Почему такое засилье ебаного андед кала про вампиров и зомби, которым блядь НАДО ЖРАТЬ и которые имеют дебафы от всеких солнцев и прочего кала типа вампирский маскарад блядлинес, стабз зе зомби, оверлорд, тени говна, мурдеред сол суспект, дарсайдерсы, хард вест на при этом за существ которым не нужно дышать, есть, срать и спать так мало? Есть на моей памяти диваны 2 и вов классика где полноценные скелетроны и все нахуй.
>>7378422 (OP) Потому что скелет это расходная дохлая хуйня и ебаная магическая поебота, которая может развалится от банального экзистенциального диалога про то что он не может существовать.
>>7378422 (OP) Есть ряд охуенных инди-игр, где отыгрываешь тот или иной тип скелета, но я подозреваю, что ты - нормис, и тебе подавай ААА кинцо с озвучкой.
>>7378469 Ну серьезно. Их буквально пачками герою подсовывают для набития экспы. Все равно что сетовать что почему нельзя играть анусом волка. А вампиры это все таки сверхлюди но с магией, не чета людям и тем более скететонам.
>>7378422 (OP) Пасфайндер 2, там ты играешь натурально за оверлорда с твоего пика, который обустраивает государство и создает империю нежити и уничтожая людишек и демонов, если ты выберешь путь лича.
Да оно просто не нужно никому, вот и не делают. Никто не бегает такой, ух бля, хочу скелетом поиграть. В фильмах и прочем это обычно расходный материал. Я только medievil помню на первой соньке за скелета.
>>7378506 Какая разница кто это создал, если игра хорошая и подпадает под критерий? К тому же, там можно убить всех сжв персонажей, если они тебе не приятны, а кого-то вообще превратить в зомби, который будет за тобой следовать.
>>7378509 Они тоже, но это неприкасаемые и универсальные враги-животные. Появляются гораздо чаще скелетов. И как заметил кто-то выше, на них есть плоть в отличии.
>>7378525 Ты путаешь с первой частью. Во второй таймер есть только в паре мест и он не обязательный, ты можешь его выполнить как угодно или вообще не выполнять.
>>7378538 Да и вторую часть уже записали в классику рпг, на неё даже на форче наяривают. Там размах куда шире чем в балдураче 3 из-за мификов и нелинейности.
>>7378511 > Какая разница кто это создал, если игра хорошая и подпадает под критерий? Никакой. Но пукфиндер не хорошая игра.
Как делать мили билд? Через аутфланк, випон фокус, могучий удар\удар пираньи, демонстрацию силы и пролом защиты. Всем нахуй. Всем мили. А как играть за мили? РАЙТКЛИКАТЬ. Скиллов нет, боевые манёвры параша ебаная потому что воюешь ты с демонами. Найс РПГ игруля, где класс имеет меньше интерактивности в боёвке, чем ГЕРОЙ ИЗ ВАРКРАФТА 3. Там хоть койлами покидаться можно было или цепнуху с хексом скастовать А что в пукфиндере? Если ты качался в милишника, а не абузил магический арсенал и любимые школы магии - никого твои касты покоцать или законтролить не смогут, не говоря уж о том что нужны виты на спелл пенетру потому, что У ВСЕХ есть спелл резист.
Игра - ВО! Моё почтение просто. РПГ года. Начиная качать любого милишника я заранее знаю, что если у него нет сник аттак прогрессии, то я иду в силу, если есть в дексу. Знаю что всем берётся аутфланк и все tax fee для пролома защиты. Потому что это БАЗА, это ДЕФОЛТ.
Играя за аркейн кастера я точно знаю что буду раз в 5 боёв кидать грязь и набирать фиты на пенетру и любимые школы, чтобы потом взять магический арсенал и спамить фантазмал киллера\вирд.
Где скелеты были норм или образцовыми? Субъективно в дарк соулс были нормальные скелеты - те что на кладбище в которое ты вероятно сунешься после выхода в хаб. Остальные так себе, хуйня. В rune, serious sam и dragons dogma. В проследней они супер классические днд-лайк скелеты, жаль только долго рассыпаются от удара двуручным оружием. Еще в каких играх?
>>7378553 Ну придумай что-нибудь, что для тебя образцовым является, скелеты, какими они должны быть в фентези на твой вкус и которые наиболее этому соответствуют.
>>7378546 Он те щас тоже серанёт, что в пукфиндере можно пойти по мифику Роя и предать всех соратников, в остальных рутах можно предать часть соратников и всё такое.
Но он обязательно забудет упомянуть о том, что В ИГРЕ СУКА БИЛДОСТРОЕНОЕ ОХУЕТЬ ПОМОЙНОЕ потому что всё вращается ровно вокруг двух цифр - AB и Урона.
На каждом милишном дамагере ты стакаешь вероятность попадание и урон. Одними и теми же способами
>>7378551 Долбоёб тупой, игру я проходил за сорку. И причём тут духи, дегрод, если для того чтобы отпиздить духов надо купить банку за 40 грывень?
Дегродина, я тебе о том что я дошёл до 5го акта и взглянув на свою имбо прокачку которая ебала всё живое я охуел от того что она СУКА ОДИНАКОВАЯ. Все кастеры одни и теже спеллы и фиты. Все милишники одни и теже фиты. Никакого разнообразия. Танкую петы нахуй.
>>7378544 Это зависит от класса и сложности, если выбирать самых легких, как воин или палач, то да, можешь райткликать, пока какой-нибудь Уголек делает яму в полу, испепеляет врагов или насылает проклятия. >>7378546 >где соратников тупо как криса предать можно и стать черным властелином
Ты сейчас описал пасфайндер 2. Там можно например союзника принести в жертву или убить в разных моментах из-за конфликтов или из-за того, что вы разошлись, а он потом находится на стороне врага. >>7378542 Да.
>>7378558 Долбоёб, а ты НЕ качаешь всем своим милишникам аутфланк и фиты до пролома защиты? Ты НЕ делаешь этого? Ответь дегродина, ты не делаешь этого? >>7378561 Не нужна потому что есть петы и бафы. Всё защиту ты получаешь от бафов. Танкуют петы, которые ресаются после боя даже с отключённым ресом после боя. Потому что это петы. >>7378557 > пока какой-нибудь Уголек делает яму в полу, испепеляет врагов или насылает проклятия. Делает она это ближе к концу игры. Большую часть игры ты спамишь глиттердаст.
И то она делает это потому что у неё нет доступа к вирду. Потому что визард 4го мифика и 13го левла просто спамит вирд и ваншотает весь экран нахуй.
Но речь не о том, а то что попробуй ты сделать билд не так как задумано и использовать не хеллваер рей, а фаербол - хуй пасасёшь
>>7378561 Ну так это баланс, маня. Никто тебе не даст вкачать мага ебаного или берсекра поганого, обязательно тебе встретятся враги у которых либо магической брони до ебени жопы, либо защиты по 3к. Тут то у тебя жопка и должна вспотеть.
Скелетов больше не будет потому что в китае это запретная тема, а китай сейчас это чуть ли не основной приоритет для всех игровых издателей. Может какой-нибудь Миядзака и будет выпускать скелетов ну или там крупный издатель сразу две версии делать будет для китая и для всего остального мира, но так как раньше когда D&D было на пике своей популярности уже не будет.
>>7378568 В игре 70+ разных классов по сути, а ты мне про 2 метовых говоришь, игра проходится любым классом. >>7378568 >Тут то у тебя жопка и должна вспотеть. >диван
>>7378558 Так ты ответишь, долбоёб? Ты не качаешь своим милишникам аутфлан и цепочку фитов до пролома защиты или что? Это, если что - випон фокус, могучий удар\удар пираньи\демонстрация силы и только потом пролом защиты.
Единственный кто доджит это - те кто могут взять заговор на демонстрацию силы.
Отвечай. Ты не берёшь эти фиты всем милишникам, а? Или играешь не черех хеллфаер рей или вирд с фантазмал киллером?
>>7378584 > Это качать необязательно Если ты играешь на пуссичном моде - может быть. Однако и качать там больше НЕЧЕГО. Потому что единственное что важно это AB и урон. И это даёт эффектив AB и урон.
Однако если ты играешь на сложности выше пуссичной, например на харде, то это самые важные фиты. И для многих классов - это вообще половина всех доступных фитов.
>>7378593 Чел, это пусичная сложность. У тебя 100% от мобов, но у тебя защиты НАМНОГО больше, чем должно быть Знаешь откуда я знаю? А ты попробуй поменяй сложность с кора на нормал и обратно, и посмотри сколько точности у мобов - она не меняется. Значит CORE мобы бьют по тебе сильнее, но с той же частотой что на нормале. Это пуссичный мод. Игра начинается на харде.
>>7378605 Нет пчел, тут скорее сравнение прохождение элден кала со слезой мемека и без. Всё что ниже харда - это юз мимика на каждом боссе и в каждом месте, где он суммонится
>>7378422 (OP) Двачую, скелеты крайне недооценены. Очень харизматичные и интересные, но не как враги, а как играбельная 'раса'. Столько рофлов с ними можно выдумывать и интересных ситуаций.
>>7378475 > солдаты третьего рейха, враги люди в принципе. > Ну серьезно. Их буквально пачками герою подсовывают для набития экспы. > в большей части игр играем за людей, 0 бугурта.
>>7378555 > Но он обязательно забудет упомянуть о том, что В ИГРЕ СУКА БИЛДОСТРОЕНОЕ ОХУЕТЬ ПОМОЙНОЕ Акстись нахуй, сразу видно нюфаню с клиповым мышлением, который не знаком с ролевками. Суть билдодроча не в мин максе, а в свободе создания чего хочешь, во всех рпг есть явные имбовые прокачки, начина с соркопалов из дынды. Но такая сила нахуй не нужна, модули обычно расчитаны на прохождение чем угодно работающим, а вг и подавно, никто такой хуйней с минмаксом не занимается, это моветон пиздец, стараются делать интересных необычных персонажей, с разными наборами умений, которые работают или нет, это вобще не важно. Ты спроецировал свой подростковый максимализм и недоволен им. Такие еще когда за рогу играют - начинают все вокруг усиленно пиздить и заниматься прочим дибилизмом, вызывая бугурт у других людей. Если ты не способен создать образ, помимо очевидной имбовой хуйни, то это полностью твоя проблема, не игры.
>>7379390 > которые работают или нет, это вобще не важно. Ну да, подумаешь что просто минус персонажа в пати имеешь если в условном невервинтере решил сделать рогу
>>7379379 Много знаешь игр, где в сингле играешь за Вермахт? Кроме Героев Сталинграда.
>>7378469 >Какой-то фентезийный расизм Это не расизм, ибо скелеты - не раса. Это просто магические марионетки из костей давно умерших существ. С другой стороны этих врагов можно сделать интересными, если они смогут во время боя собираться в одну огромную скелетную химеру.
>>7379487 > С другой стороны этих врагов можно сделать интересными, если они смогут во время боя собираться в одну огромную скелетную химеру. Пiймав душедебила. Скелетов как игровых персонажей в игры, быстро, решительно.
>>7379390 > а вг и подавно, никто такой хуйней с минмаксом не занимается, Пчел, попробуй запостить билд без аутфланка и пролома защиты и почитай сказать, что сделал себе такого милишника. Увидишь как тебе пояснят за мамку и папку твоего)
У, ну или сделать клерика\оракала не ангелом - ваще абзац
>>7380429 На статы работает хуёво. Он повышает одновременно и AC и AB врага, причём непропорционально. AC растёт значительно сильнее. Поэтому адекватное количество AB у врага только на анфейре, где от тебя требуется большинство бафов на твоё AC, но у самих врагов неадекватное количество AC, где от тебя требуется минмакс билд. А если попускать на суровую сложность, то у врага будет адекватное количество AC, но очень мало AB и он будет беспомощен против твоих танков
>>7378564 Пэт станчит два удара максимум 3. Но соглашусь в игре про набор еденичек внезапно есть те еденички которые лучше других. Но того же танка на 120+ дефа можно сделать 3 разными способами почти с одинаковой эффективностью. И играя не во вторую на айефейре можно билдить как хочется там и так все проносится
>>7380452 > Пэт станчит два удара максимум 3 С бафом на удачу и дебафом от сглаза\мэднесса он оттанчит дескари на анфейре. Жаль ток дескари на анфейре танчить не надо потому что он умирает за 1 каст....
>>7380230 > Пчел, попробуй запостить билд без аутфланка и пролома защиты и почитай сказать, что сделал себе такого милишника. В вг, всмысле в видеоиграх в целом, я не про местный раковник. Суть, что в настолках мин максить - дурной тон, а в видеоиграх это ненужно, по причине баланса их под все на свете, исключение сложности делающие правила нечестными, ну тут если такое сам выбрал то и не ной.
>>7380874 В пасфиндере всё балансировалось под CORE(СУРОВАЯ) сложность потому, что она является 1 в 1 отражением правил настолки.
Играть на чём-то ниже CORE\СУРОВОЙ - признавать что ты казуал ебаный.
А на CORE\СУРОВОЙ уже нужно брать адекватный билд. Не обязательно минмаксить через 100500 дипов, но дефолтные фиты ты брать обязан и то что я описал выше - дефолт
>>7380875 > В пасфиндере всё балансировалось под CORE(СУРОВАЯ) сложность потому, что она является 1 в 1 отражением правил настолки. > Играть на чём-то ниже CORE\СУРОВОЙ - признавать что ты казуал ебаный. Проблема в том, что настолка с плотностью и интенсивностью боев как в компьютерных играх - это cock and ball torture, удовольствие для 0,5% особенных от и без того не широкой аудитории этого вида развлечений, о котором со всеми участниками нужно договариваться отдельно. А еще в настолке есть дм, который конечно может насовать игрокам говна, но его функция не победить их, а такая же как и у игроков - хорошо провести время; и потому он курирует экспириенс конструируя энкаунтеры под уровень/компетентность/численность партии, подсыпая ништяков или подшаманивая с роллами если надо, направляя повествование(заделаться ловцом жемчуга пока остальные данж чистят не получится, НИЭРПЭХЭ!!!!111) и все такое. Т.е новички в настолке не подпишутся на минмаксово-гринданные похождения, как и играющий с ними дм, да и средний опытный игрок тоже - так как хочется и посоциалить-поотыгрывать, и историю раскрыть(а с дрочбой уровня компьютерных адаптаций на это банально не останется времени, ведь они собираются на вечер пятницы/день и вечер выходного); а отдельно договаривающиеся олдфаги которые хотят "ну, по олдскульно-манчкински, как гигекс с друзьями в грейхоке!" знают на что и зачем идут, имеют богатый опыт и могут обсуждать метагейминг своим коллективным разумом для оптимального минмакса сколько душе угодно. Тут же, пусть тыщу раз механически все будет достоверно 1 в 1 правилам настолки, получается что: берем зачастую новичка, суем ему олдскульную плотность боев и прокрустово ложе цифрового дма-садиста, а потом обзываем казуалом даже если он до поломных билдов дошел своим умом, потому что осмелился возмущаться ограниченностью системы, которая на такое применение попросту не заточена.
>>7380908 Тебе не нужен сломанный билд. Тебе нужен РАБОТАЮЩИЙ билд. То есть это вполне очевидно, что будучи милишником чтобы не умирать тебе надо сделать дип в монка дабы получить АЦ от вторичного стата, либо брать оружие с большим радусом поражения, либо кататься на маунте. Если ты не делаешь ничего из этого и отлетаешь в помойку - это справедливо. Это то на что ты должен рассчитывать в игре. Тебе не нужен минмакс, еще раз, тебе нужен РАБОТАЮЩИЙ билд. Правильные статы, правильные фиты и правильный гир. Пусть не минмаксерский на 40к урона с чарджа, но ДОСТОЙНЫЙ.
Если ты идёшь через двуручное оружие, то ты идёшь через косу, фаушард или глейву. Не через двуручный меч. Если у тебя милишник-фронтлайнер, то ты идёшь через танкование без брони потому, что все знают что броня кал в этой игре и т.д.
>>7378422 (OP) Ебанутый? 99% игр про андедов которым не надо жрать. Ну правда выглядят они как люди и по сюжету тоже люди. А так больше на суперсолдат похожи. Жрать не надо, сверхрегенерация, суперсилы.