Но при это продолжают его, собственно, делать. Ну если дорого и долго - то не делай, нахуй! Кто тебя заставляет? Какие-то законы что ли есть, которые не дают не делать графон? Или же там семьи кабанчиков в заложниках у хуанга? Я не понимаю нихуя. В индустрии видеоигр нет ни одного примера, где бы графон играл ключевую в успехе игры. Ни одного, блядь. Вот возьмем хит этого года - элден ринг. Где там графон? А его нет. 21 год - даже и вспомнить нечего. Ну, допустим, резидент 7 - снова где графон? Да нет его нихуя, уровень шестого резика для пс3 с прикленными тарелками и стульями к полу. 20 год - киберпук - провал. Причем основой провала как раз явился графон, который просто не вывозило некрожелезо.
Нахуй это все надо? Реально я не могу понять логику кабанов. Элден ринг - нет графона - успех. Хорайзон форбиден вест - графон из каждого куста - провал и забвение.
Буквально продажи и сама индустрия говорит кабанам о том, что графон не нужен, но они его упорно продолжают пихать в свое говно и даже не думают останавливаться.
Дядя маркетолог смотрит на твои полигоны, и констатирует, что такое не продастся, и нужен "графон!". Кабанчик радостно внемлет, и велит тебе идти, допиливать графон.
Литералли графон не продается. У первой движок от четырнадцатой финалки и графон уровня первой драгонс догмы. Четыре остальных вообще под мобильный чип сделаны уровня пс3.
>>7389894 (OP) >20 год - киберпук - провал Че несет этот юбикалыч? Киберпук продался восемнадцатью лямами копий, что существенно больше, чем у любой части твоих любимых калосасинов.
>>7389894 (OP) Жри своё дерьмо без графона сам. Как фолач 4 вышел так визжали, что графона мало вам, а как всякие высеры миядзаки без графона в 2022 году - так это ДРУГОЕ.
>>7390192 > А причина простая, графон давно достиг видимого предела и больше такого вау эффекта как раньше достичь не получится, теперь надо брать другим Чаю, уже не те времена когда каждая новая игра чем-то технологически удивляет. Видимо тянут по инерции, заливая баблом все проблемы, но потихоньку это начинает выглядить откровенно тупо.
>>7389894 (OP) Для хорошего финансирования разработки игры, нужно показать инвесторам какую пиздатую игру они могут сделать, а как это убедительно показать людям, которые в эти ваши комплюхтерные игры не играют? Сделать графон красивым как в кино! И похуй что в игре главное геймплей и игроки в прямом смысле могут успешно обмазываться хоть низкополигональными кубами как в Майнкрафте.
>>7389894 (OP) Никто графон не делает с 2013 года. Графон был в крузисе, в сталкере чистое небо. Технологии с тех пор понемногу двигаются вперед, это правда. Сейчас васян на пятом анриле может сделать фотореалистичную картинку. Но никто целенаправленно не мутит графон. Просто есть готовый набор технологий, разработчики немного по-разному его используют и складывается впечатление что игры выглядят не одинаково. Когда у разработчика есть свой движок, например резидент ивл или игры кодзимы, это сразу чувствуется. Но даже разработчики с такими возможностями вкладываются не в графон, а в работу художников. И это в общем-то правильно.
>>7389894 (OP) Да это хуйня все про графон, графон делать не сложно и не долго, так что эт все хуита. Время разработки занимает написание и расстановка кучи скриптов и анимаций.
>>7389894 (OP) А что ты называешь графоном? В киберпанке ебучее количество деталей в кадре и многие из них это НПЦ и тачки, которые движутся, динамическое освещение, поэтому не вывозит. Резит 8 выглядит гораздо реалистичней, но там меньше деталей и всё заскриптовано, поэтому летает. А резик 7 вышел 5 лет назад, нахуя ты его вообще притащил. Дорого стоят не эффекты и текстуры, а уникальные модельки. В элдер ринге вообще в наглую взяли ассеты из предыдущих проектов, плюс это по сути продолжение уже выстреливших проектов. Если бы сд проджект ведьмака 4 вместо КБ пилили, то он бы тоже выстрелил, сколько бы там ни стоили ассеты. Именно кабаны как раз не заморачиваются и пилят сессионки и мобилки с мультяшным графоном и имеют прибыль больше чем ААА проекты для ПК. Хуле ебало скорчил и не играешь в фортнайт тогда.
>>7390192 В геншине хоть и полигонов не так уж много, но работа художников-дизайнеров там проделана огромная что бы всё это красиво смотрелось в итоге.
>>7389894 (OP) Крутой графон автоматически привлекает больше людей, и заставляет к ней относится более серьезней. Ни один спонсор никогда не согласится давать деньги игре, у которой говно графика. Это по сути единственный критерий по которому он может понять, разбираются ли эти люди в играстрое.
>>7392048 В обле нормальный графон для своего времени, но по сути только одна лесная локация на всю игру, а в геншине и лес и снега и горы, в следущей обнове ещё и пустыни с джунглями завезут.
>>7389894 (OP) Опчик, ты не понимаешь. Да, графон не играет ключевой роли. Но В МАРКЕТИНГЕ он важен. Маркетологу нужна простая и понятная хуйня, вокруг которой нужно строить успех и продажу игры, учитывая что в игры он никогда не играл. И что же это по-твоему должно быть?
>>7392123 На 1 скрине дженерик фэнтезятина в парашном лоу-поли стиле для мобилок, на остальных - вялый закос на локации из Нордскола в вовне. Ничего оригинального китайцы не способны придумать, только пиздят идеи, также как и в сфере смартфонов и прочей электроники.
>>7389894 (OP) Чел, так они и делают, чтобы бюджет был раздутый, чтобы оправданно было продавать за 70 баксов. Будут тратить меньше, уже ценник нельзя будет ставить высокий. А еще, графоний это точно проще, чем хороший геймдизайн, поэтому они просто компенсируют не умение делать хорошие игры графоном
>>7392174 Ну, нинка берет сток денег за игры без графония, потому что им за них сток платят даже без ссанья в уши про то, как им сложно игры разрабатывать. Все это пиздежь комерсов, не более.
>>7392174 >>7392180 Покемоны после X/Y выглядели всрато на портативках нинки, даже по сравнению с играми от сторонних разрабов. На визуал в этой серии уже давно насрали, ведь фанатам он не нужен, продажи и так на высоте.
>>7389894 (OP) Ну так рука руку моет, видеокарты и новые консоли как продавать. К тому же игры продаются на хайпе и вау-эффекте, получаемом за счёт графики и расписных лживых трейлеров.
>>7392181 >СНЕГ ИЗ ВОВА СПИЗДИЛИ Да не только снег, но и грозовую гряду, нексус, ледяную корону. >Японскую деревню покажешь Нах не нужный виабушный кал.
>>7389894 (OP) >21 год - даже и вспомнить нечего. Ну, допустим, резидент 7 - снова где графон? Да нет его нихуя, уровень шестого резика для пс3 с прикленными тарелками и стульями к полу. Ебало представили? Там в одной мамочке больше полигонов, чем во всей 6 части
>>7392248 >зеноблейдов По мне, так почти все игры нинки для своего железа выглядят неплохо. А вот покемоны выглядят объективно плохо. Даже стилизация бывает корявая.
Вот, например, модельки рядом стоящих деревьев в покемон сворд. Мало того, что текстуры всраты, так и по стилизации это вырвиглазно выглядит. Сравни с зельдой или ксеноблейдом, совершенно по-другому визуал воспринимается.
Справедливости ради, в новом покемон аркеус 4 пик художники уже хоть немного постарались, хотя модельки и текстуры все равно выглядят хуже, чем у других игр на платформе.
Парадокс в том, что задизайненные игры живут, а графонистые устареваают. Но у западных разрабов в инвесторах корпорации производящие железки, а у японских желание сделать отлично, выделившись среди конкурентов (причём они дружат). Как итог совершенно разные результаты, и абсолютно разная длина жизни у игр.
>>7389894 (OP) Ещё кста хорошие примеры это нинтендокал. Щас они ВСЕ игры выпускают на движке МылЭнджин, словно из фортнайта или копроюнити какое-то, которые пыхтя тянет их мобильная приставка с железом от Айфона 6. Нулевая деталилация объектов, картофельная графика - итог, сумасшедние продажи их кала на одной единственной платформе.
Какая вам нахуй разница, кто что у кого спиздил? Все файтинги от Fist, все шутеры от Doom, все ГТАподобные от Driver. И похуй. Снег блять там спизжили из Вова. Ебануться просто. Разраб Вова на двоще, не иначе, потому что всем остальным похуй. О бозе мой китайси сьпизили Зельдю! - ебать они хуёвые, что на халяву похожую игру высрали. Пиздец просто. Сидеть в видеогецмс разделе, и читать, что выбор и разнообразие это плохо. Обоссал дауно подмигнул их мамашкам.
>>7392997 >А можешь поделиться мнением, в каких играх по-твоему был пиздатый графон? Так я не про графон. Там сами игры были скучным одебиленным говном. Чистое Небо еще и кривой что пиздец была
>>7389894 (OP) > В индустрии видеоигр нет ни одного примера, где бы графон играл ключевую в успехе игры. Ни одного, блядь. Буквально вся серия Crysis. Дальше не читал дурачка.
>>7391912 Инди это пустые игры без наполнения с парой интересных механик, которые негде применить но чаще механики там украдены из старых игр или из крупных ааа
>>7389894 (OP) >Но при это продолжают его, собственно, делать. Ну если дорого и долго - то не делай, нахуй! К ним на стол приносят отчётики, что вот десять игр с графоном заработали дохулиард, игры без графона не дохуллиард. Думаешь на что они потратятся, чтобы меньше рисковать?
К тому же у этих компаний, как у пиксара есть отдел, что занимается улучшением графена постоянно, его уволить что ли?
>>7389894 (OP) >Элден ринг - нет графона - успех. Хорайзон форбиден вест - графон из каждого куста - провал и забвение. Хорайзон делали с душой. Да, с жучинной соевой душой, но все равно. А Елдерсринг - 90% чистая коммерция, где даже персонажей под массового кАААлоеда делали, чтобы он потом лолал мемы и флексил соулслайки аки гигачад флоппа. Кстати, с чего ты взял что Хорайзон провалился? >я не могу понять логику кабанов Не, если ты с этой стороны смотришь - то хз. Сони стоило бы купить Фромов, если они хотят собственную доилку. Наверное. Я не эксперт. Но почему мне, как игроку, должно такое нравится? Я не массовый геймер, мне не нравится фансервис, я не поддаюсь на маркетинг. От того, что в кАААле ещё и графон уберут, я не стану в него больше играть.
>нет ни одного примера, где бы графон играл ключевую в успехе игры. Откуда знаешь? Статистику собирал? Почему тогда все нулевые/половину десятых каждый школьник дрочил на ГРАФИКУ? Крайзисы, Воч Догс, Батлфилды, Обливион (да, раньше Беседка могла удивить визуалом).. Многие мечтали об апгрейде компьютера, а ролики на Ютубе с геймплеем на максималках собирали сотни тысяч просмотров. Это сейчас уже нормальную графику воспринимают как данность, а ты предлагаешь забить на нее хуй. Кстати, даже сейчас все обоссались от демки на новом анриле.
>>7393246 > Кстати, с чего ты взял что Хорайзон провалился? С того, что через неделю про нее все забыли. Как он выглядит в бухгалтерии мне похуй. > Почему тогда все нулевые/половину десятых каждый школьник дрочил на ГРАФИКУ? Крайзисы, Воч Догс, Батлфилды, Обливион (да, раньше Беседка могла удивить визуалом).. Многие мечтали об апгрейде компьютера, а ролики на Ютубе с геймплеем на максималках собирали сотни тысяч просмотров. Выше обсуждалось - графон развивался так быстро, что каждый новый триплоанус вызывал вау-эффект. >Кстати, даже сейчас все обоссались от демки на новом анриле. А ведь там опять ничего принципиально нового, когда реализуют в играх в урезанном варианте, то вау-эффекта опять хватит на пару игр.
>>7393246 >с чего ты взял что Хорайзон провалился? Сони не трубит из каждого утюга об охулиардных продажах - вернейший признак провала, и только попробуй поспорить с этим.
>>7393337 >С того, что через неделю про нее все забыли. Как он выглядит в бухгалтерии мне похуй. >Как он выглядит в бухгалтерии мне похуй. Ну так а какая разница, похуй тебе или нет? Провал - штука конкретная. >Выше обсуждалось - графон развивался так быстро, что каждый новый триплоанус вызывал вау-эффект. А сейчас вызывать не может? Я тоже выше упоминал Матрицу на анриле. Последние лет 8 (как раз одно поколение консолей) графика слабо развивалась, но почему это должно значить, что она этого не должна делать вообще? >А ведь там опять ничего принципиально нового Зависит от определения. Можно "принципиально новым" и какой-нибудь SSR назвать, а можно и про наниты из этого анрила пукнуть, мол, какие хуевые незначительные нововведения.
Ещё раз: почему разработчики не должны двигать графику? Потому что васяну из интернета не понравилось что они говорят, что это трудозатратно? Или потому что васян из интерната привел дерьмовую корреляцию?
>>7393599 > Зависит от определения. Можно "принципиально новым" и какой-нибудь SSR назвать, а можно и про наниты из этого анрила пукнуть, мол, какие хуевые незначительные нововведения. Да лан реалистичный графон получается даже в гта5 после дождя. А этой гта5 уже скоро 10 лет будет.
>>7393544 Ещё разрабы в свиторе бургутили, мол как так это говно пажилое кольцо такое популярное! ОНО ЖЕ КРИВОЕ И БЕЗ ГРАФОНИ. Первый признак, что циферки не удовлетворили издателя и они премии холопам то урезали, а они метаются в бессильной злобе.