HALO 5. После божественной четвёрки эта часть чувствуется какой-то хуёвой колдой простите за тавтологию. Зачем-то принудительно добавили кабанчиков в пати которые еще тупее, чем даже в первом МЕ и ими надо постоянно командовать чтобы они хоть стреляли, локи стали невероятно уёбищными и еще более коридорными, чем раньше, стволы всрато перебалансили, а вместо сюжета буквально спасение поехавшей бабы даже без тела. Мастеру Чифу зачем-то сделали семью, и превратили его в шизонутого анархиста. Пока худшая часть после первой, но в первой просто отсутствие какого-либо старания и абсолютный похуизм, а тут попытки вкатиться в модный-молодёжный жанр колды.
Еще игра охуенно смотрится на ОЛЕД телевизоре, но почему-то жутко всрато на скринах на ВА мониторе.
>>7376645 Поиргай бладхант, фортнайт скучный даже смотреть. В форте есть не мультиплеер? Против зомби каких-нибудь, пве режим? Как всегда сделают красивый мир и дрочите свое пвпе блядь. Анальнокарнавально.
>>7376621 (OP) Играю в Serious Sam Classics: Revolution. Внезапно оказалось, что оригинальные части немного сложнее, чем переиздание hd. Правда, совсем чуть-чуть. Где-то поменяли секретки, где-то немного карту изменили. Новая кампания Bright Island разочаровала. Снова душные огромные локации с самого начала игры и уровни, которые нужно проходить по 40 минут. Новое оружие есть, но в хуй не уперлось. Тупое говно, тупого говна. В общем, первое пришествие лучшее из серии. Оружие, которого хоть и немного, но которым пользуешься всегда. Постепенное увеличение сложности и постепенное увеличение локаций. Все в меру. 9\10. Второе пришествие немного душит длинными уровнями с самого начала, но тоже норм. 7\10. Bright Island никуда не годится. Новые враги больше раздражают, новым оружием можно и не пользоваться нахуй. 5\10.
Одна из тех игр, в которые не жалко поиграть ещё раз сразу же после прохождения. Поскольку я никогда раньше в 2д Соников не играл, то для меня второй заход и проще, и не менее веселый. Ну а саундтрек это просто нечто, тело само танцует. Он так сделан, что музыка второго акта — это сильно изменённый ремикс трека первого акта, то есть мелодия узнаваема, но настроение уже другое. Аааа, охуенно!
>>7376699 Русскую версию не нашел? Там лучше озвучка. У меня дисковая версия со старфорсом этим ебаным, спиратил гоговскую, а там английская версия, немного разочаровался.
Ебаный дрист этого гения. Все миссии процедурно сгенерированные и отличаются только брифингом. Какое же КАЛЛЛИЩЕ!!! 9/10 на метакритике. Откуда?
watch dogs legion ругали за однообразные сгенерированные миссии найма агентов. Так вот, там любая сгенерированная побочка в тыщу раз интереснее чем основные "миссии" metal gear
Просто конченный высер японского игропрома незаслуженно расхваленный.
>>7376772 >watch dogs legion ругали за однообразные сгенерированные миссии найма агентов. Так вот, там любая сгенерированная побочка в тыщу раз интереснее чем основные "миссии" metal gear
>>7376115 → ХЗ, я даже играть не стал. просто смотрел обзор и все выглядело как ебаный кал >>7373328 → а в чем смысл игры? >>7376149 → графон приятный конечно, но блядь в этой игре дохуя крыс и вообще смысл игры крысить. а чо не варзона? она же круче. или апекс ебучий
>>7376723 Чего ее искать то в наш век и день? Не смог я терпеть натужные попытки в акценты и интонации. Да я понимаю что не так просто выдавить из себя японца или индийца и в целом неплохо вышло. Но уши все еще режет.
>>7376845 >графон приятный конечно, но блядь в этой игре дохуя крыс и вообще смысл игры крысить. а чо не варзона? она же круче. или апекс ебучий Здесь меньше крысюков, чем в Варзоне и Апексе. Я в них играть перестал по причине огромного количества читеров и киберкотлет, ну и там команда роляет, а здесь на похуе можно сквады в соло выкашивать.
>>7376847 >есть обычное старьё В него я последний раз играл году эдак в 2004, наверное. Совсем не помню. Но запилить 4 одинаковые игры это мощно, но отдают за копейки все равно. Тот же fusion за бесплатно дали, но я даже не играл.
>>7376854 Спасибо за вебмки! Ну хз, я наверное предвзят, т.к. играл когда она вышла в то время будучи школотуном и очень доставляло, ну и к тому же это все-таки оригинал.
Бля лучше анальный секс с негром, чем этот босс. Серьезно из-за этой хуйни думаю дропнуть. На нг он еще как-то проходится, на нг+ которая казалось бы почти вся пробегается очень быстро становится импосибл. А у него еще героическая версия есть, если есть тут любитель коркора можете попробовать его в героике. За всю жизнь такой сложной хуйни не встречал.
>>7376872 Скажем так в игре не столь важен сам перевод, в основном смотришь на цифры и слишком длинный ход противника. Все сводится к тому нравится ли тебе фразы или нет, если они вообще не отключены. И как по мне, на русском игра нехило проигрывает в мультиязычности, а это как раз важная часть игры - формирование отряда из разных национальностей. Да и в целом некоторые фразы звучат не так раздражающе.
По поводу оригинала языка я бы поспорил, потому как слушая фразы персонажей становится ясно, что в основном русский перевод пришлось подстраивать под смысл или просто повторять. А учитывая количество англицизмов не имеющих смысл на русском, сомнения не остается - основной язык игры это английский.
>>7376906 Ну европейская версия вышла через два месяца после российской, а в сша я так понял еще даже позже. А что за англицизмы непереводимые? Не помню, но даже если они есть, возможно разработчики писали реплики на английском для тамошних солдат в целях аутентичности, а потом переводили. Не знаю, можно ли за два месяца локализовать, может они и правда параллельно делали версии.
>>7376929 Да даже по вебм все ясно, послушай анг и ру по очереди. А так фразочки по типу когда патроны кончились и все это. Мне лень переустанавливать еще раз обе версии чтобы сделать ролик, если интересно сделай сам.
Блин естественно нивал делал игру с расчетом на продажу за границу.
Короче, удалил metal gear. Невыносимая скука вместо игры. Меня только поражает сколько в этом мире блаженных, которые убедили себя что игры ubisoft плохие, и вместо этого играют в и хвалят какой-то дрист, просто потому что ничего лучше не знаю.
Кое как прошел на сложности serious. Пиздец сложно. Второе пришествие пробегу на среднем. Что то желание трай хардить одну и туже локацию по 5-15 раз совсем отпало.
На фоне новый волны хайпа и желания прикоснуться к олдовый шутерам, скачал Мастер Чиф Коллекшион. И наконец прикоснулся к культовой серии, в частности к первой части. (У пиндосов. С XBox.) Ну ладно.
Прикоснулся и понял, что культовая она не просто так, это действительно бодрый и приятный шутер. Оружие тут не особо много, но всё эффективно. Локации расставлены так, что всегда есть какой-то закуток, столб или дроппод чтобы спрятаться и перезарядится. В самом бою стоять столбов нельзя, нужно постоянно стрейфить, прыгать, следить за радаром и тд, иначе тебе пиздец. Противники отпускают курок через секунду после смерти. В некоторых моментах я раз 5 загружался с чекпоинтах, так как меня разносили к хуям. А это я ещё на нормале c мышью играл, мое уважение тем кто осилил их на харде с геймпада без автоама.
Только в середине игры геймплей мне показался однообразным, вроде всё показали, противников новых не завозят, но тут ХУЯК - Flood и Дробовик. Появились мелкие пидорасы, которые лезут на тебя чтобы подорваться, вздутые заражённые, которые подрываются и выпускают мелких пидорасов, зараженные вояки, которые бегут быстрее тебя, прыгают на несколько метров и пытаются убить в мили, а на них удары прикладом бесполезны. Пару раз умирал из-за того, что иногда плазменная граната прилипла к зараженному гранат тут падует дохуя и они очень эффективны, а он решил прыгнуть на меня. Игра начала становиться похожей на дум, просто хуярить нон-стоп из дробовика и пытаешься выжить. Сюжет тут простой, но интересный и имеет твист. Графон обновили в 11 году, сама игра позволяет в реалтайме переключиться на оригинальный графон одной кнопкой, хотя нахуя это нужно не понятно. Единственным минусом назову моменты с ездой, она тут просто отвратительна, ну можно ещё пожаловаться на отсутствие спринта и прицеливания с любого оружия.
Сейчас становится понятно чем вдохновлялся Death Space, Mass Effect и внезапно Portal 2. >>7376638
>>7377034 Играю в шутаны всегда на изи, ибо везде сложность реализована просто жирностью мобов. особо угарнул в кемпфорсе, где на харде у врагов появлялись каски и их нельзя было хедшотнуть, а на самой высокой эти дебильные дети скотин вместо того чтоб сделать необходимым сделать 2 выстрела по каске, сделали что каска слетает с первого, а потом в хед нужно выстрелить 2 раза. Поку-поку, риализмус у нас, кек. Отдельная песня что на изичах зачастую зачем-то режут КОЛИЧЕСТВО врагов. Наоборот же должно быть помясистей какбэ.
>>7377045 Сэм это отдельная песня. Врагов дохуя, за один удар сносят очень много. А на последних уровнях просто закидывают мясом. Проглядел ракету, быка, клира и тебе пиздец. Скорпионы самонаводкой стреляют и т.д. Мне дум на найтмаре особых проблем не составлял как сэм. Какой нибудь painkiller, max pain все легко на сложном проходится.
Подрубил че т тоже фоллач 2. Не играл в него еще со времен получения СРЕДНЕГО-СПЕЦИАЛЬНОГО Пришел в Дэн, к Сулику добрал еще и Вика, теперь вот думаю куда рвануть. Не знал даже что револьвер магнум 0.44 такая имба. Урон - я ебал и очков хода требует минимум. От бедра можно 3 выстрела за ход сделать в самом начале игры. Хауди, партнер!
>>7377207 Блядь, если фотошопить интерфейс другой игры и оружие другой игры - то типа по локе легко определить что за игра изначально? Или ты думаешь что в твой калшифт много людей играло?
>>7376621 (OP) Прошел оба Зиноблейда. Сначала думал, как раз к релизу третьей части в сентябре успею, а тут прям затянуло. Теперь в ожидании сидеть, благо перенесли на конец июля. Но все равно долго.. сейчас хочеца... Зря игнорировал эту серию из-за фанбазы кумеров, казалось, что кроме больших титек в игре ничего нет.
>>7377317 Вряд ли буду икс эмулировать сейчас, может когда-нибудь переиздадут на актуальные консоли. Наслышан, что он завязан на гринде и эксплоринге, такое чет на ПК не особо хочется играть, но на мехе полетать я б не отказался.
>>7377148 Такое впечатление, что на доске завёлся какой-то дурачок, который ходит по тредам и рвётся каждый раз, когда кто-то постит неграфонистую игру. Причем постит какое-нибудь оскорбление, после чего тут же ретируется, не вступая в дальнейший диалог и никак не аргументируя свою точку зрения.
>>7377285 >вообще ничего общего с халфой >Тоталитаризм, местный Брин пиздит с большого экрана, супер костюм, поездки на местном багги, арбалет Совсем ничего общего, показалось.
>>7377366 Лол блять. Прямо сейчас на этом квесте. Только мне нужно невесту приодеть еще, чтобы старого наебать. Пока выполнял побочные квесты и квесты гильдий успел немного заманчкинить и теперь я гигачед. Потом дома нужно будет объединять. Сбегал к Хлаалу и пиздец там духота такая...Первый раз прохожу просто.
>>7377377 >Потом дома нужно будет объединять. Только выполнил условия четвёртого пророчества. Та ещё беготня. Особенно повеселишься в плане поисков нужных персон. Если ещё с политиканами дома Редоран более-менее просто - можно распросить местных и следовать по книге со списком консулов, то Орваса Дрена для Хлаалу заебешься искать.
>>7377382 Да я периодически в гугл залезаю. Нет времени и сил и банально лень в 2к22 часами бесцельно в игре бегать. Разве что пьяный бывает в поисках пещерки могу поаутировать.
>>7377381 Чё лошок, натянули тебя в фортнайте? А ведь первые 5 каток с 80% ботов, ты от них отъезжал? Мдамс, вот вам и геймеры нулевых, привыкли хуи сосать у мобов с замедлением времени, а щас только-пук-кек-пукарек.
>>7377477 Приведи в пример еще одну игру действия которой происходит в недалеком будущем, царит тоталитаризм, есть большой экран откуда вещает диктатор, есть супер костюм у главного героя, из оружия арбалет и транспорт в виде багги на котором можно перемещаться. Жопой сейчас вилять начнешь? На руки посмотри. Они в говне, ты обосрался.
Сразу видно что этот >>7377482 дебильный зверёк в таймшифт не играл и просто повторяет за кем-то. В "будущем" у него, лол, какой пиздец. И это ублюдочное говно будет приравнивать хало к халфе потому что гг в скафандре и молчит. Ещё и название почти одинаковое, смотрите же! Реально говорящий кал.
Как же я рад что на это нет и не будет русек, я смогу насладиться этим шедевром один, а русекодебилы будут чесать лапой голову и кидаться говном. Эх, побольше бы таких игр.
>>7377551 Я в эту поделку среднего качества еще на релизе играл, ебанат. Ты для сравнения то приведешь еще одну игру со всем тем, что я перечислил? Диска с этим говном у меня нет, но могу показать рецензию. На руки смотрел уже? Измажешься весь. Хули там играть в нее? Она на один вечер. Перепроходить не захочешь.
>>7377565 А я кстати и не сравнивал хало с халфой. Этот ебанат обосрался, не смог придумать сравнение. Придумал то, что я не говорил и притянул за уши другую игру. Хало это скорее про колду.
Классная музыка, яркая стилистика, геймплей. Сила нонкомформизма и протеста, в голове сразу паста проигрывается: >ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЁТ ТОЛЬКО В МЫТИЩАХ, ГДЕ ЕБАШАТСЯ ПО ХАРДКОРУ, ГДЕ ПАЦАНЫ ЖИВУТ ЭНЕРГИЕЙ, МОЛОДОСТЬЮ И ЕБУТ СИСТЕМУ В РОТ!
А сейчас все наелись, зажрались даже, сил после переваривания остаётся только на ленивое ковыряние в собственных гендерах, диверсити и прочей шелухе.
>>7377596 Так сериал недавно вышел. Многие захотели и с игрой познакомиться. На это и был расчет. Тебя вчерашний шторм не разбудил, чтоли? Сериал 5\10 если что.
Оказывается, количество напарников в Фоллаче 2 зависит от четного значения харизмы. И Касседи из бара Города-Убежища мне забрать уже не выйдет при наличии Вика и Сулика в партии. Последний, в принципе, и не нужен вовсе, но я обещал найти его сестру. После убийства Мецгера, пленные рабы указали на местонахождение лагеря работорговцев. Надеюсь, охрана там не очень сильна.
Ща увидел статейку на сойтф про сборку компа с али по курсу 70. Ну вроде как неплохо, правда я нищук все равно, хотя можно деньги найти. И вот думаю а нахуя? Я же вообще ни во что не играю, прям ваще. Ну были игры которые у меня плохо пошли, тот же кало инфинит 30 фпс в опене, дак эту парашу и играть не хочется. Юбивысеры тоже трогать палкой не стал бы. Какой-нибудь бог сои? На пс4 прошел. Батлу новую думал пострелякать, ну она итак пошла на низко-средних норм, только игру не завезли. Понятно, что дальше будет хуже, и моя рх580 не потянет, но пока то норм. Разве что виар хотел бы попробовать, но там и очки покупать как-то надо.
>>7377390 Нахуй ты это высрал, если мы видим на вебм, что это тебя попустили, инвалидище безмозглое, которое крестик на модельку вплотную навести не может ахахха Ебанат блять, а ведь судя по кнопкам ты на клавомыши, во конченый!! Такие гидроцефалы и играют форкнайт
>>7377696 Но я накотил пидорэйшон проджект и его, вроде как, восстановили васяны... Ну или восстановили только сестру, а сам квест с локацией навасянили
>>7377735 >но пока то норм Через полгода выходит какой-нибудь старфилд, скурим6, да что угодно, готи-хуети, все бегают ссут кипятком и пускают радужные пузыри из жопы, а у тебя 10-15 фпс. Твои действия? Идешь запиливать пост на двоче, про нинужонасть и тольковыиргыш?
>>7377742 > Идешь запиливать пост на двоче, про нинужонасть и тольковыиргыш? Ну да. Беспроигрышная позиция вже! У меня наверно будет 5 фпс - такой древний у меня комп.
>>7377248 Все у кого был норм комп в 2008 играли в тайм шифт, это довольно топовая игра была на то время, с перемоткой времени во все стороны, со всей хуйней
>>7377791 >это довольно топовая игра была на то время не была. ананас >>7377803 прав. обычный унылейший проходняк был, твой таймшифт, с которым зумеридзе носится как дебил со стеклянным хуем, на раз пробежал и забыл.
>>7377811 хуйню несешь, тогда и нормальных шутеров не было, в тайм шифте хотяб какой-то сюжет был с экшеном, а не просто унылый крузис с обычной дефолтной картой, а потом с убогими пришельцами. Ясен хуй что это не супер топ, но для 2007-2008 года эт оч хороший шутер, как и прошлая игра их will rock была хороша
>>7377814 >несешь Это ты хуйни мне не неси, поридж торкнутый. Расскажи мне еще, как в 08 мне прям пиздец не во что было играть, кроме твоего обрыганного дерьмшифта, которой единственное что тянет сегодня твоя днищезатычка. Там и помимо охуитительнейшего кукурузиса нормальных шутанов хватало. стулкер + стулкер ЧН, колда 4. В фиар 1 с с эпизодами второй халфы тогда больше засажиался, чем в твою блевотину.
можно как-то забрать борду 3 на основной акк егс? получилось тока на пустышке забрать. регион галя менять не хочет. пробовал впны и рандом прокси. детектит падла
>>7377803 >>7377811 С этими согл. Не буду говорить за всех, но даже игрожур тогда ей ставил 7-8, не более, никакого шедевра. Ну и игралось оно скучно. Даже на меня, тогдашнего школьника, не произвело особого впечатления. Ну управление временем, вроде прикольно, но надолго не хватает, а потом как понимаешь, что игра это серый беспантовый шутанчик в однообразных декорациях - писька вянет. Так и не прошел
прошёл f.e.a.я. ребятаааа это тупо топ игра. я поражаюсь как такую годноту запилили в бородатые времена. это шедееевар. боженьки делали эту игру. что мне особенно понравилось и с чем часто бывают проблемы в старых играх это: хорошая стрельба с импактом, хочется играть со всем оружием что предлагает игра, менять его, а не тупо с одной валыной бегать, и каждое оружие РАБОТАЕТ, графин очень красивый даже сейчас, уровни хоть и линейные но все равно их прикольно исследовать и можно находить секретки с лутом, сюжетные моменты увлекательны, атмосфера захватывает, и самое главное ЭТО ПЕРВАЯ И ЕДИНСТВЕННАЯ ИГРА ГДЕ ГРАНАТЫ БЛЯТЬ РАБОТАЮТ. больше игр не знаю таких. проходил на последнем уровне сложности кста. короче игра 9,5/10 тащемта эксперт по играм
>>7377820 >даже игрожур тогда ей ставил 7-8 сегодня даже и не представишь, сколько девелоперам этого поделия отсасывать игрожурам пришлось за такие оценки. реально там и 6 не было. говноподелка уровня польских среньков из city interactive запомнилось только веселое приключение со старфорсом и алкашом, когды друг это говноподелие притащил. побегал в итоге и дропнул нах эту унылую ссанину где-то на середине, поскакав дальше по потолкам с плазмаганом в прей бегать, такой-то ниипический шидевор был.
>>7377830 и ещё добавлю про замедление времени да. поначалу не пользовался так как посчитал бесполезным и забыл про него но потом начал использовать и вот опять же поразился как они так сделали по умному что эта способность не слишком длинная чтобы быть имбой и не слишком короткая чтобы быть юзлес говном а иделальной продолжительности и также её можно использовать во время её перезарядки. в других играх был бы какой-то ебейший кулдан до полного восстания или че то типо такого. ну и плюс эта способность точно не имба так как даже в замедлении противники тебя дамажат и увернуться не получится. короче игра с гениальным балансом многим стоит поучиться.
>>7377791 Не был никогда timeshift топовой игрой. Там не было никакой топ графики. У меня в то время как раз новая хорошая пека появилась, которая тянула все на ультрах, за исключением кризиса, который шел на средних высоких. В timeshift была хорошая оптимизация разве что, поэтому она шла на любом говне.
>>7377814 Там как раз успели выйти два эпизода к халф лайф, был графонистый йоба кризис с таким же йоба костюмом, только за место остановки времени супер сила, невидимость и еще много графона, красивого острова, гуков и физика. Вышел биошок, вышла колда 4 мв с фотореалистичной графикой и мультиплеером охуенным на тот момент. Конечно, блять играть не во что было. Кому ты пиздишь то?
>>7377814 >>7377791 Алсо, даже средненький паршивости kane and lynch производил тогда на пиздюков большее впечатление. Там хоть персонажи интересные были. В timeshift нихуя нет. Ни персонажей, ни сюжета, все перестрелки сводятся к остановки времени, въебашиванию из дробовика в голову пару выстрелов и так практически всю игру. Интересно, пиздец. Может быть по началу только немного. Да несколько сюжетных головоломок связанных со временем.
>>7377830 Собственно эта игра - апофеоз сингл-шутера, задравшая планку настолько высоко, что разрабы просто забили с ней конкурировать, поэтому с тех пор становится только хуже.
>>7377985 Лучший ганфайт, лучший ИИ ботов в истории до сих пор, лучший баланс оружия, при этом и скиллы, и крутой мили-бой, да еще и сюжет не последний. Мапдизайн может быть, но для шутеров это дело второе
>>7377985 Там же есть замедление времени, чтоб бумерки попадали по ботикам. Эх, славные золотые времена, щас их боты и в фотрнайте разъёбывают и они плача трясут кулачками.
Я чёт вспомнил что это первая игра которая достигла планки 10гб веса, и все охуевали как игра может столько весить. А сейчас что, юбипарашники по 180гб высырают игры и все довольно урчат
>>7377992 Бумерки это конечно рачеллы с секундной скоростью реакции, но не думаю, что зумерок может их за это стыдить (пока еще) живы представители сверхзвукового поколения аутичных думеркoв.
>>7377045 на изи в шутаны чет нет смысла, просто бежишь сквозь уровни, какой прикол? это как в гонки играть на изи где ты в самом начале всех обогнал и едешь дальше один, пиздец интересно
>>7377932 гта 4 глючила тогда но КАК ЖЕ БЫЛО НА ЭТО ПОХУЙ, когда ты видел как игра изменилась в техническом плане по сравнению с сан андреас. это был буквально СУПЕРРЫВОК в технологиях, как с запорожца на порше пересесть
>>7377255 хули ты с собой не носил автомат чтобы дать серию хедшотов этой заре из овевотча или кто это, пулеметчик из тим фортресс? что за буч лесбуха?
>>7378007 >Бумерки это конечно рачеллы с секундной скоростью реакции Это миф. Скорость реакции будет влиять только на уровне киберкотлет. А в среде обычных игроков таких как мы между бумерами и зумерами разницы нет совершенно. Тут скорее влияет больше то, что у дедов нет желания дрочить игру ежедневно целенаправленно повышая свой скилл как лет в 18, потому что это же просто игра. У меня одногруппник как раньше играл в кс хорошо так и сейчас в 30 лет на глобале играет. По мне так это тупое говно тупого говна.
>>7377830 Ага. Неиронично плюсую. Что самое интересное- спецэффекты в игре до сих пор охуенно смотрятся. Прошли проверку временем. Да и в общем рил годнейший шутер. Я в него кстати сыграл спустя лет 8 только. Ибо даже компа приличного не было тогда. Причём и во вторую часть.
>>7378022 ДУмеры это те кто играл в квейк 3 в детстве, стритфайтер 4, в котором ебанутые окна для прожимания ударов в 0.0001 секунды, в 100500 сессионок начала 10х с запутанными аренами, в игры ПС2 с тракторным управлением в детстве. Средний думер выглядит как киберкотлета и прогроммист на фоне любого другого поколения, потому что взрослело во время разнообразия электроприборов и софта и быстрых игр, так что рецессивные гены отвечающие за высокую скорость реакции и гибкость мышления вышли на передний план став частью фенотипа.
>>7378030 > стритфайтер 4 Чел, там паузы по секунде после каждого удара, которые НЕБЫДЛО называет ХИТСТОПАМИ и орёт с пеной у рта что так было испокон веков и все файтинги должны быть такими, с задержкой, как и их любители.
>>7377992 Бля, соси чиську, я ультравозрастной бумер за 30 далеко и даже в компетитив шутанчики типа каески/овердроча не сосу, стабильно в середине списков как минимум, обычно ближе к верху. Но не топ конечно, в топ там задроты школьники которые в эти шутаны играют 24/7 под редбуллом. для моих лет быть в верхней половине списков нехуевое достижение, учитывая что я играю в эти шутанчки время от времени а не на постоянке. синглы вообще ебу на раз на хардах. Алсо в тему пориджей и зумеров - рили охуеваю что большинство из них дрочат онли хайповое дерьмо типа каес, каких то выживачей, тик ток мышление - услышали про игру в тик токе - ура, пошел жрать. Многие например в гта онлайн играют и в сингл блядь даже не заходили, лол. вообще не имеют представления что за серия такая - гта, знают только гта онлаен.
>>7378029 Мне тогда 14 или 15 лет было. Купил журналов 5, наверное. >а потом диск в ларьке купил за 50 рублей Это 2007 год. Диски пиратские были по 100-150 рублей. А вот за 50 рублей можно было обменять. Ничего не мешало, кстати подсунуть в коробку пустую болванку за место диска с играми, лол.
>>7378010 норм или высер? >>7378017 нету там никакого мыла и не было на пека. там наоборот лесенки были. мыло можно включить кнопкой, про которую почти никто не знает. физика машин топ, повреждения машин топ, рэгдолл топ, симуляция мира топ. >>7378030 ты не учел 1 момент. раньше особо не было лазеек, щас во всех играх куча глитчей, которые можно юзать. собственно современные зумеры и играют в основном с использованием багов, это основная стратегия побед. про софтеров я молчу, типа мышки блади без отдачи и т.п.
>>7378045 ну по 100 я брал ТОП диски типа двустороннего двд со всеми частями гта а по 50 были средняки. причем даже лицуху можно было спиздить в ашане, там была корзина с ненужными дисками по 30-50 руб лицухи, там брал ПОСТАЛ 2 - ШТОПОР ЖЖОТ. я хз че это мод или хз но было как официал >>7378046 ну так она до сих пор на хайпе, чел. похуй сколько лет, в нее стабильно играет хуева туча людей, только теперь из за СКИНЧИКОВ.
Блджад, плохой репак скачал, не даёт зайти в игру, если есть сохранения. Как я понял, они сделали репак корявой версии Стима, где сохранения не работают, а когда косяк Сега пофиксила, новый репак никто делать не стал. Ну и короче вчера пытался пройти за один заход, но сдался на середине, потому что глаза устали.
Ну а так хорошая игра, явно лучше Crazy Taxi, надоедающего через час. Тут персонажи открываются, уровни разные, сначала маленькие, а потом они объединяются в один большой район; куча граффити на выбор, можно даже свой нарисовать. Задания тоже разные бывают. Есть сюжет про соперничающие банды, за которыми в свою очередь охотится полиция, пускающая в ход даже танки. Ну и непрекращающийся ОХУЕННЫЙ ост на 50 минут, в отличие от 6 песенок Безумного Такси. Впрочем, обе игры по-своему хороши: обе яркие, весёлые, скоростные, нацеленные на молодёжь. В обеих играх одинаковое голубое небо в солнечных локациях, характерное для игр Дримкаста.
Я НЕДАВНО ПРОХОДИЛ F.E.A.R. НА ВЕТЕРАНЕ, ТЫ КАРЛИК ХУЕТУ НЕСЁШЬ, БУДЕШЬ МЕТАЛЛ ДОБЫВАТЬ СУКА НА ПИКРЕЛЕЙТЕДЕ! >>7377830 >годноту запилили Для своего времени - средняк, тогда уже был HL2, Риддик, Дум3, ГТА СА, да даже перечислять лень игр лучше чем фир было дохуя ещё до выхода игры. >графин очень красивый даже сейчас Пиздишь трансуха. >уровни хоть и линейные но все равно их прикольно исследовать Ничего там неинтересно было, кишка с офисами и кладами, уныло уже было на половине. >атмосфера захватывает Атмосфера ЧЕГО? Офисов? Складов? В игре только стримеры и унылая фабрика бумаги. >ГДЕ ГРАНАТЫ БЛЯТЬ РАБОТАЮТ Только вот боты сразу съёбываются, в чем тут работоспособность?
ЕЩЁ ОДИН КАРЛИК ХОЧЕТ БЫТЬ РАБОМ НА ГОРНОДОБЫВАЮЩЕЙ ТЮРЯГЕ >>7377990 >Лучший ганфайт Трансуха пиздит. >лучший ИИ ботов Ты если школьник 10лет, то да, для тебя это ПРОРЫВ. А у опытных мультиплеерных ветеранов это хуета а не ИИ. У ботов подрублен автоаим, и они намного чаще тупят и напоминают ботов из Homefront Revolution.
На фоне выхода недодетективного волкинг сима Swansong решил перепройти ламповый Bloodlines. Чиллим вот с няшей. Хуй знает кстати почему мне ЛаКруа дал квартиру, я всех на корабле перехуярил. Не знал что так можно было.
>>7378216 Меня в даунтаунской квартире только бесит ебучий подъем-спуск на лифте каждый раз на 4 этаж. >>7378217 Ну баги есть, несмотря на то что моду уже дохуя лет. Это больше всего бесило, но спасался консолькой и загрузкой сейвов. А так оружие вроде не кривее оригинального, остальное в глаза не сильно бросалось. Но я пока только на квесте с музеем, веселье только начинается.
>>7378324 почему не положили. хорошая метроидвания в духе классических зельд. это казуалка в которую просто приятно играть и исследовать карту. есть простой сюжет с юмором и с роликами с записанными актерами типа как в control.
это тот случай когда игра идеальна в том, что она предлагает.
Аноны помните меня? Я все таки поиграл в the last of us на третьей плойке. Дошел до зимы и бросил ибо дела навалились, а теперь не могу вернуться, но игра Великая, прям чувствуется высокое качество постановки. А теперь только в minecraft на телефончике играю..
>>7378724 Фавен кал полный, ещё и не 1 раз будет. Все стелс механики кал полный, типа он не может бронированых расхуярить. локации "в настоящем" кал ПОЛНЕЙШИЙ, просто блядь будто из ассетов каких-то игорей нулевых понапиздили, типа поинт бланка, контры 1и6, карты офис и т.д. Фу чмошники.
>>7376621 (OP) Двумя третями игры пытали канализациями, пещерами, скриптованными гонками и ужасным геймдизайном и под конец вывалили часовую битву без возможности сохраниться...
Я ожидал от игры более урбанизированного дизайна с вкраплениями трущоб, примерно как первые несколько часов. Но после Афтербернера, игра скурвливается и превращается в огромный филлер на десятки часов.. 16 глава с променадом по офисам Шинры оказалась хороша но на этом все.
По сюжету и миру возникают серьезные вопросы, мне как человеку не игравшему в оригинал.
Доктор сказал что Клауд не Солдат а самозванец, Солдат это Зак, который волочил его на плече в ролике в конце. Я не понял этот момент, кто тогда Клауд?
Видения с Тифой в ковбойской одежде с саблей, что это значит?
Сама предыстория Тифи и Клайда. Они жили в деревне, потом Клауд подался в СОЛДАТы а Тифа приехала потом в Мидгар. Это все?
Айрис знала про свое будущее и захотела его изменить? Это по ее воле появились призраки?
Как называется эта страна? Мидгар это крупнейший город но кроме него в мире игры есть только недострана и куча деревень с пгт. Зачем и для чего строить такой город? Зачем кучай магистралей и хайвеев, транспорта, орудий и военных механизмов в таком безлюдном мире?
В Восьмерке хорошо сделали, молодца! Там две сверхдержавы, независимая страна и несколько крупных сателлитов, вот там понятно откуда такие города и современные технологии, но тут то?
>>7378802 Ну как обычно с ФЕКАЛ ФЕНТЕЗИ, любая игра будто начинается с середины, как будто смотришь второй сезон анимэ сразу и нихуя не понятно. Ещё и постоянно ссылаются на какой-то общеигровой лор, вот типа как игруха недавняя фекальная про попаданца, я не играл в первые части, я вообще не ебу что там была за замутка про сбор этих сфер.
>>7378802 > Доктор сказал что Клауд не Солдат а самозванец, Солдат это Зак, который волочил его на плече в ролике в конце. Я не понял этот момент, кто тогда Клауд? Клауд это искусственно созданный СОЛДАТ, воевал в отряде Зака в том числе в Нильфхейме > Видения с Тифой в ковбойской одежде с саблей, что это значит? Это ее одежда в Нильфхейме > Сама предыстория Тифи и Клайда. Они жили в деревне, потом Клауд подался в СОЛДАТы а Тифа приехала потом в Мидгар. Это все? Тифа жила вместе с Заком, переехала после того как Шинра уничтожила деревню. Клауд за всем этим наблюдал со стороны, но пизданулся и решил взять часть личности Зака. > Айрис знала про свое будущее и захотела его изменить? Это по ее воле появились призраки? Об этом пока неизвестно, я так не думаю, говорят духи взяты из другой игры номуры - кингдомхартса
> Как называется эта страна? Мидгар это крупнейший город но кроме него в мире игры есть только недострана и куча деревень с пгт. Зачем и для чего строить такой город? Зачем кучай магистралей и хайвеев, транспорта, орудий и военных механизмов в таком безлюдном мире? Всем похуй, мир абстрактный.
>>7378802 Будут спойлеры к оригинальной игре. >Я не понял этот момент, кто тогда Клауд? Обычный солдафон Шинры, в которого Ходжо ввёл клетки Дженовы, от чего тому частично отшибло память. >Видения с Тифой в ковбойской одежде с саблей, что это значит? Флешбек уничтожения Нифльхайма Сефиротом. >Сама предыстория Тифи и Клайда. Они жили в деревне, потом Клауд подался в СОЛДАТы а Тифа приехала потом в Мидгар. Это все? Нет, Клауд вновь вернулся в Нифльхайм вместе с Заком и Сефиротом во время какой-то миссии ещё до начала игры. Сефирот узнал, что он не человек, а научный эксперимент Шинры и произошёл от космической НЁХ, из-за чего поехал крышей, после чего уничтожил деревню, ранил Тифу и дал пизды Заку. Клауд смог убить его, но при этом сам оказался ранен. После этого Зак с Клаудом и стали подопытными кроликами Ходжо. >Айрис знала про свое будущее и захотела его изменить? Это по ее воле появились призраки? Пока неизвестно, в оригинале никаких призраков не было.
>>7378811 >>7378814 Как все запутанно. Лучше бы геймплей игры частично во флешбеках сделали, для понимая мира и предыстории, странно что до этого не додумались.
В первый раз засел за подобную дрочильню, обычно плевался сразу от концепта. А тут хоть изометрия и мои любимые вампиры.
В качества оста тут эмбиент, к нему я на фоне включил это https://youtu.be/HmTkm_o9Glo И оно удачно так наложилось.
>>7378802 Ну и кал, не зря дропнул. Сразу видно сюжет сделан ебланом, который срать хотел на здравый смысл и то, что игроки могли и не играть в оригинальную хуйню. Аниме тянок с сиська выдавили из ануса, а ебланы жрут и нахваливают
Прошел 5 уровней бездны, фигня. Опять реюз пройденных уровней и боссов, только теперь с лютыми дебаффами. Интереса дрочить их просто никакого. Контента на эндгейм могли бы и получше приготовить, ящитаю, все эти бесконечно повторяющиеся ассеты и враги даже мне приелись, видов всего этого могло быть побольше с учетом того что игра проходится в среднем 80-100 часов.
Скипнул путь сильных пройдя пролог и сходил в путь демона, чтобы выбить себе получше дрыны, улучшил их умбрацитом, теперь на пути самурая просто ебу все что движется. Осталось только 4 побочки в третьем длц, которые открылись после прохождения финальной миссии, дожму их и покочую во вторую часть.
>>7378838 Ты не одинок, бро. Ничего нового игра пока не показала, я всю эту хуйню видел в Неголодайке, Лесе и Вальхейме, в некоторых аспектах V даже проигрывает вышеперечисленным играм. Но сеттинг хорош, давно я не угорал по вампирам, я какой-то кайф ловлю с обустройства своего особнячка, особенно от концепта сна в гробу.
Halo 5 пройдено. Блядь, нахуевертили такого, что сами в конце запутались, просто сделали Кортану шизанутым ИИ, и на этом закончили. Пока худший сюжет после тройки.
Читал тред, вспомнил про феар1, установил со всеми дополнениями, начал играть, игра поддерживает 2к разрешение - крутой свет, интересная игра и всё такое - но пост не об этом - я не могу нормально поиграть - захожу в игру - всё хорошо 165гц-и фпс столько же, ну отлично всё, проходит 2 минуты игры и фпс проседает до 30-33 - играть просто отвратительно становится - у меня 3060ти, так вот при заходе в игру всё норм, но спустя пару минут - видюха как будто бы перестаёт чувствовать нагрузку и работает на частоте 200-250мгц - всё что я сделал - поставил приоритет для видеокарты на игру, не помогло, можно ли вообще поиграть в эту игру с комфортом на современном железе?
>>7378810 Какой ты шустрец. Я только с северной частью карты закончил. Теперь пойду в НьюРено, Реддинг, Броккен-Хиллс. >>7378812 Если этот выходец из Арройо тоже играет с Ресторэйшон патчем, то теперь никаких халявных бозаров у стражи. Они у них в руках и забрать нельзя воровством. Но один из них держит в кармане легкий пулемёт, непомню уже что там за патрон
>>7379256 Я мимо душедебил и че т жалею что есть русек на Элден Ринг. Да и англюсек тоже. Корявые толмачи извратили суть многих диалогов и даже сюжетных веток.
>>7378201 Никогда не играл в вампиров на пука. Один раз только в настолку с приятелями и то не доиграли по моей вине Какие подводные камни если я стартану за бруху с рукопашным боем онли?
>>7378812 Попробую, или у торговца куплю, у меня все равно оружия в машине столько накопилось, что там уже место заканчивается >>7379316 >Броккен-Хиллс Обязательно выполни там все квесты, тк после них твоим напарником станет супермутант Маркус, он довольно полезный, своим пулеметом только так всех выносит. Еще Маркус один из немногих персонажей, с кем анимированы диалоги, и прикольная фишка его в том, что когда ты с ним говоришь в качестве напарника, то задний фон в диалоговом окне меняется в зависимости от того, в какой местности вы находитесь >Реддинг А там сортир не забудь взорвать >с Ресторэйшон патчем Никаких патчей не ставил, чистая версия (я так понимаю, он восстанавливает вырезанный контент, хуева туча)
>>7379152 Смотри обсуждения в стиме или ещё где то. Я помню был фикс фпс связанный с отключением джойстика. Твоей 3060ти не нужны высокие частоты для этого копролита, угараешь что ли.
>>7379152 У тебя новидеа-кал вместо видеокарты. Вся серия ампер это жужжалки для майнинга, для игр это худшая серия даже по меркам новидеии. Глюк на глюке, статтер на статтере.
>>7377037 >Сейчас становится понятно чем вдохновлялся Death Space, Mass Effect и внезапно Portal 2. Очевидными System Shock. Каким хуем здесь космические пострелушки приплетены?
>>7379515 Ну короче кольцо элдена это по сути тот же костер с циклом перерождений. Есть путь хаоса где можно все в рот ебать. А есть концовка Рэнни, в которой вы весь этот спидорак смываете в бездну космоса, но при этом, муж и жена отправляются в след за ним, чтобы проследить что говно не вернется.
Жаль, что Тодд не сделал альтернативные концовки. Хотелось бы ради разнообразия перенаправить на себя мощь сердца Лоркхана и стать новым полубогом хотя, зачем это нужно когда есть алхимия. Или закорешиться снова с Дагот Уром и кинуть через член Трибунал вместе с Империей. Заготовки для этих исходов щедро раскиданы по игре, но увы и ах. Теперь надо пощупать длц.
>>7379597 А как ты такие статы сделал на 5 лвл? Я зачаровал пару шмоток только на левитацию и на отхил, чтобы банки не покупать. мимо все тот же ньюфаг который проходит морру первый раз
>>7379613 Бесконечными циклами создания зелий можно так вкачаться, что каждое следующее зелье будет повышать статы еще сильнее, новые зелья будут еще мощнее и в итоге ты уже крафтишь и пьешь такое пойло что прибавка исчисляется в сотнях тысяч и время действия сотни часов.
>>7379613 В игре алхимия в своём первозданном виде напрочь сломана из-за того, что улучшаемые атрибуты не имеют граничных значений, а зелья стакают эффект. В общем, делаешь 15 зелий на повышение инты, пьёшь, выходишь из инвентаря дабы получить эффекты, заходишь обратно и делаешь дальше. Чем больше инты, тем сильнее зелья и дольше их эффект. На отметке в 25 миллионов инты эффект твоих зелий будет длиться где-то 250 часов реального времени и давать повышение атрибута на миллион очков. Короче говоря, практически навсегда. Не советую таким образом увеличивать скорость один шаг будет преодолевать три километра, левитацию и силу всё оружие будет стукать настолько сильно, что будет ломаться сразу же, есть возможность из-за этого мейнквест запороть. Ещё стоит осторожнее повышать запас сил, если разница между запасом сил и какими-то двумя другими атрибутами вроде как раз ловкость и сила воли будет слишком высока, будешь скакать на тысячу километров в высоту.
>>7379621 Надо загуглить, чтоли эту алхимию, хотя я ей вообще не пользовался ни разу.
>На качество зелья влияет уровень интеллекта персонажа, мы уже говорили. Так вот, ничто не мешает сварить несколько зелий увеличения интеллекта, употребить их по назначению и тем самым повысить качество зелий, сваренных, пока действует выпитое. Тут предела совершенству нет, можно выпить зелье увеличения интеллекта и под его воздействием сварить еще более качественное зелье увеличения, опять же, интеллекта… повторить несколько раз, подняв параметр до запредельных высот – и создать целый аптечный склад разнообразных зелий невероятной силы и срока действия.
Хотя уже загуглил...Может быть через пару лет, если снова проходить буду попробую.
>>7379623 Да в пизду. Я уже пожалел, что крабом торговцем пользовался и импом. В результате продавал даэдра оружие, вкачал уровень и другие умения через учителей и в общем то и так имбой стал. Я там 45 лвл. Ползунок сложности выкрутил на максимум, но все равно с легкостью всем пизды даю. В следующий раз нужно по хардкорней играть как нибудь.
Поиграл в деслуп. Несколько часов играл. Заставлял себя. Невыносимо скучно. Унылейщий сюжет, унылейший мир, всё ненастоящее, противники безликие балванчики, диалоги скучнейшие, какой-то цирк происходит, ужасные обучающие подсказки которых миллион и которые не сообщают ничего полезного. Побегал, пострелял, удалил. И запустил десдор. И это просто охуительно. Настоящая игра. С первых же минут начал получать удовльствие. Охуенный визуал. Охуенный саундтрек. Охуенное управление. Диалоги минималистичные но осмысленные. Мир таинственный но интересный. Играю за ворона с мечом, я жнец нахуй.
Думал работорговцы тут жесткие будут, но ничего. Комбо из револьвера и очередей с пп работает на ура. Сестру Сулика спасли вместе с остальными рабами, даже в их родной деревне квесты поделали. Норм васянство такое.
>>7377037 Сразу видно обрыгана, который Unreal 2 в глаза не видел. Ничего более унылого в плане фантастических шутеров не было и нет, чем Хало-говно. Dead Space ориентировался на Resident Evil 2 по геймплею, но в космосе. Mass Effect ориентировался на былой опыт Bioware - KOTOR, Portal 2 - это Portal 1, внезапно, который списан с Half-life 2, заменив грави-пушку на портальную.
>>7379984 Он просто его не знает, вот и бесится. Не обращай внимания на убогого. сунуть бы его в 20-2000 где надо было со словарём сидеть , по другому бы запел, а это зумерок, ему всё на тарелочке васянские русеки приносят для его любимых ААА игр, в другое он не играет просто
Я не думал что легкие игры могут быть такими фановыми. Просто фаново расслабленно играть без сжатого ануса и горящего пердака. Эта игра заставила меня переосмыслить мое отношение к играм. Теперь все игры будут играть на легкой сложности.
>>7380099 Советую качнуть Reshade, запускаешь -> выбираешь exe нужной игры (совместимо с лицензиями) -> выбираешь API на котором игра работает (я не в курсе, Dx11 или DX12 в FF7 remake) -> далее выбираешь группы фильтров, для начала можешь ничего не выбирать, а оставить как оно и есть прощелкать до конца "далее". Запускаешь игру и сверху появится дополнительный оверлей в котором будет указано, какая клавиша запускает настройки Reshade (у меня клавиша HOME), там будет базовое обучение на английском, просто прощелкай Continue, а потом Finish. Смотришь на список фильтров и на фоне живописного момента в игре по-отдельности щелкаешь фильтры и смотришь что для чего. Тебе нужны фильтры c sharp и подобным. Когда всё доделаешь можешь внизу оверлейного меню галочку поставить на performance mode, это отключит настройки фильтров (я редко их редактирую)и ускорит загрузку оверлея. Ничего лучше Reshade в эпоху мыла не завезли.
>>7379603 > кто это, микрочел? Тянка с форчана. Создаёт там иногда треды о себе. Знает русский, английский и немецкий. Еще вроде испанский учит. Не может найти парня. Работает в воллмарте или костко кароче старший кассир илли типа того.
Вечер в хату, посоны. Решил я тут приобщиться к воровскому делу – серии Thief. Первую часть прошёл ещё в 2016, очень понравилось, но почему-то за сиквелы тогда не взялся, а тут вот взял и залпом прошёл Metal Age и Deadly Shadows.
Metal Age – это чисто ебать охуенчик. И в сравнении с первой частью ощущается более продуманно, связно и отполировано. Лично для меня несколько подпортило впечатление наличие роботов, не люблю врагов-роботов в играх. Если первую игру было принято ругать за уровни из Gold версии – Башни Магов и Гильдию Воров, то здесь мне нудными и удушливыми показались банк и финал.
В Deadly Shadows оконсоленность сразу бросается в глаза. Огромные иконки интерфейса – это ладно, правится модами, но вот левелдизайн усох и обеднел очень заметно: пространства стало меньше, вертикальности меньше, секретов и лазеек-переходов меньше. Первая же миссия – это очень сильный контраст с Metal Age. Вламываешься в гостиницу общипать богача, читаешь журнал регистрации, в нём человек 5-6 постояльцев, думаешь, что сейчас набьёшь себе карманы, а хрен там – секции с другими проживающими наглухо закрыты, доступен только твой богач. В первых двух Ворах ты бы мог всю гостиницу обнести. Но справедливости ради, это тот случай, когда игра потихоньку разгоняется и уровни становятся лучше, всё ещё не уровень предшественников, но тот же Музей был весьма хорош. Ещё огорчила замена веревочных стрел на перчатки. Ну фигня же полная. К тому же как инструмент ощущаются очень искусственно в том смысле, что применения во время миссий им не найдешь особо за исключением тех мест, которые специально созданы для перчаток и иначе в эти места не попасть. Вид от третьего лица – читорство и делает управление Гареттом довольно неудобным из-за того, что ориентировались на 3d модель героя, а не парящую в воздухе камеру. А вот раздельный инвентарь для оружия и расходников – это хорошее нововведение. В целом игорь понравился, сюжет годно сделали и увязали с предыдущими, просто малость огорчил весь этот даунгрейд. Игре бы подобающий ремейк, чтобы все те же идеи реализовать лучшим образом. Мне и Город понравился, но ему бы свободы больше и наполнения, чтобы как Прага в Mankind Divided.
Теперь хочу оценить насколько плох ремейк получился, что Скворечники аж студию прикрыли сразу после релиза.
>>7380131 сложные игры вызывают негативные эмоции. даже не так, это игры которые вызывают негативные эмоции мы называем сложными, из-за отсутствия более подходящего термина. в жизни и так слишком много негативных эмоций, чтобы еще получать их во время игры. я это осознал и встал на путь просветления. теперь я буду играть только в игры, которые создают положительные эмоции.
Морнхолд выглядит интересно, хоть и камерно. Правда, у меня шишка катастрофически упала когда мне в храме Альмалексии выдали квест на чёртово сопровождение спутника. Спутники всё-таки в Морре ведут себя отвратительно, норовят убежать восвояси если их не вести за ручку в радиусе десяти метров и порой выбирают совершенно омские алгоритмы нахождения пути.
>>7380553 Ну в данном случае он прав. Играть в морровинд не на русике - это надо быть долбоебом, лишающим себя удовольствия хорошего литературного перевода. Скорее всего какой-то платилох купил в стиме и теперь гордо страдает.
>>7380594 Только в том случае, если плохо знаешь язык. Я 14 финалку прошел на английском, начиная в лимсе, а там ебаный староанглийский с пиратским жаргоном.
>>7380653 >>7380633 >>7380613 Все хотел ее пройти без апгрейдов (только додж купить) ноу дэмадж, но босс 2 ГРАДа это просто пизда и чтобы не потерять здоровье я хз как там нужно изъебнуться.
Я покупаю новые игры за фулл прайс, но играю только в старые игры которые уже сто раз прошёл потому что у меня нет подходящего настроения пробовать что то новое. Например я купил ксеноблейд 1 в прошлом году, но отложил его на этот год, в этом взял по скидке вторую часть, но нужно сначала первую пройти, чтобы начать вторую, а в следующем месяце уже выходит третья часть.
>>7380671 Такими темпами точно ничего не пройдешь. У меня так только с визуальными новеллами, потому что там если засел, то на часов 80-120 чистого чтения, и бросать нельзя на полпути, потому что не врубишься в сюжет. Поэтому накопил чтива на всю жизнь, но начинать не решаюсь. Лучше серии игр мимо обходить, проходить только одиночные, а то можно надорваться.
>>7380267 >Metal Age – это чисто ебать охуенчик Тоже так думал, 10 лет назад, когда впервые поиграл в первые два вора. Ща наоборот считаю первую часть лучше второй за счёт атмосферности и нежити. >В Deadly Shadows оконсоленность Лурк писал, что фанаты охуевали с игры, типа хуйню сделали. Ну а потом стала "хидден гемом". После говноремейка так вообще ГОТИ на века! >Вид от третьего лица Наверное привычка просто. Я вот не могу представить Splinter Cell от первого лица, тоже и про Hitman новая трилогия - хуета без атмосферы. >Прага в Mankind Divided Вообще не зашло, воняло каким-то вач догсом, упаси боже. >Теперь хочу оценить насколько плох ремейк получился ХЫЫЫЫЫ, ждём отзыв, хотя итак всё ясно там.
ВОТ ПОЧЕМУ ТАК НАХУЙ?! НЕ ЛЮБЛЮ ИЗОМЕТРИИ, почти ЕДИНСТВЕННОЕ ЧТО ПОНРАВИЛОСЬ ЗА 20 ЛЕТ ЭТО стратежка The Age of Empires III. НО ИМЕННО ПОДРЕЛЬСА ЗАЦЕПИЛА, ПОЧЕМУ ЗАЦЕПИЛА ИМЕННО ЭТА ПОДЕЛКА, ЕСТЬ КАКОЕ-НИБУДЬ ЭТОМУ ОБЪЯСНЕНИЕ???! САМ НЕ ПОЙМУ ПОЧЕМУ. НО ЕБАНЫЙ РОТ ЭТОГО ЧСВ-РАЗРАБОТЧИКА, КОТОРЫЙ ГОДАМИ МОРОЗИЛ И НЕ РАЗРЕШАЛ ПОЛНОСТЬЮ ПЕРЕВЕСТИ НА РУССКИЙ ЯЗЫК ЭНТУЗИАСТАМ СВОИМИ ОБНОВАМИ. С ГОДАМИ ВРОДЕ ПОЧИНИЛИ, ДАК ЭТА СУКА СНОВА ОБНОВИЛА ИГРУ, И ТЕРЬ ИГРА СНОВА ПОЛОМАНАЯ БЛЯДЬ. Ёбаный рот, почему мне репетитора по инглишу не наняли в детстве, пиздец
Играл тут в Encased, но она проигрывает моей подрельсе - чувствуется рука не того мастера, играть в это не хочется.
В Just Cause 2 играем. Впечатления очень противоречивые. Вообще я в эту игру, точнее в ее демку много играл на релизе и дико кайфовал с нее. Мне даже не было интересно узнать че там в сюжете полной версии, просто нравилось развлекать себя прелестями сандбокса. Тогда это казалось очень весело.
Сейчас я начал двушку сразу после первой части и в первые несколько часов так же охуевал. Такая-то карта, такой-то интерактив, безумие! За 3 года до пятой гта на коснолях! Такая дальность прорисовки! Я перед этим еще первую часть прошел и тоже поохуевал с графона для 2006 года, но вторая это просто взрыв мозга. Палец почти не снимал с F12, правда скрины все равно хуевые получились, но в динамике это просто экстаз. Казалось, что такая игра должна быть во всем идеальна. Но она не идеальна. Черт, через 16 часов от этих вышек с вопросами тянет блевать. В JC2 очень много однообразного и филлерного контента, а основной практически никак не выделяется среди него. Не в том смысле, что я на карте не могу разобраться куда лететь. Просто сюжетные миссии порой даже хуже второстепенных, вот к примеру бой с русскими и китайцами это какой-то треш в духе Альфа Протокола. Никаких тебе стильных заставок как в первой части, весь пререндер заменили катсценами на движке, а заставок тут много. В общем игра хорошая, в чем-то даже покруче пятой гта, но далеко не шедевр и очень быстро заебывает. Как пройду может получше мысли сформулирую, напишу еще пост, а пока можете кайфануть от моих обалденных скриншотов
>>7380724 > мне репетитора по инглишу не наняли в детстве, пиздец Так ты сам себе даун.Если я выучил англюсек уже после универа хотя там и в шкалке учил немчусик, то и ты без проблем сможешь.
на самом деле титанфол 2 пиздат, так все динамично неплохо, импакт от ружбаек есть таки, на роботах вообще ощущаешь будто это ремейк стародревней игрули shogo, катаешься и отстреливаешь муравьев под ногами, а когда дуэли с другими мехами 1х1 то вообще норм так туда сюда дрыгаешься, в пвп наверное вообще классно, в мультиплеере
ну и еще плюсы - идет с отличной производительностью, красивая графика. по мне дак лучше и не надо, конечно пиздато как когда в метро эксодус, но лучше производительность и динамичность, нежели кинематографичные 30 фпс
скрины только не делаются жаль
Smile for me
Аноним24/05/22 Втр 11:52:30№7381174459
Бля, пиздец, я играл в эту игру только из-за метки LGBTQ+! Я хотел посмотреть на пидоров! Но это оказалось лютым наебаловом, тут одна лесбуха сидит, которая ноет из-за расставания со своей девушкой и я даже на 100% не уверен, что она лесбуха, потому что возможно она просто ныла из-за ссоры с подругой! Пиздец, я думал меткам в стиме можно верить... Но на самом деле игра прикольная, типа такой квест довольно классический, хоть и управляем как в ФПС. А так ищем предметы, ищем на че эти предметы применить. Загадки в целом довольно логичные. Пару раз застрял и лез в гайд, но когда лез в гайд и читал прохождение, то думал "Ну да, имеет смысл, можно догадаться", так что лунной логики немного. Да и персонажи часто чуть ли не дословно решение тебе проговаривают, если их несколько раз переспросить. Проходится часа за 3.
>>7380763 чел, 3 часть еще лучше. там графон проапали и местность прикольнее. но в плане контента такая же дрочильня. как по мне так игру убивает не дрочь а хуевая шутерная механика, которая просто настолько говно что кроме гранатометов и взрывчатки все остальное неюзабельно >>7381102 ты знал что это движок контр страйк?
Хард в первой халфе — это когда ты боишься прыгнуть с высоты двух метров, потому что хп у тебя редко поднимается выше 50; хард — это когда ты стараешься стрелять в солдата с такого расстояния, при котором он не видит тебя, а ты его видишь; хард — это когда тебе повезло, что ИИ врага затупил и начал бегать по укрытиям вместо того, чтобы стрелять в упор. В общем, лучше бы на нормале бегал и расстреливал тупиц, а не ограниченность ИИ эксплуатировал.
Кстати, импакта от стрельбы нет как класса. А ещё большую часть игры ты пытаешься понять, куда идти дальше, потому что коридоров много, и по ним иногда приходится бэктрекать.
>>7378973 Ага, реюз мобов и боссов прям раздражал. Когда один и тот же скелетон, которого ты мочил в первой локации с одной комбухи, на 80-м часу имеет в два раза больше хп, потому что ты недостаточно лвл-апнулся — это как-то эээ. Надеюсь, в двухе будет больше разнообразия.
Захотел отвлечься от Морровских длс и попробовать стимпанковый Фоллаут, но и тут напрягли разгребать древние пророчества про перерождение эльфийских героев. Хир ви гоу эгейн, что сказать. Буду играть за дворфа-ортодоксального технаря.
Halo Infinite. После пориджево-поехавшей пятой части эта сильно поменяла общий нарратив и атмосферу, игра стала сильно мрачнее, больше драматичных моментов, графика менее цветастой и яркой, и только няша Оружие своим постоянным оптимизмом её разбавляет. Правда не совсем понятно, между пятой и шестой частью будто вырезан кусок, по обрывкам диалогов с Оружием понятно что Кортану удалили, там был какой-то пиздорез, откуда-то вылезли Бруты про которых забыли на две части, которые сколотили альянс и называют себя Изгнанниками, дали пизды ККОС и Мастеру Чифу, и типа творят делишки. Бля, где они целую игру проебали, что за дела? Пятая закончилась на том, что Кортана сошла с ума и ебёт человечество, шестая начинается что её победили. Ну ебать спасибо. Но самый лол в том, что они из консольного шутанчика а-ля УТ сделали Фар Край блядь, с вышками пропаганды, аванпостами, и опенворлдом. Дурка пиздец, особенно тогда, когда даже Юбипарашники отказываются от такого.
>>7381307 Ебать, какая же мерзкая, ОМЕРЗИТЕЛЬНАЯ чсвшная тварь-феминистка. Какие же ублюдки высирали эту игру, тупо три муженька-дурачка выслуживаются перед героиней-мэрисьюхой, типикал сюжет любого муриканского говносжв фильма или сериала современного. Бляяя... я и раньше был невысокого мнения о дерьмо игрулине "говнайзон", ибо она и как игра полное унылое попенворлдное дерьмище, которое адекват не будет и палкой трогать, а тут еще и вот про что все говорили - СЖВШНЫЕ ЖЕНЩИНЫ У РУЛЯ)))
Харкаю в тупую морду любому дерьмоеду, кто это жрет и причмокивает, сдохните нахуй, обсоски ахаха
>>7381360 Дело совершенно не в инцельстве. Сильные независимые куки и твитерные twats сделали очередную дженерик куклу, как в своих любимых старварсах, марвелокале и наполненных черножопыми современных сериалах дерьмачок и властелин целок. Всё ее поведение, от деловитого "кхе кхе посмотрите на меня, девочка здесь!", до расхаживания посреди трех недотеп-мужичков, даже не удостаивая их вниманием. А те трое сразу давай хвостиками вилять, омежно заткнув рты "ну ну ну вот пасматрите я сделал машинку, да да" и вот это "mark one" так блять говорят только в фильмах про железного человека, а не каком-то средневековом кале, обсуждая деревянное колесо в пещере. Или нелепые диснеевские шутейки "ну ана утанула))".
Короче в этой сценке отвратительно абсолютно всё. Она сделана по шаблону, по методичке голливудского сжв. От начала до конца. Это не видит только слепой, либо ебучий куколд-дерьмоед.
Залетел в игру к рандому, а у него стоит +200% здоровья у врагов и половина магии заблочена. Прошли всю компанию замораживая и медленно ковыряя врагов. Душевно.
>>7381307 >>7381339 Как же СТРАННО в этой игре выглядят люди. Даже трудно объяснить что не так, как будто одновременно смотрю кино и мультфильм DreamWorks. Вот то, что говорили до сих пор про зловещую долину — это хуйня по сравнению с Хорайзеном.
А ещё возникает ощущение, что у половины персонажей синдром Дауна, что тоже добавляет дискомфорта.
>>7381230 >>7381240 >>7381243 >>7381409 Сочувствую всем, кто играл на нормале и выше. Вы просто зря потратили время. В шутеры нужно играть на easy, особенно если они вышли хуй пойми когда и не стали классикой как квейк, fear и grezzo 2.
>>7381484 >Вот то, что говорили до сих пор про зловещую долину — это хуйня по сравнению с Хорайзеном. Хорайзон и есть зловещая долина. Мы падаем туда уже давно и не выберемся из нее до тех пор, пока игровые персонажи на станут полной имитацией реальных, либо мы не вернемся к качественной стилизации. Вот вспомни второй или третий Silent Hill, там персонажи были сделаны из намного меньшего количества полигонов чем в современных играх. Но благодаря прекрасной художественной работе и анимации они и по сей день выглядят хорошо. А сейчас этот баланс реалистичность/качество сместился, то в персонажах дохуя полигонов но при этом из-за творческих ошибок и плохой анимации они не похожи на людей. Дальше будет только хуже.
>>7381509 Греззо 2 - это "двачер добрался до инструментов моддинга дума" в итальянском колорите. Главная фишка - оскорбление чувств вообще всех подряд, что-то вроде постала два в квадрате. Но огромная часть всего этого юмора - локальная для итальянских инторнетов. Не знаю, правда, зачем анон поставил в один ряд с квакой и фирцом этот васянистый мод.
А в это время я ебошу в Мунлайтера под подпёздывания какого-то ютубера про игру про которую я уже и так всё знаю. Мунлайтер, так же как и Дети Морты оставляет тёплые чувства, хоть и морта будет похардкорнее. Люблю такие игры, много думать ненадо - сидиш пердиш, хочеш - пошёл данж почистил вилкой, боёвка лучше чем стардю (ПХАХАХ ЛЮБАЯ БОЁВКА ЛУЧШЕ ЧЕМ В СТАРДЮ), сюжет пока говно на постном масле, но он тут и не важен. Тут важна медитативность и как можно дороже продать своё барахло. Короче если любите такую хуйню - рекомендую, мне доставило, аж геймпад расчехлил.