Описываем причины, по котором дропнули различные игры.
Начну. Дропнул Фолаут 4, потому что на первом заводе было штук 100 рейдеров с автоматами. Как они там жили? Что ели? Кого грабили, если в округе человек 10 нпц? Где взяли такое количество оружия? А ещё когда начали учить строительству, то вообще выпал в осадок. Это воспринималось как будто вместо того, чтоб доделать игру, в неё вставили кусок редактора, чтоб сами доделывали.
Дропнул Даркест Данжен и Батл бразерс, несмотря на то что нравилась эстетика. Но обе игры представляют собой менеджеры хуёвых обстоятельств и ущерба, где нельзя просто взять группу и пройти с ней игру. Всё время надо кого-то пускать в утиль, всё время происходит какое-то дерьмо, всё время кто-то на грани смерти, всё время что-то проёбывается. Плюс в Данжене сюжет (или хотя бы какая-то сверхзадача) спрятан за лютейшим гриндом, а в Братках его вообще нет.
Дропнул Дивинити Оригинал Син, из-за того что половина квестов какое-то петросянское дерьмо, все говорят с дебильными ирландскими акцентами, что хочется уебать, уходило какое-то ебейшее количество времени на копание в инвентаре и крафт, но в конце концов психанул что мне в группу напрашиваются всё новые и новые люди, а мне они нахер не нужны т.к. кроме двух гг можно взять только ещё двух человек и все просто стоят на базе как статуи и никак не участвуют в игре.
Дропнул Соль и Святилище на последнем боссе, после зачистки всей карты т.к. нахуй тратить время на босса, если после него ничего не будет происходить? Просто посмотрел на ютубе концовку. Кстати так же сделал с последним боссом Секиро.
Дропнул Вейстленд 2, потому что это был как-то всратый недоикском, где в подсказках написано что-то типа "занимайте укрытие", а сделать это нельзя. Но больше психанул что часа два создавал партию и в первой локации не смог открыть замок на дверях и нужно было пересоздавать.
>>7352204 (OP) >Дропнул Фолаут 4, потому что на первом заводе было штук 100 рейдеров с автоматами. Как они там жили? Что ели? Кого грабили, если в округе человек 10 нпц? Где взяли такое количество оружия А я вот в террарию не играл только потому, что там персонажи анимешно нарисованы. Если подойти количественно, то анимешность глаз в том, что на них по два пикселя тратится вместо одного. Вот так я забросил игру из-за лишнего пикселя. А вам слабо?
>>7352204 (OP) Ого, какой оригинальный тред. Ладно. >Описываем причины, по котором дропнули различные игры. 1) Pathfinder последний: пробовал разные классы, начинал заново десятки раз. Однажды дошел до середины сюжета (я так предполагаю) за чистого мага, но потом заметил что делал "не те" выборы в решениях по мировоззрению. Начал заново, и сил пройти пролог просто не осталось. 2) Darkest Dungeon: пытался пройти без смертей. Начинал заново каждый раз, когда кладбище пополнялось хотя бы одним персонажем. Поехала крыша и дроп. 3) Fallout 4: доходил до работы на фракции и дропал (унылое г). Пытался найти квесты в мире, городах, а потом дропал. Пытался заниматься единственным занятием в игре - строительством, а потом дропал. Единственное, из-за чего пытался играть - красивая атмосфера. 4) Fallout New Vegas: зашёл в дом и обнаружил, что изнутри он вообще не соответствует внешнему облику. Там даже окон не было. Затрясло, дропнул. 5) Dragon Age Inquisition: начал играть за мага, дошел до левелапа, увидел отсутствие небоевых спеллов (даже саммонов не было), дроп. 6) Dragon Age: дроп как только почувствовал убогое управление. 7) Prey от Аркейн: прошел половину игры, устал от побегушек без нормального развития сюжета, отложил в ящик "на потом". Добровольно заспойлерил себе концовку на Ютубе и удалил игру с диска к хуям. Хорошо, что не дошел сам, иначе от такого слива у меня бы пердак на луну улетел. 8) Dota 2: дропнул после отрыжки аутсорсных макак под названием "Даунбрекер", и не зря, дальше ещё хуже говно стало выходить. 5k часов.
> Дропнул Соль и Святилище на последнем боссе, после зачистки всей карты т.к. нахуй тратить время на босса, если после него ничего не будет происходить? Просто посмотрел на ютубе концовку. Кстати так же сделал с последним боссом Секиро. Действительно, няху.
>>7352204 (OP) Дропнул Обливион после 100 часов игры т.к. заебало. Дропнул Скайрим после 100 часов игры т.к. заебало. Дропнул Нью Вегас после 100 часов игры т.к. заебало. Не знаю чем законичилась ни одна из этих игр.
в тейлс оф арайз играл, затянуло, наиграл 25 часов, сделал паузу, и вот уже 2 месяца 8 месяцев охуеть блять болтается на диске на днях загрузил, уже не помню механик, продолжать не хочется
туниц начал играть, охуенно вроде, но из-за работы сделал перерыв, месяц не открывал и уже не хочется
собрал охуенную сборку облы, побегал несколько дней, переключился на другое на пару недель, и понимаю, что сейчас нужно возвращаться, иначе никогда уже не вернусь
персона 5 эмуляторная на диске висела года 2 на 100 часах прохождения, в итоге решил удалить. пройду как на пука
рдр2 наиграл 25 часов, прервался, забил
и так еще игр 10. есть у меня прецеденты доигрывания таких игр, поэтому это точно не дропы
дропаю мало. за последние пару лет буквально три игры: соевый высер под названием постал 4 - неделю назад. объективно дерьмо, чисто скачал запробовать, действительно дерьмо ли соевый кал про котов, забыл название, где у дизайнера смешная фамилия была, а потом его отменили и он выпилился - год назад вейстланд 3 - пару лет назад. ебанейший говна кусок. неприятный, плохо сделанный высер
>>7352416 Разрабы их вроде специально платформинг ввели чтобы игрок мог отдышаться, а не в одном потоке 6-20 часов, они видимо ничего не слышали про паузы и перекуры.
>>7352204 (OP) Наиграл в Отсосин Вальхалла 40 часов прежде чем понял, что меня кормят отборным говном хоть начало там и годное, как часто бывает с юбикалом
>Дропнул Вейстленд 2, потому что это был как-то всратый недоикском Вейстланд 2 неплох, но он дважды проебал мои сейвы. C самого начала проходить всю эту душную хуйню в третий раз желания нет.
>>7352204 (OP) Дропнул контрол, игра нравилась, но понял, что геймплейно она абсолютно нулевая. Дропнул gungeon так как просто не выкупил говна -- открываемое оружие говно и ты просто засираешь пул уменьшая вероятность выбить норм ствол. Дропнул второй эффект массы когда понял, что они вырезали вообще весь геймплей из игры, оставив 5 видов пушек и добавив перезарядку. Плюс сломали характеры персонажей, ветеран гаррус превратился в пусичку, я охуел Дропнул второй котор, реально устал разговаривать с компаньонами. 5 раз дропал готику 3 на очистке северных шахт от орков.
>>7352204 (OP) Дропнул MGS5. Потому что ещё 100+ часов однообразного Стэлса, чтобы посмотреть ролики где скажут, что Бигбосс не настоящий, хотя это было известно до выхода игры, ну такое себе. Физика в играх Коджимы бесит.
>>7352369 > в тейлс оф арайз играл, затянуло, наиграл 25 часов, сделал паузу, и вот уже 2 месяца 8 месяцев охуеть блять болтается на диске > на днях загрузил, уже не помню механик, продолжать не хочется Ооо, жиза жизецкая. Купил что-то около на старте, ибо очень понравилась завязка этого аниме, тем паче в современное SJW время мало выходит игор, где бы ты на пару с красивой тяночкой решал вопросики.
Наиграл часов 13, дошёл до демократичного города с египтянином во главе, прикольная эффектная боёвка, интересные персонажи, сюжет уровня среднего сёнена, но не мешает, вроде бы всё ок. Но я вот дошёл до этого города, закрыл её ... и не запускал чуть ли год. Зимой немного разморозился, гложет, что надо допройти, скачал, прошёл таки этот город, закрыл ... и уже два месяца не запускаю.
Вот просто хуй знает, никак не могу рационально объяснить, что не так.
>>7352534 >объяснить, что не так Игра говно. Одинаковые монстры в одинаковых сюжетных кишках с лифтами. Однотипное закликивание врагов на арене с одинаковыми суперприемами и кричалками.
>>7352534 >и не запускал чуть ли год >10 сентября 2021 Про год это я, конечно, маханул. В связи с последними событиями сентябрь 2021 кажется уже где-то в другой жизни был...
>>7352539 Если так посмотреть - резонно, согласен. Заметил, что с возрастом в играх стала сложна простая рутина прежде всего. Это раньше в Sands Of Time ты мог болванчиков одной комбинацией из четырех ударов закликивать до самого конца игры, а поиграв сейчас уже через час игры хочется просто удалить её и пойти ютюб тот же посмотреть. Хочется челенджа, комплексности и разнообразия, а не тупого закликивания времени.
ELDEN RING-Заебало бегать по этим путсым локам в посках хуй щзнает чего и убивать копипаснных боссов из других игр, когда увидел какие боссы дальше желание играть отпало совсем т.к мне не нравился ни их дизайн ни их мувсет тупо кал 50часов в мусорку улетело.
>>7352534 Утрою, так уже заебало это, что решил ограничить себя одной жрпг единовременно, потому что когда жонглируешь несколькими за раз, тяжело удерживать в голове персонажей, хронологию событий, кто куда откуда пришёл и зачем. Начал вот Колд Стил первый, прошёл главу, и полгода не уже не осиливаю. Только недавно вот зашёл, одну сцену посмотрел и опять закрыл; что странно, Скай и Кроссбел я просто в каком-то запойном припадке проглотил. Теперь вот в FFX мячи пинаю, стараюсь не отвлекаться.
>>7352204 (OP) В новый фульфенштейн, который первый, не смог играть из-за хуёвого ощущения стрельбы. Стреляешь по этим бронированым собакам, а будто по кулям с глиной. Ну там видимо всё дело в движке, какой-то анриал или подобная залупа, никогда он не нравился, ещё в первый Гирс оф Вор играл (на взломанном коробоксе) и блевал с этого кукольного театра. При том что другим диском у меня был первый Дед Рейзинг, где движок был пусть и попроще, типа физон был очень условным, анимации многие скриптовые, но там можно было пидорасить кучи зомбарей в фарш, пусть и трупы испалялись, а в Гирс оф Воре этого ебаного каучукового лакуста наебнул и никакого удовольствия.
Disco elysium-висит ярлык игры на рабочем столе но не могу запустить тк меня там ожидают "охуительные истории" а количество персонажей и фракций дало охуеть хотя planescape torment очень даже зашел за счет ахуенного днд сеттинга Готика 2 дропается после достижения яркендара или долины рудников
>>7352204 (OP) Дропнул Поверслэйв Эксхьюмд, потому что заебало стрелять из пулемёта по паукам. Вообще поначалу интересно было, но маленькие паучки вместо врагов заебали уже. И отсутствие дробовика.
Дропал Масс Эффект ибо вообще не пог понять в чём замес и сюжет. Я реально пытался следить за ним, но мне было тааак похуй, что так и не смог нифига запомнить. ну и геймплей там просто дерьмо - ходи по коридорам говна и стреляй из лазеров говна. Ну найс игра про космические приключения, чё.
>>7352308 Прей двачую, когда обрисовал свои претензии к концовке и то, что это влияет на моё восприятие от игры, мне говорят, мол, а какая разница, геймплей же ты играл, так и похуй какая концовка.
>>7352516 > Потому что ещё 100+ часов однообразного Стэлса Мой дроп был из-за той же ошибки. Потом докумекал что ползанье на брюхе это кал и стал просто расстреливать нахуй всех и вся и ссать на штрафы после миссий. Пошло куда бодрее.
>>7352534 Это та хуйня где ты в шахтах где-то начинаешь? Я по интрерфейсу даже понял что это китайский кал без души, в этом плане я эксперт, ибо различаю кал везде, в отличии от трусонюхов, которые могут понять где кал западный, но всё азиатское для них ДУША И ВИН НЕ ДЛЯ БЫДЛА.
В Хкоме я сначала отключил ДЛС, ибо с ним все сражения проходили в режиме "кто первый добежит до бочек с мочой", а потом и саму игру, ибо дальше просто заебали унылые пошаговые сражения без какой-то индивидуальности.
>>7352204 (OP) последний босс в salt суперлох, когда запиздил его, то очень удивился. может дело в билде (молот + макс броня). пройдешь и можно будет в нг+ попердолиться однако, правда неясно зачем.
накачал жрпг в поисках увлекательных механик и умного гриндана, открываю по одной, вижу катсцену с остоебенившими маняме ужимками, дропаю и сношу с диска. максимум три катсцены выдерживал. дисгайю первую на мобилке на третьем боссе дропнул, потому что ощущение, что тактикой его не пройти, и надо гриндить, а шорткаты для гринда/заработка неочевидны.
>>7352204 (OP) > Дропнул Фолаут 4, потому что на первом заводе было штук 100 рейдеров с автоматами. Как они там жили? Что ели? Кого грабили, если в округе человек 10 нпц? Где взяли такое количество оружия? У них были проблемы с продовольствием, и они вымогали еду у других рейдеров, которые жили на продовольственной базе. Про это есть цепочка квестов. Оружие с соседней армейской базы, да и у многих там гладкостволы из говна и палок, которые на коленке собираются. Ну и да, грабили тех 10 нпц, которые что-то там выращивали на земле, и кого престон гарви просил постоянно защитить.
До фолача можно доебаться по многим другим причинам. Но то что ты описал, вполне себе объясняется.
Дропнул когда-то давно Амнезию в самом начале, потому что стало страшно, когда подул ветер. Спустя много лет установил опять, дошёл до тюрьмы и опять стало страшно, потому что там уже дохуя монстров, от которых ещё и непонятно как прятаться, они всё равно меня палят. Не запускал уже месяц. Наверное всё.
>>7352204 (OP) Я походу буду не самым оригинальным, дропнул фоллаут 4 на моменте с постройкой телепорта в институт, наиграв в совокупности около 100 часов. Заебало возводить убогие трущобы и расставлять турели на крышах, заебали однотипные квесты и раздражающие миньетмены со своими проблемами. Заебало ходить по содружеству с большим черным мешком и собирать горы подножного хлама. Игра - рутина, по сути своей, ноуфан абсолютный.
Disco Elysium
Аноним03/05/22 Втр 15:45:04№735319147
Ожидал детективную составляющую, обрёл какую-то говноВНку типа Сира Бранде.
>>7352204 (OP) Наслушался охуенных историй про зельду с тысячами механик, но по факту что я увидел: 1 Пустой мир как в парашной ММО нулевых. Все ММО парашные, тут не поспоришь. 2 Уёбищнейший графоний. Дело не в то что он не какой-то не по современным меркам, он просто выглядит как фортнайт на минималках, никакой детализации. 3 Охуеннейшие механики, типа возможность срубить дерево, готовки или карабканья на стену используются ровно 2 раза, потом забиваешь на это.
По сути игра бы нихуя не потеряла, а скорее всего бы и приобрела, если бы сделали просто линейные, проработанные уровни с боссами и головоломками в конце.
Дропнул сейчас Outward из конченой ИНЕРЦИИ персонажа. Ёб твою мать, какой-то аркадный выживач, но инерция сильней, чем в симуляторе ходьбы от кодзимы. Я отпускаю кнопку, а персонаж ещё секунды две бежит. Из-за этого чтобы поднять предметы, нужно в них прям ПОПАДАТЬ. Чтобы поднять предмет нужно зажать кнопку и подождать пока заполнится линеечка действия, А ПОТОМ персонаж проиграет анимацию поднимания. Разраб ёбнутый на всю голову кретин.
>>7353223 Наоборот же, пиздатое ощущение ГГ. Хоть как и мешок с картошкой, но никто не обещал реализм. Вот где реально это раздражало - так это в Дермаке 3.
>>7353230 >Вот где реально это раздражало - так это в В рдр2 же там тоже нужно кнопочки зажимать, потом еще смотреть как персонаж ровно становится чтоб с нужной точки запустилась анимация взятия вещи подойти к нужному месту можно, а вот подбежать уже нет, или не добежишь или перебежишь, такое говно
Дропнул Genshin, потому что мне выпало ебаное говно, которую я меньше всех хотел. Нет ни лоля которая. Ну и я такой: ну нихуя себе отношение. Доначу, доначу, не хочу выбивать пизду, она падает. А это не так, что её обменять можно. Она и будет на акке висеть. И это не так, что вот её баннер и я пропускаю, эта пизда упасть может абсолютно всегда. И это проебанный шанс, где мог выпасть кто угодно другой и я был бы не против, только не это унылое говно ебаное. Ну у меня пригорело, когда она мне третий раз выпала и через неделю дропнул. А потом понял, что игра в принципе говном была и дропнуть её было за счастье. Никаких унылых ежедневок, тупых диалогов, хуёвых китакйских попыток в сюжет. Копипаст мобов на копипаст локациях, только перекрашенных. Много игр со временем дропал и про многие могу вспомнить с теплотой, мол, там то было хорошо реализовано, сё. Но эта залупа вспоминается только в отношении того, что бесило в игре.
ГТА. Никогда не понимал такого дроча на похитителя бричек. Делать было нехуй, решил вкатишься в пятерку. Какие-то задания, ахуительный диалоги. Хотел прошмонать какую-то хату - послали нахуй. Доебался до деда, так в итоге авария, прибежали какие-то чуханы, давать махать стволами. Целый вечер шароебился по городу и пытался себя чем-то занять. Нет, не мое. Сеттинг прям максимально унылый. Ведьмак 2-3. Хуй с этой перекатной боевой, но вот прям анально взрывало, когда через любой квест, мейн или сайд, шароебишься с ведьмасьим зрением. Блядь, ей Богу, лучше б послали фармит шкуры утопцев и собирать ласточку. Да и как-то обосрались с системой развития персонажа. Такое ощущение, что 70 процентов скиллов, перков, умений вырезали. В итоге, что получается - перекат, блиды, щит, перекат и так до конца. Или можно собраться в тяж и просто стоять бороться. На самом деле, похожие ощущения от кастрированности ролплеинга были в ДА2-3, но там беда в другом. Вольфенштейн Колосс. Нью ордер, пусть и была пиздец в каком ужасном состоянии технически, но игралась прям бодро и весело. Колосс вроде бы все то же самое только х2, но вот не пошла. То ли темп не тот, то ли стрельбу проебали. Не знаю, честно, вот не зашла и все тут. Борда 3. Такое ощущение, что наворачиваю двойку с ещё одним длс. Как вспомнил сколько там гринда, так аж поплохело. Ничего принципиально нового для себя в Б3 не нашел. МЕ Андромеда. Хуй с этими ограничениями на ячейки активное. Хуй с Шепардом и всеми его друзьями. Я терпел даже тот же самый геймплей, но вот на моменте, когда специально сел в тачку и начал шароебишься в самые дальние уголки планет. Всю карту ебошишь в ебеня а там просто песчаная дыра или скалы. Ну думаю, хуле. Пошел на зимнюю. Нашел обелиск и замёрзшего бомжа с вышками. Ахуительный эксплоринг. Так и нахуй этот попен нужен был, коль пуст как пробка.
Играл во все коловдути начиная с 4, именно в мультик, но начиная с 2019 она стала слишком дроченой, появилось дохуя всяких модулей на оружие, нужно чёт дрочить, собирать, нах такое делать было у аркадного шутана и т.д, акцент у разрабов с мультика сместился на говнорояль. Ну и прекратил играть.
>>7352747 Это ещё что. В конце даже побегать не дадут, просто ебаш 5 боссов до победного конца. И к другим играм не можешь перейти, когда знаешь, что в прошлый трай на финальном боссе тебе тычки не хватило. Дропнул на пару дней, а играть, сука, не во что.
дошел до пикчи, стало очень смешно, понял, что терпеть этот цирк, слизанный с Revelation Space (который сам звезд с неба не хватает), больше не могу - и дропнул
>>7352204 (OP) >Дропнул Даркест Данжен Сейм, ебанное гринд говно, которое должно проходиться за 20 часов, а оно растянуто на 100+ без учета ДЛЦ. Рандом который рабоает как антифан механика. Мне реально понравился сеттинг/атмосфера, но пройти эту игру нормальному человеку невозможно.
>Дропнул Дивинити Оригинал Син При первой попытки тоже дропнул из-за клоунады, необходимости до 4-5 уровня бегать в городе без боев и необходимости иметь разный тип урона. Хотя игра хорошая, со второго раза прошёл залпом.
3. Павфайдер Кингмейкер. Тупое говно тупого говна, просто худшее DnD-like поделие. Скиллы говно, баланса нет, тексты высеры даже не графоманов, а школьников с фикбука. Плюс ущербное градострательство сверку и гринд эвентов. После бородатых Балдурсов даже смотреть в его сторону не хочется. Вторая часть хоть получше вышла.
4.1. Мору дропнул после корабля и документов, игра выглядит хуже Даггерфола. 4.2. Обливион дропнул из-за того, что никого не мог убить после 20 уровня. Заебись автолевел, у меня алхимия, акробатика, стелс, а у противников 9000к хп и брони. Из всех цепочек прошёл только Арену. Может когда-нибудь и вернусь. 4.3. Скайрим. Наиграл тут часов 100+. На релизе прошел только оборотней, потом ДЛЦ по Лавкрафту. Потом и ПК нормальный появился и моды пошли, в итоге сделал свою сборочку и прошёл академию магов и начал проходить ДЛЦ с Вампирами, на середине у меня отпало всё желание. Это не игра, а хуйня какая-то. Всё что есть в это игре, либо хуевое, либо недоделанное. Боевка говно, нужно ставить моды; графон говно, нужно ставить моды; перки говно, нужно ставить моды; Сюжет лютое говен, модов не завезли.
5. Контрол. Включил, посмотрел на лучи. Красиво. Посмотрел на кобылье ебало героини. Некрасиво. Удалил игру. Плюс заебавшие всех записочки, нельзя как Бивасешоке сделать? Аудио/видео дневники? Я люблю читать, но не в динамичной игре. Геймплей тут как в Адвент райзинг 2006 года, но сеттинг серая хуйня.
6. Alan Wake. Думал, что это тот самый Obscure, который я видел в детстве, а получил хуиту с сюжетом в стиле Стивена Кинга и геймплем - бежать, бежать, увидеть теневого противника, навести на него фонарик, выстрелить в него целую обойму, навести фонарик на второго теневого противника.
7. Evil Within. Словно запихнули все хорроры в блендер, целостного стиля никакого. Что это, сурвайвал хоррор или шутер я так и не понял.
8. Resident Evil 2. Дайте мне больше пазлов, уберите зомбей, либо дайте их добить нормально и сделайте нормальный инвентарь вместо говна из 90-х, где у тебя выбор между травкой и ключиком или дробовиком. И я может быть пройду эту хуйню.
9. Prey. Один анон написал рецензон и я его полностью двачую: Просто все ебало в говне. Даже не знаю с чего начать. Мож с того, что это какой-то убогий клон систем шока, с графоном не намного лучше и механиками беднее ток вышедший почему-то в 2017м. Монстры - просто безликая масса говна, низкополигональные черные пятна, стреляющие шарами малафьи. Мимики прорисованы хуже хедкрабов из первой халвы. По началу было довольно занятно исследовать станцию и продвигаться по сюжету. Но руки этого дерьма просто неумолимо смыкаются на шее все сильнее и сильнее с каждым часом прохождения. Постоянно появляются задания - СЛЫШ МОТНИСЬ КА ЧЕРЕЗ СТОПЯЦОТ ШЛЮЗОВ В ДРУГОЙ КОНЕЦ СТАНЦИИ ТАМ КТОТО ПУКНУЛ И НАДО ЗАНЮХНУТЬ. Я уже хочу закончить этот кал, пощадите, дайте дышать сука. Вся нелинейность действий сводится к тому, что можно открыть карточкой дверь, а можно ее взломать! Вот это революция в геймплее. Еще можно гипсопушкой лесенку построить и залезть на крышу. У НАС КОРОЧЕ ТЫ МОЖЕШЬ НАЙТИ МНОГО РЕШЕНИЙ ОДНОЙ И ТОЙ ЖЕ ЗАДАЧЕ! Вот блядь просто идите нахуй. Бесконечные ебаные стены текста, кто кому там письмо написал, кто с кем там бухал на станции, кто во время работы забыл гаечный ключ в туалете. Это просто пиздец, я уже просто не читал все это говно спустя несколько часов. Сюжет просто бред сумасшедшего. И охуенная концовочка, которая просто плевок в ебало. Ты там чет пыхтел кряхтел спасал сосал а это все сон собаки и ваще что ты там делал всем поебать потому что тифоны захватили землю. Просто ублюдочный высер, буквально один из худших за этот год.
10. Max Payne 3. Какая же, блядь, иммерсивная была трешка. Ты прям сливался с героем, ты тоже начинал ненавидеть Бразилию, местную музыку, быдло и от визуального ряда чувствовал что у тебя похмелье с мигренью. Максимальная боль от игры.
11. Metro Exodus. Клюква ебанная, больше нечего сказать.
12. Shadow of the Tomb Raider Умер от скуки. Стрельба, словно колда ебучая, загадки с подсветкой и ПОПЕНВОРД С КРАФТОМ И КОЛЕКТУЛБАСАМИ.
13. God of War 2 .Просто заебался хуярить одно и тоже комбо, сеттинг 5кратно переваренный во многих играх тоже заебал. Это олдскульное говно. В плохом смысле - когда тебе 13 и нормальных игр нет, их вообще нужно покупать на дисках - и это событие редкое, то ты готов часами дрочить таких противников, прыгать через пропасти, тебе похуй на игровые условности и плохой дизайн, какая вообще разница раз тут есть Матюки, убийства и голые сиськи.
>>7353080 Я помню купил Масс Эффект в стиме, а там локализации не было. Я самоумеренно подумал, что раз моего англюского хватает на всякие форчаны с реддитами, то и на игру хватит. В итоге не понимал каждое третье слово, а когда в самом начале мне сказали найти Бикон (маяк) я вообще в осадок выпал. Ищи хер знает что, а тебя ещё обстреливают. Хотя сейчас спокойно Диско Элизиум на английском прошёл.
>>7352204 (OP) Elden Ring. Игра мне остоебала на 30 часу. Всё. Наелся уже вдоволь соулсами с этим всем рыцарско-фентезийным колоритом во время прохожденич трилогии, лучше б Бладборн на ПК портировали вместо этого.
Alpha Protocol. Люблю шпионскую тематику, однако, игра меня разочаравала и оказалась очень посредственной. Средненькая графика, дизайн без изюминки, саундтрек без души, лезущая из всех щелей "консольность" интерфейса и управления. Дроп после пройденных миссий в Эмиратах и Риме.
>>7352204 (OP) >Дропнул Фолаут 4, потому что на первом заводе было штук 100 рейдеров с автоматами. Как они там жили? Что ели? Кого грабили, если в округе человек 10 нпц? Где взяли такое количество оружия? Куча реалных причин, чтобы дропнуть игру, а ты дропнул из за этого. Пиздец нахой. мимо 1000 часов в фоллаче 4
>>7352308 >1) Pathfinder последний: пробовал разные классы, начинал заново десятки раз. >Однажды дошел до середины сюжета (я так предполагаю) за чистого мага, но потом заметил что делал "не те" выборы в решениях по мировоззрению. А что и куда ты хотел? Не смог мифик выбрать?
Первые столбы: выглядит и игарется как говно. Окна загрузки напоминают дешевую порно игру на ренпае. Витчер 3: Слишком сильная контрастность и омерзительная боевка.
>>7353631 > Первые столбы: выглядит и игарется как говно. Окна загрузки напоминают дешевую порно игру на ренпае. А вторые лучше? Я первые дропнул из-за максимально унылой графомании на сюжете, к моменту как занял крепость остановился на недельку и по приезду понял что вообще нихуя не помню в чём там замес с этим орденом, кого мы ищем и т.д. При этом я вообще не менеджерил инвентарь, очень отвратительно он выглядел.
]][[Doom 2016 — выгдядело круто и брутально, но персонаж не может пробивать стены как супермен. Хотя судя по тому, как мочит мобов — он мог бы это делать, ведь силы у него хватает. Слишком медленно для такого сильного ГГ. ]][[Фубля 2 на ПК — я не прокачивался вообще, потому что играл за тяночку и нихотел, чтобы она выросла до 2 метров росту и приобрелы мышцы шварца. В тюряге меня отпиздили 100 хайлвл стражников ассасинов-магов с базуками. До этого игра всегда выпускала на меня 4-5 бичей. Но я не прокачался все равно и тупо дропнул. ]][[Haydee — сложна! ]][[Dishonored 2 — слишком долгие видеовставки нахуй и загрузки. Три раза прекращал играть после ведьм.
>>7353141 Рекомендую амнезию ребирд. Там за тяночку играешь и бояться не так зашквар. Хотя в самом начале заставляют спускаться в темную пещеру, что я зассал сделать.
>>7353621 Да нет. Я хотел отыгрывать холодного рационалиста, но мою позицию с нейтрала куда-то к добрякам унесло. Это ни на что не влияло, но мне покоя не давало. Я аутист.
>>7353069 Я хз, какой был смысл его переиздавать, это даже для своего времени второй эшелон. Что на 3до, что на пека это охуенно однообразная игра, в которой после 3-4 уровней ты видел все. 5 врагов, 5 пушек, и один и тот же тайлсет на все уровни.
>>7353235 >В рдр2 же >там тоже нужно кнопочки зажимать, потом еще смотреть как персонаж ровно становится чтоб с нужной точки запустилась анимация взятия вещи В РДР2 еще лпйт вариант. В ебаной ГТА персонаж может пару кругов нарезать, чтобы найти пиксель, с которого анимация запускается.
Дропнул подрельсу на халтурном длс, хотя наиграл часов 40. Не понравилось буквально всё: петросян-чувак, охуевший начальник наёмников, вайтвошинг папуасов, пустые копипастные уровни и даже сам сеттинг со скутерами и его дебильным апгрейтом.
>>7352308 >Darkest Dungeon: пытался пройти без смертей Чел, ты просто не понял суть игры, в ней кор механика это буквально фармить посылая мясо на убой, потом методом рандома и естественного отбора выбирать наиболее удачных, с чертами для нужного тебе билда (а билдодроч как и в любой рандом параше там жесточайший для лейтгейма) и ими проходить сюжетку.
1. Ктулху самый обидный дроп из-за бага с обрывом в конце, игра непроходима. У некоторых получалось избежать баг, но не у меня. Что в 2006-ом на XP, что в 2021-ом на 10. До финальной заставки оставалось пройти буквально пару шагов.
2. ДД довёл своей хардкорностью. Дропнул на оборотне в городе, который ебал мою пати в жопу.
3. Нуар дропнул после дебильной миссии с беготнёй за Орхидеей, сцена с карабканьем на люстру заруинила всю атмосферу. Автору этой хуйни нужно плюнуть в харю.
4. Все ТЕСы. Мог потратить на прохождение по 50-100 часов, но почему-то каждый раз становилось невыносимо скучно. Не прошёл ни одной части до конца.
>>7353994 >Нуар дропнул после дебильной миссии с беготнёй за Орхидеей, сцена с карабканьем на люстру заруинила всю атмосферу. Автору этой хуйни нужно плюнуть в харю. Это ты ещё не видел финальные похождения с огнемётом по канализации
>>7353068 Про готику 2 жиза. Я лютый фанат, проходил ее сто раз (и ещё пройду), но этот яркендар, бляяя. И вроде, если так подумать, там прикольно --- такая приключенческая атмосфера из детства: пираты, сокровища, древняя цивилизация, но почему-то всегда так тяжко даётся прохождение, просто пересиливаю себя
Дропнул щас Everspace, потому что это всратый рогалик. Игра красивейшая, пиздец просто, хочется что-то такое, но рпгшное и свободными путешествиями. А Эверспейс тупо копирует базис FTL - прыжки по готовым секторам, сбор лома, рандом экнкаунтеры, сзади тебя преследуют сильные корабли и нужно допрыгать до конца, небось встретиться с боссом. Тупизм полнейший.
Дропнул Скачи Мочи Варбанд не запуская, потому что долго не мог понять что качать, то ли оригинал, то ли огнём и мечом, то ли варбанд, то ли ещё какую-то ебаную кучу названий. Скачал варбанд. Во время установки антивирус чего-то два раза удалял, как я понял, хуйню для мультиплеера. На рабочем столе появилось ТРИ ярлыка. И в итоге при запуске лаунчера там предлагало выбрать ещё какие-то сука МОДУЛИ. Вот тут я уже всё, пошли нахуй. Нахуй мне такое количество выборов до начала игры? Откуда я знаю что это за говно? Впизду.
>>7353281 Выбил Козу на реране, выбил Амос, порадовался, побегал пару дней и удалил. Тот самый кайф, когда выбиваешь желанного перса, проходит очень быстро. А больше игре предложить нечего. Сюжет водянистый шо пиздец, когда читаешь диалоги, просто тонешь и захлёбываешься. Боёвка недостаточно глубокая, чтобы держать долго. Исследовать мир нет никакой мотивации, разве что пазлы решать (но в решении пазлов сам процесс решения занимает процентов 10, остальное - беготня с зажатым шифтом, это тоже заёбывает). Визуально игра хорошая, но смысл играть в неё я вижу только для тех, кто любит рулетку и такое вот всё.
Бля, ну вот почему Бабадзаки не может штамповать бладборны? А я знаю почему, потому что однажды он объебался тяжелыми наркотиками и смог породить что-то стоящее, потом понял, что чтобы родить вторую часть Бладборна он откинется нахуй, поэтому будет пока дальше штамповать своего клоны Берсерка.
Вот я тоже часов 30 наиграл, и типа отложил, думал, что потом как-нибудь летом когда совсем игровое затишье начнется, то может снова попробую. Вот только игр и так уже нет, а возвращаться в ДС с конем все не хочется и не хочется.
Я презираю ебучий каталист. Это говоно не должно существовать. Проебали такую хорошую игру своим блядским киберпанком и ебучим сай-фаем. У первой игры был офигенный выдержанный стиль антиутопии. Белые дома со вставками из синих, зелёных, жёлтых, оранжевых и красных цветов. А В ЕБУЧЕМ КАТАЛИСТЕ НА КАЖДОМ ПОВОРОТЕ БЛЯДСКИЕ АНИМИРОВАННЫЕ БИЛБОРДЫ С ГОВНОМ. В САМОМ НАЧАЛЕ ТЕБЕ СУЮТ БЛЯТСКУЮ ЛИНЗУ С ИИ тем самым выкатывая интерфейс. НАХУЯ? НЕУЖНАЯ ПРОКАЧКА, ХП У ВРАГОВ КАК В РПГ. А БЛЯТЬ, КУДА ТЕБЕ ПРЫГАТЬ ПОМЕЧАЕТСЯ ПОТЕРТОСТЯМИ НА СТЕНЕ, КАК В ЕЩЁ БОЛЕЕ БЛЯДСКОЙ ИГРЕ КАК FARCRY3! МНЕ ЧТО 5 ЛЕТ, А что блять с сайдами ? – :“Я НЕВЕБЕННЫЙ ПОЧТАЛЬОН ВНЕ ЗАКОНА” пососи. Ты должен отнести куринные яйца на другой конец карты за 10 секунд. Если ты не успеешь — то всё. ЧТО ВСЁ? ОНИ ВЗОРВУТСЯ НАХУЙ? САМ ДОНЕСТИ НЕ МОЖЕШЬ? И ИМЕННО ЯЙЦА ТЫ ХОЧЕШЬ ДОСТАВИТЬ В ОБХОД ПРАВИТЕЛЬСТВЕННОЙ СЛЕЖКИ. А ФЕЙТ что с ней сделали. Из более менее человечного персонажа, с физикой передвижения как чуть более похожего на человека , в машину с «Я ЗАЩИЩУ СЛАБЫХ» (Как Райден из MGR) и бегает и прыгает как Марио. Нахуя? Зачем? На мой субъективный взгляд каталист должна была идти по примеру Portal 2. Почему они этого не сделали? Что нужно было: 1.Компания в три раза больше чем в первой игре, без открытого мира. 2. Компания для коопа ( соответственно с паркур пазлами на двоих) и 3.Редактор карт. Всё, был бы бенгер. НО НЕТ, Я БЛЯТЬ СОВРЕМЕННЫЙ ГЕЙМДИЗАЙНЕР МНЕ НУЖНЫ ЭЛЕМЕНТЫ РПГ И ОТКРЫТЫЙ МИР, ИНАЧЕ ДЕТИ НЕ ПОИГРАЮТ =(((((( КАРОЧЕ, ХУЙНЯ ВАШ КТАЛИСТ после четырёх часов удали. Соси мой хуй ЕА.
>>7352204 (OP) Скурим - пару часов погамал в 2012м и заснул от уныния. Проснулся - снёс нахой.
Tales of Berseria - всё произошло аналогично истории одного анонаса выше с Arise: погамал часов 20 и всё вроде нравилось. Потом взял паузу и возвращаться че-то и не хочется.
Red Dead Redemption 1 - заснул почти в самом начале на миссии, где надо было какую-то шлюху обогнать на лошади.
Horizon Zero Dawn - дропнул на миссии, где надо было м неграми зачистить лагерь белых угнетателей. Невыносимо уныло.
God of War 2018 - дропнул на кажется на втором мире, где надо было свет достать что ли. Надоел этот прием снотворного в наиунылейшими паззлами с метанием ссаного топорика. Хрььььтфу, блять.
Persona 5 - два раза начинал и все два раза вытекали глаза с первого дворца. Ебнул Камошиду и дропнул. Пожалуй, одна из худших жрпг, в какие только доводилось катать.
Atelier Shallie - сгорела жопа на Контролёре, а перед этим сгорела жопа на боссе, на которого дают только 1 трай и потом он съебывает до нг+. В результате психанул и делитнул сейвы, лол.
Batman Arkhan Knight - унылое снотворное, что еще сказать.
Челопук 2018 года выхлопа - стрёмные персонажи, наиунылейшие стелс-миссии за ЕОТ паркера, хваленые полетухи на павутине быстро заебывают, хотя сектанты кайфуют с них. Мб тоже кайфовал было бы мне лет 10.
Alien Isolation - всегда ненавидел такие хорроры, в которых вместо того, чтоб тебя собсна пугать заставляют искать какую-то парашу, параллельно ломать пентагон с терминалов, катать в симулятор электрика-аварийщика. В таком случае та хуета, которая должна пугать наоборот начинает раздражать, так как она мешает тебе дёрнуть анус генератор/ломануть пентагон/найти какую-то парашу или долбоеба. Не, нахуй такое.
>>7352204 (OP) Казиншин Инфаркт: это был мой первый опыт в гача-играх. Вкатился на релизе. Спустя месяц понял, что в игру хожу как на работу и дропнул. Мне еще и всякий пал постоянно дропался вместо норм девок. Даже ни одного пятизвездочного перса не выпало. Любые гта: быстро заебывал симулятор таксиста-шестёрки и дропал.
Middle-earth: Shadow of Mordor. Дропнул в самом начале. Заебал вынужденный стелс и однообразные активности. Орки постоянно респавнятся во время заданий, что бесит.
>>7353057 > Дропнул дварф фортресс тк я не понял управления Дропнул дварф фортресс так как после изучения управления и налаживания базовых производственных цепочек для выживания и вооружения оказалось что игры там просто нахуй нет. Есть песочница для аутистов, которые способны задизайнить и построить какую-нибудь реплику минас тирита, или там систему катапульт стреляющих котятами или какую еще дичь игроки в дф выдумывают, а если такое не можешь - то делать там совершенно нехуй, а повторять чужие дизайны и идеи скучно и унизительно.
>>7352204 (OP) Дропнул балдурсгейт(и драгонэйдж) потому что ебный окрщик: все так-то охуенно, абсолютно всё нравится, кроме того, что партия оче быстро разрастается примерно до размеров футбольной команды, и меня начинает глодать чувство того что "бля, пропускаю контент, бля перснейм не качается а вдруг он мне понадобится а он не раскачаный, а вдруг кто-то кто сейчас не в активной части может выдать уникальный диалог или взаимодействие а я не увижу". И так от этого хуево и тревожно, что лучше нахуй игру закрыть и удалить.
Дропнул tales of vesperia в самом начале. Захотелось чего-то такого шаблонно-анимешнофентезийного, чтоб аж приторно, вроде tales of сойдет. Сначала скривился от экшн-боевки на традиционных для жрпг отдельных боевых аренах(странные они какие-то, делайте или нормальный экшн чтоб "вижу врага - подхожу и бью ебало", или отдельные экраны с пошагом), но думал перетерплю. Вроде действительно было терпимо, пока был один персонаж и пиздить надо было рандомных стражников. А потом, всего где-то 30-40 минут спустя после начала игры на меня кинули первого босса(пацан с двумя кинжалами) и дали в партию какую-то пизду. И это просто жопа, а не игра, на экране творится полный неуправляемый пиздосий, удобнее наверное в старкрафт на барабанах для гитархиро играть, чем в это; а босс метелит нас как младенцев, даже несмотря на то что данная дура типа-хилер(и нет, это не такой босс, которому надо проиграть чтобы его пройти).
Дропнул "в тылу врага", так как на первой же миссии за ссср отфильтровался. В туториале показали как ходить, как сесть-встать, как стрелять по неподвижной не сопротивляющейся мишени. Пошел играть, дали трех мужиков, танчик и бронеавтомобиль, сказали "вон в деревне немцы, дай им пизды". Но пизды раз пять дали мне, после чего я решил что в рот ебал я такие стратегии.
>>7352308 > Ого, какой оригинальный тред. > Ладно. > >Описываем причины, по котором дропнули различные игры. > 1) Pathfinder последний: пробовал разные классы, начинал заново десятки раз. > Однажды дошел до середины сюжета (я так предполагаю) за чистого мага, но потом заметил что делал "не те" выборы в решениях по мировоззрению. Начал заново, и сил пройти пролог просто не осталось. Я так в первом пасфандере за палладина соснул. Не знал что если буду "злым" у меня часть заклинаний отсохнет. Хотя я вообще по-моему вполне нейтральные выборы делал. Но я не дропнул и откатился до последнего своего злого выбора, потом до конца игры добряком пришлось быть.
>>7352204 (OP) Когда-то понравились Ксенонавты, решил пройти все три оригинальные UFO. Aftermath оказалась с какой-то ебанутейшей боевоей системой, вместо пошага. Это был рилтайм с паузой, со всеми вытекающими последствиями. При чём особенность была ещё в том, что как только враги тебя замечали, они начинали стрелять СРАЗУ ЖЕ, моментально, без задержки вообще и соответственно ВСЕГДА раньше тебя. В итоге без ранений там играть невозможно даже в теории, постоянно мочили моих бойцов. На зачистке тарелок, где узкие коридоры и тебя там расстреливают со всех сторон я порвался окнчательно. Помню ешё делал картинку с интерфейсом игры и портретами бойцов, а вместо игрового процесса инвалиды на костылях в футбол играли. Не помню почему, наверное промахивались много.
>>7356345 Хуй знает, прошел её когда-то давно за недельку, даже не почувствовал сложность. Зато вот UFO Extraterrestrials для меня оказалась не то, чтобы непроходимой, а ебать какой душной. Она себе позиционировала как наследника ТОЙ-САМОЙ-ИГРЫ, поэтому коркор пёр из всех щелей. Например, бойцы могли видеть область не вокруг себя, а только ПЕРЕД собой. Из-за этого нужно было люто дрочить позиционирование, а эти Х-комы - они же такие игры, где затишье и шторм сменяют друг друга, и никогда не знаешь, когда начнётся. В итоге ползёшь по карте как черепаха, обнюхиваешь каждый угол. При этом еще и графон был просто максимально неказистым, будто в браузерку какую играешь. Так и дропнул, не выдержал такой духоты. Как-нибудь потом обмажусь второй частью, которая год назад вышла, может теперь зацепит.
>>7354258 >>7354608 Мне 31, я игры уже начинаю дропать еще на стадии прохождения обучения. Нет, не потому, что меня трясёт с дебильных указаний из разряда "нажмите ЛКМ, чтобы стрелять". Мне просто тупо уже ЛЕНЬ НАХУЙ, просто ВПАДЛУ вдумываться в то, что не факт еще мне зайдёт.
А еще начинает трясти, когда пролог затягивается. Господи, да с самого факта наличия пролога уже потряхивает. Нахуя этот пролог нужен? Что им пытаются сказать? У вас же один хуй сюжет - очередная плохо скрытая копипаста, дайте уже, сука, поиграть!
>>7356345 >решил пройти все три оригинальные UFO. >Aftermath Чел, ты что, ебанутый? Aftermath это поделие из говна и палок от ноунейм-васянов. Оригинальные UFO были только от Microprose и братьев Галлопов: XCOM Enemy Unknown, Terror from the Deep и Apocalypse.
>>7356355 там еще душный пиздец был с тирами. начинаешь с обычным оружием еле пинаешь врага, исследуешь лазерное - уже терпимо, выбиваешь плазменное - появляются новые враги, которых еле ковыряешь, исследуешь новое, выбиваешь новое, появляются новые враги и так сука 4 или 5 раз. при том что прокачать нуба под новые пушки и броню становится нереально - он тупо не может их носить по статам. а в старой броне его чуть ли взглядом убивают и старым оружием он может разве что светомузыку показывать. т.е. потеря прокачанных бойцов - полный пиздец
>>7356363 > А еще начинает трясти, когда пролог затягивается. > дайте уже, сука, поиграть!
жиза пиздец когда пидорасы поймут, что пролог длиною больше 30 секунд должен начинаться после того, как игра дала в себя маломальски поиграть сидишь наизготовку, готов играть, а тебе хуярят 30 минут катсцен
>>7356606 я не он, но 1. они издавались в европе как уфо, ибо торговая марка была уже занята. 2. ксенонавты, как и чешские(или польские?) уфо афтер%, как и фираксовские - это таки наследники этих вот оригинальных икскомов. даже вот эта боевая система с активной паузой в серии появилась в апокалипсе
>>7356673 Окей. И что? Я сказал, что собирался играть в оригинальные UFO. Я так сказал, потому что есть ещё серия UFO Extraterrestrials. Икском это не Уфо, это Икском уфо дефенс, а дальше там вообще не про тарелки, а про подводных монстров и диманов. Что я блядь не так сказал?
>>7356696 и опять экстраблядьчтосуказаназваниеязыксломаешь - тоже наследник икскомов, а не чешских уфо афтер%
воопшем проблема одна - это не оригинальные уфо. и фсьо под оригинальными понимаются майкропрозовские икскомы, и никуда от этого не деться. ты же не будешь говорить что захотел поиграть в оригинальные думы и потому начал играть в халфлайф, потому что вторая часть не дум ибо там действие на земле воопше происходит
Дропнул готику2 из-за говняного фреймрейта. Ебать, древняя игра идёт в 25 ФПС на ёбаном 9400f+3060ti? Серьезно? Первую часть прошел залпом два раза подряд в 2017 году, когда ногу сломал.
>>7352204 (OP) Скажу сразу, я игры последние лет 5 не дропаю, даже если игра мне не особо зашла. А вот школьником забрасывал постоянно, а игры на NES почти никогда до конца не проходились. Из последнего я дропнул Hellgate London, потому что мало того, что сама игра говно унылое (я еще и за стрелка играл), так еще и она баганула где-то ближе к середине, и пройти я ее уже не мог Школяром дропнул Dreamfall The longest Journey, потому что застрял в пещере с тролем, а нормальных интернетов тогда не было, чтобы гайд посмотреть. Сама игра нравилась, планирую как-нибудь допройти, вместе с оригинальной частью и продолжением. Far Cry 2 - просто задушнила своим однообразием и бесконечным респауном врагов на блокпостах. Но я ее когда-нибудь осилю Stalker Shadow of Chernobyl - в школе помню все по ней тащились, просто на каждом углу обсуждали, а у меня она не шла. Когда появился нормальный комп я попытался ее пройти. Вот вообще не зашло, постоянное шатание туда-сюда с бесконечным отстрелом бандитов меня люто заебало, дропнул примерно после базы свободы. Я прекрасно понимаю тех, кому она нравится, тк игра атмосферная. но вот не мое. Допроходить не планирую А так еще по мелочи: 25 To Life - может быть, даже добью когда-нибудь Aladdin для NES Beach King Stunt Racer Beowulf Brother In Arms Hell's Highway -помню думал, что это очередная игра в стиле колды или Medal Of Honor, но чет не зашло Call Of Duty World At War - как-нибудь пройду Catwoman - то еще говно, как и фильм, была на диске с кучей игр по комиксам Doki! Doki! Yuuenchi - сама игра хорошая, но осилить пиздюком не смог Evil Days Of Luckless John (у нас каким то хреном обозвали Большой Куш) застрял в ней Fantastic Four - Сама игра неплохая, но она у меня баганула. Как-нибудь допройду Ferrari Grand Prix Challenge для NES Grand Theft Auto 3 - планирую пройти ремастер Guerrilla War для NES Hulk - застрял на стелс уровне за Брюса Баннера Lego Racers 2 - надоела под конец Medal Of Honor Pacific Assault - как-нибудь пройду Mitsume Ga Tooru - Хорошая игра на NES, но я в ней застревал (она еще и на японском была, так что я вообще не втыкал, что покупать в магазине, но само его наличие удивляло) Need For Speed Undercover - планирую добить Portal - просто не мое Re Volt - заебала своей рандомной сложностью, хотя сам концепт интересный Robocop Vs Terminator Sacred - как-нибудь пройду Silkworm для NES Stabs The Zombie - не помню, почему забросил, надо допройти Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - была моей любимой игрой на NES, но Шреддер никак не хотел дохнуть. Мб у меня была одна из те версий, где он был бессмертным Chronicles Of Narnia - была довольно кривой и быстро заебала (еще и была на 4-ех дисках, что тогда было необычно) The Matrix Path Of Neo - по мне так просто вырвиглазное говно The Westerner - неплохой квест, но инетов не было, и я застрял. Планирую допройти Trackmania United - просто не осилил Watchmen The End Is Nigh - игра норм, но баганула. Планирую допройти Worms 3 - после Mayhem казалось кривой Worms Reloaded - поднадоела, как-нибудь добью X Men Legends 2 - не прошел, потому что слетела винда. Когда-нибудь допройду Две Сорваные башни - просто заебала, первая часть вроде повеселее была
>>7352308 >зашёл в дом и обнаружил, что изнутри он вообще не соответствует внешнему облику. Там даже окон не было. Затрясло, дропнул >начал играть за мага, дошел до левелапа, увидел отсутствие небоевых спеллов (даже саммонов не было), дроп. >дроп как только почувствовал убогое управление Ебать неосилятор
>>7356988 >Вот вообще не зашло, постоянное шатание туда-сюда с бесконечным отстрелом бандитов меня люто заебало То же самое, хотя в год выхода пробовал играть Ждал после трейлера на диске с антологией диабло от триады Причем если б не респаун каждые два дня (или сколько там) и более ценный лут - лично мне было бы интереснее
>>7353067 >Если уж хотели такой реализма насыпать, то почему ткнув мечом врагу в глаз ты его не убиваешь? Так убиваешь же. Можно даже босса-бандита ваншотнуть т.к. он без шлема.
В первом был маленький хаб и всё. Уровни линейные. Во втором - огромная подлодка, бегать по которой быстро надоело. Быстро надоело отстреливать офицеров, чтобы они не вызывали подмогу.
>>7352204 (OP) > Сабнавтика Ёбанный крафтовый ад с кучей первичных ресурсов, который усугубляется невозможностью крафта некоторых расходных предметов на месте. > Ред Факшен: Герилья Типичная дубовая игрушка из нулевых. Рушишь одинаковые хибары, бегая от назойливых мух в виде солдат. Вот и всё. > Лост Планет Вспомнил почему дропнул раньше - ебучие скрипты на первом боссе-черве, игра сказала начинай сначала - значит начинай, хоть усрись прыгая в сторону от атаки. > НФС: У Поначалу весело и задорно, а потом, примерно после семидесятой гонки - соревнуешься с резинкой которая бустит рандомных соперников по одному.
>>7357253 Как ты блядь в них проводишь по несколько тысяч часов, если они не затягивают? >Работоблядь - не человек Ты еще и поди девственник, и с мамкой живешь?
Уже давным давно взял правило добивать игры, но кингдом кам дропнул и уже не мог пройти год. Не знаю почему, может быть из-за избирательной реалистичности и псевдохардкора типа сейва требующего шнапса, голода, сна для которого достаточно поспать в лесу на чужой лежанке, но лагерь разбить ты не можешь что банально тупо. Все эти имерсивные элементы только раздражают, ещё анимации у некоторых действия есть, а других нет, вроде помню анимаций жранья из кастрюльки нет и экран вроде темнеет, а анимация сбора растений есть и это раздражает. В рдр2 например хоть всё медленно, нудно но анимированно и если погрузиться, то получаешь удовольствие от процесса и закоса под реализм с открыванием каждого шкафчика, а тут это выглядит будто на Обливион установили модов на графику, убрали фентези и добавили какие-то кривые анимации, косой реализм, хардкор. Рванно все
Дропнул нио1 на пвтором уровне, вторую прошел дважды. Первая выглядит скучно до ужаса, благо беспладно получил этот высер.
Дропнул гта 5 на первых 5 часах игры, когда почуввствовал, что из достаточно юморной и веселой серии сделали откровенный цирк, все пс2 части и четверку проходил не раз и с огромным удовольствием
Дропнул SMTV когда понял, что это тупая копирка третей части но без гротеска, мрака и атмосферы
Дропнул годоввар 3 примерно на середине из-за того, что боевка тухлая, и ощущается чуть ли не хуже псп частей
Дропнул DMC 4 из-за уродского визуала, остальные части играл взахлеб и дрочил платины
Временно дропнул секиро с обещанием вернуться после апгрейда пк с нормальным фпс и графоном
Дропнул RE7, потому что головоломки для меня сложноваты
>>7357333 >девственник да >>7357333 >с мамкой живешь нет. Мамка бы не разрешила играть целыми днями за копуктером >>7357334 Делаю сайты и поддержкой занимаюсь тех которые сделал и их знакомые ко мне обращаются. Да, соврал что совсем без работы, но я работаю суммарно, может быть, один месяц в год.
>>7352204 (OP) >Дропнул Даркест Данжен, несмотря на то что нравилась эстетика. Представляет собой менеджер хуёвых обстоятельств и ущерба, где нельзя просто взять группу и пройти с ней игру. Всё время надо кого-то пускать в утиль, всё время происходит какое-то дерьмо, всё время кто-то на грани смерти, всё время что-то проёбывается. > Плюс в Данжене сюжет (или хотя бы какая-то сверхзадача) спрятан за лютейшим гриндом, Очень точно описал игру. Сразу видно, хотя бы что-то наиграл и смекнул что почём. Пс, кто не знал, самая стабильная и сильная тактика в игре — гринд простых подземелий для отстройки всего города группами до 3 лвла с дальнейшим их роспуском (чтоб сложных подземелий не было). Так проходят даже на максимальной сложности без факелов
>>7352204 (OP) Дропнул макс пейна 3, тк это самый худший шутер, из видимых мной. На максимальной сложности игра буквально вынуждает дрочить укрытия, тк у мобов нечеловеческий аим. Если в тех же гташках ты можешь спокойно тащить скилом без укрытый вовсе, то в мп3 ты идёшь к закрытым дверям, они "внезапно" открываются, и одновременно выбегают 5 нпс, каждый из которых ставит тебе хедшот даже во время слоумо. То бишь в первых двух частях ты мог красиво прыгнуть вперёд и уничтожить всех даже из пистолетиков, а тут тебя моментально снесут за такой мув. Поэтому приходится ныкаться за углом. И самое ублюдское, когда ты стоишь за углом, и нажимаешь кнопку прицела, то гг целится не в ту точку, куда ты навелся, а хуй знает куда. То есть мало того, что ты дрочишь укрытия, так ты ещё из них нормально пострелять не можешь, блядь. Дошёл до уровня-флешбека и дропнул говнину ебаную
>>7357839 Что не так, мань? Система укрытий и стрельба в этих играх одинаковая, но в мп3 пара ботов тебя под шконку загоняет, тогда как в гта ты десятки разваливаешь без укрытий. Сложность тут ни при чем. Просто кто-то решил, что в мп 3, только выбежавший из открытой двери, должен на бегу ставить гг хедшот
>>7353223 Дропнул этот кал в самом начале, когда гг не захотел лезть в воду. А ещё меня добило, что первый же сильный враг, какой-то кабан или собака, бежал за мной не отставая аж до точки начала уровня, где начинается игра. Тут уж я не стерпел и дропнул эту ссанину.
Когда появился Данте, то у него оказалось аж 4 типа оружия на выбор плюс перчатки у которых есть два режима. Учить их приёмы и прикидывать, когда использовать желания вообще не было. Плюс к этому унылые уровни вконец достали. Гот тоже достал, как за него играть я не понял при том, что в битвах с ним выбивал ранг S.И сюжет достал. Прошёл больше половины игры, но ничего толком не раскрывается, одни полунамёки.
>>7358123 >аж 4 типа оружия на выбор плюс перчатки Ебать дожили, двачеры жалуются на разнообразие в играх. >как за него играть я не понял Собсно суть неосиляторов. Хули там не понять то блять? Этож самый простой для освоения перс. DMC 5 в прицнипе довольно дружелюбный к игроку слэшер >но ничего толком не раскрывается, одни полунамёки Что тебе там блять, по твоему не раскрыли?
>>7358251 > Что тебе там блять, по твоему не раскрыли? Очевидно, что не раскрыли манду Триш. Крупным планом. мимо ДМЦ для гомиков, байонета для гномиков
>>7358123 Дропнул сей кал чисто из-за визуала, эти сражения с демонами в УБЛЮДСКИХ декорация реального города напомнили мне вторую часть недавней 3Дшной Кастлвании. Там были типа 2 части, первая в замке в прошлом, а вторая в каких-то складах, фабриках, заброшках. И это не говоря о том что там ГГ был просто обоссанкой, который превращался в крысу, чтоб его в рот не выебали. Я реально не понимаю почему в таких играх врагов не высирают по КД как в каких-то мусях, вместо этого их расставляют по штучке за болтик по всему пути. Начало игры было после обучения - на этой дороге один глист .потом ещё глист, потом этот куст. Фу блядь, безвкусовщина.
>>7353430 >10. Max Payne 3. Какая же, блядь, иммерсивная была трешка. Ты прям сливался с героем, ты тоже начинал ненавидеть Бразилию, местную музыку, быдло и от визуального ряда чувствовал что у тебя похмелье с мигренью. Максимальная боль от игры. исчерпывающе описал мои впечатления
>>7352204 (OP) Дропнул Балдурс Гейт 2, потому что я НЕНАВИЖУ НАХУЙ БОЛЬШИЕ ГОРОДА В ИГРАХ. Я и первый балдурач просто по приходу в сами эти Врата Балдура просто через силу проходил не отвлекаясь ни на что. А тут мы начинаем в Амне, ебаный рот просто.
>>7358370 Дропнул твой пост на втором предложении. Ожидал интересный, развёрнутый комментарий, а не нытье унылого скуфа на тему того как ему плоха, как ему тупааа
>>7358299 > в УБЛЮДСКИХ декорация реального города напомнили мне вторую часть недавней 3Дшной Кастлвании. Город в дмк5 вообще выглядит как собранный из ассетов от стороних модделеров
Дропнул Darkest Dungeon после того, как пошел на второй уровень боссов. Думал, что там хотя бы что-то новое будет, а накинули говна рескинов. В целом игра показалась жутким аутизмом, где ты видишь все механики в первые 10 часов, а потом тебе просто накручивают цифры на статы.
Дропнул контрол. Хуета без нормальной стрельбы Дропнул дед стрендинг Хуета с пустой картой Дропнул дум этернал тупорылые прыжки тупорылые патерны как валить врагов. Дропнул гридфолл. Сеттинг не зашел боевка тот еще кал Дропнул элден ринг блять после божественной секиры навалили ушат помоев из тазика
>>7352416 Я дропнул на втором аддоне, на второй же миссии. Первое душило пиздец, думал, что второе лучше будет, но нет, совсем кал. Уебищные крикуны, усиливающие всех на время, но самое уебанское - бронированные козлы - это выше моих сил. Вообще, Калтернал неиронично во всем хуже 2016. Вот ни одного аспекта, в котором был бы лучше.
>>7353430 > Max Payne 3. Какая же, блядь, иммерсивная была трешка. Ты прям сливался с героем, ты тоже начинал ненавидеть Бразилию, местную музыку, быдло и от визуального ряда чувствовал что у тебя похмелье с мигренью. Двачую, так заебали эти фавеллы, хотелось в рот себе насрать
Ебать. Ахуеть просто. То дропнул, это дропнул. Тред полон импотентов и неосиляторов. Вы во что вообще играете тогда, а? Что вы НЕ дропаете, прям интересно?
>>7358775 Нихуя ПРЕВОЗМОГАТЕЛЬ порвался, это не тебя обоссали где-то за то что ты игры взял за правило ДОБИВАТЬ? Сынидзэ, уважающие себя люди дропают кал, а не хрустят им, усекович?
>>7352204 (OP) Hearthstone. Спиздил с нета деки и переделал под себя/мету, или сделал авторскую разработку васяна228, ебешь ладдер с вр 90%, радуешься, что наебал систему, а потом встречаешь череду худших матчапов, виртуозов с бравлом в пират варе, неиграбельное дерьмо в руке, и понимаешь, что это система в итоге наебала тебя. Хотя видосы с рофлодеками на ютубе посматриваю
DOS2 просто заебала: нужно с кем-то поговрить, что-то найти, разузнать по параша-сюжету, а мне это не интересно, я прост хочу бить ебальники и разгадывать шарады, тратя очки действия на тотальный свинорез всего и вся Z
Fable Anniversary дропнул из-за криворукой пидерсии на разработчиках, которые не смогли сделать графику лучше, чем в оригинальной Fable
Dragon Age Inquisition наиграл 40 часов, а самое далекое место по сюжету - база стражей. Дропнул по той же причине, что и DOS2 дохуя, на самом деле, рпг дропнул из-за такой же причины, но в инкву возвращался из-за любви к оригин и двушки
Catherine покупал, думая, что прикольно было бы пособирать пазлы, а в итоге получил тонну говна в виде сюжета, мямлю на главном персонаже и картонные людишки, с которыми надо че-то там разговаривать
Warspear Online играл в помойку из-за подаренного хорошего пвп перса, проводя большую часть времени на арене и ворлдсвинорезе. Заебала блятская политика гильдий, где баффы за 10-12 лвл слишком сильные для нормальной сборки пвп/пве перса, ибо придется жертвовать какой-то хар-кой, а для того, чтобы тебя не кикнули надо ходить на всякую поеботу гильдейскую. Ну и комьюнити у игры под стать уебанам разработчикам
Дивинити 2 дропнул в самом конце, т.к просто заебал игровой процесс. Код вейн дропнул на последнем боссе. Бладборн тоже дропнул на последнем боссе. Элден ринг тоже дропнул на последнем боссе, лол. У меня какие-то проблемы с соулсоподобными играми похоже, ибо к ласт боссу игра начинает дико заебывать и я как и оп не вижу смысла убивать ласта, так как после него ничего нет. Ассасин одиссею дропнул из-за ебанутой системы квестов с лвлами у заданий. Блэк мезу дропнул, т.к игра кал с устаревшим геймплеем. МГС5 дропнул хуй знает почему, вроде игра нравилась, а потом внезапно интерес пропал. Фоллаут 4 просто заебал за 25 часов, в скайрим почему-то интересно было играть, а тут какой-то кал унылый, с наверное самыми тупейшими группировками. Абсолютно похуй было на сюжет этих минитменов, роботов и вояк. Кингдом кум дропнул из-за того, что за 20 часов так и не справился с боевкой, а так инра норм. Монстер хантер ворлд дропнул на каком-то динозавре похожем на огурец. Додо-что-то там вроде он назывался. Тупо забомбило с него и я удалил. Сттардью воллей тоже дропнул. Вообще не смог понять популярности этой игры, как-то слишком быстро заебало садить одно и тоже и делать одно и тоже. ГТА5 дропнул на 30% прохождения 2 раза. 1 раз в год релиза, когда играл на ультра минималках на ноуте, и потом уже в 2018, когда норм комп купил. Тупо не цепляет процесс и все. Хуй знает почему играть в сан андрес в детстве было весело, 5 часть показалась калом. Нио и нио 2, обе дропнул наиграв по 20 часов. Вроде и прикольно, но слишком заебно дрочиться с некоторыми боссами по 50 попыток и нельзя как в соулсах призвать фантома.
НУ вот примерный список дропнутых игр за примерно 5 лет. Может я че и забыл, но если я забыл про игру, значит она была калом полнейшим.
>>7359111 >ГТА5 дропнул на 30% прохождения 2 раза. 1 раз в год релиза, когда играл на ультра минималках на ноуте, и потом уже в 2018, когда норм комп купил. Тупо не цепляет процесс и все. Хуй знает почему играть в сан андрес в детстве было весело, 5 часть показалась калом. такая же хуйня, только я вайс накатываю с "я на одну секунду отвернулся и получил кучу дерьма в лицо" переводом
>>7359120 Тем что в этой игре ты только нажимаешь W, чтобы ходить и лкм, чтобы стрелять. И все, это весь игровой процесс. Ты просто блять идешь вперед и стреляешь болванчиков. Никакой интересной подачи сюжета, каких-то персонажей значимых, нету секреток, нету головоломок. Во второй часть хоть Аликс была, на нее хоть смотреть приятно было и она что-то говорила постоянно, повстанцы там всякие пиздились с метрокопами, движуха шла короче. А в этом ремейке игровой процесс остался на уровне 1998 года или в каком там 1 халфа вышла. Может на то время это и было нормальным, но сейчас в такое играть просто скучно. Все эти сюжетные шутеры от первого лица уже давно отправились на помойку истории, никто сейчас в такое играть не будет.
Прикольно только первые часов 10-15, пока изучаешь, дальше уже ебаный гринд одного и того же без какого-либо разнообразия(билды так и так собираются под конец одни и те же с одинаковыми статами). Открыл 3 класса, построил базу, поймал себя на мысли, что теперь я только фармлю ресы, чтобы просто открыть новые клетки в лагере. Не смог ответить на вопрос - зачем, дропнул. Спасибо ЕГС за халяву. Рад за разрабов, что получили минуту славы, но я наигрался.
>>7353120 Удвачиваю. Все эти удар+перекат и скакание от нпс до быстрого телепорта и обратно пиздец как интересно. И квесты с ведьмачьим чутьем тоже пиздец интересные.
>>7352204 (OP) Дропнул: Bulletstorm пытался несколько раз играть, но максимум дошел чуть дальше чем встретился с бабой, в игре хуевая стрельба, сюжет и персонажи, один черный хуесос все винит и ноет на меня что я команду всю убил, а уж на моменте когда к этому присоединилась пизда и тоже начала права качать я заебался и дропнул игру. В ней кстати нельзя прыгать даже, только слайдить и смотреть ебаные анимации которые сбивают с темпа игры(как например звонки на телефон). Игра неплохая местами в геймплейном плане, но сил этих двух слушать у меня не было. Hand of fate 2 Дропнул под конец, враги становятся жирнее, а урон у тебя не увеличивается как и контент в игре, заебало и я дропнул, хотя в начале интересно было. Driver Sun Francisco Дропнул когда понял что полиция заскриптовано спавнится прямо перед моим лицом, а ездить от них я заебался Alucinod Никто про нее не слышал в этом треде, но это единственная игра от которой меня укачивало, дропнул из-за физической невозможности играть Shadow of the tomb raider Дроп спустя пол часа, невыносимо скучный кал, каловые герои, каловый сюжет, каловые диалоги Atom rpg Ожидал русский фоллаут, получит графоманскую дрисню, с унылыми квестами, персонажами и боевкой 20ти летней давности. Mad Max Заебался гриндить
только что дропнул фоллаут 4, перегруженность разными бесполезными механиками, странная прокачка, ненужное строительство и крафт всего и вся, много мелких быстрых мельтишащих врагов, нападающих группой, по которым из ватса только огонь вести, ватс в движении с каким то слишком маленьким шансом попадания, реальные цифры меньше, оружие из которого мне нравилось бы стрелять в реальном времени тоже не нашел, престон гарви и минеты поселенцам, а я хотел бы наоборот отыгрывать бандита мир нассыщенней для иследования чем в тройке и нв, что понравилось
Дропнул Days Gone через час или два когда мое приключение плавно и незаметно перешло в фазу синглплеер мморпг унылых квестов фарма и крафта какого-то левого говна зачистки одинаковых мест, ебаной заправки байка каждые 5 минут и самое веселое это ебейше увлекательные снайперы сидящие на каждом дереве
>>7352204 (OP) Days gone Унылый открытый мир, говнолеса и совершенно незаезженная тема быстрых зомби-мутантов. А, еще аванпосты. Assassin's creed Valhalla Первые 50 часов понравилось, красивый мир и даже сюжет первой локации был интересным, а дальше только повтор одного и того же, еще она очень легкая, слишком даже. До этого в отсосинов не играл, но тема викингов нравится. Horizon Zero Down Собери пять палок, используй чутье, удалил к хуям этот высер спустя час. Wither 3 Пять миллионов диалогов и вайфу, м-да. Еще гг какой-то седой дебил. Удалил сразу. Watch dogs 3 Ну и кал, просто кал, объяснять думаю не надо Kotor Неправильно вкачался, забил, хотя очень интересно было. Dark souls 2 Когда в туманный лес попал.
Biomutant. Дропнул этот кусок говна через час игры. Купился на красивые скриншоты но на деле игра дешевое неиграбельно инди. Еще блять ценник 3500р на старте был как будто чтото крутое.
>>7356363 >>7354608 сука, мне 38. Я их просто покупаю и мне влом даже запустить это говно. Из-за этого пришлось покупать Скайрим дважды, хули не играл , а тут супер пупер издание, текстурочки... Ну короче Скайрим я тоже дропнул, может все же вернусь и добью
>>7355756 Двачую адеквата. Сам недавно прошел, играя максимум по часу за раз ибо блевать хотелось от происходящего на экране.
Катсцены смотрел прикрывая лицо рукой, ибо "персонажи" такой бред несут, что аж мне самому стыдно за "сценаристов". Отдельно кринжанул в каком-то сайде где типа Вера приходит к своей подружке-лесбушки, та грит типа меня муж обижает, а Вера такая: "Так может мне ему пальцы сломать?". Ох сууууууукааааааа... Ты весишь ебаных 50 кг, кому ты че ломать собралась?
Сюда же: дико рофлил с лорной физики. Оказывается если 50 кг девица ударит с ноги 100 кг мужика в полном обвесе - тот кубарем покатится кряхтя как девочка. Ну и как эту хуету можно воспринимать на серьезных щах? Ладно бы еще преподносили как сэинтс роу...
>>7353322 >Ведьмак 2-3 3 раза безуспешно пытаясь сыграть в курвака 3 (5 часов максимум наигрывал) так и не понял за что он вообще может кому-то понравится после первой части. Ацкое душнилово.
Диско Калдрисниум Запустил, дошел до здоровенного нигера-нациста и дропнул.
Вместо детектива на тебя вываливаются гигантские простыни текста про шизу, происходящую в голове ГГ.
Ну и плюс что-то коммиглистушком попахивало. Если можно отыгрывать рыночника и давить грязных пролов - то попробую пройти еще раз. А если это очередная левацкая агитка - то нахуй со стима.
> ебешь ладдер с вр 90% Ты хочешь сказать что из 100 игр ты мог победить в 90? Не верится. Если только в нонранкед играх нубов без нормальных карт побеждать. > неиграбельное дерьмо в руке Так а нахуя ты его положил в колоду?
>>7359738 Вот это шиз, параши в голову налили на "просвещенных ресурсах", так теперь везде видится всякое. Уже каждый отметил, что Диско Элизиум - это истинно-нейтралная параша, агитирующая за центризм, а дегену всё видится какая-то повестка.
>>7359878 Говорят, центристов тоже унижают. Вообще, чтобы познать глубину унижения каждой идеологии, ее надо выбрать. ГГ польют говном за любой выбор. Коммунист? Коммунизм ни разу не построили, ну ты и лох. Фашизм? Теперь твои друзья толстый водила и криптофашист, лузер. Центризм? Омежка даже идеологию выбрать постеснялся.
>>7357787 Да в общем-то никаких секретов тут нет. Персонаж у тебя по сути бессмертный, потому что возрождается бесконечно на чекпоинте, а монстр который тебя убил, обычно с этого места исчезает. Просто иди вперёд и всё. Но мне впадлу стало бродить по коридорам этим с монстрами. А дальше сказали там вообще пиздец, какие-то осколки сферы собирать в темноте. И я чёт не хочу. Хотя записочки интересно было почитать.
>>7359660 Да, при чём есть записки о том, что местный шериф с помощниками этих уродов как-то убивают.
>>7359630 >Kotor >Неправильно вкачался, забил, хотя очень интересно было. Как можно неправильно вкачаться в ПАРТИЙНОЙ ролевой игре? Ты даже если вообще ничего вкачивать не будешь, игру можно пройти вроде бы.
Когда был школопедом попытался пройти DAO, застрял в эльфийской подземелье, где мелкий призрак зовёт мамку, выбраться из этого говна никак не удавалось, я пробовал раз сто наверное, всегда заканчивалось смертью партии. Так же в пиздючестве проходил Oblivion, где-то на 20-25 уровне понял, что не тяну врагов вообще, забил в какой-то крепости, где ходили призраки и было сражение дохуя лет назад. Недавно решил прочитать гайды по прокачке, охуел с того, что первые уровни необходимо максимально вкачивать выносливость, потому что очки жизней дают за повышение левела в зависимости от этой характеристики и если ты не прочал ее сначала, то впоследствии ты это никак не наверстаешь.
>>7352204 (OP) >т.к. кроме двух гг больше никто нахуй и не нужен Пересоздал их спустя полчаса первой попытки и выдал по волку, сразу и ОД дохуя, и скиллов, и ебли с инвентарем думаю тоже меньше, ибо персонажа два, а не четыре.
>>7359941 > охуел с того, что первые уровни необходимо максимально вкачивать выносливость, потому что очки жизней дают за повышение левела в зависимости от этой характеристики и если ты не прочал ее сначала, то впоследствии ты это никак не наверстаешь. да, пришло еще из морровинда, где я бегал всегда с копьем в начале игры да даже если ты в обле и грамотно прокачаешь персонажа со всеми соточками, игра на 50ом уровне превращается в полный шлак и понос с ковырянием мобов по пять минут и это на нормальной сложности
>>7359950 C морошиндом проблем с прокачкой все равно меньше, там даже наоборот, через 20 часов игры высока вероятность стать машиной для убийства всего живого.
>>7352204 (OP) >Дропнул Фолаут 4, потому что на первом заводе было штук 100 рейдеров с автоматами. Как они там жили? Что ели? Кого грабили, если в округе человек 10 нпц? Где взяли такое количество оружия? Чмондель, нужно было терминалы читать, там все написано откуда там рейдеры и что они там забыли (кучу рейдеров пришло в лексингтон зачистить его от зомбо-гулей, в итоге почти зачистили и закрепились на заводе, еще не успели отстроится даже. Плюс там глав-рейдер связан с бабкой предсказательницей. Там половина сюжета игры в терминалах и звуковых касетах
>>7352204 (OP) 1. Дропнул They Bleed Pixels из-за отсутствия поддержки мыши и ребиндинга. 2. Дропнул Celeste из-за отсутствия поддержки мыши и ребиндинга. 3. Дропнул первое душеговно из-за отсутствия нормальных иконок клавомыши, вместо которых были боксовские + баги с камерой. 4. Дропнул мордва из-за уёбищной оптимизации (привет хрюнити). Так в целом не дропаю игры, стараюсь проходить до конца (окрщик), чтобы потом высказать своё "фи". В помойку игра отправляется только если она является буквально неиграбельным калом.
>>7360607 >>джойстик Вообще то я писал джостик, что как бы намекает. >Потому что это основные средства ввода для данного устройства, уёбище ты пикабушное. Да похуй блядь на твои устройства, еблан. Игра портирована с консоли нахуй. Представил тебя, додика, играющего на клавомыше и проиграл!
>>7360607 > Потому что это основные средства ввода для данного устройства И че? Всякие авиа/автосимы и прочие гитархиры с клавы "играются" так же, как и души(т.е ультрахуево), и потому заинтересованные ими люди спокойно покупают соответствующие контролеры; но на них ты почему-то не визжишь. В чем проблема приобрести геймпад для душачков да платформеров-эмуляторов и успокоиться? Даже сфера применения шире, чем у симуляторных контроллеров, так как там обычно игрока интересует одна-две игры.
>>7360612 >>7360613 >просто купи лооооооол Такие дауны, у которых нет критического отношения к продукту, и делают кассу дядям, которые хуй кладут на управление и оптимизацию в играх, нанимая индусов за миску риса. На клавомыши играет ощутимая часть игроков, ты это тоже будешь отрицать, пидорас ты в жопу ёбаный? Всё короче пошёл нахуй, не пиши мне, я спать хочу, плюс всё равно не отвечу, нахуй мне бодаться с покупахой.
>>7360616 > Такие дауны, у которых нет критического отношения к продукту, и делают кассу дядям, которые хуй кладут на управление и оптимизацию в играх, нанимая индусов за миску риса. И че? У меня есть игры и приятные впечатления от них, а у тебя жгучий батхерт. > На клавомыши играет ощутимая часть игроков Мне поебать вообще, я не делал играние строго на клаве своей идеологией. Так что там с симуляторами, почему "это другое", объяснить не желаешь? Где крестовый поход против айракинга и прочих мфс за то что не дают нормально играть на основном устройстве ввода данного устройства?
>>7360616 >управление Ну не может быть нормального управления в некоторых жанрах на клавомыше, ебаный ты по голове. Так же как и в некоторых - на геймпаде. >На клавомыши играет ощутимая часть игроков Большая часть игроков (вообще) тупорылые свиньи.
>Deus Ex MD Мне очень понравился HR. Захотел поиграть в продолжение, но чет начало вообще не зацепило. Просто неинтересно. Два раза пытался, но чет нет.
>Doom Eternal DLC2 Основная-то кампания - душная весьма, со странным дизайном всего. DLC1, где каждые 5 метров замес на 10 минут, еще и с фантомами, чуть не убило меня. А DLC2 я просто не выдержал. Дизайн совсем хуевый, бои хуевые из-за неубиваемых врагов.
>Анабиоз: Сон разума На старом компе плохо работал.
< Naruto Ultimate Ninja Storm Светофильтр протухшей мочи, скорость игры зависит от ФПС, управление в попенворде - кал, нет бревен. Ну его нахуй.
>Fallout NV Сессия была, а потом я хуй забил, там и диплом начался...
>Fallout 4 Начал я играть, увидел окно навыков при прокачке и просто охуел от говна. Дальше пошел, а там крафт какой-то, мебель-хуебель. Слишком дохуя механик. А еще не могу играть в РПГ за старпера с ребенком. Какого хуя?
>Mass Effect 1 Боевая система и стрельба - кал.
>Thief 2014 Самое худшее управление в истории видеоигр. Прыгать нельзя, для паркура какие-то стремные зажатия клавиш.
>Metro Exodus Sam Story Меня просто заебал геймплей этой игры. Просто пиздец как заебал. Вроде если смотреть по отдельности аспекты геймплея, то все норм, но вместе душить начинает.
>Valkyria Chronicles В игре сломан баланс прокачки вообще напроч. Чтобы нормально качаться, нужно или повторно дрочить уровни, или абьюзить тактику с Алисией под спидами баффами. Иначе вообще никак. Можно не убивать врагов, похуй, главное - быстро переместить юнита на конечную точку.
>Skyrim Я слишком много занимался левой херней, потом лень сюжетку проходить было. Я ведь люблю все зачистить сначала, а потом проходить кампанию.
>Crysis 2 Буквально глаза болели от обилия говноэффектов. Физически больно играть, опять же буквально.
>>7353980 Хуйню ебаную написал. В ДД кор-режим - это тот, где есть лимит на число недель и мест на кладбище. Это единственный режим, который не превращает Данджен в мобильную гриндилку.
>>7360595 Потому что иногда эти попытки окупаются, и игра оказывается годнотой, а не очередным дерьмом. А вообще, ты прав, стоит прекратить копаться в куче дерьма. Ну или просто делать это реже.
>>7359620 >а я хотел бы наоборот отыгрывать бандита Нужно идти в длс. Там дают возможность грабить поселения и Престона Гарви. >а я хотел бы наоборот отыгрывать бандита В игре ест ькалаши. Китайские подобия кадашй. Но стреляют хорошо.
>>7359738 > >Ну и плюс что-то коммиглистушком попахивало. Если можно отыгрывать рыночника и давить грязных пролов - то попробую пройти еще раз. А если это очередная левацкая агитка - то нахуй со стима Игра ни разу не про политику, ебаные вы черти. Да, можно выбрать рыночника. Даже ачивка в стиме есть за выбор нескольких диалогов за рыночника
>>7352749 Бля, это я. Уже года четыре ни одной игры не проходил. Максимум начинал. Комп хоть и древний, но полно годноты, в которую я ещё не играл, а я двачую и двачую. Совсем отупел, как та крыса с кнопкой дофаминовой, даже в игори заставить себя не могу. И кино не смотрю.
>>7352204 (OP) >Фолаут 4 тоже дропнул. Играл с наивысшей сложностью, потому что при ней самый большой шанс выпадения легендарок, но заебался жрать/срать/спать, постоянно усталость и болезни. Фаллаут 3 всегда дропал после Мегатонны, просто скучно. Вегас пройден вдоль и поперёк.
>Дропнул Соль и Святилище Дропнул на боссе The Third Lamb, ниасилил. Проходил магом.
дропнул последний деус экс, так как не догнал сюжет. Кругом одни новые люди, но при этом толком нихуя не объясняется, почему я на них работаю и нахуя мне это надо?
>>7359749 >Ты хочешь сказать что из 100 игр ты мог победить в 90? Не верится. Если только в нонранкед играх нубов без нормальных карт побеждать. я про сто игр писал? 90% и с 10-20 игр может быть. да и суть не в вр, а в подкрутке. а так, на авторском дискард локе был 90% за чуть больше 100 игр и агро друле через баг с 6 и пиратом >Так а нахуя ты его положил в колоду? как я тебе за 5 маны карты разыгрывать буду в начальной игре, долбоеб? тебе агро залупа все ебло к 5 ходу на ноль умножит
Дропнул раз и навсегда monster hunter world: ебаная обучалка где тебя бесконечно ведут за ручку остоебенила, а ведь игру ждал пиздец и даже предзаказал! Думал будет арк на ультрах, такие то механики боя с динозаврами и куча подготовки к охоте, на деле получил нескипаемое обучение и блевотное ебло телки которая тебя типа обучает. Возвращаться к этому говну желания никакого, хуже всего то что игру не вернуть - создание относительно красивой телочки заняло блядь час, ещё час ебался с обучением и нахуй удалил поняв что два косаря не вернуть Временно заморозил кучу игр начиная от внок и микроподелок на РПГ мейкере заканчивая думом, постепенно размораживаю все это дело на отпуске чтобы заморозить потом до следующего
>>7360594 Этого двачую, в свое время дропнул совасы из за конченного управления. С хуя ли я ещё должен чето покупать чтобы в игру поиграть? Раз портируете свой консолекал на другую платформу так уж извольте оптимизировать управление под основное устройство ввода
Дропнул Вальгаллу после получаса игры, потому что кал. Дропнул Дет Стрендинг, нахуй ходьбу. Дропнул Киберпук, потому что хуита какая-то Дропнул Прей, потому что хуита какая-то Дропнул ДЛЦ Вегаса, потому поеботина.
Элдэн Ринг. Ждал Дарк Соулс 4, получил какой-то гриндан с пустыми полянами, окруженными скалами, данжами, которые еще более однообразные и унылые, чем чаши в Блядике, но самый пиздос это буквально ваншотающие боссы с бесконечной стаминой.
>>7352204 (OP) Ни разу не проходил мейн обливина. Самое далёкое - доходил до пещеры мифического рассвета и дропал после вступления. Угорал с того, что агенты в городах начинали выдавать фракционное приветствие, а герой получал фракционные выкрики про дагона на силовом ударе. Ещё гб не проходил вообще нихуя. Зато много раз играл в воров, тб и гм.
>>7353664 >Фубля 2 на ПК — я не прокачивался вообще, потому что играл за тяночку и нихотел, чтобы она выросла до 2 метров росту и приобрелы мышцы шварца. В тюряге меня отпиздили 100 хайлвл стражников ассасинов-магов с базуками. До этого игра всегда выпускала на меня 4-5 бичей. Но я не прокачался все равно и тупо дропнул Надо было учить брутал стайлс и декстериус стайлс, они не меняют персонажа, а открывают функционал блоков/уворотов/прицелов. Ну и замедление времени уровня до 3го. Персонажа пидорасит только из-за прокачки физик и спид. Они дают только коэффицент дамага, так что можно и без них играть. Хотя ты бы мог чисто на пистолетах играть. Длинная тяночка без мышц всё равно красиво выглядит. Алсо, в фабле 2 можно "забыть" навык и тебя обратно сдует. Ну или купить косметических зелий на кнотхол айленде
>>7368041 По-моему, как раз здесь это проявление охуенное. Люди запустили врага в симуляцию, чтобы получить какие-то данные о его природе, понять его мысли итогдалия, а в итоге оказалось, что ему даже можно доверять (ну, если игрок был пай-мальчиком).
>>7352204 (OP) Дропнул дс 3. Играл во второй. Я из тех если надо быстро что то делать не хуя не получается. С огромной попаболью прошёл дс 2, нахуй кинул длс. Борда 3 чёт не зашла не знаю играю а удовольствия как от второй части нет. Дропнул пое, сука сделали Варвара дрищем подзалупным, а всякими магами с ворами не играю. Дропнул диабло 3 ещё давно, че за изи говно для девочек. Дроп гта 5, в детстве много играл в придыдущие части, наверное переиграл.
Единственная часть Сайлента которую пришлось дропнуть после ебаного пианина. Никогда больше к ней не возращался. Двойка и тройка хотя бы не сасут графоном.
Дьябла два. Хороша только первым актом, а дальше какой то цветастый кал в виде пустыни и джунглей. После шедевральной хорорной однушки, прям вообще говно.
ПланетаИскейпа. Хватило ровно на минут 50. Слишком много текста и мало геймплея. Балдур2 будет более сбалансирован.
Фаллаут2. Говно которое было расфоршенно Пэдиссоном, оттого так и популярно в рашке. Дропнул сразу на тренировачной миссии. Графика кал. В дьябле первой и то лучше было.
Дропнул ДМК5. Четвёртую часть проходил раз 5 точно, трёху и того больше (она у меня была на пиратке в безинтернетную эпоху). Пятёрка просто кал дизайнерски, так ещё и ощущается адово медленной. А отдельный харчок в ебальник лохам, которым высрали виргила без какой-либо сюжетки, а просто какнули его модельку с мувсетами на те же локации из оригинальной игры. Это называется наплевательское отношение и обоссывалось с начала времён игровой индустрии.
>>7352204 (OP) Я всё дропаю. Не могу вспомнить хоть одну игру за последнее время, которую прошел до конца и НЕ ЧЕРЕЗ СИЛУ. Все игры какие-то со вкусом говна для меня, что печально.
Последнее, что дропнул - гта вайс сити дефентив едишн. С кграфикой конечно поработали, молодцы, но геймплейно все так же криво, как в 2003. Хоть бы прыжки из сан андрески добавили я не знаю. Покатался в итоге просто по городу и удалил. Так же превентивно дропнул остальные две игры дефентив трилогии, т.к. там то же самое будет.
>>7374232 >не способен справиться с малейшим порогом вхождения, не способен обучиться новым механикам >но это игра "душнит", а не он ленивая необучаемая скотина Как же деградировали ветарды.
>>7374260 >Hollow knight >прыг прыг прыг в одну сторону полторы минуты по пустой локации >прыг прыг прыг в другую сторону полторы минуты минуя противников по которым нужно нажать три раза X >РЯЯЯ ПАРОГ ВХАЖДЕНИЯ, НОВЫИИ МИХАНИКИ, ПАНИМАТЬ НАДО Ага
Hollow Knight - душное говно, унылый геймплей, соевая фан-база Fallout New Vegas - поначалу понравилось, но потом стало скучно + баги The Evil Within - плохая оптимизация и стрёмный хоррор. тупое говно, короче Thief 2014 - после двух часов игры неинтересно. совсем. Dragon Age Origins - не понял как играть Disco Elysium - сама игра понравилась, но после вторника совсем западло стало в это гамать Ведьмак 3 - вообще мимо кассы. всё хуйня, не понравилось
>>7352204 (OP) > Дропнул Фолаут 4, потому что на первом заводе было штук 100 рейдеров с автоматами. Как они там жили? >>7352308 > Darkest Dungeon: пытался пройти без смертей. Начинал заново каждый раз, когда кладбище пополнялось хотя бы одним персонажем. Поехала крыша и дроп. > 4) Fallout New Vegas: зашёл в дом и обнаружил, что изнутри он вообще не соответствует внешнему облику. Там даже окон не было. Затрясло, дропнул. >>7353072 > Дропал Масс Эффект ибо вообще не пог понять в чём замес и сюжет. >>7353664 > Doom 2016 — выгдядело круто и брутально, но персонаж не может пробивать стены как супермен. >>7358392 > Дропнул Балдурс Гейт 2, потому что я НЕНАВИЖУ НАХУЙ БОЛЬШИЕ ГОРОДА В ИГРАХ. >>7359630 > Assassin's creed Valhalla > Первые 50 часов понравилось >>7360594 > Дропнул первое душеговно из-за отсутствия нормальных иконок клавомыши >>7368377 > Элдэн Ринг. Ждал Дарк Соулс 4, получил какой-то гриндан >>7374284 > Dragon Age Origins - не понял как играть Двач. Итоги. Научное доказательство того, что /v/ на 90% состоит из шизов, долбоебов и подпивасов.
>>7374410 > Дропнул Фолаут 4, потому что на первом заводе было штук 100 рейдеров с автоматами. Как они там жили? >Научное доказательство того, что /v/ на 90% состоит из шизов, долбоебов и подпивасов. К какой категории отношусь я?
>>7352204 (OP) Когда-то дропнул Divinity OS 1, потому что меня раздражали дебильные акценты персонажей на грани кривляния, упор в сказочную стилистику вместо гримдарка или хотя бы лоу фентези как я люблю, такие персонажи, как говорящие петухи-революционеры с французким акцентом, ну и какая-то общая несерьёзность. Плюс показалась слишком сложной система крафта, хотелось объять всё и сразу, а рецептов нет. И не люблю копаться в куче вещей со статами +1% к сопротивлению воздуху, но -1% к атаке.
Щас залетел повторно и охуеваю с того, что это игра будущего, опередившая своё время. По мимо того, что она технически идеальна и вылизана, но и по части геймплея в ней прекрасно всё. Особенно в сравнении с Пилларсами, которые я не дропнул, а прошёл с дополнением часов за 90 половина из этого времени была полная неинтересная, которую я райткликом проходил.
Так вот, Дивинити. То как задизайнены локации, это просто произведение искусства, как все "коридоры" закручены, как переплетаются и складываются в цельный мир. С перепадами высот и возможностью сверху локации посмотреть где ты будешь ходить через час, например. И всё засыпано ловушками, засадами и секретиками. Это всё что-то на уровне дарк соулс 1 или даже выше. Ну и бои тоже - моё почтение. Куча срежиссированных боёв, БОССЫ, возможность двигать ящики и бочки, строя из них баррикады или ловушки, куча материалов и субстанций, которые взаимодействуют друг с другом, заклинания, которые на это влияют, гранаты и стрелы, которые тоже можно комбинировать и главное мобы, которые тоже в это всё встроены и могут сука хилиться от какого-то типа урона. Возможность принести на бой сука БОЧКУ и закидать всё поле полотывыми, спалив всех нахуй, где такое ещё было? Это пиздец.
Эта игра заслуживает высших похвал, даже несмотря на своеобразный стиль. И чё я её дропнул первый раз. Такое нужно до конца пройти, хотя бы из уважения к разработчикам.
Дропнул каждую душепарашу из за костров, респавна мобов и следствие из этого - пробежек по локациям мимо врагов. Просто выворачивает эта хуйня, рушит всю имерсивность, ощущения что в ммо играю, т.е. я прям всеми фибрами понимаю, что я играю в игру, также как при игре в сесионку какую нибудь. Эта серия просто апофеоз условностей. Да и вобще - на кой хуй это вот надо? Для чего? Кароче я не могу в suspension of disbelief в этих играх, просто все рушится. Единственное где это стерпел в секиро - благодаря тому, что боевка очень уж увлекла.
>>7352204 (OP) GTA San Andreas. Не осилил лётную школу, удалил с телефона игру, проебал сейв, забил на игру. Дум 3. Несколько раз подряд меня опускали ревенанты, отложил игру. не запускал её несколько лет Валли. Просто не закончил прохождение, когда мне было лет 8. Сейчас хочу себе купить на третий КалСтейшн диск, чтобы окунуться в детские воспоминания. Dead Space. Просто стало страшно в самом начале, после аварийного приземления. Вышел из игры, удалил.
>>7352204 (OP) Дропнул пукфиндер врач оф зе рачковс по причине того, что это генератор рандомных чисел, который очень умело маскируется под настоящую игру.
По первости может показаться, что это РПГ игрушка, где есть квесты, лут, данжрны и т.д, но в определённый момент ты упираешься такую вещь как БИЛДОСТРОЕНИЕ. И БИЛДОСТРОЕНИЕ тут заключается именно в борьбе с генератором чисел. Смысл любого билда не в том, чтобы твой персонаж был уникальным и делал что-то интересное, а в том чтобы он автоатакой бил на 100500 урона с 100500 меткости. Всё билдостроение упирается не в скиллы, тактику, позиционку и всё такое, не в интересных и разнообразных персонажей с уникальным геймплеем, а в создание одной и той же хуйни.
Паладин? Делаешь БОНК здоровенным двурчем на 100500 урона. Воин? Делаешь БОНК здоровенным двуручем на 100500 урона. Рога? ВНЕЗАПНО тоже делаешь БОНК здоровенным двуручем. Другой рога? Делаешь ПИНЬК-ПИНЬК кукрями. Алхимик? Делаешь ПИНЬК-ПИНЬКИ кукрями. Палач? Делаешь ПИНЬК-ПИНЬК кукрям.
С кастерами не лучше. Первую половину игру спамишь грязь, вторую половину спамишь фантазмал киллера и вирд.
Сперва кажется что игра очень глубока и разнообразна, но в реальности оказывается что игра широка как океан, а вот по глубине это ЕБАНЫЙ ХАРЧОК НА АСФАЛЬТЕ.
Всех милишников ты собираешь одинаково. Одни и теже фиты, одни и теже стволы, одни и теже мифик фиты. Всех кастеров ты собираешь одинаково. По сути в игре ТРИ(с половиной) билда. 1. Кастер через DC и спамя грязи, фантазмал киллера и вирда 2. Милишник-силовик с двуручем 3. Милишник со сник атаками через кукри.
Все милишникам ты берёшь аутфланк, всем милишникам берешь демонстрацию силы, чтобы взять пролом защиты. Всем милишникам ты берёшь могучий удар\удар пираньи.
Реально клоунада помойная, а не РПГ. Ссаный драгон эйдж ориджинс из 2009 года просто ссыт на лицо этому калу. А драконья яга ведь даже не хорошей РПГ, сука!
>>7377175 Алсо дошёл до 5й главы. Играл на суровой сложности. Игра не сложная, просто когда я открыл и увидел что у меня у всех милишников взят аутфлан, демонстрация силы, пролом защиты и могучий удар\удар пираньи это половина всех доступных фитов - вырубил нахуй.
РПГ игра, где у персонажей-милишников, нет скиллов - это кал помойный. Чес слово. В ссамном варкрафте 3 герои-милишники интересней сделаны
>>7354090 Эти пидорасы не в связи с санкциями отключили, это мрази просто так отключили, мол ШОБ МЫ ЗАДУМАЛИСЬ, гниды. Ну по итогу я и задумался какие они мрази и как харкнули в лицо всем Русским. Но мы то утрёмся, а вот они - утонут
>>7377184 Им нужно выслуживаться перед барином в три раза сильней чем другим, чтоб их простили и начали воспринимать нормальной компанией. По этому они за любой движ. Такая же история со СД куколд ред, эту компания настолько сейчас в говно не беретут, что им пришлось делать КОЛЛАБ с Эпик Гейями, не смотря на то, сколько они заработали на киберкале. Чем больше компания в говне - тем больше она пытается отличиться в положительную сторону.
>>7353069 >заебало стрелять из пулемёта по паукам. не понял бугурта
>>7353761 О! Игровой журналист в трендже, ничего не знает, но срёт. >даже для своего времени второй эшелон Даже сейчас это хорошая игра, где ты видел метроидвании от первого лица? А тогда вообще 10 из 10
>Что на 3до, что на пека Игра выходила на ПК, ПС и Сеге Сатурн. Версии для ПС и СС незначительно отличались, на ПК была совершенно другая игра, какое-то лютое говно, никто даже и не вспоминает про эту версию.
>>7376201 Дропнул почти пройдя 1 акт. Да игра несомненно пиздатая. Там много чего интересного есть (петух мне зашёл, как и сама способность говорить с животными, жаль она так просто достаётся без всякой предистории), но боёвка меня заебала, особенно пошаг, и прочитав об игре ее, вроде, можно запароть при не правильной прокачке. Ещё сюжет сразу подают, а не в конце, что, несомненно, снижает градус интереса.
>>7376201 > Куча срежиссированных боёв Это мне тоже понравилось. Я не понимаю, почему бумерский скот готов жрать любую сгенерированную парашу, будь то одни и те же стенка на стенку в героях или одни и те же высадки в хкомах. Почему разрабам лень ручками сделать локацию и расставить на ней противников, чтоб бои были разнообразными?
>>7377501 >заебало стрелять из пулемёта по паукам. >не понял бугурта Ну основное и самое удобное оружие это автомат из тех что там вначале выдают. Что усугубляется тем, что у него самый большой боезапас и он долго не кончается. Что усугубляется тем, что в игре один вид патронов на всё и чтобы пополнить конкретную пушку, нужно на неё переключаться, а это ещё и происходит не моментально, а секунды за 3. В общем в итоге бегаешь с автоматом почти всё время и стреляешь по маленьким паучкам, вместо интересных врагов.
>>7352204 (OP) Dying Light 2. Причина - а в игре встроенный софтлок, нахуй. Fast travel bug, при котором ты не можешь воспользоваться быстрым перемещением, чтобы вернуться в старую область карты, чтобы выполнить основной сюжетные квест и наоборот. Разрабы знают о проблеме уже как два месяца. Раньше её можно было обойти, забагоюзав крюк и физически переместить персонажа на старую область карты, но в последнем обновлении они... Выпилили эту возможность. Теперь остаётся только бегать по границе карты и убивать самого себя, в надежде словить последний баг - то что тебя заресает в старом районе города. Всё что нужно знать о польском геймдеве.
>>7377816 Просто проиграл с шизоидного порватыша, который вычитывал все это и рвался. Видете ли, причины дропа какие-то не такие (в треде, где делятся такими причинами).
>>7378023 Довод один и он всем известен. Рилтайм с паузой это ёбаная свалка и прохождение райткликом, как будто это варктафт - обвёл войска и отправил пиздится, на результат как-то повлиять вряд ли получится. В пошаге можно думоть, управлять, делать РАЗНОЕ.
>>7378044 Пиздёжь. Поиграй в пилларсы или пукфиндер - там риалтайм в 3 раза сложнее пошага. Потому что игра ожидает от тебя распределения кастов, позиционки и реакции на действия врага, но не даёт особо времени на всё это
Пошаг всегда проще риалтайм. Просто райткликая тебе сломают ебало в первом же данже на сложности выше суровой.
>>7378258 >Поиграй в пилларсы Прошёл первые пилларсы полностью с вайт маршем, потратив часов 80 на это дерьмо собачье. Скучнейшая хуета в моей жизни наверное. Может только первый балдур может посоревноваться в скуке. Можно там конечно выкрутить сложность и ебаться с паузой КАЖДУЮ СЕКУНДУ В ПРЯМОМ СМЫСЛЕ БУКВАЛЬНО и проходить каждый копипастный бой по 10 минут, но зачем это делать, если ты не конченый ебанат, я не знаю. Единственная тактикульная вещь, что там есть это что можно ставить танка в узкие проходы и расстреливать пачку из-за его спины. На этом всё, дальше раскастовываешь одни и те же заклинания сто тысяч раз в каждом бою без изменений и всё. Там даже на сопротивления мобов похуй, не нужно ничё подбирать, скилов у мобов в 99% случаев никаких нет, навешенные статусы нихуя не видно. Т.е. интерфейс даже так сделан, чтобы располагать именно к тому, чтобы ты выставил сложность пониже, собрал группу на автоатаку, побыстрее прошёл это говно и забыл.
>>7379174 Спс. >>7378044 Не понял тебя. Свалка чего? Да в пошаге можно много чего, но с интерактивной паузой можно не меньше, а динамика боёв куда выше. Что меня и достало в дивините, на каждый ход стока вариантов, но стоит хоть раз ошибиться - начинай бой заново. Лучше уж в шахматы играть.
Из последнего - дропнул элден ринг. Игра пустая, унылая и однообразная, по пять раз с одними и теми же боссами пиздишься и гриндишь на хуевой копии мира из Геншина.
>>7379639 >Свалка говна на экране, которую невозможно контролировать. Я из-за этого всегда пытался собирать партию из 3 человек, например и сосал хуй. Потом и вовсе выкатился из этого днд. Разве что planescape зашел, но там и игра не про бои, а про чтение диалогов.
>>7379829 >>7379488 >>7379639 Не, ну в принципе риалтайм нужен для чистки треш-энкаунтеров, которые существуют в компьютерной реализации настолок для того, чтобы игрок не заскучал(так как если передирать практику настолок один в один, то нахваливать игру с одним боем на два-три часа геймплея будет намного меньший процент людей) и не проебаться с балансом, так как подгонять ситуацию на ходу под конкретно твою партию разраб компьютерной игры не может - потому наваливает пачки гоблинов/бандитов/волков на каждом углу на всякий случай. Но с другой стороны пошаг нужен для боев, где требуется тактикульность и ПОДУМОТЬ, иначе будет дрочка пробела и неэстетичная свалка в важной эпической драке. Вот бы где-то сделали две полноценные системы с переключением на ходу.
>>7380146 >Не, ну в принципе риалтайм нужен для чистки треш-энкаунтеров Которые вообще-то нахуй не нужны, потому что можно можно нормально ставить мобов ручками, как делают в Дивинити.
>>7352204 (OP) Middle Earth: Shadow of Mordor. Дропнул на третьем часу, когда понял, что кроме дрочева орков на маленькой карте здесь ничего нет. С сюжетом ознакомился через игрофильм. Управление полная ссанина как с геймпада, так и с клавомыши. Управлять персонажем просто не удобно.
Observer_. Дропнул на моменте появления монстров в лабиринте из офисных перегородок. В самом начале игра пиздец какая атмосферная, но почти сразу же скатывается в унылый клишированный хоррор.
>>7355992 >Дропнул "в тылу врага", так как на первой же миссии за ссср отфильтровался Чел.. как? Я эту игру в 8 лет прошёл всю, она же простая до ужаса