Сумеют ли Фил с Тоддом сделать хорошую пятую часть? Какую грамотную задачу они должны поставить разрабам, чтобы релизнулась хорошая пятерка, шобы прям фоллачи возродились и запахли приятным запахом?
Когда возможен релиз, до 2030 или после? Разработка хотя бы на уровне первой идеи и концептов началась или еще не, как думаете?
>>7365632 (OP) Как же вы заебали с этой ебучей силовой броней блядь. Я понимаю что это исторически каноничная весчь для обложки фолачей, но в ф1, ф2, тактикс хотя бы разная всякая пиздатая была, знакомила с новыми фракциями как в ф2. А тут лепят эту одну и туже залупу из игры в игру нахуй, даже говнофаны со своими говновлажнофантазными пикчами. Отберите уже фолач у этих уебков, пусть хуярят свои свитки и не лезут в другие серии со своим общеколективным беседкиным iq в 50 пунктов.
>>7365644 Ты явно перебрал с 50 айсикью, начиная с морры играть в их игры можно вообще не используя логику. Даже в морре тебе указывают что делать и куда идти. Просто в последующих частях это доработали.
>>7365646 Это что байт на обсидианосрач? Моя команда мечты - это рейвены, которых уже пора вытащить из анального рабства на заводе по производству колды, ниндзи и инXзайл. Можно ид добавить на техническую часть. Обсидиановские, имхо, себе попустили унтер ворлдом, доверия 0 к ним, ебучую клоунаду пусть в другом месте делают.
Мне вот больше другое интересно, а про что они собираются рассказывать в новом фоллаче?
Не, я без всяких наездов на тему постапа, сам люблю хороший суровый постап. Вся эта ебланина с убежищами, братствами говна, одинаковыми квестами, ветками диалога и прочим уже заебла на 200%. Заебала в том виде, в каком постоянно делает беседка.
Мне кажется, надо уже немного поменять акцент, поднять другие темы, поэкспериментировать с окружающей средой и общим сценарием, сделать все боле суровым, поменять краски, так сказать. Вряд ли ли на это способна нынешняя беседка.
>>7365673 > Мне кажется, надо уже немного поменять акцент А беседке кажется, что ты будешь жрать братство стали и спасать своего сына/тетю/школьного друга и 3й раз. Хватит ждать от этих создателей площадок для модов что то приличное. Нормальный фолач от них не выйдет. Надеюсь майки понимают что нужно делать. В этом сетинге вобще что угодно можно рассказывать, тут и китайские 'самураи' из франциско и вон как в фнв племена владельцы казино, в городе который пытается жить как прежде. Новой хуйни можно придумать тонну, ограничений почти нет.
>>7365682 Почему все долбоебы как под копирку называют его комедийным, когда там даже половины клоунады из 2й части нет? Зато есть политический замес, противостояние интересов и куча всего другого что беседодауны даже в теории написать не могут.
>>7365723 Ты пишешь про тупорылый геймплей, тупорылый геймплей легко фиксится модами. Тебе что вера запрещает моды ставить? Нахуя что то исправлять, можно же ныть просто, понимаю.
А нах оно надо? Хош представить каким будет фол 5? Ок, вот тебе инструкция. Дожидаешься старскурима в 2024(да-да, в 2024. Ладно, может быть в самом конце 2023), играешь в него, представляя что название не старфилд, а фаллоут 5, profit?
Ну и зная нынешние темпы разработки, то точно не раньше 2030, а то и позже.
Но лучше прямо сейчас купи переиздание скурима 2011 и представляй что это фоллаут 5. Все.
>>7365728 >Тебе что вера запрещает моды ставить? Нахуя что то исправлять, можно же ныть просто, понимаю.
Зачем делать нормальную игру, если можно просто продавать кусок говна за 40, ой бля, 50 баксов, ой бля, 60 баксов, разработка дорожает. Игра говно? Ну пусть Васяны правят блять, с чего бы это мы дожны что-то делать, что? Дорого? Мы не умеем игры делать? ДА ПРОСТО ТЫ НЫТИК БЛЯТЬ
Кредит доверия к беседе уже исчерпался окончательно. Последней ложкой говна стал Fallout 76. Теперь вообще пох че там будет с пятеркой и когда это будет, да и будет ли.
>>7365759 >Последней ложкой говна стал Fallout 76 Ф76 беседка смогла довести до состояния достойного дестени клона. В отличии от тех же дерьмаков, которые за 2 года свою парашу не смогли доделать. И сейчас к беседке никаких претензий нет.
>>7365673 Ну вот 76й состоит наполовину про то как дракон пролетал над выжившими и пукал говной из-за которой они превращались в особый вид зомбей и надо бы этого дракона ядеркой нахлобучить , а вторая половина про то как кабанчики перед войной решили роботизировать всë что можно а работяг недовльных этим и решивших бороться с увольнениями и строящих профсоюзы клеймили коммуняками и разбирались с ними. Так что 90% писанины это охуевание типа командир вояк охуевает с того что солдат тренируют роботы которые случайно сжигают солдат или там тюрьма без охраны с суперкомпьютером и заключëнные носящие взрывающие ошейники.
Вот тебе вариант без братств(потом правда длс до кинули) и прочего. От фоллача тупо название, удобно. Ничего не мешает так же пятый сделать.
>>7365778 Концепты то охуенные, но с вот реализацией беда. Такие бы концепты да в другие руки, ммм. На другом движке, с другой стилистикой, с другим повествованием и героями, диалогами, ситуациями.
>>7365632 (OP) >с Тоддом Нет. Наличие тодда будет автоматически обозначать следующее: - Gamebryo вместо движка - Обсосный мейнквест - он обсосный практически во всех играх тодда, кроме морровинда, в морровинде он просто плохой. - Чистка пещерок - Автолевелинг - Отсутствие хоть какого-то разнообразия в прохождении квестов.
Так что надеяться на тодда я бы не стал, а вот на Фила я надеюсь. Надеюсь что Фил даст поработать над следующей игрой серии тем людям, которые делали первые две и ньюфагос.
>>7365783 Засрала серию позорная копродвуха, наспех слепленная говноедами вроде Авеллония, насовавшего отсылочек и смехуёчков. Фоллауту стоило было закончиться на первой части или, ещё лучше, стать Вестландом 2. Но EA не дали Интерплею прав на Вестланд (ещё в 90-х), а потом Интерплей в срочном порядке высрал копродвуху, когда гении Боярский и Кейн ушли, основав Тройку.
Копродвуха для серии Фоллаут — то же самое, что копродвуха для серии Мэд Макс.
>>7365632 (OP) >Какую грамотную задачу они должны поставить разрабам, чтобы релизнулась хорошая пятерка Ну смотри, при разработке 4 части у них было два пути: продолжать делать приключение в пустошах, как было в Fallout 3, или давить из жопы кал с рэдиант-парашей, автогенерацией, отстройкой поселений и т.п., взяв за основу зачатки этого дерьма из Skyrim и его аддонов. Итог известен. А продажи? Продажи определили вектор дальнейшего развития серии (да и вообще всех игр внутренней студии, я так думаю). Кстати, я не верю пиздежу, что стройку прикрутили в последний момент. В Fallout 4 нет другого контента кроме стройки и луттинга. В Fallout 5 будет так же.
>>7365632 (OP) Если от рук Тодда то это через лет 10 минимум, а там непонятно не будем ли мы к тому времени в реальном фалауте жить. А самый вероятный вариант, что дадут спиноф сделать, вроде же была инфа что подбили каких-то ребята из обсидов.
>>7365852 Нет никаких "первых двух частей". Есть божественная Однушка, с любовью сделанная настоящими ГЕНИЯМИ — Кейном и Боярским. И есть позорная копродвуха, наспех слепленная говноделами из Блэк Айл, которые не поняли суть пустоши и превратили Фоллач в цирк типа Мэд Макса 2. Разработкой Вегаса вообще занимался Сойер, не имевший отношения ни к Однушке, ни к копродвухе.
>>7365876 Андерсона еще забыл между прочим, знаток. Двушка со всеми её недостатками всё так же бесконечно лучше высеров тодда, так что вообще похую. Меня устроит продолжение уровня двушки, меня даже устроит продолжение уровня Соноры, если уж на то пошло.
Вы ебнулись там окончательно? Какая нахуй двушка/однушка?! Серию надо полностью перезапускать и искать чет новое, может даже жанр сменить. Все фоллауты говно какое-то. Вообще не понимаю, чего фаны так любят говно мамонта, но люто говнят тоддоподелие? Это ж одного поля ягоды. Тоддачи даже чуть выигрывают, там хоть всратая недостратегия превратилась в полноценную RPG и приобрела игровой движок.
Старфилд 2023 год. Свитки 2028 год. Фолаут пять 2033 год. Правилньый вопрос который ты себе должен задавать, это доживешь ли ты нахуй до релиза и доживёт ли Тодд.
>>7365953 Правильный вопрос доживет ли америка. Судя по тому что там щас с рынками происходит (падение в день хуже чем в начале депры) то думаю даже старфилда не будет.
Фолл 4 - лучшая игра серии Надеюсь, это будет такой же фановый подпивасный шутан и песочница-аутильня с поддержкой моддинга как и Вафлаут 4 Утята со своей Утраченой Шитдевральной Изомтерией™ идут лесом, а так же любители копротрешки и ее аддона калвегаса. В Фол4 идеально всё: такой-то графон, открытый мир ух, сколько же нитакусиков-импотентов тут бахнет ну и сам дух веселья. Лородаунов тоже на хую вертел. Лор в Вафлачах всегда был клоунской говниной без глубины.
>>7365632 (OP) Всё что им нужно это сохранить формулу третьей и четвёртой части НИКАКОГО КООПА можно ещё было бы ввести какие-то дополнительные жанры и сабжанры ТОЛЬКО НЕ БЛЯДСКИЕ ГОНКИ вроде перехода в стратегический RTS режим прямо на движке со сменой камеры на высоту птичьего полёта - так и строить будет удобнее. От усиления выживачесоставляющей не отказался бы, оригинального сурвайвал режима с модами было достаточно, но если бы сделали полноценный опенворлд резидент ивил стайл режим из коробки было бы интересно посмотреть.
>>7366001 Шизик, спок. Ты примеры то приведи, опущенец подливный. Или ты только пукать умеешь и проецировать, а еще тебе везде школьники мерещатся? Хотя ты прост ночное трлоло залетное. Харк тьфу на тебя, говно жидкое
>>7366024 Вместо того чтобы нормальное обсуждение вести он рожи какие-то корчит, тупостью троллит, какую-ту хуету в ответ. Рак. Рак никогда не меняется. Школьники - это бич двача.
>>7365876 >Нет никаких "первых двух частей". Есть божественная Однушка, с любовью сделанная настоящими ГЕНИЯМИ — Кейном и Боярским. И есть позорная копродвуха, наспех слепленная говноделами из Блэк Айл Таблетки свои выпил, шизоидное тодоговно?
>>7365689 > Зато есть политический замес, противостояние интересов 1,5 инвалида сражаются за мост @ 10 инвалидов за деревню @ 50 инвалидов за город @ Замес
Это все смешная хуйня и напоминает "Туманное говно" Там тоже был политический замес и противостояние интересов Еще и заигрывание с таймлайном
>>7365632 (OP) Так старфилд заменит и фолач и скайрим, вобрав в себя идеи и того и другого еще и длс можно бесконечно клепать с планетами, игра будет последней для них
>>7366168 Обратите внимание: никаких контраргументов, никаких попыток опровергнуть, только оскорбления, поднадоевшие мемчики про шизов и таблетки и боевая картиночька судя по файлнейму — из ВБыддятни.
>>7366516 Какой нигга-хоп, сына? Фалаут неразрывно связан с культурой америки 50-60ых. Рокнролл - максимум что тебе позволено. Но за Элвиса Пресли они зажопят заплатить как обычно.
>>7365644 >А тут лепят эту одну и туже залупу из игры в игру нахуй Дак от серии осталось всего ничего, вот везде суют этого пипбоя ебучего, копируют всякую мелочевку чтобы не забывали что это еще типа фолаут, а не симулятор постройки фермы из мусора.
>>7366919 Говноед тут только ты, двушкерс. А контраргументов у тебя нет потому, что это неоспоримый факт: ГЕНИИ Кейн и Боярский покинули студию во время разработки копродвойки, а над игрой работали довены вроде того же Авеллона (который не имеет отношения к Первой части).
Впрочем, на хуй я вообще разговариваю с некультурным быдлом, которое кидается гринтекстом и боевыми картинками?
>>7367285 Хватит издеваться над фоллаутом. Пожалуйста. Дно уже пробито, чё же ты хочешь больной уёбок, чтобы тебе целку цемкнули, как гамаз говорил, просто перестань, оставь серию в покое.
>>7365632 (OP) Ничего от этих граждан хорошего не будет. Будет аля Far Cry в обертке Fallout. Веселые пострелушки в ярком и красочном постапок мире, где все одеты как клоуны, а ГГ не убиваемый трансгендер негрокитаец, борющийся в за права угнетенных меньшинств на пустоши США. Таковы современные реалии индустрии. Сегодня никто из числа студий-мастодонтов не будет ориентироваться на узкую прослойку адекватных людей, фанатов серии, так как это заведомо менее прибыльно. Поэтому, ждать серьезную историю с проработанными диалогами в мрачном и гнетущем постапокалиптичном мире в духе первого Fallout (ну или хотя бы FNV) не стоит. Хотя, если ОП малолетний гавноед, которому зашла Fallout 4 или F76, то я думаю это не проблема для ОПа и таки же говноедов.
>>7367331 >не будет ориентироваться на узкую прослойку адекватных людей, фанатов серии, так как это заведомо менее прибыльно. Поэтому, ждать серьезную историю с проработанными диалогами в мрачном и гнетущем постапокалиптичном мире Вот это не понятно. Люди идут в игры за эмоциями, которые не могут безопасно испытать в жизни. Наоборот, от жесткого сюжета и ситуаций кипятком писать должны и везде с такой игрой носиться.
>>7367364 >Люди идут в игры за эмоциями, которые не могут безопасно испытать в жизни. Да и нет. По крайней мере сегодня, люди идут в игры чтобы расслабиться и забыться, отключив мозги. А эмоции, уже вторичны. Большинство игроков, (а я напомню, это малолетки и васяны с заводов/офисов, среди которых, мало ценителей аутентичного) после учебного\рабочего дня, не хотят особо напрягать мозжечок, втягиваясь в глубокую историю гнетущего мира, приправленную недружелюбным геймплеем. Хочется отвлечься и почувствовать себя героем понилэнда. В этом в принципе нет ничего плохого. Плохо когда, какой-нибудь фортнайт или фар срай начинают тащить в казалось бы сугубо взрослые проекты. Такая же картина наблюдается и в кино. Вильнев может сколь угодно снимать шедевры типа Blade Runner 2049 или Dune. Они все равно не возымеют желаемый коммерческий успех до тех пор, пока Вильнев не снимет какого-нибудь блэд ранера с СЖВ репликантами и бесконечным экшоном.
Гипотетически релиз возможен не раньше 2030, на новое поколение Xbox Series. Самым олдовым фанам уже будет пох, да и вряд ли им понравится очередная попытка писетки. Еще им в игрульки играть будет некогда. Будничная РАБотка, жена, личинка и бесконечный быт быт быт. Ну а совсем зумеркам вряд ли он вообще нужен и будет интересен. Кароч, калаут все, теперь только DLC к Fallout 76, выйдет большое DLC version 5.0, это и будет тот самый калаут 5.
Просто задумайтесь на секундочку что у нас по факту НЕТУ НИ ОДНОГО ДОСТОЙНОГО 3Д ФАЛЛАУТА 3 и вегас - убожество едва работающее, техническое состояние настолько плохо что нивелирует всё позитивное Четверка - это диснейленд пепсикольный, каждая локация и персонаж это юмор, солнце и улыбки.
>>7365632 (OP) > до 2030 или после вангую анонс в 28 году, а релиз в 30
если старфилд точно выйдет в 23 году, то разработка тес 6 перейдет в активную фазу, в итоге релиз состоится во временных рамках 25-26 году в лучшем случае, вероятно тодд захочет запилить как минимум два длц ещё
немного конечно сложно говорить о релизе 6 свитков, ибо хуй знает какой там прогресс в принципе. никаких слухов нет, единственное в чём можно быть уверенным - это то, что основные силы не занимаются в данный момент свитками
>>7365811 > Надеюсь что Фил даст поработать над следующей игрой серии тем людям, которые делали первые две и ньюфагос почему ебанная хуйня на утке никак не поймет, что фил в рот ебал вас и вашу братию, и как тот самый "эффективный топ-менеджер" сделает выбор в пользу массовости игры? у вас всё сводится к тому, что в вашем манямирке фил не просто отдает разработку обдристианам, но и почему то дает им полную творческую свободу и бюджет. у вас манямирок от таких заявочек не треснет? а какая у нас игра в серии больше всего продалась? четверочка!
если все слухи о ремастере вегаса окажутся лишь слухами, фил никогда не отдаст разработку обсидианам без прощупывания почвы, а все эти слухи о "вегасе 2" выглядят как "скайрим 2" пока что.
>>7367523 меня ещё забавляет, как тут принято фила "за своего" считать и маняфантазировать основываясь на этом
хотя это человек из большой корпорации, который распоряжается деньгами этой корпорации и должен их отработать, а то, что ваши паблики там форсят - к реальному положению дел вообще не имеет никакого отношения.
>>7365811 > тем людям, которые делали первые две и ньюфагос. Божественную Однушку делали не те же люди, что и позорную копродвуху. Вегас делали не совсем те же люди, что и поганую копродвушку. В частности, великий Сойер пришёл в Интерплей уже после выхода клоунской копродвойки.
В /b/ нормальные люди сидят. По крайне мере большинство людей там на удивление имеет достойную эрудицию в разных жанрах комьютерных игр и приличный вкус.
/v/ прибежище дегенератов школьников вроде тебя играющих в юбисофт игры и игры тода говарда которые ещё и пытаются козырять тем, что плещутся в потоках дерьма. И всё этим дерьмом забрызгивают вокруг себя.
>>7367545 >Как думаешь, что с индустрией дальше будет? Ничего не будет. Такое же массовое говно для дегенератов будут выпускать главное чтобы бабло отбивало. Про хорошие игры можешь забыть, да и похуй на них, благо тех что вышли в нулевых хватает надолго.
>>7367584 >массовое говно для дегенератов будут выпускать >главное чтобы бабло отбивало
как там, в десятых?
сейчас мегакорпы скупают всё за огромные бабки. отбивать играми они ниче не планируют, на фондовом рынке отобьют а вот имидж компании поднимать в глазах большого начальства, выпуская сжв мусор - вполне вероятный сценарий игр
>>7367530 >Буквально описал копродвушку. >Вегас делали не совсем те же люди, что и поганую копродвушку. Я думаю, что твое обмазывание двойки копром, объясняется тем, что ты таким образом пытаешься нивелировать F2 перед поделками Тодда, тем самым оправдывая себя за то, что играл в эти самые поделки и получал от них удовольствие, а именование F1 божественной является жалкой попыткой прикрыть свою симпатию к продуктам Говарда.
>>7367590 >сейчас мегакорпы скупают всё за огромные бабки. отбивать играми они ниче не планируют
Хуйню не неси видеоигры огромные бабки гребут. Особенно всякое максимально тупое сетевое говно где можно купить скинчик на пушечку. Как штамповали всякий кал, так и будут его штамповать, рекламировать через блогеров повестку с говном и кормить им долбаёбов.
>>7367592 Это местный сумасшедший прост. Без шуток не первый раз вижу этого визгливого вниманиеблядка пукающего толстым на каждый коммент про фоллаут.
Конкретно этот выделяется тем, что зачем-то претворяется ярым поклонником изометрической 1 части и в исступлении облизывает яйца тода говарда жирно вереща про то, как он ненавидит вегас и двойку. Каких только поехавших не встретишь на просторах двача.
>>7365876 Чел, твои "Гении": Кейн и Бояриский говна под название The Outer Worlds насрали, с абсолютно такой же клоунадой. Спасибо, накушались. А трёшка это вообще почти ремейк двушки: тоже первую половину игры ищим какую-то хуйню, только в двушке это ГЕКК, а в трешке батя, а во второй половине пытаемся противостоять Анклаву, да и у анклава абсолютно такой же план:отравим воздух воду и убьём всех мутантов.
Сценаристка The Outer Worlds и Pillars of Eternity 2 покинула Obsidian
Кейт Доллархайд, ведущая сценаристка, покинула Obsidian. Сейчас команда ищет кого-то на ее место. Доллархайд написала в Твиттер следующее: После пяти фантастических лет работы в Obsidian я покидаю студию, чтобы заняться своими личными творческими целями! Это моя последняя неделя с командой. Я благодарна многим блестящим дизайнерам, у которых мне посчастливилось учиться, и всем дорогим друзьям, которых я встретила. Спасибо всем. Доллархайд, как она также объясняет в более позднем твите, работал над Pillars of Eternity 2 Deadfire, The Outer Worlds и связанными с ними DLC. "Для меня было удовольствием и привилегией участвовать в создании любимых миров". На сайте Obsidian мы также узнали, что команда ищет нового ведущего нарративного дизайнера для работы над "следующей ролевой игрой" компании. В обязанности входит управление командой сценаристов, руководство стилем и эстетикой, выбранными для повествования игры, а также написание некоторых частей диалогов и текста игры. Мы ищем человека с опытом работы не менее трех лет и хотя бы одной опубликованной игрой, у которого есть диалог с несколькими вариантами ответов. Недавно мы также узнали, что Avowed, возможно, разрабатывается на движке Unreal Engine 5: ведущий художник VFX на самом деле работает с технологией Niagara.
>>7366088 куча очкариков с бородой в клетчатых рубашках, ОДИН НЕГР!!!, и пару жиробомб для дайверсити шоб не докопались(самых жирных взяли чтобы казалось что там 2 челвоека) шансы на успех велики
Сегодня в очередной раз пытался начать проходить 4. Это невыносимо. В мире нет квестов, почти буквально. 4 ещё более пустая чем 3. Никакой веры этим говноделам нет, в общем. Я бы аннексировал "художественный" отдел Bethesda для каких-нибудь Obsidian, пускай локации им рисуют. А всех остальных дебилоидов, вместе с Эмилем и Тоддом, оставил бы делать свои бесконечные автолевелы и автоквесты с бомжами и мусором, строительством и грядками, отцами и детьми.
>>7368903 >пускай локации им рисуют. Копрофаг, плиз. Такого количества оттенков какажек больше не надо. Голубое небо четверки это небесная красота, в отличии от бледно жёлтого поноса Вегаса.
>>7368925 Шизик, спокецкий. В половине отмеченных постов вообще ничего про вегас нет, все прост недовольны концепцией фолачей от писетки и хотят чего-то свежего, но тебе вегас уже под кроватью мерещится. Сходи к психонавту что-ли, пусть тебе таблы выпишет, хоть вегасы мерещатся перестанут.
>>7368967 Причем тут вообще скрины? Ты можешь нормально объяснить что ты имел ввиду? Сам высрался о каких-то непонятных скринах, а мне понимать? Какие скрины тебе сделоть? Научись грамотно излагать свою мысль.
>>7368977 Блядь, ты можешь еще раз полностью написать че ты хочешь? Скрин каких постов, о чем ты? Скрин вегасников или что? Ты тупостью решил потроллить?
Надеюсь что когда-нибудь выйдет. Я был хейтером фоллача 4 на момент выхода (поиграл тогда часов 5 и дропнул), но щас поиграл и поменял своё мнение, игра хорошая, в целом лучше прошлых фоллаутов, не хватает каких-нибудь закрученных квестов конечно разветвленных, ну да похуй, вполне интересно слушать диалоги и погружаться в лор. Была бы там ру озвучка, у нас бы эту игру пиздец облизывали. Крепкие 8/10 фол 4, особенно на фоне всех игр что выходили после него. Жаль не вышло побольше сюжетных длс на него.
>>7369064 Эта тралинг, но я неиронично двачую. Если не собирать хлам, не продавать тонны говна, а просто по-мужски гулять бродить и делать мелкие квесты с напарниками то збс кайф
>>7369076 Да, хламособирательство портит игру, но само строительство это плюс не малый. По хорошему подбирать нужно ток топ лут и с его продажи уже закупать материалы для строительства, а то бредово выглядит хламосбор, да и тупо когда перс кучу мусора носит
>>7369110 >По хорошему подбирать нужно ток топ лут и с его продажи уже закупать материалы для строительства Бесезда не может в социальные и экономические отношения ГГ. Точно так же, в Скайриме мы не могли отдать, допустим, свой меч на заточку кузнецу, или балахон на зачарование придворному волшебнику. Игрок обязан сам заниматься всей хуйней: собирать мусор, класть бомжам картонки, модифицировать свой лазерган. Единственная положительная подвижка в Щитвёрке - возможность использовать умения спутников (например, отдать приказ взломать терминал).
Уверен, в Старфилд мы точно так же будем собирать космический мусор и самостоятельно обставлять каюты для экипажа.
>>7369064 >Я был хейтером фоллача 4 на момент выхода >поменял своё мнение, игра хорошая, в целом лучше прошлых фоллаутов Ведомое быдло поменяло "свое мнение" в отсутствии поддува от блохерков и общественного давления, и приняло свое говноедство. Как всегда.
>>7369345 > Однушке (Лучшая Часть) и Трешке (Хорошая Часть) Это, что тренд какой то новый? Ладно эти дети просто хейтили популярное, но они уже начали возвышать ебаное говно типа ф3 и называть однушку лучшей частью? Серьезно? Ничего что в ней контента и механик в раз 10 меньше чем в ф2 или даже тактикс? Или то, что там диалоги это односложные, уберскупые фразы? Аргументировано кто то расскажет почему однушка лучшая часть? Кек нахуй Или опять будут охуенные истории про сурьезную атмосферу пиздеца, которая есть только в некрополисе и прохладные истории про клоунаду из ф2, когда главная клоунада серии это мастер из ф1.
>>7365632 (OP) >Сумеют ли Фил с Тоддом сделать хорошую пятую часть?
После старфилда сразу начнут разработку тес 6, а это минимум 4 года, то есть выйдет игра в лучшем случае в 2027, потом еще столько же на новый фоллач, это 2031, Тодду за 60 уж будет, а половина из этого треда вообще не доживет, ибо помрет от ожирения или недостаточной активности аки Обломов. О чем ты вообще?
>>7369378 Ты блядь в игры эти не играл или что? Начиная от возможности отодвинуть непися застрявшего в двери и реворкнутого поломанного нахуй бартера до настройки поведения спутников(которых вобще спутниками теперь можно называть, а не ебучий картон из ф1), большего количества энкаутеров, где можно применять навыки, кучи новых перков. Не говоря уже о том, что в ф2 пофиксили и переработали многое из ф1, которая по сути просто мешанина из багов, гимиков вместо навыков и поломанного баланса. Есть даже мод на ф1, et tu, который переносит ф1 на двигло ф2, с этим модом играть хоть можно нормально, по прежнему правда прибывая в макете вместо нормальной игры.
>>7369341 В четверке можно сказать спутнику облутать то-то, но это бесполезно по большому счету, хотя еслиб спутик после этого потом бы сам все продавал торговцам, было бы неплохо
>>7365632 (OP) >Какую грамотную задачу они должны поставить разрабам, чтобы релизнулась хорошая пятерка, шобы прям фоллачи возродились и запахли приятным запахом?
Привлечь разрабов оригинала, благо многие все равно трудятся в MS, дав Тиму Кейну возглавить разработку, а Боярскому - дизайн, поручить Муру написание диалогов, пригласить Авеллона, Зица и Фенстермейкера и снова сделать игру в изометрической перспективе.
>>7365646 Я играл совсем мало в серию Expeditions и AoD, но как насчёт Iron Tower или Logic Artists?
>>7367331 >а ГГ не убиваемый трансгендер негрокитаец, борющийся в за права угнетенных меньшинств на пустоши США
>Однушка (Плохая Часть, Заготовка Вмето Игры) >ГГ белый американец, наследник былой цивилизации >главный враг - генетические коммунисты, которые хотят всех сделать одинаковыми >главы поселений - мужчины >хозяева казино - мужчины
>Двушка (Лучшая Часть, Мэдисон Так Сказал) >ГГ ле 56% монгрел с палкой-копалкой >главный враг - белые цивилизованные американцы, очищающие пустоши от выродков >Танди, Линнет >Бекки
Сейчас как сообщу товарищу Авеллонию, что ты не туда воюешь
>>7369450 > попросту нелепо Ну а для меня весь замес ф1 выглядит попросту нелепо, как супермутанты так и мастер, которого можно уговорить блядь. В ф2 тоже присутствуют нелепости. Но я вижу эти игры так: Ф1 - нелепость с серьзным ебалом. Мне очень сложно оценивать тон игры, т.к. она выглядит как тех. демо к ф2, в которую кое как нахуярили диалогов и сюжет состоящий из клише, начиная от стандартного эпик. фэнтэзи до иствудского 'за пригорошню долларов'. Ф2 - нелепость, которая понимает всю нелепость лора и сюжета, рофлит с нее переодически и обсмеивает клишированность, которой также дохуя в ф2.
>>7369423 >В четверке можно сказать спутнику облутать то-то, но это бесполезно по большому счету, Кейт может ломать все замки, Валентайн - все терминалы. Хера се бесполезно
>>7365632 (OP) Какие же тодобляди дегенераты, пиздос. Опять будут до бамп-лимита с пеной у рта доказывать, что эти ваши уродские фанфики говарда осквернителя ака лутер-шутер - это не говно, а настоящий фоллаут с отыгрышем, интересными квестами, лором, персонажами, диалогами, а эти ваши изометрии - это хуйня где ещё и пердунского графона нету.
Как будто-бы блядь у школьников мыльное двигло пердунское которому уже 20 лет и которое выглядит просто омерзительно - это какой-то анреал энжин 5. Хотя что еще школьнику нахваливать, как не графоний в этом говне.
Вот настоящие фоллауты, хуесосиксы мамкины. Еще Vegas норм. А ваше пубертатное говно всегда было, есть и будет говном с которого нормальные люди будут падать со смеху. Идите в твиттере за пидорков повоюйте, фагготы.
>>7369630 Нахуя? Это же не РПГ, а ломать замки и компуктеры - это вообще единственное кроме скилов на стрельбу, что стоит качать. Еще чтобы говно всякое крафтить можно было из оружия и доспехи. Усё.
>>7369634 >В 10 раз лучше чем твои дивинити и пасфандеры, Нет. В дивинити лучше управление, а в пасфайндере сюжет. И они банально удобнее. Сколько раз начинал играть в пилларсы, ни разу не мог играть больше 3 часов.
>>7369639 Мань. Их просто распустили потому, что Interplay Entertainment заключил сделку с буржуем, а тот всех на хую провертел.
Блэки - это те кто постоянно держал интерплей на плаву пока те всякое говно делали. Дальше их распустили, финансрирование рухнуло и усё. Свободное плавание. Все компании которые что-то могли сейчас в рабстве.
>>7369644 Я и так могу её открыть. Ах, ну да. Мне же надо ещё достигнуть определённого уровня чтобы взлом дали прокачать. Какое дерьмо, слов нету. Похуй.
>>7369658 >Сказал любитель сильнонезависимого кала и перка для заигрывания с геями
Я даже не знал, что тот же очкарик в вегасе гей, пока мне пидорки говарда об этом не сказали бомбя на тр, что у них везде одно пидарье и проституток в постапке нету. По крайне мере это скрыто под перком и в ебало тебе трансгендеров которые мужей теряют на острове не суют с прочими выродками и дегенератами. Хотя о чём речь если у вас тодлер пидорасов в 76 защищает. Хрррктьфу.
>>7369727 >Как и везде? В нормальных фоллаутах есть навыки которые можно прокачивать когда угодно, а деграднувшая до выпука система их каких-то ссаных звёздочек возможность которые прокачать открываются с определённым уровнем.
>Это мы ещё не дошли до системы, когда убивая всех подряд прокачиваешь взлом. В нормальных фоллаутах можно никого не убивать и всё равно качать злом, т.к. это нормальные РПГ, а не твоё говно.
>>7369631 Про Сонору согласен, получилась отличным продолжателем идей классических фоллачей. Но на счёт Невады я бы так не сказал, она какая-то чересчур васянская вышла как по мне.
>>7369778 >Но на счёт Невады я бы так не сказал, она какая-то чересчур васянская вышла как по мне.
И что там васянского? Мне лично не понравились дебилы "байкеры" - это действительно выглядит тупо, можно конечно натягивать сову на глобус, но всё равно тупо, финт со свихнувшийся башкой президента тоже был лишним на мой взгляд, но по крайне он укладывается в лорец.
>>7369845 Всегда было интересно, как выглядит вот такой вот голландский штурвал из васянов, делающих говноспин-оффы своих любимых игрулек, и их одноклассников, наяривающих на эту хуиту в стиле "я олдфаг, я нитакой, как тоддофанаты!". Прям единый организм, что-то уровня человеческой многоножки. Ты бы еще атом рпг навернуть посоветовал
>>7369899 >"я олдфаг, я нитакой, как тоддофанаты!" Если под олдфагом ты подразумеваешь всех тех, кто не жрёт игры бефезды попукивая от вязкой спермы на губах, то действительно не все такие как ты. Ваша петушиная когорта действительно особенная.
Аноны, прошу пояснить, почему сверх-человек и фанат тех самых фоллачей сначала обвиняет тоддобоев в школьничестве, малолетстве, пубертатстве, инфантилизме, в глупых срачах до бамплимита, а потом сам засирает тред сплошными у тибя баттхерт, боевыми картиночками в ответ на жирнейшую жирноту и визгами о клятых бефездоебах?
>>7369925 Тащемта, в этих пиках все и сказано — у обдритсиан проблемы — это пустые мертвые локи, кишка вместо попенворлда, у бефезды проблемы — гомофлаг на аве в твиттере
>>7369927 >почему Правильный ответ - для этого нет никаких причин. Тред засирает фанат беседки, который максимально убого пытается мимикрировать под отбитого фаната тру фоллачей и срёт в тредике, чтобы люди перестали обсуждать тру фоллачи.
>>7369934 >Тащемта, в этих пиках все и сказано — у обдритсиан проблемы — это пустые мертвые локи, кишка вместо попенворлда Бефездоебанько, спокет. Не все локи пустые где нету тысячи супермутантов. Кишка - это когда у тебя нету выбора куда идти. Кишка - это 4. В 3 такой же попенворлд, как и в вегасе в 1 части и во 2. >у бефезды проблемы — гомофлаг на аве в твиттере Спок, даун. У бефезды проблема в том, что они дегенераты, а гомофлаг прилагается к дегенератом со всем остальным.
>>7369941 Троллинг тупостью - это уже давно не смешно.
Вы же уничтожили игроиндустрию и теперь барахтаетесь в дерьме. Никому от этого не лучше. Вы не познали радости хороших игр в детстве, а нормальные игроки ныне не получили этих игр вовсе, а вместо этого получили фаркрай нью даун и фоллаут 3/4/76.
>>7369948 Буйство гомофанбоя бефезды продолжается. Я видел кстати картинку где фанбоям бефезды впихивали гомофлажки трансгендеров, пансексуалов и т.д. в фоллаут 76. Жесть.
>>7369955 >а отцы-основатели не сподобились? Так есть Вегас. Для 3d фоллача ЭкшнРПГ годная штука, хотя можно и лучше. Это при том, что обсидиан - это не Блэк айзл, той команды уже нет, как 20 лет.
>>7369955 Как получилось что тодд сделал уже три попытки сделать фоллач, но они получились максимум ублюдочными, и все три эти поделия обоссаны васянами из седьмого "б", которые на коленке слепили Сонору и Неваду?
>>7369967 Открытый мир - это возможность идти куда хочешь по сюжету и не только. В 1/2 части ты имеешь возможность это сделать. В вегасе имеешь. Разница между вегасом и 3 только в том, что посередине карты стоят горы которые ещё и можно обойти сразу дойдя до вегаса.
В 4 ты не можешь сюжетно сократить путь и идёшь конкретно по квестовой ветке не имея возможности пойти и разьебать келлога к примеру, нет будь добр сначала выполни все сюжетные квесты, а потом тебе закрытая дверь откроется и ты сможешь к нему пройти. Кишка - это про 4. Если вообще можно открытый мир называть кишой, но бефездодауны всегда какую-ту хуйню несут.
>>7369975 >В 4 ты не можешь сюжетно сократить путь и идёшь конкретно по квестовой ветке не имея возможности пойти и разьебать келлога к примеру, нет будь добр сначала выполни все сюжетные квесты Это потому что мейн сюжет вообще есть, вот в нью вегасе мейна нет, поэтому можно идти валить кого угодно. А когда сюжет есть, смерть ключевого перса полностью перечеркивает весь задуманный сюжет, а кучу линий делать на кажду возможную смерть ебанешься, никто такого не сделал еще.
>>7369982 Зачем в якобы "вариативности" трёхи добавлена возможность "взломать компуктер" "взломать дверь" "найти ключ" дабы пройти и взять предмет? Кстати что за шакальное качество, ты даже не пережать картинку не можешь?)
>>7369983 >Это потому что мейн сюжет вообще есть, вот в нью вегасе мейна нет, поэтому можно идти валить кого угодно. Это называется вариативностью, кишколюб. Ну да, я то забыл, что в трёхе уже было полно неубиваемых нпс, а в 4 каждый второй стал бессмертным, даже те которые к сюжету не имеют отношения.
>>7369975 > Разница между вегасом и 3 только в том, что посередине карты стоят горы которые ещё и можно обойти сразу дойдя до вегаса. В вегасе дохуя локаций в которые ты попадешь только по коридорам, например лока с гулями астронавтами, бомбермены, лагерь легиона, город мутантов и т.д. > не имея возможности пойти и разьебать келлога Ну иди разъеби лания, хауса, президента нкр без квеста. Что за ебанутая доебка. > Если вообще можно открытый мир называть кишой Он не кишка конечно в вегасе, но гораздо более коридорный.
>>7369987 20 летней давности сделанную 7 человеками вроде? Чё тод говард настолько тупой, что делает игры хуже чем 20 лет назад при всех своих огромных возможностях и деньгах?
>>7369993 >Это называется вариативностью, кишколюб. Нигде её нет, кроме арканума, еблан, и то в аркануме тебе записочка падает с квестового перса с тем же квестом и ниче не меняется. В нью вегасе нет мейна, там тупо нелепая война группировок и ты можешь их зачищать, ну и плюс к этому кучу обычных квестов по карте раскидано.
Я одного не пойму, почему супермутанты и гули не правят миром фаллаута? Они ведь живут дохуя и имеют кучу преимуществ, давно бы выкосили обычных гладкокожих, или в рабы взяли всех
>>7369995 >В вегасе дохуя локаций в которые ты попадешь только по коридорам, например лока с гулями астронавтами, бомбермены, лагерь легиона, город мутантов и т.д.
Не ну в трехе ты через кишки под землёй не попадаешь в локации т.к. через завалы мусора по пояс нельзя пройти из-за невидимой стены.
>Ну иди разъеби лания, хауса, президента нкр без квеста. Что за ебанутая доебка. Не знаю чё ты хуйню пишешь. Президент на вертолёте прилетает по квесту, естественно ты не можешь его убить не взяв квест, даун. Приду в вегас скипнув весь предыдущий контент, убью бенни, потом пойду убивать всех остальных. Даже "невозможность" убить единственного бессмертного НПС в игре - ЙЕС МЭНА который перерождается в телах других роботов из-за своей программы сюжетно обоснованно. >Он не кишка конечно в вегасе, но гораздо более коридорный.
>Он не кишка конечно в вегасе, но гораздо более коридорный. Гора посередине карты которую можно обойти - это не коридор, псих. Коридор - это подземелья метро в трехе к примеру. Вот это коридор.
>>7370003 1(один) выходец из убежища, хуя во рту не державши, боевого опыта вобще не имеющий пошел и в соло разъебал сотню мутантов и их базу. Кажется у них нет приемуществ, еще они и размножаться не могут. Про гулей вобще молчу, крыс убивать труднее.
>>7370008 >Приду в вегас скипнув весь предыдущий контент, убью бенни Какой нахуй контент ты скипнешь? Мейн квеста тупо нет. Хотя килл бенни и возврат фишки это по сути единственный мейн квест в игре по сути.
>>7370001 То есть в аркануме есть мейн сюжет, а нигде в других местах нету кроме кишко четвёрки. Найс рофлишь, паря. Не пробовал обратиться к психиатору?
>>7370008 > Не ну в трехе ты через кишки под землёй не попадаешь в локации т.к. через завалы мусора по пояс нельзя пройти из-за невидимой стены. При чем тут треха блядь вотабаутнутый. > Не знаю чё ты хуйню пишешь Ты написал в 4 нельзя пойти ебнуть келога без выполнения цепочки квестов. Но в вегасе также нельзя ебнуть хауса например или лания, не выполняю цепочки квестов, хуле тут непонятного? > Гора посередине карты которую можно обойти - это не коридор, псих. Я тебе только что привел пример локаций из вегаса в которые можно попасть только идя по 1 маршруту, это называется коридор блядь, в них нельзя зайти сбоку, снизу слева, тольуо 1 маршрут. В трехе там только пара обязательных канализаций насколько я помню. Хоть беседофолачи и говно, но открытый мир они делают просторнее.
>>7370003 >Я одного не пойму, почему супермутанты и гули не правят миром фаллаута? Гули же на деле ебанутые. Они с ума сходят. Это вообще полутрупы ходячие. Гули говарда - это немножко не то, что было в нормальных фоллаутах. У говарда гули - это обычные люди они даже выглядят практически, как люди. Сравни гуля из изометрических частей и гулей из 4 фоллаута или 3. Это практически те же самые люди.
Супермутантов перекрошили ещё в 1 части, остались огрызки которые не могут размножаться. Хотя если бы я делал игру, то замутил бы фракцию где главный гуль который ведёт всех в светлое будущие.
>>7370013 >Какой нахуй контент ты скипнешь? Предудущий, псих. Где ты идёшь по следу бенни. >Хотя килл бенни и возврат фишки это по сути единственный мейн квест в игре по сути. Ну не играй дальше, ебло тупое.
>>7370015 че блядь, как таковой вариативности нигде нет где есть мейн квест, ну в ведьмаке 2 сделали развилку делящую игру на 2 разные линии, но это всего 1 развилка. В том же беседковском каллауте 4, есть хотяб рпгшный отыгрышь, ты в каждом диалоге можешь ответить по разному, хоть итог приведет к одному и тому же, но характер перса типа можешь отыгрывать, и спутники неплохо реагируют на твои ответы
>>7370020 > если бы я делал игру, то замутил бы фракцию где главный гуль который ведёт всех в светлое будущие. Пойду свечку в церковь поставлю, спасибо богу, что ты не делаешь игры. Мне квеста из нв про эту хуету хватило.
>>7370023 >Ну не играй дальше, ебло тупое. А че там дальше играть? Там дальше просто надо идти выкашивать фракции и все, тож мне вариативность блядь, уровня разъебать институт или нет
>>7370019 >При чем тут треха блядь вотабаутнутый. Ну ты рассказываешь, что якобы кишка - это проход на базу бомбистов. Я тебе обьяснил, что это не кишка, еблан. Что кишка - это к примеру метро в трехе которое ведёт в определённые локации куда нельзя попасть другим способом т.к. в городе невидимые стены стоят на завалах которые можно было бы легко перепрыгнуть.
>Ты написал в 4 нельзя пойти ебнуть келога без выполнения цепочки квестов. Но в вегасе также нельзя ебнуть хауса например или лания, не выполняю цепочки квестов, хуле тут непонятного? Так получается у тебя везде попенворлда нет и везде кишки?) Я просто пытаюсь понять твою ебанутую логику на основе которой у тебя и там и там одинаково, но кишка только в вегасе.
>>7370024 >В том же беседковском каллауте 4, есть хотяб рпгшный отыгрышь, ты в каждом диалоге можешь ответить по разному Ебать да ты конченый на голову сарказмодаун.
>>7370026 >Пойду свечку в церковь поставлю, спасибо богу, что ты не делаешь игры. Да тебе и тодоговна на зубы зайдёт с минитмэнами, институтом, этими подземками и т.д. Это фракции беседки. Нормальные фракции тебе не нужны. А какие-то йобнутые - это заебись заходит.
>>7370028 >А че там дальше играть? Там дальше просто надо идти выкашивать фракции и все, тож мне вариативность блядь, уровня разъебать институт или нет
Вариативность - это не только мэйн, конченый. Я понимаю, что тебе не интересно знать, как именно повлияли на мир твои действия, другие квесты и т.д. т.к. для тебя вариативности вообще не существует.
>>7370031 > Что кишка - это к примеру метро в трехе которое ведёт в определённые локации куда нельзя попасть другим способом Ты реально ебанутый? К бомбистам можно попасть идя по определенной дороге, в эту локацию нельзя попасть другим способом. К гулям ведет также 1 дорога и к ним нельзя попасть другим способом. Я с ребенком блядь разговариваю или что? > >Ты написал в 4 нельзя пойти ебнуть келога без выполнения цепочки квестов. Но в вегасе также нельзя ебнуть хауса например или лания, не выполняю цепочки квестов, хуле тут непонятного? > Так получается у тебя везде попенворлда нет и везде кишки?) Получается что ты пиздлявый долбоеб. Что сука непонятного в мной написаным? В нв ты с какого то хуя закрываешь глаза на условности и ограничения, а в ф4 усираяся преподносишь это как обсер века, когда подрбное есть наверное в любой игре. > Я просто пытаюсь понять Ты тупостью тролишь или реально идиот? У меня ощущение что я с каким то олигофреном разговариваю.
>>7370024 >В том же беседковском каллауте 4, есть хотяб рпгшный отыгрышь, ты в каждом диалоге можешь ответить по разному >хоть итог приведет к одному и тому же
>>7370043 >Ты реально ебанутый? К бомбистам можно попасть идя по определенной дороге, в эту локацию нельзя попасть другим способом. Ну да.
>К гулям ведет также 1 дорога и к ним нельзя попасть другим способом.
А другая дорога - это прилететь на вертолёте? Как бы к моему магазину из дома тоже ведёт одна дорога и десантироваться из потолка на продавщицу я не могу и подкоп сделать тоже не могу. Дорога одна, смекаешь?)
>Что сука непонятного в мной написаным? В нв ты с какого то хуя закрываешь глаза на условности и ограничения Типо ДОРОГА ОДНА к бомбистам ведёт?)
>а в ф4 усираяся преподносишь это как обсер века, когда подрбное есть наверное в любой игре Я считаю, что это открытый мир, а не кишка. И 4 и 3 и Вегас и 1.2 фоллаут. Это ты какую-ту хуйню несешь, что это кишка потому, что ДОРОГА ОДНА ведёт к бомбистам. Ты псих или чё раз у тебя попенворлда не существует оказывается, а земля у тебя плоская потому, что ты в воздух не улетаешь, ты типо самый умный?)
>>7370060 >Хочешь сказать в доп квестах фаллаута 4 нет вариативности? В некоторых есть. Блюз даймонд сити хороший квест к примеру в котором ещё есть возможность при определённых действиях взять единственный в игре квест на наёмное убийство. Но в принципе там нету вариативности по сравнению с 1/2/вегасом. Не в основном не в дополнительном. Могу привести пример если хочешь.
>>7370067 Глупо сравнивать текстовую вариативность изометрических игр, в которых не нужно прописывать толком ни скрипты ни анимации, с 3д играми. Конечно так можно наклепать миллион веток разветвления, но в условном фаллауте 4 любое разветвление это + куча недель работы, поэтому современные игры выходят так редко, посмотри на киберпук.
>>7370063 > ?) Ты с пикабу сюда прихуячело животное? Что за ебанутые маневры? Ты можешь как угодно попасть в свой магазин, обойтм здание, залесть на крышу, в окно, подойти с другой стороны. > Типо ДОРОГА ОДНА к бомбистам ведёт?) Типо 1, да. > Я считаю, что это открытый мир, а не кишка. Какая разница, что конкретно ты долбоеб считаешь, если там дизайнером спроектирован ебаный коридор, без лево право. > Это ты какую-ту хуйню несешь, что это кишка потому, что ДОРОГА ОДНА ведёт к бомбистам. Если дорога 1, то это называется коридор, не коридор это например какой нибудь супермаркет из ф3, к которому ты со всех сторон можешь зайти. Или начальный разъебаный город из ф4, где нигер орет, ты просто можешь его обойти и даже туда не заходить.
>>7370072 >Глупо сравнивать текстовую вариативность изометрических игр, в которых не нужно прописывать толком ни скрипты ни анимации, с 3д играми. Ну сделайте текстовую вариативность в 3d фоллауте. Это возможно и в Вегасе так сделали. Чё говард не может этого сделать, как в принципе уже 20 лет они одну игру хуже предыдущей делают. Я не знаю в чём у них там проблема. Возможно в том, что дебилам им не нужны такие игры, как изометрические фоллауты и НЬЮВЕГАС. Мне тогда было 14 лет и мне вегас не понравился в отличии от трёшки, какая-то хуйня полная в диком западе, где мутанты, какие-то диалоги и т.д. Потом лет через 5 я в Вегас начал играть и мне дико зашло, а трёха оказалась говном хотя я её не одни раз прошёл. Это реально мусор. Потом я в 1.2. поиграл и так сказать всё осознал. Вегас и 1/2/ - это просто игры для другой ЦА. А тод говард нацелен на прибыль и именно 14 летние дети основная его ца. И он не прогадал. Деньги нормально рубит, пусть это и игры для гидроцефалов.
>>7370081 >Если дорога 1, то это называется коридор, не коридор это например какой нибудь супермаркет из ф3, к которому ты со всех сторон можешь зайти. Ты проигнорировал мой пример с подземельями метро где ОДНА ДОРОГА.
В вегасе тоже есть локации на которые ты можешь пройти разными путями и даже под землёй. Получается и тут КОРИДОР и тут ПОПЕНВОРЛДА НЕТУ.
Ты на вопрос не ответил, у тебя везде не существует попенворлда получается, псих? Типо ты умнее, чем все остальные на планете земля которые зачем-то выдумали "попенворлд"? Ты не пробовал сходить в ПНД, проверится?
>>7370082 >Это возможно и в Вегасе так сделали В вегасе сделали это довольно уныло и возможно это стало из-за того что отказались от мейн квеста и сосредоточились на обычных квестах по всей карте
Ну а вообще ААА студии бояться упрощать свои игры и делать все взаимодействие через диалоги, им важно показывать анимации и сценки всякие, что поделать. Разрабы 1/2 фаллаута и вегаса чет ниче нормального сделать не могут сейчас (хотя пытались и не раз), кто им мешает? То что у них нет прав на название фаллаут? Да блядь игру про постапок придумать много ума не надо, какой-нибудь сеттинг постапока продумает даж дегенерат.
>>7370089 > Ты проигнорировал мой пример с подземельями метро где ОДНА ДОРОГА. Я тебе. Привел. Пример. Из. 4 локаций. В нв. Где. Одна. Дорога. В. Ф3. Таких. Обязательных. Подземелий. Которые. Надо. Пройти. Что бы. Куда то. Попасть. Куда. Не попасть. Другим. Путем. Около. 2. Что. В разы. Меньше. Чем. В нв. В котором. Помимом. Приведенных. Мной. 4. Локаций. Еще. Штук. 5. В. Которые. Можно. Попасть. Только. Идя. По. Коридору. Соответственно. Нв. Более. Коридорная. > Получается и тут КОРИДОР и тут ПОПЕНВОРЛДА НЕТУ. Получается. Что. Коридоры. И. Опен. Ворлд. Чередуются. И. Нв. Более. Коридорная. Т.к. там. Больше. Коридоров. Чем. В. Ф3. И. В. Ф4.
>>7370091 >В вегасе сделали это довольно уныло и возможно это стало из-за того что отказались от мейн квеста В смысле отказались. Вот тебе 4 варианта, куча вариативности по мере прохождения, вот тебе фракции, переплетения сюжета. Чё по твоему не уныло? Шутанчик в 3-4 где извозили весь фоллаут в дерьме.
>и сосредоточились на обычных квестах по всей карте Ну пусть и бефезда так сделает. Чё они хуйню свою варят я не знаю. Какую-ту срань делает постоянно уже до 76 докатились.
>Да блядь игру про постапок придумать много ума не надо, какой-нибудь сеттинг постапока продумает даж дегенерат.
Придумать любой школьник может, а воплотить - это другое. Чёт ничего круче Арканума ещё не сделали, хотя стимпанка достаточно в тех же книгах, бери делай, так нету людей которые способны это воплотить.
>>7370106 >Получается. Что. Коридоры. И. Опен. Ворлд. Чередуются. И. Нв. Более. Коридорная. Т.к. там. Больше. Коридоров. Чем. В. Ф3. И. В. Ф4. ВАШИНГТОН. ОДИН. БОЛЬШОЙ. КОРИДОР. С НЕВИДИМЫМИ. СТЕНАМИ. БОСТОН. ОДИН. БОЛЬШОЙ. КОРИДОР. Т.К. ТАМ ПОВСЮДУ. ВИДИМЫЕ. СТЕНЫ. И ПРИДТИ. К ОПРЕДЕЛЁННЫМ. ЛОКАЦИЯМ. МОЖНО. ТОЛЬКО. ПО. ОДНОЙ. ДОРОГЕ. ТАМ. ВЕЗДЕ. ДОРОГИ. ЧЕМ. БУДЕШЬ. КРЫТЬ. ШИЗОИД?
>>7370091 >Разрабы 1/2 фаллаута и вегаса чет ниче нормального сделать не могут сейчас (хотя пытались и не раз), кто им мешает?
Тем, что разрабы 1/2 уже давно раскиданы по всему миру и они из Гиков которые хотели просто делать классные игры превратились в рабов, как и все сейчас? Те же Bioware были уничтожены, как и множество других студий которые раньше делали отличные игры?
Тем, что обсидиан (которая не те же люди которые делали 1/2 и т.д. хотя там были выходцы) держалась до последнего, но слилась окончательно начиная с кватерворлдса и так же была куплена, как и бефезда (которой не помогли сверх.прибыли) более толстым папиком и теперь будет делать то, что прикажет папик? Хотя бефезде даже майкрасофт не поможет! Хех.
Окружающий мир жесток и несправедлив. А игровая индустрия из молодой и зелёной превратилась в индустрию по отмыву бабла.
МИР - 200 лет после войны прошло. Постапок. В каждой ебаной хижине, имеено хижине потому, что дома там выглядят, как 5 листов железных с дырами размером в мой палец через который просвечивает солнце, вот в них стоят ГАЗОВЫЕ ПЛИТЫ довоенные. ГАЗОВЫЕ. Знаешь почему они там стоят? Потому, что в них есть ЗАПАЛЬНИК, а из запальника делается ШИШ-КЕБАБ НАХУЙ! Люди живут в этих 5 железных листах нахуй к примеру в деревне где квест про ВАМПИРОВ! Там нахуй поселение состоит из 5 ДОМОВ которые стоят на РАЗРУШЕННОМ МОСТУ, где провалы размером с дыру в зубах у Доры. А еще там есть МЭР. Да. И он ЗАМИНИРОВАЛ ЭТОТ МОСТ НАХУЙ. Есть Тенпени Тавер - это высотка которая стоит ПОСРЕДИ ЕБАНОЙ ПУСТОШИ. Вокруг ничего нету вообще. Просто точка стоит и там якобы живут БОГАЧИ НАХУЙ. Охраняют эту залупу 10 охранников, а вокруг стоит бетонный забор 2 метров высоторой, как вокруг стройки нахуй. Сука! Есть Город Детей нахуй. Якобы там одни дети живут, а когда им 18 то их выгоняют... Блять, откуда они там берутся если вокруг рейдеров/супермутантов(*которые хуй знает тчо там делают) гулей/кротокрысов, как мух на говне. И это далеко не все. Там всякие мегатонны построенные в низине вокруг ядерной бомбы когда рядом нормальные дома стоят они живут в 5 листах железных. Да дождь пойдет они все в говне захлебнутся, сначала в своих 5 стенах, т.к. там дыры, а потом и в самом зашкварнике, там даже ступенек нормальных нету, там грязь одна все размоет нахуй. 200 лет прошло, в центре города сохранившиеся научные музеи где работает освещение, где можно спиздить Спутниковая тарелку, там лунаходы рабочие в нем, я блять не знаю, там блять экспонаты стоят в нормальном состоянии, а вокруг центр ебаного города, где идет сирийская война. Там Браства/Рейдеров/Мутантов в каждой дырке нахуй, как крыс. Там в 100 метрах стреляют из РПГ и миниганов нахуй. Это больной человек игру делал. Реально больной. Там такой хуйни под каждым кустом. Я блять даже не знаю, че про квесты говорить. Борьба супергероев нахуй. Немирмика против Механиста. Взорви/Обезвредь Мегатонну нахуй. Приходишь нахуй "че как, ну бомба рабочая, ты там попробуй обезвредь, хуже не будет", "Эй чувак, ты новенький, хочешь бомбу рвануть, дам 1000 крышек". Эй, сходи в супермаркет, там говна поищи, а в супермаркете РЕЙДЕРЫ, а знаешь почему они там? А потому, что там ПРОДУКТЫ НАХУЙ НА ПОЛКАХ и они их ЖРУТ! 200 ЛЕТ ПРОШЛО. ПРОДУКТЫ ДОВОЕННЫЕ НА ПОЛКАХ ЛЕЖАТ в каждом ебаном доме. Я в ахуе просто, чем они там обкурились чтобы такое делать. Внатуре дифиченко какие-то. Про тонкие материи говорить относительно вариативности/квестов/отыгрыша, элементов мира вроде глубин проработки, мол откуда там еда берется, откуда у них свет и т.д. это вообще бессмысленно. Ты сказал, не основываясь на воспоминаниях детства. Так вот, я не в детстве играл в фоллаут 1 и 2, а моей первой игрой был фоллаут 3. И я тебе скажу, что это пиздец полный. Там слито ВСЕ в говно, все порезано, вырезнны механики, обосран ЛОР в сторону дебелизма, диалогов там вообще нету, квестов вменяемых нету, СПЕШАЛ обосран. Вменяемый квест для постапка, это вот тебе в пример, иди ребенка в рабство забери и знаешь куда наспосылают работорговцы? В ГОРОД ДЕТЕЙ. ДА. Они знают, где он находится и они посылают туда нас.В ГОРОД ДЕТЕЙ. Очевидно, что сами они туда попасть не могут, для этого нужно пройти проверку красноречия, чтобы нам ребенок поднял гаражную задвижку которую с одного выстрела с базуки разнесет в ебеня. Игру делал человек, которому вообще похуй на то, что он делал, как он делал. Если забыть о том, что есть фоллаут 1 и 2, то фоллаут 3 - это все равно кусок говна. Т.к. ну блять, как можно такое говно сделать когда у тебя нормальный исходник был. По крайне мере можно было додуматься убрать газовые печи хотя бы из сраных сука 5 железных листов по ошибке называющихся домом.
>>7370182 Неудачники всегда живут прошлым. Успешные пацаны создают новые шедевры и двигаются дальше. Старфилд Тодда Говарда вот игра грядущего десятилетия. А 5 фоллач еще ждать миллион лет.
>>7370156 > вот в них стоят ГАЗОВЫЕ ПЛИТЫ довоенные И что не так? В твоём манямире не может существовать газовых баллонов? > которые стоят на РАЗРУШЕННОМ МОСТУ И? Такое расположение внезапно даёт абсолютную защиту с трех направлений. > Просто точка стоит и там якобы живут БОГАЧИ НАХУЙ Могут себе позволить. > Блять, откуда они там берутся Приводят пиздюками из Большого Города. > где работает освещение Тодд кажется тебе показал автономное энергоснабжение от аварийных реакторов. > там лунаходы рабочие в нем И? Пикрелейтед рабочий до сих пор. > Немирмика против Механиста Местные фрики. > 200 ЛЕТ ПРОШЛО. ПРОДУКТЫ ДОВОЕННЫЕ НА ПОЛКАХ ЛЕЖАТ в каждом ебаном доме Если бы ты играл, а не стучал жопой по клавиатуре, то увидел что остался лишь один фастфуд, а до ядерной войны был немного пиздец с продовольствием.
>>7370194 > вот в них стоят ГАЗОВЫЕ ПЛИТЫ довоенные >И что не так? В твоём манямире не может существовать газовых баллонов? В манямире говарда могут быть. Только там еду якобы готовят на газовых плитах существующих только для того чтобы из них сделать шиш-кебаб.
В мире нормальных изометрических фоллаутов нормальные самодельные печи и не только. Сразу видно, что это тебе не тод говна тебе в рот.
>>7370194 >где работает освещение >Тодд кажется тебе показал автономное энергоснабжение от аварийных реакторов.
Напомнило ядерную батарею которая якобы работает 200 лет снабжая целый дом электроэнергией включая лифты, а потом проседает за 3 минуты в силовой броне по новому лору. Зачем бефезда это делает?
>>7370194 >Приводят пиздюками из Большого Города. Это того самого, который образован выпнутыми из пещеры 16-летними утырками под боком у супермьютов. И они в этих условиях нон-стопом личинок делает, чтобы обеспечить существование пещеры, конечно же. Двести, сука, лет. Какой же дебил высрал этот мусор. И еще больший даун за него копротивляется.
>>7370236 >Напомнило ядерную батарею которая якобы работает 200 лет снабжая целый дом электроэнергией включая лифты, а потом проседает за 3 минуты в силовой броне по новому лору. >Зачем бефезда это делает?
Это ты про фоллаут 4? Тут вопрос не только в этом, а почему вообще ядерная батарея стоит в каком-то реакторе, эту батарею может спиздить любой мудак от туда и этого ещё не сделал никто за 200 лет. Эта батарея подходит к СИЛОВОЙ БРОНЕ. А это узкоспециализированная военная техника там должны быть свои батареи своей мощности. Вы ещё в самолёт залейте смесь из солярки и воды вместо авиационного топлива и попробуйте его запустить.
Ну хорошо, отбросим это и предположим, что ядерная батарея из реактора дома подходит к Силовой Броне... Но она же разряжается меньше, чем за 5 минут. То есть каждый такой танк носит с собой бабушкин баул с ядерными батареями и меняет их каждые 5 минут?
Это просто смешно. Сделано вообще без оглядки на что ли, тут даже не достоверность какая-то, а просто фантасмагория. Люди делали лор, эти хуесосы из беспезды всё ломают для своего пуа-шутера для лутания. Вот вам броня, но бегать вы в ней не сможете вам нужно покупать ядерные батареи или лутать их. Это вот из той же серии, что газовые плиты или создание оружия. Вот у нас лутер-шутер и поэтому вы будете лутать говно и создавать из него трехлучевую плазменную винтовку... Ну было нормально сделано в вегасе. Покупали оружие, покупали запчасти уже готовые, устанавливали на оружие. Всё логично, даже обоснуй, что оружие там делают специалисты это целая торговая сеть и т.д. Беспезда прото берёт идею и доводит её до обсурда. Это база бефезды. Всё обосрать.
То, что это бред, как и создание на коленке всяких генераторов - это вообще не важно для даунов, как и мегатонна, зелёный самоцвет, этот сраный город на 50 домов с собственной газетой, летающий конститюшен населённый роботами и т.д. Обрыганы какие-то эту хуйню делают для таких-же обрыганов. Скньчики ещё добавьте, а ну да. В 76 же добавили, там всякие костюмы вампиров. Бляяядь какое дно.
>>7370306 >Тут один чудила в треде носится со своим любимым Тоддом, ему больше чая не наливать.
А его забанили нахуй. Он йобнутый. Всё боевыми картинками засрал, на каждый пост высирался. И друга его гомосека из бефезды наверно тоже утихомирили на пару дней
>>7370259 Там еще есть жд составы с целой силовой броней, которые никто за 200 лет не открыл/вскрыл. За 200 лет (и от ядерного удара) не всем домам повыбивало стекла в окнах, хотя по соседству могут стоять совсем руины. Долбоёбы-жители пустошей строят свои халупы непойми где: рядом с логовом ебак; на вершине горы, где все простреливается; в центре развалин с супермутантами и гулями.
Это только навскидку. По дебилизму в этой игре можно книгу писать.
Вот еще вспомнил: какой-то еблан смог притащить металлическую станцию с протектроном к себе в деревянную будку на горе. Интересно, каким образом? Еще подключил к терминалу для возможности активации... пиздец.
>>7370306 Вот из немного. Мне лень просто весть тред прочесывать в поисках его высеров. >>7370170 >>7370033 >>7369982 >>7369414 >>7369064 >>7368932 >>7367530 Этот еблан делает вид что он фанат оригинальных фолачей, однако Вегас и двушка видите ли не тру. А вот F3, F4 и F76 это тру. Конченый говножуй.
>>7370314 >За 200 лет (и от ядерного удара) не всем домам повыбивало стекла в окнах, хотя по соседству могут стоять совсем руины.
Да похуй на стёкла. Там новенький бостон стоит где даже лежаки за 200 лет не выцвели. Рабочие заводы и т.д. Куча техники и т.д. Пытаться хоть как-то анализировать игры бефезды - это себе башку свернуть. Бред сумасшедшего. Я не знаю каким нужно быть обколотомы чтобы такую хуйню лепить.
Какой позор, ужс. Может просто это скрины на самых низких настройках? Ну не может же быть все так плохо, я не графодрочер, но это чет совсем. А системки наверн нормальные требует, с оптимизоном как обычно?
>>7370328 >Рабочие заводы и т.д. Куча техники и т.д. Рабочие заводы эт вообще самый бред, у них блядь спустя сука 200 лет валюта крышки, да они на этих заводах миллионы крышек наплавить могут
>>7370331 >А системки наверн нормальные требует, с оптимизоном как обычно? Нет, идет на ведрах. У меня как раз ведро, аналог хбох ван по характеристикам. На низкие поставил ради 60 фпс. >с оптимизоном как обычно? В некоторых частях карты лагает на всех компьютерах.
>>7369749 >лечишь открытый перелом >качаешь взлом Дело не в убийстве, пчел >можно прокачивать когда угодно Тебе не нравится то, что доступ к определенному перку можно получить только после определенного уровня?
>>7370336 Хуйня полная, я вообще ютуб не смотрю, не понимаю о каких блогерах речь. Ф4 на фоне современных игр реально кажется отличной игрой. В 2015 меня тупо игра не заинтересовала после ~5-8 часов игры (главный квест найти сына блядь), я отложил её на потом, а потом удалил нахуй чтоб место освободить, так и не дав второй шанс
>>7370342 Покруче дейс гона. В дейс гоне после пары орд их больше не интересно зачищать, и особой опасности они не представляют, когда знаешь как с ними бороться и есть пулемет Ну и в дейс гоне импакт от попаданий хуёвый, все в одинаковых анимациях ложатся, короче дейс гон чисто сюжетная игра, просто так орды там зачищать когда сюжетку прошел абсолютно не интересно
>>7370339 >В некоторых частях карты лагает на всех компьютерах. У меня не лагает нигде. Достаточно отключить скринспейс отражения, ты ниче не потеряешь от этого, они отражают только на водоёмах (и то там этих отражений толком не видно), и вот из-за них в некоторых местах где в мелкой луже куча объектов накидано и получаются просадки
>>7370335 Крышки кстати тоже залупа. Они из Хаба пошли где торговцы придумали свою валюту вместо бартера, хотя тоже нихуя не понятно, почему крышки, а не что-то своё. Уже во 2 части доллары НКР уже вытеснили крышки. Как и должно быть.
Но придурки из бефезды решили, что это же ФОЛЛАУТ, ПОСТАПОК ТОТ САМЫЙ ФОЛЛАУТ, ДОЛЖНЫ БЫТЬ КРЫШКИ ЧТОБЫ БЫЛО ПОХОЖЕ. Норм тема в Вегасе и в подрельсе к примеру где каждая фракция имеет свою валюту дабы не попасть в зависимость к соседям, ведь деньги правят миром.
>>7370355 >пикча Шикарная. Разъебывает просто современные игры. ЕСЛИ БЫ В ИГРЕ МЫ ВСЕ ВРЕМЯ ЗАНИМАЛИСЬ РАССМАТРИВАНИЕМ СТЕНОК БЛЯТЬ АХАХАХА ЕДЖИ ЕБАНАТЫ ПИЗДАНУТЫЕ
>>7370341 >лечишь открытый перелом >качаешь взлом >Дело не в убийстве, пчел Я знаю про это, но тебя никто не заставляет этим пользоваться, как и всовывать в бабку что-то и воровать этот предмет выйдя через пол часа с начальной локации 10 уровнем. И без этого честным путём без убийств или с малым кол-вом прекрасно всё проходится т.к. игра позволяет набирать опыт не только на тупорылом дроче мобов по квестам "зачисти/принеси очередного говна".
>можно прокачивать когда угодно >Тебе не нравится то, что доступ к определенному перку можно получить только после определенного уровня? Мне много чего не нравится. Это просто одно из. И не нравится обьективно т.к. они просто заставляют игрока дрочить мобов чтобы он смог взломать что-то. Какого хуя блядь я не могу прокачать сразу то, что хочу. А, ну да. Так же игра станет слишком лёгкой, а благодаря автолевлингу врагов придётся буквально за пол часа игры левел апать до состояния КОГТЯСМЕРТИМАТКИХАМЕЛЕОНА чтобы они не сдохли с пары тычек. А суть игры именно в дроче мобов. Дегенераты блядь ебаные.
>>7370346 >Как думаешь, что дальше будет с серией? Я не ванга, но учитывая развитие игровой индустрии будет такое же говно т.к. майкрасофт не идейные парни вроде двачеров-задротов фоллаута.
>Пятая часть будет? Будет. Можешь не сомневаться.
>Все останется по прежнему? Я не майкрасофт и не знаю какие у неё планы на серию.
>Ваять будет бесезда все на том же геймбро движе? Они теперь рабы майкрасофта и те могут выделить им двигло, но учитывая, что 4 продалась нормально и её схавали, а двигло уже сделано и бефезда умеет с ним работать, то скорее всего просто опять передопилят свой ебучий creation engine.
>>7370366 Никто не заставляет пользоваться основными механиками игры? >не нравится обьективно >ряя почему игра скрывает часть контента Гу вот для таких дебилов автолевелинг и изобрели.
>>7370377 И вот какое двигло способное в симуляцию открытого мирра на уровне нынешнего движка фоллача? А 300-400 спецов по этому движку они тоже выделят?
>>7370380 Фар харбор хорошо показывает то, что беседка может в хорроры. Я бы очень хотел, чтобы они сделали какую нибудь детективную игру по мотивам Лавкрафта
>>7370381 Да нет таких движков, забей, фоллач просчитывает движения всех нпс на карте, можно ТПшнуть к себе сотню именных НПС, и они все после этого пойдут по своим домам по всей карте в реальном времени, можно будет их перехватить по маршруту, такого больше нет в других играх, все исчезает за пределами видимости. Ф5 сто проц будет на том же движке ток улучшенном, как и тес 6.
>>7370378 >Никто не заставляет пользоваться основными механиками игры? Не заставляет их использовать для получения опыта. Получать урон от крысы, убегать, лечится и т.д. по кругу выходя из стартовой локации ногибатором.
Если человек манчкин или намеренно использует определённые механики для того чтобы получить как можно больше опыта - это его личное дело, как и абуз к примеру бесконечных когтей смерти в 1 фоллауте из-за матки когтя смерти. Я подобными вещами никогда не занимался.
>>7370382 >Фар харбор хорошо показывает то, что беседка может в хорроры. Ну до хоррора харбору далеко. Причём лока тот же поинт лукаут из трёхи немного переделанный. Видимо у бефезды творческая импотенция. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth советую поиграть.
>>7370359 >Разъебывает просто современные игры. ЕСЛИ БЫ В ИГРЕ МЫ ВСЕ ВРЕМЯ ЗАНИМАЛИСЬ РАССМАТРИВАНИЕМ СТЕНОК БЛЯТЬ АХАХАХА ЕДЖИ ЕБАНАТЫ ПИЗДАНУТЫЕ Да ладно тебе копротивляться. Это омерзительная графика которая хуже чем 20 лет назад была. Вы реально долбаёбы если жрёте такой графен и считаете, что это нормально. Это не нормально. Это просто ебанутся. Игра выглядит хуже, чем 18 лет назад, именно тогда вышел 2 HL, а внутри игры бефезды представляют из себя лутер-шутеры которые насасывают играм 1997 года прошлого тысячелетия. Это даже не смешно. Это просто охуеть. За это говно ещё кто-то вписывается... Идиоты в медицинском смысле и говноеды.
>>7370408 > а внутри игры бефезды представляют из себя лутер-шутеры которые насасывают играм 1997 года прошлого тысячелетия. Так посоветуй интереснее и лучше. В открытом мире.
>>7370416 Такие как она обычно просто поехавшие на феменизме. Вот к чему пубертат приводит. Нормальный человек когда смотрит на эти картинки испытывает отвращение и рвотные позывы к полоумной. Ещё в нос себе какую-ту хуйню вставила вроде не 16 лет уже, а мозги засраны полностью.
>>7370408 В фоллауте так же источники света тени отбрасывают, просто не все, ради оптимизации. Есть простейший мод который включает тени всем источникам. Там вон в четверке без модов даж лампы есть на веревках которые шатаются и тени отбрасывают, как в фире В моде на фонарики, каждый камушек, каждая песчинка в ф4 тени отбрасывает, это круто (при этом 0 влияния на производительность), можно нпсу фонарик дать и он будет ходить тебе подсвечивать, потом его ёбнуть и направленный источник света можно будет с его регдолл моделькой тягать
>>7370419 >Так посоветуй интереснее и лучше. Множество игр есть которые куда лучше этого мусора. Я не знаю твоих предпочтений поэтому не берусь советовать.
>В открытом мире. Зачем тебе открытый мир в ЭкшнРПГ. Открытый мир не делает игру лучше если игра говно. А если игра хорошая, то и открытый мир не важен.
>>7370429 >Зачем тебе открытый мир в ЭкшнРПГ. А зачем мне не открытый мир? Мне нужно именно что симуляция мира. >Множество игр есть которые куда лучше этого мусора. Ну ка.
>>7370429 >Я не знаю твоих предпочтений Его предпочтения это фол4, они с твоими не совпадают, но твои предпочтения не эталон. Тем более ты их даж назвать не можешь
>>7370368 ну прекрасно же, в какой игре так можно что бы стрельба чувствовалась и противники на запчасти разлетались и что бы это было в открытом мире с лутингом и крафтом?
>>7370426 >В фоллауте так же источники света тени отбрасывают, просто не все, ради оптимизации.
Какой оптимизации, чел. Это движок 20 летней давности переделанный. Что ты там собрался оптимизировать если это говно просто устарело. Оно уже не работает на современных компьютерах и не может тащить то, что от него требуется. Посмотри на фоллаут 4. Это мыльное говно которое выглядит хуже чем 18 лет назад потому, что движок говно.
>Есть простейший мод который включает тени всем источникам Да мне похуй на твои моды если в игре тени из мыла и вся игра - это огромная мыльная фабрика которая хрипит если попытаться её обмазать нормальными 4к текстурами даже если у тебя компьютер на котором пентагон можно взломать. Как вы можете жрать такое говно. Если школьникам нравится графика, ну как вы можете жрать это говно. Если школьникам нравится стрельба, как вы можете жрать это говно. Это не стрельба, а говно омерзительное.
>>7370432 >А зачем мне не открытый мир? Мне нужно именно что симуляция мира. Симуляция мира не зависит от того, открытый мир или нет. Если тебе важна симуляция мира, то играй в симс.
>Ну ка. Я бы посоветовал, но ещё раз я не знаю какие именно у тебя предпочтения. Расскажи во что ты играл, что тебе понравилось, какой сеттинг ты хочешь увидеть.
>>7370438 Под простейшим модом я>>7370438 >Это движок 20 летней давности переделанный. Все движки это что-то переделанное, невозможно что-то с нуля сделать, для этого нужно сначала свою операционку с компом создать и на ней на новой архитектуре на новых языках программирования создавать новый движок
Главная фишка движка калаута и свитков, эт то что он очень просто модифицируется, моды повышают оч сильно популярность беседки, перейдя они на унриал енгине (больше вариантов нет) про моды можно было бы щзбыть в таком кол-ве
>>7370227 > на газовых плитах существующих только для того чтобы из них сделать шиш-кебаб Постапокалиптичное хрючево в них тоже спавнится. Всё же попробуй не играть жопой. > В мире нормальных изометрических фоллаутов нормальные самодельные печи и не только. А, ясно, с утиным каноном с радскорпионом играющим в шаматы не совпадает. >>7370236 > за 3 минуты в силовой броне Ага. За три. > Зачем бефезда это делает? Тебе Тодд сделал нормальную силовую броню, которая теперь силовая броня а не сраный костюмчик в инвентаре с повышенным порогом урона. >>7370240 И что тебе не нравится, даун? То что ты запрещаешь в пещеру приходить беспризорникам, сбежавших от рабства пиздюков и прочим?
>>7370444 >Я бы посоветовал, но ещё раз я не знаю какие именно у тебя предпочтения Ты дурак? Мы в треде фоллаута, очевидно у него предпочтения фоллаут, и естествеенно великолепная четверка
>>7370441 >Ну так что им делать? Игру. Мне как-то похуй, что там бефезда делает. Они ничего сделать не могут и на новом движке такое же говно будет только графонистое. >Вот захотели они поменять движок. Что дальше то? Как ты это себе представляешь? Дальше делают игру, меняют на нормальный современный движок, покупают его, правят с нуля, мне похуй, как и похуй на их старое рвотное двигло.
>>7370443 >Как и анрил, айдитек и т.д. Чёт Source и Энриал Энжн не выглядят, как кусок засохшего хрипящего говна. Скорее Source даёт фору многим современным движкам и выглядит просто потрясающе, как и Unreal Engine 5 на котором хохлы делают сталкер 2.
>>7370452 Нихуя ты создать не сможешь, уже все технологии запатентовали всякие унреал енгины, так что ты нихуя не напишешь, можешь только копировать, но тебя засудят потом.
>>7370449 >Вся серия ТЕС за исключение арены и батлспейров, Фоллачи, ДС, Д: ОС'ы, Pathfinder'ы Пиздец разброс. Печально, что у тебя из опыта РПГ только вонючие досы и такие же конченые пасфандеры. И чё, понравилось? Если конкретно по РПГ, то большинство РПГ лучше чем это говно. Арканум, планескейп, пилларсы, bg 1/2, фоллауты изометрические вкючая васянские неваду и сонору, тирани. Даже айсвиндейл лучше чем пасфандер в плане боевой системы. Потому, что пасфандер - это говно. Хотя это говно лучше чем ДОС т.к. большего говна чем дос я не видел в жизни. Это действительно одна из самых отвратительных игр в которые мне довелось играть. На уровне героев 7 или дисайплз 3. Просто во всём отвратительна, что 1, что 2 часть. По экшнРПГ куча игр. Начиная с КОТОР1-2/ME1-2-3/DA1-2 (да, на самом деле 2 не такое говно несмотря на то, что по сравнению с 1 частью это говно, вот 3 это говно) Невевинтер 2, визадри 8 какой-нибудь. Да чё угодно лучше чем 4 фоллаут. Фоллаут 4 это говно. Поиграй в VTMB, DEUS EX1 Revision или Систем шок 1/2 поиграй - это намного интереснее чем фоллаут 4 или скайрим.
>>7370463 >А много ли игры с открытым миром, сделанных на этих движках? Мне похуй на открытый мир. Если нужен открытый мир иди поиграй в Ссанину очередную от юбисофта или фаркрай ссанину. Меня как-то не открытый мир интересует в играх, а что-то более фактическое.
>>7370457 Я констатирую факт, что их движок - это говно. И игры их - это говно. Вот и всё. Мне глубоко похуй уже давно, что они там высрут ещё т.к. ничего хорошего от игровой индустрии я уже давно не ожидаю.
>>7370475 >Что же вас интересует то тогда? Из какого кирпича кирпичная кладка? Графика в ролевых играх меня слабо интересует иначе бы я порвался еще на Вегасе. Хватит уже тяфкать, двигло у них от этого лучше не станет и всё остальное тоже.
>>7370478 Ебашь. Хотя я лично стёр бы достаточно игр из этого списка навроде 2 дьяблы. Как можно играть в дьябло? Я играл в 1 часть, там 15 этажей бежишь вниз и дрочишь мобов жмя на 2 кнопки, на каждом уровне они разного вида и толпами набегают. Реально, какая-то игла для наркоманов эти дьяблоиды тупорылые.
>>7370484 Если бы бефезда выпустила Вегас, то я бы ничего не говорил про движок т.к. хотя бы фоллаут не всрали. Но она выпустила 3/4/76 где всё говно включая графику которая хуже чем 18 лет назад.
>>7370488 Прямое. Показал, что 3d фоллаут тоже может быть нормальным, хотя мне и не всё там нравится т.к. всё же игра больше ЭкшнРПГ при этом игру заказала бефезда и там использовался движок 3 поэтому что-то совершенно отличное от 3 к сожалению сделать было нельзя и там тоже присутствуют всяка жратва, схуяли рабочие роботы, освещение и т.д. Но что можно было они сделали. Отличный фоллаут по сравнению с бефездовскими высерами.
>>7370493 Ты не понял мою претензию. Вегас, хоть и хорошяа игра - имеет мало общего с фоллачом. Игра - просто политические многоходовчки на фоне там давнешнего апокалипсиса. Ядерная война играет не вторую, и даже не третью роль. Это не то чтобы плохо, но куче людей куда больше нравится отстреливать мутантов на развалинах цивилизации, нежели подскакиват ькабанчиком чтобы опросики зарешать. И ровно потому популярен сталкер.
>>7370496 >Это не то чтобы плохо, но куче людей куда больше нравится отстреливать мутантов на развалинах цивилизации Мне похуй на долбаёбов бефезды, точнее почти похуй т.к. эти люди приложили руку к тому, что фоллаут стал говном и игровая индустрия стала говном. Если бы они не жрали говно, то и говно бы не выпускали.
>>7370496 >Вегас, хоть и хорошяа игра - имеет мало общего с фоллачом. >Игра - просто политические многоходовчки на фоне там давнешнего апокалипсиса. Ядерная война играет не вторую, и даже не третью роль. Сеттинг всегда фон происходящего. В 1 был упадок. Во 2 возрождение. Я.В. - это фон для лора, квестов, диалогов, персонажей и вообще всей игры. В Вегасе всё это есть.
Игры бефезды напоминают фоллаут тактикс только более апофеозный, откуда они и спиздили свою атомную бомбу и детей атома, как всегда всё обосрав в процессе.
>>7370502 Не знаю, что ты там думал. Вегас нормальный 3d фоллаут, который попытался и вернул, пусть и не до конца ролевую. То, что бефезда выбрала парадигму обливиона с пушками - это дело бефезды которая слила сначала собственный TES, а потом и фоллаут.
>>7370504 >детей атома, как всегда всё обосрав в процессе. Дети атома - неиронично интересная задумка, но беседка обосралась. В 4, в дополнении они попытались это исправить. У них вроде как даже частично удалось реабилитировать их, но всем уже похуй. А атомная бомба хуйня, да. Ты ведь про Мегатонну? >Во 2 возрождение. Ну возрождение пошло слишком далеко. Ну и сеттинг какой? Борьба за энергию. Ну и чем это отличается от локальной войны трех держав сейчас где нибудь в залупе мира? Хуй знает, в общем
>>7370506 >это дело бефезды которая слила сначала собственный TES, Раз скайрим такое унылое говно, которео продалась огромными тиражами, то почему никто не повторяет? Ну вот же, готовы рецепт, бери и делай. Но нет, все клепают что то свое.
>>7370507 >А атомная бомба хуйня, да. Ты ведь про Мегатонну? Да.
>Ну возрождение пошло слишком далеко. Ну и сеттинг какой? Сеттинг тот же самый остался.
>Борьба за энергию. Ну и чем это отличается от локальной войны трех держав сейчас где нибудь в залупе Ну анклав не боролся за энергию, а хотел расхуярить всех мутантов которыми являются все "нечистые" люди.
А борьба за энергию - это база. За что еще кроме этого будут бороться в постапке. Энегрия - это жизнь которая позволит развиваться и использовать технологии. Только хуярить друг-друга дубинами за сферы влияния чем все и занимаются.
>>7370510 >А борьба за энергию - это база. За что еще кроме этого будут бороться в постапке. Практически все войны так или иначе - это борьа за энергию и сырье. И в этом плане битва за дамбу - вполне не выделяющееся событие.
>>7370508 >Раз скайрим такое унылое говно, которео продалась огромными тиражами Потому, что игра для овощей. Плевать, что как ЭкшнРПГ она говно, зато продаётся хорошо у целевой аудитории.
>то почему никто не повторяет
Пубг продался 75 миллионов раз, а это просто кусок кода. Доходы фортнайта я даже боюсь гуглить. Фаркрай 5 за 1 неделю продался 300 миллинов копий. А юбисофт каждый год выпускают по несколько игр. И в год зарабатывают на говне столько сколько бефезда не заработала продавая скайрим 13 лет. Т думаешь, что бефезда такая уникальная? Ты ошибаешься. Это просто студия даунов которая выпускает дерьмовые игры которые популярны у даунов.
>>7370521 >Ок, а еще остались норм студии или уже не? Нет. Последняя из достаточно известных которую я знаю это были обсидиан. Но они всё. Причём до того, как их купила майкрасофт. После кватерворлдса на них можно было ставить крест.
>>7370525 Практически каждый тред по фоллауту улетает в бамплимит, ньюфаня. Не создавай их. Поехавших ебанатов которые по 10 тредов про бефезду создают с копипастой и так хватает.
>>7370549 Кукарекало скудоумное, не рвись так. Иди попу товарищу подставь, может он тебя немного дернет в твою вонючую дырку, тебе хоть немного полегчает, болезный пидарок
>>7370517 >а это просто кусок кода. Это чт овообще за претензия? люабя игра так или иначе прост окусок еда. О боже, игра говно, ведь она осостоит из нулей и единичек. Они что, должны были использовать троичную булеву матрицу?
>>7370381 >И вот какое двигло способное в симуляцию открытого мирра на уровне нынешнего движка фоллача?
X-Ray Engine 1 Сталкера к примеру. А симуляцией открытого мира ты называешь то, что нпс ходят взад и вперёд, ах да после моровинда они ещё научились ложиться на кровать т.к. до этого не умели это делать. Браво. Отличная симуляция. Невероятно сложна. Не один игровой движок с такой симуляцией не справится кроме задрюченого движка бефезды. Движка где поезд приделывали к башке нпс чтобы симулировать поездку в вагоне.
>А 300-400 спецов по этому движку они тоже выделят? Зачем? Если можно пользовать старый движок со старой графикой. Будут на нём ехать ещё лет 15 запихивая откармливая поносом тысячелетней давности своих маленьких почитателей которые будут хавать эту жопу и облизываться.
>>7370462 >И какие же новые потрясающие игры на сорсе выходили? >Дота? Каэсик?
Учитывая то, что HL2 выглядит лучше чем фоллаут 4 и 76, то тебе хватит и этого, а он сделан еще на 1 Source. А так титанфол 2 вышел на сорсе. Black Mesa. Это нормальный разносторонний движок.
У бефезды движок кусок говна который не вытягивает современную графику где сотня заплаток, одно лечит, другое калечит, всё это пердит, хрипит, кашляет. Это плохой движок, устаревший на 20 лет. 20 лет назад он был плохим, а сейчас на это уже смешно смотреть.
>>7370604 > X-Ray Engine 1 Сталкера к примеру И хуле тогда в сталкере коридорные локи метр на метр с подгрузкой при переходе в следующую тогда? > ещё научились ложиться на кровать т.к. до этого не умели это делать. Спят, идут на работу, по своим делам ходят, в магазы могут заходить. Для скурима есть даже моды еще больше развивающие этот аспект. > Браво. Отличная симуляция. Невероятно сложна Покажи где лучше сделано губошлеп. Только не надо сралуеров в пример приводить, где они ходят из а в б впераясь в энкаутеры, отчего кажется, что что то там делается. > Source Сурс не может в опенворлд или хоть в сколь нибцдь большие локи, долбоеб ебаный, ты когда своим обоссаным ртом повторяешь слова своих протыков ч ютуба или даунов с стопгея мат. часть хоть выучи. > У бефезды движок кусок говна который не вытягивает современную графику Долбоеб который в движках нихуя не понимает продолжает предоставлять свое ебало со ртом в аренду каким то протыкам с ютуба и доносить нам их высеры, срыгни нахуй отсюда.
>>7370637 >И хуле тогда в сталкере коридорные локи метр на метр с подгрузкой при переходе в следующую тогда?
Почему они коридорные, даун. Можешь идти куда хочешь практически. По крайне мере в 3 части. В 1 с этим сложнее, как и в двойке. Подгружаются лока, ты прав. Так же как в играх бефезды подгружаются маленькие локации на одной большой локации, а когда ты выходишь с маленькой локации, то подгружается большая к примеру когда заходишь в дома. Чтобы ты понимал - это потому, что говнодвигло бефезды не способно подобные помещения генерировать без отдельной загрузки. К примеру двигло готики это делать может вплодь до генерации целых подземелий, что уж говорить о поганых комнатках из двух кроватей.
>Спят, идут на работу, по своим делам ходят, в магазы могут заходить. Для скурима есть даже моды еще больше развивающие этот аспект.
Ты не представляешь, но это называется крипт. Чтобы идиот махал топором, а потом шёл спать или ходил по заскриптованному маршруту используя инерактивные обьекты и так по кругу. Для скайрима есть моды потому, что им прописали нужные скрипты, идиот. Точно так же их можно прописать и в другом движке.
>Покажи где лучше сделано губошлеп. Почти везде достигли этого невероятного уровня. Даже в юбиссанине.
>Сурс не может в опенворлд или хоть в сколь нибцдь большие локи, долбоеб ебаный Сурс способен прогружать огромные локации и выдавать отличный уровень графики на который говнодвигло бефезды не способно даже в 2018 и старфилд будет такое же говно по уровню графики и техническому состоянию.
Любое двигло современное и древнее на такое способно. Frostbite 2 и выше, крайэнжн, x-ray анреал энжны, анвинекст2.
>>7370655 Я не понимаю о чём ты говоришь, безмозглый шизик. У тебя язык заплетается от таблеток. Продолжай троллить тупостью, как у вас - безмозглых обезьян это принято.
>>7370381 не нужен никакой движок. зачем нужен вообще бесшовный мир обязательно? пусть будет с загрузками, подумаешь. даже геймбрио беседкин вполне подходит для реализации годной игры с глубокой механикой. тут дело не в инструменте, а в умении им пользоваться. они могли бы создать карту поделенные на сектора, с переходами с одного в другой. каждый сектор - карта со своими координатами, размером скажем с нью вегас. город - отображает город, дорога отображает дорогу, с пустошами и всякими опасностями по обочинам и т.д. так можно было реализовать хоть всю америку. учитывая сетинг игры, 70% этих секторов можно было бы сгенерировать случайным образом - пустошь она и есть пустошь. это дало бы широчайший простор для генерации случайных встреч. это было бы отличной отсылкой к первым играм серии, когда мы путешествовали по глобалке. это создало бы впечатление действительно огромного мира. и все это легко реализовать технически, не будь беседка беседкой.
>>7370663 >70% этих секторов можно было бы сгенерировать случайным образом - пустошь она и есть пустошь. это дало бы широчайший простор для генерации случайных встреч. После дагерфола отказались развивать данное направление и зря.
>>7370650 > Можешь идти куда хочешь практически. На локации метр на метр. В которых дороги ограничены домами/заборами/ландшафтом и ты по сути хуяришь по дорогам. Ты мне реально щяс собрался рассказывать что в сралкере мир больше и просторнее чем в беседкоиграх? Ты ебанутый? > это потому, что говнодвигло бефезды не способно подобные помещения генерировать А двигло свалкера не способно генерировать открыте локации больше метр на метр, дальше что? > Чтобы идиот махал топором, а потом шёл спать или ходил по заскриптованному маршруту используя инерактивные обьекты и так по кругу. Я тебе прямой вопрос задал, макака ебаная, лучше где сделано? В отсосинах нет ничего из этого, либо ищи пример нормальный, либо засунь свои пуки себе в очко чмондель > Точно так же их можно прописать и в другом движке. Тоже самое, приводи примеры галоша ебаная, писать что шиза в башке скажет любой даун умеет. > >Сурс не может в опенворлд или хоть в сколь нибцдь большие локи, долбоеб ебаный > Сурс способен прогружать огромные локации и выдавать отличный уровень графики Пример такой игры на сурсе маня. > Frostbite 2 и выше, крайэнжн, x-ray анреал энжны, анвинекст2. Способны, но почему то нет игр, максимум что они высирают на этих движках джунгли с аванпостами.
>>7370668 >На локации метр на метр. В которых дороги ограничены домами/заборами/ландшафтом и ты по сути хуяришь по дорогам. Локация там не метр на метр. В 3 они достаточно большие. Если соединить 3 вместе то получиться не меньше чем в 3 фоллауте. Ты можешь идти и через болото, камыши, идиот, а не только по дорогам. >Ты мне реально щяс собрался рассказывать что в сралкере мир больше и просторнее чем в беседкоиграх? Ты ебанутый? Мы не говорили о том намного ли просторнее локации в бефездоиграх чем в сталкере, идиот. Речь шла об открытом мире. >А двигло свалкера не способно генерировать открыте локации больше метр на метр, дальше что? Достаточно чтобы сделать три просторных локации без подгрузки, а так же внутренние помещение которые так же не будут подгружаться при входе в каждую дверь. Естественно можно локации сделать и больше, но нету смысла.
>Я тебе прямой вопрос задал, макака ебаная, лучше где сделано? В отсосинах нет ничего из этого, либо ищи пример нормальный, либо засунь свои пуки себе в очко чмондель Рот себе помой. Раз в отсосинах ничего из этого нету, то можешь дальше кукарекать, безмоглая малолетняя оскорбляла и рак двача.
>>7370668 >В которых дороги ограничены домами/заборами/ландшафтом и ты по сути хуяришь по дорогам.
Прям как в говнаутах говарда. Там тоже есть дома/забор/ландшафт!, прямо как во всех остальных играх. И ты тоже хуяришь по дорогам т.к. внезапно тебе надо по чему-то идти. Ты ненормальный. Тебе нужно не на двачах писать, а в дурку ложиться. Там расскажешь всем о своей каше в башке размешанной ложкой.
>>7370679 > Если соединить 3 вместе то получиться не меньше чем в 3 фоллауте Речь идет про один открытый мир долбоебина, свои если в очко себе засунь дегрот. Если соеденить фнв и ф3, тогда давай приводить в пример, что уже сделанов в моде 2 пустоши, а еще если туда фронтир с новой калифорние добавить. Я в ахуе от того, что на полном серьезе высираются уникумы которые тут будут рассказывать про просторы сталкера, еще и сравнивая их с тодофолочами. Это болезнь какая то? > Ты можешь идти и через болото, камыши, идиот, а не только по дорогам Ага в которых радиация и это одна из немногих лок игры, которая просторная. > Речь шла об открытом мире Вот именно, открытый мир, а не куча хабов как в свалкере. > Достаточно чтобы сделать три просторных Размером с твой миниатюрный хуй и кучей коридоров/заборов/домов и прочих стен. > Раз в отсосинах ничего из этого нету Да в отсосинах ничего этого нет, там нет симуляции жизни, нет именных нпц, все нпц выполняют 1 функцию - пешеход идет, торговец сидит, все. И по итогу ты как всегда обосрался не приведя ни одного примера, что и следовало ожидать от такойобоссаной маньки. Остальные вопросы, про сурс, про новые движки на которых нет игр с нормальным опен ворлдом ты естесно пропустил навалив себе в штаны пиздлявый уебок. >>7370686 > Прям как в говнаутах говарда Прям запусти сейчас эти говнауты пиздлявая ты поебота и сравни бостон какой нибудь, в котором можно летать и это предусмотренно игрой, с кардоном который куб с заборами.
>>7370473 >Даже айсвиндейл лучше чем пасфандер в плане боевой системы. в бг1 и 2 лучше боевая система, где 80 % бесполезных заклинаний, 80% неработающих механик, где прокачка это + 10-15% силы от только созданного персонажа? как можно срать на пасфаендер и превозносить этот рудементарный кал? >большего говна чем дос я не видел в жизни в дос играют из за боевки, шмотодроча и билдодроча, играть в дос ради погружения и сюжета может только тупой пидор, сюжет там есть, но он гротескный, карикатурный, просто ширма для механик игры >По экшнРПГ куча игр. Начиная с КОТОР1-2/ME1-2-3/DA1-2 (да, на самом деле 2 не такое говно несмотря на то, что по сравнению с 1 частью это говно, вот 3 это говно) Невевинтер 2, визадри 8 какой-нибудь. Да чё угодно лучше чем 4 фоллаут. Во первых экшн рпг тут только масс эффект А во вторых сравнивать партийные трпгешки с экшнен рпг шутером в открытом мире с лутингом и крафтом может только больной пидор, ну ты итак больной пидор так что все верно >Поиграй в VTMB, DEUS EX1 Revision или Систем шок 1/2 поиграй - это намного интереснее чем фоллаут 4 или скайрим ведь камерные имерсив симы так похожи на песочницы в открытом мире, из какой клоаки ты вообще такой вылез?
>>7370725 >>7370753 Ты зачем два раза на один пост ответил, безграмотный. >в бг1 и 2 лучше боевая система, где 80 % бесполезных заклинаний, 80% неработающих механик Дальше не читал, сразу ясно, что ты из бефездовской петушни. Только ваши настолько тупые.
>>7370768 чмырь ебанный, вот разбор твоего говно https://youtu.be/TIQpxHRX6NY но я не скажу что балдуры объективно плохая игра, потому что она старая и никакие механики там не работают, там таки есть сюжет и компаньоны, художники постарались не буду себя скатывать до твоего уровня, больного говноедского
>>7369413 >ф1, которая по сути просто мешанина из багов, гимиков вместо навыков и поломанного баланса. >по прежнему правда прибывая в макете вместо нормальной игры.
>>7370768 Он, как и все фанаты высеров ларьян и беседки, тот еще говноед, но в одном он прав: в плане механики пасфайндеры уделывают Бальдурановы калитки без шансов. Да и во всех отношения почти лучше.
Ну серьезно, хвалить отвратительную вторую говноредакцию, где вся система развития перса- это нароллить статы в начале и прожимать кнопку левел-апа, изредка вкидывая плюсик в оружие- это, ну, смешно. Один вор качает себе пяток скиллов- это лол. Задавать цепочки команд нельзя, в лог боя почти ни хрена не пишется, статы моба и наложенные на него защиты не посмотришь. Ладно бы ты еще с НВН сравнивал, причем вторым. Особенно смешно, что ты еще первую часть БГ упомянул- эту унылую чистку квадратных полян и пещер от толп волков, разбойников, гиберлингов и кобольдов с примитивными фетч-квестами и бревнами вместо спутников.
Единственное, в чем БГ лучше труоискателей- это города с неписями, каждого из которых можно убить на хрен. С этим у пасфайндеров все очень плохо, да.
>>7370722 Не знаю кого ты там ищешь. Я в Санкт-Петербурге живу в Озерках и с любым готов поговорить. Договоримся о времени, приедешь и всё мне расскажешь.
>>7370791 Дружище, если ты считаешь хорошей сломанную к хренам механику ДОСов (на самом деле всех диванов, ведь криворукие бельгийские петросяны стабильно тянут ее из игры в игру, а теперь и в копрофильскую БГ3), особенно первого, то у меня для тебя плохие новости: ни хрена ты отделять не умеешь.
>>7370799 Да, везде механики сломанные, вот где они не сломан? Постоянно спидранеры юзают баги в любой игре. Я в ДОС не играл, запустил посмотрел, не мое. Удалил.
>>7370517 >Фаркрай 5 за 1 неделю продался 300 миллинов копий. Хуйни не неси, майн крафт за 10 лет лямов 150 копий набрал, а он в разы популярнее и считается самой продаваемой игрой
>>7370805 А вот поиграл бы- узнал, насколько там все запущено. Да, эксплойты есть везде, но в ДОСах эксплойты- это чуть ли не половина механик, которые СПЕЦИАЛЬНО такими сделаны. Даже в Аркануме такого откровенного звездеца не было. И это в играх, которые посвящены исключительно выпиливанию мобцов, ведь кроме боевки туда, в отличие от того же Арканума, ни хрена не завезли.
>>7370774 >>7370778 Долбоеб порвался от разреза извилины фактами, сказать ему конечно нечего, поэтому перданул гринтекстом и боевыми картиночками, ожидаемо.
>>7370783 >Он, как и все фанаты высеров ларьян и беседки, тот еще говноед, но в одном он прав: в плане механики пасфайндеры уделывают Бальдурановы калитки без шансов. Обоснуй.
>Да и во всех отношения почти лучше. Обоснуй.
>Ну серьезно, хвалить отвратительную вторую говноредакцию, где вся система развития перса- это нароллить статы в начале и прожимать кнопку левел-апа, изредка вкидывая плюсик в оружие- это, ну, смешно.
Это тот же самый пасфандер, только в пасфандере основные "скилы" выделены в табличку красивую и они так же открываются по достяжению определённого уровня. Это казуальная система, сами скилы говно, как и система. POE2 намного лучше чем это говно. Там можно самому выбирать любые скилы и вариации делая кого угодно практически, хоть мага-ассасина который критует заклинаниями, хоть танка-иллюзиониста основанного на защитных заклинаниях, хоть танка-барда и т.д. Вариаций тысяча и большинство из них рабочие. Со скилами там проблема т.к. они куда лажовее чем в BG по полезности, да и самих их меньше - это да. Тут тебе не вызвать пролом который запрёт врага между измерениями. Ну да ладно.
>Один вор качает себе пяток скиллов- это лол. POE2 намного лучше в этом плане. Пасфендер - это говно, но опять же лучше ДОС, тут я согласен. В BG вор другой, да. Тут ты прав.
>Задавать цепочки команд нельзя Игра 2000 года. Будь вменяемым. Не надо говорить про подобные вещи. Я, как любитель подобных игр знаю насколько бесит отсутствие очерёдности кастов. Уже в 1 невевинтере ввели примитивную систему очерёдности которой вполне хватало.
ХОЧУ ОТМЕТИТЬ, ЧТО В ПАСФАНДЕРЕ ЕЁ ТОЖЕ НЕТУ) А ЭТО ИГРА 2018 ГОДА.... Насколько мне известно во 2 части тоже её нету, ни АI вменяемого ни очерёдности кастов. С AI там полная пизда. Чтобы скил рывок скастовать у варварши, нужно прожать паузу сначала нажать на то место откуда он кастуется т.к. если ты нажмешь сразу на врага, то варварша откажется бежать автоматически, так вот потом ты добегаешь до этого места, снова жмёшь паузу, потом жмёшь рывок и только тогда она бежит. В игре у каждого персонажа почти есть скилы... Очерёдности нету. Игра состоит из одних блять пауз из-за того что нету очерёдности даже большинство скилов нулевого уровня не используется просто. Там есть спам 1 скила по 1 персонажу, но это всё бесполезно т.к. нахуй мне эта хуйня, дайте очередность. Игра из одних пауз состоит, а у меня нахуй 6 персонажей, у меня не 6 пар глаз блядь и мне сложно в 2к18 году играя в это говно ощущать себя так, как будто-бы меня прокрутили нахую тупорылые дегенераты. Я могу понять BG 2000 года. Окей. Но это игра 2018 года, ну как? Как можно было сделать вот это?!
В poe2 это есть. Отличная настройка AI и очерёдность кастов причём не примитивная, а достаточно удобная. Там даже время каста не теряется если заклинание на новую точку перенаправляешь.
>в лог боя почти ни хрена не пишется
Да в пасфандере то же самое, я уже молчу о том, чтобы ЛЕЗТЬ ТУДА. В это полотно где хуй чего разберёшь. Это в отличии от POE2 где удобно выделены, вот вам дебаффы на вас, баффы, время которое осталось, вот врага выделели, сверху отобразились его характеристики, сопротивления, баффы, дебаффы, время. В пасфандере этого нету, потом сделали, чтобы можно было посмотреть баффы/дебаффы и тут обосрались, надо тыкать на персонажа, вылезает хуета в паузе, эту хуету надо читать, блять ты не будешь этого делать после каждого каста чтобы проверить сработал ли твой дебаффы и т.д. Это бред. Кстати раньше этого вообще нельзя было проверить. Я на себя кастовал ослепление чтобы проверить, какой дебафф оно даёт т.к. в описании скила даже не было написано, что именно тот делает! Это не шутка это серьзено я играл в эту игру когда она вышла. Её даже нельзя было первый месяц пройти из-за 1 бага с нпс. Как такое говно можно было сделать это уму непостяжимо. Создаётся впечатление, что люди которые делали пасфандер они ни разу в жизни не играли в РПГ и даже если сыграли, то просто хуй забили на это всё.
>статы моба и наложенные на него защиты не посмотришь. Как и в пасфандере чувак. Сначала было нельзя. Потом сделали можно, но и тут обосрались. Это просто дегенераты. Вот игра 2000 года, а вот 2018, ну как можно быть такими дегенератами когда у вас перед глазами куча рпг где это давно уже исправлено и доведено до ума.
>Ладно бы ты еще с НВН сравнивал, причем вторым. Особенно смешно, что ты еще первую часть БГ упомянул- эту унылую чистку квадратных полян и пещер от толп волков, разбойников, гиберлингов и кобольдов с примитивными фетч-квестами и бревнами вместо спутников. Пасфандер в плане сюжета полное унылое говно уже молчу о вараитивности. Персонажи там.. Не буду ничего говорить, хотя могу. 1 bg слабоват, согласен, но линейка лучше. И боёвкой, по крайне мере по заклинаниям, хотя 11 уровень и не перескочишь в 1bg, но мы про механику говорим. И ещё там много чем лучше. Долго обьяснять.
>Единственное, в чем БГ лучше труоискателей- 2 bg всем лучше и это не обсуждается потому, что это очевидно и не вижу смысла тратить на это время.
>>7370829 Пошаг - это джагер альянс 2 к примеру или сайлент шторм или фоллаут изометрический. Если ускорить в реальном времени дос, то нихуя не поменяется в боёвке. Это просто залупа которая тратит твоё время в абсолютно сломанной боёвке. Нормальные рпг все сука на риалтайме. Есть там шедоураны, подрельсы, но это такая отдельная тема. Есть the temple оф елементал ивел и т.д. Дос - это говно и пошаг в ней говно. И игра сама - это говно.
>>7370844 Потому, что мне взападло слушать чужие высеры который этот ебанько с 1 извилиной мог принести пытаясь хоть что-то ответить, какого-то камикадзе своего принёс? Блядь мне нахуй это не всралось, как и он сам.
>>7370817 >Обоснуй. Я выше все уже обосновал, ты на что отвечал-то? Сейчас еще добавлю. >Это тот же самый пасфандер, только в пасфандере основные "скилы" выделены в табличку красивую и они так же открываются по достяжению определённого уровня. Нет, не тот же. В Пасфайндере до хрена классов и архетипов со своими особенностями и фитов, а в Гневе еще и мифики. В плане билдодроча ему вообще нет равных, даже НВН2 слабее. Все, что есть в БГ- это таклй же однокнопочный мультикласс, в котором даже киты использовтаь нельзя, и однокнопочный дуал-класс, где весь дроч- это выбрать, на каком уровне перекатиться. >ХОЧУ ОТМЕТИТЬ, ЧТО В ПАСФАНДЕРЕ ЕЁ ТОЖЕ НЕТУ Это правда. Ни в одном нету. Я потому и говорил, что сравнении с НВН2 я бы еще понял, там оно есть, а калитках-то ее тоже не было. Да, вышла она намного раньше, но играем-то мы сейчас, нет? Ну и ты, кажется забыл, как персы в обоих БГ постоянно ЗАСТРЕВАЮТ ДРУГ В ДРУГЕ и ДЕРГАЮТСЯ В ПРИПАДКЕ, СУКА. Рулить пати там куда неудобней, чем в пасфайндерах. Ну и, как сказал анон, в пасфайндерах и даунский пошаг завезли, если уж тебе невмоготу. >Да в пасфандере то же самое, я уже молчу о том, чтобы ЛЕЗТЬ ТУДА. В это полотно где хуй чего разберёшь Дружище, ну так нагло заливать-то не надо. В лог в пасфайндере пишется вообще все: инициатива, атака, спасы, проверки. Хочешь узнать, почему перс мажет- жмакаешь пкм и получаешь развернутое окно с броском, защитой моба и даже всеми модификаторами атаки твоего перса и защиты моба. В БГ даже роллы на атаку в лог не пишутся, пока галку в опциях не поставишь, но и с ней ты НИКАК не узнаешь, почему атака не проходит. >В это полотно где хуй чего разберёшь. Ну так ты бы сразу сказал, что даун-неосилятор. Для таких, да, примитивная вторая редакция или высеры Тодда с Ларьян- самое то. >Как и в пасфандере чувак. Сначала было нельзя. Потом сделали можно. Вот именно, что сейчас можно, а в Гневе сразу было можно. В БГ-то до сих пор нельзя. >Пасфандер в плане сюжета полное унылое говно уже молчу о вараитивности. И вот тут ты окончательно сел в лужу, дружочек. Вариативности даже в Короледеле больше, чем в БГ, где весь твой выбор- это занять табуретку папки Баала в конце второй части. А уж в Гневе с его мификами- и подавно. Стыдно так нагло врать-то.
>>7370835 >джагер альянс 2 к примеру или сайлент шторм стекломошь, ну ка расскажи, это вроде на вестленд и шедоуран не похожи. чисто миссии карты проходишь как в колде только в стратегическом пошаговом режиме, без диалогов, шмотодроча, билдодроча, исследования карты?
>>7370882 Да, пожалуй рдр2 ближе всего, но в рдр2 нет баллистики, а в фоллаче 4 ей модом можно включить, движок её полностью поддерживает, прям как в сралкере, в фоллаче 4 дутни блядь по баллистке своими соплями стреляют, а у игрока по дефолту пули моментально в цель летят. >>7370875 В эр пи джи не может быть шутан механики?
>>7370872 Когда больные люди начинают сравнивать Фолла4 с классическими изометрическими рпгешками, типо говно, такой лютый фэспалм у меня. Как они разные жанры вообще сравниваю , блядь? Я тоже люблю погружение в атмосферную игровую интерактивную книгу с рпг-пошагом, но в такие игры как фоллаут 4 я играю совсем по другим причинам.
>>7370904 Да. Но я прогой f4edit циферки скорости пулек понизил и сделал чтоб у всех трассера были одинаковые, ибо в игре расстояния не большие, и чтоб стрелять на упережение и брать выше и т.д. Нужно чтоб не так быстро летели, и советую выбирать выбирать вариант мода с 50% скоростью.
>>7370924 Да, будет слишком быстро, я поставил 50% и потом сам ручками еще значения понизил (да, не реализм, но играть так прикольнее). Автор же мода дрочит на реализм и высчитал реальную скорость пуль, но она для расстояний в игре слишком большая, у 50% мода скорость у пуль ПП такая же как на моём видосе, у автоматов быстрее, я сделал всем пулям скорость как у ПП короче.
>В плане билдодроча ему вообще нет равных, даже НВН2 слабее. POE2 лучше. В нвн2 не играл. Играл в 1 и считаю, что там толку мультиклассить нету. Обычные и так тащат, а толку распылятся в игре с подобным геймдизайном нету. Только для сетевой. Играл за 1воин/остальное маг, проходил игру пару раз. И так сильно напрягался из-за потери 1 уровня в опыте.
>Все, что есть в БГ- это таклй же однокнопочный мультикласс, в котором даже киты использовтаь нельзя Кит использовать можно. Но только при дуале. В мультиклассах нельзя. Для баланса норм. В итоге всё упирается в дрочилово мобов, а с этим в пасфандере хуже, да там есть специализированные скилы у воинов, стойки и их куда больше, чем ярость да мясорубка в bg у воина и игра больше походит на POE2 на минималках.
Но заклинания в пасфандере полный шлак и ублюдочность. Баланс игры в bg позволяет в солярово проходить на наследии бала, хоть и сложно. Баланса в пасфандере нету. В BG можно вызывать джиннов десятки разнообразных тварей под разные ситуации большинство из которых даже владеют собственной магией, можно вызывать джиннов, запирать в измерении врагов, снимать защиты пробоев заклинаний, накидывать свои, становится практически неуничтожимым и невидимым на короткий промежуток времени, особенно хорошо это в мультиклассе показано воин/маг машина для убийства которая может всё. А можно и одним магом тащить. В пасфандере такого нету. Есть стратегия. Чего стоит только один фамильяр которого можно использовать множеством способов для разведки, воровства, танкования, полиморфизма дабы открывать сундуки, разведовать, танковать, использовать нивидимость раннего уровня в стратегических и тактических целях. В пасфандере к примеру так нельзя. Геймдизайн построен так, что хуй ты что исследуешь, а потом подготовишься. Обычно сразу же начинается бой и враг прёт толпой. Очень сумбурный и экшоновый геймплей без всякой спокойной последовательности и исследования уже молчу про геймплейные особенности вроде ТАЙМЕРА и построения уровня где стоит отойти с дороги не туда куда задумали разработчики и тебя выебут мобы, случайные встречи тоже пиздец 0 баланса. Играю начальной пати на дороге встречаются 2 варвара, лучник, и танк. Разделали под орех, выиграть невозможно, загрузился, там же встретил каких-то троих захлохликов которых уработал, пиздос. А в игре ещё и ходишь по тропинкам не имея возможности сьебатсья с неё.
>Это правда. Ни в одном нету. Я потому и говорил, что сравнении с НВН2 я бы еще понял, там оно есть, а калитках-то ее тоже не было. Да, вышла она намного раньше, но играем-то мы сейчас, нет? Ну да. BG всё равно лучше.
>Ну и ты, кажется забыл, как персы в обоих БГ постоянно >ЗАСТРЕВАЮТ ДРУГ В ДРУГЕ и ДЕРГАЮТСЯ В ПРИПАДКЕ, СУКА. >Рулить пати там куда неудобней, чем в пасфайндерах.
Придераешься. Для меня подобное не так критично, как все остальные недостатки. >Ну и, как сказал анон, в пасфайндерах и даунский пошаг завезли, если уж тебе невмоготу. Пошаг не нужен в играх подобных bg, тирани, планескейп, айсвиндейл, невевинтер найтс, poe. Это риалтаймовые игры. Единственное, что там нужно - это AI и очерёдность кастов. Просто дело в том, что риалтайм настолько говно в пасфандере, что иногда кажется, что даже кривой пошаговый костыль который ещё и гадит на игру ломая время каста - это удобнее чем риалтайм который слепили совокоты, настолько он плох.
>Дружище, ну так нагло заливать-то не надо. В лог в пасфайндере пишется вообще все: инициатива, атака, спасы, проверки. >Хочешь узнать, почему перс мажет- жмакаешь пкм и получаешь развернутое окно с броском, защитой моба и даже всеми модификаторами атаки твоего перса и защиты моба
Я не то имел в виду. Я имел в виду, что в POE2 это всё автоматически высвечивается, иконка врага в игре при наведении и все нужные тебе статы, сопротивления, бафы, дебафы, время. И у твоего героя то же самое без всяких логов хуеты, малафьи. Тебе не нужно ставить паузу, никуда не нужно наводиться, нажимать и страдать какой-то хуетой в паузе, рыская блядь где тебя ударил враг пока эта таблица бежит с бешенной скоростью, тыкая на кнопочку, открывая какую-ту хуйню, там искать статы и ТАМ уже будет показаны, статы, бафы, дебаффы, время.
Это просто бред и через пол часа ты ебанёшься натурально такое делать, а без этого ты хуй нормально поиграешь, ты просто не будешь каждый раз ставить на паузу и делать подобные действия т.к. ну это ебанутся. А в POE2 там всё удобно и автоматически. Тебе не надо тратить на это своё время и всегда всё видно и удобно. Ну естественно чтобы посмотреть уклон/броню/атаку в броске и результат, то надо заходить в логи, тут уж никак. Да это зачастую и не надо т.к. характеристики врага у тебя подсвечиваются, а твои статы перед глазами, а смотреть, что там промахнулся потому, что выпало не то число не вижу смысла, хотя пока вьезжаешь в систему то без этого никуда если хочешь разобраться.
>В БГ даже роллы на атаку в лог не пишутся, пока галку в опциях не поставишь, но и с ней ты НИКАК не узнаешь, почему атака не проходит. Потому, что выкинул меньше чем нужно на кубике. Поэтому не проходит. Там даётся расчёт в логах. Но всех статов, дебаффов, кроме визуальных эффектов на врагах и т.д. не даёт. Игра 2000 года, хуль. Самому неудобно это. А вот с маг.тварями действительно нужно всё своими ручками путём проб и ошибок подыскивать оружие которое на них действует. >В это полотно где хуй чего разберёшь Логавая хуйня серая, там всё сливается, пока тебя ударят там ещё все 10 раз ударят, нужно это дерьмо листать чтобы найти удар и т.д. Так везде где много персонажей не только в пасфандере.
>Вот именно, что сейчас можно, а в Гневе сразу было можно. В БГ-то до сих пор нельзя. Ну можно, но всё равно говно неудобное в poe2 всё практически идеально. Даже интерфейс удобный, удобнее чем в сраном пасфандере. А bg 2000 года, хули. Хотя есть такой косяк.
>И вот тут ты окончательно сел в лужу, дружочек. Вариативности даже в Короледеле больше, чем в БГ, где весь твой выбор- это занять табуретку папки Баала в конце второй части.
Там даже ветка для злодея есть во 2 части, куча квестов интересных и для отыгрыша есть, нормальный мир забытых королевств, а не клованская чушь про фей, персонажи отпадные которые между собой мутят/сруться, да и в 1 части были весёлые, тот же гном с его охуительными историями про репу, интересный сюжет, даже в 1 части был пиздатый, чувак который хочет стать богом убийств и для этого стравил две страны вызвав кризис железа захватив власть в железном троне убив собственного отца. Типо фея у которой красные дни календаря т.к. она там план какой-то свой выполняет лучше чем это, с этой конченой ещё и замутить вроде можно обьединившись против какого-то супер хуепутолы. Хуйня полная. Чушь. Какая-то смехуёчная, несерьезная игра где нету ролевой, нахуй эти воры все и прочее если они нихуя не нужны, никаких фракций нету. Ну хуйня полная. POE1-2 намного лучше чем это, тирани. С одной лгбт повестки тошнит и если в poe2 это можно терпеть как-то, то тут терпения не хватает т.к. игра говно.
>>7370859 >А уж в Гневе с его мификами- и подавно. 2 пасфандер - это отвратительно лгбт говно. Я начало посмотрел, меня чуть не стошнило, какой-то карнавал, появляются ДЕМОНЫ которые начинают разрушать, дальше появляется ДРАКОН БАБА которая кричит "вон из моего города", а потом появляется 5 этажный ДЕМОН БОГОМОЛ С КОСОЙ И КАК ДАСТ БЛЯДЬ ЕЙ ПО ГОЛОВЕ И БАШКА УСЁ, а ты такой "пук" в него из арбалета, он посмотрел в ответ и как уебал БЛЯДЬ ЗЕМЛЯ РАСКОЛОЛАСЬ, под землей тебя встречает НИГЕРША ПАЛАДИНША (стереотипная). Блядь, это ещё хуже чем играть в SOD для BG EE сделанный одебилевшими от гармонотерапии бимдогами. То, что я в дальнейшем услышал про 2 часть, там какие-то подружки лесбиянки, одна из которых другой меч продаёт или дарит чтобы помочь своей "подруге" и они "вместе" еще это говно никуда не пиздануть они около тебя, ну блядь, все мои подозрения отзывы на 2 пасфанлер подтвердили, как и то, что ошибки 1 части были не учтены и проигнорированы. Как услышал, что очерёдности не завезли и это после того, как в стиме орда была бомбящаяя на это говно я понял, что этим даунам из лгбт тимы глубоко похуй.
Я в 1 часть поиграл, прошёл почти всю и бросил в финальной битве, т.к. невмоготу было терпеть после того, как мою команду положили, блядь даже гоблина, а я этого пидора один раз стебанул всего, чё за хуйня ебать ваш рот. Нахуй я вообще в это лгбт по настолке играл терпя этих тупорылых шлюх и дебильные диалоги где даже персонажи настолки со стилистикой настолки если всю мою пати убивает обиженная королева фей потому, что я якобы сделал что-то не так. То же мне "идея" будешь управлять СОБСТВЕННЫМ ЗАМКОМ И РЕШАТЬ СУДЬБЫ, Ага. Думаешь, ща будешь корольком типо замутят тебе арканум квесты, а тут пук-пок выбери из 2 вариантов казнить/помиловать/хороший/злой, это чё за хуйня блядь уровня инквизиции. Я такое дерьмо ещё в bg 2 видел когда замок получаешь, там уровень "погружения" не многим выше этого кала.
Есть одна штука, в чем ПОЕ сосет большинству его конкурентов. Это интерфейс. Интерфейс дешевой порно игры, слепленной на коленке. Ну пиздец. Я то хочу поиграть, мне то глубина боевки сама по себе не определяющая черта игр подобных. Но бля, интерфейс этот. Просто пиздец.
>>7371074 >Зов припяти вышел в 11 году Я на 100 проц уверен что в 2009, они выходил раз в год каждая часть с 2007. В 2008 году у меня появился комп и там уже было предустановлено чистое небо
>>7371095 И как они умудрились выпускать каждый год по игре? Движок конечно был уже готов, но всё же.. Чому этот хуторянин григорович всё забросил вроде норм бабла грёб с годом то разработки. Видимо обьебался наркотиков на волне и мозги сварились, а как бабло закончилось решил сталкер 2 сделать.
>>7371117 В общем, Тамошная пара - полуорчиха палладин, Ирабет, которая бывшая воровка, но встала на пусть исправления. Её квест с этим связан, и Аневия, разведчица следопыт. И на самом деле это ОН. Просто её преследовали какие то поехавшие сектанты, котоыре хотели убить всех её родных. Мать уже убили, а его спрятали в храме, переодели девкой и научили вести себя как девка. Ну вот и всё общем то. А тот меч, про который ты говоришь. Ирабет продала его для того, чтобы купить зелье, чтобы Аневию окочательно перевоплотиалсь в девушку. А зелье то дорогое, ведь только меч стоит как 10 годовых зарплат Орчихи.
>>7371130 Самое инетересное ещё то, то чтобы всё это узнать, нужно почти в конце игры пройти ебанутый скилл чек, который вообще легко пропустить. А ещё их всех можно убить. И сожрать. И изнасиловать.
>>7370937 >Играл в 1 и считаю, что там толку мультиклассить нету. НВН1- вообще говно, но толк мультиклассить там есть. По крайней мере я проходил воином/вором/веапон мастером только ради того, чтобы не водить с собой червя-пидора Томми, но при этом находить ловушки и вскрывать замки. >Баланс игры в bg позволяет в солярово проходить на наследии бала, хоть и сложно Отличный показатель баланса для ПАРТИЙНОЙ игры. >В пасфандере такого нету. Расскажешь это тем, кто в Гневе настакал себе ДС и ваншотает всех врагов, включая последнего босса, жутью. Тем, кто превращает пета в дырокона (представь себе, там это тоже можно) или выжигает лучами. И прочим. Более того, БГ-то как раз без мага без проблем проходится, а вот пройти без мага пасфайндер- это та еще проблема проблема. >А в игре ещё и ходишь по тропинкам не имея возможности сьебатсья с неё. А в БГ ты вообще просто на иконку на карте нажимаешь, это же лучше, я правильно понимаю? >геймплейные особенности вроде ТАЙМЕРА Который внезапно есть в обеих БГ и обоих классических фоллаутах, например. То ли дело вот в дерьмаке 3, где Герка сваливает переодеться на пир-поминки и сваливает со Скеллиге в Велен на полгода мобов пилить, а пир так и ждет, пока он вернется- вот это хорошо сделали, да? >случайные встречи тоже пиздец 0 баланса. Играю начальной пати на дороге встречаются 2 варвара, лучник, и танк. Такое разве что на релизе было, давно поправили уже. В Гневе такой проблемы не было изначально опять же. >Я не то имел в виду. Я имел в виду, что в POE2 это всё автоматически высвечивается, иконка врага в игре при наведении и все нужные тебе статы, сопротивления, бафы, дебафы, время. Я не знаю, зачем ты все время Соевое говно упоминаешь, если мы с БГ, кажется, сравниваем, но в пасфайндере ты можешь посмотреть все это на враге через кнопку обзора, а вот в БГ не можешь вообще никак. >Это просто бред и через пол часа ты ебанёшься натурально такое делать, а без этого ты хуй нормально поиграешь, ты просто не будешь каждый раз ставить на паузу и делать подобные действия т.к. ну это ебанутся. Потому что это и не надо каждые полчаса делать. Нет, серьезно, я КМ прошел и Гнев дважды, а ты мне рассказывать будешь, что нормлаьно не поиграешь- самому не смешно? >Там даже ветка для злодея есть во 2 части, куча квестов интересных и для отыгрыша есть, нормальный мир забытых королевств, а не клованская чушь про фей Нет, ну БГ2- отличная игра, никто не спорит, намного лучше унылой первой. Но вот мир там ничуть не лучше пасфайндера, да и сколько там этого мира представлена собственно в игре, а не в настолке и книгах? >да и в 1 части были весёлые, тот же гном с его охуительными историями про репу, интересный сюжет, даже в 1 части был пиздатый, чувак который хочет стать богом убийств и для этого стравил две страны вызвав кризис железа захватив власть в железном троне убив собственного отца. Типо фея у которой красные дни календаря т.к. она там план какой-то свой выполняет лучше чем это, с этой конченой ещё и замутить вроде можно обьединившись против какого-то супер хуепутолы. Хуйня полная. Чушь. Тебя уже совсем понесло, путаешься. Янчик с репой был во второй части только, в первой его не было. Сюжет первой вообще не особенно примечателен и стоит на месте большую часть времени: ну да, один хрен с в латах с большим мечом решил развязать войну, чтобы стать богом убийств. Собственно, у Кингмейкера та же беда, потому как в начале сюжет точно так же развивается по принципу: "на баронство напали, спасай". И только с третьей главы (или какая там про цветение была) начинается реальная история нимфы. И у нее не красные дни календаря, ты или спиной к экрану играл, или до срыва покровов не дошел. При этом у истории несколько завершений, ну а романс с нимфой позволяет завалить реального мастермайнда. Наполнения побольше будет, чем у мужика с мечом так-то. Про спутников, которые худо-бедно с собой взаимодействуют и выбор в их личных квестах влияет на их судьбу, чего в БГ1 (и даже в БГ2) нет от слова совсем, я уж не говорю. >Какая-то смехуёчная, несерьезная игра где нету ролевой, Слишком толсто. Там есть и навыки с проверками, и алайнмент, и выбор в квестах. Скажем, в во время цветения ты можешь спасти или оставленного в городе жреца, или полезшего в пещеру капитана стражи, но если ты законопослушный, можешь приказать капитану идти с собой и спасти обоих. Спутник Дристан с выборами в личных квестах у меня убился о спутницу-мертвячку. А в гневе вообще концовок до хрена боагодаря мификам. Что из этого есть в БГ? Да ничего.
>>7370939 >2 пасфандер - это отвратительно лгбт говно. Лол, нет. Да, там ев начале встречаешь лесбу и ее жену орчиху, которые при встрече обнимаются- и это все, пожалуй. Потом орчиха срывается, как тряпка, при штурме Дрезена и можно ее за это кинут в тюрьму. А в Изе ее и прибить могут. То есть глиномесы в отряде есть, а лесбуха еще и мужиком была изначально, но они себя не проявляют никак совсем, если ты к ним сам не полезешь, а тогда это ты, получается, грязный пидор- хули жаловаться на ЛГБТ тогда?
В Короледле СЖВ на самом деле бесило куда больше, потому что дверь все время ныла про объективизацию, а варварша- про угнетение хуемразями. Ну, дружище, СМЕШНО слышать про ЛГБТ от любителя СОЕВЫХ СТОЛБОВ 2.
>>7371173 >что ты там пукал про однополые браки в скайриме Почему на них кому то не похуй? Там вдь от рмоана одно слово. Типо," го сходим загс. Ну го, чо, только по быстроляну, меня там Иона ждет"
>>7371173 Беседкоговно, не позорился бы ты. В БГ2 таких романов не было, их добавили черви-пидоры бимдоги в своей СЖВ-едишн. Они же высрали дополнение СЖВ оф Даунспир.
>>7371189 в средние века были геи и лесбиянки, но что бы их в цервки венчали не было такого, в скайриме конечно хоть не было инквизиции, но про однополые браки в лоре вроде ничего не говориться а возможность гей брака в скайриме это что бы такие как стекломошь были довольны
>>7371152 >НВН1- вообще говно, но толк мультиклассить там есть. Ну там в принципе да, не очень. Говном я бы её не назвал т.к. есть длс они получше и там есть Арибэт которая вытаскивает из говна.
>Скажем, в во время цветения ты можешь спасти или оставленного в городе жреца, или полезшего в пещеру капитана стражи, но если ты законопослушный, можешь приказать капитану идти с собой и спасти обоих. Ну и зачем ты мне описываешь обычный квест с помаркой на то, что появится новый выбор при мировозрении.
Смотри есть нимфа в заложниках, ты можешь её захватить и отдать ебанутому магу, можешь убить ебанутого мага, а потом отпустить нимфу или убить и оставить нимфу себе.
Я и так знаю, что я отыгрываю мне не нужно, чтобы мне как маленькому писали "что вот вариант законопослушного доброго". Я и так знаю, что я выберу согласно своему ролеплею.
>Отличный показатель баланса для ПАРТИЙНОЙ игры. Да. Отличный. Учитывая то, что опыт распределяется в зависимости от количества напарников в твоём отряде. А благодаря качественному балансу это позволяет не насасывать в соло перегоняя пати по уровням будучи в соло, но и не сильно ебать.
>Расскажешь это тем, кто в Гневе настакал себе ДС и ваншотает всех врагов Ваншоты это не то. Я тебе рассказываю о механиках и возможностях. Что вот чтобы мага победить нужно там защиты снимать разные, пробивать специальными заклинаниями щит, иллюзии выбивать, на себя накидывать, а можно на себя накинуть щиты, он будет кастовать, а ты поглощать и восстанавливать уже свои заклинания, перемещаться там по карте произвольно, а ты можешь перемещать произвольно врагов по карте, запереть навеки в другом измерении, а потом призвать, наслать там тварь которая будет пожирать у него заклинания и т.д. Настоящая магия. Я конечно могу зайти сейчас в скилы и вывалить тебе огромную таблицу уникальных заклинаний, но это долго.
>Более того, БГ-то как раз без мага без проблем проходится, а вот пройти без мага пасфайндер- это та еще проблема проблема. Ну 1 я могу поверить, хотя слабо вериться. Ты конечно можешь играть на стандартных правилах и взять ГГ берсерка в команду, но к сожалению с остальными так не пройдёт. Один скил ужаса, огненного шара, подчинения и у тебя все полягут, кто не берсерк, да и берсерк сляжет если у него защит не было. Можно конечно отпиваться зельями на бой с магами, но но так на каждый бой зелий не запасёшься. Даже на нормале дадут прикурить, есть только вариант пытаться сразу же вырезать магов, но если тот скастанёт, то пизда, а их ещё и больше 1 бывает. Хотя в 1 части не так уж и много. 2 вообще не вариант проходить. Будут ложить по КД напарников, а ты их даже не сможешь поднять не то, что зищитить т.к. во 2 уже серьёзные вражины пойдут.
Для бг нужна норм равномерная пати. Танк/ДД тот же танк/Священник/Маг/Вор или там мультиклассы какие или там совмещать учитывая персонажей которые у вас в пати, кто танковать будет, кто защищать, кто дебаффать/баффать наносить урон.
>Который внезапно есть в обеих БГ и обоих классических фоллаутах, например. Не заметил я никакого таймера в 1 bg. А в фоллаутах не такой таймер. Там дохера времени даётся, просто чем больше тяните тем сильнее по задумке в 1 части той же должна пострадать пустошь, но т.к. первая часть была мягко скажем сыровата, то этого не сделали. А в пасфандере действительно ТАЙМЕР, причём блядь скрытый нахуй с достаточно жёсткими таймингами.
>То ли дело вот в дерьмаке 3 Мне похуй я не фанат дерьмака 3.
>Такое разве что на релизе было, давно поправили уже. В Гневе такой проблемы не было изначально опять же. Говорю, что было. На гнев похуй.
>Потому что это и не надо каждые полчаса делать. Нет, серьезно, я КМ прошел и Гнев дважды, а ты мне рассказывать будешь, что нормлаьно не поиграешь- самому не смешно? Не знаю, я видывал людей которые утверждали, что прошли poe2 в пошаговом режиме.. Ну как-то раз могут, но наверно и ладно. Это как бы не отменяет факта уёбищной неудобности игры.
>Нет, ну БГ2- отличная игра, никто не спорит, намного лучше унылой первой. Но вот мир там ничуть не лучше пасфайндера Там мир забытых королевств. Для меня это чудесный мир и твёрдый, интереснейший лор на основе которого написаны книги и сделано много игр. Без всякой хуйни и смешной чепухни.
>да и сколько там этого мира представлена собственно в игре, а не в настолке и книгах? Маленький кусочек безграничной мультивселенной, родной и греющий сердце.
>Тебя уже совсем понесло, путаешься. Янчик с репой был во второй части только, в первой его не было. Путаюсь. Перепутал с Квейли. Во 2 части вообще одна история охуительней другой.
>И у нее не красные дни календаря, ты или спиной к экрану играл, или до срыва покровов не дошел. При этом у истории несколько завершений, ну а романс с нимфой позволяет завалить реального мастермайнда. Наполнения побольше будет, чем у мужика с мечом так-то.
Ну да-да. Он типо такая вся из себя страдающая, решала чего-то там достич уничтожающая города, а мы типо весь из себя рыцарь, благоухающий, спасающей, можем встать на её сторону и она растает. Ну это говно серьезно жирухи писали. Я бы поверил, если бы остального лгбт не было, но всё вместе, тут очевидно. Даже главная злодейка мол не совсем злая, да убивала, но всё не так однозначно. Такие истории обычно жирухи пишут.
>Про спутников, которые худо-бедно с собой взаимодействуют и выбор в их личных квестах влияет на их судьбу, чего в БГ1 (и даже в БГ2) нет от слова совсем, я уж не говорю.
Ну-ну. В 1 части может этого и нет, хотя личные квесты есть и даже дохлые они статично респауняться во 2 части, но ты ещё как влияешь на их судьбу. Там трэш в хорошем смысле слова происходит. Аномен вообще ебанётся при определённых условиях, попытается на нож поднять Аэри которая ему хотела помочь, как всегда или слетит с катушек и психопатично хохоча убежит. Спутники даже мировозрение меняют исходя из вашего выбора. Твоя сучка может родить ребёнка в пасфандер? Не может. О чём речь вообще?
К примеру POE2 по сравнению с этим - это просто унылая залупа. Пасфандер же - это просто хуйня, хуже чем бг. Да, там есть тоже квесты, диалоги какие-то, но это хуйня полная.
Я не могу на полном серьезе эти высеры про паладинш читать похожих на мальчиков, варварш крутых с огромной шпалой которые наваляют всем по бокам, потому, что это говно и мир картонный и квесты говно и игра говно, мне в poe2 хватило негра паладина, бабы стрелка, этой Зешши ебанутой (но хоть персонажи интересные) но там это хотя-бы терпимо из-за того, что есть репутация, фаркции, мир, квесты какие-никакие это всё переплетено и т.д. Меня уже от негров и сильных баб внатуре трясёт. Блядь, ну сколько можно. В EE BG2 НЕГРА ВАМПИРША, да ЗАЕБАЛО БЛЯДЬ. Еще и две строчки диалога ей не могут прописать, чтобы злая партия её приняла, а то она дохуя выёбывается, ну чё стоило написать две строчки чтобы её по ролеплею можно было взять в пати? Хорошая пати её убивает, плохая тоже потому, что дохуя дерзкая, сука 2 строчки диалогов лгбт шлюхи не могут прописать.
Я только гоблина запомнил из персонажей 1 пасфандера потому, что он клоун и наваливал со спины своими тесаками и линзи потому, что она смешная и полезная для пати, какие-то эльфы-орки с историей рабов, пидорша которая там перерождаетя в своих детях, пидр какой-то священник, опять ебанутый карлик жрец служитель багов, ну пожалуйста, хватит. Только фуррей мне не хватало, но фуррей завезли во 2 часть.
>Слишком толсто. Там есть и навыки с проверками, и алайнмент, и выбор в квестах.
Да зачем тебе вор если там нечего воровать, зачем тебе открытые пространства если отойдя с тропинки тебе порвут жопу. Есть ли в игре репутация? Если ли там фракции? Есть ли уровень взаимоотношений между персонажами? Есть хоть что-то в этой игре кроме сраного замка и наших побегушек вокруг него, а внутри мы блядь выбераем охуенно важные выборы из вилки я прям чувствую этот интересный мир типо подрельсы с собственной экономикой, фракциями, репутацией, персонажами и квестами. Да. Запах сжв совокотов прямо впитывается в ноздри едкой субстанцией.
>>7371152 >Я не знаю, зачем ты все время Соевое говно упоминаешь, если мы с БГ, кажется, сравниваем, но в пасфайндере ты можешь посмотреть все это на враге через кнопку обзора, а вот в БГ не можешь вообще никак. Я признал, что в bg не могу посмотреть. Я же не отрицаю.
Ну-ну. Как-то не очень называть POE2 соевым говном играя в пасфандер, множко лицемерно. Я бы мог поспорить про суть и подачу сои, но не тянет. А упоминаю я потому, что пасфандер - это не рыба не мясо, кривое поделие, какой-то уродский мутант, причём ещё и в диалоговой части сосущей, а пое 2 во всём лучше чем это говно. А bg игра 2000 года, мне как-то особо до фени, что там не так, как в пасфандере 2018 года куда даже не додумались завезти очерёдность кастов, да и вообще говно полное.
>>7371166 >В Короледле СЖВ на самом деле бесило куда больше, потому что дверь все время ныла про объективизацию, а варварша- про угнетение хуемразями. Ну, дружище, СМЕШНО слышать про ЛГБТ от любителя СОЕВЫХ СТОЛБОВ 2. В столбах такого гомо-говна нету. Там один гомик которого можно сразу послать куда подальше. Я уверен, что это ещё не конец всего пиздеца происходящего судя по началу пасфандера у меня там мозги сварятся напрочь. Просто я не играл и не хочу себе психику колечить после 1 пасфандера части и так покалечена.
>>7367621 >>7367592 Вегасачушка единственный сумасшедший здесь ты. Мы сидим на сосаке. На сосаке существуют разные мнения, а ты лезешь с мнением вк, пикабу и ютабчка где вегас намба ван. Может тебе съебать чтобы больно не было?
>>7371185 Беседкоговно наверни своих пидарков в скайриме. Там все напарники пидорки, пардоньте "как их там которые и с мужиком и с бабой могут" забыл название для этих выродков. Иди мак.криди чтоли под хвост дай, гомогномик бефезды.
>>7371348 >Там один гомик которого можно сразу послать куда подальше. Но если ты просто ПОИНТЕРЕСУЕШЬСЯ его здоровьем,то всё, пизда нахой, ты уже в его цепких обьятиях. При том часто фанаты недовольны тем, что его из ЧЕРНОГО ВЛАСТЕЛИНА, прерватили сабмассивную чушку.
>>7371355 ну макриди тебе голубок понравился, а у синта бы отсасал стекломошь или у гуля? то что твоя жопа рванная пидорские моды на скайрим ставила и здесь скриншотами козыряла уже не для кого не секрет
>>7371358 >>7371359 >>7371364 >>7371366 >>7371370 >>7371374 >>7371379 >>7371375 >Поясниье почему русня горит с пидоров? >Таблетки прими, еблан гомофобный. Пидорашка жалкая. Вот это да... Да тут целый вайп гомосека. Он позвал себе на помощь швайне-пидора. Всем одеть каски! Алярм. Вызвать БАНГЛАДЕР!
>>7371468 если это там и было, то очень аккуратно и органично вплетено в повествование, я например не сталкивался с этим ни разу. тебе не суют в лицо эту мерзость.
>>7371566 я действительно никогда не сталкивался с этим. я лишь помню трапера встретил который рассказывал что его очень одиноко в пустошах, и все кончилось тем, что экран погас и я остался с смутными подозрениями о том, что произошло. а игру я знаю с 99 года.
>>7371335 >и там есть Арибэт которая вытаскивает из говна. Эта та самая тп-аутистка, которая стоит в храме и ни хрена не делает, пока ГГ бегает по всему Неверу в поисках лекарства, а Фентик подсасывает Дестеру? А потом стоит и в таверне в Порт Лласте и ничего не делает, пока ГГ собирает письма культистов, а ААрин ищет способ проникнуть в Лускан? Великий лолодин бога справедливости Тира, которая решила предать не только Невер, но и все расы вообще в пользу древних крокодилов-пидоров, потому что ее омежного ебыря-долбоеба вполне справедливо казнили?
>Я и так знаю, что я отыгрываю мне не нужно, чтобы мне как маленькому писали "что вот вариант законопослушного доброго" Я не о том говорил, хотя там в настройках, кстати, можно отключить, чтобы опции подписывали. Просто упомянутая опция для не законопослушного персонажа доступна вообще не будет. А вот в БГ алайнмент вообще для галочки. Про это я еще напишу, когда до фракций доберемся. >Учитывая то, что опыт распределяется в зависимости от количества напарников в твоём отряде. Представь себе, это можно и в пасфайндере включить все в тех же настройках. Там и сложность можно руками настроить, как в косморейнджерах прямо, что вообще встречается крайне редко. >Ваншоты это не то. Я тебе рассказываю о механиках и возможностях. Что вот чтобы мага победить нужно там защиты снимать разные, пробивать специальными заклинаниями щит, иллюзии выбивать, на себя накидывать, а можно на себя накинуть щиты Ну так ваншоты- это тоже возможности. Так-то в пасфайндере куча врагов определенного подхода требуют: блуждающие огоньки сожгут твоей пати пердаки без защиты от электричества, ядовитые гидры с мантикорами затравят на фиг, скальный линнорм убивается только холодным железом (на самом деле не только, но не суть) и т.п. Многие враги имеют армор класс до небес, но при этом хреновую защиту от касания- и удачи тебе пробить это своим воином без мага. А сколько неосиляторов погорело на дикой охоте или даже стае пауков в первой пещере, ух. То есть проблема в пасфайндере и правда есть: из-за накрученных мобам статов куча спеллов работает хреново, да. Особенно в кривых руках, потому что превратить какого-нибудь босса в собаку- это на самом деле реально вполне. В БГ тоже есть очень полезные спеллы, типа инфразрения или детекта алайнмента. В целом-то если брать именно мага, то БГ в некоторым смысле действительно выигрывает. Но, я бы сказал, что это как раз таки и есть крен баланса БГ в сторону магов, а вот в пасфайндере маг как раз вполне себе балансный, хотя в лютую имбу с ваншотами тоже превращается при желании. >Ну 1 я могу поверить, хотя слабо вериться. >2 вообще не вариант проходить. Будут ложить по КД напарников Дружище, даже в соло проходят. Оно реально, но никто не говорил, что будет легко. Настакать себе сотку маг. резиста и одеть Cloak of Mirroring- не такая уж задача. Абъюз ловушек вором- тоже. Ну и не забывай, что в БГ отдыхаешь спокойно вообще, таймера ж глобального нет, как в пасфайндере. Разве что перед Мелиссаниной не отдохнуть. >Не заметил я никакого таймера в 1 bg. Половина квестов спутников: поиск каравана Кагейна или убийство виверны для Корана и спасение нигры для хомякоеба, например. > А в фоллаутах не такой таймер. Там дохера времени даётся И в пасфайндере его тоже до хрена. Я, блин, в Старый Платан пришел на втором уровне по незнанию, и меня там все в сраку драли, особенно пидор-волк, кое-как зачистил, кучу раз отдыхал, причем с охотой, ведь рационов не было, а в итоге получил меч за быстрый захват земель даже. А в конце игры я три месяца тупо пропуском дня прощелкивал до очередного "древнего проклятия", потому что уже все квесты выполнены были, вся карта исследована, королевство отстроено до максимума- делать не хрен было. Ну и таймер как бы менеджментом королевства обусловлен, которого в БГ нет в принципе. Ну, я не большой любитель менеджмента тоже, да, в Гневе мини херосы мне больше по душе, которые и проходятся параллельно основному сюжету, и вовлечения в процесс больше имеют. >Там мир забытых королевств. Для меня это чудесный мир и твёрдый, интереснейший лор на основе которого написаны книги и сделано много игр. Без всякой хуйни и смешной чепухни. Ага, а как ты относишься к тому, что с лором сделали в четвертой редакции? Ведь пасфайндер-то откололся от дынды, на секундочку, как раз на почве расхождений во взглядах на механ и лор. Но да, в отличие от дынды, по которой туева хуча игр и всякие Сальваторы измарали тонну мукулатуры, распространения там поменьше. Не сказал бы, что это делает его хуже- в чем-то, даже, наоборот, не все ж в очередной раз труп Мистры насиловать. >Ну да-да. Он типо такая вся из себя страдающая, решала чего-то там достич уничтожающая города, а мы типо весь из себя рыцарь, благоухающий, спасающей, можем встать на её сторону и она растает. Все не так. Зачем ты говоришь о том, во что не вникал? Она вообще не страдает и не может, потому что у нее дизель терн спиздили, а королевства уничтожает в виде наказания за выебоны, чтобы заРАБотать прощение. И если ты ей терн не вернешь, то и романса не будет. Ноя хоть и прошел на секретную концовку, в одном с тобой согласен: не понимаю даунов, которые ее романсят- это надо себя совсем не уважать (Викония, привет). Первый раз я ее уверенно прибил, а больше всего понравилась концовка, когда ГГ отдал корону Шиике и в результате нимфа наебалась с числом собранных королевств и сдохла, а фонарь со своим мастерпланом лососнул тунца и стал посмешищем. > но ты ещё как влияешь на их судьбу. Там трэш в хорошем смысле слова происходит. Аномен вообще ебанётся при определённых условиях, Вот только один Аномен как-то там и меняется, если испытание свое не пройдет. Минску, скажем, даже квеста не завезли. Янчик с Келдорном остаются куколдами, Минск- долбоклюем, Аери- тп и т.д. Ну, разве что Эдвину можно бабой оставить, да и то придется для этого абъюзить систему и ни на что оно не повлияет в принципе. Все, что они могут- свалить или передраться, понимаешь. В пасфайндере с этим тупо лучше, хотя вот передраться они как раз не могут. Та же эльфийка отнюдь не обязательно тело своей доченьки займет, может ее тупо убить и остаться нежитью, а может возродиться инвизитором Маразмы. >Твоя сучка может родить ребёнка в пасфандер? Не может. О чём речь вообще? Плохо играл, может. Дверь от фермера, даже двух, лол. >линзи потому, что она смешная и полезная для пати Самая тупая падаль в игре, которую тебе навязывают, потому что она пишет книжку-повествование, то есть сюжет подается от ее лица. А потом сама дохнет по-любому в доме нимфы. Верни казну, сука мохноногая! >Я только гоблина запомнил из персонажей 1 пасфандера потому, что он клоун и наваливал со спины своими тесаками и линзи потому, что она смешная и полезная для пати, какие-то эльфы-орки с историей рабов, пидорша которая там перерождаетя в своих детях, пидр какой-то священник, опять ебанутый карлик жрец служитель багов, ну пожалуйста, хватит. Только фуррей мне не хватало, но фуррей завезли во 2 часть. Всех почти и перечислил, а говоришь, не помнишь. Пидоров в первой части нет (среди спутников нет, так-то есть парочка в оплоте педерастии Питаксе), кстати, есть только орк-куколд-бисексуал. В гневе есть, но, как я уже говорил, о притеснениях не ноют и никак себя не проявляют. А теперь посмотри на портреты баб из короледела и гнева и сравни их со всратками из твоей СОЕ2 от Обдристанов. Разница налицо, комментарии излишни. >Есть ли в игре репутация? Если ли там фракции? Репутации нет, тут БГ лучше, я об этом в самом начале говорил же. Фракции- вполне себе. С том же Платане кобольды воюют с клопами, можешь любых выпилить или обоих, а если нейтрал, то примирить. Или примирить, а потом всех убить. Уровень не хуже унылых воров с вомперами из БГ2, а может даже лучше. Есть город троллей с кобольдами, который ты можешь выпилить, а можешь оставить. И это еще на режим королевства влияет. Злым ты можешь циклопа не убивать, а себе в советники взять, например. А какие там еще фракции в БГ были? Людоакулы с их принцем-революционером на одной локации, которую вообще скипнешь, если не на корабле из Спеллхолда поедешь, а через портал свалишь? Или шлюхи в городе дроу, которых предлагается наебать, чтобы димон их порвал? Смешно. Мы же не с ПОЕ2 и не с фоллаутами сравниваем, чтобы про фракции говорить.