Начинаю уже раз 3-й, и бросаю, потому что охуеваю от бесполезного хождения туда-сюда в этом непонятном Хайве. Ну просто заебало. блядь. Я хочу всего лишь сделать мага, взять базовые спеллы, так хуй там. Какие-то упоротые квесты, бесконечные "бандиты" которые приебываются просто-так и ничего из того, что нужно мне.
В чем смысол вообще? Тут есть другие локации, или вся игра пройдет во всяких лачугах, хайвах, склепах? Просто блядь ебал-дремал.
Почему возвращаюсь снова и снова - не во что больше играть, плюс хочу дать шанс "ШИНУ ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ".
>>7359989 (OP) Хайп плейнскейпа - это результат одебилевания анонов на почве "purity spiral" собственной элитарности. "Посмотрите на меня, я нибыдла, я играю нитакоекакфсе, классические фолачи-балдурачи сильно быдляцки для меня - каждый второй школьник в девяностых наворачивал без проблем, дворффортрессы сильно попсовые и современные; надо что-то еще более обскурное - во, плейнскейп, не важно что это ебаное анальное книжцо, и от употребления которого такое же удовольствие как от пожирания кактуса, я буду всем рассказывать про шедевор!" Что-то уровня музачерской пасты про "академический авангард нью-йоркской школы"(или как там было) от мира /v - суть не в честном получении удовольствия от потребления контента, а в меряньи виртуальными хуями с такими же додиками.
>>7360039 Двочую, турнир - это евангелион от мира крпг. Под оберткой нонконформизма все та же безыдейная ДнД-какашка: протыкиваем диалоги в нужном порядке и дрочим кубы сотнями.
>>7359989 (OP) >Я хочу всего лишь сделать мага, взять базовые спеллы, так хуй там. Тогда ты не ту игру запустил. Планетка вообще не про прокачку и боевку.
>>7359989 (OP) >Как в это играть? Приблизительно так же, как и в BG, с небольшими отличиями. >упоротые квесты, бесконечные "бандиты" которые приебываются просто-так Какой сеттинг, такие и квесты. Planescape сам по себе дико ебанутый. На бандитов можно просто не обращать внимание, хотя с них вытряхивается много разных вещей, есть вариант разжиться деньгами. А когда "потолстеешь" местные гопники перестанут тобой интересоваться.
>>7359989 (OP) >бесполезного хождения туда-сюда в этом непонятном Хайве Так ты квесты выполняй, нахуй ты просто бродишь? >Я хочу всего лишь сделать мага, взять базовые спеллы, так хуй там. Магом тебя сможет сделать один из учителей, самый простой способ, зайди в бар Smoldering Corpse, попизди с Дакконом, он присоединится к твоей банде, и может делать тебя магом или воином по желанию в любой момент >Какие-то упоротые квесты В упоротости их прелесть, они интересные >бесконечные "бандиты" которые приебываются просто-так Это конечно раздражает, но с них падает опыт и лут. (такое кстати только в хайве). Да и они обычно после опиздюливания убегают >В чем смысол вообще? Понять, что стало с твоей смертностью >Тут есть другие локации, или вся игра пройдет во всяких лачугах, хайвах, склепах? Есть гораздо более интересные и приятные локации, чуть дальше по сюжету. Ты дальше вообще будешь по разным планам мироздания скакать Игра в целом больше про сюжет, атмосферу, диалоги, чем про боевку. Ты пройди хотя бы до Фарода, дальше там уже интриги в плане сюжета побольше будет
>>7360039 >это ебаное анальное книжцо, и от употребления которого такое же удовольствие как от пожирания кактуса Кому-то может и так показаться. Я игру прошел с удовольствием, поначалу она конечно может немного подушнить, но дальше уже настолько погружаешься, что ощущения духоты не возникает (разве что локация с тюрьмой не очень)
>>7362150 >локация с тюрьмой не очень Все последние 25% игры такие. На разрабов, скорее всего давили, чтобы закончили пораньше. С Маскарадом та же херня.
>>7362155 >Все последние 25% игры такие Ну не скажи, по планам я помню было прикольно путешествовать. Curst вполне норм локация, но в ней квестов маловато. Баатор атмосферный, реально как в ебаном аду находишься, особенно у колонны черепов. Финальная крепость тоже как локация интересно выглядит. Да, наполнения в этих локах маловато, так что да, разрабов торопили, но мне хватило и того что есть >С Маскарадом та же херня Тем не менее тоже годнота. Кстати с наполнением всех локаций квестами и персонажами там вроде все в порядке. А вот вырезанного контента и багов на релизе да, дохрена
>>7362161 >вырезанного контента и багов на релизе да, дохрена По итогам фанатских восстановлений оказывается, что вырезали его не зря. А крупный баг там был всего один - в сообществе Леопольда, остальные незначительны.
>>7360039 А вам не кажется, что хайп на подобное мнение о любом авторском произведении - это результат одебиливание анонов? > "Посмотрите на меня, я нибыдла, я играю нитакоекакфсе Вот что это за хуйня? Проекции? Безусловно подобные индивиды существуют, но приписывать к ним всех кому понравился тормент - ебанизм. Да и нет там чего то сверхвыдающегося и обсукрного, я не знаю человека которой об этой игре не слышал. Подобные мысли могут возникать исключительно у зумера который в жизни книги не открывал, отчего те кто способен что то там воспринимать сложнее бэтмана против супермена автоматически вызывают хейт, исток которого в собственном комплексе неполноценности и тупости. А по сабжу – игра ценна исключительно текстом, артом, дизайном. Геймплей там каловое говно. Воспринимать ее надо как визуальную книгу. Ума не приложу кому пришло в голову делать из нее рпг блядь, явно напрашивается квест или бродилка, как вон диско элизиум например, так игра заходила бы лучше гораздо.
>>7359989 (OP) Скорей всего dnd не твое, я такой же, спокойно играю и в первый фоллач (второй все же к СФ заебывает), и в арканум, а вот планачи-балдурачи-никогдачи утомляют почти мгновенно
>>7362172 А мне наоборот первый фоллач не так понравился как пленскейп. Поначалу долго к управлению и боевке привыкал (в планетке как-то все было интуитивно понятнее). Так же в первых фоллычах локации серые, унылые, одинаковые (это конечно сеттинг такой, я понимаю), а в плейнскейпе все разнообразное, с необычной архитектурой, и дизайном. В фоллы гораздо приятнее играть, когда уже середину пройдешь, потому что бои из затыкивания одного геккона копьем в течение 5-ти минут you missed you missed you missed you missed блять превращаются уже в нормальные такие перестрелки. Но во все эти игры втягиваешься не сразу, я вот сейчас второй фолл прохожу, сначала духота, но потом затягивает, когда уже и оружие нормальное выпалает, и напарников набираешь
>>7362189 >когда уже и оружие нормальное выпалает Вообще нормальное оружие можно получить и на ранних этапах игры, если немного попутешествовать на линии БрокенХиллс-Гекко. Там часто попадаются стычки бандосов и караванщиков, с которых можно получить что-либо, даже не вступая в перепалку.
>>7362199 >если немного попутешествовать на линии БрокенХиллс-Гекко Вот я как раз сейчас поездил по этим местам и насобирал кучу лута. Я старался особо не шариться туда-сюда между локами, чтобы время данное на прохождение не проебать, тк я стараюсь все возможные квесты выполнить. А судя по всему после брокен хилс проходить еще много
>>7359989 (OP) >Начинаю уже раз 3-й, и бросаю, потому что охуеваю от бесполезного хождения туда-сюда в этом непонятном Хайве. Ну просто заебало. блядь. Я хочу всего лишь сделать мага, взять базовые спеллы, так хуй там.
Зачем ты пытаешься играть в игры в где требуется больше одной извилины. Зачем ты пытаешься себя раз за разом изнасиловать.
Дьябло, пф оф екзайл, дивайн дивинити, айсвиндейл, дос1-2. Вот эти игры для тебя.
>>7362217 >разве она имеет не тот же порог вхождения, что пленскейп или фоллыч? Нет. Это как bg откуда вырезали всех персонажей и всё вытекающие отсюда, а так же квесты. Бегаешь по подземельям и бьешь мобов.
>>7362217 >>7362221 В ивд порог вхождения выше чем в планетке, там нужно шесть персонажей с нуля генерить, а потом еще отыгрывать в голове за каждого из них чтобы не сойти с ума в процессе зачистки бесконечных данжей. Плюс реальный челлендж, в планетке-то бои проходятся левой пяткой, а в ивд монстры могут и очко порвать.
>>7362170 >Воспринимать ее надо как визуальную книгу. Ума не приложу кому пришло в голову делать из нее рпг блядь Ну не скажи. Игра реагирует на твой отыгрыш, ты можешь отыгрывать несколько енлайментов, и в зависимости от этого не можешь использовать некоторые спелы и предметы Игра реагирует на твою фракцию - вступив в одну, могут послать на хер в другой, при чем для вступения в одну из фракций, нужно иметь определенный енлаймент (опять же, так игра реагирует на твой отыгрыш) Возможностей для отыгрыша тоже немало - помимо стандартных уйбийств и грубости в диалогах, можно нарушать клятвы, врать, унижать Даккона и других персонажей, если будешь вести себя как ебанутый и делать все не так, как сказал - станешь хаотичным От твоих параметров мудрости и интеллекта зависит прохождение некоторых квестов, в том числе это влияет на концовку и раскрытие важных деталей о тебе в конце. Разные варианты прохождения квестов
>>7362226 > а потом еще отыгрывать в голове за каждого из них чтобы не сойти с ума в процессе зачистки бесконечных данжей Чет проорал. Сложно быть игроком в рпг, ну его нахуй, я у мамы один.
>>7362226 >В ивд порог вхождения выше чем в планетке Ну хуй знает, меня это не пугает >там нужно шесть персонажей с нуля генерить Я люблю партийные РПГ, так что не проблема для меня >а потом еще отыгрывать в голове за каждого из них Так этож классно
>>7362226 >там нужно шесть персонажей с нуля генерить, а потом еще отыгрывать в голове за каждого из них чтобы не сойти с ума в процессе зачистки бесконечных данжей Отыгрыш есть там где есть для него инструменты изначально заложенные в игру разработчиками. Отыгрывать болванками зачистку подземелий не менее шиза чем общаться, кормить, играть с воображаемым котором.
>>7362245 > пошаг пиздец В нуменере и декадансе более менее пошаг, с удовольствием навернул dungeon rats даже. Хотя конечно с энкаутерами как в торменте пошаг не подойдет. >>7362250 > Та же самая система, что в других играх на IE Мои соболезнования играм на ie.
>>7362285 >В нуменере Планирую поиграть, можешь что сказать про нее в целом? >декадансе Что это? К самому по себе пошагу у меня особо нет претензий, просто мне он нравится меньше, чем боевка с активной паузой например, Для партийных РПГ по мне лучше всего подходит. (а в фоллыче мне просто пиздец как не хватает возможности отдавать приказы спутникам, и расставлять их так, чтобы они друг другу в спины не шмаляли, все время вспоминаю фразы из санитаров в стиле "ты не туда воюешь, боец").
>>7362292 >А ни кто и не играл, видать. В основном игру засирают те, кто никогда в нее не играл, или не проходил полностью. Никогда такого не было, и вот опять. Другого от двача странно ждать
>>7362349 Хуйню несешь шиз. Мимо прошел готикал и моррокал, чтоб самому понять какой это кал и насколько это не-рпгшная ссанина. Каллаут и дерьмак на очереди
>>7362353 >насколько это не-рпгшная ссанина Ой, какой молодец, выяснил то, что все и так знали, хотя обе эти игры прям говном яб не назвал Но ты говоришь за себя, но судя по словам ОЧЕНЬ многих анонов здесь, они складывают свое впечатления об играх ну очень поверхностно с ним ознакомившись, или наслушавших всяких ум и тройкашизов
>>7362298 > про нее в целом Хорошая история, не банальная. Написано хорошо. Мир интересный. Может не зайти боевка. Про нее сложно рассказать без спойлеров. Что ее так захейтили я не очень понял, мне зашло весьма. > >декадансе Age of decadance, в это обязательно надо пробовать играть всем, почитай где нибудь обзоры, долго расписывать. > в фоллыче мне просто пиздец как не хватает возможности отдавать приказы спутникам Так накати sfall, его вроде уже во все фоловские сборки суют. Это куча исправлений и опциональных фич без васянства, среди которых есть и возможность включить управление напарниками в бою. Правда игра легче становится, поэтому с глазным билдом лучше так не играть.
>>7362217 Думаю, он выше, поскольку там надо ознакомиться с правилами и создать партию в то время, как в Планетке у тебя всего три класса, два из которых к тому же не сразу становятся доступными, а создание персонажа ограничивается распределением очков характеристик. С другой стороны, эта игра, вроде, чисто про бои, и за мага можно играть сразу, а не после метаний по Мортуарию и Хайву.
>>7360039 >Посмотрите на меня, я нибыдла, я играю нитакоекакфсе,
Ты понимаешь, что своей демонстративной критикой популярной на бордах игры ты попросту высмеиваешь самого себя?
>>7359989 (OP) Отличные квесты. От квеста на получение класса мага так и веет волшебством. Чёрт возьми, это единственная игра, в которой магия была подана не как набор приевшихся сверхспособностей.
>>7362385 >Хорошая история, не банальная. Написано хорошо. Мир интересный Хорошо, спасибо, что описал >Что ее так захейтили я не очень понял Мб ждали продолжения планетки, или чего-то точно такого же, а тут даже сеттинг другой >Так накати sfall Я не любитель сторонних программ и модов всяких
>>7362385 >Что ее так захейтили я не очень понял, мне зашло весьма. Утверждали, что из-за плохой писанины. На мой взгляд, писанина там того же качества, что и в планешкафе. Но вот самокопирование в лоре и гейплейной формуле несколько портит впечатление. Ну и боёвка позволяет проходить игру левой ногой, не тратя очков усиления, особенно, если не доделывать тот квест с лечащими колоннами, чтоб ещё и здоровье после каждого боя было полным.
>>7362385 >Age of decadance, в это обязательно надо пробовать играть всем, почитай где нибудь обзоры, долго расписывать. Бесконечная душниловка. Если проходить разговорно, то в какой-то момент придёшь к пониманию, что повышать уровень ДО момента столкновения со статчеком нельзя, а если драться, то сразу обратишь внимание, что вражеские стрелки могут стрелять через своих не задевая их, а ты не можешь; что броня хуже уклонения и блокирования во всём; что перемещение по клеткам сосёт. При этом в игре всё ещё можно создать убернагибатора, н разрабы просто не дадут вырезать всех,кого хочется.
>>7362504 > Бесконечная душниловка Она короткая, что ты несешь? Тебя никто не заставляет проходить за все гильдии и за каждый класс. > Если проходить разговорно, то в какой-то момент придёшь к пониманию, что повышать уровень ДО момента столкновения со статчеком нельзя Охуенное решение. Нехуй сейвскамить, нужно принимать фейлы. > а если драться, то сразу обратишь внимание, что вражеские стрелки могут стрелять через своих не задевая Ужас, только вот блядь ты в соло ходишь почти всю игру, да и в любом случае это мелочь, я об этом даже не знал пройдя 3 раза. > броня хуже уклонения и блокирования во всём Она не хуже, хуйню пишешь. Вот тебе комент разраба даже нашел по поводу этого: You can't compare Dodge to Block without considering the other vital aspect - armor. Sure, a dodger avoids all damage on a successful dodge but gets hit pretty hard when fails to dodge. On the surface, a blocker only reduces damage but both armor and shield DR are used to reduce damage and blockers usually wear medium-heavy armor, so the reduction is significant. Все логично как по мне. > перемещение по клеткам сосёт ???, хуй знает что ты имел ввиду, но это одна из немногих игр где перемешение имеет смысл и может категорически менять результат сражения, особенно не за боевого парня. > в игре всё ещё можно создать убернагибатора Убернагибатор не сможет получить главную концовку и хуй ты создашь убернагибатора без минимум 3 прохождений.
Какие то мелочные доебы кароче. Ты что знаешь дохуя игр с подобной вариативностью и возможностями для отыгрыша? Каждый день выходят игры про постапок ''рим''? Игра заебись во всех аспектах, есть небольшие недостатки, но на общем фоне крайне незначительны.
>>7362542 >Она короткая, что ты несешь? Короткая и душная. >Охуенное решение. Нехуй сейвскамить, нужно принимать фейлы. Игра позволяет мне это делать и наказывает за провалы проверок. Иногда гемовером. И это не рогалик с пермасмертью и случайной генерацией всего. >Ужас, только вот блядь ты в соло ходишь почти всю игру, Ты не можешь через врагов стрелять по их стрелкам. Не можешь кидать туда бомбы. А они могут. >Вот тебе комент разраба даже нашел по поводу этого: Разрабы не всегда хорошо играют в свои же игры. .>хуй знает что ты имел ввиду Клетки квадратные, одна клетка содержит одного персонажа, а перемещение и атаки по диагонали невозможны - это пиздец как легко абузится. >Убернагибатор не сможет получить главную концовку и хуй ты создашь убернагибатора без минимум 3 прохождений. Нельзя даже ёбнуть по всем и каждому с воздушного корабля, когда ты охуенный учёный на все руки.
>Ты что знаешь дохуя игр с подобной вариативностью и возможностями для отыгрыша? >Каждый день выходят игры про постапок ''рим''? >Игра заебись во всех аспектах, есть небольшие недостатки, но на общем фоне крайне незначительны. Ну это совсем смешно, офигенно наслаждаться текстами, вариативностью, "римом и прочим на первом прохождении, а дальше?
>>7362559 > Короткая и душная Судя по твоим познаниям ты ее прошел раз 10, конечно тебе душно уже. > Ты не можешь через врагов стрелять по их стрелкам. Не можешь кидать туда бомбы. А они могут. Ну тогда да это косяк, но опять же мелочь. > Разрабы не всегда хорошо играют в свои же игры Даже допустив, что ты прав и при тестах нахуя только? можно выявить то, что уклонение действительно гораздо профитнее то что это вобще меняет? Дисбаланс в синглплеере? Ну и что? Возьми вон фолачи или арканум — эти игры механически дырявые насквозь, говном их это не делает. > Клетки квадратные, одна клетка содержит одного персонажа, а перемещение и атаки по диагонали невозможны - это пиздец как легко абузится. Двуручным точно можно бить по диагонали и враги вроде это умеют любым оружием, но точно не помню уже. > ебнуть по всем Я думал речь про боевой класс. > Ну это совсем смешно, офигенно наслаждаться текстами, вариативностью, "римом и прочим на первом прохождении, а дальше? Как минимум пройти за война/дипломата, потом за разные гильдии, получая разные тексты. У меня ощущение что ты просто переиграл, исходя из твоих постов. Это же не игра сервис в конце концов.
>>7362542 >Игра заебись во всех аспектах В каких аспектах? АОД это идеальный пример плохого геймдизайна, который ставит метагейминг выше нормального, ты несколько раз по-разному проходишь игру на простенькие концовки, а потом утыкаешься в то, что весь остальной контент спрятан за комбинациями чеков, которые невозможно пройти не зная какие именно цифры и во что вкинутые для этого нужны. Ну похуй, допустим ты пошёл посмотрел что где нужно, но у тебя уже просто нет сил дальше играть потому что несмотря на вроде бы разные варианты развития событий и разные ситуации 75% игры ты видишь одно и то же. Ничего душного и сложного в этой игре нет, это просто просто человек который это делал нихуя не смыслит в геймдизайне, сидел там 10 лет боёвку пилил и зазывал народ "римским постапокалипсисом", пока нормальные люди с нормальными геймдизайнерами делали нормальные рпг.
>>7362687 > ставит метагейминг выше нормального Ты его ставишь выше нормального, тебя никто не заставляет дрочить все концовки и все варианты и во многих играх есть подобные приемы, когда для получения определенных концовок нужно делать вещи которые ты не можешь знать изначально, прим. Нир репликант, автомата. Да блядь вон киберпанк с его залипанием на ебало джонни, которое сработает при выборе определенных диалогов. Я думаю ты и сам вспомнишь кучу игр с таким. Схуяле подобное стало плохим геймдизайном? >75% игры ты видишь одно и то же С разных углов, получаешь новые тексты, играешь разные роли. > человек который это делал нихуя не смыслит в геймдизайне И слава богу, вместо очередного унылого говна по заветам биоваров и прочих соеров получили по своему уникальный продукт. > пока нормальные люди с нормальными геймдизайнерами делали нормальные рпг. Даже боюсь представить, что у тебя там на подкорке считается нормальным геймдизайном и нормальным рпг, поделись.
>>7362618 >Судя по твоим познаниям ты ее прошел раз 10, конечно тебе душно уже. >Дисбаланс в синглплеере? Ну и что? То, что большая трудность прохождения не приносит большего удовольствия. >Я думал речь про боевой класс. Это я уже в целом. >>7362687 >спрятан за комбинациями чеков, которые невозможно пройти не зная какие именно цифры и во что вкинутые для этого нужны. Ну вот, собственно, о чём я: нужно не повышать уровень, пока не обнаружил нужную проверку.
>>7362150 Мне наоборот начало нравилось. Типа тв просыпаешься и вообще в ахуевозе, че происходит то блять, какой-то город на перекрестке реалмов. А к концу опять стандартная ебала про избранных, всяких богов и тд. >>7359989 (OP) Суть в том, что ты как и герой нихуя не знаете об этом мире, куда попали. И в итоге окажется, что то, как ты проходил игру это лишь одна версия прохождения, и в процессе прохождения тебе рассказывают как сотни других игроков потенциально проходили/проходят эту игру. Все эти вариации безымянного, от злодея до ангелочка это именно то, как другие игроки могут в теории ее проходить.
>>7362744 Она душит поначалу именно локациями подземными и тем что тебя атакуют постоянно на улицах, а так да, вот это ощущение, что нихуя не понятно, но очень интересно цепляет >стандартная ебала про избранных Эм, вот вообще такого не помню, кто там избранный? >всяких богов и тд. Богов там тоже нет, есть Триас, но он Дэва. Леди Боли могущественная, но тоже не бог
>>7363983 РЕШИЛ ПОИЗДЕВАТЬСЯ НАД АБИШАИ @ ТОТ НЕ ОЦЕНИЛ @ ХОДИШЬ ЧЕРЕЗ ЛОКАЦИЮ ПО ТАЙНЫМ ТРОПАМ, НЫКАЕШЬСЯ В ПЕРЕУЛКАХ @ ПОДКАЧИВАЕШЬСЯ И ВЫДАЕШЬ ТОМУ ПИЗДЫ @ ГИГАЧЭД.
>литреатруно филтеред планешкафом Лучший вин тысячилетия в плане сюжета, отыгрыша, персонажей, диалогов и атмосферы. Лютый кал в плане боевки. В принципе планетка - это воплощение партиной рпг. Там даже романсов ублюдочных нет, а только ГРАМОТНО выстроенное взаимодействие с тнями и окололюбовные линии. Единственно от чего охуеваю как кто-то умудряется ставить претенциозный полный унылой политоты высер диско элизиум рядом с планеткой. Там же даже отыгрыша нет лол, а тупо шиза и графомания авторов
>>7365654 > Там же даже отыгрыша нет лол, а тупо шиза и графомания авторов Ты че ебанулся? Вся игра сплошной отыгрыш. Шиза там приличная и хорошого качества, а политоты в играх 100 лет не видел, мне понравилось. Но могу понять почему может не зайти.
>>7365664 Да это-то понятно. Просто в одном случае мы имеем интересную фэнтезийную вселенную с кучей выборов, возможностью быть либо убергигачедом либо поехом и нехуевым таким влиянием на события, мир и окружающих, истории которых тесно переплетены с твоей и полны разнообразия и простой, но интересной философии, проистекающей из лора этого мира. С другой мы видим мир, полный анальных клоунов с бичом ГГ, который может отыгрывать либо полного еблана либо просто еблана, и этот мир это просто коробочная версия с котлом говна из политических идей и повесток. Все-таки игори - это эскапизм. Политота итак изо всех щелей лезет. Нахуй про это еще и играть? Опять же, идея с общением со своей шизой и разными её воплощениями это плюс, очень круто. Только от неё фан и получал. Но когда понял что детективная история в игре тупо для галочки, а все создано просто ради словестного поноса авторов, то дропнул
>>7365680 Не согласен по поводу детективной истории. Она охуенная в своей дотошности и повседневности, как будто макдонах писал. Ну а политота это сейчас она полезла, от того наверное и такое впечатление. Игру стоит воспринимать как полуабсурд, по типу уловки 22, тогда и персонажи перестанут казаться ебланами. В игре даже есть похожие переходы от абсурда к чернухе и меланхолическим настроям. В уловке оно конечно гораздо мощнее, но тут тоже работает. Главный проебом, я считаю, что катарсис не дожат, он есть в конце, но слабый.
>>7365739 Персонажа, его характера, мировозрения, отношения к событиям, себе, людям, своей работе, своему прошлому, даже к своему блядь имени, а также присутствует выбор доминантных черт характера(организма?) которое влияет на стиль прохождения и поведения. Хуле еще надо? Че блядь надо обязательно что бы выбор профессии был?
>>7362214 Выебнулся так выебнулся. Конкретно в DOSах, по крайней мере, есть уровни-головоломки с секретками. Всякие квесты на соображалку типо эпизода с проклятыми свиньями. Да и сам билдодроч никто ещё не отменял. В Планетке же ты тупо пылесосишь довольно небольшие локации, прокликивая строчки в диалогах. Бои проходятся закликиванием, отжиранием расходников и имбовой магией.
Первый раз доиграл до эндгейма, зашёл в форт... какая-то ахинея, пушки какие-то, часы, тени, что ты несёшь блять? ты можешь заткнуться? нахуй мне вообще писечек с собой брать в форт если они тупо в катсценах убиваются? что за эджатина вообще попёрла нахуй.
А вообще всё что было начиная с фаундри (кроме Ведьмы) и далее через курст и через карцери - это такой жидкий кал, что я даже чёто не ожидал. Как будто студия из ДЛЦ-васянов доделывала за норм писателями, которые бахнули себя в сигил целиком, а потом то-ли с деньгами обосрались, то-ли талант выгорел. Короче неровно, очень неровно.
>>7365710 >>7365710 >Главный проебом, я считаю, что катарсис не дожат, он есть в конце, но слабый. СОглы. Наверное, самый кульминационный момент, это когда ты видишь свою бывшую в каком-то там видении, где она с тобой расстается. Хотя и момент с жуком из ниоткуда вполне себе НИХУЯСЕБЕ если играешь в первый раз и даже не думаешь о таком. Я так подумал, наверное игра просто слишком размазала этот катарсис на нескольких моментах, так как ГГ абсолютно беспамятен был, и по сути сюжет не сосредоточен на конкретно одном элементе этого сюжета. Из-за чего и кажется недожатыми.
>>7365747 >Персонажа Дерьмака который не может выйти за рамки дерьмака. Дерьмак алхимик или дерьмак мечник. Дерьмак взял деньги за заказ или дерьмак выполнил его бесплатно. Всё ещё дерьмак который не может выйти за рамки дерьмака, а в игре даже боёвки нету. Смехота.
>>7365788 >Конкретно в DOSах, по крайней мере, есть уровни-головоломки с секретками. Пирамидку через решётку?
>Всякие квесты на соображалку типо эпизода с проклятыми свиньями. Бедная игровая индустрия. Кинуть на свинью антипроклятие уже считается тестом на соображалку.
>В Планетке же ты тупо пылесосишь довольно небольшие локации, прокликивая строчки в диалогах. Бои проходятся закликиванием, отжиранием расходников и имбовой магией.
Понятно. По упоминанию доса и последующим ебанутым высерам можно было сразу догадаться, что у тебя хронический придурковит и это неизлечимо.
>>7365812 Не кипишуй так, дегенеративный мелкочленик.
>>7366066 >>7366067 >дерьмак у тебя вместо мозгов, мешает болезному выйти за рамки военов-лучнеков-магов
Но дерьмак действительно мешает. Дерьмак может действовать только в стиле дерьмакена. Дерьмак не может взять и вырезать деревню которая ему не нравится т.к. дерьмак так не поступает. То же самое в квестах. Дерьмакен может себя вести только так, как положено дерьмакену и отвечать только то, что в характере дерьмакена, хотя Геральт в трилогии игр Дерьмакена идеализирован по сравнению с книгами. Да и вообще не совсем канон, сделано ради того чтобы хоть какой-то "выбор" был.
Почему дерьмак не понимает, что он дерьмак знаковый/алхимический/мечевой и в этом вся разница?
>>7366070 Но ребенок баала/джедай отступник/нереварин/спектр/довакин/курьер с фишкой/имперский агент/бессмертный с амнезией действительно мешает. Ребенок баала/джедай отступник/нереварин/спектр/довакин/курьер с фишкой/имперский агент/бессмертный с амнезией может действовать только в стиле ребенок баала/джедай отступник/нереварин/спектр/довакин/курьер с фишкой/имперский агент/бессмертный с амнезией. Ребенок баала/джедай отступник/нереварин/спектр/довакин/курьер с фишкой/имперский агент/бессмертный с амнезией может себя вести только так, как положено ребенок баала/джедай отступник/нереварин/спектр/довакин/курьер с фишкой/имперский агент/бессмертный с амнезией и отвечать только то, что в роли ребенок баала/джедай отступник/нереварин/спектр/довакин/курьер с фишкой/имперский агент/бессмертный с амнезией.
> хотя Геральт в трилогии игр Дерьмакена идеализирован по сравнению с книгами. Ну а тут сразу можно задетектить жопочтеца, в книгах он еще больше идеализирован.
Везде есть свои рамки и роли, в пределах которых ты и отыгрываешь с разной степенью дозволености. Вся разница в том, что в диско за тебя роль уже выбрали, но при этом предоставили огромный простор, один из самых больших в видеоиграх, для отыгрыша в пределах роли. А с твоим подходом, ты обязан чмырить 90% рпг на компе, т.к. в них тоже есть фиксированные роли, немного размытые иногда и замаскированные выбором классов/происхождений и прочего, но например в дао ты всегда серый страж, в которе всегда джедай, в корсарах всегда мореплаватель, в тесодрочах всегда некто конкретный с конкретной мотивацией. И даже в настолках есть роли и рельсы, без них невозможно толкать сюжет и задавать мотивацию.
>>7366080 И кстати дерьмак в играх от cdpr не может вырезать деревню не потому что он дерьмак, а потому что разработчики не добавили ему такую опцию и сделали 'отыгрыш' не дерьмака а конкретно геральта, персонажа с заданным характером и мировозрением. И Хватит уже воспринимать эту игру как рпг, это экшн адвенчура с прокачкой уровня фар край новый даун или асасиноподелий. Отыгрыша там нет и он не предусмотрен изначально. Вся фрустрация от неправильного восприятия жанра и ложных ожиданий.
>>7366083 >И кстати дерьмак в играх от cdpr не может вырезать деревню не потому что он дерьмак, а потому что разработчики не добавили ему такую опцию и сделали 'отыгрыш' не дерьмака а конкретно геральта
Ишь до слов доебался, я и имел в виду Дерьмака Геральта, а не добавили они ему такую опцию потому, что мы играем за Дерьмака Геральта.
Ты дебил? Это может быть любая раса, любого класса с любой собственной предысторией и кроме титула "Ребёнок Баала" о нём ничего не известно и может делать чё угодно практически. В 1 квестов маловато для отыгрыша. Там есть варианты, просто убить нахуй охуевшего карлика, или принести сапоги карлику, а потом убить карлика и отобрать сапоги или принести сапоги, а потом обворовать карлика или вообще оставить сапоги себе.
Но квестов на отыгрыш, как в изометрических фоллаутах или аркануме там нету и ваши действия на сюжет никак не влияют в 1 BG даже если вы вырежете весь город. Ровно нихуя не изменится. В BG2 лучше с этим там даже отдельная ветка прохождения за злого персонажа есть и квесты на отыгрыш уже присутствуют, хотя и слабоваты по сравнению с арканумами к примеру или тирани.
>джедай отступник Я в 1 только играл и там номинальный и фактический отыгрыш куда обширнее чем в дерьмаке, тут хотя бы есть хороший/плохой Реван который потерял память, что сюжетно позволяет нам серьезно отклонятся от поведения джедая, но всё равно мы Реван и не можем взять и напасть на кого-то в городе или ещё там что-то. Чисто джедайская хуйня с небольшими развилками где мы можем поступить, как последний подонок и отобрать деньги у нищенки у которой муж сдох и трое детей.
>нереварин Нереварин - это опять же реинкарнированая залупа, как и Дитя Баала. И делать может что угодно, практические если учитывать, что при убийстве влияющих на сюжет НПС тебе просто игру рубит. И в плане отыгрыша там есть стандартное убей/убеди/укради даже если есть квест изьять долги из пиздюка. Это конечно намного лучше дерьмака, но глубина проработки несравнима с реальными РПДЖИ.
>спектр Мы за Шепарда играем, даун. Тот же самый дерьмак. Кто из них лучше проработан по отыгрышу внутри одной фактической роли я затрудняюсь ответить.
>довакин Тот же нереварин, только глубина проработки фактического и номинального отыгрыша уже снижена до нуля. Это как фоллаут 4 по сравнению с фоллаутом нью вегас. Ну разговор о серии тес и о её тододебиливания - это не для этого треда.
>курьер с фишкой Нихуя. Курьер - это тот же Дитя Баала или Нереварин, или Избранный. Он просто курьер, который нёс фишку и быть может кем угодно. Хоть рейдером бывшим хоть ещё кем-то.
И в игре есть инструменты для отыгрыша заложенные разработчиками. Будь то квесты, фракции, концовки, навыки связанные с квестами, диалоги и т.д.
>бессмертный с амнезией действительно мешает.
Согласен. Но мы играем за Безымянного который потерял память. Он не может быть другой расы и у него уже есть прописанная предыстория. Но благодря тому, что он Безымянный у него патерн поведения очень широк и возможности тоже практически безграничны.
Есть парралели с Реваном, но глубина и проработка фактического и номинального отыгрыша тут без вариантов лучше уже не говоря про дерьмака который ничего не может вообще сделать за рамками дерьмака, даже убить НПС просто я уже молчу про диалоги, квесты и т.д. которые бы позволили ему выйти за рамки Дерьмачилы.
>Ну а тут сразу можно задетектить жопочтеца, в книгах он еще больше идеализирован.
В книге это вонючий бомж вылезший буквально из помойки, которого гонят отовсюду, как полу-орка в аркануме, некрасивый, чудовищно агрессивный в пьяном виде и трахающаий всё, что движется и не совсем движется, за что его чародейки любят, постоянно ноет и стенает, что он мутант и о своей судьбе.
В игре - это совершенно другой человек. Идеал альфосамца к которому каждая баба наверно в постель хочет прыгнуть достаточно на него только посмотреть. Особенно в третьем Дерьмаке. Да и в первом не особо акцентировали внимание на его характере и вещах которые это подчёркивают. Просто квестов и сюжета набросали и всё.
>И даже в настолках есть роли и рельсы, без них невозможно толкать сюжет и задавать мотивацию Ты короче тупой гидроцефал который не понимает вообще о чём он говорит. И пошёл ты нахуй, пидорша.
>>7366164 > "Ребёнок Баала" о нём ничего не известно и может делать чё угодно практически. Что ты можешь делать кроме мейн квеста и доп квестов? > Там есть варианты, просто убить нахуй охуевшего карлика, или принести сапоги карлику, а потом убить карлика и отобрать сапоги или принести сапоги, а потом обворовать карлика или вообще оставить сапоги себе. Это есть где угодно и это может делать персонаж любой роли. Я так понимаю ты просто не играл в диско, на которое изначально пиздел, отчего приводишь убербанальную филлерную хуйню из каждой второй рпг и не только из рпг. > Нереварин - это опять же реинкарнированая залупа, как и Дитя Баала. > И делать может что угодно, практические > при убийстве влияющих на сюжет НПС тебе просто игру рубит. > игру рубит Ты долбоеб? > Нихуя. Курьер - это тот же Дитя Баала или Нереварин, или Избранный. Он просто курьер, который нёс фишку и быть может кем угодно > хоть рейдером Расскажи ка мне про отыгрыш рейдера в фнв, только чтоб не в голове, квестов наверное таких много да? Полноценная ветка? Быть он может только курьером который несет фишку и выполняет побочки по дороге, хватит нести хуйню и в последствии приходить к успеху и не очень. > дерьмака Что ты доебался до этого дерьмака, то что ты полудурок приписываешь эту игру к рпг и батхертишь от сравнений исключительно твои проблемы. > В книге это вонючий бомж вылезший буквально из помойки > за что его чародейки любят Это называется идеализированный. Так как не стоит забывать кто такой сапковский и какие у него идеалы. > В игре - это совершенно другой человек. Идеал альфосамца > к которому каждая баба наверно в постель хочет прыгнуть достаточно на него только посмотреть Т.е. тот же самый по факту? Но видение альфа самца у авторов и сапковского немного разные, отчего образ сглажен. > Ты короче тупой гидроцефал который не понимает вообще о чём он говорит. И пошёл ты нахуй, пидорша. Видимо ты никогда в настолки не играл, понятно.
>>7366181 >Что ты можешь делать кроме мейн квеста и доп квестов? Выпечь булочку как в Arx Fatalis не могу. К чему такой тупой вопрос?
>>7366164 > Там есть варианты, просто убить нахуй охуевшего карлика, или принести сапоги карлику, а потом убить карлика и отобрать сапоги или принести сапоги, а потом обворовать карлика или вообще оставить сапоги себе.
>Это есть где угодно и это может делать персонаж любой роли. Твой дерьмак даже не агрессивного НПС не может убить, пидорша.
Какой в "любой игре где угодно" это можно сделать? Ты чё, полоумный совсем или ты просто не понимаешь о чём идёт речь.
Я тебе показал возможности которые можно провернуть с НПС исходя из инструментов заложенных в игру разработчиками уже не говоря о диалоговом взаимодействии. Дерьмак ничего из этого сделать не может т.к. у него нету ни навыков ни возможности заложенной в игру разработчиками для фактического отыгрыша такого размаха, ни естественно номинального т.к. дерьмак Геральт так поступить не может исходя из своего характера
Корочи дальше не читал твою шизофрению, пидорша безмозглая.
>>7366188 > К чему такой тупой вопрос? Ты сказал что можешь делать что угодно, напиздев, а оказывается что нихуя ты не можешь делать кроме того как пиздовать по рельсе мейн квеста, будуче дитем бала, зато ЛЮБОЙ РАСЫ, ЛЮБОГО КЛАССА И ДАЖЕ ПОЛА, с несколькими разветвлениями. > Твой дерьмак даже не агрессивного НПС не может убить, пидорша. Ты сам с собой разговариваешь долбоеб? Ты из поста в пост носишься со своим дерьмаком, которого я сразу приписал к не рпг игре. > Корочи дальше не читал твою шизофрению, пидорша безмозглая. Да конечно не читай, иди отдохни уже, переутомился походу отыгрыватель.
>>7359989 (OP) Лол маг для планскейпа это самый тяжёлый путь сложного днища. Потому что главный чел как бы игрой заточен на ближний бой. А вор и маг это путь для мазохистов.
>>7367241 >Лол маг для планскейпа это самый тяжёлый путь сложного днища. Самый интересный и многогранный путь. Но дурачок который думает, что играет в пубг или тодауты естественно всё оценивает с точки зрения надроча мобов.
>>7369866 Пошол нахуй я прошёл всю игру за все классы так что офнись интелгент несчастный. Маг сосёт всегда в начале магия дерьмо сосёт нужно быть хитрожопым. В середине сосёт, и в конце как ни удивительно тоже. Череп вначале норм тачит ещё как но в конце это хрень может только рипнутся.
>>7373473 Хреново играл-то, видать. Я проходил магом и почти всю игру ни хрена не кастовал даже, а тыкал кинжалом и был успешным. В игре сложных боев- полторы штуки: демон из шкатулки на руинах Керста и Модрон-маг в лабиринте, да и те необязательные. К тому же первый валится одним спеллом от Даккона, который урон отражает: кастуешь на себя и пьешь лечилки, пока демон сам себя об тебя убивает. А один из самых полезных спеллов в игре- рой мух, доступный чуть ли не с самого начала.
Черп и в конце решает, просто ты криворукий. Он агрит на себя врагов из-за спины остальной пати, враги бегут его полировать, но застревают в толпе остальной пати и огребают от них безответно.
Короче говоря, что взять с дауна, который два слова без ошибок написать не может?
>>7373888 Че ты несёшь дауншифтер, какой изи. Ты че бои по пьтсот раз проходишь как задр. И конечно пиздун не сказал что маги пользуются заклами так что нужно искать учителей, а при первом прохождении это точно офф. Также боев дохуя также пиздун с начал игры, и если не знать в каком порядке выполнять квесты можно все завалить, а для мага очень важна прокачка. Так же как ты вывозишь изи бои у тебя че маг прокачен на силу и выносливость либо ты пиздун читер со статами все 10.