>>7371996 → Хард какой-то уебанский у халф-лайфов. У НЕСUшников и так жирноватые показатели хп на нормале, на харде они вообще лицом выдерживают чуть ли не по магазину ПП.
>>7372025 Да там похуй, это стартовый калич, потом всех дадут. Вообще лучше в это допотопное поделие не играть,, на форче в h есть тематический тред, там приложение со всеми сценами для просмотра есть, вот его скачай.
>>7372032 Не, сам бостон не плох, но супермутанты, всякие животные и прочее выглядят хуёво, дизайн хуита, у синтов вот классный, типа околочеловекоподобное покрытие, его отстреливаешь, а под ним терминатор вылитый, прикольно выглядит, а вот остальные противники кал. Даж дизайн людей противников кал, рейдеры выглядят хуёво, дикие гули тож хуёво, охранники даймонд сити в дико нелепой броне и т.д. Болотники всратые (хотя выцеливать им бошки норм).
>>7372020 > У НЕСUшников и так жирноватые показатели хп на нормале У меня тоже от этого пригорало, когда просто вплотную высаживаешь в этих ублюдков целую обойму. Условности тогдашних механик, ничего не поделаешь. Кстати, стандартный пестик очень хорошо ебет в голову на средних дистанциях, мне кажется зачастую лучше лупить из него (у них же даже вроде и патроны общие с ПП)
>>7372042 >дикие гули тож хуёво А мне дикие гули понравились в четверке. Выглядят и анимированы наверное, лучшие в плане анимаций враги во всей четверке неплохо, прикольно им конечности отстреливать.
>>7372140 Анимированы хорошо, спору нет, и некоторые их вариации (особенно сухие гули) выглядят реально классно, но есть и те что выглядят хуёво и с какой-то кисельной текстурой. Гули и синты эт самые приятные противники, у них все отлетает и хорошие анимации. Ну и с рейдерами повозиться тож норм.
>>7372151 На лоад скрине еще хоть как-то она выглядит, в игре же жуть как хуёво, лучшеб были обычные дикие собаки облезлые, а не какая-то гулеподобная черная хуета
>>7372151 Либо же чтоб среди них были и около нормальные псы, вон у рейдеров есть нормальные шавки, и тот хуй ходит продаёт нормальных собак, а че среди этих диких одни уроды как по внешке так и по графону
>>7372154 >гулеподобная Так в том и смысол: нахватались радиации и гулифицировались Но неплохо было бы, если бы побольше обычных собак засунули тоже в поселения хотя бы.
>>7372166 >Но неплохо было бы, если бы побольше обычных собак засунули тоже в поселения хотя бы. Это они как раз сделали, собак в поселения можно покупать, до 10 штук на поселение вроде, а котов заманивать. Вот что не сделали это среди бродячих псов нормальных.
Кому нужен Элден Ринг, когда есть Элдер Корпс. Тайна круга камней мне пока неизвестна, но я открыл третий портал. Метнусь кабанчиком в первый, чтобы проверить секретики и пойду туда со своим верным веслом смерти.
>>7372382 Вообще, там что-то типа жука, хз как называется такой графон. Flash, лол? Хотя, тут персонажи немного больше как куклы сегментированные выглядят, с отдельно двигающимися конечностями, а в жуке каждом кадре анимации полностью персонажи отрисовываются.
>>7372412 >петушку написали про раннее утро >петушок начал визжать "нет ты" >петушок утверждает что он не маняврирует Срыгни в свой чулан и не позорься.
>>7372525 Во второй экшена в разы меньше и сложнее намного. Там выживательство в стелзе. А тут лутер-шутер на всратых древних механиках, которые и тогда все ненавидели.
>>7372531 Ой да ладно тебе, "пикабушный скам". А будто двачебыдло с паблика вконтакте и субкультурой анонимуса в 25-40лет это типа лучше? С одной кастрюли сидите, просто по разным тарелкам налиты.
>>7372531 Вот и подросло поколение Пепси, которое миллениалам времён Микроши про опенворлд в Evil Within рассказывает. Там аренки, корзиночка. А тут коридоры. При этом я нихуя не имею против коридоров, но игра откровенно нудная.
>>7372553 Мелкобуква моя милая с боевыми картиночками, тебя тут никто не уважает, ты гной на теле человества, кусок никому ненужного говна, кретин и дифичент, которого вскоре должны убить, как дегенерата, коим ты и являешься.
А пока залётный зумер, мимикрирующий под олда, впитывает мочу через марлю и гуглит что за карасик, рассказываю.
За 5 часов игры 4 раза была миссия "я щя буду открывать дверь - ты бегай по комнате от зомбаков петляя, и собираяя с них же патроны если упадут, и поджигай спичками тела чтобы не встали".
Босс - четырёхрукая тянка - сама наебнулась в котёл, и ей как раз. Тупо из-за кривых анимаций с хитбоксами во время удара по мне полетела вниз.
3 "джаггернаута" с бензопилами - на всех хватило патронов в дробовике.
Ни одного сложного момента. Самое сложное в игре до сих пор - это терпеть анимацию бега ГГ, который подпрыгивает как ебанутый на каждом шагу, и звуковой ряд. Причём звук не нагнетает, не пугает скримерами, и даже не пытается в какие-то злобные фишечки создавая атмосферу. Это просто звуки стройки. Постоянное ощущение что ты спишь, а еблан с лопатой в 5 утра снег под окном чистит.
Сюжет выглядит так (ну. я кобы я не играл во вторую и начал с первой) - Ты идёшь в больницу, там убийство всех. Герой марвел телепортируясь всех хуярит. Дальше утебя глюки, потом город рушится и едет, и и потом ты в темноте с фонарём а вокруг зомби. Прям просто пиздец каша дерьма, которая в одно хрбчево ну никак не соберётся, не знай ты о STEM.
Какое же Хало 4 ОХУЕННОЕ, просто пиздец. Это уже пятая по счёту часть, и такое ощущение будто 343 вырвались из рабства и начали ТВОРИТЬ. Расширили вселенную и ЛОР раза в два, углубили и раскрыли сразу ТРИ расы, увеличили номенклатуру вооружения на треть, убрали ебучих невероятно душных и раздражающих зомби, и, наконец-то за 10 лет, добавили маркер цели задания. Лучшая часть пока.
МАНЬЯК хорошо спрятался: землянка с крышей из мха, и это в подворотне замка среди высокой травы, его выдаёт только дым от камина и кравища, если подойти близко с другого угла.
ГОРОД МАНЬЯКОВ: КРИКИ КАРЛИКОВ УУУУУУУ
Аноним18/05/22 Срд 10:59:20№737262780
Карлики, нужен совет: что построить? Планируется тюрьма для хейтеров, кладбище - карликов будем хоронить, корабль, а там уже и метро подводное до соседней деревни, кольцо сделаем московское, воот
Нашел ковенант даркврасов, но в пиратке мне это все богатство недоступно, увы. Нашел Патчеса, но он меня не наебал. Пока. Нашел ножницы. Их понерфили, конечно, и скейлятся теперь напополам от арканы, но силовой кусь все еще хорош. Болота 3 портала душные и с реюзом алхимика из первых солей.
>>7372751 >почему в пиратке урезали? Наверное сервера эпик гей стора не работают, я хз. Потом в стиме можно будет побаловаться, но с другой стороны нахуя, если игру уже оплатил господин Галëнкин.
>>7372630 Вообще нет. Причём атмосфера, вроде как, выдержанная, но проникнуться ей невозможно - мозг занят тем как бегать вкруг столбов и что можно разбить в поисках патронов.
>>7372751 >почему в пиратке урезали? Походу не урезали, а для инвейдов у хоста должен быть один фантом призван. Как в ЕР, выходит.
Алсо, оказывается, при стане от атак, боссы-маги не просто так стоят в ступоре и "сверкают" глазом. Во время этой анимации можно подпрыгнуть и схватить их крюк-кошкой, нанеся massive damage прямо в weak spot.
>>7373057 Я, кажется, нашёл ту синергию модов, которая пробудит вновь во мне интерес к прохождению Калача Четыре. Озвучка говорилкой + аниме-мод. Это идеал, истинное раскрытие сути Пустошей.
>>7373322 Скорее как Бехолдер, только простенький. Ravenous devils, если что. Примитивно, но залипательно. Мужик-портной убивает людей, одежду пускает на ткань, из ткани шьет одежду и вешает на манекен, а тело сбрасывает в подвал, где баба-повар перемалывает его на фарш и делает еду, которую выносит в паб. В конце дня на выручку можно поапгрейдиться.
Играю в пикрелейтед. Геймплей воняет говной. Боже, сделать настолько скучный бездарный шутан это надо постараться. Стоит ли играть ради кинца или дропать?
Вы хоть знаете одну игру кроме пикрил, где был бы нормальный сюжет, что б вот прям не оторваться было интересно? А не детский кал для пятилетних даунов
>>7373498 дропай ето кал. играй в f.e.a.r. это таааакая бааааза. прям щас прохожу бля это первая игра-шутер из нулевых на моей памяти где был т.н. impact (импакт) который достигается не через подсвечивание перекрестья прицела и хруст от хедшота. >>7373504 >навернул бы клайва баркера - немёртвого. говноедус, не отсвечивай
>>7373537 От того что это кал для даунов про ДАРКФЕНТЕЗИ, лучше он не стал. Давно читал какую-то якобы научную фантастику, про то как чувак из цивилизованного мира (околосредневековье там было) пошёл типа в качестве разведчика в племена какие-то. Ну и ебали вола всё это время, типа он в дикарку там влюбился, вот это всё. И оказалось буквально в двух строчках что это типа постапокалипсис и самая топ-технология тута это телеграф, который ещё и дорогой и ресурсоёмкий, оставшийся от предков. Вот и в Тирани мне пытаются втереть историю про Избранного(тм), который вершит великие дела, нагнать тайны про эти башни, но по итогу высирают какую-то копродемку из ассетов Столбов и жируших Ебалоновских фанфиков, собранных вместе и неумело связанных. Про то что это развязки у них нуль, я упомянуть не забуду. Саму главную правительницу и захватывательницу земель даже не показали, это кекас полный. Играй дурачок, получишь катсцен пучок.
>>7373567 Я так и понял что сказать тебе нечего, а пукнуть надо. Ну ничё, наслаждайся своим невероятным головокружительным сценарием про Избранного(тм) и тутошний Легион Цезаря-Рейдеров, который в тёрках с тутошним Братством Стали. Ай бля, какой сюжет, 10 из 10. пищите ещё.
>>7372042 Чаю всё, кроме супермутантов. Особенно синты и терминалы, выглядит правда прикольно. А вот сам Институт выглядит как какой то кал из Масс Эффекта. Да там много чего выглядит как кал: НПС, одежда, будки из мусора.. даже довоенный мир всрали, как по мне.
Решил перепройти, и горько осознавать, что до сих пор нихуя нормального на таком же уровне не выпустили. А сдпроджектам можно каждые 5 лет ремастеры выкатывать на трёшку, ну и на предыдущие части желательно. Так студия может долго прожить, ибо конкурента такого же уровня в обозримом будущем даже не видно.
Вот с катамараном интересная же идея. Жалко таких девайсов в игре ровным счетом нихуя. Можно было бы всякие прикольные установки по локациям раскидать, может даже просто ради фана бесполезные.
>>7373722 Да это даже хуже, какая-то акварелька нарисованная дошкольником. Хотя если учесть что это калоидвания с Дарк Дерьмосолс механиками, то всё встаёт на свои места, ибо жанр как раз для пятилетних детей и ЗПРовцев.
>>7373883 А ККИ тут вообще причём, чел? В Культисте карточная доска - это просто интерфейс, стилизованный одновременно под доску для гаданий и карточные игры эпохи ар-нуво типа "Бон плезир". Геймплейно это рпг-новелла-квест. ККИ как жанр я вообще не перевариваю. Я с этой хуйни ещё в конце нулевых успешно слез.
>>7373890 Чел, четвёртый Фоллач уже на день выхода вызывал эмоцию вида "какого хуя так всрато?" и неиронично воспринимался хуже трёшки, где хотя бы арт-дирекшн был вкуснее.
Прошёл Medal of Honor Allied Assault. В целом неплохой шутан. Оригинал где-то 6 из 10. Брейктсру 3 из 10 т.к. мало патронов и некоторые миссии говно. Спирхэд 7 из 10. Вот эта игра почитает память героев 2 мировой, в отличии от современного гитлера, который в рожи ветеранов нассал.
Прошёл Wolfenstein 3d. В целом неплохой шутан. Оригинал где-то 6 из 10. Спир оф дестини 7 из 10. Вот эта игра почитает память героев 2 мировой, в отличии от современного гитлера, который в рожи ветеранов нассал.
Прошёл Zero Tolerance. В целом неплохой шутан. Оригинал где-то 2 из 10 Версия на сеге где-то 1 из 10. Вот эта игра почитает память героев , в отличии от современного януса, который в рожи ветеранов нассал.
>>7373890 В довоенном мире графика хуёвая, в убежище и послевоенном получше, для игры такого типа вполне нормальная графика, плюс у меня не максималки, я тени на средние поставил чтоб у меня видеокарта в пассивном режиме работала (без работающих вентиляторов), то есть у меня игра видюху даж до 60 графдусов не разогревает при ограничении в 60 кадров и средних тенях и лоу лучах.
>>7373941 Когда буду проходить, врублю ультры, сейчас чисто чекая моды мне нет смысла чтоб вертушки постоянно включались и останавливались и чтоб видюха постоянно нагревалась и остывала. Прикольно что 3d игра с не сказать что инди графоном, работает у меня при абсолютно тихом компе, ну на БП ток вентиль крутится на мелких оборота, но его не слышно.
>>7373936 вот именно каменные здания да и в целом города сделаны просто мерзотно если в лесу или типа поле еще норм смотрится то в городах отвратительно, внутри зданий тоже просто ужасно. там все настолько убого сделано и без деталей что пиздец. по итогу игра давит этим серым говном на психику, вызывая уныние. стальное убежище выглядит намного бодрее любого внутреннего интерьера зданий, у которого ровно два состояния - заброшка с дырами и пустотой внури, либо типа нетронутый интерьер (на всю игру один наверное) , который стерильно выглядит хуже чем в симс В скайриме намного лучше сделано, может за счет того что дерево более приятный для глаза материал чем шлакоблоки и металл, окрашенный в цвета блевотины
Поиграл титанфол 2 значит немного, ну может часик гдета. Хз от чего так все сойбои кончают и общепринято эту игру называть чуть ли не лучшим шутанчиком и тп. Ну ниче так пострелять можно, ну прыгаешь по стенкам зумерским скользишь, двойные прыжки и тп. На роботах популиваешь... Нууу и все? Чето маловато для лучшего шутана, нет ИМПАКТА, сынки, не чувствую.
Даже деревянное каловдутие world at war игралось интереснее, было ощущение войны и боя, а тут.. ну такое.
>>7373998 Да, мне тоже сингл не понравилсь. 5/10, ничего интересного. Мультиплеер и вовсе НАМНОГО хуже первой части, дизайн карт днище полное. Хз чо там соибои с форчана это говно форсят, на мой взгляд это полный провал.
>>7373998 > Хз от чего так все сойбои кончают и общепринято эту игру называть чуть ли не лучшим шутанчиком и тп. Впервые слышу про общепризнанность, тем более онлайн в 600 человек и матчмейкинг по 25 минут тоже на это намекают. А так всратая смесь УТ и кваки.
>>7373981 Хз, ниче мерзотного не вижу, вполне хороший графон для 2015 года и такого типа игры, объемное освещение решает, на скринах его не видно, поэтому скрины выглядят хуёвенько (и у меня их почему-то мылит, в игре все прям четенько), и патча на ультра текстуры у меня нет, и графон не ультра, и игра лучше выглядит ночью
>>7374058 парень, я пидорил с пачтем на ультра текстуры. это мерзотный кал на первом же твоем пике - что блядь это за куча якобы кирпичей. которая сделана мыльной текстурой? что на втором за кусок железа мыльный справа? на 3 хули сука вместо стекол в окнах кусок серой текстуры?
>>7374063 Нахуя вот так всматриваться в текстуры? Общая картинка более менее нормальная, ну и я предпочитаю играть большую. часть времени с ночью в игре, так атмосфернее в разы, тогда этого и не видно вообще, ну с модом на нормальный фонарик.
>>7374065 Только ночью и остается играть, но тогда мало что видно, это тупо изврат, челибос! >>7374080 что за пиздец на пике? сан андреас на ультра минималках? потейто мод на саню?
>>7374128 Неа, ток fxaa, вряд ли он нормально сгладит. Вот ради теста оффнул TAA, ну текстуры стали почетче конечно. Но скрины остались такими же мыльными, видать надо переставать скринить афтерберненром, хотя раньше все норм было, между jpg и png особой разницы не было, скрины были как будто кадр из игры, а тут прям как будто разрешение понизили на скринах, хз
Но TAA норм работает в игре, ниче не смазывает, картинка четкая, это у меня афтербернер скрины хуёвит
кстати он у меня начал чудить, у меня сделано что принтскрин делает скрин в експириенс и когда нет игры то эта же кнопка скринит рабочий стол другой утилитой, раньше норм работало и различало (у меня 2 моника) когда игра активна то игру в папку, когда не активна то раб стол в пейнт щас начало бурагозить че то и скринит то черный экран то вообще нихуя в игре
>>7374141 В четверке вообще одна из лучших реализаций TAA из которых я видел. Джостинг отсутствует как класс, мыла минимум - чуть-чуть приправил шарпом и выглядит как натив. Её бы в какой-нибудь мыльный, ореольный, смердящий пиздец типа RDR2.
>>7374149 Город процессорозависимый, а у меня проц норм, так что все нормально в городе. Лучи фпс отжирают, но я на минимум их поставил и на минимуме не отжирают, а от ультры не отличаются вроде. Так же скрин спейс отражения в воде именно в этой игре фпс дропают в некоторых местах, я их вырубил нахуй.
>>7374186 Да я тож капельку встроенного в моник шарпа врубаю, выглядит оч четко и без лесенок и без перешарпа, рили сглаживание классное, и вообще никак видюху не грузит.
>>7374201 Чем я его поурезал? Лучи реально не отличаются, я скрины делал для сравнения и никакой разницы не заметил, а вот фпс чуть ли не в 2 раза хуярит местами где много деревьев. А скринспейс отражения воды по дефолту хуёвые и их мало где видно, зато в локе где лужа и в неё куча машин, например, из-за них у меня чутка падает фпс, мне эт неприятно.
>>7374214 Хз, лучи очень нужны, охуенная тема и выглядят они лучше чем в большинстве игр, даж 2020+ Просто вот они не отличаются от уровня настроек, а фпс жрут, а вот на лоу хорошо выглядят и фпс не жрут
>>7374511 > Следующая раздача А страну сменить не вариант? Я просто меню не вижу, как я узнаю, что игру раздают, если ее не показывают на первой странице?
>>7374513 А тебе и не зачем знать что игру раздают, если тебе она все равно не доступна. Не работает смена страны, сайт детектит впн. Надо новый акк создавать под другой страной но и то не факт что не будет детекта впна.
>>7374523 > а тут сосу на нормале Хз как тебе это удается. Потренируйся уворачиваться, удобнее всего уклоняться когда вы с зомби двигаетесь друг к другу
Большинству в Морре нравится грибная архитектура Телванни, но пока что мне больше всего по душе пришлись милые домишки Редоранов, выдолбленные в панцире здоровенного краба. Какие-то они уютные, что ли. И ещё почему-то мне от них вспомнились интерьеры палат царских из Ивана Васильевича.
>>7374554 > нравится грибная архитектура Телванни Снаружи может да. Но внутри ходить по этим кишкам пиздец еще тот. Постоянно застреваешь, с непривычки блуждаешь. Да и без левитации там делать нечего. Короче, хуй знает. Лично мне больше более земные постройки нравятся.
>>7374792 > Ещё и акки переключать всё время. Нахуя переключать? Перевёл основу в другую страну и забирай иконки. Или вы покупать в этой ссаной лавке что-то собрались?
Как же долго в Геншине повышается Adventure Rank. Я хочу конец пролога уже, чтобы под красивую музыку сражаться с Двалином, а до 18 ранга придется убить ещё пару вечеров точно. Ну ладно, буду пока исследовать неведомые земли — тут это не так интересно, как в BotW, но для расслабона после завода пойдёт.
Надеюсь, Ю-Пэн Чэню заплатили две миски риса за работу, потому что ост действительно цепляет. Я прямо вижу, как через годы буду слушать часовые подборки на ютубе и думать: «Какая душа, господи!»
Вокалист группы System of a Down, Серж Танкян, присоединился к актерскому составу грядущего шутера от первого лица - Metal: Hellsinger. Представители студии The Outsider объявили об этом сегодня, выпустив новый трейлер под песню No Tomorrow, написанную коллективом Two Feathers и исполненную непосредственно Танкяном. Креативный директор Hellsinger, Дэвид Голдфард, сообщил, что члены команды разработчиков являются большими поклонниками творчества System of a Down, поэтому поработать вместе с Сержем было просто «нереально круто». «Он полностью уничтожил трек Two Feathers, сделав его своим. Так мог только Серж. Мы очень взволнованы и не можем дождаться, когда пользователи в это сыграют!», - делится эмоциями Дэвид.
Кроме солиста System of a Down, в проекте также принимают участие Алисса Уайт-Глуз из группы Arch Enemy, Мэтт Хифи из Trivium и Рэнди Блайт из Lamb of God. Кроме того, главных героев озвучивают такие ветераны индустрии, как Трой Бейкер (BioShock Infinite, Last of Us) и Дженнифер Хейл (Mass Effect, Knight of the Old Republic).
Напоминаем: геймплейная суть Hellsinger состоит в том, чтобы уничтожать противников в такт песням. На каждом уровне играет собственная песня, и каждый трек обязательно состоит из нескольких слоев. «Ваше “выступление” влияет на то, сколько слоев песни будет воспроизводиться одновременно, начиная с атмосферной фоновой музыки и заканчивая мощными металлическими гимнами», - говорится в описании проекта. Нечто подобное, к слову, вы могли наблюдать в Devil May Cry 5. Релиз Hellsinger намечен на 2022 для платформ нынешнего поколения и ПК.
Поигрался тут в этот ваш хваленый щитдевр. Около линчевская атмосфера доставила, а вот геймплей говно. Стрельба говно, враги говно, ручной перезарядки нет, ну что за консольная отрыжка сука?
>>7375208 Это GOTY 2022 года. Я в Елду с кислым ебалом играл, а тут прям балдёжь и радость как будто из детства, когда ты открываешь для себя что-то новое.
Тут и дьябло и алиен шутер и раст и альбион и шадоу мордор и террария и кастла и ведьмак. Это буквально что-то своё, куда собрали элементы из множества игр, создавая свою.
V одновременна похожа на всё сразу, но на рынке не найти ничего похожего. Это абсолютно уникальная игра, как когда-то была дота или первые батлграунды.
Во-первых, у игры уникальная боёвка, какую ты не встретишь в изометрических играх и играх в принципе. Тут пока ты двигаешься как в Алиен Шутере и можешь прямо на ходу кастовать по области или выбирать направление для удара. Это даёт очень крутой игровой опыт какой ты больше нигде не встретишь сегодня.
Обычно подобные игры это тупо кликеры, но здесь ты ходишь на wasd, у тебя есть активные способности, которые ты как в ведьмаке подбираешь под свой стиль игры или под род занятий.
Тут и прикольная механика с солнцем и группой крови. Днём тебя - вампира ебёт свет, но ты можешь прятаться в тени. Да да тех самых тенях деревьев, арок и строений, это не просто декорация, это часть игровой механики.
У каждого существа есть группа крови, выпивая кровь чужую ты получаешь доп особенности, связанные с ней. Например, если рабочих крестьян выпьешь, получишь бафы к мирным профам, добыче, фермерству и тп. У крови есть не только группа, но и качество, конечно же у боссов свои группы крови. Во время кровавой луны эти особенности получают усиление.
Серебрянные предметы, например монеты постепенно хуярят хп, поэтому игра не забывает о том, кто мы есть ни на секунду.
Впрочем, я бы мог расписывать до ночи, но пора играть. Для меня V это лучшая игра не просто 2022 года. Это лучшая игра последних 2 лет минимум.
>>7374990 Я всегда говорил, что нам нужно больше металлических игр. Вот в Мортал Шелл можно было включить опцию "Rotting Christ во время босс-файтов" и это самая крутая идея во всей игре.
>>7375016 Прохожу сейчас первый раз и вообще доволен. Сразу - геймплей однообразный, аномальные предметы тоже так себе (ууу, странный мячик, ооо потусторонняя лодка, ааа, мистический якорь) и игра явно на один раз, но дальше плюсы: + Шикарнейший дизайн локаций; + Интересная подача сюжета, общий стиль оформления - даже интерфейс энциклопедии, анимированных статеек-видосиков хотлайна или названий локаций, вспыхивающих на весь экран как названия глав; + Ощущение мощи ГГ - всякие рассыпающиеся столы от мили-атаки, откалывающиеся куски бетона или швыряние всякого барахла на сотни метров- с первого часа чувствуется эдакая перекачанность, но и челлендж остается в сражениях, отличный баланс. Шикарно оформляются вмятины/сколы даже на капитальных стенах, которые нельзя сломать - опять же чувствуется Мощь; + Легкая сюрреальность происходящего, все герои в диалогах отдают некой странностью, отлично на атмосферу играет; + Как ни странно, очень нравятся сценки с глав. героиней - хорошо поставлена мимика, в целом сцены диалогов, просто утекаю от голоса в ее "внутренних" репликах. Игровая модель - некрасивая, это факт; но в целом протагонист просто шикарный на мой взгляд.
Еще кстати не понравилось, как обыграна изменчивость здания - в большинстве случаев банально деформация поверхностей какими-то кубиками. Могли бы лучше показать - закольцованными коридорами, геометрически невозможными шорткатами, несовпадением размеров интерьера и экстерьера помещений и т.п.
>>7375313 > аномальные предметы тоже так себе Это же огромный мем на SCP с бункерами гитлера с порталом в носу, что само по-себе мемом является. Давно и на форче и тут дрочили на такое. Кстати там можно найти красную фомку как артефакт.
от нечего делать перепрошел дюну на ютубе за харконненов. оказывается, там в конце новый враг, я и не знал. какая же всё-таки определяющая мировоззрение игра. пока западные омежки дрочили в марио и зельду, всероссийская школота качала ресурсы из земли, строила ебический ВПК, клепала всевозможные танчики с бмп, сосредотачивала их на граничных территориях, и затем посылала колоннами рушить вражеские города, накрывая укрепрайоны противника градами, оставляя после себя выжженную землю с разрушениями до горизонта. бля, какой же кайф...
>>7375464 Ну не кэээл всё же. Медленный соулс-лайк на 10+ часов, с «загадочным» лором, в который лень вдаваться, и душноватыми, но порою симпатичными локациями. Я не пожалел потраченного времени.
Все, я прошел. Игра просто пушка, лучшая у чилийцев. В ней хорошо сделаны абсолютно все элементы, даже с оптимизацией не проебались на анриале, что редкость. Жалко, что игра не обрела хоть какую-нибудь популярность, она заслуживает большего. Надеюсь релиз в стиме даст ей вторую жизнь.
Короче, мой вердикт душа/10. Если вы скучаете по былым винам из 00-ых, когда их делали маленькие студии для взрослых, думающих людей, то не проходите мимо.
Запустил очередную херь, называется Rustler. Это типа средневековая ГТА, чисто пародийная, с шутками типа лошади с полицейскими мигалками у стражей, графити на стенах и перекраской лошадей. Переводчик тоже решил добавить шутеек, так что при смерти тут пишется ПОТРАЧЕНО. Короче, игра не для людей со вкусом, но я анимешник, я даже не знаю что такое вкус, так что мне норм.
Mighty Goose Думал опять какая-то мемная хуйня про гуся, на деле хороший коротенький шутемап типа метал слага, с техникой, напарниками и апгрейдами, часа за 4 можно всю пройти на 100%.
Lootriver Ёбаный багующий калич, специально зашёл посмотреть в стим сколько эта хуета стоит, дороже гуся, причём уже релиз хотя играется как ранний доступ. Вся игра про то как ты на воде плаваешь по ёбаным деталькам из тетриса и пытаешься до босса доплыть, хуёвый рогалик, хуёвая боёвка(зато контратаку из дарк соси взяли, ну а хули), всего пара уровней, уже при третьей попытке до конца прошёл, ещё и постоянно застреваешь, то босс не умирает нихуя и скрипты виснут, то музыка после босса остаётся. Рот ебал.
GreedFall
Давно не решался погонять, но вроде как желание появилось, графон конечно выглядит как будто игру с 360 ремастернутую играешь но что-то в этом есть, начал третью фублю вспоминать, какие-то ассоциации вызывает, боёвка говно кривое, но квесты и диалоги пока нравятся, особенно учитывая плачевный уровень писак в нынешней йобе.
>>7375573 Да хуй его знает, сложно сказать, у меня забаговался арбалет, в нем стали отрицательные патроны и я начал расстреливать из него всех врагов как из пулемета, так что особо не наслаждался прелестями местной боевки. В боях вообще управление чувствуется каким-то малоотзывчивым, враги постоянно стоят в блоке, надо выжидать атаку, при этом атаки вообще не читаются, анимации почти мгновенные, так что момент блока можно только угадать. Так, средненько. С арбалетом-пулеметом конечно прикольно, но не думаю что так предполагается играть...
>>7375580 На каждый товар найдётся свой покупатель. Кому-то такое нравится, кому-то шахматы, кому-то аутировать, кому-то "РОМКА ХОЧЕТ ПРЫГАТЬ ХАКИРЫ ВЖЖЖЖЬЬ ДРОНЧЕКИ".
Извне: Planescape Innerplanes втупую ухайдохивает И Planescape Torment И Pillars of Eternity как многократно более опасную, бытовушленд, критика НЕ связана с noctia и связана с тем что человек так пишущий хорошо если руки себе в писсуаре не обоссывает не то что покушение может продумать, а уж о политике ему и вовсе не ему думать. Это первый вообще прецедент демонстрации Pillars of Eternity Полностью Превзошедшей Planescape Torment - ну кароч как в жизни все всех отмазали - и попросту прикидывающейся дурочкой. Не за что. Относительно уведомления не за что.
>>7375655 P.P.S. Извне: фильтр уебенивает по Поминкам по Финнегану, стилизации, noctia уебенивает же по Козлику Джайлзу и уебенивать продолжает, оба лицензируются начинаешь типа что-то писать и Тут! Внезапно! Сотрясая патентами на пердёж ноты рэ! прискакивают Козлята. Шоб нашей лицензией, позаимствовано вот здесь да, ну вот она Джайлситкой и была знакомая эта, что сказать, эпохальное можно сказать произведение - и под нашей же промежуточной редактурой. Оба Замещены, Джойс со ВСЕЙ предшествующей говнописаниной включительно. Козликоджайлзный также предыдущую книгу включительно, больше их лицензии нахуй не всрались никому, всё. Также уведомление, не за что. Не за что.
Такс... Ну значится я прошел San Andreas который ремастер и теперь, блять стою на перепутье: с одной стороны финалка 10, с другой холлоу найт. На что сесть не могу решить.
Во что вкатиться, а? Захотелось подрочить в онлайн дрочильню и выбор пал на вар тандер или ворлд оф танк. Вот никак не могу выбрат. Есть играющие аноны?
>>7375762 Во вротандере можно с меньшим донатом комфортно играть, не возникают мысли о том что "а вот был бы у меня премиум-аккаунт и куча валюты чтоб стрелять дорогими снарядами, я бы победил". И никто не заставляет терпеть на кактусах чтоб прокачать следующий тончег либо самолётег в ветке. Правда, есть обратная сторона медали - в нём без премиум-аккаунта топтаться на 3 ранге будешь (примерно 1943-44 годы), дальше уже модули ну ооочень медленно исследуются. Ну, и конечно же, первое типариализьм с ваншотами и типариализьтичным просчётом снарядов, а второе - аркада с полосками хп и сужающимся очком разброса как в деус хехе или вампирах. А вообще, это такая пустая трата времени, в таких дрочильнях ни атмосферы, ни сюжета, никакой ценности. Оно тебе надо?..
>>7375778 >Оно тебе надо?.. Да не особо. Просто хочется против живых людей поиграть, а всякие калоранты, ксы, овервочи не для меня. А танчики самый сок с их медленным гейплеем.
кусок говна. created and directed by hideo kojima. хватило на несколько миссий. пустая карта с аванпостами the game. настолько архаично это сейчас выглядит после watch dogs. ubisoft избаловали нас слишком хорошими играми
>>7376018 >кусок говна. created and directed by hideo kojima. хватило на несколько миссий. пустая карта с аванпостами the game. настолько архаично это сейчас выглядит после watch dogs. ubisoft избаловали нас слишком хорошими играми
Ничего полезного не сделал; пора бы задания повыполнять, но до них далеко переть. Пока города осматриваю, общаюсь со всякими Владами из нации Снежная, трачу деньги на всяких хлам. Типичный турист, короче.
Начал Vampyr. Очень долго ебался с багом бесконечного "нажмите ENTER". Дошел до больницы, уже заебало нытье ГГ и плоская механика ПОДСКАЗОЧЕК и СЕКРЕТОВ у неписей. Кто проходил, скажите стоит играть дальше ради каких нибудь кланов\телочек-вампиресс, или он так и будет всю игру ныть о том как блять плохо жить вампиром?
Жду апдейта Tale of Immortal на последние два реалма, разрабы-уебки выкатили моды через костыли вместо долгожданного патча через свою китайскую дрочильню вместо стим воркшопа.
Думаю поиграть в Trails of Cold Steel, но все руки не доходят до нее. Еще вот патч вышел на титан квест, без покупки длц имеет смысл устанвливать, или нет?
По техническим причинам скрин не мой. Никогда нормально всерьез не проходил, максимум в детстве на пиратке с машинным переводом до пещер дворфов, куда тебя посылает Билл Гейтс по сюжету. Сейчас делаю человека с харизмой и убеждением, чтобы таскать партию и говорить ртом. Сделал по максимуму первый город и Дернхольм, пришел в Black Root.
-Графика очень слабая. Понимал это всегда, но сейчас она прям ввергает в уныние. Очень мало деталей и объектов на карте, мало уникальных ассетов, плоская земля с сплошной текстурой травы. Под отличный саундтрек я прям погружаюсь в депрессию и хочу куда-то свалить подальше из любого игрового города и забухать.
-Всратая боевка, даже расписывать не буду. Ее срут абсолютно все.
-Диалоги на отъебись, постоянно встречаются НПС, которые в первый раз тебя видят и через 5 секунд предлагают тебе найти фамильную реликвию, потерянную в прошлом тысячелетии, или ограбить банк. Интересных персонажей, кроме сюжетно важных, нет. Мне даже третий фоллач в этом плане больше нравится. От смехуечков типа альтернативно одаренного главаря бандитов, удерживающего мост в первом городе, хочется блевать. Очень плохо, что не сделали что-то вроде говорящих голов из классических фоллачей.
Понимаю, что ничего еще толком не видел, но ничего сверхъестественного в игре не вижу. Сеттинг хороший с саундтреком, и все.
Кто играет в Jupiter Hell? Не могу хард пройти, заебало уже, там спам на боссе пиздец. Не понимаю как играть через SMG, постоянно патроны заканчиваются даже с перками на аммо, особенно у пушки на 44 мм и штормовой. Никакие билды не помогают. Большего всего нравится закачивать или находить броню с автозагрузкой и брать онслот, чтоб во время бега через автопушки без перезарядки зачищать всех под доджем.
>>7376126 >В 92-м российская школота хорошо если в танчики В клей момент в подвале, и в "кто крайний в очереди за гуманитаркой" вот в это скорее. Порой как почитаешь порриджевые высеры, это не в твою сторону, а про дебилоидного оп-а, так реально в отрицательный отбор верить начнешь.
АХАХАХАХАХАХА пориджи не в курсе, что игры в те времена жили дольше одной недели после релиза, и что в дюну ебашили десятилетие и что дюна на пикчах - совсем другая дюна, не та, дату релиза которой они подглядели на википедии 5 минут назад )))
>>7376176 Удваваю. Нет чтобы за леди Эдукан алистеров соблазнять, как настоящий мужик, а не вот эти вот все эльфы-педерасты, которые только смотрят. Просто уверенно подошел, схватил за булаву на морозе и сказал "моё!".
>>7376018 Не понимаю нах Куджомба высирает попенворлды невероятной пустоты? Ведь до этого же делал коридоры, делал относительно большие локи, но нах попенворлд без ничего? А потом ноет что игру не дают доделать.
Прохожу фнаф 9. Вот у меня вопрос-там есть точки сохранения на стенах. Но я не могу сохранится. А до этого я сохранялся по нормально и все работало. Но как появилась Ванесса - эрор на экране точек сохранения. Я уже подобрал билет закулисья в репетиторной. И это нормально? Или говноигра опять говнит?
Кал. Какой же кал. Вся игра это гринд ради гринда на одинаковых пустых уровнях с аванпостами, чтобы разблокировать оружие которой тут вообще не нужно, потому что как всякий говняный стелс эта игра поощрает проходить нудным способом. Я после watch dogs честно говоря забыл, насколько стелс этой хуевый жанр. Возможно не в последнюю очередь, что все пытаются копировать его ДЦП-"батю" - серию mgs
Я ебал просто играть в это уже. Всем похуй, никто меня не мог запомнить по одному сообщению двухнедельной давности, но я ненавижу дьяблоиды и снова выхожу на связь. Прошел основную кампанию на ветеране, но даже несмотря на возросшую сложность игра ощущается как ёбаный, сука, гринд ради гринда. Надо пройти еще два дополнения, но я уже думаю дропать эту парашу. Пиздец просто, вы че ёбнутые что ли играть в какой-то сраный кликер?
Думал сперва закончить квесты перед походом в новые локации, а тут ЭТА ХУЙНЯ, БЛЯТЬ. Убивает с трёх выстрелов, вызывает какого-то голема, который просто делает даши на тебя со станом, а кругом еще по поляне разбросан тиберий, на котором ты теряешь здоровье. И казалось бы - ну забей ты на этот столб ёбаный, вернись позже, наверняка так и задумано, что ты соснёшь на нём, ведь чисто математически он тебя разъёбывает без шансов. И вот теперь у меня в голове сидит эта мысль - мысль, что это не Дарк Соулс, что тут не ты качаешься, а персонаж, что ты должен пойти еще погриндить, чтобы победить хуйню, которую не можешь победить. Заебись, четко, всю игру гриндил, пойду еще погриндю, чтобы насладиться победой, которая будет мною заслужена не потому, что я такой охуенный, а потому, что я пожертвовал игре еще с десяток часов тупого гринда. Охуенно, браво, великолепно, сука.
Я еще подумал - ну ок, ладно, может с билдом где-то накосячил, пойду навыки перераспределю. И тут игра с мерзкой ухмылкой бросает в меня целую лопату дерьма, потому что непись, у которого можно перки сбрасывать, ПО СЮЖЕТУ ИГРЫ УМИРАЕТ.
А хочешь нового такого непися - пиздуй проходить игру дальше. Ах, ты сейчас хочешь? Ну не получится, дружочек, иди нахуй.))) Раньше надо было думать.)))))) Лох)
Эта неравномерная кривая сложности, этот сраный гринд через гринд, эта подстава с отнятием у игрока важного элемента игровой механики - всё это я просто ебал в рот.
С этими ёбаными дьяблоидами как с аниме - вроде бы и годно, но вся годнота, всё то, что приносит удовольствие от игры, погребено просто под тоннами какого-то ёбаного говна.
>>7376149 Блин, я бы навернял Фортнайта сейчас, но желание мигом испаряется, как вспомню эту ублюдскую механику со строительством, которая выглядит особенно дебильно в эндгейме. Скоро Super People выйдет - и вот этим я как следует обмажусь.
>>7376442 Я тоже на ветеране прошел основу без проблем, потом в дополнении про мальмут меня начали ебать в подземелье, я тупо уровень сложности снизил и быстро прошел, второе длц уже не покупал.
>>7376442 А зачем ты в это играешь, если ты не хочешь принимать мякотки жанра, зачем ты себя мучаешь? Игра прекрасный диаблоид, в неё не за сюжет замечательный играют, не за лор глубокий и занимательный и не за атмосферу прекрасную для гримдарка наворачивают, а за ахуенный простор для гринда и билдодроча калькуляторного. Не мучь себя, наверняка для тебя найдутся игры другого жанра, которые тебе зайдут, я даже готов чего-нибудь посоветовать если ты расскажешь о своих вкусах.
>>7376442 У титанквеста и гримдауна вообще самый блевотный движок из всех дяблоидов. В них просто неприятно играть, не чувствуется импакта скилов, бегаешь мобов вилкой ковыряешь с каличными анимациями. А в вг даже женераль по этому калу есть, мне ебало представить страшно тех кто сотни часов в это наворачивает.
>>7376488 Первое. В дьяблодрочильнях половина кайфа в том как ты орды мобов выкашиваешь, и в гридауне это супер хуево сделано, анимации, звук, эффекты, все в говне.
>>7376463 Вряд ли ты мне чего-нибудь сможешь посоветовать - я сам кому хочешь могу посоветовать игру. Но хорошо, давай на минутку представим, что у нас тут >Единый поиска игор тред
Дело в том, что мне всегда нравились мясные карты для третьего Варкрафта. Из самого известного - взять тот же X-Hero Siege: на тебя прут орды мобов, и ты такой берёшь и целую толпу выкашиваешь нахуй одним охуенным скиллшотом. А потом еще одну. И еще одну. И каждый раз, когда ты видишь, как целые пачки мобов рассыпаются от твоих скиллшотов, ты чувствуешь некое удовлетворение от происходящего.
А еще я играл недавно в Total War: Warhammer 2. Мои мечники приняли целую орду скелетов в узком проходе, и тут моя магичка как возьмёт И КАК БАХНЕТ СУКА. Огромная шаровая молния медленно прошлась по рядам нежити, оставляя за собой кучки костей, пока счетчик фрагов магички прямо на глазах уходил далеко за сотню, за две сотни, за три, пока наконец не остановился на ЧЕТЫРЁХ СОТНЯХ. Четыре сотни, вот это я понимаю - магия, вот это я охуенно бахнул, сука, сосать, уроды, домой, нахуй! Четыреста фрагов с одного прокаста, ух, блять!
И вот именно этих ощущений я ищу в дьяблоидах, потому что именно этот жанр построен вокруг этого. Да, можно накатить какую-нибудь Vampire Survivors, но это так, убивалка времени. Хочется чего-нибудь полноценного, чего-нибудь, что даст выкашивать мобов десятками, сотнями, чтобы был выброс этого удовлетворения, когда один скиллшот даёт такой ошеломляющий результат. И как ни странно, дьяблоиды тупо не в состоянии дать мне этого ощущения. Почему - не знаю. Вроде всё так, как я и хочу: бахнул фаерболом - упала десятка мобов. Не нравится, что слишком легко - выкрутил сложность и продолжил бахать, рискуя схлопотать по ебалу. И всё равно НЕ ТО. Блять, в Мрачном Дауне даже есть режим выживача, прямо как в этих моих кастомках для Варкрафта, но всё равно НЕ ТО. А почему НЕ ТО? Да не знаю я! Не знаю! Хочу бахать фаерболом, но чтобы было интересно! Хочу с одного прокаста выкашивать целые пачки мобов, но чтобы был челлендж! И ну на - пожалуйста - целый жанр дьяблоидов мне в помощь. А всё равно НЕ ТО!
>>7376473 Ой, да целая куча мелких факторов, которые все вместе делают игру лично для меня не особо привлекательной. ПУБГ - хорошая игра, но я полностью дропнул её, когда ввели ботов и в добровольно-принудительном порядке заставили играть в командный матчмейкинг, ведь там ботов нет. А зачем мне отряд каких-то рандомов, я один хочу бегать и играть против живых людей моего уровня, а не против ИИ-болванчиков и редких мамкиных нагибаторов 500-го уровня, в говно обмазанных скинами, ставящих тебе хедшоты с километра и спокойно зажимающих целый магазин Берила в одну точку.
У Super People свежий, довольно необычный геймплей. Приятная стилистика, которая сочетает в себе как аниме, так и околореалистичный сеттинг. Персонаж хорошо ощущается, нет этой ебучей имитации реального передвижения реального человека. ПУБГ уже давно обосрался. Надеюсь, что Super People не обосрётся.
>>7376507 > Хочется чего-нибудь полноценного, чего-нибудь, что даст выкашивать мобов десятками, сотнями, чтобы был выброс этого удовлетворения, когда один скиллшот даёт такой ошеломляющий результат. ПоЕбота очевидна
>>7376540 Ебало чубатого дебильного нищего хуесоса, который думает что кто-то сагает по номерам постов, а не по дефолту без саги на желтое пикабу не заходит?
>>7376416 Вообще ни разу. Она более детализованная, но не такая красивая, цветастая и ламповая что ли. Девастаторы выглядят как унылое говно. Особенно золотого интрефейса не хватает.
>>7376642 >Она более детализованная Особенно если картиночки с какого-то днищеэмулятора сравнивать, в дуракХД, на 100500+ слоев обмазанные антиалайсингами со сглаживаниями. Оно же и на оригинальной сеге точно так-же выглядело которая отродясь ничего кроме нативных 320х225 никогда не выдавала. В 94-м, все-ж наверняка на 50" жк-теликах играли, минимум в дуракХД, а кто и в 4К.
>>7376653 Ты дебил какой-то, если я запущу двухмерную игру из начала 90-ых в 4к, там магическим образом деталей прибавится, или просто картинка растянется и пиксели будут размером с кулак? Твое сглаживание тут не при чем вообще. В сеговской версии другие, более проработанные спрайты, но в конечном итоге они не так приятно выглядят.
>Оно же и на оригинальной сеге точно так-же выглядело Да, точно так же. Ты запускаешь один и тот же ром. Если ты адепт пикрил , то просто достань пузатый ЭЛТ ящик и композитный кабель. Извращение уровня прослушивания винила.
>>7376115 ХЗ, я даже играть не стал. просто смотрел обзор и все выглядело как ебаный кал >>7373328 а в чем смысл игры? >>7376149 графон приятный конечно, но блядь в этой игре дохуя крыс и вообще смысл игры крысить. а чо не варзона? она же круче. или апекс ебучий