвалят больше). 2 скрин сразу напомнил "швайнокарасей", хмыкнул чет в конце блазковитц вызывает огонь атомной пушкой на себя, но в нью каллосусе же он еще воюет, даже помню с отрубленной бошкой какие-то фишки. значит он тут не умирает? эх ща бы купить калососус в стимчике и тоже перепройти, но не дает барен..
>>7391200 попробуй магию, я его с 1 трая ебнул хотя для меня первый душачок был не первым, я сначала прошел 2, потом 3, потом бладик и потом уже в 1 вкатился, так что проблемов не было
>>7391206 >попробуй магию, я его с 1 трая ебнул Не-не, я не хочу.
Я видел и как его всякие Папичи убивают в тяжёлой броне и с оружием Чёрного Рыцаря, игноря всё, с первого трая.
Мне как понравились обычная алебарда и копьё - так я с ними и убиваю всех (собственно, остались Манус, какой-то дракон в этой же локе и Гвин). А то я ещё видел, как Мэддисон с алебардой ЧР хуярил Орнштейну за 3 удара 75% хп. А у меня урона было в 6 (!) раз меньше урона, т.е. мне надо было ударить его около 25 раз, чтобы убить. Но зато я точно могу сказать, что я ОСВОИЛ босса, а не удачно перекатился пару раз и запиздил овердамагом. Так и тут, у меня будет чувство непройденной игры, если я что-то поменяю. Ничего, и так почти убил, так что отхуярю его через некоторое время.
У меня даже немного бомбит, что я Королей убил с 1 трая (пришёл на них последними, потом уже пошёл ДЛС), но хули поделать - получается, что я пришёл бы перекачанным на кого-то энивей. Ну и Нито разочаровал, он по заставке пиздец крутой, а сдох за 2 трая. Да и в целом больше 7-10 траев у меня заняли только Орнштейн, Страж из ДЛС, ну и вот Манус, да и всё, вроде бы.
>>7391234 не, ну почетно конечно, но я бы щас таким заниматься не стал особенно после елдачка, который настолько нагло затянутый, копипастный и лениво сделанный, что сидеть там че-то ковыряться, вместо юза капли - уже как-то не хочется вообще.
раз пидорзака хуй положил на игроков, то я кладу хуй на его игру
Продолжаю Якудзу 3. Очень сильное ощущение, будто я смотрю очень хуёвое аниме середины 90-х про отца-одиночку, но почему-то с боёвкой из Теккена. Очень смешно выглядит честная мафия где все друг друга уважают и защищают. При этом интерфейс и сам геймплей навевает сильную ностальгию, хотя из Сег у меня была только Мега Драйв 2 на которой таких игр и не было.
Гейбаны, какой сейчас рабочий вариант закинуть денег на стим? Хочу взять одну игру немного необучаемый, да и попробовать оплатить подписку на ff14 на пару месяцев дабы скрасить свое унылое существование
Какая крутая игра все-таки. Тепер захотелось в лучшую версию от гоблина поиграть И еще напомните как называлась подобная игра только во вселенной днд, и мы там играли за трех персонажей: воин, маг и эльфийка ассассин
вкатился я тут в дайс гоне, продукт фаркраеобразный с заменителем геймплея "гринд" идентичным натуральному. короче... хочу чисто по сюжетке прокатится, ну и на мотоцикле нравится катать. вся эта мура, гринд, крафт, исследование каждого угла - неинтересно от слова совсем. есть какие то советы, как это минимизировать, аноны? может моды есть? или просто какой нибудь трейнер подыскать, чтоб руки не дрожали и работа спорилась бензин и патроны не кончались, байк не ломался...
>>7391457 >советы, как это минимизироват Прокачай бак В 2 или 1 лагере можно пушки прокачать вроде до 3 лвл этого хватит на сюжетные орды Засады на дорогах будут даже если все зачистишь
>>7391457 Дебаг меню, все апгрейды для мота в лагере Коупленда, ну и трейнер, если уж совсем ничего не охота собирать, а менеджмент мотоцикла, кстати, не такой уж и заебный.
>>7391457 Поиграй вначале без модов, а потом если будет необходимость то добавишь. Игра не душит, и лучший экспириенс на максимальной сложности, но она не для первого прохождения.
>>7391463 орды по сюжету будут? хуево. я стараюсь с зомбями расходиться краями, на них никаких патронов не хватит и прочности холодного оружия. а вообще, сюжетка длинная? >>7391465 >>7391474 я немного пособирал всего этого хлама, и чет меня замутило. вспомнил деад исланд... фар край... даинг лайт. играю я на самой низкой сложности. короче, я вас понял. надо надрочить второй уровень доверия, чтоб качнуть байк и купить нормальную берданку.
>>7391487 Можешь трейнером от помойкинга избавиться, а бензин все таки оставь, канистры много где валяются, и респавнятся чуть ли не за спиной, да и заправки еще есть.
>>7391495 ну в принципе да, бензин пока не особо напрягает, хоть и бак маленький. но вот этот сбор говна, обыскивание каждого трупа это прям рак для игры...
Ебать меня тошнит от этой локации, каждый раз взбираться, убивая надоедливых контроллеров на потолке, аааа... А потом опять к этому гидроцефалу, чтобы он заваншотил своими фиолетовыми электроболлами, пока ты пытаешься запрыгнуть ему на голову, уаааа...
>>7391519 Мне вообще ХЛ никогда не нравилась. Просто максимально дефолтный линейный сюжетный шутан. Бегать-стрелять и близко не так весело, как в других шутерах старой школы, да даже у других шутанов от Вольво. А сюжет, персонажи, атмосфера никогда не цепляли. Прошел полностью только второй эпизод к ХЛ2.
Бля, прям подзалип на пару дней, годная юбидрочильня. Алсо, зачем было делать ачивки видными только внутри юплея, я так и не понял. В ачивках весь смысл в том, чтобы красивые картиночки резко всплывали на экране во время их открытия.
>>7391729 Ты там персонажа создаёшь же, несколько лиц на выбор. Зельда мне совершенно не понравилась, безликий аляповатый азиатский сумбур с пустой картой и задротским, не жалющим твоё время крафтом. Греческие мифы с беззлобным нетфликс-юморком мне гораздо ближе, плюс у юбиков все сделано удобно, красиво, и остров ощущается живым.
проходил с паузой в месяц: адская духота. я и закончил с уже напохер рвением - не эволюционировал в последнюю форму, остался долбаным динозавром. потому что заебало дрочить очки эволюции... а по началу игра мне казалось какой-то творческой, чтоли, или нелинейной - нихуя, от нового класса до нового класса и строго по линии босс-раша (узнал на днях это понятие). 172 смерти на 15 главарей (пару раз грузился чтобы не фармить втупую очки) - голые цифры не так много скажут, как мой голый хуй - открывайте ротик, геймеры. ееее.
думал буду испускать больше ненависти, но как-то подисхудал с неё под ночь и завершающий рывок на главаря - соплю. отмечу глюки снес при больше 3х спрайтов на экране: вот это ответ сеге! - всегда угораю.
также передаю свою залупу в рот авторам за хитбокс поедания и атаки.
>>7391837 В соло можно пройти, в кооп тогда выдают смышлённого бота. На один раз пойдёт, а так в игре очень бесит механика что разные враги дамажатся исключительно одним видом боеприпасов.
Maximum Action - очень крутой шутан, замедляешь время, летишь, как Макс Пейн, все взрывается, улетает в космос, конечности отлетают, ретровейв играет, 10/10. Единственный недостаток - мало уровней, проходится за час. Но в Стиме есть Мастерская с уровнями, ради этого возможно и стоит купить. Всем советую, а для усталых работяг вообще идеал.
Wrath Aeon of Ruin - шутан на движке Квейка, скучно, недоработано, хоть и видится потенциал.
Metro 2033 - да охуенно, кстати. В 2009, когда играл, казалось, что графон получше, конечно, но пофигу. Интересно все не спеша разглядывать, атмосфера топ. Напомнила об Ashes 2063, нужно вторую часть пройти потом.
Еще в RTCW в Стиме играю, там Мастерскую с модами добавили, ачивки, переработали слегка. В целом все моды хуйня васянская, но можно заменить врагов на латексных суперсолдаток и будет специфически доставлять.
значит продолжаем знакомство с серией игр по ЛОТР теперь на очереди стратегии, олдфажнейший винище битва за средиземье, часть 1 в детстве графика казалась просто сногсшибательной, а возможность играть за героев - доставляла, как и в вк 3 но не прошел тогда, ибо играл не дома (комп не тянул), а в гостях стратежки такое себе
разрешения выше 1024 нет, видимо надо васянить конфиги если вообще можно алсо зашел посмотрел сколько длительность - 27 (!) часов нахуй! просто жесть!
>>7391993 ну разрешение поменял в инишнике, как водится. а вот что пишут про фпс: 30 фпс лок, а если выше ставишь то игра ускоряется, забавно бля ща будет играть в 30 фпс на 144 монике
вообще интересно получается, игра не поддерживает (в меню тупо нет) разрешение выше 1024, но руками можно поставить хоть 4к я выставил фул хд и графика стала заметно четче, это как вообще работает, если создавали под одно разрешение, а спустя 15 лет кто-то ставит выше и оно че вообще дорисовывает пуксели или как вообще? не понимаю
карта мира очень классная, можно наводиться на селения и замки - будут показывать маленький мувик из фильма
>>7392006 > оно че вообще дорисовывает пуксели Просто движок выводит окно с такими размерами, которые указаны в конфиге. А то что в меню нет, ну тогда видимо ФХД было в диковинку, поэтому и не стали в меню добавлять такие опции, хотя игра в принципе их поддерживает.
С другой стороны, судя по овальному окну с героем - поддержка хуевая (очевидно что оно должно быть круглым), я бы так не смог играть, для меня интерфейс игры очень важен.
>>7391998 > забавно бля ща будет играть в 30 фпс на 144 монике Так на 144 Гц ещё норм, у фрисинка с джисинком есть дорисовка псевдокадров на низких фпс, 30 фпс будут ощущаться почти как 60. Первая версия фрисинка, правда, в нее не может.
>>7391574 Мне сама игра понравилась, художественные и технические достоинства на месте, атмосфера и саунд-дизайн — всё на высоте. Эту игру невозможно забыть. Но, во-первых, стрельба тут явно устарела (импакта нет), блуждать по коридорам, канализациям и вентиляции быстро надоедает, особенно когда играет энергичная музыка, а ты не знаешь, где всё веселье происходит. На харде это особенно заметно, потому что он вынуждает играть медленно и аккуратно, а не напролом мочить врагов, нападающих со всех сторон. Последнего босса я так и не прикончу, пожалуй. Слишком тошнит от неуклюжего платформинга со слабой гравитацией.
>>7391701 Всё такое цветастое, жесть. А вообще эти ботв-лайки надоели как только появились, мне вот Геншин Импакт в целом понравился, но бля, как же лень туда возвращаться, делать то же самое, что я делал в ботве, только без того чувства любопытства и необходимости подключать смекалку. Наверняка в IFR то же чувство возникнет, там блять даже такой же страшный вулкан нависает. Неужели нельзя взять основу и переосмыслить, а не повторять один-в-один с добавлением пары фич. Я к тому, что проходить ботву второй раз подряд это пиздец какая чистка вилкой, которая всё больше ощущается работой, а не весёлым времяпрепровождением. И именно так это происходит в подобных играх, которым, разумеется, до проработанности ботвы бесконечно далеко, хотя это и так все понимают.
>>7390407 Я когда в первую часть играл, дико рофлил с этого засранца на болотах. Сделать его полноценным персонажем в двушке - это лучшее решение разрабов. Во второй части дерьмо - буквально вся игра, но встречи с этим чупакаброй и уровень в театре механика - очень круты. Как будто эти фрагменты делал разраб оригинала.
>>7390416 Ведьмак 3 - это вообще уникальная игра. СД-прожекты, сами того не понимая, изобрели уникальный жанр - кинцо в открытом мире. Мы привыкли, что в кинце локации с гулькин хуй, а в Ведьмаке целые ебаные поля и болота. И похуй, что там контент - это сундуки в трясине и утопцы из кустов, на атмосферу работает. И когда приходишь в очередную кинцошную локацию в духе игр Кейджа или Теллтейл, типа замка Барона, ты ощущаешь не хуй в жопе, а "и вот, после блужданий по болотам, я дошёл до островка цивилизации". Беда возникла позже, потому что Прожекты сами поверили в то, что умеют делать РПГ. И в итоге с треском обосрались в Киберпанке, где мир уже пришлось наполнять, ибо болотами и полями под закатным солнцем восприятие игрока уже не наебёшь.
>>7390465 Играл в своё время лишь в Like a Dragon (ибо файтинги в рот ебал, не мой жанр). Просто охуел с аутизма японцев. Они в игре буквально напихали сайд-контента на 900+ часов, при этом сам контент - это буквально прибитые гвоздями мини-игры, и ладно бы уникальные (хотя есть и такие - например, засыпание в кинотеатре и стрельба по овечкам), но там в основном всякие вида маджонга и пиздоглазого покера. И всё это со своей линией прогресса, уровнями, диалогами. Кто реально пылесосит весь этот контент за пределами такой себе сюжетки? Что у них с ебалом? Они даже встроили МариоКарт в игру.
так, ну в принципе знакомство окончено игра какая-то не очень, не затягивает. я конечно тот еще порридж (не по возрасту), который стратегии не любит, но тут вообще чето не то очень долгое вступление, не дают строиться нормально, непонятно зачем нужны крестьяне, она и не строят и не добывают ничего, а дают их целую толпу, строительство только по заранее выставленным точкам (6 слотов) вокруг башни, боевка неудобная отрядами, нельзя даже банально выделить всех, нажать А и послать вперед, чтобы они били всё на своем пути третий варкрафт, который старее, играется лучше и удобнее (хотя его и патчили с тех пор миллиард раз).
так что в принципе вспомнили, какая это игра была, можно и сносить. а раз уж заговорил о варкрафте, помню была такая ОХУЕННЕЙШАЯ кампания в ТФТ - за Рексара. на официальном диске была только первая часть, и я всегда хотел узнать что дальше. оказывается там еще целых два акта было. ща попробую найти пираточку и вкатиться в это волшебство
Thi4f я дропнул, но желание постелсить не пропало. Вспомнил, что в библиотеке у меня имеется дилогия Styx. Наворачиваю и делюсь впечатлениями.
Сразу скажу, считаю идею сделать гг гоблином потрясающей. Гоблин - это идеальный герой для стелс игры: мелкий, юркий, подлый - ну прямо-таки сукакрыса во плоти. При таком гг уместно смотрятся все прятки в шкафах, под столами и за ящиками. А то всё ниндзя, супершпионы, вомперы и колдуны всякие в этих ваших стелсах за тумбочками отсиживаются. Озвучили его хорошо, диалоги неплохие, шутки иногда проскакивают, анимировали здорово взаимодействия с объектами. А вот лицевые анимации в игре почти что отсутствуют, только рот открывается - смотрится нелепо, когда подразумевается диалогом, что один из говорящих зол и угрожает, а другой сейчас штаны обмочит от страха. При хорошо озвученном и прописанном гг все остальное вызывает зевоту, а какой-либо интерес к сюжету появляется только во второй половине игры, когда тебе выдают пару вотэтоповоротов.
Видно в целом, что экономили сильно на игре. Постоянный реюз ассетов, фразочек у npc (часто доходит до спама одной и той же фразой с интервалом в секунд 5), даже карты придётся пробегать дважды по сюжету. Сами уровни незапоминающиеся и скучные внешне, мне только Библиотека приглянулась, на скринах - она. Левелдизайн смешанные чувства вызывает. Вот вроде открытые большие пространства разными путями к цели, но неизбежно в течение каждой миссии открытость будет сводиться к бутылочному горлышку с одной единственной хорошо охраняемой дверью. Паркур ощущается уж слишком искусственно, и Ассассины этим грешат, но там с переменным успехом пытаются делать вид, что это не для тебя построено, это просто ты такой способный альпинист, а здесь как будто архитектор Стикса в гости ждал. Очень раздражало, что не предусмотрено отдельного действия под спуск с выступа - постоянно залезает обратно, когда я хочу слезть. Исследование уровня ещё более искусственно. В Ворах и Дизоноред ты собираешь деньги для закупа, ищешь редкий эквип, находишь руны для прокачки, а тут собираешь монетки, которые нужны просто чтобы было, словно коллектофон какой-то. Опыт за них потом дадут, если все соберёшь, но уровни здоровые, монетки маленькие и их много, так что даже не заморачивался ни разу.
Есть рпг система. Ощущается малополезной и сделанной словно потому, что дядя менеджер сказал, что так сейчас модно и поэтому у нас тоже должно быть.
По итогу пока иначе как КРЕПКИЙ СЕРЕДНЯЧОК не назвать. Есть потенциал для чего-то потрясающего, но повели куда-то не туда. Зачем мне клоны и ведьмачье чутьё? Я же гоблин-рога, хочу делать яды, бомбочки, расставлять ловушки и заманивать врагов в западни, а потом бухать в таверне и устраивать поножовщину.
Домучал Tyranny. Где-то в течении года начинал, потом бросал, забывал и так пока не прошёл. И даже как-то вспомнить ничего хорошего не могу. Всю игру тебя заставляют пойти против системы, стать революционером, но я до конца поддерживал правителя на которого работал. По выборам проебался во всём, "Раскачал лодку" и стравил две наших армии, поддерживая только Алый хор, пытался быть милосердным, оставлял в живых и просил примкнуть в алый хор всех кого только мог, вернулся на базу Хора и увидел их всех посаженых на кол. В итоге главнокомандующие армией убиты, 1 убит мной, главный палач убит. Судья судивший меня должен был казнить меня за все поступки, но ни с того ни с сего охуел от моих ответов и примкнул в мою команду. Стал правителем этого захолустья, игра даёт выбор стать как Украина и ждать когда тебя денацифицирует тиран либо доложить что ты победил и присягнуть на верность. Выбрал второе и игра такая в конце - "Нет ты просто покорился и зассал, ты не верный его солдат". Ну ёб твою мать.
Единственное светлое воспоминание это то, что я трахнул зверолюдку, Смерть из тени лучшая девочка игры, остальные совсем блеклые и не запоминаются.
>>7392217 Да меня особо не беспокоит, что оно не ДОРОХО и БОХАТО. Расстраивает больше плохо продуманная геймплейная часть и плохая подача сюжета. Уж для таких вещей многоопытным ААА гейдевом быть не требуется. Немного удручает ещё, что смотрю на оценки продолжения, а они на том же уровне. Неужто проигнорировали все замечания к первой игре?
>>7392213 >игра даёт выбор стать как Украина и ждать когда тебя денацифицирует тиран либо доложить что ты победил и присягнуть на верность. Разница от Украины в том, что ты там в конце можешь ядерную бомбу на тампошнюю Москву скинуть. >Выбрал второе и игра такая в конце - "Нет ты просто покорился и зассал, ты не верный его солдат". Ты в курсе, что эту концовку буквально запилили через полтора года после релиза по просьбам кучи стонущих фанатов. В оригинале игра тебе доказывала через всех твоих сопартийцев, что ты уже слишком высоко поднялся и объективно опасен как пиздец, плюс раскрыл загадку Кайроса о влиянии Шпилей на магию влияния, и у тебя теперь нет выбора не восстать против Кайроса. Т.е. оставаться верным псом - это 100% самоубийство, тебя в живых уже не оставят. Не знаю, как они эту позицию отретконили в итоге в патчах, я играл как раз на релизе, про добавление второй концовки узнал буквально пару месяцев назад. Я
>>7391118 >и потерял свою "деву пустоши" с женушкой Бишопа Избранный скинул листву еще до сюжета второго фоллыча >Возможно зря Не зря, теперь твой ребенок захватит Нью Рино >а вот сейф в его комнате не могу разминировать Так жена во сне же говорит пароль от сейфа
>>7392284 Честно сказать она одна из немногих РПГ, которую я осилил до конца. Больше всего я наверное в Пасфаиндере провёл, но я просто умер внутри под конец, немного поспешил по сюжету в конце, и в итоге не мог убить уже не помню какого босса, мои герои просто постоянно промахивались по нему, а когда всё же наносили урон он отхиливался на это же количество урона.
>>7392322 >Избранный скинул листву еще до сюжета второго фоллыча Не не не, у меня был перк девственности в статусе, а потом пропал. Может его восстановили из файлов игры васяны. >Не зря, теперь твой ребенок захватит Нью Рино Я не эксперт, но по моему от двух баб ребенка не должно получиться. Хотя, чел в НКР который сторожит машину вечно меня с парнем путает. >Так жена во сне же говорит пароль от сейфа От того что в своей комнате. А в комнате Бишопа и их дочки другие сейфы.
спрашивал вчера насчет дайсгона - докладываю. накатил все таки трейнер. включил бесконечный хлам и патроны, чтоб не шароебиться как полоумный по локации в поисках оных вещей. байк не трогал, тем более, что уже улучшения накатил в первом лагере и стало совсем норм. короче, играть вполне себе можно, даже время от времени чищу лагеря и жгу гнезда, если по пути. стрельба конечно в игре дебильная, я уже даже перки взял на точность и отдачу, все равно пиздос, но против людишек есть решение - арбалет, вещь точная и убойная. игре конечно очень не хватает радио в байк, чтоб слушать по дороге вещи подобные этой https://www.youtube.com/watch?v=V9MxcJ7M9Hw а еще бесит, когда диалоги накладываются друг на друга, типа слушаешь ты запись неро, тут рация оживает, нихера непонятно.
>>7392331 > у меня был перк девственности в статусе Странно, просто по лору избранный любого пола не листва, это выясняется в диалогах >Я не эксперт, но по моему от двух баб ребенка не должно получиться Лол, вспомнил форс фемок из твиттера, что в будущем баба может родить от стволовых клеток другой >А в комнате Бишопа и их дочки другие сейфы Я знаю, пароль то тот же
>>7392140 бля вот что значит альтфажная годнота, еле смог оторваться от игры спустя 4 часа почти прошел первый акт, осталось немного квестов и вкатываюсь во второй, который никогда не видел раньше
>>7392415 >жгу гнезда Они открывают фаст тревел, хотя кататься все равно приятнее. >стрельба конечно в игре дебильная Можно придрочиться, автоматическое оружие оче не оче, я долгое время одним только начальным пистолетом и арбалетом пользовался. >радио в байк У Дика есть рация и пиздеж Коупленда по ней, тут бы плеер с наушниками, т.к. тут уровень шума есть. >диалоги накладываются Можно скипать, но хуй знает что скипнется.
>>7392330 Pf - это довольно старомодная игра, там нет заботы об игроке в таких вещах. Попробуй age of decadence - отдельные партии за некоторые классы занимают до одного вечера. Есть классы, за которые игра становится новеллой, есть и боевые, с позиционным боем и тактикой, есть промежуточные.
Начал тут играть в 13 sentinels. По началу казалось так херово, сюжет мутный, геймплей непонятный, чуть не дропнул. Но вот пару часов поиграл и как-то раскрываться игра начала, прикольная фишка с разделением сюжета и игры, да и вообще сюжет очень необычно подается.
>>7392134 У тебя взамиоисключающие параграфы. Ведьмак работает потому что хорошо сделан, вот и всё. Ничего особенного в нём нет, но зато и никакой лажи.
>>7392635 Хиден гем. Сперва забиваешь на вн часть и играешь только в бои, а потом регулярно материшься что без прохождения боёв не дают читать дальше. Жаль концовка слита только.
В Боженьку битвы. Вообще, играть интересно, но игра пиздец как потеряла в брутальности, по сравнению с 1-2 частями в 3 не играл. Там были реки крови, буквально разрывание на куски врагов, отрезание их частей тела с особой жестокостью, а тут нихуя этого близко нет, все как-то ванильно. Видимо, чтобы в возрастной рейтинг какой-то влезть, всю брутальность убрали. Ну и рузке перевод традиционно хуевый, Кратос пездюка постоянно называет BOY и ни разу SON не назвал еще, но переводчиками на это абсолютно похую и они бой переводят как сын. Кинцо норм, геймплейно тоже норм, только веток развития как-то оче мало. Графоний и стиль просто ок, ничего выдающегося.
>>7392795 >>7392798 Приведи пример неунылово кинца с интересными механиками боя, разнообразными анимациями и разгадыванием умнейших головоломок ради стоящего лута. Я и так угадаю - тронь тьмы, ага
>>7392781 Сначала погугли, у GoW 2018 рейтинг Mature, такой же как и прошлых. Гуро там достаточно, сам Кратос одна ходячая брутальность, у тебя скрины драки с Бальдром, там же и свёрнутая шея и тела их в кровище, финишеры по драуграм и вонзание топора в туши, сочно передают ту же бруталити, просто гурятина немного другого цвета. Было бы странно всё мясо оборачивать в красный, в этом то и прикол, что у каждого вида противника свой цвет кровотока, правильный дизайн.
Трёшку срочно наворачивать, пропустил охуевший вин, 1-2 части по сравнению с третьей просто детский сад. 1-2 кстати недавно эмулировал и это уже сильно устаревшее говно, трёшка хотя бы количеством боссов вывозит.
А 2018 это уже новый уровень развития данной серии, более внятный, теперь это не типикал слешер, с закрепом камеры сверху, а экшн с кучей инструментов для комбо, тайминги пэрри ударов в контрудар, тайминги пэрри ПРОДЖЕКТАЙЛОВ В ОТВЕТНЫЙ ПРОДЖЕКТАЙЛ КАРЛ!, комбинирование оружия и абилки неимоверно доставляют, особенно если проходишь на харде, использовать весь инструментарий жизненно необходимо. Каждая заруба, каждый усиленный лаунчер, посыл плюхи назад, уф прям аж зубы сжимаешь от вложенной ярости в удары. Опенворлд интересный для исследования и неплохих размеров для данного жанра, часов 50-60 реально оставить. Короче годнота.
>>7392781 Все по факту расписал. >Ну и рузке перевод традиционно хуевый, Кратос пездюка постоянно называет BOY и ни разу SON не назвал еще, но переводчиками на это абсолютно похую и они бой переводят как сын. Ну тут уже странно бы звучало, называй он его мвльчик, малой или ПАЦАН
>>7392416 >Странно, просто по лору избранный любого пола не листва, это выясняется в диалогах Ну, наверное в этом restoration project нахуевертили. >Лол, вспомнил форс фемок из твиттера, что в будущем баба может родить от стволовых клеток другой Ебать, хуемрази не нужны. >Я знаю, пароль то тот же Бля, это здорово тогда. Только я на ловушке подрываюсь. Всю игру скилл ловушечный был нафиг не нужен, а тут придется качать походу. Может кто-то из напарников может помочь? Как Вик мне генератор в пещере починил.
>>7392905 >Ну тут уже странно бы звучало, называй он его мвльчик, малой или ПАЦАН У меня в голое его БОЙ переводится как ПАРЕНЬ. Наиболее по смыслу подходящее и поведению Кратоса подходящее.
>>7392781 Наиграл часа 2 и удалил нахер. Очень ватная боевка с губками-врагами, все медленное и неповоротливое, просто неприятно много времени в ней проводить.
>>7392917 Ну не Дьявол может орать 5 который, кстати, в планах после Кратоса, купил дуалсенс, хули, теперь еще может и МГР нормально пройду, но где тут губки? Пока что только толстых и медленных големов встретил, остальные быстро отлетают.
>>7392930 Там не только гамма, в первой локе постоянно про промышленный район из третьей фубли думал, у спайдерс бабла немного так что они в наше время с графоном третьей фубли игры делают, дёрганная, кривая боёвка как обычно, после первой битвы вышел и поставил минимальную сложность чтобы поменьше этого дела видеть, уже нажрался за прошлые их игры. Зато квесты, персонажи и диалоги как обычно хороши, за это и люблю.
>>7392936 На нормале по 7-8 ударов для драугра первого уровня это прямо дохуя, с учетом что этих драугров на арене до 10ти, и еще их могут спавнить волнами... Тупо закликиваешь их в киселе двумя кнопками, интересно пиздец.
только отделивши перхать с зубов трубки. посмотрели ютубную залупу: как кто-то кого-то бил по лицу. жирдяии, хачи, урки в свастонах. и обратно на жёсткий диск с фильмом. он сразу приговорил героя: куколд. и я сыглы тут. сложно (с моей точки зрения) воспринимать всерьёз потуги бухать, ради научного эксперимента. кучка куколдов с кризисом среднего возраста - обычное дело на экране в наше время. почему-то мне показалось что фильм нацелен на тётинек.
к сути. челик забухивает по случайному поводу с корешами, потому что его жена ебётся не с ним - он стал скучным, говорит. или просто выгорел. и это (бухло а не чужой хуй в супруге) помогает ему в плане учения (он и кенты - учителя), наперекор тому как это в реальной жизни происходит - наверняка предсмертный глюк. потому что как профессиональный алкоголик, я им не верю.
Словил какое-то отрицание отрицания с Doom Eternal. Не играл уже как год, после прохождения второго длс, наиграл наверное в общей сложности часов 600-700. При первом прохождении было неудобно после 2016, на кошмаре было сложно нормально драться не бегая 10 мин кругами по арене с 5хп, бесило что никакой вариативности вообще нет если играешь без быстрого свапа оружия. Потом посмотрел как пачаны спидранят, понял механику передвижений и комбинаций свапов, прям начал кайфовать когда точно рассчитывал кол-во выстрелов по какому-нибудь тирану, нахождения других врагов на карте и когда и откуда по мне прилетит. Прошёл все мастер уровни на тот момент, только на ультракошмаре ниразу ничего не удавалось затащить, то игра баговала, то сам тильтовал. Теперь спустя год появилась мысль какая же это душная хуета на самом деле, если ты так жестко ограничен в эффективной механике, тут даже уровень сложности не причём, потому что от нее только зависит агрессивность и дамаг от врагов, а не баффы игроку в виде большего урона, кд бустера и прочего. Либо ты кидаешь крио гранату в дум хантера и выносишь его с салазок с двух блад панчей за 5 секунд, либо 30 секунд хуячишь из всего что только можно, даже типа перегрузка его щита выстрелами из плазмагана пиздец какая не эффективная. Так что остался какой-то осадок от «либо ты играешь правильно и получаешь фан, либо пошёл нахуй».
>>7393029 >понял механику передвижений и комбинаций свапов, прям начал кайфовать когда точно рассчитывал кол-во выстрелов по какому-нибудь тирану, нахождения других врагов на карте и когда и откуда по мне прилетит. Мозг щекочет такой геймплей. А аналогов нет.
ну качаю "шедевр" сжвстроения от близтард посмотрим че наворотили благо их изгнание русни обходится созданием свежего акка под впн, я теперь почтенный немец, например однако если впн выключить в процессе установки игры - она сразу исчезает из лаунчера, видимо играть нужно с постоянно включенным впн..
ну и вообще пока недоступно, будет только после полуночи по мск. завтра поиграю. а пока продолжаем защищать кодоев
>>7392910 >Ебать, хуемрази не нужны. Ну это если что бред >Только я на ловушке подрываюсь. Всю игру скилл ловушечный был нафиг не нужен Я всю игру его не качал, типа тебя прям на смерть что ли подрывает разом? Там же вроде урон рандомный? У меня на каждой ловушке так было >Может кто-то из напарников может помочь? Маркус вполне мог бы
Мне кажется, я нравлюсь Эмме-сан. Геничиро оказался каличем, даже без амулета Куро, но его петушиный мульти-выстрел в прыжке из лука просто выжал из меня всю вляжку с семенем. Честно говоря, я думал Концовка Шуры быстрее будет, а мне таки надо собирать все сухофрукты и прочее говно. Тру концовку надо будет по гайду проходить, а то обосрусь еще. Так и не смог пока победить ни одного безголового, кроме подводного. Ебаный я лох.
всё, кампания рексара пройдена, это было заебись 1ый акт самый пиздатый, ты начинаешь слабым, копишь уровни, голду, артефакты и тп уже ко 2му эти артефакты некуда пихать, ты оверсильный и разносишь всё, ковыряясь в жопе во 2 местами могут дать пизды, но в целом всё легко, куча самонов+чейн хилка с кд в секунд 7-10 а 3ий короткий, просто отбиваешь терамор и всё
>>7393175 Геймплей - добавлено больше интересного инструментария для умерщвления и перемещения. Монстры теперь не просто губка для урона, а цель с определённой уязвимостью для определённой пушки. Новые механики, которые освежают уже приевшуюся формулу шутанов. Больше вертикальности. В добиваниях теперь больше смысла, как и в бензопиле, пила даёт больше аммо, теперь её необязательно экономить на больших демонов ведь ты получишь то же количество патронов с обычного бомжа, добивания заряжают бладпанч, дают больше хп.
Левелдизайн - перестал быть скучными, серыми, сайфайными коридорами, больше простора, цветов и вообще оседает в памяти прочнее. Даже адские уровни в 2016 получились весьма типичными. Воще, в 2016 нет уровня, который был бы близок к тому же SuperGoreNest.
Дизайн - возврат к классике, это правильно и цепляет ностальгически. Убрали типичных белых демонов из 2016, которые заменяли сержантов и арчвайла, редизайнули манкубуса, который больше походил на инопланетянина, чем демона. С пушками то же самое, они более узнаваемые и стреляют приятнее.
Все заставки можно скипнуть, а не слушать пока Хайден пропердится, а ДумСлеер наденет костюм и сломает монитор.
А, ПОХУЙ >>7393644 В курсе, но че т они меня наебывают своими медленными атаками и я не попадаю в тайминг идеального пэрри, а если бить их осторожно, то конфети просто заканчиваются. Погуляю пока в другом месте, говорят свистулька против безголовых неплохо работает.
>>7393194 >скрин 1 Братик, работай над качеством текста. Работа над ошибками как раз таки тебе нужна.
>Геймплей - добавлено больше интересного инструментария для умерщвления и перемещения Какого
>Монстры теперь не просто губка для урона, а цель с определённой уязвимостью для определённой пушки В 2016 тоже так было
>Больше вертикальности Ты хотел сказать больше заебывающего платформинга, который Думу абсолютно ни к месту
>Левелдизайн - перестал быть скучными, серыми, сайфайными коридорами Это нормально. Дум таким и должен быть. Марс, научные лаборатории, коридоры. Альзо, скрины 2 и 3. Ну прям пиздец серость, доо.
>Все заставки можно скипнуть, а не слушать пока Хайден пропердится, а ДумСлеер наденет костюм и сломает монитор. Нахуя
>>7394088 >2 00:08 Бля, вот не дожали Васяны. Нужно было, чтобы при попадании выключался экран и ты должен был лезть на заднюю панель и искать кнопку, а после включения нужно было бы еще ввести пин код. А так, казуально как-то, нужно еще харкорнее.
>>7393194 > Все заставки можно скипнуть, а не слушать пока Хайден пропердится, а ДумСлеер наденет костюм и сломает монитор. Вот в 2016 ни одной заставки и не хотелось пропускать из-за постоянно разыгрывающегося конфликта двух тестестероновых самцов у одного из которых еще и актер озвучения топовый. А вот если бы в этернале всю эту мутотень заставляли слушать без права на выкл, я бы до концовки не дошёл даже с трейнерами. Мимо
играл седня в бравл старсик, возвращал кубки(трофеи) после сезонного ресета скачал еще дивабло калмортал, ну завтра проснусь уже запустится на пука, буду смотреть че они наворотили за еботу
>>7394248 Импакт от стрельбы кал. Наверное даже дело не в движке (вангую тут та же хуета, которая была в первом Рейдже - куски мыла), а именно в звуках, анимации что ли. Без рофлов, но это дело пизже в игре Снайпер Элит 2 или как она называлась, где при попадании Х=рей включался. В игре от каких-то сраляков, карл. А щас уже хер знает какая вышла. но сеттинг нового вульфа мне зашел, локации интересные, куда лучше старого кала про замки или кала про какие-то сверхсилы, кажися 2009 года или типа того. Вот у Дума с этим всё стабильно, как в первых частях были коридоры их говна, так и в новых базы из говна. Тут всё стабильно. А в Вафле прям удивили деда.
>>7390383 (OP) DOOM eternal Проходил на ютубе, из всей игры понравилась жопа UAC spokesperson, и ее корпоративная адская повесточка, в духе они живые Карпентера, грубая конечно, но всю игру доставляла нещадно, хорошо сделали, такая-то постапокалиптическая сатира, все остальное: элементали, первородные, что-там? уже не помню, весь это фентезийный ЛОР — такая чушь, не сдюжили разрабы создать интересный лор, DOOM 2016 мне понравился гораздо больше, хоть какая-то недосказанность ада интриговала, но когда в следующей игре "расширили" лор — такая глупость получилась, так посредственно, так уныло, ну ничего по оригинальней нельзя было сделать, там каббалистическое понимание ада у евреев взять, у буддистов, индусов, адаптировали бы для дума японское понимание ада, что там? измерение инь-ян зла bloodborne, нет, скатили все в недофентези, кашу.
Калофдюти научил меня, что если имя персонажа красное, то это противник... но это имя персонажа, за которого я играю. Получается я сам себе враг... глубоко...
поиграл в демку постала, ожидал постал а получил какой то тупой шутан, хоть и выглядит прикольно и играется динамично, через 15 мин надоедает, однообразно, это демка, но мне кажется в самой игре мало что поменяется
>>7392909 причем тут цена? ездить каждый раз в лагерь - охуеешь, а ближний бой я ебал, здоровенный дрын ломается за 10 ударов, да пошли вы нахуй с таким гейплеем. вчера накатил мод, теперь оно не будет ломаться вовсе, как и должно быть в любой нормальной игре.
>>7394495 >теперь оно не будет ломаться вовсе, как и должно быть в любой нормальной игре. В даинг лайте, которая тоже про зомби, оружие ломается и его можно чинить и в дейс гоне тоже можно чинить оружие, если что.
>>7394503 именно поэтому я дропнул даинг лайт примерно через час, ненавижу игры которые по геймплею похожи на dead island, а в дайсгон вкатился потому что вроде сюжет более ли менее, атмосфера американских ебеней и езда на мотоцикле, к тому же игрушку можно выправить модами. без модов или трейнера я бы ее все таки дропнул за день.
>>7394495 А ты как хотел? Это выживач. Тут надо выживать а не поливать всех свинцом. Оружие ломается тоже не просто так, а чтобы ты пробовал разное. Но тебе конечно видней.
>>7394529 По итогу ты такой не "ой бля щас новую пуху опробую, ух бля", а " уф, пускай лежит, не буду тратить зря". И у тебя в карманах целый арсенал редких оружий скапливается на черный день, только этот день так никогда и не настанет.
>>7394529 не выживач это, а говно. уж не знаю, откуда пошло, кто и по какому праву создал такие стандарты, что оружие практически одноразовое, что патронов нет, точнее они есть, но ты не можешь взять с собой больше 50 штучек, лол блять. что карту надо пылесосить. все это растягивание геймплея и раковые механики, их надо выжигать каленым железом отовсюду, но почему то многим нравится... что ж, флаг в руки.
Бля, я все понимаю, игровые условности, все дела, но какого хуя какой-то петух-драугр из этой хуйни с одного, блядь, удара убивает меня, ебучего, блядь, БОГА? Бога, блядь. С одного удара. Какой-то петух. два. Я хуею.
Хапнул на халяву борду третью. Бля, охуенная игра оказывается. Затягивает пиздец. Ща сюжет уже почти допрошёл. После буду длц проходить. Возможно начну новую игру где уже буду чисто в коопе с челиками бегать.
>>7394590 Она в целом на оч простых механиках от ночала и до конца. Всё интересное для любителей жанра - испытания мечей и валькирии. А так - те же враги что в начале будут и в конце. Только дамага и хп больше.
>>7394814 >>7394818 Но в душе то я тяночка и хотел бы быть тяночкой, которая спит с другими тяночками. То есть смотрите: Кун + кун = 100% пидорство Кун + тян = 50% пидорства Тян + тян = 0% пидорства Так что я не гей, железно.
Ну а то что в длс, жаль, конечно. Придется представлять что Эль Кастелянос тоже девочка внутри.
>>7394866 выключил через 7 секунд. че это блять аз параша? Голос отвартный. Интонация уебищная. Рисовка дерьмо. Ты говноед чтоле такое хранить ан компе и смотреть?
>>7393835 а я тоже. посмотрел потом на ютубе - там лифты деревянные, нужно нажимать вверх-вниз когда на них ступаешь. а я ещё прочитал что эта макака говорит и сразу из головы выкинул. они же потом не разговаривают.
ну все, паца, ща пойдет обмаз сжв высером DIVABLO EMORTAL с хохлочатом, буду скринить и потом вам накидаю, а то в игру только с впн, а на дваче с впн не дает постить
>>7394248 это ты по следам моего недавнего прохождения?
>>7394276 тащемта всех игрунов в его игры, например деф стрендеров
>>7394304 ну да, лор там чето тухловатый, даже не получилось вникнуть, просот бежал мочил а вот эта баба смешная да, с фразами в духе "они наши друзья, просто мол другой гендер, а так они такие же как мы" или "сдавайтесь на органы, поможем человечеству вместе"
>>7394378 бля нихуя ждалкер страшный, ну его нахуй.. как я в детстве это играл
>>7394422 сюжет быстро кончается и начинаются копипастные минибоссы и чистка вилкой, а жаль. в целом игра понравилась
>>7394656 и даром не надо, не играл кал краи после 4го и не хочется, серия давно мертва, теперь это продукт для потреблядков, как и любые высеры юбикала
Добил Драгонборн, теперь сижу и не могу поверить что полноценно прошёл эту игру, спустя хер знает сколько лет накатываний, наигрываний и дропов, вместе со всеми длс и остатком ещё непройденного контента. Играл с реквиемом. Вместо наболевшего старта через ривервуд-вайтран стартовал в гильдии магов-винтерхолд через Alternate Start, сразу членом гильдии. Такой старт понравился пиздец как. Квесты и данжи в этой области идеально подошли под базового персонажа, даже учитывая залоченные уровни врагов в реквиеме. Единственное - накатывал мод Cutting room floor, который возвращал часть вырезанного контента, в том числе пару квестов гильдии магов, которые как раз хороши для лоулвельного героя. После винтерхолда пошёл в Виндхелм, а потом в Рифтен, на протяжение игры выполнял квесты преимущественно оттуда, плюс мелкие города-области вроде Фалкрита и Донстара. Маркат-Вайтран-Солитьюд полностью пропустил за исключением основных и гильдейских квестов, так как в этих городах наигрался ещё в предыдущих прохождениях.
Прошёл наконец полностью линейку гильдии воров(которая показалась переоценённой залупой), линейку братства(заебись) и линейку колледжа, которую раньше уже выполнял. Хз почему все ругают Колледж в этой игре. Может мод, восстанавливающий вырезанный контент, как-то повлиял на общее впечатление, но мне и до этого мода их линейка нравилась. Она ощущается эпичной, чего не хватает в остальных линейках(кроме может линейки братства) - ощущение будто реально спасаешь мир от фукусимы или чернобыля. Единственное - личность главы гильдии толком не раскрыли, умер и хуй с ним, и нет каких-то сюжетных твистов как в других гильдейских линейках - видимо поэтому все и считают колледж говном. Но мне норм - гильдии в тесах делает не столько сюжет, сколько антураж - помещения, сами квесты, персонажи, сопряженные данжи, вот это всё. И в колледже с этим постарались. Вообще над лором и непрямым повествованием беседка здесь поработала охуительно - учителя мудрые и эксцентричные, ученики колледжа именно такие, каких и ждёшь. Личность каждого из учеников работает на отражение разных сторон гильдии. Брелина - типичная отличница, старательно обводящая цветным маркером важные определения на лекциях. Ж'зарго - вальяжный и надменный, ебёт всех в рот просто по факту своей принадлежности к гильдии магов. Трудолюбивый Онмунд - норд, который покинул своих родителей ради становления магом, которых норды традиционно ненавидят - отражает ту сторону Гильдии магов, ради которой она собственно и создавалась, отделившись от более закрытого ордена псиджиков. Сами псиджики, загадочно исчезнувшие из Саммерсета и мутящие какие-то свои загадочные мутки тоже внезапно появляются и придают дополнительного градуса эпика. Двемерский данж в котором добываешь посох Магнуса - один из лучших двемерских данжей, а Лабиринтиан - один из лучших данжей в принципе. Впрочем это возможно вина реквиема, где лабиринтиан ощущается реально эндгеймовым и проверочным данжем.
К длс отношение среднее. В довнгарде выбрал на свою голову сторону вампиров, а я блядь ненавижу вампиров. Скайрим чуда сотворить не смог - вампиры здесь такие же уёбищные и ощущающиеся чуждыми сеттингу как и везде. Форма вампира, которой в своё время гордился Тодд - невероятно душная хуйня, не годящаяся даже на роль гиммика на пару квестов. Избегал этой формы как огня, и не мог дождаться окончания линейки, хотя скрытая долина понравилась. С Драгонборном немного лучше, но тут уже сказалась общая усталость от игры - проходил уже слегка через силу. Уровень данжей и квестов абсолютно такой же как у оригинала, здесь нет такой качественной разницы, как например у Вина и Крови к третьему Ведьмаку, который ощущался словно другой игрой после постной основной игры. Это не плохо, учитывая что уровень ваниллы в Скайриме меня полностью устраивает, но после всех восторгов ожидал слегка большего. Боссы в длс однако порадовали, моему магу пришлось попотеть.
В целом, игра - эпоха, игра - зверь. Даже после Елды - ультимативного и современнейшего опенворлда от топовой конторы с топовейшими геймдизайнерами в индустрии, ощущается на уровне и всё ещё без аналогов.
>>7395150 Без модов тогда, хуле. Хотя какой-то минимум вроде избавления от консольного интерфейса и неофициального патча даже на первый раз пригодятся.
Пробую первый раз Готан, пока что нравится. Особенно доставляет возможность карабкаться во всякие перди: залезть на ближайшую гору и окинуть взглядом хреново затекстурированные близлежащие территории - плёвое дело. Управление, конечно, странноватое, но привыкаешь достаточно быстро.
>>7395272 Наслаждайся пока можешь. Потом нельзя будет карабкаться. Да и боевка с квестами хуже станет. Из новых игр тоже ничего на готан похожего не будет.
Коротко: донатная хуетень и скучный бездушный кал. Постоянное ощущение, что не ты играешь в игру, а игра в тебя, перманентно пытаясь раскрутить на донат. Буквально чувствуешь себя зумером, которого катят по парку развлечений марвел и говорят "ну че классно у нас? Ну классно же, заплати денежку, будет еще класснее".
Поразвернутее. Поначалу возникает ощущение, будто игру завезли. Ты бегаешь, делаешь какие-то примитивные квесты типа убей и вернись назад, чето всё свистит-пердит, постоянно получаешь новые награды, менюшки, возможности, абилки. Сама игра дико линейная, локации простые и прямые, даже есть автобег по жпс. Маг с руки бьет сильнее, чем спелами, зато все спелы аоешат. С врагов ничего интересного не падает, они воспринимаются как помеха на пути, смысла бить их особо и нет. Но потом начинается. Апнул 5 уровень и прошел стартовое обучение - "вау братан, ты крут, мы таких уважаем! а вот смотри, вот ради тебя братишка, спец оффер аж +800% выгоды!! и всего за доллар, купи а?". А вот тебе награды за регистрацию, смотри какая крутая косметика! Вот награды за ежедневный заход. Награда за то что игру скачал(!). Потом через несколько уровней открывается магазин. Там можно купить ящики-лутбоксики с какими-то шардами, пока непонятно зачем. Потом открывается батлпас, куда донатишь и еще получаешь какую-то еботу. Потом вкладка с донатной косметикой. Вкладка со сферами и глифами донатными. И все ресурсы покупаются. Вот ты выбил тонну шмоток, кликаешь у кузнеца их распыляешь, чтобы улучшить шмотки, которые покруче выбил. Там несколько типов ресурсов, надо их как водится дохуя, а у тебя их нихуя. Мало? Так вот тебе, любезнейший, вкладочка, купи, зачем время тратить?
По статам персонажа все элементарно и примитивно, есть 5 статов и подстаты, которых даже не видно. Просто надеваешь шмоточку, на которой зеленая стрелочка (типа сильнее) и всё. По абилкам то же самое, каждые несколько уровней дают новый спелл (до 50го, на 23 или 24 у меня 5 спелов), есть 4 слота, спелы качаются тупо сами, ты апнул уровень тебе пишет "вспышка льда лвл ап" и всё. То есть влияние на кастомизацию персонажа у тебя околонулевое.
>>7395467 И окончательно игра надоела, когда я дошел до города и мне показали местный аналог рифт порталов. Есть 3 слота, в них вставляешь глифы (разумеется крутые глифы за донат, а послабее в игре где-то берутся). Они улучшают шанс дропа нишятков. Ты пробегаешь, один или в пати, сгенерированный унылый данж, получаешь награду выходишь. И тут становится понятно - это и есть главный контент игры. Не сюжетная часть, не фарм боссов, как Мефисто или Баал раны. А именно вот эта процедурно-генерируемая поебень с фармом говна. И здесь писька окончательно опадает, даже сюжет допроходить не хочется. Тем более он омерзительно банален, заезжен и тысячу раз виден - "злое зло нападает, а мы ща с Каином Декардом пабидим всех!"
А кстати, как вам возможность заплатить всего 10 евро за то, что тебе за ежедневный логин будут сыпать какие-то ресурсы? Выгодно же!
И я даже не знаю, как это описать, ибо оно из головы повылетало в принципе, но у тебя постоянно ВСЁ ЕБАЛО в баннерах. Ты постоянно что-то получаешь, постоянно какие-то награды за каждый пук, за лвл ап, за данж, за квест, за то, что убил монстра, за то, что прокачал шмотку, за то, что выбил шмотку, за гемы, за рифты, за всё нахуй! И постоянно тебе отовсюду в каждой менюшке предлагают СЛЫШ КУПИ!
>>7395487 ну ебать, это бич большинства мультиплеера щас, я поначалу тоже охуевал в каком нибудь дивижене что блядь новые стволы поднимаешь чаще чем дышишь, в иных шутанах после боя тебе полчаса открывают всякие ебаные кейсы, типа как в овервоче, ну полное говно, просто пиздец. бывает еще какие то ссаные медальки дают или там пуки, скинчики. фу, нахуй.
Еще по мелочам: в чате вакханалия, пиши че хочешь, спамь че хочешь, рмт, барыги, китайцы бустеры; на ру серваках хохлосрачи и прочая еботень. Близам похуй. В чат попасть неудобно, там куча каналов, можно отдельное рыло забанить спамящее, но оно создаст же 50 акков, а я уже в чате видел бугурты от людей типа "АРЯЯ БЛОКЛИСТ ПОЛНЫЙ КАКОГО ХУЯ НАХУЙ??". Графика и эффекты приятные, на мобилке наверно вообще круто выглядит, хотя там небось и настройки другие. На пука ставишь ультрачи 120 фпс и вроде даже неплохо. Ну а так хз. Короче не советую, это кал. Вон очередной реюз Леорика
>>7395512 В овере дают 1 кейс за 6000 экспы на уровень, ты угараешь? И это единственный метод прогрессии скинчиков и тп. Это далеко не так, как в мобильном кале.
>>7395521 ебать мне по три кейса сыпали за раунд, ты на приколе? ты с релиза играешь? может шас урезали. я в это говно играл как оно вышло и заебали эти ящики
>>7395612 Ты ебанутый? Ну там в начале мало нужно на уровень, и с бонусом за дейли заход можно получить. Но не по 3 за раз же, пиздабол? А потом на лвл надо дохуя и оно копится за 4-5 боев, может больше не помню
>>7395690 Зачем ты их вообще сравниваешь? Овервотч платная игра, персонажи все доступны сразу, в ящиках ТОЛЬКО косметика, которая накапливает рано или поздно. Покупать там не нужно вообще ничего и не заставляют.
Диабло Калмортал это тупо мобильная ф2п параша с тоннами доната, где донат на донате и баннером погоняет.
>>7395467 Сынок, игра бесплатная, а ты жалуешься что в ней есть донат. Его не может не быть при такой модели. Это типичная ф2п игра сделаная мастерами своего дела. При этом она хотя бы выглядит хорошо и имеет геймплей уровня д3.
>>7395743 >Сынок Малолетний зумерский каложорик поколения Z, газу нахуй дай отсюда? Пиздец, уже на дваче долбоебы оправдывают донатные помойки через край, я в ахуе.
>>7395743 >Его не может не быть при такой модели В валв-винчики можно играть вообще не занося, или если занести ничтожную сумму для пожизненного премиум статуса. Хуёвые оправдания для хуёвого исполнения ф2п-модели.
>>7395768 Сколько стоит развитие и поддержание этих валв-винчиков? А сколько стоит развитие и поддержание дьябло иммортал или его аналогов (геншин импакт, лост арк)? Насколько по итогу профитны валв-винчики? А насколько по итогу профитны игры с моделью монетизации как у геншина? Игровые компании как и любой бизнес занимаются зарабатыванием денег, а не благотворительностью.
>>7395842 Ты уходишь от своего же первоначального посыла, твоё первоначальное высказывание подразумевало: >анального доната не может не быть при такой модели Три основные мультиплеерные дрочильни от валв не подразумевают под собой анальный донат с очевидным преимуществом в скорости прокачки либо в возможностях надавать по щщам не-донатерам. Парируй.
Как же Секира ебет эстетически. Да и не только. Не игра, а наслаждение во всех аспектах. Каждая мелочь выверена и вылизана. Почему другие игры кроме ББ к такому идеалу не смогли подобраться? Издатель не развязывал руки?
>>7394661 ГГ обозначен и озвучен, но дают в начале выбрать пол. Внешность менять нельзя. Я выбрал пизду, пикрилейтед. Пока на самом начальном острове хуйней маюсь. В глаза бросились совершенно пизданутые на голову водители, которые врезаются во всё подряд и убили моего коня в результате чего мне пришлось угнать шоху. Карта вроде огромная, поделена на острова как в 3. Я на крошечном первом а уже много всякой хуйни нашел, не знаю как они контент растянут на такую здоровую карту.
>>7396188 Что такое уровень 2005 года? Как вообще дата коррелирует с качеством? Может картинами художников серебряного века теперь нельзя наслаждаться, ведь они безнадежно устарели? Я говорю не о технологиях, а о вложенном в игру усердии и труде. Каждая анимация в игре тщательно проработана, каждая сцена грамотно поставлена, музыка и звук великолепны, геймплей и боевая система сбалансированы и честны в равном отношении к любому игроку. Это именно что очень авторский проект, играя в который ты буквально чувствуешь ДУШУ разработчиков. Демоны и Темнодуши хорошие игры по своему (кроме двухи), но такого многогранного удовольствия они принести не могут.
>>7396211 Cравни природу/миры в РДР2, Days Gone или, на худой конец, FC5 — игры, вышедшие в том же промежутке, что и Секач. Может, Секиро лучше их вместе взятых по атмосфере, геймплею и механикам (тут не буду спорить, вкусовщина, да и игры Фромов мне не алё). Но ты в первую очередь написал про эстетику — а на скрине визуально позор для 2019 года. Там не эстетика, а убогая природа, горы, поверхность.
Зачем-то от нехуй делать продолжил играть этот свежий калл.. На 30 месте дали какие-то еще очередные порталы, типа данжи на время, нужно сначала быстро чистить мобов пока таймер не вышел, заполнить полоску процентами, потом вылазит босс его валишь и гг.
Есть лидерборды этой параши. Я прошел на 5 сложность и уже попал в топ 79(1ый челик 54 уровень нах ну и дальше типа 45-50 все, я всего 30). Даже игра уже бежит мол "мобы оче сложные выхади и донать на гемы, слыш, не смей проходить!". Но я прошел 5 и почти сделал 6, дошел до босса, но у меня фришный впн начал лагать и дисканул, в итоге выкинуло с игры, да и пошла она нахуй.
Очень скучная нудная однообразная говногриндилка. Развлекался только тем, что выписывал в чате хуйню про негров и трансов, обзывал всех подряд близкуками и так далее(пендосский сервер). Они горели и бабахали в духе "аряя да это 13летний школьник, не обращайте внимания он замолчит!! и зарепортите его все, бай-бай аккаунт". Я говорю дуры, я его сегодня создал и залупаюсь на вас потому что скучно играть иначе, пусть банят, мне же лучше, не буду на это говно время тратить. Только оскорблениями и спасался, иначе играть дико скучно
На фоне выхода свансонга вспомнил, что по Миру тьмы выходили визуальные новеллы, которые нихуя не рекламировали. На эту была скидки и решил прикупить. Выглядит красиво, саунд приятный, но пока не понятно. Вопрос про синагогу разочаровал, ни дня без жидовского говна
>>7396222 Не, в Секиро чем дальше, тем разнообразнее (и «эстетичнее») локации, чего только последняя стоит с её розово-голубой расцветкой, ммм. Или Сенпу Темпл со звуками буддистских церемоний во время боя с монахами. Хотя даже так Элден Ринг получше будет чисто за счёт количества живописных уголков, всё-таки игра длится в 2,5 раза дольше Секиры. (Вообще не ожидал, что Элда такой красивой получится, думал будет чисто графон дс3 в бледной гамме.)
>>7396304 Какой же ты еблан. Первый раз зашел в диабло, поиграл 30 минут и СДЕЛАЛ ВЫВОД, что не может дальше прогрессировать ИЗ-ЗА ДОНАТА. Ну просто охуеть, еще и высрал свое мнение на двач.
>>7396304 > Зачем-то от нехуй делать продолжил играть этот свежий калл Молодец. Не забудь завтра еще зайти за ежедневным бонусом. Через недельку может даже и задонатишь соточку.
Прошел якудзу. Конец сантабарбара ебучая. Вылез какой-то хуй, которого всю игру не было нигде и оказалось он главный злодей. Ну охуеть теперь. Мотивация Нишки тоже говно говна, плохо зделоли тупо. Потаскуха мутная эта тоже, но татуха у нее зачетная. Короче, игра та же нулевка, но боевка хуже и доп.квесты значительно уебищнее. Основной же квест +/- такой же по постановке.
Плюсы: -очень красивая графика. не знаю как будет если прям начать разглядывать текстуры в лупу и тд, но с технологией podalshe otsel и играешь на телевизоре - прям супер приятно выглядит город -охуеннейшие полеты(самая лучшая часть игры). летать натурально приятно, так охуенно это всё передается на геймпад, прям чувствуешь, что ты йоба супергерой, вальяжно рассекающий между небоскребов -боевка от бетмена, и гаджетов тоже куча, как в бетмене. короче 1в1, это неплохо в целом
Минусы: -супер скучный сюжет. максимально дженерик "нонейм злодей хочет захватить нюёрк, спудик памаги". скучные шаблонные персонажи (лица рандомные, а не из фильмов), скучные диалоги, скучное поведение. это всё очень слабо, будто играешь в третьесортную игрулю за 50 баксов, категории не то что Б, а ниже -копипастные активности. город разделен на районе, в каждом районе тебе надо "отбить 5 нападений банд, найти 5 рюкзаков, поймать 5 голубей, остановить 5 аварий, предотвратить 5 ограблений". всё копипастное. хотя в более поздних районах эти банды располагаются например на верхних этажах строящихся небоскребов, их много, и приходится как-то тактикульно придумывать, как их вырубать по стелсу, в какой очередности и тп, потому что в прямом бою дают пизды. это тоже ничего так.
Не знаю че еще сказать, потому что на самом деле игра ну такая, на 8/10, не шедевр, но и не кал. Приятный экшен по комиксу, и всё. По послевкусию от прохождения намного лучше гейс дана, примерно на уровне год оф вара. Сонинация, как обычно, с ним носится, как с Граалем, ну вы и сами знаете.
Лично я играть на компе не буду по второму разу, это неинтересно. А вот про нигера аддон поиграю, там вроде еще круче графа, и может быть в сюжет вложились получше, нигер поживее персонаж, чем белый дженерик парень.
>>7396460 Я и в ниггера играл, и в ремастер, скажу коротко - кал. Первый вообще дронул через пять часов, какой-то лютый гриндан бандитов. В ниггере было пободрее, но тоже даже половину не прошел, тоже душат боёвкой, которая через 3 минуты надоедает. Алсо, графон даже с трассировкой такой себе для 2022, уровень юбимыла, игра же с пастгена. Если вы заметили, ниггер даже полтора года назад не особо зашёл сонибоям, был - да и хуй с ним. А ремастер - это вообще говно мамонта. Как сонибоев наёбывают, говоря что паук - экз навсегда. Так и пукарей кормят объедками со стола, кидая протухшую игру. Они же буквально от самых бесполезных экзов избавляются, вот ГоВ уже бесплатно раздают, после того как с пукарей состригли лавэ.
>>7396506 В принципе да, но в ватмане (найте) вот эти вопросики вопросошизика мне понравились. Да и в целом в серии, на них всегда надо включить голову или как-то интересно заюзать гаджет из арсенала. А в спудике нет, там прямо вот юбикаловый эталон, вышки, голубы вот это всё.
>>7396503 > там вроде еще круче графа Абсолютно тоже самое, только всё в снегу, который выглядит как кал. Пикрилейтед с трассировкой, смотри аккуратнее, чтоб глаза не вытекли. > в сюжет вложились получше Там половина сюжета в стиле "посмотрите на наше цветное ниггерское комьюнити, у нас тут кого только нет" и "сына чего у тебя так в трубке шумит? ты покушал?!". > нигер поживее персонаж Это да, но хули толку?
>>7396513 Ага, смотрю на твои скрины и реально так себе графит. Но я ж говорю, это если начать с лупой тыкаться в экран и намеренно искать недостатки. Зачем? Когда ты играешь на телевизоре, и летишь по нюёрку, то все эти лесенки пиксели и мыла тебя не волнуют вообще никоим образом.
Про сюжет тоже согласен, уже предвкушаю эти проблемы черного населения, которыми тебя через экран кормят усиленно. Может и отторжение вызвать. С другой стороны, если события нормальные, а не "ну тута эта типа он время останавливает и ваще типа ну чернобелый зладей ага" (я уже забыл че происходило в 1 части, настолько там сюжет убог) - то уже достаточно.
>Это да, но хули толку? За таких персонажей и играть приятнее, веселее. Это ж игра, развлечение
>>7396513 Круто ведь выглядит, в динамике так вообще отвал жепы. Жесть вы разбалованные графоном, которого не существует, ни одну игру графонодрочеры не похвалят, абсолютно все засрут и назовут 2008 годом. мимо играю на нинтендосыче
>>7396521 > Круто ведь выглядит, в динамике так вообще отвал жепы. Не, глаза даже в динамике режет хуёвый рендер со всратым освещением и низкое количество полигонов. Может на PS4 в 1080 и норм было с мылом, но не в 4К и даже не в режиме производительности с 2К. Все дома как коробки, это очень сильно бросается в глаза и даже трассировка в стеклах небоскрёбов не спасает. А ремастер выглядит как HD-мод под шарпом. Вот например есть Тсушима - там тоже ультрамыло, но в динамике действительно красиво, атмосферно и освещение топовое. Хорайзон был недавно - вот там красиво. В Ретурнале красивые спецэффекты в динамике. Да даже Death Stranding графонистее. А тут графон ощущается как будто в Джаджменте или ремастере первого ТЛОУ. Разве что кат-сцены с лицами норм, но мы видели и получше.
>>7396521 Кста, даже если не брать в расчёт свежие сони-игры, а чисто пука-мультиплатформу, то я могу сходу список опенворлдов назвать, кто разъебёт графон паука всухую: Куберпук, РДР2, Death Stranding, Days Gone. И ещё можно список в десяток, а то и больше, линейных игр составить.
>>7396538 Столько денег в одноразовые сценки лучшеб геймплей глубже делали чтоб там менджмент расхода картриджей паутины или возможность в любое время снять костюм и гулять по городу или еще что иммерсивного почему в бетмене почти все базовые фичи находили применение в геймплее, тот же бетмобиль игра в игре, крутые загадки ридлера, куча сайдквестов, на которые завязан основной сюжет, куча отсылок фанатам а в пауке кроме паука нет ничего, зато катсцены дорогие
>>7396548 >Куберпук, РДР2 идут в 15-20 фпс на пс4, а павук отлично работает
>Death Stranding, Days Gone обе игры на год новее, алсо в павуке большой город с высоты полета, транспорт, пешеходы. а в этих двух че? пешочком ходишь по копипастной траве и горкам, ну такое. особенно ДС приводить как пример графона, игра где нет НИХУЯ, кроме 10000000000000000000 полигонального гг, а всё остальное это просто дженерик поля и луга растянутые на всю карту. никаких объектов вообще больше
разрабы же не дурачки, везде учитывается нагрузка и влияние на систему, так чтобы игра работала. если бы пс4 всё это тянула, то и в павуке бы сделали как в киберпуке текстуры
>>7396551 >а в пауке кроме паука нет ничего, зато катсцены дорогие Причем самое забавное что катсцены в Ватманах немногим хуже (а в Рыцаре я бы даже сказал настолько же хороши пусть игра и старше Паука на 3 года) https://www.youtube.com/watch?v=ikF8FBodSUc
Единственное в чем Паук без вопросов разъебывает Рыцаря- это босс файты, да и то чисто потому что Рокстеди обожрались кокса на последней игре и забыли как делать бои хотя бы уровня предыдущих частей
>>7396211 Расходники традиционно сделаны через жопу, они настолько неудобны что большинство ими не пользуется. Без щелкающей травы, которой даётся 1 штука, леди бабочку не убить когда впервые к ней приходишь. И для других челов нужен лунный сахар чтобы по ним урон проходил.
>>7396652 >Расходники традиционно сделаны через жопу, они настолько неудобны что большинство ими не пользуется Ну, если на изи играть то да, можно не пользоваться. >Без щелкающей травы, которой даётся 1 штука, леди бабочку не убить когда впервые к ней приходишь Хуйня, всрал семечко сразу чтобы проверить что дает и только потом увидел 2 фазу. Крестьяне и самонаводки доджатся беганием по периметру арены. >И для других челов нужен лунный сахар чтобы по ним урон проходил. Тут соглы, с конфетти этими реально обосрались. Хотя их можно парировать до победного без него, не получая ни урон, ни стресс, но я хз каким мастером шиноби для этого нужно быть.
>>7396635 Пиздюк раздражает, я ебал. Нет того чувства, чтобы мне захотелось его защищать любой ценой, как это было например с девочкой в Катана Зеро, хоть мы и проводим с ней времени всего ничего с минимальным геймплеем, или первый Ластовас, когда ты готов вырезать всю больницу нахуй ради доченьки-писонки. Жаль 2 часть скатилась в сжв-говно. Петуха Дракмана посадили за главное кресло, не иначе.
>>7396679 Хуёпчик, дайсгон и то лучше. Всё что есть в хрюрайзене, это боёвка с перебором стихий для критов по роботам. Сюжет просто выблев, персонажи говно, на модельки их без слёз не взглянешь, полно повесточного говнеца. Всё дохуя цветастое и вырвиглазное, как и уёбищный дизайн одежды.
>>7396679 СЖВ-кал. Единственное, что есть там хорошего это стоны Элой, ее соски, красивые текстурки окружения в целом, ну и... все. По остальному - пиздос.
>>7396684 За 5-7 часов открываешь почти всех роботов и потом просто по одной и той же схеме в них пуляешь, пиздец веселуха. Да и смысл в них пулять, если всё остальное говно? Никакой атмосферы, никакого вменяемого сюжета. Только записочки про уничтожение планеты более-менее интересно было читать.
>>7396681 Они вырезали часть сюжета где он более плавно начинал задирать нос и смотреть на других людей как на более низших существ из-за чего эта его трансформация в итоговой версии и раздражает
>>7396682 >в любых душах можно взять щит или играть с ренджа >в бб можно взять пилу и не выпускать боссов из станлока с топ дпс >в секиро можно взять амулет и блокировать 100% урона мечом >ни в одной из игр фромов нет "изи" Конечно же нет, утешай себя.
>>7396712 Уже лучше. Но выглядит он пиздец как стерильное говницо консольное. Как и в Годоваре новом кстати, и в менюшках интерфейс такой же. Неужели разучились в стилизацию?
>>7396688 >Только записочки про уничтожение планеты более-менее интересно было читать.
По слухам кстати за них отвечали не сценаристы квестов а вообще другие люди (вполне возможно что сбежавшие до этого из Сиди Проджект) и если честно я бы не удивился будь это правдой
>В тот момент он осознает, мол, «мы боги, это круто и мы можем делать всё, что захотим». Настоящему человеку на принятие этого потребовалась бы как минимум пара лет. Ты через многое проходишь, теряешь связь с реальностью и начинаешь верить в собственную исключительность.
>У нас не было пары лет, но этому превращению Атрея мы выделили много внутриигрового времени. На протяжении где-то 110 минут мальчик должен был становиться подонком.
>>7396717 Не удивлюсь, основные сюжетные диалоги это какой-то стыд. Даже в одессеи постановка, анимации и диалоги лучше, и даже повесточки не так много.