>>7366603 (OP) Хз я первую всегда через тяжёлое оружие прохожу в этом есть что-то сакральное, когда в такой старой игре ты играешь через самую йобу и оно работает! Тем более что тебе придёться балансить билд на ранних этапах - это челенж, затем собственно раздобыть само оружие - челенж, играть с ним тоже не дёшево - ещё челенж, и наконец раскачать миниган в 800 урона - эндгейм челенж.
>>7366634 ну йобой можно и энергооружие относить. Сделать бы такой фикс чтобы для тяжелого энергетического оружия была бы пропорция из двух навыков, а не отдельный навык
>>7367288 Я ж говорю что плазма для педиков >ко-ко-ко а ты выстрели попробуй по глазам за 20 клеток чтобы npc даже не сагрился нет, сырок нах, я захожу с огромной трубой в руках и оставляю лишь ошмётки после себя.
>>7366603 (OP) >Накидайте идей для прохождения Однушечьки Какие? Поставь ресторейшн мод и попробуй по взрослому спасти города от армии супермутантов. Жопа будет фонить как Glow сразу после попадания ядерной бобмбы.
>с модом FalloutEtTu Зашквар.
>>7366611 Йумарист, выебись супермутантом, поболтай с Deathclaw, да пройди аудит у хаббардистов.
>>7367380 Долбодятел, это две пушки, дающие максимальные критикалы.
Альен бластер фармится со стопроцентной вероятность, даже, если не искать специальных встреч. Так уж получается, что ты постоянно бегаешь через район его получения. А если у тебя турбоплазма вызывает гейские фиксации, это не сюда, а к терапевту. В игре от неё супермутанты только так стекают в сапоги. Лазерка, кстати, тоже неплоха. В прицельной стрельбе с дистанции точно лучше присутствующих в однушке, типа, снайперок. Пистолеты, что лазерны, что плазменны — хуйня, да. Хотя плазменный ближе к концу игры, таки может пригодиться, если в AP вкачиваешься.
Но суть-то в том, что ты — двушкоёб. А таких, обиженных судьбой, пропустивших однушку в год выхода, в ней вечно что-то не устраивает. В правильном порядке серию играть нужно было. Так-то.
>>7367408 >Альен бластер фармится со стопроцентной вероятность, даже, если не искать специальных встреч. Ложь >В игре от неё супермутанты только так стекают в сапоги. вот! тебе нравится когда что-то стекает - это к терапевту >Но суть-то в том, что ты — двушкоёб проекции зумера >лазерка пистолеты ко-ко-ко посредственный кал ХуёГость энергетического оружия прежде всего определяется системой прокачки, а затем ещё и расположением этого самого оружия в игре. Если ты играешь первый раз, то это как раз нормально и логично: стартуешь с мили или лёгкого и уже пройдя половину игры начинаешь находить довоенный лут параллельно качая навык. НО, для людей игравших (типа меня, а не тебя) такой сценарий выглядит надоевшим, навязчивым и банальным - тобишь гейским. Проходить по нескольку раз одним билдом может быть интересно только умственно ущербному индивидуму, а тем более пропагандировать это. "НАДО ИГРАТЬ ЧЕРЕЗ ПЛАЗМУ" - говорят олды с 2хк, - ну да, это ж блять сами разрабы так построили игру, буквально самое тупое банальное прямолинейное прохождение. Кароче говоря, плазмоёб, спермоспускатель, ты попущен по факту. Я делаю с минигана по 800 урона сквозными, выкашивая целые линии мутантов с весёлой анимацией. Ты же дрочишь в кустах с плазмой по 60-80 урона молясь чтобы никто не зашёл сзади! Сама игра так устроена, это не моё мнение даже, это факт.
>>7367370 > Йумарист, выебись супермутантом, поболтай с Deathclaw, да пройди аудит у хаббардистов. Че завидуешь моим возможностям в ф2? Правильно, тебе в твоем технодемо только струлять да полтора квеста выполнять, имея целый экран навыков которые никак не используются в игре при этом. Ах да еще ты жрешь очень сурьезный и мрачный сюжет про очередную борьбу со злом, в картоном мире наполненном картоном, который разговаривает фразами по 2 слова.
>>7370957 >мам нельзя убивать мутантов, это не по СЖВ, давайте лучше добьем остатки белой Америки Коммиглист, я тебя выслушал, а теперь вставай к стенке
>>7370968 >>7370969 > долбоебы сманяврировали от темы макетности и недоделанности их говна в американский ксенопатреотизм > считают что таким очевидным обсером в собственные штанишки кого то подорвали
>>7370957 >Ах да еще ты жрешь очень сурьезный и мрачный сюжет Какой еще серьезный и мрачный сюжет в игре, где хромосомный разрывы лечат таблетками, гуляют гигантские супермутанты и радскорпионы, а искать водяной чип, от которого зависит выживание всего убежища, посылают одного петуха с мамкиным ножом и 10мм пистолетом? Серьезность копрооднушки- это маняфантазии фанатов-говноедов.
>>7371004 > Какой еще серьезный и мрачный сюжет в игре, где хромосомный разрывы лечат таблетками, гуляют гигантские супермутанты и радскорпионы, а искать водяной чип, от которого зависит выживание всего убежища, посылают одного петуха с мамкиным ножом и 10мм пистолетом? Серьезность копрооднушки- это маняфантазии фанатов-говноедов. Так и я о том же, но это главная мантра этих полудурков малолетних, засирающих двуху и обожествляющих однуху. Совсем уже ебанулись со своим противоречием общественному мнению, дебилы малолетние.
>>7370959 Дойче швайн, пиздуй на парашу. Ты ещё и сжв блядок поехавший с мантрами про белую расу и фап на поехавших анклавовцев. Ну охуеть. Поиграй в сонору что ли. Там нормальная белая раса - это БС которое перестало собирать тостеры и начало расширяться во все пустоши всех ногибая и устраивая всем прогресс, а не регресс. Хоть будешь дрочить на правильных пацанов, а не конченых ебанатов желающих вырезать всё население своим вирусом.
>>7371034 >Там нормальная белая раса - это БС которое перестало собирать тостеры и начало расширяться во все пустоши всех ногибая и устраивая всем прогресс, а не регресс Ммм, совсем как в конечном слайде Однушки (Великой Части)
>>7371009 Забей. Тут есть парочка отбитых один из которых ещё фапает на бефезду при этом. Абсолютно невменяемые шизики. Им говоришь, фоллаут 1-2 везде есть свои плюси и минусы обе игры хорошие, они говорят, что 2 - это говно, а 1 часть - это мастхев серьезность и до хрипоты убеждают, что 1 часть с 2 квестами на всю игру, парой проверок навыков которые нахуй почти все бесполезны с летающими тарелками элвиса пресли - это блядь настоящий фоллаут. Пытаться обьяснять им что-то нету никакого смысла. Это невменяемые люди и аргументация начинает просто психоделическая уровня...
Вот типо в фоллаут 2 какой-то бомж разьёбывает весь анклав и это нелогично т.к. откуда у него такие навыки и это типо несерьезно. Ему пытаешься обьяснить, что можно никого не убивать кроме Фрэнка, что в 1 части точно такой же бомж разьёбывает орду мутантов с базуками, и он начинает спорить, фантасмогорию какую-ту нести полную ахинею. Больной человек.
>>7371066 >Не надоело? Это правда. Поэтому это повторяют. А тебе не надоело пиздеть про приведений раз за разом. И всё в итоге сведётся к тому, что ты будешь троллить тупостью и орать капсом, шиз.
>>7371073 >да я такой же йобнутый, как бефездодрон Неприятно, что на твоей стороне бефездоговно, гоблин? Не далеко мозгом от тебя ушёл, невменяемое создание, позорящее всех олдфагов своей тупостью.
>>7371073 > фанов однушки Звучит как фан гта3, покупатель вещей в желтой вешалке или что то подобное. Кароче что то вроде с пика. Люди замещающие себе здравый смысл ретроградством и приобретающие какуе то малофункциональную копрохуйю дабы выебнуться.
>>7371087 Синдром утёнка или воспоминания детства. ГТА это игра для школьников, как бы ты к ней не относился, как и серия гта в принципе. То, что тебе следует это озвучить уже многое говорит о тебе самом.
>>7371115 Ты зачем в браминье говно залез, дебил. Ты будешь чистить говно вилкой ещё 510 лет т.к. именно столько лет потребуется тебе чтобы отработать за осквернение дорогостоящего оборудования.
>>7371229 >любят. Кто любит? Плешивые бумеры без чувства прекрасного? Эти свиньи играли с переводом от Фаргуса, с треком "Я сам себе и небо, и луна" в интро и не видели в этом ничего плохого. Это многое говорит не только о бумерах, жравших пиво "Балтика-9" в падике, но и о копродвушке.
>>7371239 Это перевод от левой корпорации был с аукцыоном и косогором. Энивей, в "Возрождении" от фагруса люди жили в хранилищах (такой вариант перевода vault попал даже в рецензию от ag.ru), неудивительно, что выходца все на смех поднимали
>>7371262 А еще был кривой косой перевод (не помню от кого даже), где small guns - ружьишко, а big guns - ружьище, там еще после успешного применения то ли доктора, то ли первой помощи игра вылетала
>>7371239 >Кто любит? бумеры? Эти гигачеды играли с переводом от Фаргуса, с треком "Я сам себе и небо, и луна" в интро и не видели в этом ничего плохого. Это многое говорит не только о бумерах, хлебавших пиво "Балтика-9" в падике, но и о легенде видеоигр которая обоссала 1 часть. Как же это было охуенно. А ныне пориджи играют в фоллаут 76. Действительно детство не вернуть и нам повезло, светлые воспоминания будут с нами всегда, а что вспоминать пориджам? Бефезду? Хех.
>>7371239 >Кто любит? бумеры? Эти гигачеды играли с переводом от оф. локализаторов, с треком ''atomic bomb" в интро и не видели в этом ничего плохого. Это многое говорит не только о бумерах, хлебавших винишко в скверах, но и о легенде видеоигр которая обоссала 4 часть. Как же это было охуенно. А ныне пориджи играют в фоллаут 98. Действительно детство не вернуть и нам повезло, светлые воспоминания будут с нами всегда, а что вспоминать пориджам? Майкрософт? Хех.
>>7371239 >Эти свиньи играли с переводом от Фаргуса, с треком "Я сам себе и небо, и луна" в интро и не видели в этом ничего плохого. Потому что у гигачедов из 90-х фоллаут гораздо проще ассоциируется с противогазами, плакатами гражданской обороной, брежневскими заброшками, бомбоубежищами в подвалах ДК и казахскими пустошами, чем с фантомной ностальгией по всем этим "мэээээйби".
>>7371239 Поридж, ты вообще-то совсем не так умен как думаешь. Средний интеллектуальный уровень в наше время был повыше чем у вас с вашим гуглом, в котором вы ищете ответы на все вопросы.
>>7371845 Я родился в начале 80-х, т.е. моя юность пришлась на те самые 90-е и Фаллаут не ассоциировал с Советским Союзом никогда. Игра про Америку и их культура с нашей не имела ничего общего.
>>7371913 >Средний интеллектуальный уровень в наше время был повыше Нет,не был. Вы рылись в помойках, пили Балтику-9 в падике, играли в говнаут 2 с уёбищным переводом и уёбищной говнарской музыкой, пиздили друг друга за неправильные вкусы в быдломузыке и неправильные быдлофутбольные клубы, а теперь ещё и срёте в моём интернете.
Бумеры — объективно самое худшее поколение из ныне живых.
>>7371913 > Я родился в начале 80-х, т.е. моя юность пришлась на те самые 90-е и Фаллаут не ассоциировал с Советским Союзом никогда. Игра про Америку и их культура с нашей не имела ничего общего. Зачем ты этому шизу вобще что то объясняешь? Ты посмотри какие пики он скинул >>7371787, это же сралкер который тредом ошибся и в фолач если играл, то в лет 5.
Аргументы сторон
Аноним18/05/22 Срд 05:50:53№737234099
>говнач2 Тупое говно сделанное левыми васянами по факту петросянство в чистом в виде не имеющие отношения к фоллауту. >говнач1 2 квеста на всю игру.
>>7372340 Однушко дебил иди нахуй уже отсюда. Почему твоя игра тех. демо и макет уже 100 раз объясняли и не только в этом треде, отдельно от сравнений, в год выхода - ф1 была отличной игрой, хорошим первым шагом. Но после ф2, который доработал ее, убрал многие баги, реворкнул сломанные механики, добавил новые, наполнил мир, сделал навыки не бесполезными, ф1 уже стала тем что она есть сейчас, игрой своего времени. Твой единственный маневр про петросянство, которого в ф1 столько же, но из за недоделанности, макетности и скупости текста это менее заметно, уже подзаебал. Сказать по факту тебе нечего, ты просто долбоеб который дрочит на свое якобы противоречие толпе. А что делают твои кумиры, создатели первого фола, и какие они не петросяны наглядно видно по унтер ворлдсу и вейстланду 3.
>>7372352 >убрал баги Взвыл. Твое копро2 вылетает, ломает сейвы и багает намного хуже первого фоллаута. Я даже не читал дальше. Обсидианы известны тем, что не умеют делать игры. Они просто не умеют рабоать с движками. Своих нет, постоянно чужие. Не умеют и всë. Да, тогда не было обдсидианов, но команда примерно каждый раз та же самая. Что в фол2, что в котор2, что в Вегасе. Их игры багованное дерьмище.
>>7372355 > багов больше чем в 2 > они не умеют > они говно Долбоеб съебись отсюда, рассказывать как в ф1 меньше багов мамке своей будешь, она тебя идиотом не назовет хотя бы и пожалеет больного. А твои хейтерские вопли не очень интересны априори.
>>7372302 >сралкер Жадлкер начали ждать только через 5 лет после фоллача. Вышел он вообще в совершеннео другую эпоху. При чём тут он, и как он мог повлиять на впечатления от игры 98 года?
>>7372352 Давай разберём по частям тобою написанное >тебя может запереть нпс в дверях да ето так, но не критично, ты просто порофлишь и перезагрузишься\вальнёшь >якобы сложно менеджить инвентарь и бартер эта проблема появляется ТОЛЬКО ВО 2 части ибо там НАСРАНО горой ненужного хлама и старая система уже не справляется >якобы нет контроля над напарниками А почему он должен быть? Задумайся на секундочку тоддодебилёнок. Это отдельный персонаж, он сам чё хочет то и делает. К тому же система управления напарниками в 2 части настолько же кривая, что в патчах-модах к ней присобачена ещё надстройка для убоства. >мало контента Его более чем достаточно на несколько первых прохождений. Лишнее делает только хуже, а в случае КАЛАУТА 2 лишним оказывается сама игра.
>>7372827 > не критично, ты просто порофлишь и перезагрузишься\вальнёшь > эта проблема появляется ТОЛЬКО ВО 2 части ибо там НАСРАНО, вы врёти > >якобы нет контроля над напарниками > А почему он должен быть? > >мало контента > Его более чем достаточно Ну поциент сам все доказал. Исправлю только 1 неточность, болезный спиздел, ибо контента там на половину прохождения, а не на несколько.
>>7372857 >>7372838 Нет аргументов - прикрепи картинку. Типикл дебил любитель двушки, мозг с горошину, вкус отсутствует. Я в отличии от утят-говноедов которые в детстве поиграли ТОЛЬКО В 2 часть, играл в фолачи уже в сознательном возрасте, т.к просто не знал о существовании оной. Поэтому моё мнение не было искажено эффектом запечатления как у утят (тебя и мэдисона - говноеда хуесоса который по факту зафорсил именно 2 фол и то какой он охуенный). Так вот, 2 фолл - это кал, да в нём много контента, да в нём много полезного, но всё это никак не перевешивает законченность, лаконичность первого фолаута. Из научной фантастики вам дают храм с волшебниками, говорящими растениями и аборигенами. Это вообще не фолаут по факту. НИКАКИЕ ПЛЮСЫ ТЕХНИЧЕСКИЕ не исправят это. Тем более что сейчас в ВАНИЛУ играют только совсем непрошареные челы стимовские. Все играют в патченные версии которые УЖЕ ОДИНАКОВО ОХУЕННЫ технически. А я ещё раз напомню что я первый раз когда играл, то играл как раз в ванильные версии, и вот первый фол я играл взахлёб несколько раз, а второй я бросаю на 30% примерно, настолько это кал, это какая-то солянка, сборник всего кала который пришёл в голову разрабам. Вышла такая предтеча современным опенворлд рпг сингл ммо дрочильням. Где ты фармишь десятками часов непонятно что непонятно зачем. Это не контент - это кал.
>>7372880 > Нет аргументов Тред почитай, уже сто раз все обговорили. Глянув по диагонали на твой спич увидел там вотабаутизмы, соответственно читать эту хуйню даже не собираюсь. Когда принесешь, что то кроме: > нинужно > много это плохо > а зачем когда ебнуть можно или загрузиться И отвечишь на то, почему в твоей игре не используется половина навыков никак и почему в ней квестов на 50% меньше, тогда и приходи.
>>7372897 Я тебя понял >вотабаутизмы любитель мемов, трендов, хайпа собственно это типичный фанат двушки - обычная норми потреблядь, жрёт что популярно в данную секунду
>>7372907 > Я тебя понял > вотабаутизмы > любитель мемов, трендов, хайпа Ага, 'мем' еще с холодной войны. Очередной дебил насрал себе в штаны, не забыв коронное: > типичный фанат двушки - обычная норми потреблядь, жрёт что популярно в данную секунду Очередное доказательство вот этого: > главная мантра этих полудурков малолетних, засирающих двуху и обожествляющих однуху. > Совсем уже ебанулись со своим противоречием общественному мнению, дебилы малолетние. Давайте мы просто уже признаем всех 'фанатов' первой части не такими как все, особенными, лучшими из людей, борцами с режимом, обладателями уникальных мыслей и прочего. Может тогда чсв успокоется и они перестанут возвышать всякую хуйню.
>>7372939 > лучшими из людей Так и есть, это как быть фанатом 2 чужого и срать на оригинал. Без оригинала не было бы продолжения и это абсолютно разные фильмы. Тоже самое с фолычем. - претензии по технической части не имеют смысла с современными патчами - претензии к балансу не имеют смысла т.к тоже самое в двушке - претензии к количеству квестов не имеют смысла т.к в двушке они просто лишние (ты не будешь на 20ом часу игры делать квест за 300экспы, проще зафармить мутанта) что там ещё тебе не нравится? самое забавное что у меня есть РЕАЛЬНЫЕ обоснованные претензии к первой части о котороых не было ни слова в этом треде, что показывает на вашу осведомлённость нулевую нахуй.
>>7372979 Смешной пример с чужим. Ведь вторая часть лучше во всем. Алсо кто у тебя срет на первую часть? Те, кто не согласны с дебильным мнением о том, что двушка говно?
>>7372979 > - претензии к балансу не имеют смысла т.к тоже самое в двушке О, игравший под пивас 10 лет назад еблан высрал мнение, очень рад, что традиции двача сохранились.
>>7373121 абсолютно прав. Чужой 2 во всем лучше первого, также как и Fallout 2 лучше, шире и разнообразнее первой части. В обоих случаях в пользу первой части можно сказать лишь то, что она получилась более угнетающей эт сомнительный плюс, точнее полнейшая вкусовщина, просто в рашке почему-то все поголовно дрочат на нуар и гримдарк и что она вышла раньше. Ну да, без первой части не было бы второй. Без второй части ее бы тоже не было.
Забавно, что в голове у любителей бесподобных оригиналов всегда существует одно исключение. Это серия Baldur's Gate. Вот в ее отношении они как будто давно достигли консенсуса, что двушка это вечная классика и игра для илиты, а первая — гриндилка для каких-то странных людей с синдромом дауна. Хотя по отношению к этой серии тоже справедливо, что атмосфера первой части была более выдержанной, а сама игра вышла значительно раньше.
>>7373276 > одно исключение. Это серия Baldur's Gate. Вот в ее отношении они как будто давно достигли консенсуса Подожди немного, бг2 просто еще не настолько популярен на этой борде. Щяс какой нибудь протык с ютуба пройдет и на фоне притока игрунов увеличится количество тредов по бг2, отчего у долбоебов случится подрыв очка от того, что их игра стала попсовой, тогда то они сразу проникнутся к игре хейтом и станут ярыми фанатами бесподобной классике бг1. На оп пике по сути все сказано про таких людей и указана единственная причина этих, на самом деле, неполноценных, хейтить ф2 и превозносить ф1.
>>7373121 >Смешной пример с чужим. Ведь вторая часть лучше во всем. Алсо кто у тебя срет на первую часть? Те, кто не согласны с дебильным мнением о том, что двушка говно?
>>7373318 Тогда, быдлецо, тебе необходимо несколько документалок посмотреть о самом создании фильма и почитать людей разбирающихся. Чтобы просто начать понимать сколько всего было вложено в создание фильма. То что потом пришёл Кемерон и на волне успеха сделал хороший боевичок - это конечно круто, но это ни в какое сравнение не идёт с созданием абсолютно нового. https://habr.com/ru/post/572826/ http://www.gavinrothery.com/my-blog/2011/9/28/getting-there-the-nostromo.html
Тоже самое по фолачу. Куда проще наделать туда новых пушек, локаций, если тебе уже понятно о чём игра, до тебя всё сделано. Но вы же чмохи тупые ничего смотреть, читать не будете, оригиналы интервью, смотреть думать чем там вдохновлялись разработчики. Вы можете только пукнуть своё тупое мнение, лишь потому что вам папка в детстве именно диск со вторым фолачом принёс, ибо на рынке был лишь он)). Это бля как у нас популярны были всякие Терминаторы и боевики с Ван Дамом, а по факту оказывается их в Америке не все смотрели даже и знать не знают. Вы жертвы такой вот изберательной торговли.
>>7373337 Хуя ты поехавший. Аналогия не аргумент. Ты так и не привёл никаких аргументов в пользу того, что 1 фоллаут лучше чем второй. Только пространные высеры о "законченности" и "лаконичности". Наверно под этим ты подразумеваешь "законченность оборванных диалогов" и "лаконичность двух диалогов на всю игру с парочкой квестов" где даже не реализовали нормальные запланированные концовки чтобы супермутанты стирали поселения. Господи, какой же ты шизоид.
>>7373337 У тебя все аргументы о том, что чужой вышел первым и ф1 вышел первым. У тебя иррациональный взгляд и безмозглое почетание 'классики'. При этом ты даже не отрицаешь то, что оба продолжателя лучше, ты просто недоволен тем, что они не самостоятельны. Еще и так размышляешь, как будто это ты сделал ф1, а потом какие то люди продолжили твою игру и получили больше славы, хотя ты дебилоид не имеешь к ней никакого отношения. Я так понимаю примерно такие верные люди барина защищают габенов, устраивают войны с егсом и т.д. Я бы назвал тебя шизом, но на самом деле ты просто долбоеб.
>>7373342 Аналогия аргумент если она корректна т.к это сравнение, а кроме сравнения у человека больше ничего нет, вся наука построена на сравнении, сын говна ебаного, высоси. Если ты тупой муравей из храма испытания 14хп с травмой мозга не понимаешь прямых фактов, то я тебе привожу аналогии, чтобы твоему упрощённому сознанию было понятно. Но у тебя интеллект в 1 выставлен "уууууупп" "ыыыыуууухх" "ффффааалуууут двыыыыаааа"
>не привёл никаких аргументов в пользу того, что 1 фоллаут лучше чем второй. Это первоисточник, база, основа! Как новое изобретение или открытие. Игра с полностью законченной сюжетной веткой, понятной, даже по-детски простой с хорошо\плохо, мировым злом со страшной рожей, но в это же время вполне правдоподобно в рамках жанра научной фантастики. Развитие сюжета, само повествование и как оно увязано на квесты и прокачку хорошо гармонирует с геймплеем, игра нигде не разваливается или проседает. Квест по поиску воды по ходу дела разбавляется мелочами, познанием мира, затем есть развилки с торговцами или самим чипом, но так или иначе мы возвращаемся на мейнквест доделав его. Попутно встречаем целый хоррор детектив с мутантами и когтями, который тоже расследуем. И наконец получаем ещё один мейн квест который оказывается ещё глобальней прежнего. Игра заканчивается на высокой ноте, игрок получает кайф со своей охуенности и масштабов событий.
Во втором нет НИЧЕГО из этого. Пытаются повторить опять глобальную угрозу, но это просто унылое переиспользование изначальной формулы. Даже сам Хорриган выглядит нелепо. Офк если ты первый раз прошёл именно ДВУШКУ - то для тебя будет всё наоборот. Ты будешь думать что "я это уже видел". В игре нет стимула, дед-шаман который телепатически тебе напоминает о деревне лишь раздражает и мотивирует никогда не возвращаться в стадо бабуинов. Прогрессия никак не выверена, слишком много локаций между которыми плохая связка. То есть ты будешь путешествовать от более сложной локации в простую, с простыми квестами, где делать нечего. Проще говоря: это как плохое кино на котором ты засыпаешь.
Про баланс не хочу даже говорить, просто для примера: навыки первой помощи и доктора в обеих частях не объеденены, что полный бред. Навык ловушки как был бесполезным - так и остался.
>не привёл никаких аргументов в пользу того, что 1 фоллаут лучше чем второй. >>7373376 >Это первоисточник, база, основа! Это уже все поняли, шиз.
>Про баланс не хочу даже говорить, просто для примера: навыки первой помощи и доктора в обеих частях не объеденены, что полный бред. Навык ловушки как был бесполезным - так и остался. Ты на обе части сейчас насрал. Как забавно ты кстати петушишься в сторону УПРОЩЕНИЯ. В Соноре и Неваде это пофикшено, как и другие ляпы и недостатки. Начиная от навыков и заканчивая предметами вроде психо.
Игра с полностью законченной сюжетной веткой, понятной, даже по-детски простой с хорошо\плохо, мировым злом со страшной рожей, но в это же время вполне правдоподобно в рамках жанра научной фантастики. Квест по поиску воды по ходу дела разбавляется мелочами, познанием мира, затем есть развилки с торговцами или самим чипом, но так или иначе мы возвращаемся на мейнквест доделав его. Попутно встречаем целый хоррор детектив с мутантами и когтями, который тоже расследуем. И наконец получаем ещё один мейн квест который оказывается ещё глобальней прежнего. Игра заканчивается на высокой ноте, игрок получает кайф со своей охуенности и масштабов событий. Ну и? Ты по факту ничего не сказал. Это всё есть в двушке. Те же щщи только наваристее.
>Развитие сюжета, само повествование и как оно увязано на квесты и прокачку хорошо гармонирует с геймплеем, игра нигде не разваливается или проседает. Там пара квестов на всю игру, большинство навыков бесполезны и проверок также с гулькин нос. Обрывки вырезанных квестов, незаконченные диалоги, о чём ты говоришь, засеря?
>Во втором нет НИЧЕГО из этого. Ебло.
>Пытаются повторить опять глобальную угрозу, но это просто унылое переиспользование изначальной формулы. Тупая утка. У тебя так в каждой игре глобальная угроза будет и в первой тоже, но первая норм потому, что она первая. Ты ебло типо Гарика Пушного у кторого 1 старкрафт заебись, а 2 говно потому, что он второй?
>Даже сам Хорриган выглядит нелепо. Потекла шиза по штанам. Супермутанты оказывается нелепы.
>Офк если ты первый раз прошёл именно ДВУШКУ - то для тебя будет всё наоборот. Ты будешь думать что "я это уже видел". Сначала в 1 потом во 2. Ты засеря полоумная.
>В игре нет стимула, дед-шаман который телепатически тебе напоминает о деревне лишь раздражает и мотивирует никогда не возвращаться в стадо бабуинов. Ты же засерея. Твой дебильный чип так же о себе напоминает о возвращении в стадо ублюдков в убежище которые выкинули тебя голого с одним ножом спасать деревню.
>Прогрессия никак не выверена, слишком много локаций между которыми плохая связка. Ты же шизик. Ровно то же самое, что и в 1 части.
>То есть ты будешь путешествовать от более сложной локации в простую, с простыми квестами, где делать нечего. Путь вполне определён, засеря, если ты вдруг решил попиздовать вниз, как и в 1 части, то это только твой выбор.
>Проще говоря: это как плохое кино на котором ты засыпаешь. Ты не скозал ровно нихуя, кроме пространных обсуждений и обоссывания 1 части.
>>7373376 >Аналогия аргумент если она корректна т.к это сравнение Подменяешь тезис и используешь свои высеры про чужого, как "доказательство" своей шизы про фоллаут.
>Если ты тупой муравей из храма испытания 14хп с травмой мозга не понимаешь прямых фактов Понимаю достаточно чтобы видеть, как запихиваешь говно себе в шаровары очевидно привыкнув разговаривать с дурочками бефезды.
>>7373463 >Ты не понял. Утка это ты, которая в 3 фолл поиграла. Я вообще с этой серией до 2012 знаком не был. Ты буквально бот, дрон. Прошу прощения, но это не я тут надрачиваю на 3 фоллаут только потому, что поиграл в него первым. В отличии от тебя, ебаната утки поехавшей который оценивает всё с точки зрения во что он первым поиграл. Продолжай троллить тупостью, клоун с третьей планеты.
>>7373472 >Прошу прощения больше проси >но это не я тут надрачиваю на 3 фоллаут ты что-то начал заговариваться уже > во что он первым поиграл. Это же основной ваш аргумент. Что первый фол не такой навороченный. Значит вы в него пошли играть уже после других частей. А значит вы не объективны (утки).
>>7373476 >Это же основной ваш аргумент. Что первый фол не такой навороченный.
Ты тупой? Двойка просто лучше вот и всё. Это ты конченая утка полоумная которая игры обьективно не умеет оценивать, бегаешь по треду называешь 2 часть говном, да кроме тебя никто 1 фоллаут говном не называет, начинают тебе отвечать на твои утиные высеры, ты начинаешь верещать, что 1 часть не имеет недостатков, хотя это не так.
>Значит вы в него пошли играть уже после других частей. А значит вы не объективны (утки). Да ты реально овощ утиный. Тебя только в горшок можно посадить у психиатора.
>>7373337 Это просто смешно, что ты наслушался чужих мнений, пусть даже мнений авторов, и теперь называешь быдлом тех, кто этот пункт пропустил и составил свое собственное. Мне нравятся оба Чужих, это охуенные фильмы. И еще много чего нравится, что вышло задолго до них, но если я сегодня захочу с кайфом провести время за чужим, то я запущу либо Isolation, либо вторую часть. Потому что они лучше прошли проверку временем, потому что они лучше, не смотря на то что вышли позже. Вот Fallout 3 вышел позже второго Фоллаута, а Fallout 76 вышел еще позже, но лучше они от этого не стали. А второй чужой стал лучше первого, пусть он и обязан ему своим существованием, который в свою очередь обязан Гигеру, твоей мамке и еще много кому.
>Тоже самое по фолачу. Куда проще наделать туда новых пушек, локаций, если тебе уже понятно о чём игра, до тебя всё сделано Дада, я тож читал статью о проебанных полимерах и обесцененных отсылках к бегущему по лезвию. Сорян, у разработчиков Fallout 2 не было возможности еще раз изобрести велосипед, им нужно было сделать игру из готового материала. И у них отлично это получилось.
>>7373497 >то я запущу либо Isolation Интересно почему? Ах да там же идеально передан дизайн и атмосфера первого фильма чего нету во втором. Забавно как так называемые фанаты не понимают что им нравится. То есть ты споришь опровергая себя, каеф. > И у них отлично это получилось. Тим Кейн (из оригинальных разрабов) например убежден в том, что механика с отсчётом времени по квесту негативно сказалась на игре. Игру делает команда с разными взглядами и даже спустя 20+ лет у них могут быть разные мнения на игру. То есть даже отдельно взятый ОРИГИНАЛЬНЫЙ разработчик может ошибаться, даже бля по прошествии 20 лет он думает что это плохая фича. А я тут пытаюсь спорить с зумерами без вкуса и мозгов.
>>7373524 >Игру делает команда с разными взглядами и даже спустя 20+ лет у них могут быть разные мнения на игру. То есть даже отдельно взятый ОРИГИНАЛЬНЫЙ разработчик может ошибаться, даже бля по прошествии 20 лет он думает что это плохая фича. А я тут пытаюсь спорить с зумерами без вкуса и мозгов.
А при чём тут ты, маня? Опять пидорок подменяет тезис. Походу мамкин демагог не умеет по другому общаться, ну ещё бы ведь иначе всё лицо будет обоссано.
>>7373524 >Тим Кейн (из оригинальных разрабов) например убежден в том, что механика с отсчётом времени по квесту негативно сказалась на игре. Зачем однушку обоссал, довен.
>>7373648 >прихвостни Тодда За такое и по лицу можно схлопотать, довен. На адепта говарда ты тут больше всего похож со своими психотронными выпуками и постоянной мочой которую ты требуешь.
>>7366603 (OP) Пикча преувеличена для разжигания срачей, но в своей сути правдива. Двумерные Фоллачи хороши, даже очень, но они в сотню раз слабее Плейнскейпа. Обидно, что игра не снискала популярности в свое время. Не существует ни одной рпг, которая приблизилась бы к Торменту по эмоциям от прохождения и погружению в мир.
>>7373524 >Забавно как так называемые фанаты не понимают что им нравится Вообще-то в посте, на который ты отвечал, я прямым текстом написал что мне >нравятся оба Чужих И да, Isolation прекрасно передает атмосферу первой части. Причем на мой взгляд она погружает в нее лучше, чем оригинальный фильм. Поэтому я с удовольствием в нее играю. Хорошей игры с атмосферой сиквела так и не вышло, поэтому если я хочу погрузиться в атмосферу сиквела, то смотрю сиквел. Алсо, слово атмосфера не дает никакой конкретики. В первой части пиздатый дизайн, саундтрек и экспозиция, во второй — харизматичные персонажи, динамика и работа оператора. На мой взгляд глуповато упрекать авторов сиквела в том, что вместо конвейерного продукта по методичке они сделали что-то новое. И еще более глупо хуесосить проект за то что тебе не понравилась атмосфера.
>Тим Кейн (из оригинальных разрабов) например убежден в том... Сорян, я забыл почитать что Тим Кейн думает о своем детище и составил собственное мнение. Механика спорная, но проблема первой части в банальном отсутствии контента по сравнению со второй. Ну и в перечисленном выше по треду.
>>7374282 Ну плейнскейп ты за 30-40 часов выучишь наизусть, а в фоллаче есть такая штука как реиграбельность. >Не существует ни одной рпг, которая приблизилась бы к Торменту по эмоциям от прохождения и погружению в мир Я думаю, что существует. У кого-то это ведьмак, у кого-то готика, у кого-то фоллаут 1, 2, 3 или 4. Дело в том, что у разных людей разные игры вызывают разные эмоции.
>>7374282 А еще ни одна не приблизилась к Планетке по УБОЖЕСТВУ боевой системы с ее двумя с половиной классами и тыщей мусорных энкаунтеров. В плане вариативности и прохождения фоллачи и Арканум опять же лучше в разы. Любишь почти что книжцо- ну, это твое право. Но про в сотню раз слабее- это смешно было, да.
>>7374282 Алсо, если бы Planescape впечатлил тебя в СОТНЮ РАЗвидимо реально очень сильно впечатлил, не каждый хейтер фоллаута оценивает разницу с планеткой в аж два порядка сильнее Фоллачей, то ты бы узнал о том что есть похожие игры, например маска или piss. Есть еще куча похожих книг, кстати это не какая-то элитная литература а обычное фентези которое можно спокойно читать в средних классах. Наверное ты бы прошел и прочел это все и немного расширил свой кругозор вместо того чтобы разыгрывать тут перед нами трагедию.
>>7374300 >с атмосферой сиквела так и не вышло Потому что сиквел это экшн жанр. Такой фильм намного легче смотреть чем томный хоррор в котором саспенс нагнетается очень долго. Ты уже знаешь развязку и тебе не интересно, не страшно. Поэтому экшн в твоём мозгу воспринимается как лучший вариант на перепросмотр. Собственно Изоляция становится скушной ровно с момента получения огнемёта и основные претензии к игре, которая получила много наград именно за техническое воплощение, приходяться на излишнюю затянутость. То есть БОЛЬШЕ КАЛТЕНТА оказывается может быть плохо.
>в банальном отсутствии контента по сравнению со второй Ты не увидишь весь контент игры за 3 прохождения даже. Без полного гайда у тебя не выйдет этого. Люди по сей день находят то чего не знали об игре. Хватит пиздеть уже.
>>7374326 > Ты не увидишь весь контент игры за 3 прохождения даже. Без полного гайда у тебя не выйдет этого. Люди по сей день находят то чего не знали об игре. Хватит пиздеть уже. Это ты про первую часть пишешь? Ты душевнобольной нахуй? Подпивас?
>>7374326 >Ты не увидишь весь контент игры за 3 прохождения даже Ну весь я наверное и за 300 не увижу, а вот 99.9% увижу за 3. За первое — примерно 85%, если не буду пользоваться гайдами. >Люди по сей день находят то чего не знали об игре Блять, ты понимаешь что этот тезис применим к любой игре? Ко второму думу, к гта сан андреас, к третьему фоллауту, к фоллаут 76. Абсолютно в любом проекте есть какие-то микропасхалки или события, которые случаются при редком стечении обстоятельств. Но это не повод говорить, что для того чтобы понять гениальность третьего фоллаута его нужно пройти 7 раз. Я понимаю, что при желании можно вбивать случайные слова в диалоге с говорящими головами и таким образом месяцами находить "новый контент", но если мы говорим про сюжет, сайд-квесты и локации, то в первом фоллауте их очень мало. Там даже фриплея нет, игра проходится примерно на 15 уровне при том что максимальный — 25. Некоторые квесты недописаны или переписаны в последний момент, концовки привязаны к таймеру посещения локаций. Это литературно огрызок. >Потому что сиквел это экшн жанр. Такой фильм намного легче смотреть чем томный хоррор в котором саспенс нагнетается очень Ну возможно здесь ты прав, но есть также чужой 4 и всякие прометеи, которые по-разному экспериментировали с формулой экшн/хоррор, но в итоге ни один из них не стал культовым по моему мнению это вообще редкие куски говна. Поэтому я не вижу проблемы в том, что Кэмерон вместо камерного хоррора сделал хороший экшен. Да, это шаг в сторону мейнстрима и для кого-то это может показаться надругательством, но нужно помнить о том что следом вышел намного менее мейнстримный Чужой 3, в котором Финчер проебал полимеры и не оправдал ожиданий. Возможно фильм намного теплее приняли бы, если бы он вышел до второй части, а еще теплее если бы он вышел раньше первой, но зато теперь мы можем увидеть, что переход от камерного ужастика к качественному блокбастеру аудитория приняла позитивно, а вот обратно — не очень. Насчет утверждения больше != лучше я согласен, но во втором фоллауте планка качества выдержана достаточно ровно, даже с учетом фриско и корабля.
>>7374486 > Ну весь я наверное и за 300 не увижу, а вот 99.9% увижу за 3. За первое — примерно 85%, если не буду пользоваться гайдами. Какие блядь гайды, какие 3 прохождения, что за хуйню вы пишите. Ф1 милипиздическая игра.
>>7374486 >>7374455 ИИИИИИИИИИИИИИИИиииииииииииииииии ччччччччёёёёёёёё блять? я тоже самое про 2 фолаут сказать могу тогда, что мне эти лишние целые города ненужные, напарники которых я никогда не брал, билды которыми не играл, я видел игру в общих чертах - всё! Вы говорите что вам квестов не хватает. А я говорю что даже те что есть основные - дают достаточно вариации на несколько прохождений. Это часов 50 будет суммарно. Я видел прохождения челов на стриме которые первый раз играют и даже в такой "простой" игре они умудряются сыграть не так как задумывал разработчик. В том же братстве стали у тебя варианта 4 получить силовую броню, а ты можешь вообще туда в бункер не попасть если нагрубишь на входе, да она и не нужна по факту, можно без неё пройти. И такого там достаточно.
А вы говорите "неее хочу как во втором" а что во втором то бля? Вы переигрывали хоть игру сейчас в 2022? Там большинство квестов именно что ЛИШНИЕ ровно также как в ИЗОЛЯЦИИ часов 5 игры. Большинство квестов: принеси-подай, зачисти, как в ммо - чисто формальность. Там фейковый мир, фейковая игра, она не наполнена смыслом. Первый фол это скульпура, второй это гора.
>>7374326 >Ты не увидишь весь контент игры за 3 прохождения даже. Без полного гайда у тебя не выйдет этого. Люди по сей день находят то чего не знали об игре. Хватит пиздеть уже ой блять. Одна реплика, которая где-то там показывается при каких-то редковыполнимых условиях - это не контент. Объективно в первом фоле мало контента и локаций. Это не делает его менее шедевром, но это факт. Спорить с этим - демагогия. впервые запустил и прошел ф1 на карантине 2020
>>7374598 А для меня контент. Диалог с мастером без голодиска и с ним - две разные концовки. А вот пустые страницы текста с ничего не значащими нпс второй части - действительно никакого веса не имеют.
>>7370957 Тамщемта спешл в обоих фолах задействован едва ли наполовину. Невада/ресурекшн тут им дают на клыка. А лвушко срач это какой-то долбоебизм. 1 и 2 друг от друга мало чем отличаются, в лвойке развитие окружения лучше, в единице сюжет. Разницы между ними по сравнению с парашей типа нувегаса - ноль.
>>7374592 >что мне эти лишние целые города ненужные Да какие города есть в 1 фоллауте, даун. Шенди-сэндс. Джанктаун. - это два начальных города практически пустые. Хаб - основной город. И могильник. Тоже с парой квестов.
>что мне эти ненужные напарники которых я никогда не брал, билды которыми не играл, я видел игру в общих чертах - всё!
Давай, только не подавись слюной рассказывая про тысячи билдов которые к квестами не имеют никакого отношения. А напариники - это что-то вроде напарников 3 фоллаута. Истукан. В 2 хоть на сулика смешно окружающие реагируют и они хоть немножко живые. Я могу тебе то же самое рассказать про двойку и миллиарды билдов тебе придумать, даун.
>я тоже самое про 2 фолаут сказать могу тогда Не можешь. В фоллаут 1 только 2 варианта в принципе развития квестов и самих квестов/диалогов/вариативности в мало. Я играл в фиксед едитион, там и то их мало, даже с восстановленным контентом. Поэтому действительно 2 прохождений 1 фоллаута достаточно чтобы узреть основной контент (ещё прохождение дебила). Остальное тут только в билде. Как именно вы будете проходить, без убийств и или пойдёте в дыру сразу на билде там возьмёте турбопушку плазменную или миниган с бронёй и будете уже играть. Но новых развитий событий не появятся. Вот вы киллиану помогли или гизмо. Помочь деккеру - сдать деккера. Убить ханов - присоединиться ним. Остальные квесты вполне однозначны. В 2 уже так не выйдет. Там слишком разнообразно и много контента.
>Вы говорите что вам квестов не хватает. Да их действительно мало, тупица. Ты тупица.
>А я говорю что даже те что есть основные - дают достаточно вариации на несколько прохождений. На 2. И прохождение дебила. Ты заебал уже шизить, бефездодрон.
>>7374491 Я имел ввиду, что в каждой игре есть какие-то спрятанные пасхалки или неочевидные реакции игрового мира на твои действия, которые можно не увидеть и за 5 прохождений. Обычно именно такие штуки находят "по сей день". Но такие моменты составляют 0.000001% от игры. >>7374592 Как тебе верно ответил анон ниже, в первом фоллауте три полупустых города и один основной. Города из двушки более завершенные, в них есть смысл. Одна только экосистема из Реддинга-Волтсити-Рино уделывает Джанктаун-Хаб, между которыми есть связь только через убийство Гизмо и последующее обращение Декера. Хотя это тоже прикольно и вообще в первом фоллауте немало таких локальных связей, но во второй части их стало больше. Мир стал более правдоподобным. Да, ты можешь спарировать мол все это фикция, в Рино снимают порно которое не начем смотреть и в таком духе. Но во втором фоллауте очень много таких зацепок, которые позволяют дофантазировать игровой мир до масштабов целого государства. А в первой части фантазировать приходится для того, чтобы просто увидеть законченную игру. В нем есть вариативность прохождения, это очень пиздато, но игра короткая и сырая, и у огромного количества игроков есть запрос на "тех же щей", только в десятикратном масштабе. Вторая часть это немного другие щи, но в целом она удовлетворяет этот запрос.
>>7374769 пошёл нахуй кароче дебилёнок у тебя искажённое восприятия из-за того что ты сначала в 2 поиграл, давай продолжай охотиться за привидениями, дружить с когтями, мутантами, разговаривать с растениями и нюхать целебный порошёк.. ёбнутый нах.
Я те сказал, фалаут 1 это 50 часов (несколько прохождений) - более чем достаточно. Без вики ты обосрёшься квесты выполнять. Там много завязано на таймингах, идеальных ответах, багнутости скриптов.
>>7374898 >Вторая часть это Деконструкция первой. Оттуда пошла эта чушь про эксперименты с убежищами, которую в Тоддачах возвели в фарс.
В первом фоле действительно джанктаут могильник и некрополь крайне хуевы сделаны, в джанктауне очень легко запороть весь город сагрив бандитов, квесты с барменом без вики не осилишь. Город с гулями и вовсе уродский, бродить по кишкам не интересно. Но такого во втором фоле дохрена, весь реддинг такой. Моддеры не пилят то что нужно, а добавляют вырезаное, которое едва работает. Но даже при всех минусах, что некоторые города плохие, что баланс кривой, даже со всем этим - это лучшая рпг. Двушка с масштабными локациями, но без крепкого скелета, разрабы максимально безопасно поступили просто нахерачив туда контент не задумываясь о его адекватности. Это рескинчик банальный.
>>7374908 >у тебя искажённое восприятия из-за того что ты сначала в 2 поиграл
Ему говорят, что 3 была первой игрой, а дебил патентованный не может сломать свой манямирок и продолжает проецировать собственную утиную историю. Будучи неспособным, как либо иначе аргументировать свою точку зрения, точнее попытавшись, быстро обосравшись и вернувшись к утиным истокам.
>>7374923 >В первом фоле действительно джанктаут могильник и некрополь крайне хуевы сделаны. Могильник норм, слабоват конечно. Джанктаун тоже неплох. Некоторые аспекты глупые. Вроде КАЗИНО. Какое казино в джанктауне, да эта деревня даже не центр торговли, она даже не на торговых путях стоит. Кто там играет в этом казино?! Эти бомжи-феремеры? В Нью-Рино или Вегасе можно поверить, но джанктаун... Ещё смешнее с концовки. Где Гизмо сделал Джанктаун процветающим городом и начал расширять своё казино.. Что за бред? Само казино бред и концовка такой же бред. Это не город убежище. Это сраная помойка на краю мира где ничем не торгуют ибо не с кем и ничего нету кроме нахрен не нужного казино в котором некому играть.
>в джанктауне очень легко запороть весь город сагрив бандитов, квесты с барменом без вики не осилишь. Ты херню полную сказал. Так и должно быть. Что ты там без вики не осилишь - это уже совсем фантастический бред.
>Город с гулями и вовсе уродский, бродить по кишкам не интересно. Так и должно быть. Это показатель того насколько хорошо он сделал. Это гули. Некрополь. Поганое место куда даже не хочется возвращаться, отстойник и гнойник для разлагающихся трупов которые еле соображают в сырой канализации и руинах. Он и должен вызывать подобные ассоциации, не один нормальный человек не захочет возвращаться в эту помойную яму полную трупов, а уж тем более помогать этим тварям. Это тод говард превратил гулей практически в людей, а в 4 совсем вальтанулся.
>>7374946 >Это сраная помойка на краю мира где ничем не торгуют Караваны, отель + торговцы и медик.
>Ты херню полную сказал. Так и должно быть. Нет, это чуть ли не основной минус фолачей в принципе. Тебя цепляет какой-то гопник в городе и ты ничего не можешь сделать кроме абузов всяких или сейв\лоада. В игре нету такой механики чтобы не агря охрану либо посторонних нпс можно было навалять одному мудаку. Из-за вот этой херни и КАРМЫ все диалоги сводятся к мирному урегулированию. Хз может быть разрабы сами того не понимая заложили в игру Американскую культуру, у них там так принятно: все решать на словах. Меня это жутко бесит когда ты уже раскаченный в броне заходишь в бомжатник какой-то и тебе грубит болванчик и ты ничего не можешь сделать.
>Так и должно быть. Это показатель того насколько хорошо он сделал. Нет, гули город не строили, он тут не причём. Речь про подземные лабиринты которые даже в памяти не отпечатываются. Если задумка художественная была сделать это место дискомфортным - то есть другие методы, незачем схему делать с множеством переходов похожих друг на друга. Ты как идиот ползаешь по лестницам и смотришь из люка а туда ли ты вылез ваще.
>>7374956 >Караваны, отель + торговцы и медик. Какие нахрен торговцы? Это не ХАБ. Чё ты несешь. Это просто деревенька на отшибе где нихуя нету, практически шэнди сэндс, какое нахрен казино в ней может быть и кто там будет играть.
>Нет, это чуть ли не основной минус фолачей в принципе. Тебя цепляет какой-то гопник в городе и ты ничего не можешь сделать кроме абузов всяких или сейв\лоада.
Ты тупой? Какой абуз и сейвлод. Если тебя кто-то цепляет для тебя - идиота есть выборы в диалогах, как поступить. Если ты не можешь разрешить ситуацию миром, сражаться или не хочешь делать этого, то не делай. Ты всегда можешь поджать хвост навалив кирпичей себе в штаны и сбежать, никто тебе не запрещает.
>В игре нету такой механики чтобы не агря охрану либо посторонних нпс можно было навалять одному мудаку. Некоторых можно убить, а если попадёшься на глаза ментам, то огребёшь. То есть по твоему можно открыто стрелять людям в голову или махать кулаками потому, что тебе что-то не понравилось и никакого не нести наказания?
Это правильно сделали, что нельзя такого делать. Как в подрельсе можно из слепой зоны убить любого НПС и на тебя не сагряться. Я так всю охрану положил в порте одном с помощью ваншотов и залутал весь хабар. Выглядит просто наитупейше.
>Из-за вот этой херни и КАРМЫ все диалоги сводятся к мирному урегулированию. Если НПС сам становится врагом, то стражи порядка и окружающие на тебя не агряться. Хватит шизить. Не можешь принять бой, так падай в ноги и моли о пощаде.
>Меня это жутко бесит когда ты уже раскаченный в броне заходишь в бомжатник какой-то и тебе грубит болванчик и ты ничего не можешь сделать. Прям как в реальной жизни. Ты наверно думал, что можно размахивать оружием на грубость и никаких последствий для не будет.
>Нет, гули город не строили, он тут не причём. Речь про подземные лабиринты которые даже в памяти не отпечатываются. Если задумка художественная была сделать это место дискомфортным - то есть другие методы, незачем схему делать с множеством переходов похожих друг на друга. Ты как идиот ползаешь по лестницам и смотришь из люка а туда ли ты вылез ваще.
Не важно строили его гули или нет. Тупорылые "лабиринты" из пары штук и не должны у тебя отпечатываться в памяти, задумка была показать вонючую клоаку, а левел дизайн построен так, что на определённую локацию можно попасть только через подземный ход. Хватит ныть из-за одной пещерки на всю игру. Таких лабиринтов в играх тода говарда тысячи, а ты ноешь из-за одного который можно пройти за 5 минут.
>>7374969 Ты можешь через диалог сагрить нпс на себя чтобы он напал, но не можешь ему ответить тем же. Об этом речь. Только во втором фоле в НКР в баре есть отдельный нпс которого можно отпиздить и то это по скриптам делается, типа после драки экран гаснет и грузится сцена.
>>7374988 >Ты можешь через диалог сагрить нпс на себя чтобы он напал, но не можешь ему ответить тем же. Ну у тебя и заёбы. Искусственный интеллект который тебе процедурно генерирует мир в зависимости от твоего поведения в нём тоже ещё не придумали и приходится довольствоваться теми ответами которые тебе предложили разработчики, а не теми которые ты бы хотел. Может ещё доебёшься, что в любой момент беседы не можешь не только напасть, но отдельным диалогом нахуй послать? Это игра, а не гикские посиделки с гейм.мастером.
>>7375018 Я не хочу разбираться на кого ты и как там сагрил при самообороне, что на тебя весь город агрится и т.д. Я сказал, что это не так, а дальше можешь что угодно себе выдумывать.
>>7375035 Нет ничего сложного в том, чтобы выделить эту банду в отдельную (с точки зрения игровой механики) фракцию. Таким образом при самообороне на меня сагрится не весь город, а только эта банда. В Хабе, например, можно застрелить ростовщика и его охрану, и полиция не станет вмешиваться.
Как пройти фаллаут, если меня дико бесит эта боевка? Мне все нравится в этой игре, но эта пошаговая хуйня меня вымораживает, из-за нее бросал игру раз пять. Дико раздражает, когда персонаж блять может пять раз подряд промахнуться, атакуя врага, который стоит блять в двух шагах от ГГ.
>>7371009 >> где хромосомный разрывы лечат таблетками, гуляют гигантские супермутанты и радскорпионы, а искать водяной чип, от которого зависит выживание всего убежища, посылают одного петуха с мамкиным ножом и 10мм пистолетом? Так это игровые условности же просто. Если бы все было, как В ЖЫЗНИ, то тебе было бы не интересно играть (нахуя, если есть ирл?)
>>7375057 >Нет ничего сложного в том, чтобы выделить эту банду в отдельную Я даже не понимаю о ком именно ты говоришь и мне честно говоря не очень то интересно.
Никогда не понимал тебе подобных людей которые пытаются во что-то играть только потому, что другие в это играют, однако самим это категорически не нравится, но они продолжают раз из раза пытаться это схавать.
>>7375940 >Так мне фаллаут как раз почти всем нравится кроме пошаговой хуйни Быдло которое не понимает боёвки. Фоллач конкретно пошаговая игра и он стал фоллачом потому, что он пошаговый. То, что тебе не нравится лишь показывает твою необразованность.
>>7375940 В фолачах классических просто охуенная пошаговая боевка - простота, нужный темп, наличие тактикула легкого, анимации. Есть косяки с балансом, навыками и т.д. и т.п. но уже давно модами можно пофиксить. Легендарная хуйня. Я даже не могу понять в чем секрет такого совершенства, почему например всякие атомы, энкейзеды и подрельсы вызывают тошноту, а в фолач прям смакую. Видимо какая то крайне удачная смесь нужных спрайтов, анимаций, общего графена и механики. Но вот почему так сильно обосрали с арканумом не понятно.
ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ
Аноним20/05/22 Птн 23:56:25№7376367208
Ваше обсуждения не имеет смысла. Есть факт. Ебанутые "олды" и школьники Вегаса это фанатики которые срут Тодда. Зачастую незаслуженно. Тодд любит эксперименты и слушает игроков. Вы же плюетесь желчью. Доходит до тотального абсурда, когда ган плей 4 принижают перед вегасом. Дескать в Вегасе он лучше. И графон в Вегасе лучше. И вообще всë лучше, но без модов идиоты не играют, вот казус. Зачастую моды используют геймплей из 4. Бег. Бросок гранаты на клавишу. Не надо петь мне песни, что это в модах давно придумано. Большинство всего в вегасе так же из модов на тройку, но что-то никто к вегасу претензий не предъявляет. Когда Тодда обвиняют в воровстве, а ровно такое же воровство обсиданов оправдывают. Примеры? Кто то сказал, что Тодд украл сюжет из бегущего по лезвию. Какие схожести? Можно ли считать машину человеком. Вау. При это Вегаса слизал подчистую сюжет из книги Почтальон. Или вот вегас украл Хауса из биошока, как и маски из того же биошока. Но это не воровство, нет. Это у нас заимствование. Норма в играх, фильмах, книгах, да и вообще уже давно всë придумано. Вот только для Тодда это не работает. Фанаты Вегаса и двушке мрази ебаные вот и всë. Настоящие подонки. Это подтверждает Хованский своим примером. Это подтверждает Мэддисон. То что вы школьники подтверждают малолетние ютуберы по вегасу. Группы в вкашечках. Заебали вы.
>>7376426 Пытался в объективность, обсираясь с примерами, особенно я кринжанул с почтальона и бегущего по лезвию, сравнения исключительно с попсовыми произведениями, поциент явно не знаком откуда они брали все эти идеи, а начало нолана наверное воспринимает как оригинальное произведение, ну да ладно. Но вот здесь: > Фанаты Вегаса и двушке мрази ебаные вот и всë. Настоящие подонки. Это подтверждает Хованский своим примером. Это подтверждает Мэддисон У долбоеба потелко, тут то он и снял вуаль со своего мерзкого ебальника. Опустившись до стандартного, 'вы пидоры двушкерсы, вот мэдисон играл'. Конечно же это очередной мудазвон который спокойно оправдывает помои от тода, но не проявляет ни грамма терпимости к двухе и вегасу. Хорошая попытка шизло ебаное, но ты как всегда слил сам себя.
>>7376426 Зачем эти простыни? Тодд - говнодел, это тупой форсед-мем, он делает довольно годные игры, тот же скайрим например. Фоллач 4 говно из-за уебанского сюжета, которому нихуя не сопереживаешь и всратой ролевой системой вместе с диалогами и лутом. Ганплей, атмосфера, дизайн и аутизм в постройке халуп(хоть и смысла в халупах не было) в нем были сделаны охуенно.
>>7376445 >кринжанул >попочвые Боже. Извини за неудобные примеры, которые роняют тебя в говно. А то я и забыл, что обсидиан у нас не попсу любит! Например такую не попсу как стартрек. Как понимаю про Начало ты узнал из ютубчка. Личноя Нолана не смотрю в принципе, но помню что видел в ютубчке какой-то видос про оного. Как раз про эту тему. Ну чтож. Приведи конкретику откуда что украл почтальон и почему же воровство Тодда из бегущего просто неоспоримый факт. Или что ты там пытался написать. У меня нет претензий к вегасу и двушке. У меня претензии к их фанатам. К таким как ты в частности, а не ко всем. Я считаю тебя подонком и называют тебя подонком. >>7376485 Лут часть Тодда. Диалоги были введены под конец разработки, которую торопили, и Тодд признал их ошибкой. Он слышит. С сюжетом я не согласен. Если мы начнем углубляться он везде у нас говном окажется, особенно у беседке, но в отличие от примера выше он его не украл.
>>7376527 > Ну чтож. Приведи конкретику откуда что украл почтальон и почему же воровство Тодда из бегущего просто неоспоримый факт. Или что ты там пытался написать. Вобще, никто, не писал об этом долбоеб поехавший.
>>7376202 Пиздец, всегда ахуевал вот с таких небыдло илитариев. Я прекрасно понимаю ПОЧЕМУ он такой. Но мне всеравно это НЕ нравится. Людям не может все нравится, даун ебаный.
>>7376553 Ты написал, кучу сравней, фолачей и тодовысеров с самыми попсовыми скайфаями 20 века, изначально обосравшись тем, что не знаешь первоисточники и приводишь в пример таких же вторичных произведений, когда фолачи это изначально вэйстланд, об этом авторы заявляли, никто вобще не считает фолач оригинальным, даже авторы. Затем ты требуешь, что бы с тобой спорили, используя твои же высказывания? Я тебе должен доказывать, что фолач 4 это копия с блейдранера, не написав этого? Серун малолетний у тебя точно с головой все нормально? Может ты в вк свое ебаное обратно съебешь, в групу мундисона или какого еще там протыка у которого ты подобного начитался, хуета пердексовая, и там будешь с людьми спорить которые это пишут? Или сам с собой? Ты же натурально обезьяна поехавшая, такого нелепого способа сделать вброс в жизни не видел. Уеби нахуй с этой доски, тут без тебя хуесоса, долбоебов достаточно.
>>7376570 >пердексовая Причём здесь вестленд. Ты же про игру? Да, им вдохновлялись создатели первого фола. Вроде даже хотели сделать продолжение. Но речь про вегас который украл сюжет почтальона. Ты говоришь про первоисточники. Ты про вестленд? Какое отношение вестленд имеет к почтальону? И я тебя ни в чем не обвинял, терпимый ты наш. Я привёл штампы с которых ты сгсгорел.
>>7376587 > речь про вегас который украл сюжет почтальона Ах так речь про вегас, в треде про ф1 и ф2. Ну да концепция почти одинаковая, путь героя тоже похож, но это зависит от выборов, своеобразный цезарь в книге есть. Нет хауса, нет развитого города, посреди пустоши. Т.е. оба имеют общую канву повествования, о том как мимокрок залетел в конфликт групировок, в начале, и героя с профессией курьера. На этом сходства заканчиваются. Сетинг совершенно разный, выборы в игре могут еще больше отдалить от почтальеновского восстановления доядерного общества. Итого сходства: профессия, вступление, главный конфликт. Но подобные конфликты есть вобще где угодно, хоть в вестернах типа, 'за пригоршню долларов', хоть в мас эфекте, хоть в скайриме, хоть в анабасисе кира. Подобие холнистов есть и в мэд максе, да и вобще подобные организации напрашиваются в таких сетингах. Получается нихуя он не крал, потому что красть нехуй, почтальон сам полон стандартных штампов. С таким же успехом можно пиздануть то, что почтальон украл все из alas, babylon. > И я тебя ни в чем не обвинял Всмысле ты не обвинял? У тебе деменция в 15 лет или что? Ты целую простыню обвинений высрал, спроецировав слова каких то вк чуханов, типа тебя, на тред, в котором вобще речь про это не шла.
Фоллаут 2 недавно пытался пройти раз в четвертый. Это не первая часть совершенно. Первую часть делали гораздо больше времени. Она имеет более приятную завязку. Ты там на миссии чтобы спасти человечество по сути. Ты имеешь какие-то ресурсы из этого убежища, чтобы противостоять абсолютно незнакомому и непонятному для тебя миру. Во второй копошишься в каком-то поселении и идешь хрен знает зачем. Тут же встречаешь еще "города" из остатков домов, там бордели, тут же пасут скот и квесты соответствующие. Никакой таинственности, интереса. Какие-то копья. А где же луки тогда? Смертельное оружие охотников. Или камни. Оружия абсолютно не дают. При этом начинается все с боя.
>>7376603 >врети не воровал А, ну да хорошо. Дамбу тоже не украли. Само как-то появилось. Приведи примеры штампов которые использовал почтальон, раз ты о них заговорил.
>>7376426 >Тодд любит эксперименты и слушает игроков Я хз кого он там слушает, но его эксперименты и вообще практически все его мировоззрение очень странные. Коргеймплей его игр практически не меняется еще с арены, все инновации косметические: импакт от оружия, дейлики, элементы кликера (когда за каждый пук выдается микронаграда) итд. То что он любит фоллач - в это я могу поверить, но имя в свое бэкграунде морровинд он не сделал из трешки морровинд или даже облу, также как из четверки он не сделал скайрим. Он сделал...какое-то говно. Это говорит о том, что он любит фоллауты не за то за что их любим мы. Может ему нравится играть в шахматы со скорпионом или он кайфует от джаза и синтетических реплик мастера, хз, но он совершенно не понимает сути пустошей. >Доходит до тотального абсурда, когда ган плей 4 принижают перед вегасом. Дескать в Вегасе он лучше Это спорное заявление, но и не абсурд. Лично мне в вегасе приятнее стрелять. Блин, да даже в трешке стрельба была более кайфовая. Четверка это какой-то китайский DOOM, в то время как в вегасе и 3 можно было устроить натуральный Postal 2. Это сложно объяснить, все равно что объяснять почему фаталити в спрайтовых мортал комбат круче чем в трехмерных. >И графон в Вегасе лучше Технически графика очевидно хуже, но цветокор в нем заметно ближе к оригиналу чем в 3 и 4. Ничего удивительного, что фанатом изометрических фоллаутов это нравится. Хотя насчет технической реализации тоже спорный момент, я недавно видел трейлер фанатского Point Lookout на движке четверки и оригинал мне понравился больше. Понятно что это фанатский проект, но все же я заберу назад слова про очевидное превосходство четвертой части. Если говорить откровенно, то лучший визуал в играх беседки на мой взгляд был в Морровинде, который был разработан на самой старой версии движка. И по-моему фоллауту нихуя не идут все эти современные технологии, ему намного больше бы подошла графика как в Кенши. https://youtu.be/G30hygWyJqE >И вообще всë лучше, но без модов идиоты не играют, вот казус Не в курсе за идиотов, но лично я вообще никогда не играю в моды. >Бег. Бросок гранаты на клавишу Бросок гранаты - полностью согласен. >Когда Тодда обвиняют в воровстве, а ровно такое же воровство обсиданов оправдывают >Кто то сказал, что Тодд украл сюжет из бегущего по лезвию. Какие схожести? Можно ли считать машину человеком. Вау Возможно это непопулярное мнение, но по-моему это как раз прикольно что и те и другие воруют сюжеты литературной классики ну или постмодернистской фантастики, отъебитесь, делают кучу пасхалок и трешак в духе тех же вампиров или говорящих крыс. Лично мне это нравится в серии Fallout. Вопрос в качестве реализации и концентрации этого всего, но на мой взгляд тут и у Black Isle, и у Беседки, и у Обсидиан достаточно хорошие результаты. И да, сюжет квеста с андроидом не имеет отношения к сюжету бегущего по лезвию. >Или вот вегас украл Хауса из биошока Ой бля, ну хз. Я в сьерра-мадре если честно больше сходств увидел, чем у хауса и райана. Ну то есть там хотя бы эстетическое есть. >Фанаты Вегаса и двушке мрази ебаные вот и всë Я тебе больше скажу, фанаты чего угодно в большинстве случаев редкие хуесосы. Ты конечно можешь придумать для них оправдание в духе "фанаты трешки хотя бы...", но лучше просто никогда не клади веру на одну чашу весов и держись подальше от этого говна. >Это подтверждает Хованский своим примером. Это подтверждает Мэддисон Мэдиссон и Хованский это фанаты просмотров на ютубе и бабла, приводить их в качестве аргумента это как критиковать чью-то идеологию чужой карикатурой на нее. >То что вы школьники подтверждают малолетние ютуберы по вегасу Если ты большой фанат игр с высоким порогом вхождения не для всех, уходи из треда и пройди какой-нибудь Pool of Radiance или Wizardry 4. Вот уж в них школьник точно играть не будет. Потом вернешься и расскажешь нам о том как ты повзрослел за ними.
>>7371066 Но ведь в первом фоллаче действительно квестов в 2 раза меньше. 75 квестов против 145, которые во втором, если я немного не сбился и правильно подсчитал. Плюс к этому часть квестов это выбор из двух стульев. Например, можно убить одного, а можно другого человека, выполняя цепочку заданий и это будет считать за разные задания. Плюс некоторые квесты это по сути и не квесты толком. Например, нанять наемника. Охуеть квест. Вот и выходит, что в первом фоллаче делать практически нечего, там хуй да нихуя и проходится он очень быстро. Раза в 3-4 короче, чем второй. Хуй знает зачем с этим спорить. Да, в первой части есть атмосфера, персонажи только во второй части всего этого больше. Больше оружия, квестов, возможностей для отыгрыша. Хотя многие навыки как и в оригинале практически нахуй не нужны.
>>7376485 >Тодд - говнодел, это тупой форсед-мем Разумеется, что он не говнодел. Он бабки зарабатывает. Нельзя влить в огромный проект кучу бабла, потратиться на маркетинг и сделать игру не для всех. Или упрощаешь всё и вся как в скайриме, чтобы вкатывались не только олды, но и новички или хуй сосешь. Рыночек порешал. Зато редактор есть, благодаря которому фанаты уже сами допилить себе игру могут и сделать практически, что угодно.
>>7377513 Ты не против если я просто отвечу хорошо? С темы на тему, обо всем на свете. Лень читать полностью и потом отвечать, хотя ответить вроде есть на что.
>>7377556 >Разумеется, что он не говнодел. Он бабки зарабатывает. На говне. Юбисофт к примеру 100% говноеделы которые физически игры не умеют делать, что не мешает им зарабатывать деньги. Игры для биомусора - это база.
>>7377710 Создай билд чтобы ебать все что движется, убеждать, продавать в рабство и грабить корованы. Сам играл лет 5 назад, но сделал это все в слепом проходжении. В плане боевки меня ебали конечно и я буквально съебывал в горизонт от боев и пиздил оружие во время перестрелок банд
>>7377855 > Создай билд чтобы ебать все что движется, убеждать, продавать в рабство и грабить корованы Но это все в двухе. А он реквестирует на первую часть. Так что я пофикшу: > Создай билд чтобы стрелять, других опций нет.
Я ща спецом под ложь фанатов двушки начал её проходить (снова). Проблемы на пока что: - Спешл не переделали, если это улучшение первой части, то почему при создании персонажа половина особенностей явно вредительские или не имеют смысла? Почему одарённый даёт 7 очков в статы, а другие - неиграбельные штрафы. - Весь старт игры (часов 5 минимум) это сплошной дроч и фарм самой мелкой живности, это тупой гринд. Если в первом фолаче этот гринд был пещеркой с крысами по выходу из убежища. То здесь это десятки экранов с этим дерьмом. Это просто для того чтобы начать играть, чтобы поднять экспы, выполнить базовые квесты, разжиться первыми деньгами. - Любые боевые встречи это помноженное раза в 3-4 количество противников. Если это стая собак, скорпионов - то они тебя окружат в 2 кольца. Гринд гринд гринд - Глобальная карта сделана с расчётом на авто, на него всё завязано. А если тебе необходима эта машина, то ты ОБЯЗАН играть по одной цепочке квестов-городов. Ты обязан пидорить в Гекко и делать там квесты для детали на машину. Ну а чтобы узнать ваще что есть такой город нужно пройти Убежище, а чтобы узнать про него тебе нужен ВИК. И так далее.. Хвалёная вариативность и рядом не валялась - Разнообразие оружия - пиздёж, оно всё по статам +- одинаковое, которое именно лёгкое, с которым ты половину игры будешь бегать. Первые винтовки, дробовики - всё одинаковое, просто разные скинчики. - Очень много квестовой экспы находится в тупейших квестах по пересадки говорящего расстения например или найти гулю надувную куклу. То есть если ты не хочешь этого делать - пиздуешь фармить толпы живности в пустоши. - Аааа.. КАРАВАНЫ! В первой части это был важный, живой элемент игры. Он связывал города между собой, из Хаба можно было покрыть всю карту. По дороге ты попадал в перестрелки, лутал, прокачивался, сражался бок о бок с напарниками. Придя в новый город было время осмотрется, набрать квестов, прикинуть чё делать и снова выйти в дорогу. В двушке этого нет, только ебаная машина, без машины ты клоп. играю дальше...
>>7378280 В копродвушке хватает полезных трейтов. >Chem reliant Полезен, если не собираешься сейвскамить при употреблении веществ. >Fast metabolism Полезен, ведь в игре почти нет радиации и почти нет ядов. >Fats shot Не нуждается в комментариях. >Finesse Не нуждается в комментариях. >Good natured В принципе, может быть полезен. >One hander Полезен, если собираешься играть через пистолеты и ПП. >Kamikaze Иногда со всеми врагами можно разделаться за один ход, и тогда этот трейт будет полезен. >Small frame Полезен.
>>7378280 > окружают кольцом В бою можно передвегаться, а не только стоять и стрелять. > гринд, дроч фарм Что это за голимый пиздеж. Почему некоторые игроки бегут прямым рейсом в нкр за бозаром, а ты без гринда идти никуда не можешь? Игра спокойно проходится без гринда. Это исключительно для любителей павер фарма. > Почему одарённый даёт 7 очков в статы, а другие - неиграбельные штрафы. Что за хуйню ты пизданул? Талант дает еще и минус в навыки, помимо бонуса к характеристикам. Остальные перки имеют место быть и нужны для некоторых.билдов, скорострел - для игры через тяжелое, точность - через криты и т.д. > Глобальная карта сделана с расчётом на авто Раз 10 проходил ф2, автомобиль 1 раз собирал, ибо это полная хуйня и выбивается из игры, мне такое не нравится и она вобще нахуй не нужна не для чего бы то нибыло. Ну а ты очередной раз напиздел какой то хуйни. > Разнообразие оружия - пиздёж Ну тут уже откровенная пиздотня пошла. > Аааа.. КАРАВАНЫ! > В первой части это был важный, живой элемент игры. Все понятно, это жирнота от долбоеба, у которого - воооот в пеервой этаа ваажно.
>>7378313 >можно передвегаться А можно заспавнится в окружении. >Почему некоторые игроки бегут прямым рейсом в нкр за бозаром спидранер не игрок >Что за хуйню ты пизданул? я сказал факт, а ты виляешь жопой. >Раз 10 проходил ф2, автомобиль 1 раз собирал молодец а теперь скачай пропатченную игру где скорость передвижения по карте соответствует оригиналу. >Ну тут уже откровенная пиздотня пошла. Смотри картинки мудила. Все оружия для ранней-средней игры одинаковое. Разве что между пистолетами ты можешь выбрать АЖ из 3х вариантов. Винтовке - две, с идентичными модельками лол. Остальное всё либо пневматика для рофла добавленная, либо поздняя игра. По итогу у тя выбор из пистолета, винтовки-автомата, дробовика и в каждой из этих категорий в среднем 2 пушки, но как только ты находишь старшую из этих двух - ты бегаешь с одной. >это жирнота от долбоеба еблан бля, водить караваны - это характерная часть игры как и ватс.
>>7378342 Мне тебе действительно объяснять нужно что 2+2 = 4 ? Что +7 к спешилу и штраф в навыки которые качаются - это ибмаланс и все это берут? Что кровавая баня ничего не даёт, а по факту только портит игру повторяющимися анимациями?
>>7378348 Я понимаю, у вас в /б/ принято только кидаться фразами длиной 140 символов и постить боевые картинки, поэтому ты не знаешь, что такое "контраргументация". Давай я тебе объясню. Давай? Смотри: 1. Берёшь мой пост >>7378306, в котором я перечисляю полезные трейты и пользу от них. 2. Берёшь каждый трейт и объясняешь, почему бонус от этого трейта бесполезен.
>>7378357 Нет-нет-нет, ты не понял, глупый турист из /б/. Смотри, давай я тебе объясню ещё раз. 1. Берёшь мой пост >>7378306, в котором я перечисляю полезные трейты и пользу от них. 2. Берёшь каждый трейт и объясняешь, почему бонус от этого трейта бесполезен. Своими словами, без боевых картинок, раковых фраз, синонимов к слову "бугурт" и без капсоболда.
Вот это я жопы подпалил двушка-дебилам. В мёртвом разделе, в мёртвом треде сразу же подорвалось несколько обиженых. Один всю жизнь играл на ускоренной мировой карте и даже не понял этого, другой - отрицает очевидное, лишь бы не потерять имидж двушка-кала.
>>7378343 Ага, я тебя правильно раскусил, ты просто долбоебский поех обсасыватель 1й части. Идти за бозаром это у нас спидран, а перемещаться по карте без машины с фикшенной скоростью невозможно оказывается. То что перк 'Талант' является единственным полезным, оказывается факт, т.к. какое то ебаное шизло так сказало. Про оружие опять тоны кринжа вывалил. Хотя читать твои высеры даже забавно. Есть с десяток вещей, за которые можно щемить ф2, но ты высираешь вобще какую то хуйню, потешное уебище.
>>7378366 Нет-нет-нет, ты не понял, глупый турист из /б/. Смотри, давай я тебе объясню ещё раз. 1. Берёшь мой пост >>7378306, в котором я перечисляю полезные трейты и пользу от них. 2. Берёшь каждый трейт и объясняешь, почему бонус от этого трейта бесполезен. Своими словами, без боевых картинок, раковых фраз, синонимов к слову "бугурт" и без капсоболда.
>>7378280 >то ты ОБЯЗАН играть по одной цепочке квестов-городов Ты не обязан. Просто ты игру не знаешь. При первом прохождение оригинального фоллача точно также будешь идти от города к городу по рельсам.
Я не знаю рофл ОП пик или нет, но я именно так и подумал про второй фоллач после прохождения первого, какой-то блять анекдот, а первый показался мрачным пиздец каким интересным, давно так не кайфовал от прохождения игры, причем прошел его примерно в 22-23 года, щас 27, держу всех в курсе.
>>7378709 Держи в курсе сёма, разглядывающий мрачноту в отстреле 1000 супермутантов инкубаторным инцелом, такое даже в самом ебанутом аниме не увидишь. Или там мрачнота в том, что диалоги выглядят как плейсхолдеры, а локаций мало и они пустые как в тех. демо, отчего создается ощущение пустоты? Создатели вашего ф1 уже давно показали как они создают мрачноту, в оутер ворлдсе.
Так дело-то не в картинке, чел, а в самой ситуации в игре и сюжете как таковом. Когда ты выясняешь, что готовится ебанутая армия супермутантов, которая должна выкосить остатки человечества, что среди этих уебков еще есть и разумные и дохуя прагматичные супермутанты, что прям под городом готовится пиздец, а никто из людей кроме тебя и не в курсе. Я поделился просто ощущением от игры, не собирался задевать чьи-то вкусы, на счет ОП пика имел ввиду скорее то, что первый понравился больше чем второй, вот и все. Еще в первом, мне кажется, был охуенный баланс между диалогами, исследованием локаций и боями, ты не успевал ничем задушиться. Во втором же на тебя с ходу вываливают кучу персонажей и кучу пустого пиздежа, который тупа душит и охота уже скипнуть и поиграть.
>>7378730 Так у тебя походу утко чувства и воспоминания о пиздюческих ролплеях в голове, попробуй сейчас в него поиграй. Я тоже, правда в более раннем возрасте, наворачивал ф1 и потом лет 15, по воспоминаниям, думал что он был охуенным, но пройдя трезво, пару лет назад, все стало очевидно. Хотя лучше не портить воспоминания и не перепроходить некоторые игры.
>>7378743 >Хотя лучше не портить воспоминания и не перепроходить некоторые игры. Тут согл, поэтому и не трогаю некоторые игры с PS1, потому что понимаю, что скорее всего щас запущу и охуею какой это кал. Но фоллач как раз в пиздючестве мне не понравился ни один, пробовал оба, будучи шкальником прошел 3 фоллыч и сидел думал какая игра хорошая, а щас сижу и думаю какой Говард пидарас и заруинил к хуям такой тайтл и какой 3 фоллыч конкретно кал по всем аспектам. И когда стал постарше взялся за первый, как раз вроде в 23 это было. Блять, я вообще не помню, чтобы в какой-либо игре до этого я с таким интересом читал все эти дневники и записки, особенно все высеры Создателя и что в городе оказывается какой-то ебанутый его культ находится и туда людей заманивают где им пизда приходит. Взявшись за второй я короче разочаровался тем, что там как мне показалось неуместные рофлы какие-то и в частности показалось хуйней, что некоторые люди за ОДНО поколение умудрились деграднуть до каких-то неандертальцев, которые толком говорить не могут, племена блять какие-то, я бы еще понял если бы там лет 500 прошло, как по мне вообще лишний элемент во вселенной.
>>7378828 Блять, я бы еще понял предъяву с синдромом утенка, если бы я давно играл в первый фоллыч и играл их по порядку. Но я школьником начал именно с 3 можно сказать и тогда считал его охуенным, пока взрослым уже не поиграл в первый и не понял, на сколько 3 хуйня по сравнению с ним. Причем тут нахуй "раньше было лучше" и пиздюческие ролплеи в голове?
>>7378845 > фоллыч блять надо в 40 лет оценивать? Как только при прохождении ф1 поймешь, что тебя кормят недоделанным говном, тогда и пойиешь, что стал взрослым.
>>7378939 Как маленький ребёночек, чес слово. Кроме пиздабольства ничего так и не сказал за весь тред, а единственное где попытался по факту пёрднуть, там тебя попинали, как больную собику.
>>7378343 >гринд, дроч фарм >Что это за голимый пиздеж. Почему некоторые игроки бегут прямым рейсом в нкр за бозаром, а ты без гринда идти никуда не можешь? >спидранер не игрок Найс отшутился, психотик. В изометрическом фоллаче он ещё гринд, дроч и фарм нашёл, пиздос. >- Весь старт игры (часов 5 минимум) это сплошной дроч и фарм самой мелкой живности, это тупой гринд. Если в первом фолаче
Ты кого там гриндишь, ебанатик? Хвосты рад.скорпионов? Или у тебя с башкой не совсем впорядке, ты типо манчкин который надрачивает на крысах в 1 фолалуте 20 уровень с помощью первой помощи и доктора? Может таблеточек каких сьёшь, шизик?) Конечный я хуею. Я понимаю там завалить анклавовцев ради кучи бабла или валить бандитов у городов раз уж так хочется, но первые 5 часов ты в лягушатнике квесты выполняешь, если тебе самому же поверить, что ты не бежишь сразу за топ.оружием, а последовательно проходишь игру. Ты же намеренно лжёшь или просто дурак. Дальше не читал твоего высерка, лгунишка/
>>7378994 Фоллауты бефезды всегда будут обоссаны, как и она сама, а изометрики любимы игроками. Истеричные вопли тододронов каждый день от подгорающей сракеи не изменят обьективной реальности. 10 лет уже воют, а толку ноль и дальше выть будут.
>>7379086 У того ГОРИТ, у этого ГОРИТ. Куда ни посмотри — везде кто-то ГОРИТ. Вам самим не надоело в каждом треде видеть ГОРЕНИЕ, пиздюки? Конечно же нет, ведь у вас IQ 90, вы неспособны на рефлексию. >>7371079>>7371082>>7370968>>7370969>>7378364>>7379037
>>7371239 >>7378994 Двачую господ. Вторая часть хайпанула у бумеров, но по факту она была неким мемным атрибутом. Ее просто принято любить.
Всем адекватным геймерам, которые как раз стараются разбираться в механиках и лоре игры, понятно, что первая - это лучшая часть. Вторая всего лишь раздутый клоунский фанфик по мотивам первой, о чем разрабы сами и говорили.
>>7378758 >некоторые люди за ОДНО поколение умудрились деграднуть до каких-то неандертальцев, которые толком говорить не могут, племена блять какие-то, я бы еще понял если бы там лет 500 прошло, как по мне вообще лишний элемент во вселенной.
Всё от воспитания зависит и социума. Общественное сознание определяется общественным бытием. Ты судишь с точки зрения того, что всё, что тебя окружает - это норма и так произошло само-собой и было всегда, но это не так.
Если залить всё радиацией и смертью, отобрать у тебя все блага цивилизации включая интернет, оставив только садочек и сало посреди мёртвых радиоактивных пустошей, то ты моментально превратишься в животное которое другому глотку порвёт за пачку лапши. Это и есть настоящий фоллаут где изолированные племена выживших копошатся на руинах цивилизации и сталкиваются с другими выжившими.
К примеру игра i am alive прекрасно показывается то, что случится при пиздеце без учёта радиации. Моментальный сбор спустившихся с цепи всевозможных психопатов, канибаллов, насильников рвущих друг-друга на части просто потому, что могут и ими стали те, кто ещё совсем недавно считался цивилизованным человеком за пару дней скатившихся до уровня чудовища.
>>7379198 >Моментальный сбор спустившихся с цепи всевозможных психопатов, канибаллов, насильников рвущих друг-друга на части просто потому игроку надо убивать нпц к которым он не должен испытывать жалости, хотя по факту игрок такой же психопат-мародёр, как и остальные Тодд гений дал куда лучшую завязку такому поведению - то что перед тобой противник, а не друг определяет не игрок, а пип-бой, который высвечивает красным и заставляет игрока атаковать человека, а кто управляет пип-боями?
>>7378280 >а чтобы узнать про него тебе нужен ВИК Вот это самая бесячая хуйня, невозможность найти локацию, путешествуя по карте - это уровень сложных замков от тодда
>>7379179 Что не так с первой частью? В чем здесь шутка? Например, все кто снимаются в порно смешны по определению? Или ебля смешная сама по себе? Почему тогда еблю с дочерью и женой Бишопа не считают ржакой? Потому что там камеры не было?
Сука одни смехуечки и забавушки, нихуя больше нет, а вооот в первом. Но в первом по-сути четыре поселения, а в двушке около восьми, не говоря уж о квестах которые ВНЕЗАПНО являются второстепенным контентом, а не основным.
>>7379181 Так вот, кстати, эти ебучие мантры тоже оказали влияние, потому что я проходя первый фоллыч думал, что щас пройду его и прикоснусь ко всеми любимому шедевру, о котором столько пиздатого сказано. По итогу словил диссонанс.
С этой штукой вам жопу порвут. Противник будет прятаться за бочками, заходить за угол после выстрела. Всё на нормале без хуйни типа 200% урона, вас именно переиграют по тактике. Любой бумер игравший в стимовскую ванилу 10 лет назад ныне записывается в любителя-подпиваса.
>>7381421 Потому что у тебя выработался рефлекс: если видишь какое-то утверждение на Дваче (2ch.hk — Двач), то его нужно обязательно оспорить, засрать, спиздануть что-нибудь едкое, сказать что-нибудь наперекор. У тебя нет своего мнения, ты просто ходишь по Двачу (2ch.hk — Двач) и перечишь всем.
>>7381594 Потому что у тебя выработался рефлекс: если видишь какое-то утверждение на Дваче (2ch.hk — Двач), то его нужно обязательно оспорить, засрать, спиздануть что-нибудь едкое, сказать что-нибудь наперекор. У тебя нет своего мнения, ты просто ходишь по Двачу (2ch.hk — Двач) и перечишь всем.