Я понял, почему современные игры такое дерьмо. Потому что тебя в жопу целуют, чтобы ты играл, не дай бог тебе будет сложна или непонятно, даже если ты даун, тебе все заботливо на блюдечке принесут. Просто пример - пубг. Чем он был на релизе? Это был мегахардкорный выживач, тогда только и разговоров было от казуалов, ряяя, прыгнул, ряяя ничо не нашел, убили хуй знает откуда, хуйня, сложна. Меня же игра зацепила именно этим, как это я никого не могу убить, а меня убивают? Чем я хуже? Почему у них получается, а у меня нет? Почему я не топ 1, мать его. И я играл, умирал и играл снова, пока не научился, первый кил я сделал, наверное, спустя часов шесть игры. Первый топ 1 я взял ближе к сотому часу. У меня 500 часов наиграно в то время. Так о чем тред, а вот о чем, решил я тут тряхнуть стариной и вспомнить молодость. Накатил пубг, ща поиграем, ща поползаем в кустах, ща поохотимся на людей! Знаете с чем я столкнулся запустив игру сейчас? Обучение, мне нужно обязательно пройти обучение, чтобы поиграть в игру в которую наиграно 500 часов я обязан пройти обучение, оно не скипается, мне объясняют, что на васд ходить, на пробел прыгать, на ЛКМ стрелять, я серьезно. Ладно, пробежал обучение, ну ща поиграем. А вот хуиньки, извольте десять матчей с ботами поиграть, только потом пустим с людьми играть. ЧО? Да, вот так и только попробуй играть скипая, типо, высадился и сам себя молотовым поджег, нихуя, счетчик отыгранных игр из десяти не будет уменьшаться. В чем смысл? А то что новым игрокам было ниприятна, то что их ебали в хвост и гриву, они игру удаляли. Теперь все сделано для них, никто не ебет, десять игр ты обязан играть с ботами, которые в упор пять магазинов в тебя выпускают и убирают половину здоровья, я не шучу, блядь, это реально, я подходил к боту и просто стоял около него, пока он меня расстреливал в упор. Блядь, все заботливо подсвечено, со всех сторон лезут подсказки на полэкрана, только бы ты не ошибся. Если раньше ты должен был знать какой приклад подобрать к М416 и что он не вешается на калаш, чота мышкой там возюкать в инвентаре навешивая, то ща у тя не спрашивают, нажал кнопку подбора, сразу повесило, похуй, что на снайперскую винтовку лепится колиматор, лишь бы новичку не было сложна. Оказуалена игра просто донельзя, если раньше это был выживач, оружие - хорошее найти уже удача, обвешать его - анрил, только к топ 20, щас же прыгаешь в любые три сарая и там лута на дуо минимум, обычно прямо на сквад можно затарится. Так с любыми играми, в современные невозможно играть именно поэтому - игрока держат за дауна и игрок это понимает, он не хочет в такое играть. Раньше тебе реально нужно было чему то учиться играя в игру, в этом и заключался интерес. Сейчас же игра это нажми тут, вот молодец. Я кончил, обсуждаем
>>7349244 (OP) Я помню как в первый раз играл в линейку в 2006 году и вообще в ММОРПГ. Выбрал светлую эльфийку, зашёл игру, прблевался с таргетной системы, думал, что надо на васде бегать, взял несколько левелов, подумал, что надо ливать с игры и тут убивает какой-то высокоуровенный персонаж в ПК. Я психанул и решил отомстить со психу и решил что буду качаться. Через две недели я уже плотно втянулся.
>>7349244 (OP) Везде важен баланс. Есть игры в которых нихуя непонятно, просто потому что кривой интерфейс, нихуя не интуитивно, и даже если разраб обучение прикрутит - он нихуя не объяснит зачем в это играть и как... ну и нахуй в такое играть? И опять же понятный интерфейс, наличие цивилопедии® с гиперссылками! Это сука важна, тк я бы создателям той же Beyond Earth ёблы бы поразбивал ногами за то что они проебали гиперссылки, но зато в обучении обсасывают как камеру двигать, ебанутые.
>>7349539 >Просто хочешь разобраться? Конечно, а ты как думал?
Я немного охуел, но я все таки добил режим с ботами, начал играть с людями, сыграл три катки и больше не могу, пишет - вы сегодня уже сыграли слишком много. Блядь, они там охуели что ли, я игру за косарь покупал в бете, блядь по сути, а мне играть в нее не дают. Это чо, мобильная дрочильня?
>>7349277 В давнишние времена если игра бросала тебе вызов, ты либо превозмогал днями (что вероятнее, так как выбор среди игр был не столь велик, да и пойти досмотреть всё на ютубе было нельзя), либо просто забивал на неё. Сейчас же первой реакцией будет "ну тупые разрабы, ничего не отбалансили" и гневное ревью в стиме, поэтому игрока теперь стараются ублажать.
>>7349244 (OP) И чо ты прогнал за хуйню. Ну обучалку добавили какую-то всратую, ну еще чето сменили. Пубг был сложной игрой? В голос нахуй. Чувак, ты сам даун, если думал, что ёбаный пубг сложен.
ПАБГ был мего скилозависимым. Люди играли по 3000 часов и то не умели убивать. Я лично жил в пабге 4 года нон стоп. Наиграно 15000 часов. Я всего был раз 15 топ1, тогда даже не стоило соваться. Я помню играли просто по разному что бы понять игру - минмальная яркость, максимальная, разные сенсы, мыши, коврики. Я блять жил игрой. Я даже стримил.
>>7349593 >И чо ты прогнал за хуйню. Ну обучалку добавили какую-то всратую, ну еще чето сменили Ее заставляют пройти, даун >Пубг был сложной игрой? Да, пруфанешь свой счетчик топ 1?
>>7349795 Дауна в зеркале увидишь. Я дропал игру на овердохуя времени. После перехода на ф2п решил опять зайди, пустило сразу без обучения и игр с ботами. Просто у тебя проблемы с головой, раз не смог
>>7349244 (OP) >Обучение Без него твое дерьмо может умереть как дота, куда заходит нуб и играет вс 9 ньюаккеров/смурфов-имморталов, как играть габен не объясняет
>>7349271 Ебать, даун. Линейка это эталон казуальности того времени. Тебя за ручку с первых уровней ведут. И постепенно повышают сложность. За пк штрафы, лута с синих нет. Инфраструктуры для красных нет. Боевка медленная. Механики примитивные и все формулы спрятаны от игрока. Прямая противоположность UO была во всем, в которой новый перс мог только сосать, даже кролика убить сложно было да и с кролика голда не падала в отличие от корейской параши.
>>7350001 Ты понимаешь что сейчас только подтвердил слова ОПа-хуя? Годы напролёт никак не сдыхала, пока не наползло поколение клешнеруких уёбков, которым СЛОЖНА НИПАНЯТНА. Теперь обучение там есть и хули толку?
>>7349244 (OP) Потому что никто не хочет играть с типичными пабгерами выживачерами, которые по 40 минут сидят под ободком унитаза и выбираются оттуда, когда зона пойдет. Помню, когда в форточку играл, такие додики из пабга до последнего сидели в доме и кемперили, не построив ничего за весь матч. Так же они и в апексе делают, бегают и лутаются по пол матча, потом садятся в домик и кемперят, выживачеры епта. Человек хочет экшена, зайти в игру, схватить пушку и пострелять хоть в кого-то, а не лутаться по пол часа.
>>7350045 Вот этого поддвачну. У ультимы система со скилами решала, и кажется как будто играешь в нормальную рпг. А линейка это максимально урезанный кусок говна, в которой только тыкаешь мобов и иногда других игроков, чтобы каждый подпивас освоился и смог играть.
>>7350392 Вов это убийца жанра. Из-за вовна мы имеем то, что имеем - вместо десятка самобытных ммо, кучу полумертвых вовоклонов и 1,5 мёртвых недохардкора. И даже вовно в плане геймплея разнообразней корейского гриндана.
Пиздец, логика - я нихуя не знаю, поднял первое попавшееся говно с пола и теперь рот коричневый. Открытие, блять. Гурман, сука. Да, корейцы склепали говнище в красивой обертке. Вот это открытие! Впрочем, я сам на эту удочку попался и несколько лет убил. Но я был одним из первых в СНГ, ещё году в 2003 или 4 в первые хроники катал. А чтоб в эту парашу играть в районе +-10, надо было быть совсем конченным говноедом без мозга и вкуса.
>>7350057 Ты уровень доты в 2006 представляешь? Тогда крипов не то, что не динаили, а даже не ластхитили за пределами клозов и инхаусов. В 2010 была все ещё общая подпивасность. Сейчас на 3к ебут задроты с тысячами часов. А динаят крипов даже на 1к. Дота сейчас аналог старых шутеров, где залетных нуфагов расстреливают без шансов и они уходят навсегда насосавшись хуев. Ну и аудитория игр увеличилась горизонтально, за счёт казуалов. Потому лол, несмотря на то, что является говном, популярней доты.
>>7349244 (OP) Те ты хочешь сказать что создатели фритуплей параши хотят собрать побольше лохов и выдоить с них последнее, а не сделать игру для наслаждения?! Никогда такого не было и вот опять!
>>7350480 >такие додики из пабга до последнего сидели в доме и кемперили, не построив ничего за весь матч. Там теперь новый режим без строительства. В каждом кусте пидарас какой то крысит. При строительстве такого не было.
>>7349244 (OP) А что, есть додики которые неиронично играют в пабг? Это же нормисовый кал вроде дерьмака, доты или батлфилда. В такое только умственно отсталые играют.
>>7350851 > Тогда крипов не то, что не динаили, а даже не ластхитили Вот уж не пизди мы в клубах еще играли и ластхит делали все кто хоть чуток разбирался в игре.
>>7352317 Нахуя это делать? Снайперская винтовка попадается реже, чем любое другое оружие ближнего боя, нахуй мне на ближней дестанции со снайперки пулять?
>>7349244 (OP) Хз, я играл только в мобильный пабг, на релизе в Китае с китайцами, обучения не было, авто подбор отключился в настройках, или включался точно не помню, там все было в иероглифах, помню что ковыряться там, ничего сложного, но я олдфаг, шутан как шутан, целишся в голову и стреляешь. Рашиш или ныкаешся в зависимости от того как готов играть в данный момент. Слушаешь выстрелы, моторы, шаги, не слушаешь сапортов т.к они китайцы да еще и раки все. Как и в любом шутане.
>>7352413 Понятно, то есть ты в ксговне или калоранте каком-нибудь авик не берешь никогда? Или в быдлорояле во второй слот снайперку, и если у тебя закончились патроны на одном оружии в бою, а отойти за укрытие или в бою перезарядить нет времени, не переключаешь на нее и не даешь носкоп/квикскоп? Или если у тебя в батлпасе задание сделать ноки/фраги на снайперке, ты тупо его не делаешь?
>>7352422 Чо ты несешь, дебил? Причем тут калорант твой? Во втором слоте снайперка, да, я ж не еблан, чтобы стоя под огнем доставать снайперку, целиться с нее в прицел х4 минимум, нахуя? Всегда самое тактически выгодное отойти и перезарядится, потом еще позицию сменить
>>7352413 Дебс, когда только приземлился, а рядом вражина, хватаешь первое, что попадает под руку. Если это снайперка, то коллиматор будет лучше, чем ничего для быстрой схватки.
>>7352517 Этот дебич будет бегать дальше и искать "что-нибудь подходящее для ближнего боя", затем будет закономерно обоссан. >>7353052 В Арехе каком-нибудь очень даже реален.
>>7349606 Чел ты даун я тя в очко ебал, ей богу >15к часов 15 раз топ1 >3к часов и то не имели убивать Долбаеб. Люди за пяток игр поняли отдачу, настроили сенсы и пошли ебать, пока ты и подобные тебе ублюдки наигрывали 15к часов что бы взять топ1
>>7349244 (OP) >Я понял, почему современные игры такое дерьмо. Аноним 30/04/22 Суб 15:12:03 №73492441 > Чушь написал, раньше игры были творчеством, каждый пытался создать что-то свое. Сегодня игры копипаста друг у друга, плюс повестка СЖВ.
>>7354544 Раньше ваще с нуля игры делали и жанры на ходу формировали, первородное копирование было лишь на базовом жанровом уровне, а нынче тырят всё подряд до мелочей даже, если не пришей рукав это всё.
>>7355582 ЧСХ, многие такие игры предлагали интересный взгляд на жанр или какие-то новые фичи. Прошлое кажется более креативным, т.к. сейчас индустрия в кризисе, алсо "нормальные" игры пытаются использовать грязные психологические трюки из мобильных донатопараш.
>>7355591 Короче, копирование не беда, когда копируют хорошее. Модно копировать кваку — заебись, играй хоть во всё подряд. Модно копировать шестерёнки войны — ну всё, пиздец.
Дайте нам сложную игру, вот без всего этого говна, чтобы в ней интересно было учиться играть, ломать свои шаблоны, чтобы была сложность, суки, блядь!!!
>>7349244 (OP) >Так с любыми играми, в современные невозможно играть именно поэтому - игрока держат за дауна и игрок это понимает, он не хочет в такое играть. Раньше тебе реально нужно было чему то учиться играя в игру, в этом и заключался интерес. Сейчас же игра это нажми тут, вот молодец. Люто двачую, истину глаголишь. Такие времена, такие дела, чувак... Около 95% (если не все 100%) онлайн-игр сильно оказуалились за последние лет эдак 7-8. А новые проекты выходят такими уже на старте.
И вот больше всего этот рак задевает ММОРПГ. Видел бы ты, насколько ИХ оказуалили. Поверь, твоя ситуация с Пубгом - это ещё цветочки на фоне любой современной дрочильни... В ММО же разработчики добавляют всякие ебаные автобои, ботов, макросы на скиллы, чтобы игроку даже комбо прожимать не приходилось. Добавляют тупые имбовые классы, гнущие одной кнопкой. Балансят игру так, чтобы новичку было затруднительно сдохнуть даже став в АФК. Дают всякий имбовый эквип с завышенными хар-ками по лёгким квестам (который раньше можно было получить лишь прилагая немалые усилия). Ослабляют данжи, мобов, боссов, урезают и упрощают сюжетные линии и квесты - лишь бы дебич как можно быстрей до хайлвла дошёл, не заскучав и ни капли не вспотев по пути. Ещё все эти обучалки, тысячи подсказкок и автоматизация всего и вся. Дошло до того, что сейчас даже БИЛДЫ, блеать, за игрока уже везде строят! Иначе ведь драгоценный дебилушка забросит игрулю из-за СЛОЖНОСТЕЙ и, внезапно, необходимости хотя бы немного подумать над прокачкой своего персонажа. И я уже молчу про кучи гайдов и обучающих видео по играм в интернетах, которые тоже неслабо облегчают гейминг и дают возможность тупеньким игрокам получить сразу всё готовенькое, что за них уже просчитали и продумали куда более умные люди.
Тьфу, блэт! Это просто стыд и пиздецома, деградация геймдева в чистом виде... Из-за всего этого дерьма в онлайн-проекты стало попросту скучно играть в наше время.
>>7349244 (OP) > извольте десять матчей с ботами поиграть, только потом пустим с людьми играть. ЧО? Да, вот так и только попробуй играть скипая, типо, высадился и сам себя молотовым поджег, нихуя, счетчик отыгранных игр из десяти не будет уменьшаться. тебе дебилу уже пояснили что ты пиздоглазый мудозвон и тебе нужно всего одну игру с ботами выиграть чтобы скипнуть тутор?
>>7357713 В чём я не прав? Любой мало-мальски игравший в ММО человек согласится со всем этим, ибо сейчас такое дерьмо практически в каждом проекте. К слову, мета - это ещё один рак индустрии, только относится больше ко всяким сессионкам. Её быть не должно в принципе, в играх должен быть баланс, позволяющий играть вариативно, а не все эти шаблонные заезженные схемы.
>2022 >бомбить от туториала в играх Это как бомбить от ладдера нахуй, типа блин дрочилы играют между собой, нубы между собой, а вот раньше в пвп дрочильнях всё в кучу смешивалось и был лютый отстрел нубов, а если ещё и бесплатная параша с донатом, то всё пиши пропало, ведь донатер будет нагибать новичков, как в ебаных помойках на майнкрафте или ещё где. Главный нюанс, что если тебе нравится превозмогать своё нубство - это не значит, что все нравится превозмогать, в духе "а как тут оружие переключать", в том числе и другим игрокам, которым может быть не особо прикольно отстреливать нубов, ага. Играй вон в тарков, игра для задротов, игра для ноулайферов.
>>7358077 Мета есть всегда, а баланс = плавающая мета, которая меняется от патча к патчу, только так и никак иначе. Если патчей нет получается стабильная мета и всё становится унылым.
>>7362242 Ты идиот, блядь? На хуй мне туториал на васд ходить, на пробел прыгать в 2022 году? В 2017 не было и как то игралось, а ща никак без него, ага?
>>7349244 (OP) Долбаеб, чем проще массам в игру вкатиться в игру. Тем более скилловым надо быть, чтобы быть в топе рейтинга. Нет никого более смешного, чем мамины хардокрщики типа ОПа. Надеюсь тебе в треде в ротеш уже струю запустили
>пубг. Чем он был на релизе?
Был парашой с хуевым неткодом, нулевой оптимизацией и деревянным управлением.
Я понял, почему старые игры такое дерьмо. Потому что тебя в жопу ебут, чтобы ты не прошел этот 2 минутный уровень меньше чем за час, не дай бог ты с первого раза найдешь дверь или ключ, даже если ты ебаный гений, тебе все равно придется поучавствовать в геймдизайнерском атракционе - '' куда блядь тут идти? ''. Просто пример - ультима 2. Чем она была на релизе? Это была мегахардкорная гриндокалище, тогда только и разговоров было от игроков, ряяя, почему каждый ход расходует еду, даже в ебаных городах, которые по 10 экранов размером, ряяя почему я должен гриндить статы до максимума иначе не пройду энкаутер, убили хуй знает как, хуйня, говно.
Знаете с чем я сталкиваюсь запустив игры сейчас? Комфорт, мне не нужно обязательно искать хуйню по 5 часов, залезать в гайды и т.д. Гораздо стало меньше критических багов, которые руинят все прохождение, подсказки почти везде отключаются, обязательных обучений уже сто лет не видел, может я конечно просто в хуету типа пабга не играю? Вроде был в треде такой долбоеб, ну вы прикиньте - играет в пабг и жалуется что он говно, умора нахуй.
В чем смысл? А то что старым игрокам было ниприятна, то что им подсовывали филерного говна, созданного растянуть игровой процесс, заставляли гриндить, заниматься пиксельхантингом и прочими забавами от разрабов из 80х-90х Теперь все сделано для них, никто не ебет мозги, ты ничего никому не обязан, хочешь чтоб сложно - делай сложно, полегче? Пожалуйста. А моды вы видели? Ренесанс игропрома, можем под себя делать игры с текущими инструментариями. Блядь, все заботливо опционально, лишь бы у каждого был выбор - как он хочет играть в игру. Так со многими современными играми, играть одно удовольствие. Игрока больше не держат за дауна игрок это понимает, он хочет в такое играть. Раньше тебе нужно было обязательно подохнуть n раз, по плану дева, гриндить играя в игру, искать хуйню часами в этом и заключался главный обсер — растягивание двухчасовой продолжительности. Сейчас же игра это то что ты сам хочешь.
>>7362578 >Был парашой с хуевым неткодом, нулевой оптимизацией и деревянным управлением. И хули в него тогда играло 3,5 ляма в пике, маня? Где все те массы нубов, которые только ныли, что сложна, убивают нипанятна откуда
>>7362581 > обязательных обучений уже сто лет не видел В любой практически игре современной тебе вначале обучение нескипаемое пихают, идиот. Тогда как в старых играх, например, в хл, обучение это был пункт в главном меню, хочешь запускай и ходи на васд и прыгай на пробел, не хочешь - включай ньюгейм
>>7362581 >то что им подсовывали филерного говна, созданного растянуть игровой процесс, заставляли гриндить Так это современные дрочильни от юбиговна, а не игры старые, еблан
>>7362581 >А моды вы видели? Ренесанс игропрома, можем под себя делать игры с текущими инструментариями. Практически с любой старой игрой шел редактор, ща ты хуя пососешь, кроме как в тесодрочильнях их нет, потому что длц продавать надо
>>7362620 > В любой практически игре современной Ну вот включаю я диско элизиум - там нет обучения. Включаю киберпана - обучение пропускается в диалоге, все подсказки отключаются. Включаю гостранера - обучение необходимо. Включаю рдр 2 - обучение органично встроенно в геймплей. Включаю подрельсу - обучение можно пропустить. Включаю ню вегас - обучение у телки с собакой пропускается, подсказки отключаются. Включаю панцуфайндера - нет обучения, подсказки отключаются.
Могу еще дохуя долго продолжать, но я к чему, может ты долбоеб играешь в игры сделанные для долбоебов и проблема именно в этом? Т.е. не в играх а в тебе и твоем выборе игр? >>7362622 Так не играй в юбидрочильни блядь. >>7362623 Давай расскажи в каких? И что ты там мог особо сделать? Сравнимо с текущими возможностями? Из нормальных редакторов помню только для дума и нвна аврору. И для обеих этих игр в последние годы вышло дохуя качественного контента, не сравнимого со шлаком который тогда делали. А какой нибудь говнокод арканума или фолачей до сих пор с трудом расфурычивают и не могут нормально модить.
>>7362668 >Ну вот включаю я диско элизиум - там нет обучения. Это текстовый квест, еблан, и там есть подсказки вначале, не пизди >Включаю гостранера - обучение необходимо. Нет, не необходимо >Включаю рдр 2 - обучение органично встроенно в геймплей. Ага, еще чо придумаешь, органично, блядь, на васд ходить, на лкм стрелять >Давай расскажи в каких? И что ты там мог особо сделать? Сравнимо с текущими возможностями? В сталкер, мог дохуя чо сделать. В какой современной игре лучше? Блядь, я хз, даже вспомнить не могу с ходу, где нет редактора. В постал 2 был, в альфа антитеррор был, в самолетном симуляторе был, блядь, в ебаных танчиках на денди редактор карт был
>>7362691 > Это текстовый квест, еблан, и там есть подсказки вначале, не пизди Я не помню там никаких подсказок, но наверное они тебе очень мешали и повлияли на твое впечатление от игры раз малейший текст на экране тебя так тригерит, хотя наиболее вероятно, что ты просто идиот который доходит до крайностей. > Нет, не необходимо А, ты просто ебнутый, я понял. > В сталкер, мог дохуя чо сделать. В какой современной игре лучше? Ага, игрок в сталкер, понятно. Портрет вырисовывается. Про тотал вары, маунт энд блейды слышал что нибудь? Ендерал вон там, римворлд, парадоксо стратегии? Даркмод? Гарисмод? Опен икском? Опенмв? Дагер на юнити? И еще с десяток популярных и столько же обскурных есть. > Блядь, я хз, даже вспомнить не могу с ходу, где нет редактора. В постал 2 был, в альфа антитеррор был, в самолетном симуляторе был, блядь, в ебаных танчиках на денди редактор карт был Так отлично, давай показывай хорошие моды на постал и антитерор, очень интересно посмотреть на них.
>>7362750 >Про тотал вары, маунт энд блейды слышал что нибудь? Чел, они в позапрошлом десятилетии выходили еще, очнись >Ендерал вон там, римворлд, парадоксо стратегии? Даркмод? Гарисмод? Опен икском? Опенмв? Дагер на юнити? Все они раньше пубга того же вышли, когда еще делали игры, а не парашу >>7362750 >Так отлично, давай показывай хорошие моды на постал и антитерор, очень интересно посмотреть на них. Зайди в интернет и узрей новые компании
>>7362616 >И хули в него тогда играло 3,5 ляма в пике Конкурентов не было. Пабг всегда был куском кала. Все пубгобляди плевались с неткода, лагов, что движок прорисовывает залупу за два километра, которую ты не видишь в принципе, и китайских читаков, которых постоянно просили выгнать в отдельный регион. Про физику я вообще молчу, баги типа когда тебя коснулся транспорт на милипиздрической скорости и ты подыхаешь мгновенно. Потом когда запилили форточку, арех и варзон, твой пабг нах не усрался и сдох. Теперь в него только китайцы с читами катают. Отличный пример бездарно просранной игры.
>>7365297 Ты дегенерат ебаный или куда? >Пабг всегда был куском кала. Все пубгобляди плевались с неткода, лагов, что движок прорисовывает залупу за два километра, которую ты не видишь в принципе, и китайских читаков, которых постоянно просили выгнать в отдельный регион. Про физику я вообще молчу, баги типа когда тебя коснулся транспорт на милипиздрической скорости и ты подыхаешь мгновенно Разговор, блядь, не про лаги и баги, а про то, что раньше без всяких объяснялок, тутариалов на васд ходить и игр с ботами в игру играло 3,5 ляма и им на хуй это ничего было не нужно
>>7367542 >онлайн на 95% из китайских дебилов У них отдельный загон, маня, зачем ты снова посрал штаны не снимая? >То есть ты готов жрать любой кал, лишь бы в нем не было обучения? В 2017 это была топ игруха, глоток свежего воздуха, что то действительно новое, в своей концепции.
>>7368385 >У них отдельный загон, маня, зачем ты снова посрал штаны не снимая? На цифру суммарного онлайна разделение по регионам не влияет. Значит вне их загона вообще 3,5 дебила играют в эту парашу.
> 2017 это была топ игруха, глоток свежего воздуха, что то действительно новое, в своей концепции. Сразу была видна реализация говна, поэтому стоило подождать допиленных аналогов, вместо того, чтобы давиться калом. Я так и сделал.